Informe Geo - Slope

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INFORME

GUIA DE GEO – SLOPE

1. INTRODUCCION

Si hubiera que definir, en tres palabras, qué motivó el nacimiento de la mecánica de


suelos (y toda la geotecnia, en general), es muy probable esas tres palabras fueran
“estabilidad-de-taludes”.

Pues si, porque cuando el cimiento es malo siempre se puede hacer algo, mejorar el
terreno, repartir la carga, incluso cimentar en otro sitio, pero cuando el problema
depende de la estabilidad de los taludes ya no es tan fácil, unas veces porque no hay
otro sitio por donde pasar (en vías de comunicación, por ejemplo) y otras, porque
hemos sido nosotros mismos los que hemos “creado” ese talud, como ocurre con las
presas o los muelles portuarios.

El programa Slope/W de GEO-SLOPE (perteneciente a la suite GeoStudio) es


posiblemente el código numérico más extendido a nivel mundial para realizar
cálculos de estabilidad del terreno, siendo una herramienta muy interesante para
los técnicos, ya que su aplicación en diseños reales puede ser necesaria.

Así, una de las competencias más demandas en los proyectos de ingeniería civil y
minería es la del manejo de este programa, así como la correcta interpretación de
los resultados del análisis.

2. OBJETIVOS

2.1. OBJETIVO GENERAL

Adquirir conocimientos esenciales del uso del programa Geo-Slope para el


empleo optimo del mismo

2.2 OBJETIVO ESPECIFICOS

• Introducir la geometría de un problema de estabilidad


• Seleccionar, de forma razonada, las opciones de cálculo del programa
• Analizar los resultados obtenidos
• Detectar posibles fallos debidos a la selección incorrecta de las
opciones

3. METODOLOGIA

Una vez instalada el programa de Geo-Slope ( perteneciente a la suite Geo-Studio), se


procederá a los siguientes pasos

Paso 1:

Ingresamos a lo que es el paquete Geo-Studio 2007 donde podemos


apreciar cada una de los programas que conforman el paquete como ser:
SLOPE/W que nos sirve para el cálculo de estabilidad de taludes
SEEP/W que nos sirve para las redes de flujo
SIGMA/W que nos sirve para las tensiones en formación
Y demás programas cada uno con una función específica, en este caso
utilizaremos el programa SLOPE/W

Damos clip en SLOPE/W y nos abre una ventana

En la presente ventana vemos que tenemos unas casillas como ser:


Name (donde podemos añadir el nombre del nuevo proyecto)
La casilla Description (donde añadimos en pocas palabras una
descripción del proyecto)
Además de la casilla desplegable de Analysis Tipe (donde tenemos los
tipos de cálculo de estabilidad de taludes con los que podemos trabajar
en SLOPE/W), estos se muestran en la imagen.
Tenemos de igual manera los botones Add que nos sirve para agregar
otro modelo donde podemos realizar una variacion y el botón Delete con
el cual podemos borrar un modelo que ya no necesitemos o que hayamos
creado por error.

Paso 2: Modelos del Terreno en Geo-Slope


En esta parte podremos ver los tipos de modelos de comportamiento que
soporta SLOPE/W
Para ello hacemos clip en la pestaña KeyIn la cual nos despliega una serie
de opciones de las cuales elegimos materials que nos abre una nueva
ventana donde podemos añadir los tipos de materiales que soporta
SLOPE/W con sus respectivos parámetros, la ventana nueva es la que se
muestra.
Tenemos la pestaña Add la cual nos despliega unas opciones que nos
sirven para añadir nuevos tipos de material a la cual nosotros podemos
añadirle un nombre en la casilla Name y un color con la pestaña del mismo
nombre, algo muy importante de igual manera es la casilla Material Model
donde añadimos el tipo o modelo de material como se observara
continuación.
El programa soporta varios modelos o tipos de material las más comunes
son:
Mohr Coulomb
Bedrock (impenetrable): tipo de material indeformable “roca”
En este caso elegiremos Mohr Coulomb la cual nos abre una serie de
opciones que se muestran a continuación donde podremos añadir algunos
parámetros de calculo básicos del modelo de Coulomb.
Añadimos en cada casilla un valor presionamos enter y se nos añaden las
unidades que ya están predefinidas por el programa, en este caso
llenaremos las casillas.
De esta manera es como se logra introducir los parámetros de Mohr
Coulomb para el material requerido.

Paso 3: Introduccion de puntos y regiones 1ra. Parte en Geo-Slope


En esta parte de la Guía aprenderemos a como introducir puntos, como
introducir regiones y como asignar propiedades de materiales a esas
regiones.
Antes de introducir puntos primeramente debo definir nuestro espacio de
trabajo, para ello nos dirigimos a la pestaña Set >> Page al realizar esta
secuencia se nos abre una ventana, la cual normalmente viene con una
configuración inicial predefinida en pulgadas, la cual la cambiamos a
milímetros y llenamos las demás casillas.
OK>>>Seguimos en la pestaña Set>>Units and Scale esta secuencia nos
abre una nueva ventana la cual la llenaremos.

OK>>>Ahora procederemos a definir lo que son los ejes, para ello


seguimos la siguiente secuencia Set>>Axes>>Ventana nueva>>Le
añadimos nombres a nuestros ejes.
OK>>>Se nos abre otra ventana>>llenamos datos requeridos.
OK>>>Aparecerá nuestro eje creado.
Le hacemos un Zoom con la herramienta Zoom Objects o con Zoom Page
a nuestra zona de trabajo para que se denote la manera que se requiera.
Procedemos ahora a introducir los puntos que definen ahora nuestra
geometría, para ello hacemos la siguiente secuencia KeyIn>>Points
(añadir puntos) o bien Draw>>Points (dibujar manualmente)…Se nos abre
la siguiente ventana.
Pero antes podemos hacer el siguiente paso nos vamos a la pestaña
Set>>Grid>>en el cual podemos hacer pasos en x ; y de 1 en 1 y hacerla
visible para que actué y que podamos dibujar el elemento que se pretende
estudiar de mejor manera, (llenado de la ventana)

Paso 4: Introduccion de puntos y regiones en 2da. Parte en Geo-


Slope
Le hacemos un Zoom a nuestra área de trabajo, abrimos la ventana KeyIn
Points como se indicó anteriormente y procedemos a llenar nuestros
puntos.
Clip en Close y nos queda de la siguiente manera nuestra área de trabajo.
Ahora añadiremos regiones para ello nos apoyaremos en la siguiente
herramienta, primero se lo hará de manera sencilla solo con una región
de un solo material luego se le irá incrementando más regiones
sucesivamente a nuestro ejercicio práctico.
Nos vamos a la pestaña Draw>>Regions y bien procedemos a introducir
números o a capturarlos (dibujando) uniendo todos los puntos.
Ahora procedemos a visualizar los puntos haciendo clip en la herramienta
View Point Labels y nos da la manera definida nuestra región.
Ahora nos dirigimos a la herramienta a la herramienta View Preferences
and Fonts y se nos abre una ventana en la cual tenemos herramientas
que nos permiten engrandecer los números de nuestros puntos por
ejemplo para una mejor visualización de las mismas.
Podemos engrandecer de igual manera las etiquetas de nuestros ejes en
la anterior tabla.
No basta con crear regiones sino que debemos de asignarle un tipo de
material a las mismas, para ello seguimos la secuencia Draw>>Materials
(además hay un icono directo que nos abre la misma
ventana)>>Ventana>>como ya habíamos creado anteriormente los tipos
de material, solo la arrastramos con el cursor a nuestra región para que
se le asigne a esta, los parámetros dados anteriormente de igual manera
el color. De esta manera habremos asignado un tipo de material a nuestra
región.
Hasta el momento hemos introducido puntos, hemos introducido una
región, hemos definido un material y hemos asignado ese material a una
región en concreto ahora vamos colocar una condición de contorno
consistente en una posición de un nivel freático.
Paso 5: Condiciones de Contorno, Nivel Freatico en Geo-Slope
Introduciremos ese nivel freático a través de KeyIn o Draw al igual que los
puntos y regiones, pero antes debemos de activar la posibilidad de
existencia de ese nivel freático, para ello nos vamos a
KeyIn>>Analyses>>Ventana>>tenemos ahí un botón desplegable “PWP
Conditions from” que indica la condición de nivel freático, en este caso
elegiremos la opción Piezometric Line y tickearemos la casilla pequeña
“Apply Phreatic Correction” que es la corrección de nivel freático y le
damos en Close (cerrar).
Una vez hecho esto se nos activa una nueva herramienta en la pestaña
KeyIn la cual es “Pore Water Pressure” que es la presión de poros
producida por el agua, esta herramienta se activa de igual manera en la
pestaña Draw, ahora le damos clip a dicha herramienta y se nos abre una
ventana “KeyIn Piezometric Lines” y la llenamos de la siguiente manera,
en este caso solo añadiremos una posición de nivel freático y sus
respectivas coordenadas ósea los puntos que van a definir ese nivel
freático.
Conforme vamos añadiendo los puntos se va dibujando nuestro nivel
freático.
Le damos Close y ya tenemos definido la posición de nuestro nivel
freatico, de igual manera podíamos dibujarla con la herramienta “Draw
Pore-Water Pressure” que es del tipo CAD, de cualquiera de las 2
maneras.
Hay una herramienta que nos permite hacer desvisualizar el nivel freático,
esta seguiría existiendo solo que llegaría a perderse de nuestra visión esta
herramienta es “View P.W.P. Conditions” pero al volver a darle clip
volveria a aparecer nuestro nivel freático.
Hasta el momento ya tenemos nuestro modelo, es decir los puntos los
contornos, la región, hemos asignado el material, hemos definido un nivel
freático y ahora lo que vamos a hacer es un cálculo de varias hipótesis
simultáneamente.

Paso 6: Calculo de estabilidad en Geo-Slope


Vamos a KeyIn>>Analyses>>Ventana>> Le pondremos un nombre al
proyecto en este caso Ejercicio 1, de igual manera cambiaremos el
nombre a nuestro ejemplo de Estabilidad de taludes (nombre que le
pusimos al principio) por el de hipótesis con nivel freático.
Procedemos a clonar (copiar) con la pestaña Add opción Clone a la
hipótesis con nivel freático y le cambiamos el nombre por hipótesis sin
nivel freático.
Y le damos Close… en la pestaña Analysis podemos observar ambas
hipótesis creadas anteriormente.
Son exactamente iguales por el momento, solo que a una de ellas le
quitaremos el nivel freático, para eliminar el nivel freático nos vamos a
KeyIn>>Pore Water Pressure>>Ventana>>Delete para eliminar el único
nivel freático que creamos anteriormente.
Le damos Close y de esta manera cumplimos nuestras dos hipótesis una
con nivel freático y otra con nivel freático.
Ojo debemos tener en cuenta que hace rato usamos una herramienta que
nos permitía desvisualizar el nivel freático que no es lo mismo que
eliminarla como lo hicimos ahora, esa herramienta es “View P.W.P.
Conditions” debemos tenerla activada en ambas hipótesis por si acaso.
Ahora procederemos a realizar el cálculo de estabilidad y la realizaremos
por los métodos que la licencia del paquete nos permite.
Para ello nos vamos a KeyIn>>Analyses>>Ventana>>Pestaña Slip
Surface>>elegimos la dirección de rotura que en este caso será de
izquierda a derecha “Left to right”, si fuese al revés o nuestra geometría
fuese simétrica hacia la izquierda la rotura seria de derecha a izquierda
“Right to Left” , tenemos dos opciones de cálculo:
La 1ra. es definir zona de entrada y salida
La 2da. Definir una malla de centros y sus radios correspondientes
Para la hipótesis sin nivel freatico elegiremos la opción de definir la zona
de entrada y salida.
Elegiremos el metodo en la casilla “Analysis Type” y escogemos
Mongenstern-Price.
En la pestaña Settings la casilla “PWP Conditions From” le quitamos la
opción de existencia de línea piezometrica (none) y le damos Close
(cerrar).
Verificamos si fue afectada la hipótesis con nivel freático… podemos ver
que no le sufrió ninguna alteración con relación a la hipótesis sin nivel
freático, una vez comprobado eso, pasamos a definir eso de entrada y
salida.
Para ello nos vamos a Draw>>Slip Surface>>Entry ans Exit>>Ventana en
la cual tenemos dos tipos de delimitación que son de entrada y salida, en
ambos botones desplegables de Type elegimos Range, luego
procedemos a dibujar nuestro rango con el cursor y si nos equivocamos
tenemos la opción Clear para eliminar el error, definimos nuestro rango de
entrada y salida.
Le damos en Apply y Done…
Hacemos un Zoom de hoja y ya tendríamos lo que sería nuestro modelo
listo para calcular…Procedemos a verificar que no se tengan errores con
la herramienta “Verify/Optimize” y le damos un clip nos abre una ventana
en la cual podemos observar que no tenemos errores.
Por ejemplo esto es lo que ocurre si verificamos la hipótesis con nivel
freático este nos da error porque no hemos definido superficies de rotura,
no hemos acotado que tipo de superficies de rotura que vamos a utilizar,
por ello nos sale la siguiente verificación con error.

Verificación de Hipotesis con Nivel Freatico


Comprobado esto volvemos a la hipótesis sin nivel freatico y procedemos
a grabarlo con la secuencia File>>Save Ass>>Ventana>>Ponemos un
nombre (ejemplo 1)>>Guardar>>Si.
Ahora volvemos a la hipótesis con nivel freático en este caso no
utilizaremos entrada y salida como en la anterior hipótesis sin nivel freatico
ahora usaremos la siguiente
secuencia:KeyIn>>Analyses>>ventana>>pestaña Slip Surface
cambiamos a Grid and Radius>>Close.
Nos vamos a Draw>>Slip Surface>>Grid (malla)>>definimos nuestra
malla a mano alzada con el cursor una vez hecha la malla se nos aparece
un recuadro en la cual cambiamos los valores que salen en X ; Y por los
valores que nosotros veamos conveniente en este caso en X:5; Y:5.
Procedemos a dibujar lo que son los radios para ello vamos a Draw>>Slip
Surface>>Radius>>dibujamos los radios al tanteo con el cursor>>una vez
dibujado los radios se nos aparece una ventana “Draw Slip Surface
Radius” en la cual hay una casilla que dice “of Radius Increments” y le
damos una valor de 4 cambiando al valor que salga originalmente.
Procedemos a verificar si la hipótesis con nivel freático no tiene errores
como lo hicimos anteriormente, ahora podemos ver que no se tiene el
error que teníamos en la anterior verificación.
Ahora procedemos a Calcular y para ello nos vamos a la herramienta
“Solve Analyses” directamente o mediante la pestaña Tools>>Solve
Analyses cualquiera de las dos maneras es válida y le damos clip a la
herramienta.
Con ayuda de la tecla control seleccionamos ambas hipótesis y
procedemos a realizar un cálculo paralelo haciendo clip en la botón Start
y comenzara el cálculo, esperamos unos segundos y nos saca los
resultados primero para la hipótesis con nivel freático.
Una vez teniendo ambos resultados de las dos hipótesis procedemos a
realizar una comparación, donde pudimos constatar que la hipótesis con
nivel freático presenta valores menores al de la hipótesis sin nivel freático.
Ahora cerramos todas las ventanas extras que se abrieron y volvemos a
verificar las hipótesis que no tengan ningún error para poder visualizar los
efectos para ello vamos a la herramienta “Switches to the CONTOUR
view to display computed results” y le damos clip para ver el resultado.
En la hipótesis con nivel freático se nos aparece una malla que hay que
retocar para ello vamos a la herramienta Draw Contour>>se nos aparece
una tabla a la cual la modificamos ligeramente.
Ahora con la herramienta “Draw Contour Labels” y podemos ir pulsando y
nos va a dar esas zonas que corresponde a unos coeficientes de
seguridad terciarios.
Si se requiere podemos aumentar ligeramente el tamaño de letra con la
herramienta “View Preferences and Fonts” al darle clip nos sale la
siguiente ventana en la cual aumentamos el tamaño de los números en
este caso en la casilla F of S de 10 a 14, le damos Close.

De esta manera termina nuestro cálculo en la que incluimos dos hipótesis


y además que lo hicimos con dos tipos de métodos diferentes que usaban
división de superficies y acotación de superficies distintas.

Como conclusión del cálculo pudimos determinar que en ambas casos el


talud es estable ya que tienen un FACTOR DE SEGURIDAD MAYOR A 1,
estas condiciones de estabilidad de taludes se muestran a continuación:

FS > 1….Talud Estable


FS < 1....Talud Inestable
4. RESULTADOS
Paso 1:
Paso 2:
Añade modelos de material según
lo requerido, en este caso
añadiremos 3 que es lo máximo que
nos permite la licencia del paquete,
esto depende de la licencia que se
tenga a disposición

Esta pestaña nos permite


borrar modelos de material La pestaña Add tiene la opción de clone (clonar o
creados que no copiar) modelos o tipos de material añadidos con
necesitemos o que anterioridad con sus mismos parámetros ya
hayamos creado por error asignados de igual manera.

Cohesion

Angulo de
Buzamiento
Peso especifico
Paso 3:

Ancho Alto
Unidades

Unidades de
Ingeniería
Bidimensional

Peso específico
del agua
Incremento en dicho eje de 5 en 5

8 pasos de 5 en 5
Paso 4:
Paso 5:
Paso 6:
Verificacion de hipótesis con nivel freático
F.S. 1,900
5. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
El paquete con sus herramientas varian de acuerdo a la licencia que se tenga,
por eso se recomienda tener el programa con su crack e instalado
correctamente.
Las dos Hipotesis que son el resultado del calculo realizado en el programa como
taludes estables por que estos cumplen la condición ya mencionada.
Se recomienda una versión en ingles, en especial una mas actual debido a que
tiene nuevas herramientas incorporadas y demás mejoras.
El programa permite realizar los cálculos de estabilidad a travez de una gran
variedad de métodos:
➢ Ordinario (fellenius)
➢ Bishop Simplificado
➢ Janbu Simplificado
➢ Spencer
➢ Morgentern – Price
➢ Sarma
➢ Metodo de Elementos Finitos
➢ Metodo de Equilibrio Limite Generalizado (GLE)
➢ Lowe – Karafiath

6. BIBLIOGRAFIA
✓ Manual de SLOPE 2007
✓ https://www.youtube.com/watch?v=43DKAhmOHSc&list=PLJloYkJR6Ln
GNzkLdF7GbjuHscWccN17f
✓ 167820324-texto-guia-mecanica-suelos-ii-umss-150814040315-lva1-
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