iOS Test Online 2022/10/28 https://testonline.connpass.com/event/261910/
Xcode Xcodeは、iPhone、iPad、Apple Watch、Apple TV向けApp開発用のデベロッパツールセットです。Xcodeでは、ユーザーインターフェイスのデザイン、コーディング、テスト、デバッグ、App Storeへの提出などを、1つの統合されたワークフローで実行できます。 Xcodeのダウンロードとアップデート 現行バージョンのXcodeは、デートが可能になると、デートが可能になったときに自動的にアップデートを行うようmacOSで設定することもできます。 Xcodeの最新ベータ版および以前のバージョンは、ダウンロードページからダウンロードできます。XcodeはApple Accountでサインインするだけでダウンロードできます。Apple Developer Pro
ccacheを導入してUnityのiOSビルドを高速化出来ないか検証してみた を参考にさらに調査を進めたところ、Unityプロジェクトを再生成した場合でもうまくキャッシュヒットさせることができたため知見を共有します。 TL;DR 🎊 ccache を利用することで Unity の生成する Xcode プロジェクトのビルドを大幅に高速化することができます。 サンプルプロジェクトではビルド時間が 50% になりました。 🎊 Xcode プロジェクトを再生成してもキャッシュヒットするため、CI上でのビルドも高速化することができます。 🌀 いくつかの未検証項目があります。 特にUnity側のソースコードに変化を加えた場合のキャッシュヒット率については未調査です。 導入の手順 生成された Xcode プロジェクトの Build Settings の内容によって必要な手順が異なります。 具体的に
はじめに昨年(2019/06/27)、出版された「iOSアプリ開発 自動テストの教科書」が出版されて約1年たちました。 iOSアプリ開発自動テストの教科書〜XCTestによる単体テスト・UIテストから、CI/CD、デバッグ技術までwww.amazon.co.jp どれぐらい売れているかはちょっと分からないのですが、購入していただいた皆さんありがとうございます。 皆さんの役に立つことが出来たなら幸いです。 この本ではXcode10.2を想定環境として執筆をしています(テスト全書はXcode11.0になります)。 この1年間で、Xcodeは11.5までバージョンはあがり、そしてWWDC 2020ではXcode12の話がでています。 そこで、この1年でのXcodeのTesting周りの変化についてかんたんにふりかえりたいと思います。 リリースされたXcodeのバージョンXcode10.2以降にリ
Scale your Swift App development We are an integrated and open core toolchain that extends Apple's official tools with insights, optimizations, and workflows to help you build better apps faster Get started tuist test INFO: Pulling cache binaries... INFO: You'll save 60% of compilation time INFO: Running tests - 4.200 tests skipped (already run) SUCCESS: 1250 tests ran successfully 📝 Report: http
iOS開発者の皆さん、毎日、ハッピーな開発ライフ過ごしてますでしょうか。 楽しい開発には快適な開発環境は欠かせませんが、もちろんiOS開発者の皆さんが使うのはXcodeですよね。 いや、俺はAppCodeという人はそっとタブを閉じましょう。 JetBrains製品、良いですよね。Android Studio も素晴らしい。どんな言語でも同じ様な操作感で。でもちょっともっさりしてるんだよな。 その点、Xcodeは動きはキビキビしていて玄人プログラマー好み。 でも一つ、すごく嫌なところがありました。これさえ直してくれれば最高なのに。 普通、Xcodeって編集する時、複数のタブ開くじゃないですか。自分の場合はこんな感じ。 Storyboardと関連のソースファイルを幾つか。そして、デバッグする時は、気になってるところにブレークポイント張ります。 プログラム実行して、さて、気になるところに差し掛か
こんにちは。モバイル基盤部の@gigiプロジェクトファイルである、*.xcodeprojをリポジトリで共有するのが一般的です。 しかし、この運用は大規模なプロジェクトになるほど、数多くの課題が発生します。 クックパッドiOSアプリは巨大なプロジェクトであり、通常の*.xcodeprojによる管理には限界が生じていました。 そこで、昨年秋にXcodeGenというユーティリティを導入し、プロジェクト管理を改善したので、その知見をお伝えします。 従来のプロジェクト管理の問題点 ファイル追加の度にコンフリクトが発生する *.xcodeprojファイルはプロジェクトに含まれるソースファイルの管理を行っています。 開発者がプロジェクトにファイルを追加すると、このプロジェクトファイルが更新されることにな
ファイル全体はおもしろい) (2019/10/05
Xcode で開いているファイルを GitHub で表示する - @watson1978 の日記 で作ったスクリプトをもとに、OpenGithub という Xcode Source Editor Extension を作りました。 github.com Xcode で開いているソースコードをGithub上で簡単に表示することができるようになります。 使い方 セットアップ Release ページから OpenGithub.Github のチェックボックスを on にし機能拡張を有効にしてください。 機能拡張の使い方 Xcode でソースコードを表示しします。 機能拡張が有効になっていると、Editor -> Open Gith
調べごとをしていると、Xcode で開いているファイルを GitHub で表示して URL をメモっておくことがままあります。RubyMine だと標準機能で現在開いてるファイルを、 ブラウザで GitHub 上のファイルを開くということができるのですが、なぜか Xcode には見当たりません。 Xcode Source Editor Extension を使えば実現できるのかなと雑に思っていたのですが、ファイルパスが欲しいのにこれはソースコードの内容しか取得できないのですね・・・。 仕方が無いので、AppleScript で Xcode で開いているファイルのパスを取得しGitHub 上の URL を開くスクリプトを書いてみました。 Xcode で適当にファイルを開いた状態で、 $ ruby open_xcode_file_on_github.rb と実行してください。(もっとスマートな
Note: This post was originally published on XCBlog, read original post for better graphics and without missing any content here With Xcode 9, Apple announced the new build system at WWDC 2017. The new Xcode build system is written from scratch and purely in Swift. However, for some reason, it’s not enabled by default and available as the preview. Apple said that they will make it default in the la
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