La Cuncuna Numérica
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La Cuncuna Numérica
Objetivo del Juego Desarrollar en nios de primero bsico habilidades de razonamiento y pensamiento lgico en el conteo, adicin y sustraccin de nmeros del 0 hasta el 69, puede ser tambin aplicable a nios con dificultades leves de aprendizaje de una manera rpida y entretenida.
Instrucciones Cada jugador saca del kit su ficha y el dado. Al tirar el dado el jugador debe avanzar su ficha segn la cantidad dada por este. En el caso de que la ficha quede en una casilla de suma o resta debe hacer el ejercicio y avanzar lo que arroje el resultado y contar siempre avanzando. Si en el caso que salga una casilla con un nmero con signo positivo o negativo el alumno deber avanzar o retroceder de acuerdo al signo. El tablero cuenta con comodines que le permitirn al jugador avanzar ms rpido. As como tambin con casillas que lo harn retroceder varias casillas o incluso al punto de partida. El primero que llegue a la meta ser el ganador.
Aprendizajes Los alumnos refuerzan conocimientos aplicados en la sala de clases de una forma didctica y entretenida a travs del juego. Refuerza el ejercicio de la adicion Refuerza el ejercicio de la sustraccion
Refuerza el clculo mental. Refuerza identificando unidad y decena. Responde a cuestionamientos directos como: En que casilla estamos detenidos? Cuntas casillas faltan para llegar a la meta? Comprenden instrucciones Respetan los turnos.