Mover Cajas en Cosimir
Mover Cajas en Cosimir
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Paso No 1.- Hacer un nuevo proyecto Se abre el programa cosimir educacional despus nos dirigimos a FILE hacemos clic en donde dice PROJECT WIZARD y nos aparece una ventana donde tendremos que rellenar los datos como se muestra en la Fig. 1, Fig. 2 y Fig. 3.
Paso No 2.- seleccionar el tipo de robot y abrir el plano de trabajo Despus de haber rellenado los datos que te pide se procede a dar clic donde dice Next y abrir una nueva ventana donde seleccionaremos el tipo de robot que utilizaremos que este caso es RV- 2AJ y tambin se seleccionara el tipo de lenguaje de programacin que este caso es MELFA BASIC IV una vez obtenido estos pasos se procede a darle la opcin de FINISH y despus OK. Como se muestra en las Fig. 4, 5 y 6.
Nos abrir una ventana donde maximizaremos la opcin que dice OBJECTS y BOX seleccionaremos la opcin base y de nos dirigiremos a la opcin que dice BOX y le damos clic derecho propiedades y donde dice Dimensions le cambiamos a 50mm en X y Y. Como se muestra en las Fig. 11, 12,13, 14 y 15 Este paso se vuelve a repetir para las dos BOX sobrantes
Paso 5.- Modificar las posiciones de las BOXS Cambiar las posicin de las BOX para ello repetimos los pasos anteriores pero solamente cambiaremos de pestaa y nos dirigiremos a la pestaa que esta alado de general la que dice POSITION para la colocacin de la BOX se pondr 200.00 mm en el eje x, y en el eje Y y Z no colocamos nada, para la BOX 1 se pondr 200.00 mm en el eje x y 200.00 en el eje y y en el eje z no colocaremos nada y por ultimo en el BOX 2 se colocara 200.00 mm en el eje x y -200.00 mm en el eje y y en el eje z no se colocara nada. Como se muestra en la figuras.
Paso 7.- Guardar las posiciones del brazo Para ello se utiliza el Teach-In ubicado en la opcin extras en la parte superior le damos clic y nos saldr una ventana donde podemos mover las diferentes partes del brazo robtico para guardar las posiciones se da clic en la opcin de Teach-In que dice Current-position.
Paso 9.- Programacin del brazo Se va a la opcin Edit se le da clic a la opcin Programming Wizard y nos saldr una serie de comandos de las posiciones guardadas. Se modificara las series de comandos dependiendo del orden que se quiere dar a la reproduccin de nuestro programa