Como Hacer Un Comic

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Tienes una gran historia para contar con dibujos y palabras? Entonces por qu no hacer un libro de comics o historieta?

Para ayudarte a diagramar la historia, crear los personajes, escribir una historia atractiva y dar con la forma apropiada de incluir estos elementos en forma de libro, sigue estos consejos.
editarPasos

Realiza algunos bocetos

1.

Esboza tus personajes o las ideas de tus personajes. Ya que en un libro de comics el aspecto es parte esencial, realizar algunos bocetos es una forma genial de encontrar inspiracin para crear un personaje nico y encontrar ideas para la trama de la historia. Puedes comenzar con lpices, crayones de colores o programas de diseo en tu ordenador segn cul sientas que te permite canalizar mejor tu creatividad.

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2.

Practica dibujando personajes, lugares y elementos que sern parte de la historia. Los profesionales llaman "Hojas de modelo". Cuanto ms practiques, mejor logrados estarn tus dibujos, lo que har que para tu lector sea ms sencillo entender tu historia. Saber dibujar a tus personajes desde diferentes ngulos ayudar a que tus lectores puedan identificarlos, incluso cuando estn sucediendo muchas cosas alrededor de ellos.

3.

Practica dibujando diferentes expresiones del rostro, posiciones y situaciones para cada personaje. Esto ayudar a que tu personaje se vea suelto y tambin te servir para pulir tu tcnica. Para practicar, dibuja a tu/s personaje/s experimentando los cuatro sentimientos ms importantes (felicidad, enojo, tristeza y miedo) de cinco formas diferentes cada uno de ellos (moderadamente feliz, bastante feliz, feliz, muy feliz, extremadamente feliz). Esta es una buena forma de practicar los trazos de las expresiones de tu personaje. Dado que los libros de comic tienen mucha accin, tambin es necesario que dibujes a cada uno de tus personajes en diferentes posiciones.

Construye los personajes

1.

Define a tus personajes. Construir el contexto de tus personajes y su personalidad es vital para hacer un buen comic. Incluso si decides no revelar mucho al comienzo del comic, es importante que tengas una idea formada acerca de los rasgos de tu personaje para hacerlo realista y orgnico. Sus experiencias pasadas, sus xitos y fracasos son los que lo guiarn en situaciones nuevas.
o

Crea un antagonista/enemigo/antihroe. No te sumerjas demasiado en su historia personal. Si lo haces, corres el riesgo de anticiparte al conflicto de la historia y quitarle misterio a la trama. Adems, dado que tu comic debe abarcar muchos eventos en una lnea de tiempo limitada, no hay tiempo para distraer al lector con otro personaje ms que el protagonista de tu historia.

2.

Trabaja en distinguir fsicamente a tus personajes. Si eres un principiante, te resultar difcil trazar rasgos faciales a tus personajes pero tampoco quieres que tu lector se confunda al hroe con su enemigo. Si el protagonista tiene pelo rubio y corto, que su enemigo tenga el pelo oscuro y largo. Si el protagonista viste pantalones cortos y camiseta, que su oponente vista jeans y campera.

3.

Si esta es tu primera historia, no incluyas demasiados personajes. Un error comn en los comics hechos por principiantes es incluir demasiados personajes que hacen perder el inters en el personaje principal. Mantenlo simple. Para una historia corta, tres es un buen nmero de personajes. Estos tres podran ser: el protagonista, el antagonista y algn personaje que ayude o acompae al protagonista en su misin o un personaje del cual el protagonista se enamore.

Piensa en el argumento de tu historieta

1.

Presenta alguno de los personajes principales. Podra ser el protagonista, pero si el villano es particularmente atractivo, podras comenzar la historia con l, especialmente si buscas marcar un escenario de corrupcin, miedo o desesperanza para tu historia. Debers contar quin es y cmo ha sido su vida para incorporarla al universo del lector. Recuerda abarcar todos los detalles importantes de la vida del personaje. Aunque puedes haber pensado durante mucho tiempo en esta historia, para tu lector, este es el primer contacto y debe comprender todos los detalles.

2.

Presenta un elemento que desencadene la accin. Esto puede ser algo que causa cualquier tipo de disturbio en la vida cotidiana de tu personaje pero asegrate de mostrar porqu es diferente a su rutina habitual.

3.

Enva al protagonista en una bsqueda o misin. Es el momento en que el protagonista toma el desafo de arreglar las cosas (o, en caso de que hayas comenzado con el antihroe, ser el momento de romper la calma). Aqu es donde incorporars giros e imprevistos para mantener la atencin del lector. Recuerda que quieres su atencin pero sin perderlo en la historia, por lo que es conveniente que tengas en mente cmo es el contexto en el que tu personaje se desarrolla.

4.

Lleva el conflicto hacia su punto mximo. En esta instancia tu personaje principal enfrenta una gran decisin o se enfrenta a su enemigo, lo cual cambia para siempre la realidad de todos los involucrados en la historia. Evita la tentacin de mostrar que el xito de tu protagonista est asegurado. Los mejores enfrentamientos son aquellos en los que los contrincantes estn prcticamente en igualdad de condiciones y el lector teme por el protagonista. En estos momentos el lector estar ansioso por ver qu sucede.

5.

Termina la historia. Este es el momento en que el lector ve cmo todo encaja en su lugar. Asegrate de que el final te transmite una sensacin de logro o de triunfo. Si funciona para ti, funcionar para el lector.

Completa el comic o historieta

1.

Haz las vietas para tu historia. Para ayudarte, dibuja una lnea de tiempo con cada uno de los pasos o acontecimientos de la historia y anota cunto espacio dedicars a cada evento. De esta manera, evitars cometer el error de dedicar a un hecho sin mayor trascendencia ms atencin que al momento clmine. Luego, basndote en la distribucin de eventos, realiza las vietas de tu historia. Estas no deben ser una transcripcin del guin, sino que se trata de pequeas sntesis dibujadas de cada uno de los eventos relevantes de tu historia. Utiliza las vietas para transformar tu historia en cuadros. Piensa cmo realizar cada cuadro y en cmo transmitir al lector lo importante. No temas intentar muchas veces con diferentes estilos de vietas, organizando la historia de diferentes maneras. Dado que son pequeas no demandarn tanto tiempo como si fueran del tamao de la hoja.

2.

Corta los cuadros de vieta que mejor resuman la historia. Ordnalos, deshazte de los sobrantes y realiza vietas nuevas de ser necesario. Si te agrada algo de alguna de las vietas que desechas, asegrate de incorporarlo a tus nuevos intentos.

3.

Dibuja los bordes a las hojas que usars para el cmic. Utiliza las vietas como gua y decidir cambios de ltimo momento. Puedes descubrir que algo de alguna de las vietas debe ser mayor o menos o que algo debe ser destacado. Es este el momento de hacerlo.

4.

Escribe suavemente las leyendas. Seguramente ests ansioso por dibujar primero, pero necesitas asegurarte de que habr lugar para las cajas de texto o burbujas de dilogo. Hacerlo ahora te evitar futuros dolores de cabeza.
o

Observa la posicin de las burbujas de dilogo. El lector leer siempre primero la que aparezca arriba a la izquierda. No olvides esto cuando ordenes los dilogos.

5.

Esboza los dibujos. Asegrate de que cada cuadro de vieta est claro y funciona como t pretendes. Los dibujos aplastan los dilogos en una esquina y hace que sean difciles de leer? Alguno de los globos de dilogo oculta una parte importante del diseo? Puede entenderse todo clara y fcilmente? Utiliza un lpiz con buena punta para simplificar la tarea a tus lectores.

Haz que alguien relea cada pgina de tu historia para estar seguro de que se entiende bien. Si tu amigo o familiar te pregunta "Qu quisiste decir con esto?" o "Cmo lleg el protagonista hasta ah?" entonces la pgina no es lo suficientemente clara.

6.

Completa los detalles. Agrega pequeos detalles a tus personajes, otros elementos y escenas con tus lpices.

7.

Pasa a tinta las hojas terminadas, si as lo deseas. Algunos artistas dejan su trabajo hecho en lpiz pero la mayora de los cmics estn pasados a tinta sobre los trazos del lpiz. Utiliza el elemento con el que te sientas ms cmodo o tambin puedes derivar a alguna persona este trabajo si te resulta demasiado difcil. Presta atencin al grosor de la lnea: por lo comn, los mrgenes exteriores son ms gruesos mientras que los rasgos de las caras son ms livianos y menos cargados.

8.

Pasa a tinta las letras. Las leyendas son extremadamente importantes: la mitad de la historia la cuentas con palabras y la otra mitad con los dibujos. Escribir las letras a mano puede requerir mucho tiempo y es adems difcil de hacer bien, pero lucen estupendas cuando son hechas por un calgrafo talentoso. Utiliza un lpiz para esbozar las letras: nada luce peor en un cmic que una burbuja de dilogo sin suficiente espacio. Considera la posibilidad de usar Word o algn editor de textos similar para que las letras sean sper legibles. No olvides corregir la gramtica de tus oraciones!

9.

Piensa en un ttulo para tu historia. Esto no siempre es tan fcil como parece. Si ya has encontrado uno, muy bien. En caso de que no, empieza a escribir todas las palabras que puedas relacionar con tu historia. Escribe entre 50 y 100 si es una historia corta y entre 100 y 200 si es una historia larga (es una tarea engorroso, pero te forzar hacia los lmites de tu imaginacin para que surja algo ms creativo desde tu interior). Luego, combina las palabras para conseguir el ttulo. Tras algunas combinaciones, elige la que ms te guste y pide la colaboracin de algunos amigos para saber cul de los ttulos posibles les resulta ms atractivo e inspira a leer el cmic.

10.

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Decide si publicars o no tu cmic. Si resulta realmente bien, puedes pensar en hacer un poco de dinero con l. Si los resultados no son espectaculares o no ests interesado en publicarlo, puedes hacer una "Fan Page" en Facebook. Anucios Google Colgate SBFB Una nueva aventura de salud oral para nios. Entre y conozca! Colgate.com.ar Vuelos a Lima a $1.885 Compr tu Vuelo Hasta en 24 Cuotas. Vuelos a Lima en Avantrip! www.avantrip.com/Vuelos_Lima Descargar Gratis CAD Zwcad+,CAD de Soporte Completo dwg, Diseo de 2D y 3D, Gratis Descargar www.zwsoft.com/CAD
editarConsejos

Lee otros cmics. De esta forma sabrs sobre qu idea de historia ests trabajando. No temas a comenzar de nuevo una hoja cuando pienses que no encaja en la historia. Todo el trabajo que hagas ser til incluso cuando sientas que no ha servido para nada. Recuerda, la prctica hace al maestro. Busca el consejo y la opinin de otros. No tengas miedo a las crticas. Es difcil aceptar a alguien sealando lo que no le gusta de algo en lo que has trabajado intensamente, pero muy importante. Ten en cuenta que tu opinin no es objetiva.

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