Gigante Super Squad.
Gigante Super Squad.
Gigante Super Squad.
HP: 4070
Str: 48+15+32[item]+16+8=120/55
Dex: 9+12=21
Con: 32+8+16+15=71/+30
Int: 14
Wis: 14
Cha: 14
CA: 10+17[armor]+8[shield]+9[DS]+7[LD]+5[deflection]+1[speed] = 57
Base attack: 28[base]+54[str]+10[arma]+3[martial]+2[admiral]+1[speed]-1[power
attack] = +100
Saves:
Bullrush:
54[str]+12[size]+4[improved]+2[armband]+56power attack =126 +PA
Disarming strike:
54[str]+12[size]=66
Dano:
Harpoon:
10d6+8d6+162[str]+10[arma]+2[armband]+54[power attack] =
Total: 7 ataques, sendo 5 com o escudo se estiver melee e 1 com o arpao (escudo
sendo a arma principal)
Dano: 2k
Se for ranged preferencialmente usar o arpao pois ele causa dano dobrado devido ao
retorno:
Total: 4k
Items:
Total:
757,3k
Warblade:
Maneuvers:
Disarming Strike R
Iron Heart Surge R
Action before Though R
Stance:
Absolute steel
Crusader:
Maneuvers:
Divine Surge
white raven tatics
Radiant Charge
shield block
douse the flames
entangling blades
order forged from chaos
stance:
thicket of blades
iron guard's glare
Explicando a build:
Fighter:
Permite o uso do dungeon crasher, que eh o cora��o do dano da build e do controle
do campo de batalha podendo posicionar
os inimigos conforme for mais util, al�m de fornecer os feats extras para
viabilizar o combate com o escudo.
Warblade:
Da Iron heart surge para sair de status negativos perigosos e action before thought
para ajudar no save de reflexos, possui tbm disarming strike que pode
eventualmente ser muito util.
Bloodstorm blade:
Aqui vem grande parte da divers�o, com estes niveis podemos usar a habilidade de
arremessar qualquer arma ou objeto utilizando modificador de for�a, tambem podemos
fazer tal objeto retornar imediatamente para continuar a sequencia em um full atk,
isso comba com o arpao fazendo com que todo ataque possua o dano duplicado.
Pode-se evitar que o inimigo fa�a ataques de oportunidade com a manobra douse the
flames.
at� mesmo passos de ajuste provocam ataques de oportunidade deste personagem.