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MEDICIONES
MAGNITUDES Y MEDIDA
TIPOS DE MAGNITUDES
SISTEMAS DE UNIDADES
En las ciencias fsicas tanto las leyes como las definiciones relacionan
matemticamente entre s grupos, por lo general amplios, de magnitudes. Por
ello es posible seleccionar un conjunto reducido pero completo de ellas de tal
modo que cualquier otra magnitud pueda ser expresada en funcin de dicho
conjunto. Esas pocas magnitudes relacionadas se denominan magnitudes
fundamentales, mientras que el resto que pueden expresarse en funcin de las
fundamentales reciben el nombre de magnitudes derivadas.
Cuando se ha elegido ese conjunto reducido y completo de magnitudes
fundamentales y se han definido correctamente sus unidades
correspondientes, se dispone entonces de un sistema de unidades. La
definicin de unidades dentro de un sistema se atiene a diferentes criterios. As
la unidad ha de ser constante como corresponde a su funcin de cantidad de
referencia equivalente para las diferentes mediciones, pero tambin ha de ser
reproducible con relativa facilidad en un laboratorio.
As, por ejemplo, la definicin de amperio como unidad de intensidad de
corriente ha evolucionado sobre la base de este criterio. Debido a que las
fuerzas se saben medir con bastante precisin y facilidad, en la actualidad se
define el amperio a partir de un fenmeno electromagntico en el que aparecen
fuerzas entre conductores cuya magnitud depende de la intensidad de
corriente.
MAGNITUD BASE
NOMBRE
SIMBOLO
longitud
masa
tiempo
corriente elctrica
temperatura termodinmica
cantidad de sustancia
intensidad luminosa
metro
kilogramo
segundo
Ampere
Kelvin
mol
candela
m
kg
s
A
K
mol
cd
UNIDADES DERIVADAS
EXPRESADAS EXPRESADAS
EN
EN
TERMINOS
TERMINOS
SIMBOLO
DE OTRAS
DE LAS
UNIDADES
UNIDADES
DEL SI
BASE DEL SI
MAGNITUD DERIVADA
NOMBRE
ngulo plano
radin
rad
m.m-1=1
ngulo slido
estereorradin
sr
m .m-2=1
frecuencia
hertz
Hz
s-1
fuerza
newton
m.kg.s-2
presin, esfuerzo
pascal
Pa
N/m
joule
N.m
m .kg.s
watt
J/s
m .kg.s-
temperatura Celsius
Celsius
m -1.kg.s-2
-2
15
Tiempo
Masa
1 da [sideral] = 8 616,409 s
1 hora (h) = 60 min = 3 600 s
1 minuto (min) = 60 s
1 minuto [sideral] = 59,836 17 s
ESTATICA
Es la parte de la mecnica que estudia las leyes del equilibrio.
Vectores: Son modelos matemticos.
VECTORES
Por ejemplo, si el grande empuja con una fuerza de 15 kgf y el chico con una
fuerza de 8 kgf, la cosa funciona como si hubiese una sola persona empujando con
una fuerza de 23 kgf . (23 = 15 + 8)
Si dos personas hacen fuerzas en la
misma direccin pero con sentidos opuestos la
resultante tendr la misma direccin de ambas,
el sentido de la ms grande (mdulo mayor) y
su mdulo ser igual a la resta entre los
mdulos
F = Res = F1 F2
La operacin sigue llamndose suma. Y la
resultante se sigue llamando sumatoria.
Por ejemplo, si el grande empuja con una fuerza de 15 kgf y el chico resiste
con una fuerza de 8 kgf, la cosa funciona como si hubiese una sola persona
empujando con una fuerza de 7 kgf . (7 = 15 8).
Si dos personas tiran de una caja con sogas
con fuerzas de distinta intensidad, y tambin,
con distintas direcciones, la caja reacciona
como si una sola soga estuviera tirando de ella,
es la fuerza resultante, que tendr una
direccin intermedia y un mdulo que se puede
obtener grfica o analticamente.
Hay que destacar que la suma de vectores,
salvo en los casos unidireccionales citados ms
arriba, no ocurre como si de nmeros se tratara.
Por ejemplo en nuestro caso la fuerza de F1 =
15 kgf , el otro una de F2 = 8 kgf , y la resultante,
o sea, la suma de ambas puede valer, digamos,
19 kgf , dependiendo del ngulo que forman F1
con F2.
tambin
suele
DESCOMPOSICIN DE VECTORES
Para poder operar analticamente con vectores es apropiado
previamente hacer una descomposicin, en componentes paralelas a
los ejes de un sistema de referencia.
Supongamos que tenemos el vector
A, que podra representar cualquier
magnitud vectorial: una fuerza, una
velocidad,
una
aceleracin...
Para
descomponerlo necesitamos primero un
sistema de referencia, x-y.
Por el extremo de A trazo rectas
paralelas a los ejes.
En
el
ejemplo,
el mdulo
de Ax
vale 7 y el
mdulo
de Ay
vale 2.
En
el
ejemplo,
el mdulo
de A
resulta
valer 7,28
PREGUNTAS CONCEPTUALES
1) Si se tira de los extremos de una cuerda en equilibrio con dos fuerzas iguales y de
direccin opuesta, por qu la tensin total en la cuerda es cero?
2) Un caballo est enganchado a un carro. Como el carro tira del caballo hacia atrs
con la misma fuerza que ste tira del carro, por qu no permanece el carro en equilibrio,
independientemente de lo que tire el caballo?
3) Cmo se puede empujar hacia abajo el pedal de una bicicleta y lograr que la
bicicleta se mueva hacia adelante?
EJERCICIOS
1) Calcular para la fuerza de la figura y tomando 1 cm = 5 N:
Respuesta: 14,1 N
10) El bloque A de la figura pesa 100 N, el coeficiente de rozamiento entre el bloque y la
superficie es de 0,30. El bloque B pesa 20 N y el sistema est en equilibrio. Determinar:
a) El valor de la fuerza de rozamiento ejercida sobre el bloque A.
b) El peso mximo que puede tener el bloque B para que el sistema permanezca en
equilibrio.
Respuesta: a) 20 N, b) 30 N
11) Un bloque es arrastrado hacia la derecha a velocidad constante por una fuerza de
10 N que acta formando un ngulo de 30 sobre la horizontal. El coeficiente de rozamiento
entre el bloque y le superficie es de 0,50. Cul es el peso del bloque?.
Respuesta: 22,3 N
12) Hay que bajar una caja fuerte de 2000 N a velocidad constante por una de 4 m de
longitud, desde un camin de 2 m de altura. El coeficiente de rozamiento entre la caja fuerte y
la rampa es de 0,30. Determinar:
a) Hay que empujar o frenar la caja?
b) Qu fuerza paralela a la rampa es necesaria?
Respuesta: a) Frenar, b) 480 N
13) Se levanta un cuerpo de 200 kgf mediante un plano inclinado de 2,8 m de largo y
1,5 m de altura. El extremo de la cuerda que sube el cuerpo, se adapta a un torno, cuya
manivela es de 0,8 m y el radio del torno es de 0,2 m. Cul es la potencia aplicada al torno,
para mantener el sistema en equilibrio?
CINEMATICA
GLOSARIO
Cinemtica. Disciplina cientfica que se dedica a estudiar el movimiento
en s mismo, prescindiendo de la naturaleza del mvil.
Posicin, x: Lugar que un mvil ocupa en el espacio. Ntese que los
mviles tpicos de la cinemtica son mviles puntuales, no tienen volumen,
ocupan nada, son un punto. Las posiciones se indican en cualquier unidad de
longitud.
Desplazamiento, (X2 X1) , X12: Diferencia entre dos posiciones (la
posicin posterior menos la posicin anterior). Habitualmente se dice "final
menos inicial"; no est mal del todo pero induce a error, porque la gente tiende
a pensar que se trata del inicio y del final del movimiento, y generalmente no es
as. Lo importante es restar la posicin que el mvil ocupa despus, menos la
que ocupa antes.
Instante de tiempo, t: Momento nico e irrepetible en el transcurso del
tiempo. El instante no dura nada: ni un segundo, ni un microsegundo, ni un
nanosegundo.
Intervalo de tiempo, (t2 t1) , t12: Tambin llamado lapso, tardanza,
duracin, etc. Se trata del tiempo que transcurre entre dos instantes. Se
obtiene restando el instante posterior menos el instante anterior. Hay gente que
dice "tiempo final menos tiempo inicial". No est del todo mal pero induce a
error, porque da a pensar que se trata del final del movimiento y del principio
del movimiento, y generalmente no lo son.
Velocidad media, Vm: Es el cociente entre el vector desplazamiento y el
intervalo de tiempo correspondiente. Se mide en cualquier unidad de longitud
dividida cualquier unidad de tiempo, por ejemplo m/s. Se trata de un concepto
bastante parecido al concepto natural e intuitivo que tenemos de velocidad,
cuando hablamos de velocidad con un amigo. Pero no es exactamente lo
mismo. Slo es lo mismo si nos estamos refiriendo a un MRU (VER
DEFINICION DE RAPIDEZ).
Velocidad, o velocidad real, o velocidad instantnea, V : Es el
cociente entre un desplazamiento y el intervalo de tiempo correspondiente
siempre y cuando el intervalo considerado sea muy, muy pequeito. Pero la
idea es bien simple: es la velocidad comn y silvestre que todos conocemos.
La que indica el velocmetro de los automviles, por ejemplo. Ojo: solamente
coincide con la velocidad media en el MRU! (VER DEFINICION DE RAPIDEZ).
Aceleracin media, am: Es el cociente entre un incremento o un
decremento de velocidad y el intervalo de tiempo en el que esa variacin
transcurre. Se mide en cualquier unidad de velocidad dividida cualquier unidad
de tiempo. Por ejemplo m/s.
Curso Introductorio: Fsica
t (s)
9
15
0
3
-3
cociente
es
constante
(independiente de los pares
que elijas para considerar el
desplazamiento
y
el
intervalo)... ese cociente es la
velocidad media, Vm, (que en
el MRU -y slo en el MRUconcuerda con la RAPIDEZ).
Lo ms importante del
MRU, es que si tomamos
cualquier desplazamiento y lo
dividimos por el intervalo de
tiempo correspondiente a ese
desplazamiento, siempre nos
va a dar el mismo nmero; ese
De la tabla de valores
elijamos al azar un dos pares
cualesquiera y armemos el
cociente. Por ejemplo el
segundo y el tercer rengln de
la tabla.
x (m)
0
-12
18
12
24
8
t (s)
9
15
0
3
-3
5
IMPORTANTE
x = 10 m + 2 m/s . ( t 4 s ) 1 m/s . ( t 4 s )
v = 2 m/s 2 m/s . ( t 4 s )
Le voy a ir dando valores a t y
obteniendo las posiciones y
velocidades correspondientes a
esos instantes. Y los voy
volcando en la tabla. Por ejemplo
donde dice t escribo -2 s, y hago
la cuentita. La de posicin me da
38 m, (tuve que escribir -2 s
dos veces) y la de velocidad 14
m/s. Y as.
t (s)
x (m)
v (m/s)
-2
38
14
14
10
10
10
LOS GRAFICOS
Son una herramienta cinemtica utilsima; nunca dejes de hacerlos con cada
ejercicio que resuelvas. Son herramientas tan claras y didcticas que hoy todo el
mundo explica sus cosas con grficos.
En cinemtica SE DEBEN HACER SIEMPRE DE ESTA FORMA!!!!: de a tres,
posicin en funcin del tiempo, velocidad en funcin del tiempo y aceleracin en
funcin del tiempo. En el orden en que los escrib, encolumnados, y con la misma
escala de tiempo. Te lo muestro con este ejemplo
GRFICA DE TRAYECTORIA
Problema 2:
En el momento en que se encienda la luz verde de un semforo de transito
arranca desde el reposo un automvil con una aceleracin constante a A0F. En el mismo instante, un camin que se mueve con una velocidad
constante Vc0 se encuentra a una distancia X atrs del automvil; el
camin alcanza al automvil en un punto P, para un instante despus de ser
dejado atrs por el automvil. A qu distancia del punto de partida del
automvil, es ste ltimo alcanzado por el camin?
Curso Introductorio: Fsica
GRFICA DE TRAYECTORIA
CAIDA DE CUERPOS
Una de las consecuencias ms resistidas sobre los movimientos
libres es la cuestin del signo de g. Es comprensible, porque todo el
mundo piensa que si un cuerpo sube libremente debe tener una
aceleracin distinta de cuando baja libremente. Sin embargo el signo
de g depende exclusivamente del SR, y para nada de lo que haga el
mvil.
El signo de g depende exclusivamente del
sistema de referencia (SR) y NO de si el
mvil sube o baja.
Si elegimos un SR positivo hacia arriba...
g = 10 m/s
Si elegimos un SR positivo hacia abajo...
g = + 10 m/s
El motivo es bien sencillo: la aceleracin de los cuerpos libres,
g, siempre apunta hacia abajo... haga lo que haga el cuerpo. Luego en
un SR que apunte hacia arriba g debe ser negativo, y en un SR que
apunte hacia abajo g debe ser positivo.
Pens en un cuerpo que arrojs hacia
arriba con toda tu fuerza y el cuerpo regresa
a tu mano despues de un rato. Una
experiencia sencilla. Te consta que al salir de
tu mano lo hace muuuy rpido, despues se
va deteniendo, llega un momento en que se
detiene por completo (justo ah deja de subir
y empieza a bajar) y luego emprende el
camino de regreso... primero lentamente
despus cada vez ms rpido. Hasta aqu
vamos bien? Bueno, para ms datos: llega a
tu mano con la misma rapidez que la que
parti.
Bueno, ahora vamos a asignarle
velocidades (estimadas, inventadas) para 7
momentos diferentes (los puntos rojos):
apenas sale, ya alcanz 1 m de altura, ya
est a 2 m de altura, alcanz la altura
mxima, vuelve a pasar por los 2 m , ahora
esta de vuelta a 1 m y por ltimo llega de
nuevo a tu mano.
IMPORTANTE
x1 = Vx . t1
[1]
y1 = Voy . t1 5 m/s . t1
[2]
[3]
60 m = Vx . 4 s
[4]
0 m = Voy. 4 s 5 m/s . 16 s
[5]
[6]
Estas son
las ecuaciones
especializadas
para los
instantes que a
vos te
interesan.
3) Cada libre:
Un objeto pesado que cae libremente (sin influencia de la friccin del aire)
cerca de la superficie de la Tierra experimenta una aceleracin constante. En
este caso, la aceleracin es aproximadamente de 9,8 m/s . Al final del primer
segundo, el cuerpo habra cado 4,9 m y tendra una velocidad de 9,8 m/s. Al
final del siguiente segundo, el mismo cuerpo habra cado 19,6 m y tendra una
velocidad de 19,6 m/s.
En la cada libre el movimiento acelerado donde la aceleracin es la de
la gravedad y carece de velocidad inicial.
a=g
Vo = 0
Vf = .g.t (Ecuacin de posicin)
Vf = g.t (Ecuacin de velocidad)
Vf = 2.g.y
4) Tiro vertical:
Movimiento acelerado donde la aceleracin es la de la gravedad y la
direccin del movimiento, puede ser ascendente o descendente.
a=g
Vo 0
Vf = yo + Vo.t - .g.t (Ecuacin de posicin)
Vf = Vo - g.t (Ecuacin de velocidad)
Vf = Vo - 2.a.y
Curso Introductorio: Fsica
5) Tiro parablico:
Otro tipo de movimiento sencillo que se observa frecuentemente es el de
una pelota que se lanza al aire formando un ngulo con la horizontal. Debido a
la gravedad, la pelota experimenta una aceleracin constante dirigida hacia
abajo que primero reduce la velocidad vertical hacia arriba que tena al
principio y despus aumenta su velocidad hacia abajo mientras cae hacia el
suelo. Entretanto, la componente horizontal de la velocidad inicial permanece
constante (si se prescinde de la resistencia del aire), lo que hace que la pelota
se desplace a velocidad constante en direccin horizontal hasta que alcanza el
suelo. Las componentes vertical y horizontal del movimiento son
independientes, y se pueden analizar por separado. La trayectoria de la pelota
resulta ser una parbola.
Es un movimiento cuya velocidad inicial tiene componentes en los ejes x
e y, en el eje y se comporta como tiro vertical, mientras que en el eje x como
M.R.U.
En eje x:
En eje y:
Vx = constante
a=0
a=g
Vo 0
x = xo + V ( t to )
Modelos de ecuaciones horarias del MRUV
x = xo + Vo ( t to ) + a ( t to )2
V = Vo + a ( t to )
Modelos de ecuaciones horarias de los movimientos libres verticales
(MLV)
y = yo + Vo ( t to ) + g ( t to )2
V = Vo + g ( t to )
Modelos de ecuaciones horarias del TIRO OBLICUO (TO)
x = xo + Vx ( t to )
y = yo + Voy ( t to ) + g ( t to )
Vy = Voy+ g ( t to )
Si mirs todas las variables de cada ecuacin, vas a ver que se trata de
una sola ecuacin, la del MRUV. La del MRU es la misma pero con la
aceleracin igual a cero.
PREGUNTAS CONCEPTUALES
1)Cul de los dos movimientos representados tiene mayor velocidad?, por qu?
Respuesta:
El movimiento 1 es el ms rpido (teniendo en cuenta que se comparan en la misma
grfica).
Porque V = x/t
Para el caso 1: V 1 = x1/t1
Para el caso 2: V 2 = x2/t2
Para compara hacemos t = t1 = t2.
Entonces para un mismo lapso de tiempo notamos que x 1 > x2.
PREGUNTAS CAPCIOSAS
Se podr demostrar que las dos ecuaciones que escrib en este apunte son la misma?
Entonces... ser que cada movimiento tiene una y solo una ecuacin horaria que lo
describe... pero esa ecuacin horaria se puede escribir de infinitas formas diferentes?
Qu movimientos de la naturaleza conocs, que sean MRU?
Puede un cuerpo arrancar desde el reposo e ir cada vez ms rpido con una aceleracin
negativa? (Ojo, que la respuesta es SI).
EJERCICIOS
1) A cuntos m/s equivale la velocidad de un mvil que se desplaza a 72 km/h?
Datos:
V = 72 km/h
2) Un mvil viaja en lnea recta con una velocidad media de 1.200 cm/s durante 9 s, y
luego con velocidad media de 480 cm/s durante 7 s, siendo ambas velocidades del mismo
sentido:
a) cul es el desplazamiento total en el viaje de 16 s?.
b) cul es la velocidad media del viaje completo?.
Datos:
v1 = 1.200 cm/s
t1 = 9 s
v2 = 480 cm/s
t2 = 7 s
a) El desplazamiento es:
x=V.t
Para cada lapso de tiempo:
x1 = (1200 cm/s).9 s
x1 = 10800 cm
x2 = (480 cm/s).7 s
x2 = 3360 cm
El desplazamiento total es:
Xt = X1 + x2
Xt = 10800 cm + 3360 cm
Xt = 14160 cm = 141,6 m
v=x/t
x=v.t
x = 4 m/s . 4 s
x = 16 m
Datos:
v = 4 m/s
t=4s
Datos:
t1 = 0 s
x1 = 9,5 cm
t2 = 4 s
x2 = 25,5 cm
a) Como:
v = x / t
v = (x2 - x1) / (t2 - t1)
v = (25,5 cm - 9,5 cm) / (4 s - 0 s)
v = 16 cm / 4 s
Curso Introductorio: Fsica
c) x = 4 (cm/s).t + 9,5 cm
x4 = (4 cm/s).t4 + 9,5 cm
x4 = (4 cm/s).2,5 s + 9,5 cm
x4 = 19,5 cm
6) Una partcula se mueve en la direccin del eje x y en sentido de los x > 0. Sabiendo
que la velocidad es 2 m/s, y su posicin es x 0 = -4 m, trazar las grficas x = f(t) y V = f(t).
Datos:
v = 2 m/s
x0 = -4 m
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t /2
De la ecuacin (1):
vf = a.t
t =Vf/a (3)
Reemplazando (3) en (2):
x = (v f / t).t / 2= v f.t / 2 = 2.x / t = 2.(20
m)/(10 s)
vf = 4 m/s
9) Un mvil se desplaza con MUV partiendo del reposo con una aceleracin de 51840
km/h , calcular:
a) Qu velocidad tendr los 10 s?
b) Qu distancia habr recorrido a los 32 s de la partida?.
c) Representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo.
Datos:
V0 = 0 km/h = 0 m/s
a = 51840 km/h = (51840 km/h ).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s).(1 h/3600 s) = 4 m/s
t1 = 10 s
t2 = 32 s
Ecuaciones:
(1) Vf = V0 + a.t
(2) x = V0.t + a.t / 2
c)
a) De la ecuacin (1):
Vf = (4 m/s ).(10 s)
Vf = 40 m/s
b) De la ecuacin (2):
x = (4 m/s ).(32 s) / 2
x = 2048 m
10) Un automvil parte del reposo con una aceleracin constante de 30 m/s ,
transcurridos 2 minutos deja de acelerar y sigue con velocidad constante, determinar:
a) Cuntos km recorri en los 2 primeros minutos?.
b) Qu distancia habr recorrido a las 2 horas de la partida?.
De la ecuacin (2):
Datos:
x1 = (30 m/s ).(120 s) /2 = 216000 m x1
= 216 km
v0 = 0 m/s
b)
a = 30 m/s
De la ecuacin (1) hallamos la velocidad a
t1 = 2 min = 120 s
los 2 min:
t2 = 2 h = 7200 s
vf = (30 m/s ).(120 s)
Ecuaciones:
vf = 3600 m/s
(1) v f = v0 + a.t
A partir de ahora la velocidad es constante,
(2) x = v0.t + a.t /2
por lo tanto:
a)
v = 3600 m/s
Curso Introductorio: Fsica
x2 = v.t
x2 = (3600 m/s).(7080 s) = 25488000 m
x2 = 25488 km
Ahora calculamos la distancia recorrida
durante los 7200 s sumando ambas
distancias:
x = x1 + x2 = 216000 m + 25488000 m =
25704000 m x = 25704 km
11) Un mvil que se desplaza con velocidad constante, aplica los frenos durante 25 s, y
recorre una distancia de 400 m hasta detenerse. Determinar:
a) Qu velocidad tena el mvil antes de aplicar los frenos?.
b) Qu desaceleracin produjeron los frenos?.
Reemplazando (3) en (2):
Datos:
x = v0.t + a.t /2 = v 0.t + (-v0/t).t /2 = v0.t v0.t/2 = v0.t/2
t = 25 s
v0 = 2.x/t
x = 400 m
vf = 2.(400 m)/(25 s)
vf = 0 m/s
vf = 32 m/s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + a.t
b) Con ste dato aplicamos nuevamente la
(2) x = v0.t + a.t /2
ecuacin (1):
a) De la ecuacin (1):
a = (-32 m/s)/(25 s)
a = -1,28 m/s
vf = v0 + a.t
0 = v 0 + a.t
a = -v0/t (3)
12) Un auto marcha a una velocidad de 90 km/h. El conductor aplica los frenos en el
instante en que ve el pozo y reduce la velocidad hasta 1/5 de la inicial en los 4 s que tarda en
llegar al pozo. Determinar a qu distancia del obstculo el conductor aplico los frenos,
suponiendo que la aceleracin fue constante.
Datos:
v0 = 90 km/h = (90 km/h).(1000 m/1 km).(1
h/3600 s) = 25 m/s
vf = 0,2.25 m/s = 5 m/s
t=4s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t /2
De la ecuacin (1):
vf = v0 + a.t
a = (v f - v0)/t
a = (25 m/s - 5 m/s)/(4 s)
a = 5 m/s
Con la aceleracin y la ecuacin (2):
x = (25 m/s).(4 s) + (5 m/s ).(4 s) /2
x = 60 m
13) Un automvil parte del reposo con una aceleracin constante de 3 m/s ,
determinar:
a) Qu velocidad tendr a los 8 s de haber iniciado el movimiento?.
b) Qu distancia habr recorrido en ese lapso?.
Datos:
a = 3 m/s
t=8s
v0 = 0 m/s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t /2
vf = (3 m/s ).(8 s)
vf = 24 m/s
b) De la ecuacin (2):
x = (3 m/s ).(8 s) /2
x = 96 m
a) De la ecuacin (1):
14) Grafique, en el movimiento de frenado de un auto, V = f(t). Suponga a = -1 m/s y
V0 = 10 m/s. Del grfico calcule el tiempo que demora en detenerse.
Datos:
a = -1 m/s
v0 = 10 m/s
15) Un mvil se desplaza sobre el eje "x" con movimiento uniformemente variado. La
posicin en el instante t0 = 0 s es x0 = 10 m; su velocidad inicial es v 0 = 8 m/s y su aceleracin
a = -4 m/s . Escribir las ecuaciones horarias del movimiento; graficar la posicin, velocidad y
aceleracin en funcin del tiempo; y calcular (a) la posicin, (b) velocidad y (c) aceleracin para
tf = 2 s.
Datos:
t0 = 0 s
x0 = 10 m
v0 = 8 m/s
a = -4 m/s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t / 2
Las ecuaciones horarias son:
vf = 8 m/s + (-4 m/s ).t
x = 10 m + (8 m/s).t+ (-4 m/s ).t / 2
a) x = 18 m
b) v f = 0 m/s
c) 0 m/s
17) Grafique x = f(t) para un mvil que parte de x = 6 m con v 0 = 2 m/s y a = -0,2 m/s .
Datos:
3
4
x=6m
v0 = 2 m/s
a = -0,2 m/s
Las ecuaciones horarias son:
vf = 2 m/s + (-0,2 m/s ).t
x = 6 m + (2 m/s).t + (-0,2 m/s ).t /2
x = 6 m + (2 m/s).t - (0,1 m/s ).t
t (s) x (m)
0
6
1
7,9
2
9,6
11,1
12,4
19) De estos dos grficos, cul representa el movimiento ms veloz? y por qu?
Son grficos de posicin en funcin del tiempo y se representan rectas, por lo tanto se
trata de dos movimientos con velocidad constante, en ste caso la pendiente de la recta es la
velocidad, para el caso:
v = x / t
v 1 = x1 / t1
v 1 = 10 m / 4 s
v 1 = 2,5 m/s
v 2 = x2 / t2
v 2 = 10 m / 2 s
v 2 = 5 m/s
El grfico (2) representa un movimiento ms veloz.
20) Cul de los dos movimientos representado, el (1) o el (2), tiene mayor velocidad?,
por qu?
21) Hallar las pendientes de las tres rectas, expresndolas en las unidades
correspondientes, luego analice si es correcto graficar a la izquierda del eje vertical.
v 1 = x1 / t1
v 1 = (x1f - x10) / (t1f - t10)
v 1 = (40 km - 0 km) / (1 h - 0 h)
v1 = 40 km/h
v 2 = x2/t2
v 2 = (x2f - x20) / (t2f - t20)
v 2 = (10 km - 2 km) / ( 4 s - 0 s)
v2 = 2 km/s
v 3 = x3 / t3
v 3 = (x3f - x30) / (t3f - t30)
v 3 = (0 m - 12 m) / ( 8 s - 0 s)
v3 = -1,5 m/s
No se puede graficar a la izquierda del eje vertical, no existe el tiempo negativo.
MOVIMIENTO EN EL PLANO
1) Un piloto, volando horizontalmente a 500 m de altura y 1080 km/h, lanza una bomba.
Calcular:
a) Cunto tarda en or la explosin?.
b) A qu distancia se encontraba el objetivo?.
Se recuerda que en tiro parablico y tiro oblicuo el movimiento en el eje "x" es rectilneo
uniforme, mientras en el eje "y" es uniformemente variado (asociar con tiro vertical y cada
libre).
Donde no se indica se emplea g = 10 m/s .
Datos:
v x = 1080 km/h = 300 m/s g = 10 m/s .
v0y = 0 m/s
h = 500 m
Ecuaciones:
(1) v fy = v0y + g.t
(2) h = v0y.t + g.t /2
(3) v x = x/t
El grfico es:
El tiempo que tarda en caer la bomba lo calculamos de la ecuacin (2):
t = 10 s
La distancia recorrida por la bomba a lo
largo del eje "x" ser:
v x = x/t
x = v x.t
x = (300 m/s).(10 s)
x = 3000 m
Es la respuesta al punto (b).
En el mismo instante que la bomba toca el
suelo el avin pasa sobre ella, es decir 500
m sobre la explosin.
2) Un avin que vuela a 2000 m de altura con una velocidad de 800 km/h suelta una
bomba cuando se encuentra a 5000 m del objetivo. Determinar:
a) A qu distancia del objetivo cae la bomba?.
b) Cunto tarda la bomba en llegar al suelo?.
c) Dnde esta el avin al explotar la bomba?.
Se recuerda que en tiro parablico y tiro oblicuo el movimiento en el eje "x" es rectilneo
uniforme, mientras en el eje "y" es uniformemente variado (asociar con tiro vertical y cada
libre).
Donde no se indica se emplea g = 10 m/s .
Datos:
h = 2000 m
v x = 800 km/h = 222,22 m/s
d = 5000 m
v0y = 0 m/s
Ecuaciones:
t = 20 s
Luego con la ecuacin (3) obtenemos el punto de impacto:
v x = x/t
x = v x.t
x = (222,22 m/s).(20 s)
x = 444,44 m
Por lo tanto el proyectil cae a:
d = 5000 m - 444,44 m
d = 555,55 m
b) Es el tiempo hallado anteriormente:
t = 20 s
c) Sobre la bomba, ambos mantienen la misma velocidad en el eje "x".
vx = 1000 m/s
b) De la ecuacin (4):
t = x/v x
t = (2000 m)/(1000 m/s)
t=2s
4) Una pelota esta rodando con velocidad constante sobre una mesa de 2 m de altura,
a los 0,5 s de haberse cado de la mesa esta a 0,2 m de ella. Calcular:
a) Qu velocidad traa?.
b) A qu distancia de la mesa estar al llegar al suelo?.
c) Cul era su distancia al suelo a los 0,5 s?.
Se recuerda que en tiro parablico y tiro oblicuo el movimiento en el eje "x" es rectilneo
uniforme, mientras en el eje "y" es uniformemente variado (asociar con tiro vertical y cada
libre).
Datos:
v0y = 0 m/s
h=2m
t = 0,5 s
d = 0,2 m
Ecuaciones:
(1) v fy = v0y + g.t
(2) h = v0y.t + g.t /2
(3) v x = x/t
El grfico es:
a) De la ecuacin (3):
v x = (0,2 m)/(0,5 s)
vx = 0,4 m/s
b) De la ecuacin (2) hallamos el tiempo que tarda en caer:
h = g.t /2
t = 2.h/g
Reemplazamos en la ecuacin (3):
x = 0,253 m
Curso Introductorio: Fsica
5) Se dispara un perdign con un rifle de aire comprimido, desde lo alto de una colina.
El proyectil parte con una velocidad de 50 m/s, en una direccin que forma un ngulo de 37
con la horizontal, despreciando el rozamiento, determinar:
a) La posicin del perdign a los 2 s, 5 s y 8 s despus de haber partido,
respectivamente y representar en un diagrama X-Y.
b) Las componentes de los vectores velocidad en los instantes anteriores, representar
dichos vectores, en el diagrama anterior, en las cuatro posiciones conocidas.
c) Instante, posicin y velocidad en el momento en que se encuentra al mismo nivel
que el de partida.
d) Sin hacer cuentas, justifique entre que instantes de los especificados cree Ud. que el
proyectil alcanzar la mxima altura, qu velocidad tendr all?, calclelo ahora y verifique su
hiptesis.
e) Con toda la informacin anterior, dibujar la trayectoria del proyectil y escribir la
ecuacin de la misma.
Respuesta: a) (80 m;40,4 m), (200 m;27,5 m) y (320 m;-73,6 m) b) (40 m/s;10,4 m/s),
(40 m/s;-19 m/s) y (40 m/s;-48,4 m/s) c) 6,12 s; (244,8 m;0 m) y (40 m/s;-60 m/s)
d) 3,06 s y 0 m/s e) 0,75.x - 0,003.x/m
6) Desarrollar el problema anterior para un ngulo de partida de 53.
Respuesta: a) (60 m;60,4 m), (150 m;77,5 m) y (240 m;6,4 m) b) (30 m/s;20,4 m/s), (30 m/s;-9
m/s) y (30 m/s;-38,4 m/s) c) 8,16 s; (244,8 m;0 m) y (40 m/s;-60 m/s) d) 4,08 s y 0 m/s
e) 1,33.x - 0,005.x/m
7) Un gato maulla con ganas, instalado sobre un muro de 2 m de altura, Pedro est en
su jardn, frente a l y a 18 m del muro, y pretende ahuyentarlo arrojndole un zapato. El
proyectil parte con una velocidad de 15 m/s, formando un ngulo de 53 con la horizontal,
desde una altura de 1,25 m, determinar:
a) A qu distancia por encima de donde estaba el gato pas el zapato?
b) A qu distancia al otro lado del muro lleg el zapato?
Respuesta: a) 3,65 m b) 4,95 m
8) Un jugador de ftbol efecta un saque de arco, la pelota pica en la cancha 60 m ms
adelante y 4 s despus de haber partido. Hallar la velocidad de la pelota en el punto ms alto y
con que velocidad llega a tierra.
Respuesta: a) 15 m/s b) (15 m/s;-19,6 ms)
11) Un esquiador que se desliza por una rampa inclinada 30 llega al borde con cierta
velocidad. Luego de un segundo de vuelo libre, retoma la pista, ms abajo, 4,33 m delante del
borde de la rampa. Determinar:
a) Qu velocidad tena en el borde de la rampa?
b) Con qu velocidad lleg a la pista?.
c) Qu desnivel haba entre el borde de la rampa y la pista?.
Respuesta: a) 5 m/s b) 7,4 m c) (4,33; -12,3) m/s
12) Un ejecutivo aburrido se entretiene arrojando horizontalmente bollos de papel,
desde una altura de 1,2 m, hacia el cesto que tiene 2 m frente a l al otro lado del escritorio,
para esto debe superar la esquina del escritorio que se encuentre a 75 cm sobre el piso y a 1
m delante de l, teniendo en cuenta que el cesto tiene 40 cm de alto por 40 cm de dimetro,
determinar entre qu valores debe encontrarse la velocidad de partida de un bollo para que
ingrese en el cesto.
Respuesta: (5,5 0,5) m/s
13) Un malabarista muestra su destreza, manteniendo continuamente en el aire cuatro
platos, los recibe con su mano izquierda, a 80 cm del piso, y los lanza con su mano derecha,
desde la misma altura y a 1,2 m de donde los recibi. Los platos alcanzan una altura mxima
de 4 m sobre el nivel del piso, hallar:
a) Con qu velocidad los arroja?.
b) Con qu velocidad pasan por el punto ms alto?.
c) Si tarda 0,2 s en pasarlos de una mano a otra, estimar cada cunto tiempo recibe un
plato.
Respuesta: a) (0,74; 7,92) m/s b) (0,74; 0) m/s c) 0,46
TIRO VERTICAL
1) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia abajo con una velocidad inicial de 7 m/s.
a) Cul ser su velocidad luego de haber descendido 3 s?.
b) Qu distancia habr descendido en esos 3 s?.
c) Cul ser su velocidad despus de haber descendido 14 m?.
d) Si el cuerpo se lanz desde una altura de 200 m, en cunto tiempo alcanzar el
suelo?.
e) Con qu velocidad lo har?.
h = (7 m/s).(3 s) + (10 m/s ).(3 s) /2
h = 66 m
c) De la ecuacin (3):
Datos:
v0 = 7 m/s
t=3s
y = 200 m
h = 14 m
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t /2
(3) v f - v0 = 2.g.h
vf = 18,14 m/s
d) De la ecuacin (2):
0 = v 0.t + g.t /2 - y
Aplicamos la ecuacin cuadrtica que dar
dos resultados:
a) De la ecuacin (1):
vf = (7 m/s) + (10 m/s ).(3 s)
vf = 37 m/s
b) De la ecuacin (2):
t1 = 5,66 s
t2 = -7,06 s (NO ES SOLUCION)
e) De la ecuacin (3):
vf = 63,63 m/s
2) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m/s,
luego de 4 s de efectuado el lanzamiento su velocidad es de 60 m/s.
a) Cul es la altura mxima alcanzada?.
b) En qu tiempo recorre el mvil esa distancia?.
c) Cunto tarda en volver al punto de partida desde que se lo lanzo?.
d) Cunto tarda en alcanzar alturas de 300 m y 600 m?.
partida posee la misma velocidad que en el
momento del lanzamiento pero con
Datos:
sentido contrario (vf = -v0).
v0 = 100 m/s
Podemos asegurar que el resultado pedido
vf = 60 m/s
es el doble del tiempo que requiri para
t=4s
alcanzar la altura mxima.
y1 = 300 m
t = 20 s
y2 = 600 m
e) No puede alcanzar una altura de 600 m
porque la mxima es de 500 m. Para h =
Ecuaciones:
300 m empleamos la ecuacin (2):
(1) v f = v0 + g.t
0 = v 0.t + g.t /2 - y
(2) y = v0.t + g.t /2
Aplicamos la ecuacin cuadrtica que dar
(3) v f - v0 = 2.g.h
dos resultados:
a) Para la altura mxima v f = 0, de la
ecuacin (3):
-v 0 = 2.g.h
h mx = -v f /(2.g) h mx = -(100 m/s) /[2.(10 m/s )]
h mx = 500 m
b) De la ecuacin (1) y para v f = 0:
t = v0/g
t = (-100 m/s)/(-10 m/s )
t = 10 s
c) Recordemos que en tiro vertical, cuando
un objeto es lanzado hacia arriba y luego
cae, cuando vuelve a pasar por el punto de
t1 = 3,68 s
t2 = 16,32 s (NO ES SOLUCION)
3) Un auto choca a 60 km/h contra una pared slida, desde qu altura habra que
dejarlo caer para producir el mismo efecto?.
Usar g = 10 m/s .
Datos:
vf = 60 km/h
vf = 16,67 m/s
v0 = 0 m/s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + g.t
4) Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una velocidad de 5
m/s.
a) Qu velocidad tendr la pelota al cabo de 7 s?.
b) Qu espacio habr recorrido en ese tiempo?.
Datos:
v0 = 5 m/s
t=7s
Ecuaciones:
(1) v f = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t /2
(3) v f - v0 = 2.g.h
a) De la ecuacin (1):
vf = 5 m/s + (10 m/s ).(7 s)
vf = 75 m/s
b) De la ecuacin (2):
y = (5 m/s).(7 s) + (1/2).(10 m/s ).(7 s)
y = 280 m
5) Desde el balcn de un edificio se deja caer una manzana y llega a la planta baja en
5 s.
a) Desde qu piso se dejo caer, si cada piso mide 2,88 m?.
b) Con qu velocidad llega a la planta baja?.
Respuesta: a) 43 b) 50 m/s
6) Se deja caer una piedra en un pozo y al cabo de 10 s se oye el choque contra el
fondo, si la velocidad del sonido es de 330 m/s, cul es la profundidad del pozo?.
(1) v f = g.t
(2) h = g.t /2
El tiempo es el tiempo total, es decir el que tarda la piedra en caer mas el que tarda el sonido
en llegar hasta el punto de partida de la piedra:
t = tp + ts = 10 s ts = 10 s - tp (3)
La distancia que recorre el sonido es igual a la distancia que recorre la piedra:
hT = hs = hp (4)
Para el sonido:
vs = hs/ts
hs = vs.ts (5)
Para la piedra
hp = g.tp /2 (6)
Reemplazando por los datos:
Igualando (5) y (6):
vs.ts = g.tp /2 (7)
Reemplazando (3) en (7):
Resolvemos la ecuacin cuadrtica:
tp2 lo descartamos porque el tiempo negativo no existe. En la ecuacin (6) reemplazamos con
tp1 y resolvemos:
hp = 383,3 m
Respuesta: 383,3 m
7) A un cuerpo que cae libremente se le mide la velocidad al pasar por los puntos A y
B, siendo estas de 29,42 m/s y 49,02 m/s respectivamente. Determinar:
a) Cunto demor en recorrer la distancia entre A y B ?.
b) Cul es la distancia entre A y B ?.
Respuesta: a) 2 s b) 78,44 m/s
8) Desde qu altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de una
turbina con velocidad de 30 m/s?.
Respuesta: 45 m
9) Un cuerpo cae libremente desde un avin que viaja a 1,96 km de altura, cunto
demora en llegar al suelo?
Respuesta: 19,8 s
10) A un cuerpo que cae libremente se le mide la velocidad al pasar por los puntos A y
B, siendo estas de 25 m/s y 40 m/s respectivamente. Determinar:
a) Cunto demor en recorrer la distancia entre A y B ?.
b) Cul es la distancia entre A y B ?.
c) Cul ser su velocidad 6 s despus de pasar por B ?.
Respuesta: a) 1,5 s b) 48,75 m c) 100 m/s
11) Si se deja caer una piedra desde la terraza de un edificio y se observa que tarda 6
s en llegar al suelo. Calcular:
a) A qu altura estara esa terraza.
b) Con qu velocidad llegara la piedra al piso.
Respuesta: a) 180 m b) 60 m/s
12) De qu altura cae un cuerpo que tarda 4 s en llegar al suelo?.
Respuesta: 80 m
ALCANCE Y ENCUENTRO
4) Un mvil sale de una localidad A hacia B con una velocidad de 80 km/h, 90 minutos
despus sale desde el mismo lugar y en su persecucin otro mvil a 27,78 m/s. Calcular:
a) A qu distancia de A lo alcanzar?.
b) En qu instante lo alcanzar?.
Respuesta: a) 600 km b) 7,5 h
5) Dos mviles pasan simultneamente, con M.R.U., por dos posiciones A y B distantes
entre si 3 km, con velocidades va = 54 km/h y vb = 36 km/h, paralelas al segmento AB y del
mismo sentido. Hallar analticamente y grficamente:
a) La posicin del encuentro.
b) El instante del encuentro.
Respuesta: a) 9 km b) 10 min
6) Dos mviles pasan simultneamente, con M.R.U., por dos posiciones A y B distantes
entre si 6 km, con velocidades va = 36 km/h y vb = 72 km/h, paralelas al segmento AB y del
sentido opuesto. Hallar analticamente y grficamente:
a) La posicin del encuentro.
b) El instante del encuentro.
Respuesta: a) 2 km b) 200 s
7) Dos puntos A y B estn separados por una distancia de 180 m. En un mismo
momento pasan dos mviles, uno desde A hacia B y el otro desde B hacia A, con velocidades
de 10 m/s y 20 m/s respectivamente. Hallar analticamente y grficamente:
a) A qu distancia de A se encontraran?.
b) El instante del encuentro.
Curso Introductorio: Fsica
Respuesta: a) 6 s b) 60 m
8) En una obra en construccin se tira verticalmente hacia arriba desde los 15 m de
altura un martillo con velocidad inicial de 40 m/s, en el mismo momento, a 8 m de altura, sube
un montacarga con velocidad constante de 2 m/s, si el martillo no pudo ser atajado, cunto
tiempo despus y a que altura chocar con el montacarga?.
Respuesta: a) 7,93 s b) 23,86 m
9) Se largan dos ciclistas, uno con velocidad constante de 40 km/h, el otro partiendo del
reposo con una aceleracin de 1000 km/h , calcular:
a) Cundo el primer ciclista ser alcanzado por el segundo?.
b) A qu distancia de la salida?.
c) Qu velocidad tendr el segundo ciclista en el momento del encuentro?.
Respuesta: a) 4 min 48 s b) 3,2 km c) 80 km/h
10) Un automovilista pasa por un puesto caminero a 120 km/h superando la velocidad
permitida, a los 4 s un polica sale a perseguirlo acelerando constantemente, si lo alcanza a los
6000 m, calcular:
a) Cunto dura la persecucin?.
b) Qu aceleracin llevaba el polica?.
c) Qu velocidad tena el polica en el momento del encuentro?.
Respuesta: a) 4 min 48 s b) 3,2 km c) 80 km/h
11) Un motociclista detenido en una esquina arranca con aceleracin de 0,003 m/s. En
el mismo momento un automvil lo pasa y sigue con una velocidad constante de 70 km/h,
calcular:
a) Cunto tarda el motociclista en alcanzar al automvil?
b) A qu distancia de la esquina ocurre esto?
Respuesta: a) 3 h 36 min b) 251,94 km
12) El maquinista de un tren que avanza con una velocidad v 1 advierte delante de l, a
una distancia d, la cola de un tren de carga que se mueve en su mismo sentido, con un
velocidad v2 constante, menor que la suya. Frena entonces, con aceleracin constante,
determinar el mnimo valor del mdulo de dicha aceleracin, para evitar el choque.
Respuesta: (v 1 - v2) /(2.d)
13) Un jugador de ftbol ejecuta un tiro libre, lanzando la pelota con un ngulo de 30
con respecto a la horizontal y con una velocidad de 20 m/s. Un segundo jugador corre para
alcanzar la pelota con una velocidad constante, partiendo al mismo tiempo que ella desde 20 m
ms delante de la posicin de disparo. Despreciando el tiempo que necesita para arrancar,
calcular con qu velocidad debe correr para alcanzar la pelota cuando sta llegue al suelo.
Respuesta: 7,52 m/s
14) En el instante en que un semforo da luz verde, un automvil, que haba estado
detenido en el cruce, arranca recto con una aceleracin constante de 2 m/s. Al mismo tiempo
una camioneta, con velocidad constante de 10 m/s, le da alcance y lo pasa. Determinar:
a) A qu distancia de su punto de partida el automvil alcanzar a la camioneta?
b) A qu velocidad lo har?
Respuesta: a) 100 m b) 20 m/s
DINAMICA
Estudia el movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas.
Las descripciones del movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de
magnitudes como el desplazamiento, el tiempo, la velocidad, la aceleracin, la
masa y la fuerza.
Isaac Newton demostr que la velocidad de los objetos que caen
aumenta continuamente durante su cada. Esta aceleracin es la misma para
objetos pesados o ligeros, siempre que no se tenga en cuenta la resistencia del
aire (rozamiento). Newton mejor este anlisis al definir la fuerza y la masa, y
relacionarlas con la aceleracin.
Para los objetos que se desplazan a velocidades prximas a la velocidad
de la luz, las leyes de Newton han sido sustituidas por la teora de la relatividad
de Albert Einstein. Para las partculas atmicas y subatmicas, las leyes de
Newton han sido sustituidas por la teora cuntica. Pero para los fenmenos de
la vida diaria, las tres leyes del movimiento de Newton siguen siendo la piedra
angular de la dinmica (el estudio de las causas del cambio en el movimiento).
Peso
Magnitud Escalar
Magnitud Vectorial
Propiedad de un Cuerpo
(m . g)
reaccin, FBA. Los sentidos de estas fuerzas son los que se muestran en el
dibujo y sobre el cuerpo A, la fuerza F que le estamos aplicando nosotros.
Una vez hecho esto, representar los Diagramas de cuerpo libre es
bastante sencillo. Slo hay que ir dibujando para cada cuerpo por separado, las
fuerzas que actan sobre l, tal como se muestra en las dos figuras siguientes:
NA - mAg = mAaAy
Ahora bien, los dos cuerpos se van a mover por el suelo, por lo que no
habr movimiento en la direccin y. La aceleracin en esa direccin debe ser,
por tanto, cero. Nos queda entonces:
NA - mAg = 0
De aqu podemos obtener el valor de la normal para el cuerpo A:
Curso Introductorio: Fsica
NA = mAg
Veamos que sucede en la direccin del eje x. Las fuerzas que hay son la
fuerza F que aplicamos nosotros y la fuerza que el cuerpo B ejerce sobre A,
FBA. La primera tendra sentido positivo y la segunda negativo, de acuerdo con
los ejes que hemos elegido anteriormente. De esta manera, al aplicar la
Segunda ley de Newton obtenemos:
F - FBA = mAaA
Con esta ecuacin no podemos calcular nada ms por ahora, ya que
desconocemos cuanto vale FBA. Vamos a ver entonces qu ecuaciones
obtenemos para el cuerpo B.
Para el cuerpo B tomaremos el mismo sistema de ejes que para A y el
mismo criterio de signos. En el eje y procedemos exactamente igual que para
el cuerpo A ya que tenemos la normal y el peso solamente. Igual que entonces,
la aceleracin en el eje y ser cero puesto que el cuerpo ni se levanta ni se
hunde en el suelo. Nos quedar entonces que:
NB = mBg
o sea, que la normal que acta sobre B es igual al peso de B.
En la direccin x, la nica fuerza que acta sobre el cuerpo B es la que
ejerce A sobre l, FAB. Por tanto, la Segunda ley de Newton nos dice que:
FAB = mBaB
En esta ecuacin desconocemos tanto la fuerza como la aceleracin del
cuerpo B. Ahora bien, por la Tercera ley de Newton, las fuerzas FAB y FBA,
tienen el mismo valor (aunque sentido contrario, tal como las hemos
representado en los dibujos). Adems, como los dos cuerpos se mueven
conjuntamente, las aceleraciones tienen que ser las mismas ya que si no lo
fueran, los cuerpos se separaran al moverse uno ms rpido que el otro. Por
tanto:
aA = aB = a
FBA = FAB
De esta forma, las ecuaciones para el eje x en los dos cuerpos quedan
de la siguiente manera:
F - FBA = mAa
FBA = mBa
a = F / (mA + mB)
Hemos obtenido as la aceleracin con la que se mueven los dos cuerpos.
PASOS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE DINMICA
1.- Dibujar las fuerzas que actan sobre cada uno de los cuerpos.
2.- Representar el Diagrama de cuerpo libre para cada cuerpo que aparezca
en el problema (si hay ms de uno).
4.- Elegir los ejes de coordenadas para el clculo, procurando que uno de los
ejes tenga la direccin del movimiento, el otro perpendicular.
5.- Elegir un criterio de signos.
6.- Escribir la Segunda ley de Newton para cada uno de los ejes
7.- Resolver el sistema de ecuaciones que nos aparece
PREGUNTAS CONCEPTUALES
1) Si se tira de los extremos de una cuerda en equilibrio con dos fuerzas iguales y de
direccin opuesta, por qu la tensin total en la cuerda es cero?
2) Un caballo est enganchado a un carro. Como el carro tira del caballo hacia atrs
con la misma fuerza que ste tira del carro, por qu no permanece el carro en equilibrio,
independientemente de lo que tire el caballo?
3) Cmo se puede empujar hacia abajo el pedal de una bicicleta y lograr que la
bicicleta se mueva hacia adelante?
4) Defina el Newton.
5) Cul es la unidad de masa en el SIMELA?
6) Enuncia el principio de accin y reaccin.
7) Cmo enuncia el principio de masa?.
8) El peso es una constante o una variable del cuerpo?.
EJERCICIOS
1) Calcular la masa de un cuerpo que al recibir una fuerza de 20 N adquiere una
aceleracin de 5 m/s .
Respuesta: 4 kg
4) Qu aceleracin tiene un cuerpo que pesa 40 kgf, cuando acta sobre l una
fuerza de 50 N?.
Respuesta: 1,25 m/s
6) Si al tirar de una masa m1, sta experimenta una aceleracin a, cul debe ser la
masa m2 que se agrega, como indica la figura, para que tirando con la misma fuerza, la
aceleracin que logre el sistema sea a/2?.
Datos: m A =10 kg
m B = 7 kg
m C = 5 kg
Respuesta: 4,54 N y 3,18 N
8) Un cuerpo de masa m, se suelta en el punto ms alto de una superficie semiesfrica
de 3 m de radio, y resbala sin rozamiento. Determinar el punto en cual deja de tener contacto
con la superficie.
Respuesta: 3 m
Datos:
a = 5 m/s
m1 = 5 kg
m2 = 12 kg
m3 = 15 kg
Para calcular la fuerza necesaria para mover una masa simplemente se plantea la
situacin de equilibrio:
F = 0
Si hay movimiento:
F = m.a
F1 + F2 + F3 = R
m1.a + m2.a + m3.a = R
(m1 + m2 + m3).a = R = (5 kg + 12 kg + 15 kg).5 m/s
R = 160 N
9) Calcular la fuerza mxima en la direccin de la base del plano que hay que ejercer,
para que el cuerpo no se mueva, as como la fuerza mnima.
m = 5 kg
= 30
Respuesta: 52,85 N y 11,72 N
Datos:
m = 3 kg
F1 = 4 N
F2 = 6 N
El esquema es el siguiente:
R = F1 + F2 = (4 N) + (6 N)
R = 7,21 N
Ahora calculamos la aceleracin:
R = m.a
a = R / m = 7,21 N / 3 kg
a = 2,4 m/s
Calculamos la direccin con respecto a F2:
tg = F1 / F2
= arctg (F1 / F2) = arctg (4 N / 6 N) = arctg (0,67)
= 33 41 24"
11) Un cuerpo posee una velocidad de 20 cm/s y acta sobre l una fuerza de 120 N
que despus de 5 s le hace adquirir una velocidad de 8 cm/s. Cul es la masa del cuerpo?.
Datos:
F = 120 N
v1 = 20 cm/s = 20 cm/s.(1 m/100 cm) = 0,2 m/s
v2 = 8 cm/s = 8 cm/s.(1 m/100 cm) = 0,08 m/s
t=5s
De acuerdo a los datos la fuerza le produce a la masa una desaceleracin.
12) Impulsado por una carga explosiva, un proyectil de 250 N atraviesa la cmara de
fuego de un arma de 2 m de longitud con una velocidad de 50 m/s, Cul es la fuerza
desarrollada por la carga explosiva?.
Datos:
P = 250 N
d=2m
v2 = 50 m/s
Calculamos la masa del proyectil:
P = m.g
m = P / a = 250 N / (10 m/s )
m = 25 kg
Mediante cinemtica calculamos la aceleracin:
Curso Introductorio: Fsica
v2 - v1 = 2.a.d
Como la velocidad inicial es nula:
v2 = 2.a.d
a = v 2 /(2.d) = (50 m/s) /(2.2 m)
a = 625 m/s
Luego la fuerza:
F = m.a = 25 kg.625 m/s
F = 15625 N
12) Una fuerza de 10 kgf acta sobre una masa que se desplaza con una velocidad de
20 cm/s y al cabo de 5 s le hace adquirir una velocidad de 8 cm/s, cul es la masa del
cuerpo?.
Datos:
F = 10 kgf = 10 kgf.(9,80665 m/s ) / 1 kgf = 98,0665 N
v1 = 20 cm/s = 20 cm/s.(1 m / 100 cm) = 0,2 m/s
v2 = 8 cm/s = 8 cm/s.(1 m / 100 cm) = 0,08 m/s
t=5s
De acuerdo a los datos la fuerza le produce a la masa una desaceleracin.
F = -98,0665 N
Datos:
m1 = 12 kg
m2 = 8 kg
= 30
Los grficos correspondientes a las masas puntuales son:
Luego:
T = m1.a
T = 12 kg.2 m/s
T = 24 N
15) Con los datos del problema anterior calcular para que el sistema tenga una
aceleracin de 3 m/s .
P2x - T = m2.a
T = P2.sen - m2.a (para la masa 2)
T = m1.a (para la masa 1)
Igualando:
m1.a = P2.sen - m2.a
m1.a + m2.a = P2.sen
(m1 + m2).a/P2 = sen
sen = (12 kg + 8 kg).(3 m/s )/(8 kg.10
m/s ) = 0,75
= arcsen 0,75
= 48 35 25"
Datos:
m1 = 12 kg
m2 = 8 kg
a = 3 m/s
Los grficos son los mismos del
ejercicio n 3.
Para el caso:
Fx = m.a
Datos:
b = 32 cm
h = 20 cm
= 7,8 g/cm
F = 100 N
t = 30 s
a) La masa la hallamos mediante la frmula de densidad.
= m/V
m = .V = (7,8 g/cm ).(32 cm .20 cm) = 4992 g
m = 5 kg
b)
F = m.a
a = F / m = 100 N / 5 kg
a = 20 m/s
c) Suponiendo que parte del reposo.
e = v 1.t + .a.t = .a.t = .(20 m/s ).(30 s)
e = 9000 m
17) Sobre un cuerpo acta una fuerza constante de 50 N mediante la cual adquiere una
aceleracin de 1,5 m/s , determinar:
a) La masa del cuerpo.
b) Su velocidad a los 10 s.
Curso Introductorio: Fsica
Datos:
a = 1,5 m/s
F = 50 N
t = 10 s
a) F = m.a
m = F / a = 50 N/1,5 m/s
m = 33,33 kg
18) Cul ser la intensidad de una fuerza constante al actuar sobre un cuerpo que
pesa 50 N si despus de 10 s ha recorrido 300 m?.
Datos:
P = 50 N
t = 10 s
e = 300 m
19) Cul ser la fuerza aplicada a un cuerpo que pesa 12800 N si lo hace detener en
35 s?, la velocidad en el instante de aplicar la fuerza era de 80 km/h.
Datos:
P = 12800 N
t = 35 s
v1 = 80 km/h = (80 km/h).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s) = 22,22 m/s
v2 = 0 m/s
Primero, empleando ecuaciones de cinemtica, calculamos la aceleracin (negativa)
producida por la fuerza.
v2 - v1 = a.t
a = - v1 / t = (- 22,22 m/s) / 35 s = -0,635 m/s
La masa resulta:
P = m.g
m = P / a = 12800 N / (10 m/s )
m = 1280 kg
Luego:
F = m.a = 1280 kg.(-0,635 m/s )
F = -812,7 N
La fuerza es contraria al movimiento.
20) Calcular la masa de un cuerpo que al recibir una fuerza de 20 kgf adquiere una
aceleracin de 5 m/s2. Expresar el resultado en los tres sistemas.
WEBGRAFA
La siguiente es una lista de las pginas web visitadas en esta recopilacin. Pueden no
parecerte muchas, en realidad no lo son. Sucede que, cada una, es tan rica en si misma que
no presenta desperdicio, incluso para los posteriores cursos de Fsica.
El Centro de Estudiantes Tecnolgicos es el poseedor de la copia digital del presente
documento. Por favor dirjanse a ellos para realizar cualquier correccin que les parezca
oportuna. Los primeros beneficiados sern los alumnos.
http://www.resueltoscbc.com.ar/teoricos/fisica/pdf/T1-1.pdf
http://neuro.qi.fcen.uba.ar/ricuti/index.html
http://www.elprisma.com/apuntes/curso.asp?id=5968
http://www.mitecnologico.com/Main/IntroduccionALaEstaticaDeLaP
articula
http://www.fisicanet.com.ar/
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