Apuntes Redes
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CREDITOS Y FUENTES DE INVESTIGACION Este documento ha sido realizado como una herramienta ms de investigacin, la cual fortalecer el proceso de enseanza aprendizaje, adems, servir como una gua de estudio para las materias de teora de las telecomunicaciones y redes de computadoras. Impartidas en las carreras de Ingeniera en sistemas Computacionales y Licenciatura en Informtica. Todos los contenidos de este documento cubren al 100% los programas de estudio de las materias antes mencionadas y cuentan con ejemplos prcticos y didcticos que ayuden a los alumnos y a los maestros en el entendimiento de cada uno de los temas desarrollados. Los temas expuestos en este documento no son inditos, pero si veraces y estn basados en experiencia profesional propia y en un proceso de investigacin, y recopilacin de informacin independiente mismos que existentes en documentos realizados anteriormente, tanto bibliogrficos, electrnicos, certificaciones, capacitaciones, etc. La gran mayora de las imgenes han sido seleccionadas de la web y son representativas a los temas en desarrollo. La justificaron principal de este documento es que no existe en el mercado un solo texto que cubra al 100% los temas de las dos materias antes mencionadas. Por ello fue necesario recurrir a varias fuentes de informacin que proporcionaran los temas solicitados. De esta manera se obtuvieron los temas que conforman este documento. En las paginas finales de este docuemneto se mencionan todas y cada una de las referencias y fuentes de investigacin que fueron utilizadas para formar parte en la estructuracion docuemental de este ejemplar.
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TECNICAS DE MODULACION DIGITAL Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK).. Modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK)... Modulacin por desplazamiento de fase (PSK). Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM)... Modulacin por desplazamiento de fase diferencial (DPSK) CAPITULO III TECNICAS DE TRANSMISION MULTIPLEXACION Y CONMUTACION TIPOS DE VELOCIDADES..... Velocidad de transmisin.. Velocidad de modulacin.. TRANSMISION DE DATOS Modos de transmisin Transmisin simplex. Transmisin half duplex.. Transmisin full duplex Tipos de transmisin.... Transmisin en serie. Transmisin en paralelo
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CAPITULO VI FUNDAMENTOS DE REDES... CONCEPTO DE RED Y SU ORIGEN.. CLASIFICACION DE REDES... De acuerdo a su tecnologa de interconexin ... De acuerdo a su tipo de conexin De igual a igual. Cliente servidor.. . DESCRIPCION DEL MODELO OSI...... Modelo de capas OSI ... Proceso de encapsulado de datos..... CAPITULO VII COMPONENTES DE UNA RED. ESTACIONES DE TRABAJO.... Plataformas...... ADAPTADORES DE RED (NIC)... Ethernet... Token Ring... FDDI..... DISPOSITIVOS DE CONECTIVIDAD..... Repetidores... Concentradores (Hubs, Mau)..... Conmutadores (switch) Transceptores... Puentes........... Gateways..... Routers.... SERVIDORES De archivos..... De impresin... Aplicacin.... Administradores de cuentas de usuario.... Sistemas operativos de red (NOS).
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CAPITULO VIII ESTANDARES Y PROTOCOLOES DE RED.. ESTANDARES DE CONEXIN LAN DE LA IEEE.... Proyecto 802.... 802.1 Conexin entre redes 802.2 Control de enlace lgico (LLC). 802.3 Ethernet 802.4 Token Bus... 802.5 Token Ring.. 802.6 FDDI.............................................................................................................. 802.11 LAN inalambrica ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS......
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PLANIFICACION DE LA ESTRUCTURA DEL CABLEADO... Normatividad de electricidad y conexin a tierra... Soluciones para cada y bajada de tensin...... Normatividad de seguridad........... Modelo de proteccin elctrica en instalaciones de sistemas de computo y comunicaciones . DOCUMENTACION DE UNA RED..... Diario de ingeniera..... Planos y diagramas.... Identificacin y etiquetado de red. Resumen de tomas y cables. Resumen de dispositivos direcciones MAC e IP.. Material y presupuestos Presentacin del proyecto CAPITULO X PROYECTO DE PLANEACION Y DISEO BASICO DE UNA LAN Puntos y lineamientos para desarrollo de proyecto REFERENCIAS Y FUENTES DE INVESTIGACION
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INTRODUCCIN
Las comunicaciones digitales estn desplazando definitivamente a las comunicaciones analgicas. Basta repasar algunos de los sistemas de comunicaciones que nos rodean a diario para ver que quedan muy pocos que sean analgicos. Podemos nombrar a las transmisiones de radio AM y FM, por algunos pocos aos ms la televisin (que ya est siendo desplazada por la TV digital de alta definicin) y las lneas telefnicas de abonado. Y an as en este ltimo caso existen los servicios ISDN (en espaol RDSI, Red Digital de Servicios Integrados) en donde la comunicacin que llega al aparato del abonado es ntegramente digital. Tambin la telefona celular analgica est emigrando definitivamente hacia la tecnologa digital. Y la telefona fija tradicional, analgica, (conocida en la jerga como PSTN, Public Switched Telephone Network, es decir, Red Telefnica Pblica Conmutada) poco a poco est comenzando a ser desplazada por la telefona IP (VoIP, Voice Over IP, es decir, Voz Sobre IP). El resto de las comunicaciones son digitales. Enlaces satelitales, troncales telefnicas, redes de computadoras, Internet, telefona celular, videoconferencia, telemetra y hasta los CDs de msica que tambin almacenan la informacin en forma digital (obviamente, la reproduccin del sonido en el parlante es en forma analgica). Tambin los sistemas de sealizacin en telefona son digitales, como el SS7(Sistema de Sealizacin 7). La caracterstica principal de un sistema de comunicaciones digitales es que, durante un intervalo de tiempo finito transmite una forma de onda preestablecida, tomada de un conjunto finito de formas de onda posibles. Por ejemplo, un conjunto formado por dos formas de onda: un pulso de 5 volts de amplitud y 1 microsegundo de duracin y otro pulso de 5 volts de amplitud y 1 microsegundo de duracin. Esto contrasta con los sistemas de comunicaciones analgicos que transmiten una seal continua en el tiempo.
Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es decir, una variedad infinita de formas de onda con una resolucin tambin infinita. Por qu las comunicaciones van emigrando definitivamente hacia los sistemas digitales? Hay varias razones. Una de ellas es la facilidad con que se regeneran las seales digitales, comparadas con las analgicas. La forma de onda que enva un transmisor se va degradando a lo largo del canal de comunicacin (sea ste de cualquier medio: fibra ptica, aire, cable coaxial, etc.). Esto se debe por un lado a que los medios de comunicacin y los circuitos asociados no son lineales, y por otro lado a los efectos del ruido elctrico indeseado que aparece en cualquier medio. Estos dos mecanismos distorsionan la seal transmitida. Sin embargo, en el caso de las comunicaciones digitales, a pesar de que el ruido y las alinealidades tambin degradan la seal, es mucho ms fcil reconstruir la seal degradada ya que la transmisin parte de un conjunto de seales discreto y finito.
CAPITULO I
LAS TELECOMUNICACIONES Y SU IMPORTANCIA EN LA VIDA MODERNA La Comunicacin es la transferencia de informacin con sentido desde un lugar (remitente, fuente, originador, fuente, transmisor) a otro lugar (destino, receptor). Por otra parte Informacin es un patrn fsico al cual se le ha asignado un significado comnmente acordado. El patrn debe ser nico (separado y distinto), capaz de ser enviado por el transmisor, y capaz de ser detectado y entendido por el receptor. Si la informacin es intercambiada entre comunicadores humanos, por lo general se transmite en forma de sonido, luz o patrones de textura en forma tal que pueda ser detectada por los sentidos primarios del odo, vista y tacto. El receptor asumir que no se est comunicando informacin si no se reciben patrones reconocibles.
En toda comunicacin existen tres elementos bsicos (imprescindibles uno del otro) en un sistema de comunicacin: el transmisor, el canal de transmisin y el receptor. Cada uno tiene una funcin caracterstica. El Transmisor pasa el mensaje al canal en forma se seal. Para lograr una transmisin eficiente y efectiva, se deben desarrollar varias operaciones de procesamiento de la seal. La ms comn e importante es la modulacin, un proceso que se distingue por el acoplamiento de la seal transmitida a las propiedades del canal, por medio de una onda portadora. El Canal de Transmisin o medio es el enlace elctrico entre el transmisor y el receptor, siendo el puente de unin entre la fuente y el destino. Este medio puede ser un par de alambres, un cable coaxial, el aire, etc. Pero sin importar el tipo, todos los medios de transmisin se caracterizan por la atenuacin, la disminucin progresiva de la potencia de la seal conforme aumenta la distancia.
Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La funcin del Receptor es extraer del canal la seal deseada y entregarla al transductor de salida. Como las seales son frecuentemente muy dbiles, como resultado de la atenuacin, el receptor debe tener varias etapas de amplificacin. En todo caso, la operacin clave que ejecuta el receptor es la demodulacin, el caso inverso del proceso de modulacin del transmisor, con lo cual vuelve la seal a su forma original. En la siguiente figura se muestra un diagrama a bloques del modelo bsico de un sistema de comunicaciones, en ste se muestran los principales componentes que permiten la comunicacin.
UNIDADES Y MEDIDAS Amplitud Frecuencia Fase Velocidad de seal Velocidad de trasmisin Atenuacin dB(decibelius) hertz Grados bps baudios db
Las seales Peridicas se repiten con un periodo T, mientras las seales aperidicas o no peridicas no se repiten. Podemos definir una funcin peridica mediante la siguiente expresin matemtica, donde t puede ser cualquier nmero y T es una constante positiva: f(t) =f(T+t) (1) El periodo fundamental de esta funcin, f(t), es el valor ms pequeo de T que permita la validacin de la ecuacin 1.
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SEALES DETERMINISTICAS Y ALEATORIAS SEAL DETERMINISTICA: es una seal en la cual cada valor est fijo y puede ser determinado por una expresin matemtica, regla, o tabla. Los valores futuros de esta seal pueden ser calculados usando sus valores anteriores teniendo una confianza completa en los resultados. SEAL ALEATORIA: tiene mucha fluctuacin respecto a su comportamiento. Los valores futuros de una seal aleatoria no se pueden predecir con exactitud, solo se pueden basar en los promedios de conjuntos de seales con caractersticas similares
SEAL DETERMINSTICA
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SEAL ALEATORIA
SEALES ANALOGICAS Y DIGITALES El trmino ANALGICO en la industria de las telecomunicaciones y el cmputo significa todo aquel proceso entrada/salida cuyos valores son continuos. Algo continuo es todo aquello que puede tomar una infinidad de valores dentro de un cierto lmite, superior e inferior. El trmino DIGITAL de la misma manera involucra valores de entrada/salida discretos. Algo discreto es algo que puede tomar valores fijos. El caso de las comunicaciones digitales y el cmputo, esos valores son el CERO (0) o el UNO (1) o Bits (Binary Digits).
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Ventajas de la comunicacin digital La transmisin digital es la transmisin de pulsos digitales entre dos puntos, en un sistema de comunicacin. La informacin de la fuente original puede estar ya sea en forma digital o en seales analgicas que deben convertirse en pulsos digitales, antes de su transmisin y convertidas nuevamente a la forma analgica en el lado del receptor. Algunas de las ventajas de la transmisin digital con respecto a la analgica son: 1.- La ventaja principal de la transmisin digital es la inmunidad al ruido. Las seales analgicas son ms susceptibles que los pulsos digitales a la amplitud, frecuencua y variaciones de fase. Esto se debe a que con la transmisin digital, no se necesita evaluar esos parmetros, con tanta precisin, como en la transmisin analgica. en cambio, los pulsos recibidos se evalan durante un intervalo de muestreo y se hace una sola determinacin si el pulso est arriba (1) o abajo de un umbral especfico (0). 2.- Almacenamiento y procesamiento: Las seales digitales se pueden guardarse y procesarse fcilmente que las seales analgicas. 3.- Los sistemas digitales utilizan la regeneracin de seales, en vez de la
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l amplificacin, por lo tanto producen un sistema ms resistente al ruido que su contraparte analgica. 4.- Las seales digitales son ms sencillos de medir y evaluar . Por lo tanto es ms fcil comparar el rendimiento de los sistemas digitales con diferentes capacidades de sealizacin e informacin, que con los sistemas analgicos comparables. 5.- Los sistemas digitales estn mejor equipados para evaluar un rendimiento de error (por ejemplo, deteccin y correccin de errores), que los analgicos. 6.- Los equipos que procesan digitalmente consumen menos potencia y son ms pequeos, y muchas veces con ms econmicos. Algunas de las desventajas de la transmisin digital son las siguientes: 1.- La transmisin de las seales analgicas codificadas de manera digital requieren de ms ancho de banda para transmitir que la seal analgica. 2.- Las seales analgicas deben convertirse en cdigos digitales, antes que su transmisin y convertirse nuevamente a analgicas en el receptor. 3.-La transmisin digital requiere de sincronizacin precisa, de tiempo, entre los relojes del transmisor y receptor. 4.- Los sistemas de transmisin digital son incompatibles con las instalaciones analgicas existentes.
ANALISIS DE FOURIER El anlisis de Fourier se considera difcil por el nivel de las matemticas necesarias para explicarlo. En este tema, se usan medios grficos para ilustrar sus aspectos fundamentales, es decir, la aproximacin sucesiva mediante la suma de armnicos, senos y cosenos, a una funcin dada, por ejemplo, un pulso cuadrado, o en forma de diente de sierra, etc.
La suposicin de ondas armnicas continuas que hemos usado, no es realista, ya que todos los movimientos ondulatorios estn limitados tanto espacial como temporalmente. Es posible, usando el anlisis de Fourier y la transformada de Fourier describir formas de ondas ms complejas como las que producen los instrumentos musicales. El anlisis de Fourier surgi a partir del intento de su autor por hallar la solucin a un problema prctico de conduccin del calor en un anillo de hierro. Desde el punto de vista matemtico, se obtiene una funcin discontinua a partir de la combinacin de funciones continuas. Esta fue la atrevida tesis defendida por Fourier ante la Academia Francesa, que motiv severas objeciones de los matemticos ms importantes de su poca como Lagrange, Laplace, etc. Descripcin A primera vista, parece que el problema de analizar formas de ondas complejas representa una tarea formidable. Sin embargo, si la forma de la onda es ISC Jorge Arellano Romero 14
peridica, se puede representar con una precisin arbitraria mediante la superposicin de un nmero suficientemente grande de ondas senoidales que forman una serie armnica. Toda funcin f(t) peridica de periodo P, se puede representar en forma de una suma infinita de funciones armnicas, es decir,
Donde el periodo P=2p/w, y a0, a1, ...ai ... y b1, b2, .... bi .... Son los denominados coeficientes de Fourier.
Para aplicar el teorema de Fourier a una funcin peridica dada es necesario determinar los coeficientes ai y bi.
En el programa, hemos transformado la funcin peridica de periodo P, en otra funcin peridica de periodo 2, mediante un simple cambio de escala en el eje t. Escribiendo 8<x= t, tendremos el periodo P de t convertido en el periodo 2 de x, y la funcin f(t) convertida en
Donde
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Si g(x) es una funcin par, g(x)=g(-x), los trminos bi son nulos Si g(x) es impar g(x)=-g(-x), los coeficientes ai son nulos Por ejemplo, para el pulso rectangular simtrico de anchura 1, y periodo 2 se obtienen los siguientes coeficientes. orden 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A 1 0.6366 0 -0.2122 0 0.1273 0 -0.09097 0 0.07078 0 0 0 0 0 0 0 0 0 b
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El pulso rectangular nos permite verificar que una funcin cuya simetra es par son nulos los coeficientes bi. Probar el siguiente ejemplo: Periodo 5.0, Anchura 2.0, Traslacin 0.0. Si trasladamos el pulso rectangular, la funcin deja de tener simetra, y por tanto aparecen coeficientes ai y bi. Probar el siguiente ejemplo: Periodo 5.0, Anchura 2.0, Traslacin 0.5. Pulso doble escaln
El pulso doble escaln nos permite verificar que una funcin cuya simetra es impar son nulos los coeficientes ai. Probar el siguiente ejemplo: Periodo 3.0, Anchura 2.0, Profundidad 1.0. Si cambiamos la profundidad del escaln derecho, la funcin deja de tener simetra, y por tanto aparecen coeficientes ai y bi. Probar el siguiente ejemplo: Periodo 3.0, Anchura 2.0, Profundidad 0.5.
Pulso diente de sierra simtrico
Ejemplo: Periodo = 4.0. Observar que bastan los primeros armnicos para aproximar bastante bien la curva.
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Ejemplo: Periodo = 1.0. Observar que se necesitan muchos armnicos para aproximar la serie a la funcin peridica.
REPRESENTACION DE LA SEALES EN EL DOMINIO DEL TIEMPO Y LA FRECUENCIA Dominio del tiempo: es un trmino utilizado para describir el anlisis de funciones matemticas o seales respecto al tiempo. En el dominio temporal discreto el valor de la seal o la funcin se conoce nicamente en algunos puntos discretos del eje temporal. Sin embargo, en el dominio temporal continuo se conoce para todos los nmeros reales. Dominio de la frecuencia: Es un trmino usado para describir el anlisis de funciones matemticas o seales respecto a su frecuencia. Un grfico del dominio temporal muestra la evolucin de una seal en el tiempo, mientras que un grfico frecuencial muestra las componentes de la seal segn la frecuencia en la que oscilan dentro de un rango determinado. Una representacin frecuencial incluye tambin la informacin sobre el desplazamiento de fase que debe ser aplicado a cada frecuencia para poder recombinar las componentes frecuenciales y poder recuperar de nuevo la seal original.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El dominio de la frecuencia est relacionado con las series de Fourier, las cuales permiten descomponer una seal en un nmero finito o infinito de frecuencias. Anlisis de Frecuencia Para circumvalar las limitaciones del anlisis de la forma de onda, la prctica ms comn es de llevar a cabo un anlisis de frecuencias, tambin llamado anlisis de espectro de la seal de vibracin. La grfica en el dominio del tiempo se llama la forma de onda, y la grfica en el dominio de la frecuencia se llama el espectro. . El anlisis del espectro es equivalente al transformar la informacin de la seal del dominio de tiempo en el dominio de la frecuencia. Las relaciones siguientes son vlidas entre tiempo y frecuencia:
Un horario de ferrocarril nos ensea la equivalencia de la informacin en los dominios de tiempo y de frecuencia.
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La representacin de la frecuencia en este caso es ms breve que la representacin del tiempo. Eso es una reduccin de datos. La Informacin es la misma en ambos dominios, pero que en el dominio de frecuencia est mucho mas compacto. Un horario muy largo ha sido compactado en dos renglones en el dominio de frecuencia. Es una regla general de la caracterstica de la transformacin que los eventos que ocurren en un tiempo largo sean comprimidos a sus lugares especficos en el dominio de frecuencia.
REPRESENTACIONES TIEMPO-FRECUENCIA El Anlisis de Fourier informa acerca de la presencia o ausencia de determinadas frecuencias en la seal que debemos analizar. Estas frecuencias, poseen cierto carcter universal: el dominio de inters puede estar relacionado con ondas fsicas (ptica, vibraciones, sonido,...) o se basa en ciertas periodicidades de acontecimientos (economa, biologa, astronoma,...). El Anlisis de Fourier es una tcnica de gran utilidad para el anlisis de las funciones (seales) peridicas o suficientemente regulares, sobre todo desde el descubrimiento de la transformada rpida de Fourier. Pero para seales no peridicas o irregulares presenta eventualmente ms inconvenientes que ventajas.
Es importante observar que, con la transformacin de Fourier, desaparecen los aspectos temporales de la seal, lo que resulta decisivo en circunstancias como: Seal finita: el espectro de Fourier no revela el instante de comienzo de la emisin de la seal ni su trmino;
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Seal con singularidades: dicho espectro no contiene informacin sobre la localizacin en el tiempo de las mismas, nicamente puede constatar su presencia. En particular, si se trata de un anlisis en tiempo real, la seal es transformada a medida que los datos son adquiridos. Pero el espectro resultante es ficticio, porque, en cada instante, se desconoce el futuro de la seal, que puede contener frecuencias y comportamientos dignos de tener en cuenta. La raz del problema se encuentra en la estructura de las funciones analizadoras. Son funciones eternas y, por lo tanto, no aptas para describir acontecimientos transitorios. El hecho de que tratemos de analizar seales de L1 mediante seales de test que no pertenecen a dicho espacio, puede entenderse como una cierta incoherencia, que no se presta a interpretaciones en el contexto del lgebra Lineal. Un ejemplo muy ilustrativo es el de una composicin musical entendida como una sucesin de notas musicales, cada una de ellas de duracin finita. Con la escritura habitual sobre papel pautado, tenemos una representacin tiempo (horizontal) frecuencia (vertical), pero si realizamos la transformacin de Fourier de la composicin, resulta una representacin en frecuencia que no describe adecuadamente el objeto.
En efecto, supongamos una sinfona con varias partes. El espectro de Fourier de la sinfona pondr de manifiesto las diferentes frecuencias presentes. Si intercambiamos dos o ms partes de la sinfona, el espectro ser el mismo, pero se convertir en una pieza muy diferente. Y ms si intercambiamos partes de partes o, sencillamente, invertimos la sucesin temporal desde el final hasta el principio. Para intentar resolver problemas como los descritos, se dispone de muchas tcnicas, entre las que citamos las siguientes: Anlisis de Fourier con tomos tiempo-frecuencia (por ejemplo, con la transformacin de Fourier de ventana, STFT);
Anlisis tiempo-escala (por ejemplo, con wavelets); Anlisis con transformaciones bilineales (por ejemplo, la transformacin de WignerVille). En el primer caso, el mecanismo consiste en comparar la seal con colecciones de tomos, subconjuntos de L2(R) que son densos en este espacio, cada uno de los
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l cuales poseen una buena localizacin en el plano tiempo-frecuencia y tales que tienen una estructura algortmica simple. En estas condiciones, la citada comparacin se realiza mediante un producto escalar. Dada una "funcin madre"
Se obtienen tomos con las caractersticas sealadas realizando traslaciones en tiempo y en frecuencia:
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Como resultado de la representacin, el plano tiempo-frecuencia queda pavimentado por celdas elementales cuya forma y cuyo tamao no varan con el tiempo ni con la frecuencia.
Como ilustracin, consideramos una seal transitoria, una frecuencia constante modulada por medio de una seal unilateral con amplitud exponencial, mezclada con un ruido gaussiano blanco de -5 dB. Respectivamente, se observan las descripciones en los dominios tiempo, frecuencia y tiempo-frecuencia, plano y modelo 3d.
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CAPITULO II
TECNICAS DE MODULACION
IMPORTANCIA DE LA MODULACION Muchas seales de entrada no pueden ser enviadas directamente hacia el canal, como vienen del transductor. Para eso se modifica una onda portadora, cuyas propiedades se adaptan mejor al medio de comunicacin en cuestin, para representar el mensaje.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Definiciones: La modulacin es la alteracin sistemtica de una onda portadora de acuerdo con el mensaje (seal modulada) y puede ser tambin una codificacin Las seales de banda base producidas por diferentes fuentes de informacin no son siempre adecuadas para la transmisin directa a travs de un a canal dado. Estas seales son en ocasiones fuertemente modificadas para facilitar su transmisin. Una portadora es una senoide de alta frecuencia, y uno de sus parmetros (tal como la amplitud, la frecuencia o la fase) se vara en proporcin a la seal de banda base s(t). De acuerdo con esto, se obtiene la modulacin en amplitud (AM), la modulacin en frecuencia (FM), o la modulacin en fase (PM).
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Ordena el radioespectro, distribuyendo canales a cada informacin distinta. Disminuye dimensiones de antenas. Optimiza el ancho de banda de cada canal Evita interferencia entre canales. Protege a la Informacin de las degradaciones por ruido. Define la calidad de la informacin trasmitida.
Modulacin para facilidad de radiacin: Una radiacin eficiente de energa electromagntica requiere de elementos radiadores (antenas) cuyas dimensiones fsicas sern por lo menos de 1/10 de su longitud. de onda. Pero muchas seales, especialmente de audio, tienen componentes de frecuencia del orden de los 100 Hz o menores, para lo cual necesitaran antenas de unos 300 km de longitud si se radiaran directamente. Utilizando la propiedad de traslacin de frecuencias de la modulacin, estas seales se pueden sobreponer sobre una portadora de alta frecuencia, con lo que se logra una reduccin sustancial del tamao de la antena. Por ejemplo, en la banda de radio de FM, donde las portadoras estn en el intervalo de 88 a 108 MHz, las antenas no deben ser mayores de un metro.
Modulacin para reducir el ruido y la interferencia: Se ha dicho que es imposible eliminar totalmente el ruido del sistema. Y aunque es posible eliminar la interferencia, puede no ser prctico. Por fortuna, ciertos tipos de modulacin tiene la til propiedad de suprimir tanto el ruido como la interferencia. La supresin, sin embargo, ocurre a un cierto precio; generalmente requiere de un ancho de banda de transmisin mucho mayor que el de la seal original; de ah la designacin del ruido de banda ancha. Este convenio de ancho de banda para la reduccin del ruido es uno de los intereses y a veces desventajosos aspectos del diseo de un sistema de comunicacin.
Modulacin por asignacin de frecuencia: El propietario de un aparato de radio o televisin puede seleccionar una de varias estaciones, an cuando todas las estaciones estn transmitiendo material de un programa similar en el mismo medio de transmisin. Es posible seleccionar y separar cualquiera de las estaciones, dado que cada una tiene asignada una frecuencia portadora diferente. Si no fuera por la modulacin, solo operara una estacin en un rea dada. Dos o ms estaciones que transmitan directamente en el mismo medio, sin modulacin, producirn una mezcla intil de seales interferentes. Modulacin para multicanalizacin: A menudo se desea transmitir muchas seales en forma simultnea entre dos puntos. Las tcnicas de multicanalizacin son formas intrnsecas de modulacin, permiten la transmisin de mltiples seales sobre un
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l canal, de tal manera que cada seal puede ser captada en el extremo receptor. Las aplicaciones de la multicanalizacin comprenden telemetra de datos, emisin de FM estereofnica y telefona de larga distancia. Es muy comn, por ejemplo, tener hasta 1,800 conversaciones telefnicas de ciudad a ciudad, multicanalizadas y transmitidas sobre un cable coaxial de un dimetro menor de un centmetro. Modulacin para superar las limitaciones del equipo: El diseo de un sistema queda generalmente a la disponibilidad de equipo, el cual a menudo presenta inconvenientes en relacin con las frecuencias involucradas. La modulacin se puede usar para situar una seal en la parte del espectro de frecuencia donde las limitaciones del equipo sean mnimas o donde se encuentren ms fcilmente los requisitos de diseo. Para este propsito, los dispositivos de modulacin se encuentran tambin en los receptores, como ocurre en los transmisores.
GENERACION DE MODULACION Frecuentemente se utilizan dispositivos electrnicos semiconductores con caractersticas no lineales (diodos, transistores, bulbos), resistencias, inductancias, capacitores y combinaciones entre ellos. Estos realizan procesos elctricos cuyo funcionamiento es descrito de su representacin matemtica. s(t) = A sen (wt + @ ) Donde: A es la amplitud de la portadora (volts) w es la frecuencia angular de la portadora (rad/seg) @ ngulo de fase de la portadora (rad)
TIPOS DE MODULACIN EXISTENTES Existen bsicamente dos tipos de modulacin: la modulacin ANALGICA, que se realiza a partir de seales analgicas de informacin, por ejemplo la voz humana, audio y video en su forma elctrica y la modulacin DIGITAL, que se lleva a cabo a partir de seales generadas por fuentes digitales, por ejemplo una computadora.
Modulacin Analgica: AM, FM, PM Modulacin Digital: ASK, FSK, PSK, QAM
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Una portadora puede modularse de diferentes modos dependiendo del parmetro de la misma sobre el que se acte. Se modula en amplitud una onda que llamaremos portadora, cuando la distancia existente entre el punto de la misma en el que la onda vale cero y los puntos en que toma el valor mximo mnimo se altera.
ONDA PORTADORA
Es la amplitud (intensidad) de la informacin a transmitir la que vara la amplitud de la onda portadora. Y resulta que, al aadir esta informacin se obtiene tres frecuencias: La frecuencia de la portadora fp La frecuencia suma de la portadora y la informacin fp+fm. La frecuencia diferencia de la portadora y la informacin fp-fm.
Donde: Fp = Frecuencia portadora Fm = Frecuencia moduladora La condicin de modulacin ser cuando fp >> fm En una onda portadora de 3500 Khz y que se module con una onda senoidal cuya frecuencia sea de 3000 Hz (3 Khz) presentar estas tres frecuencias: fp= 3500 Khz fp+fm= 3500 Khz + 3 Khz= 3503 Khz fp-fm= 1000 Khz - 3 Khz= 3497 Khz
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Este anlisis nos lleva a pensar que, como normalmente la informacin no la compone una nica onda, sino varias dentro de una banda, sera necesario hacer uso de un gran ancho de banda para transmitir una informacin cuyas frecuencias estuvieran comprendidas entre los 20 Hz y 20.000 Hz (limites de la banda de frecuencias audibles por el odo humano) con buena calidad. Por otro lado, como el ancho de banda permitido para una emisora est limitado, este tipo de modulacin se aplica a usos que no requieren gran calidad de sonido o en los que la informacin sea de frecuencias prximas entre s. Otra caracterstica de la modulacin de amplitud es que, en su recepcin, los desvanecimientos de seal no provocan demasiado ruido, por lo que es usado en algunos casos de comunicaciones mviles, como ocurre en buena parte de las comunicaciones entre un avin y la torre de control, debido que la posible lejana y el
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l movimiento del avin puede dar lugar a desvanecimientos. Sin embargo, la modulacin en amplitud tiene un inconveniente, y es la vulnerabilidad a las interferencias atmosfricas. MODULACIN EN BANDA LATERAL (SSB). Partiendo de la idea de que la modulacin de amplitud comprende ocupar la frecuencia propia de la portadora y las adyacentes que aparecen al modularla, analizaremos el siguiente caso: Teniendo una portadora de 1000 Khz queremos modularla con una informacin cuyas frecuencias comprenden entre los 5 KHz y los 10 Khz a la que llamaremos banda base. La onda modulada presentar las siguientes frecuencias: fp= 1000 Khz fp+fm= 1000 KHz + 5 KHz= 1005 Khz, y 1000 KHz + 10 KHz= 1010 Khz, es decir, todas las frecuencias comprendidas entre los 1005 KHz y 1010 Khz, la que tomar el nombre de banda lateral superior. fp-fm= 1000 KHz - 5 KHz= 995 Khz, y 1000 KHz - 10 KHz= 990 Khz todas las comprendidas entre 990 KHz y 995 Khz, la que tomar el nombre de banda lateral inferior.
Diferencindose la banda lateral superior (USB), las de frecuencia ms elevada, de la banda lateral inferior (LSB) Como la frecuencia portadora no es informacin, los transmisores con esta clase de modulacin suprimen la portadora (de ah que tambin conozcamos este tipo de modulacin como de portadora suprimida - AM-PS), y transmiten nicamente las bandas laterales, y an mejor, solo una de ellas. Esto tiene grandes ventajas sobre la modulacin de portadora continua, fundamentalmente en el rendimiento y en el ancho de banda mejorando la relacin seal/ruido. a) Al suprimirse la portadora en ausencia de informacin, el ahorro de energa es muy considerable, adems la disipacin de potencia que el paso final de potencia de RF de un transmisor de esta clase soporta es menor que el de otro tipo de portadora continua (AM o FM), para la misma potencia. Debido a esto ltimo un transceptor que disponga de los dos modos de modulacin es capaz de suministrar hasta el doble de potencia en banda lateral que en modulacin de amplitud. b) Otra ventaja de la SSB es la reduccin del ancho de banda que se consigue al eliminar una de las bandas laterales. Cuando se selecciona el modo USB se estn filtrando todas las frecuencias de la banda lateral inferior, que podrn ser ocupadas por otra estacin.
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La modulacin SSB es usada habitualmente por los servicios martimos (estaciones costeras telefona dirigida a barcos...) o los aviones (en viajes transocenicos) cuando las distancias a salvar son grandes y se necesitan grandes potencias de emisin. MODULACIN DE FRECUENCIA (FM) La modulacin de amplitud tiene en la prctica dos inconvenientes: por un lado, no siempre se transmite la informacin con la suficiente calidad, ya que el ancho de banda en las emisiones est limitado; por otra parte, en la recepcin es difcil eliminar las interferencias producidas por descargas atmosfricas, motores, etc. La modulacin de frecuencia consiste en variar la frecuencia de la onda portadora de acuerdo con la intensidad de la onda de informacin. La amplitud de la onda modulada es constante e igual que la de la onda portadora. La frecuencia de la portadora oscila ms o menos rpidamente, segn la onda moduladora, esto es, si aplicamos una moduladora de 100 Hz, la onda modulada se desplaza arriba y abajo cien veces en un segundo respecto de su frecuencia central, que es la portadora; adems el grado de esta variacin depender del volumen con que modulemos la portadora, a lo que denominamos ndice de modulacin.
MODULACION DE FRECUENCIA
Debido a que los ruidos o interferencias que se mencionaron anteriormente alteran la amplitud de la onda, no afecta a la informacin transmitida en FM, puesto que la informacin se extrae de la variacin de frecuencia y no de la amplitud, que es constante. Como consecuencia de estas caractersticas de modulacin podemos observar cmo la calidad de sonido o imagen es mayor cuando modulamos en frecuencia que cuando lo hacemos en amplitud. Adems al no alterar la frecuencia de la portadora en la medida que aplicamos la informacin, podemos transmitir seales sonoras o informacin de otro tipo (datos o imgenes), que comprenden mayor abanico de frecuencias moduladoras, sin por ello abarcar mayor ancho de banda.
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Muestreo Toda la tecnologa digital (audio, video) est basada en la tcnica de muestreo (sampling en ingls). En msica, cuando una grabadora digital toma una muestra, bsicamente toma una fotografa fija de la forma de onda y la convierte en bits, los cuales pueden ser almacenados y procesados. Comparado con la grabacin analgica, la cual est basada en registros de voltaje como patrones de magnetizacin en las partculas de xido de la cinta magntica. El muestreo digital convierte el voltaje en nmeros (0s y 1s) los cuales pueden ser fcilmente representados y vueltos nuevamente a su forma original. Razn de muestreo La frecuencia de muestreo de una seal en un segundo es conocida como razn de muestreo medida en Hertz (Hz). 1 Hz = 1/seg La razn de muestreo determina el rango de frecuencias [ANCHO DE BANDA] de un sistema. A mayores razones de muestreo, habr ms calidad o precisin. Por ejemplo en audio digital se usan las siguientes razones de muestreo: 24,000 = 24 kHz - 24,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/24,000 de segundo. 30,000 = 30 kHz - 30,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/30,000 de segundo. 44,100 = 44.1 kHz - 44,100 muestras por segundo. Una muestra cada 1/44,000 de segundo. 48,000 = 48 kHz - 48,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/48,000 de segundo.
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Por ejemplo: Una seal de audio muestreada a 48 KHz tiene una mejor calidad [el doble], que una seal muestreada a 24 KHz. Pero, una seal muestreada a 48 KHz, ocupara el doble del ancho de banda que la de 24 KHz. Por lo que si queremos mayor calidad, lo perdemos en ancho de banda. Cuando bajan archivos en Internet MP3 por ejemplo, stos tienen diferentes calidades, un archivo MP3 de mejor calidad, ocupar mayor espacio en disco. La calidad de un disco compacto [CD] equivale un muestreo de 44.1 KHz a 16 bits, ste es el estndar. Si decimos que los archivos MP3 tienen calidad de CD, es que estn muestreados a 44.1 KHz a 16 bits.
Qu razn de muestreo es la suficiente para que al ser digitalizada una seal analgica y al realizar el proceso contrario, digital-analgico, la seal sea idntica [O casi idntica] a la original. La respuesta es el Teorema de Nyquist....
Cuantizacin: Es el proceso de convertir valores continuos [voltajes] en series de valores discretos. Por ejemplo el audio digital [MP3, WAV, etc] tienen dos caractersticas bien importantes, el muestreo (tiempo) y la cuantizacin (nivel). Mientras que el muestreo representa el tiempo de captura de una seal, la cuatizacin es el componente amplitud del muestreo. En otras palabras, mientras que el muestreo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l mide el tiempo (por instancia 44,100 muestras por segundo), la cuantizacin es la tcnica donde un evento analgico es medido dado un valor numrico. Para hacer esto, la amplitud de la seal de audio es representada en una serie de pasos discretos. Cada paso est dado entonces por un nmero en cdigo binario que digitalmente codifica el nivel de la seal. La longitud de la palabra determina la calidad de la representacin. Una vez ms, una palabra ms larga, mejor la calidad de un sistema de audio (comparando una palabra de 8 bits con una de 16 bits o 32 bits) El bit de resolucin de un sistema define el rango dinmico del sistema. 6 dB es ganado por cada bit.
Por ejemplo:
8 bits equivale a 256 estados = 48 dB (decibeles) 16 bits equivalen a 65,536 estados = 96 dB. Entonces, se debe de tomar muestras a tiempos menores y se debe de cuantizar a mayores niveles (bits), si sucede lo contrario suceden errores de cuantizacin.
Codificacin La codificacin es la representacin numrica de la cuantizacin utilizando cdigos ya establecidos y estndares. el cdigo ms utilizado es el cdigo binario, pero tambin existen otros tipos de cdigos que son empleados.
A continuacin se presenta una tabla donde se representan los nmeros del 0 al 7 con su respectivo cdigo binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho estados o niveles de cuantizacin.
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Nmero 0 1 2 3 4 5 6 7
Cdigo binario 000 001 010 011 100 101 110 111
TEOREMA DE MUESTREO (NYQUIST) EL TEOREMA DE CAPACIDAD MXIMA DE UN CANAL En 1928 Harry Nyquist, un investigador en el rea de telegrafa, public una ecuacin llamada la Razn Nyquist que media la razn de transmisin de la seal en bauds. La razn de Nyquist es igual a 2B smbolos (o seales) por segundo, donde B es el ancho de banda del canal de transmisin. As, usando esta ecuacin, el ancho de banda de un canal telefnico de 3,000 Hz puede transmitido hasta 2x3,000, o 6,000 bauds o Hz. Claude Shannon despus de la investigacin de Nyquist estudio el como el ruido afecta a la transmisin de datos. Shannon tomo en cuenta la razn seal-a-ruido del canal de transmisin (medido en decibeles o dB) y derivo el teorema de Capacidad de Shannon. C = B log2(1+S/N) bps
Un tpico canal telefnico de voz tiene una razn de seal a ruido de 30 dB (10^(30/10)= 1000) y un ancho de banda de 3,000 Hz. Si sustituimos esos valores en el teorema de Shannon: C = 3,000 log2(1+1000) = 30,000 bps Debido a que log2(1001) es igual al logaritmo natural de ln(1001)/ln(2) y es igual a 9.97, el teorema nos demuestra que la capacidad mxima * de un canal telefnico es aproximadamente a 30,000 bps. Debido a que los canales de comunicacin no son perfectos, ya que estn delimitados por el ruido y el ancho de banda. El teorema de Shannon-Hartley nos dice que es posible transmitir informacin libre de ruido siempre y cuando la tasa de informacin no exceda la Capacidad del Canal.
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Asi, si el nivel de S/N es menor, o sea la calidad de la seal es ms cercana al ruido, la capacidad del canal disminuir. Esta capacidad mxima es inalcanzable, ya que la frmula de Shannon supone unas condiciones que en la prctica no se dan. No tiene en cuenta el ruido impulsivo, ni la atenuacin ni la distorsin. Representa el lmite terico mximo alcanzable . Cuanto nivel de S/N requeriramos para transmitir telefnico, digamos a 56,000 bps? sobre la capacidad del canal
De la formula de Shannon; C = B log2(S/N + 1) = bps bps = B log2(10^(dB/10) + 1) despejando los dB bps/B = log2(10^(dB/10) + 1) 2^(bps/B) = 10^(dB/10) + 1 10^(dB/10) = 2^(bps/B) - 1 dB/10 = 1og10 (2^(bps/B) - 1) dB = 10*1og10 (2^(bps/B) - 1) Sustituyendo B= 3,000 y bps = 56,000 dB = 10*1og10 (2^(56,000/3,000) - 1) dB = S/N= 56.2 dB Lo que significa que si queremos rebasar el lmite de Shannon debemos de aumentar el nivel de S/N. MODULACIN EN BANDA BASE Banda Base Se denomina banda base al conjunto de seales que no sufren ningn proceso de modulacin a la salida de la fuente que las origina, es decir son seales que son transmitidas en su frecuencia original. Dichas seales se pueden codificar y ello da lugar a los cdigos de banda base. Las seales empleadas en banda base se pueden clasificar de la siguiente forma: Unipolares En este caso un 1 siempre toma una polaridad, positiva o negativa, mientras que un 0 vale siempre 0.
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Polares En este caso la seal tomara valores positivos para un 1 lgico y negativos para un 0 lgico pero nunca toma el valor 0.
Bipolares En este caso un dgito toma valor con polaridad alternada mientras que el otro permanece siempre en 0.
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CODIFICACION EN BANDA BASE Es utilizada para cortas distancias debido a su bajo costo. El modem no efecta modulacin alguna sino que solo las codifica. Los datos se codifican para solucionar los siguientes aspectos inherentes a la banda base: Disminuir la componente continua Proveer sincronismo entre transmisor y receptor Permitir detectar la presencia de la seal en la lnea
Como se est trabajando con pulsos, de acuerdo al desarrollo de Fourier, se puede tener un valor importante de la componente continua. Al codificar se trata de disminuir dicho valor pues el sistema de transmisin puede poseer amplificadores y/o transformadores que no tendan en cuenta la componente continua y ello provocara una deformacin de la seal. Es posible utilizar banda base en redes LAN y en otro tipo de redes siempre y cuando no se emplee la red pblica de comunicaciones.
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TIPOS DE CODIFICACIN EN BANDA BASE Las seales empleadas en banda base se pueden clasificar de la siguiente forma: Unipolares En este caso un 1 siempre toma una polaridad, positiva o negativa, mientras que un 0 vale siempre 0.
Polares En este caso la seal tomara valores positivos para un 1 lgico y negativos para un 0 lgico pero nunca toma el valor 0.
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Bipolares En este caso un dgito toma valor con polaridad alternada mientras que el otro permanece siempre en 0.
NRZ
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En telecomunicaciones, se denomina NRZ porque el voltaje no vuelve a cero entre bits consecutivos de valor uno. Mediante la asignacin de un nivel de tensin a cada smbolo se simplifica la tarea de codificar un mensaje. Esta es la teora que desarrolla el cdigo NRZ (non return to zero). La codificacin en banda base se considera como una disposicin diferente de los bits de la seal on/off, de este modo se adapta la seal al sistema de transmisin utilizado. Para ello se emplean los cdigos tipo NRZ. Una clasificacin atendiendo a las modulaciones situara el cdigo NRZ dentro de las portadoras digitales y los moduladoras digitales como los cdigos Manchester, Bifase, RDSI, etc. Atendiendo a la forma de onda binaria se pueden clasificar estos cdigos como unipolares (el voltaje que representa los bits vara entre 0 voltios y +5voltios). Este tipo de cdigo no es recomendable en largas distancias principalmente por dos motivos. En primer lugar presentan niveles residuales de corriente continua y en segundo lugar por la posible ausencia de suficientes nmeros de transiciones de seal que permitan la recuperacin fiable de una seal de temporizacin. Los polares desplazan el nivel de referencia de la seal reduciendo a la mitad la potencia necesaria con referencia a la Unipolar. En el receptor y el transmisor se debe efectuar un muestreo de igual frecuencia. Este cdigo no es autosincronizante, y su principal ventaja es que al emplear pulsos de larga duracin requiere menor ancho de banda que otros sistemas de codificacin que emplean pulsos ms cortos. Dentro de los cdigos NRZ se establece una clasificacin, pudiendo tratar cdigos del tipo NRZ-L o NRZ-I.
LA SEAL BINARIA ES CODIFICADA USANDO PULSOS RECTANGULARES, AMPLITUDES MODULARES CON CDIGO POLAR NON-RETURN-TO-ZERO
NRZL La seal ms simple que se emplea es la NRZL (NonReturn to Zero Level) La seal no retorna a 0 y el pulso de tensin tiene la duracin de 1 bit. Generalmente un 1 lgico es un pulso de tensin mientras que un 0 lgico es la ausencia de dicho pulso de tensin. Tcnicamente se las conoce como seales on/off y las mismas tienen una alto valor de componente continua. La mayor parte de la potencia transmitida se encuentra en las primeras armnicas puesto que el desarrollo de la serie de Fourier da un espectro de la forma sen(x)/x En esta transmisin est limitado el uso de transformadores puesto que los mismos no permiten el paso de la corriente continua, nicamente funcionan con corriente alterna.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l No es posible enviar junto con los datos una seal de sincronismo. El receptor se sincroniza por medio de las transiciones de pulsos recibidos. Pero si se tiene una larga secuencia de ceros o de unos, la seal permanece constante durante un tiempo bastante largo en la lnea y el receptor no puede identificar el principio y fin de cada bit. Este inconveniente se resuelve con la codificacin. En transmisiones en banda base puede producirse una deformacin por interferencia entre smbolos (intersmbolos), la cual es debida a la superposicin parcial de seales que corresponde a cada bit.
DEFORMACION DE SEAL
CODIFICACIN AMPLITUD: AMI, B8ZS Y HDB3 Utiliza tres valores positivos, negativo y cero. El nivel de voltaje cero se utiliza para representar un bit 0. Los bits 1 se codifican como valores positivo y negativo en forma alterna. Si el primer 1 se representa por una amplitud positiva, el segundo se representa por una amplitud negativa, el tercero positiva, etc. Siempre se produce una alternancia entre los valores de amplitud para representar los bits 1, aunque estos bits no sean consecutivos. Hay 3 tipos de codificacin Bipolar: AMI B8ZS HDB3 AMI ("Alternate Mark Inversin") Los bits 1 se codifican alternando las polaridades positivas y negativas, y el bit 0 con cero voltios. Se han desarrollado 2 variantes de la codificacin AMI. B8ZS (Amrica del Norte) HDB3 (Japn) B8ZS (Bipolar 8-Zero Substitution) Cuando aparecen 8 0 consecutivos, B8ZS introduce cambios artificiales (violaciones) en el patrn basados en la polaridad del ltimo bit 1 codificado: Si la polaridad del bit anterior fue positiva, los ocho ceros se codifican como: 000+-0-+ Si la polaridad del bit anterior fue negativa, los ocho ceros se codifican como: 000-+0+HDB3 (High Density Bipolar 3)
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Se cambia la polaridad de la seal cada vez que se encuentran cuatro 0 consecutivos. Si el nmero de pulsos bipolares (unos) es impar desde la ultima sustitucin, HDB3 pone una violacin en la polaridad par el cuarto 0 consecutivo. As si la polaridad del ltimo pulso es positiva se pone polaridad positiva, y si era negativa, se pone polaridad negativa. Si el nmero de pulsos bipolares (unos) es par desde la ultima sustitucin. HDB3 pone violaciones en la polaridad del primer y cuarto cero. As, si la polaridad del ltimo pulso es positiva ambas violaciones son negativas, y si la polaridad del ltimo pulso es negativa, ambas violaciones sern positivas.
El trmino comunicaciones digitales abarca un rea extensa de tcnicas de comunicaciones, incluyendo transmisin digital y radio digital. La transmisin digital es la transmisin de pulsos digitales, entre dos o ms puntos, de un sistema de comunicacin. El radio digital es la transmisin de portadoras analgicas moduladas, en forma digital, entre dos o ms puntos de un sistema de comunicacin. Los sistemas de transmisin digital requieren de un elemento fsico, entre el transmisor y el receptor, como un par de cables metlicos, un cable coaxial, o un cable de fibra ptica. En los sistemas de radio digital, el medio de transmisin es el espacio libre o la atmsfera de la Tierra. En un sistema de transmisin digital, la informacin de la fuente original puede ser en forma digital o analgica. Si est en forma analgica, tiene que convertirse a pulsos digitales, antes de la transmisin y convertirse de nuevo a la forma analgica, en el extremo de recepcin. En un sistema de radio digital, la seal de entrada modulada y la sedal de salida demodulada, son pulsos digitales.
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Radio digital Los elementos que distinguen un sistema de radio digital de un sistema de radio AM, FM, o PM, es que en un sistema de radio digital, las seales de modulacin y demodulacin son pulsos digitales, en lugar de formas de ondas analgicas. E1 radio digital utiliza portadoras analgicas, al igual que los sistemas convencionales. En esencia, hay tres tcnicas de modulacin digital que se suelen utilizar en sistemas de radio digital: transmisin (modulacin) por desplazamiento de frecuencia (FSK), transmisin por desplazamiento de fase (PSK), y modulacin de amplitud en cuadratura (QAM). MODULACIN POR CORRIMIENTO EN LA AMPLITUD (ASK)
ASK (Amplitude Shift Keying) es el mtodo que nos atae en especial, es una forma de modulacin mediante la cual la amplitud de la seal est dada por la ecuacin:
ASK entonces, puede ser descrito como la multiplicacin de la seal de entrada f(t)=A (valido en sistemas digitales) por la seal de la portadora. Adems, esta tcnica es muy similar a la modulacin en amplitud AM, con la nica diferencia que para este caso m=0.
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En el dominio de la frecuencia, tal y como ya lo habamos mencionado, el efecto de la modulacin por ASK permite que cualquier seal digital sea adecuada para ser transmitida en un canal de ancho de banda restringida sin ningn problema, adems al estar en funcin de una sola frecuencia, es posible controlar e incluso evitar los efectos del ruido sobre la seal con tan slo utilizar un filtro pasabandas, o bien, transmitir ms de una seal independientes entre s sobre un mismo canal, con tan slo modularlas en frecuencias diferentes. Esto queda demostrado grficamente si observamos la representacin de la siguiente figura.
El FSK binario es una Forma de modulacin angular de amplitud constante, similar a la modulacin en frecuencia convencional, excepto que la seal modulante es un flujo de pulsos binarios que vara, entre dos niveles de voltaje discreto, en lugar de una forma de onda analgica que cambia de manera continua. La expresin general para una seal FSK binaria es:
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v(t) Vc c vm(t)
= = = = =
forma de onda FSK binaria amplitud pico de la portadora no modulada frecuencia de la portadora en radianes seal modulante digital binaria cambio en frecuencia de salida en radianes
De la ecuacin 1 puede verse que con el FSK binario, la amplitud de la portadora V c se mantiene constante con la modulacin. Sin embargo, la frecuencia en radianes de la portadora de salida (c) cambia por una cantidad igual a /2. El cambio de frecuencia (/2) es proporcional a la amplitud y polaridad de la seal de entrada binaria. Por ejemplo, un uno binario podra ser +1 volt y un cero binario -1 volt, produciendo cambios de frecuencia de +/2 y -/2, respectivamente. Adems, la rapidez a la que cambia la frecuencia de la portadora es igual a la rapidez de cambio de la seal de entrada binaria vm(t). Por tanto, la frecuencia de la portadora de salida se desva entre (c + /2) y (c - /2) a una velocidad igual a fm (la frecuencia de marca).
Transmisor de FSK La salida de un modulador de FSK binario, es una funcin escaln en el dominio del tiempo. Conforme cambia la seal de entrada binaria de 0 lgico a 1 lgico, y viceversa, la salida del FSK se desplaza entre dos frecuencias: una frecuencia de marca o de 1 lgico y una frecuencia de espacio o de 0 lgico. Con el FSK binario, hay un cambio en la frecuencia de salida, cada vez que la condicin lgica de la seal de entrada binaria cambia. Un transmisor de FSK binario sencillo se muestra en la siguiente figura.
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Consideraciones de ancho de banda del FSK La figura siguiente muestra un modulador de FSK binario que a menudo son osciladores de voltaje controlado (VCO). El ms rpido cambio de entrada ocurre, cuando la entrada binaria es una onda cuadrada. En consecuencia, si se considera slo la frecuencia fundamental de entrada, la frecuencia modulante ms alta es igual a la mitad de la razn de bit de entrada.
MODULADOR FSK
La frecuencia de reposo del VCO se selecciona de tal forma que, cae a medio camino, entre las frecuencias de marca y espacio. Una condicin de 1 lgico, en la entrada, cambia el VCO de su frecuencia de reposo a la frecuencia de marca; una condicin de 0 lgico, en la entrada, cambia cl VCO de su frecuencia de reposo a la frecuencia de espacio. El ndice de modulacin en FSK es
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l MI = f / fa Donde: MI = ndice de modulacin (sin unidades) f = desviacin de frecuencia (Hz) fa = frecuencia modulante (Hz) (2)
El peor caso, o el ancho de banda ms amplio, ocurre cuando tanto la desviacin de frecuencia y la frecuencia modulante estn en sus valores mximos. En un modulador de FSK binario, f es la desviacin de frecuencia pico de la portadora y es igual a la diferencia entre la frecuencia de reposo y la frecuencia de marca o espacio. La desviacin de frecuencia es constante y, siempre, en su valor mximo. f a es igual a la frecuencia fundamental de entrada binaria que bajo la condicin del peor caso es igual a la mitad de la razn de bit (fb). En consecuencia, para el FSK binario.
f m fs f fs 2 MI = = m fb fb 2
Donde: fm - fs / 2 = desviacin de frecuencia fb = razn de bit de entrada fb /2 = frecuencia fundamental de la seal de entrada binaria En un FSK binario el ndice de modulacin, por lo general, se mantiene bajo 1.0, produciendo as un espectro de salida de FM de banda relativamente angosta. Debido a que el FSK binario es una forma de modulacin en frecuencia de banda angosta, el mnimo ancho de banda depende del ndice de modulacin. Para un ndice de modulacin entre 0.5 y 1, se generan dos o tres conjuntos de frecuencias laterales significativas. Por tanto, el mnimo ancho de banda es dos o tres veces la razn de bit de entrada.
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Receptor de FSK El circuito que ms se utiliza para demodular las seales de FSK binarias es el circuito de fase cerrada (PLL), que se muestra en forma de diagrama a bloques. Conforme cambia la entrada de PLL entre las frecuencias de marca y espacio, el voltaje de error de cc. a la salida del comparador de fase sigue el desplazamiento de frecuencia. Debido a que slo hay dos frecuencias de entrada (marea y espacio), tambin hay slo dos voltajes de error de salida. Uno representa un 1 lgico y el otro un 0 lgico. En consecuencia, la salida es una representacin de dos niveles (binaria) de la entrada de FSK. Por lo regular, la frecuencia natural del PLL se hace igual a la frecuencia central del modulador de FSK. Como resultado, los cambios en el voltaje de error cc, siguen a los cambios en la frecuencia de entrada analgica y son simtricos alrededor de 0 V.
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Transmisin de desplazamiento mnimo del FSK La transmisin de desplazamiento mnimo del FSK (MSK), es una forma de transmitir desplazando la frecuencia de fase continua (CPFSK). En esencia, el MSK es un FSK binario, excepto que las frecuencias de marca y espacio estn sincronizadas con la razn de bit de entrada binario. Con MSK, las frecuencias de marca y espacio estn seleccionadas, de tal forma que estn separadas de la frecuencia central, por exactamente, un mltiplo impar de la mitad de la razn de bit [fm y fs = n( fb / 2 ), con n = entero impar]. Esto asegura que haya una transicin de fase fluida, en la seal de salida analgica, cuando cambia de una frecuencia de marca a una frecuencia de espacio, o viceversa.
Transmitir por desplazamiento en fase (PSK) es otra forma de modulacin angular, modulacin digital de amplitud constante. El PSK es similar a la modulacin en fase convencional, excepto que con PSK la seal de entrada es una seal digital binaria y son posibles un nmero limitado de fases de salida. Transmisin por desplazamiento de fase binaria (BPSK) Con la transmisin por desplazamiento de fase binaria (BPSK), son posibles dos fases de salida para una sola frecuencia de portadora. Una fase de salida representa un 1 lgico y la otra un 0 lgico. Conforme la seal digital de entrada cambia de estado, la fase de la portadora de salida se desplaza entre dos ngulos que estn 180 fuera de fase. El BPSK es una forma de modulacin de onda cuadrada de portadora suprimida de una seal de onda continua.
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Transmisor de BPSK La figura siguiente muestra un diagrama a bloques simplificado de un modulador de BPSK. El modulador balanceado acta como un conmutador para invertir la fase. Dependiendo de la condicin lgica de la entrada digital, la portadora se transfiere a la salida, ya sea en fase o 180 fuera de fase, con el oscilador de la portadora de referencia.
La figura siguiente muestra la tabla de verdad, diagrama fasorial, y diagrama de constelacin para un modulador de BPSK. Un diagrama de constelacin que, a veces, se denomina diagrama de espacio de estado de seal, es similar a un diagrama fasorial, excepto que el fasor completo no est dibujado. En un diagrama de constelacin, slo se muestran las posiciones relativas de los picos de los fasores.
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Consideraciones del ancho de banda del BPSK Para BPSK, la razn de cambio de salida, es igual a la razn de cambio de entrada, y el ancho de banda de salida, ms amplio, ocurre cuando los datos binarios de entrada son una secuencia alterativa l/0. La frecuencia fundamental (f a) de una secuencia alterativa de bits 1/0 es igual a la mitad de la razn de bit (f b/2). Matemticamente, la fase de salida de un modulador de BPSK es: Salida= (frecuencia fundamental de la seal modulante binaria) x (portadora no modulada) = (sen at) x (sen ct) = cos(c a) cos(c + a) (4) En consecuencia, el mnimo ancho de banda de Nyquist de doble lado (fN) es: 2fN = (c + a) (c a) = 2a Y como fa = fb/2, se tiene fN = 2a / 2 = 2fa = fb (5)
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La figura siguiente muestra la fase de salida contra la relacin de tiempo para una forma de onda BPSK. El espectro de salida de un modulador de BPSK es, slo una seal de doble banda lateral con portadora suprimida, donde las frecuencias laterales superiores e inferiores estn separadas de la frecuencia de la portadora por un valor igual a la mitad de la razn de bit. En consecuencia, el mnimo ancho de banda (f N) requerido, para permitir el peor caso de la seal de salida del BPSK es igual a la razn de bit de entrada.
Receptor de BPSK La figura siguiente muestra el diagrama a bloques de un receptor de BPSK. La seal de entrada puede ser +senct senct. El circuito de recuperacin de portadora coherente detecta y regenera una seal de portadora que es coherente, tanto en frecuencia como en fase, con la portadora del transmisor original. El modulador balanceado es un detector de producto; la salida es el producto de las dos entradas (la seal de BPSK y la portadora recuperada). El filtro pasa-bajas (LPF) separa los datos binarios recuperados de la seal demodulada compleja.
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Codificacin en M-ario M-ario es un trmino derivado de la palabra binario. La M es slo un dgito que representa el nmero de condiciones posibles. Las dos tcnicas para modulacin digital que se han analizado hasta ahora (FSK binario y BPSK), son sistemas binarios; slo hay dos condiciones posibles de salida. Una representa un 1 lgico y la otra un 0 lgico; por tanto, son sistemas M-ario donde M = 2. Con la modulacin digital, con frecuencia es ventajoso codificar a un nivel ms alto que el binario. Por ejemplo, un sistema de PSK, con cuatro posibles fases de salida, es un sistema M-ario en donde M=4. Si hubiera ocho posibles fases de salida, M= 8, etctera. Matemticamente, N = Iog2 M Donde N = nmero de bits M = nmero de condiciones de salida posibles con N bits TRANSMISIN POR DESPLAZAMIENTO DE FASE CUATERNARIA (QPSK) La transmisin por desplazamiento de fase cuaternaria (QPSK) o, en cuadratura PSK, como a veces se le llama, es otra forma de modulacin digital de modulacin angular de amplitud constante. La QPSK es una tcnica de codificacin M-ario, en donde M=4 (de ah el nombre de cuaternaria, que significa 4). Con QPSK son posibles cuatro fases de salida, para una sola frecuencia de la portadora. Debido a que hay cuatro fases de salida diferentes, tiene que haber cuatro condiciones de entrada diferentes. Ya que la entrada digital a un modulador de QPSK es una seal binaria (base 2), para producir cuatro condiciones diferentes de entrada, se necesita ms de un solo bit de entrada. Con 2 bits, hay cuatro posibles condiciones: 00, 01, 10 y 11. En consecuencia, con QPSK, los datos de entrada binarios se combinan en grupos de 2 bits llamados dibits. Cada cdigo dibit genera una de las cuatro fases de entrada posibles. Por tanto, para cada dibit de 2 bits introducidos al modulador, ocurre un sola cambio de salida. As que, la razn de cambio en la salida es la mitad de la razn de bit de entrada. Transmisor de QPSK (6)
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En la figura siguiente se muestra un diagrama a bloques de un modulador de QPSK. Dos bits (un dibit) se introducen al derivador de bits. Despus que ambos bits han sido introducidos, en forma serial, salen simultneamente en forma paralela. Un bit se dirige al canal I y el otro al canal Q. El bit I modula una portadora que est en fase con el oscilador de referencia (de ah el nombre de I para el canal en fase), y el bit Q modula una portadora que est 90 fuera de fase o en cuadratura con la portadora de referencia (de ah el nombre de Q para el canal de cuadratura).
Puede verse que una vez que un bit ha sido derivado en los canales I y Q, la operacin es igual que en el modulador de BPSK. En esencia, un modulador de QPSK son dos moduladores, de BPSK, combinados en paralelo. En la figura siguiente puede verse que, con QPSK, cada una de las cuatro posibles fases de salida tiene, exactamente, la misma amplitud. En consecuencia, la informacin binaria tiene que ser codificada por completo en la fase de la seal de salida.
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Consideraciones de ancho de banda para el QPSK Con QPSK, ya que los datos de entrada se dividen en dos canales, la tasa de bits en el canal I, o en el canal Q, es igual a la mitad de la tasa de datos de entrada (f b/2). En consecuencia, la frecuencia fundamental, ms alta, presente en la entrada de datos al modulador balanceado, I o Q, es igual a un cuarto de la tasa de datos de entrada (la mitad de fb/2: fb/4). Como resultado, la salida de los moduladores balanceados, I y Q, requiere de un mnimo ancho de banda de Nyquist de doble lado, igual a la mitad de la tasa de bits que estn entrando. fN = 2(fb/4) = fb/2 (7)
Por tanto con QPSK, se realiza una compresin de ancho de banda (el ancho de banda mnimo es menor a la tasa de bits que estn entrando).
PSK DE OCHO FASES (8-PSK) Un PSK de ocho fases (8-PSK), es una tcnica para codificar M-ario en donde M= 8. Con un modulador de 8-PSK, hay ocho posibles fases de salida. Para codificar ocho fases diferentes, los bits que estn entrando se consideran en grupos de 3 bits, llamados tribits (23 = 8). Transmisor PSK de ocho fases
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Un diagrama a bloques de un modulador de 8-PSK se muestra en la figura siguiente. El flujo de bits seriales que estn entrando se introduce al desplazador de bits, en donde se convierte a una salida paralela de tres canales (el canal I, o en fase; el canal Q, o en cuadratura y el canal C, o de control). En consecuencia, la tasa de bits, en cada uno de los tres canales, es fb/3. Los bits en los canales I y C (C negado), entran al convertidor de los niveles 2 a 4 del canal I, y los bits en los canales Q y C entran el convertidor de los niveles 2 a 4, del canal Q. En esencia, los convertidores de los niveles 2 a 4 son convertidores digital a anlogo (DAC) de entrada paralela. Con 2 bits de entrada, son posibles cuatro voltajes de salida. El algoritmo para los DAC es bastante sencillo. El bit I o Q determina la polaridad de la seal analgica de salida (1 lgico = +V y 0 lgico = V), mientras que la C o el bit C determina la magnitud (1 lgico = 1.307V y 0 lgico = 0.541V). En consecuencia, con dos magnitudes y dos polaridades, son posibles cuatro condiciones de salida diferentes.
PSK DE DIECISIS FASES (16-PSK) El PSK de diecisis fases (16-PSK) es una tcnica de codificacin M-ario, en donde M=16; hay 16 diferentes fases de salida posibles. Un modulador de 16-PSK acta en los datos que estn entrando en grupos de 4 bits (24 = 16), llamados quadbits (bits en cuadratura). La fase de salida no cambia, hasta que 4 bits han sido introducidos al modulador. Por tanto, la razn de cambio de salida y el mnimo ancho de banda son iguales a un cuarto de la tasa de bits que estn entrando (fb/4). La tabla de verdad y el diagrama de constelacin para un transmisor de 16-PSK se muestran en la figura siguiente.
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MODULACIN DE AMPLITUD EN CUADRATURA (QAM) La modulacin de amplitud en cuadratura (QAM), es una forma de modulacin digital en donde la informacin digital est contenida, tanto en la amplitud como en la fase de la portadora trasmitida. QAM DE OCHO (8-QAM) El QAM de ocho (8-QAM), es una tcnica de codificacin M-ario, en donde M = 8. A diferencia del 8-PSK, la seal de salida de un modulador de 8-QAM no es una seal de amplitud constante.
Transmisor de QAM de ocho La figura siguiente muestra el diagrama a bloques de un transmisor de 8-QAM. Como pueda verse, la nica diferencia, entre el transmisor de 8-QAM y el transmisor de 8PSK es la omisin del inversor entre el canal C y el modulador da producto Q.
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Consideraciones del ancho de banda para el QAM de ocho En el 8-QAM, la tasa de bits, en los canales I y Q, es un tercio de la tasa binaria de entrada, al igual que con el 8-PSK. Como resultado, la frecuencia de modulacin fundamental ms alta y la razn de cambio de salida ms rpida en 8-QAM, son iguales que para el 8-PSK. Por tanto, el mnimo ancho de banda requerido para 8QAM es fb/3, al igual que en el 8-PSK. Receptor de QAM de ocho Un receptor de 8-QAM es casi idntico al receptor de 8-PSK. Las diferencias son los niveles PAM, en la salida de los detectores de producto, y las seales binarias a la salida de los convertidores anlogo a digital. Debido a que hay dos amplitudes de transmisin posibles, con 8-QAM, que son diferentes de aquellas factibles con el 8PSK, los cuatro niveles PAM demodulados son diferentes de aquellos en 8-PSK. En consecuencia, el factor de conversin para los convertidores analgico a digital, tambin tienen que ser diferentes. Adems, con el 8-QAM las seales de salida binarias del convertidor analgico a digital, del canal I, son los bits I y C, y las seales de salida binarias del convertidor analgico a digital, del canal Q, son los bits Q y C. QAM DE DIECISIS (16-QAM) As como en 16-PSK, el 16-QAM es un sistema M-ario, en donde M= 16. Acta sobre los datos de entrada en grupos de cuatro (2 4 = l6). Como con el 8-QAM, tanto la fase y la amplitud de la portadora transmisora son variados. Consideraciones del ancho de banda para el QAM de diecisis
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Con el l6-QAM, ya que los datos de entrada se dividen en cuatro canales, la tasa de bits en el canal I, I, Q o Q es igual a un cuarto de la tasa de datos de entrada binarios (fb/4). (El derivador de bits estira los bits I, I, Q y Q, a cuatro veces su longitud de bits de entrada). Adems, debido a que estos bits tienen salidas de manera simultnea y en paralelo, los convertidores de nivel 2 a 4 ven un cambio en sus entradas y salidas a una fase igual a un cuarto de la tasa de datos de entrada. RESUMEN DE FSK, PSK Y QAM Las distintas formas de FSK, PSK y QAM se resumen en la tabla 1 Eficiencia BW (bps/Hz) [1 1 2 3 3 4 4
BW (Hz) fb fb fb / 2 fb / 3 fb / 3 fb / 4 fb / 4
Baudio fb fb fb / 2 fb / 3 fb / 3 fb / 4 fb / 4
RECUPERACIN DE LA PORTADORA La recuperacin de la portadora es el proceso de extraer una portadora de referencia coherente, en fase, de una seal recibida. A esto se le llama, a veces, referencia de fase. En las tcnicas de modulacin en fase los datos binarios fueron codificados como fase precisa de la portadora transmitida. Dependiendo del mtodo de codificacin, la separacin angular entre los fasores adyacentes vari entre 30 y 180. Para demodular correctamente los datos, se recuper y compar una portadora de fase coherente, con la portadora recibida, en un detector de producto. Para determinar la fase absoluta de la portadora recibida, es necesario producir una portadora en el receptor que sea coherente, en fase, con el oscilador de referencia transmitida. Esta es la funcin del circuito de recuperacin de la portadora. Circuito cuadrado Uno de los mtodos que se utiliza para lograr la recuperacin de la portadora BPSK, quiz el ms comn, es el circuito cuadrado. La forma de onda de BPSK recibida, se filtra y luego se eleva al cuadrado. La filtracin reduce el ancho del espectro del ruido recibido. El circuito cuadrado quita la modulacin y genera la segunda armnica de la frecuencia de la portadora. Esta armnica se rastrea con la fase por el PLL. La frecuencia de salida del VCO del PLL se divide luego entre 2 y se utiliza como la referencia de fase para los detectores de producto.
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MODULACION POR DESPLAZAMIENTO DE FASE DIFERENCIAL (DPSK) La transmisin por desplazamiento de fase diferencial (DPSK), es una forma alterna de modulacin digital en donde la informacin de entrada binaria est contenida en la diferencia, entre dos elementos sucesivos de sealizacin, en lugar de la fase absoluta. Con DPSK no es necesario recuperar una portadora coherente en fase. En lugar de eso, se retarda un elemento de sealizacin por una ranura de tiempo y luego se compara al siguiente elemento recibido de sealizacin. La diferencia, en fase, de los dos elementos de sealizacin determina la condicin lgica de los datos. BPSK DIFERENCIAL (DBPSK) Transmisor de DBPSK La figura siguiente se muestra un diagrama de bloques simplificado para un transmisor de transmisin por desplazamiento de fase binaria diferencial (DBPSK). Un bit de informacin entrante usar la XNOR con el bit anterior, antes de entrar al modulador de BPSK (modulador balanceado). Para el primer bit de datos, no hay un bit anterior con el cual comparar. Por tanto, se asume un bit de referencia inicial.
La ventaja principal del DPSK es la simplicidad con la que se puede implantar. Con DPSK, no se necesita circuito de recuperacin de la portadora. Una desventaja del DPSK es que requiere de entre 1 y 3 dB ms de relacin seal a ruido para alcanzar la misma tasa de errores de bits que el PSK absoluto.
Probabilidad de error y tasa de error de bit La probabilidad de error P(e) y la tasa de error de bit (BER), a menudo se utilizan en forma intercambiable, aunque en la prctica si tienen significados un poco distintos. (P.e) es una expectativa terica (matemtica) de la tasa de error de bit para un sistema determinado. BER es un registro emprico (histrico) del verdadero rendimiento de error de bit en un sistema.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Rendimiento de error de PSK El rendimiento de error de bit para los distintos sistemas de modulacin digital multifase est directamente relacionado con la distancia entre puntos en un diagrama de espacio de estado de la seal. Para los sistemas de PSK, la frmula general para los puntos del umbral es TP = /M (8) Donde: M es el nmero de estados de seal. Para PSK, la frmula general para la distancia mxima entre puntos de sealizacin se da por: Sen = sen (360/2M) = d / 2D Donde: d = distancia de error M = nmero de fases D = amplitud pico de la seal Resolviendo para d d = 2D sen(180/M) (10) (9)
Los niveles ms altos de modulacin (por ejemplo, entre mayor sea el valor de M) requieren de una mayor relacin de la densidad de potencia de energa por bit a ruido, para reducir el efecto de la interferencia de ruido. En consecuencia, entre ms alto sea el nivel de modulacin ms pequea ser la separacin angular entre puntos de seal, y ms pequea la distancia de error. La expresin general para la probabilidad de error del bit de un sistema PSK de fase-M es:
P ( e) = 1 erf ( z) log 2 M
(11)
z = sen
Eb log 2 M M N0
(12)
Con:
Eb C B = N0 N fb
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Donde: Eb/N0 = relacin de densidad de potencia de energa por bit a ruido C/N = relacin de potencia de portadora a ruido B/fb = relacin del ancho de banda de ruido a la tasa de bits Sustituyendo la ecuacin 11 puede mostrarse que QPSK proporciona el mismo rendimiento de error que el BPSK. Esto se debe a que la reduccin en 3dB, en distancia de error para QPSK, se desplaza por la reduccin en 3dB en su ancho de banda. Por tanto, ambos sistemas proporcionan un rendimiento ptimo. Rendimiento de error del QAM Para un gran nmero de puntos de seal (por ejemplo, sistemas M-ario mayores a 4), el QAM funcionar mejor que el PSK. Esto se debe a que la distancia, entre dos puntos de sealizacin en un sistema de PSK, es ms pequea que la distancia entre puntos en un sistema QAM comparable. La expresin general para la distancia entre puntos de sealizacin adyacentes para un sistema QAM con nivel L en cada eje es
d= 2 D L 1
(13)
Donde:
d = distancia de error L = nmero de niveles en cada eje D = amplitud pico de la seal Al comparar la ecuacin 10 con la ecuacin 13, puede verse que los sistemas QAM tienen una ventaja sobre los sistemas PSK, con el mismo nivel de potencia de la seal pico. La expresin general para la probabilidad de error de bit de un sistema QAM de nivel L es:
P (e ) = 1 L 1 erfc( z) log 2 L L
(14)
z=
log 2 L L 1
Eb N0
(15)
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La figura siguiente muestra el rendimiento de error para los sistemas QAM de 4, 16, 32 y 64 como funcin de Eb/N0. La tabla 2 indica las mismas relaciones de potencia de la portadora a ruido y las relaciones de la densidad de potencia de energa por bit a ruido, para una probabilidad de error de 10 -6 para varios esquemas de modulacin PSK y QAM.
Modulacin BPSK QPSK 4-QAM 8-QAM 8-PSK 16-PSK 16-QAM ISC Jorge Arellano Romero
Relacin C/N (dB) 10.6 13.6 13.6 17.6 18.5 24.3 20.5
32-QAM 64-QAM
24.4 26.6
17.4 18.8
COMPARACIN DEL RENDIMIENTO DE VARIOS ESQUEMAS PARA MODULACIN DIGITAL (BER = 10-6)
Rendimiento de error del FSK La probabilidad de error para los sistemas FSK se evala en forma un tanto diferente a los PSK y QAM. Hay en esencia slo dos tipos de sistemas FSK: no coherente (asncronos) y coherentes (sncronos). Con FSK no coherente, el transmisor y el receptor no estn sincronizados en frecuencia o fase. Con FSK coherente, las seales de referencia del receptor local estn cerradas, en frecuencia y en fase, con las seales transmitidas. La probabilidad de error para FSK no coherente es:
P (e ) =
Eb 1 exp 2N 2 0
(16)
P (e) = erfc
Eb N0
(17)
La figura siguiente muestra las curvas de probabilidad de error, para FSK coherente y no coherente para varios valores de E b/N0. De las ecuaciones 16 y 17 puede determinarse que la probabilidad de error para FSK no coherente es mayor que la del FSK coherente para iguales relaciones de la densidad de potencia de energa por bit a ruido.
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CAPITULO III
TIPOS DE VELOCIDADES VELOCIDAD DE TRANSMISIN Cuando se trata de medir la velocidad de transmisin de un mdem hay abundante confusin. Tasa de transferencia, rendimiento o throughput es el trmino para todo el proceso se refiere a cuntos datos se mueven durante una cierta cantidad de tiempo. Puesto que el mdem es slo una parte del proceso del movimiento de datos, adquirir un mdem ms rpido puede no resultar en conseguir acelerar el traslado de los datos. Hay dos clases de cosas diferentes a medir: el proceso digital y el proceso anlogo.
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Digital: La velocidad de la transmisin digital se mide en bits por segundo (bps). Son velocidades comunes de los mdems: 28.8 Kbps, 33.6 Kbps, y 56 Kbps donde la K significa mil. Los dispositivos completamente digitales (discutidos ms abajo) son mucho ms rpidos. Cuanto ms rpido, desde luego es mejor. Una velocidad de 2400 bps enviara un texto de 20-pginas tipeado a un espacio, en 5 minutos
VELOCIDAD DE MODULACION Anloga El lado anlogo es medido en baudios , dnde 1 baudio es un cambio por segundo en la seal. Muchos usan bps y baudios cmo si fueran la misma cosa. Para velocidades de 2400 bps y menores, eso es verdad, pero no para las velocidades ms elevadas donde por cada cambio de seal se transmite ms de un bit. Aplicacin de un modem ejemplificando VT y VM Modem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la lnea telefnica de forma que puedan intercambiar informacin entre si. El modem es uno de los mtodos mas extendidos para la interconexin de ordenadores por su sencillez y bajo costo. La gran cobertura de la red telefnica convencional posibilita la casi inmediata conexin de dos ordenadores si se utiliza mdems. El modem es por todas estas razones el mtodo ms popular de acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y tambin de muchas empresas La informacin que maneja el ordenador es digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin embargo, por las limitaciones fsicas de las lneas de transmisin no es posible enviar informacin digital a travs de un circuito telefnico. Para poder utilizar las lneas de telfono (y en general cualquier lnea de transmisin) para el envo de informacin entre ordenadores digitales, es necesario un proceso de transformacin de la informacin. Durante este proceso la informacin se adecua para ser transportada por el canal de comunicacin. Este proceso se conoce como modulacin-demodulacin y es el que se realiza en el MODEM.
EJEMPLO MODEM
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Un modem es un dispositivo que convierte las seales digitales del ordenador en seales analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico. Existen distintos sistemas de modular una seal analgica para que transporte informacin digital. En la siguiente figura se muestran los dos mtodos ms sencillos la modulacin de amplitud (a) y la modulacin de frecuencia (b).
MODULACION Y VELOCIDAD
La seal esta formada por diferentes tonos que viajan hasta el otro extremo de la lnea telefnica, donde se vuelven a convertir a datos digitales. Las leyes fsicas establecen un lmite para la velocidad de transmisin en un canal ruidoso, con un ancho de banda determinado. Por ejemplo, un canal de banda 3000Hz, y una seal de ruido 30dB (que son parmetros tpicos del sistema telefnico), nunca podr transmitir a ms de 30.000 BPS.
Throughput. Define la cantidad de datos que pueden enviarse a travs de un MODEM en un cierto perodo de tiempo. Un MODEM de 9600 baudios puede tener un throughput distinto de 9600 BPS debido al ruido de la lnea (que puede ralentizar) o a la compresin de datos (que puede incrementar la velocidad hasta 4 veces el valor de los baudios). Para mejorar la tasa efectiva de transmisin o throughput se utilizan tcnica de compresin de datos y correccin de errores. Compresin de datos. Describe el proceso de tomar un bloque de datos y reducir su tamao. Se emplea para eliminar informacin redundante y para empaquetar caracteres empleados frecuentemente y representarlos con slo uno o dos bits. Control de errores. La ineludible presencia de ruido en las lneas de transmisin provoca errores en el intercambio de informacin que se debe detectar introduciendo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l informacin de control. As mismo puede incluirse informacin redundante que permita adems corregir los errores cuando se presenten.
TRANSMISIN DE DATOS
MODOS DE TRANSMISION (SIMPLEX HALF-DUPLEX Y FULL-DUPLEX) Un mtodo de caracterizar lneas, dispositivos terminales, computadoras y mdems es por su modo de transmisin o de comunicacin. Las tres clases de modos de transmisin son simplex, half-duplex y full-duplex. TRANSMISIN SIMPLEX La transmisin simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en una direccin solamente, deshabilitando al receptor de responder al transmisor. Normalmente la transmisin simplex no se utiliza donde se requiere interaccin humano-mquina.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Ejemplos de transmisin simplex son: La radiodifusin (broadcast) de TV y radio, el
TRANSMISIN HALF-DUPLEX La transmisin half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones; sin embargo, la transmisin puede ocurrir solamente en una direccin a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo tpico de half-duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas funciones simultneamente por el mismo canal. Cuando el operador ha completado la transmisin, la otra parte debe ser avisada que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
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TRANSMISIN FULL-DUPLEX La transmisin full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas direccin, pero simultneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el caso ms tpico es la telefona, donde el transmisor y el receptor se comunican simultneamente utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.
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TIPOS DE TRANSMISIN: TRANSMISIN SERIE Y PARALELO TRANSMISION EN SERIE En este caso los n bits que componen un mensaje se transmiten uno detrs de otro por la misma lnea.
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TRANSMISIN EN SERIE
A la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los datos en serie, los mismos se transmiten y luego en el receptor tiene lugar el proceso inverso, volvindose a obtener los datos en paralelo. La secuencia de bits transmitidos es por orden de peso creciente y generalmente el ltimo bit es de paridad. Un aspecto fundamental de la transmisin serie es el sincronismo, entendindose como tal al procedimiento mediante el cual transmisor y receptor reconocen los ceros y unos de los bits de igual forma. El sincronismo puede tenerse a nivel de bit, de byte o de bloque, donde en cada caso se identifica el inicio y finalizacin de los mismos. TRANSMISION EN PARALELO Todos los bits se transmiten simultneamente, existiendo luego un tiempo antes de la transmisin del siguiente boque. Este tipo de transmisin tiene lugar en el interior de una maquina o entre maquinas cuando la distancia es muy corta. La principal ventaja de esto modo de transmitir datos es la velocidad de transmisin y la mayor desventaja es el costo. Tambin puede llegar a considerarse una transmisin en paralelo, aunque se realice sobre una sola lnea, al caso de multiplexacin de datos, donde los diferentes datos se encuentran intercalados durante la transmisin.
TRANSMISIN EN PARALELO
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TECNICAS DE TRANSMISION (SINCRONA Y ASINCRONA) Cuando la distancia entre el emisor y el transmisor es corta, se puede tener una lnea exclusiva para la sincronizacin de los relojes de las dos computadoras. Entre mayor sea la distancia, hay ms oportunidad para que la seal en el canal de comunicacin sea adelantada o retrasada por Interferencia)
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SINCRONO. Se utilizan canales separados de reloj, o bien, cdigos autosncronos. En stos se suprimen seales intermitentes de arranque/parada. Se envan cdigos desde la estacin transmisora hacia la receptora para establecer sincronizacin, y luego se transmiten los datos en flujos continuos.
TRAMA. Podramos decir que es el "paquete" que lleva la informacin: el sncrono est en la figura B, el asncrono en la figura C. ASINCRONO. Transmisin de datos en la que cada caracter es una unidad autocontenida con sus propios bits de comienzo y final, y los intervalos entre caracteres pueden no ser uniformes. Los Protocolos Asncronos son Kermit, XModem, Ymodem y ZModem.
TRAMA ASINCRONA
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TIPOS DE CONEXIN: PUNTO A PUNTO Y MULTIPUNTO La distribucin geogrfica de dispositivos terminales y la distancia entre cada dispositivo y el dispositivo al que se transmite son parmetros importantes que deben ser considerados cuando se desarrolla la configuracin de una red. Los dos tipos de conexiones utilizados en redes son punto a punto y multipunto. PUNTO A PUNTO: Es cuando las lneas de conexin solo conectan dos puntos.
MULTIPUNTO: son Cuando dos o ms localidades terminales comparten porciones de una lnea comn. ISC Jorge Arellano Romero 78
Aunque no es posible que dos dispositivos en una de estas lneas transmita al mismo tiempo, dos o ms dispositivos pueden recibir un mensaje al mismo tiempo. En algunos sistemas una direccin de difusin (broadcast) permite a todos los dispositivos conectados a la misma lnea multipunto recibir un mensaje al mismo tiempo. Cuando se emplean lneas multipunto, se pueden reducir los costos globales puesto que porciones comunes de la lnea son compartidos para uso de todos los dispositivos conectados a la lnea. Para prevenir que los datos transmitidos de un dispositivo interfieran con los datos transmitidos por otro, se debe establecer una disciplina o control sobre el enlace. Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo simplex, half-duplex o full-duplex. DISPOSITIVOS PARA LA TRANSMISIN DE DATOS: EL MODEM El MODEM: es otro de los perifricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estn conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilizacin viene dada bsicamente por dos motivos: Internet y el fax, aunque tambin le podemos dar otros usos como son su utilizacin como contestador automtico incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de nuestra empresa. An en el caso de estar conectado a una red, sta tampoco se libra de stos dispositivos, ya que en este caso ser la propia red la que utilizar el modem para poder conectarse a otras redes o a Internet estando en este caso conectado a nuestro servidor o a un router. Lo primero que hay que dejar claro es que los modem se utilizan con lneas analgicas, ya que su propio nombre indica su principal funcin, que es la de modulardemodular la seal digital proveniente de nuestro ordenador y convertirla a una forma de onda que sea asimilable por dicho tipo de lneas.
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Es cierto que se suelen or expresiones como modem ADSL o incluso modem RDSI, aunque esto no es cierto en estos casos, ya que estas lneas de tipo digital no necesitan de ningn tipo de conversin de digital a analgico, y su funcin en este caso es ms parecida a la de una tarjeta de red que a la de un modem. Uno de los primeros parmetros que lo definen es su velocidad. El estndar ms habitual y el ms moderno est basado en la actual norma V.90 cuya velocidad mxima est en los 56 Kbps (Kilobites por segundo). Esta norma se caracteriza por un funcionamiento asimtrico, puesto que la mayor velocidad slo es alcanzable "en bajada", ya que en el envo de datos est limitada a 33,6 Kbps. Otra consideracin importante es que para poder llegar a esta velocidad mxima se deben dar una serie de circunstancias que no siempre estn presentes y que dependen totalmente de la compaa telefnica que nos presta sus servicios, pudiendo ser en algunos casos bastante inferiores. Evidentemente, el modem que se encuentre al otro lado de la lnea telefnica, sea nuestro proveedor de Internet o el de nuestra oficina debe ser capaz de trabajar a la misma velocidad y con la misma norma que el nuestro, ya que sino la velocidad que se establecer ser la mxima que aquel soporte. TIPOS DE MODEMS
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MODEM EXTERNO PARA PUERTO SERIE Este es el modem "clsico" por antonomasia y posiblemente an el ms utilizado, a pesar de que la competencia de los modelos basados en USB es cada vez ms fuerte. Por tanto, los mejores modelos se suelen encontrar an en este formato y es ya habitual encontrarse en ellos funciones de contestador automtico, fax y centralita telefnica, actuando incluso en el caso de que nuestro ordenador est apagado, gracias a la memoria que incorporan. Algunos modelos tambin integran un altavoz y un micrfono, por lo que se convierten en plenamente autnomos. En ste tipo de dispositivos es muy importante utilizar un puerto serie que implemente una UART del tipo 16550 o alguna de sus variaciones como la 16550AF que nos permitir un flujo de datos con el ordenador de 115.000 bps. UART ms antiguas como las 16540 o peor an las 8250 son hoy da inaceptables por su baja velocidad. La forma ms sencilla de conocer qu UART implementan nuestros puertos serie es mediante el programa MSD que viene con casi todas las versiones de MS-DOS y Windows (si no est en tu disco duro busca en el CD o los disquetes de instalacin) Hay que tener en cuenta que la velocidad de comunicacin del modem con el puerto serie debe ser bastante mayor de la que ste es capaz de transmitir a travs de la lnea telefnica, entre otros motivos por la compresin hardware que es capaz de realizar a los datos que le llegan.
MODEM EXTERNO
Ventajas: No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas posibilidades de ampliacin. Slo utilizan los recursos del propio puerto serie al que estn conectados. Disponen de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio modem. Se pueden "reiniciar" sin necesidad de hacerle un "reset" al ordenador o simplemente apagar cuando no lo utilizamos. algunos modelos externos implementan botoncitos adicionales para subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las funciones de contestador o incluso implementan un micrfono o un altavoz, que en los modelos internos difcilmente podremos encontrar. Desventajas:
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En mquinas muy antiguas nos podemos encontrar con que la velocidad de transferencia del puerto serie limitar la velocidad del modem, por lo que ser necesario sustituir nuestra tarjeta I/O por una ms moderna. Necesitan de una fuente de alimentacin externa y ocupan lugar en nuestro escritorio. Necesitan un puerto serie libre.
MODEM INTERNO En este tipo de configuracin normalmente encontramos modelos de gama baja y prestaciones recortadas, como ocurre en el caso de los "Winmodem", tambin llamados "softmodem" o HSP. Sin embargo esto no es ms que una estrategia de los fabricantes debido a que este tipo de modem suelen resultar ms econmicos que los externos. Aqu igualmente podremos hacer una segunda distincin dependiendo del tipo de bus al que vayan conectados. Encontraremos modelos para ranura ISA, para PCI o para las ms novedosas AMR. Debido a que el primero est tendiendo a desaparecer, cada vez es ms difcil encontrar modelos para l, siendo lo habitual los dispositivos PCI, que adems tienen la ventaja del Plug and Play (PnP) que siempre es una ayuda en el momento de su instalacin Los modelos basados en AMR slo podremos utilizarlos en las placas ms modernas como las que utilizan el chipset i810, y estn orientados al mercado de gama baja, debido a que la mayor parte de la funcionalidad del dispositivo est ya implementada en la propia placa base y al igual que ocurre en el caso de los Winmodem su funcionamiento est ms basado en el software que en el hardware, lo que repercute en un menor precio de coste pero por el contrario su utilizacin consume ciclos de CPU y su portabilidad est limitada ya que no todos los sistemas operativos disponen del soporte software adecuado para hacerlos funcionar.
MODEM INTERNO
Ventajas:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l No necesitan una fuente de alimentacin externa y no ocupan lugar en nuestro escritorio, lo que normalmente es de agradecer... No ocupan ninguno de los puertos serie existentes en nuestra mquina. En mquinas muy antiguas no hay que preocuparse de posibles problemas en la velocidad de transferencia por causa de un puerto serie lento debido a la utilizacin de algn chip UART anticuado.
Desventajas: Ocupan una ranura de expansin, lo que puede ser contraproducente cuando disponemos de pocas en el interior de nuestra mquina. Utilizan recursos que muchas veces son preciosos si el nmero de dispositivos que tenemos instalado es muy elevado como suele ser el caso de las IRQ. Esto tambin puede llevar a problemas de conflictos que nos pueden producir ms de un quebradero de cabeza an en el caso de dispositivos PnP. No tienen "lucecitas" que nos informen del estado de la conexin y del propio modem. Tampoco se pueden "reiniciar" cuando tenemos algn problema con l, aunque esto ltimo suele ser hoy da bastante raro... Algunos modelos externos implementan botoncitos adicionales para subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las funciones de contestador o incluso implementan un micrfono o un altavoz, que en los modelos internos difcilmente podremos encontrar.
MODEM USB
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Este tipo de configuracin es la ms reciente dentro del mundo de los modem. La principal ventaja la tenemos en el propio mtodo de conexin, por lo que os remitimos a nuestra seccin dedicada a este puerto.
Respecto del modelo externo para puerto serie tiene la ventaja de que no hay que preocuparse por la velocidad de conexin de ste con el ordenador, pues en este caso el caudal proporcionado es ms que suficiente. Tampoco es problema el contar con pocos puertos USB, pues siempre podremos adquirir un hub para interconectar ms dispositivos. De todas formas para evitar este gasto sera interesante que el propio modem incorporara como mnimo dos conectores, aunque no suele ser lo habitual. Ventajas: No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas posibilidades de ampliacin, incluso para ordenadores porttiles, aunque hay que tener en cuenta que su consumo normalmente ser mayor que el de un dispositivo de tipo PC-Card. Slo utilizan los recursos del propio USB al que estn conectados. Suelen dispone de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio aparato. Algunos modelos disponen de un interruptor para apagarlo cuando no lo utilizamos. En todo caso, al igual que ocurre con cualquier otro dispositivo USB, siempre se puede desconectar (y por supuesto conectar) "en caliente", es decir, con el ordenador en marcha. Una ventaja sobre los modem externos serie es que no precisan de ninguna alimentacin externa. Desventajas: Ocupan lugar en nuestro escritorio. Necesitan un conector USB libre, bien en el propio ordenador, bien en algn otro dispositivo USB conectado a nuestra mquina que acte de hub.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Este tipo de modem es el adecuado para los ordenadores porttiles, pues tiene las mismas prestaciones que el resto de tipos analizados, pero con el tamao de una tarjeta de crdito.
Ventajas: No necesita fuente de alimentacin externa y su consumo elctrico es reducido, aunque no es conveniente abusar de l cuando lo utilizamos en un ordenador porttil usando las bateras. Desventajas: Requieren una ranura PC-Card libre, normalmente de tipo I (las ms estrechas) ESTNDARES UTILIZADOS POR LOS MODEM Desde finales de los aos ochenta, el International Telecommunications Union (ITU; Unin internacional de las telecomunicaciones) ha desarrollado estndares para los mdems. Estas especificaciones, conocidas como las series V, incluyen un nmero que indica el estndar. Como punto de referencia, el mdem V.22bis a 2.400 bps tardara 18 segundos en enviar un carta de 1.000 palabras. El mdem V.34 a 9.600 bps tardara slo cuatro segundos en enviar la misma carta y el estndar de compresin V.42bis en un mdem de 14.400 bps puede enviar la misma carta en slo tres segundos.
En la siguiente tabla se presentan los estndares de compresin y sus correspondientes parmetros. Los estndares de compresin y los bps tienen que estar necesariamente relacionados. El estndar se podra utilizar con cualquier velocidad de mdem.
Estndar
V.17
bps
14.400
Fecha Notas
Para transmisiones FAX a travs de la lnea telefnica
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V.35 V.42
48.000 57.600
V.42bis V.90
56.600 56.600
No podemos dejar de comentar otros aspectos igualmente importantes como el de contar con una memoria de tipo flash que nos permita la actualizacin del firmware al igual que ocurre con las BIOS de las placas base. Este detalle ha sido extremadamente importante en los modem que utilizaban los distintos estndares de 56K anteriores a la norma V.90, ya que gracias a ello y mediante una simple actualizacin ha sido posible no quedarse con un modelo desfasado.
Igualmente algunos modelos que funcionaban a 33,6 Kbps han podido ser actualizados y funcionar a 56 Kbps con el mismo mtodo y sin necesidad de actualizar el hardware.
MULTIPLEXACIN
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l MLTIPLEX: es la transmisin simultnea de varios canales de informacin separados en el mismo circuito de comunicacin sin interferirse entre s. Para la comunicacin de voz, esto significa dos o ms canales de voz en una sola portadora. Para los sistemas telefnicos significa muchos canales en un slo par de cables o en una sola lnea de transmisin coaxial. La transmisin simultnea puede llevarse a cabo por divisin de tiempo o por divisin de frecuencia.
MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE FRECUENCIA (FDM) La multiplexacin por divisin de frecuencia (MDF) se utiliza para transmitir varios canales de informacin simultneamente en el mismo canal de comunicacin. Sin embargo, a diferencia de la MDT, la MDF no utiliza modulacin por impulsos. En MDF, el espectro de frecuencias representado por el ancho de banda disponible de un canal se divide en porciones de ancho de banda ms pequeos, para cada una de las diversas fuentes de seales asignadas a cada porcin. Explicado de forma sencilla, la diferencia entre los dos sistemas es sta: En MDF, cada canal ocupa continuamente una pequea fraccin del espectro de frecuencias transmitido; en MDT, cada canal ocupa todo el espectro de frecuencias durante slo una fraccin de tiempo.
En la figura siguiente se muestra cmo funciona un sistema MDF. En el transmisor, las frecuencias de cada canal se cambian por medio de moduladores y filtros equilibrados. Entonces las salidas de los filtros se alimentan a un MUX, donde se sitan una junto a otra en un canal de banda ancha para su transmisin en grupo. En el receptor, un DEMUX cambia los canales a sus frecuencias originales mediante filtrado. A
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l continuacin, las seales filtradas pasan a un modulador equilibrado y despus a un filtro PB para su posterior recuperacin.
F FUNCION DE MDF
En la figura a) se ven tres canales de televisin de VHF. Canal 2 (54-60 MHz); Canal 3 (60-66 MHz); Canal 4 (66-72 MHz). En la figura b) se muestran los 3 canales espaciados en frecuencia. La figura c) muestra los 3 canales multicanalizados en frecuencia (FDM).
MULTIPLEXACION DE CANALES DE TV
MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE TIEMPO (TDM Y STDM) TDM fue originalmente desarrollado en la red telefnica pblica en los 50s para eliminar los problemas de ruido y filtraje de FDM cuando muchas seales son multiplexadas en el mismo medio de transmisin. Despus, hubo la necesidad de incrementar la eficiencia de multiplexacion en los atestados manojos de cables de las
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l grandes ciudades. Esta tcnica hizo uso de la tecnologa emergente de esa poca, electrnica del estado slido, y fue 100% digital. La informacin analgica es primero convertida a formato digital antes de la transmisin. Aunque el costo inicial de esta tcnica fue alto, fue menos que el costo de remplazar cables o cavar grandes tneles. A principios de los 80s, las redes TDM utilizaban multiplexores inteligentes y empezaron a aparecer en redes privadas de datos, conformando el mtodo primario para compartir instalaciones costosas de transmisin de datos entre muchos usuarios. Un multiplexor basado en TDM empaqueta un conjunto de informacin (tramas de bits) de diferentes fuentes en un solo canal de comunicacin en tiempos (muy cortos) diferentes. En el otro extremo estas tramas son otra vez reensambladas y llevadas a su respectivo canal. Los mux TDM como manejan tramas de bits son capaces adems de comprimir la informacin al eliminar redundancias en los paquetes, muy til en el caso de aplicaciones de voz. Una aplicacin tpica de esta tcnica es en los circuitos privados basados en el formato E1. E1 es un estndar de la ITU que soporta una tasa de transmisin de 2.048 Mbps. Cada canal E1 contiene tramas con 32 canales de voz multiplexados (30 canales son para voz y 2 canales son para la sealizacin). Esto permite que 30 conversaciones de voz sean transmitidas por un mismo canal simultneamente multiplexadas en el tiempo (obviamente, transparente al usuario).
MULTIPLEXACION ESTADISTICA (STDM) En situaciones reales, ningn canal de comunicaciones permanece continuamente transmitiendo, de forma que, si se reserva automticamente una porcin del tiempo de transmisin para cada canal, existirn momentos en los que, a falta de datos del canal correspondiente, no se transmita nada y, en cambio, otros canales esperen
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l innecesariamente. La idea de esta multiplexacin consiste en transmitir los datos de aquellos canales que, en cada instante, tengan informacin para transmitir. Los multiplexores MDT estadsticos (STDM) asignan dinmicamente los intervalos de tiempo entre los terminales activos y, por tanto, no se desaprovecha la capacidad de la lnea durante los tiempos de inactividad de los terminales. El funcionamiento de estos multiplexores permite que la suma de las velocidades de los canales de entrada supere la velocidad del canal de salida. Si en un momento todos los canales de entrada tienen informacin, el trfico global no podr ser transmitido y el multiplexor necesitar almacenar parte de esta informacin. Los multiplexores estadsticos han evolucionado en un corto perodo de tiempo convirtindose en mquinas muy potentes y flexibles. Han acaparado prcticamente el mercado de la MDT y constituyen actualmente una seria competencia a los MDF. Estos proporcionan tcnicas de control de errores y control del flujo de datos. Algunos proporcionan la circuitera de modulacin para realizar la interfaz con redes analgicas. De otra forma, sera necesario usar mdem separados. El control de flujo se emplea para prevenir el hecho de que los dispositivos puedan enviar datos a un ritmo excesivo a las memorias tampn buffer de los multiplexores. La siguiente figura muestra un ejemplo en el que cuatro aplicaciones de usuario transmiten la misma informacin a travs de un multiplexor TDM de cuatro canales y a travs de un multiplexor ATM. Las flechas indican la generacin de nuevos datos por parte de cada fuente.
MULTIPLEXACION ESTADISTICA
En resumen los multiplexores optimizan el canal de comunicaciones y tienen las siguientes caractersticas: Permiten que varios dispositivos compartan un mismo comunicaciones til para rutas de comunicaciones paralelas entre dos localidades canal de
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Minimizan los costos del comunicaciones, al rentar una sola lnea privada para comunicacin Normalmente los muxes se utilizan en pares, un mux en cada extremo del circuito Los datos de varios dispositivos pueden ser enviados en un mismo circuito por un mux. El mux receptor separa y enva los datos a los apropiados destinos
CDMA (Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo) En los sistemas CDMA todos los usuarios transmiten en el mismo ancho de banda simultneamente, a los sistemas que utilizan este concepto se les denomina "sistemas de espectro disperso". En esta tcnica de transmisin, el espectro de frecuencias de una seal de datos es esparcido usando un cdigo no relacionado con dicha seal. Como resultado el ancho de banda es mucho mayor. En vez de utilizar las ranuras de tiempo o frecuencias, como lo hacen las tecnologas tradicionales, usa cdigos matemticos para transmitir y distinguir entre conversaciones inalmbricas mltiples. Los cdigos usados para el esparcimiento tienen valores pequeos de correlacin y son nicos para cada usuario. Esta es la razn por la que el receptor de un determinado transmisor, es capaz de seleccionar la seal deseada. Uno de los problemas ms importantes en el diseo de un sistema de comunicaciones inalmbricas consiste en proveer facilidades de comunicacin a diferentes usuarios, de tal forma que el espectro de radiofrecuencias sea aprovechado de una forma ptima y a un costo razonable. Teniendo en cuenta que el espectro de frecuencias es un recurso limitado es necesario disear estrategias de acceso mltiple, de tal forma que se puedan asignar, dentro de las debidas restricciones econmicas de un ancho de banda previamente asignado. Los cdigos usados para el esparcimiento tienen valores pequeos de correlacin y son nicos para cada usuario. Esta es la razn por la que el receptor que tiene conocimiento del cdigo de un determinado transmisor, es capaz de seleccionar la seal deseada.
CDMA de sistemas proveen operadores y suscriptores con ventajas importantes sobre TDMA analgico y convencional. Las ventajas principales de CDMA son como se indica a continuacin: Resiste la interferencia intencional y no intencional, una cualidad muy importante cuando se transmite en reas congestionadas. Tiene la habilidad de eliminar o atenuar el efecto de la propagacin multicamino, la cual es un gran obstculo en las comunicaciones urbanas. Puede compartir la misma banda de frecuencia (como un traslapamiento) con otros usuarios, debido a su similitud con una seal de ruido.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Operacin limitada de interferencia, en cualquier situacin todo el ancho de banda es usado. Privacidad debido a los cdigos aleatorios desconocidos, los cdigos aplicados con - en principio - desconocidos para un usuario no deseado. Posibilidad de acceso aleatorio, los usuarios pueden iniciar su transmisin a cualquier instante de tiempo. Los sistemas basados en CDMA presentan una reduccin de la potencia de transmisin incrementando la vida de las bateras y reduciendo el tamao de los transmisores
Funcionamiento CDMA se basa en la separacin del espectro, que en los medios de la transmisin digital es cuando la seal ocupa una banda de frecuencia que sea considerablemente ms amplia que el mnimo requerido para la transmisin de datos por otras tcnicas Los usuarios comparten la misma banda de frecuencia y cada seal es identificada por un cdigo especial, que acta como una clave reconocida por el transmisor y el receptor. La seal recibida es la suma de todas las seales "combinadas", y cada
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l receptor debe clasificar e identificar las seales que le corresponden de las dems seales. Para hacer esto utiliza un cdigo que corresponde con el cdigo transmitido. La primera operacin implica encontrar del cdigo correcto, y as sincronizar el cdigo local con el cdigo entrante. Una vez ha ocurrido la sincronizacin, la correlacin del cdigo local y del cdigo entrante permite a la informacin apropiada ser extrada y las otras seales ser rechazadas. Tambin permite que dos seales idnticas que vienen de diversas fuentes, sean demoduladas y combinadas, de modo tal que se mejore la calidad de la conexin, por lo que es tambin una ventaja el uso simultneo de varios satlites (diversidad). Igualmente, una de las principales caractersticas de la tecnologa CDMA es que hace prcticamente imposible que sea objeto de interferencias e interceptaciones, ofreciendo gran seguridad en las comunicaciones.
MULTIPLEXACIN POR LONGITUDES DE ONDA (WDM) En las telecomunicaciones, de vez en cuando, suceden avances tecnolgicos espectaculares que vienen a revolucionar el estado de las redes y servicios que hasta ese momento exist an. Es curioso, tambin, observar como algunos de estos avances empezaron a gestarse hace muchos aos, pero por razones de ndole constructiva o de la carencia de los componentes adecuados no pudieron desarrollarse. Uno de estos hechos es el de la utilizacin de ondas de luz para las comunicaciones, que ya Alexander G. Bell ensayara en 1880 con un dispositivo llamado "photophone" y
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l la luz solar. La utilizacin de un haz de luz incoherente -luz compuesta por mltiples longitudes de onda - en un medio como el aire no dio un resultado aceptable para las comunicaciones a larga distancia, por lo que el invento qued en el olvido y hubo que esperar hasta la dcada de los 60 y de los 70 en que aparecieron los lseres y la fibra ptica, que eliminaron estas barreras. A partir de entonces, el desarrollo de la electro -ptica ha sido espectacular y se han alcanzado grandes xitos con la aplicacin de esta tcnica para la construccin de todo tipo de dispositivos que permiten transmitir una gran cantidad de informacin a gran distancia, con total fiabilidad y seguridad. La culminacin de todos estos desarrollos es la tcnica conocida como WDM (Wavelength Division Multiplexing) o Multiplexacin por Divisin/Longitud de Onda que permite la transmisin simultnea de diferentes longitudes de onda (canales) por la misma fibra ptica, logrando as aumentar la capacidad propia del medio de transmisin. Los sistemas de comunicacin que utilizan como medio de transmisin una fibra ptica se basan en inyectar en un extremo de la misma la seal a transmitir (previamente la seal elctrica procedente del emisor se ha convertido en ptica mediante un LED o Lser y ha modulado una portadora) que llega al extremo receptor, atenuada y, probablemente con alguna distorsin debido a la dispersin cromtica propia de la fibra, donde se recibe en un foto detector, es decodificada y convertida en elctrica para su lectura por el receptor. El tipo de modulacin y/o codificacin que se emplea con los sistemas de fibra ptica depende de una serie de factores, y algunas fuentes de luz se adaptan mejor a unos tipos que a otros. LED, con un amplio espectro en el haz luminoso, admiten muy bien la modulacin en intensidad, mientras que el lser -un haz de luz coherente adapta mejor a la modulacin en frecuencia y en fase. Los dos mtodos tradicionales para la mltiplexacin de seales en un sistema de fibra ptica que utiliza luz coherente (lser) han sido TDM (Time Division Multiplexing) y FDM (Frequency Division Multiplexing), al que se viene a aadir WDM. Al contrario que las otras tecnologas WDM suministra cada seal en una frecuencia lser diferente, de tal manera que puede ser filtrada pticamente en el receptor. En distancias cortas, como es en el entorno de una oficina, la atenuacin de la fibra (mnima para una longitud de onda de 1,55 (mm) y la dispersin (mnima para 1,3 (mm) no presenta un gran problema, pero a distancias mayores, como las que se requieren en los enlaces de comunicaciones a larga distancia, realmente lo es y se requiere el uso de amplificadores/repetidores que regeneren la seal cada cierta distancia. Por ejemplo en los cable trasatlnticos se colocan repetidores cada 75 km que, primero, convierten la seal ptica degradada en elctrica, la amplifican y la vuelven a convertir en ptica mediante un diodo lser, para inyectarla de fibra ptica, todo un proceso complejo y que introduce retardos debido a los dispositivos electrnicos por los que ha de pasar la seal. Este inconveniente se evitara si todo el camino pudiese ser ptico (all-optical), algo que ya es posible gracias a los resultados obtenidos, hace ya ms de una dcada, por investigadores de la Universidad de Southampton, que descubrieron la manera de amplificar una seal ptica en una longitud de onda de 1,55 mm hacindola pasar por una fibra de 3 metros de longitud dopada con iones erbio e inyectando en ella una luz de lser a 650 mm (fenmeno que se conoce como bombeo o pumping).
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Los iones de erbio, que reciben la energa del lser, se excitan cediendo su energa mediante un proceso de emisin estimulada, lo que proporciona la amplificacin de la seal, consiguindose de esta manera hasta 125 dB de ganancia. Dependiendo de la distancia y del tipo de fibra se pueden requerir amplificadores unir dos sistemas WDM, que son las piezas clave en esta tecnologa Los sistemas amplificadores comerciales actuales (EDFA/ Erbium Doped Fiber Amplifier) utilizan, tpicamente, un lser con una longitud de onda de 980 o 1.480 (m, en lugar de los 650 mm de las primeras pruebas de laboratorio y la inyeccin de la radiacin diodo lser DFB) en el ncleo de la fibra se hace mediante un acoplador dicroico (beam -splitter), viajando ambas seales juntas por el ncleo, necesitndose muy poca potencia debido a las reducidas dimensiones de ste, pero que ha de ser bombeado a lo largo de toda l para evitar resonancias debido a la absorcin por tomos de erbio no excitados. Cada receptor lleva un filtro ptico constituido por dos espejos que forman una cavidad resonante (DBR) en la que se puede seleccionar la longitud de onda, lo que sirve para sintonizarlo con la frecuencia que se desea separar. Aplicaciones y ventajas de WDM En cualquier tendido de cable puede resultar ms cara la infraestructura necesaria para ello que el propio coste del cable. Se entiende, pues, que haya que realizar una planificacin muy cuidadosa de cualquier red, pero a as, las previsiones ms optimistas se pueden ver ampliamente superadas por la demanda -Internet, por ejemplo, est dando lugar a una gran demanda de ancho de banda - y hacer necesaria la ampliacin de la capacidad de transmisin de la red. Llegados a tal situacin, cabe plantearse o bien incorporar nuevas lneas de transmisin o aumentar la capacidad de las ya existentes, siendo, normalmente, esta segunda opcin adecuada, debido a que suele representar menor coste y su puesta en servicio ser ms rpida. Si el tendido de nueva fibra resulta econmico, puede ser una buena solucin, aunque con ello no se garantiza que el proveedor de nuevos servicios va a obtener las ventajas de disponer de un sistema de gestin del ancho de banda unificado sobre la capa ptica, lo que
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l puede representar una gran desventaja. Para incrementar la velocidad de transferencia existen varias alternativas, como se ha comentado y la multiplexacin TDM viene siendo la tradicional, aunque presenta el problema de los saltos en la capacidad de sistema ya que pasar de un nivel a otro requiere hacerlo de golpe, con lo que puede resultar excesivo. En el caso de la fibra ptica, con la tecnologa WDM se puede multiplicar la capacidad por 4, por 8, por 16, 32o incluso por mucho ms, alcanzando (con 128 canales STM-64-DWDM) ms de 1 Tbit/s sobre una capacidad suficiente para transmitir simultneamente 20 millones de conversaciones telefnicas, de datos o fax. Cuando el nmero de longitudes de onda (canales) que se multiplexan es superior a 8, la tecnologa denomina DWDM (Dense WDM). DWDM combina mltiples seales pticas de tal manera que pueden ser amplificadas como un grupo y transportadas sobre una nica fibra para incrementar su capacidad; cada una de las seales puede ser a una velocidad distinta (STM-1/OC-3 a STM-16/OC-48, o incluso STM-64/OC un formato diferente (ATM, Frame Relay, etc.). El nmero de amplificadores en un tramo se reduce en la misma proporcin en la que se multiplexan los canales, lo que aumenta la fiabilidad del sistema, aunque, eso s, los necesarios son ms complejos y costosos. Debido a la alta potencia de los amplificadores DWDM y el bajo nivel de ruido se consiguen distancias de hasta 600 km sin repetidores para 2,5 Gbit/s y 32 canales independientes. El uso de (D)WDM permite a los propietarios de infraestructuras dotar a la fibra ya instalada de ms capacidad, casi de manera inmediata, y a los proveedores de servicios ofrecer cualquier tipo de trfico de voz, datos y/o multimedia, tanto sobre IP como ATM con transmisin sncrona JDS o SONET, todo ello sobre una infraestructura de transporte sobre capa ptica, con una estructura unificada de gestin haciendo uso de los OXC (Optical Cross Connect) y ADM (Add Dropp Multipexer) para la gestin del ancho de banda. Estos sistemas tambin presentan algunos inconvenientes ya que no todos los tipos de fibra lo admiten, las tolerancias y ajustes de los lser y filtros son muy crticos y los componentes que utiliza son sumamente caros aunque a pesar de ello la solucin es ms barata que otras, y por otra parte presentan el problema de la normalizacin que es inexistente, por lo que no se puede asegurar la compatibilidad entre equipos de distintos fabricantes, algo en lo que ya est trabajando la UIT -T para lograr una especificacin a corto plazo AT&T empez a utilizar en sus redes el sistema WDM de Lucent en 1995, que ya dispone de un sistema de 3,2 Tbit/s sobre 8 fibras. Otros fabricantes activos en este campo son Alcatel, Ciena, Ericsson, Nortel, Pirelli, etc., todos con una amplia oferta de productos en este campo, aunque algunos de ellos se surten de los componentes electro -pticos de otros fabricantes de chips, menos conocidos. En 1998 el uso ms extendido de WDM ha sido en sistemas punto a punto para larga distancia con una configuracin 4-32x2,5 Gbit/s canales pero, durante los prximos aos, JDS/SONET ser un interfase que se incorporar en los equipos de datos y de WDM, con lo que ser posible su interconexin, y se utilizar extender los protocolos propios de las LAN (por ejemplo, Gigabit Ethernet, FDDI, etc.) a los entornos de las MAN y WAN. Es previsible que a partir del ao 2000 WDM se utilice en conexiones a corta distancia y en aplicaciones de empresas, conforme el precio de los equipos disminuya, aunque el volumen de negocio de esta porcin de mercado no se espera que sea alto. La construccin de anillos pticos flexibles encuentra en WDM una tecnologa muy apropiada ya que se puede enviar la misma informacin en dos longitudes de onda distintas y monitorizar en el receptor el resultado; si se producen errores en un canal se conmuta al otro de forma inmediata. El resultado es similar al que se obtiene en JDS con un anillo doble, pero utilizando dos longitudes de onda en lugar de dos fibras, lo que resulta m econmico, aunque resulta evidente que si la fibra se rompe la comunicacin se corta.
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SISTEMAS DE CONMUTACION La transmisin de datos entre dos sistemas de comunicacin separados por largas distancias se realiza a travs de una red de nodos intermedios. Este concepto que se utiliza en redes WAN tambin puede aplicarse a redes de menor dimensin dando redes LAN y MAN conmutadas. A los nodos de conmutacin no les concierne el contenido de los datos que se estn transmitiendo, sino que tienen la funcin de prestar servicio de conmutacin para trasladar los datos de un nodo al otro hasta alcanzar el destino final. Este tipo de redes se denomina redes de comunicacin conmutadas. Los datos provenientes de una de las estaciones (computadoras, terminales, servidores o cualquier dispositivo de comunicacin) entran a la red conmutada y se encaminan hasta la estacin de destino conmutndolos de nodo en nodo. Segn los tipos de conexin que posean, se pueden distinguir dos tipos de nodos dentro de una red conmutada: Nodos que solo se conectan con otros nodos. Su tarea es nicamente la conmutacin interna de los datos. En el ejemplo los nodos de este tipos son el 2 el 4 y el 6.
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Nodos que se conectan con otros nodos y con una o ms estaciones. Estos nodos adems de proveer conmutacin interna de los datos dentro de la red de conmutacin, se encargan de distribuir los datos desde y hacia las estaciones a las cuales estn conectados. En el ejemplo los nodos de este tipos son el 1 el 3 y el 5
La conmutacin permite que todos los nodos que deseen establecer una comunicacin no tengan que estar conectados por un enlace en forma directa. Por lo tanto normalmente la red no est totalmente conectada, es decir no todo par de nodos est conectado mediante un enlace directo. No obstante muchas veces es deseable poseer ms de un camino posible a travs de la red para entre cada par de estaciones ya que esto mejora la seguridad de la red. En el ejemplo se puede observar que para comunicarse las estaciones A y C pueden establecerse varios caminos diferentes. Si se quiere enviar datos desde la estacin A hasta la C se envan a travs del nodo 1 luego hay dos posibilidades, una es a travs del nodo 2 y luego pasando al nodo 3 y la otra posibilidad es atravesando por el nodo 4 y luego por el nodo 3 finalmente se llega a destino desde el nodo 3 a la estacin C.
TOPOLOGIAS Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los diferentes host de una empresa o institucin para poder as compartir recursos y
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l equipos especficos. Pero los diferentes componentes que van a formar una red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red. La disposicin de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topologa de la red. La topologa idnea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el nmero de mquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio fsico que deseemos, etc. Podemos distinguir tres aspectos diferentes a la hora de considerar una topologa: 1. La topologa fsica, que es la disposicin real de las mquinas, dispositivos de red y cableado (los medios) en la red. 2. La topologa lgica, que es la forma en que las mquinas se comunican a travs del medio fsico. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast (Ethernet) y transmisin de tokens (Token Ring). 3. La topologa matemtica, mapas de nodos y enlaces, a menudo formando patrones. La topologa de broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn orden para utilizar la red, sino que cada mquina accede a la red para transmitir datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona Ethernet. En cambio, la transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token elctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.
Modelos de topologa Topologa de bus La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.
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La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.
Topologa de anillo Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo est conectado solamente con los dos nodos adyacentes.
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Los dispositivos se conectan directamente entre s por medio de cables en lo que se denomina una cadena margarita. Para que la informacin pueda circular, cada estacin debe transferir la informacin a la estacin adyacente.
Topologa de anillo doble Una topologa en anillo doble consta de dos anillos concntricos, donde cada host de la red est conectado a ambos anillos, aunque los dos anillos no estn conectados directamente entre s. Es anloga a la topologa de anillo, con la diferencia de que, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. La topologa de anillo doble acta
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por vez.
Topologa en estrella La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los dems nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la informacin que circula por la red.
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La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Topologa en estrella extendida La topologa en estrella extendida es igual a la topologa en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central tambin es el centro de otra estrella. Generalmente el nodo central est ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por hubs. La ventaja de esto es que el cableado es ms corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l central. La topologa en estrella extendida es sumamente jerrquica, y busca que la informacin se mantenga local. Esta es la forma de conexin utilizada actualmente por el sistema telefnico.
Topologa en rbol La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.
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El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo de informacin es jerrquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal generalmente se encuentra un host servidor.
Topologa en malla completa En una topologa de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los dems nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta fsicamente a los dems, creando una conexin redundante, si algn enlace deja de funcionar la informacin puede circular a travs de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Adems, esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas a travs de la red
La desventaja fsica principal es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos, ya que de lo contrario la cantidad de medios necesarios para los enlaces, y la cantidad de conexiones con los enlaces se torna abrumadora.
Topologa de red celular La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro
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La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; slo hay ondas electromagnticas. La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio exterior (y los satlites). Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites.
Topologa irregular En este tipo de topologa no existe un patrn obvio de enlaces y nodos. El cableado no sigue un modelo determinado; de los nodos salen cantidades variables de cables. Las redes que se encuentran en las primeras etapas de construccin, o se encuentran mal planificadas, a menudo se conectan de esta manera. Las topologas LAN ms comunes son:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Ethernet: topologa de bus lgica y en estrella fsica o en estrella extendida. Token Ring: topologa de anillo lgica y una topologa fsica en estrella. FDDI: topologa de anillo lgica y topologa fsica de anillo doble.
TCNICAS DE CONMUTACIN En las redes WAN se utilizan casi exclusivamente dos tecnologas de conmutacin que se diferencian en la forma en que los nodos realizan la conmutacin de la informacin entre los enlaces que forman el camino desde el origen hasta el destino. Estas son la conmutacin de paquetes y conmutacin de circuitos. CONMUTACIN DE CIRCUITOS La conmutacin de circuitos es un tipo de comunicacin que establece o crea un canal dedicado (o circuito) durante la duracin de una sesin. Despus de que es terminada la sesin (una llamada telefnica) se libera el canal y ste podr ser usado por otro par de usuarios.
CONMUTACION DE CIRCUITOS
El ejemplo ms tpico de este tipo de redes es el sistema telefnico la cual enlaza segmentos de cable para crear un circuito o trayectoria nica durante la duracin de una llamada o sesin. Los sistemas de conmutacin de circuitos son ideales para comunicaciones que requieren que los datos/informacin sean transmitidos en tiempo real.
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SERVICIOS DE CONMUTACION DE CIRCUITOS Los servicios por conmutacin de circuitos son servicios conmutados que establecen una conexin virtual antes de transmitir los datos. Algunos de los servicios ms comunes son los siguientes: Servicio conmutado 56K (switched 56K service): Este es un servicio digital de datos que se transmite a 56 Kbps. Debido a que es digital, no requiere de un modem. En vez de eso, se utiliza un DSU/CSU (data service unit/channel service unit) para proveer una interface entre el enrutador y el proveedor de servicios. El servicio 56K conmutado es utilizado ms comnmente como respaldo para los servicios de datos a altas velocidades as como para transmisiones de fax y transferencias de archivos. Este servicio de 56K conmutado fue muy popular en Estados Unidos, pero que no est disponible en Mxico.
DSU
Red digital de servicios integrados (ISDN): ISDN es el primer servicio dial-up totalmente digital. Es un servicio digital de alta velocidad que provee servicios integrados de voz. El servicio bsico de ISDN, es llamado BRI (Basic Rate Interface) y tiene 3 canales: 2 proveen dos canales de datos de 64 Kbps (llamados Canales B "Bearer Channels") y un canal de sealizacin de 16 Kbps (llamado "canal D"). Otro servicio de ISDN es llamado PRI (Primary Rate Interface) el cual provee 23 canales B (64 Kbps c/u) y un canal D (64 Kbps). EL canal D provee monitoreo e inicializacin de la llamada, manteniendo a los canales B libres para transmitir datos. En Mxico Telmex/Telnor lo ofrece con el nombre comercial de Prodigy Turbo.
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ISDN
CONMUTACIN DE PAQUETES En los sistemas basados en conmutacin de paquetes, la informacin/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y ste puede seguir diferentes rutas hacia su destino. Una vez que los paquetes llegan a su destino, los paquetes son otra vez re-ensamblados.
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CONMUTACION DE PAQUETES
Mientras que la conmutacin de circuitos asigna un canal nico para cada sesin, en los sistemas de conmutacin de paquetes el canal es compartido por muchos usuarios simultneamente. La mayora de los protocolos de WAN tales como TCP/IP, X.25, Frame Relay, ATM, son basados en conmutacin de paquetes. La conmutacin de paquetes es ms eficiente y robusta para datos que pueden ser enviados con retardo en la transmisin (no en tiempo real), tales como el correo electrnico, paginas web, archivos, etc. En el caso de aplicaciones como voz, video o audio la conmutacin de paquetes no es muy recomendable a menos que se garantice un ancho de banda adecuado para enviar la informacin. Pero el canal que se establece no garantiza esto, debido a que puede existir trfico y nodos cados durante el recorrido de los paquetes. Estos son factores que ocasionen que los paquetes tomen rutas distintas para llegar a su destino. Por eso se dice que la ruta que toman los paquetes es "probabilstica", mientras que en la conmutacin de circuitos, esta ruta es "determinstica". Existen dos vertientes en la conmutacin de paquetes: Virtual Circuit Packet Switching(X.25, Frame Relay) Datagram Switching (Internet)
SERVICIOS DE CONMUTACION DE PAQUETES En este tipo de servicio, cada paquete es transmitido separadamente, cada uno puede llevar una trayectoria diferente a travs de las rutas de la malla de la red. Este tipo de servicio no es recomendable para trfico sensitivo al tiempo, los servicios de conmutacin de paquetes manipulan mejor el trfico en rfagas. Los servicios ms populares de conmutacin de paquetes son los siguientes:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l X.25 Las redes X.25 han estado en funcionamiento desde 1976, eran usadas para proveer conexiones remotas de terminales hacia mainframes. Estas realizan verificacin de error extensivo para asegurar un envo seguro. Sin embargo, las redes X.25 no son recomendables para la mayora del trfico LAN a LAN debido al tiempo y al ancho de banda consumido por su extensivo correccin de error. X.25 opera a velocidades de hasta 2 Mbps, el cual tiene ms capacidad que los servicios descritos anteriormente. Para lograr la interconexin se requiere de un equipo conocido como PAD (Paquet Assembler Desassembler), que se encarga de ensamblar y desensamblar paquetes en la red
Frame Relay: Frame Relay, provee servicios similares a X.25, pero es ms rpido y ms eficiente. Frame Relay es un sistema punto a punto que utiliza Circuitos Privados Virtuales (PVC, Private Virtual Circuit) para transmitir tramas de longitud variable en el nivel de Enlace de Datos (capa 2). Debido a que los enlaces de hoy en da son menos ruidosos y de ms calidad, Frame Relay no emplea la verificacin de error intensiva que utiliza X.25. La interconexin se hace a travs de un CSU/DSU o a travs de un FRAD (Frame Relay Access Device).
En general puede decirse que ambas tcnicas de conmutacin pueden emplearse bajos los siguientes criterios: Conmutacin de circuitos: Trfico constante Retardos fijos Sistemas orientados a conexin Sensitivos a prdidas de la conexin Orientados a voz u otras aplicaciones en tiempo real
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Conmutacin de paquetes: Trfico en rfagas Retardos variables Orientados a no conexin (pero no es una regla) Sensitivos a prdida de datos Orientados a aplicaciones de datos
CONMUTACION DE CELDAS En la conmutacin de celdas, la unidad mnima de datos conmutados es una "celda" de tamao fijo, es vez de un paquete de longitud variable. La tecnologa basada en celdas permite que la conmutacin sea realizada en hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de clculo frame por frame. Esto hace que la conmutacin por medio de celdas sea ms rpida y barata. SERVICIOS DE CONMUTACION DE CELDAS ATM (Asynchronous Tranfer Mode): ATM es un mtodo de transmisin de celdas de tamao fijo (53 bytes) utilizada en redes de banda ancha. ATM puede transferir datos a tasas desde 25 Mbps hasta 622 Mbps y tiene el potencial de transferir datos a velocidades de datos medidas en Gigabits por segundo. Muchos proveedores de servicios ofrecen servicios ATM, pero la gran mayora lo tienen planeado para un futuro muy cercano ya que su implementacin es muy cara. El equipamiento de la red puede conmutar, enrutar y desplazar tramas de tamao uniforme ms rpidamente que cuando se utilizan tramas de tamao variable. La celda consistente y de tamao estndar utiliza, de forma eficiente, bferes y reduce el trabajo necesario relativo al procesamiento de los datos de llegada. el tamao uniforme de la celda tambin ayuda en la planificacin del ancho de banda para las aplicaciones. La interconexin en una red ATM se hace por medio de Conmutadores ATM (ATM switches). Un switch ATM es un dispositivo multipuerto que pueden actuar como un hub para enviar datos de una computadora a otra dentro de una LAN. Tambin puede actuar de manera similar a un enrutador para enviar datos a alta velocidad a redes remotas. Los switches ATM tambin puede actuar como multicanalizadores permitiendo mltiples entradas de informacin (datos, voz, video, multimedia,..). Formato de las celdas ATM Son estructuras de datos de 53 bytes compuestas por dos campos principales: Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificacin del canal, informacin para la deteccin de errores y si la clula es o no utilizada. Eventualmente puede contener tambin correccin de errores, nmero de secuencia,... Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos AAL que tambin son considerados como datos del usuario.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Dos de los conceptos ms significativos del ATM, Canales Virtuales y Rutas Virtuales, estn materializados en dos identificadores en el header de cada clula (VCI y VPI) ambos determinan el routing entre nodos. El estndar define el protocolo orientado a conexin que las transmite y dos tipos de formato de celda: NNI (Network to Network Interface o interfaz red a red); UNI (User to Network Interface o interfaz usuario a red), siendo este ltimo el ms utilizado.
Campos GFC (Control de Flujo Genrico, Generic Flow Control, 4 bits): El estndar originariamente reserv el campo GFC para labores de gestin de trfico, pero en la prctica no es utilizado. Las celdas NNI lo emplean para extender el campo VPI a 12 bits. VPI (Identificador de Ruta Virtual, Virtual Path Identifier, 8 bits) y VCI (Identificador de Circuito Virtual, Virtual Circuit Identifier, 16 bits): identifican la ruta y canal virtuales de la celda.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l PTI (Tipo de Informacin de Usuario, Payload type, 3 bits): identifica el tipo de datos de la celda (de datos o de control). CLP (Prioridad, Cell Loss Priority, 1 bit): identifica el nivel de prioridad de la celda.
HEC (Correccin de Error de Cabecera, Header Error Correction, 8 bits): contiene un cdigo de deteccin de error que slo cubre la cabecera (no la informacin de usuario), y que permite detectar un buen nmero de errores mltiples y corregir errores simples
En la Figura siguiente se ilustra la forma en que diferentes flujos de informacin, de caractersticas distintas en cuanto a velocidad y formato, son agrupados en el denominado Mdulo ATM para ser transportados mediante grandes enlaces de transmisin a velocidades (bitrate) de 155 o 600 Mbit/s facilitados generalmente por sistemas SDH.. En el terminal transmisor, la informacin es escrita byte a byte en el campo de informacin de usuario de la celda y a continuacin se le aade la cabecera. En el extremo distante, el receptor extrae la informacin, tambin byte a byte, de las celdas entrantes y de acuerdo con la informacin de cabecera, la enva donde sta le indique, pudiendo ser un equipo terminal u otro mdulo ATM para ser encaminada a otro destino. En caso de haber ms de un camino entre los puntos de origen y destino, no todas las celdas enviadas durante el tiempo de conexin de un usuario sern necesariamente encaminadas por la misma ruta, ya que en ATM todas las conexiones funcionan sobre una base virtual.
SMDS (Switched Multimegabit Data Service): Como ATM, SMDS es otro servicio basado en celdas de longitud fija provedo por algunos carriers en Estados Unidos pero que no est disponible en Mxico. SMDS usa conmutacin de celdas y provee servicios tales como tarificacin basada en uso y administracin de red. El rango de las velocidades de transmisin va desde 1 Mbps hasta los 34 Mbps con una conectividad de muchos a muchos. SMDS es compatible con el estndar MAN IEEE 802.6 as como con B-ISDN (ISDN de Banda Ancha), pero
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l los servicios de administracin y facturacin que SMDS proporciona, no estn especificados en el estndar 802.6.
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MEDIOS GUIADOS Es el medio que soporta la propagacin de seales acsticas, electromagnticas, de luz u ondas. Los canales de transmisin son tpicamente cables metlicos o fibra ptica que acotan la seal por si mismos, las radio transmisiones, la transmisin por satlite o por microondas por lnea de vista. Los medios fsicos que acarrean la informacin pueden ser de dos Tipos: Guiados (bounded) o limitados y no guiados (unbounded).
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l MEDIOS NO GUIADOS: son aquellos donde las seales electromagnticas originadas por la fuente radian libremente a travs del medio y se esparcen por ste, el aire por ejemplo.
MEDIOS DE COMUNICACIN GUIADOS: MEDIO GUIADO: Las seales se ven limitadas por el medio y no se salen de l, excepto por algunas pequeas prdidas. Cable de par trenzado (twisted pair) El cable par trenzado est compuesto de conductores de cobre aislados por papel o plstico y trenzados en pares. Esos pares son despus trenzados en grupos llamados unidades, y estas unidades son a su vez trenzadas hasta tener el cable terminado que se cubre por lo general por plstico. El trenzado de los pares de cable y de las unidades disminuye el ruido de interferencia, mejor conocido como diafona. Los cables de par trenzado tienen la ventaja de no ser caros, ser flexibles y fciles de conectar, entre otras. Como medio de comunicacin tiene la desventaja de tener que usarse a distancias limitadas ya que la seal se va atenuando y puede llegar a ser imperceptible; es por eso que a determinadas distancias se deben emplear repetidores que regeneren la seal. Los cables de par trenzado se llaman as porque estn trenzados en pares. Este trenzado ayuda a disminuir la diafona, el ruido y la interferencia. El trenzado es en promedio de tres trenzas por pulgada. Para mejores resultados, el trenzado debe ser variado entre los diferentes pares.
Entre los tipos de par trenzado existen dos cables que son los ms comunes: UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling), o cable par trenzado sin blindaje. STP (Shielded Twisted Pair Cabling), o cable par trenzado blindado. UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling) Como el nombre lo indica, "unshielded twisted pair" (UTP), es un cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el trmino UTP generalmente se
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l refiere a los cables categora 3, 4 y 5 especificados por el estndar TIA/EIA 568-A Standard. Las categoras 5e, 6, & 7 tambin han sido propuestos para soportar velocidades ms altas. El cable UTP comnmente incluye 4 pares de conductores. 10BaseT, 10Base-T, 100Base-TX, y 100Base-T2 slo utilizan 2 pares de conductores, mientras que 100Base-T4 y 1000Base-T requieren de todos los 4 pares.
STP (Shielded Twisted Pair) El cable STP, tiene un blindaje especial que forra a los 4 pares y comnmente se refiere al cable par trenzado de 150 ohm definido por IBM utilizado en redes TokenRing. El blindaje est diseado para minimizar la radiacin electromagntica (EMI) y la diafona. Los cables STP de 150 ohm no se usan para Ethernet. Sin embargo, puede ser adaptado a 10Base-T, 100Base-TX, and 100Base-T2 Ethernet instalando un convertidor de impedancias que convierten 100 ohms a 150 ohms de los STPs. La longitud mxima de los cables de par trenzado est limitada a 90 metros, ya sea para 10 o 100 Mbps.
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Categora 1 2 3 4 5 6 7
Cable calidad telefona estndar Utilizado en algunas redes antiguas Apple-Talk UTP. Para 10BaseT UTP. Para 10BaseT y 100BaseT UTP. Para 10BaseT y 100BaseT UTP Para 1000 BaseT A la fecha esta categora no est estandarizada, aunque se espera que lo sea pronto, y cumpla los requisitos exigidos para el nuevo estndar 10GBaseT. Se supone que no utilizar el viejo conector RJ45, ya que la propuesta es utilizar un conector Nexans GG45 que es compatible con los RJ45. La novedad es que el nuevo conector tiene la apariencia de un RJ45 de 8 conectores al que se le han aadido 4 en la parte inferior. 1000 MHz Existe un nuevo estndar en preparacin para las futuras especificaciones a partir de la 10GBaseT, y aplicaciones que requieren un gran ancho de banda, como video de alta definicin, que necesita 862 MHz
Fr. de prueba 4 MHz 5 MHz 16 MHz 20 MHz 100 MHz 250 MHz 625 MHz
Descripcin
APLICACIONES LAS CATEGORIAS DE UTP Categora 1 - Voz solamente Categora 2 - Datos 4 Mbps Categora 3 - UTP con impedancia de 100 ohm y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 16 MHz. Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4 y 100BaseT2. Categora 4 - UTP con impedancia de 100 ohm y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 20 MHz. Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4 y 100Base-T2. Categora 5 - UTP con 100 ohm de impedancia y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 100 MHz. Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4, 100Base-T2, y 100BaseTX.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Puede soportar 1000Base-T, pero el cable debe ser probado para asegurar que cumple con las especificaciones de la categora 5e (CAT 5 enhanced "mejorada"). CAT 5e es un nuevo estndar que soportar velocidades an mayores de 100 Mbps y consiste de un cable par trenzado STP con 100 ohm de impedancia y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 100 MHz. Sin embargo, tiene especificaciones mejoradas como NETX (Near End Cross Talk), PSELFEXT (Power Sum Equal Level Far End Cross Talk), y atenuacin.
Long. Especificacin Tipo de Cable Mxima 10BaseT UTP 100 metros 10Base2 10Base5 10BaseF 100BaseT 100BaseTX Thin Coaxial Thick Coaxial Fibra Optica UTP UTP 185 metros 500 metros 2000 metros 100 metros 220 metros
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l CABLE COAXIAL Este cable consiste de un alambre interior que se mantiene fijo en un medio aislante que despus lleva una cubierta metlica. La capa exterior evita que las seales de otros cables o que la radiacin electromagntica afecte la informacin conducida por el cable coaxial.
CATEGORAS DE CABLE COAXIAL Para transmisin en banda ancha. Con una impedancia caracterstica de 75 ohmios. Utilizado en transmisin de seales de televisin por cable (CATV, "Cable Televisin"). Para transmisin en banda base. Con una impedancia caracterstica de 50 ohmios. Utilizado en LANs. Dentro de esta categora, se emplean dos tipos de cable: coaxial grueso ("thick") y coaxial fino ("thin").
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Es el cable ms utilizado en LANs en un principio y que an hoy sigue usndose en determinadas circunstancias (alto grado de interferencias, distancias largas, etc.). Los dimetros de su alma/malla son 2,6/9,5 mm. Y el del total del cable de 0,4 pulgadas (aprox. 1 cm.). Como conector se emplea un transceptor ("transceiver") relativamente complejo, ya que su insercin en el cable implica una perforacin hasta su ncleo (derivacin del cable coaxial mediante un elemento tipo "vampiro" o "grifo").
Coaxial fino ("thin"): Surgi como alternativa al cable anterior, al ser ms barato, flexible y fcil de instalar. Los dimetros de su alma/malla son 1,2/4,4 mm, y el del cable slo de 0,25 pulgadas (algo ms de 0,5 cm.). Sin embargo, sus propiedades de transmisin (perdidas en empalmes y conexiones, distancia mxima de enlace, proteccin gerente a interferencias, etc.) son sensiblemente peores que las del coaxial grueso. Con este coaxial fino se utilizan conectores BNC ("British National Connector") sencillos y de alta calidad Ofrecen ms seguridad que los de tipo "grifo", pero requieren un conocimiento previo de los puntos de conexin. Hasta hace poco, era el medio de transmisin ms comn en las redes locales. El cable coaxial consiste en dos conductores concntricos, separados por un dielctrico y protegido del exterior por un aislante (similar al de las antenas de TV). Existen distintos tipos de cable coaxial, segn las redes o las necesidades de mayor proteccin o distancia. Este tipo de cable slo lo utilizan las redes EtherNet.
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Ambos tipos de cable pueden ser usados simultneamente en una red. La velocidad de transmisin de la seal por ambos es de 10 Mb. Ventajas del cable coaxial: La proteccin de las seales contra interferencias elctricas debida a otros equipos, fotocopiadoras, motores, luces fluorescentes, etc. Puede cubrir distancias relativamente grandes, entre 185 y 1500 metros dependiendo del tipo de cable usado
FIBRA PTICA La historia de la comunicacin por fibra ptica se remonta a 1977, cuando se instal un sistema de prueba en Inglaterra. Dos aos despus, ya se producan cantidades importantes de este material. Las fuentes de luz usuales, como los focos incandescentes y los tubos de nen, emiten una combinacin de luz de muchos colores, o longitudes de onda. En 1959, se descubri una manera de producir luz de una sola longitud de onda: el lser (siglas en ingls de Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation). Es por esto que decimos que la luz de un lser es "coherente", y puede producir haces de luz muy intenso. El lser se emple en las telecomunicaciones con el fin de que los mensajes se transmitieran a velocidades inusitadas y con amplia cobertura. Sin embargo, aquel uso del lser era muy limitado pues no existan los conductos y canales adecuados para conducir esa luz. Fue entonces cuando los expertos en ptica dirigieron sus esfuerzos a la produccin de un ducto o canal y obtuvieron lo que hoy se conoce como fibra ptica.
CONSTITUCIN DE LA FIBRA
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La fibra ptica consiste en una o varias hebras delgadas de vidrio o de plstico de 50 a 125 micrmetros de dimetro, es decir, ms o menos del espesor de un cabello. Un cable de fibra ptica se compone de una regin cilndrica llamada ncleo, a travs de la cual se efecta la propagacin de luz, y de una zona externa al -ncleo y coaxial con l, llamada revestimiento o envoltura. Dicho revestimiento es una funda de plstico u otros materiales que lo protegen contra la humedad, los roedores y otros riesgos del entorno. El ndice de refraccin (la medida de su capacidad para desviar la luz) del material de revestimiento es menor que aqul del ncleo.
Existen tres tipos de fibras pticas. Fibra multimodal de ndice de refraccin escalonado: Se usa en la transferencia convencional de imgenes, as como en la transmisin de datos en distancias cortas. Fibra multimodal de ndice de graduada: En la cual el ndice de refraccin del ncleo disminuye gradualmente del centro hacia fuera, es ptima para las distancias intermedias. Fibra monomodal Es usada Para largas distancias y gran velocidad en la transmisin de datos con poca diferencia de ndice de refraccin y ncleo de tamao pequeo.
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La capacidad de transmisin de informacin depende bsicamente de tres caractersticas: el diseo geomtrico de la fibra, las propiedades de los materiales empleados (diseo ptico) y el intervalo de longitudes de onda de la fuente de luz utilizada (cuanto mayor sea ste, menor ser la capacidad de transmisin de informacin de la fibra). En comparacin con el sistema convencional de cables de cobre, donde la atenuacin de sus seales es de tal magnitud que requieren de repetidores cada dos kilmetros para regenerar la transmisin, en el sistema de fibra ptica se pueden instalar tramos de hasta 70 km sin que haya necesidad de recurrir a repetidores, lo que tambin hace ms econmico y de fcil mantenimiento este material. Con un cable de seis fibras se puede transportar la seal de ms de cinco mil canales o lneas principales, mientras que se requiere de 10,000 pares de cable de cobre convencional para brindar servicio a ese mismo nmero de usuarios, con la desventaja que este ltimo medio ocupa un gran espacio en los canales y requiere de grandes volmenes de material, lo que tambin eleva los costes. Originalmente, la fibra ptica fue propuesta como medio de transmisin debido a su enorme ancho de banda; sin embargo, con el tiempo se ha introducido en un amplio rango de aplicaciones adems de la telefona, automatizacin industrial, computacin, sistemas de televisin por cable y transmisin de informacin de imgenes astronmicas de alta resolucin entre otros. En un sistema de transmisin por fibra ptica existe un transmisor que se encarga de transformar las ondas electromagnticas en energa ptica o en luminosa. Por ello se
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l le considera el componente activo de este proceso. Cuando la seal luminosa es transmitida por las pequeas fibras, en otro extremo del circuito se encuentra un tercer componente al que se le denomina detector ptico o receptor, cuya misin consiste en transformar la seal luminosa en energa electromagntica, similar a la seal original. El sistema bsico de transmisin se compone en este orden, de seal de entrada, amplificador, fuente de luz, corrector ptico, lnea de fibra ptica (primer tramo ), empalme, lnea de fibra ptica (segundo tramo), corrector ptico, receptor, amplificador y seal de salida. Se puede decir que en este proceso de comunicacin, la fibra ptica funciona como medio de transportacin de la seal luminosa, generado por el transmisor de LED's (diodos emisores de luz) y lser. Los diodos emisores de luz y los diodos lser son fuentes adecuadas para la transmisin mediante fibra ptica, debido a que su salida se puede controlar rpidamente por medio de una corriente de polarizacin. Adems su pequeo tamao, su luminosidad, longitud de onda y el bajo voltaje necesario para manejarlos son caractersticas atractivas.
TIPOS DE FIBRAS OPTICAS APLICADOS EN LA INDUSTRIA Cable de estructura holgada Consta de varios tubos de fibra rodeando un miembro central de refuerzo, y rodeado de una cubierta protectora. El rasgo distintivo de este tipo de cable son los tubos de fibra. Cada tubo, de dos a tres milmetros de dimetro, lleva varias fibras pticas que descansan holgadamente en l. Los tubos pueden ser huecos o, ms comnmente estar llenos de un gel resistente al agua que impide que sta entre en la fibra. El tubo holgado asla la fibra de las fuerzas mecnicas exteriores que se ejerzan sobre el cable.
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El centro del cable contiene un elemento de refuerzo, que puede ser acero, Kevlar o un material similar. Este miembro proporciona al cable refuerzo y soporte durante las operaciones de tendido, as como en las posiciones de instalacin permanente. Debera amarrarse siempre con seguridad a la polea de tendido durante las operaciones de tendido del cable, y a los anclajes apropiados que hay en cajas de empalmes o paneles de conexin. La cubierta o proteccin exterior de l cable se puede hacer, entre otros materiales, de polietileno, de armadura o coraza de acero, goma o hilo de aramida, y para aplicaciones tanto exteriores como interiores. Con objeto de localizar los fallos con e l OTDR d e un a manera ms fcil y precisa, la cubierta est secuencial mente numerada cada metro (o cada pie) por el fabricante.
Los cables de estructura holgada se usan en la mayora de las instalaciones exteriores, incluyendo aplicaciones areas, en tubos o conductos y en instalaciones directamente enterradas. El cable de estructura holgada no es muy adecuado para
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l instalaciones en recorridos muy verticales, porque existe la posibilidad de que el gel interno fluya o que las fibras se muevan. Cable de estructura ajustada Contiene varias fibras con proteccin secundaria que rodean un miembro central de traccin, y todo ello cubierto de una proteccin exterior. La proteccin secundaria de la fibra consiste en una cubierta plstica de 900 m de dimetro que rodea al recubrimiento de 250 m de la fibra ptica.
La proteccin secundaria proporciona a cada fibra individual una proteccin adicional frente al entorno as como un soporte fsico. Esto permite a la fibra ser conectada directamente (conector instalado directamente en el cable de la fibra), sin la proteccin que ofrece una bandeja de empalmes. Para algunas instalaciones esto puede reducir el costo de la instalacin y disminuir el nmero de empalmes en un tendido de fibra. Debido al diseo ajustado del cable, es ms sensible a las cargas de estiramiento o traccin y puede ver incrementadas las prdidas por microcurvaturas. Por una parte, un cable de estructura ajustada es ms flexible y tiene un radio de curvatura ms pequeo que el que tienen los cables de estructura holgada. En primer lugar, es un cable que se ha diseado para instalaciones en el interior de los edificios. Tambin se puede instalar en tendidos verticales ms elevados que los cables de estructura holgada, debido al soporte individual de que dispone cada fibra.
Cable blindado Tienen tina coraza protectora o armadura de acero debajo de la cubierta de polietileno. Esto proporciona al cable una resistencia excelente al aplastamiento y propiedades de
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l proteccin frente a roedores. Se usa frecuentemente en aplicaciones de enterramiento directo o para instalaciones en entornos de industrias pesadas. El cable se encuentra disponible generalmente en estructura holgada aunque tambin hay cables de estructura ajustada.
Existen tambin otros cables de fibra ptica para las siguientes aplicaciones especiales:
Cable areo autoportante Autosoportado es un cable de estructura holgada diseado para ser utilizado en estructuras areas. No requiere un fijador corno soporte. Para asegurar el cable directamente a la estructura del poste se utilizan abrazaderas especiales. El cable se sita bajo tensin mecnica a lo largo del tendido.
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Cable submarino Es un cable de estructura holgada diseado para permanecer sumergido en el agua. Actualmente muchos continentes estn conectados por cables submarinos de fibra ptica transocenicos.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es un cable de tierra que tiene fibras pticas insertadas dentro de un tubo en el ncleo central del cable. Las fibras pticas estn completamente protegidas y rodeadas por pesados cables a tierra. Es utilizado por las compaas elctricas para suministrar comunicaciones a lo largo de las rutas de las lneas de alta tensin.
Cables hbridos Es un cable que contiene tanto fibras pticas como pares de cobre.
Cable en abanico Es un cable de estructura ajustada con un nmero pequeo de fibras y diseado para una conexin directa y fcil (no se requiere un panel de conexiones). MEDIOS DE COMUNICACIN NO GUIADOS
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l MEDIOS NO GUIADOS: son aquellos donde las seales electromagnticas originadas por la fuente radian libremente a travs del medio y se esparcen por ste, el aire por ejemplo: TRANSMISIN DE SEALES DE RADIO Por convencin, la radio transmisin en la banda entre 3 Mhz y 30 Mhz es llamada radio de alta frecuencia (HF) u ondas cortas. Las bandas de frecuencia dentro del espectro de HF son asignadas por tratados internacionales para servicios especficos como movibles (aeronutico, martimo y terrestre), radiodifusin, radio amateur, comunicaciones espaciales y radio astronoma. La radio de HF tiene propiedades de propagacin que la hacen menos confiable que otras frecuencias; sin embargo, la radio de HF permite comunicaciones a grandes distancias con pequeas cantidades de potencia radiada.
TRANSMISIOR DE RADIO
Las ondas de radio de HF transmitidas desde antenas en la tierra siguen dos trayectorias. La onda terrestre (groundwave) sigue la superficie de la tierra y la onda area (skywave) rebota de ida y vuelta entre la superficie de la tierra y varias capas de la ionosfera terrestre. La til para comunicaciones de hasta cerca de 400 millas, y trabaja particularmente bien sobre el agua. La onda area propaga seales a distancias de hasta 4,000 millas con una confiabilidad en la trayectoria de 90 %.
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trayectoria de propagacin de las ondas areas son afectadas por dos factores El ngulo y la frecuencia Si la onda radiada entra en la capa ionizada con un ngulo mayor que el (ngulo crtico) entonces la onda no es reflejada ; pero si el ngulo es menor que la onda ser reflejada y regresara a la tierra. Ambos efectos son mostrados en las siguientes figuras.
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El peso de la capa de la ionosfera afectara grandemente la distancia de salto. La distancia tambin varia con la frecuencia de la onda transmitida. Ya que el peso y la densidad de la capas de la ionosfera dependen tambin la radiacin solar, hay una significante diferencia entre la distancia de salto de las transmisiones diurnas y las nocturnas. Las ondas terrestres en cambio tiene un alcance ms corto comparadas con las ondas areas. Las ondas terrestres tienen tres componentes: la onda directa, la onda de superficie y la onda reflejada. Las ondas terrestres son afectadas por la conductividad y las caractersticas de la superficie de la tierra. A ms alta conductividad mejor transmisin, as las ondas terrestres viajan mejor sobre al agua del mar, agua dulce, aguas pantanosas, etc. Sobre terreno rocoso y desierto la transmisin es muy pobre, mientras que en zonas selvticas es prcticamente inutilizable. Las condiciones de humedad en el aire cercanas a la tierra afectan grandemente las ondas terrestres. Las caractersticas de propagacin de la onda terrestre tambin son afectadas por la frecuencia de la onda.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l MICROONDAS EN EL ESPACIO LIBRE Por encima de los 100 Mhz las ondas viajan en lnea recta y, por tanto, se pueden enfocar en un haz estrecho. Concentrar toda la energa en un haz pequeo con una antena parablica (como el tan familiar plato de televisin por satlite) produce una seal mucho ms alta en relacin con el ruido, pero las antenas transmisora y receptora deben estar muy bien alineadas entre s. Adems, esta direccionalidad permite a transmisores mltiples alineados en fila comunicarse con receptores con receptores mltiples en fila, sin referencia. Antes de la fibra ptica, estas microondas formaron durante dcadas el corazn del sistema de transmisin telefnica de larga distancia. De hecho, el nombre de la empresa de telecomunicaciones de larga distancia MCI proviene de Microwave Comuncations, Inc., porque su sistema entero se bas originalmente en torres de microondas (desde entonces ha modernizado las principales porciones de su red empleando fibras).
Ya que las microondas viajan en lnea recta, si las torres estn muy separadas, partes de la Tierra estorbaran (piense en un enlace de San Francisco a Amsterdam). En consecuencia, se necesitan repetidoras peridicas. Cuando ms altas sean las torres, ms separadas pueden estar. La distancia entre las repetidoras se eleva en forma muy aproximada con la raz cuadrada de la altura de las torres. Con torres de 100 m de altura, las repetidoras pueden estar espaciadas a 80 Km de distancia. A diferencia de las ondas de radio a frecuencias ms bajas, las microondas no atraviesan bien los edificios. Adems, aun cuando el haz puede estar bien enfocado en el transmisor, hay cierta divergencia en el espacio. Algunas hondas pueden refractarse en las capas atmosfricas ms bajas y tardar un poco ms de llegar que las ondas directas. Las ondas diferidas pueden llegar fuera de fase con la onda directa y cancelar as la seal. Este efecto se llama desvanecimiento de frecuencia. Algunos operadores mantienen el 10% de sus canales inactivos como repuesto para activarlos cuando el desvanecimiento de trayectoria mltiple cancela en forma temporal banda de frecuencia.
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LICENCIAS Y PERMISOS PARA LA COMUNICACIN EN MICRROONDAS Para operar enlaces de microondas pueden resultar un poco difciles ya que las autoridades (S.C.T. Mxico, FCC Estados Unidos) deben de asegurarse que ambos enlaces no causen interferencia a los enlaces ya existentes. El clima y el terreno son los mayores factores a considerar antes de instalar un sistema de microondas. Como por ejemplo, no se recomienda instalar sistemas en lugares donde no llueva mucho; en este caso deben usarse radios con frecuencias bajas (es decir menores a 10 GHz). Las consideraciones en terreno incluyen la ausencia de montaas o grandes cuerpos de agua las cuales pueden ocasionar reflexiones de multi-trayectorias. En sntesis, la comunicacin por microondas se utiliza tanto para la comunicacin telefnica de larga distancia, los telfonos celulares, la distribucin de la televisin y otros usos, que el espectro se ha vuelto muy escaso. Esta tecnologa tiene varias ventajas significativas respecto a la fibra. La principal es que no necesita derecho de paso; basta comprar un terreno pequeo cada 50 Km y construir en l una torre de microondas para saltarse el sistema telefnico y comunicarse en forma directa. As es como MCI logr establecerse como una compaa nueva de telfonos de larga distancia tan rpidamente. (Sprint sigui un camino diferente: la fund el ferrocarril Southern Pacific Railroad, que ya posea una gran cantidad de derechos de paso, limitndose a enterrar la fibra a las vas). Las microondas tambin son relativamente baratas. Erigir dos torres sencillas (quiz solo postes grandes con cuatro cables de retn) y poner antenas en cada uno puede costar menos que enterrar 50 km de fibra a travs de un rea urbana congestionada o sobre una montaa, y tambin puede ser ms econmico que rentar la fibra de la compaa de telfonos, en especial si la compaa de telfonos an no paga por completo el cobro que quit cuando instal la fibra.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l SATLITE La idea de comunicacin mediante el uso de satlites se debe a Arthur C. Clarke quien se bas en el trabajo matemtico y las ecuaciones de Newton y de Kepler, y lo uni con aplicaciones y tecnologa existente en esa poca (1940's). La propuesta de Clarke en 1945 se basaba en lo siguiente:
El satlite servira como repetidor de comunicaciones El satlite girara a 36,000 km de altura sobre el ecuador A esa altura estara en rbita "Geoestacionaria" Tres satlites separados a 120 entre s cubriran toda la tierra Se obtendra energa elctrica mediante energa solar El satlite sera una estacin espacial tripulada.
Casi todos estos puntos se llevaron a cabo unos aos despus, cuando mejor la tecnologa de cohetes, con la excepcin del ltimo punto. Este no se cumpli debido al alto costo que implicaba el transporte y mantenimiento de tripulacin a bordo de la estacin espacial, por cuestiones de seguridad mdica y orgnica en los tripulantes, y finalmente por el avance de tcnicas de control remoto.
Un satlite acta como una estacin de relevacin ( relay station) o repetidor. Un transpondedor recibe la seal de un transmisor, luego la amplifica y la retransmite
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l hacia la tierra a una frecuencia diferente. Debe notarse que la estacin terrena transmisora enva a un solo satlite. El satlite, sin embargo, enva a cualquiera de las estaciones terrenas receptoras en su rea de cobertura o huella (footprint). La transmisin por satlite ofrece muchas ventajas para una compaa. Los precios de renta de espacio satelital es ms estable que los que ofrecen las compaas telefnicas. Ya que la transmisin por satlite no es sensitiva a la distancia. Y adems existe un gran ancho de banda disponible.
Ventajas de la comunicacin satelital Los beneficios de la comunicacin por satlite desde el punto de vista de comunicaciones de datos podran ser los siguientes:
Transferencia de informacin a altas velocidades (Kbps, Mbps) Ideal para comunicaciones en puntos distantes y no fcilmente accesibles geogrficamente. Ideal en servicios de acceso mltiple a un gran nmero de puntos. Permite establecer la comunicacin entre dos usuarios distantes con la posibilidad de evitar las redes pblicas telefnicas.
Desventajas de la comunicacin satelital 1/4 de segundo de tiempo de propagacin. (retardo) Sensitividad a efectos atmosfricos Sensibles a eclipses Falla del satlite (no es muy comn) Requieren transmitir a mucha potencia Posibilidad de interrupcin por cuestiones de estrategia militar A pesar de las anteriores limitaciones, la transmisin por satlite sigue siendo muy popular.
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Los satlites de orbita baja (Low Earth Orbit LEO) ofrecen otras alternativas a los satlites geoestacionarios (Geosynchronous Earth Orbit GEO), los cuales giran alrededor de la tierra a ms de 2,000 millas. Los satlites de este tipo proveen comunicaciones de datos a baja velocidad y no son capaces de manipular voz, seales de video o datos a altas velocidades. Pero tienen las ventajas que los satlites GEO no tienen. Por ejemplo, no existe retardo en las transmisiones, son menos sensibles a factores atmosfricos, y transmiten a muy poca potencia. Estos satlites operan a frecuencias asignadas entre los 1.545 GHz y los 1.645 GHz (Banda L.). INFRARROJAS/LASER Todas las transmisiones infrarrojas operan utilizando un rayo de luz infrarroja para llevar los datos entre los dispositivos. Estos sistemas necesitan generar seales muy fuertes, porque las seales de transmisin dbiles son susceptibles de interferencias desde fuentes de luz, como ventanas. Este mtodo puede transmitir seales a altas velocidades debido al gran ancho de banda de la luz infrarroja. Una red infrarroja normalmente puede transmitir a 10 Mbps. Hay cuatro tipos de redes infrarrojas: Redes de lnea de visin. Como su nombre indica, esta versin de redes de infrarrojos transmite slo si el transmisor y el receptor tienen una lnea de visin despejada entre ellos. Redes infrarrojas de dispersin. En esta tecnologa, las transmisiones emitidas rebotan en paredes y suelo y, finalmente, alcanzan el receptor. stas son efectivas en un rea limitada de unos 30,5 metros. Redes reflectoras. Los transceptores pticos situados cerca de los equipos transmiten a una posicin comn que redirige las transmisiones al equipo apropiado. Telepunto ptico de banda ancha. Esta LAN sin hilos infrarroja ofrece servicios de banda ancha y es capaz de ofrecer requerimientos multimedia de alta calidad que pueden alcanzar los ofrecidos por una red cableada. Aunque su velocidad y conveniencia estn despertando inters, los infrarrojos tienen dificultad para transmitir a distancias mayores de 30,5 metros (100 pies). Tambin estn supeditados a interferencias de la fuerte luz ambiental que se encuentra en los entornos comerciales
LASER INFRARROJO
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Las transmisiones de lser de infrarrojo directo envuelven las mismas tcnicas empleadas en la transmisin por fibra ptica, excepto que el medio en este caso es el aire libre. El lser tiene un alcance de hasta 10 millas, aunque casi todas las aplicaciones en la actualidad se realizan a distancias menores de una milla. Tpicamente, las transmisiones en infrarrojo son utilizadas donde la instalacin de cable no es factible entre ambos sitios a conectar. Las velocidades tpicas de transmisin a esas distancias son 1.5 Mbps. La ventaja del lser infrarrojo es que no es necesario solicitar permiso ante las autoridades para utilizar esta tecnologa. Debe de tenerse mucho cuidado, en la instalacin ya que los haces de luz pueden daar al ojo humano. Por lo que se requiere un lugar adecuado para la instalacin del equipo. Ambos sitios deben de tener lnea de vista.
Para distancias cortas las transmisiones va lser/infrarrojo son una excelente opcin. Lo cual resulta en poco tiempo ms econmico que el empleo de estaciones terrenas de microondas. Se utiliza bastante para conectar LANs localizadas en diferentes edificios.
PERTURBACIONES
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En cualquier sistema de comunicaciones se debe considerar el hecho de que la seal que se recibe diferir de la seal transmitida debido a varias adversidades y dificultades en el proceso de transmisin de datos. En las seales analgicas, estas dificultades producen alteraciones aleatorias que degradan la calidad de las mismas. En el caso de las seales digitales se pueden producir bits errneos, por ejemplo, un 1 se puede transformar en 0 y viceversa. Aunque hay muchas, las perturbaciones ms significativas son: Ruidos Distorsin por retardo Atenuacin
RUIDOS En cualquier dato transmitido, la seal recibida consistir en la seal transmitida modificada debido a las distorsiones introducidas por el sistema de comunicacin y a las seales no deseadas que se insertarn entre algn punto entre el emisor y el receptor. A estas ltimas seales no deseadas se les denomina ruido, es decir, el ruido es toda aquella seal que se inserta entre el receptor y el emisor y que no es deseada. El ruido es el factor de mayor importancia cuando se limitan las prestaciones del sistema de transmisin. El ruido se puede clasificar en cuatro categoras: Ruido Trmico: Es producido por la agitacin trmica de electrones dentro del medio conductor. Ruido de Intermodulacin: Consiste en que cuando distintas frecuencias comparten el mismo medio de transmisin provocan entre s seales de ruido. Diafona: Se produce cuando hay un acoplamiento entre lneas que transportan las seales. Ruido Impulsivo: Se trata de impulsos discontinuos de poca duracin y de gran amplitud que afectan a la seal.
Ruido trmico: Est presente en todos los medios electrnicos utilizados para transmitir seales, como su nombre lo indica, es funcin de la temperatura y est uniformemente distribuido en el espectro de frecuencias y por ello en ocasiones se le denomina ruido blanco o gaussiano.
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RUIDO BLANCO
El ruido trmico no se puede eliminar y por esa razn impone un lmite superior en las prestaciones de los sistemas de comunicaciones. La cantidad de ruido trmico en un ancho de banda de 1Hz en cualquier dispositivo o conductor es: No = KT vatios/Hz; Donde: No = Densidad de potencia del ruido, en vatios por 1Hz de ancho de banda. K = Constante de Boltzmanz = 1.3803 10-23 J/K. T = Temperatura en grados Kelvin (K).
Ruido de intermodulacin: Se produce cuando hay alguna falta de linealidad en el transmisor, receptor o en el propio sistema de transmisin. Normalmente estos sistemas se comportan de forma lineal, es decir, la salida es igual a la entrada multiplicada por una constante. En los sistemas no lineales la salida es una funcin ms compleja que la entrada. Estas componentes pueden aparecer debido al funcionamiento incorrecto de los sistemas o por el uso excesivo de energa en la seal. Bajo estas circunstancias aparecen trminos o diferencias, es decir, ruido de intermodulacin.
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RUIDO DE INTERMODULACION
Diafona Podemos decir que sta la hemos podido experimentar la mayora de las personas cuando hacemos uso del telfono, se trata en realidad de un acoplamiento no deseado en las lneas que transportan las seales. Esto puede ocurrir por el acoplamiento elctrico entre pares de cables cercanos o en raras ocasiones en lneas de cable coaxial que transportan varias seales. La diafona tambin puede aparecer cuando varias seales no deseadas se captan en las antenas de microondas, aunque estas se caracterizan por ser direccionables, la energa de las microondas se dispersa durante la transmisin. Normalmente la diafona es del mismo orden de magnitud o inferior que el ruido trmico.
Ruido impulsivo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es no-continuo y esta constituido por pulsos pticos, irregulares de corta duracin y de amplitud relativamente grande; se genera por una gran diversidad de causas, por ejemplo, por perturbaciones electromagnticas exteriores producidas por tormentas atmosfricas o fallos y defectos en los sistemas de comunicacin. Generalmente el ruido impulsivo no tiene mucha trascendencia para os datos analgicos, por ejemplo, la transmisin de voz se puede perturbar mediante "chasquidos" o "crujidos" cortos sin ninguna prdida de inteligibilidad. Sin embargo, el ruido impulsivo es una de las fuentes principales de errores en la transmisin de datos digitales ya que los bits pueden corromperse con alguno de estos "chasquidos" o "crujidos".
DISTORSION POR RETARDO La distorsin de retardo es un fenmeno peculiar de los medios guiados, significa que al enviar determinada seal una parte de ella se transmita ms rpido que otra parte o partes de la misma causando efectos negativos en el envo de informacin. Esta distorsin es causada por el hecho de que la velocidad de propagacin de la seal vara con la frecuencia, para una seal de banda limitada, la velocidad tiende a ser mayor en la frecuencia central y disminuye al acercarse a los extremos de la banda. Por tanto, las distintas componentes en frecuencia de la seal llegarn al receptor en instantes diferentes de tiempo, dando lugar a desplazamientos en fases entre las diferentes frecuencias. El efecto es llamado distorsin de retardo, ya que la seal recibida esta distorsionada debido al retardo variable que sufren sus componentes. La distorsin de retardo es particularmente crtica en la transmisin de datos digitales, por ejemplo, si se est transmitiendo una secuencia de bits, utilizando una seal analgica o digital, debido a la distorsin de retardo, algunas componentes de la seal en un bit se desplaza hacia otras posiciones provocando interferencia entre smbolos. Este hecho es el factor que limita principalmente la velocidad de transmisin mxima en un canal de transmisin. ATENUACION La energa de la seal decae con la distancia en cualquier medio de transmisin. En medios guiados esta reduccin de la energa es, generalmente, logartmica, y por lo tanto se expresa tpicamente como un nmero constante en decibelios (dB) por unidad de longitud. En medios no guiados, la atenuacin es una funcin ms compleja de la distancia y dependiente a su vez de las condiciones atmosfricas. Se pueden establecer tres condiciones respecto a la atenuacin: 1. La seal recibida debe tener suficiente energa para que la circuitera electrnica en el receptor pueda detectar e interpretar la seal adecuadamente. 2. Para que la seal sea percibida sin errores se debe conservar un nivel de energa suficientemente mayor que el ruido. 3. La atenuacin es una funcin frecuente de la frecuencia.
Los dos primeros problemas se resuelven controlando la energa de la seal, para lo cual se utilizan amplificadores o repetidores. En un enlace punto a punto, la energa en
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l el transmisor debe ser lo suficientemente elevada para que sea recibida con claridad, pero no tan elevada, ya que esto podra saturar la circuitera del transmisor, lo que generara una seal distorsionada. A partir de cierta distancia, la atenuacin es inaceptable, lo que requiere la utilizacin de repetidores o amplificadores que revitalicen la seal peridicamente. Este tipo de problemas son an ms complejos en lneas multipunto en las que la distancia entre el transmisor y el receptor es variable. El tercer problema es especialmente relevante para el caso de las seales analgicas. Debido a que la atenuacin vara en funcin de la frecuencia, la seal recibida esta distorsionada, reducindose as, la inteligibilidad. Para resolver este problema existen tcnicas para ecualizar la atenuacin en una banda de frecuencias. En las lneas telefnicas esto se realiza normalmente usando bobinas de carga que cambian las propiedades elctricas de la lnea dando lugar a un suavizado de los efectos de atenuacin. Otra aproximacin alternativa es la utilizacin de amplificadores que energicen ms las frecuencias altas que las bajas. La distorsin por atenuacin es un problema mucho menor para las seales digitales. Como ya se ha mencionado, la energa de la seal digital decae rpidamente con la frecuencia, la mayor parte de sus componentes estn concentrados entorno a la frecuencia fundamental o a la velocidad de transmisin (en bits por segundo o bps) de la seal. Veamos ahora como se calcula la atenuacin que se produce en la transmisin de una seal y la amplificacin necesaria para evitar este problema: Atenuacin = 10 log10 (PST/PSR)dB; Amplificacin = 10 log10 (PSR/PST)dB; Donde: PST = Potencia de la Seal Transmitida y PSR = Potencia de la Seal recibida. Ambos clculos se dan en decibelios
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Seal original
Seal atenuada
Seal original
Seal atenuada
MECANISMOS PARA LA DETECCIN DE ERRORES Un error es cada una de las diferencias entre el dato correcto y el que se recibe. Para detectar errores es necesario aadir una redundancia que permita determinar mediante algn algoritmo que la informacin recibida no es correcta.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l REDUNDACIA, es la informacin extra que se enva para la deteccin/correccin de errores y que no sera necesaria si podemos garantizar la ausencia de fallos. Tipos de comprobaciones de redundancia: VRC: verificacin de redundancia vertical LRC: verificacin de redundancia longitudinal CRC: verificacin de redundancia cclica VERIFICACIN DE REDUNDANCIA VERTICAL (VRC) Se aade un bit extra a cada unidad de datos (bit de paridad) de manera que el n total de unos siempre sea par (paridad par) o impar (paridad impar). Detecta errores en un nico bit, o si se trata de una rfaga de errores slo se produce la deteccin cuando su orden es impar. Un BIT de PARIDAD (parity bit) es un bit de verificacin incorporado a una unidad de datos para hacer que la suma total de los bits sea un nmero par impar. Si la suma de todos los bits que constituyen una unidad de datos (incluyendo el bit de paridad) es par, entonces se dir que dicha unidad de datos posee una paridad par. Se considera que posee una paridad impar si la suma de bits es un nmero impar. Un sistema de computacin est diseado de modo de asignar, en todo sitio, un tipo de paridad. Se puede efectuar una verificacin de la paridad (parity check) sobre una unidad de datos, ya sea para paridades pares impares, a fin de determinar si se ha producido un error en la lectura, escritura transmisin de datos. Se produce un error de paridad cuando la suma de los bits de una unidad de datos da una paridad impar cuando se espera que informe una paridad par. Existen dos tipos de verificaciones de paridad:
VRC - Vertical Redundancy Check (Verificacin de Redundancia Vertical), que es una verificacin de paridad realizada sobre datos transmitidos. LRC - Longitudinal Redundancy Check (Verificacin de Redundancia Longitudinal), que es una verificacin de paridad posicional.
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11100111
10101010
Qu datos se descartaran si se usa una deteccin de errores de Redundancia Vertical? 10101000 00111001 11011100 11100111 10101010
Qu datos se descartaran si se usa una deteccin de errores de Redundancia Vertical? 10101000 00111001 11011101 Rta: No detecta ningn error Ejercicio 2 Se reciben estos paquetes: 10111101 00111001 11011101 11100111 10101010
11100111
10101010
Qu datos se descartaran si se usa una deteccin de errores de Redundancia Vertical? 10111101 00111001 11011101 Rta: No detecta ningn error 11100111 10101010
Qu datos se descartaran si se usa una deteccin de errores de Redundancia Vertical? Rta: Todos 10111101 00111001 11011101 11100111 10101010
VERIFICACIN DE REDUNDANCIA LONGITUDINAL (LRC) Un bloque de bits se divide en filas y se aade una fila de bits de redundancia segn la paridad elegida. Esto incrementa las posibilidades de detectar errores de rfaga
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Esta tcnica es ampliamente usada debido que es fcil de implementar en los circuitos integrados a muy gran escala (VLSI) que forman el hardware. Un mensaje puede verse como un simple nmero binario, el cual puede ser dividido por una cantidad que consideraremos constante, al efectuar la divisin (a mdulo 2) se obtiene un cociente y un residuo, este ltimo es transmitido despus del mensaje y es comparado en la estacin receptora con el residuo obtenido por la divisin de los datos recibidos y el mismo valor constante. Si son iguales los residuos se acepta el mensaje, de lo contrario se supone un error de transmisin. En el proceso de datos comercial es ampliamente usada la verificacin por redundancia cclica de 16 bits de longitud, aunque tambin es posible usar 32 bits lo cual puede ser ms efectivo. CRC se basa en la divisin binaria. Se aade a cada bloque de datos una cadena de bits redundantes que hacen que la cadena de bits completa sea exactamente divisible (resto = 0) por un polinomio binario (polinomio generador).
El algoritmo CRC puede ser utilizado para la generacin de la redundancia as como para la deteccin de errores en los bloques de datos recibidos.
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Los polinomios generadores ms comunes son: CRC - 12 = x12 + x11 + x3 + x2 + x + 1 CRC - 16 = x16 + x15 + x2 + 1 CRC - CCITT = x16 + x12 + x5 + 1 CRC - 32 = x32 + x26 + x23 + x22 + x16 + x12 + x11 + x10 + x8 + x7 + x5 + x4 + x2 + x + 1
CORRECCIN DE ERRORES Para poder recuperar los datos perdidos es necesario emplear cdigos altamente redundantes, de esta forma, la utilizacin efectiva del canal de transmisin se reduce considerablemente. Es necesario pues, que el receptor disponga de los mecanismos necesarios (Hardware) para recuperar la informacin a travs de los datos corruptos que le llegan. Cdigos de control 2 en 3 Este tipo de cdigos se caracteriza por repetir la informacin 3 veces. Si una informacin cualquiera est codificada en n bits, se forma un nuevo cdigo 3*n bits, en donde A est repetido 3 veces. Al analizar la informacin transferida se decide si es correcta segn el nmero de veces que coincida las 3 secuencias. CDIGOS DE HAMMING Con este nombre se conoce a un conjunto de cdigos correctores de error en k dgitos binarios; donde k es un nmero natural arbitrario. En estas lneas trataremos solo el caso de k=1, es decir, cdigos de Hamming de orden uno. Este cdigo se construye a partir de uno de n dgitos binarios de distancia mnima uno. Estos n dgitos formarn dentro del cdigo de Hamming los dgitos binarios de datos. A continuacin aadiremos p dgitos binarios llamados dgitos de control. Por lo tanto el cdigo formado (cdigo de Hamming) tendr una longitud de l=n+p dgitos. La numeracin de los dgitos se realiza de la forma habitual pero comenzando por uno, es decir: bn+p bn+p-1... b2 b1. Los dgitos de control ocuparn las posiciones iguales a las potencias exactas de dos, es decir bj con j=20, 21,...,2p-1. De aqu deducimos que el nmero p debe ser el natural ms pequeo que satisfaga la siguiente desigualdad: 2p>=n+p+1 El valor que alcanzan estos cdigos binarios, surge de establecer p controles de paridad sobre determinadas subcombinaciones del cdigo. Para ello se siguen sistemticamente estos pasos, se renombran eventualmente los dgitos binarios de control como: cpcp-1...c2c1.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Donde : cj=b2j-1 (j=1,2,....p). Se halla la codificacin en binario natural de cada una de las posiciones dentro del cdigo a travs de los dgitos binarios: cpcp-1...c2c1.
El dgito binario cj establecer un control de paridad (par o impar) sobre la subcombinacin formada por las posiciones, que codificadas en el punto anterior, posean un uno en dicho dgito binario cj. Veamos como se construira un cdigo Hamming a partir de un cdigo natural de 4 dgitos binarios (que tomamos como dgitos binarios de datos). Por consiguiente: n=4 => 2p >= n+p+1 => p=3 (23>=4+3+1) => L(longitud)=4+3=7. Numeracin de los dgitos binarios del cdigo: b 7 b6 b5 b4 b3 b2 b1;donde b4 b2 b1 son los dgitos binarios de control y b7 b6 b5 b3 los de datos. Identificacin de los dgitos de control c3=b4 c2=b2 c1=b1. codificacin de las posiciones del cdigo y controles de paridad segn la siguiente tabla:
Codificacin de las posiciones. Posicin 1 2 3 4 5 6 7 c3;c2;c1 001 010 011 100 101 110 111
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b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0000000 0000111 0011001 0011110 0101010 0101101 0110011 0110100 1001011 1001100 1010010 1010101 1100001 1100110 1111000 1111111
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PRESENTE PASADO Y FUTURO DE LAS TELECOMUNICACIONES No nos cabe la menor duda de que el de las telecomunicaciones es uno de los mercados que en estos ltimos aos ha experimentado ms cambios y en el que se estn produciendo mltiples innovaciones tecnolgicas. De una gran influencia en nuestra vida cotidiana, nos plantea el reto de mantenernos al da en la utilizacin de dichas tecnologas. Reto que se ve aumentado en el caso de los profesionales que deben poseer el conocimiento para trabajar con ellas o en el de los formadores de los futuros profesionales. Una de estas tecnologas, la telefona IP, llama nuestra atencin porque en los ltimos doce aos ha evolucionado constantemente hasta convertirse en una autntica revolucin que est moviendo los cimientos de este poderoso mercado Sin ser una invencin tecnolgica revolucionaria, puesto que se trata del aprovechamiento inteligente de unos avances que se han ido produciendo mientras se caminaba en otras direcciones, ha sabido utilizar estos avances para innovar el propio concepto de telefona. Sin pretender hacer historia de estos avances, los mencionaremos a continuacin, para entender como se ha producido el desarrollo de la telefona IP. Con el fin de conseguir transportar la voz de una forma ms robusta ante los ruidos e interferencias, se procedi a digitalizarla, obtenindose el resultado esperado y, a la vez, se abri la puerta a toda una serie de nuevas aplicaciones de voz, soportes sonoros digitales, sistemas de edicin, etc. Por otro lado, para la compresin de archivos informticos de gran volumen, como las imgenes, se estaba desarrollando una serie de algoritmos de gran eficacia. Aplicando criterios similares a la voz digitalizada se consigui reducir drsticamente el volumen de informacin a manejar, de este modo los soportes digitales aumentaron su capacidad y fueron necesitndose menores anchos de banda para su transporte. La rpida expansin de las redes Ethernet con la utilizacin del protocolo IP puso la guinda al pastel que se estaba cocinando. Se llega a un escenario que se repite en todas las organizaciones empresariales, grandes o pequeas: La coexistencia de dos redes, bsicas para el funcionamiento de la organizacin, la red telefnica y la red telemtica. Era cuestin de tiempo que estas dos redes convergieran. Si las comunicaciones de voz se pueden digitalizar y comprimir para que requieran menos ancho de banda y empaquetar en formato IP para poder transportarlas a travs de la red Ethernet, slo falta un sistema que organice el trfico de dicha informacin de voz. Con este objetivo se abren paso los diferentes protocolos para el establecimiento de estos servicios de comunicacin, H323 y SIP entre otros.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Pero cuando pareca que se haba llegado a la meta, consistente en competir con la telefona tradicional con la promesa de unos costes de tarificacin ms bajos, en algunos casos gratis, un mejor aprovechamiento de los recursos en La convergencia no slo supone utilizar un mismo soporte para el transporte, ahora las aplicaciones de ambos servicios hablan en el mismo lenguaje y pueden interactuar. Esto implica, por ejemplo, que a travs de un software adecuado instalado en cualquier terminal informtico (PC de escritorio, porttil, PDA), ste se convierte en un telfono. Adems, hoy en da es frecuente encontrar una red inalmbrica como extensin o complemento de la red Ethernet cableada, los terminales porttiles permiten esa misma movilidad a los terminales telefnicos en ellos instalados, as como el desarrollo de telfonos hardware para su utilizacin con la red inalmbrica. Un paso ms permite que se puedan gestionar los recursos de telefona por medio de otras aplicaciones, como el explorador Web, para configurar las respuestas de nuestra extensin telefnica desde cualquier punto, el correo electrnico para recibir y enviar mensajes de voz (o SMS), el editor de texto para el envo de faxes, etc. Y al contrario, la utilizacin del terminal telefnico para el acceso a servicios telemticos como consulta de agendas corporativas, reserva de recursos (aulas, equipamientos, etc.). Por ltimo, llegamos a la interaccin total, cuando una aplicacin telefnica y otra telemtica trabajan intercambindose informacin. Por ejemplo, desde una base de datos de contactos, poder iniciar una llamada de telfono, o que una llamada entrante acceda a esa misma base de datos mostrndonos la informacin que tengamos de ese contacto antes de descolgar. Esto probablemente nos resulte conocido como sistema CTI, ya existente en la telefona tradicional. Lo que la telefona IP aporta, en este caso, es poner al alcance de las organizaciones ms pequeas un sistema que anteriormente slo estaba disponible para los grandes centros de contactos, ya que estaban basados en un hardware/software muy caro. Llegados a este punto, slo nos queda dejar a la imaginacin que abra nuevas vas para la convergencia de la telefona IP con el resto de nuestros sistemas cotidianos de comunicacin. Organizaciones distribuidas y la amortizacin ms rpida de una infraestructura, la red Ethernet, que ahora proporciona dos servicios, datos y voz, es entonces cuando se empieza a ver el verdadero significado de la telefona IP.
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SISTEMA TELEFNICO CONMUTADO En telefona se conoce como conmutacin a la accin de poner en comunicacin a dos abonados cualesquiera, efectundose tal operacin de forma manual o automtica. Automatismo significa la posibilidad, por parte del usuario, de comunicarse sin mediacin de persona alguna, con el conjunto de abonados conectados a las distintas centrales de conmutacin existentes en el universo telefnico. De este modo, se prescinde de la operadora en la central y se gana mayor rapidez de conexin y mayor capacidad de uso de las instalaciones, al mismo tiempo que se garantiza el secreto de las conversaciones.
Para establecer un sistema de conmutacin telefnica, hay que partir del trfico que generen los abonados, de la probabilidad de coincidencia de llamadas y de la duracin de las comunicaciones. Un razonamiento simple, para estimar el nmero de elementos y la probabilidad de coincidencia, puede ser el siguiente: evidentemente, la comunicacin se establece entre dos abonados de la red; por tanto, el nmero mximo de comunicaciones es la mitad que el de abonados pero, como no existe acuerdo previo para hacer las llamadas, aproximadamente la mitad de stas irn dirigidas a abonados de la mitad que inicia la llamada y, de esta cuarta parte de comunicaciones posibles, el cincuenta por ciento puede coincidir en el abonado llamado. De esta manera, an existiendo elementos para ello, no se podran establecer todas las comunicaciones. Los estudios estadsticos permiten calcular el nmero de rganos de acuerdo con el volumen de trfico estimado para la hora ms cargada. Tambin es importante tener en cuenta que cada abonado precisa de un elemento de entrada al sistema cuando l desea establecer una comunicacin, o de otro elemento de salida que encamine las llamadas a l dirigidas. Por tanto, los abonados estn conectados en derivacin a los rganos de entrada de la central, llamados Buscadores Primarios, y a los de salida, denominados Selectores Finales.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Dependiendo de la capacidad total de numeracin, se precisa un cierto escalonamiento de selectores. As, si la numeracin es a cinco cifras, los selectores primeros seleccionarn la central correspondiente, indicada por la primera cifra; los selectores segundos, ya en cada central, elegirn la segunda cifra de la unidades de millar; los selectores terceros, las centenas; y los finales, las dos ltimas cifras.
COMUNICACIONES MVILES Desde el principio de las telecomunicaciones dos han sido las opciones principales para llevar a cabo una comunicacin: con o sin hilos, por cable o por el aire. En realidad ambas pueden participar en un mismo proceso comunicativo. Por ejemplo la transmisin de un evento deportivo por televisin, en el que una cmara recoge la seal y la transmite, generalmente por cable, a una unidad mvil encargada de comunicarse va radio con el centro emisor, que a su vez se comunica por cable con una antena emisora que la distribuye por el aire a la zona que cubra la cadena de televisin. De todas formas, en este caso se trata fundamentalmente de una
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l transmisin va radio, pues es as como se distribuye la seal que previamente ha producido la emisora (captar la seal con la cmara, llevarla al centro emisor y procesarla). La movilidad de los extremos de la comunicacin excluye casi por completo la utilizacin de cables para alcanzar dichos extremos. Por tanto utiliza bsicamente la comunicacin va radio. Esta se convierte en una de las mayores ventajas de la comunicacin va radio: la movilidad de los extremos de la conexin. Otras bondades de las redes inalmbricas son el ancho de banda que proporcionan, el rpido despliegue que conllevan al no tener que llevar a cabo obra civil,... Sin embargo el cable es ms inmune a amenazas externas, como el ruido o las escuchas no autorizadas, y no tiene que competir con otras fuentes por el espacio radioelctrico, bien comn ms bien escaso. Dos, tres y ms cables pueden ser tendidos a lo largo de la misma zanja, y tomando las medidas adecuadas, no han de producirse interferencias. Imaginar cuatro o cinco antenas apuntando en la misma direccin. Resultado: un ms que probable caos. Las comunicaciones mviles, no aparecen a nivel comercial hasta finales del siglo XX. Los pases nrdicos, por su especial orografa y demografa, fueron los primeros en disponer de sistemas de telefona mvil, eso s, con un tamao y unos precios no muy populares. Radiobsquedas, redes mviles privadas o Trunking, y sistemas de telefona mvil mejorados fueron el siguiente paso. Despus lleg la telefona mvil digital, las agendas personales, mini ordenadores, laptops y un sinfn de dispositivos dispuestos a conectarse va radio con otros dispositivos o redes. Y finalmente la unin entre comunicaciones mviles e Internet, el verdadero punto de inflexin tanto para uno como para otro. APLICACIONES DE COMUNICACIONES MOVILES Telefona Mvil(celular) Redes Mviles Privadas(sistemas TRUNKING) Radiomensajera Satelitales
TELEFONIA MOVIL (CELULAR) El empleo de la palabra celular referido a la telefona mvil, deriva del hecho de que las estaciones base, que enlazan va radio los telfonos mviles con los controladores de estaciones base, estn dispuestas en forma de una malla, formando clulas o celdas (tericamente como un panal de abejas). As, cada estacin base est situada en un nudo de estas clulas y tiene asignado un grupo de frecuencias de transmisin y recepcin propio. Como el nmero de frecuencias es limitado, con esta disposicin es posible reutilizar las mismas frecuencias en otras clulas, siempre que no sean adyacentes, para evitar interferencia entre ellas. A pesar de que ambas formas (mvil y celular) son correctas, es ms apropiado referirse a un telfono celular que a un mvil. Un telfono inalmbrico tambin es mvil, en el sentido estricto de la palabra: se puede mover. Sera incluso ms preciso denominarlos "porttiles", acentuando la idea de que no se mueven solos, al igual que se hace con los ordenadores o computadoras. En cambio, celular no tiene
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l ambigedades. No obstante, el trmino mvil es de empleo generalizado en Espaa, mientras que celular se emplea ampliamente en Amrica Latina.
Bsicamente existen dos tipos de redes de telefona mvil: Red de telefona mvil analgica (TDMA): Como su propio nombre indica, en esta red la comunicacin se realiza mediante seales vocales analgicas tanto en el tramo radioelctrico como en el terrestre. En su primera versin funcion en la banda radioelctrica de los 450 MHz, trabajando posteriormente en la banda de los 900 MHz.
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Red de telefona mvil digital: En esta red la comunicacin se realiza mediante seales digitales, lo que permite optimizar tanto el aprovechamiento de las bandas de radiofrecuencia como la calidad de transmisin. Su exponente ms significativo en el mbito pblico es el estndar GSM y su tercera generacin, UMTS. Funciona en las bandas de 850/900 y 1800/1900 MHz. En 2004 lleg a los 1000 millones de usuarios. Hay otro estndar digital, presente en Amrica y Asia, denominado CDMA. En el mbito privado y de servicios de emergencias como polica, bomberos y servicios de ambulancias se utilizan los estndares Tetrapol y TErrestrial Trunked Radio (TETRA) en diferentes bandas de frecuencia.
Evolucin y convergencia tecnolgica La evolucin del telfono celular ha permitido disminuir su tamao y peso, desde ese primer telfono mvil en 1983 que pesaba 780 gramos, a los actuales ms compactos y con mayores prestaciones de servicio. El desarrollo de bateras ms pequeas y de mayor duracin, pantallas ms ntidas y de colores, la incorporacin de software ms amigable, hacen del telfono celular un elemento muy apreciado en la vida moderna. El avance de la tecnologa ha hecho que estos aparatos incorporen funciones que no hace mucho parecan futuristas, como juegos, reproduccin de msica MP3, correo electrnico, SMS, agenda electrnica PDA, fotografa digital, navegacin por Internet y hasta TV digital. Las compaas operadoras de telefona celular ya estn pensando nuevas aplicaciones para este pequeo aparato que nos acompaa a todas partes. Algunas de esas ideas son: medio de pago, localizador e identificador de personas.
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CONVERGENCIA TECNOLOGICA
REDES MVILES PRIVADAS Tambin conocido como radiocomunicaciones en grupo cerrado de usuarios, es un servicio de telefona mvil que slo se presta a un colectivo de personas, en una determinada zona geogrfica (una ciudad, una comarca,...). El funcionamiento es prcticamente idntico al de las redes pblicas, con pequeos matices. Hay dos modalidades del servicio. En la primera cada grupo de usuarios, y slo ellos, utiliza una determinada frecuencia. En la segunda el sistema se encarga de asignar las frecuencias libres entre los diferentes grupos, por lo que no hay una correspondencia grupo-frecuencia. Entre los primeros sistemas podemos destacar EDACS, controlado por un equipo fabricado por Ericsson, muy utilizado por bomberos, equipos de salvamento, policas, ambulancias,... Es un sistema muy seguro, capaz de establecer la comunicacin en condiciones muy adversas. Los segundos se denominan sistemas Trunking, y su funcionamiento es muy parecido al de la telefona mvil automtica (TMA), uno de los primeros sistemas analgicos de telefona mvil pblica. La mayor diferencia es que cuando no hay un canal libre para establecer una comunicacin, TMA descarta la llamada y el usuario debe reintentarlo despus, mientras que las redes Trunking gestionan estas llamadas, estableciendo una cola de espera, asignando prioridades diferentes a cada llamada,... Dos de los sistemas Trunking ms populares son Taunet, que es analgico, y Tetra, que es digital. Este ltimo es el resultado de un estndar europeo, y su equivalente estadounidense es el APCO25. Ofrecen otras posibilidades, aparte de la comunicacin vocal, como envo de mensajes cortos, transmisin de datos, conexin a redes telefnicas pblicas. SISTEMAS TRUNKING
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Sistemas Trunking EDACS Ehanced Digital Access Communications System: Es un Sistema de radio troncalizada de acceso digital que posee canal de control el cual administra todas las comunicaciones que se cursan en el sistema. Esta tecnologa permite implementar sistemas con los requisitos ms exigentes tales como comunicaciones analgicas, digitales, digitales encriptadas, claves de encriptacin en las comunicaciones digitales y comunicacin de datos. Tambin incorpora funciones avanzadas como ser reprogramacin de terminales por aire, reagrupamiento dinmico por aire, transmisin de datos multisitio, llamadas de emergencia, prioridades en las comunicaciones, deshabilitar/habilitar por aire radios robadas, etc. de cobertura en la misma frecuencia. La segunda posibilidad es transmitir en turnos. En este mtodo, hay varios grupos de transmisores situados de tal forma que cuando un grupo transmite, sus transmisores no se interfieren el uno al otro. En la segunda fase, transmite un segundo grupo y as sucesivamente. Ambas propuestas presentadas tienen como objetivo final evitar que existan reas desolapamiento. La ltima de las soluciones se basa en la sincronizacin de los transmisores y la emisin simultnea, o "simulcast". Esta es la tcnica ms utilizada actualmente por los sistemas de radiomensajera. El "simulcast" ofrece dos ventajas: en primer lugar, el radiocanal tendr una capacidad entre 4 y 8 veces superior a la transmisin "por turnos"; en segundo lugar, la suma de las seales mejorar la recepcin en las reas de solape. Los antiguos conceptos sobre radiomensajera estn desapareciendo poco a poco. Hoy en da se puede hablar de tres sistemas de radiomensajera bsicos: el POCSAG, el ERMES y el FLEX. Los tres utilizan la tcnica de "simulcast". A continuacin se esbozan las diferencias entre ellos. POCSAG El cdigo de radiomensajera denominado POCSAG (Post Office Code Standard Advisory Group) es actualmente un estndar mundial "de facto". Tambin se le conoce como el sistema de radiomensajera N1 de la UIT-R (antiguo CCIR). El POCSAG permite la difusin simultnea - simulcast - con velocidades de datos de 512 y 1200 bps. Este es el sistema ms extendido en la actualidad. ERMES El ETSI ha desarrollado las especificaciones de un completo sistema de radiomensajera al que denomina ERMES - "European Radio MEssage System". Este sistema se presenta como la nueva generacin de sistemas de radiomensajera en Europa. Este sistema, al igual que el POCSAG, tambin est basado en la tcnica de "simulcasting", aunque utiliza una mayor velocidad para la transmisin de los datos (6,25 kbps).
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Adems de las funciones bsicas de envo y recepcin de mensajes de aviso (tono), numricos o alfanumricos, en el sistema ERMES se definen una serie de servicios adicionales. Entre los principales objetivos a cubrir por el sistema destacan: Dar a los usuarios los servicios bsicos de otros sistemas de radiomensajera, adems de un servicio de transmisin de datos en modo transparente; soportar una serie de servicios suplementarios y facilidades que pueden ofrecerse por los distintos operadores de acuerdo a su poltica; soportar llamadas individuales, llamadas de grupo y servicios de radiodistribucin; permitir a los usuarios utilizar sus terminales en "roaming" internacional.
Entre la lista de servicios suplementarios que ofrece el ERMES se encuentran los siguientes: Confirmacin de recepcin del mensaje; asignacin de prioridades - hasta tres niveles - para la entrega de los mensajes; servicios para la tarificacin; posibilidad de restringir llamadas; servicios relacionados con el destino de la llamada; etc...
FLEX
Mientras en Europa se desarrollaba el estndar comn ERMES, en los Estados Unidos se trabajaba en otro protocolo diferente para soportar el servicio de radiomensajera. Este protocolo est basado fundamentalmente en una evolucin del actual POCSAG. El protocolo FLEX es capaz de utilizar la infraestructura de los sistemas existentes, bsicamente POCSAG, integrndose con los actuales componentes. Este protocolo funciona con tres velocidades diferentes de transmisin: 1600, 3200 y 6400 bps, sobre anchos de banda de 25 o 50 kHz. Mediante este protocolo, se pretende asegurar mayor eficiencia y fiabilidad que su antecesor POCSAG, adems de una mayor capacidad. Sobre el protocolo FLEX se ha construido el denominado ReFLEX, protocolo ms avanzado que permite disear un sistema de radiomensajera bidireccional. El ReFLEX aade un canal de respuesta a 12,5 kHz al sistema de radiomensajera convencional, pudindose transmitir a 800, 1600, 6400 o 9600 bps. No slo se permite confirmacin de recepcin del mensaje, como ocurre con el ERMES, sino que es posible enviar un texto corto de vuelta.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En la actualidad estn teniendo gran auge los sistemas de comunicaciones mviles va satlite, gracias al gran desarrollo de la tecnologa y al gran mercado potencial que estos sistemas parecen tener. Se pueden diferenciar tres tipos de sistemas, en funcin de cual es la rbita en que han situado, o van a situar, sus satlites. As hay: Sistemas geoestacionarios, con satlites situados en rbitas geoestacionarias, a unos 36.000 km de altura. Sistemas de rbitas medias, o MEOs (Medium4EW Earth Orbita), con satlites situados entre los 10.000 y 15.000 km de altura. Sistemas de rbitas bajas o Low (Low Earth Orbit), con satlites situados a menos de 3.000 km de altura
Todos los sistemas de comunicaciones por satlite basan su funcionamiento en la sustitucin de la estacin de base terrestre por una "estacin base" situada a varios kilmetros sobre la Tierra. Por ello, aunque estos sistemas ofrecen una gran superficie de cobertura, son muy susceptibles a desvanecimientos y a sombras de cobertura debido a obstculos del terreno, bien naturales o artificiales.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Hasta la fecha, si se omiten los sistemas denominados regionales, que slo dan cobertura a un pas o grupo de pases determinados, slo existe un consorcio que pueda ofrecer sistemas de comunicaciones mviles comercialmente a nivel global: Inmarsat. A travs de sus distintos productos, denominados Standard A, B, C, D, E M y mini-M, Inmarsat ofrece distintos servicios de comunicaciones, dirigidos bsicamente a instalaciones en vehculos. Los sistemas Inmarsat estn basados en su constelacin de 4 satlites geoestacionarios, que ofrecen cobertura en todo el planeta, entre los 70 de latitud norte y sur. El sistema Inmarsat naci con la necesidad de dotar de comunicaciones a los grandes barcos transatlnticos y de aumentar la seguridad en casos de desastre martimo. Es por ello que la mayora de los usuarios de estos equipos son grandes embarcaciones. Cada uno de los equipos Inmarsat ofrece unas caractersticas y capacidad de comunicacin diferentes. As tenemos: Inmarsat-A; introducido en 1982 y proporcionando servicio de telefona, fax, datos, telex y correo electrnico. Inmarsat-B; lanzado en 1993, es el sucesor digital del Inmarsat-A (que todava est operativo). Ofrece servicios similares al Inmarsat-A pero a precios ms reducidos, gracias a su mejor aprovechamiento espectral. Inmarsat-C; considerado el primer servicio de comunicaciones personales va satlite y uno de los ms populares. Permite enviar mensajes de datos mediante terminales portables. Inmarsat-D; es un servicio de radiomensajera, por tanto unidireccional, va satlite. Inmarsat-E; utilizado para dar servicio de alerta en desastres martimos, combinando la capacidad de comunicacin de los satlites Inmarsat con la determinacin de la posicin mediante el sistema de satlites GPS. Inmarsat-M; el primer telfono personal portable va satlite que permite transmisin de voz, datos, fax y servicios de llamada de grupo a travs de un terminal del tamao de un portafolios. La versin martima de este sistema incorpora una antena con un radomo de unos 70 cm de dimetro. Inmarsat Mini-M; diseado para explotar las posibilidades de la nueva generacin de satlites Inmarsat-3, con antenas de haces reducidos ("spotbeam"). Es el ms pequeo de los terminales Inmarsat, con un tamao equivalente al de un ordenador porttil ("Notebook").
Sistemas de rbitas medias (MEOs) y bajas (LEOs) En este grupo se encuentran todas las nuevas generaciones de satlites, que tienen previsto su lanzamiento comercial entre 1998 y el 2001. La principal diferencia entre MEOs y LEOs es la altura de la rbita y, por ello, la planificacin en cuanto a nmero de satlites necesarios para ofrecer cobertura global y la manera de gestionar dicha red. Al estar los satlites ms prximos a la tierra, esto facilita el disear equipos terminales ms pequeos y con menor consumo (menor distancia implica antenas de menor ganancia, menor potencia radiada y, por tanto, menor consumo y menor tamao de batera requerido). Adems, al no ser necesario aumentar la ganancia en el
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l equipo mediante antenas directivas, se pueden utilizar antenas omnidireccionales en los terminales, lo que les confiere verdadera movilidad personal frente a los ms complejos terminales de sistemas geoestacionarios. A continuacin se muestran los cuatro proyectos de sistemas globales que ms posibilidades tienen de convertirse en sistemas comerciales. Iridium Sistema basado en una constelacin de 66 satlites en rbitas bajas (740 km), situados en 11 planos polares, que pretende dar cobertura global. El sistema Iridium est controlado por una serie de estaciones de telemetra y control y se comunica con las redes terrestres a travs de una serie de centrales de conmutacin, que cumplen bsicamente con el estndar GSM. Los satlites se comunican con los mviles en la banda de 1,6 GHz (banda L), y utilizan como tcnica de acceso el TDMA. El sistema Iridium es el nico capaz de conmutar llamadas entre sus propios satlites, es decir, una llamada entre dos terminales Iridium no tiene porqu pasar a travs de una red conmutada terrestre. Globalstar Al igual que Iridium, se trata de un sistema de rbita baja (LEO). Su constelacin la componen 48 satlites a 1.410 km de altitud y situados en 8 planos orbtales inclinados 52 respecto al ecuador. En este caso, los satlites actan como meros espejos, haciendo que la seal se transporte entre el terminal y la estacin terrena sin ningn proceso intermedio. En la estacin terrena existe una central de conmutacin tipo GSM que manejar el trnsito de las llamadas en ambos sentidos. La comunicacin entre satlites y terminales se realiza en la banda de 1,6 GHz (banda L), mediante la tcnica de acceso CDMA; cada terminal utiliza la seal de dos satlites simultneamente, lo que mejora considerablemente la calidad de la comunicacin. ICO Este proyecto es el que antiguamente se denominaba Inmarsat P-21 y que, con el cambio estructural de su accionariado y, por ende, de empresa operadora, cambi tambin el nombre del sistema. El proyecto ICO est basado en una constelacin de satlites en rbitas medias (MEOs). Necesita de 10 satlites (ms dos de reserva) situados en dos rbitas a 10.355 km sobre la tierra e inclinadas 45 respecto al ecuador.
Al estar situados en rbitas ms elevadas que los MEOs, necesitan de menor nmero de satlites para ofrecer cobertura global. La comunicacin entre mvil y satlite se realiza en la banda de 1,6 GHz (banda L) utilizando como tcnica de acceso el TDMA.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Odyssey Es un proyecto muy similar al ICO. Tambin se basa el sistema en una constelacin en rbitas medias (MEO), a 10.354 km de altitud. Consiste dicha constelacin en 12 satlites situados en tres planos orbtales con una inclinacin de 50 respecto al ecuador. La comunicacin entre mvil y satlite se realiza en la banda de 1,6 GHz (banda L) utilizando como tcnica de acceso el CDMA.
INTERNET Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "La Autopista de la Informacin".
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque est hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa. Adems, sta es "La Red de Redes" porque es la ms grande. Prcticamente todos los pases del mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, slo acceden los multimillonarios y en otros como USA o los pases ms desarrollados de Europa, no es difcil conectarse. Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increbles de informacin. Por este motivo se le llama tambin La Autopista de la Informacin. Hay mas de 50 millones de "nter nautas", es decir, de personas que "navegan" por Internet en todo el Mundo. Se dice "navegar" porque es normal el ver informacin que proviene de muchas partes distintas del Mundo en una sola sesin. Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexin con todo tipo de ordenadores, desde los personales, hasta los ms grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos ver conectados a la Red cmaras de vdeo, robots, y mquinas de refrescos, etctera. Como nace Internet? Internet naci en EE.UU. hace unos 30 aos. Un proyecto militar llamado ARPANET pretenda poner en contacto una importante cantidad de ordenadores de las instalaciones del ejrcito de EE.UU. Este proyecto gast mucho dinero y recursos en construir la red de ordenadores ms grande en aquella poca. Al cabo del tiempo, a esta red se fueron aadiendo otras empresas. As se logr que creciera por todo el territorio de EE.UU. Har unos 10 aos se conectaron las instituciones pblicas como las Universidades y tambin algunas personas desde sus casas. Fue entonces cuando se empez a extender Internet por los dems pases del Mundo, abriendo un canal de comunicaciones entre Europa y EE.UU.
INTERNET
TIPOS DE CONEXIN A INTERNET RTC La Red Telefnica Conmutada (RTC) tambin llamada Red Telefnica Bsica (RTB) es la red original y habitual (analgica). Por ella circula habitualmente las vibraciones
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l de la voz, las cuales son traducidas en impulsos elctricos que se transmiten a travs de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicacin se denomina analgica. La seal del ordenador, que es digital, se convierte en analgica a travs del mdem y se transmite por la lnea telefnica. Es la red de menor velocidad y calidad. La conexin se establece mediante una llamada telefnica al nmero que le asigne su proveedor de Internet. Este proceso tiene una duracin mnima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programacin de desconexin automtica no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque tambin hay nmeros especiales con tarifa propia. Para acceder a la Red slo necesitaremos una lnea de telfono y un mdem, ya sea interno o externo. La conexin en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a travs de router o proxy.
CONEXIN RTC
RDSI La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) enva la informacin codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, mdem o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la lnea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexin especial que,
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l lgicamente, es ms cara pero que permite una velocidad de conexin digital a 64 kbit/s en ambos sentidos. El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un mdem interno para RTC.
La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisin de voz, como de datos, en un nico acceso de usuario que permite la comunicacin digital entre los terminales conectados a ella (telfono, fax, ordenador, etc.) Sus principales caractersticas son:
Conectividad digital punto a punto. Conmutacin de circuitos a 64 kbit/s. Uso de vas separadas para la sealizacin y para la transferencia de informacin (canal adicional a los canales de datos).
La conexin RDSI divide la lnea telefnica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la informacin a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexin. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por telfono por uno de ellos y navegar por Internet simultneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisin de 128 kbps. As pues, una conexin que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondr la realizacin de dos llamadas telefnicas.
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ADSL ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Lnea de Abonado Digital Asimtrica) es una tecnologa que, basada en el par de cobre de la lnea telefnica normal, la convierte en una lnea de alta velocidad. Permite transmitir simultneamente voz y datos a travs de la misma lnea telefnica.
ADSL
SPLITTER
En el servicio ADSL el envo y recepcin de los datos se establece desde el ordenador de usuario a travs de un mdem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilizacin simultnea del servicio telefnico bsico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por telfono a la vez que est navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la lnea telefnica estndar:
Dos canales de alta velocidad (uno de recepcin de datos y otro de envo de datos).
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MULTIPLEXACION DE ADSL
Los dos canales de datos son asimtricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisin de datos. El canal de recepcin de datos tiene mayor velocidad que el canal de envo de datos. Esta asimetra, caracterstica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a informacin en los que normalmente, el volumen de informacin recibido es mucho mayor que el enviado. ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en Espaa estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el sentido usuario->red. La velocidad de transmisin tambin depende de la distancia del mdem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilmetros se pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.
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Cable Normalmente se utiliza el cable coaxial que tambin es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisin pero utilizando una tecnologa completamente distinta. En lugar de establecer una conexin directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. Las principales consecuencias del uso de esta tecnologa son: Cada nodo (punto de conexin a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios. Para conseguir una calidad ptima de conexin la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros. No se pueden utilizar los cables de las lneas telefnicas tradicionales para realizar la conexin, siendo necesario que el cable coaxial alcance fsicamente el lugar desde el que se conecta el usuario. La conexin es compartida, por lo que a medida que aumenta el nmero de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos.
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CABLEMODEM
Esta tecnologa puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como mximo, pero los mdems normalmente estn fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las tasas mximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la direccin de subida.
VA SATLITE
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En los ltimos aos, cada vez ms compaas estn empleando este sistema de transmisin para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestin existente en las redes terrestres tradicionales.
INTERNET SATELITAL
La velocidad puede variar entre 64 y 2,048 Kbps (kilo bits por segundo) con todas las ventajas de acceso a Internet que ofrecen otros medios de conexin y aunque representa un costo muy elevado para usos domsticos, es una alternativa muy rentable para aplicaciones comerciales y de investigacin. La comunicacin se realiza a travs de ondas electromagnticas de alta frecuencia que viajan en el espacio libre y llegan hasta un satlite geoestacionario (satlite Mexicano en la banda ku), razn por la cual, los sistemas de cmputo pueden estar ubicados en cualquier parte del mundo, e inclusive estar instalados en una camioneta, u otro vehculo, que permita su traslado continuo, antenas auto orientables (con la ayuda de tablas matemticas que proporciona el proveedor del servicio, el equipo automticamente se auto-orienta y se conecta a un satlite). Es una buena alternativa no slo para acceder a Internet desde cualquier lugar sin importar su ubicacin, sino tambin para compartir informacin como en el caso de las escuelas rurales, proyectos de investigacin que requieren contar con una conexin permanente para poder enviar o recibir informacin, o conectarse a un mismo servidor, o sistemas mviles utilizados por dependencias pblicas para llevar sus servicios a lugares apartados de las grandes ciudades, conectndose va satlite a su servidor.
Equipo utilizado
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Consta de una antena parablica que puede ser de 90 a 120 cm de dimetro (con transmisor y receptor integrados).
PRABOLA RECEPTORA
Un equipo IDU Indoor unit, que en trminos sencillos es como una computadora (pero sin teclado ni mouse) que cuenta con: dos puertos que estn conectados a la antena (uno es para el canal de recepcin y otro para el de transmisin), un puerto Ethernet 10/100 base T que se conecta a un hub, que permite la conexin de varias computadoras y, un mdem especial para enlace satelital.
DECODIFICADOR SATELITAL
La conexin de este servicio es principalmente asimtrica, es decir que utiliza el mayor ancho de banda para la recepcin de datos y menor para el envo, pero tambin hay del tipo simtrico (mismo ancho de banda para transmisin y recepcin). As mismo, lo caracteriza un enlace de tipo bidireccional, es decir, se recibe y enva a travs del satlite, a diferencia de algunas compaas que hace algunos aos ofrecan una conexin hbrida en donde la informacin se reciba a travs del satlite pero se enviaba por otro medio terrestre, como el telfono, dando por resultado que se podan recibir archivos pesados pero no se podan enviar.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Como funciona? El satlite retransmite los datos y son recibidos por la antena parablica, normalmente colocada en el techo de la casa del usuario. Posteriormente, los datos pasan a travs de un convertidor (mdem especial) que los enva por medio de una red Ethernet hacia la computadora.
Este servicio puede conectarse a cualquier equipo de cmputo de modelo reciente, con buena capacidad en disco duro. A su vez la IDU contiene un puerto RJ45 que se conecta a un HUB o switch de cualquier red, que permite conectar ms de una computadora. Ventajas
No hay retraso (conocido como delay) al conectarse a Internet. Este sistema utiliza solamente protocolos e interfaces estndar. Todos sus componentes, con excepcin del mdem especializado para satlite, son productos disponibles comercialmente, y a su vez fciles de instalar y mantener. Funciona como cualquier estacin terrena dedicada para una conexin de acceso a Internet con servicio digital. Soporta enlaces VPN. Transmite voz, datos, video y cualquier aplicacin IP.
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IMPACTO EN LA EDUCACION (e-Learning) E-Learning es el suministro de programas educacionales y sistemas de aprendizaje a travs de medios electrnicos. El e-Learning se basa en el uso de una computadora u otro dispositivo electrnico (por ejemplo, un telfono mvil) para proveer a las personas de material educativo. La educacin a distancia cre las bases para el desarrollo del e-Learning, el cual viene a resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos, sincronizacin de agendas, asistencia y viajes, problemas tpicos de la educacin tradicional. As mismo, el e-Learning puede involucrar una mayor variedad de equipo que la educacin en lnea. El trmino de e-Learning o educacin electrnica abarca un amplio paquete de aplicaciones y procesos, como el aprendizaje basado en Web, capacitacin basada en computadoras, salones de clases virtuales y colaboracin digital (trabajo en grupo).
Aprendizaje basado en Web o WBT Hace posible la entrega de contenido instructivo a su computadora personal a travs de la Red Mundial. Usted accede a un sitio Web, donde encontrar la mayora, si no
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l todos los materiales que necesita (un temario y las lecciones del curso, informacin sobre el instructor, si existe, notas de la clase, una lista de actividades, pruebas y enlaces a otros recursos en lnea). En algunos casos, puede que se requieran materiales adicionales, como libros de texto o videocasetes. Algunas WBT se hacen bajo un ritmo propio, otras estn dirigidas por un instructor. La mayora son clases conocidas como clases asncronas (se estudia a su conveniencia, aunque puede haber un lapso en el que despus deba completar el curso). Las WBT ofrecen un nmero de ventajas sobre la instruccin basada en un saln de clase:
El aprendizaje en lnea tiene algunas desventajas tambin, siendo la principal que los estudiantes trabajan aislados. Para sobrellevar este problema, muchas clases de WBT incorporan caractersticas que invitan a la participacin y colaboracin del estudiante incluyendo: Correo electrnico para enviar la tarea y comunicarse con el instructor y los estudiantes. Foros de mensajes donde los estudiantes pueden publicar sus mensajes relacionados con el contenido de la clase y las actividades del grupo. Salones de Chat, audioconferencia y videoconferencia para la conversacin en tiempo real. Pantalla compartida, que permite a todos los estudiantes ver lo que el instructor demuestra en la pantalla de su computadora. Sitios Web de la clase para publicar tablas, grficos, enlaces a otros recursos, etc.
No todas las clases requieren la participacin de los estudiantes. La mayora slo utiliza algunas de las caractersticas que se discuten. Debido a que la educacin por demanda es tan nueva, los proveedores de cursos estn intentando descubrir qu es lo que mejor funciona. Y debido a que las personas aprenden de distintas maneras, las clases varan en estilo. Con clases bajo un ritmo propio, usted puede estudiar el material del curso y posiblemente tomar algunas pequeas pruebas en lnea. Puede ser que no haya un instructor involucrado o que haya un "asistente de enseanza" para responder a sus preguntas va correo electrnico. Debido a la poca intervencin
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l humana requerida, la inscripcin est abierta para cualquier nmero de estudiantes y usted puede tomar la clase tan pronto se registre. Las clases dirigidas por instructores son ms exigentes, y comnmente requieren que usted enve tareas asignadas, que se encuentre peridicamente en lnea con otros estudiantes que estn tomando la clase y que participe en discusiones de la clase en tiempo real con el instructor. Este tipo de clases generalmente limitan el nmero de inscripciones (quizs a menos de 50 estudiantes) y tienen una fecha de comienzo y de finalizacin. Al completar una clase usted puede recibir un grado. Las clases ofrecidas por universidades normalmente siguen este modelo.
APRENDIZAJE EN LA WEB
SALONES VIRTUALES Un saln virtual es una pgina en el WWW dedicada a un curso en especfico y administrada por su profesor o profesora. Estos salones tienen dos grandes funciones: facilitan y fomentan la comunicacin entre profesores y estudiantes, y funcionan como una valiosa fuente de informacin.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Para facilitar y fomentar la comunicacin, los salones virtuales suelen incluir uno o varios de los siguientes recursos: a) correo electrnico: Por lo general, en los salones virtuales los estudiantes tienen acceso a la direccin de correo electrnico del profesor y del resto de los alumnos. Ya las dudas e inquietudes del estudiantado no se ven limitadas al contexto del saln de clase, en el cual el tiempo a veces no alcanza para atender todas las preguntas que surjan. Adems, con frecuencia las dudas nacen con posterioridad a la conferencia. Con este recurso, se le puede enviar un mensaje al profesor o profesora y obtener la contestacin sin tener que esperar a la prxima reunin del curso. b) foros de discusin: El foro de discusin es un espacio en el cual cada persona puede redactar mensajes que sern vistos por todos los que entren al mismo. Les permite a los participantes reaccionar y/o comentar a los mensajes previamente expuestos. La gran ventaja de estos foros radica en que todos los estudiantes que lo visiten se benefician de las respuestas que provee el profesor a las preguntas de cada compaero/a. Adems, el foro permite que los estudiantes discutan entre s los temas asignados y profundicen en los mismos. c) grupos de conversacin sincrnica o simultnea (chat rooms): Permiten la comunicacin en tiempo real. Con este recurso se podra incluso dictar una conferencia online. Slo habra que concertar fecha y hora para que cada integrante del curso entre y se beneficie de la charla desde su hogar o algn centro de cmputos en la universidad.
El saln virtual es tambin una valiosa fuente de informacin, pues suele contener lo siguiente: a) prontuario online: El prontuario es la herramienta bsica de cualquier curso. Entre las ventajas de ponerlo online se encuentra la posibilidad de proveer al estudiante con enlaces a las lecturas asignadas. De esta manera, con slo un click, el alumno puede acceder la lectura asignada para imprimirla, grabarla en un disco o leerla directamente de la pantalla de la computadora. Cuando los prontuarios son
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l nicamente en papel, el estudiante tiene que invertir gran cantidad de tiempo en buscar y fotocopiar cada una de las lecturas o casos o permanecer largas horas en la biblioteca leyendo. El prontuario del curso de Sucesiones de la profesora Rosario Fernndez incluye enlaces a todos los casos asignados. Esto agiliza el proceso, permitindole al estudiante leer un mayor nmero de casos en una menor cantidad de tiempo. b) enlaces a lecturas o pginas en el WWW: El saln virtual puede contener enlaces a artculos y materiales que se encuentran disponibles en la Red y son relevantes a la temtica de la clase. De esta manera, el profesor puede desarrollar una especie de biblioteca virtual para el curso. c) asignaciones: En los salones virtuales los profesores pueden incluir asignaciones y los estudiantes pueden entregarlas en lnea. d) anuncios: Se pueden incluir diversos tipos de anuncios. Por ejemplo, se puede notificar mediante el saln virtual de algn cambio de fecha u horario para las conferencias. e) pruebas de prctica: En los salones virtuales, los profesores pueden incluir preguntas y ejercicios de prctica. Esto ayuda al estudiante a familiarizarse con el estilo de examinar de cada profesor. Les sirve, adems, como una forma de poner en prctica los conocimientos que han ido adquiriendo durante el curso. La profesora Fernndez ha incluido en su saln virtual de Sucesiones unas preguntas de prctica que la computadora corrige tan pronto el estudiante la contesta, dejndole saber al instante si acert o no. Por otro lado, el profesor Guzmn ha incluido en su pgina un extenso ejercicio de prctica, tambin en torno a la materia de Sucesiones, en el cual expone quines sobreviven al causante que muere intestado y a cunto asciende el caudal relicto para que los estudiantes determinen quin hereda y cunto hereda cada cual. Para facilitar el proceso ha incluido tambin un rbol genealgico en la pgina. f) publicaciones online: El profesor puede tener disponibles en la pgina los artculos que haya publicado. De esta manera, facilita el acceso de los mismos por los estudiantes. Adems, pueden incluirse los trabajos redactados por los estudiantes durante el curso.
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Con el desarrollo y disponibilidad de sistemas para la creacin de cursos en la Red, tales como Internet Classroom Assistant (www.nicenet.org), Web Course in a Box (www.wcb.com), y Web CT (www.webct.com), no es necesario que los profesores dominen el lenguaje HTML (lenguaje utilizado en la creacin de pginas en el WWW) para crear sus salones virtuales. De igual manera, los estudiantes que visiten estos salones virtuales no precisan conocer este lenguaje para enviar documentos a su profesor o participar de los foros de discusin que se incluyan en el mismo. Estos sistemas proveen un molde estructural en el cual los profesores vierten la informacin particular de sus cursos. La creacin de cursos en la Red, tambin se facilita mediante la utilizacin de programas editores de HTML. Para aquellos profesores que deseen comenzar a crear salones virtuales para sus cursos, les recomiendo visiten la seccin de Recursos para el Profesor Ciberntico, en la Pgina del Profesor Nez. Otro valioso recurso para los profesores de Derecho es Jurist: The Law Professors' Network. Como estudiante de Derecho, obtengo un gran beneficio de estos recursos. Con los salones virtuales, los alumnos tenemos un espacio al cual recurrir para estar inmersos en la temtica y materiales del curso, fuera de horas de clase. Es un factor motivarte, especialmente cuando en el mismo se incluyen las lecturas requeridas para el curso o parte de ellas. Los salones virtuales nos permiten estar mejor organizados y ms al da con las lecturas del curso. De igual manera, nos estimulan a desarrollar investigaciones adicionales sobre los temas discutidos en clase. Adems, considero que es un vehculo que facilita el que se establezcan lazos de cordialidad y amistad con los profesores. En fin, la integracin de las nuevas tecnologas a la enseanza del Derecho es una prctica mediante la cual se trascienden las barreras de tiempo y espacio, permitiendo que los estudiantes puedan aprender en una gran variedad de contextos utilizando una multiplicidad de recursos. Es importante que las universidades ofrezcan apoyo, adiestramiento y recursos a los profesores que se interesen en desarrollar ambientes de aprendizaje en el ciberespacio, ya que estos esfuerzos redundarn en una educacin ms completa y efectiva. IMPACTO EN LA MEDICINA (E-HEALT)
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Telemtica Mdica - e-Health - Telecomunicaciones en Medicina La telemedicina es medicina a distancia. Es una aplicacin de la telemtica mdica. El trmino telemtica se refiere a la aplicacin simultnea de informtica y telecomunicaciones. La telemedicina tiene muchas subdivisiones como la telesonografa, teleciruga, consulta mdica, teleradiologa, Remote Thermal Digital Imaging Diagnosis - RTDID (Diagnstico remoto por imagenologa digital trmica), etc. La telemedicina permite que un mdico, o equipo mdico, cuide a distancia la salud de un individuo o de un grupo de individuos, mediante el empleo de medios diagnsticos y teraputicos manejados remotamente. El desarrollo de las telecomunicaciones es muy rpido y desaprovechado en extremo, especialmente en medicina, donde permite grandes beneficios y ahorro de tiempo y dinero con aumento de calidad y cobertura, especialmente ahora, cuando las consultas mdicas de los proveedores de salud son ejecutadas con rapidez creciente y naturalmente reduciendo la calidad, lo cual lleva a un aumento de costos por los tratamientos de las complicaciones de las enfermedades no detectadas oportunamente, con sus costos agregados y baja de produccin. La telemedicina es aplicable a todos los campos mdicos, incluyendo ciruga. Sin embargo poca atencin se ha prestado a sus aplicaciones ms prcticas y sencillas y que permiten la mayor reduccin de costos con contundentes mejoras en eficiencia, calidad y cobertura. La base de la medicina es el diagnstico, sin el cual no es posible establecer el tratamiento adecuado y es en el diagnstico precisamente donde es ms eficiente aplicar la telemedicina pues permite decidir de inmediato la conducta a seguir. Ventajas de la aplicacin de Telemedicina:
incremento en la eficiencia de los servicios incremento en la calidad de los servicios agilizacin de los resultados beneficio para la economa con los ahorros de tiempo reduccin de tiempo y costos en transporte de los enfermos reduccin de tiempo y costos en transporte de mdicos, especialistas, etc. reduccin de costos en equipo
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TELEMEDICINA
El medio diagnstico ms eficiente es la ecografa y sta es fcilmente empleada en telemedicina, lo cual se conoce como teleecografa o telesonografa. La ecografa ahorra muchsimos exmenes y procedimientos dispendiosos y su tecnologa es ideal para la telemedicina. Lo hemos comprobado desde 1992. Pero no estamos limitados a la ecografa. Otros campos aun desaprovechados en Telemedicina y a los cuales sabemos como aplicar la telemedicina son: Laboratorio clnico, citolgico e histopatolgico
Radiologa y TAC Ultrasonido Gamagrafa Resonancia Magntica Electroencefalografa Electrocardiografa Endoscopia Termografa Consulta mdica urgente a distancia Cuidado intensivo Entrenamiento mdico y paramdico Consulta mdica otras
La telemedicina es aplicable a toda rama mdica y su implementacin es mucho menos costosa de lo que se piensa. Tecnologas como las redes inalmbricas
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l comunes y la satelitales asociadas Internet cable, ISDN, WAP y ADSL, PCS, LAN y WAN tienen extensa aplicacin en medicina, pero requieren de creatividad, conocimiento y experiencia para ponerlas en funcionamiento. Infortunadamente el conocimiento de la telemtica (telecomunicaciones informtica) mdica es muy limitado y cuando se presentan las soluciones stas son usualmente rechazadas por asesores que carecen del conocimiento requerido. Ello impide las rebajas de costos y el incremento en calidad, eficiencia y cobertura que las telecomunicaciones permiten. IMPACTO EN EL HOGAR HOGAR DIGITAL: Hogar Digital es una vivienda que a travs de equipos y sistemas, y la integracin tecnolgica entre ellos, gracias a la domtica, ofrece a sus habitantes funciones y servicios que facilitan la gestin y el mantenimiento del hogar, aumentan la seguridad; incrementan el confort; mejoran las telecomunicaciones; ahorran energa, costes y tiempo, y ofrecen nuevas formas de entretenimiento, ocio y otros servicios dentro de la misma y su entorno.
TELECOMUNICACION EN EL HOGAR
DOMOTICA
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El trmino domtica proviene de la conjuncin del trmino latino "Domus" (casa en latn) y de automtica. Por lo tanto querra decir casa automtica o automatizada. El trmino "domtica" no se refiere solo a viviendas sino que se ampla con trminos como Inmtica (para el sector terciario), urbtica (para las ciudades) edificio inteligente, para englobar todos las posibles campos de aplicacin. Las aplicaciones domticas van dirigidas no-solo hacia viviendas, sino que se pueden aplicar tambin en comercios, industrias (tanto grandes como PYMES), granjas, instalaciones de servicios y en general en cualquier tipo de edificaciones. La domtica agrupara todo aquel conjunto de aplicaciones de tecnologa en las edificaciones destinadas a dar una mayor calidad de vida, una reduccin del trabajo domestico, un aumento de la seguridad y el bienestar de los habitantes o usuarios y una racionalizacin de los consumos energticos.
La aplicacin de diferentes tecnologas en los hogares no es una cuestin de los ltimos aos, sino que ha venido producindose desde hace al menos dos dcadas. Desde hace aos, soluciones domticas son ofertadas a los clientes finales para su implantacin en los hogares, sin embargo, las posibilidades se han ampliado tremendamente con la llegada de Internet. Para realmente entender la evolucin hacia un entorno inteligente, diferentes aspectos tcnicos, comerciales y sociales deben producirse. Desde los estndares tecnolgicos a implantar, pasando por las aplicaciones que se utilicen, la prescripcin de elementos tecnolgico-domticos, o la formacin de tcnicos especializados, etc. se deber avanzar en diferentes reas para que podamos hablar realmente de entornos inteligentes ya que vale la pena mencionar que uno de los problemas que acarrearn la implantacin progresiva de tecnologas es la reparacin de los mismos. Los usuarios tienen autnticos problemas ante el desconocimiento de un mal funcionamiento en cualquiera de sus productos, fundamentalmente en todo lo relacionado con la PC. Cuando esto ocurre, o bien se tiene al clsico amigo que puede
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l echar una mano en el arreglo del mismo, o bien el aparato pasa al bal de los recuerdos.
Por lo tanto los implantadores de tecnologa pueden usar diferentes estndares para atender las necesidades de los clientes, sin embargo, la inexistencia de aplicaciones generalistas y con relaciones de precio y calidad interesantes, han hecho que el mercado domtico sea muy reducido.
TODOS LOS SERVICIOS DEL HOGAR CONTROLADOS POR UN PUNTO CENTRAL DIGITAL
Los ltimos aos y gracias a la llegada de Internet, los estndares tecnolgicos relacionados con ste han florecido y parecen constituirse en la columna vertebral del futuro de la domtica. Tanto las redes Ethernet como las tecnologas inalmbricas WiFi, parecen haberse constituido como las tecnologas sobre las cuales el entorno digital evolucionar, y sobre las cuales la domtica debera sustentarse para poder aumentar el uso de las tecnologas en los hogares.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El trmino "comercio electrnico" se refiere a la venta de productos y servicios por Internet. Actualmente, este segmento presenta el crecimiento ms acelerado de la economa. Gracias al costo mnimo que implica, hasta la empresa ms pequea puede llegar a clientes de todo el mundo con sus productos y mensajes. En la actualidad, ms de 250 millones de personas en todo el mundo utilizan Internet habitualmente El 69% de la poblacin conectada a la red ha realizado al menos una compra en los ltimos 90 das. Teniendo en cuenta estos datos, los analistas estiman que este sistema generar ventas por un valor de USD 3,2 mil millones de dlares hasta el ao 2004. Si se calcula que el ingreso promedio familiar de los usuarios de Internet asciende a USD 59.000, captar a este pblico objetivo de gran atractivo sera muy beneficioso para su negocio.
El comercio electrnico es un arma de venta que nace a partir de las necesidades de empresas que desean llegar a posicionarse en un lugar importante dentro del mercado, proyectndose a nivel local, nacional e internacional y permite optimizar operaciones, realizar ventas en lnea y brindar un mejor servicio a sus clientes. Cualquier empresa, comercio o negocio en general puede vender sus productos o servicios en una tienda virtual. Actualmente se venden billetes de avin, libros, artculos de primera necesidad, ordenadores, o incluso coches, mediante tiendas virtuales. El crecimiento de este tipo de comercio es lento, pero constante en su avance. Tener una tienda virtual est ya pasando de ser una forma de diferenciarse a ser un servicio que muy pocos pueden permitirse no tener.
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Ventajas del e-commerce Evidentemente el primer y principal beneficio para las empresas con tiendas virtuales sern las transacciones que se puedan realizar a travs del site de la empresa. Adems de permitirle desarrollar nuevas relaciones comerciales Mejorar los servicios de atencin a sus clientes Implantarse en nuevos mercados Reducir costos de promocin e implantacin de sus productos Ampliar el rango de prestigio y reconocimiento de su empresa Ejecutar transacciones sin tener obstculos geogrficos Acceder a nuevos contactos y nuevos mercados Facilitar y obtener ms control en el intercambio de documentacin comercial Tener su negocio abierto las 24 horas, los 365 das del ao, y con una filial en cualquier lugar del planeta . Desventajas del e-commerce Tener un sitio de comercio en lnea, administrar el programa y el servidor, mantenerse a la vanguardia en tecnologa, acordar con los bancos los pagos con tarjeta de crdito por Internet, cuidar la seguridad de la informacin y protegerse contra hackers implican mucho esfuerzo y dolores de cabeza. Vender en lnea sola ser muy costoso, con soluciones de cientos de miles de dlares que se recuperaban en varios aos. Productos no viables para la venta en Internet. Las soluciones para comercio en lnea estn en otros idiomas, no aceptan mi formato de base de datos, no se integran al sitio que ya tengo, etc. Toda la informacin que viaja por Internet, y en particular, la informacin de crdito de sus clientes, es interceptable y si no est debidamente encriptada, podra ser utilizada en su perjuicio. EMPRESAS VIRTUALES Empresa virtual A falta de definicin formal por parte de los Nuevos Economistas, entenderemos que estamos ante una empresa virtual cuando esta empresa realice la mayor parte de su negocio "en Internet". Esto significa que se relacionar con sus clientes y proveedores va Internet, sus procesos sean fundamentalmente automatizables en Internet y el negocio pueda en teora "funcionar slo". Estos negocios "slo Internet" tambin tienen un nombre (en la nueva economa todo tiene un nuevo nombre, cuando no dos o tres): son los pure players, los "jugadores puros", los que slo estn en Internet. A poco que se piense, es fcil comprobar que cualquier empresa virtual tiene, en realidad, poco de virtual. El sueo de muchos ciberemprendedores de estar tumbados en la playa mientras su "web" produce milln tras milln no es ms que una falacia. Cualquier negocio real o virtual va a pedir muchas, muchas horas al equipo emprendedor, horas bien "reales".
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La creacin de la empresa virtual El Plan de Empresa Previamente a la creacin de toda empresa, es aconsejable que el emprendedor analice y estudie su futura empresa mediante un Plan de Empresa. De nuevo, tal vez convenga recordar que la finalidad del Plan de Empresa no es conseguir financiacin de ningn business angel ni presentarse a ningn concurso de ciberemprendedores (aunque son dos aplicaciones tiles del mismo). Insistiremos una vez ms en que el Plan de Empresa no es ms que el producto de algo ms importante que es el proceso de reflexin y anlisis del futuro negocio que todo emprendedor debe realizar antes (y tambin despus) de crear su empresa. Por tanto, el plan de empresa de una empresa virtual no es distinto de cualquier otro plan de empresa. Con todo, dado la importancia de la base tecnolgica sobre el que se asentar la nueva empresa es conveniente un anlisis lo ms completo posible de este punto. Tambin debern estudiarse detalladamente los procesos automatizables (incluyendo las relaciones con clientes y proveedores) pues lgicamente estos procesos sern los primeros en implantarse en el "servidor web" de la nueva empresa. El proceso de creacin Una vez decidida la creacin de la empresa virtual, el proceso de constitucin formal es idntico al de una empresa normal. En este punto es muy importante no caer en algunas trampas que esperan a una nueva empresa virtual, especialmente la fundada por el emprendedor "tcnico experto en Internet" que jams ha conocido el funcionamiento completo de una empresa. Como quiera que tcnicamente sea es muy sencillo "crear una web desde casa" y "empezar a vender", el emprendedor puede caer en la tentacin de pensar que no est sujeto a las leyes y reglamentos que rigen para el resto de empresas. Sin embargo, el ejercicio de cualquier actividad econmica est sujeto a obligaciones formales y a impuestos diversos. El emprendedor no debe pensar que ya se ocupar de los aspectos legales cuando la cosa vaya bien. Legalmente es obligatorio resolver determinados aspectos legales antes de empezar. Otra trampa no menos importante, es creer que la facilidad "para empezar" va a mantenerse siempre y la empresa quedar libre de cargas propias de las "antiguas empresas", cosas desagradables como alquiler de locales o los contratos con el personal. Si la empresa realmente empieza a funcionar, pronto, muy pronto, el nuevo emprendedor descubrir que su empresa y sus problemas no tienen nada de virtuales.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Y para empeorar la situacin, la actividad en Internet es fundamentalmente internacional. Esto complica las cosas pues aparecen temas que muchas empresas "tradicionales" no deben contemplar como transportes internacionales y aduanas, distintos idiomas y legislaciones, horarios diversos, etc... Todos estos puntos deben considerarse al crear una empresa virtual, y sobretodo, mantenerse alerta y con capacidad suficiente para adoptar los rpidos cambios que esperan a un negocio en Internet que empieza a prosperar (y en Internet puede empezar a prosperar en semanas).
EMPRESA VIRTUAL
Caractersticas propias de la empresa virtual Ya hemos intuido algunos aspectos diferenciales de las empresas "virtuales". Examinemos con detalle otros no menos importantes. Con todo conviene advertir que de la misma manera que las empresas tradicionales son realmente distintas entre s, las empresas "virtuales" tambin pueden llegar a ser muy distintas entre ellas (basta pensar en la diferencia entre dos negocios como Yahoo! y Amazon) por lo que las caractersticas que se citan a continuacin deben ser revisadas y ampliadas para cada nuevo negocio virtual.
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Tecnologa Internet Por definicin, una empresa virtual sera aquella que desarrollara todo su negocio en ese "mundo virtual". Para entender qu es el "mundo virtual" hay que comprender qu es Internet. Internet es simplemente una enorme red de ordenadores y su finalidad era, es y ser comunicar a las personas que usan esos ordenadores. Comprender este simple hecho, bsico pero fundamental, ayudar a no perderse entre las "maravillas" (y algunas tonteras) de la Nueva Economa.
Red de ordenadores El elemento fundamental que soporta Internet es el conjunto de ordenadores y, cada vez ms, otros elementos activos como telfonos mviles y otros aparatos electrnicos. Estos "nodos" se conectan mediante un sistema de comunicaciones de manera que desde cualquier punto debera ser posible alcanzar cualquier otro punto de la red. A efectos prcticos para la nueva empresa esto significa que se va a hacer un uso intensivo de la informtica. Tal vez esto no sea problema para el tpico tcnicociberemprendedor, pero puede ser un problema cuando busque personal y puede ser una catstrofe si son *sus clientes potenciales* los que tienen dificultades en el uso de
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l su sistema. Conviene tener muy presente este aspecto bsico del negocio, que por obvio no debe de dejar de analizarse.
Comunicacin entre personas La finalidad de Internet es la de permitir comunicarse con otras personas. (Aunque existe una curiosa aplicacin de Internet consistente en crear un gran negocio fantasma para luego vendrselo a algn incauto por mucho dinero, pero eso es otro tema) Y la finalidad de los negocios en Internet es obtener provecho de esas posibilidades de comunicacin entre los distintos agentes del mercado: las empresas y sus clientes, los proveedores, empleados, la inevitable Hacienda Pblica, etc. Esto implica que un negocio en Internet debe ser esencialmente capaz de comunicarse y hacerlo con las caractersticas propias del medio, es decir, de forma flexible e interactiva. Una empresa no est en Internet porque tiene una "pgina web", pero si lo estar si usa eficientemente su correo electrnico. Las empresas virtuales debern centrarse en estos aspectos de comunicacin ms all de donde llegan las empresas tradicionales. Finalmente, si bien comunicarse, p.e., con los clientes es bueno y comunicarse mucho con los clientes es mejor, soportar una avalancha de pedidos, o peor de quejas, puede superar la capacidad de respuesta de la empresa. El Marketing en Internet Uno de los nuevos descubrimientos de la Nueva Economa es el Marketing en Internet. En realidad el Marketing en Internet como tal no existe. Existe el Marketing (el de toda la vida) y, como consecuencia de las dos caractersticas anteriores (red de ordenadores y comunicacin flexible), surgen nuevas e interesantes posibilidades de comunicacin y promocin con el mercado y los clientes que antes eran impensables. Por tanto, un factor diferencial de las empresas virtuales est en los mtodos y tcnicas que usan para contactar, negociar y relacionarse en general con sus clientes.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Usar mtodos de comunicacin tradicionales en un medio como Internet puede no dar los resultados deseados. Y no slo es la "comunicacin y promocin" de productos lo que debe revisarse al entrar en Internet, incluso el "precio" o hasta el "producto" debe ser objeto de anlisis y reflexin.
MARKETING EN INTERNET
Globalizacin Ya hemos visto el aspecto internacional inherente a Internet. No hay diferencia en estar en Internet para los compatriotas y estarlo para los extranjeros. Esto significa que, incluso en el caso de que no lo desee, clientes potenciales (y proveedores) de cualquier parte del mundo pueden comunicarse con su empresa. No estara de ms tener una poltica clara a este respecto. Internacionalizar una empresa puede ser positivo... siempre que eso forme parte de su estrategia. De cara a la nueva empresa virtual, este aspecto puede presentar su vertiente positiva desde el momento en que el mercado potencial es enorme en comparacin con el mercado local. Pero tambin presenta sus complicaciones derivadas de las distintas reglamentaciones y leyes de los distintos pases (tcnicamente todos!) o, simplemente, de la capacidad de operar en distintos idiomas o monedas (de nuevo, potencialmente, todos!). Logstica Como consecuencia de esta capacidad de vender globalmente, la nueva empresa virtual debe estar preparada para transportar sus productos hasta sus clientes. Si un emprendedor crea una nueva tienda "real" esperar que los clientes vengan a comprar a ella. Pero si crea una tienda "virtual" en Internet, entonces son los clientes quienes esperarn que les llevan los productos hasta su casa. Las complicaciones derivadas de este pequeo detalle pueden dar al traste con ms de una idea de negocio.
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LOGISTICA DE DISTRIBUCION
Teletrabajo Internet permite, a priori, que los empleados de una nueva empresa trabajen en lugares distintos. Esto puede suponer una pequea ventaja para la empresa virtual al implicar un menor coste derivado del mantenimiento de una oficina, p.e. Pero de nuevo, conviene no dejarse engaar por esta pequea "ventaja" inicial. Si las cosas prosperan, la empresa virtual necesitar pronto (y en Internet, pronto es realmente pronto) empleados a tiempo completo bien comunicados y coordinados... tal como lo estn en una misma oficina.
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TELETRABAJO
En resumen Crear una empresa virtual no es nada distinto de crear una empresa real. Son lo mismo. Pero para crear y desarrollar con xito una empresa "en Internet" hay que conocer las caractersticas de esta tecnologa y su aplicacin a los negocios. Aunque tampoco estara de ms conocer las caractersticas propias del negocio bsico, aquel que se explota usando precisamente esas nuevas herramientas.
Despus de todo, la empresa virtual de xito cada vez tendr menos de virtual. Inicialmente, casi todo la empresa "podr estar" en Internet, pero a medida que prospere la "parte real", por pequea que sea, terminar por hacerse enorme mientras que la parte "virtual" seguir manteniendo un tamao relativamente estable. No estara de ms prepararse para este "incidente".
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CAPITULO 6
FUNDAMENTOS DE REDES
CONCEPTO DE RED Y SU ORIGEN Una definicin tpica de una red de datos es como sigue: Una red de datos es un sistema interconectado de computadoras, perifricos y software sobre el cual se envan y reciben comandos, archivos y mensajes. Las redes de datos se han vuelto importantes despus de la aparicin de las computadoras en el mundo corporativo en los aos de la dcada de 1950. (Inventadas en la dcada de 1940, las computadoras modernas eran utilizadas inicialmente por investigadores de la defensa nacional). Los siguientes se consideran acontecimientos importantes en la historia de las redes de computacin en los Estados Unidos: 1950s Las computadoras centrales de universidades dispersas geogrficamente son conectadas para investigaciones relacionadas con la defensa.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 1964 La primera red comercial de computadoras centrales se utiliza para reservaciones en aerolneas. 1968 Establece un sistema de control de trfico areo computarizado. 1970s La red de la Agencia de Proyectos de investigacin Avanzada (ARPANET) interconecta computadoras de una variedad de proveedores en una red nica.
CLASIFICACIN DE REDES LAN (Local rea Network): Son redes de propiedad privada dentro de un solo edificio de hasta unos cuantos kilmetros de extensin. LAN es un sistema de comunicacin entre computadoras, con la caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequea. Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de compaas y fbricas con objeto de compartir los recursos (impresoras, etc.) e intercambiar informacin. Las LAN se distinguen de otro tipo de redes por las siguientes tres caractersticas: tamao, tecnologa de transmisin y topologa. Las LAN estn restringidas en tamao, las computadoras se distribuyen dentro de la LAN para obtener mayor velocidad en las comunicaciones dentro de un edificio o un conjunto de edificios, lo cual significa que el tiempo de transmisin del peor caso est limitado y se conoce de antemano. Conocer este lmite hace posible usar ciertos tipos de diseos que de otra manera no seran prcticos y tambin simplifica la administracin de la red. Las LAN a menudo usan una tecnologa de transmisin que consiste en un cable sencillo al cual estn conectadas todas las mquinas. Las LAN tradicionales operan a velocidades de 10,100,1000 Mbps, e inclusive a mayor velocidad, tienen bajo retardo (dcimas de microsegundos) y experimentan muy pocos errores. Las LAN pueden tener diversas topologas. La topologa o la forma de conexin de la red, depende de algunos aspectos como la distancia entre las computadoras y el medio de comunicacin entre ellas ya que este determina la velocidad del sistema. Bsicamente existen tres topologas de red: estrella (Star), canal (Bus) y anillo (Ring)
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WAN (Wide Area Network): Una WAN se extiende sobre un rea geogrfica amplia, a veces un pas o un continente; contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario, estas mquinas se llaman Hosts. Los Hosts estn conectados por una subred de comunicacin. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un Host a otro. La separacin entre los aspectos exclusivamente de comunicacin de la red (la subred) y los aspectos de aplicacin (Hosts), simplifica enormemente el diseo total de la red. En muchas redes de rea amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin (tambin llamadas circuitos o canales) mueven los bits de una mquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe escoger una lnea de salida para enviarlos. La velocidad normal lleva un rango de los 56 KBPS a los 155 mbps esto depender de la tecnologa utilizada para el envi y recepcin de la informacin. Los retardos para una WAN pueden variar de unos cuantos milisegundos a unas decenas de segundos.
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RED WAN
MAN (Metropolitan rea Network): Una MAN es bsicamente una versin ms grande de una LAN y normalmente se basa en una tecnologa similar. Podra abarcar una serie de oficinas cercanas o en una ciudad, puede ser pblica o privada. Una MAN puede manejar datos y voz, e incluso podra estar relacionada con una red de televisin por cable local. Una MAN slo tiene uno o dos cables y no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Como no tiene que conmutar, el diseo se simplifica. La principal razn para distinguir las MAN como una categora especial es que se ha adoptado un estndar para ellas, y este se llama DQDB (bus dual de cola distribuida). El DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, a los cuales estn conectadas todas las computadoras. Cada bus tiene una cabeza terminal (head-end), un dispositivo que inicia la actividad de transmisin. El trfico destinado a una computadora situada a la derecha del emisor usa el bus superior, el trfico hacia la izquierda usa el bus inferior. Un aspecto clave de las MAN es que hay un medio de difusin al cul se conectan todas las computadoras. Esto simplifica mucho el diseo comparado con otros tipos de redes.
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RED MAN
REDES DE IGUAL A IGUAL (Per To Per) En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y perifricos sea fcil para un pequeo grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difcil, porque la administracin no est centralizada.
Un ejemplo muy clsico de conexin de igual a igual es la comunicacin entre dos computadora por medio de puertos seriales o paralelos o a su ves a travs de tarjeta de red conectado por par trenzado o de forma inalmbrica had hoc.
RED CLIENTE-SERVIDOR:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la red, y asegura que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener unos o ms servidores, dependiendo del volumen de trfico, nmero de perifricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresin, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red. Hay combinaciones de redes lo cual tiene ambas caractersticas: de red punto a punto y basada en servidor. Este tipo de red es la ms comnmente usada, pero requiere de un entrenamiento extenso y planeado para su mxima productividad.
CLIENTE SERVIDOR
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En 1977, La Organizacin Internacional de Estndares (ISO), integrada por industrias representativas del medio, cre un subcomit para desarrollar estndares de comunicacin de datos que promovieran la accesibilidad universal y una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes. El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI). El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas tareas. Sin embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI. OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la solucin del problema de comunicacin entre equipos de cmputo de diferentes fabricantes. Estos equipos presentan diferencias en: Procesador Central. Velocidad. Memoria. Dispositivos de Almacenamiento. Interfaces para Comunicaciones. Cdigos de caracteres. Sistemas Operativos. Estas diferencias propician que el problema de comunicacin entre computadoras no tenga una solucin simple. Dividiendo el problema general de la comunicacin, en problemas especficos, facilitamos la obtencin de una solucin a dicho problema.
Estructura Del Modelo OSI. A- Estructura multinivel: Se disea una estructura multinivel con la idea de que cada nivel resuelva solo una parte del problema de la comunicacin, con funciones especificas. B- El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica con su homologo en las otras mquinas, usando un mensaje a travs de los niveles inferiores de la misma. La comunicacin entre niveles se define de manera que un nivel N utilice los servicios del nivel N-1 y proporcione servicios al nivel N+1. C- Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de acceso" a los servicios. D- Dependencia de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior como as tambin lo es del nivel superior. E- Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que la computadora emisora le est enviando un mensaje con informacin.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Cualquier nivel puede incorporar un encabezado al mensaje. Por esta razn se considera que un mensaje est constituido de dos partes, el encabezado y la informacin. Entonces, la incorporacin de encabezados es necesaria aunque represente un lote extra en la informacin, lo que implica que un mensaje corto pueda ser voluminoso. Sin embargo, como la computadora receptora retira los encabezados en orden inverso a como se enviaron desde la computadora emisora, el mensaje original no se afecta.
ARQUITECTURA DE OSI
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l SESIN. TRANSPORTE. RED. ENLACE DE DATOS. FSICO. La descripcin de los 7 niveles es la siguiente: Nivel Fsico: Define el medio de comunicacin utilizado para la transferencia de informacin, dispone del control de este medio y especifica bits de control, mediante: Definir conexiones fsicas entre computadoras. Describir el aspecto mecnico de la interfase fsica. Describir el aspecto elctrico de la interfase fsica. Describir el aspecto funcional de la interfase fsica. Definir la Tcnica de Transmisin. Definir el Tipo de Transmisin. Definir la Codificacin de Lnea. Definir la Velocidad de Transmisin. Definir el Modo de Operacin de la Lnea de Datos.
Nivel Enlace de Datos: Este nivel proporciona facilidades para la transmisin de bloques de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel Fsico en formatos o grupos lgicos de informacin. Para: Detectar errores en el nivel fsico. Establecer esquema de deteccin de errores para las retransmisiones o reconfiguraciones de red. Establecer el mtodo de acceso que la computadora debe seguir para transmitir y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a travs del enlace fsico. Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincrona. En general controla el nivel y es la interfaces con el nivel de red, al comunicarle a este una transmisin libre de errores.
Nivel de Red: Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes entre redes. Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Este nivel proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en particular deber enviarse al nivel 4 (Nivel de Transporte) o bien al nivel 2 (Enlace de datos). Este nivel conmuta, enruta y controla la congestin de los paquetes de informacin en una sub-red. Define el estado de los mensajes que se envan a nodos de la red. Nivel de Transporte: Este nivel acta como un puente entre los tres niveles inferiores totalmente orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente orientados al procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de la informacin. Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las caractersticas de transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin). Este nivel define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red. Asigna una direccin nica de transporte a cada usuario. Define una posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples conexiones. Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos. Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje. Establece la transparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia de informacin entre dos sistemas.
Nivel Sesin: Proveer los servicios utilizados para la organizacin y sincronizacin del dilogo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos. Establece el inicio y termino de la sesin. Recuperacin de la sesin. Control del dilogo; establece el orden en que los mensajes deben fluir entre usuarios finales. Referencia a los dispositivos por nombre y no por direccin. Permite escribir programas que corrern en cualquier instalacin de red. Nivel Presentacin: Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos para su transmisin en la red. Determina la forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su significado o semntica. Establece independencia a los procesos de aplicacin considerando las diferencias en la representacin de datos. Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados. Opera el intercambio. Opera la visualizacin.
Nivel Aplicacin: Proporciona servicios al usuario del Modelo OSI. Proporciona comunicacin entre dos procesos de aplicacin, tales como: programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especficas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc. PROCESO DE ENCAPSULADO DE DATOS El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Para ver cmo se produce el encapsulamiento, examine la forma en que los datos viajan a travs de las capas como lo ilustra la siguiente figura. Una vez que se envan los datos desde el origen, como se describe en la siguiente figura, viajan a travs de la capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en sentido descendiente. Como se puede ver, el empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las redes ofrecen sus servicios a los usuarios finales. Como lo muestran las figuras, las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos:
ENCAPSULAMIENTO DE DATOS
1.- Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 2.- Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts del mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable. 3.- Anexar (agregar) la direccin de red al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada. 4.- Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. 5.- Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo general un cable). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico puede originarse en una LAN, cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI.
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CAPITULO 7
ESTACIONES DE TRABAJO
Estaciones
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El trmino de estacin se refiere al dispositivo de red utilizado por el usuario para acceder a la red. Una estacin se puede describir como local (directamente conectada al medio de la LAN) o remota (conectada a la LAN usando un enlace de telecomunicaciones).
Una estacin proporciona la interfaces para la entrada del usuario y despliegue de datos; las estaciones sobre una LAN son PCs capaces de funcionar independientemente.
PLATAFORMAS
Software de Cliente
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Todas las estaciones requieren de un sistema operativo (OS) para poder funcionar. Un sistema operativo tpico controla todos los accesos a las aplicaciones de software y las funciones del hardware como es el caso de la impresin. El software de cliente describe las adiciones del sistema operativo de la estacin para habilitar el acceso a los recursos de la red; tambin intercepta e inspecciona cada comando de usuario y lo direcciona hacia la red o hacia el sistema operativo de la estacin, como sea apropiado.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Un NIC es un adaptador instalado en un dispositivo de red con el propsito de enlazarlo hacia la red. Las NICs estn equipadas con uno o ms conectores, los cuales corresponden al medio utilizado sobre la LAN, como: Conector de par torcido Conector de fibra ptica Conector de cable coaxial Antena inalmbrica Censor infrarrojo
En algunos casos se pueden insertar varias NICs en el mismo dispositivo para mejorar su rendimiento y/o tolerancia a fallas.
NICs ETHERNET
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NIC OPTICA
NIC WIRELESS
NIC PCMCIA
NIC BLUETOOTH
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NICs FDDI
NIC FDDI
MEDIO FDDI
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DISPOSITIVO DE CONECTIVIDAD
REPETIDORES Un repetidor es un dispositivo electrnico que opera slo en la Capa Fsica del modelo OSI. Un repetidor permite slo extender la cobertura fsica de una red, pero no cambia la funcionalidad de la misma. Un repetidor regenera una seal a niveles ms ptimos. Es decir, cuando un repetidor recibe una seal muy dbil o corrompida, crea una copia bit por bit de la seal original. La posicin de un repetidor es vital, ste debe poner antes de que la seal se debilite. Por ejemplo: En el caso de una red local (LAN) la cobertura mxima del cable UTP es 100 metros; pues el repetidor debe ponerse unos metros antes de esta distancia y poner extender la distancia otros 100 metros o ms. Tipos de repetidores Repetidor para sistema cableado elctrico
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Repetidor pasivo: normalmente este dispositivo se alimenta de la propia energa que contiene la seal que pasa por el es por ello que su cobertura de generacin de seal puede estar muy limitada de acuerdo al medio de comunicacin que utilice, este dispositivo puede conectar a otro dispositivo similar a el pero nunca a un repetidor activo.
REPETIDOR PASIVO
Repetidor activo: este dispositivo es capaz de regenerar la seal de forma amplificada es decir a niveles superiores de la forma original de la seal ya que tiene una alimentacin alternativa de energa adems, de ser capaz de conectar a varios repetidores pasivos y por lo menos una activo mas.
REPETIDOR ACTIVO
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HUB El concentrador o hub es un dispositivo de capa fsica que interconecta fsicamente otros dispositivos (computadoras, impresoras, servidores, etc) en topologa estrella o ducto Existen hubs pasivos o hubs activos. Los pasivos slo interconectan dispositivos, mientras que los hubs activos adems regeneran las seales recibidas, como si fuera un repetidor. Un hub activo entonces, puede ser llamado como un repetidor multipuertos o hub switches.
APILACION DE HUBS
HUB SWITCH
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es un dispositivo que acta como un punto centralizado de cableado para todas las estaciones de trabajo de una red, donde las estaciones de trabajo pueden administrarse y reconfigurarse desde un punto central. Un hub switch cuenta con una tecnologa de hub que simplifica los movimientos en la red, incrementos y cambios. Permite que las estaciones de trabajo sean fcilmente re-configuradas y sean administradas desde un punto central. El hub switch tiene caractersticas ms avanzadas de administracin que un simple hub. Un Switch provee un ancho de banda dedicado a cada puerto de conexin y mejora el desempeo reduciendo el nmero de usuarios por el segmento. El Switch es una de las mejores maneras de satisfacer la demanda del ancho de banda sobre la red.
APILACION DE SWITCHES
TRANSCEPTORES
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TRANSCEPTOR: Los transceptores se emplean para conectar un dispositivo a diferentes tipos de medios. El transceptor intermedia en la transmisin y recepcin de datos de acuerdo a las reglas particulares de cada medio. La misin de un transceptor es conectar un nico dispositivo (como por ejemplo un servidor de terminales) a la red; no retransmiten la seal como hara un repetidor o concentrador. Los transceptores y convertidores juegan un importante papel en mantener bajo el costo de conectividad de la red.
TRANSCEPTORES
TIPOS DE TRANSCEPTORES
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BRIDGE: Estos equipos se utilizan asimismo para interconectar segmentos de red, (ampla una red que ha llegado a su mximo, ya sea por distancia o por el nmero de equipos) y se utilizan cuando el trfico no es excesivamente alto en las redes pero interesa aislar las colisiones que se produzcan en los segmentos interconectados entre s. Los bridges trabajan en el nivel 2 de OSI, con direcciones fsicas, por lo que filtra trfico de un segmento a otro. Esto lo hace de la siguiente forma: Escucha los paquetes que pasan por la red y va configurando una tabla de direcciones fsicas de equipos que tiene a un lado y otro (generalmente tienen una tabla dinmica), de tal forma que cuando escucha en un segmento un paquete de informacin que va dirigido a ese mismo segmento no lo pasa al otro, y viceversa. No filtra los broadcasts, que son paquetes genricos que lanzan los equipos a la red para que algn otro les responda, aunque puede impedir el paso de determinados tipos de broadcast. Esto es tpico para solicitar las cargas de software, por ejemplo. Por tanto, al interconectar segmentos de red con bridges, podemos tener problemas de tormentas de broadcasts, de saturacin del puente por sobrecarga de trfico, etc. El nmero mximo de puentes en cascada es de siete; no pueden existir bucles o lazos activos, es decir, si hay caminos redundantes para ir de un equipo a otro, slo uno de ellos debe estar activo, mientras que el redundante debe ser de backup. Para esto, cuando se est haciendo bridging en las redes, se usa el algoritmo de spanningtree, mediante el cual se deshacen los bucles de los caminos redundantes. Las posibles colisiones no se transmiten de un lado a otro de la red. El bridge slo deja pasar los datos que van a un equipo que l conoce. El bridge generalmente tiene una tabla dinmica, aslan las colisiones, pero no filtran protocolos. El bridge trabaja en el nivel 2 de OSI y asla las colisiones La primera vez que llega un paquete al bridge lo transmitir, pero aprende (ya que, si el paquete no lo coge nadie, significa que no est). El peligro de los bridges es cuando hay exceso de broadcast y se colapsa la red. A esto se le llama tormenta de broadcast, y se produce porque un equipo est pidiendo ayuda (falla).
TIPOS DE BRIDGES
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Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Al distinguir los trficos locales y no locales, estos elementos disminuyen el mnimo total de paquetes circulando por la red por lo que, en general, habr menos colisiones y resultar ms difcil llegar a la congestin de la red. Operan en el Nivel de Enlace del modelo de referencia OSI, en el nivel de trama MAC (Medium Access Control, Control de Acceso al Medio) y se utilizan para conectar o extender redes similares, es decir redes que tienen protocolos idnticos en los dos niveles inferiores OSI, (como es TokenRing con TokenRing, Ethernet con Ethernet, etc) y conexiones a redes de rea extensa. Se encargan de filtrar el trfico que pasa de una a otra red segn la direccin de destino y una tabla que relaciona las direcciones y la red en que se encuentran las estaciones asignadas. Las redes conectadas a travs de bridge aparentan ser una nica red, ya que realizan su funcin transparentemente; es decir, las estaciones no necesitan conocer la existencia de estos dispositivos, ni siquiera si una estacin pertenece a uno u otro segmento. Un bridge ejecuta tres tareas bsicas: Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. Filtrado de las tramas destinadas a la red local. Envo de las tramas destinadas a la red remota.
Se distinguen dos tipos de bridge: Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas. Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas. Se puede realizar otra divisin de los bridges en funcin de la tcnica de filtrado y envo (bridging) que utilicen:
Spanning Tree Protocol Bridge o Transparent Protocol Bridge (Protocolo de Arbol en Expansin o Transparente, STP).
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Estos bridges deciden qu paquetes se filtran en funcin de un conjunto de tablas de direcciones almacenadas internamente. Su objetivo es evitar la formacin de lazos entre las redes que interconecta. Se emplea normalmente en entornos Ethernet.
Source Routing Protocol Bridge (Bridge de Protocolo de Encaminamiento por Emisor, SRP).
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El emisor ha de indicar al bridge cul es el camino a recorrer por el paquete que quiere enviar. Se utiliza normalmente en entornos TokenRing.
Source Routing Transparent Protocol Bridge Encaminamiento por Emisor Transparente, SRTP).
(Bridge
de
Protocolo
de
APLICACIN DE SRTPB
Ventajas de los bridges: Fiabilidad. Utilizando bridges se segmentan las redes de forma que un fallo slo imposibilita las comunicaciones en un segmento.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Eficiencia. Segmentando una red se limita el trfico por segmento, no influyendo el trfico de un segmento en el de otro. Seguridad. Creando diferentes segmentos de red se pueden definir distintos niveles de seguridad para acceder a cada uno de ellos, siendo no visible por un segmento la informacin que circula por otro. Dispersin. Cuando la conexin mediante repetidores no es posible debido a la excesiva distancia de separacin, los bridges permiten romper esa barrera de distancias.
Desventajas de los bridges: Son ineficientes en grandes interconexiones de redes, debido a la gran cantidad de trfico administrativo que se genera. Pueden surgir problemas de temporizacin cuando se encadenan varios bridges. Pueden aparecer problemas de saturacin de las redes por trfico de difusin.
Las aplicaciones de los bridges est en soluciones de interconexin de RALs similares dentro de una interconexin de redes de tamao pequeo-medio, creando una nica red lgica y obteniendo facilidad de instalacin, mantenimiento y transparencia a los protocolos de niveles superiores. Tambin son tiles en conexiones que requieran funciones de filtrado. Cuando se quiera interconectar pequeas redes.
GATAWEYS Estos dispositivos estn pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes protocolos. Operan en los niveles ms altos del modelo de referencia OSI (Nivel de Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin) y realizan
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l conversin de protocolos para la interconexin de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son ms caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran nmero de redes de diferentes tipos. Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no slo conectan redes de diferentes tipos, sino que tambin aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Sistema que permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asncronos a travs de un servidor de comunicaciones, utilizando lneas telefnicas conmutadas o punto a punto. Generalmente estn diseados para una infraestructura de transporte muy concreta, por lo que son dependientes de la red. Gateway SNA Permite la conexin a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones SNA (System Network Architecture, Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresin. Gateway TCP/IP Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior va RAL o WAN y tambin funcionan como interfaz de cliente proporcionando los servicios de aplicacin estndares de TCP/IP. Gateway PAD X.25 Son similares a los asncronos; la diferencia est en que se accede a los servicios a travs de redes de conmutacin de paquetes X.25. Gateway FAX Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax. Ventajas de los Gateways Simplifican la gestin de red. Permiten la conversin de protocolos. Desventajas de los Gatways Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. La funcin de conversin de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no est optimizada para mitigar esta posibilidad. Su aplicacin est en redes corporativas compuestas por un gran nmero de RALs de diferentes tipos.
ROUTERS (Ruteador) Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l redundancia entre dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso econmico a una WAN. El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distinge entre los diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes.
El ruteador realiza dos funciones bsicas: 1. El ruteador es responsable de crear y mantener tablas de ruteo para cada capa de protocolo de red, estas tablas son creadas ya sea estticamente o dinmicamente.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l De esta manera el ruteador extrae de la capa de red la direccin destino y realiza una decisin de envi basado sobre el contenido de la especificacin del protocolo en la tabla de ruteo. 2. La inteligencia de un ruteador permite seleccionar la mejor ruta, basndose sobre diversos factores, ms que por la direccin MAC destino. Estos factores pueden incluir la cuenta de saltos, velocidad de la lnea, costo de transmisin, retrazo y condiciones de trfico. La desventaja es que el proceso adicional de procesado de frames por un ruteador puede incrementar el tiempo de espera o reducir el desempeo del ruteador cuando se compara con una simple arquitectura de switch.
SERVIDORES SERVIDOR:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El trmino servidor tambin se utiliza para referirse al ordenador fsico en el cual funciona ese software, una mquina cuyo propsito es proveer datos de modo que otras mquinas puedan utilizar esos datos.
TIPOS DE SERVIDORES Servidores de Archivos e Impresin: Los servidores de archivos e impresin gestionan el acceso de los usuarios y el uso de recursos de archivos e impresin. Por ejemplo, al ejecutar una aplicacin de tratamiento de textos, la aplicacin de tratamiento de textos se ejecuta en su equipo. El documento de tratamiento de textos
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l almacenado en el servidor de archivos e impresin se carga en la memoria de su equipo, de forma que pueda editarlo o modificarlo de forma local. En otras palabras, los servidores de archivos e impresin se, utilizan para el almacenamiento de archivos y datos.
Servidores de Aplicaciones: Los servidores de aplicaciones constituyen el lado servidor de las aplicaciones cliente/servidor, as como los datos, disponibles para los clientes. Por ejemplo, los servidores almacenan grandes cantidades de datos organizados para que resulte fcil su recuperacin. Por tanto, un servidor de aplicaciones es distinto de un servidor de archivos e impresin. Con un servidor de archivos e impresin, los datos o el archivo son descargados al equipo que hace la peticin. En un servidor de aplicaciones, la base de datos permanece en el servidor y slo se envan los resultados de la peticin al equipo que realiza la misma. Una aplicacin cliente que se ejecuta de forma local accede a los datos del servidor de aplicaciones. Por ejemplo, podra consultar la base de datos de empleados buscando los empleados que han nacido en noviembre. En lugar de tener la base de datos completa, slo se pasar el resultado de la consulta desde el servidor a su equipo local.
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SERVIDOR DE APLICACIONES DE BD
Servidores de Correo: Los servidores de correo funcionan como servidores de aplicaciones, en el sentido de que son aplicaciones servidor y cliente por separado, con datos descargados de forma selectiva del servidor al cliente.
SERVIDOR DE CORREO
Servidores de Fax: Los servidores de fax gestionan el trfico de fax hacia el exterior y el interior de la red, compartiendo una o ms tarjetas mdem fax.
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SERVIDOR DE FAX
Servidores de Comunicaciones: Los servidores de comunicaciones gestionan el flujo de datos y mensajes de correo electrnico entre las propias redes de los servidores y otras redes, equipos mainframes, o usuarios remotos que se conectan a los servidores utilizando mdems y lneas telefnicas.
SERVIDOR DE COMUNICACIONES
Servidores de Servicios de Directorio: Los servidores de servicios de directorio permiten a los usuarios localizar, almacenar y proteger informacin en la red. Por ejemplo, cierto software servidor combina los equipos en grupos locales (llamados
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l dominios) que permiten que cualquier usuario de la red tenga acceso a cualquier recurso de la misma.
SERVIDOR DE SERVICIOS
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Sistemas Operativos de Red Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de transmisin con el objeto de intercambiar informacin, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema para ejecutar estas operaciones, adems de la ubicacin de los recursos que desee acceder. Lo importante es hacer ver que el usuario puede acceder y compartir muchos recursos.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El enfoque de Novell de servicio al usuario de LAN es nico, ya que ha elegido concentrar esfuerzos en la produccin de software que funciona en el hardware de redes de otros fabricantes. NetWare funciona en prcticamente cualquier IBM o compatible, y opera en todo el hardware de los fabricantes ms importantes de LAN incluyendo los productos de Apple Macintosh y ARCnet. El sistema operativo de red de Novell, NetWare, puede funcionar en varias topologas diferentes. Dependiendo del hardware que se seleccione, NetWare puede ejecutarse en una red configurada como estrella, agrupamiento de estrellas, Token Ring e incluso en un bus. Caractersticas principales de NetWare NetWare opera en todo el hardware de los fabricantes ms importantes de LAN. Puede funcionar en varias topologas diferentes. NetWare est diseado para ofrecer un verdadero soporte de servidor de archivos de red. Ofrece los sistemas de seguridad ms importantes del mercado. Puede manejar hasta 1000 usuarios en un solo servidor (versin 4.x). La caracterstica principal de 4.x son los Servicios de Directorios de NetWare (NDS). Netware 5 incluye una versin nativa o pura de TCP/IP y adems no requiere IPX.
Windows NT Server de Microsoft Windows NT de Microsoft es un verdadero sistema operativo de 32 bits muy poderoso, que est disponible en versiones cliente y servidor. Entre las caractersticas clave de NT est la multitarea prioritaria, procesos de multilectura o hebras, portabilidad y
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l soporte para multiprocesamiento simtrico. La multitarea prioritaria permite la realizacin de mltiples tareas preferentes y subordinadas. Es NT y no los programas especficos quien determina cuando deber interrumpirse un programa y empezar a ejecutar otro. Procesos de lectura mltiple o hebras, es un trmino que en NT, se refiere a los hilos que funcionan como agentes de ejecucin. Tener hebras de ejecucin mltiple dentro de un mismo proceso, significa que un proceso ejecuta, de manera simultnea, diferentes partes de un programa en diferentes procesadores. El multiprocesamiento simtrico permite que los requerimientos de sistema y aplicacin se distribuyan de manera uniforme entre todos los procesadores disponibles, haciendo que todo funcione mucho ms rpido. Windows NT emplea el sistema de archivos NT (NTFS). Este sistema de archivos soporta nombres de archivo de hasta 256 caracteres. Tambin permite el rastreo de transacciones. Esto significa que si el sistema falla, NT regresa los datos al estado inmediato anterior a la cada del sistema. Microsoft dise Windows NT para que fuera porttil. Est compuesto de un kernel o ncleo, as como de diferentes subsistemas del sistema. Hay subsistemas disponibles para aplicaciones que ejecutan programas basados en OS/2 y POSIX . Un procesador DOS virtual (VDM) ejecuta MS-DOS y aplicaciones Windows de 16 bits. NT incluye software de red de punto a punto para que los usuarios de NT puedan compartir archivos y aplicaciones con otros usuarios que ejecuten NT o Windows para Trabajo en Grupo. Seguridad en NT Windows NT requiere que los usuarios introduzcan una contrasea cada vez que inician el sistema operativo, estn o no conectados a un servidor. Cada vez que se inicia NT, ste solicita una contrasea. Una funcin de seguridad de NT es el administrador de usuarios. Este programa garantiza que las contraseas se sujeten a la poltica de la compaa. Tambin permite que cada mquina NT sea configurada para cierto nmero de usuarios, dando a cada uno de ellos su propio nivel de privilegios. Adems es posible crear grupos y dar los mismos privilegios a todos los integrantes de un grupo. Otra funcin de seguridad clave es el visor de eventos. Este programa permite a los administradores de red visualizar una bitcora de todos los errores e infracciones a la red, incluyendo la hora, fecha y tipo de infraccin, as como el lugar donde ocurri el evento y el nombre del usuario implicado. Ejecucin de NT con otros sistemas operativos de red Windows NT Server ofrece comparticin de archivos integrada, capacidad de comparticin de impresoras para la computacin en grupos de trabajo y una interfaz de sistema de red abierto, que incluye soporte integrado para IPX/SPX, TCP/IP, NetBEUI y otros transportes. NT Server es compatible con redes existentes como VINES, NetWare, UNIX, LAN Manager 2.x y Windows para Trabajo en Grupo. Windows NT incluye interfaces de programacin de aplicacin (API) que permiten que los fabricantes de sistemas operativos de red (NOS) escriban software de cliente para que sus productos puedan ejecutarse con ste. NT da soporte a clientes Macintosh y los trata de la misma manera como usuarios de la red, dando soporte al protocolo de archivo AppleTalk. Los usuarios de Macintosh pueden accesar el servidor NT Server como si se tratara de un servidor AppleShare. Windows NT Server 4.0 La integracin de la interfaz de usuario de Windows 95 en NT 4.0, proporciona una visin consistente a travs del escritorio y el servidor, resultando en un menor tiempo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l de entrenamiento y un ms rpido desenvolvimiento del nuevo sistema operativo de red. Herramientas como el administrador de tareas y el monitor de red simplifican la administracin del servidor. El administrador de tareas ofrece informacin extensa de las aplicaciones e indicaciones grficas del CPU y de la memoria, que permiten a los administradores un control del comportamiento del sistema. El monitor de red tiene la habilidad de vigilar el trfico de la red, permitiendo prevenir problemas en el desempeo de la misma. El directorio de servicios de Windows NT (NTDS) soporta a 25,000 usuarios por dominio y cientos o miles por empresa. Sin importar lo centralizado o descentralizado de un negocio, NTDS permite instalar un directorio en la organizacin capaz de proveer un manejo completo de recursos, servicios y aplicaciones. NTDS es un directorio de servicios que presenta seguridad, arquitectura confiable, interfaz grfica para la administracin e interoperabilidad abierta con Novell NetWare. NT 4.0 incluye un programa de diagnsticos que proporciona informacin acerca de los drivers y del uso de la red, minimizando los posibles errores del sistema. Esta informacin se presenta en forma grfica que puede ser utilizada desde un sistema NT remoto. El desempeo y la escalabilidad del servidor se han mejorado, as como la comparticin e impresin de archivos y el desempeo del servidor de Internet. Windows NT 4.0 trabaja con sistemas como NetWare, UNIX e IBM. Tiene soporte para ms de 5,000 plataformas de hardware, siendo compatible para los protocolos de red ms utilizados como TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI, AppleTalk, control de enlace de datos (Data Link Control, DLC), HTTP, arquitectura de redes de sistemas (Systems Network Architecture, SNA), PPP Y protocolo de punto a punto por medio de tnel (Point to Point Tunneling Protocol, PPTP). NT 4.0 es compatible para una gran variedad de sistemas clientes como Windows 3.x, Windows 95, Windows NT Workstation, IBM OS/2 y Macintosh. Resumen de Windows NT. Windows NT es un sistema operativo de 32 bits, que est disponible en versiones cliente y servidor. NT ofrece procesamiento multitareas, procesos de lectura mltiple e interrupciones prioritarias. Ofrece la capacidad de realizar procesamiento simtrico. NT califica para la certificacin gubernamental C-2 para ambientes seguros. Incluye soporte integrado para IPX/SPX, TCP/IP, NetBEUI y otros transportes. El directorio de servicios de NT 4.0 (NTDS) soporta a 25,000 usuarios por dominio y cientos o miles por empresa. NT 4.0 incluye un programa de diagnsticos que proporciona informacin acerca de los drivers y del uso de la red
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Microsoft Windows 2000 Windows 2000 representa un esfuerzo por unificar lo que hasta ahora eran dos sistemas operativos distintos, Windows 9x y Windows NT. Windows 2000 es la nueva versin de Windows NT 4.0 WorkStation y NT Server, pero tambin icorpora la sencilles de manejo de la serie 9x. Windows 2000 ofrece lo mejor de ambos mundos: la solidez y la seguridad de NT, junto a la facilidad de manejo, soporte de hardware y multimedia de Windows 98. Entre lo mejor de Windows 98 que ofrece la versin 2000, se encuentra el soporte de hardware, la interface renovada, incluso-, la presencia de Internet Explorer 5 y del Reproductor de medios y soporte para las nuevas tecnologas como USB, FAT32, Administracin Avanzada de Energa, etc. Versiones de Windows 2000 Windows 2000 Professional: Windows 2000 Pro, sucesor de NT Worksta-tion, est destinado a ser un cliente de red seguro y una estacin de trabajo corporativa. Soporta hasta 2 procesadores y es til, como sistema operativo autnomo, para correr aplicaciones de alta performance, especialmente en diseo grfico, por ejemplo. Microsoft lo promociona como el principal sistema operativo de escritorio en un entorno de negocios. Windows 2000 Server: Sucesor de NT Server, soporta hasta 4 procesadores y est destinado a ser el servidor de impresin, archivos, aplicaciones e, incluso, Web de una empresa pequea a mediana.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Windows 2000 Advanced Server: Sucesor de NT Server Enterprise Edition, soporta hasta 8 procesadores y ser el servidor departamental de aplicaciones en empresas medianas a grandes, con ms de un dominio y tareas de misin crtica. Entre otras prestaciones, se incluye soporte para RAID y fault tolerance. Windows 2000 Data Center Server: Soporta hasta 32 procesadores y slo se entregar sobre pedido. Est destinado a grandes empresas que requieran data warehousing, anlisis economtricos, simulaciones cientificas e ingenieriles a gran escala, etc. Seguridad de Windows 2000 Puesto que se trata de un sistema operativo orientado al trabajo en red y a la comparticion de recursos, la familia Windows 2000 ha integrado slidas tecnologas de seguridad. La intencin es que cada usuario pueda comprender como funcionan estas tecnologas y controlarlas de forma cabal. Esta "infraestructura" de seguridad funciona en tres niveles: Local. Se refiere a la proteccin de datos en el ordenador. El sistema esta diseado para evitar que usuarios no autorizados se "salten" el sistema de arranque y, por tanto, tambin las funciones de seguridad. Algunos fabricantes de hardware integran sistemas de "contrasea", una solucin no muy adecuada para entornos de trabajo compartido. La encriptacin de los datos en el disco NTFS es un servicio que se basa en la arquitectura CriptoAPI de Windows para implementar el sistema de llaves pblicas. Cada archivo (incluyendo sus temporales de trabajo) se encripta a travs de una llave generada aleatoriamente, utilizando algoritmos asimtricos. W2000 es el primer operativo que implementa encriptacin de 128 bits en un proceso transparente, ya que ENF encripta y desencripta los archivos localizando las llaves del usuario, bien desde el almacn del sistema o desde los dispositivos como los Smart Cards. Corporativo. Se refiere a la proteccin de datos en una red local. W2000 utiliza el protocolo de autentificacin Kerberos versin, 5, un estndar de seguridad en redes locales e intranets que verifica y hace un seguimiento de la actividad de cada usuario dentro de la red. Kerberos permite un control del acceso unificado a casi cualquier entorno de red, eliminando la necesidad de obtener permisos y esperar la respuesta de cada vez que un cliente desea acceder a un nuevo recurso de la red. Publico. W2000 utiliza tambin sistemas de llaves pblicas y protocolos de autenticacin para mantener la seguridad de las comunicaciones que se realizan por Internet, de forma que verifique la procedencia de mensajes de correo o garantice las fuentes de donde proceden las descargas. Por otra parte, incluye soporte para redes privadas virtuales (VPN), protocolos encapsulados que crean un "canal" de comunicacin privado a travs de redes pblicas. El soporte VPN se realiza a travs del protocolo PPTP (Point to Point Tunneling Protocol), Layer 2 Tunneling Protocol e IPSec, un protocolo que implementa una gama de funciones sobre una capa de red encriptada.
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Microsoft Windows Server 2003 Windows Server 2003 es un sistema operativo de propsitos mltiples capaz de manejar una gran gama de funciones de servidor, en base a sus necesidades, tanto de manera centralizada como distribuida. Windows Server 2003 contiene tecnologas bsicas construidas en base a las fortalezas de Windows 2000 Server para ofrecer un sistema operativo rentable y superior. Funciones principales de Windows Server 2003 Servidor de archivos e impresin. Servidor Web y aplicaciones Web. Servidor de correo. Terminal Server. Servidor de acceso remoto/red privada virtual (VPN). Servicio de directorio, Sistema de dominio (DNS), y servidor DHCP. Servidor de transmisin de multimedia en tiempo real (Streaming). Servidor de infraestructura para aplicaciones de negocios en lnea (tales como planificacin de recursos de una empresa y software de administracin de relaciones con el cliente).
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Beneficios Principales de Windows 2003 Server Seguro: Windows Server 2003 es el sistema operativo de servidor ms rpido y ms seguro que ha existido. Windows Server 2003 ofrece fiabilidad al: Proporcionar una infraestructura integrada que ayuda a asegurar que su informacin de negocios estar segura. Proporcionar fiabilidad, disponibilidad, y escalabilidad para que usted pueda ofrecer la infraestructura de red que los usuarios solicitan.
Productivo Windows Server 2003 ofrece herramientas que le permiten implementar, administrar y usar su infraestructura de red para obtener una productividad mxima. Windows Server 2003 realiza esto al: Proporcionar herramientas flexibles que ayuden a ajustar su diseo e implementacin a sus necesidades organizativas y de red. Ayudarle a administrar su red proactivamente al reforzar las polticas, tareas automatizadas y simplificacin de actualizaciones. Ayudar a mantener bajos los gastos generales al permitirles a los usuarios trabajar ms por su cuenta.
Conectado Windows Server 2003 puede ayudarle a crear una infraestructura de soluciones de negocio para mejorar la conectividad con empleados, socios, sistemas y clientes. Windows Server 2003 realiza esto al: Proporcionar un servidor Web integrado y un servidor de transmisin de multimedia en tiempo real para ayudarle a crear ms rpido, fcil y seguro una Intranet dinmica y sitios de Internet. Proporcionar un servidor de aplicaciones integrado que le ayude a desarrollar, implementar y administrar servicios Web en XML ms fcilmente. Brindar las herramientas que le permitan conectar servicios Web a aplicaciones internas, proveedores y socios
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Mejor economa Windows Server 2003, cuando est combinado con productos Microsoft como hardware, software y servicios de los socios de negocios del canal brindan la posibilidad de ayudarle a obtener el rendimiento ms alto de sus inversiones de infraestructura. Windows Server 2003 lleva a cabo esto al: Proporcionar una gua preceptiva y de fcil uso para soluciones que permitan poner rpidamente la tecnologa a trabajar. Ayudarle a consolidar servidores aprovechando lo ltimo en metodologas, software y hardware para optimizar la implementacin de su servidor. Bajar el coste total de propiedad (TCO) para recuperar rpido la inversin.
Versiones de Windows 20003 Server Microsoft Windows Server 2003 Standard Edition. El sistema operativo servidor fiable ideal para satisfacer las necesidades diarias de empresas de todos los tamaos, proporcionando la solucin ptima para compartir archivos e impresoras, conectividad segura a Internet, implementacin centralizada de aplicaciones y un entorno de trabajo que conecta eficazmente a empleados, socios y clientes. Soporta hasta 4 procesadores y 4 Gb de Memoria RAM. Microsoft Windows Server 2003 Enterprise Edition. La plataforma preferida tanto por las grandes compaas como por las de tamao medio para implementar aplicaciones de forma segura, as como servicios Web. Integrndose en infraestructuras aportando fiabilidad, mejores rendimientos y un elevado valor empresarial, se presenta tanto en 32 como en 64 bit. Soporta hasta 8 procesadores, hasta 64 Gb de memoria RAM y permite clustering de hasta 8 nodos. Microsoft Windows Server 2003 Datacenter Edition. Es el servidor escogido para aplicaciones crticas de negocio as como las consideradas de misin crtica, que exigen los ms altos niveles de uptime, escalabilidad y fiabilidad. Slo disponible a travs del Datacenter Program de la mano de los fabricantes y proveedores de servicios lderes del mercado, se presenta en las versiones de 32 y 64 bit. Y permite escalar por encima de las 8 vas o procesadores alcanzando hasta 64 procesadores en paralelo. Microsoft Windows Server 2003 Web Edition. Optimizado especficamente para albergar y servir pginas web, manteniendo las funcionalidades esenciales que garantizan la fiabilidad, seguridad y facilidad de gestin caractersticas de Windows Server. Es la edicin adecuada para implementar servidores web dedicados a bajo coste.
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LAN Server de IBM LAN Server es un sistema operativo de red que se ejecuta bajo OS/2. Este software de servidor de archivos proporciona lo que IBM llama relaciones solicitador/servidor (y lo que el resto de la industria conoce como relaciones cliente/servidor). No importa los trminos que se utilicen, cuando el software se ejecuta bajo un verdadero sistema operativo multitareas, permite que las bases de datos distribuidas en LAN sean una realidad. Los usuarios slo necesitan solicitar un registro en particular y el procesamiento real se lleva a cabo en alguna otra parte de la red. LAN Server ofrece funciones de acceso a bases de datos mejoradas debido a la disponibilidad del componente Servicios de Conexin de Bases de Datos Distribuidas/2 (DDCS/2), que forma parte de manera opcional en la arquitectura de sistemas de red de IBM. Esta caracterstica permite conexiones entre las bases de datos anfitrionas y las bases de datos ubicadas en estaciones remotas clientes de red. El concepto de dominio es muy importante para entender el funcionamiento de una red LAN Server. Un grupo de estaciones de trabajo y uno o ms servidores constituyen el dominio. Un usuario que cuente con una ID (Identificacin) de usuario para el dominio, puede registrarse en l desde una estacin de trabajo solicitadora y accesar a los recursos de dicho dominio. Dentro de cada dominio, el administrador de red designa un servidor de red como controlador de dicho dominio; ste se encarga de administrarlo y de coordinar la comunicacin entre servidores y solicitadores. LAN Server exige la creacin de un dominio como mnimo y que haya un servidor que acte como controlador del dominio. Se puede tener otro servidor que acte como controlador de dominio de respaldo.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La administracin de perfiles de usuario les permite a los administradores de red solicitar una validacin de la identificacin de un usuario y la contrasea en el momento del registro. El sistema de control de acceso de LAN Server proporciona seguridad adicional al ofrecer un grupo de permisos que le permiten al administrador de red otorgar varios niveles de acceso diferentes a los recursos compartidos. Es posible otorgar los siguientes permisos: leer y ejecutar archivos EXE, escribir en archivos, crear subdirectorios y archivos, modificar los atributos de los archivos, as como crear, modificar y eliminar perfiles de control de acceso. Los administradores de red tambin pueden otorgar varios privilegios de operador como operador de cuentas, operador de impresin, operador de comunicaciones y operador de servidor. Un usuario con privilegios de operador de cuentas puede administrar a los usuarios y grupos dentro de un dominio. Este usuario tiene los privilegios necesarios para aadir, modificar o eliminar usuarios y grupos. Los usuarios con privilegios de operador de impresin pueden administrar las colas y trabajos de impresin. Tambin pueden compartir colas de impresin y manejar los trabajos remotos en colas compartidas. Estas tareas de administracin pueden llevarse a cabo usando el administrador de impresin o bien desde la lnea de comando. Los usuarios con privilegios de operador de comunicaciones pueden manejar los dispositivos seriales. Esto significa que pueden compartir los dispositivos seriales y administrar los dispositivos seriales compartidos. Los usuarios con privilegios de operador de servidor pueden administrar los alias y otros recursos compartidos. Pueden observar el estado de la red dentro de un dominio. Tambin pueden crear, modificar o eliminar los alias u otros recursos compartidos. Un alias es una especie de sobrenombre para un recurso. Estos sobrenombres se crean porque son mucho ms fciles de recordar y usar que los nombres oficiales de red que se otorgan a los recursos. Caractersticas Principales de LAN Server LAN Server es el sistema operativo de red basado en OS/2 de IBM. LAN Server agrupa los servidores de archivos por dominios. LAN Server ofrece funciones de acceso a bases de datos mejoradas. LAN Server es preferible sobre otros NOS para aquellos clientes que tienen una gran inversin en equipos de macrocomputadoras. El acceso a recursos puede realizarse por medio de sus sobrenombres o alias correspondientes.
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VINES de Banyan El sistema Virtual Networking System (sistema de red virtual) de Banyan Systems, es un sistema operativo de red basado en una versin modificada de UNIX. VINES representa el patrn ms alto en la conectividad interredes y en la seguridad y transparencia de operacin. La compaa ofrece varios productos accesorios, incluyendo software de correo electrnico y de administracin de red. VINES da soporte a una amplia gama de arquitecturas de hardware incluyendo Token Ring de IBM, ARCnet de SMC, Ethernet Interlan, EtherLink y EtherLink Plus de 3Com y ProNET-10 de Proteon. Requiere de un servidor de archivos especializado. Todos los servicios de VINES, incluyendo los de nombrado, archivo, impresora y correo se ejecutan como procesos UNIX. Estos servicios pueden iniciarse e interrumpirse desde el servidor sin trastornar otros servicios. Aunque desde hace algn tiempo los expertos de la industria han ensalzado las capacidades de tareas y usuarios mltiples de UNIX, tambin han sealado que se dificulta su aceptacin por un amplio segmento del pblico general debido a que carece de una interfaz de usuario amigable. Si bien la interfaz de usuario de VINES es un sistema de mens y VINES est basado en UNIX, el usuario debe salir de este ambiente de red antes de poder usar UNIX. La versin 6.0 de VINES ofrece soporte para clientes que ejecuten DOS, Windows, Windows 95, OS/2, Macintosh y una variedad de clientes UNIX. Un servidor VINES 6.0 puede comunicarse con clientes que den soporte a los siguientes protocolos: VINES/IP, IPX, IP, AppleTalk y NetBIOS. StreetTalk es la base de datos distribuida de VINES y acta como un servicio de nombramiento de recursos. Los recursos pueden representar usuarios, servicios (como impresoras, volmenes de archivos o compuertas) e incluso listas. Con StreetTalk y VINES, un usuario no necesita saber rutas de acceso o la ubicacin de los usuarios (u otros recursos). Para facilitar an
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l ms las cosas, StreetTalk permite la creacin de alias o sobrenombres para los usuarios. Los diversos servidores de archivos VINES se comunican e intercambian informacin StreetTalk, empleando lo que se conoce como rfagas de salida. Estas comunicaciones suceden siempre que un usuario se une a la red, cuando el administrador aade o elimina informacin de grupo o servicio y cada 12 horas a partir de la hora en que el ltimo servidor entr en lnea. En la versin III de StreetTalk, Banyan aadi nuevas funciones de administracin. Ahora los administradores de red pueden renombrar usuarios y mover grupos a travs de la red. Este enfoque es muy superior al anterior mtodo de eliminar usuarios y listas y luego volver a introducirlos con nuevos nombres y perfiles. Caractersticas Principales de VINES VINES es un sistema operativo de red basado en UNIX. VINES se ejecuta en una amplia gama de arquitecturas de hardware como: Token Ring, ARCnet, Ethernet Interlan, EtherLink, ProNET-10, etc. Todos los servicios de VINES se ejecutan como procesos UNIX. StreetTalk es la base de datos distribuida de VINES y acta como servicio de nombrado de recursos. VINES proporciona acceso transparente a los recursos de la red, independientemente del lugar donde se encuentren o del protocolo que utilicen.
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UNIX UNIX es el sistema ms usado en investigacin cientfica, pero su aplicacin en otros entornos es bastante considerable. UNIX tiene una larga historia y muchas de sus ideas y metodologa se encuentran en sistemas como DOS y Windows. Las caractersticas fundamentales del UNIX moderno son: memoria virtual , multitarea y multiusuario . La filosofa original de diseo de UNIX fue la de distribuir la funcionalidad en pequeas partes: los programas. De esta forma, el usuario puede obtener nueva funcionalidad y nuevas caractersticas de una manera relativamente sencilla, mediante las diferentes combinaciones de pequeas partes (programas). Adems, en el caso de que aparezcan nuevas utilidades (y de hecho aparecen), pueden ser integradas al espacio de trabajo. Las versiones modernas del sistema UNIX estn organizadas para un uso de red fcil y funcional, por lo que es muy frecuente encontrar versiones del sistema UNIX sobre grandes unidades centrales sosteniendo varios cientos de usuarios al mismo tiempo. Las herramientas de comunicacin internas del sistema, la fcil aceptacin de rutinas de dispositivo adicionales de bajo nivel y la organizacin flexible del sistema de archivos son naturales para el entorno de red de hoy en da. El sistema UNIX, con su capacidad de multitarea y su enorme base de software de comunicaciones, hace que la computacin por red sea simple, permitiendo tambin compartir eficientemente dispositivos como impresoras y disco duro. La versin SVR4 (Sistema V versin 4), es la versin ms actualizada del sistema UNIX de AT&T. Ha sido portada a la mayora de las mquinas computadoras centrales y es el estndar actual para la lnea AT&T. SVR4 ha sido significativamente mejorado con respecto a versiones anteriores. Una de estas mejoras es la interfaz grfica de usuario (GUI), que permite la utilizacin de X Windows. Los sistemas comerciales UnixWare de SCO y Solaris de Sun Microsystems estn basados en el SVR4. La mejora ms importante de SVR4 es la adicin de soporte completo para redes de rea local. La administracin de mquinas conectadas en red se ha mejorado en gran medida y la administracin remota es ahora posible a travs de la red. Caractersticas Principales de UNIX UNIX es el sistema ms usado en investigacin cientfica, pero su aplicacin en otros entornos ha tenido gran aceptacin. La versin SVR4 (Sistema V versin 4), es la versin ms actualizada del sistema UNIX de AT&T. La filosofa original de diseo de UNIX fue la de distribuir la funcionalidad en pequeas partes: los programas. En general, en las mquinas UNIX, los comandos no se ejecutarn fsicamente en la computadora en la cual se est tecleando, sino en aquella a la que uno se ha conectado.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Una computadora UNIX ofrece generalmente una serie de servicios a la red, mediante programas que se ejecutan continuamente llamados daemon.
Linux Linux es un clon del sistema operativo UNIX que corre en varias plataformas, especialmente en computadoras personales con procesadores Intel 80386 o mejores. Linux puede convertir cualquier computadora personal en una estacin de trabajo con las mejores cualidades de UNIX. Lo que hace a Linux tan diferente es que es una implementacin de UNIX sin costo. Fue y todava es desarrollada por un grupo de voluntarios, principalmente de Internet, quienes intercambian cdigo, reportan trucos y resuelven problemas en un ambiente completamente abierto. Existe un conjunto de documentos de estandarizacin publicados por la IEEE denominados POSIX. Linux antes que nada satisface los documentos POSIX-1 y POSIX-2. Linux tiene una antememoria o cach que mejora el rendimiento del disco. Esto significa que temporalmente guarda en RAM informacin perteneciente al sistema de almacenamiento permanente. Las diferencias entre lo que Linux cree que hay en el disco y lo que efectivamente est almacenado en l, se sincroniza cada 30 segundos. En Linux se puede correr la mayora del software popular para UNIX, incluyendo el Sistema de Ventanas X. El Sistema X Window, o simplemente X, es una interfaz grfica de usuario estndar para mquinas UNIX y es un poderoso ambiente que soporta muchas aplicaciones. Usando el Sistema X Window, se pueden tener mltiples ventanas de terminales en la pantalla a la vez (consolas virtuales), cada una teniendo una diferente sesin de trabajo. Con las redes TCP/IP, una mquina Linux puede desplegar aplicaciones X corriendo en otras mquinas. En la actualidad, el sistema X se usa en todas las versiones disponibles de UNIX. El sistema Linux es mayormente compatible con varios estndares de UNIX al nivel fuente, incluyendo IEEE POSIX.1, UNIX System V, y Berkeley System Distribution UNIX (BSD). Todo el cdigo fuente para el sistema Linux, incluyendo el kernel o ncleo, drivers, libreras, programas de usuario y herramientas de desarrollo son gratis.
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Linux proporciona una implementacin completa del software de red TCP/IP e incluye un ambiente de programacin completo que incluye todas las libreras estndar, herramientas de programacin, compiladores y depuradores que se esperaran de otros sistemas UNIX. Existe una gran variedad de software comercial disponible para Linux. En estos tiempos, se puede adquirir cualquier tipo de aplicacin, como Motif, que es una interfaz para el sistema X Window similar a Microsoft Windows, WordPerfect o Maple, que es un paquete que realiza complejas manipulaciones simblicas, para Linux. Linux soporta consolas virtuales, que son una manera de hacer que una mquina aparezca como mltiples terminales, todos conectados al mismo ncleo Linux. Por fortuna, usar las consolas virtuales es una de las cosas ms simples en Linux, ya que existen "hot keys" para cambiar entre las consolas rpidamente. Generalmente los sistemas Linux vienen con ocho VC activadas por defecto. Para establecer comunicacin en red, Linux soporta dos protocolos de red: TCP/IP y UUCP. Con Linux, TCP/IP y una conexin a Internet, los usuarios pueden comunicarse con otras computadoras. Linux soporta tambin conectividad con Microsoft Windows, Macintosh con AppleTalk y LocalTalk, as como el protocolo IPX de Novell. El protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es un estndar del sistema Linux y las computadoras en la red necesitan usarlo. Con TCP/IP, toda la informacin se convierte en paquetes, que son enviados inmediatamente a la direccin destino. Este protocolo permite correr aplicaciones interactivas sobre la red. TCP/IP es la solucin para la comunicacin entre LANs que no satisfizo correctamente el protocolo de bajo costo UUCP. UUCP (UNIX-to-UNIX Copy) es un viejo mecanismo de transferencia de archivos, correo electrnico y noticias electrnicas entre mquinas UNIX. Histricamente, las mquinas con UUCP estn conectadas sobre lneas telefnicas va mdem, pero UUCP puede transferir datos sobre una red TCP/IP de la misma manera.
Caractersticas Principales de Linux Linux es un clon del sistema operativo UNIX que corre en varias plataformas. Lo que hace a Linux diferente es que es una implementacin de UNIX sin costo. En Linux se puede correr la mayora del software popular para UNIX, incluyendo el Sistema de Ventanas X. Linux proporciona una implementacin completa del software de red TCP/IP. Linux soporta consolas virtuales (VC).
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PROYECTO 802 CONEXIN Cuando comenzaron a aparecer las primeras redes de rea local (LAN, Local Area Networks) como herramientas potenciales de empresa a finales de los setenta, el IEEE observ que era necesario definir ciertos estndares para redes de rea local. Para conseguir esta tarea, el IEEE emprendi lo que se conoce como proyecto 802, debido al ao y al mes de comienzo (febrero de 1980). Aunque los estndares IEEE 802 publicados realmente son anteriores a los estndares ISO, ambos estaban en desarrollo aproximadamente al mismo tiempo y compartan informacin que concluy en la creacin de dos modelos compatibles. El proyecto 802 defini estndares de redes para las componentes fsicas de una red (la tarjeta de red y el cableado) que se corresponden con los niveles, fsico y de enlace de datos del modelo OSI. Las especificaciones 802 definen estndares para:
Tarjetas de red (NIC). Componentes de redes de rea global (WAN, Wide Area Networks). Componentes utilizadas para crear redes de cable coaxial y de par trenzado.
Las especificaciones 802 definen la forma en que las tarjetas de red acceden y transfieren datos sobre el medio fsico. stas incluyen conexin, mantenimiento y desconexin de dispositivos de red. La seleccin del protocolo a ejecutar en el nivel de enlace de datos es la decisin ms importante que se debe tomar cuando se disea una red de rea local (LAN). Este protocolo define la velocidad de la red, el mtodo utilizado para acceder a la red fsica, los tipos de cables que se pueden utilizar y las tarjetas de red y dispositivos que se instalan. El proyecto IEEE 802 incorpor las especificaciones a esos dos niveles para crear estndares que tengan definidos los entornos LAN dominantes. Mientras en las redes de conmutacin slo dos estaciones podan acceder en un momento dado al medio fsico, lo que era fcilmente controlable por los protocolos de control de enlace, en las redes de rea local (como lo son las redes de difusin) son varias las estaciones que en un momento dado pueden acceder al medio fsico en un mismo momento, complicando considerablemente los procedimientos de control de ese proceso tras la decisin de que se necesitaban ms detalles en el nivel de enlace de datos, el comit de estndares 802 dividi el nivel de enlace de datos en dos subniveles:
Control de enlace lgico (LLC, Logical Link Control). Establece y finaliza los enlaces, controla el trfico de tramas, secuencia las tramas y confirma la recepcin de las tramas.
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Control de acceso al medio (MAC, Media Access Control). Gestiona el acceso al medio, delimita las tramas, comprueba los errores de las tramas y reconoce las direcciones de las tramas.
802.1 Conexin entre Redes Permite a los interruptores de la capa 2 dar prioridad al trfico y realizar la dinmica multicast (multidifusin) multiplexacin. La especificacin de la prioridad trabaja en la capa enmarcada de la MAC. La cabecera del 802.1p incluye un campo de tres-bits para la priorizacin, que permite que los paquetes sean agrupados en varias clases de trfico. La IEEE ha hecho amplias recomendaciones acerca de cmo los administradores de la red pueden implementar estas clases de trfico, pero antes debe asignar el uso del mandato de sus definiciones recomendadas de la clase de trfico. Puede tambin ser definida como QOS (calidad de servicio) o COS (clase de servicio) en la capa 2 y es implementada en adaptadores y conmutadores de las redes sin la participacin de ninguna disposicin de la reservacin. El trfico se clasifica y se enva simplemente l destino; no se establecen ningunas reservaciones de la banda.
802.1x INTERNETWORKING
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l LLC es el protocolo de las LAN de la IEEE 802.2 que especifica una implementacin de la subcapa LLC de la capa de enlace de datos. Este estndar es usado en las LAN`S IEEE 802.3 (Ethernet) y la IEEE 802.5 (Token Ring). Para realizar las funciones se debe:
Mantener la comunicacin de enlace de datos. Direccionamiento de datos. Definir los SAPs Secuenciacin.
LLC provee de un camino para las capas superiores con cualquier tipo de capa MAC. LLC se origin desde el nivel alto de enlace de datos (HDCL) y es una subclase para la especificacin HDCL. LLC define tres tipos de operaciones para la comunicacin de datos, los cuales son:
Tipo1: sin conexin, esta operacin se basa en el envo pero no da ninguna garanta de la recepcin. Tipo2: orientada a conexin, esta operacin para la capa LLC proporciona los siguientes servicios: Establecimiento de la conexin. Confirmacin y reconocimiento que se han recibido los datos. Reconocimiento de errores en los datos para que sean enviados nuevamente. Sliding window, mtodo para aumentar el ndice de transferencia de datos. Tipo3: Reconocimiento con servicio de conexin.
LLC gestiona la comunicacin de enlace de datos y define el uso de puntos de interfaz lgicos llamados puntos de acceso al servicio (SAP, Service Access Points). Otros equipos pueden hacer referencia y utilizar los SAP para transferir informacin desde el subnivel LLC hacia los niveles superiores del modelo OSI. La categora 802.2 define estos estndares.
802.2 LLC
802.3 ETHERNET
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Con el paso del tiempo, Ethernet se ha convertido en el medio de acceso ms conocido para equipos de sobremesa y se utiliza en entornos de red pequeos y grandes. Ethernet es un estndar que no pertenece a ninguna industria, y que ha tenido una gran aceptacin por los fabricantes de hardware de red. Casi no existen problemas relacionados con la utilizacin de productos hardware para Ethernet de distintos fabricantes. En 1978, la Organizacin internacional de normalizacin (ISO) cre un conjunto de especificaciones para la conexin de dispositivos diferentes. Este conjunto de estndares se conoce como modelo de referencia OSI (OSI quiere decir Interconexin de Sistemas Abiertos). La especificacin Ethernet realiza las mismas funciones que los niveles fsico y de enlace de datos de este modelo. Estas especificaciones afectan a cmo se conecta el hardware y a cmo se intercambia la informacin. En la dcada de los ochenta el IEEE public el Proyecto 802. Este proyecto gener estndares para el diseo y compatibilidad de componentes hardware que operaban en los niveles fsico y de enlace de datos. El estndar que perteneca a Ethernet es la especificacin 802.3 de IEEE. Actualmente, Ethernet es la arquitectura de red ms popular. Esta arquitectura de banda base utiliza una topologa en bus, normalmente transmite a 10 Mbps y utiliza CSMA/CD para regular el segmento de cable principal. El medio Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentacin, por lo que no fallar a no ser que el medio est cortado fsicamente o no est terminado correctamente Caractersticas Bsicas de Ethernet:
Topologas: Bus lineal o estrella Tipo de arquitectura: Banda base. Mtodo de acceso: CSMA/CD. Especificacin: IEEE 802.3. Velocidad de transferencia: 10 Mbps 100 Mbs. Tipo de cable: Coaxial Grueso, Coaxial fino, UTP y STP
Trama de Ethernet
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Ethernet divide los datos en paquetes en un formato que es diferente al de los paquetes de otras redes: Ethernet divide los datos en tramas. Se pueden utilizar los trminos de paquete y trama de forma indistinta; en el contexto de Ethernet se utiliza el trmino de trama. Una trama es un paquete de informacin transmitido como una unidad. Una trama Ethernet puede tener entre 64 y 1.518 bytes, pero la propia trama Ethernet necesita utilizar al menos 18 bytes; as pues, el tamao de los datos de una trama Ethernet est entre 46 y 1.500 bytes. Cada trama contiene informacin de control y tiene la misma estructura bsica.
TRAMA DE ETHERNET
IEEE a 10 Mbps Las redes Ethernet incluyen una variedad de alternativas de cableado y topologas. Existen cuatro topologas Ethernet de 10 Mbps:
10Base2
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 10Base2, se da este nombre a la especificacin 802.3 de IEEE porque transmite a 10 Mbps en un hilo de banda base y puede llevar una seal hasta casi el doble de 100 metros (la distancia actual es de 185 metros). Este tipo de red utiliza cable coaxial fino, que tiene un segmento de red mximo de 185 metros (607 pies) y una longitud mnima de 0,5 metros entre estaciones. Tambin existe la limitacin de hasta 30 equipos por segmento de 185 metros. Entre los componentes del cableado con cable fino estn:
El cableado con cable fino normalmente utiliza una topologa de bus local. Los estndares de IEEE para cable fino no permiten la utilizacin de un cable transceiver del conector T del bus al equipo. En su lugar, se conecta directamente el conector T a la NIC. Se puede utilizar un conector BNC de barril para conectar los segmentos de cable fino y poder extender la longitud del cable. Por ejemplo, si necesita una longitud de cable para nueve metros de largo, pero slo tiene uno de 7,5 metros y otro de 1,5 metros de cable fino, puede unir los dos segmentos de cable con un conector BNC de barril. Sin embargo, la utilizacin de conectores de barril debe evitarse en la medida de lo posible ya que cada conexin reduce la calidad de la seal y aade el riesgo de la separacin y desconexin. Una red de cable fino es una forma econmica de dar soporte a un departamento pequeo o a un grupo de trabajo. El cable que se utiliza para este tipo de redes es:
Regla Una red de cable fino puede soportar hasta 30 nodos (equipos y repetidores) por segmento de cable, como por la especificacin 802.3. Una red de cable fino puede combinar hasta cinco segmentos de cable conectados por cuatro repetidores; pero slo puede hacer tres segmentos con estaciones conectadas. A los dos segmentos que no se pueden utilizar se les conoce como enlaces entre repetidores. Esto se conoce como la regla 5-4-3. Debido a que los lmites de Ethernet son demasiado estrictos para proyectos de cierta envergadura, se pueden utilizar repetidores para unir segmentos Ethernet y ampliar la longitud total de la red a 925 metros.
Especificaciones 10Base2
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Longitud mxima del segmento: 185 metros Conexin a la tarjeta de red: Conector BNC T Segmentos y repetidores: Se pueden unir cinco segmentos utilizando cuatro repetidores Equipos por segmento: 30 equipos por segmento por especificacin. Segmentos que pueden tener equipos: Se pueden utilizar equipos en tres de los cinco segmentos. Longitud mxima total de la red: 925 metros.
10BASE2
TERMINADOR 50 OHM
10Base5
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 10Base5 es de 10 Mbps y segmentos de 500 metros. Tambin se denomina Ethernet estndar. Este estndar hace uso del cable coaxial grueso. Normalmente, el cable grueso utiliza una topologa en bus y puede soportar hasta 100 nodos (estaciones, repetidores y dems) por segmento backbone. El backbone, o segmento principal, es el cable principal desde el que se conectan los cables a los transceivers, estaciones y repetidores. Las distancias y tolerancias para cable grueso son mayores que las de cable fino, un segmento de cable grueso puede tener hasta 500 metros y una longitud mxima de la red de 2.500 metros. Entre los componentes de un cableado con cable grueso se incluyen: Transceivers. Se trata de dispositivos que pueden enviar y recibir, proporcionar comunicacin entre el equipo y el cable principal de la LAN, y estn situados en las conexiones de los vampiros sobre el cable. Cables de transceiver. El cable que conecta el transceiver a la NIC. Conectores DIX (o AUI). Estos son los conectores del cable del transceiver. Conectores serie, incluyendo N conectores de barril y N terminales serie. Los componentes del cable grueso funcionan de la misma forma que los componentes del cable fino.
AUI son unas siglas que significan Interfaz de conexin de unidad y es un conector de 15 pines (DB-15) que se suele utilizar para conectar una tarjeta de red a un cable ethernet. Regla En una red Ethernet con cable grueso puede tener un mximo de cinco segmentos backbone conectados utilizando repetidores (basados en la especificacin IEEE 802.3), de los cuales slo tres pueden tener equipos conectados. La longitud de los cables de los transceivers no se utiliza para medir la distancia permitida por el cable grueso; slo se utiliza la propia longitud del cable grueso desde un extremo hasta el otro. Entre dos conexiones, la longitud mnima del segmento de cable es de 2,5 metros. El cable grueso se dise para soportar un backbone para un departamento grande en un edificio.
Especificaciones 10base5
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Transceivers: Conectados al segmento (en la conexin). Distancia mxima entre el equipo y el transceiver: 50 metros. Distancia mnima entre transceivers: 2,5 metros. Segmentos y repetidores: Se pueden unir cinco segmentos utilizando cuatro repetidores. Segmentos que pueden tener equipos: Se pueden conectar equipos en tres de los cinco segmentos. Longitud total mxima de los segmentos unidos: 2.500 metros. Nmero mximo de equipos por segmento: 100 por especificacin
10BASE5
TRASCEPTOR 10BASE5
10BaseT
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En 1990, el comit IEEE public la especificacin 802.3 para Ethernet en par trenzado. El resultado, 10BaseT (10 Mbps, Banda base sobre par trenzado), es una red Ethernet que suele utilizar cable de par trenzado sin apantallar (UTP) para la conexin de equipos. Normalmente 10BaseT suele utilizar UTP, pero tambin se puede utilizar cable de par trenzado apantallado (STP) sin cambiar ninguno de los parmetros de 10BaseT. La mayora de las redes de este tipo estn configuradas en forma de estrella, pero internamente utilizan un sistema de comunicacin en bus como el de otras configuraciones Ethernet. Normalmente, el hub de una red 10BaseT sirve como un repetidor multipuerto y se suele situar en los armarios de conexiones del edificio. Cada equipo est colocado en el extremo de un cable que est conectado al hub. Cada equipo tiene dos pares de hilos; un par se utiliza para recibir datos y otro par se utiliza para transmitir datos. La longitud mxima de un segmento 10BaseT es 100 metros (328 pies). Se pueden utilizar repetidores para aumentar esta limitacin. La longitud mnima del cable entre equipos es de 2,5 metros (unos 8 pies). Una LAN 10BaseT puede gestionar 1.024 equipos. El cable UTP permite la transmisin de datos a 10 Mbps. Es fcil realizar cambios cambiando un cable en el panel de conexiones. Un cambio en el panel de conexiones no afectar a otros dispositivos de la red; esto difiere de una red con bus Ethernet tradicional. Los hubs ms recientes permiten la conexin a tipos de cable Ethernet fino y grueso. De esta forma, tambin es fcil convertir el cable Ethernet grueso a cable 10BaseT conectando un transceiver mini 10BaseT al puerto AUI de la tarjeta de red.
Especificaciones de 10BaseT:
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Conectores: RJ-45 al final del cable. Transceiver: Cada equipo necesita uno; algunas tarjetas lo tienen incorporado. Distancia del transceiver al hub: Mximo de 100 metros (328 pies). Backbones para los hubs: Cable coaxial o de fibra ptica para unir grandes redes locales o para cargar con el trfico entre redes ms pequeas. Nmero total de equipos por LAN sin componentes de conectividad: 1024 por especificacin
10BASET
CONECTOR RJ45
10BaseFL El comit de IEEE public una especificacin para Ethernet en cable de fibra ptica El resultado, 10BaseFL (10 Mbps, banda base sobre cable de fibra ptica) es una red
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Ethernet que suele utilizar cable de fibra ptica para conectar los equipos y los repetidores. La principal razn para utilizar 10BaseFL es para trabajar con cables largos entre repetidores, como puede ser entre edificios.
Longitud mxima del segmento: 2.000 metros. Nmero mximo de nodos por segmento: 2 Atenuacin mxima: 3,75 dB/km para las transmisiones con una longitud de onda de 850 nm; 1,5 dB/km para transmisiones en 1300 nm Nmero mximo de segmentos: 1.024 Nmero mximo de segmentos con nodos: 1.024 Nmero mximo de concentradores (hub) encadenados: 4
10BASEFL
10Broad36
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 10Broad36 soporta un ratio de transmisin de 10 Mb/s y utiliza un cable de banda ancha. 36 hace referencia a la distancia mxima en metros (3600) soportada entre dos estaciones. El cable de banda ancha usado con 10Broad36 es el mismo cable coaxial usado por el sistema de televisin por cable (CATV). El sistema de cable de banda ancha soporta la transmisin de mltiples servicios sobre un slo cable dividiendo cada banda por frecuencias separadas, asignando cada frecuencia a un servicio. Esta es la tcnica es la utilizada en el sistema de transmisin de TV por cable donde cada canal usa una frecuencia distinta. Esta capacidad es la que permite a 10Broad36 compartir el cable con otro tipo de servicio como el vdeo. Otra de las ventajas de 10Broad36 es que soporta distancias de transmisin de la seal mayores que otro tipo de seales de banda base sobre cable coaxial como 10Base5 y 10Base2. Un slo segmento de 10Broad36 puede tener 1800 m. de longitud. Todas las redes basadas en 10Broad36 tienen que tener un terminador (head end). El terminador puede estar al final de de un nico segmento o al principio de mltiples segmentos. Si unimos varios segmentos podemos alcanzar una distancia total de 3600 m. 10Broad36 conecta las estaciones de trabajo al cable central a travs de conectores AUI y la distancia mxima al Backbone es de 50 m. por lo que tcnicamente es posible obtener una distancia mxima de 3700 mts. El sistema de transmisin en banda ancha se diferencia del sistema de transmisin en banda base en el flujo de transmisin de la seal. La seal en banda ancha viaja en un slo sentido, el flujo es unidireccional, al contrario que en banda base que es bidireccional. Para que las seales alcancen todos los dispositivos en la red, debe haber dos caminos para el flujo de los datos. Esto puede lograrse a travs de un solo "cable" o de una configuracin de "cable dual". En la configuracin de un slo cable, la transmisin se produce sobre dos canales, cada uno con un rango de frecuencia distinto. Un canal se utiliza para transmitir la seal y otro para recibirla. Cuando la seal se transmite viaja hasta el terminador. El terminador incluye un conversor de frecuencia que cambia la frecuencia de la seal y la re-transmite en la direccin opuesta a lo largo del mismo cable. La seal se recibe entonces por todos los dispositivos en el cable. En una configuracin de cable dual, cada estacin se conecta a dos cables, uno de ellos se utiliza para transmitir y la seal llega hasta el terminador por donde contina hasta el otro cable sin cambiar la frecuencia,. La seal puede recibirse por todos los dispositivos a travs de este segundo cable. Cuando se introdujo 10Broad36 ofreca la ventaja de soportar una mayor longitud de segmentos que 10Base5 y 10Base2. Pero esta ventaja disminuy con la introduccin de la fibra FOIRL y del estndar 10Base-F, ya que 10Broad36 no soporta el sistema de trabajo Full-duplex.
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Ratio de transmisin: 10 Mb/s (no soporta full-duplex) Tipo de cable: coaxial 75 Ohmios (Cable banda ancha CATV) Longitud mxima del segmento: 1.800 metros. Longitud mxima de mltiples segmentos: 3.600 m. Sistema de seal: Frecuencia modulada (RF
ESTANDARES A 100MBPS
100BaseVG-AnyLAN El 100VG (calidad de voz) AnyLAN es una tecnologa de red emergente que combina elementos de las arquitecturas Ethernet y Token Ring. Originalmente fue desarrollada por Hewlett-Packard, y ahora est siendo refinada y comprobada por el comit 802.12 de la IEEE. La especificacin 802.12 es un estndar para la transmisin de tramas Ethernet 802.3 y paquetes Token Ring 802.5. Especificaciones de 100VG-AnyLAN
Una tasa mnima de 100 Mbps. La posibilidad de soportar topologas en estrella en cascada con cables de par trenzado de Categora 3, 4 y 5 y con fibra ptica. El mtodo de acceso de prioridad de demandas que permita dos niveles de prioridad (alta y baja). La posibilidad de permitir una opcin de filtrado de tramas en hub para aumentar la privacidad. Soporte para tramas Ethernet y paquetes Token Ring.
La 100VG-AnyLAN est construida en una topologa en estrella en la que todos los equipos estn conectados a un hub y estos a un hub principal. Si aadimos hubs intermedios al hub principal podemos ampliar la red. Los hubs intermedios actan como equipos para los hubs principales. Los hubs principales controlan la transmisin de los equipos conectados a sus intermedios.
Esta topologa requiere sus propios hubs y sus propias tarjetas. Adems, las longitudes de los cables 100BaseVG estn limitadas respecto a 10BaseVG y otras implementaciones de Ethernet. La longitud mxima de cable desde el hub 100BaseVG
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l a un equipo no puede superar los 250 metros (unos 820 pies). Si queremos aumentar este lmite necesitamos un equipamiento especial que se utiliza para aumentar el tamao de una LAN. Estos lmites de longitud de cable se traducen en que 100BaseVG necesita ms armarios de conexiones que 10BaseVG.
HUB 100VGANYLAN
100BaseT4
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 100BaseT4 especifica una transmisin de Ethernet con 100Mbit/s. Tal como en 10BaseT se trata de una estructura fsica en estrella con un hub central. Se usa igualmente un cable de la categora 3 con 100 Ohmios de impedancia, conexiones enchufables RJ45 y una longitud mx. De 100m. La velocidad de transmisin diez veces mayor de 100Mbit/s con mantenimiento simultneo del ancho de banda de categora 3 de 25MHz se alcanza entre otro tambin utilizando los cuatro pares de conductores. Para cada sentido de datos se usan siempre 3 pares simultneamente en 100BaseT4.
100BaseTX
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 100BaseTX: Tambin conocido como FastEthernet especificacin IEEE 802.3u. 100TX solo utiliza 2 de los 4 pares del cableado. Un par de cables se usa para la transmisin, a una frecuencia de 125-MHz y operando a un 80% de su capacidad para permitir codificacin 4B/5B y el otro par para la deteccin de colisiones y para la recepcin. 4B/5B, o codificacin cuatro binaria, cinco binaria, es un esquema que usa cinco bits de seal para llevar cuatro bits de datos. Este esquema tiene 16 valores de datos, cuatro cdigos de control y el cdigo de retorno. Otras combinaciones no son vlidas. Su distancia mxima es 100 mts. El cableado de categora 5 es el mnimo requerido para 100TX, su velocidad mxima es de 100Mbps (si se utiliza full-duplex esta puede ser 200Mbps).
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100Basefx
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Se utiliza 2 hilos (TX/Rx) de fibra de vidrio en lugar de cable de cobre y pulsos luminosos en lugar de impulsos elctricos. La ventaja de este mtodo es que soporta distancias superiores a los anteriores, pudindose ampliar la red a 1000BaseF sin realizar muchos cambios. Como inconveniente, el precio superior de la instalacin y el aislamiento luminoso al que hay que someter todo el sistema. Normalmente este estndar de red de redes se utiliza para interconectar segmentos de red mas no para la conexin de ETC(equipos terminales de datos), es decir para la conexin entre switches y no para la conexin switch-pc.
Longitud mxima del segmento: 2.000 metros. Nmero mximo de nodos por segmento: 2 Atenuacin mxima: 3,75 dB/km para las transmisiones con una longitud de onda de 850 nm; 1,5 dB/km para transmisiones en 1300 nm Nmero mximo de segmentos: 1.024 Nmero mximo de segmentos con nodos: 1.024 Nmero mximo de switches encadenados: 4
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Gigabit Ethernet es una ampliacin de los estndares de conectividad de red ms utilizados: Ethernet de 10 Mbps y Fast Ethernet de 100 Mbps. A 1000 Mbps, Ethernet Gigabit es 100 veces ms rpido que Ethernet y 10 veces ms rpido que Fast Ethernet. A medida que se utiliza ms Fast Ethernet, tambin se utiliza ms Gigabit Ethernet. En el caso de las redes en desarrollo, Ethernet Gigabit es una forma econmica de aumentar el ancho de banda de 10 a 100 y a 1000 Mbps (de Ethernet a Fast Ethernet y a Gigabit Ethernet). Gigabit Ethernet es compatible con las versiones anteriores de Ethernet. Es totalmente compatible con la gran base instalada de nodos Ethernet y Fast Ethernet Igual que Fast Ethernet ofreca una migracin incremental de bajo costo de 10 Mbps a 100 Mbps, Gigabit Ethernet ofrece la migracin lgica a 1000 Mbps.
Gigabit Ethernet puede ser utilizada de tres formas distintas: Para conectar concentradores entre s Para conectar servidores a concentradores Para conectar estaciones finales a concentradores
Los tres tipos de conexin se describen en el orden en el que se supone que seguirn los administradores de redes y que, curiosamente, sigue el sentido inverso al del despliegue de Ethernet convencional. Por distintos motivos el nivel de aceptacin de las tres clases de conexin difiere significativamente. Es seguro que la concentradores entre s, ya, tendr un gran xito, pues cada vez ms los administradores de redes necesitan disponer de mayores velocidades entre esos dispositivos. Las conexiones de servidor a concentrador se utilizarn en ciertos entornos de alto nivel, pero sern innecesarias en la mayora de los casos. Y es posible que la de estacin final a concentrador nunca llegue a ser muy aplicada. Hay 3 tipos de medios de transmisin que son incluidos en el estndar 1000Base-X: 1000Base-SX: usa una fibra multi-modo, 850nm. 1000Base-LX: puede ser usada tanto mono-modo y multi-modo, 1300mn. 1000Base-CX: usa un cable par trenado de cobre (UTP o STP).
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10 GIGABIT ETHERNET 10 Gigabit Ethernet no es una tecnologa solamente para redes LAN, sino tambin abarca redes MAN (Metropolitan Area Network; Red de rea metropolitana) y WAN. Esto significa que en poco tiempo veremos compitiendo a 10 Gigabit Ethernet con ATM y Sonet SDH (Synchronous Optical Network; Red ptica sincrnica /Synchronous Digital Hierarchy; Jerarqua digital sncrona.) Con el objetivo de desarrollar una tecnologa ms barata que Sonet/SDH, basada en las tecnologas de Ethernet, el IEEE ha presentado la opcin de 10 Gigabit Ethernet, argumentando que con esta propuesta tecnolgica se pueden unir dos redes LAN corporativas o, en el mejor de los casos, construir su propio sistema MAN sin reemplazar la tecnologa Ethernet ya existente. Asimismo, para los proveedores de servicio de Internet (ISP, Internet Service Providers), quienes principalmente utilizan el protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet Protocol), ser mucho ms barato ejecutar una red 10 Gigabit Ethernet en lugar de una basada en Sonet/SDH, con la cual podrn establecer enlaces de alta velocidad a bajo costo entre conmutadores y enrutadores portadores de clase. 10 Gigabit Ethernet no ha sido aprobado al 100% por la IEEE ya que sigue en anlisis su funcionalidad y aplicacin en el sector de telecomunicaciones.
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IEEE 802.4: TOKEN BUS Debido a problemas inherentes del CSMA/CD como la caracterstica probabilstica de su protocolo que podra hacer esperar mucho tiempo a un frame, o la falta de definicin de prioridades que podran requerirse para transmisiones en tiempo real, se ha especificado esta norma diferente. La idea es representar en forma lgica un anillo para transmisin por turno, aunque implementado en un bus. Esto porque cualquier ruptura del anillo hace que la red completa quede desactivado. Por otra parte el anillo es inadecuado para una estructura lineal de casi todas las instalaciones. El token o testigo circula por el anillo lgico. Slo la estacin que posee el testigo puede enviar informacin en el frame correspondiente. Cada estacin conoce la direccin de su vecino lgico para mantener el anillo.
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Al iniciar el anillo, las estaciones se le introducen en forma ordenada, de acuerdo con la direccin de la estacin, desde la ms alta a la ms baja. El testigo se pasa tambin desde la ms alta a la ms baja. Para transmitir, la estacin debe adquirir el testigo, el cual es usado durante un cierto tiempo, para despus pasar el testigo en el orden adquirido. Su una estacin no tiene informacin para transmitir, entregar el testigo inmediatamente despus de recibirlo. El prembulo es utilizado para sincronizar el reloj del receptor. Los campos correspondientes a los delimitadores de comienzo y fin del frame contienen una codificacin analgica de smbolos diferentes al 0 y 1, por lo que no pueden aparecer accidentalmente en el campo de datos.
FRAME 802.4
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.5 TOKEN RING Las redes Token Ring originalmente fueron desarrolladas por IBM, utiliza una topologa lgica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo. Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 16mbps, depende de la implementacin que se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con la misma velocidad para que funcione la red. Cada computadora se conecta a travs de cable Par Trenzado ya sea blindado o no a un concentrador llamado MAU(Media Access Unit), y aunque la red queda fsicamente en forma de estrella, lgicamente funciona en forma de anillo por el cual da vueltas el Token. En realidad el MAU es el que contiene internamente el anillo y si falla una conexin automticamente la ignora para mantener cerrado el anillo. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptuar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin. Caractersticas Topologa: anillo lgico, estrella fsica. Toda la informacin viaja en una sola direccin a lo largo del crculo formado por el anillo. El anillo no representa un medio de difusin sino que una coleccin de enlaces punto a puntos individuales. Cada estacin se conecta a otras. Cada nodo siempre pasa el mensaje, si este mensaje es para l, entonces lo copia y lo vuelve a enviar. Nmero mximo de nodos por red 260. El arreglo tiene un bit de verificacin, a simple vista, este mecanismo podra parecer menos fuerte que el mecanismo usado para la topologa en caso de fallas. En la implementacin es posible disear anillos que permitan saltar a un nodo que este fallando. Resultan ms caras que las ethernet, pero son ms estables.
Ventajas No requiere de enrutamiento. Requiere poca cantidad de cable. Fcil de extender su longitud, ya que el nodo esta diseado como repetidor, por lo que permite amplificar la seal y mandarla mas lejos.
Desventajas Altamente susceptible a fallas. Una falla en un nodo deshabilita toda la red (esto hablando estrictamente en el concepto puro de lo que es una topologa de anillo). El software de cada nodo es mucho ms complejo.
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Token Ring tiende a ser menos eficiente que CSMA/CD (de Ethernet) en redes con poca actividad, pues requiere una sobrecarga adicional. Sin embargo, conforme aumenta la actividad de la red, Token Ring llega a ser ms eficiente que CSMA/CD. La trama de Token Ring es similar a la de Ethernet, la principal diferencia consiste en que a los datos se le agrega un Token, que es el que marca la prioridad de transmisin.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.6 DQDB (Distributed Queue Dual Bus) El comit IEEE 802 ha desarrollado el estndar para redes de rea metropolitana pblicas tratando de conjugar las ventajas de redes de rea local (LAN) y redes de rea extensa (WAN), proporcionando adems de los clsicos servicios de las LANs la posibilidad de canalizar voz y vdeo digitalizados Los criterios del IEEE para el desarrollo del estndar fueron: Funcionar bajo un rpido y robusto sistema de sealizacin. Proporcionar unos niveles de seguridad que permitan el establecimiento de Redes Privadas Virtuales (VPN, Virtual Private Network) dentro de las redes de rea metropolitana). Asegurar una alta fiabilidad, disponibilidad y facilidad de mantenimiento. Permitir una gran eficiencia independientemente del tamao. Caractersticas de Redes MAN (Metropolitan Area Network)
Son ms grandes que una Red de rea Local y utiliza normalmente tecnologa similar. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Puede ser pblica o privada. Privada: Son implementadas en reas tipo Campus debido a la facilidad de instalacin de Fibra ptica. Pblicas de baja velocidad (< 2 Mbps), como Frame Relay, ISDN, T1-E1, etc. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseo. Emplean el estndar DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. El protocolo DQDB fue desarrollado por la Universidad Western Australia y fue adoptado (con algunos cambios para asegurar la compatibilidad con el tamao de las celdas ATM) por el IEEE como la norma 802.6.
ESTRUCTURA 802.6
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TRAMAS DQDB
La red DQDB consiste en 512 nodos, corriendo sobre un bus dual de 155Mbit/s, sobre una distancia de 160kms. Cada nodo est conectado a ambos buses, dando capacidad simultnea para leer y escribir. El estndar DQDB es una mezcla de control distribuido y centralizado. La topologa de bus bidireccional permite mantener un sistema de colas distribuidas para acceder a la red. Tipos de nodos La divisin de la red en dos segmentos, acceso y transporte, permite configurar dos tipos de elementos funcionales o nodos de red: Nodos Distribuidos: Permiten separar fsicamente los segmentos de acceso y transporte. El usuario accede a la red desde un equipo terminal local propio y mediante una conexin remota enlaza con el segmento de transporte del nodo de red. Nodos Centralizados: Los segmentos de acceso y transporte del equipo terminal pblico de red se encuentran ubicados en las instalaciones del operador. En este caso, mltiples usuarios comparten el segmento de transmisin del nodo sin tener acceso directo al bus dual DQDB de la red.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.8 FDDI(Fiber Distributed Data Interface) FDDI define una topologa de red local en doble anillo y con soporte fsico de fibra ptica. Puede alcanzar velocidades de transmisin de hasta 100Mbps y utiliza un mtodo de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing). Con relacin al modelo de referencia OSI, FDDI define una serie de protocolos que abarcan la capa fsica y de enlace. Como su propio nombre indica una de las caractersticas fundamentales de FDDI es la utilizacin de fibra ptica (FO), medio para el que fue especficamente diseado aprovechando sus ventajas frente al cableado de cobre tradicional en cuanto a velocidad de transmisin, fiabilidad y seguridad: la FO, con un ancho de banda mucho mayor que el cable de cobre, le supera en velocidad de transmisin, es inmune a las interferencias electromagnticas (EMI) y no emite radiacin alguna que pueda ser "escuchada" ni tampoco puede ser "pinchada" sin que sea detectado. Una red FDDI puede conectar un mximo de 500 estaciones con una distancia mxima entre estaciones de 2Km si se utiliza fibra Multimodo o de 20Km si la fibra es Monomodo. La longitud mxima del anillo de fibra es de 200Km 100Km si es doble.
RED FDDI
La especificacin de FDDI abarca el nivele fsico y de enlace del modelo de referencia OSI y, a su vez, establece dos subniveles dentro de la capa fsica y otras dos dentro de la capa de enlace.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El nivel fsico est dividido en un subnivel dependiente del medio (PMD) y un protocolo del nivel fsico (PHY). El primero de ellos define las caractersticas del medio de transmisin, incluyendo los enlaces de FO, niveles de potencia, tasas de error, componentes pticos y conectores. El protocolo del nivel fsico, a su vez, define los algoritmos de codificacin y decodificacin, la temporizacin de las seales, as como otras funciones.
Conexiones fsicas FDDI define el uso de un anillo doble de fibra ptica, por cada uno de los cuales el trfico circula en un sentido diferente. Fsicamente, cada anillo consiste en dos o ms conexiones punto a punto entre estaciones adyacentes. Uno de los anillos recibe el nombre de anillo primario y se utiliza para la transmisin de los datos; el otro se denomina anillo secundario y generalmente se reserva su uso como circuito de respaldo Existen dos tipos de estaciones en una red FDDI. Las estaciones de clase B o de conexin simple (SAS, single-attachment stations) se conectan a uno de los anillos, mientras que las estaciones de clase A o de conexin doble (DAS, dual-attachment stations) se conectan a los dos. Un equipo concentrador previene que un fallo o el apagado de una SAS corte el anillo, esto es particularmente til cuando las estaciones conectadas son PCs o equipos similares que son encendidos y apagados frecuentemente.
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CONEXIN DE FDDI
Tipos de trfico FDDI soporta la asignacin del ancho de banda en tiempo real mediante la definicin de dos tipos de trfico: sncrono y asncrono. El trfico sncrono puede consumir una parte de los 100Mbps mientras que el asncrono consumir el resto. El ancho de banda sncrono se le asigna a aquellas estaciones que requieren la capacidad de transmitir de forma continua, por ejemplo, para enviar voz o vdeo por la red. El ancho de banda restante es utilizado por las estaciones asincrnicamente. La especificacin de la estacin de gestin (SMT) define un esquema de control distribuido para el reparto del ancho de banda disponible. El ancho de banda asncrono se distribuye entre las estaciones utilizando un esquema de prioridades con ocho niveles (trfico asncrono no restringido), aunque se permite que las estaciones utilicen de forma temporal todo el ancho de banda asncrono disponible (trfico asncrono restringido). Este mecanismo de prioridades tiene el inconveniente de que puede dejar fuera de juego a estaciones que no puedan emplear el ancho de banda sncrono y tengan asignada una prioridad de trfico asncrono demasiado baja.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.11 LAN INALMBRICAS (WLAN) La norma IEEE 802.11 fue diseada para sustituir a la capa fsica y MAC de la norma 802.3 (Ethernet), as, la nica diferencia entre ambas es la manera en la que los dispositivos acceden a la red, por lo que ambas normas son perfectamente compatibles. Las redes locales inalmbricas normalizado por IEEE con el nombre 802.11g , norma conocida como Wi-Fi o Wireless Fidelity, aprobada en 1990 y basada en el modelo OSI (Open System Interconnection), la primera norma 802.11 utilizaba infrarrojos como medio de transmisin para pasar hoy en da al uso de radiofrecuencia en la banda de 2.4 Ghz, con este sistema podemos establecer redes a velocidades que pueden alcanzar desde los 11 Mbps hasta los 54 Mbps estndares en los equipos actuales, aunque es posible alcanzar mayores velocidades. Existen dos amplias categoras de Redes Inalmbricas: De Larga Distancia.- Estas son utilizadas para transmitir la informacin en espacios que pueden variar desde una misma ciudad o hasta varios pases circunvecinos (mejor conocido como Redes de Area Metropolitana MAN); sus velocidades de transmisin son relativamente bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps. De Corta Distancia.- Estas son utilizadas principalmente en redes corporativas cuyas oficinas se encuentran en uno o varios edificios que no se encuentran muy retirados entre si, con velocidades del orden de 280 Kbps hasta los 2 Mbps.
Interfuncionamiento: Hasta 802.11b, el sector de LANs Inalmbricas constaba de una amplia variedad de soluciones propietarias, ninguna de las cuales interfuncionaba con las otras. Surgieron ms inconsistencias cuando la solucin original de 802.11 ofreci tres implementaciones incompatibles de la capa fsica (salto de frecuencia, secuencia directa e infrarrojo). Una vez que los clientes elegan a un suministrador, no podan cambiar a otro vendedor sin crear islas inalmbricas de cada suministrador concreto. Itinerancia: Las aplicaciones verticales de las LANs Inalmbricas son generalmente pequeas y requieren nicamente movilidad a lo largo de varios Puntos de Acceso de la misma subred corporativa (por ejemplo, dentro de un nico edificio). El despliegue de una WLAN de propsito general a lo largo de un recinto corporativo requiere inteligencia adicional para proporcionar una itinerancia sin discontinuidades a travs de Puntos de Acceso y varias subredes. Seguridad: Las comunicaciones inalmbricas abrieron un punto de vulnerabilidad en la transmisin de datos, especialmente puesto que podan radiar fuera del rea de transmisin deseada. Esto se ha afrontado mediante mecanismos de control de acceso, as como mediante el cifrado de los datos que fluyen por la red inalmbrica.
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Otra de las caractersticas comunes en las diferentes implementaciones del estndar 802.11 es el uso de WEP, Wireless Equivalent Privacy. WEP tiene como objetivo conseguir una seguridad equivalente a la de las redes convencionales (de cable). El problema reside en que las redes tradicionales basan gran parte de su seguridad en que es difcil comprometer el cable, mientras que la comunicacin de las redes inalmbricas va por el aire. WEP es un protocolo razonablemente fuerte y computacionalmente eficiente. Sin embargo, su uso no deja de ser opcional y recientemente se ha descubierto que no es del todo seguro, tal y como ha demostrado un estudio de una universidad americana. Dentro de las redes 802.11 encontramos tres tipos, la 802.11a, la 802.11b y la 802.11g, de las cuales la primera trabaja en la banda de frecuencia de 5 GHz y las otras dos en la banda de 2.4 GHz. En la tabla que aparece a continuacin se muestran las caractersticas de cada una de estas redes. 802.11a Velocidad Max. Velocidad real Modulacin Espectro Fecha aprobacin 54 Mbps 27 Mbps OFDM 5 Ghz Julio 1999 802.11b 11 Mbps 4 o 5 Mbps CCK / DSSS 2.4 a 2.483 Ghz Julio 1999 802.11g 54 Mbps 20 o 25 Mbps OFDM / DSSS 2.4 a 2.483 Ghz Junio 2003
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Capas de OSI en IEEE 802.11 Como en cualquier protocolo 802.x, el protocolo 802.11 cubre las capas MAC y fsica. En este caso el estndar define una nica capa MAC que interacta con tres capas fsicas, todas ellas corriendo a 1 y 2 Mbit/s:
Espectro extendido de salto de frecuencia (FHSS) en la banda de 2.4 GHz. Espectro extendido de secuencia directa (DSSS) en la banda de 2.4 GHz. Infrarrojos (IR).
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red 802.2 LLC TCP IP Capa Enlace
CAPAS OSI EN 802.11
de
802.11b 802.11b soporta velocidades de hasta 11 Mbit/s, comparable a una Ethernet tradicional. La 802.11b utiliza la misma frecuencia de radio que el tradicional 802.11 (2.4GHz). El problema es que al ser esta una frecuencia sin regulacin, se podan causar interferencias con hornos microondas, telfonos mviles y otros aparatos que funcionen en la misma frecuencia. Sin embargo, si las instalaciones 802.11b estn a una distancia razonable de otros elementos, estas interferencias son fcilmente evitables. Adems, los fabricantes prefieren bajar el coste de sus productos, aunque esto suponga utilizar una frecuencia sin regulacin. Inconvenientes: Baja velocidad mxima, soporte de un nmero bajo de usuarios a la vez y produce interferencias en la banda de 2.4 GHz.
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TRAMA 802.11b
WLAN 802.11b
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.11a La 802.11a soporta velocidades de hasta 54Mbit/s y trabaja en la frecuencia regulada de 5GHz. Comparada con la 802.11b, esta mayor frecuencia limita el rango de la 802.11a. Adems, el trabajar en una frecuencia mayor significa que la seal de la 802.11a tiene una mayor dificultad para atravesar muros y objetos. Por otro lado, como la 802.11a y la 802.11b utilizan frecuencias distintas, ambas tecnologas son incompatibles entre ellas. Algunos fabricantes ofrecen hbridos 802.11a/b, aunque estos productos lo que tienen realmente son loas dos extensiones implementadas. Ventajas: Velocidad mxima alta, soporte de muchos usuarios a la vez y no produce interferencias en otros aparatos. Inconvenientes: Alto costo, bajo rango de seal que es fcilmente obstruible.
TRAMA 802.11a
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 802.11g Este estndar intenta aprovechar lo bueno de cada uno de los anteriores 802.11a y 802.11b. La 802.11g permite velocidades de hasta 54 Mbit/s y utiliza la banda de frecuencia de 2.4 GHz. Adems, al trabajar en la misma banda de frecuencia, la 802.11g es compatibles con la 802.11b, por lo que puntos de acceso 802.11g pueden trabajar en redes 802.11b y viceversa. Ventajas: Velocidad mxima alta, soporte de muchos usuarios a la vez, rango de seal muy bueno y difcil de obstruir. Inconvenientes: Alto costo y produce interferencias en la banda de 2.4 GHz.
TRAMA 802.11g
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Bluetooth Bluetooth, nombre proveniente del vikingo Harald Bluetooth, es una tecnologa que est siendo usada con xito en los quits manos libres de los telfonos mviles, auriculares estreo, porttiles y PDAs. Utiliza el rango de frecuencias de los 2,4 GHz a los 2,4835 GHz, aunque la utilizacin exacta del espectro cambia de pas en pas. Por ejemplo, en Francia el rango de frecuencias utilizado va de los 2.4465GHz a los 2.4835GHz. Por eso, es probable que los productos Bluetooth adquiridos en un pas no nter operen con productos Bluetooth que estn destinados a ser consumidos en otro pas. En cuanto al ancho de banda disponible por los usuarios, la versin 1.1 permita la comunicacin a 721 Kb/s, mientras su sucesora (la 1.2) consigue hasta los 10 Mbps. Las medidas de seguridad que incorpora son una direccin nica y pblica (una direccin IEEE de 48 bits) para cada usuario, dos llaves secretas y un nmero aleatorio nuevo para cada transaccin. Sin embargo, la cobertura que ofrece este tipo de dispositivos es bastante limitada, ya que se reduce a 10 metros.
WLAN BLUETOOTH
ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
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TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol) Su carcter extremadamente flexible lo ha convertido en el protocolo ideal para cualquier tipo de enlace. Realmente TCP/IP es una pila de ms de cien protocolos, cada uno de los cuales se encarga de una funcin determinada. Es por ello que su configuracin y compresin resulta tediosa. Surgi en el mundo UNIX como protocolo nativo, y paulatinamente se ha ido extendiendo de tal forma que hoy en da existen pocos sistemas operativos que no incluyan o soporten TCP/IP sus derivados (como el protocolo TCP/IP de Microsoft, el tipo de trama ETHERNET_II de la pila de protocolos IPX, etc..) Al tratarse de un protocolo extremadamente flexible, ha sido el protocolo elegido para conectar el mundo entero, a travs de Internet. Esto hace que exista un comit especial que se encarga de su administracin. Descripcin de TCP/IP En una red TCP/IP, ya sea local WAN (Intranet), cada uno de los ordenadores (denominados aqu hosts), debe contar con su propio nmero identificativo, es el denominado nmero IP (internet protocol). Todos los datagramas (paquetes de informacin TCP/IP), viajarn junto con la direccin IP del host origen y del host destino. Es importante no confundir un servidor con un host. Cualquier servidor cliente integrado en un sistema TCP/IP, es considerado host por el simple hecho de contar con su propio nmero IP. Un nmero IP consiste en cuatro nmeros separados por puntos, teniendo en cuenta que puesto que realmente ocupan 4 bytes (32 bits) e internamente se representan por bits, el rango de cada uno de ellos estar comprendido entre 0 y 255 (2 8). Mediante 32 bits es posible direccionar un total de 232=4.294.967.296 direcciones IP nicas.
Los hosts se conectan a travs de una ms redes fsicas. De la misma forma que una direccin IPX (propio de redes Novell) comprende la direccin de la red y cada nodo, el nmero IP se divide en una parte que contiene la direccin lgica de red y en otra que contiene la del host dentro de esa red (teniendo en cuenta que sobre la misma red fsica, cableado, pueden convivir diferentes redes lgicas y que una red lgica se puede expandir por diferentes redes fsicas). Cada tramo de red LAN se identifica por un nmero IP diferente, de la misma forma que cada tramo de red IPX se identifica por un nmero diferente.
Puesto que una direccin IP debe ser nica, existe un organismo que regula la asignacin de direcciones IP para mquinas que deseen conectarse a la red pblica
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Internet. Se trata de la IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Debido a la gran afluencia de redes a Internet, sta agencia a asignado una serie de rangos de direcciones a proveedores de servicios de Internet, los ISPs, que a su vez asignan direcciones a sus clientes. Debido a que a nivel mundial en poco tiempo se acabarn las numeraciones IP, est prevista la entrada en vigor del sistema Ipv6, que tendr un espacio de direccionamiento de 128 bits, y permitir direccionar cualquier aparato en todo el mundo (incluso aparatos domsticos, cafeteras, microondas, etc..) La direccin de la red puede encontrarse en el primer byte, en los dos primeros bytes, en los tres primeros bytes. Como consecuencia, existen tres clases de redes (A, B y C), en uso, adems de otros dos (D, E) previstos pero no usados. La clase de una red se especifica en el primer byte. Este valor tambin determina el nmero por defecto de bits en la direccin que se usa para representar el nmero de red y el nmero de host. CLASE A B C D E PRIMER DIRECCION DIRECCION OCTETO DE LA RED DEL HOST 00000000 Bits 1 a 7 Bits 8 a32 10000000 Bits 2 a 15 Bits 16 a 32 11000000 Bits 3 a 24 Bits 25 a 32 11100000 Sin uso Sin uso 11110000 Sin uso Sin uso Si el valor del primer octeto es un nmero entre 1 y 126, la direccin en cuestin es de clase A. En ste caso, el primer octeto especifica el nmero de red y los tres siguientes octetos (24 bits) especifican el nmero de host. De sta forma, el nmero 110.30.40.2 identifica el host 30.40.2 de la red 110. De sta forma slo es posible direccionar 126 redes y 16.777.216 hosts. Si el valor del primer octeto es un nmero comprendido entre 128 y 191, la direccin IP es de clase B. En ste caso, los dos primeros octetos especifican el nmero de red, y los dos restantes el nmero de host. De sta forma es posible direccionar 32.768 redes y 65.536 hosts. Si el valor del primer octeto en la direccin IP es un nmero comprendido entre el 192 y el 223, la direccin es de clase C. En ste caso, los tres primeros octetos representan la direccin de la red, y el ltimo, la direccin del host, pudindose direccionar un total de 4.194.304 redes de 255 hosts cada una.
Los valores 0, 127, 224 y 225 en el primer octeto se encuentran reservados y tienen significados especiales, por lo que no se pueden utilizar. Es decir, se reservan aquellas direcciones que resultan de fijar todos los bits del host a 0, y todos los bits del host a 1.
Si el nmero de red se fija a 0, se interpreta como sta red. Una direccin con el nmero de host a 0, se interpreta como ste host.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Si todos los bits del nmero de host se fijan a 1, se enviar un mensaje a todos los hosts de la red (lo que se denomina un broadcast). Una direccin que comience por 127, se usa como loopback, o llamada a s mismo. Direccionando cada tramo de red LAN con un nmero diferente, y cada host dentro de ella con el mismo nmero de red y diferente nmero de host, todas las mquinas que compartan el mismo tramo se entendern y no ser necesaria la implantacin de un router. Los hosts con diferentes nmeros de red deben comunicarse a travs de un router, aunque compartan el mismo tramo de LAN.
Enrutamiento bsico Consideremos una pequea red interna TCP/IP, montada sobre soporte Ethernet y que cuente con tres nodos. Supongamos que la direccin IP de sta red es 200.1.2, y que los nmeros correspondientes a los tres hosts son 1, 2 y 3.
A
200.1.2.1 200.1.2.2
B
200.1.2.3
200.1.2
Cada nodo tiene su propia direccin Ethernet de 6 bytes. Normalmente se representa en forma hexadecimal separado por guiones, como por ejemplo 04-AB-45-22-EF-88.
Supongamos que A quiere enviar un paquete a C por primera vez, y que sabe su direccin IP. Para realizar la conexin sobre el medio Ethernet, es preciso que A conozca la direccin de nodo de C, y usar para ello el protocolo ARP (address resolution protocol) para averiguarla. Mediante ARP, se mantiene una tabla interna que relaciona las direcciones IP con direcciones Ethernet. Las acciones que realizar A sern las siguientes:
Primero enva un lookup a su propia tabla, para averiguar la direccin de C, pero no la encuentra.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En segundo lugar, ARP manda un broadcast con un requerimiento especial sobre el segmento de red, el cual es recibido por todos los hosts en l. El host que posee la direccin IP a la que se hace referencia en ste mensaje (C ), contesta indicando su direccin de nodo Ethernet. A actualiza su tabla y utiliza la direccin recibida para enviar el paquete directamente a C.
A
200.1.2.1
B
200.1.2.2
200.1.2
200.1.2.3
C
200.1.3.10
200.1.3
D
200.1.3.1 200.1.3.2
IBM Compatible
IBM Compatible
En este caso, el host C se encuentra desempeando las funciones de router entre dos tramos de red. Un router es un dispositivo que elige diferentes rutas para los paquetes de la red de acuerdo a la direccin del tramo IP que est manejando. Un router debe
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l tener una direccin IP por cada tramo en el que esta definido. En el caso del ejemplo, ser necesario que C cuente con dos tarjetas de red, cada una de ellas con sus propios controladores y su propia direccin. Cuando A quiere enviar un paquete a E, debe hacerlo a travs de C, el cual se encarga de hacerlo llegar a su destino, para ello, A lo enva a la direccin ethernet de C, pero haciendo constar la direccin IP de E. Cuando C recibe el paquete, lo reenva a la direccin ethernet de E. En ambos casos, las direcciones ethernet correspondientes se obtuvieron utilizando el protocolo ARP. Caso de que A y E tuviesen la misma direccin de red IP (200.1.2, por ejemplo), el paquete nunca llegara a su destino, puesto que A no podra nunca averiguar la direccin ethernet de E. Puesto que A no puede llegar hasta E de forma directa, necesita apoyarse en un gateway o router, entre ambas redes. En el sistema operativo de A debe figurar la direccin de C como gateway.
Creacin de subredes Para crear una subred, es preciso dividir el nmero por defecto de bits asignado para el nmero de host de una direccin IP en dos campos: un campo de nmero de subred y un campo nuevo (ms pequeo), de nmero de host. De esta forma, se compone una direccin IP que contiene el nmero de red, nmero de subred y nmero de host. Supongamos que nos ha sido asignado el nmero de red de clase B 134.234.0.0 y contamos con tres tramos de red Lan que queremos integrar.
A
134.234.16.143
B
134.234.48.14
Ethernet
router
D
134.234.32.21 134.234.32.22
IBM Compatible
IBM Compatible
INTEGRACIN DE SUBREDES
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La mscara de subred especifica cuntos bits del nmero de host por defecto se tienen que utilizar como el nmero de subred, y cuntos se tienen que utilizar como el nuevo nmero de host (ms pequeo). Cada clase de red tiene una mscara de subred por defecto, en la siguiente tabla se indican los nmeros de subred por defecto por cada clase, junto con un nmero IP de ejemplo. Decimal 102.56.187.5 255.0.0.0 Binario 01100110.00111000.10111011.0 0000101 11111111.00000000.00000000.0 0000000 10000110.11101010.00000000.0 0000101 11111111.11111111.00000000.0 0000000 11000111.00111100.00100000.0 0001100 11111111.11111111.11111111.0 0000000
Clase A
Clase B
134.234.0.5 255.255.0.0
Clase C
190.60.32.12 255.255.255.0
En la mscara de subred se han fijado a 1 todos los bits que corresponden al nmero de red, y a 0 los que corresponden con el nmero de host. Si se utiliza la mscara de subred por defecto, quiere decir que no existen subredes en la red en cuestin. Si por ejemplo se nos asign una red de clase B, y fijamos la mscara de subred en 255.255.0.0 que es la mascara por defecto, quiere decir que no existen subredes y por lo tanto, todas las mquinas en el mismo tramo de red tendrn la misma direccin de red y la misma mscara de subred. Para definir subredes, es preciso que en la zona del nmero IP donde se referencia al host, pongamos a 1 en la mscara de subred los bits que queremos que indiquen la direccin de la subred, con lo que la direccin del host se ver reducida. Supongamos que se desea utilizar tres posiciones de bits del nmero de host de una direccin de clase C (los tres bits del ltimo octeto), como el nmero de subred. Indicaremos un valor de 1 a los bits en las tres posiciones correspondientes. MASCARA DE SUBRED Decimal: 255.255.255.224 11111111 11111111 Nmero de red de clase C
11111111
111 Subred
00000 N de host
A partir de ste momento, los tres primeros bits del ltimo octeto representan la direccin de la subred, y deben coincidir para todas aquellas mquinas que se encuentren en el mismo tramo de red que se desea pertenezcan a la misma red lgica. Por ejemplo, los siguientes nmeros IP pertenecern a la misma subred dentro de la misma red:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Nmero IP: 195.30.30.33 11000011 00011110 Red Mscara de subred: 255.255.255.32 11111111 11111111 Nmero de red de clase C: 195.30.0.0 Nmero de subred: 1 Direccin IP: 0.0.0.32 Nmero de host: 1
0001111
11111111
11111111
Los nmeros de subred 0 y 1 no se pueden usar, en nuestro ejemplo, no se podran usar los nmeros de subred 000 ni 111, con lo cual podemos direccionar 6 redes con los 3 bits (23-- 2). Puesto que quedan 5 bits para direccionar hosts y tampoco podemos utilizar los nmeros 00000 ni 11111, nos quedaran 25 -2 hosts, es decir 30, que multiplicado por las 6 subredes posibles, hace un total de 180 posibles direcciones en lugar de las 254 disponibles si no hubisemos utilizado subredes.
DIRECCIONES DISPONIBLES EN UNA RED DE CLASE C CON 6 SUBREDES (la direccin de ejemplo de la red es 192.150.48) SUBRED 1 2 3 4 5 6 DESDE LA DIRECCION 192.150.148.33 192.150.14865 192.150.148.97 192.150.148.129 192.150.148.161 192.150.148.193 HASTA LA DIRECCION 192.150.148.62 192.150.148.94 192.150.148.126 192.150.148.158 192.150.148.190 192.150.148.222 TOTAL DE DIRECCIONES 30 30 30 30 30 30
Direcciones de red privadas Para aquellas redes que con toda seguridad nunca se van a conectar a Internet, o lo hacen a travs de un proxy, se puede elegir cualquier rango de direcciones, siendo
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l recomendable asignar a cada segmento de red una direccin de clase C, a cada host una direccin dentro de esa red sin ms que aadir en el ltimo byte el nmero de host, indicando como mscara de subred 255.255.255.0, de sta forma se evita el tener que determinar el nmero de subred necesaria y tener que calcular la direccin IP correcta para cada host. De esta forma, se pueden direccionar hasta 254 host por tramo de red. En el caso de una red que pueda conectarse a internet, no se deberan asignar nmeros IP conflictivos. La solucin pasa por solicitar a un ISP una direccin nica en internet, utilizar una direccin IP reservada a redes privadas.
DIRECCIONES IP RESERVADAS A REDES TCP/IP PRIVADAS CLASE A B C DESDE LA DIRECCION 10.0.0.0 172.16.0.0 192.168.0.0 HASTA LA DIRECCION 10.255.255.255 172.16.255.255 192.168.255.255 TOTAL DE DIRECCIONES 16.777.216 65.536 65.536
Estas direcciones no son nunca utilizadas en Internet, por lo cual nunca se entrar en conflicto con nadie. Los gateways de internet estn programados para no pasar paquetes provenientes de direcciones privadas. En contrapartida, ser necesario reconfigurar los hosts poner un gateway que asigne las direcciones dinmicamente para conexin con el ISP. Es habitual en redes locales asignar cualquier red de clase C que est en el rango 192.168.0 a 192.168.255, con lo cual, la mscara de subred ser 255.255.255.0
NETBEUI NETBIOS
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft Se trata del protocolo ms sencillo de todos. No es necesaria su configuracin y resulta extremadamente sencillo de instalar. Simplemente lo seleccionamos y ya est funcionando. Al incluir en su ncleo soporte NetBios, siempre ser capaz de establecer enlace con sistemas de Microsoft. Este protocolo a veces es confundido con NetBIOS, pero NetBIOS es una idea de como un grupo de servicios deben ser dados a las aplicaciones. Con NetBEUI se convierte en un protocolo que implementa estos servicios. NetBEUI puede ser visto como una implementacin de NetBIOS sobre IEEE 802.2 LLC.. Otros protocolos, como NetBIOS sobre IPX/SPX o NetBIOS sobre TCP/IP, tambin implementan los servicios de NetBIOS pero con sus propias herramientas. NetBEUI usa el modo 1 de IEEE 802.2 para proveer el servicio de nombres y el de datagramas, y el modo 2 para proveer el servicio de sesin. NetBEUI abusa de los mensajes broadcast, por lo que se gan la reputacin de usar el interfaz en exceso.
NETBIOS (Network Basic Input/Output System ) Es un protocolo de resolucin de nombres que puede ser encapsulado sobre TCP/IP. NetBIOS funciona a nivel de la capa de aplicacin, dando una apariencia uniforme a todas las redes Windows independientemente de los protocolos que se hayan utilizado para las capas de red y transporte. Permite compartir archivos e impresoras as como ver los recursos disponibles en Entorno de red. NetBEUI fue diseado para redes de rea local (LANs), y permita a cada mquina usar un nombre (de hasta 15 caracteres) que no estuviera siendo usado en la red. Entendemos por pequea LAN, a una red de menos de 255 nodos. Nombres de NetBios Un nombre de NetBIOS es un identificador usado por los servicios de NetBIOS que funcionan en una computadora. Es combinacin de un nombre de 15 caracteres (octeto) y de un decimosexto carcter que denotan el servicio. Para identificar recursos en la red de NetBIOS, se utilizan estos nombres. NetBIOS no puede hacer el name resolution en el Internet porque los nombres de NetBIOS son solos nombres de la parte y no tiene ninguna estructura jerrquica.
Los nombres de NetBIOS se utilizan en los servicios de ayuda que requieren NetBIOS. El servidor 2003 de Windows, los nombres del DNS del uso del
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Windows 2000, y de Windows XP para la mayora de las funciones, pero un mtodo del name resolution de NetBIOS deben existir en cualquier red con las computadoras que estn funcionando con versiones anteriores de ventanas o para los usos que todava dependen de los nombres de NetBIOS. Un nombre de NetBIOS es un alias que es asignado a una computadora por un administrador para identificar un servidor de NetBIOS que funciona en el anfitrin del TCP/IP. El nombre de NetBIOS no tiene que emparejar el nombre de anfitrin. Los nombres de NetBIOS estn compuestos de 15 caracteres o menos en la longitud, comparada a 255 o pocos caracteres para los nombres de anfitrin del DNS. El nombre de anfitrin y el nombre de NetBIOS en una computadora que funciona con servidor 2003 de Windows se generan juntos. Si el nombre de anfitrin es ms de 15 caracteres, el nombre de NetBIOS son los primeros 15 caracteres del nombre de anfitrin. Los nombres de NetBIOS deben ser nicos en sus redes. Cuando enciendes tu computadora, los varios servicios (tales como el servicio del servidor o el servicio del sitio de trabajo) colocan un nombre nico de NetBIOS que sea florero en el nombre de computadora. El nombre registrado es el nombre de NetBIOS de 15 caracteres ms un dcimosexto carcter (octeto) que identifique nicamente el servicio del servidor.
Los nombres de NetBIOS tambin se colocan para los grupos de las computadoras que proporcionan servicios de red. Por ejemplo, si Mickey.Disney.com es regulador del dominio, colocar ese nombre de NetBIOS, Mickey, y nombres de registro de la voluntad que identifiquen sus papeles como regulador del dominio en el dominio de Disney al mismo tiempo. Esto permite que los clientes busquen para todos los anfitriones de NetBIOS que proporcionen servicios del regulador del dominio en el dominio de Disney sin el cliente que sabe los nombres reales de los reguladores del dominio. Un nombre de NetBIOS simplifica la manera que un usuario se refiere a otros anfitriones del TCP/IP, nombres de NetBIOS es easer a recordar que direcciones del IP. Un NetBIOS puede ser resuelto si el nombre y el IP address se almacenan en una base de datos en un servidor de los TRIUNFOS o un archivo de LMHOSTS. Una difusin puede tambin resolver un nombre de NetBIOS. La utilidad del nbtstat exhibe los nombres de NetBIOS que los servicios de NetBIOS utilizan en tu computadora.
Se crea el nombre de NetBIOS mientras que el sistema operativo est siendo instalado. Cuando se crea el nombre de computadora, la instalacin crea automticamente un nombre de anfitrin y un nombre de NetBIOS que se basen en el nombre de computadora incorporado.
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IPX/SPX (Internet Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange) Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado sobradamente su vala en redes de rea local, es rpido, fcil de configurar y requiere pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes de rea local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT. El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a otra si entre ambas hay un encaminador (router), por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro inconveniente que presenta en redes con un cierto nmero de equipos es que puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.
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Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan similitudes y diferencias. Similitudes
Ambos se dividen en capas Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos Ambos tienen capas de transporte y de red similares Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin por circuito)
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TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua
Aunque los protocolos TCP/IP representan los estndares en base a los cuales se ha desarrollado la Internet, como hemos dicho antes veremos el modelo OSI por los siguientes motivos:
Es un estndar mundial, genrico, independiente de los protocolos. Es ms detallado, lo que hace que sea ms til para la enseanza y el aprendizaje. Al ser ms detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnstico de fallos.
Muchos administradores de red tienen distintas opiniones con respecto al modelo que se debe usar. Lo mejor es conocer los dos modelos. Utilizaremos el modelo OSI como si fuera un microscopio a travs del cual se analizan las redes, pero tambin utilizaremos los protocolos de TCP/IP. Recuerda que existe una diferencia entre un modelo (es decir, capas, interfaces y especificaciones de protocolo) y el protocolo real que se usa en la red. Nosotros utilizaremos el modelo OSI y los protocolos TCP/IP.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l TCP ser como un protocolo de Capa 4 de OSI, IP como un protocolo de Capa 3 de OSI y Ethernet como una tecnologa de las Capas 2 y 1. El diagrama de la figura indica que posteriormente durante el curso se examinar una tecnologa de la capa de enlace de datos y de la capa fsica en particular entre las diversas opciones disponibles: esta tecnologa ser Ethernet.
Modelo OSI 7 - Aplicacin 6 - Presentacin Enfoque muy reducido 5 - Sesin 4 - Transporte 3 - Red 2 - Enlace de datos Ethernet (red) 1 - Fsica TCP (Internet) IP (Internet) FTP, TFTP, HTTP, SMTP, DNS, TELNET, SNMP
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CAPITULO 9
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REDES ANTIGUAS NO ESTRUCTURADAS Hasta hace unos aos para cablear un edificio se usaban distintos sistemas independientes unos de otros. Esto llevaba a situaciones como el tener una red bifilar para voz (telefona normalmente), otra distinta para megafona, otra de conexin entre ordenadores, etc. Con esta situacin se dificulta mucho el mantenimiento y las posibles ampliaciones del sistema. Caractersticas de cableado antiguo: Infraestructura separada para voz, datos y video Dificultad en la integracin de aplicaciones Las redes de voz no fueron diseadas para soportar aplicaciones convergentes
Dial
E-Mail
Cable
Desktop Video
DSL
Web
E-Commerce
IP H.323
Voice
TDM
Extranet
ISDN
H.320
Video
Room-Based
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Un sistema de cableado estructurado es una red de cables y conectores en nmero, calidad y flexibilidad de disposicin suficientes que nos permita unir dos puntos cualesquiera dentro del edificio para cualquier tipo de red (voz, datos o imgenes). Consiste en usar un solo tipo de cable para todos los servicios que se quieran prestar y centralizarlo para facilitar su administracin y mantenimiento
El cableado estructurado recibe nombres distintos para cada tipo de aplicacin, aunque popularmente se generaliza y se le conoce con el nombre de P.D.S. Los nombres reales son: P.D.S. Sistemas de Distribucin de Locales I.D.S. Sistemas de Distribucin de Industria I.B.S.Control de Seguridad y Servicios
Al hablar de sistemas de cableado implcitamente se entiende cableados de baja corriente (telefona, vdeo e informticas), aunque la actitud sistemtica que observamos ante este tipo de cableado, tambin se debera de aplicarse al conocido como cableado de alta corriente (sistema de 220v). Como se ver ms adelante, es importante integrar en el diseo de un edificio ambos cableados para evitar interferencias entre ellos. Beneficios El sistema de cableado estructurado nos va permitir hacer convivir muchos servicios en nuestra red (voz, datos, vdeo, etc.) con la misma instalacin, independientemente de los equipos y productos que se utilicen. Se facilita y agiliza mucho las labores de mantenimiento. Es fcilmente ampliable. El sistema es seguro tanto a nivel de datos como a nivel de seguridad personal. Una de las ventajas bsicas de estos sistemas es que se encuentran regulados mediante estndares, lo que garantiza a los usuarios su disposicin para las aplicaciones existentes, independientemente del fabricante de las mismas, siendo soluciones abiertas, fiables y muy seguras. Fundamentalmente la norma TIA/EIA-568A define entre otras cosas las normas de diseo de los sistemas de cableado, su topologa, las distancias, tipo de cables, los conectores, etc. Al tratarse de un mismo tipo de cable, se instala todo sobre el mismo trazado. El tipo de cable usado es de tal calidad que permite la transmisin de altas velocidades para redes. No hace falta una nueva instalacin para efectuar un traslado de equipo.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Unin de dos o ms cosas que confluyen en un mismo punto. Cada da ms aplicaciones se suman a esta convergencia.
Cable
E-Mail
DSL
Web
Dial
Data
IP
E-Commerce
Mensajera Unificada
Extranet
ISDN
Hub
Packetized Voice
ELEMENTOS DEL CABLEADO ESTRUCTURADO El sistema de cableado estructurado se compone de los siguientes elementos:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Cableado Horizontal Cableado vertical Backbone rea de trabajo Closet de Telecomunicaciones Cuarto de Equipo Entrada de Servicios Administracin
AREA DE TRABAJO: Se define como la zona donde estn los distintos puestos de trabajo de la red. En cada uno de ellos habr una roseta de conexin que permita conectar el dispositivo o dispositivos que se quieran integrar en la red.
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AREA DE TRABAJO
El rea de trabajo comprende todo lo que se conecta a partir de la roseta de conexin hasta los propios dispositivos a conectar (ordenadores e impresoras fundamentalmente). Estn tambin incluidos cualquier filtro, adaptador, etc. , que se necesite. stos irn siempre conectados en el exterior de la roseta. Si el cable se utiliza para compartir voz, datos u otros servicios, cada uno de ellos deber de tener un conector diferente en la propia roseta de conexin. En el rea de trabajo, la longitud de los Patch cords no debe exceder los 3 mts.
CABLEADO HORIZONTAL Se conoce con el nombre de cableado horizontal a los cables usados para unir cada rea de trabajo con el panel de parcheo.
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Vas y Espacios del Horizontal (Horizontal Pathways and Spaces): Tambin llamado Sistemas de Distribucin Horizontal. Comprende todos los sistemas para contener los cables de servicios y los espacios para hacer la terminacin y conexin del equipo. Cableado del Horizontal y Hardware de Conexin (Horizontal Cable and Connecting Hardware): Tambin llamado Cableado Horizontal. Comprende todo el cable para los servicios y el hardware de conexin. Hardware del cableado horizontal Salida / Conector de Telecomunicaciones que es el punto de conexin para los servicios en el rea de Trabajo e incluye el conector y la placa de salida. Todo el cable horizontal Puntos de Consolidacin y Puntos de Transicin Bloques de Cross-Conexin ( Cross-Connect) en el Closet de Telecomunicaciones y son los bloques de conexin 110 o Paneles de Parcheo donde se termina los cables que vienen del WA en el TC
Componentes de Cableado Horizontal Topologa Estrella forzosamente No debe de existir ms de un punto de transicin Los adaptadores como Baluns no deben ser tratados como elementos del cableado horizontal El conector del rea de trabajo debe conectarse al closet de interconexin
Distancias horizontales: Distancia mxima permisible: 90 mts. 10 mts adicionales para cables de parcheo, cable en rea de trabajo Patch-cords (jumpers) en el CLOSET interconexin no exceden los 6 mts Patch-cords en las reas de trabajo no debern exceder 3 mts.
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Patch panel
Segmento Jumper
CABLEDO HORIZONTAL
Todo el cableado horizontal deber ir canalizado por conducciones adecuadas. En la mayora de los casos, y en el nuestro tambin, se eligen para esta funcin las llamadas canaletas que nos permiten de una forma flexible trazar los recorridos adecuados desde el rea de trabajo hasta el panel de parcheo. Las canaletas van desde el panel de parcheo hasta las rosetas de cada uno de los puestos de la red. Se podra dividir en dos tipos dependiendo del uso que se le d: Las de distribucin. Recorren las distintas zonas del edificio y por ellas van los cables de todas las rosetas Las finales. Llevan tan solo los cables de cada una de las rosetas.
PATCH PANELL
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Estos latiguillos son utilizados para armar los closets tanto el principal como los de interconexin y toman el nombre de JUMPER estos conectan el hub Switch con el panel modular o de parcheo. Dichos jumpers pueden ser en UTP, STP o Fibra ptica, esto depender del tipo de enlace que se este realizando. Los Patch cord son iguales que los anteriores solo que estos son utilizados para conectar de la roseta a la tarjeta de red del nodo y tambin pueden ser en multipar o fibra ptica. En caso que se utilice multipar el cable deber de ser con cable multifilar debido a que el cable monofilar solo se utiliza en el segmento horizontal y se protege en ductos. El cable multifilar es muy flexible eso permite que se pueda doblar o enredar sin que genere una descompensacin en la seal que viaje sobre el. Normalmente es recomendable utilizar jumpers y patch cords de fbrica debido a que estos cumplen con los estndares de perdida y a atenuacin permitidos. Los jumper y patch cord de multipar sern armados con conectores Rj45 tipo plug y debern cumplir con el estndar EIA/TIA 568 A o B. Adems, debern ser protegidos con botas en cada uno de los conectores. En el caso de los Jumpers de fibra ptica los conectores pueden ser ST, SC, OPTIPLUG, etc... Y depender de la entrada que tenga los puertos del switch, transceiver, panel modular etc.
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CABLEADO VERTICAL El cableado vertical (o de "backbone") es el que interconecta los distintos armarios de comunicaciones. stos pueden estar situados en plantas o habitaciones distintas de un mismo edificio o incluso en edificios colindantes. En el cableado vertical es usual utilizar fibra ptica o cable UTP, aunque en algunos casos se puede usar cable coaxial.
La topologa que se usa es en estrella existiendo un panel de distribucin central al que se conectan los paneles de distribucin horizontal. Entre ellos puede existir un panel intermedio, pero slo uno. En el cableado vertical estn incluidos los cables del "backbone", los mecanismos en los paneles principales e intermedios, los latiguillos usados para el parcheo, los mecanismos que terminan el cableado vertical en los armarios de distribucin horizontal
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CABLEDO VERTICAL
CLOSET DE PRINCIPAL El Closet principal pprovee el enlace de cableado de los controladores BMS, equipos de datos, voz, etc., con el cableado vertical. Aqu estar instalado todo el hardware activo de la red (PBX, Servidores, Switches, controladores BMS, etc... Esto permite que cualquiera de los equipos sea fcilmente reemplazado o actualizado en el futuro.
CLOSET PRINCIPAL
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es el closet que interconecta al closet principal con el rea de trabajo a la cual le da servicio, es decir que por cada rea de trabajo deber incluir un closet de interconexin, ya que los nodos de esa rea de trabajo no debern ser conectados con cable horizontal directamente al closet principal. Por ejemplo: si tenemos un edificio con varios y pisos y un rea de trabajo por piso deberemos de instalar un closet de interconexin por cada piso que de servicio a los nodos correspondientes al rea de trabajo. Todos los closet de interconexin debern ser conectados por medio de cableado vertical (backbone) hacia el closet principal ya sea en cobre o en fibra ptica
COMPOSICION DE LOS CLOSETS Los closets ya sea principales o de interconexin se componen por lo regular de los siguientes elementos:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Rack de montaje de dispositivos Hub Switch Routers Ups Fuente de poder para rack Gabinetes Panel modular o de parcheo Organizadores de cable Horizontales y verticales Charolas de montaje en rack
Funcin principal de los componentes del closet RACK: El Rack es una estructura metlica donde su funcin principal es la de soporte de todos los dems dispositivos que conforman este elemento puede servir para armar closet principal o closet de interconexin, pero la mejor aplicacin ser en el cuarto de equipo para ala distribucin de todo el sistema de cableado, en este elemento tambin se pueden montar servidores, conmutadores telefnicos enlaces dedicados de telecomunicacin y monitores para el monitoreo y administracin de la red. Este elemento normalmente tiene las siguientes medidas ya sea en aluminio o en fierro: 19 X 4 ft 19 X 7 ft 19 X 9 ft
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RACK ALUMINIO 19 x 9 ft
HUBs SWITCH Estos son los dispositivos activos que estarn montados en el rack y darn servicio a los distintos nodos que conformaran la red pero no sern conectados de forma directo sino que en esta aplicacin la conexin la realizara hacia el panel modular o de parcheo y ser conectado por medio de un jumper de 6 metros de longitud mximo
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ROUTERS: Este dispositivo tambin ser montado en rack y servir para proveer servicios de conexin Wan y de internet a todos los usuario de conformen la red armada.
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UPS (Uninterrumptible Power Supply) UPS es un equipo cuya funcin principal es evitar una interrupcin de voltaje en la carga a proteger. Son varios los nombres que recibe este tipo de equipos, a continuacin enumero los ms comunes: No Break: Que significa sin interrupcin SFI: Por Sistema de Fuerza Ininterrumpible SAI: Por Sistema de Alimentacin Ininterrumpible
Este dispositivo elctrico dacha energa alternativa a todos los dispositivos activos montados en rack por ejemplo: hub switch, routers, servidores, monitores, pbx, etc... Lo nico que deber tenerse en cuenta es seleccionar un dispositivo que soporte la carga de los dispositivos que alimentara y sobre todo el tiempo que soportara alimentndolos
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FUENTE DE PODER PARA RACK Este dispositivo se mota en rack y la funcin principal es de multicontacto, es decir a el se conectaran todos los dispositivos activos montados al rack y este a su ves se conectara al UPS. La fuente de poder par rack no es un sistema de energa ininterrumpible solo funciona como multicontacto.
GABINETES: A este elemento se le puede determinar tambin rack solo que la caracterstica principal es que tiene una estructura metlica con puertas de cristal o vinil y en algunos casos con sistema de refrigeracin. La funcin de este tambin es de sujetar todos los elementos de red para formar un closet y por lo regular es para armar closets
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l de interconexin ya que ofrece mayor privacidad y seguridad contra personas ajenas a la administracin de la red. Estos gabinetes pueden ser empotrados en pared cuando los espacios son muy reducidos y el armado del closet ser pequeo o fijo en piso cuando el espacio es mayor y el armado del closet es ms grande. Por lo regular todos los gabinetes cumplen con el estndar de la EIA/TIA 19 de ancho para montajes de dispositivos.
GABINETE A PARED
GABINETE A PISO
PANEL MODULAR Y DE PARCHEO Conocidos tambin como Patch panel y modular panel estos elementos tambin son montados en el rack y su funcin principal es de conectar a los dispositivos activos como el hub switch con los nodos, este elemento sirve como un punto de transicin o puente ente el nodo, y el hub switch y se conecta por un extremo con un jumper hacia el hub switch y por el otro con el sement horizontal de la siguiente manera:
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Patch cord
PANEL DE PARCHEO El panel de parcheo viene en forma de regleta y normalmente esta compuesto por 12, 24 y 48 puertos en modulo jack compatibles con RJ45 y con configuracin de colores con el estndar de EIA/TIA 568 A y B. Unos de los principales problemas del panel de parcheo es que si uno de sus puertos se daa es muy difcil o inconveniente de repararlo, por otro lado nos tenemos que sujetar al numero de puertos que tenga el panel por default y nos obliga a comprar otro panel en caso de posible crecimiento de la red. Para realizar el parcheo en el panel es necesario una herramienta especial mejor conocida como impacto 110
NAVAJA 110
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La forma de armado del panel modular es distinta para la parte frontal y trasera ya que en la parte de enfrente se arma con Jumpers y en la parte trasera se enlaza con el segmento de cable horizontal. Es importante tomar en cuenta que para cada nodo a conectar ser utilizado un cable, un puerto en el panel modular y por ende en el switch.
PARCHEO EN PANEL
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Este es un elemento muy semejante que el panel de parcheo y tiene exactamente el mismo uso solo que este se divide en dos partes la primera que es el panel modular el cual no contiene jacks sino que solo las entradas simuladas para las puertos y las bases para aplicar los jacks los cuales pueden ser independientes, es decir que los jacks se pueden ir insertando en los espacios de la base del panel para en seguida ser conectados en el segmento horizontal.
PANELES MODULARES
Los paneles modulares tienes una ventaja en comparacin con el panel de parcheo y es que sobre su estructura se pueden montar Jacks rj45, optijack y cualquier sistema de audio y video compatible con este sistema.
JACK RJ45, OPTIJACKS Y CONEXIONES DE AUDIO Y VIDEO COMPATIBLES CON PANEL MODULAR
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G W-G W-O
BL O BR W-BL W-BR
O W-O W-G
BL G BR W-BL W-BR
T568A
T568B
ARMADO DE JACK
NOTA: Tanto en el panel e parcheo como en el panel modular es importante respetar la configuracin del estndar de la EIA/TIA 568, es decir si en el panel se configura con 568 A o con 568 B es importante que se continu con uno solo de ellos en el caso
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l de que la conexin con la roseta sea recta, de no hacerlo as se complicara para llevar una buen funcionamiento y administracin del sistema de cableado. Solo se permite combinar 568 A y B en caso de configuracin cruzada. Tambin se recomienda que el panel de parcheo, jacks y cable sean todos de la misma categora o nivel. Por ejemplo si l panel es cat. 6 el cable deber ser de la misma categora y no inferior a el, al igual los jacks.
ORGANIZADORES DE CABLES HORIZONTALES Y VERTICALES Son componentes de Pb. duro los cuales se fijan a la estructura del rack y su funcin principal es la de proporcionar mejor organizacin y administracin del cableado de cobre o fibra ptica que componen a un sistema estructurado. En el armado de closets se pueden utilizar organizadores de cable horizontal y vertical ya sea doble o sencillo, algunos de ellos contienen anillos en su estructura para una mejor administracin y sujecin del cable.
El no utilizar este tipo de elementos en el armado del closet nos dara como resultado una administracin nula y un cotos de mantenimiento mucho mayor.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Son elementos metlicos que se sujetan en el rack y su funcin principal es para soportar a los diferentes elementos activos y pasivos que conformen el closet, tales como monitores, servidores, hubs, routers, organizadores de fibra ptica etc...
CUARTO DE TELECOMUNICACIONES
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Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones elctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexin asociado. El diseo de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, adems de voz y datos, la incorporacin de otros sistemas de informacin del edificio tales como televisin por cable (CATV), alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un lmite mximo en la cantidad de cuartos de telecomunicaciones que pueda haber en un edificio. Es el rea exclusiva dentro de un edificio para el equipo de telecomunicaciones. Su funcin principal es la terminacin del cableado horizontal Todas las conexiones entre los cables horizontales y verticales deben ser cross-connects.
CUARTO DE TELECOMUNICACIONES
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Los espacios que contiene son definidos como: EF entrance facility.-espacio donde entran los servicios de diferentes proveedores o la conexin a otros edificios. ER equipment room.- espacio donde se encuentra todo el equipo principal del sistema de telecomunicaciones (PBX, servidores, switches) MC main cross-connect.- closet donde se concentra todo el cableado que viene de todos los closets de los diferentes pisos, para hacer la administracin o conexin a los equipos. En la mayora de los casos el EF, ER y MC son el mismo espacio. IC intermediate cross-connect.- espacio adicional, utilizado cuando por facilidad de instalacin o costo queremos cambiar de un tipo de cable a otro (generalmente por tamao) TC (HC) telecommunications closet (horizontal closet).- es el espacio asignado para terminar todos los cables que dan servicio a ese piso o rea CONSIDERACIONES DE DISEO PARA EL CUARTO DE TELECOMUNICACIONES El tamao del edificio El tamao del piso que se va dar servicio Las necesidades del ocupante Los servicios de telecomunicaciones usados Espacio disponible No siempre se localiza el TC en una esquina o el MC en la planta baja del edificio, la localizacin de estos se debe de hacer vigilando lo siguiente:Que las distancias del cableado horizontal sean en promedio las mas cortas Que no estn en partes que se puedan inundar No se encuentren cerca o debajo de baos, los cuales pueden tener fugas de agua Que no exista humedad excesiva Deben estar alejados por lo menos 3m de toda EMI Buscar que los TC siempre queden en lnea vertical, uno debajo del otro, por facilidad de instalacin
CUARTO DE TELECOMUNICACIONES
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l La altura del piso terminado a techo debe ser 2.60 m No se permiten falsos plafones Se debe de usar un sistema de administracin codificado por colores Debe de haber un TC por piso Si existen dos TC en el mismo piso deben estar interconectados por lo menos con un ducto equivalente a 3 pulg de dimetro Debe contar con puertas de abertura competa para afuera y llave. No se permiten puertas con poste intermedio o con abertura para adentro. La medida de las puertas debe ser de 0.91m de ancho y 2m de alto No se permiten alfombras Debe tener en lo posible piso antiesttico Las paredes deben ser terminadas (con acabado y pintura) para evitar el polvo En el caso del TC debe tener un cambio de aire por hora Debe contar con circuitos de 20A protegidos Contar con un sistema de tierras exclusivo Si los equipos van a ser montados en racks o gabinetes, considerar 80cm de espacio libre al frente y por detrs del rack y gabinetes. Los TC deben de estar conectados verticalmente por lo menos 3 ductos de 4 pulg de dimetro En todas las esquinas de los closets se debe dejar un espacio libre de 30cm o 15cm de cada lado Los ductos que penetren al TC deben de tener de .5 a 5 cm sin curvas En caso de penetrar con tubo o escalerillas estas deben entrar a una altura mnima de 2.4mEn caso de penetrar por piso, deben subir por lo menos de 1-3 pulg.
CUARTO DE TELECOMUNICACIONES
CUARTO DE EQUIPO
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso especfico para equipo de telecomunicaciones tal como central telefnica, equipo de cmputo y/o conmutador de video. Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto de equipo. Los cuartos de equipo se consideran distintos de los cuartos de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamao y/o complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.
CUARTO DE EQUIPO
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CUARTO DE EQUIPO
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l SERVICIOSDE INGRESO Consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a travs de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el "backbone" que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569. As mismo en este punto ingresan servicios externos como enlaces provenientes del ISP (Provedor de Servicios de Internet), los cuales pueden ser enlaces dedicados ya sea alambritos o inalmbrico ya sea de redes pblicas o privadas. Por ejemplo E1, E2, ATM Wireless. Entradas Backbone de edificios correspondientes a la misma Intranet etc
ENTRADA DE SERVICIOS
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Esta aplicacin se utiliza principalmente en backbones que interconectan closets que se encuentran en el mismo edificio o en otros edificios dentro de un mismo campus o corporacin. Los backbone normalmente se recomienda que sean con fibra ptica armada o semi armada la cual puede ser para interiores o exteriores, esto es parte del cableo vertical. La fibra ptica tal como sale y llega a los closets deber ser tratada de tal manera que su instalacin en los closets sea flexible y compatible con los paneles. Para ello se realiza un armado y conectorizacion de fibra ptica por medio de elementos de conectorizacion que permita esta flexibilidad. Antes de determinar que tipo de fibra ptica y de cuantos hilos se utilizara para la conectorizacion de los closets intermedios con el closet principal, es necesario realizar un diseo de rutas criticas que abarquen a todos los puntos de conexin y as optimizar recursos. ARMADO EN CLOSET PRINCIPAL De este closet saldrn todas las fibras pticas que interconecten a todos los closets de interconexin, para ello se utilizaran los siguientes elementos: Hub switch ptico Spiders Charola organizadora para fibra ptica Conectores pticos (st, sc, optiplugs, optijacks, acopladores pticos etc...) Transceivers(en caso de ser necesario) Jumpers pticos
SPIDERS
Una ves seleccionada la fibra ptica y la cantidad de hilos que contiene cada cable de fibra se debe seleccionar el spider, es decir se tiene que determinar para cuantos hilos
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l se necesita el spider ya que se debe tomar en cuenta que cada 2 hilos dar servicio al un closet de interconexin ya que se utiliza un hilo como RX y orto hilo como TX Los spider pueden ser de 4, 6, 8, 12, 16 y 24 tubos, cada tubo puede soportar un hilo de fibra ptica, una vez armado el spider es necesario conectorizar las puntas con conectores para fibra uno por cada hilo.
Una ves terminado el spider se procede a colocarlo en el rack para ello deber ser aterrizada la fibra ptica en el rack por medio de un CLAMP atornillado al rack esto evitara posible descargas elctricas que se puedan generar en el exterior y provoquen induccin en la estructura de la fibra armada.
Al trmino del montaje y fijacin de la fibra en el rack se procede a organizar los hilos del spaider en la charola organizadora para fibra ptica, esta charola deber quedar en la parte trasera del panel modular y montada sobre el rack.
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Las carolas organizadoras de fibra ptica proporcionan una mejor administracin de la fibra ptica, y sobre todo proteccin del cable conecto rizado. Cada par de fibra en el spider deber ser etiquetado de tal manera que identifique que par le dar servicio a que rea closet o departamento. Una vez montada los spider, carolas y la fibra este deber quedar de la siguiente manera:
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Es importante tomar en cuenta que el switch principal ptico que dar conexin a cada par de fibra y por consiguiente a cada switch ubicado en los closets de interconexin, deber ser de mayor jerarqua que los de interconexin es decir de una serie mayor con capacidades de administracin superior a los subniveles ya que de no tomar en cuenta este punto se corre el riesgo que los enlaces no funcionen o funcionen de manera inadecuada. A esto se le conoce como jerarquizacion entre switches.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Es recomendable que los enlaces de fibra ptica que conectan a cada unos de los closets de interconexin, se les apliquen velocidades mnimas a 1 Gbps, esto para aprovechar al mximo las caractersticas de transmisin y de ancho de banda de la fibra ptica. Esto se puede lograr implementando un switch principal con puertos mnimo a 1 Gigabit en fibra ptica y los switches de interconexin que contengan por lo menos un puerto a la velocidad antes mencionada, con esto se obtendrn resultados de gran velocidad y ancho de banda. Existen nuevas tecnologas en velocidades de transmisin como la de 10 Giga bits, pero la aplicacin de esta velocidad aumenta mucho los costos. Por otro lado esta velocidad seria aplicada cuando se requiere alto rendimiento y sobre todo en redes con servicios integrados de video voz y datos.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l En armado de los closets intermedios o de interconexin puede ser utilizado un elemento de organizacin llamado LIU (Unidad de Interconexin de Luz). Ya que este puede ser empotrado en pared haciendo con esto una mejor organizacin de la fibra ptica. Tambin puede ser utilizada una charola organizadora de fibra ptica como es en el caso del closet principal. Pero se recomienda preferencialmente utilizar LIU ya que solo saldr uno o dos jumpers que conectaran al switch principal ubicado en el closet de interconexin. El LIU sirve tambin como un sistema de distribucin e interconexin de fibra ptica que conectaran a switches ubicados en otros closets intermedios que se deseen conectar. Se debe tomar en cuenta que para cada uno de los closet en donde llegue fibra ptica se deber instalar un LIU o una charola organizadora de fibra ptica.
En la imagen anterior se puede ver la entrada de fibra ptica armada con el spider y colocada en el LIU. En el extremo derecho podemos observar un jumper que interconecta en uno de sus extremos a dos hilos del spaider y por el otro conectara a un transceiver convertidor de medios o directamente al hub switch en algn puerto de fibra ptica que contenga. Los enlaces de fibra ptica que llegan a los closets de interconexin solo debern conectarse al switch principal y este a su ves dar servicio a los dems switches que dependan de el, por lo anterior es importante que los switches que conformen a un closet principal o de interconexin sean conectados entres si por medio de la tcnica
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l de apilacion (stack) y no por la tcnica de cascadeo, esto se debe que en la tcnica de cascadeo se particiona el ancho de banda del medio al momento de conectar un switch a otro como si fuera escalera y sin embargo en la tcnica de apilacion o sper apilacion los switches se conectan por la parte trasera utilizando el puerto RS232 haciendo a si que todos los switches tengan la misma velocidad real y ancho de banda ya que son tomados como si fuera solo un switch.
En la imagen anterior se puede observar la forma de conexin entre switches por medio de la Tcnica de apilacion, as mismo se debe tomar en cuenta que el switch principal deber ser el mayor y ms administrable ya que deber administrar los recursos de los dems switches adems a este llegara preferencialmente el enlace de fibra ptica
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l CANALIZACIONES Y ACCESOS CABLEADO INTERIOR Los cables interiores incluyen el cableado horizontal desde el armario repartidor de planta correspondiente hasta el rea de trabajo y del cableado de distribucin para la conexin de los distintos repartidores de planta. La instalacin de un sistema de cableado en un edifico nuevo es relativamente sencilla, si se toma la precaucin de considerar el cableado un componente a incluir en la planificacin de la obra, debido a que los instaladores no tienen que preocuparse por la rotura de paneles, pintura, suelos, etc. La situacin en edificios ya existentes es radicalmente diferente. Las principales opciones de encaminamiento para la distribucin hacia el rea de trabajo son: Ductos bajo el piso Piso falso Tubo conduit Charolas para cable Rutas de techo falso Rutas perimetrales
Ductos bajo el piso Consiste en la distribucin de ductos empotrados en el concreto. Forma rectangular, viene en varios tamaos con o sin inserciones predeterminadas. Se debe poner registros a cada 4 mts de distancia que proporcionen la distribucin y mantenimiento del sistema de cableado. Estos ductos pueden ser fabricados por los constructores antes de montar el piso.
Piso Falso En esta tcnica de tendido de cable se utilizan los pisos falsos de tal manera que el cable no se veo o quede expuesto. Pero independientemente que el cable no se ve por ir debajo del piso falso, es importante tomar en cuenta que el sistema de cableado
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l no este sobre en el piso verdadero, ya que esto generara exceso de humedad al medio y podra generar inducciones de frecuencias cruzadas. Para evitar estos factores es necesario utilizar estructuras para suspender el cableado o ductos de plstico rgido para su proteccin. Tipos: Suspendidos, Posicin libres, Corner-lock.
Tubo Conduit Tubera metlica elctrica EMT. Tubera rgida. PVC rgido. Utilizar tubo conduit en rutas horizontales solamente cuando: Las localizaciones de salida son permanentes.
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Uno de los problemas de utilizar tubo conduit es que es muy poco esttico y para edificios u oficinas en donde es muy importante esta parte no se debe instalar adems que solo seria para bajadas o salidas externas o backbones entre pisos superiores o inferiores, ya que este tubo no cumple con los requerimientos del cableado estructurado. Este tipo de tubo normalmente debe ser utilizado en instalaciones elctricas. Diseo con tubo conduit Cualquier corrida de conduit no debe servir ms de tres salidas. Ninguna seccin deber ser mayor de 30 metros o contener ms de 2 ngulos de 90 grados sin un registro.
TUBOS CONDUIT
Cajas de registro Usadas para localizar cables. Colocadas en una seccin accesible y recta de conduit. No debe usarse para empalme de cables o en lugares donde existan ngulos.
Escalerilla para cable: Este es uno de los mtodos mas utilizado en fabricas, bodegas, aviones, oficinas etc en los cuales se requiera instalar una red estructurada y no generar rasuraciones ni perforaciones excesivas, son ideales para empresas que estarn por periodos muy
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l cortos en el edificio, ya que el montaje y desmontaje es mus sencillo y muy modular. Tambin pueden ser usadas en techo falso y piso falso. Se puede definir lo siguiente: Estructuras rgidas para la contencin de cables para telecomunicaciones. Altura mnima de acceso debe ser de 12 sobre la misma.
ESCALERILLAS A PARED
Rutas del techo falso Son muy utilizadas en oficinas, edificios, etc... En donde ya existe techo falso y es de suma importancia la esttica, esta opcin permite que el cable no se vea, adems de permitir una buena organizacin del sistema de cableado.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Recomendaciones de diseo: Las lminas del cielo raso deben ser mviles y colocadas a una altura mxima de 11 pies sobre el piso. reas del techo falso inaccesibles no deben ser utilizadas como rutas de distribucin. El alambre o barra de soporte del techo falso no debe ser el medio de soporte de los cables. El cable no debe caer directamente sobre las lminas del techo falso. Se debe generar una ruta interna de forma perimetral No generar diagonales para el paso de cables Rodar al paso de balastros y luminarias Utilizar guas, rejillas etc... para el montaje de cable
Rutas perimetrales a pared Esta es la ms utilizada que las dems ya que ms del 85% de las redes estructuradas se instalen en inmuebles que no fueron construidos pensando en la instalacin de una red, por lo tanto no se deben hacer cambios en la obra civil ya
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l terminada, solo se permite hacer alguna ranura en muro o pequeos orificios, ya que se instalaran canaletas de Plstico. Perimetrales a pared. Las canaletas utilizadas pueden ser para servicios integrados ya que pueden conducir fibra ptica, utp, coaxial y cable elctrico, este ltimo deber ir en un compartimento independiente con un divisor intermedio. As mismo se debern utilizar accesorios compatibles con la canaleta tales como Ts, Codos, uniones etc Tipos de ductos: Ducto para superficie Ducto empotrado Ducto tipo moldura Ducto multicanal.
La capacidad mxima que una canaleta se puede llenar ser no mayor al 80% de capacidad mxima dependiendo del radio de curvatura del cable.
Rutas de cableado Vertical Esta aplicacin se usa para la conexin entre closets de la misma red y se pueden utilizar en techos y pisos falsos, pared, ductos internos, ranuracion de jardines, etc y se puede utilizar cualquiera de las tcnicas anteriormente mencionadas.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Consideraciones de diseo: Consiste en rutas dentro y entre edificios, pueden ser verticales u horizontales Consiste en conduit, mangas y ranuras. Conecta la entrada de servicios a los closet de telecomunicaciones No deben colocarse en los cubos de los elevadores. Se debe disponer de un conduit de 4 por cada 50.00 pies cuadrados de espacio utilizable ms dos conduit adicionales para crecimiento o respaldo Deben estar apropiadamente equipados con bloqueos contra el fuego
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CODIGOS Y ESTANDARES ELECTRICOS EN TELECOMUNICACIONES ANSI/TIA/EIA-670 cubre los requisitos de conexin a tierra y unin equipotencial para aplicaciones de telecomunicaciones dentro de edificios comerciales. Esto no reemplaza los requisitos del NEC pero proporciona estndares adicionales para la conexin a tierra y unin equipotencial y depende de otros estndares para las muchas otras medidas de proteccin importantes. ANSI/NFPA 780 Cdigo de Proteccin Contra Rayos cubre los requisitos para los sistemas de proteccin contra rayos. Estos sistemas interceptan y desvan los rayos directos que ocurren en el predio. Aunque dichos sistemas no son tpicamente la responsabilidad del diseador, existen requisitos para separacin y unin equipotencial comn para equipo de telecomunicaciones. Este cdigo tambin proporciona un tutoral sobre rayos, trata la zona de proteccin, y discute situaciones que son tiles para el entendimiento del diseador. CENELEC EN 50174 es un estndar europeo de planteamiento e instalacin de tres partes para el cableado de la tecnologa de la informacin. Su alcance incluye seguridad, planeamiento, consideraciones de compatibilidad electromagntica, consideraciones de compatibilidad, control de calidad, prcticas de instalacin, documentacin, administracin y reparacin y mantenimiento. UL (Underwriters Laboratorios) Estndares de seguridad que especifican las pruebas de seguridad de productos fabricados bajo varias condiciones tales como exposicin elctrica, capacidad, manejo fsico e instalacin, humedad, etc.
UL 467, conexin a Tierra y Unin Equipotencial del Equipo. UL 497,497A, y 497B, tres estndares que cubren protectores de circuitos de comunicaciones. UL 1449, Estndar para la SeguridadDispositivos de Proteccin contra Sobretensiones. UL 96, Componentes de Proteccin contra Rayos. UL 96A, Requisitos de Instalacin para Sistemas de Proteccin Contra Rayos.
Antes de iniciar la instalacin de cualquier red informtica es necesario tomar en cuenta las condiciones elctricas en las que se encuentra el inmueble en el cual se ejecutara l instalacin. Si bien es cierto la parte elctrica no es rea de aplicacin del diseador e instalador de red, si es su responsabilidad de tomar las precauciones necesarias para que la red funcione de manera adecuada y sobre todo preservar la integridad fsica del equipo activo de telecomunicaciones y de nodos que estarn conectados. Para ello es necesario tomar en cuenta ciertas normas elctricas como las mencionadas anteriormente y sobre todo lineamientos como:
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Puesta a tierra Instalacin elctrica independiente para computo Transformador de aislamiento Supresor de picos Estabilizador de Voltaje Sistema de Alimentacin Ininterrumpida (UPS)
TIERRA FISICA DE ACUERDO A LA NORMA ANSI/EIA/TIA 607 El ANSI/TIA/EIA-607 cubre los requisitos para la unin y conexin a tierra de los sistemas de telecomunicaciones. Los lineamientos principales son como sigue: Una infraestructura permanente para la conexin a tierra de telecomunicaciones donde la unin equipotencial se especifica como independiente del cableado de telecomunicaciones. Las conexiones de unin equipotencial de telecomunicaciones siempre se implementan en ubicaciones accesibles con componentes aprobados. Se instalan conductores de unin de cobre de mnimo 6 AWG [4.1 mm (0.16 pulg.)] (troncal de unin equipotencial de telecomunicaciones [TBB] a travs de cada trayecto de telecomunicaciones principal (trayecto de la troncal) y se unen directamente a una barra de distribucin de tierra de telecomunicaciones. De acuerdo con ANSI/TIA/EIA-607, se debe considerar el dimensionamiento de los conductores tan grande como 3/0 AWG [10 mm (0.39 pulg.)]. Cada TBB que llega a una localidad TGB se debe unir equipotencialmente con la TGB. Una TMGB (barra de distribucin de conexin a tierra principal de telecomunicaciones) se une directamente con la tierra del servicio elctrico. Todos los TBBs terminan en esta barra de distribucin. Generalmente, cada TBB debe ser un conductor continuo desde la TMGB hasta la TGB ms lejano. Los TGBs intermedios deben empalmarse al TBB con un conductor de unin equipotencial corto. Cada TGB tambin se une directamente con el acero estructural del edificio y otros sistemas metlicos permanentes, si estn cerca y accesibles. La TGB y la TBB deben etiquetarse visiblemente y asegurarse fsicamente. Cada una de las barras de distribucin de tierra es utilizada por el equipo de telecomunicaciones y los instaladores de cable como la tierra aprobada local.
Las tierras fsicas son instalaciones elctricas complementarias que utilizan electrodos desnudos embutidos en el suelo para dispersar diferentes tipos de corrientes. Estas deben ser directas, sin fusibles, ni proteccin alguna entre dichos electrodos y las carcazas de todos los equipos elctricos. Un buen sistema de puesta a tierra brinda proteccin y seguridad a personas y equipo. Este le da una resistencia tan baja que le ofrece la tranquilidad de contar con un sistema de tierras que servir como camino seguro y de baja impedancia a corrientes de fallo y eliminar ruido de alta frecuencia su equipo electrnico.
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En un mismo edificio puede existir mas de un sistema de tierra fsica que proteja todas y cada una de las instalaciones realizadas, esto depender de la carga asignadas a cada circuito elctrico y del numero de ellos. Los circuitos elctricos tanto de luminarias como de conexin a equipos activos dentro del inmueble debern todos tener conexin a tierra fsica. Objetivo de la Tierra fsica
Garantizar la integridad fsica de aquellos que operan con equipos elctricos. Evitar voltajes peligrosos entre estructuras, equipos y el terreno durante fallas o en condiciones normales operacin. Dispersar las pequeas corrientes provenientes de los equipos electrnicos. Dispersar a tierra las corrientes de falla y las provenientes de sobretensiones ocasionadas por rayos, descargas en lneas o contactos no intencionales con la estructura metlica de un equipo elctrico.
La instalacin de la tierra fsica comnmente deber ser instalada fuera del inmueble en el cual se realizara la instalacin elctrica y estar cerca de la acometida de llegada de servicios elctricos proporcionada por el proveedor de energa o cercano a la subestacin institucional.
ELECTRODO DE TIERRA FISICA Un electrodo de conexin a tierra es un conductor metlico (por ejemplo, varilla, tubo, placa y otro objeto metlico) en contacto con la tierra, utilizado para establecer una trayectoria de corriente de baja resistencia hacia la tierra. Un sistema de electrodos de conexin a tierra, es una red de electrodos conectados a tierra elctricamente para lograr una baja resistencia mejorada hacia la tierra, y en muchos casos, para ayudar igualar los potenciales alrededor de un edificio. Una tierra funcionando apropiadamente es esencial para la proteccin elctrica ya que:
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Conduce cualquier exceso de energa elctrica hacia tierra sin causar arcos peligrosos, calor, o explosin durante el relampagueo. Establece las referencias de voltaje para los sistemas elctricos en el edificio.
ELECTRODOS PARARAYOS
Una vez instalada la tierra fsica deber aadirse al sistema de cableado elctrico interno, para que con ello queden protegidos todos los servicios de conexin elctrica y luminarias. La tierra fsica al igual que los sistemas de regulacin de tensin de voltaje, protegern en gran medida a todo el equipo activo elctrico que se conecte a energa.
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Las sobretensiones y las bajas de tensin. Una Sobretensin es un incremento rpido en el voltaje (y un pico es una sobretensin extremadamente fuerte). Una Baja de tensin es lo contrario: es una reduccin en el nivel del voltaje. Las bajas de tensin continuas producen errores en los archivos de datos (perdida de archivos, carpetas, etc) y fallas o daos en los componentes elctricos (memoria, board, procesador, discos duros, etc). Y hay un agravante: las bajas de tensin son el problema elctrico ms comn. De acuerdo con un estudio de bell Labas, el 87 % de las fallas elctricas son bajas de tensin. SISTEMAS DE REGULACION DE VOLTAJE Un Sistema regulador de voltaje protege el equipo de las bajas de tensin y de las sobretensiones. Adems, algunos reguladores incluyen supresor de picos y filtros que eliminan la interferencia electromagntica, otras fallas elctricas comunes. Cuando un regulador nota que el voltaje baja del nivel normal (120 voltios) automticamente lo sube y lo mantiene estable, y viceversa. Un regulador de voltaje permite proteger equipos de oficina y electrodomsticos computadores, impresoras, faxes, fotocopiadoras, equipos de sonido, televisores, etc. Al adquirir un regulador de voltaje se debe tomar en cuenta que tenga suficiente capacidad para los equipos que va a proteger.
REGULADORES DE CIRCUITOS ELECTRICOS Este tipo de reguladores se utilizan en instalaciones elctricas grandes en las cuales se da servicio a una gran numero de conexiones y luminarias, como es el caso de un centro de computo que conectara diversos equipos tales como computadoras elementos de red impresoras etc
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Estos sistemas de regulacin se instalan antes de generar la distribucin del cableado elctrico interno, con esta aplicacin ya no ser necesario instalar un regulador independiente por cada una o dos equipos de compute, ya que la lnea elctrica quedara regulada en su totalidad. Un solo regulador de este tipo puede ser capaz de regular uno o mas circuitos en donde cada uno controle cierta cantidad de servicios elctricos o luminarias.
NORMATIVIDADDE SEGURIDAD Una de las responsabilidades principales del diseador es salvaguardar al personal, la propiedad y el equipo de voltajes y corrientes elctricas exteriores. El trmino exteriores se refiere a voltajes o corrientes elctricas que no se transportan normalmente por medio de, o no se esperan en los sistemas de distribucin de telecomunicaciones.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l El diseador debe considerar: Rayos. Elevacin del potencial a tierra. Contacto con circuitos de energa elctrica. Induccin
ANSI/NFPA 780 ANSI/NFPA 780 cubre los sistemas de proteccin contra rayos y define la exposicin como todo lo que est por encima de la tierra y fuera de una zona de proteccin (un rea bajo o prxima a un sistema de proteccin contra rayos). ANSI/NFPA 780 tambin describe una zona de proteccin simplificada que puede considerarse para edificios pequeos (comnmente llamada como de proteccin). La simplificacin permite a los diseadores el uso de avistamientos de lnea recta en lugar de estimar complicadas zonas de forma curva.
Circuitos Expuestos
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Circuitos Expuestos
6.- Proteger contra descargas entrantes por las lneas de comunicacin/datos (TLP, DLP, etc) 5.- Proteger el equipo contra descargas entrantes por las lneas de potencia (SRF).
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l 1.-Capturar la descarga atmosfrica en un punto designado. Se requiere contar con una terminal area, para una adecuada proteccin ante descargas elctricas, el cual deber aterrizarse a un sistema de tierra fsica tipo de delta. 2.-Conducir sin riesgo la descarga a tierra en forma segura. Conductor de cobre, acero o aluminio 3.-Disipar la energa a tierra. Los componentes del sistema de tierra debern ser: Conector soldadura exotrmica Caldwell, Electrodo, Electrodo a tierra fabricados con una barra de acero recubierta por una gruesa pelcula de cobre (0.254 mm) de acuerdo a las Normas ANSI/UL 4671984 y ANSI C 33-8, 1972 y Tierra La resistividad del terreno deber ser considerada con cuidado, incluyendo el contenido de humedad y la temperatura. 4.-Crear un plano de tierra equipotencial. Interconectar todos los Sistemas de Electrodos de Tierra. Sistema general de Tierra. Sistemas de Tierra de Pararrayos. Sistemas de Tierra de Telecomunicaciones. Cable para Sistemas de Tierra. Conectar todos los objetos conductivos internos y externos de las instalaciones a Tierra. Proveer una diferencia de potencial lo ms cercana a cero durante transitorios que eleven el potencial. 5.-Proteger contra transitorios entrantes por los circuitos de potencia. Contar con supresores de picos. 6.-Proteger contra transitorios entrantes por los circuitos de comunicacin/datos.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Como proteccin de todos los equipos de comunicacin montados en los racks, estos debern estar debidamente aterrizados como lo muestra la siguiente figura.
RACKS ATERRIZADOS
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l DOCUMENTACIN DE UNA RED Una vez terminado el proceso de montaje de la red es importante dejar bien documentada la instalacin para recordar en un futuro el trabajo realizado. Esto va a facilitar las tareas de mantenimiento al administrador actual y a los futuros administradores que puedan sustituirnos. Consiste fundamentalmente en la sealizacin de los componentes fsicos y en la elaboracin de documentos donde se recoja el trabajo realizado. Se deber tener en cuenta las siguientes consideraciones: Se debe establecer una nomenclatura de documentacin para los distintos componentes a sealizar. Todos los cables, paneles y salidas deben de estar etiquetados tanto a simple vista como en su interior. Deben de realizarse esquemas lgicos claros de las instalaciones con todas las indicaciones de los distintos componentes. Se confeccionarn planos de los edificios donde se ha instalado con indicacin de los recorridos, situacin de las cajas y armarios de distribucin y todo los que pueda tener influencia sobre el funcionamiento de la red
Toda esta informacin deber realizarse de la forma ms clara posible y que este disponible tanto en papel como en formato electrnico. DIARIO DE INGENIERA El diario de ingeniera determina la secuencia de pasos o actividades que se realizaron para la elaboracin de red, as como las fechas de inicio y terminacin de las mismas. En el diario de ingeniera se debern de tomar en cuenta los siguientes elementos: Problema planteado Anlisis del problema Posible solucin al problema Planos Requerimientos de hardware de red Requerimientos de software Diagramas de conexin de dispositivos de red Diagrama de conexin de conexin Lan-Man- Wan(segn caso) Velocidades Lan -Man- wan(segn caso) Presupuestacion y costos Alcances ilimitacin etc...
Cada uno de los puntos anteriormente mencionados deber estar en forma de cronograma de actividades por fechas de inicio y terminacin de actividad y nunca deber saltarse alguna de ellas a menos que no afecte la secuencia de realizacin del proyecto.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l PLANOS Y DIAGRAMAS Una vez que se a planteado el problema de una red y se inicia con el anlisis inmediatamente despus se empieza a trabajar con los planos y casi a la par con diagramas de conexin esos dos elementos son dos de los mas importantes en la documentacin e la red ya que nos determinan con exactitud la forma en como se realizara la instalacin y conexin de la red, adems que servirn como referencias de mantenimiento futuro. PLANOS: El diseo de todos los planos deber ser en herramientas computacionales como: autocad, visio, power point y cualquier software de diseo computacional, el cual nos permitir realizar modificaciones presentes y futuras a la infraestructura de red. Debern hacerse varios planos previos a la instalacin tales como:
Planos de LAN: Estos planos debern realizarse por planta en caso de que el inmueble sea de varios pisos y deber contener lo siguiente: Vista de planta Mediciones perimetrales Ubicacin de closets(principal y de interconexin) Ubicacin de cuartos(equipo y de telecomunicaciones Ubicacin de servicios activos de datos(rosetas) Distribucin de cableado horizontal Distribucin de backbones Entrada de servicios externos Acotaciones Simbologa
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Planos elctricos
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Deber disearse tambin un plano por planta y deber contener solo elementos de la instalacin elctrica de acuerdo a lo siguiente: Vista de planta arquitectnica Acometida Ubicacin de tierras fsicas Ubicacin de sistemas de pararrayos (segn caso) Ubicacin de centro de cargas Ubicacin de centro de regulacin Ubicacin de servicios elctricos Ubicacin de luminarias Distribucin de cableado Simbologa Tabla de cargas
Es muy recomendable que los planos tanto de red de datos como elctricos se pasen a un formato de tercera dimensin que determinen exactamente como quedara la red una vez instalada. Esto se puede lograr generando diseo de maquetas virtuales utilizando software como: Home Design, True Space, 3D Design entre otros. Diagramas de red: Son diagramas realizados por el diseador y no son estructurales, es decir, que no se
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l basan en la estructura de obra civil del inmueble. Estos diagramas determinan la forma en que se conectaran o quedaran conectados algunos dispositivos de red o servicios de la misma tales como: Diagrama general de red Jerarquiazacion de segmentos de red Conexin horizontal EIA/TIA 568 A o B Conexin Lan- Man-Wan Conexin de backbone Conexiones elctricas Conexin de switches Velocidades por segmentos Tablas Mac e Ip
ETIQUETADO DE RED DE CUERDO A EIA/TIA 606-A Este estndar especfico la administracin para sistemas de cableado genrico de
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l telecomunicaciones, soportando diferentes productos y ambientes. Tambin provee informacin que puede ser utilizada para el diseo de productos de administracin Este estndar provee una aproximacin uniforme de administracin que es independiente de las aplicaciones, las cuales pueden cambiar varias veces a lo largo de la vida de la infraestructura de telecomunicaciones. Establece guas para dueos, usuarios finales, manufactureros, consultores, diseadores, instaladores y administradores, involucrados en la administracin de la infraestructura de telecomunicaciones. El uso de este estndar est enfocado a incrementar el valor de la inversin en la infraestructura de telecomunicaciones por los dueos del sistema, reduciendo los costos de mantenimiento y aumentando la vida econmica del sistema, proveyendo un servicio efectivo a los usuarios Las principales ventajas de este estndar son: Establece clases (instalaciones pequeas, medianas, grandes y muy grandes) Es escalable Es modular Establece formatos de identificadores para poder intercambiar informacin entre planos, equipos de pruebas, software,... Especifica formatos para etiquetar
Alcance Clases Se determinaron 4 clases de administracin dependiendo de la complejidad de la infraestructura a administrar. Las especificaciones para cada clase incluyen: identificadores Registro Etiquetado Asignar identificadores a los componentes de la infraestructura Especificar los elementos de informacin para generar los registros de cada identificador Especificar la relacin entre registros y la informacin que contienen Especificar reportes presentando la informacin en grupos de registros Especificar requerimientos grficos y smbolos
ETIQUETADO DE DUCTOS Todos los ductos debern estar etiquetados de tal manera que determinen la cantidad de cables horizontales y verticales que contiene y de que segmento de red pertenece. Esto facilitara los posibles mantenimientos futuros.
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ETIQUETADO DE DUCTOS
ETIQUETADO DE CABLES Los cables verticales y horizontales deben ser etiquetados en cada extremo. Las rotulaciones en localizaciones intermedias pueden ser tomadas en cuenta Se recomiendan etiquetas adhesivas en vez del marcado directamente en el cable. En el caso de los cables que van dentro e ductos es importante etiquetarlos mximo a cada 2 metros con la leyenda que corresponda al nodo que dar servicio por ejemplo: P2 S3 INF Donde P2: Es el puerto 2 S3: en el switch 3 INF: Departamento de informtica Cabe mencionar que no hay un estndar definido a nivel internacional referente a la nomenclatura utilizada eso depender del diseador de la red. Adems esta informacin deber agregarse a la tabla de nodos que incluir en la documentacin de la Red. - 2.0 mts - P2 S3 INF
ETIQUETADO EN PATCH CORD Y JUMPERS Los match cord al igual que los jumpers tanto de par trenzado como de fibra ptica debern ser etiquetados solo en cada uno de los extremos en donde termina el conector y debern ser etiquetados de la misma manera los dos solo que puede cambiar la primer letra inicial por ejemplo:
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PC2 N2 DINF Donde: PC2: Patch Cord 2 N2: Nodo 2 DINF: Departamento Informtica
ETIQUETADO EN PANELES De igual manera los paneles tanto modular como el de parcheo debern ser etiquetados tanto por la parte frontal como por la parte trasera determinando lo mismo que en los cabes horizontales, patch cord y jumpers.
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PANEL ETIQUETADO
ETIQUETADO DE PLACAS FINALES ROSETAS Las rosetas debern ser etiquetadas a igual que el panel modular y el cableado esto permitir una mejor organizacin de los nodos en el rea de trabajo y por consiguiente un mejor mantenimiento futuro. Las etiquetas debern estar en la parte frontal de la placa y en la parte trasera del sobre el jack.
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RESUMEN DE DISPOSITIVOS, DIRECCIONES MAC E IP En esta parte se genera un tabla que puede ser por segmento o rea de trabajo la cual contendr el dispositivo activo de conectividad red o nodos, su direccin Mac. y la direccin Ip, esto se puede hacer de forma manual o puede hacerse de forma electrnica utilizando software de scaneo de direcciones Mac e IP. El diseo que se presenta no es un estndar y depender del diseador de red y podr ser cambiado por el administrador de la red en cualquier momento en caso de ser necesario.
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SEGMENTO
4
DIRECCION MAC
00-07-7c-51-16
DIRECCION IP
200.68.0.34
MATERIAL Y PRESUPUESTOS Se debe generar una tabla en la cual se determine todos y cada unos de los materiales, equipos e insumos necesarios para el montaje de la red. La tabla deber contener la cantidad de productos, nombre del producto, precio unitario, precio total, adems se considera el coto de instalacin. Es tpico que los presupuestos aparezcan en dlares debido a que la gran mayora de productos de red se cotizan en dlares eso permite que el cotos no fluctu e caso de presentarse en pesos mexicanos.
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Se recomienda que todo el equipo e insumos de red presupuestados sean de marcas certificadas para que no se generen gastos futuros por reemplazos ocasionados por equipo deficiente. El costo de mano de obra no deber exceder del 30% del costo total del proyecto y se negocia con el empresario pero no deber ser menor al 15% del costo total.
PRESENTACIN DEL PROYECTO Los proyectos de red debern cumplir con todas las normas internacionales correspondientes a la IEEE, ANSI, EIA/TIA, NEC etc...Y sern entregados debidamente documentados de tanto en papel como electrnicamente y se debern utilizar elementos de software en multimedios que hagan ms digerible su comprensin. Deber entregarse la memoria tcnica del proyecto la cual deber contener los siguientes puntos: ndice. Introduccin del Sistema de cableado estructurado. Descripcin del Proyecto (de la instalacin en base a normas y diagramas unifilares). d. Fichas Tcnicas de los elementos de conectividad instalados. Planos de la red (Ubicacin del MDF, IDFS, nodos, trayectoria de escalerillas, ducteras, canaletas, etc). Diagramas de conexin del MDF e IDFS. Descripcin de la nomenclatura de identificacin de elementos de conectividad. Tablas de identificacin con nmero de servicio, ubicacin y aplicacin de los mismos. Reporte impreso del 100% de las pruebas pasivas en CAT. X realizadas de cada nodo de voz y de datos cumpliendo con las normas EIA/TIA 568 e ISO/IEC 11801. Resultado de pruebas.
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CAPITULO 10
Relizar un proyecto de red LAN basado en las necesidades de una empresa, institucin o negocio. En cualquiera de los casos el problema deber ser real y la empresa, inst. O negocio deber estar ubicado en el estado. Para la realizacin del proyecto deber basarse en los contenidos de los captulos anteriores de redes y se realizara bajo las normas establecidas de: IEEE, ANSI, NEC y EIA/TIA. El diseo del proyecto ser estructurado bajo los siguientes puntos:
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Teora de las Telecomunicaciones y Redes l Cronograma de realizacin de proyecto con actividades y fechas de inicio y trmino de actividad. Planteamiento del problema Anlisis del problema Posible solucin Determinacin de de la red(de igual a igual o cliente servidor) Anlisis de requerimientos Requerimientos de hardware (equipos activos de red, servidores, estaciones, cableado, canalizaciones, conectores, elementos de seguridad elctrica etc.) Requerimientos de software (plataformas operativas en servidores y estaciones de trabajo) Plano 1 vista de planta conteniendo: ubicacin de closets (principal e interconexin), distribucin de cableado horizontal, cableado vertical, ubicacin de servicios de red, simbologa y escalas. Plano 2 vista de planta conteniendo: ubicacin de servicios elctricos ubicacin de tierras fsicas, ubicacin de centros de cargas, ubicacin de sistema pararrayos diagrama de conexin de tierras fsicas, diagrama de conexin de pararrayos, diagrama de conexin de circuitos elctricos independientes, diagrama de conexin de regulacin de lnea elctrica de acuerdo a las normas, simbologa y escalas Maqueta virtual de red terminada que contenga la red terminada en su totalidad Diagrama de conexin entre switches(en mismo closet y entre closets) Diagrama de jerarquizacion de switches Diagrama de conexin LAN-MAN-WAN segn sea el caso Diagrama de conexin de acuerdo a la norma EIA/TIA Diagrama general de red Configuracin de servidores(F/S, P/S, C/S) de acuerdo a plataforma operativa Configuracin de W/S de acuerdo a plataforma operativa Tabla de velocidades (LAN, backbones,MAN y WAN) segn el caso Tablas de direcciones MAC, IP y dispositivos Tabla de simbologa de etiquetado e identificacin Costos que incluya materiales, equipo y mano de obra (entregar en USD) Alcances y limitaciones del proyecto conclusiones
FUENTES DE INVESTIGACION MANUALES Instalacin de Redes Estructuradas CRODE Celaya Gto. Abril 2000 Instalacin de Redes con Cat 6 y Fibra ptica CRODE Celaya gto. Mayo 2001 Convergencia en las Redes Panduit/Belden Aguascalientes Ags. Febrero 2004 Configuracin de Switches Capa 3 3COM Mxico DF Enero 2005 TDM Edicin 1 y 9 BICSI Mxico DF Octubre 2005
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