Chapitre 1 (Pocket Monsters Special Épée et Bouclier)
Pocket Monsters Special Épée et Bouclier | |||
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Pokémon Épée et Bouclier | |||
Chapitre 1 : Un Pokémon gigantesque ! | |||
Fichier:PMSEB1.png | |||
Titre japonais | ドキドキ!!でっかいポケモン Battre !! Pokémon gigantesque | ||
Titre anglais | Wow!! That's One Big Pokémon | ||
Parution au Japon | Tome 1 Pocket Monsters Special Épée et Bouclier | ||
Parution en France | Tome 1 Pokémon Épée et Bouclier (Kurokawa) | ||
Parution aux États-Unis | Volume 1 Pokémon Sword&Shield (VIZ Media) | ||
Arc narratif | |||
Lieu(x) de l'action | Galar | ||
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Raccourcis vers cette page : |
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Un Pokémon gigantesque ! est le premier chapitre de la série Pocket Monsters Special Épée et Bouclier et de l'arc narratif Épée et Bouclier.
C'est également le premier chapitre du Tome 1 de Pocket Monsters Special Épée et Bouclier, Pokémon Épée et Bouclier et du Volume 1 de Pokémon Sword&Shield.
Synopsis[modifier]
Ne la lisez pas si vous souhaitez la découvrir par vous-même.
Un jeune enfant venant d'emménager à Galar découvre un Zigzaton typique de la région, quand tout d'un coup, un immense Pokémon fait son apparition. L'enfant pris de panique s'enfuit, tombe d'une falaise et est rattrapé par l'épée d'un Palarticho. C'est alors qu'il fait la rencontre de son sauveur, mais perd connaissance. Il se réveille un peu plus tard en sursaut par le casque de Ball Masqué porté par une jeune fille. Celle-ci est punie par une femme à l'apparence plus âgée. Elle lui demande son nom et lui explique qu'elle et les jeunes Dresseurs allaient poser leur campement dans le coin. Arnold leur explique avoir été surpris par un Pandarbare gigantesque. Il s'agit en fait d'un simulateur Dynamax crée par le jeune fille. Elle projette un hologramme tridimensionnel représentant un Pokémon dynamaxé. Arnold est confus et demande à voir le garçon qui l'a sauvé pour le remercier.
La jeune Dresseuse l'amène dans une caravane où se trouve le garçon. Celui-ci est en train de travailler le poireau de Palarticho avec une concentration telle qu'il n'a pas remarqué qu'il avait de la visite. Arnold s'étonne car il n'avait pas la même expression lorsqu'il l'a sauvé. Le Dresseur les remarque enfin et explique qu'il aiguise la lance de son Pokémon. Il est artisan d'attirail, son travail est d'entretenir les objets qui tiennent cher aux Pokémon tel que le bâton de Ouistempo.
La Dresseuse propose ensuite à Arnold de tester son simulateur Dynamax mais la vieille dame lui suggère d'utiliser son casque de réalité virtuelle. Arnold demande alors ce qu'est le Dynamax. Il enfile le casque et voit le Pandarbare gigantesque qui l'a surpris plus tôt. La Dresseuse lui propose d'utiliser son Flambino pour le combattre tandis que le Dresseur lui offre son Palarticho. Avant de répondre, Arnold leur demande leurs noms. Les jeunes Dresseurs se présentent comme étant Giuseppe Sword dit « Épée » et Bouclier Shieldmilia. Quant à la personne qui l'accompagne, elle se présente comme étant la Professeure Magnolia.
Événements importants[modifier]
- Arnold découvre un Pokémon Dynamax.
- Il rencontre Épée, Bouclier et la Professeure Magnolia.
Pokémon faisant leur première apparition[modifier]
Humains faisant leur première apparition[modifier]
Personnages[modifier]
Pokémon[modifier]
- Zigzaton de Galar (sauvage)
- Pandarbare (Dynamax - Hologramme)
- Lance (Palarticho d'Épée)
- Flambino (de Bouclier)
- Larméléon (avec la Professeure Magnolia)
- Stick (Ouistempo d'Épée)
- Canarticho (Explication de Bouclier)
- Osselait (Explication de Bouclier)
- Clamiral (Explication de Bouclier)
- Goupelin (Explication de Bouclier)
- Ouvrifier (Explication de Bouclier)
Humains[modifier]
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