Estampadora 4
Estampadora 4
Estampadora 4
Ttulo de proyecto.
AUTOMATIZACIN DE MQUINA ESTAMPADORA DE ROPA.
Que presentan:
BAHENA LPEZ MIGUEL ANGEL
ESPINOZA MARTNEZ ROLANDO
SALINAS MNDEZ MARCO
Mxico D.F.
2015
NDICE
Contenido
INTRODUCCIN...................................................................................................iii
ANTECEDENTES.................................................................................................iv
FUENTES CONSULTADAS..................................................................................1
INTRODUCCIN.
Una estampadora es una mquina normalmente metlica, que tiene una zona
mvil que se calienta que es como una plancha industrial, que baja sobre una
base fija que contendr la bajada de su propia plancha.
Su funcin es muy simple ya que una estampadora solo calienta y aprieta, pueden
regular temperatura y el tiempo que la plancha y la base se juntan para realizar el
estampado.
Normalmente estas mquinas juntan su plancha y su base por la fuerza humana,
son manuales y el mismo operador debe separarlas al momento que indica el
tiempo de estampado, siendo esto un proceso tardado y con poca produccin.
El propsito fundamental de este trabajo es implementar y optimizar una maquina
estampadora de ropa, usando mecanismos y sensores que puedan trabajar en
conjunto para lograr una mayor velocidad en produccin y a su vez hacer un
trabajo de calidad.
Se cree conveniente la optimizacin de una mquina estampadora de ropa ya que
reduce el tiempo de estampado, aumenta la produccin y por tal razn se nota un
incremento en las ganancias del propietario. La implementacin de los
mecanismos as como su mantenimiento, son accesibles y de bajo costo.
Otro punto importante es la ventaja que le da al propietario contra la competencia,
ya que su produccin ser mayor, tendr ms variedad de estampados en sus
prendas.
ANTECEDENTES
El deseo de agregar color y diseo a los materiales textiles es casi tan antiguo
como la humanidad. Las primeras civilizaciones usaron el color y diseo para
distinguirse y separarse delos dems. El estampado textil es la ms importante y
verstil de las tcnicas usadas para agregar diseo, color y especialidad a las
telas. Puede considerarse como una tcnica que combina arte, ingeniera, y
tecnologa de teido para producir imgenes que solamente existan en la
imaginacin del diseador textil. El estampado textil puede ser considerado como
un teido localizado. En tiempos antiguos, el hombre us estos diseos e
imgenes principalmente pratelas para vestir, pero en el mercado actual el
estampado de textiles es muy importante para telas de tapicera, el hogar
(sbanas, toallas, cortinas) tapetes, alfombras y otros usos. El origen del
estampado textil es difcil de determinar. Sin embargo algunas de las primeras
civilizaciones desarrollaron varias tcnicas para estampar color y diseo en
prendas. El Batik es un arte moderno para desarrollar patrones de teido nicos
muy similares al estampado textil. El Batik se caracteriza por patrones nicos y
combinaciones de color as como la apariencia delineas fracturadas debido al
craquelado de la cera durante el proceso de teido. La palabra Batik se deriva del
trmino Japons Ambatik, que significa retocar, escribir o dibujar. En Egipto,
registros de 23 a 79 DC describen una tcnica en cera similar al batik. Los
antiguos egipcios tambin usaron diseos con tintas grabadas en los extremos de
cilindros de madera para estampar en telas alrededor de los 400 DC. En Europa
las primeras evidencias del estampado textil se encontraron en un bloque de
Madera descubierto en Francia y data de los finales del siglo XIV. La familia
llamada Tuchdruckers o estampadores textiles fue bien conocida en Alemana
por los 1440. En los Estados Unidos se practic el estampado con bloques de
madera en Massachusetts, Nueva Jersey y Pensilvania por los 1770. Un tremendo
descubrimiento ocurri en 1783 cuando James Bell, un escocs invent un rodillo
Los 80'tas marcaron la pauta para que las camisetas impresas en serigrafa fueran
el medio ideal para poder publicitar a las grandes y pequeas empresas. Los
publicistas se dieron cuenta que de esa manera las personas podran ponerse las
camisetas o playeras impresas en serigrafa con el logo de las compaas que
simple y sencillamente serian como un anuncio espectacular ambulante en el
pecho de las personas a las cuales no necesitaran pagarles ningn centavo por
hacerlo! fue desde un principio un concepto fabuloso, ideal e innovador.
En los 90tas las cosas no cambiaron mucho solo que mejoraron la calidad, nuevas
tintas, prendas ms sueltas, impresin digital, as como mejores sistemas de
produccin.
Hoy en da el negocio de la serigrafa o el estampado en camisetas es una mezcla
o conglomeracin de servicios entre los que se ofrece el bordado, la impresin y
rotulacin digital.
Tambin el hecho de que tengamos mucho mejor tecnologa, por supuesto el
internet nos a ayudado a poder acelerar los procesos y los resultados de lo que
hoy podemos hacer a diferencia de apenas algunos aos atrs. Otro punto
importante es lo que se le conoce como e-commerce o el negocio en lnea donde
hoy por hoy puedes comprar la camiseta de tu preferencia en la red en compaas
como zazzle y hasta puedes personalizar tus prendas disearlas t mismo desde
una interface grfica en la red como por ejemplo compaas del tamao
de www.zazzle.com y que simplemente este ao vendieron a travs de su sitio
miles de millones de dlares y que han venido a simplificar an ms el proceso.
Ya para darle fin a este tema queremos hacerles ver el tamao del mercado que
representa la impresin en camisetas actualmente. La industria representa un total
de $18 billones de dlares al ao.
2.2 Ubicacin
El desarrollo del proyecto est ubicado en: Andador Chabacano, manzana 4, lote
2, cuarta seccin de Canutillo. CP 01560. Delegacin lvaro Obregn.
DESARROLLO
Bsicamente se puede:
Utilizar vinilos
FUENTES CONSULTADAS
Qu es una estampadora?,
http://soporte.timg.cl/support/solutions/articles/134721--qu-es-una-estampadora-,
10 de Mayo del 2015