Curso Oleo
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NDICE
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Pintura al leo
7. EL CABALLETE 8. ELEMENTOS DE LIMPIEZA 9. DISOLVENTES Y AGLUTINANTES 10. EL ESTUDIO 11. LAS MEZCLAS 12. PINTANDO DE VERDAD 13. USANDO EL MARQUITO 14. DIBUJANDO EL JARRN 15. MANCHANDO EL LIENZO I 16. MANCHANDO EL LIENZO II 17. TERMINANDO I 18. TERMINANDO II
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Pintura al leo
1. Introduccin
Se aprende a andar andando y se aprende a pintar pintando. Y recordando a un creador de cursos por correspondencia, all por los aos 50, considero que el camino a seguir es Al xito por la prctica.
Todos cuando ramos nios, nos encantaba pintarrajear en cualquier sitio incluso en aquellos que sentaba muy mal a los mayores, como las paredes, los manteles, los libros, las mesas, en fin, en todas partes. Y lo hacamos sin miedo a nada, aunque nos reprendieran. Y qu ha pasado despus? Aunque nos gustara pintar o dibujar, rememorando aquellos tiempos, con lo que tanto disfrutbamos, resulta que nos da no s que volver a hacerlo. Bueno, no como antes, lo haramos en cuadernos y soportes adecuados, no en las paredes, vamos, digo yo!, aunque tampoco estara mal decorar una pared de nuestra casa o de un amigo si nos deja. A que tenemos miedo? porqu no nos atrevemos? y si llevamos dentro un genio artstico y no lo desarrollamos por no atrevernos a empezar? Y aunque no seamos ningn genio, por qu no vamos a disfrutar pintando o dibujando? Cmo? Qu es muy difcil? Que va! Voy a contarles la forma de empezar a pintar y vern como es muy sencillo sin ninguna complicacin. .
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VOLUME 1, ISSUE 1
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2. Los Colores
Lo primero que hemos de hacer, ser adquirir las cosas necesarias para poder pintar: Lo primero de todo sern los colores, sin ellos nada podemos hacer. Ahora todo es muy sencillo, no tenemos que fabricarlos nosotros como hacan los antiguos, bastar con comprarlos.
Tampoco necesitamos un montn de colores. En realidad nos basta con tres colores: rojo, amarillo y azul. Estos son los llamados primarios, pues de la mezcla de ellos salen los dems. Claro que cuando le enseen la carta de colores, usted se va a volver loco con tantos como hay, pero nosotros se lo vamos a poner muy sencillo. Estos son los colores que usted debe adquirir:
Rojo: Carmn de garanza Amarillo: Cadmio claro Azul: Ultramar claro Cuando tenga prctica, podr experimentar con otros rojos, azules o amarillos diferentes hasta que encuentre los que realmente le gustan. Necesitamos tambin un blanco que normalmente solo son tres: Plata, Titanio, Zinc. Para empezar puede usar cualquiera. El Plata es el ms cubriente u opaco, el Zinc el ms transparente y el Titanio es intermedio. Por ello lo recomendable es utilizar el Blanco de Titanio y un tubo grande de 200 cc. pues usaremos ms cantidad de blanco que de los colores. Hay tres tamaos de tubos 20, 30 y 60 cc
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3. La Paleta
Ahora necesitamos una paleta donde colocar los colores y realizar las mezclas. Tambin hay diferentes tipos de paletas y con diferentes materiales. Ovales y cuadradas. De madera, plstico y papel. El color ser blanco o madera.
La disposicin de los colores en la paleta en realidad es indiferente, pues lo importante es que siempre lo hagamos igual para aprenderlo de memoria y as poder coger el color con el pincel sin tener que mirar prcticamente, de forma automtica. No obstante, hay dos formas generalizadas de distribuirlos: 1. Visto de derecha a izquierda: amarillos, tierras, rojos, verdes, azules, violetas y negros. 2. Visto desde el centro: hacia la derecha los clidos (amarillos, tierras, rojos) y hacia la izquierda los fros (verdes, azules, violetas y negro).
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4. Los Pinceles
Claro, para pintar necesitamos pinceles, aunque no son imprescindibles, pues podemos dar el color y mezclarlo con los dedos, con esptulas, con palillos, caas o con lo que queramos, pero suele ser ms sencillo con pinceles. Para empezar vamos a usar solo cuatro pinceles ovales de pelo de cerda. Bueno, es que los pinceles pueden tener tres formas: redondos, cuadrados y ovales. Y segn de que animal proceda el pelo sern de ardilla, marta, meloncillo, cerda y tambin los hay de pelo sinttico que yo no recomiendo, pero hay quienes solo usan de estos.
Tambin hay diferentes tamaos que se referencian por un nmero. Usaremos solo los nmeros 4, 8, 12, 16.
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5. La Esptula
Para hacer las mezclas en la paleta, que es donde las haremos normalmente, necesitamos una esptula, la ms cmoda es la de tipo palustre semejante a la de los albailes pero mucho ms pequea.
6. El Soporte
Y ahora nos falta el soporte, es decir la superficie sobre la cual vamos a ejecutar nuestra obra. No conviene empezar por la pared, creemos que es ms sencillo adquirir lienzos montados en bastidor o tela pegada sobre cartn piedra. En esto tambin hay gran variedad. Las telas pueden ser de algodn o lino fundamentalmente y tambin la hay de mezcla de las dos. Cualquiera de ellas puede ser de grano fino, medio y grueso. Se usa menos de arpillera por su gruesa textura. Las telas o lienzos van montadas sobre un bastidor de madera. Estos bastidores tienen ya unas medidas estndar. Las telas, al principio al menos, es mejor comprarlas preparadas con su imprimacin que es una capa fina de una pintura preparada con cola de conejo, yeso, blanco de zinc y agua. Pero ms fcil, se puede adquirir Blanco Imprimacin que es una pintura acrlica, si queremos preparar alguna superficie para pintar luego al leo. La imprimacin es necesaria para que el leo agarre bien y no se caiga.
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7 El Caballete
Como elemento final necesitamos un caballete que es el elemento que va a sujetar el soporte mientras pintamos. Tambin podemos apaarnos apoyndolo sobre una mesa en una caja, colgndolo en la pared, etc. pero lo suyo es un caballete. Tambin los hay de muchos modelos y precios.
8. Elementos de Limpieza
Ah! Que se me olvidaba: Tambin es necesario aguarrs, jabn y papel higinico para la limpieza
9. Disolventes y Aglutinantes
Los disolventes del leo son el aguarrs y la esencia de trementina. En cuanto a los aglutinantes tenemos el aceite de linaza que har ms fluida la pintura, mojando el pincel antes de cogerla.
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10. El Estudio
Si tenemos una habitacin especfica para pintar, como si habilitamos una zona de otra habitacin para este uso, es importante disponer de una mesa en la que colocar todos los utensilios que necesitaremos: caja de pinturas, paleta, papel de cocina para limpiar, pinceles, aguarrs, etc.
Es importante que la iluminacin sea desde arriba y desde su izquierda, si es usted diestro. De esta forma evitaremos que se produzcan sombras de nuestra mano sobre el dibujo, lo cual impedira una visin uniforme de lo que estamos haciendo. Si estamos tomando de un modelo real conviene tambin iluminarlo adecuadamente, as si se trata de objetos, flores o personas, la mejor iluminacin es igualmente alta y lateral, aproximadamente a 45 de la posicin nuestra respecto al modelo.
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11. Las Mezclas
Dispuestos los colores en la paleta en el orden adecuado: de derecha a izquierda amarillos, rojos, azules, violetas, tomaremos la costumbre de impregnar el pincel sin casi mirar a la paleta de forma automtica. Comenzaremos por experimentar con las mezclas, para lo cual, dibujaremos un crculo en el soporte y trazaremos tres dimetros, dividiendo as el crculo en seis sectores. Tomaremos un poco de rojo con el pincel del n 4 y rellenaremos uno de los sectores.
Limpiaremos el pincel con papel higinico y tomaremos un poco de amarillo, para cubrir otro tringulo, el siguiente al contiguo del ya pintado en rojo. De igual manera haremos con el color azul. As nos quedarn tres tringulos formando una estrella, pintados cada uno con un color primario. Entre cada dos hay uno en blanco que ahora iremos pintando. Cojamos una pequea esptula y con ella un poco de color rojo y soltmoslo en una zona libre de la paleta. Limpimosla y tomemos la misma cantidad de color amarillo, pongmoslo sobre el rojo y con el pincel mojado mezclemos bien. Veremos que se transforma en color naranja. Tomemos de ese color con el pincel y pintemos el sector existente entre el color rojo y el amarillo. Siguiendo los mismos pasos, tomemos un poco de rojo y un poco de azul. Despus de mezclar bien, pintemos el hueco entre rojo y azul, con el violeta obtenido. Repitamos la misma operacin con amarillo y azul y, pintemos de verde el ltimo hueco.
Estos colores obtenidos de la mezcla de dos primarios reciben el nombre de colores secundarios. Evidentemente si a uno de estos colores secundarios, aadimos ms cantidad de uno de sus componentes, el color derivar ms hacia l, obteniendo diferentes matices del mismo color. Si aadimos agua lo aclararemos. No aconsejo el uso del negro para oscurecer, sino en todo caso, usaremos azul ultramar oscuro. Podemos obtener efecto igual al negro, mezclando azul ultramar con el rojo de garanza, poniendo ms azul que rojo. Esta mezcla nos puede servir para oscurecer y ser ms rica en matices que el negro.
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Bueno, si mezclando dos colores primarios, obtenemos los colores secundarios, mezclando los tres primarios obtendremos los colores terciarios. Si hacemos predominar el rojo, tendremos el rojo terciario, si hacemos predominar el amarillo, obtendremos el amarillo terciario y si hacemos predominar al azul pues... obtendremos el azul terciario.
En resumen, hemos visto que solo con tres colores podemos obtener todos los colores y todo los tonos, desde muy claros a muy oscuros, incluso negro. Luego pintando, nos daremos cuenta de la dificultad de obtener ciertos colores de forma idntica a como los vemos, pero eso no es importante. Es ms importante que el conjunto de colores de la obra resulte armnico que obtener el color exacto que vemos. Dedique el tiempo que considere oportuno a practicar estas mezclas. Observe como cambia al color segn va aadiendo de un primario u otro. Esta es la clave del color que usted debe dominar. La parte ms difcil es definir claramente que color estamos viendo en nuestro modelo.
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12. Pintando de VerdadEjercicio 1
Y ahora vamos a meternos ya en harina. Vamos a pintar nuestro primer cuadro al leo, para lo cual hemos de preparar primero el motivo, tema o elementos a pintar. La forma ms sencilla y como ms y mejor se aprende, es tomando del natural objetos sencillos de representar y, poco a poco iremos aprehendiendo y aprendiendo a trasladar lo que vemos al lienzo. Sugiero que para empezar coloquemos en una mesa o tablero horizontal, un mantel o pao a ser posible sin dibujos en la tela y un objeto sencillo como puede ser un jarrn. Para mejorar el efecto, iluminemos con un flexo de forma lateral o bien situemos nuestro motivo cerca de una ventana de forma que la luz incida lateralmente. Algo parecido a la foto adjunta. Una vez situado en posicin que nos resulte agradable, es el momento de pasar a la observacin de lo que tenemos delante para interpretarlo adecuadamente y grabar en nuestra memoria las formas y colores que nos permitan trasladarlo al lienzo. Lo primero de todo es el encuadre, para lo cual debemos fabricarnos un marquito que al mirar por l, nos hagamos una idea de la posicin relativa dentro de la superficie del lienzo.
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13. Usando el marquito
Segn nuestro punto de vista respecto al modelo y la distancia del marquito respecto a nuestros ojos podemos ver nuestro modelo de diferentes maneras.
Ponemos nuestro lienzo de unas medidas tales que quepa nuestro jarrn a tamao natural. Decidido el encuadre, en nuestro caso lo hemos definido segn la foto jarrn 5, pasaremos a trazar en el lienzo una lnea vertical, dividindolo en dos mitades iguales y, otra horizontal definiendo la zona hasta donde llega el tablero o mesa, pero en vez hacerla curva, la haremos recta con el fin de dar variedad al conjunto que son todo curvas. Sobre la lnea vertical, haremos dos trazos que definan la altura del jarrn, guardando las proporciones y teniendo en cuenta que el lienzo es ms alargado que la foto.
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14. Dibujando el jarrn
Podemos comenzar a dibujar nuestro jarrn, sabiendo que la lnea vertical es como un espejo y lo que se ve a la izquierda es igual que lo que se ve en la derecha solo que invertido. Comencemos a dibujar de arriba abajo. Conviene que a cada trazo que se de en un lado, despus se dibuje el equivalente en el lado contrario. As hasta llegar a abajo
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15. Manchando el lienzo I
Despus podemos manchar el fondo; es decir, esa zona en que no hay nada que puede ser la pared. Vamos, que no es ninguno de los elementos o modelos que nosotros vamos a pintar y que es un espacio libre. Bien! Podemos aqu poner lo que queramos. A mi me gusta dar rienda suelta a la imaginacin y la improvisacin soltando colores a capricho. Pero si queris podis pintar los colores que veis en la pared, que aunque parezca blanca podis ver que hay muchos colores. Pintaremos tambin el pao de la mesa. As estar todo lleno de color menos el jarrn. De esta forma, ser ms sencillo, ajustar los colores del jarrn, pues si lo hicisemos al contrario pintar primero el jarrn y despus todos los colores de alrededor- tendramos que corregir los colores del jarrn porque se habrn transformado por completo, al estar ahora rodeado de otros colores diferentes del blanco del lienzo. Y ya por ltimo manchemos la zona correspondiente a nuestro jarrn, diferenciando las zonas de sombra propia, medios tonos y luces.
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16. Manchando el lienzo II
Podemos observar en cualquier objeto, cuatro zonas tonales: medio tono, sombra propia, luces y sombra proyectada. Estas zonas hemos de diferenciarlas bien para dar volumen a los elementos que pintemos. Ver zonas tonales en la seccin como ver un cuadro Una vez llegados a este punto, donde ya no vemos el blanco de la tela, por tener todo manchado de color, llega el momento de la reflexin. Comprobar el color local o tonos medios de cada objeto y compararlo con el que hemos pintado. Aunque observemos diferencias no es el momento de corregir, es mejor que ahora observemos las zonas de sombra e intentemos ver los colores que hay para plasmarlos lo mejor posible.
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17. Terminando I
Tengamos en cuenta que si dejamos unos das, el color en el lienzo habr secado totalmente y podemos pintar encima sin que se mezcle. Si lo hacemos al da siguiente, todava est tierno y mezclamos el color del pincel con el que hay en el lienzo. Con la pintura seca en el lienzo podemos mojar antes el pincel en una mezcla de aceite de linaza y trementina, luego en el color de la paleta, as el color del pincel ser transparente como en la acuarela. Por tanto debemos actuar segn nos convenga. Comencemos por el pao de la mesa por ocupar mayor superficie. Manchemos observando bien los colores la zona de sombra proyectada con la forma correspondiente y considerando que aunque la sombra sea oscura debe ser transparente
Al repintar el pao, inevitablemente debemos entrar con el pincel en el borde del jarrn, lo que nos obliga a repintar el contorno, pero esto es lo que se debe hacer para evitar que quede recortado, pues lo natural es que se mezclen los colores de fondo con el objeto ya que es as como lo debemos ver. Continuemos con las zonas de sombra del jarrn despus de observar bien los colores que aparecen. Observad como en la parte inferior del lienzo debajo de la base del jarrn, aparecen ciertos colores ocres, mezclados con el azul, debido a una tenue reflexin del jarrn en el pao.
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18. Terminando II
Terminemos de manera adecuada la boca del jarrn con pequeos toques de marrn rojizo y marrn amarillo en las partes ms claras. Finalmente demos los dos puntos brillantes de blanco.
Se pueden dar ciertos toques de color al fondo, siempre que no cambiemos el color de forma importante, pues si lo hacemos cambiaremos todos los colores que ya hemos pintado. Volvemos a realizar un anlisis general de lo hecho hasta ahora, dar toques de color donde veamos que es necesario o incluso cambiar algn color que se nos ha ido por otros derroteros. Y as vamos dando toques aqu y all hasta que se parezca lo ms posible. Cuando no sepamos ya que hacer, es el momento de dejarlo. Podemos verlo al da siguiente o dejar pasar unos das y entonces descubriremos cosas: colores que no vimos, errores en la forma, colores que no se parecen, etc. Podemos corregir lo que queramos, pero siempre tengamos en cuenta que, en cuanto a colores, es ms importante la armona de los mismos en el cuadro, que el hecho de ser iguales a los originales.
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