Diseño de Video Juegos

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Diseño De Video Juegos

Profesor:
Ing. John Higuera
VIDEOJUEGO
• Un videojuego es un programa informático, creado
expresamente para divertir, basado en la interacción
entre una persona y un aparato electrónico donde se
ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales
en los cuales el jugador puede controlar a un personaje
o cualquier otro elemento de dicho entorno, para
conseguir uno o varios objetivos por medio de unas
reglas determinadas.
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

• PONG (TENNIS FOR TWO)


William Nighinbottham en 1958 creó un juego
llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un
osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar
una bola que cruzaba la pantalla moviendo una
línea que hacía de paleta.
SPACEWAR

• Steve Russell escribió Space War en 1961 en el Instituto


Tecnológico de Massachusetts. El juego era para dos
jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e
intentaba disparar a la otra, además había en la pantalla
una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta
destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a
numerosas computadoras en otras universidades y es el
primer videojuego para ordenador de la historia.
NINTENDO

• La empresa japonesa Nintendo fué fundada en 1889 por


Fusajiro Yamauchi y hasta los años 70 del siglo XX se
dedicó sobre todo, a la fabricación de naipes para juegos.
• En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas
domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6
juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la
posibilidad de jugar dos jugadores entre sí.
NINTENDO (I)

• En 1983 Nintendo apostó por el mundo de las consolas


con el éxito de la Famicom, consola lanzada por Nintendo
y conocida en occidente como NES (Nintendo
Entertainment System)
• En 1985 apareció Super Mario bros que supuso un punto
de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos.
NINTENDO (II)

• A principios del los 90 las videoconsolas dieron un


importante salto técnico gracias a la competición de
la llamada "generación de 16 bits“
• Super Famicom de Nintendo (cuyo nombre fue
cambiado en occidente, pasando a ser Super
Nintendo Entertainmet System "SNES")
NINTENDO (III)

• Rápidamente en la misma década de los 90 llego a


las consolas la "generación de 64 bits“ : Creando
Nintendo el Nintendo 64.

• Casi iniciando el nuevo siglo Nintendo lanzó al


sucesor del Nintendo 64, el Gamecube.
NINTENDO (IV)

• 2006 marca la continuación de lanzamientos de la


nueva generación, Nintendo propone la Wii (antes
conocido como Revolution)
ATARI

• En 1972 Nolan Bushnell funda en Estados Unidos, junto con


Ted Dabney, la empresa Syzygy, que rápidamente es
renombrada como Atari. Ese mismo año presentan una
máquina recreativa de monedas con el juego Pong, versión de
Tennis For Two.
• En los años 80 la palabra Atari llegó a ser usada como
sinónimo de consola de videojuegos, incluso para referirse a
productos de otras marcas.
SEGA (I)

• Service Games era una empresa americana que en los años 40 se


dedicaba a la comercialización de primitivas máquinas de monedas
basadas en sistemas mecánicos y que en la década de los 50 fué
trasladada a Japón. En 1965 se fusionaron con Rosen Enterprises
para crear SEGA.
• En 1984 ante la salida de NES, SEGA lanza al mercado la Mark III
• En 1988 SEGA lanza al mercado Megadrive una consola de 16 bits,
tuvo un mejor suerte que la primera consola, pero no lo suficiente
para superar a la SuperNintendo
SEGA (II)

• En 1998 apareció en Japón la Dreamcast, la cual llegaría a


occidente en 1999 y daría comienzo a la "generación de
los 128 bits". Teniendo un éxito muy pobre.
• En 2002 Sega se dio cuenta de que no podría competir
especialmente contra la nueva máquina de Sony y anuncio
que descontinuaría el Dreamcast y que ya no produciría
hardware, convirtiéndose solo en desarrolladora de
software.
SONY (I)

• A mediados de los 90 Sony apareció tras un proyecto


iniciado con Nintendo (denominado SNES PlayStation),
que consistía en un periférico para SNES con lector de CD.
Al final Nintendo rechazó la propuesta de Sony, puesto que
Sega había desarrollado algo parecido sin tener éxito, y
Sony lanzó independientemente PlayStation.
• En el 2000 Sony lanzó el anticipado Play Station 2
SONY (I)

• 2006 marca la continuación de lanzamientos de la


nueva generación de consolas. Sony con su
PlayStation 3 y PS4.
MICROSOFT

• En 2001 Microsoft entra a la industria de las


consolas creando el Xbox.
• El fin de 2005 vio el lanzamiento del Xbox 360, la
primera de la séptima generación de consolas de
videojuegos.
Bits Wars

Bits 256 (XBox 360, WiiU)


Bits 512 (PS4 y XBox One)
Nintendo y Demas (III)

WiiU (2011)

The Ouya (2012 )


Tiendas Juegos

1999 - Tienda en linea Dream Cast con 56k


2001 - Lanzan iTunes
2002 - La tienda LIVE de Microsoft.
2006 - Noviembre, Tienda Wii.
2007 - Marzo, Tienda PlayStation.

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