Los Mecanismos Esquizoides Klein
Los Mecanismos Esquizoides Klein
Los Mecanismos Esquizoides Klein
La personificacin en el juego en los nios (1929) 4 , Melanie Klein establece otro punto de
vista; describe con detalle la escisin entre los objetos ideales y los persecutorios (que, segn
ella, es la base de la paranoia) y asegura que cuanto ms extrema sea esa escisin,
tanto ms primitiva es la relacin de objeto y ms precoz el punto de fijacin.
En Notas sobre algunos mecanismos esquizoides,Se trata de una fase de las relaciones
de objetos parciales y est dominada por la ansiedad persecutoria y los mecanismos
esquizoides. Klein haba puesto el nfasis en los aspectos ideales y persecutorios de la relacin
de objeto temprana y en un principio la denomin posicin paranoide. En 1942 introdujo la
expresin esquizo-paranoide para subrayar la coexistencia de la escisin y de la
ansiedad persecutoria.
Klein afirma que en el momento de nacer hay bastante yo como para experimentar
ansiedad y como para utilizar un mecanismo de defensa. habla de un yo primitivo que proyecta
la pulsin de muerte. Dado que el yo primitivo tambin es capaz de relaciones de objeto
fantaseadas y primitivas, esa proyeccin da lugar por tanto a una fantasa de un objeto malo: no
se trata de la desviacin hacia el vaco, sino de una proyeccin en un objeto.
Klein, pensando en trminos de un yo primitivo, sostiene que el funcionamiento de la
pulsin de muerte da origen al miedo a la destruccin y que este miedo bsico conduce a la
proyeccin defensiva de la pulsin de muerte. De modo que ella no ve un organismo
concepto puramente biolgico que desva hacia el exterior a la pulsin de muerte, sino un
yo que proyecta la pulsin de muerte como una defensa ante el miedo a la destruccin.
Ese yo primitivo es muy dbil y en sus comienzos no est integrado; por eso, bajo las
presiones de la ansiedad, tiende a fragmentarse y a desintegrarse. El terror a la
desintegracin y a la destruccin total es el ms profundo de los miedos que puede suscitar el
funcionamiento de la pulsin de muerte dentro de nosotros.
El fin del yo en esta etapa consiste en introyectar el objeto ideal e identificarse con l, adems
de mantener lejos de s a los perseguidores, que tambin contienen los impulsos destructivos
proyectados. El conflicto central entre las pulsiones de vida y muerte se convierte en una
lucha entre el self libidinal bueno, identificado y aliado con el objeto ideal, y los perseguidores.
He dicho perseguidores, en plural, porque as como el objeto ideal se percibe como un
todo e intacto, el objeto malo habitualmente est fragmentado. En cierta medida esto se debe
a que se proyecta una parte del yo fragmentado por la pulsin de muerte y, tambin, a que el
sadismo oral que se expresa mordiendo conduce a que el objeto odiado sea pecibido como algo
fragmentado
La ansiedad preponderante en esta etapa es la de que los perseguidores destruyen tanto
el self como el objeto ideal, y contra tal ansiedad se apela a mecanismos esquizoides, como
el de reforzar la escisin entre el objeto ideal y el objeto malo y tambin el de idealizar
excesivamente. La negacin omnipotente se usa como una defensa ante el miedo a la
persecucin. La fantasa subyacente con respecto a este mecanismo es la de la
destruccin omnipotente de los perseguidores.
Vista desde esta perspectiva, la satisfaccin alucinatoria de los deseos no es un
fenmeno simple. Para mantener una alucinacin de cumplimiento de los deseos, el beb
tiene que mantener con xito la idealizacin de su objeto bueno y destruir el malo de
En la identificacin proyectiva no es slo el impulso, sino tambin partes del self (por ejemplo,
la boca y el pene del beb) y productos del cuerpo (por ejemplo, su orina y las heces) lo
que se proyecta hacia el objeto en la fantasa.
Susan Isaacs ha demostrado cmo la fantasa subyace por debajo de los mecanismos del yo ,
hecho que se hace ms claro en el caso de la identificacin proyectiva que subyace a los
mecanismos de proyeccin.Los fines de la identificacin proyectiva pueden ser diversos:
quitarse de encima una parte desagradable de uno mismo, una posesin voraz del objeto, su
vaciamiento y control, etc. Uno de los resultados consiste en la identificacin del objeto con
la parte proyectada del self (de ah proviene la expresin identificacin proyectiva). La
proyeccin de partes malas conduce a la persecucin. Pero la identificacin proyectiva no
slo abarca las partes malas del self, sino tambin aquellas que se sienten como buenas.
Las partes buenas pueden ser proyectadas para evitar la separacin, para idealizar el objeto y
tambin para evitar un conflicto interno; cuando se siente que el interior est lleno de
maldad, las partes buenas del self pueden ser proyectadas en un pecho ideal, conferidas al
objeto para su proteccin. Esto conduce a una idealizacin excesiva del objeto y a la devaluacin
del self.