My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling
本ソフトウェアは、一部にGNU Library General Public License 2.0もしくはGNU Lesser General Public License 2.1 (総称して"LGPL")適用のオープンソースソフトウェアおよびその改変物(総称して"本OSS")を使用しています。本OSSに限り、LGPLの条件に従ってお客様にはソースの入手、複製、改変、再配布の権利があります。 本OSSは、その性格上、一切の保証ならびにサポートはなされていません。ご了承ください。 LGPLの内容については、ニンテンドー
説明書にのってたりするけどスルーしがちな小技を集めてみた。これを活用すれば本体機能 ■おしらせランプの色 ABXYボタンの右上にある「おしらせランプ」は状態によって色が変わる。 青色点滅:おしらせを受信したとき 緑色点滅→点灯:すれちがい通信を受信したとき 黄色点滅:フレンドがオンラインになったとき 赤色点滅:バッテリ残量が残りわず
任天堂のWebサイトで「社長が訊く『ニンテンドー本茂専務、糸井重里さんが、2月26日に発売予定のニンテンドー披露したE3で、岩田社長は「「15年前に『バーチャルボーイ』を発売した任天堂は、新ハードを企画する際に3Dは常に念頭にあった」と話した。今回の「社長が訊く」では、「商業的にいえば、失敗したと思います」(岩田社長)というバーチャルボーイについての反省を交えながら、ニンテンドー本専務はバーチャルボーイについて、「おもしろいおもちゃ」としてであればよいが、ゲームボーイの後継的なゲームプラットフォームとして社内外が受け止めてしまったと振り返る。またゴーグルをのぞき込んで遊ぶスタイルにも問題があり、その2つの課題を解決できない
任天堂は2009年1月22日に子会社株式会社「プロジェクトソラ」を設立した。 関連記事:任天堂子会社「株式会社プロジェクトソラ」を設立、桜井政博氏によるスマブラに続くプロジェクト始動 先日のE3で、このプロジェクソトラがリリースするソフトがニンテンドーゲーム「新・光神話パルテナの鏡」であることが発表された。1986年12月19日にファミコン・ディスクシステム用として発売されたアクションゲーム「光神話 パルテナの鏡」の続編である。実に24年ぶりの新作発表(海外では1991年にゲームボーイ版の続編「Kid Icarus: Of Myths and Monsters」が発売されたが)に誰もが驚いた。 自分も、正直言って拍子抜けしたしたが、よくよく考えるとこれはスマッシュブラザーズと同じポジションのゲームなのかもしれない。 NINTENDO64で発売された「ニンテンドウオール
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