Linea de Tiempo de Los Videojuegos
Linea de Tiempo de Los Videojuegos
Linea de Tiempo de Los Videojuegos
CECYTE
INTEGRANTES:
Liz Avils Fernanda Barrios Gabriela Lpez Sandra Ivonne Domnguez Karla Lucia Rivera Erika Estrada Laura Isabel Rios.
1975.
La mquina de arcade de Atari PONG era tan popular en 1973 que Atari decide comercializar el juego como una consola de sobremesa.
1972
La demostracin de la "Brown Box" dio lugar a la concesin de licencias de la tecnologa por parte de Magnavox en el ao 1972, resultando en el lanzamiento de la consola oficial de primera vivienda de videojuegos - Magnavox Odyssey.
1977
Se produce Bally Astrocade (fue celebrado por sus capacidades grficas superiores).
1979
Mattel presenta su consola Intellivision.
1980
Edad de oro de los videojuegos Con la tecnologa de juegos progresivamente avanzada, fue un perodo de innovacin
1983
emergi victorioso como la consola ms vendida de esta generacin la Nintendo
Entertainment System (NES)
2004
Se crea una XaviXPORT que es relativamente desconocida. La consola utiliza cartuchos y tener los controladores que se parecan a
equipamientos deportivos
2001
Nintendo cambi su cartucho de Nintendo 64 basado en una GameCube de DVD-ROM.
2012
Sale a la venta el nuevo Nintendo wii, acompaado de el kinect para xbox 360, y actualizaciones de las consolas Nintendo.
El especialista detall que el uso de videojuegos causa tendinitis aguda o crnica a por lo menos a un milln de nios y adultos en el pas. Precis que la nueva enfermedad se estima la presenten el uno por ciento de los nios y el 10% de los adultos. Resalt que lo ms grave es que adems ocasiona obesidad en nios, adolescentes y adultos, lo que es un grave problema de salud en el pas.
GRACIAS.