1
LAPORAN SEMINAR PENYELIDIKAN & INOVASI
KOLEJ KOMUNITI NEGERI PERAK 2014
eISBN : 978-967-13269-0-9
Disunting Oleh :-
AJK KOLEJ KOMUNITI CHENDEROH
Nor Hasiah Binti Mohd Said
Abdul Hadi Bin Ismail
Roslina Binti Awang Nik
Zaharah Binti Alang Ahmad
Mohd Rashidi Bin Omar
Maisarah Binti Ismail
Nurul ‘Aqilah Binti Ab Aziz
Azuwin Binti Abd Rahim
2
TEKS UCAPAN PERASMIAN
DR. ISHAK BIN MOHAMAD
Ketua Penolong Pengarah Kanan Unit Penyelidikan & Inovasi
Jabatan Pengajian Kolej Komuniti
Seminar Penyelidikan & Inovasi (SPIN) Kolej Komuniti Negeri Perak 2014
Kolej Komuniti Pasir Salak
25 November 2014
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, Salam Sejahtera,
Salam 1 Malaysia.
Yang Berusaha, En. Zulkifli Bin Kamarudin,
Pengerusi Kolej Komuniti Negeri Perak,
Yang Berusaha,
Tuan Haji Ahmad Zaini Bin Mohamed,
Pengarah Kolej Komuniti Pasir Salak merangkap
Pengerusi Unit Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak
Yang Dihormati,
Para panel jemputan khas,
Pengarah-Pengarah Kolej Komuniti Negeri Perak,
Ketua-Ketua Jabatan, para penyelidik dan inovator, hadirin dan hadirat yang dikasihi
sekalian.
Syukur Alhamdulillah atas izin-Nya diberi kesempatan untuk kita bersama-sama
dalam Seminar Penyelidikan & Inovasi atau juga dikenali sebagai SPIN Kolej
Komuniti Negeri Perak 2014.
Di kesempatan ini juga, saya ingin mengucapkan syabas dan tahniah kepada Unit
Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak yang bertindak sebagai
Jawatankuasa Pelaksana di atas komitmen dan usaha yang telah dipamerkan dalam
memastikan program SPIN 2014 ini terlaksana dengan jayanya. Saya percaya
program SPIN 2014 yang berlangsung pada hari ini merupakan satu inisiatif untuk
menggalakkan dan membudayakan aktiviti-aktiviti penyelidikan dan inovasi. Saya
juga percaya melalui program sebegini ianya mampu untuk memberikan ruang dan
peluang untuk warga kolej membentangkan kertas penyelidikan serta
mengetengahkan hasil-hasil penciptaan dan inovasi mereka.
Tuan-tuan dan puan-puan yang dihormati sekalian,
Untuk makluman hadirin sekalian, jika Unit Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti
Negeri Perak ini telah menginjak ke usia lima tahun penubuhannya, di peringkat
Jabatan Pengajian Kolej Komuniti unit yang dikenali sebagai Research & Innovation
Unit atau R&I ini, baru sahaja memasuki tahun ketiga penubuhannya melalui
penstrukturan semula jabatan ini. Setelah diperkemaskan, R&I kini telah
ditempatkan secara rasmi dibawah Bahagian Akademik dan Pendidikan Berterusan.
Penubuhan unit ini adalah untuk merancakkan lagi aktiviti penyelidikan dan inovasi
di kolej-kolej komuniti seluruh Malaysia.
3
Berdasarkan ucapan aluan tadi mengenai jumlah penyertaan penyelidikan dan
inovasi yang sentiasa meningkat dan SPIN 2014 kali ini menyaksikan sebanyak 70
penyertaan, satu rumusan yang mampu dibuat adalah jumlah tersebut
menggambarkan keupayaan Unit R&I dalam menggalakkan budaya penyelidikan
dan inovasi dibudayakan dalam kalangan warga Kolej Komuniti Negeri Perak ini. Ia
juga melambangkan keberanian warga Kolej Komuniti Negeri Perak untuk terus
meluaskan penerokaan dalam bidang penyelidikan dan inovasi yang tiada batasan.
Tahniah dan syabas saya ucapkan.
Hadirin sekalian,
Pihak JPKK telah mewujudkan satu pangkalan data khas untuk merekodkan semua
penyelidikan dan inovasi yang telah dibentangkan atau dihasilkan oleh warga kolej
komuniti. Selaras dengan itu beberapa siri bengkel telah dilaksanakan bagi tujuan
untuk memberi pendedahan mengenai penggunaan pangkalan data tersebut yang
dinamakan eRnD. Kami masih dalam usaha untuk menyelaraskan kesemua aktiviti
penyelidikan dan inovasi ini di peringkat jabatan agar pembudayaan aktiviti ini dapat
dilestarikan supaya kita mampu bergerak jauh ke depan, membuat persediaan untuk
menyahut cabaran dunia yang pantas berubah.
Berdasarkan Pelan Strategik Pengajian Tinggi Negara, di bawah Rancangan
Malaysia Ke-9, kerajaan telah menyasarkan supaya seramai 50 orang penyelidik
bagi setiap 10,000 tenaga kerja berbanding dengan 21 orang bagi tempoh
Rancangan Malaysia Ke-8. Bagi mencapai matlamat ini, peruntukan sebanyak
RM1.2 bilion telah disediakan di bawah RMK-9. Di samping itu, Kerajaan juga
mewujudkan skim Geran Penyelidikan Fundamental (Fundmental Research Grant
Scheme - FRGS) di bawah KPT dengan peruntukan sebanyak RM200 juta. Ini
membuktikan bahawa pihak kerajaan memandang serius kepentingan untuk
meluaskan bidang penyelidikan dan inovasi. Selaras dengan itu, bagi menyahut
seruan kerajaan, pihak jabatan akan melaksanakan program-program pengukuhan
seperti Bengkel Kajian Tindakan, Bengkel Penulisan Ilmiah, Bengkel Penulisan
Cadangan Kajian dan sebagainya bagi menyuburkan dan membuka lebih banyak
ruang dan peluang kepada warga kolej.
Hadirin sekalian,
Pada tahun 2007, Malaysia telah memperkenalkan konsep Universiti Penyelidikan
dan mengangkat martabat empat universiti tempatan terbaik iaitu Universiti
Kebangsaan Malaysia (UKM), Universiti Sains Malaysia (USM), Universiti Malaya
(UM) dan Universiti Putra Malaysia (UPM) - menjadi Universiti Penyelidikan. Dengan
penubuhan Unit R&I di Jabatan Pengajian Kolej Komuniti, besar harapan saya agar
kita mampu merancakkan bidang penyelidikan dan inovasi negara mengikut acuan
kita sendiri dengan tidak mengabaikan standard atau piawaian yang dipraktikkan di
institusi penyelidikan yang lain. Oleh itu, saya amat berharap agar usaha seumpama
ini diteruskan serta pihak pengurusan kolej dapat memberi sokongan padu yang
berterusan bagi memastikan kelestarian peranan unit ini di institusi masing-masing.
Hadirin sekalian,
Menginjak ke usia lima tahun penubuhan, saya pasti unit R&I Kolej Komuniti Negeri
Perak mempunyai percaturan untuk memperkasakan peranan unit ini dari semasa
ke semasa. Saya juga berpendapat bahawa unit ini akan lebih terus ke depan
dengan usaha-usaha untuk mempatenkan inovasi yang berpotensi untuk
4
dikomersilkan. Hal ini akan membawa ‘value added’ atau nilai tambah kepada pihak
kolej dan juga pihak jabatan sendiri.
Dengan lafaz Bismillahhirrahmanhirrahim saya dengan ini merasmikan Seminar
Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak 2014.
Ayam Hutan Berlari-Lari,
Berlari-Lari Penuh Agresif;
SPIN 2014 Pencetus Inovasi,
Melahirkan Warga Berdaya Kreatif.
Sekian, Wabillahi
Wabarakatuh.
Taufik
Wal
Hidayah.
Assalamualaikum
Warahmatulahi
5
TEKS UCAPAN ALUAN
EN. ZULKIFLI BIN KAMARUDIN
Pengerusi Kolej Komuniti Negeri Perak
(Pengarah Kolej Komuniti Sungai Siput)
Seminar Penyelidikan & Inovasi (SPIN)
Kolej Komuniti Negeri Perak 2014
Kolej Komuniti Pasir Salak
25 November 2014
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, Salam Sejahtera, Salam 1
Malaysia.
Yang Berbahagia,
Dr. Ishak Bin Mohamad,
Ketua Penolong Pengarah Kanan Unit Penyelidikan & Inovasi, Jabatan
Pengajian Kolej Komuniti
Yang Berusaha,
Tuan Haji Ahmad Zaini Bin Mohamed,
Pengerusi Unit Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak Merangkap
Pengarah Kolej Komuniti Pasir Salak
Yang Dihormati,
Para panel jemputan khas
Pengarah-Pengarah Kolej Komuniti Negeri Perak,
Ketua-Ketua Jabatan, para penyelidik dan inovator, hadirin dan hadirat yang dikasihi
sekalian.
Alhamdulillah dan syukur ke hadrat iIlahi kerana dengan limpah kurnia-Nya kita
dapat berkumpul di sini untuk bersama-sama dalam Seminar Penyelidikan &
Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak (SPIN) 2014.
Hadirin sekalian,
Jentera Unit Penyelidikan & Inovasi (UPI) ini telah mula digerakkan pada awal tahun
2010 dengan dipengerusikan oleh Kolej Komuniti Pasir Salak. Unit ini pada peringkat
awalnya ditubuhkan bagi membudayakan penulisan dan juga penyelidikan dalam
kalangan warga kolej khususnya para pensyarah. Bagi menyahut seruan kerajaan
untuk meningkatkan profesionalisme profesion Pegawai Pendidikan Pengajian
Tinggi, usaha ini juga adalah sebagai pemangkin kepada perkembangan kerjaya
para pensyarah dan memberi impak yang positif kepada Jabatan Pengajian Kolej
Komuniti dan juga pihak Kementerian. Setelah menginjak ke usia lima tahun
penubuhannya telah banyak yang diusahakan. Izinkan saya menelusuri kembali
perjalanan unit ini dalam usaha membangunkan potensi warga kolej dalam bidang
penyelidikan dan inovasi.
Pada tahun 2010, program sulung anjuran unit ini dinamakan sebagai Simposium
Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Wilayah Perak. Selaku Pengerusi Unit
Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak, Kolej Komuniti Pasir Salak telah
6
bertindak sebagai hos bagi simposium yang julung kali diadakan ini. Sebanyak 20
kertas penyelidikan telah berjaya dibentangkan dalam simposium ini.
Seterusnya, pada tahun 2011 telah menunjukkan peningkatan daripada 20 kepada
53 kertas penyelidikan iaitu peningkatan sebanyak 33 kertas penyelidikan
berbanding tahun sebelumnya. Kesemua kertas penyelidikan ini telah dibentangkan
di Dewan Bandaran Teluk Intan melalui penganjuran Seminar Kelestarian Warisan
Nasional. Seminar yang bertemakan warisan ini dilihat memberi momentum yang
kuat untuk memacu kreativiti para pensyarah untuk menghasilkan penulisan kreatif.
Memasuki tahun ketiga penubuhannya, Unit Penyelidikan & Inovasi dilihat semakin
matang dalam penganjuran seumpamanya. Buktinya, Seminar Kajian Tindakan
dilihat lebih memfokuskan kepada bidang dan juga skop tugas sebagai pensyarah.
Seminar Kajian Tindakan yang diadakan di Kolej Komuniti. Gerik ini telah
menyaksikan sebanyak 55 kertas penyelidikan telah dibentangkan berdasarkan
‘niche area’ masing-masing.
Hadirin dan hadirat sekalian,
Berdasarkan tiga kali penganjuran program, kategori inovasi belum mendapat
tempat di hati warga kolej. Oleh yang demikian, pada tahun keempat penganjuran
program ini, unit ini telah memutuskan untuk memberi suntikan idea dengan
mengadakan bengkel dalaman di kolej masing-masing bagi mengggalakkan warga
kolej untuk lebih berani berinovasi. Hasilnya, sebanyak 70 penyertaan inovasi
diterima dan dipertandingkan melalui Hari Anugerah Inovasi Kolej Komuniti Negeri
Perak dengan menyaksikan sebanyak 33 inovasi kategori P&P, 20 inovasi kategori
pengurusan dan 17 inovasi kategori teknikal. Program yang mengambil tempat di
Kolej Komuniti Sungai Siput ini bukan sahaja disertai oleh para pensyarah malahan
turut disertai oleh staf sokongan pentadbiran.
Berdasarkan sambutan dan juga keterlibatan warga Kolej Komuniti Negeri Perak
serta atas dasar keperluan laluan kerjaya yang lebih luas, maka tahun 2014 buat
julung kalinya, unit ini menganjurkan dua program pada tahun yang sama. Pada 3
April yang lalu, sebanyak 34 kertas penulisan dibentangkan melalui Konvensyen
Kebitaraan Junjungan Mulia di Kolej Komuniti Gerik. Manakala pada hari ini,
Seminar Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak atau singkatannya
SPIN 2014, telah menerima sebanyak 78 penyertaan iaitu 23 kertas penyelidikan
dan 55 inovasi telah dibentangkan.
Seminar Penyelidikan & Inovasi 2014 pada tahun ini menyaksikan bukan sahaja
penyertaan daripada Kolej Komuniti Negeri Perak malahan turut disertai daripada
Kolej Komuniti negeri lain yang telah menerima jemputan. Bagi menjaga kualiti
kesemua kertas dan inovasi yang dibentangkan mencapai standard, setiap tahun
unit ini memastikan kesemua panel yang dipilih adalah pakar bidang masing-masing
dan selaras dengan praktis di institusi pengajian tinggi yang lain. Sekalung
penghargaan kita rakamkan kepada panel jemputan daripada Institut Pendidikan
Guru Malaysia atas kesudian para panel menilai hasil inovasi dan penyelidikan.
Untuk pengetahuan dan makluman semua, unit ini juga telah menerbitkan lima buah
buku. Kesemuanya adalah hasil daripada semua program yang telah dilaksanakan
setiap tahun. Penerbitan ini juga membantu para pensyarah untuk memenuhi kriteria
7
kenaikan pangkat masing-masing. Ini membuktikan bahawa unit ini memainkan
peranan yang bukan sedikit ke atas perkembangan kerjaya para pensyarah.
Selain membuka platform bagi para pensyarah untuk memenuhi kriteria dan syarat
kenaikan pangkat Pegawai Pendidikan Pengajian Tinggi, unit ini memainkan
peranan yang sangat besar dalam membantu perkembangan profesionalisme para
pensyarah dan membantu meningkatkan imej institusi. Sekali lagi kami merakamkan
ucapan terima kasih kepada Encik Mohd Nasir atas kesudian melapangkan masa
bersama-sama dengan kita dan merasmikan program pada hari ini. Syabas dan
tahniah kepada Unit Penyelidikan & Inovasi Kolej Komuniti Negeri Perak dan para
peserta atas penganjuran program ini.
Sekian, Wabillahi Taufik Wal Hidayah.
Assalamualaikum Warahmatulahi Wabarakatuh.
8
ISI KANDUNGAN
Bil
TAJUK PENYELIDIKAN & INOVASI
KOLEJ KOMUNITI TAPAH
Seni Bina Lestari : Memaksimumkan Penggunaan Teknologi Hijau Di Bangunan
1
Kolej Komuniti Tapah
Shah Bani Bin Abdul Aziz , Niza Asyadi Bin Hamzah dan Fairuz Bin Ahmad Fuad
KOLEJ KOMUNITI BAGAN DATOH
e-Kenderaan
2
Mohd Hamdi Bin Miskiran, Mohd Fauzi Bin Sabari dan Mohd Syamsul Ariff Bin
Ghazali
Ekira Digit
3
Mohd Hamdi Bin Miskiran, Mohd Syamsul Ariff Bin Ghazali dan Noor Shashimawati
Binti Meor Kamar
Volcano Healthy Patty
4
Ezaimy Binti Zainal Abidin, Marziah Binti Che Mansor dan Salmiah Binti Shahlan
Kajian Keperluan Kemahiran dan Tahap Kesediaan Pelajar, Guru, Industri dan
Komuniti dalam Melaksanakan Program Sijil Kolej Komuniti di Kolej Komuniti
5
Bagan Datoh
Noor Shashimawati Binti Meor Kamar, Mohd Hamdi Bin Miskiran dan Normarliana
Binti Hassim
KOLEJ KOMUNITI BAGAN SERAI
Gantungan Langsir Berkabel Fleksibel(Flexcab)
6
Mohamad Haslan Bin Smasudin, Khairul Aznam Bin Ismail dan Anas Bin Harun
Bebola Haruan
Rahiza Shima Binti Ramli, Nor Azman Bin Jamaludin dan Emy Rozana Binti
7
Mohamad
Pembentuk Kek Ikan
8
Rahiza Shima Binti Ramli
Jem Kurma Sauda
9
Nor Azman Bin Jamaludin, Rahiza Shima Binti Ramli dan Kamariah Binti Yusof
KOLEJ KOMUNITI BATU GAJAH
10 Stylo Pattern Hanger
Mohd Hafiz Bin Sabran
11 ‘Guide Footer’
Raja Nur Azmira Bte Raja Ibrahim
12 ‘Creative Garment Bag’
Farah Nadia Binti Murad
13 Pin – Pod
Noraini Binti Mohamad Nor
14 Simulasi Origami Bagi Subjek Keusahawanan
Zamaruzaman Bin Mohamad, Zainudin Bin Yahya dan Jameaah Binti Bahanudin
Kajian Keperluan Kursus Pendek Dalam Kalangan Komuniti Sekitar Batu Gajah
15 Suku Tahun Pertama 2014
Zulfikhri Bin Sabri, Osman Fikri Bin Awang Mina dan Zainudin Bin Yahya
KOLEJ KOMUNITI CHENDEROH
Meningkatkan Kemahiran Mengingat Do’a Qunut Dalam Topik Amali Solat Dengan
Menggunakan Teknik Mnemonik Dikalangan Pelajar
16
Saniah Bt. Mohammed Shahid, Nor Hasiah Bt. Mohd Said dan Zaharah Bt. Alang
Ahmad
Tahap Kefahaman Pelajar Perempuan Di Kolej Komuniti Chenderoh Terhadap
17 Tuntutan Menutup Aurat
Mohamad ‘Azizuddin Bin Aznan dan Mohd Rashidi Bin Omar
Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan Prasarana di Kolej Komuniti Chenderoh
Perak Pada Tahun 2013
18
Shaliza Bt Shahrudin dan Siti Nazwin Izani Bt Sulaiman
19
Haqeebah Adawat Taharah
Mohd Rashidi Bin Omar dan Saniah Binti Mohammed Shahid
MUKA
SURAT
13
14
45
46
51
55
58
122
123
126
129
131
134
135
142
148
165
179
194
224
225
244
259
271
9
Bil
TAJUK PENYELIDIKAN & INOVASI
Kerangka Model & Mould dalam Pengajaran dan Pembelajaran Seramik Industri
Siti Nazwin Izani Bt Sulaiman
Nota Poket Teknik & Proses Pembuatan Batik
21
Siti Nazwin Izani Bt Sulaiman dan Shaliza Bt Shahrudin
Ilustrasi Dinding di Bengkel Industri Seramik
22
Shaliza Bt Shahrudin
Keberkesanan Penggunaan Komik dalam Pengajaran dan Pembelajaran Subjek
23 Communicative English di kalangan Pelajar Kolej Komuniti Chenderoh
Siti Dalia Bt Muhamad dan Kamariah Bt Yusof
KOLEJ KOMUNITI GERIK
Asas Perisian Aplikasi M-Modul
24
Nor Hazri Helmy Bin Nor Rashid danSiti Nooraini Binti Md Shukri
Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos (Tem-Kos)
25
Norazilah Abbas, Munyrah Abdullah dan Hazila Binti Shaharuddin
4 In 1 Pattern Ruler
26
Nursyuhada Bt Othman dan Nur Hafizah Bt. Marzuki
Komik Tekno BB
27
Nor Halina Bt Noordin dan Nur Syahida Bt. Jumakhir
Jek Elektrik
28
Khairul Anuar Bin Idris dan Raja Ahmad Syawal Bin Raja Musa
E-Pembelajaran Pemasangan Dan Penyelenggaraan Komputer Interaktif
29
Hazila Binti Shaharuddin, Junaidah Muhamad dan Suhaida Borhan
Computer Assisted Resume Maker
30 Yuzlin Bt Yaccob, Raja Mohamad Zatimi Bin Raja Putera dan Nor Hazri Helmy Bin
Nor Rashid
‘Dancing Croquis’ (Alat Bantu Mengajar Fesyen)
31
Laila Najwa Binti Yahaya
KOLEJ KOMUNITI KUALA KANGSAR
Penggunaan Aplikasi Telegram Dalam Modul Hiasan Kek SKK(M) Pastri Di Kolej
32 Komuniti Kuala Kangsar
Ruslina Binti Yusoff, Normasitah Binti Nazri dan Norzilah Binti Ismail
Persepsi Pelajar Program Pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak Terhadap
33 Keperluan Latihan Industri
Kamarul Hazri Bin Ghazali, Normasitah Binti Nazri dan Ruslina Binti Yusoff
KOLEJ KOMUNITI MANJUNG
Beg 2 In 1 (Annabella)
34
Nuzulmaizatul Afinie Bt Mohammad Ayob
KOLEJ KOMUNITI PASIR SALAK
I-Spekss
Sistem Pendaftaran Kemasukan Dan Subjek
35
Farah Waheda Bt Othman, Zetty Asnira Bt Abdul Rashid dan Muhammad Zulhilmi B
Zolkifly
Tempat Menyimpan Bahan Bantu Mengajar
36
Karmila Binti Muhamad, Norshuhada Binti Ishak dan Zuriana Binti Mhd Zakaria
Mudahnya Permarkahan Gaya Google Doc
37 Mohd Nabil Bin Burhanudin, Shahril Hasfizul Bin Shahudin dan Mohd Adha Bin
Mulyadi
EDMODO @ Eclass
38
Nurul Nuha Binti Harun , Norjunainah Binti Juri dan Roslan Bin Noordin
Tempe Biji Nangka/ Cempedak
39
Rafidah Abu Nasir, Nur Atiqah As’ari dan Noorizyan Asimat
Fail Rekod Penilaian @ Frpen
40
Norjunainah Binti Juri, Nur Atiqah Binti As’ari dan Nurul Nuha Binti Harun
Mock-Rest GPS Box
41 Hashim Bin A.Rahim , Nurul Nuha Binti Harun dan Norjunainah Binti Juri
20
42
Vsmart Learning (Database)
Norazila Binti Hashim, dan Najwaa Farhannah Binti Abdul Halim
MUKA
SURAT
281
289
297
305
317
318
323
330
339
345
352
359
373
386
387
400
409
410
421
422
441
446
449
455
459
465
470
10
Bil
43
44
45
46
TAJUK PENYELIDIKAN & INOVASI
Kit Kursus Pendek Kolej Komuniti Pasir Salak
Nornajiha Binti Kamdi, Hajar Binti Yusop dan Norhaslin Binti Hassan
I-Akaun Usahawan
Nor Haniza Binti Hashim, Syarafina Binti Shahril dan Nor Hanita Binti Hashim
Décor Your Day (DYD)
Noor Laili Binti Mohd Sohaili dan Mohd Suhaime Bin Sarun
Konsep Pengurusan Lestari : Inovasi ‘2+4+2’
Roslan Noordin, Ahmad Firdaus Mohammad Mohsin Dan Nurul Syahirah Mohd
Noor
MUKA
SURAT
480
486
497
504
KOLEJ KOMUNITI RTC
Sejauhmana Kepelbagaian Gaya Pembelajaran Dan Kemahiran Belajar Di
Kalangan Pelajar Kolej Komuniti Rtc Gopeng : Satu Tinjauan
47
Mohd Norhairy Bin Mohd Yusoff
518
KOLEJ KOMUNITI SUNGAI SIPUT
Persembahan Interaktif Sebagai Sumber P&P, Panduan Serta Rujukan Pensyarah
Pelancongan & Pengembaraan Kolej Komuniti Seluruh Malaysia Untuk Modul
48
Tempahan Dan Tiketan
Rizuan Bin Zainal dan Intan Norbaizura Bin Yaacob
Play & Do PC
49
Salina Bt Abu Bakar, Rafidah Bt Mohd Basir danNurul Laili Bt Mohamed Yahya
Traffic Book Dalam Masalah Kelewatan Hadir Ke Kuliah
50
Rafidah Bt Mohd Basir dan Salina Bt Abu Bakar
Table Setting Kits
51 Rosnehaida Azly Bt Abd Rani, Nurul Nadiah Bt Zainuddin dan Mohamad Fared Bin
Mohd Arshad
Remember Tourism Terms
52 Nurul Nadiah Bt Zainuddin, Mohamad Fared Bin Mohd Arshad dan Rosnehaida
Azly Bt Abd Rani
“I WANNA GO HOME” Permainan Keusahawanan Pelajar Bermasalah Pembelajaran
53 Orang Kurang Upaya – Learning Disorder (OKU - LD)
Yufiza Mohd Yusof
Penggunaan Rakaman Video Sebagai Alternatif Kepada Kaedah Demonstrasi
54
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
Single Phase Wiring E-Kit
55
Mohd Zairulniza Bin Jaludin, Hisamudin Bin Mat Som
Model Sebenar Get Logik- Asas Elektronik Dan Sistem Digital
56
Razita Binti Alli Mat dan Hisamudin Bin Mat Som
Tahap Kepuasan Pelajar Sijil Modular Kebangsaan Pendawaian Dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) Terhadap Kemudahan Makmal Elektrik
57
Industri Di Kolej Komuniti Sungai Siput
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
Pembelajaran Sepanjang Hayat Pencetus Kemahiran Dalam Membangunkan
58 Komuniti
Yufiza Mohd Yusof dan Siti Saleha Abd Azis
Kajian Terhadap Pelaksanaan Sistem Penarafan Kolej Komuniti (Myspekk) Dalam
59 Kalangan Staf Kolej Komuniti Sungai Siput
Zaleha Bt Ridzwan, Hasnorliza Bt Abdul Hamid
Amalan Kemahiran Generik Dalam Kalangan Pelajar Bagi Kursus Sijil Modular
Kebangsaan Pendawaian Dan Penyelenggaraan Elektrik Industri Di Kolej Komuniti
60
Sungai Siput
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
KOLEJ KOMUNITI TAIPING
The Use Of Video Recording As A Tool In Enhancing Students’ Performance In
English Classroom
61
Fathilah Begum Binti Mohamed Maidin , Noor Azlin Binti Mohd Sidek dan Salwani
Binti Shamsuddin
539
519
540
548
573
583
587
589
596
607
617
624
639
661
675
699
700
11
Bil
62
63
TAJUK PENYELIDIKAN & INOVASI
Rekabentuk Papan Kawalan Litar Lampu Isyarat Jalan Raya Menggunakan
Programmable Logic Controllers (PLC) Sebagai Alat Bantu Mengajar (ABM)
Marzuki Bin Ahmad , Aznor Bin Hassan danMuhammad Mubarak Bin Ab Rahman
Successful English Language Learning Inventory (SELL-In): A Comparative Study
Of Malaysians And Singaporeans Students
Nur Hazeleen Binti Bashah, Norfarahi Bt Zulkifli dan Fathilah Begum Bt Mohamed
Maidin
MUKA
SURAT
705
716
12
13
SENI BINA LESTARI : MEMAKSIMUMKAN PENGGUNAAN
TEKNOLOGI HIJAU DI BANGUNAN KOLEJ KOMUNITI TAPAH
SHAH BANI BIN ABDUL AZIZ 1
NIZA ASYADI BIN HAMZAH 2
FAIRUZ BIN AHMAD FUAD 3
KOLEJ KOMUNITI TAPAH
ABSTRAK
Setiap tahun, pelbagai kaedah dan pendekatan telah dijalankan dalam
mengurangkan tarif bil elektrik di kolej komuniti tapah. Tahap penggunaan tenaga
elektrik yang tinggi terpaksa ditanggung oleh pihak kolej kerana kurangnya
kesedaran akan bergunanya tenaga semulajadi jika digunakan dengan sebaik
mungkin dan dengan cara yang sesuai. Untuk menangani masalah ini, kajian ini
bertujuan untuk mencari pendekatan yang terbaik bagi mengurangkan tarif elektrik
yang digunakan serta menambah keselesaan semua penghuni Kolej Komuniti
Tapah khususnya. Penggunaan teknologi hijau disuntik dalam mengatasi masalah
ini. Sorotan usaha penjimatan tenaga ini termasuklah pertama,penggunaan ‘double
glaze window' bagi mengurangkan penyerapan haba tetapi memberi cahaya semula
jadi kepada pengguna. Kedua, penggunaan ‘building envelope' cekap tenaga. Ketiga,
menggunakan peralatan pejabat cekap tenaga. Keempat, penggunaan ‘integrated
blinds' dan ‘light shelves'. Kelima, menggunakan solar panel atau ‘photovoltaic panel'
bagi menyimpan tenaga solar dan menggunakan semula sebagai tenaga
elektrik.Dapatan kajian ini menunjukkan dengan menggunakan usaha-usaha seperti
yang telah disenaraikan di atas, ia mampu mengurangkan seterusnya menjimatkan
penggunaan tenaga elektrik secara lebih efisyen.
14
BAB 1
PENGENALAN
1.0
PENGENALAN
Bangunan teknologi hijau di negara membangun seperti Malaysia dianggap
masih baru. Namun usaha ke arah mengembangkan teknologi itu secara
menyeluruh sedang giat dijalankan untuk memastikan penyediaannya lebih bermutu,
murah dan mampu dimiliki pelbagai golongan masyarakat. Bagaimanapun, teknologi
hijau dalam pembinaan di bangunan sudah diterima serta diaplikasi secara meluas
dan popular di beberapa maju seperti Amerika Syarikat, United Kingdom dan
Jerman. Fenomena perubahan cuaca dunia yang turut memberi kesan kepada alam
seperti kejadian banjir, taufan, kecairan ais di kutub utara dan selatan, kenaikan
paras dan suhu laut serta kemusnahan flora dan fauna menjadikan agenda
menyerapkan inovasi pembangunan teknologi hijau dalam setiap aspek kehidupan
amat dituntut. Justeru, antara kaedah mengaplikasikan ciri teknologi hijau itu boleh
diserapkan dalam pembinaan bangunan bagi menjadikan suasana sesebuah premis
yang dihuni lebih mesra alam, menjimatkan tenaga dan kos.
Di Malaysia, kesungguhan kerajaan terhadap teknologi hijau dalam sistem
kehidupan sudah mula diberi penekanan dengan menyediakan dana berjumlah
RM1.5 bilion sebagai usaha menggalakkan lebih ramai syarikat pengeluar dan
pengguna teknologi hijau membiayai pelbagai projek hartanah. Dana yang
diumumkan dalam Bajet 2010 itu akan menyediakan pinjaman mudah kepada
syarikat yang membekalkan dan menggunakan teknologi hijau dengan pembiayaan
maksimum RM50 juta (pembekal), sejumlah RM10 juta (syarikat pengguna)
manakala kerajaan menanggung dua peratus daripada jumlah kadar faedah untuk
pembiayaan itu. Selain itu, kerajaan memberi jaminan 60 peratus terhadap jumlah
pembiayaan dengan 40 peratus lagi oleh institusi perbankan. Malah, pengumuman
pembentukan Dasar Teknologi Hijau Negara, tahun lalu juga dilihat begitu jelas
keazaman sebagai panduan dan hala tuju pembangunan teknologi hijau negara
termasuk cadangan menetapkan dasar bangunan baru khususnya bangunan
15
kerajaan pada masa akan datang dibina menggunakan sistem teknologi hijau, selain
melancarkan Indeks Bangunan Hijau (GBI), yang menjadi indeks penilaian hijau
kepada bangunan mesra alam. Sebagai langkah awal ke arah pembangunan
teknologi hijau secara mapan, kerajaan akan menjadikan Putrajaya dan Cyberjaya
sebagai Bandar Teknologi Hijau dan, sekali gus sebagai perintis kepada
pembangunan bandar hijau lain di seluruh negara. Antara bangunan hijau di
Malaysia ialah Pusat Tenaga Malaysia (PTM), iaitu bangunan hijau (green energy
office atau GEO) berkonsepkan bangunan tenaga rendah dan mesra alam, selain
dilengkapi sistem ‘building integrated photovoltaic' (BIPV) yang mesra alam kerana
tidak mencemar selain mengurangkan penggunaan tenaga daripada sumber bahan
api fosil.
1.1. LATAR BELAKANG KAJIAN
Ketika ini, tidak banyak bangunan menerapkan teknologi hijau dalam setiap
pembinaannya kerana ia memerlukan komitmen tinggi di kalangan pemaju, arkitek,
jurutera, perancangan, kontraktor dan masyarakat sendiri mengenainya. Setakat ini,
kira-kira 80 pemaju menghantar permohonan untuk mendapatkan pengiktirafan dari
segi penerima bangunan hijau yang berciri dan berteraskan elemen reka bentuk GBI.
Pada masa sama, pembinaan bangunan teknologi hijau yang lebih tinggi kosnya
iaitu melebihi 30 peratus daripada kos pembinaan bangunan konvensional
menjadikan
pelbagai
pihak
khususnya
pemaju
berfikir
dua
kali
untuk
melaksanakannya. Oleh itu, langkah Kementerian Perumahan dan Kerajaan
Tempatan (KPKT) yang sedang mengkaji Undang-Undang Kecil Bangunan Seragam
bagi mewajibkan pemaju hartanah meneliti dan menerapkan ciri teknologi hijau
dalam projek pembinaan perumahan serta premis perniagaan baru, dianggap positif
dan tepat pada masanya.
Bagi menyahut seruan kerajaan ini, Kolej Komuniti Tapah cuba untuk
menerapkan beberapa kriteria / foundasi yang mampu untuk mengurangkan kos
penggunaan tenaga elektrik. Antara foundasi yang diterapkan ialah :
16
Mengoptimumkan penggunaan site.
Mewujudkan bangunan mampan bermula dengan pemilihan tapak yang betul,
termasuk pertimbangan tentang penggunaan semula atau pemulihan bangunan
yang sedia ada. Lokasi, orientasi, dan landskap bangunan yang memberi kesan
kepada ekosistem tempatan, kaedah pengangkutan, dan penggunaan tenaga.
Adalah penting untuk menggabungkan prinsip pertumbuhan pintar dalam proses
pembangunan projek itu, sama ada projek itu adalah sebuah bangunan tunggal,
kampus, atau pangkalan tentera. Penempatan untuk keselamatan fizikal merupakan
isu kritikal dalam mengoptimumkan reka bentuk laman, termasuk lokasi jalan masuk,
tempat letak kereta, halangan kenderaan, dan pencahayaan perimeter. Sama ada
mereka bentuk sebuah bangunan baru atau mengubah suai pelbagai bangunan
sedia ada, reka bentuk laman web perlu mengintegrasikan dengan reka bentuk yang
mampan bagi mencapai projek yang berjaya.
Mengoptimumkan Ruang Bangunan dan Bahan Penggunaan.
Penduduk dunia terus meningkat (kepada lebih 9 bilion pada tahun 2050),
penggunaan sumber asli terus meningkat, dan permintaan untuk barangan dan
perkhidmatan tambahan menekankan sumber yang ada. Ia adalah penting untuk
mencapai penggunaan bersepadu dan pintar bahan yang memaksimumkan nilai
mereka, mencegah pencemaran di hulu, dan menjimatkan sumber. Sebuah
bangunan mampan direka dan dikendalikan untuk menggunakan dan menggunakan
semula bahan-bahan dalam cara yang paling produktif dan mapan di seluruh kitaran
hidup keseluruhan. Bahan-bahan yang digunakan di dalam bangunan lestari
mengurangkan kitaran hayat kesan alam sekitar seperti pemanasan global,
kekurangan sumber, dan ketoksikan manusia. Alam bahan-bahan lebih mempunyai
kesan dikurangkan ke atas kesihatan manusia dan alam sekitar dan menyumbang
kepada keselamatan bertambah baik dan kesihatan pekerja, liabiliti dikurangkan, kos
pelupusan dikurangkan, dan pencapaian matlamat alam sekitar.
Meningkatkan Kualiti Alam Sekitar Tertutup (IEQ)
Kualiti persekitaran dalaman (IEQ) bangunan yang mempunyai kesan yang besar ke
atas kesihatan penghuni, keselesaan dan produktiviti. Di antara sifat-sifat lain,
sebuah bangunan mampan memaksimumkan sinaran cahaya matahari, mempunyai
17
pengudaraan yang sesuai dan kawalan kelembapan, mengoptimumkan prestasi
akustik, dan mengelakkan penggunaan bahan-bahan dengan pelepasan tinggi VOC.
Prinsip IEQ juga menekankan kawalan penghuni atas sistem seperti lampu dan suhu.
1.2. PENYATAAN MASALAH
Banyak kajian sudah dijalankan bagi menerapkan penggunaan hijau pada bangunan.
Dapatan daripada kajian ini terdapat beberapa kekangan yang berlaku dalm
melaksanakan pembangunan lestari ini. Antara kekangan yang timbul ialah
kekurangan minat dari pelanggan.Ini merupakan halangan yang paling utama untuk
meluaskan penggunaan bangunan hijau. Lapan puluh empat peratus (atau 21
daripada 25) responden mengatakan bahawa ia adalah penghalang utama.
Seseorang responden soal selidik mengulas bahawa projek bangunan tidak boleh
dilakukan bersama-sama tanpa pemilik atau pemaju memberi
sokongan penuh
untuk konsep lestari. 66 orang Responden dalam kajian lestari menunjukkan
bahawa kurang daripada 10% daripada pelanggan mereka meminta reka bentuk
yang mampan. walaupun ‘designer' sering membentangkan kepada pelanggan
mereka dengan reka bentuk yang mampan bagi projek-projek mereka , kurang
daripada 30% daripada reka bentuk yang dipilih oleh pelanggan mereka untuk
dilaksanakan. Ini menunjukkan , walaupun pihak profesional mengambil inisiatif
dalam menggalakkan bangunan lestari, sikap tidak berminat orang awam
menyebabkan pembangunan hijau/lestari tetap tidak dapt dijalankan. Dalam kajian
ini, halangan utama yang lain yang diberikan oleh responden
mencadangkan
bahawa punca utama lain ialah sikap tidak berminat oleh pelanggan yang mungkin
disebabkan oleh: (1)kekurangan pendidikan atau "Kesedaran" tentang bangunan
mampan, (2) kebimbangan ekonomi / kewangan, (3) kekurangan tenaga mahir
dalam teknologi hijau di Malaysia ini.
1.3
TUJUAN KAJIAN
Kajian ini bertujuan untuk mengkaji tahap keberkesanan penggunaan
teknologi hijau pada bangunan Kolej Komuniti Tapah dan mampu mengurangkan
kos tarif elektrik yang digunakan setiap bulan .
18
1.4 OBJEKTIF DAN SOALAN KAJIAN
Secara khusus, kajian ini bertujuan untuk mencapai objektif-objektif yang berikut:
i. Menentukan cara yang paling sesuai bagi mengurang kos tariff elektrik Kolej
Komuniti Tapah setiap bulan.
ii Menentukan cara terbaik bagi menambah keselesaan para pelajar di Kolej
Komuniti Tapah.
Soalan kajian
Berdasarkan objektif khas yang dinyatakan, kajian ini menjawab soalan-soalan
berikut:i. Apakah penggunaan teknologi hijau yang diterapkan dalam bangunan Kolej
Komuniti mampu mengurangkan kos tariff elektrik setiap bulan?
ii. Bagaimanakah teknologi ini mampu menambah keselesaan pengguna di kolej?
1.5
KEPENTINGAN KAJIAN
Adalah diharapkan bahawa hasil kajian ini dapat memberi suatu gambaran
yang sebenar tentang bangunan hijau dan kepentingannya kepada pengguna atau
lebih tepat kepada manusia sejagat.Sebenarnya, bangunan hijau adalah bangunan
yang mempraktikkan kepentingan alam semula jadi bermula dari lakaran pembinaan,
operasi, selenggara sehingga peringkat pengubahsuaian. Tujuan utama teknologi ini
dibangunkan untuk mengurangkan kesan terhadap alam sekitar dan kesihatan
manusia
akibat
daripada
kepesatan
pembangunan.
Bangunan hijau memberi tumpuan terhadap kecekapan penggunaan tenaga, air dan
bahan mentah. Penciptaan bangunan hijau adalah merupakan suatu inovasi baru
yang bukan sahaja memberi kebaikan kepada alam sekitar, malah juga kepada
ekonomi. Ini dilihat dengan ketara melalui penjimatan sumber tenaga yang
digunakan.
Secara tidak langsung ia dapat mengurangkan kos operasi dan memulihara
alam sekitar. Bukan itu sahaja, kesan kos operasi yang rendah juga dapat
19
meningkatkan nilai hak milik bangunan tersebut. Bangunan hijau mempunyai
kawalan suhu dan ventilasi terhadap peningkatan pencahayaan. Ini merupakan
salah satu kebaikan yang dimiliki oleh bangunan hijau. Hasilnya, ia dapat menjaga
kesihatan penghuni di dalam bangunan tersebut daripada sinaran ultra, masalah
kesihatan
yang
berpunca
daripada
ketidakstabilan
suhu
persekitaran
dan
pendedahan sinaran ultra yang berbahaya. Ramai yang tidak mengetahui bahawa
Malaysia telah mempunyai bangunan hijau semenjak tahun 2005. Bangunan ini
dikenali sebagai nama GTower yang terletak di Jalan Tun Razak berhampiran
dengan KLCC. Ia telah mendapat pengiktirafan sebagai Green Mark Gold dari
Building and Construction Authority of Singapore (BCA) kerana ciri-ciri bangunan ini
bukan sahaja mengagumkan, malah ia menitikberatkan kepentingan alam sekitar di
dalam struktur pembangunannya.Pencapaian ini diharapkan dapat menarik lebih
ramai pemaju hartanah untuk lebih bersikap prihatin dan mempunyai kesedaran
terhadap kepentingan alam sekitar dan pembangunan mampan. Pembangunan
yang mesra alam lebih tinggi nilainya berbanding dengan bangunan biasa, di
samping dapat menjaga alam sekitar. Kajian yang kecil keatas bangunan Kolej
Komuniti Tapah ini diharap mampu membuka mata semua masyarakat akan
kebaikan dan kepentingan bangunan hijau bagi melestarikan kehidupan
1.6 SKOP KAJIAN
Kajian ini dibataskan hanya di Kolej Komuniti Tapah. Kajian ini menumpukan
perhatian kepada penggunaan bahan atau ‘material' yang mampu mengurangkan
kos elektrik dan menambah keselesaan pengguna. Oleh yang demikian, kajian ini
tidak boleh digeneralisasikan kepada semua institusi pengajian tinggi di Malaysia.
20
1.8 RUMUSAN
Secara ringkas,bab satu membincangkan latar belakang kajian dari aspek
penerangan tentang bangunan hijau serta tahap penggunaannya di Malaysia.
Selanjutnya, tujuan kajian ini adalah untuk mengkaji tahap keberkesanan
penggunaan teknologi hijau pada bangunan institusi pendidikan khususnya Kolej
Komuniti Tapah dan mampu mengurangkan kos tarif elektrik yang digunakan setiap
bulan serta menambah keselesaan para penghuninya . Dua soalan kajian
dikemukakan dan soalan-soalan tersebut menentukan metedologi kajian selanjutnya.
Beberapa istilah kajian dinyatakan untuk mengelakkan kekeliruan semasa
memahami kajian ini . Kajian ini mempunyai signifikan kepada pemaju seperti arkitek,
jurutera,dan juga kepada pengguna seperti masyarakat sendiri. Akhirnya ,kajian ini
juga mempunyai batasannya kerana hasil dapatannya tidak boleh digeneralisasikan
kepada semua institusi pengajian di seluruh Malaysia.
BAB 2
METODOLOGI
2.0
METODOLOGI KAJIAN
Metodologi kajian adalah merujuk kepada kaedah yang paling sesuai untuk
menjalankan penyelidikan dan menentukan tatacara yang efektif bagi menjawab
permasalah kajian. Bagi melaksanakan kajian ini dengan efektif, metodologi yang
dirangka adalah melibatkan pembentukan hipotesis, pemilihan reka bentuk, kaedah
pengumpulan data, penentukan populasi dan pemilihan sampel, ujian rintis dan
kaedah penganalisisan data.
2.1
REKA BENTUK KAJIAN
Kajian dan penyelidikan ini melibatkan tinjauan berkaitan dengan reka bentuk
bangunan. Di dalam kajian ini, aspek reka bentuk bangunan di analisa sejauh mana
aspek reka bentuk memainkan peranan dalam membentuk sebagai bangunan.
21
2.2
POPULASI DAN PERSAMPELAN
Kajian ini adalah merupakan kajian populasi yang melibatkan keseluruhan
penghuni Kolej Komuniti Tapah pada tahun 2014 .Responden yang dipilih adalah
terdiri daripada para pelajar kolej Komuniti Tapah, pensyarah Kolej Komuniti Tapah,
serta pihak pengurusan Kolej Komuniti Tapah. Seramai 70 orang penghuni kolej
yang terlibat dalam kajian ini.
2.3
ALATAN KAJIAN
Didalam kajian ini instrumen/alatan yang dipakai untuk mengumpulkan data adalah
berupa check list, temu bual, perakam suara, komputer, kertas dan alat tulis yang
dapat mendukung kajian ini.
2.3.1. Check List
Check list digunakan didalam observasi atau pengamatan langsung ke
lapangan dilakukan untuk mengidentifikasi jenis dan fungsi ruang dalaman Kolej
Komuniti
Tapah,
faktor
mempengaruhi
ruang
kolej,
dan
faktor
dominan
mempengaruhi fungsi dan kegunaan ruang di lokasi penelitian.
2.3.2. Temu Bual
Wawancara
dilakukan
pada
responden
baik
secara
individu,ataupun
kelompok, yang berkaitan dengan Kolej Komuniti Tapah serta teknologi hijau. untuk
mendapatkan informasi tentang tajuk dan tujuan kajian ini dijalankan.
2.3.4. Kamera
Kamera digunakan untuk mendokumentasikan keadaan fizikal setelah
diadakan identifikasi jenis ruang di lokasi kajian dimana hasil yang didapatkan
berupa gambar/foto digital
22
2.4
TEKNIK PENGUMPULAN DATA
Kajian ini dilakukan dengan menggunakan data primer yang diperolehi menerusi
kajian lapangan. Data yang diperlukan didalam penelitian ini dikumpulkan dengan
mempergunakan prosedur pengumpulan data sebagai berikut:
2.4.1. Temubual
Kaedah temubual adalah sebuah dialog yang dilakukan oleh penemubual
untuk memperoleh informasi dan maklumat dari orang yang ditemubual (Suharsini
Arikunto,2002). Kaedah temubual dalam penelitian ini, iaitu dengan melakukan
dialog untuk memperoleh informasi yang lebih jelas mengenai sebelum dan setelah
ada perubahan dalam penggunaan teknologi hijau pada bangunan. Kaedah yang
digunakan dalam penelitian ini ádalah instrumen wawancara terstruktur, iaitu
temubual yang dilakukan oleh
penemubual, dimana mula-mula penemubual
menanyakan beberapa soalan yang sudah terstruktur, kemudian satu per satu
diperdalam dalam mengorek keterangan lebih lanjut. Dengan demikian jawapan
yang diperoleh biasanya meliputi semua variabel dengan keterangan yang lengkap
dan mendalam.
2.4.2. Dokumentasi
Dokumen-dokumen yang diperoleh dari maklumat formal maupun informal
yang ada dipelajari untuk memperoleh data dan informasi dalam penelitian ini.
Dokumen tersebut meliputi laporan atau berbagai artikel, jurnal, tulisan ilmiah yang
berkaitan dengan teknologi hijau, dan faktor yang mempengaruhi pengurangan kos
tarif elektrik serta keselesaan pengguni. Dokumen-dokumen tersebut digunakan
untuk mendapatkan data sekunder.
2.4.3. Soal selidik
Soal selidik ataupun ‘questioner' adalah teknik data dengan menggunakan
borang soal selidik yang sifatnya tertutup dan terbuka. Dalam penelitian ini soalan
soal selidik bersifat tertutup dengan maksud bahwa jawapan bagi soalan soal selidik
telah tersedia dan responden tinggal memilih beberapa alternatif yang telah
disediakan sahaja .
23
2.5
KAEDAH ANALISIS DATA
Kajian ini mengaplikasikan analisis data secara kuantitatif dan kualitatif.Dalam
peneletian kualitatif, data diperoleh dari berbagai sumber, dengan menggunakan
teknik pengumpulan data yang berbagai-bagai, dan dilakukan secara terus menerus
sehingga data yang diperolehi mencukupi untuk kajian (Sugiyono, 2007). Data yang
dikumpulkan dalam penelitian kualitatif berbentuk data deskriptif, iaitu data yang
berbentuk huraian yang memaparkan keadaan permasalahan objek yang diteliti,
berdasarkan mengidentifikasi teknologi hijau, faktor-faktor mempengaruhi teknologi
hijau, serta faktor dominan mempengaruhi pengurangan kos tariff elektrik serta
menambah keselesaan penghuni di lokasi penelitian dan fakta-fakta yang sebenar
sesuai dengan kenyataan sehingga memerlukan pentafsiran dan penelitian secara
lebih mendalam terhadap makna yang terkandung didalamnya.
Menurut Sugiyono, 2007, Analisa data dilakukan dengan mengorganisasikan
data, , melakukan hyphothesis, menyusun ke dalam jadual, memilih mana yang
penting
dan yang akan dipelajari, serta membuat kesimpulan mengenai kajian
kepada orang lain.
Teknik Analisis data dalam penelitian ini digunakan langkah-langkah sebagai berikut:
1) Data Reduction (Reduksi Data): Data yang diperoleh dari lapangan adalah
cukup banyak, untuk itu maka perlu direkod dalam bentuk huraian atau laporan
terperinci. Laporan ini disusun kemudian memilih, merangkum, memfokuskan pada
hal yang penting, mengidentifikasi data yang paling tepat dengan kajian.
2) Data Display (Penyajian Data): Setelah data dipilih, langkah seterusnya
adalah men'display'kan data. Penyajian data ini dapat dilakukan dalam bentuk jadual,
mahupun grafik sehingga memudahkan peneliti kajian.
3) Conclusion Drawing/Verification (Kesimpulan): kesimpulan mungkin
dapat menjawab rumusan masalah yang dirumuskan sejak awal, tetapi mungkin
juga tidak, karena
rumusan masalah dalam penelitian kualitatif masih bersifat
sementara dan akan berkembang setelah peneliti berada di lapangan. Dengan
demikian kesimpulan berdasarkan data yang telah diproses melalui reduksi data,
display data , dan didukung oleh data-data
yang kukuh, maka dapat dijadikan
kesimpulan yang munasabah.
24
BAB 3
TINJAUAN LITERATUR
3.0
PENGENALAN
Tujuan kajian ini adalah untuk mengkaji tahap keberkesanan penggunaan
teknologi hijau pada bangunan Kolej Komuniti Tapah dan mampu mengurangkan
kos tarif elektrik yang digunakan setiap bulan . Bab 2 ini membincangkan tentang
kriteria dan foundasi yang boleh digunapakai dalam kajian ini nanti antaranya
penggunaan ‘double glaze window', 'tinted glass 'penanaman pokok hijau di sekitar
kawasan institusi pengajian, penggunaan solar panel dan beberapa lagi contoh yang
lain. Selain itu ,dalam bab ini juga akan disertakan dengan beberapa contoh
bangunan di Malaysia yang sudah menggunakan teknologi hijau ini.
3.1
LITERATUR BERKAITAN
3.1.1 penggunaan ‘double glaze window'
Kaca adalah elemen penting dalam bangunan. Ia menawarkan cahaya dan
pengudaraan untuk dalaman rumah. Beberapa kajian menunjukkan bahawa
kesihatan, keselesaan dan produktiviti penghuni bangunan dipertingkatkan kerana
persekitaran dalaman pengudaraan yang baik dan akses kepada cahaya semula jadi.
Walau bagaimanapun, tingkap juga mewakili sumber utama haba keuntungan /
kerugian, visual dan ketidakselesaan terma. Dalam bangunan kediaman dan
komersial, sejumlah besar tenaga telah digunakan untuk memberi pampasan
kepada haba keuntungan / kerugian yang tidak diingini melalui tingkap.
Tingkap telah menjalani revolusi teknologi dalam tahun-tahun kebelakangan ini.
Sistem tingkap yang cekap tenaga dan kaca kini didapati boleh mengurangkan
penggunaan tenaga bangunan secara mendadak. Tingkap berprestasi tinggi
menampilkan kaca berbilang, lapisan telus khusus, penebat gas di antara anak
tetingkap kaca dan bingkai yang lebih baik. Semua ciri-ciri ini mengurangkan
pemindahan haba, dengan itu dapat mengurangkan beban tenaga kerana bukaan
tingkap.
25
‘Double glaze window' dibentuk oleh dua anak tetingkap kaca dipisahkan oleh
jurang udara. Berbanding dengan kaca tunggal, dua kaca penebat menawarkan
lebih banyak daripada pemindahan haba konduktif dan perolakan. Mekanisme
utama pemindahan haba di kaca-kaca berlapis atau pelbagai lapisan adalah radiasi
terma dari anak tetingkap hangat kaca anak tetingkap yang lebih sejuk. Oleh itu
dengan kaca rendah salutan boleh digabungkan dengan kaca biasa bagi
pengurangan pemindahan haba. Sebagai contoh, permukaan kaca dengan bahan
rendah keberpancaran dan menghadapi salutan itu ke dalam jurang antara lapisan
kaca blok jumlah yang besar daripada pemindahan haba berseri, seterusnya
mengurangkan pengaliran haba jumlah melalui tingkap.Selain manfaat haba, kacakaca berlapis boleh memberikan pengurangan yang ketara dalam bunyi di luar dan
pemeluwapan
dalaman.
Gambarajah 1 : Perincian menunjukkan cahaya masuk melalui tingkap
Gambarajah 2 : Perincian menunjukkan spesifikasi rekabentuk
tingkap
26
Gambarajah 3 : Perincian menunjukkan lakaran arah
pengcahayaan dan pengudaraan aliran masuk melalui tingkap
Gambarajah 4
:Penggunaan ‘light shelves' / rak cahaya untuk ruang dalaman
bangunan
Rak cahaya tidak menuai cahaya matahari ke dalam ruang dalaman. Sebabnya
adalah jelas, penyerapan haba yang ketara dan silau akan masuk di dalam ruang
dalaman. Terdapat perbezaan di antara cahaya matahari dan cahaya resap (diffuse
sunlight). Sinaran haba bagi cahaya resap adalah lebih rendah berbanding cahaya
27
matahari yang terus. Ramai yang berkata bahawa ‘louvers' akan dipanaskan dan
memancarkan haba ke dalam ruang tertutup, ini tidak akan berlaku kerana ia adalah
hanya untuk pencegahan silau untuk curam matahari pada waktu pagi atau petang
untuk fasad barat atau timur.
Gambarajah 5 : Perincian menunjukkan cahaya masuk melalui
top hung pada tingkap rekabentuk tingkap
3.1.3 Penanaman pokok di sekitar bangunan
Pokok menawarkan banyak manfaat alam sekitar.Pokok mengurangkan kesan pulau
haba bandar melalui penyejatan penyejukan dan mengurangkan jumlah cahaya
matahari yang sampai di kawasan tempat letak kereta dan bangunan. Hal ini
terutama berlaku di kawasan yang mempunyai permukaan telap air yang besar,
seperti tempat letak kereta kedai-kedai dan kompleks perindustrian.Pokok
meningkatkan kualiti udara dengan menapis debu dan bahan seperti ozon, karbon
monoksida dan sulfur dioksida daripada udara yang kita bernafas.Pokok
mengeluarkan oksigen yang kita perlukan untuk bernafas. Pokok yang ditanam di
sekitar bangunan dapat mengurangkan kos penyejukan pada musim panas.
Dihormati di peringkat antarabangsa dalam bidang kualiti udara,Dr Margaret
Burchett berkata ‘…..untuk memastikan kelestarian alam sekitar ,memenuhi ‘triple
bottom line' persekitaran,social dan ekonomi, adalah dijangkakan bahawa tumbuhan
tertutup akan menjadi teknologi bangunan yang penting untuk meningkatkan kualaiti
udara dalaman.
28
3.2
KAJIAN BERKAITAN
Kajian ini dibataskan dengan tiga contoh bangunan hijau yang terdapat di Malaysia
iaitu Low Energy Office (LEO) di Putrajaya, Green Energy Office (GEO) di
Bangi,Selangor dan Diamond office di Putrajaya .
3.2.1 Low Energy Office (LEO)
Bangunan LEO adalah salah satu bangunan hijau di Malaysia. Ia adalah bertujuan
untuk mencapai penggunaan tenaga yang rendah. Bangunan LEO pertama di
Malaysia di Putrajaya ini terletak di Ibu Pejabat Kementerian Tenaga, Teknologi
Hijau dan Air. Bangunan LEO dilancarkan secara rasmi oleh Menteri Tenaga, Air
dan Telekomunikasi Malaysia, YB Dato 'Seri Dr Lim Keng Yaik pada 25 Jun 2005.
6 : Gambaran
perspektif
Energy
BangunanGambarajah
LEO memenangi
tempat
pertamabangunan
dalam Low
"Cekap
Tenaga Amalan
Office (LEO)
Bangunan Terbaik Pertandingan 2006" di ASEAN di bawah ketegori "Bangunan
Baru dan sedia Ada". Anugerah itu disampaikan pada satu majlis khas yang
dianjurkan pada 27 Julai 2006 bersempena dengan mesyuarat Menteri-Menteri
Tenaga ASEAN ke-24 di Vientiane, Laos . Timbalan Menteri Tenaga, Air dan
Komunikasi telah menerima anugerah tersebut bagi pihak Malaysia. Bangunan ini
mempunyai ciri-ciri seperti 20,000 m2 keluasan lantai kasar dan akan memberi
penjimatan tenaga sebanyak RM 600,000.
Bangunan LEO akan bertindak sebagai pemangkin kepada orang lain untuk
mereka bentuk dan membina bangunan cekap tenaga di masa depan. Bangunan
LEO memiliki EE sendiri yang termasuk sinaran cahaya matahari, EE peralatan
pejabat, pengudaraan, kawalan dan sensor, orientasi, penebat dan pengurusan
tenaga.
Untuk
mencapai
matlamat
100
kWj
/
m
bangunan mesti memenuhi ciri-ciri tertentu iaitu bahagian atas dan di sekitar
bangunan itu harus persekitaran hijau. Selain daripada itu, orientasi bangunan juga
perlu dioptimumkan di mana tingkap menghadap utara dan selatan di mana saringan
solar adalah kurang . Bangunan ini juga harus terlindung dengan baik di bahagian
muka bangunan dan bumbung. Bangunan LEO juga mempunyai sistem tenaga
penyejukan yang cekap di mana jumlah udara bagi setiap zon bangunan yang
29
dikawal secara individu mengikut permintaan. Bangunan ini menggunakan tenaga
yang kurang dan mempunyai pelaksanaan Sistem Pengurusan Tenaga.
Gambarajah 7 : Gambaran rekabentuk ‘Shadding ‘ tingkap pada
bangunan Low Energy Office (LEO)
‘ SHADDING'
Malaysia mempunyai iklim panas dan lembap .Suhu biasa adalah antara 24C
ke 35C. Ini adalah titik utama untuk rekabentuk yang cekap tenaga . Di kawasankawasan pejabat kerja, persekitaran yang terkawal dan kondusif adalah penting
untuk keselesaan penghuni dan input produktif. Tingkap yang berorientasikan ke
utara dan selatan di dalam bangunan LEO . Orientasi ini akan memberikan sinar
matahari langsung dan hanya kurang teduhan ke tempat teduh di luar matahari.
Bahagian timur dan juga barat bangunan akan menerima lebih matahari . Dalam
aspek luaran, dua jenis fasad tetingkap digunakan. Dinding bangunan LEO yang
terdiri daripada 200mm konkrit berudara dan juga permukaan luar mempunyai warna
cahaya untuk mengurangkan pemanasan solar di dinding. Dinding konkrit
mempunyai nilai penebat yang merupakan 2.5 kali lebih baik berbanding dengan
bangunan tradisional yang dibuat oleh bata dinding. Bumbung bangunan itu
terlindung dengan penebat 100mm berbanding dengan biasa iaitu 25mm.
Permukaan bumbung juga dilindungi oleh bumbung kanopi kedua. Di bumbung juga,
30
landskap hijau yang akan memberikan teduhan dan akan meningkatkan estetika
kawasan bumbung. Pada bahagian atas atrium, terdapat cerobong solar. Udara di
dalam rongga memandang dipanaskan oleh sunand selepas itu udara panas yang
semakin meningkat akan menarik keluar udara dari atrium dan udara segar akan
memasuki bahagian pada bahagian bawah atrium. Suhu tempatan di luar bangunan
itu boleh dikurangkan dengan menggunakan penyejukan pokok effectof, hijau dan
juga kawasan air. Di bandar besar dengan kesan yang tinggi 'pulau haba', ciri-ciri
yang akan membantu untuk mewujudkan, keadaan mikro iklim tempatan optimum
selesa untuk bangunan dan pengguna.
KESELESAAN & KUALITI UDARA DALAMAN
Dalam iklim tropika, seseorang itu akan menjadi semakin tidak selesa dengan
peningkatan suhu udara, kelembapan dan suhu berseri. Suhu dalaman yang
dicadangkan ialah pada julat 23c kepada 26c dengan kelembapan relatif yang
disyorkan ialah 60% -70%. Bangunan itu perlu menjadi ketat, dan pengambilan
udara segar perlu dikawal untuk kualiti optimum udara dalaman. Di Bangunan LEO,
pengambilan udara luar dikawal mengikut tahap CO2 dari udara dalaman, dan
dengan itu dikawal mengikut tahap penghunian. Lebih ramai orang di dalam
bangunan, pengambilan udara yang lebih segar diperlukan .Ia diperhatikan bahawa
suhu rendah dan kelembapan rendah tidak selesa, tidak sihat dan mahal suhu
udara .Office lebih rendah daripada 22C kepada 23c bermakna bahawa orang perlu
berdandan dengan pakaian panas, dan beban penyejukan bangunan bertambah. Di
Bangunan LEO, kualiti udara dalaman ditambah baik dengan menggunakan
pembersih udara elektronik, daripada penapis serat biasa untuk membersihkan
udara yang masuk dari pencemaran zarah.
MANFAAT
Secara umumnya, bangunan tenaga rendah memilikinya faedah sendiri seperti bil
tenaga yang rendah. Pemilik atau penghuni bangunan ini boleh mengekalkan kos di
bawah kawalan dan menjadi kurang terdedah kepada turun naik harga masa depan
tenaga. Selain itu, bangunan LEO ini akan mempunyai iklim dalaman yang sangat
baik.
Penggunaan
aliran
pengudaraan
mekanikal
akan
membantu
untuk
menghapuskan bahan cemar udara dari sini dan akan memberikan udara segar
dalaman. Bangunan LEO juga mempunyai kehangatan yang menyenangkan.
Terutama di negara ini di luar negara yang mempunyai pengalaman empat musim,
31
semasa musim sejuk dan juga musim panas, turun naik yang besar dalam suhu
tidak boleh dikatakan tidak wujud. Akhir sekali bangunan LEO akan mempunyai
keselesaan yang lebih baik akustik dan visual. Reka bentuk bioiklim dan penebat
melaksanakan dinding legap kaca dan juga akan melindungi bangunan penghuni
dari pencemaran bunyi bising di luar dan akan membawa cahaya lebih semula jadi
ke dalam premis itu dan bukannya menggunakan cahaya tiruan.
3.2.2 Green Energy Office (GEO)
Bangunan hijau adalah bangunan yang direka dengan teknologi hijau yang
teknologi rendah karbon dan sifat mesra alam. Dalam usaha ke arah menghijaukan
bumi ini, kerajaan telah mengambil beberapa inisiatif seperti keluar dengan
bangunan yang teknologi hijau. Salah satu bangunan yang digunakan teknologi
hijau adalah Pusat Tenaga Malaysia (Malaysia Pusat Tenaga), sebelum ini dikenali
sebagai ZEO (Tenaga Sifar Pejabat) . Ia adalah gabungan dua projek Tenaga Reka
Bentuk Bangunan Cekap (Super Tenaga Rendah dengan BEI 35-40kWh / m2 /
tahun) dan Malaysia Bersepadu foto-voltan, MBIPV (dengan Solar PV 92 kW
pemasangan puncak), oleh itu menghasilkan PTM Zero Pejabat tenaga, ZEO
dengan sasaran BEI 0 kWj / m2 / tahun (10-15 tahun menunjukkan tenaga teknologi
bangunan yang cekap). Atau dalam maksud lain jumlah tenaga yang digunakan oleh
bangunan seimbang dengan jumlah tenaga yang dijana oleh kuasa tenaga sistem
sendiri .Kini ia dikenali sebagai Bangunan Pejabat Tenaga Hijau diiktiraf dalam
bangunan GEO. Ia juga merupakan yang pertama siap diberi nilai bangunan pejabat
Malaysia. Sejak siap pada bulan Oktober 2007, sebanyak 60 kakitangan telah
menduduki bangunan ZEO tiga tingkat di Bandar Baru Bangi, Selangor. RM 20 juta
projek oleh Kementerian Tenaga, Air dan Komunikasi, adalah menyelaraskan
dengan perundingan Denmark IEN. Bangunan
GEO dibentuk selepas Pejabat
Tenaga Rendah (LEO) bangunan yang dimulakan oleh Kementerian Tenaga, Air
dan Komunikasi (KTAK) di Putrajaya, bangunan ZEO yang PTM ini telah meletakkan
Malaysia pada peta serantau sebagai bangunan pertama sekali diri mampan di Asia
Tenggara.
Dibina dalam kawasan seluas 5 ekar di Bandar Baru Bangi, Selangor,
bangunan yang terletak 40 kilometer selatan pusat bandar Kuala Lumpur, beroperasi
pada dinamik kedua-dua teknik pasif dan aktif dan di tapak penjanaan tenaga boleh
diperbaharui, seperti yang ditunjukkan dalam sistem solar BIPV.
32
SISTEM PENCAHAYAAN
Gambarajah 9 : Gambaran Keratan Bangunan Low Energy Office
(LEO)
Gambarajah 10 : Gambaran Grafik cahaya masuk menggunakan ‘Double Glazing
Wundow’
Sebuah bangunan tipikal di Malaysia sepatutnya semua berdinding, dan rekaan
dalaman yang gelap dinyalakan dengan pelbagai lampu tiruan tetapi bangunan ZEO
tidak begitu. Ia adalah 100% siang pada waktu siang. Bangunan ini menggunakan
orientasi baik untuk waktu siang dengan mempunyai majoriti tingkap dan pintu yang
dihadap ke arah Utara dan Selatan.Tingkap telah selaras dengan rak cahaya cermin
33
yang berfungsi sebagai fasad.Bumbung juga telus dan dengan itu membenarkan
cahaya masuk ke dalam bilik di atas bangunan
Gambarajah 11 : Gambaran perspektif bangunan Diamond Building
(GEO)
Penggunaan ‘double glazed window'dengan Blinds Bersepadu juga melengkapkan
panggilan untuk kecekapan tenaga. Kaca yang digunakan dalam tingkap kaca dua
kali penebat haba dikenali sebagai E rendah, atau kaca keberpancaran rendah. Ia
mempunyai lapisan logam telus yang bekerja dalam dua cara untuk menjimatkan
tenaga pemanasan. Lapisan dwi tindakan mencerminkan udara sejuk kembali ke
34
dalam bilik, manakala membenarkan cahaya dari matahari untuk melaluinya. Selain
itu, kemampuannya juga memanfaatkan cahaya pada tahap infra-merah (IR) rendah
dan pemindahan ultra-ungu (UV). Cermin reflektif atau rak cahaya cermin membantu
membolehkan cahaya matahari mneresap jauh ke dalam bangunan meningkatkan
kecerahan di dalam bangunan. Oleh itu, penggunaan penghawa dingin akan
dikurangkan
Gambarajah 12 : Gambaran Grafik perspektif aliran pengcahayaan pada
Diamond Building (GEO)
35
3.2.3 Diamond Building
Ia kelihatan seperti piramid terbalik dengan bahagian atas dibenamkan ke
tanah dengan tingkap kaca kehijauan. Bangunan ini merupakan ibu pejabat
Suruhanjaya Tenaga yang dibina dengan konsep hijau. Dilancarkan secara rasmi
oleh Timbalan Perdana Menteri Tan Sri Muhyiddin Yassin pada Mei 2011, bangunan
itu adalah ‘rumah' kepada Suruhanjaya Tenaga projek bangunan hijau ketiga
Malaysia.IEN Consultants Sdn Bhd di Putrajaya, yang pertama adalah Pejabat
Tenaga Hijau (GEO) , pada masa ini ia adalah bangunan paling cekap tenaga di
Asia Tenggara, dan Pejabat tenaga Rendah (LEO) Ba. Ia disiapkan pada Disember
2009 dengan kos pembinaan sebanyak RM 60 juta. Bangunan Diamond di Presint 2,
Putrajaya, pusat pentadbiran Malaysia, tenaga yang cekap dan bangunan tujuh
tingkat diatas tapak
5000 meter persegi
adalah bangunan pertama yang
dianugerahkan Indeks Bangunan Hijau (GBI) anugerah Platinum Malaysia dan
Singapura Pihak Berkuasa Bangunan dan Pembinaan (BCA) Mark Hijau bagi
Bangunan anugerah (Luar Negara).
Gambarajah 13 : Gambaran Grafik keratin aliran dalaman bangunan pengcahayaan
padaDiamond Building (GEO)
Atrium ini direka untuk mengoptimumkan penggunaan siang hari dengan
panel reflektor dan sistem roller automatik yang memenuhi intensiti dan juga sudut
cahaya matahari. Sensor mengesan berapa banyak cahaya akan dibenarkan dan
mengaktifkan tirainya
Cahaya yang datang dari bumbung melalui bekas cahaya. Pejabat dan meja
kerja semua diletakkan berhampiran tingkap kaca sama ada memandang ke arah
36
luar bangunan atau ke dalam atrium. Ini adalah untuk membuat penggunaan terbaik
pada waktu siang. Di suatu tempat di tingkat ketujuh adalah kawasan lounge, yang
terletak di kawasan di mana tidak ada tingkap. Namun, kawasan yang berwarnawarni dengan sofa dan lukisan di dinding itu adalah terang . Selain itu, setiap stesen
kerja juga disediakan dengan keperluan cahaya yang minimum yang menggalakkan
penggunaan tenaga yang lebih rendah berbanding dengan pejabat tradisional. Staf
dinasihatkan supaya tidak meletakkan terlalu banyak perkakas pada tingkap, supaya
tidak menjejaskan prestasi sinaran pada waktu siang. Semuanya direka supaya
jumlah cahaya sentiasa pada tahap yang selesa, dan skrin komputer tidak pudar dan
silau. Salah satu sasaran utama bagi reka bentuk Bangunan Diamond adalah untuk
menjadikan ia sangat efektif pada waktu siang. Pada siang hari, sinaran matahari
terpesong ke siling dengan sistem cermin rak cahaya memastikan pengedaran
cahaya yang baik sehingga 5 m dari fasad.
Dua-dua belah bangunan menghadapi utara dan selatan. Meskipun
perjalanan matahari dari timur ke barat, ia kadang-kadang akan sengetkan ke utara
atau selatan. Sudut kecondongan adalah kira-kira 25 °, jadi fasad bangunan ini juga
condong pada 25 °. "Utara dan selatan adalah facades diri teduhan," kata Reimann.
"Sudah tentu anda masih mempunyai matahari pagi dan matahari petang di timur
dan barat. Tetapi masa pendedahan kepada cahaya matahari akan juga
dikurangkan kerana kenaikan ini. "Pendedahan solar di sebelah timur dan barat sisi
dikurangkan oleh kira-kira 40%, oleh itu hanya ada cahaya matahari yang
disebarkan lebih lembut. Tingkap yang dihadapi atrium secara beransur-ansur
meningkat dari segi saiz dari tingkat atas ke tingkat bawah di mana terdapat kurang
cahaya matahari. Panel reflektif (yang menyerupai setengah pokok Krismas) di
tingkat keempat dan kelima, condong pada 10 darjah, membantu untuk
mencerminkan cahaya untuk tingkat pertama dan kedua dalaman juga secara
semulajadi dicerahkan dengan menggunakan cermin rak cahaya . Dipasang di atas
tingkap, ini memesongkan cahaya ke siling putih untuk menerangi seluruh bilik. Dan
ya, ada sebab mengapa semua dicat putih. Walaupun pada hari yang mendung,
lampu tidak diperlukan sebagai tirai automatik akan dibuka sepenuhnya.
37
BAB 4
HASIL DAN ANALISA KAJIAN
Penyelidikan telah di buat di Bangunan Kolej Komuniti Tapah. Ruang yang telah di
pilih adalah Makmal ACAD 2 dan Studio Lukisan CAD 1. Di dalam ruang Studio
Lukisan 1 tidak ada pengubahsuaian di buat pada cermin tingkap manakala pada
Makmal ACAD 2 ,cermin kawasan ruang ini telah dilekatkan dengan filamen penebat
haba (Insulated Glaze).
Studiol Lukisan CAD 1
Kajian dan tinjauan pertama yang telah dibuat pada ruang Studio Lukisan CAD 1
untuk tempoh 3 hari dari tarikh 10 hb September hingga 12 hb September 2014 dan
Kajian dan tinjauan kedua yang telah dibuat pada ruang Makmal ACAD 2 untuk
tempoh 3 hari juga dari tarikh 13 hb September hingga 15 hb September 2014 dan
seramai 10 orang pelajar yang sama Kolej Komuniti Tapah telah terlibat untuk
38
kajian ini Pelajar-pelajar yang terlibat dalam kjian ini telah di minta untuk berada
kelas Makmal Lukisan dan Makmal ACAD 2 ini untuk dua sesi iaitu sesi pagi
bermula pada pukul 9.00 pagi hingga12.00 tengahari dan sesi petang bermula dari
pukul 2.00 petang hingga pukul 5.00 petang
Makmal ACAD 2
39
Gambarajah 14 menunjukkan menunjukkan anak panah pada tingkap cermin
menggunakan 'double glaze window ' pada ruang Makmal ACAD 2
Gambarajah 15 menunjukkan menunjukkan anak panah menggunakan tingkap
cermin biasa iaitu pada ruang Studio Lukisan CAD 1
40
Dari kajian dan penyelidikan yang telah dibuat , keputusan pengumpulan data yang
di dapati adalah seperti jadual di bawah.
Tarikh : 10 hb September 2014
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
20
15
5
-
-
10
10
-
-
Tarikh : 11 hb September 2014
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
17
-
3
5
15
-
-
-
15
5
Tarikh : 12 hb September 201
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
18
14
2
6
-
-
10
10
-
-
Tarikh : 13 hb September 2014
41
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
19
16
1
4
-
-
9
11
-
-
Tarikh : 14hb September 2014
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
18
-
2
9
11
-
3
12
-
Tarikh : 15 hb September 2014
PERKARA Bil. Pelajar
Bil. Pelajar
Bil. Pelajar yang Bil. Pelajar yang
yang bersetuju yang bersetuju bersetuju
bersetuju
MASA
keadaan
keadaan ruang keadaan ruang keadaan ruang
ruang adalah adalah normal adalah
adalah panas
sejuk
sederhana
panas
SESI PAGI
0800am-1000am
1100am-1300pm
SESI PETANG
1400PM-1700PM
19
2
1
8
10
-
-
4
10
6
42
Daripada soal selidik yang dibuat pada 20 orang pelajar yang berada di dalam
Makmal Acad 2 dari pukul 8.00 pagi hingga 5.00 petang yang mana Makmal Acad
2 ini mempunyai
permukaan tingkap 'double glaze window 'pada tarikh 11hb
September 2014 hingga 13hb September 2014, daripada pengumpulan data yang
telah dibuat melalui borang soal selidik ,dapat disimpulkan bahawa lebih 2/3
daripada 20 orang pelajar atau 85% berpendapat ruang Makmal Acad 2 adalah
sejuk sepanjang hari dari pukul 8.00 pagi hingga 5.00 petang
Manakala soal
selidik yang dibuat pada 20 orang pelajar yang sama berada di dalam Studio
Lukisan 2 dari pukil 8.00 pagi hingga 5.00 petang yang mana Studio Lukisan 2 ini
mempunyai permukaan tingkap biasa pada tarikh 14hb September 2014 hingga
16hb September 2014, daripada pengumpulan data yang telah dibuat
borang soal selidik ,dapat disimpulkan bahawa pada sesi pagi hampir
melalui
90%
pelajar berpendapat suasana bilik berada dalam suasana yang sejuk tetapi 8 pada
sebelah petang dari pukul 2.00 petang hingga pukul 5.00 , 18 daripada 20 orang
pelajar atau bersamaan 92% berpendapat suasana ruang adalah panas
2.3
RUMUSAN
Bangunan hijau adalah salah satu cara terbaik untuk mengurangkan penggunaan
tenaga dengan mengurangkan sumber yang menggunakan lebih banyak tenaga
terutama di pejabat. Malaysia dikatakan menjadi pengguna tenaga yang tertinggi. Ini
juga baik untuk mencapai cara hidup yang lebih mesra alam. Dengan
membangunkan bangunan hijau seperti bangunan LEO,GEO dan Diamond Building,
prinsip dalam Dasar Tenaga Nasional boleh dicapai dalam objektif alam sekitar yang
mengurangkan kesan negatif daripada pengeluaran tenaga, pengangkutan,
penukaran, penggunaan dan penggunaan terhadap alam sekitar. Bangunan ini
boleh mencapai penjimatan tenaga lebih daripada 50% berbanding dengan
pembinaan tradisional atau bangunan yang sama di Malaysia. Indeks tenaga
bangunan biasa adalah 200-300 tahun kWj / m2 tetapi untuk bangunan hijau
disasarkan untuk menetapkan ke atas 100 kWj / m2 setahun.
43
RUJUKAN
Buku
Building Green: A Complete How-To Guide to Alternative Building Methods Earth
Plaster” by Snell, Clarke and Callahan, Tim
“Fundamentals of Integrated Design for Sustainable Building” by Keeler, Marian and
Burke and Bill
Alternative Energy Systems in Building Design by Peter Gevorkian
Green Architecture Advanced Technologies and Materials by Osman Attmann
Designing With Nature: The Ecological Basis for Architectural Design, Mcgraw-Hill
Designing with Nature by by Dr. Ken Yeang
Ecodesign: A Manual for Ecological Design, Wiley by Dr. Ken Yeang
100 Contemporary Green Buildings by Philip Jodidio
Building Green: A Complete How-To Guide to Alternative Building Methods Earth
Plaster * Straw Bale * Cordwood * Cob * Living Roofs by Clarke Snell
Internet
http://www.ecodesignarchitecture.com
http://www.greenbuildingindex.com
44
45
eKenderaan
MOHD HAMDI BIN MISKIRAN1
MOHD FAUZI BIN SABARI2
MOHD SYAMSUL ARIFF BIN GHAZALI3
KOLEJ KOMUNITI BAGAN DATOH
1.
ABSTRAK
Kolej Komuniti Sabak Bernam mempunyai jumlah kenderaan jabatan dan pemandu
yang terhad. Pelbagai aktiviti berkaitan melibatkan tugas-tugas luar sering berlaku.
Para staff dan pensyarah Kolej Komuniti lazimnya amat aktif dengan pelbagai tugas
di luar. Permohonan penggunaan kenderaan jabatan secara manual (tradisional)
seringkali mendatangkan masalah terutamanya permohonan yang bersifat “ad hoc”.
Suatu kaedah permohonan bersifat mudah akses, masa nyata (real time), mesra
pengguna amat penting bagi mengatasi masalah ini.
2.
PENGENALAN
2.1
eKenderaan atau dikenali sebagai Sistem Tempahan Kenderaan telah
dibangunkan bagi mengatasi masalah dan kelemahan system tempahan
kenderaan tradisional. eKenderaan memberikan akses 24 jam sehari
kepada pengguna untuk melihat status penggunaan dan tempahan
kenderaan serta membuat tempahan kenderaan secara terus melalui
capaian dalam talian (online). Pengguna eKenderaan diberi akses kepada
status semasa kenderaan, siapa yang membuat tempahan, dank e mana
destinasi kenderaan yangt ditempah. Ia memudahkan pengguna membuat
perancangan
perjalanan
dan
mengelakkan
berlakunya
pertindihan
tempahan untuk tempahan ke destinasi yang sama ataupun laluan yang
sama.
2.2
Proses memberi kelulusan, membuat pindaan dan kawalan
pergerakan kenderaan juga mudah dilakukan oleh pengguna (admin)
46
eKenderaan. Sistem ini juga turut menyimpan rekod-rekod tempahan lalu
sebagai rujukan pengguna dan pihak pengurusan. Penggunaan system
eKenderaan ini secara tidak langsung telah mengurangkan penggunaan
kertas. Ia adalah salah satu cara yang praktikal untuk menjadikan bumi lebih
hijau dan selaras dengan siaran kerajaan untuk sentiasa melaksanakan
dasar penjimatan.
3.
PERNYATAAN MASALAH
Kolej Komuniti Sabak Bernam telah diberi kemudahan pengangkutan sebuah bas,
sebuah ven dan dua buah kereta bersama dengan tiga orang pemandu. Bilangan
kenderaan dan pemandu
terhad berbanding dengan aktiviti luar yang banyak
dijalankan . eKenderaan dibangunkan bagi membantu membuat keputusan yang
tepat menyelaras permohonan dan kelulusan penggunaan kenderaan jabatan bagi
menangani aktiviti luar yang dijalankan.
4.
CIRI - CIRI INOVASI
4.1 Memberi kemudahan membuat tempahan dan kelulusan tempahan. Tempahan
dan kelulusan boleh dibuat di mana-mana tempat yang mempunyai kemudahan
komputer dan talian internetsahaja
4.2 Penggunaan eKenderaan secara langsung dapat mengurangkan penggunaan
kertas.
4.3 Proses tempahan dan kelulusan dibuat dengan cepat. Tiada batas waktu dan
tempat samaada di dalam waktu pejabat maupun di luar waktu pejabat.
4.4 User friendly. Sistem yang dibangunkan menggunakan menu yang mudah
difahami dan diikuti.
4.5 Mengaplikasikan kemudahan digital dalam pengurusan pentadbiran.
47
4
CARA OPERASI
4.1
Pemohon
4.1.1
Sebelum memasuki sistem eKenderaan, Pengguna perlu mencari pautan
system di dalam laman web KKSB. Selepas itu pengguna perlu
memasukkan memasukan email dan juga password masing-masing.
4.1.2
Memilih kenderaan dan tarikh tempahan seta mengisi maklumat
perkaitan tempat program.
4.1.3
Simpan dan
permohonan.
4.1.4
Pemohon boleh menyemak status kelulusan pada bila-bila masa setelah
membuat permohonan.
4.2
buat
penyemakan
status
pinjaman
selepas
tarikh
Pentadbiran
4.2.1
Sebelum memasuki sistem eKenderaan, Pengguna perlu mencari pautan
system di dalam laman web KKSB. Selepas itu pengguna perlu
memasukkan memasukan email dan juga password masing-masing.
4.2.2
Memilih menu kelulusan dan memberi kelulusan.
4.2.3
Pentadbir boleh menyemak rekod permohonan yang lepas mengikut
bulan.
4.2.4
Pentadbir juga boleh mencetak rekod pengunaan kenderaan mengikut
bulan yang dipilih.
48
6
GAMBAR INOVASI
49
7
IMPAK INOVASI / KOS INOVASI
7.1 Manfaat kepada komuniti
a. Membantu melancarkan pengurusan tempahan dan kelulusan penggunaan
kenderaan jabatan untuk aktiviti di luar kolej.
b. Penjimatan penggunaan kertas. Penggunaan system tempahan kenderaan
ini dapat mengurangkan sehingga 98% kewangan membeli kertas untuk
boring tempahan.
c. Pengurusan tampahan dan kelulusan dapat dijalankan dengan cepat. Sangat
menjimatkan masa.
d. Tiada batasan waktu dan tempat untuk membuat permohonan dan kelulusan
permohonan penggunaan kenderaan jabatan.
e. Menyediakan cara bekerja dengan kemudahan teknologi semasa.
7.2 Kos Inovasi
a. Tiada kos diperlukan dalam pembangunan.
8 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN , KEASLIAN , ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
a. Permohonan dan kelulusan pinjaman kenderaan jabatan dapat dibuat melalui
smart phone
b. Pemberitahuan permohonan boleh dipaparkan melalui email
9
PENCAPAIAN-PENCAPAIAN ( JIKA PERNAH MENYERTAI
PERTANDINGAN)
a. PERTANDINGAN INOVASI DAN REKACIPTA KKSBS 2012 (PINGAT EMAS
KATOGERI ICT )
b. JEJAK INOVASI NEGERI SELANGOR 2014 (PENYERTAAN )
c. PERTANDDINGAN INOVASI WILAYAH SELANGOR2014 (PINGAN
PERAK )
d. SEMINAR PENYELIDIKAN DAN INOVASI NEGERI PERAK 2014
(PENYERTAAN)
10 KESIMPULAN
eKenderaan adalah satu system yang mudah dan ringkas dibangunkan
hanya dengan PHP language dan MYSQL. Walau bagaimanapun ia dapatn
menangani masalah permohonan dan kelulusan kenderaan jabatan di Kolej
Komuniti Sabak Bernam. Keberkesananya menjadikan system ini masih
terus digunakan sehingga ke hari ini.
50
EKIRA DIGIT
MOHD HAMDI BIN MISKIRAN 1
MOHD SYAMSUL ARIFF BIN GHAZALI 2
NOOR SHASHIMAWATI BINTI MEOR KAMAR 3
KOLEJ KOMUNITI BAGAN DATOH
1.
ABSTRAK
EKIRA DIGIT dibangunkan bagi memudahkan pelajar membuat pengiraan
penukaran nombor-nombor yang terkandung dalam sistem digit ( Asas Perduaan,
Asas Perlapanan, Asas Perpuluhan dan Asas Perenambelasan). Cara yang biasa
adalah dengan menggunakan bantuan kalkulator saintifik. Walau bagaimanapun,
kalkulator saintifik hanya mampu membuat pengiraan untuk satu hala sahaja iaitu
melibatkan dua sistem nombor. Ia tidak boleh membuat pengiraan secara serentak
untuk ketiga-tiga sistem asas tersebut. Sistem ini juga mempu membuat pengiraan
sehingga 10 rumah/ruang dalam sistem perduaan membawa nilai 1000 dalam
sistem perpuluhan.
2.
PENGENALAN
2.1 Antara silibus yang di ajar bagi modul Sistem Digit untuk program Sijil Sistem
Komputer dan Sokongan adalah berkenaan topik Asas Nombor.
2.2 Selain pengiraan secara manual menggunakan kertas, pelajar juga
ditunjukkan bagaimana menggunakan kalkulator (kalkulator saintifik) bagi
tujuan pertukaran dan pengiraan operasi asas nombor.
3.
PERNYATAAN MASALAH
Cetusan idea wujud apabila ada keperluan untuk memudahkan pelajar
membuat pengiraan penukaran nombor-nombor yang terkandung dalam sistem digit
( Asas Perduaan, Asas Perlapanan, Asas Perpuluhan dan Asas Perenambelasan).
Penggunaan kalkulator saintifik hanya mampu membuat pengiraan untuk satu hala
sahaja iaitu melibatkan dua sistem nombor. Ia tidak boleh membuat pengiraan
secara serentak untuk ketiga-tiga sistem asas tersebut.
51
4.
CIRI - CIRI INOVASI
4.1 Dibangunkan berdasarkan modul sukatan SKS 2053 (Asas Sistem Digit),
menggunakan Microsoft Excel
4.2 Memberi kemudahan kepada para pelajar menyelesaikan masalah topik asas
sistem digit
4.3 Proses pengiraan kira tambah ditunjukkan dengan jelas.
4.4 Penukaran dari satu sistem nombor kepada sistem nombor yang lain dapat
dilakukan dengan cepat dan mudah
5 CARA OPERASI
5.1 Pengguna hanya perlu memilih jenis sistem nombor yang ingin digunakan
atau memilih jenis operasi yang yang hendak dilakukan.
5.2 Selepas memilih jenis sistem nombor, masukkan nombor yang sesuai dengan
jenis nombor yang dipilih dan klik kekunci ‘Enter’. Sistem akan memaparkan
penukaran nombor yang dipilih kepada nilai setara bagi sistem-sistem nombor
yang lain pada paparan yang sama.
6
GAMBAR INOVASI
52
7. IMPAK INOVASI / KOS INOVASI
7.1 Manfaat kepada komuniti
a. Memudahkan pelajar memahami topik asas sistem pernomboran
dan penukaran sistem nombor
7.2 Kebolehpasaran
b. Sesuai digunakan dalam pengajaran modul asas sistem digit.
Boleh diaplikasikan menggunakan aplikasi mobile
KOS KESELURUHAN / UNIT : Tiada / Tiada
8 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN , KEASLIAN , ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
8.1 EKIRA DIGIT merupakan sistem yang sangat berkesan bagi
menyelesaikan kira tambah sistem berdigit. Berbanding pengiraan
menggunakan kalkulator, sistem ini mampu membuat pengiraan yang
lebih cekap dan penukaran asas nombor yang lebih menyeluruh dan
bersepadu.
53
8.2 Ekira Digit turut dibangunkan sebagai aplikasi untuk peranti pintar
berasaskan Android bagi memudahkan pengguna telefon atau peranti
pintar menggunakannya pada peranti mereka.
9 PENCAPAIAN-PENCAPAIAN ( JIKA PERNAH MENYERTAI PERTANDINGAN)
9.1 Pertandingan Inovasi Dan Rekacipta Kksbs 2012 (Pingat Perak )
9.2 Pertandingan Inovasi Rekacipta Kolej Komuniti - IKRAR 2014 (Pingat
Gangsa)
9.3 Jejak Inovasi Negeri Selangor 2014 (Penyertaan)
9.4 Kolukium Penyelidikan dan Inovasi Wilayah Selangor – KOPPIS 2014
(Pingat Gangsa)
9.5 Seminar Penyelidikan Dan Inovasi Negeri Perak 2014 (Pingat Perak)
10
KESIMPULAN
Penggunaan Sistem Ekira Digit bukan sahaja memudahkan pemahaman
pelajar berkaitan modul Sistem Digit, bahkan meningkat pembelajaran
berkonsepkan kendiri dimana pelajar menyelesaikan masalah atau latihan yang
diberi secara individu.
54
VOLCANO HEALTHY PATTY
EZAIMY BINTI ZAINAL ABIDIN 1
MARZIAH BINTI CHE MANSOR 2
SALMIAH BINTI SHAHLAN 3
KOLEJ KOMUNITI BAGAN DATOH
1.
ABSTRAK
Penggemar burger keju tidak perlu lagi bimbang tentang kalori dan kolestrol apabila
menikmati VHP yang dicipta khas untuk mereka yang mementingkan kesihatan.
VHP berkeju ini diseimbangkan dengan memasukkan unsur serat dan juga herba
yang dapat menyerap lemak berlebihan dan seterusnya mengelakkan obesiti
2.
PENGENALAN
2.1 Burger keju merupakan salah satu kegemaran masyarakat sekarang.
Pengambilan makanan segera ini secara kerap akan menyumbang
kepada obesiti.
2.2 Kandungan nutrisi yang ada di dalam patty daging berkeju ini boleh
diseimbangkan dengan memasukkan unsur serat dan herba didalamnya.
3.
PERNYATAAN MASALAH
Cetusan idea apabila wujud kesedaran untuk menghasilkan makanan
segera berasaskan keju yang sedap tetapi menyihatkan.
4.
CIRI - CIRI INOVASI
4.1 Secara tradisional, patty daging burger terdiri daripada daging sahaja.
4.2 Dengan menambah oat dan herba tempatan di dalam patty tersebut , rasa
patty tersebut akan bertambah enak di samping kandungan serat di
dalamnya dapat menyerap lemak berlebihan .
4.3 Setiap kali menggigit Volcano Healthy Patty ,cairan keju akan menambahkan
lagi kelazatannya.
4.4 Terdapat VHP bersaiz gigit( bite size ) untuk dimakan bersama selain roti.
5
CARA OPERASI
55
5.1 VHP boleh disediakan dengan kaedah goreng tanpa minyak , panggang ,
bakar di dalam oven dan ketuhar gelombang mikro.
5.2 Enak dimakan bersama roti atau begitu sahaja
6
GAMBAR INOVASI
7. IMPAK INOVASI / KOS INOVASI
7.1 Manfaat kepada komuniti
a. Membantu penggemar burger keju mengekalkan kesihatan dan
mengelakkan mereka dari obesiti
7.2 Kebolehpasaran
b.
HVP halal mampu memikat penggemar burger keju yang mementingkan
kesihatan di samping mampu menembusi ke pasaran luar Negara.
KOS KESELURUHAN / UNIT : RM 23.50 / RM 5.80
56
8
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN , KEASLIAN , ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
8.1 Penghasilan VHP yang mendapat pensijilan halal oleh JAKIM
8.2 Mendapat pendedahan dari segi kaedah mengekalkan produk untuk tahan
lebih lama
8.3 Mendapat pendedahan dari segi teknik pembungkusan yang sesuai
8.4 Mendapat pendedahan tentang pengkomersialan produk daripada FAMA dan
badan -badan berkanun dari segi pemasaran produk
9
PENCAPAIAN-PENCAPAIAN ( JIKA PERNAH MENYERTAI
PERTANDINGAN)
9.1 Pertandingan Inovasi Dan Rekacipta Kksbs 2012 (Pingat Gangsa )
9.2 Jejak Inovasi Negeri Selangor 2014 (Penyertaan )
9.3 Seminar Penyelidikan Dan Inovasi Negeri Perak 2014 (Pingat Emas)
10
KESIMPULAN
Penghasilan VHP adalah makanan sihat dan ringkas mengikut budaya pemakanan
masa kini yang mementingkan kesegeraan , enak dan sihat .
57
KAJIAN KEPERLUAN KEMAHIRAN DAN TAHAP KESEDIAAN
PELAJAR, GURU, INDUSTRI DAN KOMUNITI DALAM
MELAKSANAKAN PROGRAM SIJIL KOLEJ KOMUNITI DI KOLEJ
KOMUNITI BAGAN DATOH
Noor Shashimawati Meor Kamar1, Mohd Hamdi Miskiran2, Normarliana Hassim3
Kolej Komuniti Bagan Datoh
[email protected],
[email protected],
[email protected]
ABSTRAK
Program Sijil Kolej Komuniti akan ditawarkan di Kolej Komuniti Bagan Datoh. Namun
begitu, kolej ini baru sahaja ditubuhkan dan belum mempunyai program kursus yang
benar-benar sesuai untuk dilaksanakan. (MK). Untuk menangani masalah ini, satu
kajian Analisa Keperluan Program telah dijalankan ke atas empat sampel iaitu
pelajar, institusi, komuniti dan industri bertujuan untuk mendapatkan pandangan
setiap individu yang terlibat mengenai keperluan pelaksanaan program yang benarbenar sesuai kepada setiap lapisan masyarakat sekitar Bagan Datoh (T). Kajian
dijalankan secara rawak ke atas responden yang terdiri daripada penduduk
setempat sekitar Bagan Datoh. Rasional menjalankan Kajian Analisa Keperluan
Program (PNA) ini ialah untuk mendapatkan gambaran sebenar keperluan pelajar,
keperluan institusi, keperluan komuniti dan keperluan industri terhadap Program Sijil
Kolej Komuniti di Kolej Komuniti Bagan Datoh (MT). Dapatan daripada kajian ini
menunjukkan bidang komputer lebih diminati oleh komuniti Bagan Datoh kerana
bidang tersebut diharap mampu menyumbangkan keperluan akademik dan
kemahiran kepada segenap lapisan masyarakat (D). Penubuhan program yang
dipilih amat penting bagi menentukan hala tuju penubuhan Kolej Komuniti Bagan
Datoh demi memenuhi keperluan penduduk setempat dari segi akademik dan
kemahiran. Oleh itu, Kolej Komuniti Bagan Datoh yang akan menawarkan program
sijil ini boleh membuat persediaan rapi sebelum pelaksanaan program tersebut (I).
58
1. Pengenalan
Kolej Komuniti merupakan salah satu institusi pengajian tinggi di bawah
Kementerian Pendidikan Malaysia. Kolej Komuniti Bagan Datoh diwujudkan bagi
memenuhi keperluan masyarakat Bagan Datoh dalam proses pendidikan sepanjang
hayat dalam beberapa bidang yang mereka perlukan. Proses pendidikan yang
memfokuskan kepada kemahiran dalam bidang tertentu amat penting dalam
pembangunan sesebuah masyarakat. Penubuhan kolej komuniti ini juga diharap
dapat memberi peluang dan laluan alternatif kepada pelajar lepasan menengah dan
tercicir dalam sistem pendidikan, pekerja-pekerja serta masyarakat setempat
melanjutkan pendidikan dalam bidang latihan dan kemahiran yang mereka minati. Ia
juga merupakan Pusat Latihan yang fleksibel dalam penawaran kursus, syarat
kemasukan, umur dengan menawarkan kursus sepenuh dan separuh
masa
berdasarkan kepada keperluan masyarakat setempat. Dasar penubuhan kolej
komunitijuga adalah sebagai Pusat Hentian Setempat (One Stop Center) yang
menyediakan keperluan pendidikan lepasan menengah dan sebelum ke pasaran
ataupun melanjutkan pendidikan ke peringkat lebih tinggi. Sesuai dengan segala
tuntutan dan kehendak di atas, Kolej Komuniti Bagan Datoh sebagai sebuah institusi
komuniti bagi menyambung pengajian berteraskan pengajian sepanjang hayat
bersedia menawarkan Program Sijil Kolej Komuniti pada tahun 2014.
1.1. Latar Belakang Masalah Kajian
Kajian ini adalah kajian tinjauan yang dijalankan ke atas sampel pelajar, sampel
institusi, sampel industri dan sampel komuniti. Kumpulan pelajar terdiri dari pelajar
sekolah menengah di sekitar Bagan Datoh. Kajian terhadap institusi memfokuskan
kepada guru di sekolah menengah. Kajian juga memfokuskan industri sebagai pihak
yang akan menawarkan peluang kerjaya dalam bidang tertentu. Kumpulan komuniti
pula memfokuskan kepada proses pembelajaran sepanjang hayat dalam bidang
yang diperlukan di kawasan setempat.
59
Hasil dapatan kajian ini amat penting kepada penubuhan Kolej Komuniti Bagan
Datoh kerana program yang bakal ditawarkan benar-benar dapat memenuhi
keperluan akademik dan kemahiran bagi pendidikan sepanjang hayat warga Bagan
Datoh. Kolej Komuniti Bagan Datoh perlu menjadi sebuah institusi pendidikan
komuniti yang mampu menyediakan infrastruktur dan kurikulum yang baik dan
memenuhi kehendak masyarakat setempat. Dapatan kajian ini sangat diperlukan
untuk pelaksanaan program
dari segi persediaan fizikal, sumber manusia dan
paling penting ialah pengisian program iaitu kurikulum.
1.2. Pernyataan Masalah
Kajian ini dijalankan bagi mengenalpasti beberapa permasalahan seperti yang
dinyatakan pada perkara berikut:
1 Kesediaan dan keperluan pelajar
2 Kesediaan dan keperluan institusi
3 Kesediaan dan keperluan sektor industri
4 Kesediaan dan keperluan komuniti setempat.
1.3. Objektif Kajian
Dalam kajian keperluan ini, penyelidik telah menggunakan pelbagai kategori
populasi bagi meningkatkan keberkesanan kajian ini dalam memberi makna kepada
institusi. Justeru itu, dalam menentukan objektif kajian ini ia berbeza berdasarkan
populasi.
1.3.1. Objektif untuk sampel pelajar Sekolah Menengah
i.
Menilai demografi pelajar sekolah
ii.
Menilai tahap minat pelajar dalam bidang pilihan
iii.
Menilai tahap kecenderungan bidang kerjaya pilihan
iv.
Menilai tahap kesediaan pelajar untuk menyambung pengajian di Kolej
Komuniti Bagan Datoh.
60
1.3.2. Objektif untuk sampel Guru
i.
Menilai demografi guru.
ii.
Menilai tahap keperluan kemahiran bidang yang dicadangkan.
1.3.3. Objektif untuk sampel Industri
1 Menilai demografi industri.
2 Menilai tahap keperluan industri dalam bidang kemahiran pilihan
1.3.4. Objektif untuk sampel Komuniti Bagan Datoh
i.
Menilai demografi individu
ii.
Menilai tahap minat individu dalam bidang pilihan
iii.
Menilai tahap keperluan kemahiran yang diperlukan komuniti setempat
1.4. Soalan Kajian
Apakah keperluan kemahiran dan tahap kesediaan pelajar, guru, industri dan
komuniti dalam melaksanakan Program Sijil Kolej Komuniti (SKK) di Kolej Komuniti
Bagan Datoh?
Kajian yang dijalankan ke atas pelajar penting untuk mewujudkan kursus pengajian
sepenuh masa manakala kajian yang dijalankan ke atas guru dan individu adalah
lebih sesuai untuk mewujudkan program kursus jangka pendek atau separuh masa
di Kolej Komuniti Bagan Datoh.Signifikasi kajian ini adalah kepada institusi dan juga
industri bagi mengenalpasti kekurangan seterusnya menampung kekurangan
tersebut. Justeru Kolej Komuniti Bagan Datoh sebagai institusi yang memainkan
peranan utama dapat menyediakan keperluan untuk melaksanakan Program Sijil
Kolej Komunti (SKK) tersebut dengan lebih teratur dan baik.
61
1.5. Batasan Kajian
Sampel bagi kajian ini adalah luas namun pandangan setiap individu yang terlibat
iaitu pelajar, guru, industri dan komuniti amat penting bagi mencari program yang
sesuai serta dapat memenuhi kehendak kesemua pihak dari segi akademik dan
kemahiran dalam pendidikan sepanjang hayat.
Kekangan masa semasa menjalankan kajian ini adalah singkat kerana pihak
pengurusan atasan memerlukan keputusan yang pantas bagi menubuhkan sebuah
kolej komuniti baru di Bagan Datoh. Kajian hanya dilakukan dalam tempoh yang
singkat dengan mengedarkan borang soal selidik kepada masyarakat sekitar kolej
tersebut. Kekangan lain adalah untuk mendapatkan data kajian yang mencukupi
oleh sebab borang soalselidik tidak dikembalikan dan tidak mendapat respon yang
memberangsangkan. Namun begitu, kekangan tersebut dapat diatasi kerana hasil
kajian ini boleh digeneralisasikan kerana sampel yang dipilih adalah purposive dan
keputusan yang diperolehi menunjukkan bidang komputer lebih diminati dan perlu
dilaksanakan di kolej ini sebagai program rintis.
1.6. Penerangan Terminologi (Istilah)
PNA
Kajian Analisa Keperluan Program
SKK
Sijil Kolej Komuniti
SPSS
Perisian statistik untuk menganalisis data
1.7. Rumusan
Program Sijil Kolej Komuniti yang perlu diwujudkan di Kolej Komuniti Bagan Datoh
adalah Sijil Sistem Komputer dan Sokongan kerana pilihan terhadap program ini
mencatatkan keputusan yang tinggi berbanding program yang lain. Oleh itu, program
Sijil Komputer dan Sokongan perlu diwujudkan kerana mampu menarik minat
penduduk setempat untuk terus menimba ilmu dan kemahiran dalam pendidikan
sepanjang hayat. Penubuhan program seumpama ini juga mampu menjadikan Kolej
62
Komuniti Bagan Datoh sebagai Pusat Hentian Setempat (One Stop Center) bagi
menyediakan keperluan pendidikan lepasan menengah dan sebelum ke pasaran
ataupun melanjutkan pendidikan ke peringkat lebih tinggi.
2. Kajian Literatur
Kajian keperluan Program Sijil Kolej Komuniti secara khusus untuk sistem pengajian
di Kolej Komuniti Bagan Datoh adalah penting kerana sebagai sebuah kolej yang
baru diwujudkan, program pengajian yang memenuhi keperluan masyarakat
setempat khususnya pelajar, guru dan industri perlu diambil kira. Kajian ini lebih
memfokuskan kepada kehendak, minat dan keperluan bidang yang dipilih oleh
responden yang terdiri daripada empat kategori iaitu pelajar, guru, industri dan
komuniti.
Kolej Komuniti bukan sahaja akan menyediakan latihan teknikal yang sesuai dengan
keperluan
industri
tertentu,
tetapi
juga
akan
menghasilkan
individu
yang
berkemahiran yang diperlukan oleh pelbagai industri dan dapat menyumbangkan
perkhidmatan yang bermutu kepada komuniti setempat.
3. Metodologi
Reka bentuk kajian adalah kajian tinjauan dengan pendekatan kuantitatif. Data
primier kajian diperolehi secara kaji selidik. Borang soal selidik diedarkan kepada
kumpulan sampel. Pengumpalan data diedar sendiri oleh kumpulan penyelidik. Data
kemudian diproses menggunakan perisian statistik SPSS. Data ini dianalisa dan
diterjemah secara kualitatif untuk menjadikan ia lebih bermakna dan kesimpulan
dapat dibuat dengan tepat.
Kajian literatur dibuat untuk mendapatkan data dan maklumat bagi menyokong
cadangan keperluan penawaran Program Sijil Kolej Komuniti yang dicadangkan.
63
Proses Pelaksanaan Kajian telah melalui beberapa peringkat.
Peringkat 1 : Telah diadakan Mesyuarat Perancangan & Pelaksanaan Kajian
serta perlantikan AJK Penyelidikan
Peringkat 2 : Diadakan sesi merekabentuk instrumen kajian berbentuk soalan
kaji selidik.
Peringkat 3 : Telah diadakan ujian rintis keatas soalan kajiselidik untuk
menentukan keberkesanan soalan-soalan yang diajukan. Ujiian
rintis ini telah dijalankan ke atas pelajar, guru, pihak industri dan
komuniti.
Peringkat 4 : Melaksanakan proses mendapatkan dan mengumpulkan data
menerusi serahan tangan.
Peringkat 5 : Menjalankan proses menganalisa data dan maklumat dengan
kaedah kuantitatif (statistical analysis) dengan menggunakan
perisian Statistical Package for Social Science (SPSS).
Peringkat 6 : Membuat rumusan berdasarkan hasil penemuan kajian dan
menghasilkan laporan keputusan dalam kertas kajian keperluan.
3.1. Populasi Sampel Kajian
Sampel kajian terdiri daripada 4 kumpulan berbeza iaitu Sampel Pelajar Sekolah,
Sampel Guru, Sampel Industri dan Sampel Komuniti.
3.1.1. Sampel Pelajar Sekolah
Pemilihan sampel berdasarkan strata, Sekolah Harian iaitu Sekolah Menengah
Kebangsaan (SMK) sekitar Bagan Datoh. Sampel mewakili populasi sebenar telah
dipilih dan sampel yang berjaya dikumpulkan dari Sekolah Harian (n = 95).
3.1.2. Sampel Guru
64
Sampel guru telah berjaya dikumpulkan melalui 3 Sekolah Menengah Harian sekitar
Bagan Datoh. Borang soalselidik telah dihantar secara serahan tangan. Sampel
yang mewakili guru (n = 69)
3.1.3. Sampel Industri
Sampel yang berjaya dikumpul kurang memberangsangkan. Sampel hanya berjaya
dikumpul dari 2 syarikat sahaja (n = 2).
3.1.4. Sampel Komuniti
Sampel komuniti berjaya dikumpulkan dengan menyerahkan borang soalselidik
melalui serahan tangan kepada orang awam di sekitar Bagan Datoh. Sampel yang
berjaya dikumpul (n =47).
3.1.5 Rumusan
Rumusan yang dapat dibuat alalah sampel lebih cenderung untuk memilih program
berasaskan kepada kemahiran komputer. Oleh itu, program yang patut ditawarkan
adalah Sijil Komputer dan Sokongan sebagai program rintis di Kolej Komuniti Bagan
Datoh.
4. Analisis dan Perbincangan
4.1. Analisis dan dapatan
Analisis dan dapatan di buat mengikut turutan objektif.
65
4.1.1. Sampel Pelajar Sekolah
4.1.1.1.
Demografi pelajar sekolah
Data kaji selidik ini telah dikumpul dari pelajar sekolah (n = 95).
Bahagian A (6 variable): jantina (nominal), bangsa (nominal), jenis sekolah (nominal),
aliran pengajian (nominal) dan pilihan bidang mengikut urutan berdasarkan minat
(scale) dan skala berdasarkan minat menyambung pengajian di kolej komuniti
(scale) .
Sampel terdiri daripada empat puluh tiga perpuluhan satu enam (43.16%) pelajar
lelaki dan lima puluh enam perpuluhan lapan empat (56.84%) pelajar perempuan.
Rajah 1 : Peratus mengikut Jantina
66
Jadual 1 : Frekuensi dan peratus mengikut Jantina
Skala
Frekuensi % Valid Percent
Lelaki
41
42.7
43.2
Perempuan
54
56.3
56.8
Jumlah
95
99.0
100.0
Berdasarkan pada Rajah 2 pula, majoriti responden adalah berbangsa Melayu
(85.26%), diidkuti dengan bangsa India (12.63%) dan bangsa Cina (2.11%).
Rajah 2 : Peratus mengikut Bangsa
Jadual 2 : Frekuensi dan peratus mengikut Bangsa
Skala Frekuensi % Valid Percent
Melayu
81
84.4
85.3
Cina
2
2.1
2.1
India
12
12.5
12.6
Jumlah
95
99.0
100.0
67
Responden terdiri daripada pelajar Sekolah Menengah Kebangsaan. Hanya 2
daripada 95 responden yang belajar di Sekolah Agama. Responden dari Sekolah
Menengah Kebangsaan mempunyai peratusan sebanyak sembilan puluh tujuh
perpuluhan lapan sembilan (97.89%) dan responden dari Sekolah Menengah Agama
adalah dua perpuluhan satu satu (2.11%).
Rajah 3 : Peratus mengikut Jenis Sekolah
Jadual 3 : Frekuensi dan peratus mengikut Jenis Sekolah
Skala
Frekuensi % Valid Percent
Sekolah Menengah Kebangsaan
93
96.9
97.9
Sekolah Menengah Agama
2
2.1
2.1
Jumlah
95
99.0
100.0
Berdasarkan Rajah 4, majoriti aliran pengajian responden adalah aliran Sains Tulen
(58.43%), diikuti dengan aliran Sastera/Agama (20.22%), aliran Perdagangan
(12.36%) dan aliran Teknik/Vakasional (8.99%).
68
Rajah 4 : Peratus mengikut Aliran Pengajian
Jadual 4: Frekuensi dan peratus mengikut Aliran Pengajian
Skala
Frekuensi % Valid Percent
Sains Tulen
52
54.2
58.4
Teknik/Vokasional
8
8.3
9.0
Sastera/Agama
18
18.8
20.2
Perdagangan/Perakaunan
11
11.5
12.4
Jumlah
89
92.7
100.0
Penyelidik telah memilih beberapa bidang yang berpotensi di Kolej Komuniti Bagan
Datoh berdasarkan kepada pemerhatian industri dan aktiviti komuniti di kawasan
Bagan Datoh. Antaranya adalah bidang Sistem Komputer dan Sokongan, Fesyen
dan Pakaian, Seni Kulinari dan Makanan, Perakaunan, Pelan dan Senibina dan
bidang Teknologi dan Pendawaian Elektrik. Responden ‘sangat bersetuju’ memilih
bidang Sistem Komputer dan Rangkaian sebagai bidang yang paling diminati
(36.67%), diikuti bidang Fesyen dan Pakaian (26.37%), bidang Seni Kulinari dan
Makanan (24.44%), bidang Perakaunan (15.38%), bidang Pelan dan Senibina
(12.09%) dan bidang Teknologi dan Pendawaian Elektrik (10.99%).
69
70
71
Rajah 5 : Peratus mengikut Bidang
Sebanyak empat puluh lima perpuluhan enam lima (45.65%) responden yang
menjawab ‘tidak pasti’ mengenai program-program yang dijalankan di kolej komuniti.
Namun begitu sebanyak tiga puluh enam perpuluhan sembilan enam (36.96%) yang
menjawab ‘setuju’ dan mereka maklum dengan program yang ditawarkan di kolej
komuniti. Peratusan bagi ‘sangat setuju’ juga boleh dinilai dan mereka sedia maklum
dengan program yang ditawarkan iaitu sepuluh perpuluhan lapan tujuh (10.87%).
Rajah 6 : Adakah anda maklum mengenai program-program di Kolej Komuniti?
Responden memilih ‘setuju’ untuk menyambung pelajaran ke program Sijil Kolej
Komunti selepas menamatkan pengajian di peringkat menengah (32.98%) dan
diikuti ‘tidak pasti’ (31.91%), ‘sangat setuju’ (22.34%), ‘tidak setuju’ (8.51%) dan
‘sangat tidak setuju’ (4.26%).
72
Rajah 7 : Adakah anda berminat untuk menyambung program Sijil ke Kolej
Komuniti selepas menamatkan SPM/SPMV/STPM?
Responden memilih ‘setuju’ dan ‘sangat setuju’ untuk menyambung pelajaran di luar
Daerah bagan Datoh selepas menamatkan pengajian di peringkat menengah
dengan nilai yang sama (34.04%) dan diikuti ‘tidak pasti’ (26.60%), ‘tidak setuju’
(3.19%) dan ‘sangat tidak setuju’ (2.13%). Pelajar lebih berminat menyambung
pengajian mereka di luar daerah Bagan Datoh.
Rajah 8 : Adakah anda berminat untuk menyambung pelajaran di luar Bagan
Datoh?
73
4.1.1.2 Kecenderungan Minat Pelajar Bagan Datoh
Bahagian ini mengutarakan tentang kebolehan dan kecenderungan minat responden.
Responden perlu menandakan skala likert 5 di dalam borang soalselidik yang telah
diedarkan seperti skala berikut:
1 = Sangat Tidak Setuju
2 = Tidak Setuju
3 = Tidak Pasti
4 = Setuju
5 = Sangat Bersetuju
Setiap kriteria telah dikategorikan mengikut bidang-bidang program yang tertentu
seperti berikut:
Soalan 6, 9, 13, 21, 26 = Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara
rangkaian
Soalan 3, 10, 20, 24, 28 = Kemahiran membuat pendawaian elektrik
Soalan 2, 16, 23, 25, 29 = Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
Soalan 4, 11, 19, 22, 27 = Kemahiran merekabentuk model
Soalan 5, 7,12, 17, 30 = Kemahiran menyimpan data dan rekod
Soalan 1, 8, 14, 15, 18 = Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
Skala likert 5 telah diubah menggunakan sistem pengkodan baru berdasarkan
pengkodan data yang berikut:
74
Jadual 5 : Sistem pengkodan baru bagi skala likert
Nilai Asal Label bagi nilai Sistem pengkodan baru
Label Baru
1
Sangat tidak setuju
1
Tidak setuju
2
Tidak setuju
1
Tidak setuju
3
Tidak pasti
2
Sederhana setuju
4
Setuju
3
Setuju
5
Sangat bersetuju
3
Setuju
Illustrasi di bawah menunjukkan graf bagi setiap satu kecenderungan minat pelajar
di Bagan Datoh.
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
Rajah 9 : Kecenderungan minat pelajar
Setelah selesai mengubah skala likert kepada sistem pengkodan yang baru, skala
‘sederhana setuju’ dan ‘setuju’ di terima dan digunakan sebagai ukuran di dalam
analisis. Berdasarkan analisis yang telah di buat, keputusan yang dapat disimpulkan
adalah
kekerapan
kemahiran
menggunakan
komputer
dan
menyelenggara
rangkaian sebanyak 194.5, diikuti dengan kemahiran seni kulinari dan pengendalian
makanan sebanyak 173, kemahiran menyimpan data dan rekod sebanyak 172,
kemahiran merekabentuk model sebanyak 169.5, kemahiran membuat pendawaian
85
elektrik sebanyak 148 dan kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
sebanyak 143.
Jadual 6 : Frekuensi mengikut Jenis Kemahiran
Jenis Kemahiran
Frekuensi
Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara rangkaian
194.5
Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
173
Kemahiran menyimpan data dan rekod
172
Kemahiran merekabentuk model
169.5
Kemahiran membuat pendawaian elektrik
148
Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
143
4.1.2. Sampel Guru
4.1.2.1.
Demografi guru
Data kaji selidik ini telah dikumpul dari guru Sekolah Menengah Kebangsaan (SMK)
sekitar Bagan Datoh (n = 69). Data ini penting untuk meninjau kemahiran guru di
kawasan setempat agar Kolej Komuniti Bagan Datoh dapat menawarkan program
kemahiran atau kursus jangka pendek yang sesuai untuk para guru.
Bahagian A (5 variable); jenis sekolah (nominal), jantina (nominal), pengalaman
bekerja sebagai guru (skala ratio), kelayakan akademik (nominal), dan bidang
kelayakan (nominal).
86
Enam puluh sembilan (69) responden adalah terdiri daripada guru sekolah harian
iaitu Sekolah Menengah Kebangsaan (SMK) sekitar Bagan Datoh. Dari segi
demografi jantina pula, 27.5% adalah terdiri daripada responden lelaki, dan 72.5%
adalah sampel responden perempuan (Rajah 11).
Rajah 10 : Peratus mengikut Jenis Sekolah
Rajah 11 : Peratus mengikut Jantina
Data dalam Rajah 12 menunjukkan sepuluh perpuluhan satu empat (10.14%)
individu dari sampel ini mempunyai pengalaman berkerja kurang daripada 1 tahun,
tujuh perpuluhan dua lima (7.25%) berpengalaman selama 1 - 5 tahun, dua puluh
87
perpuluhan dua sembilan (20.29%) mempunyai pengalaman sebagai guru antara 510 tahun dan enam puluh dua perpuluhan tiga dua (62.32%) berpengalaman lebih
daripada 10 tahun. Dari jumlah 69 responden 5 mempunyai kelayakan akademik
sarjana (7.25%), 60 mempunyai kelayakan ijazah sarjana muda (86.96%) dan 4
berkelayakan diploma (5.80%).
Rajah 12 : Pengalaman bekerja
Rajah 13 : Kelayakan akademik
88
Data pada Jadual 7 di bawah menunjukkan 12 responden dari sampel ini adalah
dalam bidang Sains dan Matematik, 19 responden dalam bidang Sastera dan
Agama dan 14 dalam bidang Sains Sosial dan 5 dalam bidang Sains Tulen. Data
menunjukkan 19 individu dari sampel ini mempunyai kelayakan pelbagai bidang lain.
Jadual 7 : Bidang dan kelayakan
Frekuensi %
Bidang KelayakanSains dan Matematik
4.1.2.2.
12
17.39
Sastera dan Agama
19
27.54
Sains Sosial
14
20.29
Sains Tulen
5
7.25
Lain-lain
19
27.54
Keperluan Program Di Kawasan Setempat
Bahagian ini mengutarakan isu berkenaan dengan pendapat guru terhadap
keperluan prgram di kawasan setempat. Responden perlu menandakan skala likert 5
di dalam borang soalselidik yang telah diedarkan seperti skala berikut:
1 = Sangat Tidak Setuju
2 = Tidak Setuju
3 = Tidak Pasti
4 = Setuju
5 = Sangat Bersetuju
89
Aspek pertama yang dinilai adalah pendapat guru terhadap pelajar dari segi aspek
pengetahuan dalam pelbagai kemahiran.
Jadual 8 : Pendapat bahawa pelajar perlu mempunyai pengetahuan di dalam pelbagai
kemahiran
Skala
Frekuensi %
Tidak Pasti
1
1.45
Setuju
24
34.78
Sangat bersetuju
44
63.77
Jumlah
69
100.0
90
Satu perpuluhan empat (1.45%) responden ‘tidak pasti’, tiga puluh empat
perpuluhan lapan (34.78%) responden memilih ‘setuju’ dan enama puluh tiga
perpuluhan lapan (63.77%) responden memilih ‘sangat setuju’ bahawa pelajar perlu
mempunyai pengetahuan di dalam pelbagai kemahiran. Responden tidak memilih
skala ‘sangat tidak setuju’ dan ‘tidak setuju’. Oleh itu tiada data yang terhasil.
Aspek kedua yang dinilai dalam bahagian ini adalah mengenai kemahiran yang perlu
ada pada pelajar di kawasan Bagan Datoh selepas menamatkan sesi persekolahan.
Antara kriteria bidang kemahiran yang diambil kira adalah kemahiran menggunakan
komputer dan menyelenggara rangkaian, kemahiran membuat pendawaian elektrik,
kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini, kemahiran merekabentuk
model, kemahiran menyimpan data dan rekod dan kemahiran seni kulinari dan
pengendalian makanan.
Berdasarkan jadual skala kemahiran di bawah, para guru di kawasan Bagan Datoh
memilih ‘sangat bersetuju’ iaitu enam puluh perpuluhan sembilan (60.9%) kemahiran
yang perlu pelajar adalah kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
berbanding lima kriteria kemahiran yang lain. Kemahiran kedua yang dipilih adalah
kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara rangkaian iaitu lima puluh
dua perpuluhan dua (52.2%). Seterusnya kemahiran menjahit pakaian mengikut
fesyen terkini iaitu empat puluh tiga perpuluhan lima (43.5%).
Jadual 9 : Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara rangkaian
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
3
4.35
Tidak Pasti
2
2.90
Setuju
28
40.58
Sangat bersetuju
36
52.17
Jumlah
69
100.0
91
Jadual 10 : Kemahiran membuat pendawaian elektrik
Skala
Frekuensi %
Tidak Pasti
5
7.25
Setuju
37
53.62
Sangat bersetuju
27
39.13
Jumlah
69
100.0
Jadual 11 : Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
2
2.94
Tidak Pasti
9
13.24
Setuju
27
39.70
Sangat bersetuju
30
44.12
Jumlah
68
100.0
Jadual 12 : Kemahiran merekabentuk model
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
6
8.7
Tidak Pasti
17
24.6
Setuju
30
43.5
Sangat bersetuju
14
20.3
Jumlah
67
97.1
92
Jadual 13 : Kemahiran menyimpan data dan rekod
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
3
4.35
Tidak Pasti
9
13.04
Setuju
32
46.38
Sangat bersetuju
25
36.23
Jumlah
69
100.0
Jadual 14 : Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
Skala
Frekuensi %
Tidak Pasti
2
2.90
Setuju
25
36.23
Sangat bersetuju
42
60.87
Jumlah
69
100.0
Aspek ketiga yang dinilai dalam bahagian ini adalah program yang sesuai untuk
komuniti setempat di kawasan sekitar Kolej Komunti Bagan Datoh. Antara kriteria
program yang diambil kira adalah Teknologi dan Pendawaian Elektrik, Sistem
Komputer dan Rangkaian, Seni Kulinari dan Makanan, Fesyen dan Pakaian, Pelan
dan Senibina dan Perakaunan.
Berdasarkan jadual skala program di bawah, para guru di kawasan Bagan Datoh
memilih ‘sangat bersetuju’ untuk program Seni Kulinari dan Makanan sebagai
program pilihan iaitu enam puluh perpuluhan sembilan (60.9%) berbanding lima
kriteria program yang lain. Program kedua yang dipilih adalah program Teknologi
dan Pendawaian Elektrik iaitu lima puluh lapan (58.0%). Seterusnya program Sistem
Komputer dan Rangkaian iaitu empat puluh sembilan perpuluhan tiga (49.3%).
93
Jadual 15 : Teknologi dan Pendawaian Elektrik
Skala
Frekuensi %
Tidak Pasti
1
1.4
Setuju
26
37.7
Sangat bersetuju
40
58.0
Jumlah
67
97.1
Jadual 16 : Sistem Komputer dan Rangkaian
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
3
4.3
Tidak Pasti
4
5.8
Setuju
26
37.7
Sangat bersetuju
34
49.3
Jumlah
67
97.1
Jadual 17 : Seni Kulinari dan Makanan
Skala
Frekuensi %
Tidak Pasti
2
2.9
Setuju
25
36.2
Sangat bersetuju
42
60.9
Jumlah
69
100.0
94
Jadual 18 : Fesyen dan Pakaian
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
1
1.4
Tidak Setuju
1
1.4
Tidak Pasti
9
13.0
Setuju
31
44.9
Sangat bersetuju
26
37.7
Jumlah
68
98.6
Jadual 19 : Pelan dan Senibina
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
4
5.8
Tidak Pasti
10
14.5
Setuju
22
31.9
Sangat bersetuju
31
44.9
Jumlah
67
97.1
Jadual 20 : Perakaunan
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
1
1.4
Tidak Setuju
3
4.3
Tidak Pasti
15
21.7
Setuju
23
33.3
Sangat bersetuju
24
34.8
Jumlah
66
95.7
95
4.1.3. Sampel Industri
Data kajiselidik ini telah dikumpul di kawasan industri sekitar Bagan Datoh (n = 2).
Oleh kerana data yang tidak mencukupi, kajian ke atas industri tidak dapat dilakukan.
4.1.4. Sampel Komuniti Bagan Datoh
4.1.4.1. Demografi Komuniti Bagan Datoh
Data kaji selidik ini telah dikumpul dari komuniti setempat sekitar Bagan Datoh (n =
47). Bahagian A mengandungi 3 variable iaitu jantina (nominal), bangsa (nominal)
dan umur (ordinal). Sebanyak empat puluh lapan perpuluhan sembilan (48.9%)
daripada sampel responden adalah lelaki manakala lima puluh satu perpuluhan satu
(51.1%) adalah responden perempuan. Dari segi demografi bangsa pula, sembilan
puluh satu perpuluhan lima (91.5%) adalah terdiri daripada responden berbangsa
melayu, empat perpuluhan tiga (4.3%) adalah sampel responden berbangsa cina
dan empat perpuluhan tiga (4.3%) adalah sampel responden berbangsa india.
Jadual 21 : Bilangan responden mengikut jantina
Frekuensi
%
Lelaki
23
48.9
Perempuan
24
51.1
Jumlah
47
100.0
96
Jadual 22 : Bilangan responden mengikut bangsa
Frekuensi
%
Melayu
43
91.5
Cina
2
4.3
India
2
4.3
Jumlah
47
100.0
Jadual 23 : Bilangan responden mengikut umur
Frekuensi
%
21
44.7
21 – 30 tahun
5
10.6
31 – 40 tahun
6
12.8
41 tahun ke atas
15
31.9
Jumlah
47
100.0
20 tahun ke
bawah
Jumlah responden yang berumur 20 tahun ke bawah adalah tiga puluh lapan
perpuluhan sembilan (44.7%), sepuluh perpuluhan enam (10.6%) berumur 21
hingga 30 tahun, dua belas perpuluhan lapan (12.8%) berumur 31 hingga 40 tahun
dan tiga puluh satu perpuluhan sembilan (31.9%) adalah berumur 41 tahun ke atas.
Data di dalam jadual di atas digambarkan seperti graf di bawah.
97
4.1.4.2.
Keperluan Program Di Kawasan Setempat
Bahagian ini mengutarakan isu berkenaan dengan pendapat komuniti terhadap
keperluan prgram di kawasan setempat. Responden perlu menandakan skala likert 5
di dalam borang soalselidik yang telah diedarkan seperti skala berikut:
1 = Sangat Tidak Setuju
2 = Tidak Setuju
3 = Tidak Pasti
4 = Setuju
5 = Sangat Bersetuju
Aspek pertama yang dinilai adalah pendapat komuniti terhadap pelajar dari segi
aspek pengetahuan dalam pelbagai kemahiran.
Jadual 24 : Pendapat bahawa pelajar perlu mempunyai pengetahuan di dalam
pelbagai kemahiran
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
1
2.1
Tidak Pasti
4
8.5
Setuju
17
36.2
Sangat bersetuju
25
53.2
Jumlah
47
100.0
Dua perpuluhan satu (2.1%) responden ‘tidak setuju’, lapan perpuluhan lima (8.5%)
responden memilih ‘tidak pasti’, tiga puluh enam perpuluhan dua (36.2%) responden
memilih ‘setuju’ dan lima puluh tiga perpuluhan dua (53.2%) responden memilih
98
‘sangat setuju’ bahawa pelajar perlu mempunyai pengetahuan di dalam pelbagai
kemahiran. Responden tidak memilih skala ‘sangat tidak setuju’. Oleh itu tiada data
yang terhasil.
Aspek kedua yang dinilai dalam bahagian ini adalah mengenai kemahiran yang perlu
ada pada pelajar di kawasan Bagan Datoh selepas menamatkan sesi persekolahan.
Antara kriteria bidang kemahiran yang diambil kira adalah kemahiran menggunakan
komputer dan menyelenggara rangkaian, kemahiran membuat pendawaian elektrik,
kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini, kemahiran merekabentuk
model, kemahiran menyimpan data dan rekod dan kemahiran seni kulinari dan
pengendalian makanan.
Berdasarkan jadual skala kemahiran di bawah, komuniti di kawasan Bagan Datoh
memilih ‘sangat bersetuju’ iaitu empat puluh enam perpuluhan lapan (46.8%)
kemahiran yang perlu pelajar adalah kemahiran menggunakan komputer dan
menyelenggara rangkaian berbanding lima kriteria kemahiran yang lain. Kemahiran
kedua yang dipilih adalah kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan iaitu
tiga puluh enam perpuluhan dua (36.2%). Seterusnya kemahiran menjahit pakaian
mengikut fesyen terkini iaitu dua puluh lima perpuluhan sembilan (25.9%).
Jadual 25 : Kemahiran membuat pendawaian elektrik
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
2
3.7
Tidak Pasti
13
24.1
Setuju
20
37.0
Sangat bersetuju
11
20.4
Jumlah
46
85.2
99
Jadual 26 : Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara rangkaian
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
1
2.1
Tidak Setuju
2
4.3
Tidak Pasti
6
12.8
Setuju
16
34.0
Sangat bersetuju
22
46.8
Jumlah
47
100.0
Jadual 27 : Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
2
3.7
Tidak Setuju
3
5.6
Tidak Pasti
12
22.2
Setuju
14
25.9
Sangat bersetuju
14
25.9
Jumlah
45
83.3
100
Jadual 28 : Kemahiran merekabentuk model
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
1
1.9
Tidak Setuju
4
7.4
Tidak Pasti
15
27.8
Setuju
18
33.3
Sangat bersetuju
8
14.8
Jumlah
46
85.2
Jadual 29 : Kemahiran menyimpan data dan rekod
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
5
9.3
Tidak Pasti
16
29.6
Setuju
12
22.2
Sangat bersetuju
13
24.1
Jumlah
46
85.2
Jadual 30 : Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
6
12.8
Tidak Pasti
9
19.1
Setuju
15
31.9
Sangat bersetuju
17
36.2
Jumlah
47
100.0
101
Aspek ketiga yang dinilai dalam bahagian ini adalah program yang sesuai untuk
komuniti setempat di kawasan sekitar Kolej Komunti Bagan Datoh. Antara kriteria
program yang diambil kira adalah Teknologi dan Pendawaian Elektrik, Sistem
Komputer dan Rangkaian, Seni Kulinari dan Makanan, Fesyen dan Pakaian, Pelan
dan Senibina dan Perakaunan.
Berdasarkan jadual skala program di bawah, para komuniti di kawasan Bagan Datoh
memilih ‘sangat bersetuju’ untuk program Seni Kulinari dan Makanan sebagai
program pilihan iaitu empat puluh empat perpuluhan tujuh (44.7%) berbanding lima
kriteria program yang lain. Program kedua yang dipilih adalah program Fesyen dan
Pakaian iaitu empat puluh perpuluhan empat (40.4%). Seterusnya program Sistem
Komputer dan Rangkaian iaitu tiga puluh lapan perpuluhan tiga (38.3%).
Jadual 31 : Teknologi dan Pendawaian Elektrik
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
2
3.7
Tidak Setuju
4
7.4
Tidak Pasti
8
14.8
Setuju
14
25.9
Sangat bersetuju
17
31.5
Jumlah
45
83.3
Jadual 32 : Sistem Komputer dan Rangkaian
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
3
6.4
Tidak Pasti
6
12.8
Setuju
20
42.6
Sangat bersetuju
18
38.3
Jumlah
47
100.0
102
Jadual 33 : Seni Kulinari dan Makanan
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
2
4.3
Tidak Setuju
1
2.1
Tidak Pasti
9
19.1
Setuju
14
29.8
Sangat bersetuju
21
44.7
47
100.0
Jumlah
Jadual 34 : Fesyen dan Pakaian
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
4
8.5
Tidak Setuju
2
4.3
Tidak Pasti
11
23.4
Setuju
11
23.4
Sangat bersetuju
19
40.4
Jumlah
47
100.0
103
Jadual 35 : Pelan dan Senibina
Skala
Frekuensi %
Tidak Setuju
4
8.5
Tidak Pasti
14
29.8
Setuju
17
36.2
Sangat bersetuju
12
25.5
Jumlah
47
100.0
Jadual 36 : Perakaunan
Skala
Frekuensi %
Sangat tidak bersetuju
1
2.1
Tidak Setuju
5
10.6
Tidak Pasti
11
23.4
Setuju
16
34.0
Sangat bersetuju
14
29.8
Jumlah
47
100.0
104
4.1.4.3.
Kecenderungan Minat Komuniti Bagan Datoh
Bahagian ini mengutarakan tentang kebolehan dan kecenderungan minat responden.
Responden perlu menandakan skala likert 5 di dalam borang soalselidik yang telah
diedarkan seperti skala berikut:
1 = Sangat Tidak Setuju
2 = Tidak Setuju
3 = Tidak Pasti
4 = Setuju
5 = Sangat Bersetuju
Setiap kriteria telah dikategorikan mengikut bidang-bidang program yang tertentu
seperti berikut:
Soalan 6, 9, 13, 21, 26 = Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara
rangkaian
Soalan 3, 10, 20, 24, 28 = Kemahiran membuat pendawaian elektrik
Soalan 2, 16, 23, 25, 29 = Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
Soalan 4, 11, 19, 22, 27 = Kemahiran merekabentuk model
Soalan 5, 7,12, 17, 30 = Kemahiran menyimpan data dan rekod
Soalan 1, 8,14, 15, 18 = Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
105
Skala likert 5 telah diubah menggunakan sistem pengkodan baru berdasarkan
pengkodan data yang berikut:
Jadual 37 : Sistem pengkodan baru bagi skala likert
Nilai Asal Label bagi nilai Sistem pengkodan baru
Label Baru
1
Sangat tidak setuju
1
Tidak setuju
2
Tidak setuju
1
Tidak setuju
3
Tidak pasti
2
Sederhana setuju
4
Setuju
3
Setuju
5
Sangat bersetuju
3
Setuju
Illustrasi di bawah menunjukkan graf bagi setiap satu kecenderungan minat komuniti
di Bagan Datoh.
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
Rajah 14 : Kecenderungan minat komuniti Bagan Datoh
Setelah selesai mengubah skala likert kepada sistem pengkodan yang baru, skala
‘sederhana setuju’ dan ‘setuju’ di terima dan digunakan sebagai ukuran di dalam
analisis. Berdasarkan analisis yang telah di buat, keputusan yang dapat disimpulkan
adalah
kekerapan
kemahiran
menggunakan
komputer
dan
menyelenggara
rangkaian sebanyak 210, diikuti dengan kemahiran menyimpan data dan rekod
sebanyak 198, kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan sebanyak 190,
kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini sebanyak 180, kemahiran
merekabentuk model sebanyak 179 dan kemahiran membuat pendawaian elektrik
sebanyak 166.
116
Jadual 38 : Frekuensi mengikut Jenis Kemahiran
Jenis Kemahiran
Frekuensi
Kemahiran menggunakan komputer dan menyelenggara rangkaian
210
Kemahiran menyimpan data dan rekod
198
Kemahiran seni kulinari dan pengendalian makanan
190
Kemahiran menjahit pakaian mengikut fesyen terkini
180
Kemahiran merekabentuk model
179
Kemahiran membuat pendawaian elektrik
166
4.2. Perbincangan
Kajian dijalankan berdasarkan objektif yang telah ditetapkan kepada empat skop
yang merangkumi semua sampel yang mempunyai kaitan langsung atau yang
mempunyai potensi kaitan dengan program yang hendak ditawarkan oleh Kolej
Komuniti Bagan Datoh.
Pembinaan instrumen melalui beberapa fasa penambahbaikan dan telah dipastikan
tidak terlalu panjang tetapi padat dan fokus kepada objektif kajian.
Seterusnya
pengumpulan data dilakukan sebaik mungkin supaya ia dapat mewakili populasi
sebenar kajian. Empat kumpulan sampel tersebut ialah; pelajar sekolah, guru
sekolah, komuniti setempat dan industri. Walaubagaimana pun, sampel daripada
industri tidak dapat dianalisis disebabkan oleh tidak mendapat respon yang
memberangsangkan daripada pihak industri.
Tahap kesediaan menyambung pengajian dalam bidang Sistem Komputer dan
Rangkaian dikalangan pelajar sekolah sangat positif. Menilai pendapat guru dan
117
komuniti setempat tentang harapan dan kesesuaian program Seni Kulinari dan
Makanan juga menjadi pilihan dan sangat positif. Kajian yang dijalankan ke atas
pelajar penting untuk mewujudkan kursus pengajian sepenuh masa manakala kajian
yang dijalankan ke atas guru dan individu adalah lebih sesuai untuk mewujudkan
program kursus jangka pendek atau separuh masa di Kolej Komuniti Bagan Datoh.
Kebanyakan responden mempunyai kecenderungan untuk memilih program
berasaskan komputer dan rangkaian di kolej ini.
Hasil kajian melihat tahap minat pula pada calon yang berpotensi mengikut program
ini. Analisa dan dapatan merangkumi tahap minat dalam bidang Sistem Komputer
dan Rangkaian dikalangan pelajar sekolah dan komuniti setempat sangat positif dan
mempunyai tahap minat yang paling memberangsangkan.
Pendapat tentang keperluan kemahiran yang perlu ada dikalangan graduan program
Sjil Kolej Komuniti ini yang di soal dalam kajian ini dipersetujui dan sangat
dipersetujui oleh guru sekolah dan komuniti setempat. Berdasarkan hasil dapatan
daripada soal selidik, guru sekolah memilih kemahiran seni kulinari dan makanan
sebagai kemahiran yang paling utama perlu ada pada graduan Sijil Kolej Komunti di
Bagan Datoh. Komuniti setempat pula memilih kemahiran secara keseluruhannya
memberikan jawapan seratus peratus sangat penting kepada kebolehan di dalam
kemahiran adalah perlu dan amat penting bagi dikalangan graduan.
Sesuatu yang tidak dapat dielakkan ialah kekangan mendapatkan data kajian yang
mencukupi oleh sebab borang soalselidik tidak dikembalikan dan tidak mendapat
respon yang memberangsangkan. Walaubagaimanapun hasil kajian ini boleh
digeneralisasikan kerana sampel yang dipilih adalah purposive.
118
4.3. Rumusan Perbincangan
Jadual 39 adalah rumusan dapatan kajian berdasarkan objektif yang diringkaskan
dibawah tajuk minat dan kesediaan merangkumi semua ketiga-tiga sampel.
Jadual 39 : Rumusan dapatan kajian berdasarkan objektif
Keperluan Program
Objektif
Sampel Dapatan Peratusan
Kajian
Menilai tahap program pilihan
Pelajar
Sistem
36.7%
Sekolah Komputer
dan
Rangkaian
Menilai tahap kesesuaian progam di Bagan Datoh
Guru
Seni
60.9%
Sekolah Kulinari dan
Makanan
Menilai tahap kesesuaian progam di Bagan Datoh
Komuniti
Seni
44.7%
Kulinari dan
Makanan
Tahap kesediaan pelajar untuk menyambung
Pelajar Teknologi
pengajian dalam program Sijil di Kolej Komuniti
Sekolah
40.0%
dan
Pendawaian
Elektrik
Tahap minat dalam bidang kerjaya yang dipilih
Pelajar
Sistem
36.7%
Sekolah Komputer
dan
Rangkaian
119
Minat
Objektif
Sampel
Dapatan Kajian
Peratusan /
Frekuensi
Menilai tahap minat pelajar
Pelajar
Kemahiran menggunakan
dalam bidang yang dipilih
Sekolah komputer dan menyelenggara
194.5
rangkaian
Menilai tahap minat
Komuniti
individu dalam bidang yang
Kemahiran menggunakan
210
komputer dan menyelenggara
dipilih
rangkaian
Menilai tahap keperluan
Guru
Kemahiran seni kulinari dan
kemahiran bidang yang
Sekolah
pengendalian makanan
Komuniti
Kemahiran menggunakan
60.9%
dicadangkan
Menilai tahap keperluan
kemahiran bidang yang
diperlukan
46.8%
komputer dan menyelenggara
rangkaian
5. Kesimpulan dan Cadangan
Kajian ini telah menghasilkan satu dapatan yang sangat signifikan dan berguna
kepada Kolej Komuniti khasnya Jabatan Pengajian Kolej Komuniti. Ianya sebagai
garis panduan untuk membangunkan program Sijil Kolej Komuniti di Bagan Datoh.
Dapatan hasil kajian ini boleh diguna pakai sebagai garis panduan untuk
membangun kurikulum, menyediakan kemudahan dan peralatan, dan menyediakan
sumber tenaga. Dapatan kajian juga dapat dijadikan panduan untuk memperbaiki
atau menyelesaikan masalah berkaitan sediada dan yang mungkin berlaku.
Cadangan seterusnya ialah kajian ke atas penglibatan industri dilakukan secara
kualitatif dan keperluan industri di Bagan Datoh. Ini kerana dalam kajian kuantitatif
120
persoalan yang diutarakan bersifat meluas tetapi kurang mendalam dan adalah amat
perlu mendalami kesediaan dan permasalahan pihak industri sebagai satu rakan
kongsi penting dalam menyumbang kepada keperluan tenaga mahir.
Oleh itu
kumpulan pengkaji ini telah mengambil keputusan untuk meneruskan kajian kualitatif
bagi menguatkan hasil dapatan kajian kuantitatif ini dalam masa terdekat. Satu
perancangan telah disusun untuk menjalankan kajian tersebut. Hasil dapatan itu
nanti akan memberikan impak yang besar dalam menyediakan tenaga mahir
graduan Sijil Kolej Komuniti.
Rujukan
Chua, Y. P. (17 Oktober 2005). Asas Statistik Penyelidikan. McGraw-Hill Malaysia; 1st
Edition.
Malaysia, K. P. (2006). Dokumen Plan Strategik Pengajian Tinggi Negara (SPTN).
Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia.
Malaysia, K. P. (2011). Dasar Industri Kreatif Negara. Kementerian Penerangan Komunikasi
& Kebudayaan.
Unit Pengurusan Prestasi dan Pelaksanaan (PEMANDU), J. P. (2010). Program
Transformasi Kerajaan (GTP). Putrajaya: Percetakan Nasional Malaysia Berhad
(PNMB).
Latif, W. A., Kechil, S. A., Kesuven, P., Shahrul, T., & Parameswaran, P. (2000).
Pembangunan Sistem Panduan Pemilihan Kursus dan Kerjaya Berdasarkan
Teori Kecerdasan Pelbagai dan Pemilihan Kerjaya. John Holland, 1–10.
Noor Azlan Ahmad Zanzali. (2009). Penggunaan ict dalam pengajaran dan
pembelajaran matematik di kalangan guru-guru pelatih utm, (Lcd), 1–9.
121
122
GANTUNGAN LANGSIR BERKABEL FLEKSIBEL(FlexCab)
Mohamad Haslan Bin Smasudin1, Khairul Aznam Bin Ismail2
dan Anas Bin Harun3
[email protected] ,
[email protected]
dan
[email protected]
Kolej Komuniti Bagan Serai
Abstrak
Inovasi bertujuan mendapatkan kaedah serta penggunaan yang lebih efisen. Ianya
mempunyai ciri – ciri keselamatan, kebolehgunaan dan kos pembuatan yang agak
rendah jika dibandingkan dengan kaedah konvensional sedia ada. Idea pelaksanaan
inovasi yang dihasilkan tercetus daripada pemerhatian dan maklumbalas pengguna
bilik kuliah sebelum perbincangan dan kajian dijalankan. Pelaksanaan projek ini
dilakukan secara berperingkat mengikut kesesuain dapatan daripada perbincangan
dan percubaan produk.
PENGENALAN PROJEK
Penggunaan bilik darjah /kuliah yang efektif dan konduksif semasa proses PnP
berjalan perlu diberi keutamaan. Bagi Kolej Komuniti Bagan Serai, kedudukan
bangunan dan pembinaan tingkap yang menghadap timur – barat menyebabkan
silau matahari dan sedikit sebanyak akan mengganggu proses P n P. Ianya sangat
mengganggu pelajar apabila pensyarah menggunakan whiteboard dan layar LCD.
Untuk mengatasi keadaan ini, kadar cahaya menerusi tingkap perlu dikurangkan
sebagai shading. Selain itu, langsir juga boleh digunakan bagi mengatasi masalah
silau tersebut. Untuk penggunaan langsir di bilik kuliah, penggantung perlu diletakan
sebagai laluan bagi langsir, umumnya penggantung diperbuat daripada besi,
aluminium, kayu dan juga plastik. Projek bagi merekabentuk Alat gantungan langsir
yang mudah, kukuh dan fleksibel perlu dibuat.
ianya dilihat sebagai satu
pendekatan yang lebih efisen, selamat, pelbagai kesesuaian jarak dan mempunyai
susunatur ruang yang lebih menjimatkan daripada penggunaan kaedah
konvensional. Rekabentuk yang kukuh sangat perlu kerana penggunaan langsir
sentiasa buka-tutup dan bilangan serta cara pengguna yang berbeza. Ianya
dihasilkan bagi memenuhi ciri - ciri yang tiada pada kaedah konvensional yang biasa
digunakan, namun masih mempunyai fungsi yang sama. Secara amnya,alat
gantungan langsir ini dapat menyaingi penggunaan kaedah gantungan yang biasa.
123
CABARAN/MASALAH INOVASI
Pelajar kurang selesa semasa PnP berlaku kerana silauan matahari daripada luar
bilik kuliah.
Mengatasi masalah memasang langsir yang jarak lebar dengan lebih kukuh dan
mudah.
IMPAK INOVASI
Menjimatkan ruang dan menjimatkan masa pemasangan.
Ketahanan dan tahap keselamatan yang lebih tinggi
Pelarasan lenturan boleh dilaras
Kerja pemasangan yang tidak memerlukan kemahiran khas.
Kos pembinaan yang lebih rendah.
KESIMPULAN
Sebagai kesimpulannya, penciptaan alat gantungan langsir fleksibel ini dapat
memberi manfaat kepada bangunan kolej dan sebagainya. Contohnya penggunaan
dalam bilik kuliah, bengkel, makmal, pejabat dan domestik kerana kos dan harganya
lebih murah. Selian itu ia menjimatkan penggunaan tenaga. Bahan yang digunakan
sangat asas, gabungan bahan-bahan yang digunakan secara umum pada bahagian
tertentu. Disamping memberikan faedah kepada proses pengajaran dan
pembelajaran projek inovasi ini juga membantu dari tambahan aspek keselamatan
penggunaannya. Oleh itu, penghasilan gantungan langsir fleksibel ini merupakan
satu penanda aras dan kayu ukur untuk melakukan beberapa projek inovasi yang
lain.
124
GAMBAR/LAKARAN PROJEK
Rajah 1.1 :Lukisan rekabentuk penyangkut
Rajah 1.2 : Gantungan yang telah siap
125
BEBOLA HARUAN
Rahiza Shima binti Ramli1, Nor Azman bin Jamaludin2 dan
Emy Rozana binti Mohamad3
[email protected] ,
[email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Bagan Serai
Abstrak
Ikan Haruan atau nama saintifiknya Chana striatus merupakan ikan jenis karnivor
yang hidup di dalam air tawar. Habitat ikan Haruan adalah di kawasan sawah. Ikan
Haruan merupakan sumber protein yang baik iaitu kandungannya hampir 60 – 70%.
Ia mengandungi lemak yang rendah iaitu 20% daripada beratnya. Selain itu, ikan
Haruan mengandungi Asid Amino yang amat penting dalam proses penyembuhan
luka terutama luka dalaman yang dihadapi oleh wanita selepas bersalin. Produk
Bebola Haruan dihasilkan sebagai produk inovasi bagi memudahkan individu
mengambil produk ini setiap masa tanpa mengira waktu. Produk ini dibangunkan
atas inisiatif bagi memudahkan individu mendapatkan khasiat yang terdapat pada
ikan Haruan serta menjimatkan masa bagi pengguna untuk mencari ikan Haruan
mentah yang mungkin hanya terdapat di kawasan tertentu sahaja. Produk Bebola
Haruan sesuai dihidangkan sama ada digoreng, direbus atau dibuat sup. Produk ini
juga sesuai dimakan oleh individu pelbagai peringkat umur.
1.PENGENALAN PROJEK
Haruan (Channa striatus) adalah sejenis spesies ikan yang suka menyendiri sering
memilih kawasan berpaya, parit atau sawah padi sebagai perumah dan mudah
dikesan terutama di kawasan semak berair cetek. Ia begitu popular bagi kaum Cina,
khususnya untuk perubatan. Popularitinya meningkat naik berikutan hasil
penyelidikan mendapati dagingnya mengandungi asid Arachidonis yang dikatakan
mampu menyembuhkan luka dalaman dengan cepat malah kaya dengan kandungan
protein serta asid amino yang diperlukan untuk pertumbuhan badan. Ikan haruan
juga dikelaskan sebagai haiwan karnivor. Makanan utama ialah anak-anak ikan kecil,
anak katak, udang dan juga cacing. Ketika memburu ia sering menyelinap di celah
rumput tebal dengan mendiamkan diri sebelum menyerang mangsa. Paling menarik,
haruan hanya memakan ikan hidup.
Keseimbangan pH7 adalah tahap air paling sesuai bagi ikan haruan. Ia lebih
selesa berada pada tahap air sedikit masam bercampur kelat. Manakala keliatan air
ialah 8. Haruan tidak suka berada di kawasan terdedah matahari. Justeru, ia lebih
gemar bersembunyi di tempat teduh dan terlindung. Ikan haruan lebih selesa berada
126
di kawasan bersuhu sejuk dengan suhu air sekitar 26oC. Ia dikatakan mampu
membesar sehingga 25 sentimeter. Di negara Asia taburannya adalah menyeluruh.
Ia boleh didapati dengan mudah di India, Pakistan, Bangladesh, Lembangan sungai
Mekong dan juga Chao Phraya, Sumatera serta Kepulauan Jawa.
Di Pahang, ikan haruan banyak menghuni kawasan anak sungai di kawasan
pendalaman, terutama di Jerantut, Lipis, Rompin dan Kuantan. Selain itu, ia juga
mendiami sekitar parit sawah padi di Pahang Tua dan Ganchong, Merchong di
Pekan serta Selendang di Rompin. Haruan sering menjadi buruan ramai berikutan ia
mempunyai nilai komersial dan khasiat perubatan. Bagi menjamin sumber terus
berkekalan, kaedah pemburuan secara berhemah perlu diterapkan.
Haruan boleh dimasak pelbagai cara. Bagi orang Melayu, haruan masak lemak cili
api bercampur daun kesom begitu digemari. Bagi masyarakat Cina, sup ikan haruan
bercampur rempah perubatan dan haruan kukus amat popular. Di Filipina sup ikan
haruan amat popular. Ia menjadi menu utama di hotel-hotel dan juga kedai makanan
sekitar Manila dan juga Binangonan berhampiran tasik Laguna.
Di Thailand, kek ikan haruan berjaya dikomersialkan. Adunan kek bercampur
dengan isi haruan itu mendapat permintaan tinggi penduduk di sana. Sesetengah
pengamal perubatan tradisional juga percaya menelan anak ikan haruan hidup yang
masih merah mampu menyembuhkan penyakit selain membantu menguatkan
pengaliran darah.
Objektif inovasi ini adalah untuk mempelbagaikan produk hasilan ikan serta
menghasilkan produk yang mempunyai nilai pemakanan yang tinggi.
Tempoh perlaksanaan adalah tiga (3) bulan secara percubaan iaitu masih di
peringkat penghasilan produk sahaja.
2.MASALAH INOVASI
Kesukaran untuk mendapatkan bekalan ikan haruan mentah terutama penduduk di
kawasan bandar mendorong penghasilan produk bebola Haruan. Bebola Haruan
dilihat sebagai produk yang mudah untuk disimpan, dimasak dan dimakan. Selain itu,
di kawasan sekitar daerah Kerian ini ikan haruan mudah diperoleh kerana terdapat
habitat semulajadi ikan ini iaitu sawah padi.
127
3.IMPAK INOVASI
Hasilan produk yang baharu ini dapat mempelbagaikan produk makanan yang
berkhasiat dan dimakan oleh pelbagai lapisan masyarakat.
4.KESIMPULAN
Inovasi ini diharapkan dapat mengetengahkan produk Bebola Haruan di mana ciriciri khasiat dapat dikekalkan disamping memudahkan pengguna untuk mendapatkan
produk yang sebelum ini perlu dicari dengan melibatkan kos yang tinggi.
5.GAMBAR PROJEK
Rajah 1.1 : Ikan Haruan
Rajah 1.2 : Bebola Haruan
128
PEMBENTUK KEK IKAN
Rahiza Shima binti Ramli
[email protected]
Kolej Komuniti Bagan Serai
Abstrak
Kek ikan merupakan salah satu produk hasilan ikan. Kebiasaannya, apabila adunan
kek ikan telah siap diadun, adunan tersebut berbentuk separa pepejal dan kek ikan
dibentuk menggunakan tangan. Apabila kek ikan dibentuk menggunakan tangan,
didapati bentuk dan saiz kek ikan adalah tidak seragam. Oleh itu, produk ini
dihasilkan sebagai inovasi untuk memudahkan pembentukan kek ikan dalam
konteks keseragaman dari segi saiz dan bentuk. Selain itu, penggunaan acuan ini
dapat menjimatkan masa serta meningkatkan kuantiti kek ikan yang akan terhasil.
Faktor pemudahcara dalam sesi pengajaran dan pembelajaran juga mempengaruhi
kerana dengan adanya Pembentuk Kek Ikan ini para pelajar lebih mudah memahami
teknik penghasilan kek ikan.
1.PENGENALAN PROJEK
Kek ikan (fish cake) adalah merupakan sejenis makanan yang dihasilkan
berasaskan isi ikan. Ia dihasilkan tidak kurang daripada 50% isi ikan dan diadun
dengan tepung . Kek ikan juga diadun dengan atau tanpa bahan perasa.
Kebiasaannya, kek ikan dibentuk secara manual menggunakan tangan. Kek ikan
yang telah siap dikukus atau direbus dipotong mengikut ukuran yang dianggarkan
berdasarkan pemerhatian secara kasar.
Oleh itu, Pembentuk (Acuan) Kek Ikan diperlukan untuk memudahkan kek ikan
dipotong mengikut keseragaman saiz dan bentuk.
2.MASALAH INOVASI
a. Ukuran kek ikan tidak sekata atau seragam
b. Berat bagi setiap kek ikan tidak seimbang
c. Bentuk kek ikan yang tidak seragam
d. Mengambil masa untuk membentuk atau memotong kepingan kek ikan
e. Pelajar kurang memahami tentang cara pembentukan kek ikan
129
3.IMPAK INOVASI
a. Ukuran kek ikan lebih seragam
b. Berat kek ikan yang seimbang
c. Bentuk kek ikan lebih seragam
d. Menjimatkan masa membentuk atau memotong kepingan kek ikan
e. Pelajar lebih memahami tentang cara pembentukan kek ikan
4.KESIMPULAN
Inovasi Pembentuk kek ikan ini diharap dapat memudahcara proses Pengajaran
dan Pembelajaran (PdP) dalam subjek Hasilan Laut iaitu antara silibus dalam
program Sijil Pemprosesan dan Kawalan Mutu Makanan untuk peningkatan
pemahaman pelajar.
5.GAMBAR PROJEK
SELEPAS
SEBELUM
Rajah 1.1: Adunan kek ikan dipotong
secara manual menggunakan pisau.
Rajah 1.2 : Adunan kek ikan dipotong
secara manual iaitu ditekap menggunakan
Pembentuk Kek Ikan.
Rajah 1.3 : Pembentuk Kek Ikan.
130
JEM KURMA SAUDA
Nor Azman Bin Jamaludin1, Rahiza Shima Binti Ramli2 , Kamariah Binti Yusof3
[email protected],
[email protected], ,
[email protected]
Kolej Komuniti Bagan SeraiAbstrak
Abstrak
Kurma adalah sejenis tumbuhan (Palma) atau dikenali dalam bahasa saintifiknya
sebagai Phonex dactylifera yang berbuah dan boleh dimakan sama ada yang masak
atau yang mentah.Di kalangan penduduk di negara-negara Arab, kurma merupakan
makanan utama mereka. Kandungan protein di dalam kurma lebih kurang 1.8 hingga
2.0 peratus, serat 2.0 hingga 4.0 peratus manakala kandungan gulanya 50 hingga
57 peratus glukosa. Ini menunjukkan kandungan gula di dalamnya telah ditukar
secara semulajadi. Habbatus sauda mempunyai minyak yang stabil, protein,
alkoloid, kalsium, besi,natrium, kalium dan minyak pati. Ia juga mempunyai hampir
90% asid amino yang sangat diperlukan untuk kesihatan tubuh badan. Kajian awal
dilakukan oleh saintis Islam silam seperti Ibnu Sina, AlBiruni, Ibnu Qayyim dan Al
Baghdadi tentang keberkesanan Habbatus Sauda sebagai penawar serta mampu
meyembuhkan pelbagai penyakit. Produk Jem Kurma Sauda dihasilkan sebagai
produk inovasi atas inisiatif untuk menggalakkan pemakanan sunnah. Selain itu,
produk ini juga dihasilkan untuk menjadikan ia sebagai santapan harian dan bukan
sahaja dimakan pada bulan Ramadhan.
1.PENGENALAN PROJEK
Kurma (Phoenix dactylifera) adalah sejenis tumbuhan palma yang berbuah dan
boleh dimakan sama ada yang masak atau yang mentah. Kandungan protein di
dalam kurma lebih kurang 1.8 hingga 2.0 peratus, serat 2.0 hingga 4.0 peratus
manakala kandungan gulanya 50 hingga 57 peratus glukosa.
Habatus Sauda (Nigella sativa) merupakan tumbuhan berkhasiat yang digunakan
sebagai sumber perubatan sejak zaman dahulu. Mempunyai minyak yang stabil,
protein, alkoloid, kalsium, besi,natrium, kalium dan minyak pati. Ia juga mempunyai
hampir 90% asid amino yang sangat diperlukan untuk kesihatan tubuh badan.
Jem Kurma Sauda adalah hasilan daripada kurma dan habatus sauda yang
diproses menjadi jem dan mengandungi tidak kurang 35% buah-buahan (kurma) dan
65% pepejal larut serta mengandungi bahan pengawet yang dibenarkan di bawah
akta makanan 1985. Jem juga adalah hasilan daripada proses pemekatan.
131
2.CABARAN/MASALAH INOVASI
Di Malaysia buah kurma hanya selalu dimakan pada bulan Ramadhan semasa
berbuka puasa. Pengambilan buah kurma semasa berbuka puasa dikatakan dapat
mengembalikan tenaga setelah seharian tidak makan dan minum. Walaupun khasiat
buah kurma amat banyak namun tidak semua rakyat Malaysia menggemari
memakan terus buah kurma.
Habatus Sauda merupakan makanan sunnah yang merupakan makanan
perubatan yang dipercayai dapat mengubati 50 jenis penyakit sepertimana yang
ditulis oleh Ibnu Qayyin di dalam kitab An-Nabawi. Habatus Sauda juga dikenali
sebagai Al Habbah Al Barokah.
Oleh itu, Jem Kurma Sauda dihasilkan sebagai produk makanan baharu dalam
mempelbagaikan produk pemakanan sunnah.
3.IMPAK INOVASI
Hasil inovasi produk Jem Kurma Sauda dapat meningkatkan penggunaan jem
berasaskan pemakanan sunnah selain dari bulan Ramadhan serta mempelbagaikan
produk berasaskan kurma.
4.KESIMPULAN
Penghasilan Jem Kurma Sauda diharapkan dapat memberi kepelbagaian dalam
penghasilan produk pemakanan yang baharu terutamanya produk pemakanan
sunnah yang boleh diamalkan untuk kepentingan pelbagai lapisan masyarakat.
5.GAMBAR/LAKARAN PROJEK
Rajah 5.1 : Bahan mentah
132
Rajah 5.2 : Jem di botolkan
Rajah 5.3 : Jem Kurma Sauda
133
134
STYLO PATTERN HANGER
MOHD HAFIZ BIN SABRAN
[email protected]
KOLEJ KOMUNITI BATU GAJAH
ABSTRAK
“STYLO PATTERN HANGER” adalah satu media inovasi kreatif yang dicipta bagi
memudahkan penyimpanan kertas pola. Penghasilan medium ini adalah berlarutan
dari permasalahan yang timbul semasa proses pembelajaran dan pengajaran yang
sedang berlangsung dan juga proses penilaian tugasan tersebut. Kebiasaanya
dalam proses P&P , pola pakaian seringkali hilang dan tidak tersusun semasa
dihantar. Ini menyukarkan proses penilaian dilakukan oleh pensyarah dimana
sebelum ini pola dan produk yang siap tidak
disekalikan semasa proses
berlangsung.
Oleh yang demikian, Stylo Pattern Hanger direka khas bagi mengatasi masalah
tersebut. Stylo Pattern Hanger ini dapat menyimpan setiap helaian kertas pola
dengan kemas dan teratur. Selain itu, kelebihan inovasi kreatif ini juga dapat
menyimpan produk / pakaian yang telah siap dihasilkan. Hal ini memudahkan lagi
proses P&P dan penilaian berlangsung dengan mudah dan efektif. Tiada lagi
berlakunya keciciran pola dan produk / pakaian semasa proses P&P dan penilaian.
Media Inovasi ini dihasilkan dengan menggunakan bahan daripada plastik , fabric
woven dan juga hanger sebagai pegantung.
Hasil penggunaan efektif oleh pelajar-pelajar Sijil Fesyen dan Pakaian Kolej
Komuniti Batu Gajah menunjukkan bahawa penggunaan Stylo Pattern Hanger dapat
memudahkan kerja penyimpanan kertas pola dengan lebih teratur dari segi masa,
kewangan dan tenaga dalam membuat beberapa perkara dalam masa yang sama
serta menjimatkan ruang tempat penyimpanan.
135
1.0 PENGENALAN
“STYLO PATTERN HANGER” adalah satu media inovasi kreatif yang dicipta bagi
memudahkan penyimpanan kertas pola.
“Stylo Pattern Hanger” direka khas bagi mengatasi masalah pola pakaian yang
seringkali hilang dan tidak tersusun semasa dihantar. Stylo Pattern Hanger ini dapat
menyimpan setiap helaian kertas pola dengan kemas dan teratur.
Selain itu, kelebihan inovasi kreatif ini juga dapat menyimpan produk / pakaian yang
telah siap dihasilkan. Hal ini memudahkan lagi proses P&P dan penilaian
berlangsung dengan mudah dan efektif.
Tiada lagi berlakunya keciciran pola dan produk / pakaian semasa proses P&P dan
penilaian
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Penghasilan medium ini adalah berlarutan dari permasalahan yang timbul
semasa proses pembelajaran dan pengajaran yang sedang berlangsung dan
juga proses penilaian tugasan.
Kebiasaanya dalam proses P&P, pola pakaian seringkali hilang dan tidak
tersusun semasa dihantar.
Penyukaran dalam proses penilaian oleh pensyarah dimana sebelum ini pola
dan produk yang siap tidak disekalikan semasa proses berlangsung.
Set peralatan untuk menjahit yang kadangkala tidak dibawa serta
penyimpanan barang yang tidak sistematik.
Pelajar sering kehilangan kertas pola dan kadang kala bertukar dengan
pelajarlain
136
Kertas pola pakaian serta alatan bahan yang tidak kemas dan tidak tersusun.Kehilangan kertas pola
serta alatan menjahit seringkali hilang.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Media Inovasi ini dihasilkan dengan menggunakan bahan daripada plastik,
fabric woven dan juga hanger sebagai pegantung.
Stylo pattern hanger mempunyai poket - poket yang boleh disimpan dengan
peralatan yang diperlukan bagi proses P&P dan juga semasa proses
penilaian.
Setiap poket-poket dan tempat penyimpanan baju yang lebih sistematik dan
berkesan.
Material yang digunakan adalah berdasarkan kepada bahan sedia ada dan
kitar semula.
Bahan yang mudah dibawa dan
pemudah cara bagi proses P&P yang
sedang berlangsung.
Pengguna mudah membawa kertas pola dan peralatan menjahit secara
cermat dan mudah dibawa kemana saja
137
Material yang digunakan menggunakan bahan daripada plastik, fabric woven dan juga hanger
sebagai pegantung
138
4.0 CARA OPERASI
“STYLO PATTERN HANGER” digunakakan dalam proses P&P dimana pelajar
seringkali kehilangan pola dan tidak tersusun semasa dihantar. Dengan adanya
inovasi kreatif ini dapat menyimpan setiap helaian kertas pola dengan mudah dan
efektif.
Ruang penyimpanan kertas pola serta alatan menjahit
139
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
Pandangan Hadapan
Pandangan Belakang
140
6.0 IMPAK INOVASI
Hasil penggunaan efektif oleh pelajar-pelajar Sijil Fesyen dan Pakaian Kolej
Komuniti Batu Gajah menunjukkan bahawa penggunaan Stylo Pattern Hanger dapat
memudahkan kerja penyimpanan kertas pola dengan lebih teratur dari segi masa,
kewangan dan tenaga dalam membuat beberapa perkara dalam masa yang sama
serta menjimatkan ruang tempat penyimpanan.
Penyimpanan kertas pola serta bahan pengajaran dan pembelajaran (P&P) lebih efisye
7.0 KESIMPULAN
Inovasi kreatif ini memberi manfaat dan memudahkan kerja penyimpanan kertas
pola dengan lebih teratur dari segi masa, kewangan dan tenaga dalam membuat
beberapa perkara dalam masa yang sama serta menjimatkan ruang tempat
penyimpanan
141
‘GUIDE FOOTER’
Raja Nur Azmira Bte Raja Ibrahim
[email protected]
Kolej Komuniti Batu Gajah
1.0 ABSTRAK
‘Guide Footer’ atau dikenali juga sebagai tapak petunjuk arah digunakan bagi
membantu pelajar dalam proses menjahit untuk mendapatkan kualiti jahitan yang
sama saiz supaya jahitan yang terhasil kelihatan kemas dan cantik.
Pelajar
mengalami kesukaran dalam menghasilkan jahitan yang selari dan lurus.
Ini
mengakibatkan baju yang siap dijahit itu kelihatan tidak kemas dan jatuhan fabrik
berjahit itu juga kelihatan tidak cantik.
Selain itu, sipemakai juga berasa kurang selasa mengenakan pakaian yang dijahit
tidak mengikut ukuran yang betul. Ini kerana, semasa proses memotong dibuat basi
jahitan telah ditanda terlebih dahulu untuk dijadikan penanda aras basi jahitan.
Walaubagaimanapun, pelajar sukar mengawal fabrik kerana penanda arah yang
terdapat pada mesin industri rata dilantai tapak mesin. Ini mengakibatkan baju yang
dijahit tidak mengikut ukuran sebenar serta berkemungkinan untuk menjadi kecil
atau lebih besar dari ukuran sebenar.
Rentetan dari permasalahan ini, ‘Guide Footer’ telah dihasilkan bagi membantu
pelajar didalam kelas pengajaran dan pembelajaran (P&P) jahitan.
‘Guide Footer’
juga direka dengan bahan aluminium yang tahan karat, lasak dan paling utama
mudah dibawa serta digunakan. Bukan itu sahaja, ‘Guide Footer’ turut membantu
untuk mrngubah jarak mata jahitan bermula dari ukuran ¼ inci sehingga 1½ inci.
‘Guide Footer’ ini telah diuji keberkesanannya oleh Pelajar Sijil Dan Pakaian Kolej
Komuniti Batu Gajah dan ternyata ‘Guide Footer’ berjaya mengatasi masalah pelajar
dalam menghasilkan jahitan yang lurus dan selari. Selain itu, pelajar juga dapat
mengawal jarak mata jahitan dengan baik disamping menjimatkan masa pelajar
untuk membuka semula mata jahitan apabila mata jahitan yang dijahit tidak seragam.
142
2.0 PENGENALAN
Seperti yang diketahui, ‘Guide Footer’ atau tapak petunjuk arah digunakan bagi
membantu pelajar dalam proses menjahit untuk mendapatkan kualiti jahitan yang
sama saiz supaya jahitan yang terhasil kelihatan kemas dan cantik. Bagi
kebanyakan pelajar mereka memerlukan ‘Guide Footer’ untuk memudahcara proses
pembelajaran jahitan supaya menjadi lebih cepat dan tepat. Oleh kerana mereka
memerlukan satu produk inovasi dapat membantu mereka dalam menangani
masaalah menghasilkan mata jahitan yang lurus dan mengelakkan pembaziran
masa untuk proses membuka semula jahitan maka terhasillah inovasi ‘Guide Footer’
ini.
Didalam produk inovasi yang dihasilkan ini diharapkan dapat membantu
masaalah pelajar dan meningkatkan produktiviti mereka dalam proses P&P. dari
permasaalahan yang dilihat ,Sebilangan pelajar telah dikenalpasti dan demostrasi
serta ‘testimoni’ produk telah dilakukan bagi melihat keberkesanan produk yang
dihasilkan. Ini juga mampu mampu menilai tahap keberkesanan produk kepada
para pelajar.
Dengan kaedah pemudahcara bagi menghasilkan jahitan yang lurus ,serta
memperlihatkan hasil kerja yang profesionalisme dalam diri setiap pelajar.produk
inovasi ini
diharapkan berjaya dan berkesan dalam menyelesaikan masaalah pelajar di dalam
proses P&P.
3.0 PERNYATAAN MASAALAH
Antara masaalah yang dapat dilihat dan dijadikan faktor produk inovasi ini
direka adalah kerana:
I. Kesukaran para pelajar menghasilkan mata jahitan yang lurus
II. Hasil jahitan yang tidak lurus mengakibatkan jatuhan fabrik yang dijahit tidak
cantik
143
III. Berlaku Pembaziran masa kerana proses membuka semula mata jahitan perlu
dilakukan dan jahitan baru perlu dibuat semula.
IV. Pelajar perlu berbelanja lebih untuk membeli fabrik baru sekiranya tetasan kain
yang dibuat itu koyak
V. Jatuhan pakaian yang dihasilkan pelajar juga kelihatan tidak cantik dan berkedut
walaupun telan dibuat proses menekan
VI. Pakaian yang dihasilkan pelajar berkemungkinan besar boleh menjadi kecil atau
besar akibat hilang kawalan untuk mengawal kain di mesin
4.0 CIRI-CIRI INOVASI
Antara ciri-ciri inovasi yang dapat dilakukan bagi menangani masaalah ini adalah:
I. Menjadi petunjuk arah mata jahitan kepada pelajar
II. Membolehkan pelajar menghasilkan mata jahitan yang lurus dan kemas
III. Mempunyai pembaris aluminium yang membantu untuk menjadi petunjuk kepada
pelajar ketika proses menjahit dilakukan
IV. Guide Footer juga direka dengan bahan aluminium yang tahan karat dan mudah
dibawa serta digunakan.
V. Membantu untuk mengubah jarak mata dari size ¼ inci sehingga ke 2 inci
VI.Produk ini juga boleh diguna berulang kali kerana ia tahan lasak.
144
5.0 POSTER INOVASI
145
6.0 IMPAK INOVASI
Inovasi produk ini dilihat membantu para pelajar sebagai salah satu proses P&P
yang lebih effisyen. Produktiviti para pelajar juga dilihat akan meningkat dari segi
kekemasan,keteraturan, ketepatanan ukuran dan lebih bersih.
Pembaziran masa untuk mempastikan mendapat ketepatan saiz mata jahitan juga
dapat dijimatkan. Selain itu, ciri-ciri tapak juga yang ringan serta tahan karat dan
yang penting saiznya boleh dimuatkan didalam bekas jahitan membantu pelajar
untuk membawanya ketika kelas P & P.
Ianya juga boleh dikomersialkan samada kepada para pelajar jahitan di kolej
komuniti atau dikesemua IPTA dan IPTS yang mempunyai kursus pakaian. Bukan
itu sahaja, Pelajar sekolah yang mengambil Aliran Ekonomi Rumahtangga (ERT)
dan rekaan Jahitan Pakaian(RJP), Kilang-kilang yang mengeluarkan produk
berasaskan pakaian siap serta butik-butik pakaian yang menghasilkan pakaian
kepada pelanggan juga boleh menggunkan tapak ini bagi memperkemaskan kualiti
mata jahitan mereka. Selain itu, ia juga boleh dipasarkan melalui kedai barangan
alatan jahitan.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN, KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Antara penambahbaikan yang ingin ditambah di dalam inovasi yang
dihasilkan adalah dari segi rekaannya yang boleh dipelbagaikan sudut jahitan selain
lurus ianya juga boleh ditukarkan kepada pembaris lengkung untuk sudut lengkung
terutamanya bahagian keruk lengan.
Selaian dari itu bentuk tapak juga boleh diperhalusi bagi menonjolkan nilai
kreativiti dan estetik sesuatu hasil seni produk inovasi bagi menarik minat
pelajar dalam memiliki produk ini.
146
Pemudahcara
penggunaan
iaitu
manual
langkah
menggunakan
sebaiknya
disertakan bersama dengan alatan supaya pengguna mengetahui manual cara
penggunaan ‘Guide Footer’ ini. Hal ini secara langsung dapat membantu mereka
yang kurang mahir dalam pengunaan menukar tapak mesin dengan lebih efisyen.
8.0 KESIMPULAN
Secara kesimpulannya produk ini dilihat sebagai salah satu pemudahcara
bagi menangani masaalah pelajar dan produk yang dihasilkan berupaya
membantu pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
‘Guide Footer’ ini telah diuji keberkesanannya oleh Pelajar sijil Dan
Pakaian Kolej Komuniti Batu Gajah dan ternyata ianya berjaya mengatasi masalah
pelajar dalam menghasilkan mata jahitan yang lebih kemas, tepat dan rata. Selain
itu pelajar juga dapat menjimatkan masa untuk membuka jahitan yang salah dan
penghasilan baju menjadi lebih cepat dan hasilnya juga tampak cantik dengan saiz
yang sama seperti yang dibuat pada pola.
Guider Footer boleh dipelbagaikan saiz mata jahitan memandangkan basi jahitan
sesuatu baju adalah tidak sama bergantung kepada jenis rekaan yang dihasilkan.
Ianya juga boleh dikomersialkan samada kepada para pelajar jahitan di kolej
komuniti atau dikesemua IPTA dan IPTS yang mempunyai kursus pakaian. Bukan
itu sahaja, Pelajar sekolah yang mengambil Aliran Ekonomi Rumahtangga (ERT)
dan rekaan Jahitan Pakaian(RJP), Kilang-kilang yang mengeluarkan produk
berasaskan pakaian siap serta butik-butik pakaian yang menghasilkan pakaian
kepada pelanggan juga boleh menggunkan tapak ini bagi memperkemaskan kualiti
mata jahitan mereka. Selain itu, ia juga boleh dipasarkan melalui kedai barangan
alatan jahitan. Nilai komersialnya yang tinggi juga membantu inovasi ini mendapat
sambutan bukan sahaja para pelajar malah juga menyelesaikan masaalah
masyarakat.
147
‘CREATIVE GARMENT BAG’
Farah Nadia Binti Murad
[email protected]
Kolej Komuniti Batu Gajah
ABSTRAK
‘Garment Bag’ atau dikenali sebagai beg pakaian digunakan bagi membawa
dan memudahkan penyimpan pakaian dalam keadaan kemas dan bersih.Pelajar
mengalami kesukaran dalam memilih beg pakaian yang sesuai dengan pakaian
yang mereka hasilkan memandangkan beg pakaian yang berada dipasaran terhad
dalam beberapa saiz dan material. .pelajar juga sukar untuk menyimpan pakaian
yang dihasilkan dengan kemas dan teratur sebaliknya memerlukan ruang
penyimpanan yang banyak.Beg pakaian yang berada dipasaran
hanya boleh
memuatkan sehelai pakaian serta menyimpan mengikut saiz beg pakaian tersebut
sahaja.
Kebiasaannya pelajar memerlukan lebih dari satu beg pakaian untuk
menyimpan pakaian yang dihasilkan di dalam kelas. Kos bagi membeli lebih dari
satu beg pakaian ini juga membebankan pelajar.
Rentetan dari permasalahan ini, ‘Creative Garmet Bag’ telah dihasilkan bagi
memudahkan penyimpanan pakaian dalam keadaan yang teratur,kemas dan lebih
efektif. ‘Creative Garment Bag’
dihasilkan bagi menyimpan lebih dari sehelai
pakaian dan boleh digunakan bagi pelbagai bentuk saiz pakaian. ‘Creative Garment
Bag’ ini juga disertakan butang pelaras bagi menentukan saiz yang diingini oleh
pelajar.Ruang penyimpanan pakaian yang lebih besar dan efisyen membantu pelajar
dalam menyimpan pakaian serta menjaga keaadaan pakaian dengan baik. Material
fabrik ‘Woven’ yang digunakan juga lasak ,ringan dan fleksible. Beg pakaian ini juga
disertakan dengan penyangkut baju yang direka khas bersekali dengan ‘Creative
Garment Bag’ . Ianya juga mudah disimpan dan boleh memuatkan lebih dari 3
hingga 6 helai pakaian didalam satu beg pakaian .
148
Produk
pengajaran
yang
dan
dihasilkan
pembelajaran.
berupaya
‘Creative
membantu
Garment
pelajar
Bag’
dalam
ini
proses
telah
diuji
keberkesanannya oleh Pelajar sijil Dan Pakaian Kolej Komuniti Batu Gajah dan
ternyata ianya berjaya mengatasi masalah pelajar dalam menyimpan pakaian
dengan lebih kemas ,teratur dan pelajar tidak lagi perlu membawa banyak beg
pakaian. Selain itupelajar juga dapat menjimatkan kos dalam membeli banyak beg
pakaian berbanding ‘Creative Garment Bag’ dimana pelajar boleh menyimpan lebih
dari sehelai pakaian.
1.0
PENGENALAN
Seperti yang diketahui, ‘Garment Bag’ atau beg pakaian digunakan bagi
membawa pakaian dalam keadaan kemas,bersih dan terpelihara bentuknya. Bagi
kebanyakan pelajar mereka memerlukan ‘garment bag’ untuk membawa pakaian
yang siap dijahit mahupun separa dijahit dengan lebih mudah. Oleh kerana mereka
memerlukan satu produk inovasi yang dimana dapat membantu mereka dalam
menangani masaalah membawa pakaian yang banyak dalam satu masa serta
dengan lebih teratur.
Didalam produk inovasi yang dihasilkan ini diharapkan dapat membantu
masaalah pelajar dan meningkatkan produktiviti mereka dalam proses P&P. dari
permasaalahan yang dilihat ,Sebilangan pelajar telah dikenalpasti dan demostrasi
serta ‘testimoni’ produk telah dilakukan bagi melihat keberkesanan produk yang
dihasilkan. Ini juga mampu mampu menilai tahap keberkesanan produk kepada para
pelajar.
Dengan kaedah pemudahcara bagi membawa pakaian ,serta memperlihatkan
profesionalisme dalam diri setiap pelajar.produk inovasi ini diharapkan berjaya dan
berkesan dalam menyelesaikan masaalah pelajar di dalam proses P&P.
149
2.0
PERNYATAAN MASAALAH
Antara masaalah yang dapat dilihat dan dijadikan factor produk inovasi ini
direka adalah kerana:
I.
Kesukaran para pelajar dalam membawa pakaian yang banyak dalam
satu masa.
II.
Keadaan pakaian yang dibawa dalam keadaan renyuk,berlipat-lipat
serta tidak kemas.
III.
Berlaku Pembaziran dalam membeli beberapa beg pakaian yang
berbeza-beza saiz mengikut jenis pakaian yang ingin disimpan.
IV.
Pelajar perlu berbelanja lebih dan berlaku Pembaziran dalam membeli
beg pakaian yang baru akibat kerosakan zip pada bukaan beg
pakaian.
V.
Kesukaran pelajar dalam membawa beg pakaian yang besar dan
labuh.
VI.
Kekurangan kawasan penyimpanan pakaian akibat kekangan ruang
yang terhad bagi satu beg pakaian.
150
4.0
CIRI-CIRI INOVASI
Antara ciri-ciri inovasi yang dapat dilakukan bagi menangani masaalah ini adalah:
I.
Memudahkan membawa pakaian atau kerja jahitan dengan teratur ,bersih
kemas seta effisyen.
II.
Membolehkan pelajar membawa lebih dari 2 helai pakaian dalam keadaan
yang lebih kreatif
III.
Mempunyai pelaras ‘Valcro’ yang membantu pelajar dalam mengubah bentuk
beg pakaian kepada pelbagai saiz mengikut pakaian yang ingin
disimpan/
IV.
Bukaan bagi setiap beg pakaian dihasilkan dengan material ‘valcro’ yang
lebih lasak dan dapat digunakan berkali-kali.
V.
Beg pakaian yang dihasilkan mudah dibawa dengan dilipat serta dijanjit
dengan tali pemegang di atas beg pakaian dan tepi bahagian beg .
VI.
Ruang simpan pakaian yang lebih luas dan efisyen.
151
6.0
GAMBARAJAH INOVASI
CREATIVE GARMENT BAG
Tali pemegang/
Pemegang hanger
Pocket Clear /
Clear Fabric
View
Pocket simpan kain
yang belum dijahit
G.rjh 1: Pandangan Hadapan
‘Creative Garment Bag’
152
Valcro
Valcro
CREATIVE GARMENT BAG
Tali pemegang
Tali pemegang/
Pemegang
hanger
Pocket Clear /
Clear Fabric
View
G.rjh 2: Pandangan Belakang
‘Creative Garment Bag’
153
CREATIVE GARMENT BAG
G.rjh 3 ‘Creative Garment Bag’
G.rjh 4 ‘Creative Garment Bag’
Pandangan Hadapan
Pandangan Hadapan
Beg yang panjang yang digabungkan
untuk apakaian yang lebih labuh dan
besar
Beg yang pendek yang dilaraskan
dengan Valcro.Bagi penggunaan
pakaian yang lebih pendek.
154
CREATIVE GARMENT BAG
G.rjh 5 ‘Creative Garment Bag’
G.rjh 6 ‘Creative Garment Bag’
Pandangan Belakang
Pandangan Hadapan
Beg yang panjang yang digabungkan
untuk apakaian yang lebih labuh dan
besar
Beg yang pendek yang dilaraskan
dengan Valcro.Bagi penggunaan
pakaian yang .dibaghagian ini terdapat
lebih bahagian atau ‘Extantion’ bagi
meletakan banyak pakaian.
155
G.rjh 7 Beg ini boleh dilipat dan dibawa dengan
disandang mengunakan tali khas yang memegang
hanger
G.rjh 8 Beg ini boleh dilipat kepada bahagian yang lebih kecil dan
dibawa dengan disandang mengunakan tali khas yang memegang
hanger
156
G.rjh 9 Beg ini berukuran panjang dan boleh
memuatkan pakaian yang besar dan labuh
G.rjh 10 Beg ini boleh dilipat kepada dua bahagian dan
boleh disandang dengan tali yang khas.
157
G.rjh 11 Beg ini berukuran panjang dan boleh memuatkan
pakaian yang besar dan labuh malah boleh diasingkan kepada
beg pakaian yang lebih kecil
G.rjh 12 Beg ini boleh dibahagikan kepada dua
bahagian dan memudahkan jika ingin membawa
pakaian yang lebih pendek
158
G.rjh 13 Gambar menunjukan Pelajar SKK5 Sarah
Nabilah membawa pakaian yang dihasilkan dalam
pelbagai beg dan mengakibatkan pakaiannya dilipat dan
tidak teratur menyebabkan inya sukar dibawa.
159
G.rjh 14 Gambar menunjukan Pelajar SKK5 Nur
Syahirah membawa pakaian yang dihasilkan dalam beg
basuhan kerana ingin memudahkannya membawa
pakaian.ianya mengakibatkan pakaian tersebut dilipat
dan renyuk.
G.rjh 15 Gambar menunjukan Pelajar SKK4 Nazirah
Nordin membawa pakaian yang dihasilkan dalam beg
dan memnyebabkan pakaiannya dilipat dan renyuk
serta tidak kemas
160
G.rjh 16 Gambar menunjukan Pelajar SKK3 Umi
Norhidayah membawa pakaian yang dihasilkan dalam
pelbagai beg dan mengakibatkan pakaiannya dilipat dan
tidak teratur menyebabkan inya sukar dibawa.
161
G.rjh 17 Gambar menunjukan Pelajar SKK2 Nor
Hashimah membawa pakaian yang dihasilkan dalam
pelbagai beg dan mengakibatkan pakaiannya dilipat dan
tidak teratur menyebabkan inya sukar dibawa.
162
8.0
IMPAK INOVASI
Inovasi produk ini dilihat membantu dalam membantu para pelajar sebagai
salah satu proses P&P yang lebih effisyen.Produktiviti para pelajar juga dilihat akan
meningkat dari segi kekemasan,teratur dan lebih bersih.
Kos bagi membeli pelbagai jenis beg pakaian dapat diatasi dengan
mempunyai satu sahaja Produk inovaso’ Creative Garment Bag’. Penjimatan yang
berterusan dapat dihasilkan dengan penggunaan material yang tahan lasak dan
berupaya dalam melindungi pakaian.
Ruang yang lebih besar dan mudah dibawa ddalam pelbaga situasi.samada
disandang atau dilipat menjadi beg yang lebih kompak.ianya juga membantu dalam
memudahkan kerja jika pelajar perlu membawa pakaian yang lebih besar.
Ianya juga boleh dikomersialkan samada pada para pelajar jahitan di kolej
komuniti atau dikesemua IPTA dan IPTS yang mempunyai kursus pakaian.walhal
ianya juga boleh digunakan oleh orang awam dalam salah satu produk yang
memudahkan pekerjaan seharian.contoh seperti pereka fesyen,pemilik butik atau
premis dobi.
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN,KEASLIAN,ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Antara penambahbaikan yang ingin ditambah di dalam inovasi yang
dihasilkan adalah dari segi material produk. Material yang dihasilkan ringan dan
mudahdiurus,mungkin dengan sifat kalis air ianya dapat membantu banyak dalam
menangani situasihujan mahupun melindungi pakaian dengan baik dalam apa jenis
situasi.
163
Selaian dari itu bentuk beg juga boleh diperhalusi bagi menonjolkan nilai
kreativiti dan estetik sesuatu hasil seni produk inovasi.ini bagi menarik minat pelajar
dalam memeliki produk ini.
Yang terakhir adalah dari segi manual cara penggunaan beg pakaian.ini bagi
membantu mereka yang kurang mahir dalam pengunaan beg pakaian ini dengan
lebih efisyen.
Valcro dikekalkan pengunaannya kerana ianya dilihat sebagai bahan yang
lasak dan membantu dalam penggunaan yang baik pada masa akan datang.ianya
juga kemas dan mudah digunakan.
Tali bagi penyangkut hanger sangat kreatif dan dilihat sebagai salah satu cara
dalam menangani masaalah dalam membawa pakaian dalam kuantiti yang banyak
dalam satu masa.
11.0 KESIMPULAN
Secara kesimpulannya produk ini dilihat sebagai salah satu pemudahcara
bagi menanagani masaalah pelajar dan Produk yang dihasilkan berupaya membantu
pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
‘Creative Garment Bag’ ini telah diuji keberkesanannya oleh Pelajar sijil Dan
Pakaian Kolej Komuniti Batu Gajah dan ternyata ianya berjaya mengatasi masalah
pelajar dalam menyimpan pakaian dengan lebih kemas ,teratur dan pelajar tidak lagi
perlu membawa banyak beg pakaian. Selain itupelajar juga dapat menjimatkan kos
dalam membeli banyak beg pakaian berbanding ‘Creative Garment Bag’ dimana
pelajar boleh menyimpan lebih dari sehelai pakaian.
Ianya juga boleh dikomersialkan samada pada para pelajar jahitan di kolej
komuniti atau dikesemua IPTA dan IPTS yang mempunyai kursus pakaian.walhal
ianya juga boleh digunakan oleh orang awam dalam salah satu produk yang
memudahkan pekerjaan seharian.contoh seperti pereka fesyen,pemilik butik atau
premis dobi.nilai komersialnya yang tinggi juga membantu inovasi ini mendapat
sambutan bukan sahaja para pelajar malah juga menyelesaikan masaalah
masyarakat.
164
PIN – POD
NORAINI BINTI MOHAMAD NOR
[email protected]
Kolej Komuniti Batu Gajah
ABSTRAK
Perkembangan teknologi membantu industri tekstil dan pakaian mempertingkatkan lagi
mutu dan pengeluaran. Perkembangan teknologi juga mempengaruhi individu dalam
penyediaan pakaian.Dengan penggunaan alatan berteknologi tinggi, seseorang dapat
menjimatkan masa dan tenaga serta mempercepatkan proses penghasilan sesuatu
pakaian tersebut. Dalam proses menghasilkan sesuatu pakaian, jarum adalah
merupakan salah satu alat yang di gunakan dalam proses cantuman fabrik tersebut.
Antara jarum yang digunakan ialah jarum peniti yang digunakan untuk menyemat dua
kepingan kain , jarum jahit tangan dan mesin dimana ianya berfungsi dalam
mencantumkan 2 kepingan fabrik tersebut.
Kebiasaannya semasa kerja-kerja menghasilkan pakaian ini di jalankan, beberapa
masalah akan timbul antaranya ialah jarum peniti yang terjatuh berselerakkan.Masalah
ini kerap berlaku apabila pelajar melakukan kerja tanpa berhati-hati dan dalam keadaan
yang kelam kabut..Jarum yang jatuh ini jarang di kutip oleh pelajar kerana saiz yang
kecil dan kesukaran untuk mengutipnya semula.Kejadian yang tidak diingini sering
berlaku dimana terdapat pelajar yang mengalami kecederaan apabila terpijak jarum dan
benda tajam yang lain..
Oleh itu bagi mengatasi masalah tersebut, Pin-Pod telah direka khas bertujuan
memudahkan pelajar untuk mengutip jarum jahit, jarum peniti dan apa sahaja alat
daripada besi.Dengan PinPod tersebut,proses pengajaran dan pembelajaran menjadi
lebih cepat dan pantas.Pin-Pod ini di hasilkan dengan menggunakan material plastik
jenis Arcylic, skru , chloroform dan juga monopod sebagai pemegang.
Pendekatan ini telah berjaya diuji dan digunapakai oleh pelajar- pelajar Sijil Fesyen Dan
Pakaian Kolej Komuniti Batu Gajah . Hasil perlaksanaan ini menunjukkan Pin-Pod
telah berjaya mempercepatkan proses mengutip jarum dan barang yang diperbuat dari
besi
dalam masa yang singkat serta mengelak berlakunya pembaziran serta
kecederaan tanpa memberi kesan kepada proses pengajaran dan pembelajaran.
165
1.PENGENALAN
Dalam proses menghasilkan pakaian, jarum dan jarum peniti adalah
merupakan satu alat dan bahan yang penting dalam proses tersebut. Kebiasaannya
jarum peniti digunakan oleh pelajar dalam membantu mencantumkan 2 atau lebih
fabrik sbelum proses menjahit dilakukan. Ini bagi mengelak dari berlakunya
ketidaksamaan hasil jahitan fabrik tersebut.Manakala jarum jahit terdiri dari 2 jenis
iaitu jarum jahit tangan dan juga jarum jahit mesin. Kedua-dua jarum ini berfungsi
untuk mencantum 2 keping atau lebih fabrik menjadi lebih kukuh.
Kekerapan penggunaan jarum ini dalam aktiviti menghasilkan pakaian sering
menimbulkan pelbagai masalah kepada pelajar menyebabkan proses pengajaran
dan pembelajaran tergendala. Kelalaian pelajar semasa proses menjahit
kerap
menyebabkan bekas jarum terjatuh bertaburan dan tidak dikutip semula untuk di
simpan. Malah pelajar lebih senang untuk membeli semula jarumjarum tersebut
memandangkan proses mengutip jarum tersebut agak remeh dan mengambil masa
kerana saiz yang agak kecil
166
Selain itu, jarum yang tidak dikutip ini sering menyebabkan kecederaan ringan
kepada pelajar dan orang lain yang menggunakan bengkel jahitan antaranya
terdapat pelajar yang tercedera akibat terpijak jarum tersebut.
Pembaziran sering berlaku apabila jarum-jarum yang bertaburan itu tidak di
kutip dan di simpan semula ke dalam bekas. Bagi pelajar membeli jarum-jarum ini
lebih mudah dari mengutip semula kerana harganya agak murah.Oleh kerana
permasalahan inilah maka satu inovasi yang lebih kreatif direka khas bagi
memudahkan pelajar dalam mengutip jarum-jarum ini seterusnya dapat menjimatkan
masa, tenaga dan wang ringgit serta keselamatan terjamin.
167
2.PERNYATAAN MASALAH
1.
Kesukaran mengutip jarum- jarum yang jatuh ke atas lantai
memandangkan saiz yang agak kecil.
2.
Masa yang di ambil terlalu lama untuk mengutip jarum-jarum yang jatuh
berteraburan di lantai semasa proses Pengajaran dan Pembelajaran
berlangsung.
3.
Kemalangan dan kecderaan ringan apabila terpijak jarum / benda
tajam.
4.
Pembaziran berlaku kerana pelajar lebih senang membeli semula
jarum tersebut dari mengutip jarum yang jatuh.
168
3.CIRI-CIRI INOVASI
1.
Memudahkan pelajar mengutip jarum-jarum yang telah terjatuh dengan
lebih mudah dan selamat.
2.
Pelajar dapat mengutip jarum dengan lebih pantas tanpa mengutip
satu per satu jarum seperti sebelum ini.Masa lebih menjimatkan.
3.
Ciri pemegang pada Pin-Pod yang mudah dilaras mampu mengumpul
semula jarum-jarum yang jatuh tersebut dengan keadaan berdiri atau
duduk di mesin jahit tanpa perlu menunduk badan.( Rujuk gambarajah
di bawah )
169
4.
Ciri magnet yang terdapat pada Pin- Pod ini dapat menarik serta
mengumpulkan lebih banyak jarum dalam satu masa.
5.
Rekaan yang moden, kreatif dan bergaya lebih sesuai untuk pelajar.
170
6.
Tidak hanya berfungsi untuk mengutip jarum jahit dan jarum peniti
malah ia juga mampu mengutip benda lain yang diperbuat dari besi
seperti gunting, sniper, skru dan lain-lain lagi.
7.
Hujung pemegang Pin-Pod yang di perbuat dari getah memudahkan
pelajar untuk memegang
171
4.CARA INOVASI
Pin- Pod ini digunakan sekiranya bekas jarum peniti terjatuh
berteraburan di atas lantai. Kebiasaannya pelajar tidak akan mngutip semula
kerana kesuntukan masa untuk menyiapkan tugasan yang diberi. Oleh itu, Pin
Pod ini direka bagi memudahkan pelajar mengutip dengan lebih cepat dan
selamat.
Pin – Pod ini hanya perlu di laras pemegangnya bergantung pada
tempat yang hendak dikutip jarum tersebut. Setelah di laras pemegangnya,
tapak penyedut jarum di bawah Pin-Pod ini akan menarik kesemua jarum
yang jatuh dengan cepat dan selamat. Malah kekuatan magnet yang
digunakan pada Pin-Pod ini bukan sahaja mengutip jarum malah mampu
menarik
gunting
dan
benda
lain
yang
diperbuat
dari
besi.
172
Pin –Pod ini juga boleh di gunakan bagi mengutip jarum di bawah mesin,
meja dan bahagian -bahagian yang sukar di kutip memandangkan tapak di bawah
Pin-Pod ini boleh di laras.
173
GAMBARAJAH PIN - POD.
Inovasi Pin -Pod : Kemudahan pemegang yang mudah di laras
mengikut keperluan
Inovasi Pin-Pod: Kemudahan pemegang yang mudah di laras
menjadi pendek mengikut keperluan
174
Inovasi Pin-Pod: Pandangan bahagian atas
Inovasi Pin-Pod: Pandangan bahagian bawah
175
Inovasi Pin-Pod: Rekaan yang lebih kreatif dan menarik
Inovasi Pin-Pod: Penyangkut bagi memudahkan penyimpanan Pin-Pod
176
5.CARA PERLAKSANAAN PIN-POD
177
6.IMPAK INOVASI DAN KELEBIHAN
1.
Pin-Pod ini memudahkan para pelajar mengutip jarum dan alatan lain
yang diperbuat dari besi dengan cepat dan selamat semasa proses
pengajaran dan pembelajaran berlangsung.
2.
Menjimatkan masa dan tenaga.
3.
Mengelakkan berlakunya kecederaan ringan.
4.
Mengelak dari berlakunya perbaziran.
5.
Penghasilan Pin-Pod dari bahan yang mudah di dapati dan
penggunaan kos yang murah.
7.KESIMPULAN
Dengan penjimatan masa dan tenaga , peningkatan hasil kerja juga dapat dilakukan.
Kerja dapat dilakukan dengan lebih efisyen tanpa sebarang masalah dan
gangguan.Pin-Pod ini juga boleh dikomensialkan kerana ia bukan sahaja
memudahkan proses kerja malah rekaannya yang menarik, murah dan mampu
mengelak dari pembaziran.
178
Simulasi Origami Bagi Subjek Keusahawanan
Zamaruzaman Bin Mohamad¹
[email protected]
Zainudin Bin Yahya²
Jameaah Binti Bahanudin³
Kolej Komuniti Batu Gajah
ABSTRAK
Simulasi Motivasi Keusahawanan dibina bagi menarik minat para pelajar untuk
mendalami ilmu keusahawan dengan lebih mudah dan merasai terus pengalaman
dalam menjadi usahawan. Inovasi ini amat membantu para pelajar dalam
mengenalpasti sendiri ciri-ciri usahawan dalam diri mereka. membantu pelajar
menganalisis kecenderungan dan kemampuan diri untuk mewujudkan matlamat
yang mencabar dan merancang kearah pencapaian cemerlang. Seterusnya ialah
meninjau dan menilai kesediaan diri pelajar untuk mengubahsuai matlamat
berdasarkan maklumbalas daripada diri sendiri serta membantu dalam menilai ciriciri keusahawanan yang berorientasikan kecemerlangan. Inovasi ini juga mampu
membantu para pensyarah dalam melaksanakan pengajaran dan pembelajaran
dengan lebih berkesan.
Di dalam simulasi ini tiap-tiap pelajar boleh mengandaikan diri mereka sebagai
seorang usahawan bebas. Pelajar-pelajarakan membina kapal dari kertas-kertas
“glossy” berwarna sebelah berukuran 4 inci x 4 inci. Pensyarah atau pemudah cara
akan memainkan peranannya sebagai pembekal tunggal bahan mentah dan juga
pembeli tunggal kapal-kapal yang siap mengikut spesifikasi.
Pensyarah juga adalah pembeli tunggal kepada kapal yang akan pelajar bina. Oleh
yang demikian maka pensyarah akan membeli kapal yang dapat mencapai tahap
spesifikasi yang telah pensyarah tentukan. Dengan itu, pensyarah juga akan
bertindak sebagai pemeriksa kualiti kapal tersebut sebelum pensyarah membuat
keputusan untuk membelinya.
179
1.0 PENGENALAN
Simulasi Motivasi Keusahawanan merupakan satu inovasi yang dibina bagi menarik
minat para pelajar untuk mendalami ilmu keusahawan dengan lebih mudah dan
merasai terus pengalaman dalam menjadi usahawan.Inovasi ini amat membantu
para pelajar dalam mengenalpasti sendiri ciri-ciri usahawan dalam diri mereka.
Inovasi ini juga
mampu membantu para pensyarah dalam melaksanakan
pengajaran dan pembelajaran dengan lebih berkesan.
Penyelidikan yang dilakukan oleh Atkinson dan Litwin (1966) menunjukkan bahawa
seseorang yang mempunyai kehendak terhadap pencapaian yang tinggi lazimnya
akan mengambil risiko yang sudah dikira dan risiko yang telah disederhanakan
kemungkinannya untuk gagal. Mereka ini tidak akan cuba untuk mengelak dari
mengambil risiko dan mereka juga tidak gemarkan situasi yang kemungkinan untuk
berjaya adalah rendah atau berisiko tinggi. Individu yang bersikap sedemikian akan
menonjolkan kecenderungan untuk mewujudkan matlamat yang mencabar dan
kejayaan yang cemerlang. Matlamat yang mencabar bermaksud sesuatu matlamat
yang memerlukan usaha yang gigih dan lazimnya lebih sedikit dari kemampuan
biasa seseorang individu itu.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Kaedah pembelajaran secara teori bagi subjek keusahawanan menyebabkan pelajar
kurang berminat kerana pelajar sukar untuk menggambarkan situasi sebenar
sebagai seorang usahawan.
Oleh itu inovasi ini lebih mudah membantu pelajar dalam :1. Menganalisis kecenderungan dan kemampuan diri untuk menwujudkan
matlamat yang mencabar dan merancang kearah pencapaian cemerlang.
2. Meninjau dan menilai kesediaan diri untuk mengubahsuai matlamat
berdasarkan maklumbalas daripada diri sendiri.
3. Membantu dalam menilai ciri-ciri keusahawanan yang berorientasikan
kecemerlangan.
180
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
David C. McClelland menyarankan individu yang mempunyai motivasi terhadap
pencapaian mempunyai kecenderungan-kecenderungan yang berikut:
1. Mempunyai keinginan untuk berjaya dalam persaingan dengan orang lain.
2. Bersaing dengan matlamat cemerlang yang diwujudkan sendiri.
3. Mempunyai matlamat jangka panjang
4. Ingin melakukan sesuatu yang unik
Selain itu inovasi dalam bentuk permaianan yang dihasilkan ini mampu membentuk
dan mencungkil bakat serta minat pelajar terhadap bidang keusahawanan. Bagi
melahirkan seorang usahawan yang baik, pelajar dilihat memberi respon yang baik
terhadap ciri-ciri berikut:1. Mempunyai daya initiatif.
2. Mampu mencari dan menggunakan maklumat serta sensitif kepada
maklumbalas dari persekitaran untuk kemajuan diri dan pencapaian
matlamat.
3. Mempelajari dari maklumbalas dan mampu menghadapi tekanan dari
persekitaran seperti karenah pelanggan, pembekal dan tempoh masa yang
dijanjikan, harga dan kualiti barangan.
4. Mampu untuk menempuh tekanan-tekanan dari persekitaran dengan tabah
dan mencapai kejayaan cemerlang.
5. Menitikberatkan mutu kerja yang tinggi dan pencapaian dalam bentuk kualiti,
kuantiti dan keuntungan.
6. Meninjau daya inisiatif diri sendiri didalam menjayakan sesuatu tugas.
4.0 CARA OPERASI
Peralatan-peralatan yang diperlukan ialah :
1. Kertas “glossy” berwarna yang telah dipotong 4 inci x 4 inci. Kertas tersebut
berwarna sebelah sahaja dan sebelah putih. Lebih kurang 20 helai kertas
tersebut diperlukan untuk setiap peserta.
181
2. Borang arahan untuk simulasi membina kapal, satu salinan untuk setiap
pelajar.
3. Borang data simulasi membina kapal.
4. Papan hitam atau “flip chart” untuk menulis data guna untuk sesi
perbincangan.
5. Sebuah jam tangan atau “stop watch”.
Prosedur Simulasi
Di dalam simulasi ini tiap-tiap pelajar boleh mengandaikan diri mereka sebagai
seorang usahawan bebas. Pelajar-pelajarakan membina kapal dari kertas-kertas
“glossy” berwarna sebelah berukuran 4 inci x 4 inci. Pensyarah atau pemudah cara
akan memainkan peranannya sebagai pembekal tunggal bahan mentah dan juga
pembeli tunggal kapal-kapal yang siap mengikut spesifikasi.
Langkah-Langkah Dalam Mengendalikan Sesi Simulasi
1. Arahkan pelajar duduk dan sediakan ruang bekerja dihadapannya.
2. Edarkan borang arahan kepada para pelajar. Minta pelajar membaca borangborang tersebut dan memahami latihan yang akan dilakukan.
Pensyarah digalakkan membantu pelajar untuk memahami latihan tersebut.
Proses ini akan mengambil masa 10 minit.
3. Terangkan kemusykilan-kemusykilan yang timbul tetapi pensyarah perlulah
mengelakkan diri dari menjelaskan rasional dan objektif simulasi tersebut
diperingkat ini.
4. Setelah kemusykilan-kemusykilan dijelaskan edarkan sehelai kertas seorang
untuk tujuan mempelajari cara-cara membuat kapal tersebut. Pada peringkat
ini terangkan syarat-syarat kualiti yang diperlukan oleh pembeli.
Syarat-Syarat Kualiti Pembeli;1. Warna kapal mesti dibahagian luar.
2. Layarnya mesti timbul sekurang-kurangnya sedikit.
3. Layar mesti tegak 90 darjah.
4. Kapal-kapal perlulah kemas dan tidak keromot.
182
5. Tepian kapal tersebut mestilah seimbang. Ini dapat dilihat dengan
menekankan dan menindihkan kedua-dua belah tepian kapal tersebut.
Sekranya sama rata kapal tersebut boleh diterima.
6. Tunjukkan kepada pelajar cara untuk membuat kapal tersebut.Contohcontoh sebelum itu diedarkan. Selepas itu edar tiga helai kertas
seorang untuk memahirkan diri didalam membina kapal tersebut.
7. Selepas pelajar berlatih memahirkan diri, kutip semua kapal-kapal
yang telah dibina.
8. Arahkan pelajar untuk mengisi borang di dalam ruangan anggaran
pertama.
9. Sekarang, edarkan satu helai kertas untuk setiap pelajar untuk latihan
mengukur masa untuk menyiapkan sebuah kapal.
10. Selepas latihan mengukur masa, arahkan pelajar untuk mengisi
borang di dalam ruangan masa diambil untuk membuat sebuah kapal.
Seterusnya arahkan pelajar untuk mengisi ruangan.
11. Edarkan kertas-kertas mengikut jumlah kapal yang akan dibina oleh
pelajar dalam borang.
Simulasi Membina Kapal
Di dalam permainan ini, anggaplah diri anda (pensyarah) tuan punya sebuah
syarikat membina kapal. Anda akan diarahkan untuk membina dua bentuk kapal.
Pensyarah (pengelola simulasi) adalah pengedar tunggal bahan mentah yang akan
pelajar gunakan untuk membuat kapal tersebut. Pensyarah juga adalah pembeli
tunggal kepada kapal yang akan pelajar bina. Oleh yang demikian maka pensyarah
akan membeli kapal yang dapat mencapai tahap spesifikasi yang telah pensyarah
tentukan. Dengan itu, pensyarah juga akan bertindak sebagai pemeriksa kualiti
kapal tersebut sebelum pensyarah membuat keputusan untuk membelinya.
Pelajar dikehendaki membuat satu model pada suatu masa dan akan diajar cara
untuk membuat kapal tersebut. Pelajar juga akan diberi masa untuk berlatih dan
mencatatkan masa yang pelajar ambil untuk menyiapkan sebuah kapal.
183
Langkah Pertama
Dengan menggunakan maklumat yang diberi dibawah dan dengan melihat contoh
yang diberi, tentukan berapakah jumlah kapal yang pelajar boleh buat dalam masa
lima minit. Isikan bilangan tersebut di ruangan 1(a) di dalam borang lampiran.Jawab
soalan 1(b) dan 1(c).
Langkah Kedua
Pelajar akan diajar cara membuat kapal tersebut. Sila perhatikan dengan teliti dan
tentukan bahawa pelajar pasti boleh membuatnya. Pelajar akan diberi masa lima
hingga sepuluh minit untk berlatih.
Langkah Ketiga
Pelajar diberi peluang untuk mengetahui dan mencatat masa yang anda ambil untuk
membina sebuah kapal. Pensyarah akan memberitahu masa tersebut dengan
berkata 5, 10, 15, 20 saat dan seterusnya sehingga semua pelajar tamat membuat
kapal tersebut. Sekiranya pelajar tamat dalam masa yang disebutkan diruangan 2(a).
Langkah Keempat
Nyatakan berapakah jumlah kapal yang pelajar boleh buat masa lima minit. Isikan
bilangan tersebut di ruangan 2(b).Perlu diingat bahawa pelajar akan didenda
sekiranya anggaran pertama 1 (a) berbeza dengan anggaran kedua 2(b). Sila lihat
maklumat F.
Langkah Kelima
Isikan ruangan 2(c), 2(d), 2(e), 2(f) dan 2(g) di dalam lampiran yang disediakan.
Setelah selesai, bolehlah simulasi ini dimulakan. Masa yang akan diambil hanya lima
minit sahaja. Pelajar tidak dibenarkan memulakannya sebelum diarahkan.
Pensyarah akan bertindak sebagai penjaga masa. Setelah tamat masa lima minit
pelajar tidak lagi dibenarkan memegang kapal-kapal yang dibina.
Langkah Terakhir
Isikan ruangan 3 dan 4
di dalam lampiran. Disini pelajar akan mengetahui
untung/rugi yang pelajar perolehi dalam membina model kapal pertama dalam
184
simulasi ini. Pensyarah memberitahu semua pelajar akan melalui langkah-langkah
yang sama dalam membina model kapal kedua.
Maklumat
A. Masa purata untuk membina kapal tersebut adalah seperti berikut:
Model pertama – 50 saat
Model kedua – 80 saat
B. Kos bahan mentah untuk satu model
Rm10,000 tiap-tiap satu model
C. Sekiranya pelajar membeli 4-7 bahan mentah dalam satu masa, harga bahan
mentah itu ialah :
Rm 9,500.00 tiap-tiap Satu
D. Sekiranya pelajar membeli 8 atau lebih bahan mentah dalam satu masa, kos
bahan mentah itu ialah :
Rm 9,000.00 tiap-tiap Satu
E. Harga jualan untuk satu model yang mencapai kualiti yang ditentukan adalah
seperti berikut :
Model pertama – Rm 13,000.00 tiap-tiap satu
Model kedua – Rm 13,000.00 tiap-tiap satu
F. Denda yang dikenakan ke atas perbezaan di antara anggaran pertama dan
kedua ialah RM 500.00 tiap-tiap satu model.
Borang Edaran
Lampiran Simulasi Membina Kapal
Bil Soalan yang perlu dijawab
1.
Model
Pertama
Model
Kedua
(a) Berapakah anda akan bina dalam masa lima
minit?
(b) Berapa peratuskah kemungkinan mencapai
bilangan tersebut? Sama ada 100%,90%,80%
dan seterusnya.
185
(c) Mengapakah anda begitu pasti bahawa anda
akan mencapai bilangan tersebut?
2.
(a)Berapa lamakah masa yang anda ambil untuk
membina satu model tersebut?(Dalam saat)
(b) Berapakah anda akan bina dalam masa lima
minit?
(c) Berapa peratuskah kemungkinan mencapai
bilangan tersebut?
(d) Mengapakah anda begitu pasti bahawa anda
akan mencapai bilangan tersebut?
(e) Berapakah jumlah pelaburan yang terlibat?
(2b x kos bahan mentah)
(f) Perbezaan di antara jumlah anggaran
pertama dan kedua (1a dengan 2b)
(g) Denda yang dikenakan (2f x Rm500.00)
3.
(a) Berapakah jumlah yang dibina?
(b) Berapakah jumlah yang berjaya dijual?
(c) Jualan dalam ringgit (3b x jualan)
(d)Jumlah pelaburan (2e)
(e) Untung/rugi kasar (3c-3d)
(f) Denda yang dikenakan (2g)
(g) Untung/rugi bersih (3e-3f)
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
Keputusan Soal Selidik
Berdasarkan soal selidik yang diedar kepada 30 responden dari Program Sijil
Fesyen dan Teknologi Pakaian subjek Keusahawanan (SKW 4131).
186
Analisis Keputusan Soal Selidik
Soalan 1: Pelajar lebih fokus dalam kelas
Soalan 2: Meningkatkan minat pelajar pada topik keusahawanan
187
Soalan 3: Merasai Pengalaman seakan usahawan sebenar
Soalan 4: Meningkatkan kemahiran mengurus
188
Soalan 5: Membentuk kemahiran dalam perniagaan
Soalan 6: Meningkatkan tahap motivasi
189
Soalan 7: Meningkatkan kefahaman ciri-ciri usahawan
Soalan 8: Meningkatkan motivasi untuk menceburi bidang keusahawanan
190
Soalan 9: Memahami konsep usahawan
Soalan 10: Bijak merancang pelaburan perniagaan
6.0 IMPAK INOVASI SIMULASI MOTIVASI KEUSAHAWANAN
Kepada Pelajar
Inovasi simulasi motivasi keusahawanan ini , daripada pemerhatian didalam kelas
memberi impak yang besar kepada para pelajar iaitu pelajar lebih fokus dan
menunjukkan minat semasa sesi pembelajaran dan pengajaran dilakukan. Melalui
sesi refleksi di dalam kelas para pelajar mengatakan bahawa mereka dapat merasai
pengalaman seakan menjadi usahawan, iaitu pengalaman bagaimana mengurus
191
dan membentuk kemahiran dalam perniagaan semasa melalui sesi simulasi. Tahap
motivasi positif pelajar dalam mendalami topik keusahawanan juga terserlah ini
terbukti selepas tamat sesi simulasi pelajar memberi maklumbalas ada di antara
pelajar menyatakan mereka berminat untuk mengikuti kursus atau bengkel
keusahawanan dan menyatakan hasrat untuk berniaga kecil-kecilan.Melalui proses
penilaian didalam kelas iaitu menggunakan kaedah sumbangsaran menunjukkan
pelajar mendapat kefahaman yang jelas mengenai ciri-ciri keusahawanan dan
motivasi pencapaian.
Kepada Pensyarah
Inovasi simulasi motivasi keusahawanan ini, telah menjadi modul dalam membantu
pensyarah bagi pengajaran dan pembelajaran bagi subjek Program Wajib Kolej iaitu
Kemahiran insaniah dan subjek Pembangunan Diri 3.Penghasilan inovasi ini juga
menjadi sumber rujukan
dan motivasi kepada pensyarah dalam membantu
memudahkan sesi pengajaran dan pembelajaran didalam kelas. Inovasi ini mudah
difahami dan dilaksanakan oleh semua pensyarah walaupun tiada asas dibidang
keuasahawanan.Maklumbalas pengalaman daripada beberapa pensyarah yang
telah menggunakan inovasi ini, menyatakan perasaan keterujaan mereka semasa
mengajar kerana pelajar lebih fokus dan bermotivasi sepanjang sesi simulasi
dilaksanakan. Inovasi ini juga menjadi satu garis panduan kepada pensyarahpensyarah untuk menghasilkan inovasi berbentuk simulasi bagi subjek-subjek lain.
Kepada Organisasi
Inovasi ini menjadi modul yang telah digunapakaikan oleh pensyarah di Kolej
komuniti Tapah bagi subjek Kemahiran Isaniah dan Keusahawanan. Penghasilan
inovasi ini juga, menjadi perkongsian sebagai alat bantu mengajar kepada
pensyarah kolej komuniti lain.
7.0
CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,KEASLIAN,ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Diharapkan Inovasi ini boleh menjadi sumber aspirasi bagi peningkatkan
keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran dalam pelbagai subjek
pengajian am khususnya. Pensyarah mempunyai peranan yang besar dalam
mengendalikan kelas supaya dapat menarik minat dan seterusnya membuka minda
192
pelajar terhadap sesuatu ilmu yang hendak disampaikan. Dalam inovasi yang
dihasilkan ini, pelajar lebih mudah memahami konsep seorang usahawan yang perlu
sentiasa bermotivasi positif dalam menghadapi cabaran, kreatif, berkemahiran dan
bijak merancang.
8.0 KESIMPULAN
Melalui sesi refleksi di dalam kelas para pelajar mengatakan bahawa mereka dapat
merasai pengalaman seakan menjadi usahawan, iaitu pengalaman bagaimana
mengurus dan membentuk kemahiran dalam perniagaan semasa melalui sesi
simulasi. Tahap motivasi positif pelajar dalam mendalami topik keusahawanan juga
terserlah ini terbukti selepas tamat sesi simulasi pelajar memberi maklumbalas ada
di antara pelajar menyatakan mereka berminat untuk mengikuti kursus atau bengkel
keusahawanan dan menyatakan hasrat untuk berniaga kecil-kecilan.Melalui proses
penilaian didalam kelas iaitu menggunakan kaedah sumbangsaran menunjukkan
pelajar mendapat kefahaman yang jelas mengenai ciri-ciri keusahawanan dan
motivasi pencapaian. Pelajar memahami konsep seorang usahawan yang perlu
sentiasa bermotivasi positif dalam menghadapi cabaran, kreatif, berkemahiran dan
bijak merancang.
193
KAJIAN KEPERLUAN KURSUS PENDEK DALAM KALANGAN KOMUNITI
SEKITAR BATU GAJAH SUKU TAHUN PERTAMA 2014
Zulfikhri Bin Sabri¹, Osman Fikri Bin Awang Mina² dan Zainudin bin Yahya³
Kolej Komuniti Batu Gajah, Perak
[email protected]
ABSTRAK
Pembelajaran sepanjang hayat (PSH) melalui kursus pendek merupakan satu
proses untuk mendapatkan pengetahuan, kemahiran dan kompetensi sama ada
secara formal atau tidak formal berdasarkan pengalaman dan latihan. Daya saing
global dan kepelbagaian keperluan telah mendesak individu supaya sentiasa
memperbaharui pengetahuan dan kemahiran mereka suapaya lebih berdaya saing.
Hal ini juga dituntut oleh majikan dan industri bagi meningkatkan produktiviti
ditempat kerja mahupun untuk diri sendiri. Tujuan kajian ini adalah untuk mengenal
pasti kursus pendek yang sesuai dilaksanakan dengan penyertaan ramai supaya
berbaloi dengan peruntukan yang disediakan oleh kerajaan digunakan semaksimum
yang mungkin. Seramai 236 respondan kajian ini terdiri dari peserta kursus pendek
sepanjang bulan Januari 2014 hingga Mac 2014 di Kolej Komuniti Batu Gajah
dengan pelbagai latar belakang seperti Pelajar Sekolah, Pekerja sektor Awam dan
Swasta, suri rumah, pesara dan pelbagai lagi latar belakang sekitar Daerah Batu
Gajah . Data Kajian di analisis menggunakan Perisian Statiscal Package for Social
Science 17.0 (SPSS 17.0) secara deskriptif iaitu melibatkan dapatan min, peratusan
serta frekuensi digunakan untuk menerangan taburan data. Manakala bagi tujuan
analisa lanjutan, Ujian ANOVA (Analysis of Variance) dijalankan untuk melihat
perkaitan antara angkubah terlibat. Ujian ‘t-test pula digunakan bagi tujuan melihat
perbezaan faktor sosiodemografi.
Kata kunci : 1; Keperluan, 2; Pembelajaran Sepanjang Hayat(PSH), 3; Kursus
Pendek, 4; Produktiviti, 5; Kemahiran.
194
1. PENDAHULUAN
1.1 PENGENALAN
Perubahan pengetahuan ekonomi secara global, teknologi yang pantas dan
maju,perubahan persekitaran tempat kerja dan persaingan yang sengit dalam sektor
pekerjaanmenyebabkan
pembelajaran
sepanjang
perlu
diperkasakan
dan
dilaksanakan tanpamengira jantina, usia, pekerjaan, dan bidang yang diceburi.
Pembelajaran sepanjanghayat ialah pembelajaran yang berterusan sejak dari lahir
sehingga ke liang lahad, sama ada secara formal atau tidak formal, sedar atau tidak,
secara berkumpulan atau individu.Perkara yang baru dan berbeza dihadapi setiap
hari dan ianya selalunya memerlukan proses pembelajaran menghadapinya.
(Michael D. dan Diane R. , 2008).
Mendepani cabaran transformasi negara, pengetahuan dan kemahiran rakyat
Malaysia perlu berkembang seiring dengan Teras Keenam Pelan Stategik Pengajian
Tinggi Negara (PSPTN) iaitu Pembudayaan Pembelajaran Sepanjang Hayat. Setiap
individu di Malaysia digesa supaya sentiasa memperbaharui pengetahuan dan daya
saing. Pelaksanaan PSH adalah bagi meningkatkan kesedaran dan penyertaan
dalam kalangan komuniti agar dapat memanfaatkan potensi kendiri melalui PSH dan
dapat menghasilkan impak positif
dari segi produktiviti,
daya saing dan
kebolehpasaran (PSPTN, 2007).
Kewujudan konsep pembelajaran sepanjang hayat juga sangat tidak asing di sisi
tuntutan agama. Itulah sebabnya Baginda Rasulullah SAW menjelaskan dalam
Hadisnya yang diriwayatkan oleh Ibn Abd al-Barr bahawa mencari ilmu pengetahuan
itu merupakan kewajiban ke atas setiap Muslim. Kewajiban mencari ilmu itu
seharusnya difahami sebagai suatu proses sepanjang hayat dan bukan setakat pada
tempoh atau umur tertentu. Salah satunya adalah melalui pendekatan kursus
Pendek.
195
Data tahun 2012 menunjukan bahawa seramai 607,451 rakyat Malaysia telah
mengikuti PSH di pelbagai kementerian. Sejak penubuhannya pada 2001 hingga kini,
kolej komuniti di seluruh Malaysia telah memberi latihan menerusi latihan kursus
jangka pendek kepada lebih dari 1.03 juta rakyat Malaysia. Ini membuktikan
komitmen dan kesungguhan warga kolej komuniti dalam menjayakan hasrat
membudayakan PSH dikalangan rakyat Malaysia (Md Yunos, 2013).
Sebagai sebuah institusi pendidikan yang bercorak kemahiran, maka konsep
Pembelajaran Sepanjang Hayat(PSH) telah diamanahkan kepada Kolej Komuniti
Seluruh
Malaysia
bagi
menjana
modal
insan
yang
berpengetahuan
dan
berkemahiran di samping menjana ekonomi keluarga. Sehubungan dengan itu, Kolej
Komuniti Batu Gajah Perak sebagai hub PSH telah melaksanakan Program Kursus
Pendek yang merupakan satu elemen PSH.
1.2 KENYATAAN MASALAH
Komuniti masyarakat di malaysia pada hari ini umumnya masih belum
memahami apa yang dimaksudkan dengan PSH serta fungsi-fungsinya. Tidak
terkecuali bagi masyarakat sekitar Daerah Batu Gajah. Kolej Komuniti sebagai salah
satu Hub PSH telah mewujudkan kursus Pendek kepada masyarakat setempat
tetapi masih ramai yang tidak memahami konsep kursus pendek ini secara terperinci
yang telah diwjudkan sejak Penubuhan Kolej Komuniti.
Selain itu di dapati penawaran kursus yang disediakan oleh kolej adalah
secara tahunan dan banyak kursus yang disenaraikan tidak mendapat sambutan
dari komuniti setempat. Dengan Kajian ini pihak kolej boleh menyediakan kursus
mengikut kehendak kecenderungan komunniti setempat tanpa mengabaikan
keperluan kursus yang kurang mendapat sambutan.
196
1.3 Objektif Kajian
1.3.1 Objektif Umum
:
Kajian ini bertujuan melihat keperluan komuniti dalam memilih kursus pendek yang
sesuai dijalankan kepada mereka.
1.3.2 Objektif Khusus
I.
:
Mengenalpasti keperluan golongan sasaran yang cenderung berminat
dengan kursus-kursus yang disediakan oleh kolej komuniti .
II.
Menentukan keperluan kursus pendek yang menjadi keutamaan pihak
kolej untuk dilaksanakan kepada komuniti setempat.
III.
Mengkaji hubungan yang signifikan keperluan kursus pendek dengan
latar belakang komuniti setempat.
1.4 Kepentingan Kajian
Kepentingan Kajian ini untuk dilaksanakan supaya dapat dikenalpasti oleh Kolej
Komuniti Batu Gajah dalam menyediakan kursus pendek yang sentiasa memenuhi
permintaan masyarakat setempat disamping meneruskan secara berkala bagi
kursus pendek yang kurang mendapat permintaan.
2.
TINJAUAN LITERATUR
Kajian yang di buat di Amerika Syarikat oleh Long(1987) pula mendapati latar
belakang individu mempunyai hubungan dengan penglibatan seseorang dalam
pendidikan dewasa terutamanya dalam Pembelajaran Sepanjang Hayat(PSH).
Antara faktor-faktor yang beliau telah kaji adalah umur, tahap pendidikan, keturunan,
ciri-ciri keluarga, status perkhawinan, pendapatan, jantina dan tempat tinggal serta
sosisoekonomi setempat. Daripada kajian beliau telah menunjukkan bahawa tahap
197
pendidikan, pendapatan dan jantina mempunyai kaitan dengan penglibatan individu
dalam pendidikan dewasa ini.
Dalam kajian Hanipah Hussin (2005), beliau menegaskan bahawa semua orang
percaya terhadap konsep pembelajaran sepanjang hayat (PSH) itu satu perkara
yang dituntut oleh agama dan budaya tetapi kurangnya pendedahan ke arah itu
menyebabkan kurangnya penglibatan dalam PSH.
Hasil analisis yang di buat Haris(2007) berpendapat berkenaan tahap
penglibatan jelas menunjukkan bahawa tahap penglibatan yang tinggi boleh
dijangkakan dalam keadaan orang ramai secara relatifnya kreatif dan secara
sukarela terlibat dengan aktiviti berdasarkan keperluan mereka sendiri. Ini jelas
menunjukkan bawah keterlibatan orang ramai dalam Pembelajaran Sepanjang
Hayat(PSH) banyak berkaitan dengan latar belakang sesesorang individu itu.
Menurut Rizarina, Hazwani & Noorsafuan(2013) berdasarkan kajian yang
dibuat di Kolej Komuniti Ledang menunjukan aspek seperti jantina, umur, bangsa,
tahap pendidikan dan pekerjaan mempengaruhi pelaksanaan pembelajaran
sepanjang hayat. Aspek aspek yang di nilai ini adalah berdasarkan keseluruhan
peserta yang hadir dalam kursus-kursus yang telah di anjurkan oleh kolej tersebut.
Kajian yang dijalankan oleh Zarina (2013) menunjukkan keperluan pelajar
Kolej Komunti terhadap PSH melalui kursus pendek amat tinggi sebagai nilai tambah
dalam bidang keusahawanan. Bidang keusawanan sangat luas dan tidak terbatas di
mana amat memerlukan kursus jangka pendek sebagai pengetahuan dalam
menceburi bidang keusahawanan. Sebagai contoh, kursus perakaunan, perniagaan,
Teknologi Maklumat(IT), Motivasi dan lain-lain lagi.
198
3.
METODOLOGI KAJIAN
Bab ini akan menerangkan kaedah penyelidakan secara keseluruhan yang
akan digunakan bagi mencari dan menganalisis dapatan kajian. Antara yang akan
dibincangkan dalam bab ini adalah Lokasi Kajian, Populasi dan persampelan,
Instrumentasi, dan kaedah Penganalisaan Data.
3.1
Lokasi Kajian
Bersesuaian dengan objektif kajian yang mana bertujuan untuk mengkaji
keperluan kursus di kalangan komuniti sekitar daearah Batu Gajah bagi tujuan
peningkatan kemahiran dan pengetahuan, maka kajian ini telah dijalankan di
kalangan pelbagai kumpulan masyarakat sekitar Daerah Batu Gajah. Pemilihan
lokasi kajian ini di buat berdasarkan fakta bahawa lokasi berkenaan memenuhi
segala tuntutan, keperluan dan kehendak kajian. Umumnya daerah Batu Gajah
dipilih kerana ia merupakan pusat pentadbiran dan Kolej Komuniti Batu Gajah
barada di dalam daerah tersebut. Senarai kumpulan masyarakat yang terlibat dalam
kajian ini adalah seperti berikut:1. Kakitangan Sektor Awam
2. Kakitangan Sektor Swasta
3. Golongan Peniaga
4. Usahawan
5. Pertubuhan/NGO
6. Pelajar
7. Pesara
8. Suri Rumah
3.2
Persampelan
Populasi kajian adalah terdiri daripada komuniti sekitar Daerah Batu Gajah
yang terdiri daripada pelbagai kumpulan masyarakat termasuklah kakitangan dalam
perkhidmatan awam, swasta, pesara, pelajar, peniaga, suri rumah dan lain-lain yang
merangkumi pelbagai bangsa. Keseluruhannya, sebanyak 500 borang soal selidik
telah diedarkan berpandukan kaedah persampelan rawak mudah bersistematik.
Namun pada akhir proses pengumpulan data, hanya sejumlah 236 responden
199
sahaja yang diterima dari kesemua kumpulan masyarakat yang terlibat dalam kajian
ini.
3.3
INSTRUMEN KAJIAN
Bagi mengumpulkan maklumat, satu set borang soal selidik telah diedarkan
untuk dijawab oleh responden yang dipilih. Soalan-soalan yang dikemukakan dalam
borang soal selidik merangkumi bentuk soalan tertutup. Selain itu, setiap soalan
telah dirangka secara lebih ringkas dan tepat bagi mengelak berlakunya kekeliruan
dan memberikan kesan ralat kepada hasil kajian nanti. Susunan soalan dibahagikan
kepada 2 bahagian iaitu :3.3.1 Bahagian A : Maklumat Latar Belakang Responden
Dalam bahagian ini responden diminta memberikan maklumat tentang
latar belakang mereka yang terdiri daripada maklumat berkaitan jantina, etnik,
umur, pekerjaan, tahap pendidikan, pendapatan dan status perkahwinan.
3.3.2 Bahagian B : Maklumat Cadangan Kursus
Dalam bahagian ini pula, soalan telah dirangka untuk memperoleh
maklumat asas berkaitan cadangan kursus yang dipohon oleh responden.
Soalan telah dirangka kepada bebarapa bahagian utama iaitu:
1.
Tempoh masa kursus
2.
Hari yang sesuai berkursus
3.
Anggaran harga kursus
4.
Anggaran jam kursus
5.
Faktor yang mempengaruhi pemilihan kursus
6.
Cadangan kursus yang mungkin diperlukan
Maklumat daripada bahagian ini secara umumnya menggambarkan
corak pemilihan cadangan kursus yang sesuai mengikut responden.
200
Bahagian B (i): Tempoh masa kursus
Maklumat berkaitan tempoh masa kursus penting dalam usaha
penyelidik untuk menafsirkan tempoh yang sesuai berkaitan kursus
antaranya:1. Setengah hari
2. 1-2 hari
3. 3-4 hari
4. 7 hari
Bahagian B (ii) : Hari sesuai berkursus
Bagi menilai tahap kesesuaian hari bagi berkursus responden,
bahagian ini telah dirangka untuk mendapatkan maklumat-maklumat
berkaitan hari berkursus sama ada hari bekerja (isnin-jumaat) atau hari cuti
(sabtu & ahad).
Bahagian B (iii) : Anggaran harga kursus
Bagi memastikan responden menjadikan Kolej Komuniti sebagai
pilihan pusat pembelajaran berterusan, maka soalan ini amat penting bagi
mengetahui kadar harga yuran tidak termasuk kos bahan yang mampu
dibayar. Antara maklumat harga yang dipohon untuk di pilih oleh responden
adalah RM 5, RM 10, RM 15, RM 20, RM 30, RM 40 dan RM 50 dan ke atas.
Bahagian B (iv) : Anggaran jam kursus
Maklumat berkaitan anggaran jam berkursus amat penting bagi
mengetahui tahap kesediaan responden dalam mengikuti sesuatu kursus
yang dijalankan. Walaubagaimanapun anggaran jam berkursus bergantung
dengan kursus yang akan dijalankan. Antara maklumat cadangan jam
berkursus yang diminta adalah 5 jam, 10 jam, 15 jam, 20 jam, 25 jam dan 30
jam.
201
Bahagian B (v) : Faktor yang mempengaruhi pemilihan kursus
Setiap responden mempunyai faktor yang berbeza dalam memilih
kursus yang ingin diikuti di Kolej Komuniti. Sehubungan dengan itu, maklumat
ini amat penting bagi penyelidik mengetahui apakah faktor yang mendorong
responden memilih kursus di kolej komuniti. Antara faktor yang dikaji adalah:
1.
Objektif program
2.
Lokasi
3.
Tarikh/tempoh
4.
Harga
5.
Kaitan dengan bidang tugas
6.
Mencukupi 7 hari berkursus
7.
Lain-lain
Bahagian B (vi) : Cadangan kursus yang mungkin diperlukan
Bahagian ini mengandungi soalan berkaitan dengan kursus yang
diperlukan untuk meningkatkan kemahiran dan pengetahuan di samping
peluang untuk menjana ekonomi. Terdapat 4 kluster yang dikenalpasti iaitu
Fesyen dan Pakaian, Terapi Kecantikan dan SPA, Komputer dan Teknologi
Maklumat serta Katering dan Sajian. Setiap kluster mempunyai cadangan
kursus yang mungkin diperlukan. Sebagai contoh bagi Kluster Fesyen dan
Pakaian cadangan kursus yang ditawarkan:
1.
Jahitan Baju Kurung/Baju Kebaya
2.
Jahitan Baju Melayu
3.
Jahitan Langsir
4.
Sulaman Manik/Labuci/Reben/Felt
Bagi kluster Terapi Kecantikan dan SPA pula, antara kursus yang
dicadangkan adalah seperti :
1.
Solekan Siang dan Malam
2.
Normal Facial
3.
Rawatan Alternatif- Akupuntur
4.
Refleksologi
202
Antara kursus yang dicadangkan bagi Kluster Komputer dan Teknologi
Maklumat adalah seperti :
1. Aplikasi Perisian Komputer (Word, Excel, Powerpoint)
2. Adobe Photoshop
3. Pembinaan Blog
4. Asas Fotografi dan Editing
Bagi Kluster Katering dan Sajian, antara kursus yang dicadangkan
seperti berikut:
1. Pelbagai jenis pembuatan kek
2. Pelbagai jenis pembuatan roti
3. Makanan sejuk beku
4. Pelbagai jenis masakan nasi
Responden hanya perlu menyatakan sama ada Sangat Perlu (SP) ,
Perlu (P), Tidak Perlu (TP) dan Sangat Tidak Perlu (STP) bagi setiap kursus
yang
akan
menggambarkan
ke
arah
peningkatan
kemahiran
dan
pengetahuan.
3.4 PENGALISAAN DATA
Data yang telah diperoleh menggunakan borang soal selidik kemudiannya
akan direkod dan dianalisis menggunakan perisian Statistical Package for the Social
Sciences 17.0 (SPSS 17.0). Penganalisaan deskriptif iaitu melibatkan dapatan min,
peratusan serta frekuensi digunakan untuk menerangan taburan data. Manakala
bagi tujuan analisa lanjutan, Ujian ANOVA (Analysis of Variance) dijalankan untuk
melihat perkaitan antara angkubah terlibat. Ujian ‘t-test pula digunakan bagi tujuan
melihat perbezaan faktor sosiodemografi iaitu jantina terhadap angkubah seperti
kursus yang diminati di Kolej Komuniti Batu Gajah.
203
4.0 HASIL KAJIAN DAN PERBINCANGAN
Bab ini akan membincangkan hasil kajian yang telah dijalankan berdasarkan
maklumat yang diperolehi daripada 236 responden di mana ia merangkumi
bahagian-bahagian yang seperti berikut:
Bahagian A : Latar Belakang Responden (Demografi)
Bahagian B : Maklumat Cadangan Kursus
Bahagian C : Analisis Ujian-T Sampel Bebas Pemilihan Kursus, Perspektif
Responden Lelaki dan Perempuan
Bahagian D : Analisis Varians (ANOVA) Faktor Pekerjaan Mempengaruhi
Pemilihan Kursus
4.1 : Latar Belakang Responden (Demografi)
Ciri-ciri demografi alah penting untuk diambilkira untuk mengenalpasti
status semasa responden. Ciri-ciri demografi yang dikaji dalam penyeldikan
ini adalah jantina, etnik, umur, pekerjaan, tahap pendidikan, pendapatan dan
status perkahwinan.
Kajian ini secara keseluruhanya telah melibatkan sejumlah 236 orang
responden yang terdiri daripada 70 lelaki (29.7 %) dan 166 perempuan yang
mewakili 70.3% dari jumlah responden terlibat. Dalam penyelidikan ini
didapati, majoriti responden iaitu seramai 175 (74.2%) responden adalah
terdiri dari bangsa melayu, dikuti dengan kaum cina seramai 30 (12.7%), 29
dari kaum India (12.3%) dan selebihnya adalah terdiri dari 2 responden dari
etnik lain-lain bangsa (Rujuk Jadual 1).
Hasil kajian juga memperlihatkan julat umur di kalangan responden
adalah di antara 13 tahun hingga 61 tahun keatas. 36 (15.3%) daripada
responden adalah terdiri dari lingkungan umur antara 13 tahun hingga 17
tahun, diikuti oleh 95 (40.3%) responden pada kelas umur 18 tahun hingga
30 tahun, 43 (18.2%) responden pada kelas umur 31 tahun hingga 40 tahun
204
tahun, 49 (20.8%) responden pada kelas umur 41 tahun hingga 50 tahun
tahun, 10 (4.2%) responden pada kelas umur 51 tahun hingga 60 tahun
tahun dan selebihnya iaitu sebanyak 3 (1.2%) adalah terdiri dari lingkungan
umur 61 tahun dan keatas.
Hasil kajian juga memperlihatkan bahawa kakitangan sektor awam
menjadikan Kolej Komuniti sebagai institusi pengajian pilihan dimana seramai
77 (32.6%) responden terdiri daripada kakitangan kerajaan, 36 (15.3%)
mewakili sektor swasta, 5 (2.1%) responden adalah pesara, 20 (8.5%)
responden adalah berniaga/bekerja sendiri, pelajar sekolah/pelajar IPT
seramai 74 (31.4%) dan selebihnya iaitu sebanyak 24 (10.1%) adalah terdiri
daripada suri rumah/tidak bekerja.
Falsafah Pendidikan Negara yang berasaskan kepada hasrat serta
aspirasi negara memberi penekanan kepada usaha melahirkan insan berilmu
dan berakhlak, seimbang dan harmonis, yang boleh mencapai kesejahteraan
diri dan memberi sumbangan kepada keharmonian dan kemakmuran
masyarakat serta negara (Dasar Pendidikan Negara). Dari aspek penerimaan
tahap pendidikan tertinggi yang pernah diterima oleh responden, tahap
pendidikan yang tertinggi yang pernah diterima adalah dengan kelulusan
ijazah Sarjana Muda dengan peratusan 11% iaitu seramai 26 orang,
19
(8.1 %) responden memiliki Diploma, 49 (20.8%) responden memiliki Sijil
peringkat IPT, 110 (46.6%) responden memiliki SPM manakala selebihnya
iaitu sejumlah 32 (13.6%)a adalah terdiri di kalangan mereka yang hanya
mempunyai PMR.
Dari sudut pendapatan pula didapati sebanyak 113 (47.9%) responden
mempunyai pendapatan kurang RM1000, 80 (33.9%) responden memiliki
pendapatan antara RM 1001 hingga RM 3000, 36 (15.3%) mempunyai
pendapatan antara RM 3001 hingga RM 5000, 6 (2.5%) responden memiliki
pendapatan sekitar RM 5001 hingga RM 7001 dan selebihnya hanya 1 (0.4%)
mempunyai pendapatan melebihi RM 7001 dan keatas.
205
Di kalangan responden yang telah terlibat dalam kajian ini, didapati
44.1% responden adalah yang masih bujang iaitu seramai 104 orang, 50%
iaitu seramai 118 responden sudah berkahwin dan selebihnya 5.9% iaitu 14
orang yang mewakili status bercerai, duda atau balu.
Angkubah
N= 236
Peratusan (%)
Lelaki
70
29.7
Perempuan
166
70.3
Melayu
175
74.2
Cina
30
12.7
India
29
12.3
Lain-lain
2
0.8
13- 17 Tahun
36
15.3
18- 30 Tahun
95
40.3
31- 40 Tahun
43
18.2
41 – 50 Tahun
49
20.8
51 – 60 Tahun
10
4.2
61 Tahun dan keatas
3
1.2
Kerajaan
77
32.6
Swasta
36
15.3
Pesara
5
2.1
Jantina
Etnik
Umur
Pekerjaan
206
Berniaga/Bekerja Sendiri
20
8.5
Pelajar Sekolah/IPT
74
31.4
SuriRumah/Tidak Bekerja
24
10.1
PMR
32
13.6
SPM
110
46.6
Sijil IPTA/IPTS
49
20.8
Diploma
19
8.1
Sarjana Muda
26
11.0
Kurang RM 1000
113
47.9
RM 1001 – RM 3000
80
33.9
RM 3001 – RM 5000
36
15.3
RM 50001 – RM 7000
6
2.5
RM 7001 – dan keatas
1
0.4
Bujang
104
44.1
Berkahwin
118
50.0
Duda/Janda/Balu
14
5.9
Tahap Pendidikan
Pendapatan
Status Perkahwinan
Jadual 1 : Latarbelakang Responden
207
4.2: Maklumat Cadangan Kursus
4.2.1 Tempoh masa kursus
Sesuatu
kursus
yang
dijalankan
biasanya
mengikut
modul
pembelajaran yang telah ditetapkan oleh pihak pengurusan Kolej Komuniti
Batu Gajah. Rajah 1 menunjukkan lebih daripada satu perdua responden
memilih tempoh masa kursus antara satu hingga dua hari iaitu 52%.
Sebanyak 24% memilih tempoh tiga hingga empat hari dan diikuti dengan
responden yang memilih setengah hari iaitu sebanyak 19 %. Selebihnya
sebanyak 5% responden memilih tempoh masa kursus tujuh hari.
Rajah 1
208
4.1.2 Hari sesuai berkursus
Rajah 2
Seramai 93 orang responden (39.4%) kajian menyatakan bahawa hari yang
sesuai mengikuti kursus di Kolej Komuniti Batu Gajah adalah pada hari bekerja iaitu
Isnin hingga Jumaat. Seramai 143 (60.6%) menyatakan hari sesuai berkursus
adalah pada hujung minggu iaitu hari cuti Sabtu dan Ahad. Hal ini menunjukkan
bahawa responden mengetahui fungsi pengoperasian Kolej Komuniti yang mampu
menawarkan kursus di hujung minggu.
4.1.3 Angaran Harga Kursus
Faktor pemilihan harga amat sinonim dengan Kolej Komuniti kerana pihak
pengurusan Kolej Komuniti Batu Gajah sentiasa memberikan harga yang mampu
dibayar oleh komuniti. (Rujuk Rajah 3).
209
Anggaran Harga Kursus
34.3
35
30
25
20
17.8
17.8
15.7
15
10
6.4
3
5
5.1
0
5
10
15
20
30
40
50 keatas
Rajah 3
Seramai 42 orang responden (17.8%) menyatakan bahawa harga yang
mampu mereka bayar bagi yuran kursus adalah sebanyak RM 5, 81 orang
responden (34.3%) menyatakan sebanyak RM 10, 15 orang responden (6.4%)
menyatakan RM 15, 42 orang responden (17.8%) menyatakan bahawa harga yang
mampu mereka bayar bagi yuran kursus adalah sebanyak RM 20, 37 orang
responden (15.7%) pula menyatakan mereka mampu dengan harga RM 30, 7 orang
responden (3%) menyatakan sebanyak RM 40 dan selebihnya seramai 12 orang
(5.1%) pula menytakan harga yuran kursus yang mampu mereka bayar adalah
sebanyak RM 50 keatas.
210
4.1.4 Angaran Jam Kursus
Rajah 4
Rajah 4 menunjukkan bahawa seramai 121 orang responden (51.3%) menyatakan
yang mereka memilih anggaran jam yang mampu mereka jalani iaitu selama 5 jam.
66 orang responden (28%) menyatakan selama 10 jam dan 20 orang responden
(8.5%) menyatakan selama 15 jam. Seramai 19 orang (8.1%) pula menyatakan
anggaran jam yang mampu mereka ikuti adalah selama 20 jam, diikuti seramai 2
orang (0.8%) menyatakan selama 25 jam dan selebihnya seramai 8 orang
responden (3.4%) menyatakan anggaran jam yang mampu mereka jalani adalah
selama 30 jam.
211
4.1.5 Faktor Yang Mempengaruhi Pemilihan Kursus
Rajah 5
Terdapat banyak faktor yang mempengaruhi responden untuk memilih
sesuatu kursus di Kolej Komunti Batu Gajah. Berdasarkan Rajah 5, seramai 56
orang responden (24%) menyatakan yang objektif program sebagai faktor pemilihan
kursus. Seramai 41 orang (17%) menyatakan lokasi sebagai pilihan, 28 orang (12%)
memilih tarikh yang dicadangkan sebagai pilihan manakala seramai 49 orang (21%)
menyatakan yang mereka memilih faktor harga yang berpatutan untuk mengikuti
kursus. Seramai 41 orang (17%) menyatakan faktor berkaitan dengan bidang tugas
sebagai pilihan, 16 orang responden (7%) pula menyatakan yang mereka memilih
faktor mencukupi 7 hari berkursus khususnya bagi penjawat awam dan selebihnya 5
212
orang responden (2%) menyatakan faktor lain-lain bagi memilih kursus di Kolej
Komuniti Batu Gajah.
4.3:
Analisis
Ujian-T
Sampel
Bebas
Keperluan
Kursus,
Perspektif
Responden Lelaki dan Perempuan
Dalam analisis ini, kajian menetapkan Ho sebagai tidak terdapat perbezaan
keperluan kursus antara lelaki dan perempuan.
Ho : µ1 = µ2 - Tidak terdapat perbezaan yang signifikan keperluan kursus antara
lelaki dan perempuan
HA : µ1 ≠ µ2 – Terdapat perbezaan yang signifikan keperluan kursus antara pesert
lelaki dan perempuan
Ujian T (Independent Sample T- Test)
213
Jadual 2: Analisa T-test
Perbezaan
Min
Angkubah
Konstruk 1 (Fesyen & Pakaian)
Perempuan
5.7286
Lelaki
3.3758
t statistic
5.382***
Konstruk 2 (Terapi Kecantikan & SPA)
Perempuan
5.6571
Lelaki
3.1656
t statistic
Konstruk 3
Maklumat)
6.187***
(Komputer
&
Teknologi
Perempuan
3.5286
Lelaki
3.4753
t statistic
0.139
Konstruk 4 (Katering & Sajian)
Perempuan
4.2143
Lelaki
2.5241
t statistic
4.534***
Nota: *P<.05, **P<.01, ***P<.001
214
Konstruk 1 (Fesyen & Pakaian)
Ho1 : µ1 = µ2
HA1 : µ1 ≠ µ2
Berdasarkan Jadual 1, hasil ujian t yang dilakukan mendapati bahawa
terdapat perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus fesyen dan pakaian
mengikut jantina responden kajian nilai min (t=5.382, p=0.000). Responden
perempuan mempunyai nilai min pemilihan kursus Fesyen dan Pakaian yang lebih
tinggi berbanding responden lelaki. Ini menunjukkan bahawa perempuan lebih
berminat terhadap kursus Fesyen dan Pakaian berbanding lelaki. Kursus Fesyen
dan Pakaian lebih diminati oleh perempuan kerana bidang ini sangat sesuai dengan
mereka dan perempuan lebih mengikuti perkembangan fesyen terkini.
Konstruk 2 (Terapi Kecantikan & SPA)
Ho2 : µ1 = µ2
HA2 : µ1 ≠ µ2
Berdasarkan Jadual 1, hasil ujian t yang dilakukan mendapati bahawa
terdapat perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus Terapi Kecantikan &
SPA mengikut jantina responden kajian nilai min (t=6.187, p=0.000). Responden
perempuan mempunyai nilai min pemilihan kursus Terapi Kecantikan & SPA yang
lebih tinggi berbanding responden lelaki. Ini menunjukkan bahawa perempuan lebih
sinonim terhadap kursus Terapi Kecantikan & SPA berbanding lelaki. Kursus Terapi
Kecantikan SPA lebih diminati oleh perempuan kerana bidang ini sangat relevan
215
dengan mereka dan perempuan lebih mementingkan kecantikan dan keterampilan
serta mengikuti perkembangan terkini dalam dunia kecantikan.
Konstruk 3 (Komputer & Teknologi Maklumat)
Ho3 : µ1 = µ2
HA3 : µ1 ≠ µ2
Berdasarkan Jadual 1, hasil ujian t yang dilakukan mendapati bahawa tidak terdapat
perbezaan yang signifikan dalam pemilihan teknologi maklumat mengikut jantina
responden kajian nilai min (t=0.139, p=0.889). Hal ini menunjukkan bahawa tahap
pengusaan kemahiran komputer & teknologi Maklumat bagi kedua-dua jantina
adalah sama
Konstruk 3 (Katering & Sajian)
Ho4 : µ1 = µ2
HA4 : µ1 ≠ µ2
Berdasarkan Jadual 1, hasil ujian t yang dilakukan mendapati bahawa terdapat
perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus Katering dan Sajian mengikut
jantina responden kajian nilai min (t=4.534, p=0.000). Hal ini jelas menunjukkan
bahawa perempuan memang gemar memilih bidang Katering dan Sajian. Kursus
Katering dan Sajian sentiasa menawarkan kursus yang berbentuk pelbagai aneka
kek moden dan tradisional, pembuatan roti, pelbagai dessert dan masakan
bersasakan nasi dan lain-lain.
216
4.4 : Analisis Varians (ANOVA) Faktor Pekerjaan Terhadap Pemilihan Kursus
Jadual 3 : Analisa Analisis Varians (ANOVA)
Perbezaan
Min
Angkubah
Konstruk 1 (Fesyen & Pakaian)
Kerajaan
4.2857
Swasta
4.8286
Pesara
2.2000
Berniaga/Bekerja Sendiri
2.0500
Pelajar Sekolah/IPT
4.6081
Suri Rumah/Tidak Bekerja
2.7500
Konstruk 2 (Terapi Kecantikan & SPA)
Kerajaan
4.8421
Swasta
3.8056
Pesara
5.8000
Berniaga/Bekerja Sendiri
1.6500
Pelajar Sekolah/IPT
3.5972
Suri Rumah/Tidak Bekerja
3.5833
Konstruk 3
Maklumat)
(Komputer
&
Teknologi
Kerajaan
3.3067
Swasta
4.5526
Pesara
5.0000
Berniaga/Bekerja Sendiri
2.4500
Pelajar Sekolah/IPT
3.3472
Suri Rumah/Tidak Bekerja
3.4583
Konstruk 4 (Katering & Sajian)
Nilai P
Nilai F
0.003**
3.746
0.001***
4.582
0.051
2.243
0.013*
2.977
217
Kerajaan
3.1948
Swasta
4.1944
Pesara
3.6000
Berniaga/Bekerja Sendiri
2.1000
Pelajar Sekolah/IPT
2.8784
Suri Rumah/Tidak Bekerja
1.8333
Nota: *P<.05, **P<.01, ***P<.001
Konstruk 1 (Fesyen & Pakaian)
Ho1 : µ1 = µ2 = µ3 = µ4 = µ5 = µ6
HA1 : µ1 ≠ µ2 ≠ µ3 ≠ µ4 ≠ µ5 ≠ µ6
Berdasarkan Jadual 2, hasil ujian ANOVA yang dilakukan mendapati bahawa
terdapat perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus Fesyen dan Pakaian
mengikut kategori pekerjaan responden kajian (p=0.003, f=3.746). Responden yang
bekerja dalam sektor swasta mempunyai nilai min pemilihan kursus Fesyen dan
Pakaian yang lebih tinggi berbanding responden dalam sektor pekerjaan lain. Ini
menunjukkan bahawa kakitangan sektor swasta lebih berminat terhadap kursus
Fesyen dan Pakaian berbanding sektor lain.
Konstruk 2 (Terapi Kecantikan & SPA)
Ho2 : µ1 = µ2 = µ3 = µ4 = µ5 = µ6
HA2 : µ1 ≠ µ2 ≠ µ3 ≠ µ4 ≠ µ5 ≠ µ6
218
Berdasarkan Jadual 2, hasil ujian ANOVA yang dilakukan mendapati bahawa
terdapat perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus Terapi Kecantikan &
SPA mengikut kategori pekerjaan responden kajian (p=0.001, f=4.582). Responden
pesara mempunyai nilai min pemilihan kursus Terapi Kecantikan & SPA yang lebih
tinggi berbanding responden dalam sektor pekerjaan lain. Ini menunjukkan bahawa
golongan pesara sama ada pesara kerajaan atau swasta lebih cenderung memilih
kursus Terapi Kecantikan & SPA berbanding lain. Kecantikan dan Kesihatan
mungkin menjadi faktor terhadap pemlihan golongan pesara keatas kursus ini.
Konstruk 3 (Komputer dan Teknologi Maklumat)
Ho3 : µ1 = µ2 = µ3 = µ4 = µ5 = µ6
HA3 : µ1 ≠ µ2 ≠ µ3 ≠ µ4 ≠ µ5 ≠ µ6
Berdasarkan Jadual 2, hasil ujian ANOVA yang dilakukan mendapati bahawa
tiada perbezaan signifikan terhadap pemilihan kursus Komputer dan Teknologi
Maklumat mengikut kategori pekerjaan responden kajian (p=0.051, f=2.243).
Kesemua kategori pekerjaan mempunyai tahap penguasaan kursus ini yang hampir
sama.
Konstruk 4 (Katering dan Sajian)
Ho2 : µ1 = µ2 = µ3 = µ4 = µ5 = µ6
HA2 : µ1 ≠ µ2 ≠ µ3 ≠ µ4 ≠ µ5 ≠ µ6
219
Berdasarkan Jadual 2, hasil ujian ANOVA yang dilakukan mendapati bahawa
terdapat perbezaan yang signifikan dalam pemilihan kursus Katering dan Sajian
mengikut kategori pekerjaan responden kajian (p=0.013, f=2.977). Responden yang
bekerja dalam sektor swasta mempunyai nilai min pemilihan kursus Katering dan
Sajian yang lebih tinggi berbanding responden dalam sektor pekerjaan lain. Hal ini
mungkin berlaku kerana peluang bagi golongan ini untuk mencari pendapatan
tambahan serta peluang peningkatan kemahiran bagi mereka yang mempunyai
kaitan dengan tugas
5.0 KESIMPULAN DAN CADANGAN
5.1 Rumusan dan Kesimpulan
Bersandarkan dapatan daripada kajian ini, beberapa penemuan penting boleh
menggambarkan fenomena permintaan kursus yang sedang berlaku di kalangan
responden yang terlibat. Fenomena permintaan dalam kajian ini
kepada suatu keadaan semasa yang boleh mendorong
lebih merujuk
kepada komuniti untuk
mencari kursus yang sesuai.
Antara hasil kajian utama yang mencerminkan status permintaan kursus
adalah berdasarkan objektif kursus atau tentatif kursus tersebut yang mana hampir
24% responden menyatakan pemilihan kursus berdsarkan objektif atau silibus
kursus berkenaan. Disamping itu juga faktor harga juga memainkan peranan penting
dalam pemilihan kursus di Kolej Komuniti Batu Gajah. Kadar yuran yang rendah
antara institusi kemahiran yang lain menjadi faktor pemilihan Kolej Komuniti Batu
Gajah sebagai tempat mencari peluang peningkatan kemahiran .
220
Daripada aspek pekerjaan, golongan swasta dilihat mendominasi permintaan
kursus berkaitan Fesyen dan Pakaian serta Katering dan Sajian. Hal ini
menunjukkan golongan ini mencari peluang bagi menambah pendapatan serta ilmu
kemahiran dalam bidang tersebut. Kedua-dua cabang kursus ini sentiasa mendapat
permintaan yang tinggi dikalangan masyarakat.
Selain itu, golongan pesara juga dilihat sentiasa mencari peluang kursus yang
berkaitan kecantikan dan kesihatan. Hal ini jelas menunjukkan walaupun sudah
bersara, faktor usia bukan penghalang kepada aktivit kecantikan dan kesihatan,
malah peluang berkursus di Kolej Komuniti Batu Gajah lebih baik berbanding
dengan premis-premis yang menyediakan kursus seumpama ini yang mana
harganya jauh lebih rendah berbanding yang lain.
Secara keseluruhannya, hasil analisis yang telah dijalankan, didapati tahap
kesedaran dan peluang kearah peningkatan kemahiran komuniti
sekitar daerah
Batu Gajah berada di tahap yang baik. Komuniti sekitar dearah Batu Gajah mula
melihat kearah fungsi dan kewujudan Kolej Komunii Batu Gajah yang mampu
membawa mereka ke arah peningkatan taraf hidup yang lebih baik. Dari aspek
perbezaan gender pula, responden perempuan lebih cenderung untuk skor yang
lebiih tinggi berbanding lelaki kecuali bagi angkubah Kursus Komputer dan
Teknologi Maklumat yang mana dapat dilihat tahap penguasaan kedua-dua gender
adalah hampir sama.
221
5.2: Implikasi dan Cadangan
Hasil dapatan kajian ini telah memberi beberapa maklumat penting kepada
Kolej Komuniti Batu Gajah khususnya Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat
tentang keperluan komuniti terhadap kursus-kursus yang dijalankan. Sehubungan
dengan itu, diharapkan melalui dapatan kajian ini dapat membantu dan mendorong
Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat Kolej Komuniti Batu Gajah merangka dan
merancang kursus- kursus yang sesuai dengan permintaan komuniti agar mereka
dapat meningkatkan taraf sosioekonomi dan peluang peningkatan kemahiran yang
lebih luas dalam menghadapi era globalisasi yang mencabar.
Penyelidik mencadangkan beberapa langkah yang boleh diambil untuk
penambahbaikan dalam merangka dan merancang kursus dalam kalangan komuniti
sekitar dearah Batu Gajah iaitu:
1. Mengadakan program promosi yang lebih banyak khususnya dalam
menerangkan fungsi penubuhan kolej komuniti sebagai hub pembelajaran
sepanjang
hayat.
Antara
contoh
program
yang
boleh
dirancang
termasuklah “kolej komuniti dekat dihati” yang membawa peranan kolej
kepada masyarakat sekitar sama ada di kampung ataupun bandar tanpa
mengira latar belakang.
2. Memperbanyakkan konsep NBOS (National Blue Ocean Strategy) antara
pelbagai agensi kerajaan, swasta, pertubuhan, badan-badan bukan
kerajaan (NGO) dan komuniti sekitar dalam usaha berkolaborasi dalam
merangka dan melaksanakan inisiatif-inisiatif Strategi Lautan Biru yang
kreatif dan bersifat transformatif kepada negara. Sebagai contoh,
prasarana luar bandar dibina dengan lebih pantas, sukarelawan belia
222
digerakkan untuk usaha-usaha pembangunan bangsa dan negara dan
masyarakat bandar serta luar bandar mendapat manfaat daripada akses
yang lebih luas kepada peluang ekonomi, sosial dan pendidikan.
RUJUKAN
Hussin, H. (2012). Kerjasama Asean Dalam Program Profesional: Satu Kajian
Pembangunan Kurikulum Pembelajaran Sepanjang Hayat. UTeM PJP/2010/PBPI/S806.
Khalid Husseine Bin Tuah, M. B. (2014). Faktor-Faktor Pendorong Pembelajaran Sepanjang
Hayat Untuk Kursus Secara Sambilan Di Politeknik Kuching Sarawak.
Malaysia, K. P. (2011). Pelan Tindakan Pengajian Tinggi Negara Fasa 2 (2011-20150:
Mencetus Tranformasi Pengajian Tinggi. KPTM.
Mimi Mohaffyza binti Mohamad, C. M. (2009). Keperluan Pembelajaran Sepanjang Hayat
Bagi Tenaga Pengajar Di Institut Latihan Kemahiran Di Malaysia. Proceedings of the
Malaysian Technical Universities Conference on Engineering and Technology
(MUCEET) 2009 (pp. 613-623). Universiti Malaysia Pahang (UMP).
Mohd Nor bin Ihkasan, N. B. (2012). Kesediaan Pensyarah Terhadap Perlaksanaan
Pembelajaran Sepanjang Hayat Melalui Kursus Jangka Pendek Di Kolej Komuniti.
Persidangan Kebangsaan Penyelidikan dan Inovasi Dalam Pendidikan dan Latihan
Teknikal dan Vokasional CIE-TVT 2012. Politeknik Nilai, Negeri Sembilan: UTHM.
Rizarina Ekhwan, S. H. (2013). Program Kursus Pendek Di Jabatan Pembelajaran Sepanjang
Hayat, Kolej Komuniti Ledang: Satu Kajian Demografi. 13th Simposium Kebudayaan
Indonesia Malaysia (SKIM). Universitas Padjadjaran Jatinangor Campus.
223
224
MENINGKATKAN KEMAHIRAN MENGINGAT DO’A QUNUT DALAM
TOPIK AMALI SOLAT DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK
MNEMONIK DIKALANGAN PELAJAR KOLEJ KOMUNITI
CHENDEROH
SANIAH BT. MOHAMMED SHAHID1, NOR HASIAH BT. MOHD SAID2,
ZAHARAH BT. ALANG AHMAD3
[email protected],
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Chenderoh
Abstrak
Pendidikan Islam adalah merupakan satu mata pelajaran yang sangat penting untuk
melahirkan generasi yang berilmu, beramal dan berakhlak. Dalam mata pelajaran
Pendidikan Islam banyak menggunakan kaedah menghafal dan mengingat serta
memahami sesuatu isi pelajaran. Jesteru itu, satu kajian telah dilakukan terhadap 20
orang pelajar semester 1 kelas SKU di Kolej Komuniti Chenderoh Sesi Januari 2013
yang dikenal pasti tidak dapat menghafal doa Qunut dengan baik dan lancar.
Tinjauan masalah yang dilakukan adalah melalui temubual bersama pelajar-pelajar,
pemerhatian, senarai semak dan ujian pra lisan. Hasilnya, didapati dua puluh orang
murid ini tidak dapat menghafal dan mengingat doa Qunut ini dengan baik dan
lancar. Bagi mengatasi masalah ini satu kajian menggunakan teknik mnemonik telah
dilakukan untuk meningkatkan tahap penguasaan dan minat pelajar dalam
menghafal doa Qunut. Selepas segala perlaksanaan dilakukan, pengumpulan data
melalui pemerhatian, dan temu bual dan ujian pos lisan dilakukan. Hasil analisis
menunjukkan berlakunya peningkatan dari segi tahap penguasaan pelajar Kolej
antara ujian pra dan pos dengan nilai minimum dari 40% hingga 90%.
Kata kunci : Teknik mnemonik, menghafal Doa Qunut,
225
I. PENGENALAN
Di dalam dunia globalisasi dan penuh cabaran pada masa kini, persaingan yang
wujud bukan sahaja dari segi keperluan mahupun material tetapi juga dari segi
mental dan intelektual. Dalam hal ini, individu perlu memacu hidup ke hadapan
dengan lebih dinamik dan pantas demi mencapai kejayaan dan berada sebaris
dalam kalangan cendekiawan.
Rosni (2012) berpandangan kekurangan aktiviti menghafal dalam pengajaran
menjadi antara faktor utama masalah pembelajaran di Kolej Komuniti. Kekangan ini
menyebabkan pelajar kurang upaya dan seterusnya pelajar tidak dapat membina
ilmu yang berterusan.
Tidak dinafikan bagi seseorang pelajar yang mengambil mata pelajaran Pendidikan
Islam harus memiliki kemahiran menghafal, memahami dan mengingati. Namun,
setiap pelajar juga perlu mempunyai daya kemahiran mengingat bagi memudahkan
proses pembelajaran dalam kehidupan. Mengingat adalah salah satu kemahiran
yang boleh dipelajari dan dipupuk dalam diri bukannya bakat atau anugerah semula
jadi seseorang. Gaya pembelajaran yang berbeza bergantung kepada keadaan
minda dijana dan dimanipulasi (Zaida,2002)
Konsep gaya pembelajaran turut disentuh oleh Syed & Ahmad dalam petikannya:
"Dalam konteks memahami sifat murid, gaya pembelajaran menjadi indikator
bagaimana seseorang murid belajar dan cara belajar yang digemari”
(Syed&Ahmad,2011:225)
Namun, dalam kesungguhan usaha tersebut masih terdapat kelompok individu yang
berhadapan dengan masalah di dalam pembelajaran yang mana menyebabkan
usaha mereka untuk maju ke hadapan sedikit terencat dan agak perlahan
terutamanya permasalahan di dalam mengingati fakta-fakta dalam mata pelajaran
tertentu.
226
Keadaan ini tidak boleh dibiarkan berterusan membelenggu pelajar-pelajar dan
harus di tangani dengan kadar segera agar proses pembelajaran dapat berlangsung
dengan baik dan menarik seterusnya dapat bersaing meneraju dunia bersama-sama.
Melalui kajian awal yang dilakukan terhadap pelajar Sijil Kulinari semester 1 Kolej
Komuniti Chenderoh mendapati bahawa persepsi pelajar terhadap Pendidikan Islam
adalah agak pasif.
Setiap pelajar perlu mempunyai daya kemahiran mengingat bagi memudahkan
proses pembelajaran dalam kehidupan. Mengingat adalah salah satu kemahiran
yang boleh dipelajari dan dipupuk dalam diri bukannya bakat atau anugerah semula
jadi seseorang. Gaya pembelajaran seseorang pelajar adalah berbeza dengan
pelajar yang lain. Ada yang lebih gemar belajar secara sendiri, berkumpulan,
pemerhatian, kajian, perbincangan, dalam keadaan sunyi atau bising dan pelbagai
gaya pembelajaran lain yang tidak disebutkan.
Di bawah konteks psikologi pendidikan, gaya pembelajaran ialah cara seseorang
pelajar memberi tumpuan dan tindakan untuk memproses dan memperolehi
maklumat, ilmu atau pengalarnan yang baru. Kesemua gaya-gaya pembelajaran
yang dinyatakan pasti melibatkan proses mengingat. Ini menunjukkan kemahiran
mengingat adalah satu kemahiran yang sangat penting yang harus ada di dalam diri
seorang pelajar khususnya dan manusia amnya. Terdapat pelbagai kaedah dan
teknik yang diamalkan dalam proses meningkatkan kemahiran mengingat di dalam
pembelajaran sebagai usaha untuk meningkatkan kefahaman dan mengingati faktafakta penting. Hal ini kerana manusia mempunyai ingatan yang terbatas dan tidak
mampu untuk mengingati semua perkara di dalam kehidupan dalam satu-satu masa.
Namun begitu, permasalahan ingatan manusia yang terbatas ini boleh diatasi dan
ditingkatkan melalui kemahiran mengingat dan latihan yang bersistematik.
Melalui kajian yang dilakukan oleh Scoot,Richard &Kelly (1982) mendapati bahawa
kanak-kanak memperoleh pembelajaran dengan lebih tersusun dan pembelajaran
yang strategik dapat dicapai apabila memahami dan menggunakan strategi
mnemonik.
227
Justeru, perancangan kajian ini dilakukan adalah untuk mengetahui bagaimana
untuk meningkatkan kemahiran mengingat dan seterusnya mengamalkan teknikteknik dan kaedah yang digunakan untuk meningkatkan kemahiran mengingat
pelajar di dalam pembelajaran.
Perkembangan kemahiran pelajar Kolej Komuniti dalam membina strategi
pembelajaran yang kukuh amat penting kerana pada peringkat ini keseimbangan
pencapaian pendidikan dan penerimaan terhadap ilmu adalah pada tahap yang
sama. Pelajar perlu menguasai dan menghalusi beberapa kemahiran yang khusus di
alam pengajian. Tanpa penguasaan ini, maka mereka akan gagal seterusnya
membawa rasa rendah diri dan tiada keupayaan (Haliza,Joy&Rafidah:2008)
Mata pelajaran Pendidikan Islam di Kolej Komuniti diajar secara asas tanpa
melibatkan jumlah kredit yang panjang. Daripada perspektif penulis, ini menunjukkan
bahawa apa yang telah dipelajari oleh pelajar hanya kekal dalam ingatan jangka
pendek mereka sahaja iaitu keupayaan terhadnya pada satu masa. Pengajaran
yang telah disampaikan itu tidak masuk dalam ingatan jangka panjang mereka iaitu
keupayaan yang tidak terhad, boleh menyimpan maklumat dalam ingatan dan dilupa
secara beransur.
Menurut Kamarudin (2010) mengatakan bahawa :
"ingatan merujuk kepada masa silam yang melibatkan aktiviti mengenalpasti
maklumat yang telah diperoleh, dialami, kelas yang telah dibentuk, hubungan dan
sistem yang telah diperoleh, transformasi yang dilakukan, kesan dan implikasi yang
telah dibuat dan sebagainya".
Lupaan merupakan satu kejadian biasa. Antara sebab manusia boleh lupa ialah
ketiadaan
saranan
dan
peredaran
masa.
Dalam
proses
pengajaran
dan
pembelajaran, pelajar sentiasa didedahkan dengan maklumat yang baru dan mereka
akan memberi fokus kepada maklumat baru. Maklumat yang baru ini akan
mengambil alih tempat maklumat lama dan menyebabkan ingatan lama mula
mereput. Walau bagaimanapun, strategik dan pendekatan tertentu boleh digunakan
untuk membantu kita dan pelajar mengingat maklumat yang banyak dan kurangkan
228
lupaan. Satu cara untuk mengurangkan lupaan ialah guru atau pensyarah harus
menjadikan pembelajaran sesuatu yang memberangsangkan.
Secara
rasionalnya
kajian
ini
dijalankan
adalah
bertujuan
mencadangkan
pendekatan kaedah mnemonik sebagai salah satu kemahiran menghafal yang
digunakan bagi meningkatkan pencapaian pelajar, khususnya bagi pelajar Sijil
Kulinari Kolej Komuniti Chenderoh.
II. PERMASALAHAN MELALUI KAJIAN
Hafalan atau mengingat merupakan satu aktiviti pembelajaran dan pengajaran
yang banyak menggunakan ingatan secara langsung. Teknik ini penting untuk
menguat dan mengimbangkan ingatan. Pada masa yang sama, kaedah ini juga
memerlukan kesungguhan dan ketekunan bagi mengingati apa yang dipelajari.
Dengan kesungguhan dan ketekunan, kaedah ini membolehkan apa jua yang
dipelajari dapat dikeluarkan dengan lengkap (Ahmad,2003:185)
Sebelum menghafal sesuatu, seseorang itu perlu memahami apa yang
dipelajarinya terlebih dahulu. Dalam hal ini guru atau pensyarah merupakan
orang yang amat penting dalam menerangkan dalam hal tersebut. Setelah
memahami setiap pembelajaran yang dipelajarinya, barulah kaedah hafalan
digunakan (Ab.Halim, Kamarul Azmi, 2007:280)
Berdasarkan kepada pemerhatian didapati ramai pelajar yang tidak dapat
mengingati keseluruhan bacaan doa Qunut dengan susunan baris ayat yang
betul. Jesteru itu, satu kaedah mengingat atau menghafal doa Qunut telah dicipta
menggunakan teknik mnemonik.
III. SOROTAN KAJIAN
Dapatan kajian yang dijalankan oleh Mohammad Amiryousefr dan Saed
Ketabi (2011). Didalam kajian tersebut menyatakan bahawa kaedah Mnemonik
boleh membantu pelajar daripada pelbagai peringkat sama ada pra sekolah,
229
sekolah rendah, menengah dan pengajian tinggi untuk lebih cepat mengingat
semua maklumat yang sering digunakan dan maklumat yang diperlukan segera.
Menurut Yates (1966) melalui bukunya yang bertajuk “The Art of
Memory”
menyatakan ;
It is not difficult to get hold of the general principles of the mnemonic. The first
stepwas to imprint on the memory a series of loci or places.
Kenyataan di atas menyatakan bahawa tidak sukar untuk berpegang kepada
prinsip asas mnemonik. Asas pertama ialah untuk mengingat urutan sesuatu
perkara. Kemahiran mengingat ialah proses pembelajaran yang berkaitan
dengan kefahaman dan penggunaan deria dengar dan deria lihat yang baik.
Kemahiran mengingat juga ialah proses mengingat kembali dengan menyebut
atau menulis fakta dan kejadian yang telah berlaku selepas beberapa jam.
Antara kaedah yang digunakan untuk meningkatkan ingatan ialah menggunakan
alat bahan bantu mengajar, bahan pengajaran yang bermakna, isi pelajaran
teratur dan baik, mengulang isi pelajaran waktu rehat dalam pembelajaran,
pengelolaan
pembelajaran,
mengaitkan
pembelajaran
dengan
kehidupan
sebenar membuat latih tubi mempraktik ilmu dan menggunakan kaedah
mnemonik.
IV. FOKUS KAJIAN
Kajian dijalankan adalah melibatkan Konsep Ibadah dalam Ibadah-ibadah
Khusus. Tahap hafalan pelajar diuji berkenaan dengan amali solat subuh
bahagian doa Qunut melalui kaedah mnemonik. Ini kerana doa Qunut adalah
merupakan
bacaan sunat yang diberatkan.
Jika
tertinggal doa Qunut
menyebabkan kita perlu melakukan sujud sahwi bagi menampung kekurangan
rukun fi’linya. Sehubungan dengan itu, rukun-rukun yang berkaitan dengan
ibadah solat sangat dititikberatkan dan diteliti bentuk bacaannya untuk dibentuk
menjadi satu kaedah mengingat yang mudah dikalangan pelajar Kolej Komuniti
Chenderoh.
230
V.
OBJEKTIF KAJIAN
Objektif Umum
Secara amnya kajian tindakan ini adalah untuk membantu pelajar meningkatkan
kebolehan menghafal secara efektif.
Objektif Khusus
Meningkatkan kebolehan pelajar mengingat bacaan doa Qunut didalam solat
subuh dengan menggunakan teknik mnemonik.
VI. KUMPULAN SASARAN
Sasaran ini ialah seramai 20 orang responden dari program Sijil Kulinari
semester 1 ambilan Januari 2013 yang mengambil Pendidikan Islam 1 (SKW1011) bagi Program Sijil Wajib Kolej
VII. KAEDAH PERLAKSANAAN
a) Tinjauan Masalah
Kajian awal dilaksanakan bagi melihat kebolehingatan pelajar terhadap
bacaan doa Qunut didalam solat subuh, seterusnya melihat keberkesanan
kajian tindakan ini dalam membantu para pelajar untuk mengingat.
Pemerhatian
Berdasarkan pemerhatian dan ujian pra yang diberi oleh pengkaji di dalam
kelas, didapati para pelajar sukar untuk menghafal bacaan doa Qunut dalam
solat subuh miskipun diberi masa yang sangat panjang untuk menghafal.
231
b) Mengajar Teknik Mnemonik
Pelajar-pelajar diajar menggunakan teknik mnemonik untuk mengingati barisbaris ayat dalam bacaan doa Qunut. Masa untuk sesi pengajaran dan
pembelajaran (P&P) ini dibuat selama satu jam. Satu jam seterusnya diberikan
kepada pelajar untuk menghafal.
c) Pemerhatian dan Ujian Post
Dalam sesi pengajaran dan pembelajaran (P&P), para pelajar telah diberikan
masa satu jam untuk menghafal doa Qunut mengikut susunan baris ayat yang
betul..
Analisa Ujian Post
Setiap pelajar diberikan satu set ujian Post (Lampiran A). Ujian Post ini
digunakan bagi melihat keberkesanan kaedah mnemonik dalam membantu
pelajar mengingat bait-bait baris ayat dalam bacaan doa Qunut dalam topik
konsep ibadah (amali solat). Para pelajar dikehendaki membaca doa qunut
yang telah dihafal dihadapan pengkaji. Dari pemerhatian, hanya seorang
sahaja yang dapat menghafal dengan tepat dan sempurna, yang selebihnya
gagal
Hasil dapatan ujian Post direkodkan seperti Jadual 1.
Jadual 1: Perbandingan Markah Ujian Pra dan Ujian Pos bagi responden
Uijan Pra
Responden
Ujian Pos
Markah (%)
A1
40
75
A2
50
80
A3
30
70
A4
75
100
A5
60
80
232
A6
55
80
A7
45
75
A8
40
80
A9
45
70
A10
35
70
A11
40
75
A12
50
80
A13
30
80
A14
60
90
A15
55
80
A16
45
90
A17
40
75
A18
30
65
A19
45
80
A20
35
85
233
Gambarajah 1: Analisa Ujian Pra dan Ujian Post
VIII. PERNYATAAN MASALAH
Pemahaman, menghafal dan mengingat memerlukan pembelajaran yang berterusan
dan diperkayakan dengan kaedah yang menarik terhadap setiap yang dipelajari dari
masa ke semasa. Dalam arena pendidikan, asas strategi pembelajaran merupakan
medium yang utama bagi memastikan pelajar mampu mendapatkan informasi,
memproses, menerima dan menyimpan dengan jangka masa yang panjang.
Perkembangan konteks pemahaman terhadap suatu ilmu baru tanpa mengabaikan
apa yang telah dipelajari adalah lebih berkesan.
Pada umumnya, strategi mengingat merupakan salah satu strategi pembelajaran
Pendidikan Islam. Strategi ini membolehkan pelajar memperoleh maklumat yang
diperolehi secara mudah (Nurazan,2004) Eid (2012) mendapati bahawa strategi
pembelajaran pendidikan Islam membantu pelajar meningkatkan kemahiran secara
efektif. Menurut Norhayuza, kajian tentang ingatan dikatakan kurang mendapat
perhatian pengkaji-pengkaji manakala kajian terhadap doa Qunut hampir langsung
tiada dijalankan.
234
Melalui kajian Bhasah yang dilakukan terhadap pelajar mengorganisasikan faktafakta untuk memudahkan ingatan. Ingatan merupakan proses kebolehan manusia
untuk menerima perubahan dalam mengingat do’a Qunut
IX. DEFINISI OPERASI
Kaedah Mnemonik
Mnemonik mempunyai pelbagai tafsiran makna. Menurut Mohammad & Saed (2011)
perkataan mnemonik ini adalah berasal daripada bahasa Greek iaitu Mnemosyne
iaitu yang banyak berkaitan dengan pemikiran atau minda. Merujuk kepada kamus
Oxford
(1340:1973)
mnemonik
bermaksud
kemahiran
mengingat
dengan
menggunakan prinsip asosiasi iaitu maklumat yang ingin diingati dikaitkan dengan
maklumat yang lain yang mudah diingat (Suwito,295:2005).
Kaedah mnemonik bermaksud mengorganisasikan fakta-fakta untuk memudahkan
ingatan. Ingatan merupakan proses kebolehan manusia untuk menerima maklumat,
memproses, dan menyimpannya dalam otak kemudian mengeluarkannya ketika
diperlukan. Jefrey& Cynthia (2011) menjelaskan bahawa mnemonik adalah suatu
cara untuk meningkatkan memori dan membina maklumat dengan lebih berkesan. Ia
berfungsi sebagai medium untuk merekod maklumat supaya lebih tersusun.
Gaya pembelajaran teknik mnemonik terbahagi kepada tiga gaya pembelajaran iaitu
mnemonik peg, mnemonik berkaitan dan mnemonik kata kunci. Teknik mnemonik
peg ialah mengambil huruf awalan dan mencantumkannya menjadi satu perkataan
yang mudah diingat. Teknik mnemonik berkaitan pula ialah membina satu ayat lain
berdasarkan huruf awalan bagi rangkai kata yang ingin dingati. Kaedah mnemonik
yang seterusnya ialah kata kunci. Carter (1998) berpendapat pada peringkat asas
pembelajaran, sesuatu perkataan itu tidak dapat diingati secara efektif dengan
menggunakan konteks ayat dan mesti digunakan perkataan tunggal atau
berpasangan. ialah kata yang terdengar seperti kata baru dan mudah digambarkan.
Kemudian diciptakan sebuah gambar atau bayangan dari kata kunci dan definisi
tersebut bersama. Hal tersebut penting ketika saling berinteraksi dan tidak
235
ditampilkan dalam gambar atau bayangan yang sama. Teknik mnemonik kata kunci
adalah kaedah yang lebih banyak digunakan dalam pembelajaran bahasa, pembaca
yang lemah dan golongan orang yang kurang berupaya. Mereka mengingati sesuatu
dengan mencipta formula yang mana formula tersebut menjadi kata kunci untuk
mengingat.
Teknik mnemonik terbahagi kepada beberapa jenis iaitu teknik hubungan/rantaian,
teknik kata gantian, teknik anekdot, teknik lokasi, akrostik dan akronim.
hubungan/rantai
Iokasi
akrostik
an
Teknik Mnemonik
anekdot
Kata gantian
akronim
hubungan/rantaian
Gambarajah 2: Jenis-jenis Teknik Mnemonik
Teknik hubungan/rantaian — Menghubungkan adalah satu proses mengaitkan
atau mengasosiasikan satu perkataan dengan perkataan yang lain melalui sebuah
aksi atau gambaran. Teknik ini biasa digunakan dengan sistem kata penanda untuk
mengingatkan serangkaian informasi dalam urutan tertentu. Teknik ini sesuai untuk
mengingati suatu senarai yang panjang. la melibatkan imaginasi atau gambaran
mental secara aktif. Teknik ini membayangkan sesuatu objek secara reguan yang
sedang berinteraksi. Hubungan yang dibentuk tidak perlu logik ataupun realistik
asalkan kata hubungan itu dapat membantu mengingat sesuatu fakta.
Teknik kata gantian — Teknik ini digunakan untuk perkara abstrak yang sukar
diingat. la melibatkan penggunaan imej yang timbul daripada kata ajuk dan
membayangkan suatu imej yang konkrit.
Teknik anekdot —
Teknik yang menggunakan cerita pendek dan lucu untuk
memudahkan proses ingatan dan menghubungkaitkannya dengan kata kuncinya
236
sahaja. Contohnya: apabila menggunakan perkataan yang berkaitan mengenai
amali solat:
Kata Kunci
Langkah Penyelesaian Masalah
Do’a
Da
Qunut
Ku
Memang
Mengingat sampai dapat
Mudah
Menghafal sampai lancar
Pun
Periksa jawapan
Jadual 2. Contoh kata kunci menggunakan teknik anekdot.
Teknik lokasi — Teknik ini juga dikenali sebagai kaedah tempat dan berdasarkan
dua cantuman unsur iaitu imej dan tempat. Teknik ini dilakukan dengan mengingati
sesuatu lokasi dan dikaitkan dengan maklumat yang hendak diingati. Beberapa
langkah perlu diambil untuk menggunakan teknik ini iaitu membayangkan beberapa
lokasi yang tersusun dalam satu jalinan. Kemudian lokasi hendaklah dibayangkan
dengan jelas dalam ingatan. Satu imej dibayangkan bagi satu kata kunci daripada
senarai maklumat yang telah dibuat. Senarai maklumat yang abstrak perlu
dikonkritkan terlebih dahulu. Imej dihubungkan dengan lokasi yang telah
dibayangkan dalam ingatan. Satu imej adalah untuk satu lokasi. lmej dan lokasi
dikaitkan mengikut urutan. Hal ini dilakukan secara mental dengan mengasosiasikan
setiap informasi yang diperlukan.
Gambarajah 3 . Zoo-(zirafah, harimau, buaya)
237
Pasar - ( kobis, sawi, kentang, timun )
Hospital - ( doktor, jururawat, ambulans )
Rumah - ( basikal, emak, ayah, adik, kakak )
Teknik akrostik — Kata akrostik berasal daripada perkataan Perancis iaitu
acrostiche dan daripada Yunani iaitu akrostichis yang bermaksud sebuah sajak yang
huruf awal barisnya menyusun sebuah atau beberapa perkataan. Menurut Sutisno,
akrostik adalah menggunakan setiap huruf pertama daripada perkataan dan suku
kata menjadi suatu ayat. Menurut Markowitz, akrostik adalah susunan perkataan
yang tidak semestinya menggunakan huruf pertama dan tidak menghasilkan
singkatan dalam bentuk satu perkataan tetapi diingat dalam bentuk ayat atau frasa
tertentu. Kesimpulannya, teknik akrostik adalah cara yang dilakukan oleh guru untuk
memudahkan pelajar mengingat suatu fakta dengan cara menggunakan huruf awal,
tengah atau akhir dalam suatu perkataan atau frasa tertentu.
Contohnya seperti mengingat turutan warna-warna pelangi dengan menggunakan
perkataan mejikuhibiinu iaitu asfar, ahmar, abyadh, akhdhar, aswad, azraq,
binafsajiy. (Biazasakabahas).
Akronim — Teknik ini seakan-akan teknik akrostik. Akronim adalah sejenis kata
singkatan. Teknik ini membentuk akronim dengan menggunakan setiap huruf awal
daripada satu ayat untuk membentuk perkataan baru. Walaupun teknik ini mudah
untuk dihafal, namun terdapat beberapa kelemahan iaitu teknik ini hanya sesuai
untuk perkataan yang mudah dihafal tetapi bukan untuk tujuan pemahaman sesuatu
fakta. Selain itu, tidak semua ayat mudah dibentuk menjadi dalam bentuk yang lebih
mudah di ingat.
Contohnya:
UAAIH
238
IX.
KAJIAN MNEMONIK DALAM PEMBELAJARAN AMALI SOLAT SUBUH
(DOA QUNUT )
Dalam pembelajaran amali solat subuh mengenai tahap hafalan doa Qunut di Kolej
Komuniti Chenderoh, pelbagai konsep perlu diperkayakan bagi meningkatkan
kefahaman pelajar. Kelemahan dalam penguasaan menghafal berpunca dari daya
ingatan yang tidak Mnemonik, seperti yang telah dibahaskan diatas adalah salah
satu stategi pembelajaran yang efektif. Menurut Suwito (2005) kaedah ini
mempunyai kaitan yang sangat erat dengan asosiasi, iaitu mengaitkan dengan
peristiwa, objek dan subjek dengan peristiwa lain. Jika dilihat dari sudut kajian
terhadap keberkesanan mnemonik dalam pembelajaran amali solat subuh, terdapat
beberapa kajian yang membahaskan mengenainya. Antaranya ialah kajian yang
dijalankan oleh Muhammadul Bakir (2007) yang menyatakan bahawa kaedah ini
boleh dijadikan salah satu kaedah pembelajaran amali solat subuh yang berkesan.
Mohd Daud (1989) melalui kajiannya menyatakan bahawa terdapat kolerasi yang
sederhana di antara metaingatan dengan pencapaian. Ini menunjukkan metaingatan
terhadap konsep pembelajaran tidak dapat dicapai sepenuhnya oleh pelajar.
239
Gambarajah 4 adalah doa Qunut yang perlu dihafal:-
Gambarajah 4 . Doa Qunut
Kemahiran yang digunakan adalah mengingat pada awal baris dan mengingat pada
pautan baris seterusnya. Contohnya :
a) Baris 1: Allah hummah…
b) Baris 2: Wa’afini…..
c) Baris 3: Watawal lani…
d) Dan seterusnya…..
240
Contoh mengingat pada pautan baris seterusnya:
Gambarajah 5 . Mengingat pada pautan baris seterusnya.
IIX.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Penggunaan kaedah mnemonik dalam proses P&P modul Pendidikan Islam topik
Amali Solat sememangnya berkesan dalam membantu pelajar mengingat setiap
baris ayat didalam doa Qunut. Secara keseluruhannya, kajian ini berjaya mencapai
objektif
yang
telah
ditetapkan.
Namun
terdapat
beberapa
cadangan
penambahbaikan yang boleh dilakukan sekiranya kajian seumpama ini dijalankan
pada masa akan datang iaitu:
i.
Menambah bilangan responden supaya hasil dapatan kajian lebih jitu
selain dapat memanfaatkan kajian ini kepada lebih ramai pelajar.
241
ii.
Menggunakan instrument soal selidik bagi mendapatkan reaksi
responden berkaitan kaedah P&P yang dijalankan yang berfokus
kepada keseronokan.
IIIX.
RUMUSAN
Penguasaan tahap pencapaian hafalan doa Qunut dalam kalangan pelajar adalah
asas ke arah melahirkan pelajar yang berkualti dalam pembelajaran. Jika dilihat dari
aspek penyusunan kokurikulum di sekolah, mereka sering didedahkan dengan
pelbagai pengayaan aktiviti bersesuaian.
Dalam pembelajaran amali solat, bukan mudah seseorang itu mampu menguasai
doa Qunut dengan baik. Penguasaan menghafal memerlukan pengukuhan yang
baik samada pembelajaran berlangsung di bilik darjah atau di luar. Bagi pelajarpelajar ini, aktiviti pembelajaran dikatakan sangat membantu mereka memahami dan
menerima sesuatu pembelajaran. Kaedah mnemonik dijadikan satu kaedah pilihan
dalam mengatasi cabaran menghafal doa Qunut.
RUJUKAN
Aziz Fakhrurrozi, Erta Mahyudin. (2012). Pembelajaran Bahasa Arab. Direktorat
Jenderal Pendidikan Islam Kementerian Agama. Jakarta. Indonesia.
Bhasah Abu Bakar&rakan-rakan.
Persepsi Pelajar Terhadap Keberkesanan
Program jQaf dalam Kalangan Fe/ajar Tingkatan Satu:Satu Kajian Kes.
H. Douglas Brown. (2000). Principles of Language Learning and Teaching. Longman.
San Francisco.
Frances A.Yates (1966).
The Art of Memory.
The University of Chicago
Press.London.
242
Kamarudin. (2010) Psikologi Pembelajaran. Utusan Publications& Distributors.
Malaysia.
Nurazan bt Mohmad Rouyan. (2004). Strategi Pembelajaran Bahasa dalam
Pembelajaran
Bahasa Arab:Kajian di KUSZA. Ijazah Sarjana Pengajian Islam. Universiti
Kebangsaan
Malaysia. Malaysia.
Mohammad Amiryousefr, Saed Ketabi (2011). Mnemonic Instruction:A way to boost
vocabulary learning and recall. Journal of Language Learning and Research.pp.178182).Finland.
Mohd Daud Hamzah. (1989).
Metaingatan dan Hubungannya dengan Prestasi
Ingatan.
Journal Pendidik dan Pendidikan. J1d. 10 pp80. Universiti Sains Malaysia. Malaysia.
Muhammadul Bakhir Hj Yaakub. (2007). Teaching Arabic as a second language.An
evaluation of keyword method effectiveness. Jurnal Teknologi. pp:61-72. Universiti
Teknologi Malaysia. Malaysia.
Rosni (2012).
lsu Pembelajaran Bahasa Arab.
Persidangan Kebangsaan
Pengajaran Dan
Pembelajaran Bahasa Arab. Universiti Kebangsaan Malaysia. Bangi. Malaysia.
Scott G. Paris, Richard S. Newman, & Kelly A. Mcvey (1982).
Learning the
Functional
Significance of Mnemonic Actions:A Micro genetic Study of Strategy Acquisition.
243
Tahap Kefahaman Pelajar Perempuan Di Kolej Komuniti Chenderoh
Terhadap Tuntutan Menutup Aurat
Mohamad ‘Azizuddin bin Aznan, Mohd Rashidi bin Omar
Kolej Komuniti Chenderoh
[email protected],
[email protected]
ABSTRAK
Tuntutan menutup aurat merupakan suatu kewajipan kepada setiap individu muslim
yang telah akil baligh. Di Malaysia,penerapan konsep menutup aurat telah
dilaksanakan secara sistematik semenjak alam sekolah rendah melalui pelaksanaan
kelas Al-Quran dan Fardu Ain (KAFA) melalui matapelajaran Ulum Syariah (Aqidah
dan Ibadah). Kesinambungan penerapan konsep menutup aurat ini diteruskan di
peringkat menengah melalui pelaksanaan matapelajaran Pendidikan Islam. Oleh itu,
sewajarnya konsep menutup aurat dan tuntutannya difahami dengan baik tanpa
wujud sebarang kekeliruan terhadapnya. Kajian ini dilakukan untuk meninjau tahap
kefahaman pelajar perempuan semester satu sesi pengambilan Julai 2014, Kolej
Komuniti Chenderoh terhadap tuntutan menutup aurat setelah mereka melalui suatu
tempoh yang panjang
dalam memahami tuntutan berkenaan. Kajian ini
dilaksanakan melalui soal selidik yang telah dirangka berdasarkan kepada objektif
kajian menggunakan skala mudah iaitu ya atau tidak sebagai jawapan responden.
Kesemua pelajar semester satu sesi Julai 2014 terlibat iaitu seramai 47 orang.Hasil
soal selidik ini dianalisis melalui SPSS 15 dan dipersembahkan melalui jadual.Hasil
kajian mendapati semua responden memahami bahawa menutup aurat adalah wajib
dan haram mendedahkan aurat mereka kepada bukan muhrim. Meskipun begitu
aspek pemahaman dan pemakaian yang menutup aurat perlu dipertingkatkan dan
diperbaiki.
Kata Kunci: Menutup Aurat 1;
244
1. PENGENALAN
Islam merupakan Addin yang sempurna dan lengkap merangkumi seluruh aspek
kehidupan manusia samada aspek akidah, ibadah dan akhlak yang mulia. Islam
mengatur dan menetapkan prinsip dan tuntutan yang perlu dipatuhi oleh
penganutnya dalam segenap aspek kehidupan bagi menjamin kesejahteraan
mereka di dunia ini. Di antara tuntutan berkenaan adalah kewajipan menutup aurat.
Menutup aurat merupakan suatu tuntutan yang wajib dilaksanakan setiap individu
muslim yang telah ‘akil baligh samada lelaki atau perempuan. Tuntutan berkenaan
dinyatakan oleh Allah SWT dalam Al-Quran, Surah Al-Nur:
Dan katakanlah kepada perempuan-perempuan yang beriman
supaya menyekat pandangan mereka (daripada memandang
yang haram), dan memelihara kehormatan mereka; dan
janganlah mereka memperlihatkan perhiasan tubuh mereka
kecuali yang zahir daripadanya; dan hendaklah mereka
menutup belahan leher bajunya dengan tudung kepala mereka.
(Surah Al-Nur:31)
Oleh itu, tuntutan menutup aurat merupakan suatu tuntutan yang besar dan mesti
difahami dan dilaksanakan oleh individu muslim bagi menghindarkan diri mereka
dari kemurkaan Allah dan bebanan dosa akibat kecuaian dalam melaksanakan
tuntutan berkenaan.
2. PERNYATAAN MASALAH
Penerapan tuntutan dan kepentingan menutup aurat dalam kalangan pelajar di
Malaysia telah mula dilaksanakan sejak pendidikan rendah lagi. Menurut
Nidzamuddin Zakaria (2004), Silibus KAFA terdiri dari tujuh matapelajaran iaitu asas
tilawah,asas Ulum Syariah,Adab,Sirah,Akhlak Islamiah, asas Lughatul Arabiah, Jawi
dan Khat. Pendedahan awal berkaitan aurat telah disentuh dalam matapelajaran
Ulum Syariah. Hal ini dapat dibuktikan dengan melihat kepada kandungan silibus
matapelajaran berkenaan. Kesinambungan penerapan konsep aurat ini diteruskan di
peringkat menengah melalui matapelajaran Pendidikan Islam yang menyentuh
secara khusus mengenai batasan aurat di antara lelaki dan perempuan. Penerapan
konsep beserta tuntutan menutut aurat dalam tempoh yang panjang ini seharusnya
melahirkan generasi yang mempunyai kefahaman yang mendalam terhadap konsep
245
aurat serta mampu untuk menterjemahkan kefahaman tersebut melalui perbuatan.
Oleh itu, kajian ini dibuat bagi menilai tahap kefahaman pelajar di sini terhadap
tuntutan menutup aurat.
3. OBJEKTIF KAJIAN
Kajian ini mempunyai empat objektif utama iaitu:
1. Mengenalpasti tahap pemahaman pelajar terhadap kewajipan menutup aurat.
2. Menjelaskan tahap pemahaman pelajar terhadap batasan aurat.
3. Menganalisis tahap kefahaman pelajar dalam menjaga aurat apabila berinteraksi.
4. Meneliti pengamalan pelajar dalam memenuhi tuntutan menutup aurat.
4. KAJIAN LEPAS
Terdapat pelbagai penulisan dan kajian yang telah dihasilkan oleh para penulis berkaitan
dengan tuntutan menutup aurat. Antaranya ialah kajian oleh Ahmad Marzuki dan Noor Betty
Azura (2008) yang mengkaji mengenai persepsi pelajar wanita di Universiti Teknologi
Malaysia terhadap tuntutan menutup aurat. Hasil kajian mereka mendapati pelajar wanita di
sini mempunyai kesedaran yang tinggi dalam menutup aurat dengan menyatakan bahawa
ianya merupakan suatu kewajipan ke atas mereka. Selain itu, Noor Azliza Syariff (2005)
menjelaskan tuntutan menutup aurat mempunyai kebaikan dengan menghindarkan wanita
dari gejala yang tidak sihat. Roslinda Sabiran (2007) menyatakan pelajar yang mengetahui
dan mengamalkan tuntutan menutup aurat mempunyai kesedaran yang lebih tinggi dari
mereka yang mengetahui tuntutan berkenaan tetapi tidak mengamalkannya. Asmawati
Suhid et al (2013) menjelaskan bahawa hasil kajiannya mendapati masih terdapat pelajar
yang tidak mengetahui mengenai konsep menutup aurat dan lebih membimbangkan apabila
mereka terikut-ikut dengan cara pemakaian barat. Siti Nur Liyana Ali (2006) dalam kajian
mendapati terdapat responden yang mengaku mengetahui mengenai aurat namun tidak
dapat membezakan di antara pakaian yang menutup aurat dan tidak menutup aurat. Hasil
penelitian terhadap kajian lepas yang sedia, pengkaji mendapati kajian mengenai tahap
kefahaman pelajar perempuan di Kolej Komuniti Chenderoh terhadap tuntutan menutup
aurat masih belum dilaksanakan oleh mana-mana pengkaji.
5. METODOLOGI KAJIAN
Kajian ini dilaksanakan melalui kaedah soal selidik di mana soalan-soalan yang
dimasukkan dalam soal selidik ini dirangka menerusi objektif kajian yang telah
ditetapkan. Soal selidik ini dibahagikan kepada 3 bahagian iaitu bahagian
246
A,bahagian B dan bahagian C. Bahagian A tertumpu kepada maklumat dan latar
belakang pelajar manakala bahagian B tertumpu kepada kefahaman pelajar
berkenaan terhadap tuntutan menutup aurat menurut Islam. Bahagian C pula,
meneliti pengamalan dan aplikasi pelajar dalam mengamalkan tuntutan menutup
aurat dalam kehidupan seharian mereka. Soal selidik ini menggunakan skala mudah
iaitu ya atau tidak bagi memudahkan kajian ini dilakukan. Kajian ini hanya
mengkhususkan kepada pelajar perempuan pendaftaran semester pertama sesi
Julai 2014. Pemilihan pelajar berkenaan dibuat bagi menilai kefahaman mereka
setelah melalui alam persekolahan di peringkat rendah dan menengah. Seramai 47
orang responden terlibat dalam soal selidik ini. Bilangan ini merupakan jumlah saiz
sampel kerana seramai 47 orang pelajar perempuan telah mendaftar bagi sesi
berkenaan. Oleh jumlah minimum saiz sampel tidak perlu ditentukan kerana soal
selidik ini melibatkan seluruh pelajar perempuan semerter pertama sesi Julai. Soal
selidik ini, kemudiannya dianalisis dengan menggunakan perician SPSS 15 secara
deskriptif dan dipersembahkan dalam bentuk jadual.
6. ANALISIS HASIL KAJIAN DAN PERBINCANGAN
6.1. Analisis Maklumat Responden
Jadual 1 menunjukkan bilangan responden mengikut kursus masing-masing.
Kebanyakan responden kajian ini mengikuti kursus Kulinari iaitu seramai 25 orang
(53.2%), manakala seramai 18 orang responden (38.3%) mengikuti kursus Operasi
Perhotelan. Seramai 4 orang responden (8.5%) mengikuti kursus Seni Visual Kreatif
dan tiada pelajar perempuan dari kursus Pemasangan Elektrik terlibat dalam soal
selidik ini.
Kursus
Bilangan
Peratus
(%)
Kulinari
Operasi Perhotelan
Seni Visual Kreatif
Pemasangan Elektrik
Jumlah
25
18
4
0
47
53.2
38.3
8.5
0.0
100.0
Jadual 1: Maklumat Kursus Responden
247
Jadual 2 menunjukkan umur responden. Kebanyakan responden iaitu seramai 21
orang(44.7%) berusia 17 tahun, manakala seramai 20 orang responden (40.4%)
berusia 18 tahun. Selain itu, terdapat seramai 2 orang responden (4.3%) berusia 19
tahun dan seramai 5 orang responden (10.6%) berusia 20 tahun.
Umur
17 sehingga 18
18 sehingga 19
19 sehingga 20
20 sehingga 21
Jumlah
Bilangan
Peratus (%)
21
19
2
5
44.7
40.4
4.3
10.6
47
100.0
Jadual 2: Maklumat Umur Responden
Jadual 3 menunjukkan institusi pengajian terdahulu responden. Kebanyakan
responden yang mendaftar di sini merupakan lepasan Sekolah Menengah
Kebangsaan iaitu seramai 41 orang responden (87.2%), manakala seramai 4 orang
responden (8.5%) pula merupakan pelajar lepasan Sekolah Menengah Agama.
Hanya seramai 2 orang responden sahaja (4.3%) merupakan lepasan Sekolah
Teknik atau Vokasional.
Institusi Pengajian Terdahulu
Bilangan
Sekolah Menengah Kebangsaan
Sekolah Menengah Agama
Sekolah Teknik/Vokasional
Jumlah
Peratus(%)
41
4
2
87.2
8.5
4.3
47
100.0
Jadual 3: Institusi Pengajian Terdahulu Responden
6.2. Mengenalpasti Tahap Pemahaman Pelajar Terhadap Kewajipan Menutup
Aurat.
Jadul 4 menunjukkan tahap Pemahaman pelajar terhadap kewajipan menutup aurat
dan pengharaman muslimah untuk mendedahkan aurat di hadapan individu yang
bukan muhrim. Kesemua responden iaitu seramai 47 orang(100%) memahami
248
kewajipan berkenaan adalah tuntutan yang wajib dilakukan apabila mereka berada
di hadapan individu yang bukan muhrim dan haram mendedahkan aurat mereka.
Kefahaman
Bilangan
Peratus(%)
Muslimah wajib menutup aurat
Haram muslimah mendedahkan aurat
Jumlah
47
47
100.0
100.0
47
100.0
Jadual 4: Pemahaman Pelajar Terhadap Kewajipan Menutup Aurat dan Haram
Mendedahkan Aurat
Hasil kajian ini menunjukkan kesemua pelajar perempuan sesi Julai Kolej Komuniti
Chenderoh memahami bahawa menutup aurat merupakan tuntutan yang wajib
dilaksanakan oleh mereka. Mereka juga memahami bahawa mendedahkan aurat
merupakan suatu kesalahan dan dianggap berdosa.
6.3. Mengenalpasti Tahap Pemahaman Pelajar Terhadap Batasan Aurat.
Jadual 5 menunjukkan kefahaman responden terhadap batasan aurat wanita.
Hampir keseluruhan responden mengetahui batasan aurat mereka iaitu seramai 46
orang (97.9%). Mereka memahami bahawa batasan aurat adalah keseluruhan
badan kecuali muka dan tapak tangan. Hanya seorang responden (2.1%) tidak
dapat menyatakan batasan auratnya dengan tepat.
Kefahaman
Bilangan Peratus(%)
46
97.9
Aurat perempuan adalah keseluruhan badan kecuali
muka dan tapak tangan
Aurat perempuan bukan keseluruhan badan kecuali
muka dan tapak tangan
Jumlah
1
2.1
47
100.0
Jadual 5: Kefahaman Terhadap Batasan Aurat Wanita
249
Jadual 6 menunjukkan kefahaman pelajar mengenai suara wanita samada ianya
termasuk dalam aurat wanita atau sebaliknya. Seramai 25 orang responden (53.2%)
menyatakan bahawa wanita dilarang untuk memperdengarkan bacaan Al-Quran di
khalayak ramai kerana mereka berpandangan suara wanita adalah aurat.
Sebaliknya seramai 22 orang responden (46.8%) menyatakan bahawa wanita
dibenarkan untuk memperdengarkan bacaan Al-Quran di khalayak ramai kerana
mereka berpandangan suara wanita tidak termasuk dalam aurat.
Kefahaman
Wanita dilarang memperdengarkan bacaan Al-Quran
di khalayak ramai kerana suara wanita adalah aurat
Wanita dibenarkan memperdengarkan bacaan Al-Quran
dikhalayak ramai kerana suara wanita bukan aurat
Jumlah
Bilangan Peratus(%)
25
53.2
22
46.8
47
100.0
Jadual 6: Kefahaman Samada Suara Wanita Aurat atau Bukan
Aurat
Hasil kajian mendapati bahawa hampir semua pelajar mengetahui batasan aurat
mereka dan memahami bahawa mereka dituntut untuk menutup keseluruhan
anggota badan mereka kecuali muka dan tapak tangan. Namun kefahaman mereka
terhadap aurat masih belum mendalam kerana sebahagian dari mereka tidak dapat
menyatakan bahawa suara perempuan tidak tergolong dalam aurat. Suara
perempuan tidak termasuk dalam aurat wanita seperti yang diputuskan oleh
Mesyuarat Jawatankuasa Fatwa Negeri Pulau Pinang Bil 2 / 2012 yang telah
bersidang pada Mac 2012 bagi membincangkan mengenai hukum wanita bernasyid
dan menjelaskan suara wanita bukan aurat.
6.4. Mengenalpasti Tahap Kefahaman Pelajar Dalam Menjaga Aurat Apabila
Berinteraksi.
Jadual 7 menunjukkan kefahaman responden terhadap kewajipan menutup aurat
apabila mereka berinteraksi dengan bukan muhrim. Kebanyakan responden iaitu
seramai 42 orang (89.4%) menyatakan bahawa mereka tidak dibenarkan
mendedahkan aurat apabila mereka berinteraksi bersama sepupu mereka.
Sebaliknya seramai 5 orang responden (10.6%) menyatakan bahawa mereka boleh
250
mendedahkan aurat di hadapan sepupu masing-masing. Hasil soal selidik ini
menunjukkan kefahaman yang tinggi responden dalam membezakan muhrim
mereka. Hal ini kerana sepupu termasuk dalam golongan yang bukan muhrim dan
wanita dituntut untuk menutup aurat di hadapan mereka.
Kefahaman
Bilangan Peratus(%)
5
10.6
Muslimah dibenarkan untuk mendedahkan aurat apabila
bersama dengan sepupu lelaki
Muslimah tidak dibenarkan untuk mendedahkan aurat
apabila bersama dengan sepupu lelaki
Jumlah
42
47
89.4
100.0
Jadual 7: Kefahaman Aurat Bersama Sepupu
Jadual 8 menunjukkan kefahaman responden dalam memandang aurat bukan
muhrim. Kebanyakan responden iaitu seramai 37 orang (78.7%) berpandangan
mereka tidak dibenarkan untuk memandang tubuh badan lelaki yang tidak berbaju
manakala seramai 10 orang responden (21.3%) menyatakan mereka dibenarkan
untuk memandang tubuh badan lelaki yang tidak berbaju. Soal selidik ini
menjelaskan bahawa responden memahami dengan baik batasan penglihatan
mereka terhadap aurat lelaki yang bukan muhrim. Hal ini kerana wanita tidak
dibenarkan untuk melihat keseluruhan tubuh badan lelaki melainkan muka dan tapak
mengikut pandangan yang muktamad dalam mazhab Syafi’e.(Mustafa Khin dan
Mustafa Bugha:1992)
Kefahaman
Muslimah dibenarkan untuk memandang tubuh
badan lelaki yang tidak berbaju
Muslimah tidak dibenarkan untuk mendedahkan aurat
apabila bersama dengan sepupu lelaki
Jumlah
Bilangan Peratus(%)
10
21.3
37
78.7
47
100.0
Jadual 8: Kefahaman Memandang Aurat Bukan Muhrim
251
Jadual 9 menunjukkan pandangan responden terhadap muslimah yang memakai
seluar pendek iaitu seluar atas paras lutut apabila berada dalam kalangan mereka
sendiri.Kebanyakan responden iaitu seramai 27 orang (57.4%) menyatakan haram
bagi muslimah sesama muslimah memakai seluar pendek berkenaan apabila berada
di dalam rumah manakala 20 orang lagi (42.6%) menyatakan bahawa perbuatan
berkenaan dibenarkan syarak. Ini menujukkan kekeliruan responden dalam
menentukan batasan aurat sesama mereka. Hal ini kerana aurat muslimah sesama
muslimah adalah di antara pusat dan lutut. .(Mustafa Khin dan Mustafa Bugha:1992)
Kefahaman
Bilangan Peratus(%)
27
57.4
Haram bagi muslimah untuk memakai seluar pendek
(atas paras lutut) apabila berada di dalam
rumah sesama muslimah
Muslimah dibenarkan untuk memakai seluar pendek
(atas paras lutut) apabila berada di dalam
rumah sesama muslimah
Jumlah
20
42.6
47
100.0
Jadual 9: Kefahaman Berpakaian Dalam Berinteraksi Sesama Muslimah
Dapatan soal selidik ini mendapati responden mempunyai pengetahuan yang tinggi
dalam menjaga aurat mereka apabila berinteraksi dengan individu yang lain.Hal ini
penting bagi membolehkan mereka mengenalpasti batasan aurat mereka dalam
melakukan urusan seharian mereka.
6.5. Mengenalpasti Pengamalan Responden Dalam Memenuhi Tuntutan Menutup
Aurat.
6.5.1. Pengamalan Pemakaian Tudung.
Jadual 10 menunjukkan amalan pemakaian tudung dalam kalangan responden
dalam kehidupan seharian mereka. Kebanyakan responden iaitu seramai 42 orang
(89.4%) menyatakan bahawa mereka memakai tudung apabila keluar dari rumah
masing-masing, manakala seramai 5 orang responden (10.6%) menyatakan bahawa
mereka tidak bertudung apabila mereka keluar dari rumah. Ini menjelaskan bahawa
kebanyakan responden mengamalkan pegangan mereka seperti yang dinyatakan
252
dalam jadual 4 yang menyatakan bahawa menutup aurat adalah wajib dan haram
mendedahkan aurat.
Pengamalan
Saya bertudung apabila keluar rumah.
Bilangan Peratus(%)
Saya tidak bertudung apabila keluar rumah
Jumlah
42
89.4
5
10.6
47
100.0
Jadual 10: Pemakaian Tudung Apabila Keluar Rumah
Jadual 11 menjelaskan mengenai sifat tudung yang menjadi pilihan responden
apabila mereka memakai tudung. Kebanyakan mereka iaitu seramai 43 orang
responden (91.5%) tidak memilih tudung yang nipis dan singkat apabila bertudung
manakala 4 orang responden (8.5%) memilih tudung yang nipis dan singkat apabila
mereka bertudung.
Pengamalan
Tudung nipis dan singkat menjadi pilihan
apabila saya memakai tudung
Tudung nipis dan singkat menjadi bukan pilihan
saya apabila memakai tudung
Jumlah
Bilangan Peratus(%)
4
8.5
43
91.5
47
100.0
Jadual 11: Sifat Tudung Yang Menjadi Pilihan
Responden mempunyai kesedaran yang tinggi dalam mengamalkan tuntutan
bertudung. Hal ini dibuktikan dengan pengakuan sebahagian besar dari mereka
yang menyatakan mereka memakai tudung apabila keluar dari rumah dan
kebanyakan mereka menolak untuk memakai tudung yang nipis dan singkat.
253
6.5.2.
Jadual
Pengamalan Pemakaian Pakaian Muslimah.
12 menunjukkan pemilihan t-shirt yang dipakai oleh responden apabila
datang ke kelas. Kebanyakan mereka iaitu seramai 44 orang (93.6%) memilih t-shirt
yang berlengan panjang apabila hadir ke kelas, manakala 3 orang (6.4%) memilih
untuk tidak memakai t-shirt yang berlengan panjang.
Pengamalan
Bilangan Peratus(%)
44
93.6
Saya memakai t-shirt berlengan panjang apabila
saya datang ke kelas.
Saya tidak memakai t-shirt berlengan panjang
apabila saya datang ke kelas
Jumlah
3
6.4
47
100.0
Jadual 12: Pemilihan T-Shirt Berlengan Panjang
Jadual 13 menunjukkan citarasa pemilihan responden terhadap baju kurang moden.
Kebanyakan responden iaitu seramai 39 orang (83.0%) tidak gemar memilih baju
kurung moden yang ketat sehingga menampakkan bentuk tubuh, manakala seramai
8 orang (17.0%) gemar memilih baju kurung yang ketat.
Pengamalan
Bilangan Peratus(%)
39
83.0
Saya tidak gemar memakai Baju Kurung Moden
yang ketat .
Saya gemar memakai Baju Kurung Moden
yang ketat
Jumlah
8
17.0
47
100.0
Jadual 13: Pemilihan Baju Kurung Moden
Jadual 14 menunjukkan pemilihan pemakaian lenggings dalam kalangan responden
apabila mereka bersenam. Kebanyakan responden iaitu seramai 40 orang (85.1%)
tidak menjadikan lenggings sebagai seluar yang dipakai semasa bersenam,
manakala seramai 7 orang (14.9%) memilih lengging sebagai seluar yang dipakai
semasa mereka bersenam.
254
Pengamalan
Leggings merupakan seluar pilihan saya
apabila keluar bersenam di taman
Leggings bukan seluar pilihan saya
apabila keluar bersenam di taman
Jumlah
Bilangan Peratus(%)
7
14.9
40
85.1
47
100.0
Jadual 14: Pemilihan Lenggings
Hasil tiga soal selidik di atas, kebanyakan responden memahami bahawa aurat
mereka perlu ditutup apabila berada di khalayak ramai dan pakaian yang
menampakkan bentuk badan tidak tergolong dalam pakaian yang menutup aurat di
sisi syarak.
6.5.3. Pengamalan Pemakaian Stoking.
Jadual 15 menunjukkan pemakaian stoking apabila hadir ke kolej. Kebanyakan
mereka iaitu seramai 36 orang responden (76.6%) menyatakan mereka memakai
stokng apabila hadir ke kolej manakala seramai 11 orang responden (23.4%)
menyatakan mereka tidak memakai stoking apabila hadir ke kolej.
Pengamalan
Bilangan Peratus(%)
36
76.6
Saya memakai stoking apabila datang ke kolej.
Saya memakai tidakstoking apabila datang
ke kolej.
Jumlah
11
23.4
47
100.0
Jadual 15: Pemakaian Stoking
255
Jadual 16 menunjukkan pandangan responden terhadap keperluan stoking terhadap
diri mereka apabila keluar berjalan-jalan. Kebanyakan responden iaitu seramai 32
orang (68.1%) menyatakan bahawa stoking bukan suatu keperluan kepada mereka
apabila keluar berjalan-jalan. Manakala seramai 15 orang (31.9%) menyatakan
stoking merupakan suatu keperluan kepada mereka.
Pengamalan
Stoking bukan suatu keperluan kepada saya
apabila keluar berjalan-jalan
Bilangan Peratus(%)
Stoking suatu keperluan kepada saya
apabila keluar berjalan-jalan
Jumlah
32
68.1
15
31.9
47
100.0
Jadual 16: Stoking Suatu Keperluan
Hasil dapatan soal selidik di atas, kebanyakan responden mengaku memakai
stoking apabila keluar rumah, namun mereka tidak memahami tujuan mereka
memakainya. Hal ini kerana kebanyakan mereka menyatakan bahawa stoking bukan
merupakan suatu keperluan kepada mereka apabila mereka keluar berjalan-jalan. Ini
menjelaskan bahawa mereka kurang mengambil berat berkaitan aurat mereka iaitu
kaki.
Kesimpulan
Berdasarkan keseluruhan dapatan soal selidik ini, dapat disimpulkan beberapa
perkara :
1. Semua pelajar perempuan semester pertama sesi Julai 2014 Kolej Komuniti
Chenderoh
memahami
bahawa
menutup
aurat
adalah
wajib
dan
haram
mendedahkan aurat mereka kepada bukan muhrim.
2. Hampir keseluruhan pelajar berkenaan dapat menyatakan batasan aurat mereka
iaitu keseluruhan tubuh badan kecuali muka dan tapak tangan. Meskipun begitu,
kefahaman mereka terhadap batasan aurat mereka perlu dipertingkatkan kerana
hampir separuh dari mereka tidak dapat menyatakan bahawa suara mereka tidak
termasuk dalam aurat.
3. Kefahaman mereka dalam menjaga batasan aurat apabila berinteraksi dengan
individu yang bukan muhrim berada pada tahap yang baik. Hal ini kerana
kebanyakan mereka dapat membezakan di antara golongan yang muhrim dan bukan
muhrim serta menyatakan aurat mereka perlu ditutup apabila berinteraksi bersama
256
golongan yang bukan muhrim. Selain itu, mereka juga dapat menyatakan batasan
penglihatan mereka apabila berinteraksi dengan bukan muhrim. Hal ini dapat dilihat
menerusi pandangan kebanyakan meraka yang
menyatakan haram
untuk
memandang tubuh lelaki yang tidak berbaju. Namun begitu kefahaman responden
dalam menjaga batasan aurat apabila berinteraksi sesama mereka perlu
ditingkatkan. Hal ini kerana kebanyakan mereka tidak dapat menyatakan batasan
aurat sesama mereka iaitu di antara pusat dan lutut.
4. Secara umumnya pengamalan pemakaian yang menutup aurat dalam kalangan
pelajar berkenaan perlu dipertingkatkan. Dalam aspek pemakaian tudung, meskipun
kebanyakan mereka mengaku bertudung dan tidak gemar memakai tudung yang
nipis dan pendek, namun pada pemerhatian pengkaji aspek pemakaian tudung perlu
diperbaiki kerana kebanyakan pelajar masih lagi memakai tudung yang nipis serta
pendek. Selain itu, pemakaian stoking tidak diambil berat oleh para pelajar
berkenaan.
257
Rujukan
Ahmad Marzuki & Noor Betty Azura. (2008). Persepsi Pelajar Wanita Islam
Terhadap
Tuntutan Menutup Aurat Dalam Kalangan Pelajar Kolej Kediaman Wanita Di
Universiti Teknologi Malaysia. Universiti Teknologi Malaysia: Kertas Projek
Sarjana Muda
Nor Azliza Shariff. (2005). Persepsi Pelajar Terhadap Kewajipan Menutup Aurat:
Satu
kajian ke atas pelajar Aliran Teknikal di Institusi Teknologi Perindutrian, Johor
Bahru. Universiti Teknologi Malaysia: Kertas Projek Sarjana Muda.
Asmawati Suhid, Mohd Faizal bin Mohd Zain, Abdul Muhsin Bin Ahmad, Mohd Aderi
Che Noh .(2013). Tahap Pengetahuan Pelajar Tentang Konsep Menutup Aurat:
Suatu Tinjauan Umum. The Online Journal of Islamic Education, January 2013, Vol.
1 Issue 1
Abdullah Bin Sulong & Norliza Binti Ahmad.Kesedaran Menutup Aurat Dalam
Kalangan
Pelajar Tahun Empat. Satu Kajian Di Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi
Malaysia (UTM) Skudai, Johor.Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi
Malaysia
Siti Nur liyana binti Ali.(2006)`Penerimaan Terhadap Tuntutan Syarak Tentang Aurat
Di
Kalangan Wanita. Satu Kajian Terhadap Pelajar Tahun Lima Fakulti
Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia,
Roslinda binti Sabiran. (2007) yang bertajuk `Persepsi pelajar darjah khas sekolah
agama bandar
penawar terhadap amalan menutup aurat`.
Nidzamuddin Zakaria. (2004), Disertasi Sarjana, Program Kelas Al-Quran dan Fardu
Ain
(KAFA) di Kangar Perlis: Kajian Keberkesanannya dan Masalahnya.
258
PERSEPSI GRADUAN TERHADAP KEMUDAHAN PRASARANA
DI KOLEJ KOMUNITI CHENDEROH PERAK PADA TAHUN 2013
SHALIZA BINTI SHAHRUDIN
[email protected]
SITI NAZWIN IZANI BT SULAIMAN
[email protected]
Kolej Komuniti Chenderoh Perak
Abstrak
Kajian bertujuan untuk mengenalpasti persepsi graduan terhadap kemudahan
prasarana sepanjang pengajian di Kolej Komuniti Chenderoh, Perak. Responden
membabitkan 44 orang graduan Kolej Komuniti Chenderoh Perak pada tahun 2013
yang terdiri daripada 41 %( 18 ) graduan perempuan dan 59% ( 26 ) graduan lelaki.
Pecahan seorang graduan Hotel dan Katering, 29 graduan bidang Kulinari dan 14
graduan bidang Pemasangan Elektrik. Kaedah yang digunakan dalam kajian ini
adalah data yang diperolehi sewaktu proses pengumpulan data dan maklumat untuk
kajian pengesanan graduan secara dalam talian ( online ) di mana setiap graduan
diminta menjawap kajian 4 hingga 6 minggu sebelum dan selepas majlis
konvokesyen sesebuah Kolej Komuniti diadakan. Data yang diperolehi telah
dianalisis secara deskriptif menggunakan perisian Statistical Packages For Social
Sciences ( SPSS ). Hasil dari analisis data kajian yang diperolehi menunjukkan
bahawa penilaian
graduan Kolej Komuniti Chenderoh Perak pada tahun 2013
terhadap keseluruhan kemudahan prasarana di Kolej Komuniti memuaskan.
Dapatan
kajian
ini
juga
diharap
dapat
membantu
pihak
kolej
untuk
mempertingkatkan kemudahan prasarana yang ada pada masa datang supaya
ianya dapat mengwujudkan suasana yang bersesuaian dalam pendidikan.
Kata kunci – presepsi graduan, kemudahan prasarana, Kolej Komuniti Chenderoh
Perak
259
1.0 Pengenalan
Keperluan kemudahan prasarana akademik dan bukan akademik di kolej
adakalanya amat mempengaruhi corak kehidupan pelajar sebagai seorang
warga kolej samada di tempat pengajian atau di luar tempat pengajian. Malah
dengan menyediakan keperluan kemudahan prasarana berkenaan juga dapat
membantu kepada peningkatan prestasi pelajar berkenaan secara optimum.
Dalam pelaksanaan Pembangunan Pendidikan 2001-2010, setiap institusi
pendidikan di bawah Kementerian Pelajaran Malaysia akan dipastikan
mempunyai infrastruktur yang berkesan, mencukupi dan berkualiti untuk
pelaksanaan kurikulum yang efektif. Timbalan Perdana Menteri, Tan Sri
Muhyiddin Yassin (Berita Harian, 2007) telah menyatakan “bersesuaian dengan
program Satu Murid, Satu Kerusi, Satu Meja dan Satu Set Buku Teks, kerajaan
menyediakan peruntukan bagi melengkapkan sesuatu pusat pendidikan dengan
pelbagai peralatan untuk keselesaan”.
Perkataan 'kemudahan' adalah berasal daripada kata asal - 'mudah' yang
bermaksud tidak susah, tidak sukar, tidak ada kesulitan, lancar, enteng,
cepat, senang dan selesa. 'Kemudahan' pula membawa maksud
keentengan, keselesaan, kelonggaran, kelicinan, kesenangan, kelapangan,
kesederhanan, keinginan, kelegaan dan kelawasan (Zainal Abidin, 1995).
Kemudahan juga bermaksud fasiliti yang bermaksud kemudahan untuk
kepentingan orang ramai / perkhidmatan.Dr. Teuku Iskandar (1970) di dalam
Kamus Dewan memberikan maksud yang sama mengenai kemudahan iaitu
perihal mudah atau kesenangan. Oleh itu, faktor kemudahan prasarana
mempengaruhi persepsi pelajar kepada institusi pengajian mereka.
1.1 Penyataan Masalah
Kajian ini dijalankan bagi mengenalpasti penilaian graduan terhadap
kemudahan prasarana yang disediakan di Kolej Komuniti Chenderoh
260
1.2 Objektif kajian
Objektif yang ingin dicapai melalui kajian ini adalah:
i. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap kemudahan perpustakaan
ii. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap kemudahan prasarana
untuk Pengajaran dan Pembelajaran
iii. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap kemudahan sukan/rekreasi
iv. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap cafeteria/kantin
v. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap pengangkutan
vi. Mengenalpasti persepsi graduan terhadap keselamatan kampus
vii.Mengenalpasti persepsi graduan terhadap ICT di kampus
2.0 Metodologi kajian
Kajian ini adalah berbentuk kajian kuantitatif menggunakan soal selidik dalam
talian sebagai instrumen kajian.
2.1 Profit Responden
Populasi Kajian Pengesanan Graduan Tahun 2013 adalah semua
graduan yang telah menamatkan pengajian dan mendapat sijil masingmasing pada tahun 2013. 100% responden iaitu seramai 44 responden
yang terlibat dalam kajian ini.
2.2 Instrumen Kajian
Kajian menggunakan metodologi soal selidik menerusi instrumen Sistem
Kajian Pengesanan Graduan ( SKPG ) Kementerian Pengajian Tinggi
Malaysia tahun 2013. Instrumen SKPG mengandungi soal selidik yang
mengumpulkan maklum balas daripada responden secara dalam talian
( online ) . Maklumat yang diperolehi dikumpul dan dimasukkan ke dalam
sistem data sebelum dianalisis dengan menggunakan perisian Statistical
Packages For Social Sciences ( SPSS ).
261
2.3 Jantina
Responden untuk kajian ini terdiri daripada 59% graduan lelaki dan 41%
graduan perempuan seperti dalam rajah 1
2.4 Bidang pengajian
Responden kajian ini terdiri daripada 3 bidang berbeza di Kolej Komuniti
Chenderoh. 2% ( 1 ) graduan bidang Hotel dan Katering , 66 % ( 29 )
graduan bidang Kulinari dan 32 % ( 14 ) dalam bidang Pemasangan
Elektrik, pecahan bidang adalah seperti dalam rajah 2
262
3.0 Dapatan kajian
Sebahagian besar soalselidik memerlukan responden untuk memilih jawapan
skala Likert antara Nilai 1 hingga Nilai 5 bagi tahap kepuasan seperti di dalam
Jadual 1.
Kod
Julat Skor Min
Tahap Kepuasan
5
4.22 - 5.00
Amat memuaskan
4
3.42 - 4.21
Memuaskan
3
2.62 - 3.41
Sederhana
2
1.81 - 2.61
Tidak Memuaskan
1
1.00 -1.80
Amat tidak memuaskan
Jadual 1: Pentakrifan Skor Min
3.1 Persepsi graduan terhadap kemudahan perpustakaan
Rajah 3 : Persepsi Graduan Terhadap Perpustakaan secara keseluruhan
263
Rajah 4 : Pecahan Persepsi Graduan Terhadap Prasarana Perpustakaan
Rajah 3 menunjukkan peratus persepsi graduan terhadap perpustakaan, 48%
graduan memilih amat memuaskan terhadap kemudahan prasarana
perpustakaan secara keseluruhannya. Min bagi persespi graduan terhadap
prasarana perpustakaan menunjukan skala likert 4.36 amat memuaskan bagi
keseluruhannta namun bagaimanapun Rajah 4 menunjukkan pecahan persepsi
graduan terhadap prasarana perpustakaan, terdapat graduan memilih amat tidak
memuaskan dan tidak memuaskan bagi perkhidmatan/ layanan kakitangan
perpustakaan, Sumber dalam talian dan perkhidmatan perpustakaan atas talian.
3.2 Persepsi
graduan
terhadap
kemudahan
prasarana
untuk
Pengajaran dan Pembelajaran
Rajah 5 : Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan Prasarana PdP
Berdasarkan kepada rajah 5 didapati min tertinggi persepsi graduan terhadap
kemudahan prasarana PdP adalah bagi kemudahan makmal (Komputer,
264
sains) studio, dapur, bengkel dll iaitu dengan skor min 4.17 manakala skor
min terendah adalah bagi pembelajaran bersepadu atas talian 3.83. Secara
keseluruhannya skala likert bagi persepsi graduan terhadap kemudahan
prasarana PdP adalah 4.07.
3.3 Persepsi Graduan Terhadap kemudahan sukan/rekreasi
Rajah 6 : Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan Sukan/Rekreasi
15 orang graduan memilih tahap memuaskan bagi kemudahan sukan/rekreasi
diikuti 13 orang bagi sederhana, 11 bagi amat memuaskan dan masingmasing 2 bagi amat tidak memuaskan dan tidak memuaskan seperti dalam
Rajah 6.
3.4 Persepsi graduan terhadap kafetaria/kantin
Rajah 7 : Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan Kafetaria/ Kantin
265
Bagi kemudahan kafetaria/Kantin didapati tahap teritnggi iaitu 46% mewakili
20 orang graduan memilih tahap memuaskan. Dikuti 27% amat memuaskan,
18% sederhana, 7% tidak memuaskan dan 2% amat tidak memuaskan.
3.5 Persepsi graduan terhadap pengangkutan
Rajah 8 : Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan Pengangkutan
Rajah 8 menunjukan persepsi graduan terhadap kemudahan pengangkutan di
KKCP, tahap tertinggi adalah tahap amat memuaskan iaitu seramai 16 orang,
manakala tahap memuaskan dan sederhana 10 graduan. Dan 3 graduan
masing bagi tidak memuaskan dan amat tidak memuaskan.
3.6 Persepsi graduan terhadap keselamatan kampus
Rajah 9 : Persepsi Graduan Terhadap Keselamatan Kampus
266
Rajah 9 menunjukkan persepsi graduan terhadap keselamatan kampus, 41%
memilih tahap memuaskan dan 39% amat memuaskan. Manakala selebihnya
20% graduan memilih sederhana, tidak memuaskan dan amat tidak
memuaskan.
3.7 Persepsi graduan terhadap ICT di kampus
Rajah 10 : Persepsi Graduan Terhadap Kemudahan ICT di Kampus
16 orang graduan masing-masing memilih tahap Amat memuaskan dan
memuaskan, sederhana 6 graduan, terdapat 2 orang graduan memilih amat
tidak memuaskan dan tidak memuaskan seorang graduan.
267
4.0 Hasil kajian
Rajah 11 Min dan sisihan piawai persepsi graduan terhadap prasarana di
KKCP
Hasil kajian menunjukkan skor min tertinggi persepsi graduan terhadap
kemudahan prasarana di Kolej Komuniti Chenderoh Perak adalah 4.36 bagi
kemudahan perpustakaan. Manakala skor min terendah adalah kemudahan
sukan/ rekreasi 3.72. Keseluruhan skor min bagi persepsi graduan terhadap
prasarana Di Kolej Komuniti Chenderoh adalah memuaskan dengan 3.98.
5.0 Cadangan
a. Kemudahan perpustakaan boleh dipertingkatkan lagi dengan mengwujudkan
perkhidmatan perpustakaan atas talian selain sumber dalam talian boleh
diwujudkan sejajar dengan perkembangan teknologi terkini di mana pelajar
boleh memperolehi sumber secara talian.
b. Pengajaran dan Pembelajaran tidak hanya terhad di dalam bilik kuliah sahaja
sebaliknya boleh diperluaskan lagi dengan
penggunaan pembelajaran
bersepadu atas talian.
c. Kemudahan sukan/rekreasi merupakan salah satu kemudahan yang amat
diperlukan bagi sesebuah institusi pengajian tinggi, justeru itu pihak kolej
perlu membuat penambahbaikan dari segi kemudahan sukan/rekreasi
268
supaya para pelajar dapat melakukan aktiviti riadah dan bersukan dalam
keadaan selesa.
d. Faktor keselesaan diruang kafeteria/kantin selain kebersihan persekitraan
kawasan kantin perlu diberi perhatian dan pemantauan agar kualiti
kebersiahan terhadap makanan terjamin lantaran memberi kesan kepada
kesihatan pelajar.
e. Kemudahan
pengangkutan
boleh
dilaksanakan
dengan
menyediakan
pengangkutan untuk mengambil dan menghantar pelajar 2 kali sehari iaitu
waktu pagi dan petang daripada tempat penginapan ke kolej.
f. Keselamatan kampus perlu diberi perhatian dari segi kawalan di kawasan
tempat letak kenderaan pelajar kerana kekerapan berlaku kecurian
kenderaan pelajar.
g. ICT di kampus boleh dipertingkatkan dengan memberi peluang kepada
pelajar untuk akses penggunaan internet disekitar kawasan kolej.
6.0 Rujukan
Johnson M. D., & Fornelll, C. (1991). A framework for comparing customer
satisfaction across individuals and product categories. Journal of Economic
Psychology, 12(2), 267–286
Mohamed Noor Bin Mohid(2003) Kajian Keperluan Kemudahan Pelajar Di Universiti
Teknologi Mara, Kampus Seri Iskandar, Cawangan Perak Darul Ridzuan
Aszhar Bin Ab Rahman, Idrus Bin Abd Shukor
Noor Faizah binti Yahya (2004). Persepsi Pelajar Terhadap Keberkesanan
Pengajaran Guru Pengajian Keusahawanan : Satu Kajian di Sekolah
MenengahTeknik Alor Setar. KUiTTO.
Ghazali Yusri Abd Rahman, Muhammad Saiful Anuar Yusoff, Muhammad Arsyad
Abdul Majid, Muhammad Sabri Sahrir
Suzanna binti Samsudin (2012), Tahap Kepuasan Pelajar Terhadap Kemudahan
dan Perkhidmatan Yang Disediakan Di Kolej Komuniti Chenderoh Perak pada
Sesi Julai 2012
Rozana binti Ahmad Hanip
269
Timbalan Perdana Menteri, Tan Sri Muhyiddin Yassin (Berita Harian, 2007)
eprints.uitm.edu.my/.
http://eprints.uthm.edu.my/579/1/jtsv22010p3.pdf
http://www.scribd.com/doc/173557970/Research-Paper
270
HAQEEBAH ADAWAT TAHARAH
Mohd Rashidi bin Omar1 dan Saniah binti Mohammed Shahid2
Kolej Komuniti Chenderoh
[email protected] dan
[email protected]
Abstrak
Haqeebah Adawat Taharah adalah perkataan Arab yang bermaksud beg alatan
bersuci. Ianya diperkenalkan untuk membantu para pelajar mengenali alat-alat atau
bahan yang digunakan untuk bersuci dalam Islam. Berdasarkan pemerhatian
pensyarah, ketika di dalam kelas apabila disoal para pelajar mengenai bahan yang
boleh digunakan untuk bersuci mereka kebanyakannya menjawab air dan debu
sahaja, sedangkan terdapat alat bersuci yang lain seperti benda-benda kesat seperti
tisu, daun kering dan batu untuk istinjak, tawas dan buah manjakani untuk samak
kulit binatang. Di samping itu juga, tiada alat bahan mengajar seumpama haqeebah
ini di pasaran. Haqeebah ini amat sesuai digunakan sebagai bahan maujud atau alat
bantu mengajar ketika set induksi dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.
Disamping saiznya yang kecil, ringan, kemas dan menarik, haqeebah juga boleh
dibawa ke mana-mana ketika bermusafir, membantu orang sakit atau uzur untuk
mengangkat hadas dan boleh digunakan secara praktikal di mana-mana.
271
1.PENGENALAN
Menurut Mok Soon Sang (1991), Alat Bantu Mengajar (ABM) merupakan intipati
dalam membantu guru bagi melicinkan dan melancarkan pengajaran dalam usaha
memudahkan pelajar memahami konsep dan isi serta fakta dalam proses
pengajaran dan pembelarajaran. Justeru, Haqeebahh Adawat Taharah dihasilkan
untuk kegunaan pengajaran dan pembelajaran Kursus SKW 1011 Pendidikan Islam
1. Ianya diharapkan dapat mencapai objektif – objektif berikut :
a. Sebagai alat bantu mengajar bagi topik ibadah khusus iaitu taharah.
b. Memudahkan pensyarah menyimpan dan membawa alat-alatan
bersuci untuk kegunaan PdP
1.3 Dapat dipamerkan kepada pelajar bahan-bahan maujud yang digunakan untuk
mengangkat hadas kecil ( wuduk dan tayamum ), istinjak dan samak.
1.4 Boleh dimanfaatkan bukan setakat pada waktu PdP, namun ianya adalah
praktikal digunakan ketika musafir, keuzuran dan keadaan yang bersesuaian.
2.PERNYATAAN MASALAH
Sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran (PdP) penulis seringkali
mengemukakan soalan mengenai jenis alat-alat atau bahan-bahan yang digunakan
untuk bersuci kepada para pelajar, mereka tidak dapat menjawabnya dengan baik
bahkan ada juga yang tidak mengenali bahan atau alat bersuci.
Sebelum haqeebah ini dihasilkan, penulis hanya menggunakan alat bantu
mengajar kad manila yang dilekatkan padanya alat-alat bersuci tersebut. Pensyarah
perlu menyediakan sendiri ABBM bagi alat –alat bersuci dengan menggunakan kad
manila dan diletakkan di papan kenyataan di bilik kuliah, keadaan ini menyukarkan
pensyarah untuk membawa ke mana-mana jika menggunakan kelas yang berbeza.
272
3.CIRI-CIRI INOVASI
Penghasilan
haqeebah
ini
menitikberatkan
soal
kreativiti,
keselesaan
dan
kemudahan kepada penggunanya. Antara ciri-ciri inovasi yang terdapat dalam
haqeebahh ini iaitu :
a) Saiz kecil, ringan dan warna yang menarik
b) Kos yang murah dan boleh dihasilkan sendiri.
c) Kemas dan mudah dibawa.
d) Mudah menyimpan alat-alat bersuci.
e) Boleh menyimpan kompas dan buku panduan ibadah bagi pesakit dan orang
yang bermusafir.
f) Boleh digunakan di dalam dan luar PdP seperti aktiviti perkhemahan,
bermusafir, mengembara dan membantu pesakit melaksanakan taharah.
g) Boleh digunakan sebagai sejadah untuk melaksanakan solat.
h) Bagi lelaki, boleh meletakan kopiah.
i) Bagi wanita pula, telekung solat boleh diletakkan di dalamnya
4.CARA OPERASI
Haqeebah ini digunakan ketika sesi PdP Pendidikan Islam 1 dalam topik taharah (
bersuci) bagi tujuan set induksi sebagai bahan maujud untuk kegunaaan wuduk,
tayamum, istinjak dan samak kulit binatang. Sebelum inovasi diperkenalkan,
pensyarah hanya menggunakan kad manila untuk melekatkan bahan-bahan tersebut
dan dibawa ke kelas dengan saiznya yang agak besar.
Hampir semua alat dan bahan yang digunakan untuk bersuci seperti air, debu, batu,
benda kesat dan tajam dimuatkan di dalam haqeebah tersebut. Ianya boleh dibuka
dan dibentangkan sebagai sejadah untuk solat setelah dibuka pelekat kain yang
mengisi alat dan bahan bersuci. Haqeebah juga sesuai digunakan pada waktu dan
tempat berlainan bukan semata-mata digunakan di bilik kuliah.
273
5.GAMBAR RAJAH INOVASI DAN KOS INOVASI
Sebelum inovasi Haqeebah Adawat Taharah diperkenalkan
Kad manila digunakan untuk melekatkan beberapa alat yang digunakan untuk
bersuci
274
6.Proses penghasilan Haqeebah Adawat Taharah
Bahan yang digunakan untuk membuat Haqeebah Adawat Taharah ialah Sejadah,
Kain bercorak, zip, benang, jarum dan gunting.
275
Sejadah digunakan sebagai asas haqeebah dan dijahitkan dengan kain, zip dan
pelekat kain untuk dijadikan poket dan bahagian hadapan dan penutup haqeeba.
276
7.Setelah inovasi Haqeebah Adawat Taharah disiapkan
Setelah sejadah tersebut dilipat, terdapat ruangan disediakan untuk meletak alat-alat
bersuci
( air, debu tayamum, batu, tisu, kertas, daun kering, tawas, buah manjakani)
277
8.Kos Inovasi
Kos pembuatan haqeebah ini adalah murah, berpatutan dan bahan-bahan mudah
didapati. Berikut adalah bahan dan kos yang digunakan untuk menyediakan
haqeebah ini.
Bil
Bahan
Kuantiti
Kos
1
Tiada
1
Sejadah
2
Kain
½ meter
RM 1.25
3
Pelekat kain
½ meter
RM 1.50
4
Zip
2
RM 5.20
5
Benang
1
RM 1.00
6
Debu Tayamum
1
RM 3.50
7
Tisu
1
RM 0.50
8
Batu
3
Tiada
9
Daun Kering
3
Tiada
10
Buah Manjakani
3
RM 0.50
11
Kertas
3
Tiada
12
Tawas
1
Rm 1.00
13
Air
1
Tiada
Jumlah
RM 14.45
278
9.IMPAK INOVASI
Antara impak yang diperolehi melalui penghasilan Haqeebah Adawat Taharah ini
adalah :
a) Pelajar dapat mengenali alat-alat yang digunakan untuk bersuci dan mampu
menarik minat mereka mempelajari dan mendalami topik bersuci dalam Islam.
b) Pensyarah mudah membawa haqeebah ini ke kelas kerana bentuk saiznya
yang kecil dan ringan.
c) Selain waktu PdP, haqeebah ini sesuai dibawa ketika bermusafir, aktiviti
perkhemahan dan aktiviti di hutan serta di tempat-tempat lain yang sesuai.
d)
Haqeebah ini boleh digunakan oleh guru dan pensyarah yang mengajar
Pendidikan Islam di sekolah rendah, sekolah menengah, kolej komuniti dan
politeknik
e) Haqeebah ini belum pernah dihasilkan oleh mana-mana syarikat dan individu
.
10.CADANGAN PENAMBAHBAIKAN & KEASLIAN
Memang terdapat pelbagai beg dan kit yang dijual di pasaran seperti kit pengurusan
jenazah, beg sejadah untuk menyimpan telekung solat dan lain-lain. Sehingga kini,
penulis masih belum menjumpai kit atau beg yang direka untuk menyimpan alat-alat
bersuci yang menggabungkan bahan untuk wuduk, tayamum, istinjak dan samak
kulit binatang. Idea menghasilkan produk ini amatlah sesuai dan praktikal digunakan
oleh pendidik sebagai alat bantu mengajar dan boleh digunakan oleh sesiapa sahaja
dan di mana-mana. Setelah mengambil wuduk atau bertayamum, pengguna boleh
membuka beg tersebut dan dijadikan sejadah untuk menunaikan solat. Produk ini
juga mempunyai potensi untuk dipasarkan serta disebarluaskan penggunaannya
untuk manfaat semua umat Islam.
279
11.KESIMPULAN
Dengan adanya Haqeebah Adawat Taharah ini, proses pengajaran dan
pembelajaran dapat berjalan dengan lebih lancar kerana semua alatan dapat
dimuatkan dalam satu bekas dan mudah dibawa. Pelajar dapat melihat dengan
sendiri bahan sebenarnya digunakan untuk bersuci terutama alat samak kulit
binatang seperti tawas dan buah manjakani yang jarang dilihat dan digunakan. Di
samping haqeebah ini juga mempunyai potensi kebolehpasaran untuk digunakan
oleh para pendidik dan pelbagai lapisan masyarakat Islam. Penulis berharap agar
hasil inovasi ini dapat dimanfaatkan bersama terutamanya kepada pelajar-pelajar di
kolej komuniti.
280
KERANGKA MODEL DAN MOULD DALAM PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN SERAMIK INDUSTRI
Siti Nazwin Izani Bt Sulaiman
[email protected]
Kolej Komuniti Chenderoh Perak
1.0 ABSTRAK
Masalah memahami dan menggambarkan struktur rekabentuk model dan mould
dengan menggunakan plaster of paris mendorong pensyarah menghasilkan
inovasi sebagai salah satu alat bantuan mengajar. Idea penghasilan inovasi ini
tercetus semasa PdP secara amali bagi kelas Aplikasi Bahan Dan Peralatan
mendapati pelajar menghadapi masalah dalam memahami dan menggambarkan
struktur rekabentuk model dan mould. Masalah pembaziran disebabkan
kesilapan juga dapat diatasi dengan adanya inovasi ini.
2.0 LATAR BELAKANG JABATAN/AGENSI
Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah salah sebuah dari Institusi
Pendidikan Awam yang terletak di bawah kelolaan Kementerian Pengajian Tinggi
Malaysia (sebelum ini di bawah Kementerian Pelajaran Malaysia).
Diluluskan
penubuhannya dalam mesyuarat kabinet pada 5 Julai 2000 dan digabungkan
dengan
Jabatan
Komuniti.
Pengajian
Politeknik
sebagai
Sektor
Pengajian
Kolej
Pada 15 September 2009, Sektor Pengajian Kolej Komuniti telah
dipisahkan dari Jabatan Pengajian Politeknik dan Kolej Komuniti dan menjadi
Jabatan
Pengajian
Kolej
Komuniti.
Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah sebuah Institusi
Pendidikan
Awam
di
bawah
kelolaan
Jabatan
Pengajian
Kolej Komuniti,
Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia yang menawarkan kursus-kursus sepenuh
masa dan separuh masa dalam bidang latihan dan kemahiran kepada masyarakat
setempat. Kolej ini mula beroperasi di kampus sementara di Sekolah Menengah
Teknik Kuala Kangsar pada 16 April 2002. Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak
(KKCP) telah mempunyai bangunan sendiri di Kawasan Industri MIEL, Lubok
Merbau.
281
3.0 PENGENALAN / LATAR BELAKANG INOVASI
Kerangka Model Dan Mould ini merupakan idea penghasilan daripada
pensyarah Program Seni Visual Kreatif (PSVK) . Cetusan idea ini adalah salah satu
proses penambahbaikan alat bantuan mengajar dalam PdP bagi kursus Aplikasi
Bahan dan Peralatan serta Teknik dan Proses Pembuatan Seramik Kontemporari.
Kesukaran
pelajar
untuk
imaginasi
atau
mengambarkan
kedudukan
pembentukan model dan mould dengan menggunakan plaster of paris semasa PdP
mendorong kami untuk menghasilkan Kerangka Model Dan Mould.
Objektif
a. Pensyarah dapat memberi penerangan dengan lebih jelas dan pelajar dapat
menggambarkan dengan betul
b. Inovasi dapat memudahkan proses P&P
c. Menjimatkan masa dan kos bahan mentah dengan mengurangkan kesilapan.
4.0 SITUASI SEBELUM INOVASI
Sebelum inovasi ini dicipta, para pelajar mengalami masalah untuk memahami
dan menggambarkan teknik pembuatan model dan mould menggunakan plaster of
paris. Kesilapan potongan semasa proses pembentukan model boleh menyebabkan
kesukaran dalam penghasilan mould selain menyebabkan peningkatan kos bahan
mentah plaster of paris apabila berlaku kesilapan.
Pelajar juga kerap meminta pensyarah menerangkan cara pembentukan model
dan mould berulang kali kerana tidak dapat menggambarkan bentuk model dan
mould yang akan terhasil.
5.0 PERMASALAHAN
Permasalahan yang timbul sekiranya inovasi ini tidak dihasilkan ialah:
a. Kesukaran pelajar untuk memahami dan menggambarkan teknik
pembuatan model dan mould.
b. Kos bahan mentah disebabkan kesilapan penghasilan model dan
mould akan meningkat.
282
c. Pensyarah
perlu
mengambil
masa
yang
panjang
dan
perlu
menerangkan kepada pelajar secara berulang kali.
6.0 INOVASI PRODUK “KERANGKA MODEL DAN MOULD”
6.1 JADUAL PERANCANGAN
Tarikh
Tempoh
(hari)
1
11 Ogos
2014
12 Ogos
2014
12 – 15
Ogos 2014
18 dan 25
Ogos 2014
Aktiviti
Perancangan
1
Pengumpulan Bahan
4
Penghasilan Produk
2
Pengujian
Catatan
-idea terhasil apabila
pelajar sukar memahami
dan
menggambarkan
teknik pembuatan model
dan mould.
- Percubaan
untuk
menguji
tahap
pemahaman
pelajar
dilakukan
dengan
kaedah
penerangan
secara
lukisan dan
menggunakan mock up
Jadual 1: Jadual Pelaksanaan Produk
6.2 BAHAN YANG DIGUNAKAN
Bil
1
2
Bahan
Dawai bunga telur saiz halus dan tebal
Benang bulu kambing pelbagai warna
Sumber
Sendiri
Sendiri
Jadual 2: Bahan-bahan yang digunakan
6.3 KRONOLOGI PENGHASILAN PRODUK
Pada 11 Ogos 2014, kami merancang untuk menghasilkan produk ini apabila
mendapati pelajar menghadapi masalah untuk memahami dan menggambarkan
teknik pembuatan model dan mould. Semasa proses menghasilkan model terdapat
beberapa kesilapan pelajar lakukan disebabkan mereka tidak fahami cara potongan
yang betul. Kesilapan menghasilkan model akan menyebabkan mould yang
dihasilkan menghadapi masalah.
283
Pada 12 Ogos 2014, aktiviti pengumpulan bahan dilaksanakan. Bahan dibeli
daripada kraf tangan. Kami mengumpulkan kesemua barang tersebut bagi
memudahkan proses penghasilkan produk berjalan dengan lancar dan jaya .
Pada 12 dan 15 Ogos 2014, kami membahagikan tugas kepada tiga bahagian.
Bahagian pertama ialah kerangka kepungan berbentuk empat segi. Bahagian kedua
ialah kerangan model bentuk asas yang ringkas seperti bulatan. Dan bahagian
ketiga adalah kerangka mould yang akan mengikut bentuk model. Setiap kerangka
akan dililit dengan menggunakan benang bulu kambing supaya ia lebih menarik dan
kemas.
Produk yang dihasilkan diuji keberkesanan penggunaannya pada 18 dan 25
Ogos 2014. Aktiviti pengujian ini penting untuk mengenalpasti sama ada ianya
sesuai digunakan sebagai alat bantuan mengajar
yang mampu meningkatkan
produktiviti kerja. Berikut merupakan hasil yang diperolehi:
a. Pelajar mudah memahami dan cepat mendapat gambaran teknik
pembuatan model dan mould.
b. Ianya mampu menjadi salah satu alat bantuan mengajar di mana ianya
memudahkan pensyarah memberi penerangan kepada pelajar semasa
proses Pdp.
6.4 KREATIVITI
Kerangka Model Dan Mould dihasilkan adalah asli dan tidak diadaptasi
daripada mana-mana produk. Bagi fasa percubaan ini Kerangka Model
Dan Mould dihasilkan dalam rekabentuk
asas (model )sahaja bagi
mendapat satu permukaan mould. Kerangka model dan mould akan
menggunakan dawai bunga telur kemudian dililit dengan benang bulu
kambing
pelbagai warna. Kos bahan untuk menghasilkan Kerangka
Model dan Mould murah dan mudah diperolehi. Cara menghasilkan juga
sangat mudah dan tidak mengambil masa yang panjang.
284
6.5 TAHAP PELAKSANAAN
Kerangka Model Dan Mould direka dan dihasilkan secara berperingkat.
Bagi fasa percubaan fokus penghasilan kerangka model dan mould
tertumpu pada rekabentuk asas ( model ) untuk mendapatkan satu
permukaan mould( 1 piceses). Kerangka model dan mould ini telah diguna
pakai semasa PdP Modul Aplikasi bahan dan Peralatan.
6.6 REPLICABILITY
Produk ini boleh dilaksanakan dan digunakan terus semasa proses PdP.
Tempoh masa menghasilkan produk ini sangat singkat dan mudah tanpa
melibatkan kos bahan yang tinggi.
7.0
IMPAK / FAEDAH
7.1 EFISIEN
Berikut merupakan kesan penghasilan Kerangka Model Dan Mould:
a. Peningkatan Produktiviti- Pelajar mudah dan mampu memahami
teknik pembuatan model dan mould dengan bantuan produk ini secara
tidak langsung.
b. Penjimatan Kos- Kos bahan mentah akibat kesilapan semasa
penghasilan model dan mould menggunakan plaster of paris dapat
dikurangkan apabila pelajar mampu memahami dan menggambarkan
teknik pembuatan yang betul dengan bantuan produk ini.
c. Penjimatan masa- Pensyarah akan mengambil masa yang singkat
semasa proses penerangan teknik pembuatan model dan mould
apabila menggunakan produk ini sebagai bahan bantuan mengajar.
7.2 SIGNIFIKAN
Produk ini menjadi bahan bantuan mengajar semasa proses penerangan
kepada pelajar tentang teknik pembuatan model dan mould.
285
Penghasilan Kerangka Model Dan Mould ini akan memberi kesan baik di
dalam PdP di mana pelajar dapat menghasilkan model dan mould yang
elok menggunakan bahan plaster of paris apabila pelajar dapat gambaran
sebenar teknik pembuatan model dan mould berpandukan produk ini.
Ianya secara tidak langsung dapat mengurangkan risiko kesilapan dalam
menghasilkan model dan mould menggunakan plaster of paris yang akan
menyebabkan peningkatan kos bahan mentah.
7.3 PENAMBAHBAIKAN INOVASI
Penambahbaikan Inovasi perlu dilakukan dari segi bentuk mock up bagi
permukaan mould yang lebih daripada satu permukaan. Bahan perlu lebih
teguh dan tahan lama.
8.0 PENUTUP
Penghasilan Kerangka Model Dan Mould ini merupakan inovasi yang
memudahkan proses PdP di mana penerangan pensyarah dan pemahaman pelajar
akan berlaku dengan lebih singkat dengan bantuan produk inovasi ini. Selain tu
risiko kesilapan semasa penghasilan model dan mould dapat dikurangkan apabila
pelajar mampu menggambarkan potongan dan kedudukan
model dan mould
dengan betul.
LAMPIRAN
Lampiran A : Gambar Situasi Sebelum Produk Dihasilkan
Contoh model
Contoh mould
286
Lampiran B : Gambar Situasi Selepas Produk Dihasilkan
permukaan
depan
permukaan
belakang
permukaan
depan
permukaan
belakang
Kerangka model
Kerangka mould
Kerangka model diletakan di dalam kerangka mould
Kedudukan kerangka model di dalam kerangka mould (padangan atas )
287
Kedudukan kerangka model di dalam kerangka mould (padangan sisi
288
NOTA POKET TEKNIK DAN PROSES PEMBUATAN BATIK
Siti Nazwin Izani Bt Sulaiman
[email protected]
Shaliza Bt Shahruddin
[email protected]
Kolej Komuniti Chenderoh Perak
1.0 ABSTRAK
Inovasi ini dihasilkan setelah mendapati pelajar menghadapi masalah untuk
membawa helaian nota bersaiz A4 yang diberi oleh pensyarah kerana sering
tercicir. Dengan terhasilnya inovasi ini para pelajar boleh membawa nota poket
ke mana sahaja kerana rekabentuk yang ringkas dan mudah difahami.
Kekerapan pelajar memberi alasan kehilangan nota semasa kelas Teknik dan
Pembuatan Batik Kontemporari memberi idea kepada pensyarah untuk
menghasilkan satu alat bantuan mengajar yang dapat memberi maklumat
dengan mudah kepada pelajar kerana boleh diletakan di dalam poket pakaian
pelajar.
2.0 LATAR BELAKANG JABATAN/AGENSI
Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah salah sebuah dari Institusi
Pendidikan Awam yang terletak di bawah kelolaan Kementerian Pengajian Tinggi
Malaysia (sebelum ini di bawah Kementerian Pelajaran Malaysia).
Diluluskan
penubuhannya dalam mesyuarat kabinet pada 5 Julai 2000 dan digabungkan
dengan
Jabatan
Komuniti.
Pengajian
Politeknik
sebagai
Sektor
Pengajian
Kolej
Pada 15 September 2009, Sektor Pengajian Kolej Komuniti telah
dipisahkan dari Jabatan Pengajian Politeknik dan Kolej Komuniti dan menjadi
Jabatan
Pengajian
Kolej
Komuniti.
Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah sebuah Institusi
Pendidikan
Awam
di
bawah
kelolaan
Jabatan
Pengajian
Kolej Komuniti,
Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia yang menawarkan kursus-kursus sepenuh
masa dan separuh masa dalam bidang latihan dan kemahiran kepada masyarakat
setempat. Kolej ini mula beroperasi di kampus sementara di Sekolah Menengah
Teknik Kuala Kangsar pada 16 April 2002. Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak
289
(KKCP) telah mempunyai bangunan sendiri di Kawasan Industri MIEL, Lubok
Merbau.
3.0 PENGENALAN / LATAR BELAKANG INOVASI
Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik ini merupakan idea
penghasilan daripada 2 orang pensyarah Program Seni Visual Kreatif (PSVK) .
Cetusan idea ini adalah salah satu proses penambahbaikan alat bantuan mengajar
dalam PdP bagi kursus Aplikasi Bahan dan Peralatan serta Teknik dan Proses
Pembuatan Batik Kontemporari.
Kekerapan pelajar kehilangan helaian nota PdP teknik dan proses pembuatan
batik mendorong kami menghasilkan nota ringkas yang mudah dibawa kerana
saiznya kecil dan mudah disimpan di dalam poket.
Objektif
a. Inovasi dapat memudahkan proses P&P
b. Pelajar boleh menyemak aturan proses kerja secara cepat.
c. Masalah kehilangan helaian nota dapat di atasi
4.0 SITUASI SEBELUM INOVASI
Sebelum inovasi ini dicipta, Pensyarah menyediakan nota dan penerangan
melalui slide power point dan nota dalam kertas bersaiz A4. Masalah timbul apabila
pelajar kerap menghilangkan helaian nota di mana akan mengakibatkan mereka
tidak dapat mengingati teknik dan proses pembuatan batik yang betul. Lantaran itu
pensyarah perlu menerangkan teknik pembuatan secara berulang kali kerana pelajar
tidak dapat mengingati proses penghasilan batik.
Lebih menyukarkan apabila para pelajar bergantung sepenuhnya kepada
pensyarah semasa amali kerana tiada rujukan yang mudah untuk mereka rujuk.
290
5.0 PERMASALAHAN
Permasalahan yang timbul sekiranya inovasi ini tidak dihasilkan ialah:
d. Pelajar kerap meghilangkan helaian kertas nota yang diberikan oleh
pensyarah
e. Pensyarah
perlu
mengambil
masa
yang
panjang
dan
perlu
menerangkan kepada pelajar secara berulang kali.
f. Pelajar tidak boleh melaksanakan amali secara sendiri kerana perlu
bergantung kepada pensyarah akibat tidak ada rujukan yang mudah
semasa amali.
6.0 INOVASI PRODUK “NOTA POKET TEKNIK DAN PROSES PEMBUATAN
BATIK”
6.1 JADUAL PERANCANGAN
Tarikh
Tempoh
(hari)
1
25 Ogos
2014
27 Ogos
2014
2–5
September
2014
8 September
2014
Aktiviti
Perancangan
1
Pengumpulan Bahan
5
Penghasilan Produk
Catatan
-idea terhasil apabila
pelajar kerap kehilangan
helaian
nota
yang
diberikan
Secara
sempel
( penambahbaikan perlu
dilakukan
supaya
nampak
ianya
lebih
menarik)
1
Pengujian
- Percubaan
untuk
menguji
tahap
penggunaan nota poket
teknik pembuatan batik.
Jadual 1: Jadual Pelaksanaan Produk
6.2 BAHAN YANG DIGUNAKAN
Bil
1
2
3
Bahan
Mounting Board saiz 4” x 3”
Kertas A4
Printer
Sumber
Kolej
Kolej
Kolej
Jadual 2: Bahan-bahan yang digunakan
291
6.3 KRONOLOGI PENGHASILAN PRODUK
Pada 25 Ogos 2014, kami merancang untuk menghasilkan produk ini apabila
mendapati pelajar sering lupa dan kehilangan helaian nota yang diberikan. Semasa
proses amali bagi menghasilkan batik di dapati pelajar kerap bertanya dan
menunggu penerangan pensyarah disebabkan mereka tidak nota rujukan yang
mudah dibawa ke mana sahaja.
Pada 27 Ogos 2014, aktiviti pengumpulan bahan dilaksanakan. Bahan
diperolehi daripada pihak kolej. Kami mengumpulkan kesemua barang tersebut bagi
memudahkan proses penghasilkan produk berjalan dengan lancar dan jaya .
Pada 2 – 5 September 2014, kami membahagikan tugas kepada tiga
bahagian. Bahagian pertama penghasilan muka hadapan menggunakan kertas
keras( Mounting Board) kertas akan di potong dengan saiz 4” x 3”. Bahagian kedua
kertas A4 akan dilipat secara berselang seli (seperti lipatan kipas ) mengikut saiz
kertas keras. Kertas A4 akan dicantumkan supaya ianya lebih panjang. Bahagian
ketiga pengisian nota pada di bahagian A4.
Produk yang dihasilkan diuji keberkesanan penggunaannya pada 8
September 2014. Aktiviti pengujian ini penting untuk mengenalpasti sama ada ianya
sesuai digunakan sebagai alat bantuan mengajar
yang mampu meningkatkan
produktiviti kerja. Berikut merupakan hasil yang diperolehi:
c. Pelajar mudah membuat rujukan semasa proses amali berjalan.
d. Inovasi ini sangkat ringkas, mudah dibawa dan memberi informasi
dengan cepat kepada pelajar.
6.4 KREATIVITI
Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik dihasilkan adalah asli
dan tidak diadaptasi daripada mana-mana produk. Bagi fasa percubaan
Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik dihasilkan melibatkan
nota teknik permbuatan batik canting dan batik pelangi. Kos bahan untuk
menghasilkan Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik murah
292
dan mudah diperolehi. Cara menghasilkan juga sangat mudah dan tidak
mengambil masa yang panjang.
6.5 TAHAP PELAKSANAAN
Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik direka dan dihasilkan
secara berperingkat. Bagi fasa percubaan nota poket dihasilkan melibatkan
nota teknik permbuatan batik canting dan batik pelangi. Nota Poket Teknik
dan Proses Pembuatan Batik ini telah diguna pakai semasa PdP Modul
Aplikasi bahan dan Peralatan bagi proses pengujian. Penambahbaikan akan
dilaksanakan pada semester akan datang di mana nota poket akan
diperkemaskan dengan menggunakan kertas yang lebih tahan seperti glosy
paper.
6.6 REPLICABILITY
Produk ini boleh dilaksanakan dan digunakan terus semasa proses PdP.
Tempoh masa menghasilkan produk ini singkat dan mudah tanpa
melibatkan kos bahan yang tinggi.
7.0 IMPAK / FAEDAH
7.1 EFISIEN
Berikut merupakan kesan penghasilan Nota Poket Teknik an Proses
Pembuatan Batik:
d. Peningkatan Produktiviti- Pelajar mudah dan mampu memahami
teknik dan proses pembuatan batik dengan bantuan produk ini secara
cepat dan mudah.
e. Penjimatan Kos- Kos bahan penghasilan yang murah dan mudah
diperolehi.
f. Penjimatan masa- Pensyarah akan mengambil masa yang singkat
semasa proses penerangan teknik dan proses pembuatan batik
apabila menggunakan produk ini sebagai bahan bantuan mengajar.
293
7.1 SIGNIFIKAN
Produk ini menjadi bahan bantuan mengajar semasa proses amali teknik
dan proses pembuatan batik. Penghasilan Nota Poket Teknik dan
Proses Pembuatan Batik ini akan memberi kesan baik di dalam PdP di
mana pelajar dapat menghasilkan teknik dan proses pembuatan batik
dengan cepat tanpa bergantung sepenuhnya kepada pensyarah apabila
pelajar tidak mengingati teknik dan proses pembuatan boleh terus rujuk
nota poket yang dibawa bersama. Masalah kehilangan helaian nota tidak
akan berlaku lagi dan pelajar tidak perlu membawa nota dalam saiz yang
besar
7.2 PENAMBAHBAIKAN INOVASI
Penambahbaikan Inovasi perlu dilakukan dari segi rekebentuk permukaan
dan isi nota dengan menggunakan cetakan berkomputer yang lebih kemas
dan menarik lagi. Dicadangkan juga menggunakan kertas glosy yang lebih
tahan kerosakan berbanding kertas cetakan A4 biasa. Bagi masa akan
datang kaedah ini akan diperluaskan lagi bagi matapelajaran yang lain.
8.0 PENUTUP
Penghasilan Nota Poket Teknik dan Proses Pembuatan Batik ini
merupakan inovasi yang memudahkan proses PdP di mana pelajar boleh membuat
rujukan dengan lebih cepat dengan bantuan produk inovasi ini. Selain tu risiko
kehilangan helaian nota akan dapat diatasi dengan adanya inovasi ini “ringkas
mudah dan berinformasi.”
294
LAMPIRAN
Lampiran A : Gambar Situasi Sebelum Produk Dihasilkan
Helaian nota batik
295
Lampiran B : Gambar Situasi Selepas Produk Dihasilkan
Nota Poket
296
ILLUSTRASI DINDING DI BENGKEL INDUSTRI SERAMIK
Shaliza Bt Shahruddin
[email protected]
Kolej Komuniti Chenderoh Perak
1.0 ABSTRAK
Proses pembuatan model dan mould memerlukan formula bancuhan yang betul.
Kekeliruan pelajar dalam membuat sukatan bancuhan model dan mould
mendorong pensyarah untuk menghasilkan illustrasi dinding dengan menyatakan
formula sukatan bancuhan di kawasan kerja. Kesilapan bancuhan akan
menyebabkan kos bahan mentah akan meningkatkan akibat pembaziran. Inovasi
ini dapat membantu pelajar melaksanakan proses kerja dengan betul, mudah
dan cepat. Illustrasi yang menarik secara tidak langsung akan menceriakan
ruang kerja selain memberi infomasi kepada pelajar.
2.0 LATAR BELAKANG JABATAN/AGENSI
Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah salah sebuah dari Institusi
Pendidikan Awam yang terletak di bawah kelolaan Kementerian Pengajian Tinggi
Malaysia (sebelum ini di bawah Kementerian Pelajaran Malaysia). Diluluskan
penubuhannya dalam mesyuarat kabinet pada 5 Julai 2000 dan digabungkan
dengan
Jabatan
Komuniti.
Pengajian
Politeknik
sebagai
Sektor
Pengajian
Kolej
Pada 15 September 2009, Sektor Pengajian Kolej Komuniti telah
dipisahkan dari Jabatan Pengajian Politeknik dan Kolej Komuniti dan menjadi
Jabatan
Pengajian
Kolej
Komuniti.
Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak (KKCP) adalah sebuah Institusi
Pendidikan
Awam
di
bawah
kelolaan
Jabatan
Pengajian
Kolej Komuniti,
Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia yang menawarkan kursus-kursus sepenuh
masa dan separuh masa dalam bidang latihan dan kemahiran kepada masyarakat
setempat. Kolej ini mula beroperasi di kampus sementara di Sekolah Menengah
Teknik Kuala Kangsar pada 16 April 2002. Kini, Kolej Komuniti Chenderoh Perak
(KKCP) telah mempunyai bangunan sendiri di Kawasan Industri MIEL, Lubok
Merbau.
297
3.0 PENGENALAN / LATAR BELAKANG INOVASI
Illustrasi dinding ini merupakan idea penghasilan pensyarah Program Seni
Visual Kreatif (PSVK) . Cetusan idea ini adalah salah satu proses penambahbaikan
alat bantuan mengajar dalam PdP bagi kursus Aplikasi Bahan dan Peralatan serta
Teknik dan Proses Pembuatan Seramik Kontemporari.
Kesukaran pelajar untuk mengingati formula bacuhan plaster of paris bagi
menghasilkan model dan mould semasa kelas industri seramik mendorong
pensyarah menghasilkan ilustrasi dinding di dalam bengkel industri seramik.
Objektif
i.
Inovasi dapat memudahkan proses P&P
ii.
Menjimatkan masa dan kos bahan mentah dengan mengurangkan kesilapan.
iii.
Dapat menceriakan bengkel dengan illustrasi yang berinformasi.
4.0 SITUASI SEBELUM INOVASI
Sebelum inovasi ini dicipta, para pelajar mengalami masalah untuk mengingati
formula bacuhan plaster of paris bagi menghasilkan model dan mould. Kesilapan
formula bacuhan menyebabkan masalah pembentukan model dan tahap ketahanan
mould selain peningkatan kos bahan mentah plaster of paris apabila berlaku
kesilapan.
Pelajar juga sering bergantung kepada pensyarah ketika ingin membuat bacuhan
plaster of paris kerana kurang pasti formula bacuhan.
Keadaan ruang dinding di dalam bengkel industri seramik kosong tiada tarikan
yang dapat memberangsangkan minda pelajar.
5.0 PERMASALAHAN
Permasalahan yang timbul sekiranya inovasi ini tidak dihasilkan ialah:
a.
Kesukaran pelajar mengingati formula bacuhan model dan mould
menggunakan plaster of paris.
b.
Kos bahan mentah akan meningkat disebabkan kesilapan penghasilan
model dan mould.
298
c.
Pelajar bergantung pada pensyarah semasa membuat bacuhan model
dan mould menggunakan plaster of paris.
6.0 INOVASI PRODUK “ ILLUSTRASI DINDING DI DALAM BENGKEL SERAMIK”
6.1 JADUAL PERANCANGAN
Tarikh
Tempoh
Aktiviti
Catatan
(hari)
4 Ogos 2014
1
Perancangan
-idea
terhasil
pelajar
lupa
apabila
formula
bancuhan plaster of paris
6 Ogos 2014
1
Pengumpulan Bahan
9– 10 Ogos
2
Penghasilan Produk
1
Pengujian
2014
13 Ogos
-
2014
Pengujian dilakukan
semasa proses PdP
bagi
menghasilkan
mould kelas SVK 2
Jadual 1: Jadual Pelaksanaan Produk
6.2 BAHAN YANG DIGUNAKAN
Bil
Bahan
Sumber
1
Alatan melukis
Sendiri
2
Cat pelaka ( alat mewarna )
Kolej
Jadual 2: Bahan-bahan yang digunakan
6.1 KRONOLOGI PENGHASILAN PRODUK
Pada 4 Ogos 2014, pensyarah memikirkan kaedah bagi membantu proses
PdP di kawasan kerja Industri Seramik.Pensyarah telah mengesan masalah yang
dihadapi oleh pelajar semasa proses bancuhan plaster of paris bagi menghasilkan
299
model dan mould, dimana berlaku beberapa kesilapan yang melibatkan pembaziran
kos bahan mentah.
Pada 6 Ogos 2014, aktiviti pengumpulan bahan dilaksanakan. Pensyarah
juga telah mengenalpasti kawasan bersesuai bagi melaksanakan inovasi ini.
Pada 9 dan 10 Ogos 2014, proses kerja dimulakan dengan membuat lakaran
di dinding berhampiran kawasan kerja. Sebelum proses mewarna dan kemasan
dilakukan dengan bantuan beberapa orang pelajar.
Inovasi yang terhasil diuji keberkesanan penggunaannya pada 13 Ogos 2014
semasa proses PdP kelas SVK 2 berjalan. Aktiviti pengujian ini penting untuk
mengenalpasti sama ada ianya sesuai digunakan sebagai alat bantuan mengajar
yang mampu meningkatkan produktiviti kerja. Hasil yang diperolehi daripada ujian
inovasi mendapati pelajar dapat menghasilkan bancuhan plaster of paris tanpa
bergantung sepenuhnya kepada pensyarah.
6.2 KREATIVITI
Illustrasi Dinding dibengkel seramik ini dihasilkan ilham daripada
lukisan mural dinding yang biasa dihasilkan. Olahan illustrasi dinding ini tidak
sekadar untuk menghiasi dinding bengkel tetapi keutamanya adalah memberi
informasi penting kepada pelajar di kawasan kerja.
6.3 TAHAP PELAKSANAAN
Pensyarah memilih dinding berhampiran kawasan bancuhan plaster of
paris untuk menghasilkan Illustrasi dinding supaya para pelajar dapat melihat
formula bancuhan yang tertera dipermukaan dinding dengan jelas dan secara tidak
langsung dapat mengelakkan kesilapan berlaku.
6.4 REPLICABILITY
Produk ini telah dilaksanakan dan digunakan terus semasa proses PdP.
Tempoh masa menghasilkan produk ini sangat singkat dan mudah tanpa
melibatkan kos bahan yang tinggi.
300
7.0
IMPAK / FAEDAH
7.1 EFISIEN
Berikut merupakan kesan penghasilan Illustrasi Dinding:
g. Peningkatan
Produktiviti-
Pelajar
mudah
dan
senang
untuk
mendapatkan informasi tentang formula bancuhan model dan mould
menggunakan plaster of paris.
h. Penjimatan Kos- Kos bahan mentah akibat kesilapan semasa
membuat bancuhan model dan mould menggunakan plaster of paris
dapat
dikurangkan
apabila
pelajar
mempunyai
rujukan
terus
berhampiran kawasan kerja.
i.
Keceriaan- Illustrasi Dinding selain bertujuan memberi informasi ia
sebenarnya secara tidak langsung telah menceriakan kawasan
bengkel industri seramik
7.2 SIGNIFIKAN
Illustrasi dinding ini menjadi salah satu alat bantuan mengajar di mana
maklumat penting sentiasa dapat dilihat oleh pelajar apabila berada di
kawasan kerja.
Ianya secara tidak langsung dapat mengurangkan risiko kesilapan dalam
proses bancuhan plaster of paris bagi menghasilkan model dan mould.
Kesilapan bancuhan akan menyebabkan peningkatan kos bahan mentah.
7.3 PENAMBAHBAIKAN INOVASI
Penambahbaikan Inovasi boleh diperluaskan lagi di kawasan sekitar
bengkel visual kreatif yang lain dengan Illustrasi Dinding yang bukan
sekadar lukisan kosong untuk keceriaan semata tetapi ianya bertujuan
memberi informasi kepada pelajar dengan tepat mengikut kawasan kerja.
8.0 PENUTUP
301
Penghasilan Illustrasi Dinding ini merupakan inovasi yang memudahkan
proses PdP di mana pelajar boleh mendapat rujukan dengan lebih singkat dengan
bantuan inovasi ini. Selain tu risiko kesilapan semasa proses bancuhan plaster of
paris bagi menghasilkan model dan mould dapat dikurangkan apabila pelajar
mengikut formula yang telah ditunjukan di dalam ilustrasi dinding di kawasan kerja.
302
LAMPIRAN
Lampiran A : Gambar Situasi Sebelum Produk Dihasilkan
Kawasan kerja sebelum inovasi
303
Lampiran B : Gambar Situasi Selepas Produk Dihasilkan
Kawasan kerja selepas inovasi dilaksanakan
304
KEBERKESANAN PENGGUNAAN KOMIK DALAM PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN SUBJEK COMMUNICATIVE ENGLISH DI
KALANGAN PELAJAR KOLEJ KOMUNITI CHENDEROH
Siti Dalia Binti Muhamad1 dan Kamariah Binti Yusof2
Kolej Komuniti Chenderoh, Kolej Komuniti Bagan Serai
[email protected]
ABSTRAK
Keberkesanan pendidikan yang ditetapkan dalam pengajaran dan pembelajaran
memainkan impak penting bagi merealisasikan kecemerlangan pelajar. Pelbagai teknik dan
kaedah yang telah diperkenalkan bagi menarik minat pelajar di dalam kelas, Ramai yang
sedia maklum, subjek Bahasa Inggeris merupakan satu subjek yang kurang mendapat
perhatian dan minat dari kalangan pelajar. Namun ianya merupakan sebuah subjek wajib
bagi pelajar di kolej komuniti (PWK). Kajian tindakan ini dijalankan berdasarkan hasil inovasi
penulis iaitu sebuah buku komik dalam Bahasa Inggeris. Kajian ini bertujuan untuk
mengenalpasti
tahap
keberkesanan
penggunaan
komik
dalam
pengajaran
dan
pembelajaran bagi subjek Communicative English oleh pelajar Kolej Komuniti Chenderoh.
Fokus kajian adalah kepada pelajar a kita, Malaysia. Pendidikan di Malaysia telah
mendedahkan majoriti dari rakyat Malaysia dengan Bahasa Inggeris. Sistem
pendidikan Malaysia mewajibkan setiap mereka yang ke sekolah perlu mempelajari
matapelajaran Bahasa Inggeris seawal Darjah Satu bersamaan dengan berusia
tujuh tahun. Namun, tidak pasti dimana silapnya, masih terlalu ramai rakyat Malaysia
yang masih gagal menguasai Bahasa Inggeris. Lebih merisaukan apabila ada
pelajar yang tidak merasakan kelemahan itu sebagai satu masalah buat mereka.
Pelajar-pelajar ini tidak mempunyai kesedaran akan kepentingan Bahasa Inggeris
untuk berada di dunia pekerjaan kelak.
Timbalan Pengarah Akademik Kolej Pusat Perkmbangan Pelajar, UKM,
melaporkan graduan yang menggangur mencecah 50,000 orang ketika ini. Pelbagai
faktor telah dikenal pasti sebagai punca pengganguran siswazah, seperti kesilapan
pemilihan bidangyang tidak selari dengan jawatan yang ditawarkan, gaji rendah dan
tidak tetap, majikan menolak kerana tiada pengalaman kerja dan sebagainya. Beliau
305
menegaskan masalah pengganguran di kalangan graduan dikaitkan dengan isu
kekurangan dan kelemahan graduan yang dikeluarkan oleh pihak institusi itu sendiri.
Graduan dikatakan tidak mampu berfikir secara kritikal, kurang kemahiran
menyelesaikan masalah, kurang kemahiran berkomunikasi dan kerja berkumpulan,
kurang kemahiran menggunakan ICT dan yang paling ramai adalah graduan lemah
dalam Bahasa Inggeris, (Rahim,2009).
Kenyataan di atas telah membuktikan dengan hanya memiliki kelayakan
akademik sahaja masih tidak menjamin seseorang graduan mendapat pekerjaan
kesan dari persaingan sengit di dunia pasaran kerja hari ini. Penguasaan kemahiran
‘soft-skill’ juga menjadi kreteria utama pemilihan majikan kepada bakal pekerja.
Kemahiran ini penting bagi mendapat pekerja yang mampu berdaya saing,
berkebolehan untuk berkomunkasi dengan baik sekaligus dapat menyumbang
kejayaan kepada organisasi.
Di era yang serba moden ini, telah terdapat pelbagai kaedah dan teknik
pengajaran Bahasa Inggeris yang membolehkan kita lebih memahami dan
menguasai bahasa tersebut. Jadi spatutnya tiada lasan yang munasabah seseorang
itu masih gagal menguasai Bahasa Inggeris di negara kita. Namun, tidak dapat
dinafikan kadangkala faktor pengajaran yang kurang berkesan gagal menarik minat
pelajar untuk mendalami pengajaran tersebut. Agak menyedihkan apabila masih ada
sebilangan
pengajar
yang
masih
menggunakan
teknik
pengajaran
yang
membosankan di dalam kelas, atau lebih dikenali sebagai istilah ‘chalk and talk’.
Pedagogi memberikan pengetahuan dan pendedahan kepada para pendidik
akan prinsip pengajaran dan pembelajaran. Antaranya ialah sesuatu pembelajaran
itu lebih molek dimulakan dengan perkara yang mudah dahulu kemudian diikuti
dengan perkara yang semakin sukar. Pedagogi turut menyediakan pelbagai kaedah
dan teknik pengajaran sama ada secara konvensional atau terkini. Namun, terpulang
pada kretiviti pengajar bagi menggabungkan teknik-teknik ini bagi menghasilkan sesi
pembelajaran yang menarik dan berkesan. Pengajar haruslah berfikir seiring dengan
arus semasa pelajar. Pastinya pendidik tidak mahu situasi apabila seseorang
pendidik itu berkobar-kobar untuk menyampaikan ilmu tetapi pelajar tidak
menunjukkan minat dan reaksi yang positif sepanjang pembelajaran itu berlangsung.
306
Ee Ah Meng (1992) ada menyenaraikan sembilan kepentingan pedagogi
kepada pendidik, antara yang menarik adalah:
i.
Dapat membantu pendidik memahami prinsip-prinsip pengajaran dan
pembelajaran.
ii.
Dengan kefahaman pedagogi, pendidik akan dapat memilih kaedah
pengajaran yang paling sesuai untuk pelajarnya.
iii.
Pendidik dapat menyediakan bahan-bahan pengajaran yang bermakna dan
menarik.
iv.
Pendidik akan mengajar supaya pelajar boleh mengamalkan generalisasi
atau membuat pemindahan pembelajaran (dalam situasi tertentu).
v.
Pendidik akan sedar bahawa alat bantu mengajar (ABM) perlu digunakan
dengan berkesan.
Dalam Kamus Dewan (1999), kemahiran ditakrifkan sbagai kecekapan atau
kepandaian seseorang individu untuk melaksanakan dan menjalankan tugastugasnya. Seseorang bakal pendidik perlulah memiliki kemahiran dari pelbagai segi
seperti
kemahiran
teknikal,
kemahiran
komunikasi,
kepimpinan,
kemahiran
pengurusan, kemahiran pengajaran dan pembelajaran, kemahiran menyelesaikan
masalah dan kemahiran berfikir (Shukri dan Zurida, 1998).
‘Communicative English’ merupakan satu subjek baru di dalam kurikulum
subjek Kolej Komuniti. Subjek ini berperanan untuk meningkatkan kemampuan
pelajar dengan penggunaan Bahasa Inggeris khususnya untuk berkomunikasi dalam
pelbagai situasi. Kursus ini melengkapkan pelajar dengan kemahiran asa seperti
‘greetings and introductions, instructions and directions, descriptions and telephone
skills’. Usia kursus ini diperkenalkan kepada pelajar dan pensyarah Bahasa Inggeris
di Kolej Komuniti kurang dari setahun. Jadi masih terlalu terhad bahan rujukan dan
alat bantu mengajar yang dapat digunakan bagi membantu pelajar dan pensyarah
dalam pengajaran dan pembelajaran subjek ini.
Berdasarkan faktor ini pengkaji telah berusaha menyiapakan sebuah komik
berbahasa Inggeris yang bertajuk ‘Fun English Comic’. Apa yang menarik akan
komik ini adalah, ianya merangkumi topik-topik yang terkandung dalam subjek ini.
Justeru itu, pengkaji ingin melihat keberkesanan usaha ini kepada pelajar.
307
FOKUS KAJIAN
i.
Mengenalpasti perbezaan keberkesanan penggunaan komik dalam proses
pengajaran dan pembelajaran berbanding dengan cara pengajaran dan
pembelajaran ‘chalk and talk’ atau berbantukan lembaran nota dan kerja.
ii.
Mengenalpasti sejauh manakah minat, sikap dan motivasi pelajar terhadap
sesi pengajaran dan pembelajaran yang dilaksanakan oleh pensyarah
dengan berbantukan penggunaan komik.
iii.
Hal ini seterusnya diharapkan dapat membantu mereka lulus dengan baik
dalam peperiksaan akhir subjek ‘Communicative English’ serta dapat
mengaplikasi hasil pembelajaran di luar kelas.
KUMPULAN SASARAN
Kajian ini melibatkan pelajar yang mengambil subjek ‘Communicative English’ sesi
Januari 2014 iaitu 15 orang pelajar dari pelbagai kelas di Kolej Komuniti Chenderoh
bagi ujian lisan pre-test dan post-test. Manakal seramai 50 pelajar Kolej Komuniti
Chenderoh dari pelbagai bidang untuk kajian soal-selidik.
OBJEKTIF KAJIAN
Setelah kajian ini dijalankan, diharapkan para pelajar akan dapat mencapai objektif
berikut:
Objektif Umum:
i.
Kajian ini bertujuan meninjau dan mendapatkan gambaran sebenar tentang
sejauh mana keberkesanan penggunaan komik dalam membantu proses
pengajaran dan pembelajaran bagi subjek ‘Communicative English’ di Kolej
Komuniti Chenderoh.
Objektif Khusus:
i.
Mengetahui perbezaan keberkesanan penggunaan komik dalam proses
pengajaran dan pembelajaran berbanding dengan cara pengajaran dan
pembelajaran ‘chalk and talk’ atau berbentuk lembaran nota dan kerja
308
dengan menggunakan soalan-soalan ujian pra (pre test) dan ujian pos (pos
test).
ii.
Mengetahui sejauh manakah minat, sikap serta motivasi pelajar terhadap sesi
pengajaran dan pembelajaran yang dilaksanakan oleh pensyarah.
iii.
Meningkatkan kefahaman pelajar tentang kepentingan Bahasa Inggeris dalam
kehidupan seharian terutama apabila ingin meceburi alam pekerjaan kelak.
TINDAKAN PERLAKSANAAN
Dalam memulakan kajian ini, satu tinjauan masalah telah dilakukan untuk
mengenalpasti punca dan masalah sebenar pelajar gagal menguasai subjek
‘Communicative Englsih’. Tinjauan masalah telah dilakukan dan perlaksaaan aktiviti
yang dijalankan adalah berdasarkan kaedah pemerhatian, Ujian Pra dan Ujan Pos.
Gambaran perjalanan kajian adalah seperti berikut:
Rajah 1: Proses Kajian
i. Kajian Pre-Test Dan Post-Test
Bagi
mengkaji
keberkesanan
pengunaan
komik
terhadap
matapelajaran
Communicative ini, kaedah post-test dan pre-test telah dijalankan. Kaedah ini telah
dijalankan terhadap 1 kelas pelajar jurusan kulinari kelas SKU3 yang berjumlah 15
309
orang. Para peserta kajian ini akan diajar berkomunikasi menggunakan penulisan
dialog yang biasa dan kemudian akan diuji dengan ujian lisan (pre-test). Setelah
selesai, para peserta kajian ini akan diajar pula menggunakan penulisan dialog yang
telah diubah ke dalam bentuk komik dan setelah tamat sesi pengajaran, ujian lisan
kedua (post-test) akan dijalankan. Kedua-dua hasil ujian pre-test dan post-test akan
dibandingkan untuk melihat jika terdapat sebarang perbezaan di antara keduanya.
ii. Soal selidik
Kajian ini juga menggunakan kaedah kedua iaitu melalui melalui soalan kaji selidik.
Sebanyak 10 soalan berkaitan kaedah komik berdialog diagihkan kepada 1 kelas
pelajar untuk meninjau persepsi mereka mengenai kaedah tersebut. Setelah borang
survey dikumpulakan, keputusan survey dinilai melalui nilai purata dan sisihan
piawaiannya.
ANALISIS DAPATAN
i. Kaedah Pre-test dan post-test
Para pelajar diberikan ujian lisan (pre-test) dan seminggu kemudian diberikan ujian
lisan II (post-test) setelah kaedah penggunaan komik diimplementasikan di dalam
sesi pengajaran dan pembelajaran. Hasil bagi kedua-dua kajian tersebut adalah
seperti berikut :
Jadual 1: Hasil Kajian Pre-Test dan Post Test
Responden
Markah Pre-Test (%)
Markah Post-Test (%)
Responden 1
60
65
Responden 2
65
75
Responden 3
55
65
Responden 4
55
55
Responden 5
50
60
310
Responden 6
45
45
Responden 7
65
70
Responden 8
45
50
Responden 9
75
85
Responden 10
65
70
Responden 11
85
90
Responden 12
50
70
Responden 13
35
45
Responden 14
75
85
Responden 15
40
60
Rajah 2: Perbandingan Markah Pre-Test Dan Post-Test Peserta Kajian
Hasil kajian menunjukkan terdapat peningkatan markah nagi ujian lisan diantara
ujian pre-test dan post-test. Sebanyak 12 orang atau 80% pelajar telah menunjukkan
peningkatan markah dalam ujian post-test iaitu setelah kaedah pengajaran dan
pembelajaran menggunakan komik berdialog diimplimentasikan.hasil kajian telah
311
menunjukkan keputusan positif terhadap penggunaan kaedah ini didalam membantu
pembelajaran para pelajar ini.
ii.
Kajian Soal selidik
Sebanyak 50 orang pelajar telah diberi soalan soal selidik bagi mengetahui
pendapat dan persepsi mereka mengenai penggunaan komik sebagai salah satu
input pembelajara. Hasil soal selidik adalah seperti berikut:
Jadual 2: Keputusan soal selidik persepsi responden terhadap penggunaan
komik.
BIL
1
2
3
4
5
ITEM SOALAN
STS
TS
TP
S
SS
Saya tidak pernah belajar bahasa inggeris
2
14
0
21
13
menggunakan komik berdialog
4%
28%
0%
42%
Saya suka belajar menggunakan komik
2
4
6
27
11
berdialog
4%
8%
12%
54%
22%
Saya mudah untuk memahami perbualan
3
7
7
28
5
menggunakan komik berdialog
6%
14%
14%
56%
10%
Saya mudah untuk mengingati struktur
2
5
9
31
3
ayat menggunakan komik berdialog
4%
10%
18%
62%
6%
Komik berdialog lebih mudah untuk
3
4
9
24
10
6%
8%
18%
48%
20%
3
4
9
24
10
6%
8%
18%
48%
20%
Belajar menggunakan komik berdialog
4
4
7
25
10
amat menarik
8%
8%
14%
50%
20%
difahami berbanding penulisan dialog
biasa
Belajar menggunakan komik berdialog
6
adalah lebih mudah daripada penulisan
dialog biasa
7
26%
312
Belajar menggunakan penulisan dialog
7
25
7
7
4
14%
50%
14%
14%
8%
Saya tidak suka belajar menggunakan
6
30
8
6
0
komik berdialog
12%
60%
16%
12%
0%
Komik berdialog tidak membantu saya
6
30
8
6
0
biasa dan komik dialog adalah tidak
8
berbeza
9
10
untuk mengingati struktur ayat
Hasil soal selidik menunjukkan lebih banyak persepsi positif daripada responden
berkaitan penggunaan komik di dalam sesi pengajaran & pembelajaran. Sebagai
contoh, sebanyak 54% responden menyatakan bahawa mereka suka untuk belajar
menggunakan komik sebagai perantaraan mengajar manakala 22% amat setuju
dengan penggunaannya. Selain daripada tu, hasil dapatan juga menunjukkan
sebanyak 66% responden berstuju dan sangat bersetuju bahawa komik dapat
membantu mereka untuk lebih memahami perbualan dan lagi 68% bersetuju
bahawa komik dapat membantu mereka untuk mengingati struktur ayat dengan lebih
mudah. Hasil dapatan dikukuhkan lagi dengan 68% responded bersetuju dan sangat
bersetuju bahawa penggunaan komik adalah lebih berkesan berbanding dengan
penulisan dialog biasa.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Daripada hasil dapatan kajian menunjukkan pengajaran dan pembelajaran dengan
menggunakan komik dalam subjek ‘Communicative English’ dapat meningkatkan
penguasaan pelajar dalam subjek tersebut. Namun, terdapat beberapa cadangan
penambahbaikan yang perlu dilakukan untuk kajian pada masa akan datang.
Antaranya ialah:
i. Kaedah ini dikembangkan pada kumpulan pelajar yang lain.
ii. Teknik atau kaedah ini boleh diaplikasikan dalam pembelajaran yang lain.
313
iii. Kebanyakan pelajar bersetuju komik yang lebih kurang dialog tetapi lebih
banyak ekspresi lebih memudahkan kefahaman mereka.
iv. Pengkaji mencadangkan bahawa bimbingan dari guru diperlukan untuk
membantu pelajar semasa membaca komik.
PENUTUP
Kajian ini telah membuktikan bahawa komik merupakan salah satu medium yang
amat berkesan bagi menarik minat sekaligus mudah bagi pelajar memahami sesuatu
pembelajaran. Selain dari menarik dan meningkatkan motivasi pelajar, ia juga
mungkin dapat menghiburkan dan menghilangakn rasa tertekan pelajar dalam
proses pembelajaran mereka. Maka dapat disimpulkan bahawa kaedah penggunaan
komik Bahasa Inggeris dalam pengajaran dan pembelajaran subjek ‘Communicative
English’ mampu meningkatkan pencapaian pelajar. Penggunaan kaedah ini dapat
merangsang pelajar untuk mendalami Bahasa Inggeris kerana kaedah ini
menggantikan cara pengajaran ‘chalk and talk’ yang hanya tertumpu di dalam kelas,
berbanding mempelajarinya secara santai melalui pembacaan kartun yang tidak
berat dan menarik. Ianya juga amat fleksible kerana boleh dibawa dan digunakan
dimana sahaja pada bila-bila masa. Justeru, pengkaji amat menyarankan kepada
pensyarah lain untuk menggunakan medium ini untuk proses pengajaran dan
pembelajaran subjek lain.
314
RUJUKAN
Azizul Rahman abdul Rahman, Mohamad Salleh Rahmad(2011). Pengajaran dan
Pembelajaran Bahan Buah Fikir Guru Cemerlang,210-222.
Kamus Dewan Bahasa dan Pustaka Edisi Kedua(1999).
The Benefits of Comic Life in Educations, dipetik dari:
http://www.homepage.dsu.edu/mgeary/comics/comic_life_in_Education.pdf.
Pergh.Com(2003). Faedah Komik, dipetik dari:
http://pergh.com/forum/comic-and-cartoon-times/faedahkomik/
Maznah Kartini binti Mansor(2013). Kertas Kerja Keberkesanan Penggunaan Alat
Bantu Mengajar dalam kalangan Tenaga Pengajar: Unit Penyelidikan dan
Inovasi Kolej Komuniti Jasin
315
316
ASAS PERISIAN APLIKASI M-MODUL
1
Nor Hazri Helmy bin Nor Rashid
Kolej Komuniti Gerik
[email protected]
2
Siti Nooraini binti Md Shukri
Kolej Komuniti Gerik
[email protected]
ABSTRAK
Pengajaran adalah berkait rapat dengan aktiviti dalam menyebarkan
ilmu pengetahuan dari segi aktiviti perancangan, pengelolaan,
penyampaian, bimbingan dan penilaian. Pengajaran merupakan satu
proses di mana sesi untuk menyampai dan menyumbangkan idea-idea
serta membantu dalam memudahcara pembinaan ilmu, menggalakkan
kreativiti dan membantu seseorang pelajar untuk lebih berusaha dan
meningkatkan potensi yang lebih optimum. Inovasi pada kali ini lebih
menekankan kaedah pengajaran yang lebih berkesan di mana pelajar
tidak terlalu terikat dengan situasi di dalam kelas di samping
mendedahkan pelajar kepada teknologi masa kini. Selain itu, inovasi
m-modul ini mengandungi maklumat asas berkaitan arena
pembelajaran Asas Perisian Komputer yang perlu diambil berat oleh
pelajar semester satu Sijil Aplikasi Komputer. Sebagai contoh, pelajar
boleh mengakses maklumat mengenai pengenalan, kandungan silibus
yang akan diajar sepanjang semester, kontrak pelajar, kamus terma,
senarai rujukan buku yang boleh digunakan bagi modul serta kalkulator
pengiraan bagi pentaksiran berterusan (70%).
Kata Kunci: Pengajaran; Teknologi;
317
1.0
PENGENALAN
Projek ini merupakan salah satu aplikasi android seiring dengan teknologi
terkini dikenali sebagai Asas Perisian Aplikasi m-Modul dengan singkatan
sebagai m-SAP 1102. Aplikasi ini bertujuan memberi pendedahan awal kepada
pelajar Sijil Teknologi Maklumat yang mengambil modul 1 Sijil Aplikasi Perisian
Komputer bagi LA1 : Asas Komputer. LA yang diambil ini merupakan satu
arena pembelajaran bagi memberi pengetahuan dan kemahiran di dalam asas
pengkomputeran. Strategi pembelajaran merupakan kaedah teori semata-mata
iaitu dari segi kuliah, pemberian kuiz, tugasan dan juga pembentangan pelajar.
2.0
PERNYATAAN MASALAH
Seperti yang telah diterangkan di dalam pengenalan, kaedah pembelajaran
bagi LA ini merupakan kaedah teori dan tiada latihan praktikal langsung bagi
pelajar. Apabila situasi ini berlaku, pelajar akan cepat patah semangat dan
menganggap LA ini tidak menyeronokkan dan membosankan. Bagi mengelak
situasi ini berlaku, kebiasannya pensyarah modul akan mencari satu kaedah
pengajaran lain yang lebih berkesan supaya pelajar tidak akan bosan dengan
pemberian kuliah secara berterusan.
Selain itu, pelajar seringkali lupa walaupun telah diterangkan mengenai kontrak
pelajar bagi modul yang diambil dan juga silibus yang akan diajar sepanjang
sesi semester berlangsung. Bahkan ada pelajar yang seringkali tidak
mengetahui terma-terma mudah yang telah diajar di dalam kelas.
Maka inovasi ini bertujuan untuk memudahkan pelajar di dalam mendapatkan
maklumat sebelum, semasa dan selepas sesi pembelajaran di dalam kelas.
3.0
CIRI –CIRI INOVASI
Inovasi ini merupakan inovasi yang membantu pelajar yang mengambil modul
SAP 1102 di mana sebelum dapat menggunakannya, pelajar perlu terlebih
dahulu.memasang aplikasi ini pada telefon pintar. Buat masa sekarang,
aplikasi ni boleh didapatkan daripada pensyarah yang mengajar. Aplikasi ini
mempunyai ciri-ciri seperti di bawah :- Mesra Pengguna
Dengan antaramuka yang ringkas dan menarik memudahkan pengguna
untuk meneroka aplikasi yang telah dicipta. Aplikasi ini mempunyai
318
paparan menu utama yang memaparkan pilihan menu tertentu seperti
pengenalan, kandungan silibus yang akan diajar sepanjang semester,
proses pdp, kamus terma, senarai rujukan buku yang boleh digunakan
bagi modul serta kalkulator pengiraan bagi pentaksiran berterusan (70%).
Pelajar boleh memilih pautan menu yang ingin digunakan dan boleh
kembali ke menu utama dengan mudah. Sesiapa sahaja boleh
menggunakan aplikasi ini dan tidak terhad kepada pelajar yang celik
teknologi maklumat sahaja.
- Percuma
Pengguna boleh memasang aplikasi di telefon pintar android secara
percuma dengan mendapatkan aplikasi ini melalui pensyarah yang
mengajar.
- Kepelbagaian Kaedah PnP
Mempelbagaikan kaedah PnP kepada pelajar di mana pelajar tidak terikat
kepada pembelajaran di dalam kelas sahaja.
- Teknologi
Pensyarah juga dapat mendedahkan pelajar teknologi maklumat kepada
teknologi baru di samping meningkatkan pengetahuan pelajar seiring
dengan teknologi terkini.
4.0 CARA OPERASI
- Langkah Pertama
Pengguna perlu memasang aplikasi ini pada telefon pintar android di
mana pelajar boleh mendapatkan aplikasi ini melalui pensyarah yang
mengajar.
- Langkah Kedua
Setelah pemasangan berjaya dilakukan, pensyarah akan menerangkan
serba sedikit aplikasi ini dan seterusnya pengguna boleh terus menerokai
319
apa yang telah dibekalkan dengan aplikasi ini. Berikut merupakan menumenu pada aplikasi yang boleh dipilih pengguna, antaranya adalah:i) Pengenalan Modul
ii) Proses Pdp
iii) Kandungan Silibus
iv) Dokumen
v) Kamus Terma
vi) Kalkulator Gred (70%)
Pelajar boleh memilih samada untuk mendapatkan maklumat sebelum ,
semasa atau selepas kuliah berlangsung di mana pelajar boleh
mendapatkan maklumat awal topik yang akan diajar pada minggu
berkenaan. Dengan itu, pelajar boleh bersedia awal sebelum memasuki
kuliah. Pelajar juga boleh membuat rujukan berpandukan senarai rujukan
modul yang telah dibekalkan di dalam aplikasi di mana senarai boleh di
dapati dalam bentuk buku di pusat sumber kolej ataupun melalui laman
web tertentu. Kebiasannya pensyarah akan mengeluarkan senarai
markah bagi keseluruhan kelas di akhir minggu pembelajaran bagi
penilaian berterusan 70% iaitu sebelum minggu peperiksaan. Dengan
adanya aplikasi ini, pelajar boleh mendapatkan markah penilaian
berterusan tanpa perlu menunggu helaian formal yang dikeluarkan
pensyarah. Bagi menghadapi minggu penilaian akhir, pelajar boleh
membuat rujukan terma-terma dan dokumen nota yang telah dilampirkan
dalam modul aplikasi SAP 1102 ini.
320
5.0 GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
Antaramuka m-Modul SAP
1102
- Mempunyai beberapa menu yang
boleh dipilih pengguna
Proses PdP
- Terbahagi kepada strategi,
Pentaksiran, Mod Penyampaian
dan Jam Pembelajaran
Silibus
- Pelajar boleh mendapatkan
maklumat mengenai silibus yang
akan diajar pada minggu-minggu
yang tertentu
321
Kalkulator Gred
- Pelajar boleh membuat
pengiraan jumlah markah bagi
penilaian berterusan 70%
sekiranya kesemua kuiz, tugasan
dan pembentangan bagi
LnP01.01 dan LnP01.02 telah
diambil pelajar.
6.0
IMPAK INOVASI
a)
Percuma
- Atas inisiatif pensyarah, pelajar boleh memasang aplikasi ini secara
percuma di telefon pintar android.
b)
Teknologi
- Pendedahan awal kepada pelajar mengenai teknologi terkini.
- Meningkatkan pengetahuan pelajar seiring dengan teknologi terkini.
- Membantu meningkatkan semangat pelajar teknologi maklumat untuk
mengeluarkan idea-idea baru dalam menghasilkan inovasi.
c) Peningkatan Hasil Kerja Pensyarah
322
- Pensyarah dapat mempelbagaikan kaedah pengajaran seiring dengan
Rancangan Mengajar Modular yang telah dihasilkan untuk semester
berkenaan.
- Pensyarah akan menambah baik sesi pengajaran dan pembelajaran
bagi modul berkenaan.
d) Penggunaan Di Kolej Komuniti Gerik
-
Semua pelajar Modul 1 Sijil Aplikasi Perisian Komputer.
- Pensyarah Modul dapat menggunakan aplikasi ini bagi tujuan
memudahkan pendedahan awal dan peringatan berterusan kepada
pelajar mengenai silibus yang diajar.
e) Pelajar
-
Pelajar boleh mendapatkan maklumat awal mengenai silibus yang
diajar pada semester yang diambil.
- Pelajar juga boleh membuat kiraan awal mengenai markah penilaian
berterusan tanpa perlu menunggu pensyarah mengeluarkan laporan
penilaian berterusan secara formal.
- Pelajar juga boleh membuat carian mengenai terma yang diajar
sepanjang silibus.
- Pelajar boleh membuat rujukan berdasarkan senarai rujukan modul
yang dibekalkan.
7.0 ADANGAN PENAMBAHBAIKAN, KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Penyelidik akan berusaha untuk memasukkan aplikasi ini pada Play Store iaitu
secara atas talian pada masa hadapan bagi memudahkan pelajar untuk
memuat turun aplikasi ini pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja.
Penyelidik juga bercadang untuk menghasilkan aplikasi seperti ini bagi modulmodul lain di dalam Sijil Aplikasi Perisian Komputer. Ini bermakna, pelajar
teknologi maklumat yang mendaftar di kolej komuniti yang lain di seluruh
Malaysia juga boleh memuat turun dan menggunapakai aplikasi ini.
323
8.0
KESIMPULAN
Pembangunan aplikasi yang melibatkan teknologi memerlukan penelitian dan
pengubahsuaian dari semasa ke semasa bagi menjamin kualiti sesuatu
aplikasi. Inovasi yang telah dibangunkan ini dapat membantu ke arah
kepelbagaian kaedah pengajaran dan pembelajaran seiring dengan keperluan
pelajar dan pensyarah sekaligus membantu dalam menjadikan proses pnp
lebih sistematik dan mudah.
324
TEMPLATE LAPORAN AMALI & SISTEM PENGIRAAN
KOS (TEM-KOS)
Norazilah Abbas1,
[email protected]
Munyrah Abdullah2,
[email protected]
Hazila Binti Shaharuddin3, ,
[email protected]
Kolej Komuniti Gerik
ABSTRAK
Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos dibangunkan adalah untuk
membantu pelajar menghasilkan Laporan Amali dengan lebih mudah semasa sesi
pengajaran dan pembelajaran (P&P). Idea Inovasi ini tercetus kerana Format
Laporan Amali yang diguna pakai sebelum ini kurang efisien dan mengambil masa
yang lama untuk disiapkan.
Laporan Amali perlu disediakan oleh setiap pelajar jurusan Fesyen dan
Pakaian setiap kali selepas selesai menghasilkan pakaian. Antara Learning Area
(La) yang memerlukan pelajar menghasilkan Laporan Amali adalah Pakaian
Tradisional Wanita 1, Pakaian Kontemporari Wanita 1, Pakaian Tradisional Wanita,
Pakaian Kontemporari Wanita 2, Pakaian Lelaki dan Pakaian Kontemporari Wanita 3.
Sehubungan dengan itu, bagi membantu pelajar menyediakan Laporan Amali
dengan lebih mudah, cepat dan tepat, Pensyarah Fesyen dan Pakaian dibantu oleh
Pensyarah Teknologi Maklumat mengambil inisiatif untuk membangunkan Template
Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos. Template ini dibangunkan dengan
menggunakan perisian Microsoft office Excel pada Jun 2014. Template ini mula
diguna pakai oleh pelajar bermula sesi Julai 2014.
325
1.0 PENGENALAN
Template borang pengiraan kos ini sangat penting kerana ia wajib digunakan oleh
semua pelajar dalam bidang fesyen samada diperingkat sijil hingga ke peringkat
tertinggi untuk mengira harga hasil rekaan meraka. Borang Laporan Amali yang
diguna pakai sebelum ini kurang efisien dan mengambil masa yang lama untuk
disiapkan. Dengan adanya Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos ini
pelajar dapat menentukaan dengan tepat harga jualan hasil rekaan mereka.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Idea untuk menghasilkan Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos tercetus
apabila pelajar sering menghadapi masalah yang sama semasa menghasilkan
Laporan Amali secara manual. Pelajar kerap mengulang kesalahan yang sama
walaupun telah diterangkan berulang kali oleh pensyarah.
Antara masalah yang dapat dikesan semasa pelajar menghasilkan Laporan Amali
sebelum ini ialah ;
a) pelajar sering tersilap semasa mengisi kod La, nama La dan juga nama
pensyarah La; dan
Kesilapan yang paling kerap dilakukan oleh pelajar adalah semasa membuat
pengiraan kos bahan mentah jahitan dan kos kepakaran. Hal ini mengakibatkan
pelajar kehilangan markah yang sangat banyak kerana kesilapan tersebut
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
a. Inovasi ini menggunakan medium excel
b. . Menjimatkan masa pelajar;
c. Mengurangkan risiko untuk pelajar membuat kesalahan semasa membuat
pengiraan kos;
d. Sangat mudah digunakan serta mesra pengguna kerana turut dilampirkan
nota ringkas manual penggunaannya;
e. Dengan adanya template ini pelajar tidak lagi perlu mengira menggunakan
kalkulator kerana sistem akan mengira secara automatik; dan
326
f. Berpotensi tinggi untuk dikomersialkan kepada usahawan di luar sana kerana
ramai usahawan tidak memiliki ilmu untuk membuat kiraan hasil rekaan.
4.0 CARA OPERASI
4.1 KAEDAH PERLAKSANAAN INOVASI
1) Semua pelajar jurusan Fesyen dan Pakaian bermula dari semester dua
hingga semester empat akan menggunakan Template Laporan Amali &
Sistem Pengiraan kos untuk membuat Laporan Amali mengikut La yang telah
ditetapkan.
2) Laporan
Amali
perlu
dihasilkan
setiap
kali
selepas pelajar
selesai
menghasilkan sepasang pakaian.
3) Antara La yang terlibat ialah seperti berikut ;
Pakaian Tradisional Wanita 1
Pakaian Kontemporari Wanita 1
Pakaian Tradisional Wanita 2
Pakaian Kontemporari Wanita 2
Pakaian Lelaki
Pakaian Kontemporari Wanita 3.
4) Laporan Amali yang telah lengkap akan dicetak dan dihantar kepada
pensyarah.
PERBEZAAN ANTARA PERKARA/PROSES YANG SEBELUM DAN SEKARANG
-IMPAK INOVASI
A. Sebelum inovasi
B. Pelajar tidak dapat mengira dengan tepat kerana kurang mahir dalam
matematik.
C. Pelajar tidak dapat menentukan hasil jualan rekaan dengan tepat jika dikira
secara manual.
D. Usahawan fesyen juga tidak dapat menetukan harga jualan produk mereka
kerana tidak mempunyai ilmu pengiraan kos.
327
B. Selepas Inovasi
Template ini amat membantu pelajar dalam menghasilkan laporan amali yang
berlualiti. Antara impak template ini adalah seperti berikut:
a) Pelajar dapat menghasilkan laporan amali dengan lebih cepat dan tepat
berbanding sebelum ini pelajar mengambil masa yang sangat lama.
b) Mengurangkan risiko pelajar melakukan kesalahan semasa membuat
pengiraan kos;
c) Dapat menjimatkan kos percetakan kerana pensyarah dapat menyemak
dahulu hasil kerja pelajar sebelum dicetak;
d) Template ini dapat meningkatkan tahap penggunaan komputer dikalangan
pelajar.
e) Template ini adalah mesra pengguna (friendly) dan mudah untuk digunakan. ini
dapat menghindarkan perasaan bosan semasa proses pengajaran dan pembelajaran
dijalankan;
f) Dapat menerapkan minat terhadap bidang perniagaan kerana pelajar dapat
menentukan harga jualan bagi setiap hasil rekaan dengan lebih mudah dan tepat;
g) Sistem pengiraan kos yang dibangunkan mempunyai peluang yang tinggi
untuk dikomersialkan kepada usahawan luar kerana ia amat membantu untuk
menentukan hasil jualan.
328
5.0 GAMBARAJAH INOVASI/KOS INOVASI
Gambar inovasi Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos (Tem-Kos)
329
Strategi dan cara perlaksanaanya.
330
6.0 IMPAK
a) Menjimatkan masa - pelajar mengambil masa yang lebih singkat untuk
menghasilkan Laporan Amali.
b) Mesra pengguna - template yang dibangunkan sangat menarik dan mudah
digunakan dengan bantuan nota ringkas manual penggunaan template.
c) Menjimatkan kos - pensyarah dapat menyemak hasil kerja pelajar sebelum
mereka mencetaknya.
d) Boleh dikomersialkan - sistem pengiraan kos sangat berpotensi tinggi untuk
dikomersialkan kepada usahawan di luar sana kerana masih ramai usahawan
yang tidak tahu cara untuk menentukan hasil jualan produk jahitan mereka.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Antara cadangan penambahbaikan yang boleh digunakan di masa hadapan ialah;
a) Unit Fesyen dan Pakaian akan memohon sebuah mesin pengimbas untuk
diletakkan di Bengkel fesyen untuk memudahkan pelajar mengimbas hasil
lakaran pakaian dan lukisan kerja;
b) Laporan Amali pelajar boleh terus dihantar kepada pensyarah secara online
contohnya dengan menggunakan email; dan
Hasil kerja pelajar tidak perlu lagi dicetak dan ini amat menjimatkan kos pelajar
8.0 KESIMPULAN
Dengan penjimatan masa, peningkatan hasil kerja juga dapat dilakukan. Kerja
dapat dilakukan dengan lebih efisyen tanpa sebarang masalah dan gangguan.
Template Laporan Amali & Sistem Pengiraan Kos ini juga mudah, cepat dan
tepat untuk digunakan oleh pelajar dari peringkat sijil hingga peringkat tertinggi.
331
4 in 1 PATTERN RULER
Nursyuhada bt Othman1 dan Nur Hafizah bt. Marzuki 2
[email protected] [email protected]
Kolej Komuniti Gerik
Abstrak
Kolej Komuniti Gerik, Perak
4in1 Pattern Ruler dihasilkan adalah untuk memudahkan pelajar Sijil Fesyen
dan Pakaian (SFP) Kolej Komuniti Gerik bagi mendraf pola untuk menghasilkan
pakaian. Inovasi ini telah dilaksanakan dengan menggabungkan empat jenis
pembaris yang terdiri daripada pembaris lengkung, pembaris lurus, pembaris L dan
pembaris perancis dengan menjadikan satu pembaris sahaja. Kesemua bentuk yang
terdapat didalam pembaris ini telah diadaptasikan ke dalam saiz standard pakaian
yang terdiri daripada saiz S,M dan L. Setiap pelajar akan didedahkan dengan teknik
penggunaan pembaris ini untuk penghasilan pola yang baik.
1. PENGENALAN PROJEK
Pembuatan pola asas merupakan salah satu Learning Area (LA) yang perlu
dipelajari bagi pelajar yang mengambil Program Sijil Fesyen dan Pakaian (SFP) di
setiap Kolej Komuniti. LA ini diwujudkan untuk memberi pendedahan kepada pelajar
tentang teknik-teknik mendraf pola untuk menghasilkan rekaan yang mengikut
ukuran yang ditetapkan. Sehubungan dengan itu, pelajar mestilah mengikut setiap
teknik yang diajar oleh pensyarah bagi memastikan pola yang dihasilkan mengikut
kehendak rekaan.Namun begitu,hasil daripada pemantauan yang dibuat semasa
sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP), terdapat segelintir pelajar tidak dapat
menghasilkan pola dengan sempurna kerana kurang mahir menggunakan pelbagai
jenis bentuk pembaris dengan betul. Kadang kala pelajar menjadi keliru untuk
menggunakan banyak jenis pembaris untuk menyiapkan pola. Kes ini bukan berlaku
kepada pelajar semester satu sahaja malahan terjadi kepada pelajar semester
empat juga. Oleh itu, kami mewujudkan satu inovasi ini untuk membantu pelajar bagi
menjadi lebih mahir untuk menghasillkan pola dengan tepat dan betul. Dalam masa
yang sama, ia juga dapat menggurangkan kuantiti penggunaan pembaris dan
mudah untuk dibawa kemana-mana. Dalam erti kata yang lain ia lebih mesra
pengguna berbanding pembaris yang ada sebelum ini.
2. CABARAN/MASALAH INOVASI
Sebelum inovasi ini dilaksanakan, cara yang biasa dilakukan oleh pelajar
ialah dengan menggunakan pembaris L, pembaris Lengkung, pembaris lurus dan
332
pembaris perancis untuk menghasilkan pola asas. Setiap pembaris mempunyai
fungsi yang berbeza. Antara fungsi pembaris lurus ialah digunakan untuk menghasil
garisan-garisan lurus seperti garisan bahu, pinggang dan punggung. Bagi pembaris
lengkung pula ia digunakan untuk menghasilkan garisan yang berbentuk seperti
membentuk potongan pinggang dan punggung. Manakala pembaris L pula
digunakan untuk menghasilkan keruk bahagian lubang lengan pada bahagian badan
dan dalam masa yang sama ia juga boleh dijadikan sebagai pembaris lurus yang
boleh mengukur sudut tepat 90˚. Akhir sekali pembaris perancis digunakan untuk
menghasikan bentuk keruk lengan pada bahagian tangan. Dengan wujudnya 4in1
Pattern Ruler ini, diharap ia dapat membantu pelajar untuk menyiapkan pola dengan
masa yang cepat dan dapat memudahkan pelajar untuk membawa kemana-mana
dengan pengurangan kuantiti pembaris.
3. CIRI-CIRI INOVASI
a. Penjimatan masa
Dengan memperkenalkan 4 in 1 Pattern Ruler di dalam proses Pengajaran dan
Pembelajaran (PdP) kepada pelajar, ia dapat menjimat masa di dalam proses
mendraf pola. Pelajar boleh berpandukan label yang terdapat pada 4 in 1 Pattern
Ruler dengan cepat dan pantas.
b. Pengurangan penggunaan pembaris dan mesra pengguna
Disamping penjimatan masa, ia juga dapat mengurangkan penggunaan pembaris
yang biasa digunakan oleh pelajar untuk menghasilkan pola. Antaranya pembaris
L, pembaris lengkung, pembaris lurus dan pembaris perancis. Dengan
penggunaan 4 in 1 Pattern Ruler ini, pelajar lebih mudah mendapatkan bentuk
potongan badan seperti pinggang dan punggung. Dalam masa yang sama ia
dikatakan mesra pengguna kerana mudah dibawa dalm bentuk yang kecil.
c. Penjimatan kos
Ia direka khas menggunakan material yang mudah didapati contohnya “mounting
board” dengan kadar kos yang sangat murah. Disamping itu, ia mudah didapati di
kawasan Luar Bandar seperti di Kolej Komuniti Gerik. Ia juga tidak
membebankan pelajar untuk mendapatkan pembaris ini.
333
BIL
BAHAN YANG DIGUNAKAN
KOS (RM)
1
Mounting board
1.50
2
Pita Ukur
1.60
3
Kertas Sticker
0.80
4
Double sided
1.80
5
Pencetak
0.30
Jumlah
6.00
4. CARA OPERASI
Sebelum inovasi, pelajar menggunakan pelbagai jenis pembaris untuk menghasilkan
pola. Antara pembaris yang digunakan ialah pembaris L, pembaris Lengkung,
pembaris lurus dan pembaris perancis.
Selepas Inovasi, pelajar hanya menggunakan 4 in 1 Pattern Ruler untuk
menghasilkan pola. Sebelum menggunakan 4 in 1 patern ruler pelajar perlulah
memahami asas dan cara mendraf pola. Berikut merupakan langkah-langkah
mendraf pola :-
a) Lakar garisan asas iaitu garisan bahu, garisan dada, garisan pinggang dan
garisan punggung menggunakan 4 in 1 Pattern Ruler.
334
b) Lakar Garisan bahu dan bentukkan.
c) Lakar garisan pinggang dan bentukkan lengkuk pinggang.
335
d) Lakar dan bentukkan garisan punggung.
e) Bentukkan keruk leher.
f) Bentukkan keruk lengan.
336
337
g) Pola yang telah siap di draf dengan menggunakan 4 in 1 Pattern Ruler
338
5. GAMBAR/LAKARAN PROJEK
Rajah 1 : Lakaran 4 in 1 Pattern Ruler
Rajah 2 : Gambar 4 in 1 Pattern Ruler
339
6. IMPAK INOVASI
Impak inovasi adalah para pelajar lebih mudah memahami teknik mendraf pola
dengan mengetahui setiap fungsi bentuk pembaris. Pelajar juga dapat mengetahui
fungsi bentuk pembaris dengan hanya merujuk satu pembaris sahaja tanpa perlu
mencari pelbagai jenis pembaris. Ia juga dapat mengurangkan kesilapan pada
penghasilan
pola
dan
juga
meminimumkan
masa
yang
diambil
untuk
menyiapkannya tanpa perlu merujuk kepada pensyarah berulang kali.
7. CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN SEDIA ADA.
Bahan
Penggunaan mounting board yang sedia ada mungkin tidak dapat bertahan
dalam tempoh yang lama. Oleh itu, salah satu cara untuk memastikan produk ini
boleh bertahan lama, kami bercadang untuk membuat penambahbaikan dengan
menggunakan bahan yang dikenali sebagai Prospect .
8. KESIMPULAN
4 in 1 Pattern Ruler ini memudahkan pelajar untuk mendraf pola dan
meminimumkan masa bagi menghasilkan pola pakaian. Selain itu juga ia dapat
mengurangkan penggunaan pelbagai jenis pembaris dan mudah dibawa
kemana-mana.
340
KOMIK TEKNO BB
Nor Halina bt Noordin1 Nur Syahida bt. Jumakhir 2
[email protected]
Kolej Komuniti Gerik, Perak
Abstrak
Komik Tekno BB dibangunkan adalah untuk memudahkan pelajar membuat
rujukan dalam mempelajari LA2 : Perkembangan Teknologi Semasa dalam subjek
Pendidikan Moral 2 dan subjek Aplikasi Komputer. Dalam masa yang sama komik ini
juga berperanan menggantikan nota yang membosankan dan menerangkan Bahasa
ICT yang selama ini susah diterangkan dalam Bahasa yang mudah.Kajian ini
melibatkan 17 orang pelajar Pendidikan Moral Sesi Januari dan Julai 2014 dan 52
orang pelajar Aplikasi Perisian. Inovasi ini telah dilaksanakan dengan menyediakan
satu set Komik Tekno BB menggunakan perisian percuma www.bitstrip.com . Setiap
pelajar telah diberi satu komik untuk dijadikan sumber rujukan pelajar mempelajari
nilai-nilai baik semasa menggunakan teknologi maklumat. Seterusnya, satu set soal
selidik diedarkan kepada pelajar untuk meninjau pandangan pelajar terhadap
penghasilan komik ini. Hasil dari soal selidik yang dijalankan didapati 70% pelajar
bertambah minat dalam mempelajari subjek LA2: Perkembangan Teknologi Semasa
dalam subjek Pendidikan Moral 2 dan subjek Aplikasi Komputer.
341
1.PENGENALAN PROJEK
Subjek Pendidikan Moral diwujudkan bertujuan mengajar nilai-nilai murni kepada
pelajar di samping mengaplikasikannya. Sehubungan dengan itu, Pendidikan Moral
bertujuan menyemai nilai-nilai murni dalam diri pelajar untuk kegunaan di masa
hadapan. Namun begitu,hasil daripada pemantauan yang dibuat semasa sesi
perkuliahan bagi mata pelajaran Pendidikan Moral 2, terdapat segelintir pelajar
kurang berminat mepelajari LA2: Perkembangan Teknologi Semasa. Ini disebabkan
pelajar beranggapan mereka sudah tahu kebaikan dan keburukan teknologi
maklumat tanpa perlu diajar. Kes ini turut berlaku kepada pelajar Aplikasi perisian
Komputer.Tambahan pula.pelajar yang mengambil subjek Pendidikan Moral 2
beranggapan mereka telah mempelajari nilai-nilai baik dan etika hidup sejak dari
sekolah rendah lagi dan mereka sudah cukup mahir mengenai nila-nilai tersebut.Ia
juga turut terjadi di dalam subjek Aplikasi Komputer. Pensyarah telah memberikan
nota berbentuk tulisan semata-mata untuk memberikan kefahaman yang lebih
kepada isu-isu teknologi. Namun begitu, pelajar merungut kerana nota
yang
diberikan tidak menunjukkan situasi dan penggunaan terma ICT yang tidak jelas
Justeru, komik ini dibangunkan sebagai nota tambahan bagi pelajar yang ingin
mempelajari
kesan
teknologi
kebaikan
dan
keburukan
teknologi
maklumat .Kelebihan komik ini adalah ia merupakan satu nilai tambah kepada
penerangan pensyarah kerana melalui komik TeknoBB pelajar lebih dekat dengan
situasi yang terjadi dalam masyarakat.Di samping itu, penggunaan terma ICT seperti
spaming akan lebih jelas kerana komik ini memaparkan situasi spaming yang
mungkin terjadi. Terma ICT ini walaupun telah diajar dalam subjek Aplikasi
Komputer pelajar masih tidak dapat menggambarkan situasi yang terjadi. Selain itu,
komik ini juga disertakan dengan nilai-nilai baik yang perlu diikuti oleh pelajar bagi
setiap situasi. Ia juga turut disertakan glosari dan aktiviti pelajar.Selain itu komik
TeknoBB ini senang dibawa ke mana-mana sebagai panduan kepada pelajar
sebelum atau semasa menggunakan teknologi maklumat.
2.PENYATAAN MASALAH
Sebelum inovasi ini dilaksanakan, kaedah yang biasa dilakukan oleh pelajar ialah
dengan merujuk nota pensyarah dan buku rujukan daripada pusat sumber. Bagi
342
pelajar semasa menggunakan teknologi maklumat mereka sendiri adalah hakim
bagi menentukan samada penggunaan teknologi maklumat yang mereka gunakan
adalah baik atau buruk. Selain itu, terma-terma ICT yang mengelirukan juga
mebuatkan pelajar tidak sedar semasa penggunaan teknologi maklumat mereka
telah meletakkan diri mereka dalam bahaya dan melanggar etika hidup. Dengan
adanya Komik TeknoBB ini, pelajar boleh membawanya ke mana-mana kerana saiz
yang kecil dan ringan dan lengkap untuk dijadikan sebagai rujukan sebelum
menggunakan teknologi maklumat tanpa melanggar etika hidup dan cara hidup
masyarakat Malaysia..
3.CIRI-CIRI INOVASI
iv.
CARA OPERASI
Pensyarah menerangkan buat kali pertama kesan baik dan buruk teknologi
maklumat kepada pelajar. Kemudian pensyarah mengagihkan komik kepada pelajar
343
sambal menayakan apa yang mereka pelajar dari situasi tersebut. Pelajar
menambah nilai-nilai baik dari sudut info. Kemudia pensyarah meminta pelajar
mebuat aktiviti pelajar yang disertakan sambal diselitkan dengan tugasan dan aktiviti
tambahan yang berkaitan untuk mengukur kefahaman pelajar.
4.GAMBARAJAH INOVASI
Rajah 1 : Muka Depan Komik TeknoBB
344
5.IMPAK INOVASI
Impak inovasi adalah para pelajar lebih mudah memahami terma ICT yang selama
ini mengelirukan mereka. Pelajar juga boleh merujuk sendiri Komik TeknoBB dan
mengenalpasti samada situasi yang mereka alami adalah lebih membawa kebaikan
atau keburukan tanpa perlu merujuk kepada pensyarah berulang-ulang kali. Pelajar
juga akan lebih berhati-hati semasa menggunakan teknologi maklumat kerana sedar
nilai-nilai murni yang perlu dipatuhi semasa menggunakannya.
345
6.CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN SEDIA ADA
Dalam sesebuah inovasi yang cuba dilaksanakan sudah pasti ada kelebihan dan
kelemahan yang perlu diperbetulkan dari masa ke semasa. Pada pendapat pengkaji,
bagi menambah keberkesanan Komik TeknoBB ini karikatur yang digunakan
perlulah menunjukkan identiti Malaysia. Ini akan membantu pelajar melihat lebih
realistik terhadap situasi yang bercirikan Malaysia Walaupun Komik TeknoBB ini
berjaya dihasilkan namun penambahbaikan perlu dibuat secara berterusan bagi
menjamin keberkesanan produk inovasi ini.
Aktiviti pelajar boleh ditambah lagi di samping pengkaji boleh menambah baik komik
dengan memasukkan topik 1 dan 3 iaitu nilai-nilai murni dalam agama dan isu-isu
semasa. Pengkaji juga boleh menambahbaik komik dengan menambah unsur-unsur
humor kerana dari soal selidik didapati hanya 72% pelajar setuju komik ini
mempunyai unsur-unsur humor. Rekaletak komik juga boleh dibaiki untuk memberi
impak yang lebih menarik.
7. KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, komik ini berjaya menambah minat pelajar terhadap 2
subjek di Kolej Komuniti Gerik. Dengan adanya komik ini diharapkan gred pelajar
terhadap 2 subjek akan bertambah baik dan kefahaman pelajar semakin meningkat.
346
JEK ELEKTRIK
Khairul Anuar Bin Idris1,
[email protected]
Raja Ahmad Syawal Bin Raja Musa2,
[email protected]
ABSTRAK
Jek elektrik dibangunkan bagi tujuan mempermudahkan kerja – kerja
menaikkan badan kenderaan dari permukaan jalan bagi sebarang tujuan servis
samada kerja menservis tayar mahupun lain – lain komponen pada bahagian bawah
kenderaan. Penggunaan jek manual melibatkan penggunaan masa, tenaga dan
ruang dimana tidak semua pengguna kenderaan berkeupayaan dalam ketiga – tiga
perkara tersebut. Oleh demikian, inovasi ini dilaksanakan bagi tujuan menjimatkan
penggunaan masa dan tenaga dalam melaksanakan kerja mengangkat badan
kenderaan menggunakan jek selain bertujuan menjimatkan ruang simpanan
berikutan saiz jek elektrik ini yang tidak memerlukan ruang simpanan yang luas.
Produk inovasi dibangunkan dengan penggunaan komponen alat ganti kenderaan
sendiri seperti suis tingkap kuasa, unit motor penghidup dan juga jek manual sedia
ada pada kenderaan. Setelah dibangunkan dalam tempoh sebulan, produk inovasi
telah diuji pada kenderaan dan mencapai objektif dalam penjimatan masa dan
tenaga selain membantu menjimatkan ruang simpanan sedia ada.
347
1.0
PENGENALAN
Kenderaan pada hari ini merupakan satu keperluan yang mesti dimiliki setiap
individu yang berkerjaya. Komitmen kerja yang menuntut kepada pergerakan
setiap individu dari satu tempat ke satu tempat yang lain dengan jarak yang jauh
menguatkan lagi kepada keperluan untuk memiliki kenderaan ini. Kenderaan
yang dinaiki sering kali terdedah kepada risiko kerosakan tanpa mengira masa
dan tempat. Lebih teruk lagi apabila kerosakan berlaku dalam situasi tidak
diduga ketika pemandu mengejar masa melaksanakan urusan seharian.
Kerosakan
yang
sering
berlaku
seperti
kebocoran
tayar
kenderaan
menyebabkan urusan kerja tergendala dan bagi menyelesaikannya pula ianya
memakan masa dan tenaga pemandu itu sendiri. Kerosakan tayar mahupun
komponen kenderaan pada bahagian bawah kenderaan memerlukan kerja
mengangkat badan kenderaan tersebut. Menggunakan jek tangan sedia ada,
kerja mengangkat badan kenderaan boleh dilakukan oleh pemandu kenderaan
tersebut. Pengunaan jek kenderaan manual yang sedia ada memerlukan tenaga
dan ianya sedikit memakan masa untuk dilaksanakan oleh pemandu. Bagi
pemandu yang tidak pernah melakukannya sudah pasti perkara ini akan menjadi
lebih
sukar
berbanding
pemandu
yang
mempunyai
kemahiran
dalam
melaksanakan kerja seperti ini.
2.0
PERNYATAAN MASALAH
Pengunaan jek tangan manual yang sedia ada memerlukan tenaga dan ianya
sedikit memakan masa untuk dilaksanakan oleh pemandu. Bagi pemandu yang
tidak pernah melakukannya sudah pasti perkara ini akan menjadi lebih sukar
berbanding pemandu yang mempunyai kemahiran dalam melaksanakan kerja
seperti ini. Faktor masa dan tenaga adalah dua perkara yang sering kali menjadi
masalah kepada pemandu dalam melaksanakan kerja mengangkat badan
kenderaan tambahan pula kepada pemandu – pemandu golongan wanita.
Penggunaan jek tangan manual memerlukan tenaga yang mencukupi untuk
memusingkan handle yang disambungkan kepada jek kenderaan. Jika tenaga
348
yang digunakan tidak cukup kuat untuk memusingkan jek tangan ini, kenderaan
tidak akan diangkat naik ke paras yang sepatutnya untuk melaksanakan kerja –
kerja pembaikan ke atas kenderaan tersebut. Jika berjaya sekalipun sudah pasti
banyak tenaga akan digunakan oleh pemandu untuk melaksanakan kerja
tersebut dan bagi pemandu wanita sudah pasti ianya akan lebih memenatkan
mereka.
Penggunaan jek tangan manual juga memerlukan pemandu atau pengguna
untuk memusingkan handle tersebut beberapa kali sehingga ketinggian
kenderaan tersebut mencapai ketinggian yang sesuai dengan kerja yang ingin
dilaksanakan. Ini menyebabkan penggunaan masa yang agak banyak untuk
melaksanakan kerja tersebut dan begitu juga bagi pemandu atau pengguna
wanita ianya akan menjadi lebih lama bagi mereka melaksanakan kerja seperti
ini.
3.0
CIRI – CIRI INOVASI
Jek tangan kenderaan sedia ada yang memerlukan sepenuhnya pelaksanaan
secara mekanikal telah ditambah baik dengan menambah pepasangan set gear
dan motor penghidup elektrik bagi memastikan jek tangan ini dapat berfungsi
dengan bantuan kuasa elektrik sepenuhnya.
4.0
CARA OPERASI
Jek tangan kenderaan sedia ada memerlukan kerja secara manual dilaksanakan
memandangkan ianya adalah jek dari jenis mekanikal. Bagi mempercepatkan
proses kerja, jek tangan sedia ada telah ditambahkan pepasangan set gear pada
badan jek tersebut melalui proses kimpalan dan disambungkan pula kepada
motor penghidup yang akan beroperasi dengan bantuan tenaga elektrik daripada
bateri kenderaan 12 volt. Dengan bantuan motor penghidup yang disambungkan
kepada pepasangan set gear tadi secara kimpalan, pergerakan jek tangan ini
349
akan menjadi lebih pantas berikutan kuasa motor penghidup yang akan
menggerakkan pepasangan set gear tadi bagi menggerakkan jek tangan tersebut
ke atas bagi mengangkat badan kenderaan.
5.0
GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
Gambarajah Inovasi:
Rajah 1: Set jek mekanikal asal tanpa penambahan set gear dan motor
penghidup.
Rajah 2: Set pepasangan gear dan motor penghidup yang dikimpal pada kepingan plat
besi kemudiannya dipasang kepada jek mekanikal asal.
350
Rajah 3: Set gear dan motor penghidup telah dipasang kepada jek mekanikal asal.
Kos Inovasi:
BARANGAN
KUANTITI
HARGA (RM)
Jek Mekanikal
1 Unit
30.00
Motor Penghidup (Starter Motor)
1 Unit
40.00
Set Gear
3 Unit
6.00
4 Meter
10.00
Klip Buaya
1 Set
2.00
Suis Dua Hala Tingkap Kuasa
1 Unit
15.00
Besi Plat
30cm X 30 cm X 0.5cm
5.00
Bolt Nat
3 Unit X 11mm
1.50
2 Unit
12.00
Wayar
Spray
JUMLAH
RM 121.50
351
6.0
IMPAK INOVASI
6.1
Penjimatan Masa
Tempoh masa bagi melaksanakan kerja mengangkat badan kenderaan dapat
dipercepatkan dengan bantuan kuasa motor elektrik yang disambungkan kepada
jek tangan kenderaan sedia ada.
6.2
Penjimatan Tenaga Kerja
Penggunaan tenaga bagi melaksanakan kerja mengangkat badan kenderaan
menggunakan jek tangan manual sedia ada dapat diatasi dengan bantuan motor
elektrik menggunakan kuasa bateri kereta 12 volt.
6.3
Penjimatan Ruang
Ruang yang digunakan bagi menyimpan jek elektrik hasil inovasi ini hanya
menggunakan ruang yang minimum sesuai dengan saiz jek elektrik yang
dihasilkan
ini.
Berbanding
penggunaan
jek
hidraulik
mahupun
sangga
keselamatan, ianya memerlukan ruang simpanan yang lebih luas berbanding jek
elektrik yang dihasilkan ini.
7.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN, KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Kajian terhadap pengiraan nisbah gear (gear ratio) yang lebih tinggi dan
kesannya ke atas masa dan kemampuan menampung beban kerja berbanding
nisbah gear yang digunapakai ketika ini akan dilaksanakan pada masa akan
datang. Ini bagi mendapatkan kuasa mengangkat beban yang lebih besar lagi
352
bagi memastikan jek elektrik ini dapat diaplikasikan pada kenderaan dengan
beban yang lebih besar lagi pada masa akan datang.
8.0
KESIMPULAN
Jek elektrik yang dihasilkan berjaya mencapai objektif dari segi penjimatan masa
kerja, penjimatan tenaga kerja serta membantu dari segi penjimatan ruang
simpanan berbanding penggunaan jek tangan manual sedia ada.
353
E-PEMBELAJARAN PEMASANGAN DAN
PENYELENGGARAAN KOMPUTER INTERAKTIF
Hazila Binti Shaharuddin1, ,
[email protected]
Junaidah Muhamad2,
[email protected]
Suhaida Borhan3,
[email protected]
ABSTRAK
E-pembelajaran pemasangan dan penyelenggaraan komputer interaktif adalah salah
satu cara kaedah pembelajaran yang menyenangkan pengajar untuk mengajar kerana
ia mempunyai 9 bahagian berbeza diletakkan didalam satu akses. Di dalamnya
terdapat bahagian nota, video, flashcard, suai gambar,training course, persiapan,
facebook dan borang penilaian. Dengan cara ini menyenangkan tenaga pengajar dan
mempelbagaikan pembelajaran kepada pelajar. Tenaga pengajar perlu menggunakan
pendekatan pengajaran yang lebih inovasi dan kreatif dalam membangkitkan suasana
pembelajaran yang lebih menyeronok bagi pelajar-pelajar .E -pembelajaran ini direka
untuk digunakan sebagai alat membantu mengajar (ABM) untuk memudahkan
mengajar subjek yang berkaitan.
1.0 PENGENALAN
Pemasangan komputer di ajar kepada pelajar semester 1 Sijil Aplikasi Perisian.
Apabila sesi PdP dijalankan, kekangan yang berlaku adalah semasa sesi demonstrasi
iaitu apabila bilangan pelajar ramai maka sesi berkenaan terpaksa dibuat secara
berkumpulan. Ini akan membuatkan sesi demnstrasi dibuat berulangkali.Begitu juga
apabila pelajar tidak memahami akan beberapa perkara, tenaga pengajar tidak dapat
menyelesaikan masalah atau pemahaman pelajar dengan cepat kerana terfokus
kepada demonstrasi. Kekangan lain yang berlaku ialah terdapat banyak rujukan
pemasangan komputer di Internet atau di pusat sumber tetapi tidak menjurus kepada
jenama komputer yang ada di Kolej Komuniti Gerik.
Oleh yang demikian E-pembelajaran pemasangan komputer dibangunkan untuk
digunakan sebagai alat membantu mengajar (ABM) Sijil Modular SKK1. Ia juga boleh
digunakan oleh Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat (JPSH) untuk kursus
pemasangan dan penyelenggaraan komputer untuk komuniti setempat. Di samping
itu,memberi kemudahan kepada pelajar untuk dijadikan bahan rujukan sewaktu di
dalam kelas serta waktu mengulang kaji pelajaran.
354
Kekerapan
demonstrasi
tentang
cara-cara
pemasangan
komputer
oleh
pensyarah dapat dikurangkan kerana pelajar sendiri boleh menelaah ABM yang telah
dibekalkan berulang kali. Pelajar juga dapat memuat turun video yang ada di dalam epembelajaran tersebut daripada Internet pada bila-bila masa sahaja. Ianya menjimatkan
masa dan tenaga tenaga pengajar kerana dapat memberi satu sesi pembelajaran yang
lebih interaktif dan menyeronokan.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Antara masalah yang dihadapi semasa PdP adalah
a. Demonstrasi perlu dilakukan berulangkali
b. Kurang rujukan untuk subjek pemasangan
c. Tidak dapat menyelesaikan pemahaman pelajar dengan cepat
Para pensyarah mestilah kreatif serta inovasi dalam menyampaikan kuliah supaya
dapat mendapat menarik minat pelajar-pelajar di Kolej Komuniti Gerik. Oleh itu, para
pensyarah boleh menggunakan teknologi maklumat dalam proses pengajaran dan
pembelajaran (PnP) untuk menarik minat pelajar-pelajar.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Inovasi ini menggunakan medium powerpoint.Oleh yang demikian ia senang dicapai
menggunakan PC, tablet dan tefefon pintar. Ia adalah mesra pengguna kerana 1akses
boleh mencapai 9 bahagian iaitu nota, video, flashcard, suai gambar,training course,
persiapan, facebook dan borang penilaian.Ia dibuat secara interaktif supaya dapat
menarik minat pelajar dan menyenangkan tenaga pengajar mengajar didalam kelas.
4.0 CARA OPERASI
4.1 KAEDAH PERLAKSANAAN INOVASI
Disamping aktiviti menggunakan e-pembelajaran yang dibuat didalam kelas,
tidak lupa juga teknologi telekomunikasi semakin berkembang sehingga menyebabkan
apa sahaja maklumat boleh dicapai dengan menggunakan telefon pintar. Dengan
kemudahan ini, Internet boleh diakses di mana-mana lokasi dan pada bila-bila masa
sahaja. Video yang ada didalam e-pembelajaran ini juga dapat dimuat naik ke laman
sesawang Youtube. Pelajar dapat mencapai video ini sama ada di dalam kelas atau
355
diluar kelas. Pelajar boleh memberi komen atau membuat pertanyaan terus ke
pensyarah di laman sesawang ini. Di samping itu, Jabatan Pembelajaran Sepanjang
Hayat turut menganjurkan kursus pendek mengenai pemasangan dan penyelenggaran
komputer. Video yang telah dibangunkan juga boleh dimanfaatkan oleh peserta kursus
pendek. Oleh itu, pensyarah dapat menjimatkan masa kerana e-pembelajaran dapat
digunakan berulang-kali dan mudah dikongsikan bersama pelajar.
PERBEZAAN ANTARA PERKARA/PROSES YANG SEBELUM DAN SEKARANG IMPAK INOVASI
E. Sebelum inovasi
Pelajar masa kini boleh mencari pelbagai jenis maklumat dengan menggunakan
Internet. Pelajar boleh menggunakan kemudahan ini sebagai menyelesaikan tugasan
mereka serta sebagai maklumat tambahan.
Walau bagaimanapun, terdapat banyak sumber rujukan pemasangan komputer di
Internet dan pusat sumber tetapi tidak menjurus kepada jenama komputer yang ada di
Kolej Komputer Gerik. Oleh yang demikian persiapan pelajar juga boleh dikatakan tiada
dan ini membuatkan penerangan secara demonstrasi terpaksa dilakukan berulangkali
untuk pemahaman pelajar.
F. Selepas Inovasi
Pensyarah dapat membuat demonstrasi cara-cara terhadap subjek pemasangan
dan penyelenggaran komputer sambil dibantu oleh e-pembelajaran sebagai ABM.
Pensyarah dapat menerangkan langkah demi langkah sambil memainkan video epembelajaran. Pelajar juga didedahkan dengan teknik pembelajaran kendiri di mana
pelajar digalakkan belajar di atas daya usaha dan tempo sendiri tentang cara-cara
pemasangan dan penyelenggaraan komputer melalui e-pembelajaran ini.
356
5.0 GAMBARAJAH INOVASI/KOS INOVASI
Strategi dan cara perlaksanaanya.
a. Aktiviti Pd
b. Antaramuka e-pembelajaran pemasangan dan
penyelenggaraan komputer interaktif
357
6.0IMPAK
E-pembelajaran pemasangan komputer ini dilihat dapat memberi impak secara
menyeluruh kepada pensyarah dan pelajar seperti berikut:
a. Pengurangan kos operasi
-Tiada sebarang kos operasi yang terlibat dalam penghasilan e-pembelajaran
pemasangan dan penyelenggaraan computer interaktif
b. Penjimatan masa
-Pelajar lebih meminati maklumat yang disampai dalam bentuk
interaktif yang
mempunyai elemen seperti audio, video dan animasi. Pelajar akan lebih berminat
dan menimbulkan perasaan ingin tahu jika dibandingkan dengan maklumat atau
teori hanya disampaikan melalui nota yang bertulis. Pelajar mudah memahami
apa yang dipelajari dan seterusnya meningkatkan kefahaman lebih cepat
terhadap subjek tersebut.
c. Peningkatan hasil kerja
-Pensyarah tidak perlu mengambil masa yang lama untuk menyiapkan bahan
pnp kerana telah disediakan didalam e-pembelajaran pemasangan komputer
berkenaan.
d. Peningkatan dalam tahap kepuasan hati pelanggan
-Pelajar telah menyatakan kepuasan hati mereka e-pembelajaran pemasangan
komputer
358
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Namun demikian, e-pembelajaran pemasangan komputer perlu diselang-selikan
dengan
cara
pembelajaran
tradisional.
Ini
disebabkan
oleh
e-pembelajaran
pemasangan komputer mempunyai keburukan tersendiri dimana pelajar-pelajar kurang
mahir menggunakan telefon pintar dan Internet akan mengalami masalah untuk
menggunakan video didalam e-pembelajaran. Tambahan pula, pelajar juga akan
menjadi kurang berinteraksi dengan pensyarah disebabkan pelajar dapat mengulang
kaji pelajaran dengan hanya menonton video e-pembelajaran berulang kali.
Maka, pensyarah harus bijak dan kreatif menggabungkan teknik baru dan lama
pengajaran agar dapat melahirkan pelajar yang seimbang perkembangan jasmani,
emosi, rohani dan inteleknya.
359
KESIMPULAN
E-pembelajaran pemasangan komputer memberi satu nafas baru dalam proses
PnP dimana akan meningkatkan minat pelajar terhadap subjek yang dipelajari.
Selain itu, video yang ada didalam e-pembelajaran mudah diakses melalui
Internet pada bila-bila masa. Dengan itu, pelajar mudah untuk mengulangkaji
walau dimana sahaja. Video e-pembelajaran boleh diakses di laman sesawang
http://www.youtube.com/watch?v=X3ONeuU9BHw .
360
COMPUTER ASSISTED RESUME MAKER
Yuzlin Bt Yaccob (
[email protected])
Raja Mohamad Zatimi Bin Raja Putera (
[email protected])
Nor Hazri Helmy Bin Nor Rashid (
[email protected])
Kolej Komuniti Gerik
ABSTRAK
Computer Assisted Resume Maker (CARM) dicipta bertujuan untuk memudahkan
pelajar dan pengguna untuk menyediakan satu resume dan surat permohonan
pekerjaan yang lengkap. Objektif utamanya adalah untuk memudahkan sesi pdp di
dalam kelas serta memberi kefahaman yang lebih jelas kepada pelajar khususnya
pelajar yang mengambil modul SKW 3141 Kemahiran Insaniah 2 dan juga untuk
kegunaan sesi pengajaran dan pembelajaran dalam kursus pendek. CARM merupakan
Alat Bantu Mengajar (ABM) yang membantu mengatasi kekeliruan pelajar kerana
terdapat pelbagai contoh di internet, menghadapi kekangan masa, meningkatkan
keupayaan pelajar untuk menghasilkan suatu resume yang baik serta berubah dari
bahan konvensional kepada yang boleh menarik minat pelajar. Pelajar hanya perlu
memasukkan data ke dalam CARM dan memilih bahasa yang diinginkan. Terdapat dua
pilihan bahasa iaitu Bahasa Melayu dan juga Bahasa Inggeris. Maklumbalas pelajar
menunjukkan penggunaan CARM adalah menarik dan dapat menarik minat mereka
khususnya pelajar semester November 2014 yang mengambil modul SKW 3141.
361
1.0 PENGENALAN
Modul Kemahiran insaniah yang diperkenalkan di bawah Kursus Wajib Sijil
merupakan salah satu modul yang harus dipelajari oleh semua pelajar. SKW 3141 atau
Kemahiran Insaniah 2 adalah modul yang secara umumnya lebih memberi penekanan
kepada kemahiran `softskill` pelajar. `Kerjaya Saya` merupakan tajuk kedua di dalam
modul tersebut yang menekankan tentang kemahiran membina resume untuk
menghadiri temuduga apabila tamat pengajian.
Penulisan resume yang baik perlulah ringkas, padat dan mempunyai semua info
tentang pemohon. Resume yang baik juga harus memberi kesan positif kepada
penemuduga.
Bilangan pelajar di dalam satu – satu kelas sebenarnya memberi impak kepada
kaedah pengajaran dan pembelajaran (pdp) di dalam kelas. Kursus wajib Sijil
khususnya Kemahiran Insaniah bukanlah seperti kaedah pengajaran teknikal yang lain
yang memperuntukkan makmal komputer khas serta kemudahan wifi untuk keperluan
pelajar menggunakan komputer.
Dalam tajuk `Kerjaya Saya`, lazimnya sesi pengajaran dan pembelajaran hanya
melibatkan penggunaan helaian borang resume yang diedarkan pada setiap pelajar.
Pelajar
akan
mengisinya
dengan
bantuan
pensyarah.
Tempoh
masa
yang
diperuntukkan adalah selama 4 jam iaitu dalam tempoh 2 minggu sesi pengajaran dan
pembelajaran. Pelajar akan menaip semula resume tersebut selepas helaian borang itu
telah diisi sepenuhnya. Situasi ini sebenarnya memberi tekanan kepada pensyarah
untuk mengajar kerana dengan tempoh masa yang terhad pelajar perlu menyiapkan
resume dan pensyarah perlu menyemak pada minggu berikutnya.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Penggunaan Alat Bantu Mengajar (ABM) sebenarnya membantu melancarkan
perjalanan suatu sesi pengajaran dan pembelajaran. Sesi pengajaran dan
pembelajaran yang baik dapat membantu meningkatkan minat pelajar untuk belajar dan
seterusnya melakukan tugasan yang diberi dengan sempurna. Penggunaan ABM yang
362
konvensional, kekeliruan di kalangan pelajar kerana terdapat banyak contoh di internet,
kekangan masa dan keupayaan pelajar untuk menghasilkan suatu resume yang baik
merupakan halangan utama dalam diri pelajar.
Helaian borang resume adalah bahan yang digunakan oleh pensyarah sebagai
ABM. Helaian ini adakalanya membosankan pelajar kerana perlu mengisi borang
secara manual. Kaedah konvensional seperti ini menyebabkan sebilangan pelajar
kurang berminat untuk mengisi borang tersebut. Mereka merasakan ia menyusahkan
pelajar dan jika perlu melakukannya secara `online` di makmal, makmal tersebut
perlulah mempunyai wifi yang bagus. Oleh sebab itu, sebagai tenaga pengajar ABM
perlulah mudah diakses, senang diperolehi serta yang boleh menimbulkan minat
pelajar .
Tempoh 6 minggu untuk tajuk `Kerjaya Saya` adalah satu tempoh yang terhad.
Ini kerana sepanjang tempoh tersebut terdapat 6 sub topik dan latihan praktikal yang
perlu dijalankan. Resume dan Mock Interview merupakan latihan praktikal yang perlu
dibuat. Latihan ini mengambil masa yang agak panjang jika melibatkan bilangan pelajar
yang ramai kerana ia perlu dijalankan secara individu. Kekangan masa untuk
menyiapkan satu resume juga memberi impak kepada sesi mock interview.
Selain itu, penghasilan resume juga tidak mempunyai format yang tertentu. Ia
bergantung kepada kreativiti pensyarah untuk mengajar dan memberikan info yang
betul kepada pelajar. Keupayaan pelajar menghasilkan resume yang baik juga
bergantung kepada tahap dan kesediaan pelajar untuk mengumpul maklumat serta
pemilihan format yang bersesuaian. Oleh itu, satu mekanisme perlu diwujudkan bagi
memudahkan sesi pengajaran dan pembelajaran serta meningkatkan tahap
pemahaman di kalangan pelajar.
363
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Computer Assisted Resume Maker (CARM) dicipta berdasarkan pemerhatian dan
sesi pengajaran dan pembelajaran semenjak tahun 2006. Pelbagai aspek telah
diambil kira bagi memastikan kelancaran sesi pengajaran dan pembelajaran di
dalam kelas. Untuk meningkatkan minat dan pemahaman pelajar dalam membuat
resume helaian borang yang digunakan tidak lagi menggunakan kertas sebaliknya
menggunakan satu sistem lain tanpa menggunakan wifi. Pelajar boleh mengakses
sistem tersebut tanpa perlu ke makmal untuk menggunakan wifi. Antara lain ciri-ciri
inovasi yang terdapat pada CARM ini juga adalah seperti berikut :
i.
Penggunaan satu sistem baru menggunakan Microsoft Excel bagi memudahkan
pelajar memasukkan data. Pelajar hanya perlu memasukkan data atau
maklumat yang dikehendaki ke dalam sistem tersebut. Ianya telah di format
dalam bentuk resume dan surat permohonan pekerjaan.
ii. Penggunaan Dwi Bahasa. Pelajar boleh memilih untuk menggunakan Bahasa
Melayu atau Bahasa Inggeris. Pemilihan dari aspek bahasa merupakan satu
kelebihan kerana ia memudahkan pelajar tanpa perlu memikirkan ayat,
format dan maklumat yang diperlukan untuk diisi di dalam resume. Ia juga
dapat mengelakkan dari berlaku kesilapan ayat khususnya di dalam surat
permohonan.
iii. Dicipta khas bersama dengan surat permohonan kerja.
iv. Format yang digunakan adalah seragam.
v. Mesra pengguna. Penggunaan sistem ini membolehkan pengguna
mengemaskini data secara berterusan.
364
4.0 CARA OPERASI
ABM yang sesuai akan menarik minat pelajar untuk fokus kepada maklumat
yang disampaikan oleh pensyarah. Penggunaan CARM membolehkan sesi pengajaran
dan pembelajaran berjalan lancar dan pelajar dapat menyiapkan tugasan dengan cepat
dan mudah. Pelajar masih menggunakan makmal komputer tetapi tidak memerlukan
talian internet untuk mengaksesnya.
Setiap pelajar akan diberi `softcopy` CARM dan mereka akan memasukkan data
yang dikehendaki. Pelajar hanya perlu menyediakan segala dokumen yang dikehendaki
untuk tujuan rujukan semasa mengisi borang (CARM) tersebut.
CARM yang telah diisi sepenuhnya akan memaparkan jumlah 100%. Ini
menunjukkan semua bahagian telah diisi dan boleh dicetak. Tetapi jika terdapat
bahagian yang belum diisi sistem akan memaparkan berapakah jumlah peratus yang
telah diisi dan pelajar perlu mengisi bahagian yang belum diisi.
365
Rajah 1: Operasi penggunaan CARM
`Soft copy` diberi kepada pelajar
Pelajar mengisi CARM
CARM yang tidak lengkap
akan
menunjukkan jumlah
peratus yang diisi.
(contoh : 70%)
CARM yang telah diisi akan
menunjukkan 100%
5.0 GAMBARAJAH INOVASI/KOS INOVASI
CARM merupakan satu sistem yang dicipta khas untuk memudahkan sesi
pengajaran dan pembelajaran. Sistem yang hanya menggunakan Microsoft Excel ini
bukan sahaja memudahkan sesi pdp tetapi ia juga dapat memberi gambaran yang jelas
tentang resume dan surat permohonan pekerjaan. Pelajar hanya perlu memasukkan
data atau info seperti yang diminta di dalam gambarajah di bawah. Penghasilan CARM
ini tidak melibatkan sebarang kos.
366
a.
367
b.
c.
368
d.
e.
369
f.
370
g.
371
h.
372
6.0 IMPAK INOVASI
i.
Penggunaan CARM amat berkesan bagi melancarkan sesi pengajaran dan
pembelajaran serta dapat menyiapkan pelajar supaya lebih bersedia untuk
menghadapi sesi temuduga untuk memohon kerja.
ii.
Kesediaan seseorang individu khususnya dari aspek dokumentasi memberi
impak yang positif dalam diri serta dapat meningkatkan keyakinan untuk
berhadapan dengan panel penemuduga kelak.
iii.
Menjimatkan masa kerana pelajar hanya perlu mengisi CARM dan
mengemaskini pada bila-bila masa sahaja.
373
iv.
Menjimatkan kos khususnya penggunaan kertas A4.
vi.
Boleh digunakan walaupun setelah tamat pengajian.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN, KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Beberapa penambahbaikan boleh dilakukan ke atas CARM bagi memudahkan
pengguna mengemaskini data . Antaranya ialah :
i.
Mencipta butang `tambah` untuk menambah beberapa data atau info oleh
pengguna. Misalnya tahap pendidikan, pengalaman kerja dan sebagainya.
CARM hanya memfokus kepada 3 tahap sahaja tetapi jika pengguna
mempunyai lebih dari 3 peringkat pendidikan mereka boleh menambah
sendiri info tersebut dengan menekan butang `tambah`.
ii. Kepelbagaian warna boleh digunakan khususnya untuk menarik minat pelajar
dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.
iii. Video interview.
8.0 KESIMPULAN
CARM merupakan ABM yang banyak membantu sesi pengajaran di dalam kelas.
Selain dapat menarik minat pelajar untuk belajar CARM juga boleh digunapakai selepas
pelajar tamat belajar dan dalam proses temuduga mencari pekerjaan. Penggunaannya
bukan sahaja untuk golongan pelajar dan dalam satu tempoh tertentu tetapi ia juga
boleh digunakan oleh sesiapa sahaja dan pada bila-bila masa.
374
‘DANCING CROQUIS’ (Alat Bantu Mengajar Fesyen)
Laila Najwa Binti Yahaya
[email protected]
[email protected]
ABSTRAK :
Proses melukis figura untuk sesuatu rekaan pakaian mengambil masa yang lama
dalam Pengajaran dan Pembelajaran (PDP) bagi Modul Seni Reka Fesyen (SFP 3102).
Masalah ini menyebabkan masa dan hasil rekaan yang dibuat oleh pelajar tidak
menarik dan tidak menepati kehendak pensyarah modul. Justeru itu, kajian telah dibuat
untuk mencari kaedah yang paling berkesan dalam proses melukis figura. Maka dengan
itu, ‘Dancing Croquis’ diperkenalkan. Penggunaan ‘Dancing Croquis’ yang mudah dan
boleh diperbagaikan ‘pose’ ini, bagi mengantikan kaedah lama ‘Croquis Pegun’ atau ‘1
Crouis 1 Pose’. Dapatan kajian, menunjukkan bahawa masa dan kreaviti pelajar berjaya
dipertingkatkan, ini dapat dilihat melalui hasil rekaan yang lebih baik dan menarik.
1.0 PENGENALAN
Kaedah Pelaksaan Inovasi :
‘Dancing Croquis’ dihasilkan supaya setiap sendi penting pada figura dapat
digerakkan. Ini bagi membolehkan pelajar lebih kreatif dan inovatif dalam
menghasilkan pelbagai ‘pose’ figura untuk modul Seni Reka Fesyen SFP 3102.
‘Dancing Croquis’ dihasilkan mengikut saiz yang bersesuaian untuk kegunaan
pelajar fesyen bagi modul Seni Reka Fesyen SFP 3102.
‘Dancing Croquis’ ini dibuat dan boleh digunakan untuk figura pandangan hadapan
dan figura pandangan belakang.
Penerangan ringkas mengenai kedudukan sebelum inovasi dilaksanakan;
375
I.
Perbezaan antara perkara / proses yang sebelum dan selepas inovasi :
B
i
Sebelum Inovasi
Selepas Inovasi
l
1
.
-‘1 Croquis 1 Pose’.
-‘Croquis’ diinovasikan bersendi.
376
Bil
Sebelum Inovasi
Selepas Inovasi
2.
-Variasi pelbagai ‘pose croquis’.
-‘Dancing Croquis’ yang boleh diubah
mengikut kesesuaian rekaan.
377
Bil
3.
Sebelum Inovasi
Selepas Inovasi
Pelajar perlu menukar ‘croquis’ mengikut
Dengan penggunaan ‘Dancing Croquis’
rekaan pakaian yang hendak dilukis.
pelajar hanya menggunakan 1 ‘croquis’
Contohnya untuk rekaan seluar, ‘croquis’
sahaja. Ini kerana ‘Dancing Croquis’
kaki terbuka perlu digunakan manakala
dihasilkan supaya dapat dimudah-alih
rekaan gaun, ‘croquis’ kaki tertutup akan
mengikut rekaan yang mahu dihasilkan.
digunakan
4.
5.
Penggunaan kos bahan yang banyak,
Penggurangan kos bahan kurang, ini
kerana pelajar perlu membuat banyak
kerana dengan hanya satu ‘Dancing
gaya ‘croquis’ bagi setiap rekaan yang
Croquis’, pelajar boleh menghasilkan
diperlukan.
pelbagai rekaan.
Tempoh masa yang lama diperlukan
Tempoh masa yang singkat dengan
semasa penggunaan ‘croquis’ ini. Ini
penggunaan ‘Dancing Croquis’. Ini
kerana pelajar perlu menukar ‘croquis’
disebabkan pelajar hanya menggunakan
untuk gaya ‘pose’ dan juga gaya hadapan
‘croquis’ yang sama untuk gaya ‘pose’
dan belakang setiap rekaan.
dan juga gaya hadapan dan belakang
setiap rekaan.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
a. Masalah-masalah yang dihadapi sebelum inovasi dilaksanakan ;
Subjek Seni Reka Fesyen SFP 3102 menjadi modul wajib dan yang amat penting bagi
setiap pelajar Sijil Kolej Komuniti (SKKM), Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM).
Dalam modul ini, pelajar akan didedahkan dengan teknik menghasilkan rekaan pakaian.
Pensyarah selalunya akan menggunakan kaedah menekap croquis sebelum pelajar
mula melakukan ‘sketches’ masing-masing diatas ‘croquis’ yang telah ditekap.
Kebiasaannya ‘croquis’ yang dibuat adalah dalam bentuk pegun dan ‘1 croquis 1pose’.
Masalah yang timbul dalam penggunaan ‘croquis’ sedia ada ini adalah:
378
Tempoh masa yang lama untuk proses ‘sketches’ bagi PDP Seni Reka Fesyen SFP
3102.
Proses PDP tidak menarik kerana penggunaan ‘croquis’ yang sama.
Kreativiti pelajar terbatas dalam menghasilkan ‘sketches’ yang menarik, kerana
menggunakan ‘croquis’ pegun.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
‘Croquis’ diinovasikan bersendi.
‘Dancing Croquis’ yang boleh diubah mengikut kesesuaian rekaan.
Dengan penggunaan ‘Dancing Croquis’ pelajar hanya menggunakan 1 ‘croquis’ sahaja.
Ini kerana ‘Dancing Croquis’ dihasilkan supaya dapat dimudah-alih mengikut rekaan
yang mahu dihasilkan.
Penggurangan kos bahan kurang, ini kerana dengan hanya satu ‘Dancing Croquis’,
pelajar boleh menghasilkan pelbagai rekaan.
Tempoh masa yang singkat dengan penggunaan ‘Dancing Croquis’. Ini disebabkan
pelajar hanya menggunakan ‘croquis’ yang sama untuk gaya ‘pose’ dan juga gaya
hadapan dan belakang setiap rekaan.
4.0 CARA OPERASI
Rujukan video
379
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
‘Croquis’ sebelum inovasi
380
‘Croquis’ selepas inovasi
(Pose 1)
381
‘Croquis’ selepas inovasi
(Pose 2)
382
‘Croquis’ selepas inovasi
(Pose 3)
383
‘Croquis’ selepas inovasi
(Pose 4)
384
‘Croquis’ selepas inovasi
(Pose 5)
385
5.0 KOS INOVASI
Kos penghasilan ‘Dancing Croquis’ adalah kurang dari Rm5.00*.
1. Kertas-menggunakan bahan kitar semula (tiada kos bahan).
2. Eyelet- 8pcs (Rm 1.00).
3. Kos fotostat- 3keping (Rm 0.30).
*Harga kos bergantung kepada bahan (kertas atau plastik) yang digunakan.
6.0 IMPAK INOVASI
Pengurangan Kos Operasi :
Mengurangkan kos membeli kertas, untuk membuat pelbagai saiz dan ‘pose
croquis’ kerana ‘Dancing Croquis’ diperbuat daripada bahan kitar semula.
Penjimatan Masa
Menjimatkan masa kerana dengan menggunakan ‘Dancing Croquis’ masa
melukis ‘sketches’ dapat dikurangkan dari sebulan ke 2 minggu sahaja. Ini
akan menjimatkan masa PDP bagi modul Seni Reka Fesyen.
Peningkatan Hasil Kerja
Dengan penjimatan masa yang dapat dilakukan, peningkatan hasil kerja juga
dapat dilakukakan. Kerja dapat dilakukan dengan lebih efisyen tanpa
sebarang masalah dan gangguan.
Peningkatan Dalam Tahap Kepuasan Hati Pelanggan
Dapat memuaskan hati para pelajar kerana mereka tidak lagi merasa susah
dan tertekan apabila mengambil modul Seni Reka Fesyen, dengan
penggunaan ‘Dancing Croquis’ yang mesra pengguna ini.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Idea asal ‘Dancing Croquis’ ini adalah ciptaan asli penyelidik.
Penambahbaikkan idea ‘Dancing Croquis’ adalah dapat dihasilkan
menggunakan bahan plastik. Ini kerana bahan dari plastik lebih kukuh dan
tahan lama.
386
8.0 KESIMPULAN
‘Dancing Croquis’ yang diperkenalkan oleh pensyarah Cik Laila Najwa bt
Yahaya dari Program Fesyen dan Pakaian Kolej Komuniti Gerik, Perak,
Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM), ini diharap dapat digunakan secara
meluas untuk keperluan dan kegunaan pelajar fesyen bagi modul Seni Reka
Fesyen SFP 3102 bagi pelajar Sijil Kolej Komuniti (SKMM), Kementerian
Pendidikan Malaysia (KPM) secara khasnya dan boleh digunakan oleh semua
pelajar, pensyarah dan warga industri fesyen yang terlibat dalam proses
menghasilkan ‘sketches’ untuk rekaan pakaian.
387
388
Persepsi Pelajar Program Pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak
Terhadap Keperluan Latihan Industri
Kamarul Hazri bin Ghazali
NormasitahbintiNazri
Ruslina binti Yusoff
Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak
ABSTRAK
Kajian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi pelajar Program Pastri Kolej Komuniti
Kuala Kangsar, Perak terhadap keperluan latihan industri. Objektif kajian merangkumi
beberapa bahagian iaitu personaliti pelajar, kemahiran komunikasi pelajar, pendedahan
awal alam pekerjaan dan amalan etika dan peraturan kerja yang baik. Kajian berbentuk
deskriptif ini melibatkan seramai 40 orang pelajar yang bakal menjalani latihan industri
daripada pelajar Program Sijil Pastri, Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak. Instrumen
kajian mengandungi sejumlah 40 item dan nilai kebolehpercayaan Alpha Cronbach
ialah 0.936. Kajian rintis dijalankan untuk menguji kebolehpercayaan soal selidik dan
memastikan setiap item yang terkandung dalam soal selidik bersesuaian dengan situasi
semasa dan mudah difahami oleh pelajar. Data-data yang dikumpul seterusnya
dianalisis dengan menggunakan perisian “Statistical Package For Social Science
(SPSS) For Windows Version 17”.Hasil kajian yang diperolehi melalui kajian ini
mendapati bahawa soalan-soalan kajian yang diutarakan adalah berada pada tahap
kesetujuan yang tinggi kecuali soalan kajian mengenai pendedahan awal alam
pekerjaan dengan peratusan sebanyak 57.5%. Personaliti pelajar dan amalan etika dan
peraturan kerja yang baik berada pada tahap sederhana dengan peratusan sebanyak
65%. Soalan kajian yang dikategorikan sebagai berada pada tahap tinggi ialah
kemahiran komunikasi dengan catatan peratusan sebanyak 67.5%.Hasil analisis
daripada persoalan kajian mendapati bahawa latihan industri merupakan satu
keperluan kepada pelajar kolej khususnya sebagai persediaan awal pelajar sebelum ke
alam realiti pekerjaan. Beberapa cadangan telah dibuat untuk meningkatkan tahap
keyakinan pelajar terhadap latihan industri bagi membolehkan pelajar lebih bersedia
untuk menjalani latihan industri kelak. Hasil kajian ini diharapkan dapat dijadikan bahan
389
atau
sumber
rujukan
yang
dapat
dimanfaatkan
oleh
penyelidik
lain
dalam
penambahbaikan program latihan industri.
[Katakunci : Personaliti, Komunikasi, Alam Pekerjaan, Amalan etika dan peraturan kerja
dan Keperluan dan Latihan Industri]
1.0 PENGENALAN
Latihan Industri merupakan satu bentuk program latihan amali di sesebuah organisasi
atau industri yang dilalui oleh pelajar dalam jangkamasa yang ditetapkan oleh sesebuah
institusi untuk mendapat pengalaman alam pekerjaan sebenar di organisasi atau
industri tersebut. Pendapat Othman, Khairiani and Abd Mutalib, Hafizah and Wan Ismail,
Nik Ahmad Rizal (2001), keperluan latihan industri ini dimasukkan ke dalam kurikulum
pendidikan institusi pengajian dengan tujuan untuk menyediakan tenaga kerja yang
berdaya saing yang memenuhi spesifikasi semasa industri . Pada tahun 2008, semua
proses kerja latihan industri (LI) telah diselaraskan mengikut MS ISO 9001:2008
Menurut Sektor Pengurusan Kolej Komuniti (2008). Latihan industri merupakan satu
komponen penting dalam program pengajian di Kolej Komuniti Jabatan Pengajian Kolej
Komuniti (JPKK), Kementerian Pendidikan Malaysia yang perlu dilaksanakan dan
dipantau dengan sistematik dan efektif. Latihan insudtri ini disediakan untuk membantu
dan memastikan semua pihak yang terlibat terutamanya pelajar dalam memahami dan
melaksanakan program latihan industri mengikut syarat dan kehendak program bagi
memastikan objektif latihan industri tercapai.
Selaras dengan beberapa objektif latihan industry iaitu membolehkan pelajar
mendapatkan pendedahan awal kepada alam pekerjaan, menghayati sifat jujur,
amanah, berdisiplin, dan bertanggungjawab, mengamalkan peraturan keselamatan dan
amalan baik ditempat latihan dan mengukuhkan keyakinan diri dan amalan komunikasi,
satu kajian telah dilaksanakan bagi melihat sejauh mana persepsi para pelajar program
pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar terhadap perlaksanaan latihan industri.
390
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak telah rasminya ditubuhkan pada April 2010 dengan
memperkenalkan Program Pastri sebagai satu-satunya kos pengajian. Pada November 2014,
buat pertama kalinya pelajar dari Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak bakal menjalani Program
Latihan Industri yang diuruskan sepenuhnya oleh Pihak Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak.
Kesediaan menyediakan keperluan latihan industri merupakan satu komponen
sesebuah institusi pendidikan khususnya institusi kolej komuniti sebagai landasan
pembangunan modal insan kepada pelajar. Ianya bersesuaian dengan penubuhan kolej
komuniti iaitu menyelaras latihan dan kemahiran yang disediakan supaya dapat
memenuhi keperluan pasaran. Selaras dengan usaha untuk membangunkan sumber
tenaga manusia, latihan memainkan peranan penting bagi melahirkan individu-individu
yang terlatih dan mahir di samping mempunyai unsur-unsur sikap yang positif terhadap
kerja seperti berdisiplin, dedikasi. gigih, beretika dan bermotivasi tinggi. Ini dapat
disokong dengan pendapat Isahak (1992) dalam Shahril dan Habib (1999:130-131) di
dalam Pidato Umum Aminuddin Baki kali ke 4 yang menyatakan bahawa, "Tenaga
manusia yang diperlukan dalam masyarakat industri tentulah tenaga manusia yang
cekap dan profesional, berfikiran terbuka untuk menerima dan mengkaji maklumat dan
ilmu dan dapat membuat penyesuaian dengan cepat."
Bagi pelajar, khususnya yang tiada pengalaman berkaitan dengan latihan industri akan
mengeluarkan pelbagai spekulasi sama ada yang positif atau negatif terhadap keperluan
program latihan industri seperti kemampuan program latihan industri dalam membina personaliti
diri mereka, meningkatkan kemahiran komunikasi mereka, dapat memberikan pendedahan
kepada alam pekerjaan serta dapat membentuk amalan etika dan peraturan kerja mereka
dengan baik. Pelajar yang telah menjalani latihan industri merupakan individu yang paling
sesuai untuk menyatakan pendapat dan pengalaman mereka sewaktu menjalani latihan industri
kerana mereka yang telah menjalani situasi sebenarnya, Norani Bte Mohd Noor & Lokman Bin
Baiman (2010)
Tinjauan rambang berbentuk temubual secara lisan dikalangan pelajar program pastri
menunjukkan bahawa terdapat satu persepsi dari aspek keyakinan pelajar terhadap keperluan
perlaksanaan program latihan industri.
391
Oleh itu, pengkaji merasakan perlunya satu kajian untuk meninjau sejauhmana persepsi
pelajar terhadap keperluan program latihan industri yang bakal dijalakan kepada mereka sama
ada ia memberikan tanggapan yang baik atau sebaliknya dalam menilai kesediaan pelajar
terhadap program latihan industri yang bakal dijalani selain dapat menjamin keperluan latihan
industri yang disediakan mendapat kepuasan yang tinggi dan berkualiti.
Kajian ini menggunakan beberapa aspek penting yang boleh mempengaruhi persepsi
pelajar terhadap keperluan program latihan industri. Aspek- aspek tersebut adalah personaliti
pelajar, kemahiran komunikasi, pendedahan awal alam pekerjaan dan amalan etika dan
peraturan kerja yang baik. Secara keseluruhannya, bagi mencari jawapan kepada
permasalahan di atas, kajian ini adalah untuk meninjau “Persepsi Pelajar Program Pastri Kolej
Komuniti Kuala Kangsar Terhadap Keperluan Latihan Industri”.
3.0
PERSOALAN KAJIAN
Menyusuli pernyataan masalah ini, maka persoalan kajian berikut dinyatakan untuk
memberikan fokus dan arah kepada pembolehubah yang hendak dikaji.
i) Apakah latihan industri mampu membina personaliti pelajar?
ii) Apakah latihan industri mampu membentuk kemahiran komunikasi pelajar?
iii) Apakah latihan industri mampu memberi pendedahan awal alam pekerjaan
kepada pelajar?
iv) Apakah latihan industri bekeperluan dalam membentuk amalan etika dan
peraturan kerja yang baik kepada pelajar?
4.0
TUJUAN KAJIAN
Kajian ini bertujuan untuk melihat persepsi pelajar program pastri Kolej Komuniti Kuala
Kangsar (KKKK) terhadap keperluan latihan industri. Perkara yang dikaji meliputi
personaliti pelajar, kemahiran komunikasi, pendedahan awal alam pekerjaan, dan
amalan etika dan peraturan kerja yang baik.
392
5.0
OBJEKTIF KAJIAN
Objektif kajian ini secara khususnya adalah untuk:
i) Mengenalpasti latihan industri mampu membina personaliti pelajar.
ii) Mengenalpasti latihan industri mampu membentuk kemahiran komunikasi
pelajar.
iii) Mengenalpasti latihan industri mampu memberi pendedahan awal alam
pekerjaan kepada pelajar.
iv) Mengenalpasti latihan industri bekeperluan dalam membentuk amalan etika dan
peraturan kerja yang baik kepada pelajar.
6.0
METODOLOGI
6.1
Rekabentuk Kajian
Rekabentuk kajian ini ialah dengan menggunakan borang soal selidik sebagai
instrumen utama untuk memperoleh data. Borang soal selidik yang digunakan telah
diubahsuai untuk disesuaikan dengan tujuan kajian ini dijalankan. Ia menghasilkan satu
set borang soal selidik yang lengkap bagi membolehkannya untuk mengkaji pemboleh
ubah-pemboleh ubah yang dikaji.
6.2
Populasi Dan Sampel Kajian
Populasi kajian adalah pelajar daripada program sijil pastri yang sedang menjalani
penggajian di Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak.
Jumlah populasi adalah
seramai 80 orang dan seramai 40 orang pelajar sahaja dijadikan responden kajian.
Kajian ini hanya melibatkan sebilangan kecil subjek kajian yang dipilih secara
persampelan tidak berkebarangkalian (nonprobability sampling) (Neuman 2000).
393
Pemilihan responden kajian adalah melibatkan 3 buah kelas bagi Sijil Kolej
Komuniti (SKK) iaitu Sijil Pastri Pembuatan Kek (SPT 1), Sijil Pastri Pembuatan
Roti (SPT 3) dan Sijil Pastri Pembuatan Dessert (SPT 4). Keseluruhan responden
masih belum menjalani Program Latihan industri.
6.3
Instrumen Kajian
Soal selidik yang digunakan adalah untuk mengenalpasti persepsi pelajar program
pastri terhadap keperluan program latihan industri . Soal Selidik terbahagi kepada dua
bahagian iaitu Bahagian A dan Bahagian B. Bahagian A adalah berkenaan dengan
maklumat peribadi sampel yang mengandungi empat soalan dan ianya menggunakan
skala binari dan soalan terbuka (bebas-jawab). Bahagian B adalah soalan-soalan
berkenaan dengan persepsi pelajar program pastri terhadap keperluan program latihan
industri yang mengandungi 40 item dan menggunakan skala Likert 4 poin iaitu 4;Sangat
Setuju, 3; Setuju, 2; Tidak Setuju dan 1; Sangat Tidak Setuju. Instrumen ini mempunyai
empat sudut dan kategori keperluan program latihan industri iaitu personaliti pelajar,
kemahiran berkomunikasi, pendedahan awal alam pekerjaan dan amalan etika dan
peraturan kerja yang baik.
Menurut Mohd Najib (1999,) soal selidik selalu digunakan untuk mengetahui
sikap seseorang dengan menggunakan soalan bebas-jawab (terbuka), senarai semak
atau skala kadar. Soalan bebas jawab adalah soalan isikan tempat kosong, soalan
senarai semak ialah soalan jenis Thurston di mana subjek hanya memberi jawapan
dengan menanda salah satu pilihan jawapan dan soalan skala kadar menggunakan
kaedah Likert di mana responden memilih jawapan daripada satu continuum (ekstrem
ke ekstrem). Satu kajian rintis telah dijalankan untuk melihat kesahan dan
kebolehpercayaan alat kajian.
394
6.4
Prosedur Penganalisisan Data
Penganalisisan data dijalankan dengan menggunakan statistik deskriptif. Maklumat
demografik pelajar dan item-item bagi personaliti pelajar, kemahiran berkomunikasi,
pendedahan awal alam pekerjaan dan amalan etika dan peraturan kerja yang baik
mengikut jantina, dalam kajian ini dianalisis secara deskriptif dengan menggunakan
frekuensi dan peratus serta digambarkan dalam bentuk jadual dan carta bar
dan
interpretasi data dibuat selepas itu.
7.0
DAPATAN KAJIAN
7.1
Analisis Deskriptif
Jadual 1: Taburan frekuensi responden mengikut jantina
Jantina
Frekuensi
Peratus (%)
Lelaki
11
27.5
Perempuan
29
72.5
JUMLAH
40
100
Jadual 1 di atas merupakan jadual taburan frekuensi responden mengikut jantin. Jumah
responden adalah seramai 40 orang. Jumlah responden lelaki ialah seramai 11 orang
atau 27.5% daripada jumlah keseluruhan responden kajian ini. Manakala jumlah
responden perempuan ialah 29 orang yang diwakili oleh 72.5% daripada jumlah
keseluruhan responden. Secara keseluruhan, data ini digambarkan melalui graf bar di
bawah
395
Rajah 1 : Taburan frekuensi responden mengikut jantina
Jadual 2: Deskriptif persepsi pelajar program pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar
terhadap keperluan latihan industri merangkumi personaliti pelajar, kemahiran
komunikasi, pendedahan alam pekerjaan dan amalan etika dan peraturan kerja secara
keseluruhannya.
Kemudahan Bengkel
Personaliti Pelajar
Tahap
Rendah
Tinggi
JUMLAH
Kemahiran Komunikasi
Rendah
Tinggi
JUMLAH
Frekuensi
Peratus (%)
14
35
26
65
40
100
13
32.5
27
67.5
40
396
100
Pendedahan Alam Pekerjaan
Rendah
Tinggi
JUMLAH
Amalan Etika dan Peraturan
Kerja
Rendah
Tinggi
JUMLAH
17
42.5
23
57.5
40
100
14
35
26
65
40
100
Jadual 2 di atas menunjukkan deskriptif bagi persepsi pelajar program pastri Kolej
Komuniti Kuala Kangsar (KKKK)terhadap keperluan latihan industri merangkumi
personaliti pelajar, kemahiran komunikasi, pendedahan alam pekerjaan dan amalan
etika dan peraturan kerja secara keseluruhannya. Secara keseluruhannya didapati
bahawa persepsi pelajar program pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar (KKKK) terhadap
latihan industri bagi kemahiran komunikasi adalah tinggi dengan catatan peratusan
sebanyak 67.5%. Manakala bagi persepsi pelajar program pastri Kolej Komuniti Kuala
Kangsar (KKKK) terhadap latihan industri bagi pendedahan awal alam pekerjaan
secara keseluruhan adalah rendah dengan catatan peratusan sebanyak 57.5%.
Persepsi pelajar program pastri Kolej Komuniti Kuala Kangsar (KKKK) terhadap latihan
industri bagi personaliti pelajar dan amalan etika dan peraturan kerja secara
keseluruhannya memberi catatan peratusan sebanyak 65%. Hasil daripada analisis
data ini menunjukkan bahawa pelajar beranggapan latihan industri kurang mampu
memberikan pendedahan awal alam pekerjaan kepada mereka. Secara keseluruhan,
data ini digambarkan melalui graf bar dibawah.
397
Rajah 2: Deskriptif persepsi pelajar program pastri KKKK terhadap keperluan latihan
industri merangkumi personaliti pelajar, kemahiran komunikasi, pendedahan alam
pekerjaan dan amalan etika dan peraturan kerja secara keseluruhannya.
8.0
PERBINCANGAN DAN CADANGAN
Latihan industri merupakan satu platform yang mampu memberikan pendedahan
kepada pelajar untuk memperolehi pengalaman suasana pekerjaan sebenar yang
berkaitan dengan bidang pelajar serta dapat membentuk sikap positif dan bersedia
terhadap alam pekerjaan. Hasil daripada analisis data menunjukkan bahawa responden
berpendapat keperluan latihan industri kurang memberikan pendedahan awal alam
pekerjaan kepada pelajar. Perkara ini mungkin disebabkan jadual perancangan latihan
tidak selaras dengan bidang pelajar dan kurang diberi keutamaan oleh majikan. Penulis
berpendapat dengan adanya jadual latihan yang menjurus kepada bidang yang pelajar
pelajari, ianya dapat memastikan pelajar sentiasa bersemangat dalam memperolehi
pengalaman dalam situasi sebenar.
Hasil kajian juga menunjukkan responden bersetuju bahawa program latihan
industri ini mampu membentuk personaliti pelajar yang baik dan mampu membentuk
398
amalan etika dan peraturan kerja yang baik kepada pelajar. Hal ini mungkin disebabkan
pendedahan pelajar kepada dunia realiti pekerjaan menjadikan mereka lebih berdisiplin
dengan mematuhi segala arahan dan meyiapkan tugasan yang diberikan pada masa
yang ditetapkan serta mampu memahami posedur dan langkah-langkah kerja dengan
baik.
Kajian ini dijalankan adalah berdasarkan kepada beberapa keutamaan dan
kepentingan. Apabila kajian ini menjalani proses penamatnya, adalah diharapkan hasil
daripada kajian ini akan menjadi suatu rujukan kepada semua yang terlibat secara
langsung, terutamanya kepada pelajar dan pihak kolej yang menyelaras program
latihan industri ini. Hasil kajian ini boleh dijadikan rujukan cermin diri kepada pelajarpelajar Program Sijil Pastri
semester empat yang akan menjalani latihan industri
supaya menyiap siagakan diri daripada pelbagai aspek dan merancang penempatan
latihan industri mereka. Dengan adanya hasil kajian ini juga diharapkan agar pelajarpelajar Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak yang berada di semester satu, dua dan
tiga menjadikannya sebagai motivasi dan panduan untuk mereka menjalani latihan
industri.
Unit Jawatankuasa Latihan Industri, Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Perak juga
bakal memperoleh manafaat daripada hasil kajian ini. Mereka akan menjadi lebih peka
sewaktu pengagihan tempat latihan industri kepada pelajar, agar proses latihan industri
memenuhi objektif yang telah ditetapkan.
Selain pihak dalaman kolej sendiri, pihak luar seperti industri juga diharapkan
mengambil hasil kajian ini untuk membuat rujukan sebagai proses ke arah kerjasama
yang lebih erat lagi dengan pihak kolej agar kelemahan dan kekurangan yang wujud
dapat dihapuskan atau sekurang-kurangnya dapat dikurangkan. Pihak industri juga
boleh menjadikan hasil kajian ini rujukan untuk mereka mencari pelajar yang boleh
mereka ambil untuk bekerja dengan mereka setelah tamat belajar.
399
9.0
PENUTUP
Konkusinya, kertas kerja ini diharapkan dapat memberi sumbangan kepada pihak
berkepentingan dan peka terhadap keperluan pelajar terutamanya terhadap keperluan
latihan industri. Kajian ini penting kerana persepsi pelajar boleh menjadi rujukan dalam
melakukan penambahbaikan terhadap program latihan industri bagi melancarkan lagi
proses pengajaran dan pembelajaran (P&P) didalam dan diluar kolej khususnya.
Semoga
latihan
industri
sentiasa
memberi
penambahan
ilmu
dan
ada
keberkesanannya kepada diri pelajar.
400
RUJUKAN
Ishak Haron (1992), Aliran Perkembangan Pendidikan Pembentukan Malaysia sebagai
Negara Industri dalam Abad ke 21, Kertas Pidato Umum, Aminuddin Baki kali ke4, Anjuran IAB, Kementerian Pendidikan di UPM.
Mohd Najib Abd Ghafar. (1999). Penyelidikan Pendidikan. Skudai, Johor. Penerbit
Universiti
Teknologi Malaysia.
Newman, 2000. Social research method: qualitative and quantitative approaches. (4th
ed.) Boston: Allyn & Bacon.
Norani Bte Mohd Noor & Lokman Bin Baiman (2010). Persepsi Pelajar Jabatan Teknik
Dan Kejuruteraan Terhadap Pelaksanaan
Program Latihan Industri Fakulti
Pendidikan. Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia.
Rizuan bin Haji Zainal (2003), Kajian Keberkesanan Perlaksanaan Program Latihan
Industri Diploma Pengurusan Pelancongan Politeknik Johor Bahru, Mac 2003.
Sektor Pengurusan Kolej Komuniti (2008). Semua proses kerja latihan industri (LI) telah
diselaraskan mengikut MS ISO 9001:2008
Shahril @ Charil Marzuki dan Habib Mat Som (1999), Isu Pendidikan di Malaysia,
Sorotan dan Cabaran. Kuala Lumpur : Utusan Publications & Distributor Sdn.
Bhd.
Othman,
Khairiani and Abd
Mutalib,
Hafizah and Wan
Ismail,
Nik
Ahmad
Rizal (2001) Perspektif pelajar Sarjana Muda Kejuruteraan Mekanikal KUiTTHO
terhadap keberkesanan latihan industri. Masters thesis, Kolej Universiti
Teknologi Tun Hussien Onn.
401
PENGGUNAAN APLIKASI TELEGRAM DALAM MODUL HIASAN KEK
SKK(M) PASTRI DI KOLEJ KOMUNITI KUALA KANGSAR
Ruslina binti Yusoff,
Normasitah binti Nazri
Norzilah binti Ismail
Kolej Komuniti Kuala Kangsar, Kementerian Pendidikan Malaysia
Abstrak
Inovasi ini bertujuan melihat keberkesanan penggunaan aplikasi telegram dalam modul
hiasan kek di Kolej Komunti Kuala Kangsar, Perak. Objektif penggunaan aplikasi
telegram dalam modul hiasan kek SKK(M) Pastri adalah untuk menarik minat pelajar
dalam modul hiasan kek. Minat akan wujud apabila individu sedar tentang
kecenderungan terhadap projek itu (Rohani Nasir, 1984) [1]. Selain itu, aplikasi ini
mampu mengurangkan masalah kehilangan dan keterlupaan membawa nota dan resipi
kek. Aplikasi ini bertindak sebagai pemudah capaian video pembelajaran hiasan kek
dimana-mana dan pada bila-bila masa serta perbincangan boleh dibuat pada bila-bila
masa dan dimana-mana sahaja. Hasil inovasi ini mampu memberi keberkesanan dari
aspek mesra pengguna, sangat membantu dalam proses pengajaran dan pembelajaran
dan menyumbang ke arah amalan teknologi hijau. Implikasi daripada hasil kajian ini
menunjukkan bahawa penggunaan aplikasi telegram dalam modul hiasan kek ini
mampu menjimatkan masa, kos kewangan, boleh diakses di mana-mana dan
membantu
membudayakan
amalan
teknologi
hijau
dikalangan
warga
kolej.
Penambahbaikan sistem ini perlu dilakukan dari semasa ke semasa dalam usaha
memperluaskan penggunaannya kepada modul-modul yang lain dan menjadi sumber
rujukan utama kepada para pelajar.
Kata Kunci: APLIKASI TELEGRAM, TELEFON PINTAR
402
1.0
PENGENALAN
Perkembangan teknologi yang semakin pesat dewasa ini menyebabkan dunia
pendidikan juga turut menerima tempiasnya. Masyarakat hari ini didedahkan dengan
pelbagai teknologi dan teknologi ini banyak mempengaruhi aktiviti kehidupan seharian
mereka. Kajian menunjukkan 60% daripada rakyat Malaysia akan memiliki sekurangkurangnya sebuah telefon pintar menjelang 2015 [2]. Kajian di beberapa negara Asia
Tenggara dan Oceania mendapati, pengguna internet harian di Malaysia yang
menggunakan telefon pintar meningkat daripada 47 peratus pada 2012 kepada 63
peratus pada 2013 [3]. Melayari internet menggunakan telefon pintar begitu popular
dikalangan pelajar. Data kajian kajian mengenai keselamatan dalam dalam talian
mendapati 29 peratus daripada pelajar yang terlibat dalam kajian itu menggunakan
telefon pintar untuk melayari Internet, diikuti oleh tablet dan 23 perarus lagi
menggunakan telefon mudah alih [4]. Perkara ini akan menjadi realiti kerana inisiatif
dijalankan kerajaan seperti memberikan rebat bagi pembelian telefon pintar turut
menarik minat lebih ramai pengguna memilikinya serta pelbagai jenama dan model
telefon pintar dan tablet terdapat dipasaran dengan harga yang lebih kompetitif. Pelajarpelajar di institusi pengajian tinggi juga
tidak terkecuali dengan trend penggunaan
telefon pintar dan tablet kerana harganya mampu dimilik, ciri penampilan dan ciri-ciri
ditawarkan sangat menarik, aplikasi yang lengkap serta mencerminkan gaya hidup
moden dan terkini [5].
Salah satu aplikasi yang digunakan dalam pengoperasian telefon pintar dan tablet
ini adalah aplikasi telegram. Aplikasi Telegram adalah aplikasi permesejan dengan
memberi tumpuan kepada kelajuan dan keselamatan yang sangat pantas, mudah,
selamat dan bebas. Telegram memberi fungsi dalam penghantaran tanpa had mesej,
gambar, video dan fail dari pelbagai jenis (dokumen, zip, pdf dan lain-lain) kepada
pengguna yang berada dalam kenalan telefon yang mempunyai akaun telegram.
Aplikasi Telegram ini membolehkan pengguna membina kumpulan sehingga mencapai
seramai 200 orang dan boleh menghantar pesanan untuk sehingga 100 kenalan pada
satu masa. Telegram juga tidak terhad kepada smartphone sahaja malah diwujudkan
pada versi desktop bagi memudahkan pengguna berinteraksi dan menghantar pelbagai
mesej kepada pengguna lain [6]. Menyedari aliran perubahan dalam pembelajaran
403
pada era ini, Kolej Komuniti Kuala Kangsar telah memperkenalkan aplikasi mudah alih
dalam penggunaan teknologi terkini yang akan membantu pelajar dalam mengakses
bahan pembelajaran di kolej. Telefon pintar dan tablet adalah sempadan baru dalam
pengajaran dan pembelajaran, ini memandu pihak kolej untuk memanfaatkan teknologi
itu dalam memudahkan proses pembelajaran bagi memfokuskan pembelajaran secara
dalam talian dan menekankan kepada pembudayaan teknologi hijau. Pada masa ini
penggunaan aplikasi telegram membolehkan para pelajar mengakses segala nota serta
resepi- resepi yang terdapat dalam modul Hiasan Kek sahaja dan seterusnya ia akan
diteruskan untuk modul Pembuatan kek, Pembuatan Roti, Pembuatan Dessert dan Sijil
Wajib Kolej (SWK).
2.0
PERNYATAAN MASALAH
Sistem penyampaian dalam pengajaran dan pembelajaran di institusi pendidikan tinggi
pada masa kini perlu selaras dengan cara pemikiran, kecerdasan, dan kreativiti pelajar.
Perkembang pesat bidang teknologi dan komunikasi mendorong pendidik untuk
menyediakan medium pengajaran yang bersesuaian agar ianya dapat dimanfaat oleh
para pelajar. Sistem pendidikan yang berkesan adalah mampu menanam minat pelajar
untuk belajar bukannya material pengajaran yang ingin disampaikan [7]. Oleh yang
demikian,
konsep
pendidikan
baharu
adalah
mewujudkan
suasana
kearah
membangkitkan minat pelajar untuk belajar, mencipta suasana pembelajaran yang
kondusif serta pembelajaran yang lebih fleksibel.
Aplikasi Telegram dalam modul
hiasan kek SKK(M) Pastri ini dibangunkan bagi mengurangkan serba sedikit kelemahan
sistem penyampaian pembelajaran dan pengajaran sedia ada disamping memupuk
budaya teknologi hijau dikalangan pelajar kolej.
404
3.0
CIRI-CIRI INOVASI
Aplikasi telegram modul hiasan kek SKK (M) Pastri mepunyai ciri-ciri yang membantu
dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Aplikasi ini lebih cepat apabila dibuka
walaupun terdapat beribu-ribu mesej sama ada daripada personal mahupun kumpulan.
Segalanya berjalan dengan lancar tanpa menyebabkan telefon pintar terhenti
operasinya. Selain itu, aplikasi ini memberi jaminan buat pengguna dengan data
Encryption yang sangat bagus dan lebih baik berdasarkan pakar teknologi. Aplikasi
telegram ini juga memberi kemudahan yang maksimum sehingga 200 ahli dan
bersesuaian bagi yang mahu mencipta kumpulan pada skala besar. Telegram ini bukan
sahaja wujud pada telefon pintar malahan boleh juga dimuat turun pada desktop
pengguna. Capaian telegram dalam desktop pengguna amat membantu dalam proses
pengajaran dan pembelajaran terutamanaya kepada setiap pelajar dan bersesuaian
dengan objektif inovasi ini iaitu boleh dicapai dimana-mana dan pada bila-bila masa.
Aplikasi telegram mempunyai fungsi “Mute” dan pesanan hanya muncul apabila dibuka
aplikasi telegram. Fungsi ini amat membantu sekiranya pelajar berada di dalam bengkel
semasa aktiviti pengajaran dan pembelajaran berlangsung. Aplikasi telegram ini tiada
limit yang dihadkan dalam penghantaran gambar, video dan pelbagai jenis fail. Ciri
tiada limit dalam aplikasi ini sangat berkesan kepada pensyarah khasnya dalam
menghantar pelbagai bentuk maklumat sama ada nota mahupun video.
4.0
CARA OPERASI
1. Muat turun aplikasi telegram ke dalam telefon pintar dan komputer (layari laman
web http:// telegram.org untuk cara-cara muat turun aplikasi telegram dalam
telefon pintar dan di komputer peribadi)
2. Kumpulan untuk Modul SPT 2 Hiasan Kek diwujudkan.
3. Masukkan ahli-ahli di dalam group SPT 2 Hiasan Kek yang terdiri daripada
pelajat SPT 2 Hiasan Kek dan pensyarah yang terlibat
4. Masukan semua nota –nota dan video pembelajaran yang bersesuaian untuk
Modul Hiasan Kek
5. Meminta semua pelajar dan pensyarah yang terlibat menggunakan aplikasi ini
sebagai ruangan perbincangan
405
5.0
GAMBARAJAH INOVASI/KOS INOVASI
5.1 Gambarajah logo telegram
406
407
5.3 KOS INOVASI
Di dalam inovasi ini tiada kos yang digunakan untuk menwujudkan aplikasi
telegram ini
kerana di kolej Komuniti Kuala Kangsar menyediakan kemudahan WiFi percuma
kepada semua staf dan pelajar kolej.
6.0
IMPAK INOVASI
1. Menarik minat para melajar dalam modul hiasan kek
2. Memudahkan proses pembelajaran dengan adanya video-video tentang
hiasan kek dan mudahcapai.
3. Pelajar dapat mengakses nota, video dan segala maklumat berkaitan hiasan
kek yang dihantar melalui aplikasi telegram pada bila-bila masa dan dimanamana sahaja.
4. Mengurangkan masalah kehilangan dan keterlupaan membawa nota dan
resipi hiasan kek
7.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
1. Nota dan video yang di masukkan akan disusun dengan lebih teratur
2. Aplikasi telegram ini kan diperlukan lg kegunaan kedapa modul-modul lain
dalam program pastri termasukkan program wajib kolej (PWK)
408
8.0
KESIMPULAN
Kesimpulannya, penggunaan Aplikasi Telegram dalam Modul Hiasan SKK (M) Pastri di
Kolej Komuniti Kuala Kangsar amat mesra pengguna, membantu mereka memperolehi
bahan rujukan bagi proses pengajaran dan pembelajaran dan membantu kepada
pelaksanaan teknologi hijau. Berdasarkan kepada inovasi ini juga, perlunya dibuat
kajian lanjutan untuk memperkukuh dan mendalami bidang kajian pada masa hadapan.
Sebelum kajian lanjutan dibuat, bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran sentiasa
dikemaskini dari semasa ke semasa oleh pensyarah ke dalam sistem ini serta pelajar
diberi ruang yang mencukupi untuk menggunakannya sebelum kajian seterusnya
dilakukan.
409
RUJUKAN
[1]
Rohani Nasir (1984). Sex role Attitudes and Some Selected Background
Characteristics of Women in Non Traditional Careers, Women in Traditional Careers,
and the Homemakers in Malaysia. Tesis Doktor Falsafah yang tidak diterbitkan,
Western Michigan University.
[2] Nasuha (2013). 60 Peratus Miliki Telefon Pintar 2015.
http://www.bharian.com.my/articles/60peratusmilikitelefonpintar2015/Article/ [Jan 20,
2014].
[3] Sinar Harian (2013). Penggunaan telefon pintar meningkat. [Online]. Available:
http://www.sinarharian.com.my/penggunaan-telefon-pintar-meningkat-1.198397.
[Jan 20, 2014].
[4] Khairulanuar (2013). 29 peratus pelajar akses Internet guna telefon pintar . [Online].
Available:
http://www.utusan.com.my/utusan/Ekonomi/20131114/ek_07/29-peratus-pelajarakses-Internet-guna-telefonpintar. [Jan 23, 2014].
[5] Firdaus, R (2010). Analisis Faktor Customer Experience Pengguna Blackberry
Terhadap Kepuasan Konsumen.
Tidak diterbitkan: Skripsi FE Manajemen USU
[6] https://play.google.com/store/apps/details?id=org.telegram.messeger
[7] Dryden, G & Vos, J. (2003). Revolusi Cara Belajar (The Learning Revolution).
Bandung. Kaifa.
410
411
BEG 2 IN 1 (ANNABELLA)
NUZULMAIZATUL AFINIE BT MOHAMMAD AYOB
(
[email protected])
MASHURINA BT MD KHAIR
(
[email protected])
ABSTRAK
Perkembangan
fesyen
dan
pakaian
telah
membuka
ruang
kepada
perkembangan mobiliti sosial di samping mempertaruhkan daya kreativiti dan inovasi
yang disulam bersama kemahiran mencipta dan daya inovasi yang akhirnya
memberikan kekayaan ekonomi dalam peningkatan angka keluaran dalam negara
kasar sesebuah Negara membangun. Di Malaysia ramai pelajar jurusan fesyen dan
pakaian menghadapi masalah untuk menyimpan peralatan menjahit dengan mudah dan
kemas. Selain itu, peralatan menjahit juga sentiasa hilang dikalangan pelajar jurusan
fesyen dan pakaian. Kajian ini dijalankan adalah bertujuan meninjau sejauh mana
penggunaan Beg 2 In 1 (Annabelle) ini dapat menggalakkan mereka menyimpan
barang dengan lebih mudah dan senang digunakan. Instrument kajian yang digunakan
adalah borang soal selidik yang telah diedarkan untuk mendapatkan data-data yang
diperlukan. Dapatan kajian menunjukkan pelajar Program Fesyen dan Pakaian KK
Manjung berpendapat, penggunaan Beg 2 In 1 (Annabelle) ini amat membantu dan
berfungsi kegunaannya untuk menyimpan peralatan menjahit dengan mudah dan
mengelakkan daripada sebarang peralatan hilang. Ia juga berfungsi sebagai beg untuk
penyimpanan duit dan memudahkan para pelajar membawa hanya 1 beg ke Kolej untuk
sesi Pembelajaran dan Pengajaran (PdP)
412
1.0 PENGENALAN
Secara amnya, pakaian merupakan keperluan asas manusia. Kadang kala tanpa di
duga, pakaian kita mengalami masalah seperti jahitan hujung tangan terbuka, kelim
dan kelepet terbuka, butang baju tertanggal dan lain-lain lagi. Oleh itu, kita perlu
belajar mengenal alat jahitan, mengetahui asas jahitan serta cara penyimpanan
dengan betul agar alatan menjahit boleh di guna dalam masa yang panjang.
Penggunaan tool box dalam aktiviti khusus Sijil Fesyen dan Pakaian untuk
penyimpanan peralatan menjahit adalah tidak sesuai. Justeru itu Beg 2 In 1
(Annabella) diperkenalkan. Ia diperbuat dengan menggunakan fabrik kulit, span, zip,
velcro, dan butang katup. Beg2 In 1 ini juga dilengkapi dengan beg poket kecil di
dalamnya untuk memudahkan penyimpanan alatan menjahit. Ia diperbuat dengan
menggunakan fabrik plastik agar tahan lasak dan tidak mudah terkoyak. Beg poket
kecil ini boleh dibuka dan dipasang kembali mengikut kesesuaian. Di samping itu,
penggunaan span dibaluti dengan fabrik kulit agar tahan lasak dan kalis air. Ia
bertujuan memudahkan untuk mencuci jika terdapat kesan kotoran pada permukaan
luar dan dalam Beg 2 In 1. Beg ini dilengkapi dengan zip agar mudah untuk
penyimpanan barangan kecil seperti duit, kad atm, bedak muka dan sebagainya.
Beg 2 In 1 (Annabella) ini telah diguna pakai pada awal November sebagai
percubaan. Berikutan dengan mesra pengguna, para pelajar tidak lagi mengalami
masalah untuk penyimpanan alatan menjahit dan merasa segan untuk membawa
beg ini jika dibandingkan dengan penggunaan tool box. Projek inovasi ini amat
menjimatkan, dimana 1 unit beg hanya memakan belanjan sebanyak RM 24.60
sahaja.
413
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Masalah dapat dilihat dengan jelas adalah penggunaan tool box yang terlalu besar. Ia
menyukarkan para pelajar untuk membawa tool box itu setiap kali sesi pembelajaran
dan pengajaran (PdP). Tool box juga ia kelihatan seperti seorang mekanik yang ingin
ke bengkel. Selain itu, tool box didapati ianya mudah pecah bila ianya terjatuh dengan
tidak sengajadi atas permukaan lantai atau jalan raya. Hal ini, kerana tool box diperbuat
daripada material plastik sahaja.
Selain itu, peralatan menjahit sentiasa tidak lengkap di dalam tool box kerana ada
sesetengan alatan menjahit hilang. Hal ini kerana tool box senang dibuka semasa
ketiadaan seseorang pelajar di dalam bengkel. Di samping itu juga, para pelajar sering
meninggalkan tool box di rumah, hal ini berlaku kerana pelajar tersebut lupa untuk
mengambilnya jika berlaku kelewatan untuk ke kelas.
Pengurusan penyimpanan peralatan jahitan sangat diperlukan dalam proses sesi
pembelajaran dan pengajaran (PdP) di dalam jurusan Sijil Fesyen dan Pakaian. Jika
pelaksanaannya kurang dan tidak cekap dilakukan maka ianya secara tidak langsung
akan menggangu proses pembelajaran dan pengajaran (PdP) amali di dalam sesuatu
subjek. Para pelajar tidak dapat memberi tumpuan sepenuhnya terhadap kerja – kerja
amali yang dilakukan. Dengan ini usaha untuk membekalkan asas kemahiran kepada
pelajar akan tergangu disebabkan masalah berikut. Dengan masalah yang dinyatakan,
penyelidik merasakan perlu dilakukan inovasi tentang permasalahan yang dihadapi oleh
para pelajar.
414
3.0 CIRI – CIRI INOVASI
Penyimpanan peralatan menjahit perlu dilaksanakan sebaiknya oleh para pelajar aliran
Sijil Fesyen dan Pakaian. Hal ini kerana pelaksanaan penyimpanan peralatan jahitan
yang cekap dan sempurna akan memudahkan proses pembelajaran dan pengajaran
(PdP) dan objektif sesuatu modul Sijil Fesyen dan Pakaian setiap semester akan dapat
dicapai mengikut rancangan mengajar semester (RMS). Kaedah ini dapat memberi
kemudahan kepada para pelajar akan masalah pengurusan dan kaedah penyimpanan
yang selamat.Antara ciri – ciri Beg 2 In 1 (Annabella) :SPESIFIKASI
Model :- Beg 2 In 1 (Annabella)
Ukuran :- 28 cm X 30 cm
Berat :- 350 g
Warna :- Merah
Material :- Fabrik kulit, span, plastik
KUALITI
Tahan lasak
Banyak fungsi
Mudah alih
Permukaan kecil
Rekaan menarik
KELENGKAPAN
Zip
Velcro
Tali
Poket beg
Butang
415
4.0 CARA OPERASI
PESERTA KAJIAN
Kajian ini melibatkan para pensyarah dan pelajar Kolej Komuniti Manjung. Penyelidikan
tindakan membolehkan seseorang penyelidik itu pada dasarnya mengkaji amalan
kendiri untuk tujuan menambah baik atau membaiki sesuatu produk ke arah yang lebih
baik. Makanya, kami mengambil langkah untuk
ingin menambah baik amalan
pembelajaran dan pengajaran (PdP) menerusi penyelidikan tindakan yang dijalankan.
Kejujuran dalam melaksanakan setiap langkah penyelidikan adalah amat penting.
Seseorang penyelidik haruslah bertanggungjawab
terhadap penyelidikan
yang
dilaksanakannya, terutama dalam isu terhadap subjek atau respondennya
TEKNIK MENGUMPUL DATA
Berpandukan pengumpulan data yang digunakan untuk menghasilkan data agar
gambaran yang menyeluruh tentang proses yang berlaku dalam kajian dapat diperoleh
dengan baik. Para penyelidik tidak harus bergantung pada sumber data tunggal, temu
bual sahaja. Dalam hal kajian, penyelidik perlu menggunakan pelbagai sumber data,
dan ini disebut sebagai pengumpulan data. Bagi merealisasikan tujuan tersebut, tiga
teknik utama dalam penyelidikan tindakan telah kami gunakan iaitu pemerhatian, temu
bual dan analisis dokumen yang merangkumi kaji selidik lembaran kerja.
TEKNIK MENGANALISIS DATA
Penganalisisan data ialah suatu proses yang sistematik untuk mencari, menyusun
maklumat daripada transkrip-transkrip pemerhatian, temu bual dan analisis dokumen
yang merangkumi kaji selidik lembaran kerja yang telah dikumpul untuk meningkatkan
kefahaman terhadap maklumat tersebut. Kaedah analisis data mula dijalankan. Dalam
analisis data, saya telah menandakan perkara yang dianggap penting iaitu perkara
yang berkaitan dengan kedua-dua persoalan kajian.Kami telah mendokumentasikan
416
segala hasil analisis secara berstruktur bagi memudahkan untuk merujuk balik data
yang terkumpul. Analisis data ini dijalankan pada setiap sesi penyelidikan yang
berlangsung selepas kesemua peserta kajian
bertulis yang
telah melengkapkan lembaran kerja
diberikan. Hasil menganalisis lembaran kerja bertulis dengan
menggunakan senarai semak. Selain itu, semasa menganalisis data yang telah
dikumpulkan daripada temu bual daripada para pensyarah dan pelajar.
TEKNIK MENYEMAK DATA
Seterusnya
menggunakan teknik triangulasi data dalam penyemakan data untuk
melihat sejauh manakah data yang sah dan boleh dipercayai untuk menentukan sejauh
mana tindakan yang berupaya untuk mencapai objektif yang di hasratkan dalam kajian.
Teknik menyemak data ini terbahagi kepada tiga jenis iaitu
masa,sumber dan
penyelidik
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
PRODUK SEBELUM INOVASI
Peralatan menjahit yang di simpan di
dalam bekas tool box.
Ianya senang di buka dan menyebabkan
peralatan menjahit mudah hilang sewaktu
ketiadaan pelajar di dalam bengkel.
417
Situasi pelajar yang membawa tool
box ke bengkel.
Ia kelihatan besar dan
menampakkan seperti seorang
makanik
Permukaan plastik yang
menyebabkan ianya mudah pecah
atau retak jika terjatuh dengan tidak
sengaja.
PRODUK SELEPAS INOVASI
Peralatan menjahit yang di simpan
di dalam Beg 2 In 1 (Annabella)
Ianya lebih terjamin kepada pelajar
yang sering kehilangan peralatan
menjahit.
418
Situasi pelajar yang membawa
Beg
2
In
1
(Annabella)
ke
bengkel.
Ia kelihatan kecik dan menarik
Permukaan kalis air dan tahan
lasak yang menyebabkan ianya
tidak
mudah pecah atau retak
jika
terjatuh
dengan
tidak
sengaja.
Beg ini juga boleh dijadikan tas tangan
untuk kegunaan harian.
419
KOS INOVASI
BIL
SENARAI BARANG
KUANTITI
JUMLAH
1
FABRIK KULIT (LEADER)
½ METER
RM 13.00
2
PLASTIK
¼ METER
RM 1.00
3
SPAN
¼ METER
RM 1.50
4
ZIP JAKET
3 UNIT
RM 3.60
5
ZIP
3 UNIT
RM 3.00
6
VELCRO
¼ METER
RM 0.50
7
BUTANG
2 UNIT
RM 2.00
JUMLAH
RM 24.60
420
6.0 IMPAK
1. Mesra pengguna
o Meringankan beban para pelajar.
2. Penjimatan masa
o Menjimatkan masa para pelajar semasa menjalankan tugas.
3. Penjimatan Kos
o Menjimatkan ekonomi dari segi reka bentuk dan kehilangan peralatan
jahitan.
4. Peningkatan produktiviti
o Tugas di dalam bengkel harian dapat berfungsi dengan lebih lancar .
5. Penjanaan pendapatan
o Tiada berkaitan.
6. Kelebihan fungsi
o Tahan lama
o Tahan lasak
o Bebas masalah
o Mudah untuk disimpan
o Rekaan yang ringkas dan menarik
o Mempunyai banyak fungsi
o Senang di bawa ke bengkel
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN
CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN DAN PENYELESAIAN
A) ASAS PERBINCANGAN
1. Proses pembelajaran dan pengajaran (PdP) amali.
2. Perlu kepada tambahan penambahbaikan untuk penyimpanan peralatan
menjahit.
3. Tetap menerima dan mengguna pakai cara penyimpanan tool box lama, tetapi
ada sedikit berubahan yang di ubahsuai.
421
B) LANGKAH PELAKSANAAN
1. Harus mempunyai target sasaran iaitu peserta kajian ( para pelajar dan
pensyarah KK Manjung)
2. Membuat teknik mengumpul data
3. Proses menganalisis data
4. Proses menyemak data
C) HASIL PEMINDAHAN - KELEBIHAN CADANGAN INI
1. Tidak akan berlaku kehilangan peralatan menjahit dan mudah untuk
penyimpanan.
2. Wujud keadilan dan kesaksamaan kepada para pelajar
3. Tidak timbul lagi peralatan menjahit hilang atau tertinggal di rumah.
D) KESIMPULAN
Semoga cadangan dan pandangan ini diberi sedikit perhatian, lnsyallah.
8.0 KESIMPULAN
Secara keseluruhannya dalam laporan ini, penyelidik telah menyatakan latarbelakang
masalah dan menyatakan masalah secara jelas. Seterusnya menjuruskepada
permasalahan yang ingin dikaji. Dalam menyatakan tujuan dan matlamatkajian,
pengkaji telah mengariskan objektif kajian kerana tanpa objektif kajian yangjelas, kajian
yang
dijalankan
akan
tersasar.
Pengkaji
juga
telah
menyatakankepentingan-
kepentingan kajian bagi membolehkan kajian ini diguna pakai olehpihak yang terlibat.
Pengkaji juga telah menyatakan skop kajian supaya penyelidikan yangdijalankan dapat
membataskan kajian kerana ianya akan digunakan dalam segala perkara. Justeru itu
hasilnya ianya dapat merumuskan segala pokok persoalan kajian yang ingin dikaji.
Secara khususnya hasil daripada kajian yang telah dijalankan mendapati produk inovasi
Beg 2 In 1 (Annabella) ini merupakan sesuatu produk yang sangat menarik dan
menyelesaikan semua masalah yang timbul sewaktu proses pembelajaran dan
pengajaran (PdP) berlangsung.
422
423
i-SPEKSS
SISTEM PENDAFTARAN KEMASUKAN DAN SUBJEK
Farah Waheda Bt Othman1, Zetty Asnira bt Abdul Rashid2 dan Muhammad Zulhilmi B Zolkifly3.
[email protected],
[email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
i-SPEKSS adalah Sistem Pendaftaran Kemasukan Semester dan Subjek merupakan
inovasi percubaan perubahan dalam pengurusan sistem secara manual kepada sistem
berasaskan web. Sistem ini juga adalah sebagai kaedah pengurusan pendaftaran
subjek yang dijalankan secara interaktif. Secara keseluruhannya skop penggunaan
sistem ini adalah meliputi pensyarah dan pelajar bagi Program Aplikasi Perisian
Komputer di Kolej Komuniti Pasir Salak. i-SPEKSS merupakan satu sistem berasaskan
web yang digunakan oleh pensyarah dan pelajar bagi Program Aplikasi Perisian
Komputer di Kolej Komuniti Pasir Salak. Sistem ini merupakan sistem yang membantu
pelajar mendaftar subjek serta membantu pensyarah atau administrator menyusun atur
maklumat pelajar. Selain itu sistem ini membantu dalam penjimatan masa dan tenaga
serta meningkatkan efisiensi kerja. Pelajar dapat mendaftar dari luar kawasan kampus
manakala penyelenggaraan pendaftaran subjek pula menggunakan sistem ini untuk
memasukkan data-data berkenaan subjek dan maklumat akademik pelajar. Hanya
pengguna yang mempunyai hak capaian sahaja yang dibenarkan mengakses sistem
ini. Ini adalah untuk meningkatkan tahap keselamatan pangkalan data dan
mengelakkan pencerobohan tanpa izin. Sistem ini dihadkan capaiannya mengikut
kategori pengguna sama ada pelajar, pensyarah kelas atau administrator.
Pembangunan sistem ini dijangka akan berjaya dan masih boleh ditambah fungsinya
pada masa hadapan untuk perluaskan hak capaian kepada pelajar dan pensyarah bagi
program-program yang lain di Kolej Komuniti Pasir Salak.
Kata Kunci: Pendaftaran, Subjek, Sistem berasaskan web.
1.0 PENGENALAN
Dunia teknologi pada masa kini semakin berkembang dengan pesat sekali
seiring dengan peredaran zaman yang semakin maju dalam usaha memudahkan lagi
kerja-kerja yang terdahulunya yang menggunakan cara manual. Kecanggihan
Teknologi Maklumat telah banyak menggantikan kertas atau operasi yang dilakukan
secara manual berasaskan pensel dan kertas, telah banyak digantikan dengan sistem
424
yang berasaskan komputer. i-SPEKSS adalah satu sistem yang dibina bagi memenuhi
keperluan Kolej Komuniti Pasir Salak yang semakin berkembang di dalam bidang
Teknologi Maklumat. Ia merupakan inovasi percubaan dalam perubahan pengurusan
sistem secara manual kepada sistem berasaskan web. Sistem ini adalah untuk
memudahkan pelajar melakukan pendaftaran subjek mereka secara atas talian.
Sebelum ini Kolej Komuniti Pasir Salak melaksanakan pendaftaran subjek secara
manual melalui borang pendaftaran modul. Walaubagaimanapun sistem pendaftaran
subjek secara manual ini mendatangkan masalah kepada pelajar-pelajar Kolej Komuniti
Pasir Salak untuk melakukan pendaftaran subjek. Justeru itu, Sistem Pendaftaran
Kemasukan Semester dan Subjek berasaskan web telah dibangunkan bagi mengatasi
masalah-masalah yang terdapat pada sistem pendaftaran subjek yang sedia ada.
Sistem ini dibangunkan dengan mengaplikasikan teknologi atas talian dan
dibangunkan dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan PHP dan menggunakan
pangkalan data MySql. Dengan menggunakan teknologi atas talian ini, pelajar boleh
melakukan pendaftaran subjek secara online melalui web ataupun client server dimanamana dan bila-bila masa. Pelajar akan mendapat makluman berkaitan pendaftaran
subjek melalui i-SPEKSS ini. Proses pendaftaran subjek dapat dilakukan dengan lebih
mudah dan cepat. Tujuan i-SPEKSS ini dibangunkan adalah untuk memudahkan
proses pendaftaran bagi pelajar-pelajar daripada Program Aplikasi Perisian Komputer,
Kolej Komuniti Pasir Salak serta menyingkatkan proses pendaftaran. Kelebihan sistem
ini adalah mengurangkan kos perbelanjaan untuk proses pengurusan pendaftaran
subjek yang sedia ada.
i-SPEKSS atau pun Sistem Pendaftaran Kemasukan Semester dan Subjek ini
merupakan satu sistem pendaftaran yang dapat menyelenggara maklumat pelajar dan
membantu pihak pengurusan pendaftaran berurusan dengan mudah dan cepat.
Memandangkan terdapat pelajar yang merungut tentang keberkesanan sistem
pendaftaran kerana terpaksa bersesak-sesak untuk pendaftaran subjek pada setiap
awal semester. Situasi pendaftaran yang agak kelam kabut juga merupakan faktor dan
dorongan kepada kami bagi mewujudkan sistem pengurusan pendaftaran yang lebih
baik dan efektif. Sebelum sistem seumpama ini dibangunkan terdapat beberapa
masalah yang dihadapi oleh pihak pendaftaran pelajar khususnya pengurusan
bahagian akademik. Masalah yang seringkali timbul adalah kelewatan pelajar kembali
425
ke Kolej Komuniti Pasir Salak kerana pendaftaran biasanya dilakukan dua minggu
selepas sesi kuliah bermula. Contohnya pelajar dari semenanjung Malaysia yang
mengalami masalah penempahan tiket bas atau pelajar yang mengalami masalah
peribadi yang tidak dapat dielakkan ketika pendaftaran subjek bermula. Sistem
pendaftaran yang dilakukan oleh pelajar Kolej Komuniti Pasir Salak yang ada sekarang
menggunakan sistem manual di mana pelajar perlu mengisi borang pendaftaran modul
membuatkan pelajar sukar untuk menghabiskan pendaftaran dengan cepat dan mudah.
Pelajar perlu menunggu giliran dan beratur panjang sebelum boleh membuat
pendaftaran.
Melalui i-SPEKSS ini pelajar yang mengalami masalah masih kelewatan
mempunyai alternatif lain iaitu membuat pendaftaran secara online. Sistem i-SPEKSS
yang kami bangunkan adalah inovasi percubaan yang berasaskan pendaftaran subjek
bagi pelajar Kolej Komuniti Pasir Salak khususnya Program Aplikasi Perisian Komputer
dilakukan biasanya pada setiap awal semester. Secara umumnya kami mendapati
setiap pelajar Program Aplikasi Perisian Komputer perlu mendaftar subjek yang hendak
diduduki untuk setiap semester mengikut syarat dan peraturan tertentu yang telah
ditetapkan oleh pihak Kolej Komuniti Pasir Salak.
2.0 PENYATAAN MASALAH
Komputer pada masa kini memainkan peranan yang amat penting dalam setiap
kehidupan manusia. Memang tidak dinafikan lagi kepentingan komputer dalam
kehidupan kita seharian, ini kerana banyak masalah kita kini dapat diatasi dengan
menggunakan komputer. Semasa proses mengumpul data maklumat untuk sistem ini,
kami mendapati terdapat beberapa perkara yang perlu diambil berat untuk mengatasi
masalah ketika pelajar hendak membuat pendaftaran subjek: Berikut adalah senarai
masalah secara umumnya semasa pendaftaran.
i.
Kelewatan atau kegagalan pelajar kembali ke kolej dalarn masa yang ditetapkan.
Perkara ini biasanya terjadi apabila pelajar tidak dapat menempah tiket bas
kerana tiket sudah habis ditempah khususnya bagi pelajar yang berasal dari
Sernenanjung Malaysia. Kadang-kadang terdapat juga pelajar yang tidak dapat
kembali kerana masalah keluarga yang tidak dapat dielakkan rnenyebabkan
rnereka terlepas untuk rnernbuat pendaftaran kursus.
426
ii.
Pendaftaran modul yang sedia ada mengambil masa yang lama kerana sistem
pendaftaran adalah secara manual yang menggunakan borong pendaftaran
modul yang perlu diisi oleh pelajar.
iii.
Maklumat kod, nama modul dan bilangan jam kredit tidak tepat kerana kesilapan
semasa menulis kod, nama modul dan jam kredit semasa mendaftar juga faktor
utama dalam kepincangan pendaftaran subjek. Contohnya bagi pelajar semester
satu yang masih belum rnengetahui cara-cara sistem pendaftaran subjek yang
sedia ada kerana rnereka tidak mempunyai pengalaman, maka mereka
seringkali salah memilih subjek yang betul dan rnengambil masa yang lama
untuk sesi pendaftaran.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Inovasi dalam Sistem Pendaftaran Kemasukan dan Subjek ini adalah hasil cetusan
idea-idea yang kreatif untuk menghasilkan produk atau perkhidmatan yang lebih baik
sama ada melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan. Antara ciri-ciri inovasi iSPEKSS adalah seperti berikut;
i.
Sistem dapat dicapai secara online melalui web ataupun client server dimanamana dan bila-bila masa oleh pengguna
ii.
Sistem ini dibangunkan dengan mengaplikasikan teknologi atas talian dan
dibangunkan
dengan
menggunakan
bahasa
pengaturcaraan
PHP
dan
menggunakan pangkalan data MySql.
iii.
Sistem
i-SPEKSS
mengandungi
maklumat
semua
subjek
yang
perlu
dilengkapkan oleh pelajar di sepanjang pengajian bagi mendapatkan Sijil Aplikasi
Perisian Komputer.
4.0 CARA OPERASI
Pembangunan Sistem i-SPEKSS menggunakan kitar hayat pembangunan
sistem atau System Development Life Cycle ( SDLe ). Kami memilih kaedah ini kerana
427
pembangunan sistem ini adalah langkah pembangunan yang sistematik dapat
mengelakkan kekeliruan dan hasil daripada setiap fasa dapat diterangkan secara
terperinci. Oleh itu, semua kesilapan dapat diketahui dengan mudah, penambahan dan
pembetulan maklumat dapat dijalankan dengan segera. Kelima-lima fasa tersebut dapat
dilihat melalui gambar rajah dibawah:
Pengujian sistem dilakukan untuk memastikan
tiada ralat yang boleh menyebabkan sistem
berhenti dari menjalankan modul atau fungsinya.
Setelah itu, prototaip ini akan dimuat naik ke
pelayan web untuk di cuba dan dinilai oleh
pengguna.
PENGGUNA
Masukkan
maklumat
PIHAK PENGURUSAN
Menyediakan
maklumat untuk
pengguna
Dapatkan
maklumat
ANTARAMUKA
PENGGUNA
PENTADBIR SISTEM
PENGATURCARAAN
PELAYAN
( ARAHAN PENGGUNA )
PANGKALAN DATA
Gambaran Sistem i-SPEKSS
428
5.0 ANTARAMUKA SISTEM PENDAFTARAN KEMASUKAN DAN SUBJEK
(i-SPEKSS)
ANTARAMUKA LAMAN UTAMA i-SPEKSS – Pengguna Pensyarah / Penyelaras
Rajah 1 : Laman Utama i-SPEKSS
Rajah 2 : Laman Pengguna sebagai Pensyarah
429
Rajah 3 : Laman Pengguna sebagai Pensyarah yang berjaya Log Masuk
Rajah 4 : Laman Utama Pengguna sebagai Pensyarah / Penyelaras
430
Rajah 5 : Laman menu Struktur Program
Rajah 6 : Laman menu Tetapan
431
Rajah 7 : Laman menu Tetapan > Sesi
Rajah 8 : Laman menu Tetapan > Pensyarah
432
Rajah 9 : Laman menu Tetapan > Kelas
Rajah 10 : Laman menu Tetapan > Daftar Subjek
433
Rajah 11 : Laman menu Tetapan > Senarai Subjek
Rajah 12 : Laman menu Tetapan > Daftar Pelajar
434
Rajah 13 : Laman menu Tetapan > Senarai Pelajar
Rajah 14 : Laman menu Tetapan pengguna pensyarah
435
Rajah 15 : Laman menu Tetapan pengguna pensyarah
Rajah 16 : Laman menu Tetapan > Kelas pengguna pensyarah
436
Rajah 17 : Laman untuk Cetak Borang Pendaftaran oleh Pensyarah
ANTARAMUKA LAMAN UTAMA i-SPEKSS – Pengguna Pelajar
Rajah 18 : Laman Pengguna sebagai Pelajar
437
Rajah 19 : Laman Pengguna sebagai Pelajar yang berjaya Log Masuk
Rajah 20 : Laman menu Struktur Program
438
Rajah 21 : Laman Pengguna sebagai Pelajar yang belum mendaftar
Rajah 22 : Laman Pelajar Daftar > Tekan Daftar
439
Rajah 23 : Laman Pelajar berjaya mendaftar
PANGKALAN DATA
Rajah 24 : Pangkalan Data menggunakan MySql - phpMyAdmin
440
6.0 IMPAK INOVASI
Pelaksanaan inovasi ini akhirnya dapat meningkatkan kecekapan dan keberkesanan
sistem pendaftaran subjek serta memberi faedah kepada pengguna. Antara impak
inovasi i-SPEKSS adalah seperti berikut;
a) Inovatif
i.
Sistem dapat dicapai secara online melalui web ataupun client server di manamana dan bila-bila masa oleh pengguna.
ii.
Semakan pendaftaran subjek secara talian terus.
b) Relevan
i.
Mempercepatkan urusan dan meningkatkan keberkesanan berkaitan
pendaftaran subjek.
ii.
Rekod pendaftaran subjek dapat disimpan dan dijana apabila diperlukan.
iii.
Pensyarah boleh mencapai senarai pelajar bagi subjek yang didaftar
c) Signifikan
i.
Kualiti pengurusan pendaftaran subjek dapat dipertingkatkan.
ii.
Dapat mengaplikasikan konsep “Go Green” dengan mengurangkan penggunaan
kertas.
d) Keberkesanan
i.
Memudahkan
pengguna
untuk
menggunakan
i-SPEKSS
iaitu
Sistem
Pendaftaran Kemasukan dan Subjek.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN, KEASLIAN, ADAPTASI ATAU
PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Cadangan penambahbaikan i-SPEKSS adalah dengan menambah fungsinya pada masa
hadapan untuk perluaskan hak capaian kepada pelajar dan pensyarah bagi programprogram yang lain di Kolej Komuniti Pasir Salak seperti Program Sijil Pemprosesan dan
Kawalan Mutu Makanan, Program Sijil Automotif dan Program Sijil Pengendalian Acara
441
di Kolej Komuniti Pasir Salak. Selain itu juga i-SPEKSS perlu menyediakan interface
sistem yang membolehkan pengguna berinteraksi secara mudah dan lancar melalui
aplikasi yang terdapat dalam sistem pendaftaran. Objektif utama Interface sistem,
walaupun terdapat pelajar yang tiada asas komputer yang kukuh tapi dengan adanya
Interface yang baik dan tidak mengelirukan, pelajar akan berasa yakin dengan sistem
pendaftaran subjek ini. Maka penekanan kepada sistem adalah mesra pelajar cuba
kami terapkan dalam sistem ini di masa hadapan supaya semua matlamat pendaftaran
dapat dicapai.
8.0 KESIMPULAN
Rumusannya, keberkesanan sesuatu sistem berfungsi adalah kunci utama
dalam memastikan kejayaan matlamat yang dikehendaki iaitu pendaftaran subjek yang
efisien dan teratur. Maka, i-SPEKSS ini direka agar matlamat pendaftaran subjek dapat
dilakukan dengan proses yang lebih mudah tetapi tidak menjejaskan fungsi sebenar
pendaftaran subjek bagi pelajar yang sebelum ini dilakukan secara manual. Dengan
penghasilkan i-SPEKSS iaitu Sistem Pendaftaran Kemasukan dan Subjek berupaya
menggantikan pengurusan secara manual kepada menggunakan aplikasi online.
Kelebihan dan keupayaan sistem ini adalah mampu menyimpan pangkalan data pelajar
dengan selamat serta senang digunakan oleh pelajar dan kakitangan yang
menguruskan sistem pendaftaran subjek. Melalui sistem pendaftaran subjek yang
menggunakan aplikasi online ini masalah pembaziran masa akan dapat dikurangkan.
Biasanya pendaftaran subjek dibuat ketika hari pertama pendaftaran pelajar di kolej.
Dengan menggunakan aplikasi yang disediakan dalam sistem ini pelajar dapat
mengurangkan pembaziran masa serta mendapat maklumat yang betul mengenai
pendaftaran subjek. Pelajar juga boleh melakukan pendaftaran subjek lebih awal.
Contohnya semasa cuti semester, sistem ini dibuka secara online bagi pelajar
mendaftar subjek untuk semester berikutnya dengan melayari sistem yang disediakan.
442
TEMPAT MENYIMPAN BAHAN BANTU MENGAJAR
KARMILA BINTI MUHAMAD
[email protected]
NORSHUHADA BINTI ISHAK
[email protected]
ZURIANA BINTI MHD ZAKARIA
[email protected]
ABSTRAK
Tempat menyimpan bahan bantu mengajar ini dibangunkan untuk mengatasi masalah
pembelajaran, supaya memudahkan untuk menyimpan bahan-bahan mengajar yang dibuat
supaya bahan tersebut disimpan dengan baik dan tersusun. Bahan bantu mengajar ini
penting untuk memastikan proses pembelajaran dapat dilaksanakan dengan baik dan
lancar untuk meningkatkan ingatan, pemahaman dan kemahiran pelajar terhadap isi
kandungan pelajaran yang diajar. Pendidik hendaklah menggunakan pelbagai jenis bahan
bantu mengajar bagi memudah dan mempercepatkan pembelajaran para pelajarnya.
Pendidik
digalakkan
menggunakan
berbagai-bagai
bentuk
sumber
untuk
merangsangkan penggunaan pelbagai deria pelajar. Sumber yang biasa digunakan
termasuklah kad-kad perkataan, kepingan gambar, modul-modul, objek-objek maujud, pita
rakaman, slaid, projector overhed, carta-carta, radio dan televisyen. Bagi carta-carta yang
digunakan, pendidik perlu meneliti saiz-saiz tulisan dan daya tarikan gambar-gambar.
Strategi pengajaran dan pembelajaran yang berkesan ialah apabila ianya dapat
menyampaikan pengetahuan dengan lebih berkesan dan serasi dengan wawasan yang
diperjuangkan. Ianya juga dapat mencetuskan suasana pembelajaran dan menggalakkan
pelajar untuk terus belajar. Dan juga dapat menambahbaik apa yang sedia ada pada
pelajar.
443
2. KANDUNGAN LAPORAN
1.0 PENGENALAN:
Proses pengajaran dan pembelajaran merangkumi pelbagai aktiviti yang
dijalankan di dalam kelas, alat bantu mengajar adalah sangat penting dan membantu
semasa proses pembelajaran dijalankan, maka pendidik perlu menyediakan bahan
mengajar tersebut dari awal sebelum kelas di jalankan untuk melancarkan proses
pembelajaran. Bahan bantu mengajar yang dibuat perlu disimpan untuk memudahkan
ia digunakan apabila diperlukan maka perlu dibuat tempat penyimpanan supaya boleh
disimpan dengan kemas dan teratur.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Pendidik
hendaklah
merancang
pembelajaran dapat berjalan dengan baik
aktiviti
pembelajaran
supaya
proses
punca gangguan di dalam kelas adalah
kerana pendidik tidak merancang pembelajaran yang akan di laksanakan dengan
pelbagai aktiviti termasuk dengan menyediakan bahan bantu mengajar. Bahan bantu
mengajar dapat meningkatkan ingatan, pemahaman pelajar terhadap konsep-konsep
yang disampaikan dan meningkatkan kemahiran pelajar terhadap pengajaran guru.
Pendidik tidak ada tempat yang khusus untuk menyimpan dan membuat bahan bantu
mengajar yang banyak
kerana tidak ada tempat untuk menyimpan bahan-bahan
tersebut dan proses pembelajaran tidak dapat berjalan dengan lancar dan berkesan
sebab tiada bahan bantu mengajar untuk dibawa ke kelas dan proses pembelajaran
tidak dapat berjalan dengan lancar dan berkesan sebab tiada bahan bantu mengajar.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Kreativiti dan inovasi juga dapat mencorakkan situasi pembelajaran yang ceria
dan berkesan. Pelajar juga bebas daripada sebarang tekanan emosi, perasaan dan
444
mental. Pembelajaran kreatif dapat membebaskan pelajar dan guru daripada stress,
bimbang dan takut. Guru harus lebih bersifat partisipatif dan aktif. Pengaruh kreativiti
dan inovasi dalam organisasi dapat mencorakkan institusi pembelajaran yang menarik,
kreatif, inovatif, produktif, fleksibel dan efektif. Pengaruh kreativiti dan inovatif
menjadikan pembelajaran lebih mesra dan mudah didekati. Antara ciri-ciri inovasi
adalah ia memberi manfaat kepada proses pembelajaran kerana bahan bantu mengajar
mudah disimpan sebanyak yang boleh, mengikut tajuk-tajuk mata pelajaran yang diajar.
Bahan bantu mengajar boleh disediakan lebih awal dan boleh digunakan apabila
diperlukan, ia akan melancarkan proses pembelajaran.
4.0 CARA OPERASI
Inovasi adalah amalan yang baik dalam pengajaran dan pembelajaran khususnya
dalam modul Pendidikan Islam, kerana bahan bantu mengajar yang disediakan lebih
awal dapat disimpan dengan baik. Penggunaan bahan bantu mengajar akan
menjadikan pelajar lebih bermotivasi untuk belajar, ia dapat melancarkan proses
pengajaran dan pembelajaran kerana pendidik tidak perlu mengambil masa yang lama
untuk menulis dipapan putih dan semasa melakukan aktiviti pembelajaran setiap kali
masuk kelas.
5.0 GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
Tempat menyimpan bahan bantu mengajar yang diperbuat daripada kotak
445
Tempat menyimpan bahan bantu mengajar yang diperbuat daripada besi
6.0 IMPAK INOVASI
Jimat kos: Menggunakan kos yang minima iaitu dibuat daripada bahan terbuang kotak,
untuk kualiti yang lebih baik, ditempah dikedai besi dengan harga yang berpatutan iaitu
RM 50.00. Ia boleh dibuat dengan kotak tetapi kualiti dan bentuk kurang kemas dan
tidak boleh disimpan lama.
Jimat masa penyediaan: Alat bantu mengajar dapat disediakan mengikut topik dan
disediakan lebih awal untuk melancarkan proses pembelajaran.
Boleh diletakkan secara kemas dan tersusun diruang kerja.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Kaedah dan pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang kreatif dan inovatif
perlu menjadi amalan pendidik. Pembelajaran yang dirangka dan dilaksanakan dapat
mengembangkan potensi, pembangunan minda, pemikiran kreatif dan inovatif pelajar.
Stail dan
pendekatan pengajaran juga perlu menarik, menyeronokkan dan bebas
446
daripada tekanan dan kebimbangan. Kaedah-kaedah kreatif dan inovatif dapat
mencorakkan suasana belajar dan meningkatkan pencapaian positif pelajar tentang
sesuatu
yang
dipelajari.
Terdapat
beberapa
cadangan
sebagai
langkah
penambahbaikan iaitu saiz tempat menyimpan bahan bantu mengajar boleh dibuat
lebih kecil supaya ringan dan boleh dibawa kekelas disamping meletakkan troli
dibawahnya.
8.0 KESIMPULAN
Dengan penjimatan masa, peningkatan hasil kerja juga dapat dilakukan. Proses
pembelajaran dapat dilakukan dengan lebih lancar dan berkesan. Tempat menyimpan
bahan bantu mengajar juga boleh dikomersialkan kerana ia simple, harga yang
berpatutan dan menarik. Bagi menjamin pembelajaran maksimum, setiap pendidik
hendaklah membuat perancangan yang teliti, agar setiap aktiviti yang dirancangkan itu
hendaklah berupaya menarik minat pelajar-pelajar hingga menjadikan pembelajaran
lebih berkesan dan menyeronokkan.
447
MUDAHNYA PERMARKAHAN GAYA GOOGLE DOC
MOHD NABIL BIN BURHANUDIN
SHAHRIL HASFIZUL BIN SHAHUDIN
MOHD ADHA BIN MULYADI
1. DESKRIPSI PROJEK:
Google doc merupakan aplikasi yang dibangunkan oleh syarikat Google bagi
kemudahan aplikasi atas talian bagi membina dokumen dan mengaksesnya
di mana-mana. Justeru itu, kelebihan tersebut bol eh dimanfaatkan dalam
aktiviti pembelajaran dan pengajaran (P&P) di kelas. Antara aktiviti P&P
yang boleh memanfaatkan aplikasi ini adalah kuiz untuk pelajar. Kuiz pelajar
tidak perlu menggunakan kertas dan alat tulis, hanya memerlukan komputer
atau gajet pintar berserta capaian internet. Pensyarah boleh menyemak
jawapan kuiz secara terus dan markah dijana automatik dalam lembaran
Spreadsheet.
2. CABARAN/MASALAH INOVASI
Lambakan kertas untuk disemak oleh
penggunaan kertas yang tidak mes ra alam.
pensyarah
menyebabkan
Masa dan tempat yang terhad kepada pensyarah untuk menyemak
jawapan kuiz pelajar.
3. IMPAK INOVASI PROJEK:
Mengurangakan penggunaan kertas dalam aktiviti Pemebelajaran &
Pengajaran
Masa untuk menyemak jawapan kuiz akan lebih cepat dan mudah.
Aktiviti kuiz dapat dijalankan secara terkawal.
Penilaian pelajar lebih telus dan pelajar akan mengetahui keputusan
lebih cepat
4. KESIMPULAN
Penggunaan kertas yang minimum, masa dapat dijimatkan dan aktiviti P&P dapat
dijalankan secara efisien. Penilaian kuiz pelajar dapat dilaksanakan dengan lebih telus
dan mudah. Selain itu, ia meningkatkan pengetahuan dan minat pensyarah tentang
teknolgi maklumat.
448
SEBELUM INOVASI
5. GAMBAR/ILUSTRASI/LAKARAN PROJEK
Fokus
Atas Talian
Tiada
Penggunaan
Kertas
449
450
EDMODO @ eCLASS
Nurul Nuha Binti Harun1 , Norjunainah Binti Juri2 dan Roslan Bin
Noordin3
[email protected] ,
[email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Edmodo adalah laman sosial akademik yang dikembangkan untuk pengajar dan pelajar,
dengan mengutamakan privasi pelajar. Pengajar dan pelajar dapat berkongsi ilmu,
pautan, dan sebarang bentuk dokumen. Pengajar juga boleh memaklumkan peringatan,
aktiviti, dan tugasan untuk pelajar dan dapat dimuat naik tanpa had masa yang dapat
dilihat oleh semua pelajar yang telah mendaftar bagi aplikasi ini.
Edmodo adalah sebuah medium pengajaran dan pembelajaran sosial untuk pensyarah,
pelajar mahupun ibu bapa dan penjaga yang menarik, mudah menggunakan aplikasi
yang terkini membantu proses pdp berjalan dengan lebih lancar.
Penggunaan aplikasi Edmodo yang seakan-akan Facebook, menyediakan suatu ruang
dan tempat kepada pengajar, pelajar serta ibu bapa secara atas talian yang selesa
untuk berhubung, dan berkongsi pelbagai aktiviti dan pendapat berkaitan akademik.
6. PENGENALAN
Penggunaan aplikasi Edmodo merupakan trend terkini dalam proses pengajaran dan
pembelajaran. Inovasi penggunaan aplikasi Edmodo ini bertujuan untuk mewujudkan
suasana pengajaran dan pembelajaran secara atas talian yang paling mudah, cepat
dan jelas hanya dengan menggunakan telefon pintar. Aplikasi ini merupakan sebuah
laman sosial yang bersifat akademik di mana para pelajar boleh berhubung terus di
antara satu sama lain dan berkongsi sebarang maklumat akademik dengan dipantau
oleh pensyarah dan juga ibu bapa. Aplikasi Edmodo ini juga digunakan sebagai
medium untuk melaksanakan kuiz atau sebarang bentuk penilaian terhadap pelajar
selaras dengan amalan Go Green yang disarankan oleh kerajaan.
451
7. PERNYATAAN MASALAH
Idea berkaitan aplikasi Edmodo@eCLASS ini wujud setelah melalui beberapa
permasalahan. Antaranya:
a) Pelajar sering memberi alasan sukar untuk berhubung dengan pensyarah
sekiranya terdapat masalah berkaitan pembelajaran.
b) Berlaku pembaziran apabila tugasan pelajar yang dihantar perlu di buat
penambahbaikan sebelum dihantar semula.
c) Ibu bapa dan penjaga bertanya khabar melalui telefon tentang progress dan
situasi pembelajaran anak-anak mereka .
8. CIRI-CIRI INOVASI
a) Fail-fail berbentuk audio dan video dapat dimuatnaik dan dapat dikongsi
bersama pelajar dan pengajar.
b) Guru dan pelajar dapat membuat ulasan dan memberi komen terhadap dokumen
yang telah dimuatnaik atau dokumen yang telah dihantar
c) Kemudahan kalendar, gred, perpustakaan, sumber pembelajaran, penambahan
sub kumpulan dan sebagainya.
9. CARA OPERASI
a) Buka laman web Edmodo di http://www.edmodo.com
b) Daftar sebagai pengajar, pelajar atau ibu bapa. Untuk pelajar dan ibu bapa, kod
kumpulan akan diberikan oleh pengajar yang bertindak sebagai pentadbir untuk
mengaktifkan akaun sebagai pelajar subjek tersebut
c) Isikan kata nama dan juga kata laluan.
d) Setelah semuanya slesai, klik ‘sign up’.
e) Laman Edmodo anda sudah sedia untuk digunakan.
452
10. GAMBARAJAH INOVASI
i.
Rajah 1: Permukaan Aplikasi Edmodo@eCLASS
453
ii.
Rajah 2: Perkongsian maklumat
454
iii.
Rajah 3: Sub kumpulan yang diwujudkan bagi memudahkan perkongsian maklumat.
11. IMPAK INOVASI
a) Pengunaan
aplikasi
Edmodo@eCLASS
dapat
membantu
pelajar
lebih
memahami dan bersedia dalam penghantaran tugasan yang diberikan.
b) Pensyarah dan pelajar boleh memuatnaik info terkini berkenaan subjek dan nota
bagi tujuan pembelajaran.
c) Pengunaan aplikasi Edmodo@eCLASS dapat membantu proses pengurusan
pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan lancar dan teratur.
455
12. CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Penggunaan aplikasi Edmodo@eCLASS ini harus diperluas untuk semua pihak seperti
peringkat sekolah, jabatan dan agensi-agensi berkaitan. Secara tidak langsung,
Edmodo@eCLASS dapat mewujudkan saluran maklumat kepada semua pihak
mengenai kaedah PdP yang dilaksanakan. Ini menjadikan mereka yakin untuk
memperkenalkan institusi Kolej Komuniti kepada orang lain.
13. KESIMPULAN
Pengunaan aplikasi Edmodo@eCLASS dapat mewujudkan suasana pembelajaran
yang menarik, rasa peka dan bersedia di kalangan pensyarah dan pelajar dalam
meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran. Selain itu, aplikasi ini dapat menarik
minat pelajar yang cenderung ke arah teknologi pada masa kini.
456
TEMPE BIJI NANGKA/ CEMPEDAK
Rafidah Abu Nasir 1 (
[email protected])
Nur atiqah As’ari 2 (
[email protected])
Noorizyan Asimat3 (
[email protected])
Kolej Komuniti Pasir Salak
Abstrak : Biji buah nangka atau cempedak merupakan hasil terbuang daripada buah
cempedak atau nangka. Inovasi ini dijalankan untuk mengkaji penghasilan tempeh dari
biji cempedak atau nangka. Jesteru, biji tersebut tidak dibazirkan. Biji cempedak dan
nangka tanpa disedari mempunyai banyak nutrisi yang baik untuk kesihatan. Nutrisi
yang baik ini dapat disalurkan kepada pengguna melalui penghasilan tempeh biji
cempedak atau nangka ini. Selain itu, inovasi ini dapat mengurangkan kebergantungan
tempeh berasaskan kacang soya sekaligus dapat mengurangkan import kacang soya.
Penghasilan tempeh biji buah cempedak atau nangka pada dasarnya adalah sama
seperti penghasilan tempeh kacang soya. Biji tersebut perlu direbus dan dihancurkan
sebelum melalui proses penapaian pada suhu bilik selama 24 jam. Hasilnya tidak
banyak berbeza dengan tempeh kacang soya. Impak dari inovasi ini antaranya dapat
meningkatkan nilai komersial biji cempedak dan membantu pengurusan pembuangan
sisa makanan. Secara keseluruhan, tempeh biji buah cempedak atau nangka boleh
dikomersialkan di pasaran sebagai alternatif makanan kegemaran rakyat Malaysia.
1.0
PENGENALAN
Buah nangka atau cempedak merupakan buah -buahan tempatan yang
menjadi kegemaran ramai rakyat Malaysia kerana rasanya yang manis
dan enak. Kebiasannya biji buah nangka atau cempedak akan di
buang. Tanpa disedari biji nangka atau cempedak boleh ditambah nilai
kepada sesuatu yang baru. Biji nangka juga mempunya banyak
manfaat-manfaat untuk kesihatan. Kandungan protein, serat,
457
karbohidrat, vitamin A, B dan C dalam biji nangka atau cempedak
boleh membantu meningkatkan kesihatan tubuh badan. Selain itu, biji
nangka atau cempedak juga mengandungi nutrie n lain seperti saponin,
isoflavon yang merupakan antioksida yang dapat membantu mencegah
kanser. Untuk mengelakkan pembaziran biji nangka dan sebagai
medium tambah nilai kepada biji nangka, satu inovasi biji nangka atau
cempedak dijalankan dalam alternatif penghasilan tempe. Antara
kebaikan biji nangka adalah seperti berikut :
1) Mencegah sembelit
2) Agen antioksida yang mencegah penuan
3) Mengatasi stress dan penyakit kulit
4) Mencegah anemia
5) Mencegah rambut rosak
2.0
PENYATAAN MASALAH
Penelitian dibuat dan didapati pembaziran biji buah nangka atau cempedak
sangat banyak terutama pada musim buah tersebut. Kebiasannya isi buah
diambil dan biji dibuang begitu saja. Untuk mengelakkan pembaziran biji buah
nangka atau cempedak, satu inovasi dijalankan untuk menambah nilai biji buah
nangka tersebut dan mengelakkan nya dibazirkan. Selain itu, kebergantungan
terhadap satu sumber sahaja dalam penghasilan tempe iaitu kacang soya boleh
diatasi dengan penemuan inovasi ini. Inovasi ini dijalankan untuk membuktikan
bahawa biji nangka boleh menjadi alternatif dalam penghasilan tempe.
3.0
CIRI-CIRI INOVASI
Biji buah nangka atau cempedak direbus dan dihancurkan Kemudian proses
yang seterusnya adalah sama seperti penghasilan tempe iaitu proses penapaian
biji buah nangka atau cempedak yang digaul dengan ragi tempeh. Biji buah
nangka yang telah dicampur ragi dibungkus dan dibiarkan pada suhu bilik
selama 24 jam. Hasil inovasi tempeh biji buah nangka atau cempedak adalah
hampir sama dengan tempeh kacang soya.
458
4.0
GAMBARAJAH INOVASI
Cempedak
Cempedak
dipotong
Biji cempedak di rebus,
dihancurkan dan dicampur
dengan ragi
Tempeh biji
cempedak
459
5.0
IMPAK INOVASI
1) Meningkatkan nilai komersial biji cempedak atau nangka
2) Menambahkan pendapatan petani tempatan berikutan permintaan
yang
tinggi terhadap tempeh biji cempedak atau nangka
3) Membantu pengurusan pembuangan sisa makanan.
4) Mengurangkan import kacang soya.
5) Khasiat dan nilai nutrisi yang baik daripada biji buah cempedak atau nangka
dapat disalurkan kepada pengguna.
6) Kos penghasilan adalah lebih murah kerana menggunakan bahan terbuang
dari buah cempedak atau nangka.
6.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
1) Inovasi penghasilan makanan lain seperti hasilan kerepek
daripada biji
nangka atau cempedak.
2) Menggunakan hasil-hasil terbuang iaitu biji cempedak dan nangka untuk
menghasilkan tepung menggantikan tepung gandum.
7.0
KESIMPULAN
Sebagai kesimpulannya, produk inovasi tempeh dari biji nangka dan kacang
soya boleh dikormesialkan untuk pasaran. Hasil tempeh biji buah cempedak atau
nangka dan rasa yang seakan sama seperti tempeh kacang soya memudahkan
penggemar tempeh menerima inovasi ini dan dijadikan makanan harian.Selain
itu, biji buah cempedak atau nangka tidak dibazirkan dan nutrisi yang baik dari
biji buah cempedak atau nangka dapat diperoleh.
460
FAIL REKOD PENILAIAN @ FRPen
Norjunainah Binti Juri1, Nur Atiqah Binti As’ari2 dan Nurul Nuha Binti
Harunᶾ
[email protected],
[email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Fail Rekod Penilaian ataupun FRPen merupakan fail yang mengandungi dokumen
penting berkaitan peperiksaan seperti Salinan Borang Pendaftaran Kursus/LA, Borang
Maklumat Pelajar, Rekod Markah (Penilaian Berterusan Dan Penilaian Akhir), Rekod
Peratus Kehadiran, Jadual Penilaian Akhir, Salinan Mastersheet dan juga senarai
nama pelajar yang gagal Kursus/LA. Dokumen ini penting untuk disimpan kerana ia
merupakan bukti-bukti berkaitan urusan peperiksaan. FRPen ini disusun mengikut
kemasukan pelajar iaitu Ambilan Mac, Julai dan November serta mengikut tahun
kemasukan. Sebagai contoh pelajar A memasuki Ambilan Mac 2013, ini bermakna
semua dokumen berkaitan peperiksaan sehingga pelajar tamat latihan industri akan
disimpan dalam fail yang sama. Ini memudahkan capaian maklumat dengan lebih cepat
dan efisen terutamanya bagi keperluan audit untuk mendapatkan data.
1. PENGENALAN
Unit Peperiksaan adalah merupakan unit yang bertanggungjawab untuk melaksanakan
segala urusan dan aktiviti peperiksaan. Unit ini diketuai oleh Pegawai Peperiksaan dan
dibantu oleh Penyelaras Peperiksaan bagi setiap program. Unit Peperiksaan
ditubuhkan bertujuan untuk menyelaras semua aktiviti-aktviti berkaitan penilaian yang
dijalankan di kolej komuniti. Salah satu bidang tugas Unit Peperiksaan adalah seperti
menerima, merekod dan menyimpan semua dokumen-dokumen atau borang berkaitan
dengan penilaian dan peperiksaan.
Oleh itu, Unit Peperiksaan perlu menyimpan semua data pelajar Kolej Komunti Pasir
Salak yang berkaitan peperiksaan daripada semester pertama hingga semester terakhir.
Idea untuk mewujudkan Fail Rekod Penilaian dapat memudahkan semua pihak dalam
capaian maklumat pelajar. Ini kerana semua dokumen berkaitan disimpan dalam fail
461
yang sama mengikut tahun kemasukan. Selain itu, dokumen-dokumen yang disimpan
telah disemak bersama antara Pegawai Peperiksaan dan Penyelaras Peperiksaan.
2. PERNYATAAN MASALAH
Idea berkaitan Fail Rekod Penilaian ataupun FRPen ini wujud setelah melalui beberapa
permasalahan. Antaranya:
a) Berlakunya banyak fail digunakan untuk menyimpan dokumen berkaitan
peperiksaan di mana ia memerlukan ruang penyimpanan yang luas.
b) Capaian maklumat dokumen yang berkaitan peperiksaan mengambil masa
yang lama kerana setiap dokumen tersebut disimpan dalam pelbagai fail.
c) Pengurusan penyimpanan rekod fail yang tidak sistematik.
3. CIRI-CIRI INOVASI
a) Sebuah fail yang mempunyai semua dokumen berkaitan peperiksaan
mengikut program dan tahun kemasukan pelajar.
b) Dokumen berkaitan peperiksaan yang tersusun dan mudah difahami.
c) FRPen disimpan di satu tempat yang mudah dicapai oleh semua pihak.
4. CARA OPERASI
a) Setiap Penyelaras Peperiksaan perlu menyediakan FRPen bagi setiap
kemasukan pelajar baru mengikut program masing-masing.
b) Penyelaras Peperiksaan perlu mencetak senarai semak dokumen yang perlu
dimasukkan ke dalam FRPen.
c) Penyelaras Peperiksaan perlu sentiasa mengemaskini maklumat yang
diperlukan dari semasa ke semasa.
d) Setelah tamat satu semester, fail ini akan disemak Pegawai Peperiksaan
e) Semua data pelajar tersebut akan disimpan sehingga semester akhir bagi
setiap program.
f) Fail ini akan disimpan di satu tempat yang telah ditetapkan.
462
5. GAMBARAJAH INOVASI
i.
SEBELUM INOVASI
SELEPAS INOVASI
463
Rajah 1: Muka hadapan Fail Rekod Penilaian @ FRPen setiap program
464
ii.
Rajah 2: Senarai semak mengikut ambilan pelajar
iii.
Rajah 3: Senarai semak Fail Rekod Penilaian @ FRPe
465
6. IMPAK INOVASI
a)
Kewujudan FRpen memudahkan semua pihak dalam capaian maklumat
b)
Kewujudan FRpen dapat membantu proses pengurusan penyimpanan
dokumen berkaitan peperiksaan lebih efisen dan sistematik
c)
Memudahkan
tugas
kerja
Pegawai
Peperiksaan
dan
Penyelaras
Peperiksaan
7. CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Penggunaan FRPen ini harus diperluas kepada Unit Peperiksaan kolej komuniti lain.
Secara tidak langsung, FRPen dapat membantu pengurusan dokumen berkaitan
peperiksaan lebih sistematik dan capaian maklumat menjadi lebih mudah.
8. KESIMPULAN
Idea mewujudkan Fail Rekod Penilaian @ FRPen dapat membantu Unit Peperiksaan
dalam pengurusan penyimpanan dokumen berkaitan peperiksaan yang lebih sistematik
dan tersusun. FRPen juga dapat membantu capaian maklumat dengan cepat apabila
dokumen ini diperlukan pada masa akan datang. Secara tidak langsung, pengurusan
kerja Pegawai Peperiksaan dan Penyelaras Peperiksaan lebih berkualiti dan terancang.
466
MOCK-REST GPS BOX
Hashim Bin A.Rahim1 , Nurul Nuha Binti Harun2 dan Norjunainah Binti
Juri3
[email protected] [email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Mock-Rest GPS Box adalah sebuah alat bantuan mengajar yang dihasilkan untuk
pelajar Sijil Pengendalian Acara (SPA) khususnya bagi modul Perkhidmatan Makanan
dan Minuman Dalam Acara (SPA 3024), dengan mengutamakan kemudahfahaman
pelajar. Alat ini telah dihasilkan bagi membantu pelajar mengingati peralatan asas yang
diperlukan ketika membuat table setting bagi operasi restoran. Alat ini juga boleh
digunakan oleh pensyarah semasa melaksanakan sesi pembelajaran.
Mock-Rest GPS Box adalah sebuah peralatan pengajaran dan pembelajaran untuk
pensyarah dan pelajar yang menarik, mudah dan menggunakan alternatif yang terkini
bagi membantu proses pdp berjalan dengan lebih lancar.
Penggunaan Mock-Rest GPS Box menyediakan suatu ruang dan cara kepada pengajar
serta pelajar bagi menjadikan suasana pembelajaran lebih interaktif , selesa untuk
berkomunikasi, dan berkongsi pelbagai aktiviti dan pendapat berkaitan akademik.
1. PENGENALAN
Penggunaan Mock-Rest GPS Box merupakan alternatif terkini dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Inovasi penggunaan Mock-Rest GPS Box ini bertujuan
untuk mewujudkan suasana pengajaran dan pembelajaran secara hands-on yang
paling mudah, cepat dan jelas hanya secara visual. Alat ini merupakan sebuah kotak
elektronik di mana para pelajar boleh mengetahui secara terus jenis-jenis peralatan
untuk table setting dengan menekan butang berlabel yang telah disediakan. Mock-Rest
GPS Box ini juga digunakan sebagai alat untuk melaksanakan latihan amali atau
sebarang bentuk penilaian terhadap pelajar selaras dengan amalan student centered
learning yang disarankan oleh kementerian.
467
2. PERNYATAAN MASALAH
Idea berkaitan Mock-Rest GPS Box ini wujud setelah melalui beberapa permasalahan.
Antaranya:
a)
Pelajar sering memberi alasan sukar untuk mengingati nama-nama
peralatan asas untuk table setting.
b)
Pelajar kurang berminat untuk mengetahui secara teori nama-nama
peralatan table setting.
c)
Suasana pembelajaran yang kurang menarik dengan hanya berpandukan
penerangan pensyarah semata-mata.
3. CIRI-CIRI INOVASI
a)
Sebuah kotak elektronik lutsinar yang menarik dan unik.
b)
Ia mengandungi peralatan asas untuk table setting.
c)
Dilengkapi dengan suis yang berlabel.
d)
Direka khas untuk pelajar-pelajar mudah mengingati jenis-jenis peralatan
asas untuk table setting.
4. CARA OPERASI
a) Sebuah kotak elektronik lutsinar yang mengandungi peralatan asas untuk table
setting dihasilkan.
b) Bersebelahan setiap peralatan tersebut akan dipasang lampu LED.
c) Diluar kotak akan dipasang suis yang berlabel dengan nama-nama peralatan.
d) Sekiranya suis yang berlabel tertentu ditekan, lampu LED pada peralatan yang
betul akan berkelip.
e) Contohnya, pelajar menekan suis berlabel water goblet, lampu LED pada water
goblet akan berkelip.
468
5. GAMBARAJAH INOVASI
i.
Rajah 1: Peralatan diperlukan
469
ii.
Rajah 2: Mock-Rest GPS Box
470
6. IMPAK INOVASI
a)
Hasil dari pengunaan Mock-Rest GPS Box dapat membantu pelajar lebih
memahami dan mengingati peralatan asas untuk table setting.
b)
Pelajar akan lebih berdikari dalam menjalani amali bagi operasi restoran.
c)
Proses operasi restoran dapat dijelaskan dengan lebih mudah dan dapat
membantu pengurusan pembelajaran berjalan dengan lancar dan teratur.
7. CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKAN IDEA SEDIA ADA
Penggunaan Mock-Rest GPS Box ini harus diaplikasikan untuk kursus-kursus lain yang
melibatkan banyak peralatan yang perlu diingat oleh pelajar. Secara tidak langsung,
Mock-Rest GPS Box dapat mewujudkan suasana kelas interaktif kepada pelajar dan
mempelbagaikan kaedah PdP yang dilaksanakan.
8. KESIMPULAN
Pengunaan Mock-Rest GPS Box dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang
menarik, rasa peka dan bersedia di kalangan pensyarah dan pelajar dalam
meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran. Selain itu, alat ini dapat menarik
minat pelajar yang cenderung ke arah gajet pada masa kini.
471
TAJUK INOVASI: VSMART LEARNING (DATABASE)
Norazila binti Hashim
[email protected],
Najwaa Farhannah Binti Abdul Halim
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Merupakan video tutorial pembelajaran khusus untuk Modul Pangkalan Data bagi
program Sijil Aplikasi Perisian Komputer. Video ini dibangunkan menggunakan perisian
SnagIT kerana perisian ini dapat merakam aktiviti pada skrin dan audio pada komputer
dan menghasilkan fail industri-standard AVI video yang ringan. Video ini meliputi teknikteknik dan langkah-langkah yang perlu untuk membangunkan sistem pangkalan data
dan bertujuan membantu pelajar dalam memahami cara membangunkan sistem
pangkalan data dengan lebih efisyen. Video ini terdiri daripada 3 bahagian iaitu
Pembinaan Jadual, Pembinaan Borang dan Penghasilan Laporan menggunakan
perisian pangkalan data Microsoft Access 2013.
1.0 PENGENALAN
Modul Pangkalan Data bagi Sijil Aplikasi Perisian Komputer memerlukan pelajar
membangunkan dan menghasilkan sebuah sistem pangkalan data menggunakan
Perisian Microsoft Access. Proses pembangunan sistem ini memerlukan pengetahuan
dan pemahaman terhadap cara-cara untuk mencipta pangkalan data desktop sama ada
dari templat atau dari awal. Sehubungan dengan itu, VSmart Learning bagi Modul
Pangkalan Data ini dihasilkan bagi memberi laluan kepada pelajar memahami langkahlangkah mencipta pangkalan data desktop dengan lebih
jelas dan lancar dengan
mengambil kira keperluan silibus yang telah ditetapkan bagi Modul Pangkalan Data.
Dari segi pembangunan pangkalan data pula, Perisian Microsoft Access 2013 telah
dipilih dan digunakan walaupun ketika ini pelajar masih menggunakan Perisian
472
Microsoft Access 2010. Ini kerana, seiring dengan perubahan teknologi yang pesat,
versi perisian yang terkini akan digunakan untuk tujuan Pengajaran dan Pembelajaran
(PdP) dalam masa terdekat ini. Justeru itu, VSmart Learning bagi Modul Pangkalan
Data ini akan mampu memenuhi keperluan pelajar dan pensyarah untuk sesi PdP pada
masa akan datang.
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Ketika ini sesi PdP bagi Modul Pangkalan Data berlangsung secara teori di mana
pensyarah perlu menerangkan langkah-langkah bagi membangunkan sistem pangkalan
data secara satu hala dan verbal dengan bantuan slaid projektor. Sebagai contoh,
untuk membina jadual di dalam perisian Microsoft Access, pensyarah perlu
menyediakan paparan slaid yang menunjukkan satu persatu langkah-langkah bagi
membina jadual dari mula sehingga terhasilnya satu jadual bagi sistem tersebut. Situasi
ini memerlukan perhatian dan fokus yang tinggi daripada pelajar kerana perlu
mendengar penjelasan pensyarah serta memahami nota atau rajah langkah-langkah
yang ditunjukkan oleh pensyarah. Dengan bilangan slaid yang banyak, pelajar-pelajar
sering tertinggal atau hilang fokus yang mana memerlukan pensyarah mengulangi
penerangan langkah-langkah tersebut. Penerangan secara teori di dalam kelas juga
mudah terganggu dan ini menyebabkan proses untuk memahami langkah-langkah
pembinaan sistem juga terganggu dan tidak lancar. Selain itu, pelajar juga akan
membuat salinan keras dengan mencetak paparan-paparan slaid teori tersebut yang
mana mengakibatkan penggunaan kertas dan dakwat pencetak yang banyak. Ini
kerana pelajar terpaksa membuat bacaan semula untuk pemahaman yang lebih.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
VSmart Learning bagi Modul Pangkalan Data ini merupakan video-video pendek yang
merekodkan turutan pembangunan pangkalan data secara langkah demi langkah. Ianya
terbahagi kepada tiga bahagian iaitu:
Bahagian 1: Membangunkan Struktur Jadual dan Membuat Hubungan (Relationship)
Bahagian 2: Membina Borang (Form)
473
Bahagian 3: Membina Laporan (Report)
Bagi pembangunan pangkalan data, kami menggunakan Perisian Microsoft Access
2013 iaitu versi terkini kerana kelebihan yang terdapat di dalam Access 2013
berbanding Access 2010 selain ingin menyesuaikan dengan peredaran teknologi terkini
memandangkan kami menjangkakan untuk menggunakan video ini di dalam sesi PdP
bagi pelajar semester baru tahun 2015.
Video-video ini dihasilkan menggunakan perisian SnagIT kerana ianya adalah perisian
yang dapat merakam semua gambar pada skrin komputer dengan baik dan jelas
dengan penggunaan memori yang kecil. Oleh itu, rakaman video ini akan sesuai untuk
dimuatkan ke dalam salinan cakera, CD atau Pendrive yang mempunyai kapasiti kecil
atau terhad.
4.0 CARA OPERASI
VSmart Learning bagi Modul Pangkalan Data ini akan menggantikan aktiviti Pengajaran
dan Pembelajaran (PdP) secara teori yang panjang dan membosankan. Penerangan
langkah-langkah yang lebih terperinci dan lancar yang telah direkodkan di dalam videovideo pendek mengikut turutan rekabentuk pembangunan pangkalan data menjadikan
pelajar lebih mudah fokus dan faham. Selain itu, ia juga lebih menarik dan mesra
pengguna (user-firendly) selain memudahkan proses pemahaman pelajar.
474
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
Rajah 1: Paparan permulaan video menunjukkan langkah pertama membina pangkalan
data menggunakan Perisian Microsoft Access 2013.
475
Rajah 2: Paparan video menunjukkan langkah-langkah untuk membina jadual atau
table.
Rajah 3: Paparan video menunjukkan langkah-langkah untuk menetapkan jenis data
bagi setiap atribut atau nama medan di dalam jadual.
476
Rajah 4: Paparan video menunjukkan cara-cara untuk menghasilkan perhubungan atau
relationship bagi jadual-jadual yang telah dihasilkan.
Rajah 5: Paparan video menunjukkan proses menghubungkan setiap primary key dan
foreign key pada jadual bagi menghasilkan satu perhubungan di dalam pangkalan data.
477
Rajah 6: Paparan video menunjukkan cara untuk membina borang atau form dengan
menggunakan Design Tools.
Rajah 7: Paparan video menunjukkan cara untuk menetapkan tarikh dan masa pada
borang.
478
Rajah 8: Paparan video menunjukkan cara untuk menetapkan format pada Property
Sheet
Rajah 9: Paparan video menunjukkan borang yang telah lengkap dihasilkan.
479
6.0 IMPAK INOVASI
Lebih mesra pengguna (User-friendly)
Turutan langkah-langkah pembangunan pangkalan data dalam bentuk video beserta
grafik dan audio lebih menarik dan akan memudahkan lagi pelajar dari segi
pemahaman. Pelajar juga mudah untuk mengulang tonton video pada bila-bila masa
dan berhenti pada bahagian-bahagian tertentu dalam video mengikut keselesaan
pelajar. Selain itu, VSmart Learning juga menggunakan medium Bahasa Melayu dalam
rakaman audio untuk memudahkan pemahaman pelajar kerana kebanyakan video
tutorial yang terdapat di Laman YouTube adalah dalam Bahasa Inggeris.
Jimat kos
Penghasilan video VSmart Learning ini tidak memerlukan sebarang kos dan pelajar
juga dapat menjimatkan kos mencetak nota atau paparan slaid apabila mereka
mempunyai salinan lembut (softcopy) VSmart Learning bagi Modul Pangkalan Data ini.
Jimat masa
Penerangan yang ringkas dan mudah difahami menjimatkan masa pelajar memahami
langkah-langkah membangunkan pangkalan data. Pelajar juga tidak perlu lagi tercaricari video yang sesuai dan tidak perlu lagi menghabiskan masa mencetak nota paparan
slaid.
7.0
CADANGAN
PENAMBAHBAIKKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Bagi penambahbaikan sesi PdP, Video VSmart Learning ini akan dimuatturun ke dalam
cakera (CD) dan diedarkan kepada pensyarah dan pelajar untuk pengajaran dan
pembelajaran bagi Modul Pangkalan Data di Kolej Komuniti Pasir Salak
Pada masa akan datang, diharap video tutorial VSmart Learning ini dapat dikemaskini
dan dinaiktaraf mengikut kesesuaian versi perisian terkini terutama mengikut versi
terkini Microsoft Access yang digunakan di dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
480
8.0 KESIMPULAN
Kesimpulannya dengan penghasilan video tutorial VSmart Learning ini dapat membantu
dan memudahkan para pensyarah dan pelajar dalam proses pengajaran dan
pembelajaran bagi Modul Pangkalan Data supaya menjadi lebih lancar selain
menambahbaik proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih menarik dan
efisyen.
481
KIT KURSUS PENDEK KOLEJ KOMUNITI PASIR SALAK
Nornajiha Binti Kamdi1 dan Hajar Binti Yusop2 dan Norhaslin Binti Hassan3
(
[email protected]) dan (
[email protected]) dan (
[email protected])
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Pengunaan kaedah tatacara melalui penggunaan Kit Kursus Pendek dalam
pelaksanaan kursus pendek di Kolej Komuniti Pasir Salak merupakan satu inovasi dalam
proses urus kendali kursus pendek. Inovasi ini dilaksanakan bagi tujuan melihat sejauh
mana keberkesanan penggunaan Kit Kursus Pendek ini dapat membantu
mempertingkatkan pemahaman,kemudahan dan seterusnya membantu pensyarah dalam
urus kendali kursus pendek dengan lebih cekap dan tertatur. Kaedah penggunaan Kit
Kursus Pendek ini telah dilaksanakan di Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat Kolej
Komuniti Pasir Salak dan digunapakai oleh semua pensyarah yang terlibat menjalani
kursus pendek dalam memenuhi Kapasiti Pencapaian Indek masing-masing. Hasil
penggunaan kaedah tatacara melalui penggunaan Kit Kursus Pendek Kolej Komuniti
Pasir Salak ini telah banyak membantu pensyarah dalam proses urus kendali kursus
pendek dimana terdapat peningkatan dalam jumlah peserta yang terlibat dalam kursus
pendek dalam jangka waktu yang terdekat disamping penglibatan oleh semua pensyarah.
Disamping itu, kaedah tatacara melalui Kit Kursus Pendek yang dihasilkan boleh
dimanfaatkan serta diubahsuai bagi mempertingkatkan kemudahan penggunaannya.
1.0
PENGENALAN
Kursus pendek merupakan salah satu tugas yang perlu digalas dan
dilaksanakan oleh semua pensyarah di kolej komuniti. Berdasarkan Minit
Mesyuarat Ketua Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat Bil. 1/2012 telah
menetapkan KPI 100 orang peserta dan 60 jam setahun setiap pensyarah bagi
semua gred. Tugas ini agak mencabar disamping tugas hakiki pensyarah yang
menjalankan PDP mengikut bidang masing-masing. Pendekatan pihak Jabatan
Pembelajaran Sepanjang Hayat dalam meringankan beban pensyarah telah
diambil dengan membangunkan Kit kursus pendek. Kit ini merupakan sebuah
fail yang mengandungi peraturanpelaksanaan bagi sebelum,semasa dan
selepas sesebuah kursus pendek itu dijalankan dan beberapa dokumen lain
.Kit kursus pendek ini juga memberi pendedahan kepada pensyarah akan
482
tanggungjawab dalam menjayakan sesebuah kursus pendek itu dan ianya
amat mesra pengguna.
2.0
PENYATAAN MASALAH
Sebelum inovasi ini dibangunkan terdapat beberapa kesukaran dan cabaran yang
dihadapi oleh bilangan pensyarah dalam menjalankan kursus pendek dimana:
o
Pensyarah kurang jelas tatacara pelaksanaan kursus pendek
o
Tiada alat bantuan melaksanakan
kursus pendek bagi pensyarah
o
3.0
Pelaksanaan kursus pendek tidak berjalan lancar seperti yang dirancang
CIRI – CIRI INOVASI
Pelaksanaan inovasi Kit Kursus Pendek Kolej Komuniti Pasir Salak ini telah di
pergiatkan pada bulan April 2013 dengan hanya mengambil masa selama 1 bulan
sahaja. Ianya bermula dengan tindakan pemurnian yang diambil dengan mengambil
kira item item yang perlu diletakkan di dalam kit kursus pendek ini. Selain itu dokumen
seperti surat setuju terima, borang senarai peserta, borang penilaian kursus ,borang
maklumat peserta dan laporan kurus pendek yang sediada telah ditempatkan dalam kit
terbabit mengikut susunan keutamaan . Seterusnya kit ini telah menerima penambahan
iaitu flow chart atau tatacara urus kendali kursus pendek bagi proses sebelum,semasa
dan selepas turut dimuatkan dalam kit tersebut. Kit Kursus Pendek Pasir Salak ini terus
digunakan sebagai panduan oleh semua pensyarah dalam setiap urus kendali kursus
pendek yang mereka jalankan sehingga kini.
483
4.0
CARA OPERASI
Inovasi Kit Kursus Pendek Kolej Komuniti Pasir Salak ini mempunyai arah
aliran kerja yang perlu diikuti bagi pensyarah yang ingin melaksanakan kursus pendek :
MULA
LANGKAH
1
LANGKAH
2
LANGKAH
3
Dapatkan Kit Kursus Pendek
Di Jabatan Pembelajaran
Sepanjang Hayat
Semak Tatacara Urus Kendali
Kursus Pendek Di Kit Kursus
Pendek
Laksanakan urus kendali kursus
pendek bagi proses:
LANGKAH
4
Sebelum
Semasa
Selepas
Serahan semula Kit Kursus
Pendek Di Jabatan
Pembelajaran Sepanjang Hayat
TAMAT
484
5.0 GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
KIT KURSUS PENDEK
1.Fail Sampul Kecil
2.Tatacarapelaksanaan
3.Surat setuju terima
4.Kehadiran peserta
5.Borang
6.Laporan kursus
maklumbalas
pendek
485
6.0 IMPAK INOVASI
Melalui pembangunan Kit Kursus Pendek Kolej Komuniti Pasir Salak
ini beberapa impak inovasi telah dikenalpasti: -
o
Pensyarah
dapat memahami proses laksanakan kursus pendek
dengan lebih mudah
o
Kit
Kursus Pendek ini didapati amat praktikal untuk dijadikan
sebagai rujukan dan panduan
o
Pelaksanaan kursus pendek berjalan dengan lebih cekap dan
teratur
o
Kos yang murah dengan kadar 0.60sen per unit ini menggalakkan
penjimatan dikalangan sektor awam.
7.0 CADANGAN / PENAMBAHBAIKAN
Bagi meningkatkan lagi kualiti pembangunan inovasi Kit Kursus Pendek
ini beberapa cadangan dan penambahbaikan akan dibuat dengan:
o
Menggunakan folder fail
yang lebih kemas dan selamat untuk
penyimpanan dokumen daripada bahan kertas
486
8.0 KESIMPULAN
Menerusi inovasi pembangunan Kit Kursus Pendek di Jabatan Pembelajaran
Sepanjang Hayat Kolej Komuniti Pasir Salak ini
secara tidak langsung membantu
meningkatkan pemahaman dan komitmen para pensyarah untuk menjalankan kursus
pendek seterusnya mencapai Kapasiti Pencapaian Indek yang telah ditetapkan dengan
mudah. Kit ini juga membantu pihak Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat
meningkatkan prestasi dan pengurusan kursus pendek dengan lebih effektif.
487
i-AKAUN USAHAWAN
Nor Haniza Binti Hashim
Syarafina Binti Shahril
Nor Hanita Binti Hashim
1.0
Kkbd
Kkbd
Kkps
DESKRIPSI PROJEK
1.1
Pengenalan
Projek
i-Akaun
Usahawan
ini
disediakan
untuk
modul
SKW
4161
(Keusahawanan). Modul ini merupakan modul wajib Unit Pengajian Am bagi
semua pelajar Kolej Komuniti Sijil Kebangsaan Modular (SMK) dan Kolej
Komuniti Sijil Kebangsaan Berterusan (SKK). Projek inovasi ini disediakan hasil
penambahbaikan daripada beberapa masalah yang berlaku semasa mengajar
modul SKW 4161 (Keusahawanan). Modul ini memerlukan pelajar menyediakan
Laporan Pengkosan bagi memenuhi penilaian mereka. Projek i-Akaun
Usahawan ini merupakan satu template yang berfungsi membantu pelajar untuk
menyediakan format Rancangan Kewangan yang merupakan item wajib dan
paling penting yang terkandung di dalam topik Pengkosan. Laporan Pengkosan
ini mengandungi:
PAPARAN MUKA DEPAN
488
a) Belanjawan Tunai
b) Bajet operasi
489
c) Bajet Pentadbiran
d) Bajet Pemasaran
490
e) Kos Perlaksanaan Projek
Template ini membolehkan pelajar untuk memahami item-item yang perlu ada di
dalam Laporan Kewangan. Penggunaan template ini mempunyai banyak
kelebihan iaitu:
a) Mudah untuk perekodan
b) Cepat membuat pengiraan
c) Lebih sistematik
d) Mengurangkan kebarangkalian berlaku kesilapan dalam pengiraan
e) Auto Generate
f)
1.2
Pelajar dapat memahami kesinambungan setiap item
Kaedah Sedia Ada
Sebelum projek inovasi ini disediakan, pelajar hanya dibekalkan lembaran
Belanjawan Tunai oleh pensyarah. Item-item lain di dalam Laporan Pengkosan
perlu disediakan sendiri oleh pelajar. Ini menyebabkan pelajar keliru dan tidak
dapat menyediakan Laporan Pengkosan yang baik seperti diharapkan oleh
pensyarah.
491
1.3
Masalah Kaedah Lama
Masalah yang dihadapi oleh pelajar sebelum projek inovasi iaitu i-Akaun
Usahawandiperkenalkan ialah:
Pelajar mengambil masa yang lama untuk menyiapkan Laporan
Pengkosan khususnya Belanjawan Tunai
Pelajar keliru langkah-langkah pengiraan dalam penyediaan Belanjawan
Tunai dan Kos Pelaksanaan Projek.
Pelajar melakukan banyak kesilapan pengiraan.
Pelajar mudah putus asa apabila Laporan Pengkosan yang disediakan
tidak seperti yang diingini oleh pensyarah
1.4
Objektif Kaedah Baru
Objektif utama projek inovasi i-Akaun Usahawan diperkenalkan adalah
untuk:
a) Menjimatkan masa dalam menyediakan Laporan Pengkosan
b) Membantu pelajar dalam penyediaan Laporan Pengkosan yang baik dan
lengkap
c) Membantu pelajar memahami konsep dan prinsip perakaunan semasa
menyediakan Laporan Pengkosan
d) Mengurangkan kesalahan pengiraan semasa penyediaan Laporan
Pengkosan
1.5
Proses Perlaksanaan Inovasi
1.5.1
Proses perlaksanaan inovasi ini dimulakan dengan langkah percubaan
untuk membolehkan pensyarah membuat analisis masalah yang dihadapi
oleh pelajar melalui penggunaan Lembaran Manual untuk penyediaan
Belanjawan Tunai. Percubaan ini dilakukan ke atas pelajar kelas SPE 4
dan SPS 3. Ia dilaksanakan dengan :
Pensyarah memberi penerangan yang jelas tentang Laporan
Pengkosan iaitu Belanjawan Tunai
Berlaku soal jawab untuk mengenalpasti sama ada pelajar dapat
menguasai pengajaran tersebut
492
Kemudian, pensyarah mengedarkan Lembaran Manual kepada
pelajar dalam menyediakan Belanjawan Tunai
Memantau pergerakan aktiviti pelajar bagi membolehkan pelajar
membuat analisa kelemahan dan masalah yang dihadapi oleh pelajar
1.5.2
Berikut adalah masalah yang dihadapi oleh pelajar semasa penggunakan
lembaran manual tersebut:
a) Pelajar mengambil masa yang lama untuk menyediakan Belanjawan
Tunai. Masa yang diambil adalah 1 jam.
b) Pelajar mengambil masa yang lama untuk memahami konsep
penyediaan Belanjawan Tunai tersebut.
c) Berlaku banyak kesilapan pengiraan
d) Pelajar tidak dapat menyediakan bajet-bajet seterusnya kerana tidak
dapat menyediakan belanjawan tunai dengan tepat.
493
LEMBARAN MANUAL BELANJAWAN TUNAI
BULAN
JAN
FEB
MAC
APR
MEI
JUN
JUL
OGOS
SEPT
OKT
NOV
DIS
JUMLAH
1. Baki awal
TERIMAAN TUNAI
2. Jualan tunai
3. Pungutan hutang
4. Jumlah terimaan tunai
BAYARAN TUNAI
5. Belian bahan mentah
6. Gaji dan upah
7. Sewa
8. Utiliti
9. Pelbagai perbelanjaan
10. Lain-lain
11. Jumlah Pembayaran
12. Baki h/b
494
1.5.3
Perbezaan proses sebelum dan selepas projek inovasi dilaksanakan
Selepas mengenalpasti masalah yang dihadapi oleh pelajar,
pensyarah meminta pelajar menyediakan Laporan Pengkosan
menggunakan template i-Akaun Usahawan. Berikut adalah hasil
dapatan bagi penggunaan template tersebut:
a) Pelajar mengambil masa kurang daripada 30 minit untuk
menyediakan Belanjawan Tunai
b) Pelajar menyediakan set Laporan Pengkosan kurang dari 1
jam
c) Pelajar mudah memahami langkah penyediaan Rancangan
Kewangan
d) Tidak berlaku kesilapan pengiraan
e) Pelajar berjaya menyediakan Laporan Pengkosan seperti yang
diharapkan oleh pensyarah
f)
2.0
Memupuk minat pelajar terhadap subtopik
CABARAN/MASALAH INOVASI
Antara cabaran dan masalah yang dihadapi ialah pensyarah perlu bersedia
sekiranya berlaku perkara yang tidak dijangka yang berpunca daripada masalah
virus dan sebagainya. Pensyarah juga perlu memantau pergerakan pelajar semasa
menggunakan template tersebut.
495
3.0
IMPAK PROJEK INOVASI
Setiap projek inovasi yang dilaksanakan akan memberi impak terhadap proses
pengajaran dan pembelajaran (PdP), pensyarah dan juga kepada pelajar. Impak
projek inovasi ini dapat dihuraikan berdasarkan elemen-elemen berikut:
3.1
Elemen Inovatif / Kreatif (idea)
Projek Inovasi ini mempunyai elemen inovatif dan kreatif kerana pensyarah
membuat inovasi daripada lembaran manual yang digunakan sebelum ini
dengan menghasilkan satu template yang dikenali sebagai i-Akaun
Usahawan. Template ini merupakan satu template auto generate yang
memudahkan
pelajar
menyediakan
Laporan
Pengkosan
dan
juga
menjimatkan masa.
3.2
Elemen Keberkesanan
Projek inovasi ini memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran (PdP)
yang dijalankan dan ia membolehkan objektif PdP tercapai. Selain itu,
pensyarah juga bertindak sebagai Fasilitator dan ini membolehkan pelajar
untuk explore sendiri template tersebut dan ini akan membolehkan mereka
mudah dan cepat memahami subtopik yang dipelajari. Dari aspek pelajar
496
pula, dengan terhasilnya projek inovasi ini, ia dapat meningkatkan kefahaman
mereka, membolehkan mereka menyediakan Laporan Pengkosan dengan
baik dan mengurangkan pelajar hilang tumpuan akibat daripada tiada
pemahaman tentang Topik Pengkosan. Berikut adalah hasil soal selidik yang
telah dilakukan semasa langkah percubaan dilakukan.
3.3
Elemen Signifikan atau Relevan
Projek inovasi ini sangat relevan dan sesuai untuk digunakan oleh pensyarah
yang mengajar subjek Kemahiran Insaniah dan juga Keusahawanan. Ia
sangat interaktif dan dapat membantu pensyarah dalam proses pengajaran
dan pembelajaran. Selain itu, ia juga relevan untuk digunakan oleh pelajar
kerana ia cepat dan mudah untuk difahami. Sasaran pengguna template ini
ialah pensyarah Kolej Komuniti, pelajar dan juga semua individu yang ingin
menyediakan Laporan Pengkosan.
497
4.0
KESIMPULAN
Sebagai kesimpulannya, projek inovasi i-Akaun Usahawan ini akan dapat membantu
proses pengajaran dan pembelajaran supaya ia lebih interaktif dan menarik minat
pelajar. Di samping itu dapat membantu pelajar dan mengelakkan mereka terasa
terabai dalam proses pembelajaran serta dapat mengurangkan pelajar yang hilang
tumpuan akibat daripada tiada pemahaman tentang Topik Pengkosan. Projek inovasi
sangat membantu pensyarah yang mengajar Topik Pengkosan kerana ia sangat
efektif, mesra pengguna dan berkesan. Ini kerana ia memudahkan pensyarah dalam
proses memberi penerangan kepada pelajar. Walaupun pelajar tidak mempunyai
asas Perakaunan, pelajar dapat menyediakan Laporan Pengkosan dengan lengkap
dan tepat.
498
DÉCOR YOUR DAY (DYD)
Noor Laili Binti Mohd Sohaili1 dan Mohd Suhaime Bin Sarun2
[email protected] dan
[email protected]
Kolej Komuniti Pasir Salak
Abstrak
Decor Your Day (DYD) adalah bekas penyimpanan barangan bantu hias 4 dalam 1
yang di dalamnya mempunyai 4 bekas yang berbeza dan berasingan yang boleh
dilampirkan bersama-sama. Ia membolehkan pengguna memasukkan ke dalamnya
pin, paku tekan, reben, dawai dan jarum peniti ke dalam satu bekas yang kecil dan
funky. Bekas ini dibuat bagi memastikan penggunaan ruang adalah lebih cekap,
bersih, kemas dan tersusun. Pengguna juga hanya menumpukan kepada sebuah
bekas sahaja untuk mendapatkan semua barangan bantu hias yang diperlukan
ketika melakukan kerja- kerja menghias sebarang majlis. Produk ini bersaiz kecil dan
sangat mudah alih. Jadi, ia adalah mudah bagi pengguna untuk mengalihkannya ke
mana-mana sahaja yang diperlukan. Bahan yang digunakan untuk menghasilkan
produk ini adalah plastik. Ia tidak mudah pecah dan berkarat, jadi ia boleh digunakan
untuk tempoh masa yang lama.
1. PENGENALAN PROJEK
Umum mengetahui bahawa penggunaan barangan bantu hias sekarang ini
adalah menggunakan bekas berasingan bagi setiap barangan. Ia agak remeh
kerana pengguna perlu bergerak ke kiri mahupun ke kanan untuk mendapatkan
setiap
barangan
tersebut
sehinggakan
penggunaan
tempat
dilihat
adalah
semaksimanya. Keadaan ini juga secara tidak langsung menggalakkan kurangnya
keprihatinan pengguna mengenai kekemasan di mana kadang- kadang dilihat
barangan bertaburan dan hilang. Keadaan ini boleh menimbulkan situasi yang
bahaya di mana pengguna berkemungkinan besar jatuh atau tergelincir akibat
terpijak ketika melakukan kerja- kerja menghias.
499
Oleh itu, Decor Your Day (DYD) telah dihasilkan. Ia dihasilkan untuk
digunapakai oleh semua pelajar Sijil Pengendalian Acara. Decor Your Day (DYD)
adalah bekas penyimpanan barangan bantu hias 4 dalam 1 yang di dalamnya
mempunyai 4 bekas yang berbeza dan berasingan yang boleh dilampirkan bersamasama. Ia membolehkan pengguna memasukkan ke dalamnya pin, paku tekan, reben,
dawai dan jarum peniti ke dalam satu bekas yang kecil dan funky. Bekas ini
tingginya 20 cm (bagi keempat- empat bekas) dan lebar 7 cm. Setiap bekas adalah
berpaut antara satu sama lain namun ia boleh dibuka untuk membolehkan pengguna
menambah isi kandungannya ataupun menukar isi kandungannya mengikut
keperluan masing- masing.
Terdapat dua bekas yang digunakan bagi menghasilkan inovasi ini. Yang
pertama adalah bekas Baby Milk Powder Dispenser yang selalu digunakan oleh ibu
bapa ketika membuat perjalanan jauh. Bekas ini digunakan bagi memudahkan ibu
bapa membawa susu dalam kuantiti yang diperlukan sahaja tanpa membawa setin
susu yang berat. Bagi projek inovasi ini, bekas tersebut digunakan sebanyak empat
buah untuk menempatkan barangan bantu hias yang kecil dan dalam kuantiti yang
banyak. Manakala, bekas kedua yang digunakan bagi projek inovasi ini ialah
penutup tupperware yang dipotong untuk membentuk pemisah antara dua barangan.
Selain itu, bahan mentah lain yang digunakan adalah ribbon roller untuk
penempatan reben dan dawai yang boleh berpusing serta gam dan penyembur cat.
Bekas ini dibuat bagi memastikan penggunaan ruang adalah lebih cekap,
bersih, kemas dan tersusun. Pengguna juga hanya menumpukan kepada sebuah
bekas sahaja untuk mendapatkan semua barangan bantu hias yang diperlukan
ketika menghias sebarang majlis. Produk ini bersaiz kecil dan sangat mudah alih.
Jadi, ia adalah mudah bagi pengguna untuk mengalihkannya atau membawanya ke
mana-mana sahaja yang diperlukan. Bahan yang digunakan untuk menghasilkan
produk ini adalah plastik. Ia tidak mudah pecah dan berkarat, jadi ia boleh digunakan
untuk tempoh masa yang lama.
500
Objektif Décor Your Day (DYD) ini dihasilkan adalah untuk:
a. Menggunakan ruang secara cekap.
b. Memudahkan pengambilan barangan bantu hias ketika menghias sesebuah
majlis.
c. Mengelakkan barangan bantu hias berselerak, bertaburan ataupun hilang.
d. Kawasan persekitaran nampak lebih kemas, tersusun, bersih dan selamat.
Tempoh Pelaksanaan
Untuk menghasilkan inovasi ini ia memerlukan masa sekurang- kurangnya
dua minggu. Setelah selesai penghasilannya, ia ditempatkan di Unit Pengendalian
Acara di Kolej Komuniti Pasir Salak. Penggunaannya masih dalam tempoh
percubaan iaitu bermula pada September 2014 sehingga kini.
2. CABARAN/ MASALAH INOVASI
Sebelum inovasi ini dijalankan, penggunaan barangan bantu hias ketika
menghias sesebuah majlis sekarang ini adalah menggunakan bekas berasingan
bagi setiap barangan. Ia agak remeh kerana pengguna perlu bergerak ke kiri
mahupun ke kanan untuk mendapatkan setiap barangan tersebut ataupun
membawa banyak beg untuk menempatkan barangan tersebut sehinggakan
penggunaan tempat dilihat adalah semaksimanya. Keadaan ini juga secara tidak
langsung menggalakkan kurangnya keprihatinan pengguna mengenai kebersihan
dan keselamatan di mana kadang- kadang dilihat jarum peniti, pin, paku tekan,
reben dan dawai bersepah dan bertaburan di lantai. Keadaan ini boleh menimbulkan
situasi yang bahaya di mana pengguna berkemungkinan besar jatuh atau tergelincir
ketika sedang menghias akibat terpijak barangan bantu hias tersebut.
501
3. IMPAK INOVASI
Ternyata inovasi yang diperkenalkan telah memberikan impak yang tinggi kepada
golongan sasar yang dapat dilihat daripada beberapa elemen- elemen seperti di
bawah:a. Kreativiti
Décor Your Day (DYD) yang dihasilkan adalah satu idea asli yang diperolehi
hasil daripada pemantauan kegunaan travel kits for women. Hasil daripada
kegunaan yang diaplikasikan kepada travel kits for women, maka terhasil satu
inovasi yang berlainan rupabentuk serta kegunaannya bagi membentuk satu
nilai keunikan dan kreativiti yang tinggi yang boleh digunapakai oleh sesiapa
yang terlibat dalam kerja- kerja menghias.
Baby Milk Powder Dispenser digunakan sebagai bekas utama di mana setiap
satu komponen bekas tersebut tanpa dipisahkan namun boleh ditambah atau
dilubangkan dan digunakan untuk menyimpan barangan bantu hias mengikut
keperluan masing- masing. Bahagian atasnya kemudian akan dilubangkan
untuk meletakkan dua penutup yang boleh diperolehi dari dua bekas baby
milk powder dispenser yang berasingan. Inilah asas kepada penghasilan
inovasi ini.
Inovasi yang dihasilkan adalah kreatif dilihat dari aspek kemampuan
memenuhi keperluan semasa yang menepati kehendak atau menawarkan
penyelesaian yang kreatif. Décor Your Day (DYD) ini mampu menggunakan
ruang secara cekap, menempatkan pelbagai barangan bantu hias hanya di
dalam sebuah bekas, mudah dialihkan, mudah digunakan dan tahan lama.
Pengguna tidak perlu memperuntukkan masa dan ruang khusus untuk
menggunakannya. Cuma pengguna perlu menukar komponennya sahaja
sekiranya ingin menukar keperluan barangan bantu hias mengikut kehendak
masing- masing.
502
b. Tahap pelaksanaan
Untuk menghasilkan inovasi ini ia memerlukan masa sekurang- kurangnya
dua minggu. Setelah selesai penghasilannya, ia ditempatkan di Unit
Pengendalian Acara di Kolej Komuniti Pasir Salak. Penggunaannya masih
dalam tempoh percubaan iaitu bermula pada September 2014 sehingga kini.
c. Replicability
Boleh dilaksanakan terus oleh sesiapa sahaja yang terlibat dengan kerjakerja menghias (kedai Andaman, butik jahitan pakaian dan kedai bunga) dan
juga boleh dilaksanakan dengan pengubahsuaian mengikut keperluan (saiz
yang dikehendaki) tanpa melibatkan kos yang tinggi. Ini kerana kos bahan
mentah yang murah dan mudah diperolehi.
d. Efisien
i.
Penjimatan Ruang
Ruang yang digunakan lebih kecil menampakkan keadaan yang lebih
kemas dan tersusun. Barang juga tidak mudah berselerak setelah
digunakan.
ii.
Penjimatan Kos
Kos bahan mentah yang murah dan mudah untuk diperolehi. Selain itu,
penggunaan jarum peniti, pin, paku tekan, reben dan dawai boleh
dikawal kerana jumlah yang digunakan bergantung kepada saiz bekas.
iii.
Mudah digunakan
Ia mudah untuk digunakan oleh sesiapa sahaja.
iv.
Tahan lama
Tahan lebih lama kerana bahan mentah yang digunakan adalah
daripada plastik. Ia tidak mudah pecah dan ia juga mudah untuk
dibersihkan.
503
e. Signifikan
Inovasi yang terhasil adalah signifikan secara tinggi ke atas
Kementerian/ Jabatan/ Agensi diukur dari aspek keberhasilannya serta
memenuhi objektif yang ditetapkan. Kemudahan yang dihasilkan oleh Décor
Your Day (DYD) dapat memudahkan pengguna menggunakan barangan
bantu hias ketika menghias sesebuah majlis dan mengawal penggunaan
barangan tersebut kerana sekiranya menggunakan inovasi ini, segala
barangan yang dibekalkan adalah dalam kuantiti yang kecil di mana ia
menggalakkan penjimatan di kalangan kakitangan dan juga pelajar kolej
secara tidak langsung.
Selain itu, inovasi ini juga boleh digunapakai bagi sesiapa sahaja yang
kerap menghias di luar kawasan. Ini kerana barangan bantu hias tersebut
boleh dimasukkan ke dalam sebuah bekas, ia kecil, mudah dibawa ke manamana sahaja. Apabila semua barangan bantu hias yang diperlukan berada di
dalam sebuah bekas, kecenderungan untuk tertinggal barangan tersebut
adalah tipis.
Inovasi ini juga sesuai sekiranya digunapakai oleh bidang Andaman,
hiasan dan acara di Malaysia. Ini kerana kalau dapat dilihat ketika kerja- kerja
dekorasi sesebuah majlis sedang dilakukan, barangan bantu hias ini kelihatan
bertaburan dan bersepah di lantai. Keadaan ini boleh menimbulkan situasi
bahaya kepada pelawat, pelanggan atau pekerja dekorasi tersebut kerana
dengan kecuaian dan ketidakprihatinan mereka yang sedang berjalan boleh
membuatkan mereka jatuh atau tergelincir keran terpijak barangan bantu hias
yang bertaburan di lantai. Dengan mengaplikasikan bahan inovasi ini,
penggunaan ruang dekorasi lebih kemas, bersih dan tersusun.
f. Komitmen Pengurusan Atasan
Pengurusan atasan telah memberi sokongan dari segi penghargaan di mana
inovasi tersebut boleh ditempatkan dan digunakan oleh semua pelajar Unit
Pengendalian Acara dan semua kakitangan yang memerlukannya dan
sehingga sekarang. Sekiranya ada tetamu yang melawat atau bertandang ke
kolej atau pelanggan yang mengambil pakej untuk pelajar menghias majlisnya
504
ketika sesebuah acara sedang di dekorasikan, mereka akan dapat melihat
kekemasan dan kebersihan kerja menghias yang dilakukan oleh pelajar
dengan menggunakan inovasi ini. Inovasi yang dihasilkan juga tidak
diperlekehkan kerana tujuannya satu iaitu untuk kesenangan dan kebaikan
semua.
4. KESIMPULAN
Tidak mudah sesuatu idea yang baik untuk diketengah dan diwar- warkan.
Diharapkan penghasilan Décor Your Day (DYD) ini mampu membantu dan
memberi sedikit sebanyak sumbangan kepada pelajar, unit dan jabatan ke arah
penjimatan dan kekemasan serta kebersihan sesebuah ruang.
5. GAMBAR INOVASI
I.
Gambar sebelum inovasi
II.
Gambar selepas inovasi
505
KONSEP PENGURUSAN LESTARI: INOVASI “2+4+2”
Roslan Noordin1 Ahmad Firdaus Mohammad Mohsin2 dan Nurul Syahirah
Mohd Noor3
Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
“Konsep Pengurusan Lestari 2+4+2” merupakan satu inovasi
konsep pengurusan yang menggariskan panduan mudah tentang
tatacara hubungan sesama manusia serta panduan mendepani
tugasan khususnya sebagai pemimpin dan pensyarah. Penulisan
ini difokuskan dalam skop tugas dalam institusi pendidikan.
Konsep ini telah dibina hasil pengalaman penulis pertama selama
33 tahun dalam dunia pendidikan dan pengurusan. Metodologi
penulisan yang dilakukan adalah berdasarkan pengalaman penulis
pertama, pembacaan ilmiah serta panduan Al-Quran dan sunnah.
Inovasi ini diharapkan memberikan pencerahan yang mudah serta
memberikan impak yang positif kepada pembaca. Penulisan ini
meliputi penerangan konsep secara terperinci.
Kata Kunci : Al-Quran dan Sunnah; Interaksi; Muamalat dan
Pengurusan.
1.0 PENGENALAN
Kolej Komuniti Pasir Salak sebagai sebuah organisasi yang berperanan
khusus dalam aspek pendidikan dan latihan kemahiran kepada komuniti setempat
khususnya dan semua amnya. Sebagai sebuah organisasi yang terdiri daripada 44
staf akademik dan 33 staf sokongan, medium komunikasi yang berkesan sangat
diperlukan. Sebuah organisasi dapat bergerak dengan lebih baik apabila pihak
atasan dan bawahan memainkan peranan yang baik dan tepat. Peranan ini dapat
berjalan dengan lancer apabila berlaku komunikasi yang berkesan antara kedua-dua
pihak (Tugimin, Saadan, & Husain, 2011).
506
Inovasi konsep 2+4+2 ini dibina berbekalkan pengalaman pendekatan yang
telah dipraktikkan dalam pelbagai senario dan keadaan oleh penulis pertama yang
membuktikan penggunaan konsep ini memberi kesan yang positif kepada kerjaya
beliau. Penulis pertama telah berkhidmat selama 33 tahun sebagai penjawat awam,
iaitu 14 tahun sebagai guru biasa diikuti 19 tahun penglibatan dalam pengurusan.
Pengalaman ini menguatkan lagi aplikasi penggunaan konsep ini.
Ini bermaksud, inovasi konsep 2+4+2 ini diekstrak daripada pemerhatian,
penyelidikan dan pengalaman peribadi penulis pertama serta digabung jalinkan
dengan dua sumber rujukan utama iaitu Al-Quran dan Al-Hadith. Konsep ini
dibangunkan sebagai perkongsian pengalaman dan panduan kepada penjawat
awam khususnya kepada pihak pengurusan tertinggi dan pengurusan pensyarah
dalam menghadapi cabaran dalam kerjaya.
Konsep ini dibahagikan kepada tiga bahagian iaitu peringkat pertama
pembinaan hubungan dengan manusia, peringkat kedua amalan dalam
melaksanakan tugas dan ketiga adalah prinsip terbaik dalam interaksi dengan
manusia. Konsep ini bertujuan memandu setiap insan untuk cuba menelusuri
sunnah dalam menongkah kehidupan. Konsep 2+4+2 ini digarap dengan mudah
untuk difahami, dihayati dan seterusnya diaplikasikan dalam rutin seharian sebagai
penjawat awam. Di samping itu, konsep ini juga boleh diadaptasi secara personal
dalam menelusuri kehidupan.
2.0 PEMBINAAN HUBUNGAN DENGAN MANUSIA
Sebuah organisasi ditakrifkan sebagai kumpulan yang terdiri daripada dua orang
atau lebih yang bekerjasama untuk mencapai tujuan yang sama (Barnard, 1938).
Pembinaan hubungan yang baik antara ahli dalam organisasi jabatan sangat penting
dalam mencapai matlamat yang disasarkan (Rasid et. al, 2008). Konsep pertama ini
terdiri daripada dua perkara iaitu SENYUM dan SAPA. Senyum dan sapa
merupakan titik penting dalam mengikat hati manusia.
507
Rajah 1: Konsep pengurusan lestari “2+4+2”
A. SENYUM
Senyum adalah lambang kemesraan. Senyum ibarat magnet yang mampu
menarik hati-hati insan menjadi bahagia dan ceria. Sebuah pepatah Inggeris
menyebut “Let your smile change the world”. Senyuman mampu menukar keadaan
menjadi sebaliknya, sedih kepada tenang, marah kepada reda, gelisah kepada
terhibur dan sebagainya. Seorang lagi sahabat Rasulullah SAW, Abdullah bin AlHarist menyatakan, “Tidak pernah aku melihat seseorang yang lebih banyak
tersenyum daripada Rasulullah SAW” (Riwayat At-Tarmizi). Rasulullah SAW
direkodkan sebagai insan yang paling banyak tersenyum walau dalam apa jua
keadaan. Rasulullah turut berpesan kepada umatnya untuk tidak meremehkan
senyuman.
Daripada Abu Zar r.a., Nabi Muhammad SAW bersabda: “Janganlah kamu
menghina kebaikan sedikit pun, walau sekiranya engkau bertemu dengan saudara
engkau dengan wajah yang ceria” (Riwayat Muslim). Dalam hadis lain disebutkan
508
bahawa senyum itu ibadah,"Tersenyum ketika bertemu saudaramu adalah ibadah."
(HR At-Tarmizi, Ibnu Hibban, dan Baihaqi).
Senyuman kemesraan secara berterusan oleh pihak pengurusan tertinggi
kepada staf dan pensyarah kepada pelajar memupuk hubungan yang sihat dan
segar. Pengamalan budaya senyum di jabatan atau institusi ini akan mewujudkan
suasana kerja yang harmoni dan menyeronokkan. Senyuman sangat penting
kepada individu dalam membina hubungan dengan manusia kerana fitrah manusia
yang sukakan kebahagiaan. Senyuman melangkaui bahasa, kaum, budaya
mahupun Negara. Justeru, titik mula kepada pembinaan hubungan yang lestari ialah
dengan memberikan senyuman secara konsisten setiap kali pertemuan dan
keadaan. Ini seterusnya memastikan hubungan persaudaraan yang terbina dapat
dipelihara di samping mewujudkan suasana kerja kekeluargaan yang damai dan
kondusif. Kuasa senyuman juga boleh meningkatkan momentum energi, emosi serta
lebih ceria melaksanakan tugas.
B. SAPA – BERKASIH SAYANG
Sapa menyapa mengeratkan hubungan. Umat Islam diperintahkan saling
kenal mengenal dan saling berhubungan antara satu sama lain. Firman ALLAH s.w.t
dalam Surah Al-Hujrat:13; “Hai manusia, sesungguhnya Kami menciptakan kamu
dari seorang laki-laki dan seorang perempuan dan menjadikan kamu berbangsabangsa dan bersuku-suku supaya kamu saling kenal-mengenal. Sesungguhnya
orang yang paling mulia diantara kamu disisi Allah ialah orang yang paling takwa
diantara kamu. Sesungguhnya Allah Maha Mengetahui lagi Maha Mengenal.”
Melalui sapa, pemimpin dalam jabatan bertindak mengambil berat terhadap
staf di bawahnya, pensyarah mengambil maklum pelajarnya serta rakan sekerja
memahami situasi rakan-rakannya. Sebagai pemimpin, mengenali setiap staf yang
berada di bawahnya, mengetahui sedikit latar serta memahami personaliti staf
membantu untuk membina hubungan yang baik seterusnya mampu menggerakkan
staf dengan lebih efisyen. Selain itu, dalam gerak kerja mencapai matlamat
organisasi, pemimpin perlu turun padang, memerhati, menyertai, mengambil berat
dan menyokong gerak kerja yang dilakukan oleh staf bagi menyemai rasa
kebersamaan daripada kepimpinan. Begitu juga pentingnya pensyarah untuk
509
mendalami latar pelajar, penyakit serta masalah yang dihadapi bagi meningkatkan
semangat hidup di samping teras teknikal yang diajar.
Ini bertepatan dengan sabda junjungan besar, daripada Ibn Umar r.a Nabi
SAW bersabda: “Kamu semua adalah penjaga (pemimpin). Dan kamu semua
bertanggungjawab terhadap penjagaannya (orang yang dipimpin)” (Riwayat alBukhari dan Muslim).
Sapa menyapa membuahkan kasih sayang. Daripada Abdullah bin Amr r.a,
Nabi SAW bersabda:”Orang-orang yang bersifat kasihan, dikasihi oleh yang Maha
Mengasihani. Kasihanilah mereka yang di bumi nescaya yang di langit akan
mengasihani kamu.” (Riwayat Abu Daud dan At-Tarmizi).
Dalam sebuah kelas Program Servis Kenderaan Ringan yang pernah penulis
pertama kendalikan, terdapat lima orang pelajar lelaki dalam kelas tersebut. Pelajar
program ini terkenal dengan masalah kehadiran terutama lewat. Suatu hari hanya
empat orang yang hadir. Apabila ditanya, rupanya seorang pelajar terlibat dengan
kemalangan dan berada di rumah sewa. Lantas kelas ditangguhkan sebentar dan
pelajar-pelajar lain dibawa pergi ke rumah pelajar yang kemalangan. Pelajar tersebut
mengalami kecederaan ringan namun dalam keadaan yang sedang menahan
kesakitan. Pelajar tersebut dibawa ke klinik untuk rawatan dan seterusnya sarapan
pagi bersama-sama pensyarah. Pelajar tersebut berasa sangat terharu dan
berulang kali mengucapkan terima kasih. Apa yang lebih menarik selepas itu adalah
hubungan sesama pelajar lebih baik dan pelajar menunjukkan kehadiran dan
komitmen yang sangat baik di dalam kelas.
Sapa, mengambil tahu urusan saudara sesama insan. Pengalaman peribadi ini
membuktikan insan mudah tersentuh dengan keprihatinan seseorang terhadapnya.
Ini memberikan implikasi yang positif khususnya dalam hubungan pemimpin dan staf
serta pensyarah dan pelajar. Bertepatan dengan hadith Rasulullah SAW yang
bermaksud; “Perumpamaan orang-orang mukmin dalam berkasih sayang dengan
sesama mereka seperti satu tubuh. Jika salah satu anggota tubuh sakit, maka
seluruh tubuh akan merasakan tidak baik (sakit) demam dan tidak bisa tidur”
(Riwayat Bukhari-Muslim).
510
3.0 AMALAN DALAM MELAKSANAKAN TUGAS
Konsep ini menggariskan empat amalan penting yang perlu diamalkan dalam
pelaksanaan sesuatu tugas. Bermula dengan TAHU, diikuti dengan BOLEH
seterusnya SAMA dan akhir SELESAI.
A. TAHU
“Bacalah dengan nama Tuhanmu yang menciptakan”. (Surah Al-Qalam:1)
Inilah syarat pertama dan syarat utama yang digariskan oleh Allah melalui
wahyuNya yang pertama kepada Rasulullah SAW dalam Surah Al-Qalam:1.
Manusia dikurniakan dengan limpahan ilmu yang membolehkan mereka mentadbir
dan mengurus dunia.
Sebagai penjawat awam yang telah dilantik, seseorang individu itu lazimnya
ditugaskan memegang jawatan untuk menggerakkan sesebuah institusi, jabatan,
unit, jawatankuasa dan sebagainya. Seringkali individu akan menggunakan
pemerhatian atau pengalamannya yang lalu, merujuk kepada staf yang lebih senior
atau yang pernah menjawat jawatan tersebut untuk dijadikan panduan bagi
melaksanakan tugas tersebut. Seandainya individu yang dirujuk itu tidak mengikuti
garis panduan dokumen sebenar, maka kesilapan yang berlaku itu akan terus
diwarisi bergenerasi pada institusi tersebut.
Pernahkah kita membaca dan memahami kandungan Perintah Am?
Tahukah kita pekeliling yang berkaitan dengan perjawatan?
Apakah sebenarnya fail meja jawatan ini?
Di mana dokumen yang boleh dirujuk?
Bagaimanakah prosedur menjalankan perkara ini?
Siapakah pihak atasan yang bertanggungjawab?
Bilakah masa yang sesuai menjalankan tugas ini?
Dan lain-lain.
Persoalan-persoalan yang timbul pada permulaan tugas perlu ini memerlukan
pengurusan yang cekap dan beretika [4]. Fenomena memahami tugas atau jawatan
mengikut tafsiran sendiri tanpa mengikut fakta sebenar adalah budaya yang tidak
sihat. Setiap penjawat awam berpeluang menjadi pemimpin apabila sampai
masanya. Justeru pendedahan kepada dokumen dan garis panduan yang betul
511
perlu diamalkan. Ini bertujuan mengelakkan tindakan yang mungkin bercanggah
dengan prosedur yang ditetapkan. Amalan untuk mengambil tahu ini menjadikan
penjawat awam memahami secara jelas individu atau aspek dalam kawalannya
secara pasti.
Ini bertepatan dengan fiman Allah di dalam surah An-Nahl:43;
“Dan tidaklah Kami mengutus Rasul-Rasul sebelummu (wahai Muhammad),
melainkan dari kalangan orang-orang lelaki, yang Kami wahyukan kepada mereka.
Oleh itu bertanyalah kamu (wahai golongan musyrik) kepada orang-orang yang
berpengetahuan Agama jika kamu tidak mengetahui”.
Ini menunjukkan peri pentingnya untuk kita mencari ilmu atau lebih tepatnya
bertanya pada mereka yang lebih tahu untuk mengetahui sesuatu perkara. Untuk
menjelmakan segala kebaikan yang ada di sebalik pintu yang tebal dan kukuh
hendaklah dibukakan terlebih dahulu kelopak pintu tersebut. Tidak semestinya
dirobohkan ataupun dikopak hingga terkoyak pintu. Sebaliknya, untuk membuka
pintu yang teguh memerlukan kunci yang betul. Kunci tersebut tidak semestinya
kunci yang besar, malah sekiranya betul kunci yang kecil pun boleh membukanya.
Sebagai contoh penjawat awam perlu mengetahui bahawa memakai tanda
nama merupakan satu kewajipan kepada mereka melalui Surat Pekeliling Am Bil.8
Tahun 1983. Pekeliling ini telah memberi panduan yang lengkap tentang tujuan, saiz
dan keseragaman rekabentuk tanda nama untuk diamalkan. Apabila maklumat yang
diperolehi sahih, jitu dan kukuh fasa perlaksanaan akan menjadi mudah dan individu
boleh melakukannya.
B. BOLEH
Pengetahuan yang jelas tentang gerak bahagian atau jabatan yang berkaitan
dengan tugas, menjana kepada boleh melaksanakan kerja tersebut (Noraini, 2003).
Apabila pengetahuan ini bersumberkan pekeliling yang tepat barulah sesuatu kerja
boleh dilakukan dengan betul, sempurna dan lengkap.
Secara umum, terdapat banyak insiden yang tidak sepatutnya berlaku dalam
organisasi telah dilakukan diperingkat institusi. Terdapat institusi yang mewujudkan
jawatan Penolong Ketua Jabatan, penolong Pegawai Peperiksaan, penolong
Pegawai Hal Ehwal Pelajar sedangkan hakikatnya jawatan hakiki tersebut tidak
boleh mempunyai penolong. Contoh lain adalah lantikan jawatan oleh individu lain
512
telah dikeluarkan sedangkan pada masa yang sama jawatan tersebut masih
dipegang oleh orang lain yang masih bertugas. Insiden seperti ini memberi kesan
yang besar kepada kerjaya, emosi dan mental individu yang terlibat. Pelantikan
peringkat dalaman atas dasar suka-suka tanpa merujuk peraturan yang sepatutnya
ini tidak seharusnya dibuat. Ini kerana jawatan yang dilantik itu tidak mempunyai
portfolio khusus mahupun Fail Meja untuk dirujuk.
Justeru, setiap individu disarankan untuk bertindak bijak dengan mengetahui
secara jelas daripada punca sebelum boleh melakukan sesuatu.
C. SAMA
Manusia haknya adalah sama kedudukannya sebagai hamba dan khalifah
Allah. Sama-sama memegang amanah Allah sesuai dengan bidang tugas dan
pekerjaan masing-masing. Baik pengurusan tertinggi mahupun staf, baik pensyarah
mahupun pelajar, masing-masing mempunyai hak sebagai insan. Kesedaran ini
sangat penting dalam memupuk empati dalam diri. Sekiranya pemimpin merasakan
diri hebat, perlu dihormati dan dituruti tanpa berkompromi dengan realiti kebajikan
dan kemampuan staf, situasi ini lama kelamaan akan menyebabkan hubungannya
dengan staf menjadi tidak sihat. Begitu juga pensyarah sekiranya sombong dengan
statusnya tanpa mengambil kira tahap penerimaan dan kemampuan pelajar akan
menjadikan suasana pembelajaran yang dingin dan tidak efektif. Memilik sifat
sombong dan bongkak tanpa sebab seolah tidak menyedari hakikat diri sebagai
manusia.
Allah SWT berfirman, dalam surah Al-Hujarat : 13;
“Hai manusia, sesungguhnya Kami menciptakan kamu dari seorang laki-laki
dn seorang perempuan dan menjadikan kamu berbangsa-bangsa dan bersuku-suku
supaya kamu saling kenal mengenal. Sesungguhnya orang yang paling mulia di
antara kamu di sisi Allah ialah orang yang paling bertaqwa di antara kamu.
Sesungguhnya Allah Maha Mengetahui lagi Maha Mengenal.”
Sabda Rasulullah SAW “Sesungguhnya Tuhanmu hanyalah satu. Ingatlah!
Tidak ada kelebihan bagi orang Arab atas orang lain Arab; tidak pula ada kelebihan
bagi orang selain Arab atas orang Arab; tidak juga ada kelebihan orang yang berkulit
merah atas orang kulit hitam; dan tidak pula orang kulit hitam atas orang kulit merah,
513
melainkan lantaran takwa. Sebab sesungguhnya orang yang paling mulia di antara
kamu ialah yang paling bertakwa kepada Allah." (Riwayat Baihaqi).
Manusia lemah kepada dua perkara iaitu mudah lupa dan sering melakukan
kesilapan. Justeru, dalam menjalani pekerjaan sebagai penjawat awam, kita akan
berhadapan dengan pelbagai kesilapan dan lupa. Harus diingat sebagai manusia
kita juga akan cenderung berbuat salah dan silap. Justeru, teguran kepada sebarang
kesilapan perlu didasari dengan rasa sama sebagai insan. Kesilapan dan kelemahan
harus diterima dan ditangani secara kompromi serta menyedari hakikat manusia
yang sama. Memiliki perasaan kehambaan ini akan menyubur persaudaraan serta
menjauhkan diri dari perpecahan. Ini merupakan realisasi pengakuan bahawa pada
hakikatnya kedudukan manusia adalah sama di hadapan Allah.
D. SELESAI
Setiap manusia terdedah kepada salah dan silap, kita juga sering cuai dalam
melaksanakan kewajipan. Demikianlah yang telah ditentukan oleh Allah SWT
kepada kita. Kenyataan semua insan tidak sunyi dari melakukan kesalahan
digambarkan dalam hadith Rasulullah SAW, “Setiap anak Adam itu adalah
melakukan kesalahan, dan seelok-elok yang melakukan kesalahan itu adalah orangorang yang mahu bertaubat”. Perkataan “Kullu” (setiap) di dalam hadith di atas ialah
dalam bentuk keseluruhan atau setiap seorang (anak Adam) . Ini menunjukkan tiada
sesiapa yang terkecuali daripada melakukan salah dan lupa.
Justeru, dalam kehidupan sering berlaku pergaduhan, tidak sama pendapat
dan konflik. Konflik jarang dilihat sebagai membina, bagaimanapun dalam konteks
tertentu contohnya persaingan secara sihat dalam sukan boleh dilihat sebagai
menguntungkan kedua pihak dan saling membantu. Sebagai penjawat awam adalah
lebih beretika sekiranya kita dapat menyelesaikan setiap konflik dengan bersikap
diplomasi dan bersedia memaafkan pihak yang berlawanan agar konflik tidak
berlarutan kerana ini akan memburukkan keadaan dan menyukarkan semua pihak
yang berkaitan mahupun yang tidak berkenaan. Ini kerana lazimnya tempias konflik
sangat besar.
Sebagai contoh satu insiden yang di sebuah institusi, berlaku konflik antara
pensyarah dan ketua jabatan. Perkara ini telah diluahkan kepada pengarah namun
tiada tindakan yang diambil. Perkara yang tidak selesai ini kian membarah. Akhirnya
514
pensyarah menghantar surat kepada ibu pejabat. Di tahap ini hubungan pensyarah
itu dengan pengarah dan ketua jabatan sudah berakhir.
Dengan demikian, yang perlu diperhatikan adalah hikmah dibalik terjadinya
sesebuah konflik. Dalam Islam, konflik bukanlah sebagai tujuan tetapi sebagai
saranan untuk menyatukan antara berbagai hal yang saling bertentangan untuk
membebaskan kehidupan manusia dari kepentingan individual dan dari
ketidaktahuan, sehingga secara seimbang mereka dapat dibawa menuju ke jalan
yang terang.
Rasulullah
SAW
bersabda:
“Sesungguhnya
Allah
Ta’ala
telah
memaafkan untukku daripada umatku akan perkara yang dilakukan dengan tersilap,
perkara yang dilakukan dengan terlupa dan perkara yang mereka dipaksa
melakukannya” (Riwayat Ibnu Majah dan Baihaqi dan lainnya).
Apa yang penting di sini ialah sikap manusia itu sendiri dalam berdepan
dengan kesilapan, kesalahan, keterlanjuran atau lupa. Sikap berlapang dada dan
bertindak secara professional amat dituntut bagi menyelesaikan masalah tanpa
menimbulkan konflik yang lain pula. Dalam hal ini ingatan bahawa setiap manusia
adalah sama penting supaya individu menyedari yang dia juga tidak terlepas
melakukan kesilapan. Perdamaian juga amat indah jika dapat dicapai oleh semua
pihak secara rata dan saksama. Seelok-eloknya perselisihan dan konflik haruslah
diselesaikan segera dan berpandukan Al Qur’an dan Hadis. Di dalam Al Qur’an,
surah Al-Anfal, ayat 61, Allah SWT berfirman;
“Kalau mereka cenderung kepada perdamaian, maka sambutlah
kecenderungan itu, dan berserah dirilah kepada Allah" .
Rasulullah SAW bersabda “Barangsiapa berjalan untuk megusahakan
keperluan saudaranya, dan usaha itu berhasil sampai kepadanya, itu lebih baik
daripada beriktikaf sepuluh tahun. Dan barangsiapa beriktikaf satu hari untuk
mencari keredhaan Allah, maka Allah menjauhkan antara dia dengan neraka sejauh
tiga parit khandaq (Khandaq ialah parit yang ada di sekitar kota) yang lebih jauh dari
antara hujung bumi sebelah barat dan timur” (Riwayat Al-Baihaqi).
515
4.0 AMALAN TERBAIK INTERAKSI MANUSIA
A. PERMUDAHKAN & TIDAK MENYUKARKAN
Sepotong doa yang sering kita panjatkan, “Ya Allah, permudahkanlah jangan
dipersulitankan dan kau akhirkanlah dengan kebaikan". Sering diharapkan semoga
Allah memudahkan segala urusan kita serta dapat mencapai harapan yang
diimpikan.
Menyedari hakikat ini, sebagai hamba yang dhaif, kita juga harus
berperanan untuk memudahkan dan tidak menyukarkan orang lain, khususnya
orang yang mempunyai urusan secara langsung dengan kita. Sabda Rasulullah
SAW: "Berikan kemudahan (kepada orang) dan jangan menyusahkan mereka,
berikanlah khabar gembira dan janganlah kamu menjadi mereka menjauhkan diri
(daripada Islam)" (Hadith Riwayat Bukhari). Orang yang berinteraksi dengan cara
mempermudahkan dan toleransi, ALLAH juga yang akan membalasnya dengan cara
demikian di dunia dan akhirat. Dalam institusi atau jabatan lazimnya kesukaran yang
berlaku akibat daripada system birokrasi yang ketat dan mengikut tafsiran sendiri.
Suka untuk dikongsikan pengalaman peribadi penulis pertama semasa
menuntu di sebuah maktab. Penulis telah ditawarkan Kursus Binaan Bangunan,
namun setelah satu minggu perkuliahan penulis merasa tertarik kepada Kursus Seni
Perusahaan. Walaubagaimanapun setelah dua hari dalam kursus tersebut, penulis
rasa ketinggalan dan ingin menukar semula kepada Kursus Binaan Bangunan.
Pendaftar maktab telah memarahi penulis dan membawa kes itu kepada makluman
pengetua maktab. Pengetua maktab dengan penuh rasional bertanya kepada
pendaftar sama ada nama pelajar ini telah ditukarkan ke kursus Seni Perusahaan.
Pendaftar menjawab bahawa nama pelajar belum ditukarkan dan masih pada
Kursus Binaan Bangunan. Justeru, pengetua membenarkan permintaan pelajar
tersebut. Urusan ini telah dimudahkan oleh pengetua yang berbangsa China itu
dengan cara yang penuh berhemah.
Islam menggariskan syarat menjaga maruah individu lain terbahagi kepada
tiga iaitu (i) memberi bantuan, (ii) bersikap mudah kepada orang lain dan (iii) berbuat
baik iaitu dengan memaafkan kesalahan serta bertoleransi pada perkara yang
dibolehkan [5]. Daripada Jarir bin Abdullah r.a., Nabi SAW bersabda: “Sesiapa yang
516
tidak mengasihani manusia, nescaya Allah ‘Azzawajalla tidak mengasihaninya”
(Riwayat al-Bukhari dan Muslim). Selain itu, sebuah hadith lagi menyatakan
daripada Abu Barzah r.a., ia berkata kepada Nabi SAW: “Wahai Nabi utusan Allah!
Ajarkanlah daku sesuatu yang memanfaatkan aku.” Baginda bersabda: “Jauhkanlah
perkara yang tidak disukai daripada jalan Muslimin”.
5.1 OBJEKTIF INOVASI:e. Membina hubungan yang baik antara pihak pengurusan dan staf.
f. Membina iklim organisasi yang sihat dan harmoni.
g. Membantu memastikan penjawat awam
h. Meningkatkan produktiviti kerja melalui hubungan komunikasi yang telus dan
berkesan.
5.2 TEMPOH PELAKSANAAN
Telah dilaksanakan secara penuh di peringkat jabatan bermula April 2014
dengan fokus pada penguatkuasaan memakai tanda nama mengikut pekeliling …..
Pendekatan Konsep “2+4+2” telah digunakan dalam menggerakkan staf mematuhi
arahan rasmi ini.
5.3 SEBELUM INOVASI
Hanya 20 peratus staf yang mematuhi arahan memakai tandanama mengikut
spesifikasi yang ditetapkan oleh kerajaan. Selepas pelaksanaan inovasi 80% staf
memakai tanda nama secara konsisten dan mengikut spesifikasi yang ditetapkan.
6. IMPAK INOVASI
Faedah- faedah pelaksanaan inovasi ialah:
g. Kreativiti
Merupakan penambahbaikan daripada pengurusan atasan sedia ada yang
tidak didokumenkan.
h. Measurable
Telah dilaksanakan secara sepenuhnya diperingkat institusi.
i. Replicability
Konsep yang praktikal dan mudah. Boleh diadaptasi oleh kolej komuniti lain
seterusnya jabatan-jabatan kerajaan yang lain.
517
j. Efisien
v.
Mudah digunakan
Ia mudah untuk diaplikasi dan sesuai untuk semua penjawat awam
mahupun individu.
k. Signifikan
Ia mampu memberi impak yang besar kepada Kementerian/ Jabatan/ Agensi
khususnya dalam aspek hubungan dan iklim organisasi yang sihat.
l. Komitmen Pengurusan Atasan
Pengurusan atasan telah memberi sokongan dan penghargaan.
7.0 KESIMPULAN
Inovasi konsep pengurusan 2+4+2 ini adalah satu konsep yang diatur
berdasarkan pengalaman peribadi penulis pertama dan berpandukan kepada AlQuran dan As-Sunnah. Rasulullah SAW, insan sempurna daripada pelbagai aspek
iaitu kepimpinan, dorongan dan sifat baginda yang penyayang telah berjaya
merangsang umat Islam untuk mencapai matlamat yang dirancang. Sedikit cubitan
amalan baginda yang disusun dalam inovasi ini diharapkan dapat membantu pihak
pengurusan tertinggi, pensyarah mahupun individu untuk menyelusuri kehidupan ini.
Inovasi konsep pengurusan 2+4+2 ini tidak boleh diambil dan dipraktik secara
terpisah-pisah tetapi perlu diambil dan diamalkan secara keseluruhannya.
8.0
RUJUKAN
Al-Quran Al-Karim dan Terjemahannya Department Agama RI (2002).
Mahmud Al-Misri (2004). Ensiklopedia Akhlak Muhammad SAW Pena Ilmu Dan
Amal. http://halaqah.net/v10/index.php?topic=659.0 dicapai pada 4 Mac 2014
Noraini Ahmad (2003). Budaya Kerja Cemerlang. Utusan Publications & Distributors
Sdn Bhd.
Muhammad Al-Ghazali (2002). Drs H Moh Rifa’i. Akhlak seorang Muslim.
Percetakan Putrajaya Sdn Bhd. Crescent News (KL) Sdn Bhd.
518
Zulkifli Mohamad Al-Bakri (2012). Kuasa Iqra’. PTS Islamika Sdn Bhd. Batu Caves,
Selangor.
http://cara-muhammad.com/karakter/kepemimpinan-rasulullah-SAW/ dicapai pada 4
Mac 2014.
Zahazan Mohamed dan Ahmad Hasan Mohd. Nazam (2007). 300 Hadis Bimbingan:
Ke arah mencari reda Allah. Telaga Biru Sdn. Bhd. Kuala Lumpur.
http://oren89.blogspot.com/2012_10_01_archive.html
http://soaljawab.wordpress.com/page/27/
http://farizsasongko.blogspot.com/2013/10/organisasi-pengertian-organisasi.html
dicapai pada 6 Mac 2014
Barnard, Chester I. (1938). The Functions of the Executive. Cambridge, MA: Harvard
University Press.OCLC
http://www.lamanIslam.blogspot.com/p/jauhkan-aku-daripada-50-tanda-tanda.html
http://naziman.com/manusia-dan-nasihat-berpisah-tiada/ dicapai pada 7 Mac 2014
http://al-quran.bahagia.us/_q.php?_q=sihab&dft&dfa&dfi&dfq=1&u2&ui=1&nba=21#1
dicapai pada 10 Mac 2014
Azman Che Omar (2002), Pengurusan di Malaysia dari Perspektif Islam. Kuala
Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
Jalaluddin as-Suyuthi (t.t), Koleksi Hadis-Hadis Nabi, jil. 1-4 (Al-Jami’ush Shaghir).
Johor Darul Ta’zim: Perniagaan Jahabersa. (ISBN:983-077-288-8)
Mustafa Hj Daud (1995), Pengurusan Islam. Kuala Lumpur: Utusan & Publications
Sdn. Bhd.
Rasid Muhamad et all, (2008), Pengurusan Islam Teori dan Praktis. Kuala Lumpur:
Attin Press Sdn. Bhd.
http://jombelajarlagii.blogspot.com/2011/06/senyum-itu-sedekah.html
Kitab ilmu, Bab Ma Kana al Nabi (SAW) Yatakhawwalukum bi al-Mawizah wa al'ilm Kay La Yunaffiru. Jil 1
http://dakwah.info/quran-hadis/hadis-39-perilaku-yang-diampuni/ dicapai pada
http://syafiqb.com/2012/03/27/100-tokoh-michael-hart/
519
520
SEJAUHMANA KEPELBAGAIAN GAYA PEMBELAJARAN DAN KEMAHIRAN
BELAJAR DI KALANGAN PELAJAR KOLEJ KOMUNITI RTC GOPENG : SATU
TINJAUAN
Mohd Norhairy Bin Mohd Yusoff
[email protected]
Kolej Komuniti RTC Gopeng
ABSTRAK
Kajian ini bertujuan untuk meninjau kepelbagaian gaya pembelajaran dan kemahiran
belajar pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng. Kajian ini melibatkan seramai 47 orang
responden yang terdiri daripada 24 orang lelaki dan 23 orang perempuan pelajar Sijil
Aplikasi Perisian Komputer. Kajian ini berbentuk deskriptif dan menggunakan
instrumen soal selidik dengan skala empat mata bagi mengukur lima kategori gaya
pembelajaran dan enam aspek kemahiran belajar. Lima kategori gaya pembelajaran
oleh Dunn dan Dunn adalah kategori Persekitaran, Emosional, Sosiologikal, Fizikal
dan Psikologikal dan kemahiran belajar. Enam aspek kemahiran belajar adalah
Kemahiran Membaca, Kemahiran Menguruskan Masa, Kemahiran Menulis Nota,
Kemahiran Mendengar, Kemahiran Membuat Rujukan dan Kemahiran Menghadapi
Peperiksaan. Nilai pekali Alpha Cronbach untuk kajian ini adalah 0.92. Dapatan
kajian mendapati kategori Emosional (min 3.07, SP=0.79) adalah gaya pembelajaran
yang paling dominan diamalkan oleh responden kajian. Kategori yang kedua adalah
kategori Sosiologikal (min 2.93, SP=0.96), diikuti ketiga ialah kategori Fizikal (min
2.85, SP=0.84), keempat ialah kategori Psikologikal (min 2.75, SP=0.87) dan kelima
oleh kategori Persekitaran (min 2.64, SP=0.83). Keseluruhannya tahap kemahiran
belajar pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng berada pada tahap sederhana. Skor min
bagi Kemahiran Mendengar minnya 3.07 (SP=0.85) berada pada tahap tinggi
manakala selebihnya Kemahiran Mengambil dan Menulis Nota min 2.95 (SP=0.79),
Kemahiran Menghadapi Peperiksaan min 2.89 (SP=0.91), Kemahiran Membuat
Rujukan ialah 2.89 (SP=0.88), Kemahiran Menguruskan Masa min 2.87 (SP=0.92),
dan Kemahiran Membaca minnya 2.82 (SP=0.88) berada pada tahap sederhana.
Dapatan kajian menunjukkan kepelbagaian gaya pembelajaran dan tahap kemahiran
belajar memberi kesan yang berbeza terhadap tabiat dan kesungguhan
pembelajaran akademik pelajar. Di samping itu, dikemukakan juga cadangan kajian
untuk meningkatkan lagi keberkesanan pengajaran dan pembelajaran.
Kata Kunci : Gaya Pembelajaran; Kemahiran Belajar
521
1.0 Pengenalan
Pelajar mempunyai tahap motivasi yang berbeza, berbeza sikap terhadap
pengajaran dan pembelajaran, memberi respon yang berbeza kepada persekitaran
bilik darjah dan amalan pengajaran. Pelajar belajar dalam berbagai cara – dengan
melihat dan mendengar, merefleksi dan melakukan, berfikir secara logik dan intuitif,
dan menghafal, mengingat dan menggambarkan.
Pembelajaran tidak hanya berkaitan dengan penambahan pengetahuan dan
mengingat semula maklumat yang dipelajari tetapi merupakan aktiviti menguasai
konsep
dan
memahami
maklumat
pengetahuan
dan
seterusnya
dapat
mengaplikasinya ke dalam kehidupan (Hargreaves, 1996). Pembelajaran melibatkan
usaha menguasai kemahiran dan pengetahuan di samping membentuk sikap. Kajian
dalam bidang psikologi dan pendidikan menunjukkan individu mempunyai kemahiran
yang
berbeza
menyimpan
memproses
dan
maklumat.
mengeluarkan
Kaedah
semula
tersendiri
maklumat
individu
dikenali
mencari,
sebagai
gaya
pembelajaran (Felder dan Henriques, 1995). Oleh itu untuk berjaya, individu pelajar
perlu memiliki sifat belajar dan menguasai kaedah belajar untuk mendapatkan
pengetahuan dan kemahiran.
Walaubagaimanapun, kemungkinan wujudnya pelajar yang berhadapan dengan
konflik belajar apabila tidak memiliki gaya pembelajaran yang sesuai. Masalah
berlaku apabila gaya pembelajaran pelajar tidak dapat disesuaikan dengan aktiviti
dan gaya pengajaran pensyarah. Akibatnya pelajar menjadi bosan dan tidak
menumpukan perhatian; menyebabkan mereka gagal mendapat markah tinggi
dalam peperiksaan, kurang berminat pada subjek tertentu dan seterusnya berputus
asa. (Baharin Abu, 2000; Felder & Silverman, 1988; Godleski, 1984; Oxford et al.,
1991; Smith & Renzulli, 1984).
Kajian oleh Bass dan Greary (1996) merumuskan bahawa salah satu cara
penentuan kecekapan atau prestasi seseorang individu mempelajari dan menguasai
ilmu adalah dengan menyedari gaya pembelajarannya. Penggunaan kaedah atau
gaya pembelajaran dapat membantu seseorang mengetahui dan memahami
pengetahuan dan kemahiran dalam proses pembelajaran. Gaya pembelajaran yang
dimiliki juga dapat membantu seseorang untuk mengenalpasti situasi pembelajaran
dan mempertingkatkan prestasi pembelajaran (Dunn dan Stevenson, 1997). Pelajar
yang tahu menggunakan gaya pembelajaran yang sesuai dengan dirinya akan lebih
522
mudah membantu mereka mencapai keputusan yang lebih cemerlang. Klavas
(1994) dalam kajiannya mendapati setelah pelajar diperkenalkan dengan gaya
pembelajaran dan menggunakannya telah mendapat keputusan lebih cemerlang.
Kajian berpanjangan (longitudinal) oleh Dunn dan Dunn (1978) menghasilkan satu
model gaya pembelajaran dan mengenalpasti 5 kategori gaya pembelajaran yang
diamalkan oleh individu.
Di samping penyesuaian gaya pembelajaran dengan sifat individu, penguasaan
kemahiran belajar juga penting untuk mencapai keputusan cemerlang. Menurut
Selmen (1987), kemahiran belajar adalah kemahiran yang membolehkan seseorang
pelajar mencari, menilai, memilih, menyusun, menyimpan dan menyampaikan ilmu
pengetahuan. Kemahiran belajar merupakan keupayaan atau kecekapan yang
dikuasai oleh seseorang pelajar untuk mengumpul, memproses dan menyimpan
maklumat serta menuju ke arah pembelajaran seumur hidup.
Sehubungan dengan ini, proses pengajaran dan pembelajaran di kolej komuniti
adalah untuk melengkapkan diri individu dengan kemahiran dan ilmu pengetahuan
dan seterusnya dapat membantu individu untuk menghadapi dunia pekerjaan dan
berjaya dalam kehidupan. Dalam usaha untuk mendapat kejayaan akademik, kajian
lalu telah menegaskan bahawa seseorang pelajar perlu menitikberatkan gaya
pembelajaran dan kemahiran belajar yang diamalkan supaya dapat mengurangkan
masalah belajar pelajar.
Oleh itu, kajian mengenai gaya pembelajaran, kemahiran belajar dan masalah
belajar pelajar di kolej komuniti perlu dibuat supaya proses dan prestasi belajar
pelajar dapat dipertingkatkan. Di samping itu, kesedaran mengenai pentingnya
interaksi antara tiga elemen ini di kalangan pelajar juga boleh membantu pihak
pentadbir dan pensyarah menyediakan persekitaran dan kaedah mengajar yang
lebih sesuai dengan kecenderungan belajar pelajar (Baharin Abu, 2000).
2.0 Latar Belakang Masalah Kajian
Perbezaan atau variasi seseorang individu dengan norma kumpulan, sama ada
dalam sifat kognitif, emosi, fizikal, moral, tingkahlaku, sosial atau bakat
sememangnya wujud dalam sesebuah kumpulan (Santhi Suppiah, 1998; Dunn dan
Dunn, 1978). Perbezaan dalam diri individu boleh dikesan berkait dengan aspek
perkembangan fizikal, mental, emosi dan sosial. Akibatnya setiap individu pelajar
523
mempunyai kepelbagaian dan kecenderungan gaya belajar yang berbeza, strategi
belajar yang berbeza dan kadar pembelajaran yang berlainan. Ada di antara individu
ini mempunyai gaya pembelajaran yang dominan, dan ada pula yang menggunakan
gaya belajar yang berbeza disesuaikan mengikut persekitaran.
Kepelbagaian ini perlu dikenalpasti oleh para pengajar ketika menjalankan proses
pengajaran dan pembelajaran supaya pengajar dapat membuat persediaan yang
rapi dengan mengambil kira perbezaan latarbelakang dan pengetahuan sediada
(‘prior knowledge’) pelajar sebelum memulakan sesi pengajaran.
Dunn dan Dunn (1978) menyatakan bahawa kajian yang dijalankan oleh beliau sejak
seabad yang lalu mendapati bahawa strategi belajar bagi seseorang sangat berbeza
di antara satu sama lain. Dunn dan Dunn (1978) mendapati gaya pembelajaran gaya
pembelajaran boleh dikategorikan kepada 5 kategori iaitu (1) Persekitaran, (2)
Emosional, (3) Sosiologikal, (4) Fizikal dan (5) Psikologikal. Beliau mendapati
bahawa kaedah, sumber dan program yang disesuaikan dengan strategi
pembelajaran seseorang pelajar dapat mempertingkatkan pencapaian akademik
seseorang pelajar dan membawa individu mencapai ke tahap yang lebih cemerlang.
Strategi pembelajaran yang bersesuaian dengan jurusan atau kehendak kursus
yang diambil juga akan memberi kesan positif kepada pencapaian akademik.
3.0 Penyataan Masalah
Mempelajari kemahiran belajar yang sesuai merupakan masalah yang sering
dihadapi oleh pelajar yang ingin mencapai kejayaan yang cemerlang. Pelajar selalu
menghadapi masalah untuk mencatat nota, merancang kerja, mengagihkan masa
untuk belajar dan selalu tidak sempat habis membaca nota semasa peperiksaan.
Antara punca berlakunya kemerosotan pencapaian akademik para mahasiswa ialah
mereka gagal menyesuaikan diri dengan cara pengajaran dan pembelajaran di
universiti, di samping tidak mempunyai gaya pembelajaran yang betul (Baharin Abu,
2000, 2003; Abdul Ghani Awang, 1996). Akibatnya, ramai pelajar yang kurang
berjaya gagal mencapai keputusan cemerlang mengakui diri mereka kekurangan
pengetahuan dalam kemahiran belajar. Mereka tidak dapat mencari kemahiran
belajar yang paling sesuai dengan sikap sendiri. Ini jelas menunjukkan betapa
perlunya seseorang pelajar mengetahui gaya pembelajaran dan menguasai
kemahiran belajar yang paling sesuai dengan diri sendiri terutamanya ketika
524
menghadapi peperiksaan. Gaya pembelajaran yang diamalkan oleh setiap individu
adalah berbeza di antara satu sama lain. Menurut Dunn dan Dunn (1978), elemenelemen yang mempengaruhi gaya pembelajaran pelajar adalah seperti Persekitaran,
Emosional, Sosiologi, Fizikal dan Psikologi.
Justeru tinjauan ini dibuat untuk mengkaji gaya pembelajaran, kemahiran belajar dan
masalah belajar di kalangan pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng supaya langkah
yang betul dapat diambil untuk memperbaiki situasi yang berlaku, di samping untuk
mempertingkatkan kualiti pendidikan dan prestasi akademik pelajar.
4.0 Objektif Kajian
Di antara objektif atau kajian ini dilaksanakan adalah :
1. Mengenal pasti gaya pembelajaran yang diamalkan oleh pelajar Kolej Komuniti
RTC Gopeng dari segi kategori Persekitaran, Emosional, Sosiologikal, Fizikal,
dan Psikologikal mengikut Model Dunn dan Dunn.
2. Menentukan tahap kemahiran belajar pelajar di kalangan pelajar Kolej Komuniti
RTC Gopeng.
5.0 Kepentingan Kajian
Hasil kajian ini, diharap dapat memberi manfaat kepada peningkatan aktiviti
pengajaran dan pembelajaran, terutamanya kepada pelajar dan pensyarah Kolej
Komuniti RTC Gopeng. Khususnya hasil kajian ini dijangkakan dapat menyumbang
kepada:
1. mendorong pelajar untuk meningkatkan prestasi belajar melalui amalan belajar
yang betul dan mengetahui masalah gangguan belajar yang mereka boleh
hadapi supaya langkah yang perlu boleh diambil untuk mengatasinya.
2. memberi panduan kepada pensyarah untuk memantapkan lagi pengajaran
mereka supaya lebih bersesuaian dengan tahap pembelajaran pelajar.
Pensyarah
dapat
memahami
kehendak
belajar
pelajar
mereka
dan
menggunakan maklumat kajian ini dalam merancang bahan bagi mewujudkan
suasana pengajaran dan pembelajaran yang bersesuaian dengan gaya dan
amalan belajar pelajar.
525
3. membantu pihak pengurusan Kolej Komuniti RTC Gopeng mengesan masalah
akademik pelajar dan memperbaiki persekitaran dan mutu pengajaran dan
pembelajaran
6.0 Batasan Kajian
Batasan kajian adalah responden dan kaedah kajian. Pertama, kajian ini hanya
melibatkan responden pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng sahaja. Oleh itu,
generalisasi tidak boleh dibuat kepada semua pelajar Kolej Komuniti, Kementerian
Pendidikan Malaysia.
Kedua, metodologi kajian ini mempunyai kekurangan berbanding gabungan
penggunaan kaedah dan instrumen yang lain. Kajian ini menggunakan rekabentuk
tinjauan dan hanya menggunakan soalselidik berpandukan kepada model lima
kategori gaya pembelajaran Dunn dan Dunn iaitu Persekitaran, Emosional,
Sosiologikal, Fizikal dan Psikologikal. Di samping itu, aspek kemahiran belajar yang
dikaji tertumpu kepada kemahiran mengurus masa, kemahiran membaca, kemahiran
mencatat nota, kemahiran membuat rujukan, kemahiran mendengar dan kemahiran
menghadapi peperiksaan.
7.0 Penerangan Terminologi
Kajian ini menggunakan definisi istilah berdasarkan kepada konsep atau model
berikut.
i.
Gaya Pembelajaran
Model gaya pembelajaran Dunn dan Dunn digunakan dalam kajian ini. Menurut
Dunn dan Dunn (1978), gaya pembelajaran didefinisikan sebagai cara seseorang
mula menumpu perhatian, memproses dan mengingat sesuatu maklumat yang baru
dan susah. Model 5 Kategori Gaya Pembelajaran Dunn dan Dunn ialah Persekitaran,
Emosional, Sosiologikal, Fizikal dan Psikologikal.
ii.
Kemahiran belajar
Enam aspek kemahiran belajar yang dikaji iaitu kemahiran mengurus masa,
kemahiran membaca, kemahiran mencatat nota, kemahiran membuat rujukan,
kemahiran mendengar dan kemahiran menghadapi peperiksaan yang dijangka
526
mempengaruhi prestasi akademik dan belajar seseorang (Yahya Othman, 2003;
Mohd Nashuha Jamidin et al., 1995). Kemahiran mengurus masa adalah cara
menggunakan masa dengan betul. Kemahiran membaca adalah proses berfikir yang
melibatkan
pemikiran
berkaitan
dengan
perkara
tersurat,
tersirat
dan
mengaplikasikan maklumat baru ke dalam situasi baru. Kemahiran menulis nota
adalah merekod isi-isi penting atau maklumat yang diperoleh melalui kuliah,
daripada buku ataupun daripada sumber lain. Kemahiran membuat rujukan adalah
membaca atau mencari bahan rujukan tambahan untuk mendapatkan maklumat dan
kemahiran mendengar adalah aktiviti mendengar dan menyimpan maklumat yang
diterima dengan maklumat yang sedia ada dalam ingatan. Kemahiran menghadapi
peperiksaan adalah mengetahui cara menghadapi dan bersedia untuk peperiksaan.
KAJIAN LITERATUR
1.0 Pengenalan
Bahagian ini memberikan huraian literatur mengenai tinjauan ini. Huraian dibuat
merujuk kepada dua perkara iaitu gaya pembelajaran, dan kemahiran belajar.
Perbincangan bahagian ini merujuk kepada kajian lepas yang mengenai gaya
pembelajaran, dan kemahiran belajar.
2.0 Literatur dan Kajian Berkaitan
2.1. Gaya Pembelajaran
Tinjauan ini menggunakan model Dunn dan Dunn untuk mengukur gaya
pembelajaran responden kajian. Model gaya pembelajaran Dunn dan Dunn (1978)
menyatakan bahawa gaya pembelajaran merupakan kaedah seseorang menumpu,
memproses, menyerap dan mengingat maklumat atau kemahiran yang baru dan
sukar. Model Gaya Pembelajaran Dunn dan Dunn adalah berdasarkan prinsipprinsip berikut: a) kebanyakan individu mampu dan boleh belajar, b) setiap individu
mempunyai gaya pembelajaran tertentu, c) gaya pembelajaran individu akan
bertindak balas dengan iklim, sumber dan pendekatan pengajaran dan pembelajaran,
dan d) iklim, sumber dan pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang dapat
disesuaikan dengan gaya pembelajaran seseorang itu akan dapat mengoptimumkan
527
proses pembelajaran.
Dun
dan
Dunn
menyatakan
individu
pelajar
dapat
mempertingkatkan prestasi mereka sekiranya proses pengajaran dan pembelajaran
dapat disesuaikan dengan mengikut gaya pembelajaran mereka.
Dunn dan Dunn (1978) mengkategorikan gaya pembelajaran kepada 5 bahagian
iaitu Persekitaran, Emosional, Sosiologikal, Fizikal dan Psikologikal. Model Dunn
dan Dunn telah digunakan untuk mengkaji pelbagai jenis pelajar dari peringkat
tadika sehingga ke peringkat institusi pengajian tinggi. Lima kategori ini
mempengaruhi
keupayaan
seseorang
individu
terhadap
persekitaran
pembelajarannya.
2.2. Kemahiran Belajar
Kajian ini menumpukan kepada enam jenis kemahiran belajar yang utama iaitu
kemahiran membaca, kemahiran mengurus masa, kemahiran menulis nota,
kemahiran membuat rujukan, kemahiran mendengar dan kemahiran menghadapi
peperiksaan. Berikut huraian enam kemahiran belajar.
2.2.1. Kemahiran Membaca
Saniah Sayuti et al. (2000) menyatakan bahawa kemahiran membaca
biasanya terbahagi kepada dua bahagian yang utama iaitu membaca secara
pantas dan membaca secara kritis. Contoh membaca secara pantas adalah
seperti teknik sepintas lalu (scanning) dan bacaan sekilas (skimming). Untuk
bacaan secara kritis pula adalah seperti teknik SQ3R (Survey-QuestionRead-Recite-Review) dan teknik KWLH. Membaca secara pantas dengan
menggunakan ’kaedah sepintas lalu’ (scanning) ialah membaca keseluruhan
muka surat dengan cepat secara sepintas lalu. Cara ini biasanya digunakan
untuk mendapatkan maklumat tertentu atau isi-isi penting yang berkaitan
dengan bahan yang dibaca. Membaca ’secara sekilas’ (skimming) adalah
dengan melompat untuk mendapatkan pandangan umum tentang sesebuah
buku. Lazimnya cara ini adalah tertumpu kepada menumpu mencari isi
kandungan, tajuk utama, rumusan pada akhir bab dan bibliografi. Kaedah dan
teknik yang dinyatakan ini penting kepada pelajar untuk mengulangkaji bahan
bacaan untuk bersedia untuk peperiksaan.
2.2.2. Kemahiran Menulis Nota
Teknik pengambilan nota boleh atau perlu dipelajari (Jabar Ibrahim, 1992).
Kemahiran
menulis
nota
yang
betul
amat
diperlukan
bagi
sistem
pembelajaran di universiti yang memerlukan daya usaha pelajar sendiri.
528
Pelajar perlu menggunakan kemahiran menulis nota yang betul sambil
mendengar penerangan pensyarah. Selain itu, Siti Hawa Munji (1987) juga
mengatakan nota pelajaran di universiti tidak hanya terhad kepada nota kuliah
yang diberi oleh pensyarah sahaja. Maklumat tambahan juga boleh didapati
daripada buku rujukan yang lain, jurnal ataupun rencana suratkhabar. Oleh itu,
pelajar perlu mengamalkan cara penyimpanan nota yang bersistematik untuk
memudahkan diri sendiri semasa mengulangkaji.
2.2.3. Kemahiran Mengurus Masa
Toh Hon Leong (2000) dalam satu kajiannya mengesahkan bahawa terdapat
enam faktor utama yang dikenali sebagai faktor kejayaan kritikal yang boleh
mempengaruhi kejayaan seseorang pelajar. Salah satu faktor kejayaan
adalah mempunyai strategi pengurusan masa yang berkesan. Biasanya
pelajar yang ketinggalan sentiasa menangguhkan kerja dan suka mencari
alasan, akhirnya mereka tidak dapat menyiapkan kerja dan meniru hasil kerja
orang lain. Mereka adalah tergolong dalam golongan yang tidak mempunyai
pengurusan
masa
yang
berkesan.
Padilah
Ali
(1994)
menyatakan,
perancangan dan penyediaan jadual waktu dapat menunjukkan beban kerja
sebenar yang dihadapi oleh pelajar. Dengan ini pelajar dapat merancang
corak pembelajaran dan cara mengulangkaji yang sesuai supaya boleh
mencapai keputusan yang paling cemerlang. Malangnya hanya terdapat
segelintir pelajar sahaja yang akan membuat jadual waktu, tetapi mereka juga
tidak dapat mengikuti apa yang telah dirancang (Padilah Ali, 1986).
2.2.4. Kemahiran Mendengar
Menurut Mohd Nashuha Jamidin et al. (1995), mendengar merupakan salah
satu aktiviti yang penting dalam kehidupan dan sebanyak 70% daripada masa
belajar
menggunakan
kaedah
mendengar.
Pelbagai
maklumat
dan
pengetahuan dapat diterima dengan menggunakan kemahiran mendengar.
Keadaan ini jelas menunjukkan bahawa kemahiran mendengar penting dalam
proses pembelajaran. Abdul Ghani Awang (1996) menyatakan, mendengar
adalah kemahiran yang paling asas bagi mahasiswa di universiti. Proses
pengajaran di universiti kebanyakannya tertumpu kepada proses mendengar
kuliah yang disampaikan oleh pensyarah.
2.2.5. Kemahiran Membuat Rujukan
529
Pelajar perlu membiasakan diri berada di dalam pepustakaan untuk mencari
maklumat yang diperlukan. Menurut Abdul Ghani Awang (1996), kebanyakan
pelajar berasa malu dan masih kurang mahir untuk menggunakan
perpustakaan. Salihan Siais (1991) menyatakan, kemahiran membuat rujukan
di perpustakaan adalah kemahiran pembelajaran yang sangat penting dan
perlu dikuasai oleh semua pelajar. Ini adalah disebabkan pelajar tidak boleh
bergantung sepenuhnya kepada nota kuliah yang diberikan oleh pensyarah
sahaja. Dengan mempunyai kemahiran membuat rujukan, pelajar akan lebih
menguasai dan mempunyai kefahaman yang lebih mendalam tentang
sesuatu mata pelajaran yang dibincangkan. Pelajar perlulah rajin bertanya
kepada perpustakawan sekiranya menghadapi sebarang masalah semasa
menggunakan perpustakaan dan memberi tunjuk ajar kepada pelajar supaya
dapat mencari maklumat dan bahan yang dikehendaki.
2.2.6. Kemahiran Menghadapi Peperiksaan
Kebanyakan pelajar yang gagal dalam peperiksaan adalah kerana tidak
mempunyai perancangan yang rapi semasa awal semester lagi. Siti Hawa
Munji (1987) mendapati 74.3% daripada pelajar di dalam kajiannya mengaku
bahawa mereka akan mengulangkaji pada malam sebelum peperiksaan atau
belajar pada saat-saat akhir. Keadaan ini akan menimbulkan ketegangan
yang akan mengurangkan kecekapan pelajar untuk menjawab soalan
peperiksaan.
Satu kesilapan besar yang sering dilakukan oleh kebanyakan pelajar adalah
mereka tidak melihat balik atau mengulangkaji nota yang dicatat selepas
kuliah (Pfeirer dan Ogloff, 1991). Pelajar hanya akan mengulangkaji semula
menjelang saat akhir peperiksaan. Hasnan Kasan (1994) mengatakan
bahawa selalu mengulang kaji dan membuat latihan akan menguatkan lagi
kefahaman dan ingatan terhadap mata pelajaran yang dipelajari. Hanifi Ismail
(2001), kira-kira 90% daripada usaha pembelajaran boleh dicapai apabila
pelajar membuat latihan dan berbincang dengan pihak yang berkenaan, 80%
boleh dicapai dengan membuat perbincangan sahaja, melihat dan mendengar
boleh mencapai sebanyak 50%, 40% melalui melihat, 30% melalui
mendengar dan menerusi membaca boleh mendapat 20% sahaja. Oleh itu,
membuat latihan dan perbincangan adalah dua faktor yang paling penting
untuk mencapai tahap pengekalan ilmu pengetahuan yang dipelajari.
530
3.0 Rumusan
Bab ini membincangkan model gaya pembelajaran Dunn dan Dunn dan kemahiran
belajar yang merangkumi kemahiran membaca, kemahiran mengurus masa,
kemahiran menulis nota, kemahiran membuat rujukan, kemahiran mendengar dan
kemahiran menghadapi peperiksaan.
METODOLOGI KAJIAN
1.0 Pengenalan
Metodologi kajian menjelaskan bentuk rangka kerja untuk menjalankan sesuatu
kajian. Metodologi kajian merupakan bahagian penting yang digunakan untuk
memastikan kajian yang dijalan menggunakan kaedah, prosedur atau cara yang
betul. Selain itu, metodologi kajian juga boleh digunakan untuk memastikan objektif
kajian dapat dicapai berdasarkan data sah dan dipercayai (Mohd Najib Abdul
Ghaffar, 1999).
2.0 Reka Bentuk Kajian
Kajian yang dilaksanakan adalah kajian tinjauan (survey) berbentuk deskriptif.
Penyelidikan deskriptif merupakan suatu jenis penyelidikan yang bertujuan untuk
menerangkan fenomena yang sedang berlaku (Mohd Majid Konting, 1994; Wiersma,
1995). Kajian ini menggunakan soal selidik untuk mendapat maklumat dan data
yang diperlukan. Maklumat tentang pembolehubah kajian ini dikutip dalam keadaan
semulajadi pada masa kejadian. Penggunaan soalselidik merupakan cara yang
menjimatkan masa untuk mengumpul data dalam jangka masa singkat. Data yang
dikumpul dan hasil kajian ini dapat memberi maklumat untuk mencapai objektif yang
telah ditetapkan.
531
3.0 Populasi Dan Sampel
Populasi kajian ini adalah tertumpu kepada semua pelajar Kolej Komuniti RTC
Gopeng yang mengambil Sijil Aplikasi Perisian Komputer.
4.0 Alat Kajian
Instrumen soalselidik digunakan untuk mendapatkan data. Sulaiman Ngah Razali
(2002) menyatakan soal selidik merupakan kaedah paling mudah untuk memperoleh
maklumat. Selain itu, soal selidik selalu digunakan untuk mengukur sikap seseorang
samada melalui soalan respon tetap, bebas (terbuka), senarai semak atau skala
kadar. Dalam kajian ini, soal selidik berskala empat mata dipilih dengan responden
kajian perlu memilih jawapan paling sesuai dengan pilihan diri.
5.0 Teknik Pengutipan Data
Penyelidik sendiri mengedarkan soal selidik kepada responden. Prosedur dalam
menjalankan kajian ini ialah:
i.
Memilih masa yang sesuai untuk berjumpa dengan pelajar.
ii.
Menerangkan kepada responden tujuan kajian yang dijalankan.
iii.
Menerangkan cara untuk menjawab soal selidik kepada responden.
iv.
Responden diberikan masa yang cukup untuk menjawab soal selidik.
v.
Mengutip dan mengira soal selidik yang dikembalikan responden.
6.0 Kaedah Analisis Data
Borang soal selidik yang dipungut disemak terlebih dahulu untuk memastikan
setiap responden menjawab soal selidik mematuhi arahan dan keperluan yang telah
ditetapkan dalam kajian. Data yang diperoleh kemudiannya dianalisis dengan
menggunakan perisian SPSS for Windows.
532
7.0 Rumusan
Kesimpulannya, bab ini membincangkan populasi, kaedah dan prosedur yang
digunakan untuk menjalankan kajian. Semua maklumat yang dikumpul dengan
menggunakan soal selidik diproses dan dianalisis menggunakan perisian SPSS.
ANALISIS DAN PERBINCANGAN
1.0 Pengenalan
Bab ini membentangkan hasil kajian yang telah dianalisis. Data yang diperolehi
melalui soalselidik dari responden dikumpul dan dianalisis dengan menggunakan
program SPSS. Dapatan kajian bagi faktor demografi dianalisis menggunakan
kekerapan dan peratusan, soalan respon tetap bagi menjawab objektif kajian
dinyatakan dalam bentuk min dan sisihan piawai.
2.0 Analisis Bahagian A
Jumlah bilangan responden adalah 47 orang. Dari jumlah ini seramai 24 orang
(51.1%) adalah lelaki manakala 23 orang (48.9%) adalah perempuan. Majoriti
responden adalah berbangsa Melayu iaitu 27 orang (57.4%), India iaitu 12 orang
(25.5%), dan Cina iaitu 8 orang (17%). Ini kerana seperti yang kita sedia maklum
bahawa majoriti pelajar Kolej Komuniti adalah terdiri daripada bangsa Melayu.
Jumlah bilangan pelajar mengikut semester pengajian adalah seperti berikut
semester 1 iaitu 29 orang (61.7%), semester 3 iaitu 7 orang (14.9%), dan semester 4
iaitu 11 orang (23.4%).
3.0 Analisis Bahagian B
Sebanyak 103 item soalan telah dikemukakan kepada responden untuk
menjawab mengikut arahan. Gaya pembelajaran terdiri daripada 45 soalan
manakala Kemahiran Belajar terdiri daripada 58 soalan.
3.1. Gaya Pembelajaran
533
Analisis deskriptif menggunakan nilai min dibuat dengan menunjukkan gaya
pembelajaran pelajar berdasarkan lima kategori gaya pembelajaran seperti
dalam Model Dunn dan Dunn. Kategori tersebut adalah (1) Persekitaran, (2)
Emosional,
(3)
Sosiologikal,
(4)
Fizikal
dan
(5)
Psikologikal.
Pada
keseluruhannya skor min bagi gaya pembelajaran kategori persekitaran berada
antara nilai 1.89 hingga 3.53. Skor min keseluruhan gaya pembelajaran dari
kategori persekitaran adalah 2.64 (SP=0.83). Nilai min yang rendah (kurang
daripada 3.0) menunjukkan pelajar kurang mementingkan gaya pembelajaran
berdasarkan
persekitaran.
Pada
keseluruhannya
skor
min
bagi
gaya
pembelajaran kategori emosional berada antara nilai 2.09 hingga 3.70. Skor min
keseluruhan gaya pembelajaran dari kategori emosional adalah 3.07 (SP=0.79).
Nilai min yang tinggi melebihi 3.0 menunjukkan pelajar mementingkan gaya
pembelajaran berdasarkan emosional. Pada keseluruhannya skor min bagi gaya
pembelajaran kategori sosiologikal berada antara nilai 2.70 hingga 3.11. Skor
min keseluruhan gaya pembelajaran dari kategori sosiologikal adalah 2.93
(SP=0.96). Nilai min yang rendah (kurang daripada 3.0) menunjukkan pelajar
kurang mementingkan gaya pembelajaran berdasarkan sosiologikal. Pada
keseluruhannya skor min bagi gaya pembelajaran kategori fizikal berada antara
nilai 2.43 hingga 3.17. Skor min keseluruhan gaya pembelajaran dari kategori
fizikal adalah 2.85 (SP=0.84). Nilai min yang rendah (kurang daripada 3.0)
menunjukkan pelajar kurang mementingkan gaya pembelajaran berdasarkan
fizikal. Pada keseluruhannya skor min bagi gaya pembelajaran kategori
psikologikal berada antara nilai 2.26 hingga 3.19. Skor min keseluruhan gaya
pembelajaran dari kategori persekitaran adalah 2.75 (SP=0.87). Nilai min yang
tinggi mendekati 3.0 menunjukkan pelajar mementingkan gaya pembelajaran
berdasarkan psikologikal. Rumusan dapatan kajian ini menunjukkan bahawa
gaya pembelajaran dominan pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng adalah kategori
Emosional. Dapatan kajian juga menunjukkan bahawa dua kategori gaya
pembelajaran yang diamalkan oleh pelajar adalah terutamanya kategori
Emosional dan keduanya kategori Sosiologikal.
3.2. Kemahiran Belajar
Dalam bahagian ini, kemahiran belajar pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng
diukur berdasarkan enam kategori kemahiran iaitu membaca, menulis nota,
menguruskan
masa,
mendengar,
membuat
rujukan
dan
menghadapi
534
peperiksaan. Pada keseluruhannya skor min bagi aspek kemahiran membaca
berada antara nilai 2.47 hingga 3.15. Skor min keseluruhan bagi aspek
kemahiran membaca adalah 2.82 (SP=0.88). Purata nilai min kurang daripada
3.0 menunjukkan pelajar mempunyai kemahiran membaca yang sederhana.
Pada keseluruhannya skor min bagi aspek kemahiran mengambil dan menulis
nota berada antara nilai 2.72 hingga 3.13. Skor min keseluruhan kemahiran
belajar pelajar bagi aspek kemahiran mengambil dan menulis nota adalah 2.95
(SP=0.79). Purata nilai min kurang daripada 3.0 menunjukkan pelajar mempunyai
tahap kemahiran mengambil dan menulis nota yang sederhana. Pada
keseluruhannya skor min bagi aspek kemahiran menguruskan masa berada
antara nilai 2.51 hingga 3.17. Skor min keseluruhan kemahiran belajar pelajar
bagi aspek kemahiran mengurus masa adalah 2.87 (SP=0.92). Purata nilai min
kurang daripada 3.0 menunjukkan pelajar mempunyai tahap kemahiran
mengurus masa yang sederhana. Pada keseluruhannya skor min bagi aspek
kemahiran mendengar berada antara nilai 2.89 hingga 3.21. Skor min
keseluruhan kemahiran belajar pelajar bagi aspek kemahiran mendengar adalah
3.07 (SP=0.85). Purata nilai min melebihi daripada 3.0 menunjukkan pelajar
mempunyai tahap kemahiran mendengar yang tinggi. Pada keseluruhannya skor
min bagi aspek kemahiran membuat rujukan berada antara nilai 2.53 hingga 3.34.
Skor min keseluruhan kemahiran belajar pelajar bagi aspek kemahiran membuat
rujukan adalah 2.89 (SP=0.88). Purata nilai min kurang daripada 3.0
menunjukkan pelajar mempunyai tahap kemahiran membuat rujukan yang
sederhana. Pada keseluruhannya skor min bagi aspek kemahiran menghadapi
peperiksaan berada antara nilai 2.70 hingga 3.04. Skor min keseluruhan
kemahiran belajar pelajar bagi aspek kemahiran menghadapi peperiksaan adalah
2.89 (SP=0.91). Purata nilai min kurang daripada 3.0 menunjukkan pelajar
mempunyai tahap kemahiran menghadapi peperiksaan yang sederhana.
4.0 Rumusan
Analisis dan dapatan kajian menunjukkan bahawa dua gaya pembelajaran yang
paling dominan di kalangan pelajar Kolej Komuniti RTC Gopeng adalah kategori
Emosional dan kategori Sosiologikal. Tiga aspek kemahiran belajar pelajar yang
berada di tahap tinggi mengikut turutan ialah kemahiran mendengar dan diikuti
535
dengan kemahiran mengambil dan menulis nota dan kemahiran menghadapi
peperiksaan.
KESIMPULAN DAN CADANGAN
1.0 Kesimpulan
Secara ringkasnya, hasil kajian ini boleh dirumuskan berdasarkan objektif kajian
dan dinyatakan seperti berikut.
1.1. Daripada hasil kajian yang diperolehi, didapati kategori Emosional adalah
paling dominan di antara lima kategori gaya pembelajaran yang dikaji.
Kategori gaya pembelajaran yang kedua yang diamalkan oleh pelajar adalah
kategori gaya Sosiologikal. Kategori yang ketiga ialah kategori gaya Fizikal
dan diikuti dengan kategori gaya Psikologikal dan akhirnya kategori gaya
Persekitaran.
1.2. Dapatan kajian menunjukkan tahap kemahiran belajar pelajar adalah
sederhana. Antara enam aspek yang dikaji, kemahiran mendengar berada
pada tahap tinggi. Ini diikuti oleh kemahiran mengambil dan menulis nota,
kemahiran
menghadapi
peperiksaan,
kemahiran
membuat
rujukan,
kemahiran menguruskan masa dan kemahiran membaca yang berada pada
tahap sederhana.
Oleh itu, untuk keberkesanan pembelajaran adalah dicadangkan pensyarah di
Kolej Komuniti RTC Gopeng perlu memberi tumpuan kepada unsur emosi.
Dalam kajian ini, motivasi dalam kategori Emosional merupakan elemen yang
paling dominan dalam gaya pembelajaran pelajar. Ini adalah selaras dengan
kajian yang dijalankan oleh Low Xin Xin (2003) yang menyatakan bahawa
motivasi
dan
dorongan
yang
diberi
kepada
pelajar
dapat
membantu
pembelajaran mereka. Pelajar akan berasa gembira apabila mendapat markah
atau gred yang baik. Kesannya emosi dan motivasi pelajar akan meningkat baik
apabila pelajar memperoleh markah atau gred yang baik. Selain itu, pelajar
menyatakan maklum balas dan teguran daripada rakan, ibu bapa serta
pensyarah perlu untuk mendorong pelajar dalam proses pembelajaran.
536
Kajian ini mendapati daripada enam kategori kemahiran belajar yang dikaji,
pelajar memberikan tahap tertinggi bagi kategori Kemahiran Mendengar.
Dapatan kajian yang dijalankan oleh Sperry Corporation (Martel 1984)
menegaskan bahawa manusia menggunakan 80 peratus daripada waktu
sedarnya untuk berkomunikasi, dan daripada jumlah itu 45 peratus digunakan
untuk mendengar, 30 peratus untuk bertutur, 16 peratus untuk membaca, dan 9
peratus untuk menulis. Sekaligus ini menunjukkan pendengaran memainkan
peranan utama dalam penerimaan maklumat.
2.0 Cadangan
Berikut adalah cadangan kajian.
2.1. Pihak pengurusan Kolej Komuniti RTC Gopeng boleh membantu pelajar
mengamalkan gaya pembelajaran dan kemahiran belajar dengan merancang
dan melaksanakan aktiviti yang dapat memberi lebih banyak pengalaman
kepada pelajar. Contohnya seperti mengadakan bengkel belajar, seminar
ataupun kursus yang berkaitan. Pihak pengurusan Kolej Komuniti RTC
Gopeng boleh menjemput pakar dalam bidang ini untuk memberi ceramah.
Tujuannya adalah untuk meningkatkan kesedaran pelajar tentang pentingnya
gaya pembelajaran dan tahap penguasaan kemahiran belajar.
2.2. Seminar dan kursus bukan sahaja kepada pelajar, malahan pensyarah dan
guru juga mengambil bahagian dalam aktiviti ini. Ini adalah disebabkan,
sebagai seorang pensyarah atau guru perlu memahami gaya dan kemahiran
belajar pelajar. Dengan ini, perancangan proses pengajaran akan lebih
berkesan dan lebih menarik perhatian pelajar terhadap sesuatu mata
pelajaran lagi. Pensyarah atau guru perlu mendedahkan pengamalan
kemahiran belajar yang betul kepada pelajar. Penerapan kemahiran belajar
tidak semestinya dilakukan secara langsung, tetapi boleh menyemaikan
amalan
murni
ini kepada
pelajar
semasa
proses
pengajaran
dan
pembelajaran.
2.3. Aspek yang paling penting adalah pelajar itu sendiri. Sebagai seorang pelajar
perlu mempunyai sikap ingin menambah ilmu pengetahuan serta berdisiplin
dalam melaksanakan kemahiran belajar yang berkesan untuk meningkatkan
537
pencapaian mereka dalam pelajaran. Pelajar perlu bersungguh-sungguh
mencari pengetahuan dan kemahiran yang diperlukan. Pelajar perlu
menanamkan semangat untuk berjaya dalam pembelajaran. Pelajar perlu
mengambil inisiatif sendiri untuk mengkaji gaya pembelajaran dan kemahiran
belajar yang paling bersesuaian dengan sendiri. Pelajar juga perlu
didedahkan dengan pengetahuan gaya pembelajaran dan kemahiran belajar
supaya mereka boleh mengenali kekuatan dan kelemahan diri dalam
pembelajaran.
Pelajar
perlu
mengukuhkan
lagi
kekuatannya
dan
memperbaiki kelemahan.
RUJUKAN
Abdul Ghani Awang (1996). Kemahiran Belajar Di Institusi Pengajian Tinggi. Kuala
Lumpur: Dewan Bahasa Dan Pustaka.
Baharin Abu (2000). Teaching Effectiveness and Staff Professional Development
Programmes in HEI in Malaysia. Published Doctoral Thesis, The University of
Birmingham, UK.
Bass, G.M. dan Greay, W.T. (1996). Education Research Abstracts. Accounting
Education, (1), 238-242.
Dunn, R. dan Stevenson , J.M (1997). Teaching Diverse College Students To Study
A Learning Style Prescription. College Student Journal, 31(3): 333-339.
Dunn, R. dan Dunn, K. (1978). Teaching Students Through Their Individual Learning
Styles: A Practical Approach. Reston, Virginia: Reston Publishing.
Felder, R.M. dan Henriques, E.R. (1995). Learning and Teaching Styles in Foreign
and Second Language Education, Foreign Language Annals, 28(1), 21-21.
Hanafi Ismail (2001). Tujuh Cabaran Menjadi Pelajar Cemerlang. Cetakan Kedua. K.
Lumpur: Al-Hidayah Publishers.
Hasnan Kasan (1994). Ke Arah Studi Cemerlang. Seremban: Graphic Art & Design.
Jabar Ibrahim (1992). Lulus Peperiksaan. K. Lumpur: Syarikat S. Abdul Majeed.
538
Low Xin Xin (2003). Pola Gaya Pembelajaran Pelajar-pelajar Di Kelas Lukisan
Kejuruteraan Sekolah Menengah Sains Muar. Universiti Teknologi Malaysia.
Mohd Majid Konting (1994). Kaedah Penyelidikan Pendidikan. Kuala Lumpur:
Dewan Bahasa Dan Pustaka, Kementerian Pendidikan Malaysia.
Martel.M. (1984). Before You Said A Word : The Executive Guide To Effictive
Communication. New Jersey, Englewood Cliffs : Printice Hall Inc.
Mohd Najib Abdul Ghaffar (1999). Penyelidikan Pendidikan. Skudai: Penerbit
Universiti Teknologi Malaysia.
Mohd. Nashuha Jamidin et al. (1999). Kemahiran Berfikir Dan Belajar. Kuala
Lumpur: Fajar Bakti Sdn. Bhd.
Padilah Ali (1986). Petua Membuat Nota Yang Baik. Dewan Siswa, 23.
Padilah Ali (1994). Teknik Belajar Untuk Kejayaan. K. Lumpur: Dewan Bahasa dan
Pustaka.
Pfeifer, J.E. dan Ogloff, J.R.P. (1991). Making The Grade: Strategies For
Succeeding At University. Canada: Department Of Psychology, Simon Fraser
University, Burnaby.
Saliha Binti Said (2004). Amalan Kemahiran Belajar di Kalangan Pelajar Bumiputera.
Satu Kajian Kes di Sekolah Menengah Teknik Pengkalan Chepa, Kelantan.
Universiti Teknologi Malaysia
Salihan Siais (1991). Teknik Belajar Berkesan. Kuala Lumpur: Siri Maju Sdn. Bhd.
Saniah Sayuti et al. (2000). Psikologi Pendidikan. Skudai: Universiti Teknologi
Malaysia.
Santhi Suppiah (1998). Satu Tinjauan Terhadap Perbandingan Strategi Belajar Bagi
Pelajar-pelajar Aliran Sains Tingkatan Empat Sekolah Menengah (P) Methodish
Kuala Lumpur. Universiti Teknologi Malaysia.
Selmen, I. (1987). Improving Study Skills. London: Hadder and Stoughton.
539
Siti Hawa Munji (1987). Kajian Penggunaan Teknik Belajar Oleh Pelajar-pelajar
Universiti Pertanian Malaysia Cawangan Sarawak. Sarawak: Universiti Pertanian
Malaysia.
Sulaiman Ngah Razali (1996). Analisis Data Dalam Penyelidikan. Kuala Lumpur:
Dewan Bahasa dan Pustaka.
Toh Hon Leong (2000). Rahsia Pelajar Cemerlang. Kuala Lumpur: Utusan
Publications & Distributors. Sdn. Bhd.
Yahya Othman (2003). Mengajar Membaca, Teori & Aplikasi, Panduan
Meningkatkan Kemahiran Mengajar Membaca. Selangor: PTS Publication &
Distributors Sdn. Bhd.
540
541
PERSEMBAHAN INTERAKTIF SEBAGAI SUMBER P&P,
PANDUAN SERTA RUJUKAN
PENSYARAH PELANCONGAN & PENGEMBARAAN
KOLEJ KOMUNITI SELURUH MALAYSIA
UNTUK MODUL TEMPAHAN DAN TIKETAN
Rizuan bin Zainal1, Intan Norbaizura bin Yaacob2
1Kolej
Komuniti Sungai Siput, 2Kolej Komuniti Kuala Langat
[email protected],
[email protected]
ABSTRAK
Projek inovasi Persembahan Interaktif modul Tempahan & Tiketan ini dihasilkan
bertujuan untuk memberi panduan dan rujukan kepada semua pensyarah
Pelancongan dan pengembaraan Kolej Komuniti Malaysia yang mengajar modul
Tempahan & Tiketan semester 3. Ia dihasilkan disebabkan kebanyakan pensyarah
Pelancongan & Pengembaraan tidak mempunyai asas yang baik dalam modul
Tempahan dan Tiketan. Ia juga disebabkan oleh cara pengajaran dan penyampaian
(P&P) yang tidak konsisten dan setara terutamanya dari segi maklumat, sistem dan
peraturan semasa di antara satu kolej komuniti dengan kolej komuniti yang lain
menyebabkan pelajar tidak mendapat input yang sama. Keadaan ini akan
menyukarkan pelajar untuk menjawab soalan peperiksaan akhir kerana kertas
peperiksaan akhir di dolej komuniti dilaksanakan melalui bank soalan. Melalui
persembahan ini, segala maklumat dan isi kandungan penting bagi modul tersebut
telah dimasukkan dengan teliti mengikut kontrak pembelajaran yang ditetapkan oleh
Bahagian Akademik Jabatan Pengajian Kolej Komuniti (JPKK). Gambarajah, carta
alir, persembahan video, pautan internet dan maklumat penting disediakan mengikut
perkembangan semasa agar memudahkan lagi pemahaman pensyarah dan pelajar
di dalam kelas. Penjelasan berkenaan tajuk yang akan disampaikan melalui nota
kaki kepada pensyarah juga membantu memudahkan penyampaian walaupun
pensyarah terbabit tidak mempunyai pengalaman mengajar modul tersebut.
Penghasilan slaid ini juga dipersembahkan mengikut tatacara persembahan yang
baik dalam sesebuah pembentangan menggunakan slaid agar tidak menyusahkan
pensyarah serta pelajar menggunakannya.
Persembahan interaktif yang
menggunakan perisian Power Point ini akan digunakan oleh semua pensyarah
Pelancongan & Pengembaraan Kolej Komuniti Malaysia yang mengajar modul
Tempahan & Tiketan.
Katakunci: Tempahan & Tiketan, Sijil Pelancongan & Pengembaraan, Alat Bantuan
Mengajar, Power Point
542
1.0 LATARBELAKANG / TUJUAN
Projek inovasi Persembahan Interaktif modul Tempahan & Tiketan ini dihasilkan
bertujuan untuk memberi panduan dan rujukan kepada semua pensyarah
Pelancongan dan pengembaraan Kolej Komuniti Malaysia yang mengajar modul
Tempahan & Tiketan semester 3.
Ia dihasilkan disebabkan kebanyakan
pensyarah Pelancongan & Pengembaraan tidak mempunyai asas yang baik
dalam modul Tempahan dan Tiketan. Ia juga disebabkan oleh cara pengajaran
dan penyampaian (P&P) yang tidak konsisten dan setara terutamanya dari segi
maklumat, sistem dan peraturan semasa di antara satu kolej komuniti dengan
kolej komuniti yang lain menyebabkan pelajar tidak mendapat input yang sama.
Keadaan ini akan menyukarkan pelajar untuk menjawab soalan peperiksaan
akhir kerana kertas peperiksaan akhir di dolej komuniti dilaksanakan melalui
bank soalan. Melalui slaid Powerpoint ini, segala maklumat dan isi kandungan
penting bagi modul tersebut telah dimasukkan dengan teliti mengikut kontrak
pembelajaran yang ditetapkan oleh Bahagian Akademik Jabatan Pengajian Kolej
Komuniti (JPKK). Gambarajah, carta alir, persembahan video, pautan internet
dan maklumat penting disediakan mengikut perkembangan semasa agar
memudahkan lagi pemahaman pensyarah dan pelajar di dalam kelas.
Penjelasan berkenaan tajuk yang akan disampaikan melalui nota kaki kepada
pensyarah juga membantu memudahkan penyampaian walaupun pensyarah
terbabit tidak mempunyai pengalaman mengajar modul tersebut.
Penghasilan slaid ini juga dipersembahkan mengikut tatacara persembahan yang
baik
dalam
sesebuah
pembentangan
menggunakan
slaid
menyusahkan pensyarah serta pelajar menggunakannya.
agar
tidak
Persembahan
interaktif yang menggunakan perisian Power Point ini akan digunakan oleh
semua pensyarah Pelancongan & Pengembaraan Kolej Komuniti Malaysia yang
mengajar modul Tempahan & Tiketan. Modul Tempahan & Tiketan adalah salah
satu modul wajib yang perlu dipelajari oleh setiap pelajar yang mendaftarkan diri
untuk mengikuti kursus Sijil Pelancongan & Pengembaraan di Kolej Komuniti di
seluruh Malaysia.
543
Modul ini merupakan modul yang baru diperkenalkan kepada para pelajar
semester 3 di mana para pelajar mempelajari tentang latar belakang tempahan
dan tiketan dalam industri penerbangan dunia, mengklasifikasikan jenis-jenis tiket
dan jenis-jenis tambang, mengaplikasikan tatacara operasi sistem tempahan dan
peranan bahagian tempahan dan melakukan proses tempahan menggunakan
Computer Reservation System.
2.0 RASIONAL PENYEDIAAN / METODOLOGI / KAEDAH PELAKSANAAN
Projek Inovasi ini dihasilkan bertujuan untuk menyediakan pensyarah yang akan
mengajar modul Tempahan dan Tiketan satu sumber maklumat dan panduan
yang setara di setiap Kolej Komuniti yang menawarkan kursus Sijil Pelancongan
dan Pengembaraan.
Sering juga rungutan daripada setiap pensyarah serta
pelajar yang mengambil modul tersebut tidak menerima input dan maklumat yang
sama dan setara dengan mereka yang berada di kolej komuniti yang lain.
Dalam proses penyediaan projek inovasi ini, pengkaji yang terlibat telah
mengumpulkan sebanyak mungkin maklumat yang diperlukan dan terkini untuk
dimasukkan sebagai nota dan sumber rujukan. Untuk tidak mahu mengelakkan
kandungannya tersasar, kontrak pembelajaran Tempahan dan Tiketan telah
digunakan sebagai panduan. Perbincangan secara dalam talian dan perjumpaan
berkala antara pengkaji dilakukan bertujuan untuk memastikan projek ini
dihasilkan mengikut jadual dan boleh digunakan oleh pensyarah dan pelajar
pada kemasukan Julai 2014.
3.0 DAPATAN KAJIAN
Produk inovasi Persembahan Interaktif modul Tempahan & Tiketan ini dihasilkan
bertujuan untuk memberi panduan dan rujukan kepada semua pensyarah
Pelancongan dan pengembaraan Kolej Komuniti Malaysia yang mengajar modul
Tempahan & Tiketan semester 3 ini telah melalui beberapa ujian saringan
penggunaan kepada beberapa tempat dan audien iaitu kepada 20 orang
pensyarah Kolej Komuniti Malaysia dan 19 pelajar Semester 3 Kolej Komuniti
Sungai Siput kemasukan Mac 2014.
544
Melalui kajian persembahan yang dilakukan, dapatan kajian menunjukkan
kesemua pensyarah berpuas hati dengan kandungan dan paparan yang
ditunjukkan pada persembahan tersebut.
Antara dapatan kajian melalui
temubual yang dilakukan adalah seperti berikut:
“Slaid ini nampak sangat teratur dan bersih.
Ianya boleh dicontohi oleh
pensyarah lain yang berhajat untuk membangunkan projek inovasi bagi modul
Sijil Pelancongan & Pengembaraan yang lain”
Puan Royanna binti Md Suka, Penolong Pengarah JPKK
“Maklumat yang disampaikan adalah betul dan tepat.
Kandungan yang
dimasukkan adalah terkini berserta dengan paparan grafik yang sesuaidan
menarik”
Zakina Izienty binti Zainal, Pensyarah Kolej Komuniti Sungai Siput
“Saya rasa slaid ini sangat mudah digunakan walaupun saya tidak pernah
mengajar modul Tempahan dan Tiketan.
Tatacara P&P yang dicadangkan
adalah mengikut turutan dan mudah dilaksanakan”
Mervin Singai, Pensyarah Kolej Komuniti Semporna
“Maklumat yang dipaparkan mudah dibaca dari belakang kelas, saiz huruf yang
dipaparkan adalah bersesuaian”
Preven Kumar, pelajar Sijil Pelancongan & Pengembaraan KKSS
“Gambar-gambar serta persembahan grafik yang menarik membantu saya untuk
memahami kandungan modul Tempahan dan Tiketan. Saya berasa lebih mudah
untuk memahami apa yang disampaikan oleh pensyarah di hadapan kelas”
Farah Nazirah, pelajar Sijil Pelancongan & Pengembaraan KKSS
“Saya lulus peperiksaan ABACUS Reservation & Ticketing disebabkan oleh nota
yang disampaikan oleh pensyarah menggunakan slaid ini mudah difahami dan
menarik. Walaupun kemudahan online ticketing tidak disediakan di KKSS tetapi
saya dapat membayangkan kemudahan tersebut berdasarkan contoh dan
maklumat yang dipaparkan pada slaid”
Thulasi a/p Sangar, pelajar Sijil Pelancongan & Pengembaraan KKSS
545
Dapatan pelaksanaan kajian berkenaan keberkesanan penggunaan produk ini
diperolehi berdasarkan hasil keputusan Peperiksaan ABACUS Reservation yang
dijalani oleh pelajar Sijil Pelancongan dan Pengembaraan Semester 3 Mei 2014
menunjukkan 13 daripada 19 pelajar lulus peperiksaan tersebut. ABACUS ini
adalah satu agensi luar yang mengeluarkan sijil kompetensi dan mengiktiraf
mereka yang berkebolehan menggunakan perisian tempahan dan tiketan di
seluruh dunia. Ia ditunjukkan pada Rajah 1 berikut.
Rajah 1: Keputusan Peperiksaan ABACUS Reservation
4.0 IMPAK / KEBERKESANAN
i. Sumber rujukan kepada pelajar Sijil Pelancongan & Pengembaraan
ii. Sumber rujukan kepada Pensyarah yang mengajar modul Tempahan dan
Tiketan
iii. Panduan tatacara mengajar kepada Pensyarah yang mengajar modul
Tempahan dan Tiketan
iv. Bahan pengajaran dalam modul Tempahan dan Tiketan
546
v. Sumber rujukan dan bahan pengajaran yang setara di seluruh Kolej Komuniti
Malaysia yang menawarkan modul Tempahan dan Tiketan
vi. Akan digunakan oleh semua pensyarah yang mengajar modul Tempahan dan
Tiketan di Kolej Komuniti seluruh negara
5.0 KESIMPULAN
Projek inovasi yang adalah kajian yang pertama kali dihasilkan. Pengalaman
pengkaji selama lebih daripada 8 tahun mengajar modul ini diterjemahkan ke
dalam bentuk penulisan yang kreatif dan menarik bertujuan untuk memudahkan
pensyarah
dan
pelajar
menggunakannya
seterusnya
menguasai
modul
Tempahan dan Tiketan dengan sempurna. Diharapkan agar produk inovasi ini
boleh digunakan oleh semua pensyarah yang mengajar modul Tempahan dan
Tiketan pada kemasukan yang akan datang.
6.0 RUJUKAN
i. Website Shangri La Hotel
ii. Modul Politeknik, Kementerian Pendidikan Malaysia
iii. Website Malaysia Airlines
iv. Manual Abacus
v. Silibus Tempahan & Tiketan SPL3024
547
LAMPIRAN
CONTOH PRODUK INOVASI PERSEMBAHAN INTERAKTIF
548
549
PLAY & DO PC
Salina Bt Abu Bakar1, Rafidah Bt Mohd Basir2, Nurul Laili Bt Mohamed Yahya3
[email protected],
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
Abstrak
Dewasa kini, perkembangan dalam dunia pendidikan semakin mencabar di
mana Kementerian Pendidikan perlu melihat keperluan individu untuk mencapai
kesempurnaan dalam kehidupan. Kolej Komuniti Sungai Siput merupakan salah
sebuah kolej di Jabatan Pengajian Kolej Komuniti yang menjalankan kelas bagi
pelajar masalah pembelajaran khususnya dalam bidang komputer. Inovasi ini
dijalankan bagi membantu pelajar dalam Modul Kendalikan Perkakasan Komputer
dengan lebih aktif dan menarik di mana beberapa teknik dan pendekatan telah
disesuaikan mengikut keperluan pelajar masalah pembelajaran. Di antara
kelemahan-kelemahan yang ketara seperti pelajar mengalami kesukaran membaca
dan memahami, kesukaran mengingati fakta dan sukar memberi tumpuan. Kaedah
Play & Do PC merupakan inovasi gabungan dua idea iaitu color board dan color
casing yang mempunyai kekuatan dan kepentingan tersendiri dalam melaksanakan
PDP. Diharap bahan bantu mengajar dapat membantu menentukan kejayaan
sesuatu aktiviti pengajaran dan pembelajaran dan sekaligus menimbulkan
rangsangan keinginan pelajar untuk mengetahui sesuatu dan menjadikan
pembelajaran lebih baik dan menarik.
1.0
PENGENALAN
Pendidikan merupakan tunjang utama dalam menentukan kejayaan individu
dalam memperolehi kerjaya dan mencapai kelangsungan hidup yang sempurna.
Berlandaskan dari itu, Jabatan Pengajian Kolej Komuniti menyahut saranan perdana
menteri untuk membantu dan membuka ruang kepada pelajar-pelajar pendidikan
khas iaitu
pelajar masalah pembelajaran
dalam
bidang kemahiran untuk
meneruskan pendidikan mereka ke peringkat yang lebih tinggi. Pelajar masalah
pembelajaran
adalah merupakan pelajar-pelajar istimewa yang menghadapi
masalah seperti terencat akal, gangguan tingkah laku, autism, gangguan
pembelajaran, kecacatan deria serta kecacatan fizikal.
Kolej Komuniti Sungai Siput merupakan salah sebuah kolej di Jabatan
Pengajian
Kolej
Komuniti
yang
menjalankan
kelas
bagi
pelajar
masalah
550
pembelajaran
khususnya dalam bidang komputer. Program Sijil Asas Teknologi
Maklumat telah bermula pada semester Julai 2013 di mana permulaan pelajarnya
seramai 4 orang. Pelajar-pelajar yang telah dipilih adalah mereka yang melepasi
ujian saringan yang dijalankan di Kolej Komuniti Sungai Siput. Konsep kurikulum
yang dibina berdasarkan keperluan Falsafah Pendidikan Khas di mana sebahagian
daripada kurikulum biasa yang diubah suai dengan tujuan memenuhi keperluankeperluan khas di mana kurikulumnya dibina berdasarkan kurikulum Sijil Aplikasi
Perisian Komputer. Di mana isi kandungannya dipermudahkan bagi mencapai
objektif pembelajaran dan pengajaran.
Pada semester pertama, pelajar masalah pembelajaran ini perlu mengambil
Modul Kendalikan Perkakasan Komputer. Secara keseluruhannya, modul pertama
berkait dengan kebolehan pelajar dalam menggunakan dan mengurus komputer.
Pelajar
perlu
membaikpulih
mengenalpasti
komputer.
semua
Dalam
perkakasan
proses
utama
mengenalpasti
dan
seterusnya
perkakasan
utama,
pensyarah tidak menghadapi kesulitan kerana proses pengajaran yang dilaksanakan
adalah secara realiti dan berpusat dari pelajar. Contohnya setiap perkakasan perlu
disediakan dalam bentuk perkakasan yang sebenar. Pensyarah hanya perlu
mengulang beberapa kali dalam tempoh sekurang-kurang seminggu. Keputusannya
pelajar mampu menghafal sepenuhnya perkakasan komputer tersebut. Pelajar boleh
melihat dan menyentuh perkakasan tersebut. Bagi pelajar masalah pembelajaran
gambar sahaja tidak mampu membantu mereka dalam memahami dan mengingati
sesuatu pengajaran. Pelajar masalah pembelajaran juga mempunyai masalah untuk
membayangkan sesuatu objek dan meluahkan apa yang mereka fahami.
Seterusnya, apabila pelajar masuk ke LnP 1.02 iaitu proses pemasangan
CPU. Pelajar perlu diperkenalkan komponen-komponen yang terdapat di CPU.
Pensyarah juga menggunakan kaedah yang sama di mana segala komponen
diperkenalkan menggunakan komponen sebenar. Fasa seterusnya, pelajar harus
menjalani proses pemasangan komponen-komponen komputer ke dalam casing
yang kosong. Semasa proses ini, pensyarah mendapati pelajar mempunyai masalah
semasa proses pemasangan di mana pelajar tidak dapat mengingati tempat
komponen-komponen komputer itu perlu di pasang. Setelah membuat pemantauan
551
yang berterusan dan menjalankan beberapa pendekatan, akhirnya timbul ilham
kepada pensyarah untuk menggunakan bahan bantu mengajar yang dinamakan
Play & Do PC di mana telah digunapakai bagi membantu pelajar masalah
pembelajaran mencapai objektif PD&P. Play & Do PC merupakan gabungan dua
idea iaitu color board dan color casing yang mempunyai kekuatan dan kepentingan
tersendiri di mana telah membawa perubahan kepada pelajar masalah pembelajaran
dalam membantu melengkapkan objektif PDP.
Sehubungan daripada kekangan yang berlaku dalam PDP, pensyarah
memutuskan untuk mengetengahkan idea ini sebagai inovasi bagi PDP dalam modul
pemasangan komputer. Ciri-ciri yang mengutamakan konsep pengasingan yang
menggunakan warna dan ditambah susunan yang mengikut prosedur membantu
pelajar mengingati satu persatu. Manakala color casing yang telah di warnakan
mengikut color board juga dapat menarik minat dan meningkatkan tumpuan pelajar.
2.0
PENYATAAN MASALAH
Pendidikan khas merupakan cabang pendidikan yang diberikan kepada
pelajar khas yang menghadapi masalah dalam pembelajaran akibat dikaitkan
dengan faktor-faktor tertentu seperti kesihatan, fizikal, mental dan lain-lain yang
membuatkan mereka ini tidak dapat bersaing dengan rakan-rakan seusia denganya.
Terdapat pelbagai klasifikasi kepada individu kurang upaya yang berkeperluan khas
di beri perhatian di mana masalah pembelajaran juga di kategorikan sebagai
golongan kurang upaya. Terdapat juga, pelajar masalah pembelajaran juga
mempunyai satu atau lebih kecacatan atau masalah lain. Contohnya salah seorang
pelajar kami mempunyai masalah epilepsy dan masalah pembelajaran. Gangguan
saraf menyebabkan pelajar ini tidak mampu menjalani pembelajaran seperti pelajar
aliran perdana.
Modul Kendalikan Perkakasan Komputer merupakan modul pertama yang
perlu dikuasai oleh pelajar masalah pembelajaran sebelum mereka meneruskan
pengetahuan mereka dalam bidang teknologi maklumat dengan lebih mendalam.
Justeru itu, pensyarah perlu lebih kreatif dalam menyusun teknik dan pendekatan
552
yang sesuai dengan pelajar masalah pembelajaran. Di sini pensyarah telah
mengenalpasti kekurangan dan kelemahan pelajar masalah pembelajaran yang
utama ialah pelajar tidak mampu memberi fokus yang lama untuk sesuatu perkara.
Tambahan pula, pelajar masalah pembelajaran tidak mempunyai keupayaan untuk
memproses maklumat. Ketidakupayaan pelajar ini berfikir mengikut keadaan umur
sebenar menyukarkan proses PDP.
Fokus utama inovasi ini dijalankan bagi membantu dan mengatasi kelemahan
pelajar dalam Modul Kendalikan Perkakasan Komputer dengan lebih aktif dan
menarik di mana beberapa teknik dan pendekatan telah disesuaikan mengikut
keperluan pelajar masalah pembelajaran. Di antara kelemahan –kelemahan yang
ketara seperti pelajar mengalami kesukaran membaca dan memahami, kesukaran
mengingati fakta dan sukar memberi tumpuan. Terdapat kajian menyokong bahawa
pelajar masalah pembelajaran menghadapi kelemahan kurang tumpuan dan mudah
jemu. Selain itu, pelajar –pelajar masalah pembelajaran ini agak lambat memahami
konsep dan tidak boleh mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran seperti pelajar
di aliran perdana. Mereka memerlukan bahan pengajaran yang unik bagi membantu
pelajar ini seperti
kaedah Play & Do PC
yang mengandungi pelbagai teknik
menarik untuk digunakan dalam PDP.
3.0
OBJEKTIF
i.
Mengenalpasti kaedah bagaimana untuk membantu pelajar masalah
pembelajaran mengenali komponen komputer dan cara pemasangan
komputer dengan lebih efektif dan sesuai.
ii.
Mengenalpasti kaedah bagaimana untuk membantu pelajar masalah
pembelajaran menghafal komponen komputer dan cara pemasangan
komputer dengan lebih efektif dan sesuai.
Mengenalpasti kaedah bagaimana untuk menarik minat dan meningkatkan
tumpuan pelajar masalah pembelajaran dalam modul pemasangan komputer
553
4.0
CIRI-CIRI INOVASI
Alat bantu mengajar merupakan faktor yang penting dalam menentukan
kejayaan sesuatu aktiviti pengajaran dan pembelajaran dan sekaligus menimbulkan
rangsangan
keinginan
pelajar
untuk mengetahui
sesuatu
dan
menjadikan
pembelajaran baik dan lebih menarik.
Gambarajah 4.1
Gambarajah 4.2
Play & Do PC merupakan suatu kaedah pengajaran dan pembelajaran aktif
dalam membantu pelajar masalah pembelajaran mengenalpasti komponen komputer
dengan mudah. Disamping itu, kaedah ini juga dapat membantu pelajar memahami
cara-cara pemasangan komponen komputer dengan tertib dan tepat.
Play & Do PC direkabentuk berdasarkan penyusunan komponen komputer
mengikut kategori di atas satu color board seperti Gambarajah 4.1. Kemudian color
board ini pula ditebuk mengikut saiz komponen komputer dan ditanda dengan nama
554
komponen tersebut. Komponen ini juga disusun mengikut warna agar ia mampu
merangsang deria penglihatan pelajar. Ketika proses pengajaran dan pembelajaran
dilaksanakan pelajar diminta menyesuaikan komponen tersebut mengikut nama dan
bentuknya.
Bagi memudahkan cara-cara pemasangan komputer pula, color casing
komputer juga turut di tandakan dengan warna seperti Gambarajah 4.2. Pelajar
diminta memasang komponen komputer mengikut turutan berdasarkan warna yang
telah ditanda pada color board. Ini secara tidak langsung dapat melatih pengamatan
penglihatan pelajar masalah pembelajaran agar apa yang dilihat oleh deria pelajar
dapat di simpan secara tersusun di dalam minda mereka secara lebih lama.
Berikut adalah ciri-ciri inovasi Play & Do PC :
i.
Menarik perhatian pelajar
Play & Do PC
ini mampu menarik perhatian pelajar melalui puzzle yang
dibina mengikut komponen komputer. Penggunaan komponen sebenar
dan penguranggan perkataan yang perlu dibaca mampu menarik minat
pelajar untuk melihat. Tambahan lagi penggunaan warna juga dapat
merangsang deria penglihatan pelajar agar dapat diamati dengan baik dan
menjadikan ia bermakna dan difahami oleh otak. Bukan itu sahaja, pelajar
juga turut berinteraksi diantara komponen dan ini menghasilkan
pembelajaran aktif yang melibatkan pergerakkan pelajar sekaligus
merangsang tindak balas yang berkesan.
ii. Pengukuhan ingatan
Apabila deria pelajar dirangsang, pengamatan akan berlaku. Komponen
yang dilihat akan disusun di dalam minda secara bermakna dan
bersturuktur. Apabila diperlukan kelak, ingatan tersebut dapat dicapai
dengan mudah.
555
iii. Psychomotor Learning
Pelajar diterapkan dengan kemahiran fizikal seperti pergerakkan,
koordinasi, manipulasi, ketangkasan, kekuatan dan kelajuan melalui aspek
motor halus dan motor kasar. Dapat dilihat daripada inovasi ini pelajar
sekaligus dirangsang melalui pergerakkan menyusun komponen mengikut
ruang dan nama, memasang komponen kepada kekisi serta memasang
skru. Ini dapat memberi pengalaman baru kepada pelajar dalam
mengendalikan komponen dan alatan dengan betul. Kemahiran ini juga
memerlukan penggunaan anggota badan seperti tangan, kaki dan
pergerakkan untuk mengawal, mengawasi atau menangani sesuatu objek
dengan lebih ringkas dan mudah.
iv. Serial Learning
Konsep inovasi ini adalah menitik beratkan keperluan penyusuanan
maklumat yang ingin disampai secara lebih mudah dan teratur.
Penyusanan maklumat dalam inovasi ini melibatkan turutan yang mudah
diikuti oleh pelajar kerana rangsangan nombor dan warna digunakan bagi
membantu pelajar masalah pembelajaran.
556
5.0
CARA OPERASI
Gambarajah 5.1 Contoh Komponen Yang Diperkenalkan Kepada Pelajar
Sebelum tercetusnya inovasi Play & Do PC ini PDP dalam kelas bagi modul
pemasangan komputer ini diajar secara manual di mana, pelajar akan diperkenalkan
dengan semua komponen pada persembahan slaid atau carta komponen yang
dibina seperti Gambarajah 5.1. Satu persatu komponen diperkenalkan sehingga
pelajar dapat mengingatinya.
Namum dalam inovasi ini, pensyarah perlu menyediakan komponen yang
diperlukan seperti color board serta komponen dan color casing yang dibina khas
seperti dalam Gambarajah 4.1 dan 4.2.
557
Gambarajah 5.2 Contoh Color Board
1. Pelajar diminta meneliti color board bagi mengenalpasti ejaan nama bagi
setiap komponen yang telah disediakan seperti dalam Gambarajah 5.2.
Pelajar juga diminta untuk menyebut setiap perkataan dengan betul.
Gambarajah 5.3 Contoh Board Kuning
2. Apabila pelajar telah menguasai sebutan dengan betul, pelajar diminta
mencari komponen yang sepadan pada board kuning, merah dan hijau
558
mengikut turutan nombor yang telah disediakan. Seperti contoh, pada
board kuning komponen pertama adalah CPU dan di ikuti dengan CPU
Fan dan RAM. Pelajar perlu menyesuaikan setiap komponen dengan
ruang yang betul. Setelah itu, pelajar akan berlatih berulang kali sendirian
ataupun dengan bimbingan pensyarah.
Gambarajah 5.4 Color Board
3. Apabila pelajar telah mengenali komponen dengan jayanya, pensyarah
akan menunjukkan turutan pemasangan komponen ke dalam color casing
secara teratur mengikut urutan nombor dan warna seperti berikut. Lihat
Gambarajah 5.4 sebagai rujukan.
Turutan Bahagian Warna
1
A
Kuning
Komponen
Catatan
i.
CPU
Masukkan komponen
ii.
CPU Fan
pada ruang yang telah
iii. RAM
ditandakn dengan warna
kuning pada
motherboard
2
B
Merah
i.
CD-Rom drive
ii.
Hard
Plugin power socket
Disk pada ruang yang telah
drive
iii. Power Supply
ditandakan dengan
warna merah. Adalah
559
iv. Motherboard
dimaklumkan bahawa
v.
kesemua komponen
SATA Cable
dalam ruangan merah ini
mesti disambungkan
bersama power socket.
3
C
Hijau
i.
Network Card
Semua komponen
ii.
Sound Card
adalah slot card
iii. VGA Card
3. RAM Slot
1. CPU
2. CPU
Fan
Slot
Gambarajah 5.5 Motherboard Dengan Tandaan Kuning
4. Pelajar diarahkan agar pemasangan dimulakan dengan color board
bewarna kuning. Semua komponen ini perlu di attach kepada motherboard
pada slot yang telah ditandakan dengan warna kuning mengikut turutan
seperti dalam Gambarajah 5.5
560
Gambarajah 5.6 Color Casing Dengan Tandaan Merah
5. Seterusnya, pelajar diminta memulakan pemasangan bagi komponen
yang berada pada color board merah ke dalam color casing pada slot
yang telah ditandai warna merah seperti dalam Gambarajah 5.6 mengikut
turutan.
Gambarajah 5.7 Komponen Dengan Tandaan Merah
561
6. Setelah pelajar memasang power supply, mereka diminta memasang
power connector mengikut slot yang telah ditandai dengan warna merah.
Komponen yang mewakili color board merah perlu di attach kan kepada
power supply seperti Gambarajah 5.7
7. Seterusnya pelajar perlu memasang SATA cable mengikut tandaan yang
telah dibuat pada Gambarajah 5.7
Gambarajah 5.8 Color Casing Dengan Tandaan Hijau
8. Akhir sekali adalah pemasangan yang melibatkan color board hijau.
Pelajar hanya perlu attach kan semua card slot ini pada ruangan hijau
pada casing.
562
6.0
GAMBARAJAH INOVASI/ KOS INOVASI
6.1
Gambarajah Inovasi
Berikut merupakan gambarajah bagi proses perlaksanaan inovasi Play &
Do PC :
Play & Do PC
Gambarajah 6.1 Inovasi Play & Do PC
563
Gambarajah 6.2 Proses Mengenalpasti Komponen Komputer
Terdapat 4 power
connector perlu di
attach pada semua
komponen di
board merah
Komponen dipasang mengikut turutan nombor yang disediakan
564
Gambarajah 6.3 Proses Pemasangan Komponen Komputer Ke Dalam Color Casing
Manakala gambarajah di bawah merupakan suasana sebenar ketika PDP
dilaksanakan menggunakan inovasi Play & Do PC :
565
566
567
6.2
Kos Inovasi
Jadual berikut merupakan anggaran kos bagi penghasilan inovasi ini :
Jadual 1 : Anggaran Kos Penghasilan Play & Do PC
Bil
Peralatan/Bahan/Komponen
Kos
Catatan
CPU :
1.
2.
3.
Casing
Sedia ada
CPU
Sedia ada
CPU Fan
Sedia ada
RAM
Sedia ada
Motherboard
Sedia ada
Menggunakan
Hard Disk
Sedia ada
semula (recycle)
CD Drive
Sedia ada
bahan luak yang
Power Supply
Sedia ada
telah rosak
SATA Cable
Sedia ada
Network Card
Sedia ada
Audio Card
Sedia ada
VGA Card
Sedia ada
Polisterin
RM5.00
Cat minyak - Warna kuning, merah &
hijau
RM9.00
4.
Berus cat biasa – 3 batang
5.
Kertas A4
Sedia ada
6.
Laminating film
Sedia ada
7.
Dakwat pencetak
Sedia ada
8.
Pelekat zap on
9.
Heavy duty double sided tape
RM2.20
RM2.00
Jumlah Keseluruhan
Sedia ada
RM18.20
568
7.0
IMPAK INOVASI
i.
Penjimatan Masa :
Dengan memperkenalkan perubahan dari segi kaedah pengajaran dan
pembelajaran (PDP) menggunakan Play & Do PC ini, kualiti semasa
proses PDP dijalankan dapat dipertingkatkan lagi. Impak keberkesanan
perubahan dapat dilihat dari segi tempoh masa yang lebih singkat diambil
oleh pelajar untuk memasang komponen komputer apabila komponen
tersebut dikategorikan berdasarkan warna. Melalui analisis pemerhatian
semasa
inovasi
dilaksanakan
didapati
pelajar
dapat
memasang
komponen komputer dengan lebih pantas dan cepat. Selain itu, pelajar
juga dapat memasang komponen komputer dengan betul dan tepat pada
tempatnya di dalam color casing komputer yang turut telah diwarnakan.
ii.
Penjimatan Kos :
Play & Do PC adalah praktikal untuk dilaksanakan kerana inovasi ini telah
diolah dengan tidak memerlukan kos atau modal yang tinggi dalam
penghasilannya iaitu seperti di Jadual 1 di atas. Daripada Jadul 1 tersebut
membuktikan bahawa untuk melaksanakan inovasi Play & Do PC ini tidak
memerlukan modal yang tinggi. Kesemua peralatan utama inovasi iaitu
komponen komputer yang digunakan adalah daripada komponen recycle
bahan luak yang telah rosak dan ini sekaligus membuktikan telah
berlakunya penjimatan kos. Selain itu, dengan menggunakan komponen
recycle terlebih dahulu semasa pemasangan komputer, ia turut dapat
menjimatkan kos apabila komponen komputer yang baru atau tidak rosak
digunakan terus pada cubaan pemasangan yang pertama.
iii. Memberi Kesan Positif Terhadap Motivasi Pelajar :
(a) Menarik Perhatian Pelajar Bermasalah Pembelajaran :
569
Melalui analisis pemerhatian pula didapati Play & Do PC ini telah
memberi impak yang positif terhadap motivasi pelajar bermasalah
pembelajaran. Didapati pelajar-pelajar ini berasa lebih seronok untuk
mengenali
komponen
komputer
dan
mengetahui
kaedah
pemasangannya apabila komponen dan casing komputer tersebut
diwarnakan. Melalui inovasi yang dilakukan ini ia telah dapat menarik
perhatian pelajar-pelajar tersebut dan seterusnya membantu dalam
penumpuan pelajar terhadap proses PDP yang sedang dijalankan di
dalam kelas. Selain itu, secara tidak langsung didapati juga inovasi
turut menyebabkan suasana pembelajaran di dalam kelas menjadi
lebih gembira dan memberangsangkan.
(b) Membantu
Pengukuhan
Daya
Ingatan
Pelajar
Bermasalah
Pembelajaran :
Didapati Play & Do PC ini telah membantu dalam mengukuhkan daya
ingatan pelajar bermasalah pembelajaran. Komponen komputer yang
telah dikategorikan berdasarkan warna dapat membantu pengamatan
pelajar bagi lebih mengenali komponen komputer dengan mudah.
Manakala label yang diletakkan di bawah setiap komponen komputer
didapati telah membantu pelajar untuk mengingati nama komponen
komputer tersebut dengan betul dan tepat. Bagi label penomboran
langkah-langkah
bermasalah
pula
telah
pembelajaran
ini
menjadi
semasa
panduan
kepada
melakukan
pelajar
pemasangan
komputer mengikut turutan yang betul dan lebih berhati-hati. Inovasi ini
sekaligus telah menggalakkan rangsangan pemikiran pelajar dan
seterusnya membantu dalam mengukuhkan daya ingatan pelajar
bermasalah pembelajaran tadi.
(c) Meningkatkan Tahap Keyakinan Pelajar Bermasalah Pembelajaran :
Selain itu, inovasi ini dapat meningkatkan tahap keyakinan pelajar
bermasalah pembelajaran untuk menjawab soalan-soalan lisan yang
diajukan oleh pensyarah. Melalui kategori warna dan label yang
570
diletakkan di bawah setiap komponen komputer didapati pelajar-pelajar
ini berasa yakin semasa menjawab soalan yang diajukan. Malahan
apabila komponen komputer dibuka daripada color casing dan
diletakkan semula di atas color board label masing-masing para pelajar
dapat menjawab secara bergilir-gilir dengan betul. Apabila keyakinan
para pelajar ini meningkat didapati juga tahap kepuasan pembelajaran
pelajar turut bertambah.
iv. Mudah Digunakan (User-Friendly) :
Play & Do PC bersifat mudah digunakan (user-friendly) kepada pelajar
bermasalah pembelajaran dan juga pensyarah. Ini kerana pelajar-pelajar
ini hanya perlu menggunakan komponen komputer dan casing komputer
yang asas. Manakala cara inovasi ini dijalankan dan langkah-langkah
penggunaannya amat mudah dan menyenangkan kepada pelajar
bermasalah pembelajaran.
Bagi pensyarah pula Play & Do PC ini bukan sahaja dapat diaplikasikan
kepada pelajar bermasalah pembelajaran, malah ia turut boleh digunakan
kepada pelajar biasa semasa arena pembelajaran (LA) pemasangan
komputer di semester satu. Ini kerana sebelum pembejaran pemasangan
komputer, pelajar-pelajar ini turut perlu mengetahui komponen komputer
yang asas. Selain itu, inovasi ini turut boleh digunakan oleh pensyarah
semasa mengajar kursus pendek pemasangan komputer kepada peserta.
8.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN INOVASI
Hasil daripada inovasi yang telah dijalankan ke atas para pelajar bermasalah
pembelajaran, didapati beberapa cadangan penambahbaikan dapat dilakukan ke
atas inovasi Play & Do PC ini iaitu :
i.
Menggunakan kayu bagi menggantikan polisterin untuk
color board
komponen komputer. Board daripada kayu didapati akan lebih tahan lasak
dan teguh berbanding dengan penggunaan polisterin. Selain itu, bahagian
571
ruang letakan komponen-komponen komputer akan menjadi lebih kemas dan
cantik.
ii. Memasang tiang kecil sebagai tempat untuk meletak/menggantung label
nama setiap komponen komputer dan juga label penomboran langkahlangkah untuk pemasangan komputer. Berbanding dengan menggunakan
pelekat zap on bagi pelabelan didapati jika dipasang tiang kecil pada color
board kayu warna, label-label ini dapat digunakan dengan lebih efisien.
Malahan jika label hendak ditanggalkan bagi menguji semula daya ingatan
pelajar bermasalah pembelajaran ianya menjadi lebih mudah.
iii. Menambah tempat pemegang/holder kecil di atas setiap komponen komputer
supaya lebih mudah untuk dipegang apabila hendak diambil daripada ruang
letakan di atas board warna. Didapati sesetengah komponen komputer
seperti CPU dan RAM adalah agak kecil saiznya dan ini menyebabkan
kesukaran bagi pelajar bermasalah pembelajaran untuk memegang serta
mengeluarkan
komponen
tersebut.
Dengan
menambah
tempat
pemegang/holder kecil, para pelajar ini dapat memegang sekaligus
menyentuh komponen komputer tersebut dengan lebih baik dan berhati-hati.
iv. Menambah lukisan outline komponen komputer di dalam ruang letakan di
atas board warna. Kegunaan outline adalah untuk memudahkan pelajar
bermasalah pembelajaran untuk lebih mengenali bentuk suatu komponen
komputer tersebut. Bentuk komponen komputer turut memainkan peranan
yang penting kerana kadangkala pelajar-pelajar ini terkeliru dengan bentuk
yang seakan-akan sama terutamanya bagi komponen card. Maka dengan
outline ini ia sekaligus membantu pelajar bermasalah pembelajaran untuk
lebih mengenali bentuk suatu komponen komputer tersebut dengan lebih
tepat.
572
v. Menempah casing komputer khas yang lebih selesa untuk pelajar masalah
pembelajaran menggunakannya. Semasa para pelajar ini memasang
komponen komputer ke dalam color casing didapati ruang casing agak
sempit. Dengan menempah color casing khas semasa hendak menjalankan
kaedah PDP ini, para pelajar akan dapat memasang komponen komputer
dengan lebih senang.
vi. Menambah Light-Emitting Diode (LED) pada casing komputer dengan
sambungan daripada bateri sel kering atau motor elektrik. Terdapat 2 fungsi
yang boleh dimainkan jika LED dipasang pada casing komputer. Pertama,
dengan memasang LED dengan kategori warna yang telah ditentukan dalam
inovasi ini pada casing komputer akan lebih menarik perhatian pelajar
bermasalah pembelajaran untuk memasang komponen komputer pada
tempat yang betul. Seterusnya LED yang bersesuaian contohnya LED
berwarna-warni turut boleh dipasang pada bahagian atas casing komputer
yang akan menyala jika pelajar bermasalah pembelajaran ini dapat
memasang semua komponen komputer pada tempat yang betul serta tepat.
vii. Menggunakan cat yang lebih berkualiti serta bermutu tinggi untuk
mewarnakan board warna, casing komputer dan komponen komputer.
Dengan memilih cat yang lebih bermutu tinggi, peratusan untuk cat tertanggal
daripada tempat ia diwarnakan adalah lebih rendah. Ini kerana didapati
kadangkala bahagian tepi cat agak mudah tertanggal terutamanya pada
casing warna di mana komponen komputer yang perlu sentiasa dicabut serta
dipasang semula beberapa kali.
9.0
KESIMPULAN
Kesimpulannnya, inovasi Play & Do PC ini dapat memberi perubahan yang
positif dari segi kaedah pengajaran dan pembelajaran untuk para pelajar bermasalah
pembelajaran. Selain itu, dengan penghasilan inovasi ini pensyarah turut menjadi
lebih kreatif dalam merancang pengajarannya agar menjadi lebih menarik. Kreativiti
573
pensyarah dalam mempelbagaikan kaedah PDP terutamanya kepada pelajar
bermasalah pembelajaran amatlah perlu bagi membantu meningkatkan lagi
perkembangan kognitif dan psikomotor para pelajar ini. Manakala didapati pelajar
bermasalah pembelajaran sememangnya memerlukan aktiviti pembelajaran yang
menyeronokkan serta tidak membosankan. Semoga inovasi Play & Do PC ini dapat
dimanafaatkan untuk kegunaan kepada para pelajar bermasalah pembelajaran yang
seterusnya serta kumpulan sasaran pelajar lain yang bersesuaian. Ini sekaligus
diharap dapat menjadikan proses PDP lebih berkesan dan mantap.
574
TRAFFIC BOOK DALAM MASALAH KELEWATAN HADIR KE
KULIAH
Rafidah Bt Mohd Basir1 & Salina Bt Abu Bakar2
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
Abstrak
Teori pembelajaran tingkah laku adalah satu bentuk pembelajaran yang
mengaplikasikan psikologi pendidikan dalam pengurusan bilik darjah atau disiplin.
Berpandukan kepada teori pembelajaran tingkah laku, ia dapat membantu guru-guru
mengatur dan mengawal tingkah laku pelajar agar proses PDP dapat dijalankan
dengan berkesan. Sijil Aplikasi Perisian Komputer di Kolej Komuniti Sungai Siput
merupakan responden yang dipraktikkan menggunakan inovasi ini. Pelajar yang
lewat hadir ke kuliah akan menerima buku rekod kehadiran. Setiap kali mereka
mengulangi kehadiran lewat ke kelas, buku rekod pelajar akan berada pada sampul
bermula dengan hijau, kuning dan merah. Ia dapat memudahkan pensyarah dalam
melaksanakan proses pemantauan sewaktu PDP. Sekaligus ia dapat juga
membantu pihak pengurusan kolej dalam memantau hal ehwal pelajar sewaktu
kuliah. Melalui inovasi Traffic Book yang dicadangkan adalah mempunyai potensi
dalam PDP di mana memudahkan pensyarah untuk mengawal kehadiran pelajar
dalam kelas. Memberi kesedaran dan peringatan kepada pelajar bahawa pensyarah
sedang memantau mereka.
1.0 PENGENALAN
Pengurusan pengajaran dan pembelajaran adalah aspek yang terpenting
dalam bilik kuliah di mana merupakan tugas utama yang perlu diberi perhatian yang
serius. Sekiranya ia tidak dikawal, pembaziran waktu akan berlaku dalam satu masa
pengajaran dan pembelajaran. Salah satu tugas utama seorang pensyarah adalah
sentiasa meningkatkan profesionalisma di dalam proses pengajaran dan
pembelajaran. Ia dapat dilihat daripada kebolehan mencorak kualiti pengajaran ,
menyusun rancangan pembelajaran, mencorak suasana bilik kuliah, mencorak
perkembangan pelajar dari aspek akademik, perlakuan, sosial, emosi, rohani, intelek
dan jasmani.
575
Masalah kelewatan hadir bekerja adalah suatu kesalahan yang berat dan
menjadi bahan bualan bagi para pekerja. Bukan itu sahaja, kesalahan ini jika
berlarutan boleh menyebabkan prestasi bekerja terjejas. Begitu juga dengan pelajar.
Bak kata pepatah, “Melentur buluh biarlah dari rebungnya”. Jika dari zaman belajar
lagi, pelajar tidak di tekankan dengan disiplin hadir ke kelas tidak mustahil pelajar
akan melakukan kesalahan yang sama sewaktu mereka bekerja.
Dewasa ini, masalah kehadiran lebih membimbangkan apabila salah laku
pelajar ini boleh mendorong kepada gejala negatif. Pelajar akan hilang rasa
tanggungjawab, suka berbohong, berdolak dalik dan lebih merisaukan lagi apabila
pelajar cuba melawan pensyarah yang menegur sikap mereka. Pelajar yang terlibat
kemungkinan akan ketinggalan dalam bidang akademik. Tambahan lagi gejala
begini boleh menjerumus kegiatan yang tidak bermoral diluar sana. Hal ini akan
menjejaskan nama dan pencapaian kolej.
2.0
PERNYATAAN MASALAH
Sijil Kolej Komuniti Aplikasi Perisian Komputer atau pun PP1 diterajui oleh 3
orang pensyarah utama yang melaksanakan kelas selama 5 bulan. Kehadiran
pelajar amatlah penting dimana ianya menentukan lulus atau gagal seseorang
pelajar. Syarat utama untuk pelajar layak memasuki peperiksaan akhir adalah
kehadiran pelajar bagi setiap Learning Area haruslah mencapai 80% daripada jam
mengajar. Setelah perbincangan diadakan, pensyarah telah bersetuju untuk
memantau dan merekod kehadiran pelajar setiap hari ke kelas.
Begitu juga prinsip kehadiran yang dilaksanakan dalam kelas PP1 yang terdiri
daripada 11 orang pelajar lelaki dan 10 orang pelajar perempuan. Kehadiran pelajar
perlulah mencapai 80% agar mereka tidak dihalang daripada menduduki
peperiksaan akhir.
Mengikut jadual kuliah, pada hari Isnin dan Selasa kelas akan bermula tepat
jam 9 pagi. Manakala pada hari Rabu dan Khamis pula, kelas akan bermula pada
576
jam 8 pagi. Buat pertama kali pensyarah masuk ke kelas pada hari Isnin, semua
kelas hadir tepat pada waktunya namun terdapat 4 orang pelajar yang lewat 15 minit
hadir ke kelas. Apabila disoal mereka menjawab “Bangun lambat puan. Minta maaf”.
Pensyarah telah memberi amaran terakhir buat mereka agar tidak hadir lewat lagi ke
kelas. Jika di alam pekerjaan, hadir lewat ke pejabat adalah menjadi masalah yang
tidak patut dilakukan. Teringat kami, semasa melaksanakan sesi lawatan keatas
pelajar kolej yang menjalani latihan industri di sebuah syarikat komputer. Majikan
pelajar tersebut telah menyatakan tidak puas hatinya kerana pelajar kolej tersebut
selalu hadir lewat ke pejabat. Kebetulan pula pelajar tersebut juga mempunyai
masalah yang sama semasa di dalam kelas dahulu. Ini telah menjejaskan reputasi
dan nama baik institusi. ‘Hanya kerana nila setitik rosak susu sebelanga’, pihak
industri merasa amat kecewa dan menyatakan mereka tidak akan mengambil
pelajar-pelajar dari kolej kelak. Ini adalah satu masalah yang sangat besar, maka
dengan itu sebagai pensyarah kelas saya merasa amat bertanggungjawab dan akan
mencari kaedah-kaedah yang mampu membantu mengubah sikap-sikap pelajar
supaya lebih bertanggungjawab dan dapat di memberi faedah kepada masyarakat
dan negara.
Setelah beberapa kali sesi kelas berlangsung, pelajar ini acap kali lewat hadir
ke kelas walaupun di denda setiap kali lewat. Saya dan rakan mula merasa risau
akan masalah pelajar yang lewat ini. Tambahan pula ada pelajar yang lewat
sehingga hampir setengah jam. Pelbagai usaha dan nasihat telah diberikan tetapi
kelihatan perbuatan mereka hadir lewat ke kelas menjadi makanan ruji setiap hari.
Apabila ditanya pelbagai alasan yang kadang-kadang difikirkan tidak logik
dilontarkan. Kami menjadi runsing dan terpanggil untuk menyelesaikan masalah ini
agar kelakuan pelajar bermasalah ini tidak terbawa sehingga bekerja kelak.
3.0
OBJEKTIF INOVASI
Objektif merupakan matlamat utama bagi pensyarah kelas dalam inovasi ini.
Di antara objektif adalah seperti berikut:-
577
i.
Mengenalpasti kaedah meminimumkan kes kelewatan dalam kalangan
pelajar.
ii.
Mengenalpasti kaedah bagaimana untuk menyedarkan pelajar supaya
mematuhi peraturan yang ditetapkan walau dimana sahaja berada.
iii.
Mengenalpasti
kaedah
bagaimana
membentuk
budaya
pelajar
yang
mematuhi displin terutamanya kehadiran.
4.0
CIRI – CIRI INOVASI
Dalam meningkatkan kualiti pengurusan dalam bilik kuliah, kaedah Traffic
Book telah digunakan bagi membantu pensyarah dalam mengatasi masalah
kelewatan pelajar hadir ke kelas.
Berikut adalah ciri-ciri inovasi Traffic Book :
i.
Inovasi ini menggunakan card board
yang menyerupai lampu traffic iaitu
merah, kuning dan hijau.
ii.
Inovasi ini juga menyediakan buku rekod bagi setiap pelajar yang hadir lewat
di mana masa dan tarikh kelewatan dicatat.
iii.
Inovasi ini mempunyai tiga ruang atau sampul untuk digunakan dimana bagi
setiap pelajar yang pertama kali hadir lewat ke kelas, buku kehadiran akan
diletakkan diruang pertama iaitu hijau. Ia bermaksud amaran pertama akan
di berikan oleh ketua program.
iv.
Inovasi ini akan memberi kesan kepada pelajar bahawa pensyarah kelas
sentiasa memantau kehadiran mereka.
v.
Inovasi ini akan di tampalkan dihadapan kelas agar pelajar sentiasa peka
dengan kehadiran mereka.
vi.
Inovasi ini juga memudahkan pihak pengurusan untuk memantau pelajar dari
setiap kelas.
578
5.0
CARA OPERASI
Buat pertama kalinya, pensyarah memperkenalkan peraturan baru yang
dinamakan Traffic Book kepada pelajar dimana peraturannya adalah seperti berikut:
Kali pertama lewat : Perlu berjumpa Ketua Program Unit IT
Kenyataan pelajar akan direkodkan di dalam traffic
light book bahagian hijau.
Kali kedua lewat
: Perlu berjumpa Pegawai Hal Ehwal Pelajar
Kenyataan pelajar akan direkodkan di dalam traffic
light book bahagian kuning.
Kali ketiga
: Perlu dihantar ke Unit Kaunseling
Kenyataan pelajar akan direkodkan di dalam traffic
light book bahagian merah.
Setiap pelajar yang hadir lambat akan mempunyai sebuah buku Traffic book.
Bagi pelajar yang hadir lewat, buku Traffic book ini kemudiannya akan di letakkan di
dalam sampul hijau, kuning dan merah mengikut kehadiran mereka. Sampul ini
diletakkan didalam kelas agar mereka sentiasa sedar dan peka terhadap kehadiran
mereka.
579
6.0
GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
Rajah 1: Contoh Traffic Book
Rajah 2: Contoh Sampul
580
Rajah 3: Lokasi Traffic Book Di Dalam Kelas
Bagi inovasi ini perbelanjaan dan pengiraan kos adalah seperti berikut:
BIL
BAHAN
KUANTITI
KOS
1
Card Board
1
RM3.00
2
Kertas Warna
3
RM 0.60
3
Buku rekod
10 buah buku
RM 3.00
JUMLAH RM 6.60
581
Berikut merupakan rajah 4 carta alir bagi proses pelaksanaan inovasi Traffic Book:
Mula
Pelajar Lewat ke
kelas.
Catat nama
pelajar tahap
hijau di dalam
traffic book
Jika,
Lewat
sekali
Berjumpa Ketua
Program
Catat nama
pelajar tahap
kuning di dalam
traffic book
Berjumpa
Pegawai Hal
Ehwal Pelajar
Ya
Jika,
Lewat kali
ke 2
Jika,
Lewat kali
ke 3
Tidak
Hubungi
Ibubapa
Pelajar
Ya
Catat nama pelajar tahap
merah di dalam traffic book
Berjumpa Unit
Kaunseling
Tamat
Rajah 4: Carta Alir Pelaksanaan Traffic Book
582
7.0
IMPAK INOVASI
Bagi pelaksanaan kaedah yang telah dicadangkan diharap dapat memberi
impak pada P&P di sesebuah institusi.
Diantara manfaat yang diperolehi dalam P&P seperti berikut:i. Proses pengajaran & pembelajaran tidak terganggu oleh pelajar yang lewat
hadir ke kelas
ii. Dapat meminimumkan kelewatan hadir ke kelas sekaligus mengelak daripada
di tahan menduduki peperiksaan.
iii. Menambah kepekaan pelajar terhadap masalah hadir lewat ke kelas.
iv. Mengelak daripada konsep dendaan yang seringkali digunakan kepada
pelajar yang hadir lewat ke kelas.
v. Memberi peringatan kepada pelajar tentang hadir lewat ke kelas
vi. Mewujudkan perkembangan potensi diri mereka ke arah pembentukan modal
insan yang berkualiti.
8.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN INOVASI
Hasil daripada inovasi yang telah dijalankan ke atas para pelajar, didapati beberapa
cadangan penambahbaikan dapat dilakukan ke atas inovasi iaitu:i.
Penggunaan Trafik Book diperkenalkan di peringkat kolej di mana setiap
kelas melaksanakan kaedah yang sama.
ii.
Buku rekod kehadiran perlu di gunakan oleh seorang pelajar daripada
semester
pertama sehingga semester keempat. Dengan itu proses
pemantauan akan di jalankan secara berterusan.
iii.
Menggunakan papan bagi menggantikan card board . Papan didapati akan
lebih tahan lasak dan teguh berbanding dengan penggunaan card board.
583
9.0
KESIMPULAN
Pembelajaran adalah istilah yang sinonim dengan para pelajar dan guru-guru.
Pembelajaran adalah satu objektif penting pembelajaran para pelajar. Pembelajaran
merujuk kepada sebarang perubahan tingkah laku seseorang pelajar yang
diakibatkan oleh sesuatu perubahan tingkah laku sama ada secara fizikal atau
mental akibat daripada pengalaman baru. Sebarang pengalaman yang
meninggalkan kesan yang kuat terhadap emosi pelajar.
Teori pembelajaran tingkah laku adalah satu bentuk pembelajaran yang
mengaplikasikan psikologi pendidikan dalam pengurusan bilik kuliah atau disiplin.
Berpandukan kepada teori pembelajaran tingkah laku, ia dapat membantu guru-guru
mengatur dan mengawal tingkah laku pelajar agar proses P&P dapat dijalankan
dengan berkesan. Melalui pendekatan atau kaedah yang dicadangkan adalah
mempunyai potensi dalam P&P iaitu:-
i.
Memudahkan pensyarah untuk mengawal kehadiran pelajar dalam
kelas.
ii.
Memberi kesedaran dan peringatan kepada pelajar bahawa pensyarah
sedang memantau mereka.
584
TABLE SETTING KITS
Rosnehaida Azly bt Abd Rani1, Nurul Nadiah bt Zainuddin2,
Mohamad Fared bin Mohd Arshad3
[email protected],
[email protected] &
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
ABSTRAK
Etika meja makan perlu diketahui oleh semua individu tak kira pelajar mahupun yang
sudah bekerja. Ia adalah penting bagi gambaran imej sesorang individu ketika di
dalam majlis rasmi. Bagi pelajar pelancongan Kolej Komuniti salah satu subjek yang
berkaitan dengan etika meja makan ialah di bawah subjek Perkhidmatan Pelanggan
Pelancongan. Di kebanyakkan Kolej Komuniti tidak mempunyai table setting kits
yang mencukupi. Dengan ini tercetus idea untuk menghasilkan satu table setting kits
bagi pelajar lebih memahami dengan lebih mendalam secara latihamal. Selain itu
juga table setting kits ini boleh digunakan oleh pelajar pelancongan Kolej Komuniti,
ia juga amat sesuai digunakan bagi kursus pendek etika meja makan dan juga
pelajar dari pelbagai IPTA/S yang mempunyai kursus perhotelan dan pelancongan.
1.0 PENGENALAN
Etika di meja makan merupakan satu adab dan etika yang perlu dititikberatkan
dalam sesuatu majlis rasmi seperti majlis makan malam bersama orang kehormat
dan sebagainya.
Etika meja makan
bertujuan
melahirkan
pelajar
yang
mempunyai keyakinan diri ketika menghadiri majlis makan rasmi.
Di dalam subjek Perkhidmatan Pelanggan Pelancongan bagi sub topik Etika Sosial
ada menerangkan penampilan diri dari aspek sosial.
2.0 PENYATAAN MASALAH
Keperluan bagi menjalankan amali bagi etika meja makan sangat terhad. Tidak
cukup kelengkapan seperti sudu, garpu, pisau dan lain-lain lagi. .
Kos untuk set lengkap table setting sangat mahal.
585
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
Membuat prototaip set table setting kits menggunakan gabus putih bagi pelajar
senang mengingati fungsi sudu, garpu dan pisau.
4.0 CARA OPERASI
Pensyarah hanya perlu menerangkan secara teori kelengkapan asas table setting
seperti dibawah:
Kemudian amali menggunakan gabus putih table setting kits
586
5.0 GAMBARAJAH INOVASI / KOS INOVASI
KOS
Gabus putih RM3.00 sahaja
587
6.0 IMPAK INOVASI
1) Pelajar lebih memahami cara penggunaan table setting kits secara amali.
2) Boleh diguna pakai oleh semua pelajar perhotelan dan pelancongan IPTA/S.
3) Kos yang sangat rendah bagi pensyarah menyediakan table setting kits ini.
7.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Menggunakan gabus mudah patah. Bagi penambahbaikan ia memerlukan kayu atau
pallet kayu.
8.0 KESIMPULAN
1) Pelajar dapat menguasai pengetahuan dan berketrampilan dalam etika sosial
terutama dalam majlis rasmi.
2) Inovasi ini sangat sesuai bagi pelajar Kolej Komuniti kerana ia senang
diaplikasikan.
588
REMEMBER TOURISM TERMS
Nurul Nadiah bt Zainuddin1, Mohamad Fared bin Mohd Arshad2,
Rosnehaida Azly bt Abd Rani3
[email protected],
[email protected]&
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
ABSTRAK
Tourism terms wajib diingat oleh setiap pelajar pelancongan. Bagi pelajar Kolej
Komuniti, tourism terms susah untuk diingati kerana terlalu banyak terms atau istilah
di dalam Bahasa Inggeris. Dengan ini tercetus inovasi untuk menghasilkan tourism
terms berbentuk broshur. Pelajar boleh membawanya kemana saja kerana ia
berbentuk broshur poket.
1.0 PENGENALAN
Tourism term digunakan di seluruh dunia. Sebagai seorang pelajar pelancongan,
wajib mengingati dan memahi tourism term tersebut.
Di dalam subjek Pengenalan Pelancongan ada menerangkan keperluan mengingati
dan memahami tourism term.
2.0 PENYATAAN MASALAH
Pelajar menghadapi kesukaran mengingati tourism term kerana terlalu banyak dan
Bahasa Inggeris.
3.0 CIRI-CIRI INOVASI
1) Membuat poket brochure tourism term
2) Senang di bawa ke mana-mana
4.0 CARA OPERASI
Pensyarah hanya perlu menerangkan secara teori brohur berbentu poket.
589
5.0 GAMBARAJAH INOVASI
Agent: One who has the power to act at the
representative of another. Most frequently in travel,
a specific kind of agent such as a travel agent.
AIO variables: Activities, interests, and opinionsused to measure and categorize customer lifestyles.
Air sea: A cruise or travel package in which one or
more transportation elements are provided by air
and one or more by sea. The package is usually
combined with local lodging.
Back to back: A term used to describe tours
operating on a consistent, continuing basis. For
instance, a motorcoach arriving in a city from a
cross-country tour may conclude the first tour upon
arrival, then transport a second group back along
the same route to the origination city of the first tour
Baggage master: The person who controls baggage
handling on a ship.
boarding house, often with a full American-style or
Continental breakfast included in one rate.
Airline fare: Price charged for an
airline ticket. Several types of
fares exist and can change with
market conditions.
Cabin:
A sleeping
room on a Corporation
ship.
Airlines
Reporting
(ARC):
An organization
that
Carrier:
A company
that provides transportation
services,
such
as
motorcoach
companies,
airlines,
provides a method of approving
cruise lines, and rental car agencies.
authorized agency locations for
Cash
Monies
available to meet a company's
theflow:
sale
of transportation
and
daily operating expenses, as opposed to equity,
cost-effective
procedures
for
accounts receivable, or other credits not
immediately
accessible.
processing
records and funds of
such sales to carrier customers.
Economic impact study: Research into the dollars
generated by an industry and how these dollars
impact the economy through direct spending and
the indirect impact of additional job creation and the
generation of income and tax revenue.
Ecotour: A tour designed to focus on preserving the
environment, or to environmentally sensitive areas.
Educational tour: A tour designed around an
educational activity, such as studying art.
Cash budget: A budget that monitors cash flow and
funds available to meet current expenses.
All-inclusive package: A tour
Casual
research:
form of marketing
research that
package
inAwhich
most travel
is used to test cause-and-effect relationships
elements
are program
purchased
for set
between
a marketing
and customers.
price. Also called an all-expense
package.
5.0
IMPAK
INOVASI
Alumni
tour:
A tour created for
customers
who
have previously
1) Pelajar lebih senang
mengingati tourism terms.
traveled with a tour operator. Also
2)called
Nota apoket
yang
boleh dibawa kemana-mana.
reunion
tour.
3) Boleh diguna pakai oleh semua pelajar perhotelan dan pelancongan IPTA/S.
6.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Mempelbagaikan bentuk brochur yang menarik.
7.0 KESIMPULAN
1) Pelajar dapat menguasai pengetahuan dalam tourism terms.
2) Inovasi ini sangat sesuai bagi pelajar Kolej Komuniti kerana ia senang
diaplikasikan.
590
“I WANNA GO HOME” PERMAINAN KEUSAHAWANAN
PELAJAR BERMASALAH PEMBELAJARAN ORANG KURANG UPAYA
–
LERANING DISORDER (OKU - LD)
Yufiza Mohd Yusof
Kolej Komuniti Sungai Siput
[email protected]
ABSTRAK
Di pasaran masa kini terdapat banyak jenis permainan berbentuk menguji minda.
Kebanyakkan permainan menguji minda ini banyak tertumpu pada kebolehan pemain
menjana pendapatan daripada perlaburan hartanah. Pemain-pemain permainan minda
ini memerlukan pemain-permainnya mempunyai akal yang cekap dan bijak berfikir.
Beberapa contoh permainan minda tersebut adalah SAHIBA, MONOPOLI, UNO dan
sebagainya. Pelajar-pelajar yang mempunyai masalah pembelajaran atau Learning
Disorder students (LD), merupakan sebahagian dari pemain yang meminati permainan
menguji minda.
Bagi membantu pelajar bermasalah pembelajaran untuk lebih
memahami sesuatu permainan minda terutama sekali yang menjurus kepada bidang
keusahawanan, maka terciptalah permainan yang dipanggil sebagai ‘I WANNA GO
HOME’. ‘I WANNA GO HOME’ ini merupakan permainan yang cuba mencungkil minat
dan memberi kefahaman kepada pelajar masalah pembelajaran menceburi bidang
keusahawanan. Cara bermainnya adalah sebelum pemain balik ke rumah masingmasing, mereka perlu melalui rintangan iaitu menjawab soalan-soalan yang berkaitan
dengan topik-topik yang terdapat dalam silibus keusahawanan. Pemain akan diberikan
4 buah (tentera) dan setiap buah itu perlu balik ke rumah masing-masing. Dadu dibaling
untuk menggerakkan pemain dari tapak permulaan sehingga ke rumah masing-masing
mengikut warna yang telah ditetapkan. Kata kunci: Permainan Keusahawanan, Masalah
Pembelajaran – LD.
1.0
PENGENALAN
Keusahawanan adalah merupakan agenda kritikal negara walaupun keusahawanan ini
telah lama wujud. Subjek keusahawanan ini telah dijadikan kursus wajib untuk semua
pelajar di institusi pengajian di Malaysia. Ini adalah bertujuan untuk menarik minat
pelajar dalam bidang keusahawanan ini dan dengan rela hati menjadi usahawan
selepas tamat pengajian mereka di mana-mana sahaja mereka berada. Di pasaran
masa kini terdapat banyak jenis permainan berbentuk menguji minda. Kebanyakan
permainan menguji minda ini banyak tertumpu pada kebolehan pemain menjana
591
pendapatan daripada perlaburan hartanah. Pemain-pemain permainan minda ini
memerlukan pemain-permainnya mempunyai akal yang cekap dan bijak berfikir.
Beberapa contoh permainan minda tersebut adalah SAHIBA, MONOPOLI, SAIDINA
dan sebagainya.
2.0
PERNYATAN MASALAH
Kolej Komuniti Sungai Siput salah satu dari 6 buah institusi di Jabatan Pengurusan
Kolej Komuniti yang menjalankan kelas bagi pelajar masalah pembelajaran atau
Learning Disorder (LD) khususnya dalam bidang komputer. Ini adalah menyahut seruan
perdana menteri untuk memberi pendidikan kepada pelajar LD tersebut dalam bidang
kemahiran tertentu dan pengetahuan agar mereka mempunyai keyakinan untuk terus
berjuang dalam dunia sebenarnya.
Subjek keusahawanan ini telah menjadi subjek wajib tanpa mengira latar
belakang pelajar. Keusahawanan merupakan satu topik peting dalam membangunkan
pelajar-pelajar untuk menjadi usahawan selepas tamat pengajian di mana-mana
institusi atau pusat pengajian di Malaysia ini. Pelajar-pelajar LD ini agar lambat
memahami sesuatu konsep dan tidak boleh mengikuti sesi pengajaran dan
pembelajaran (PDP) seperti pelajar biasa yang lainnya. Mereka memerlukan banyak
kaedah dan teknik PDP agar lebih memahami subjek tersebut. Bermain adalah salah
satu teknik berkesan untuk menarik perhatian dan minat pelajar LD untuk memahami
sesuatu topik pengajaran.
Fokus utama inovasi ini dijalankan adalah untuk membantu pelajar LD untuk
memahami topik dalam modul keusahawanan ini dengan lebih baik dengan cara
bermain sambal belajar. Dengan permainan keusahawanan ‘I WANNA GO HOME’ ini
pelajar LD diharapkan dapat memahami topik keusahawanan tersebut. Di samping itu
juga diharap permainan ini dapat melahirkan ciri-ciri keusahwanan dalam diri pelajar LD
ini dan berusaha untuk menjadi usahawan kecil-kecil sebagai kerjaya mereka di masa
hadapan.
592
3.0
CIRI-CIRI INOVASI
Pelajar-pelajar yang mempunyai masalah pembelajaran atau Learning Disorder
students (LD), merupakan sebahagian dari pemain yang meminati permainan menguji
minda.
sesuatu
Bagi membantu pelajar bermasalah pembelajaran untuk lebih memahami
permainan
minda
terutama
sekali
yang
menjurus
kepada
bidang
keusahawanan, maka terciptalah permainan yang dipanggil sebagai ‘I WANNA GO
HOME’. Ciri-ciri inovasi tersebut adalah:
1. Inovasi ini direka bertujuan untuk membantu pelajar LD memahami topik
keusahawanan di dalam PDP.
2. Inovasi ini adalah berbentuk permainan yang mempunyai halangan dalam
bentuk soalan-soalan yang perlu dijawab.
3. Inovasi ini mudah dan boleh dimainkan di mana-mana sahaja pelajar LD berada.
4. Inovasi ini adalah salah satu keadah memudahkan pelajar LD memahami bidang
keusahawanan.
5. Inovasi ini juga cuba mengungkil bakat keusahawanan dalam diri pelajar LD.
6. Inovasi in mengambarkan kerjasama di antara pelajar bagi memupuk kerja
berkumpulan.
4.0
CARA OPERASI
‘I WANNA GO HOME’ ini merupakan permainan yang cuba mencungkil minat dan
memberi kefahaman kepada pelajar masalah pembelajaran menceburi bidang
keusahawanan. Cara bermainnya adalah sebelum pemain balik ke rumah masingmasing, mereka perlu melalui rintangan iaitu menjawab soalan-soalan yang berkaitan
dengan topik-topik yang terdapat dalam bidang keusahawanan. Pemain akan diberikan
4 buah (tentera) dan setiap buah itu perlu balik ke rumah masing-masing. Dadu dibaling
untuk menggerakkan pemain dari tapak permulaan sehingga ke rumah masing-masing
mengikut warna yang telah ditetapkan. Setiap petak di mana pelajar berhenti, mereka
akan disoal dengan soalan-soalan berkaitan keusahawanan.
593
Soalan tersebut akan dibaca dan setiap perserta perlu menjawab soalan tersebut
dengan betul. Markah akan dicatat di atas skor kad bagi setiap pemain. Sekiranya
terdapat pemain gagal menjawab soalan dengan betul permainan masih diteruskan
kerana tujuan asal permainan ‘I WANNA GO HOME’ ini adalah untuk pelajar
mencungkil minat dalam bidang keusahawanan. Permainan ini akan tamat apabila
semua pemain dapat kembalikan tentera kembali ke rumah masing-masing.
Kemenangan bagi pemain permainan ‘I WANNA GO HOME’ ini adalah dengan
kembalinya tentera ke rumah masing-masing dan berapa banyak skor yang mereka
perolehi dari soalan yang diberikan. Markah kembali ke rumah masing-masing adalah
tempat pertama 100%, tempat kedua 80%, tempat ketiga 50% dan tempat terakhir 30%.
Bagi skor pula, setiap markah tepat 10% akan diberikan. Akhirnya markah permainan ‘I
WANNA GO HOME’ dan skor kad akan dicampurkan untuk mendapatkan seorang
pemanang dalam permainan ini. Ganjaran bagi permainan ini adalah terpulang kepada
pensyarah modul masing-masing. Ini adalah kerana bagi pelajar LD, ganjaran kepada
setiap aktiviti adalah merupakan kemenangan dalam kehidupan mereka untuk terus
berjaya.
5.0
GAMBAR INOVASI
594
6.0
IMPAK INOVASI
1. Inovasi membantu pelajar LD memahami topik keusahawanan di dalam PDP dan
kehidupan seharian.
2. Inovasi ini adalah berbentuk permainan yang memberikan keseronokan kepada
pelajar LD.
3. Inovasi ini mudah dan boleh dimainkan di mana-mana sahaja pelajar LD berada.
4. Inovasi ini adalah salah satu teknik memudahkan pelajar LD memahami bidang
keusahawanan.
5. Inovasi ini dapat mengungkil bakat keusahawanan dalam diri pelajar LD.
595
6. Inovasi in mengambarkan kerjasama di antara pelajar bagi memupuk kerja
berkumpulan.
7.0
CADANGAN
PENAMBAHBAIKKAN,
KEASLIAN,
PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
ADAPTASI
ATAU
Permainan ‘I WANNA GO HOME’ ini adalah satu-satunya keusahawanan yang dibina
untuk memenuhi keperluan pembelajaran pelajar OKU-LD yang mengikut pembelajaran
di Kolej Komuniti yang terdapat di Malaysia.sekiranya ia akan dilaksanakan sebagai
salah satu alat bantu mengajar di kolej, maka adalah perlu penambahbaikkan
dijalankan agar pemainan ini dapat digunakan sebagai salah satu aktiviti bersama
keluarga di masa lapang.
8.0
KESIMPULAN
Pelajar kolej komuniti adalah pelajar yang latar belakangnya tergulung daripada pelajar
sederhana. Oleh itu PDP perlulah menarik agar dapat menarik perhatian mereka
meminati sesuatu subjek.
Dengan pelbagai alatbantu mengajar yang direka dapat
membantu pelajar-pelajar ini untuk memberi komitmen yang positif dalam pembelajaran
mereka. Usaha stiap pensyarah dalam merekabentuk inovasi dalam PDP perlu diberi
sokongan secara moral dan kewangan. Usaha murni ini sangat membantu pelajarpelajar dalam mengharungi alam pekerjaan yang sebenar.
596
9.0
RUJUKAN
Ee, Ah Meng (1987) "Pedagogi Untuk Bakal Guru", Fajar Bakti, Petaling Jaya.
Mohd Rizal bin Mohd Said, M. b. (n.d.). Masalah Guru Pendidikan Khas Program
Integrasi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran Kemahiran Hidup di Sekolah
Menengah, Daerah Kota Tinggi, Johor.
Pusat Perkembangan Kurikulum, 2002
Rashid, H. (2013, may 30). Retrieved April 1, 2014, from Pendidikan inklusif:
http://hilyatirashid.blogspot.com/2013/05/ta1.html
Yufiza Mohd Yusof, Rafidah Mohd Basir & Salina Abu Bakar (2014). Satu Tinjauan
Pelaksanaan Program Pendidikan Khas Masalah Pembelajaran (Pelajar Ld) Di Kolej
Komuniti. Persidangan Cie-Tvet, Politeknik Mersing Johor.
597
PENGGUNAAN RAKAMAN VIDEO SEBAGAI ALTERNATIF
KEPADA KAEDAH DEMONSTRASI
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
Kolej Komuniti Sungai Siput
[email protected]
ABSTRAK
Kurikulum Kemahiran Bermodular Kebangsaan adalah suatu perancangan latihan
dan pembelajaran kemahiran berbentuk modular jangka pendek yang merangkumi
kompetensi teknikal,pengetahuan dan sosial. Model kurikulum ini berbentuk
‘outcome-based education’ dan ‘competency-based education’. Dalam SMK 5,
terdapat 6 arena pembelajaran yang mendedahkan para pelajar dalam bidang
industri. Di antaranya adalah modul penyelenggaraan Penghawa Dingin yang
memerlukan para pelajar membuat pencantuman 2 tiub kuprum dengan
menggunakan saduran rod kuprum. Sijil SMK 5 iaitu Pendawaian dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri merupakan program untuk melengkapkan pelajar
dengan kemahiran dan pengetahuan yang tepat dan teknik yang betul untuk
melaksanakan tugas di dalam bidang pemasangan elektrik. Subtopik ‘silfosing’ tiub
kuprum merupakan antara tajuk dalam modul ini yang menggunakan bahan dan
peralatan melibatkan kos yang agak tinggi terutamanya penggunaan ‘self-lighting
torch’, rod kuprum dan tiub kuprum itu sendiri. Oleh hal yang demikian, pengajar
terpaksa mengamalkan sikap berjimat sepanjang amali ini kerana ia melibatkan
pelajar seramai 49 orang dan menghadkan pengulangan amali ini.
1.0
PENGENALAN
Kolej Komuniti Sungai Siput telah menawarkan Sijil Kolej Komuniti
Bermodular dalam Pemasangan Elektrik di mana terdapat sebanyak lima
kursus yang berbeza sepanjang tempoh 2 tahun. Program yang lebih
cenderung memenuhi kehendak pasaran elektrik industri di mana ia
menawarkan enam arena pembelajaran seperti Pemasangan Dulang Kabel,
Pemasangan
Sistem
‘Ducting’,
Pemasangan
Kabel
Bawah
Tanah,
Pemasangan Papan Suis Utama Dan Sub Suis Utama, Pemasangan Sistem
Penggera Kebakaran Dan Penyelenggaraan Penghawa Dingin kepada para
pelajar.
Dalam
inovasi
ini
penumpuan
lebih
kepada
arena
pembelajaran
Penyelenggaraan Penghawa Dingin kerana modul ini melibatkan kos yang
tinggi sepanjang proses pembelajarannya. Kekurangan bahan dan peralatan
598
adalah antara faktor yang menyebabkan inovasi ini terhasil. Kelas yang
mempunyai pelajar seramai
49 orang dalam sesuatu masa dan perlu
menjalankan amali dan penilaian secara individu telah mengakibatkan timbul
masalah dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Masalah ini semakin
rumit apabila terdapat amali yang memerlukan pengulangan amali atau
cubaan kaedah kerja sebelum penilaian. Para pelajar yang tiada asas dalam
arena pembelajaran ini, kekangan bahan dan peralatan serta masa
pengajaran
dan
pembelajaran
telah
menyebabkan
tenaga
pengajar
memikirkan alternatif yang perlu mengambilkira faktor penjimatan dan
keselamatan dalam semua aspek. Rakaman video bagi subtajuk ‘silfosing’
tiub kuprum telah dihasilkan oleh pensyarah di mana para pelajar perlu
melakukan kaedah penyatuan tiub tersebut mengikut teknik yang telah
dipelajari dengan betul dan perlu mendapatkan penyatuan 2
tiub kuprum
yang cantik dan kemas sadurannya.
Sebelum ini, kaedah demonstrasi digunakan sewaktu proses P&P tetapi
timbul pula masalah apabila para pelajar yang berada di lapisan belakang
mengadu tidak nampak atau kurang jelas sewaktu demonstrasi. Pelajar juga
membuat bising dan berbual-bual menyebabkan proses P&P terganggu.
Kedudukan barisan pelajar yang berlapis dan tidak tersusun sepanjang
menyaksikan demonstrasi tersebut telah mengundang kepada permintaan
pengulangan demonstrasi. Ini mengakibatkan penggunaan bahan bertambah
dan akan menyumbang kepada peningkatan kos. Sekiranya pengajar
menjadikannya kepada beberapa kumpulan yang kecil maka demostrasi akan
diulang mengikut bilangan kumpulan. Ini menyebabkan kos bahan semakin
meningkat dan banyak masa dan bahan akan dihabiskan untuk demostrasi
sahaja.
Penyelesaian yang mungkin bagi masalah ini adalah penambahan bahan dan
peralatan yang terlibat dalam proses penyelenggaraan penghawa dingin
seperti unit penghawa dingin, tiub kuprum,rod kuprum, nat kembang, berus
dan sikat sirip serta alatan tangan. Ini bagi memastikan penglibatan amali
oleh pelajar berlaku secara serentak dan dapat memanjangkan
tempoh
jangka hayat peralatan penyelenggaraan. ‘Stand’ penghawa dingin pula perlu
dipasang roda untuk memudahkan pergerakan. Ia akan dibawa keluar kelas
599
untuk
memudahkan
proses
amali
penyelenggaraan
berlaku.
Faktor
keselamatan juga akan terjamin.
Antara bahan dan peralatan yang digunakan dalam amali ‘silfsosing
copper tube’. Senarai peralatan yang perlu penjimatan kerana mahal
adalah ‘self-lighting torch’, rod kuprum, set ‘swaging and flaring’ dan tube
bender.
Proses amali “silfosing copper
tube’ yang dijalankan secara
individu oleh setiap pelajar.
Keselamatan diri dan alatan perlu
penekanan agar tiada berlakunya
insiden yang tidak diingini.
600
Rajah di atas menunjukkan antara masalah yang dihadapi dalam proses P&P
iaitu kedudukan pelajar yang berlapis dan tidak tersusun sewaktu demonstrasi
oleh pengajar. Hanya pelajar yang berada di barisan hadapan sahaja yang
dapat mengikuti sepenuhnya tanpa halangan proses pembelajaran.
2.0
PERNYATAAN MASALAH
a) Peningkatan kos bahan
Kos bahan guna habis seperti tiub kuprum,gas ‘self-lighting torch’,rod
kuprum
dan nat kembang
akan meningkat apabila demonstrasi
diulang mengikut permintaan pelajar.
b) Kekurangan bahan dan peralatan
Kekurangan bahan dan peralatan seperti unit penghawa dingin,alatan
tangan, tiub kuprum , nat kembang, berus, rod kuprum dan ‘selflighting torch’ menyebabkan amali tidak dapat dibuat berulang kali.
Percubaan
kaedah
penyelenggaraan
oleh
pelajar
sewaktu
menjalankan amali biasa dan juga persediaan untuk penilaian terpaksa
dihadkan bagi penjimatan.
601
c) Memerlukan pengulangan amali atau cubaan kaedah kerja sebelum penilaian.
proses amali dan penilaian secara umumnya diberikan peluang
sehingga kali ketiga pengulangan amali tetapi bagi proses penjimatan,
pihak pengajar terpaksa menghadkannya hanya sekali sahaja. jadi
keberkesanan sepenuhnya langkah kerja yang betul tidak dapat
dipastikan.
d) Tidak nampak atau kurang jelas langkah-langkah kerja amali sewaktu
pengajaran
Sewaktu proses pengajaran secara demonstrasi, kedudukan pelajar
yang berlapis-lapis telah mengakibatkan had penglihatan terhad. Para
pelajar di barisan belakang tidak dapat menyaksikan demonstrasi
dengan lebih jelas dan menyebabkan mereka bosan dan berbual-bual
sewaktu pengajaran.
e) Bilangan pelajar yang ramai dan waktu pengajaran serentak
Bilangan pelajar yang ramai dalam sesuatu masa tidak seimbang
dengan bilangan unit penghawa dingin. Di KKSS hanya terdapat satu
unit penghawa dingin sebagai peralatan amali bagi pelajar seramai 49
orang. Ini menyebabkan jangka hayat unit berkenan semakin singkat.
Alatan tangan yang terhad juga menyebabkan para pelajar tersebut
terpaksa menunggu giliran untuk menjalankan amali dan juga proses
penilaian.
f) Kurang kawalan ke atas keselamatan diri pelajar, bahan dan peralatan
Sepanjang proses amali, para pelajar akan menggunakan peralatan
dan bahan yang berisiko tinggi untuk menyebabkan insiden. ‘selflighting torch’, pemotong tiub kuprum dan alatan tangan lain boleh
menjadi penyebabnya. Proses ‘silfosing’ ini akan menyebabkan tiub
kuprum menjadi panas. Sekiranya kurang kawalan keselamatan di situ,
pelajar akan memegang batang tiub kuprum tersebut dan akan
mengakibatkan tangan mereka melecur dan melekat pada tiub tersebut.
602
Sehubungan itu, sebelum perkara buruk terjadi pensyarah telah
memikirkan alternatif bahan bantu mengajar ini.
3.0
CIRI-CIRI INOVASI
Inovasi penghasilan video bagi tunjuk cara amali ‘silfosing copper tube’
adalah pilihan yang paling mudah untuk dihasilkan mengikut tahap pelajar. Ini
kerana jika menggunakan aplikasi yang lain atau lebih terkini, para pelajar
terpaksa mempelajari sesuatu yang baru bagi mencapai inovasi ini. Ia akan
membazir masa dan memanjangkan tempoh pengajaran dan pembelajaran.
Video yang dihasilkan ini mempunyai audio dan gambar yang jelas lagi terang.
Pelajar dapat menyaksikan video ini serentak dalam kuliah tanpa ada
rungutan sama ada tidak nampak atau kurang jelas. Sepanjang tayangan
video, pensyarah akan memberhentikan seketika jika ada keperluan iaitu
sewaktu penjelasan lebih dalam tentang sesuatu bahagian secara realiti dan
juga sekiranya terdapat persoalan dan pertanyaan daripada para pelajar. jadi
pengajaran secara terbuka dan komunikasi 2 hala boleh berlaku tanpa ada
halangan.
Sepanjang penggunaan video ini sebagai bahan bantu mengajar, banyak
kelebihan yang dikecapi berbanding kekurangan. Antaranya dari segi
penjimatan masa sewaktu proses pengajaran dan pembelajaran. Pensyarah
tidak perlu mengulang tunjuk cara teknik ‘silfosing copper tube’ berulang kali
malahan sekiranya para pelajar terlupa atau berasa sangsi, mereka dapat
menontonnya di mana sahaja dan pada bila-bila masa dengan mencapai
video tersebut melalu aplikasi ‘group’ dalam media sosial ‘facebook’. Media ini
digunakan sebagai hub antara pelajar dengan pensyarah serta sumber
rujukan bagi mereka. Penjimatan juga berlaku pada pembelian bahan dan
peralatan di mana penggunaanya terkawal dan dapat memanjangkan tempoh
jangka hayat peralatan amali tersebut.
603
4.0
CARA OPERASI
Penggunaan rakaman video teknik ‘silfosing copper tube’ telah dipancarkan
pada para pelajar SPE 5 sewaktu proses pengajaran dan pembelajaran
penyelenggaraan penghawa dingin iaitu teknik ‘silfosing copper tube’.
Tayangan akan berlaku sebelum proses amali berlangsung maka para pelajar
dapat memahami dengan lebih mendalam selepas proses pengkuliahan teori.
Sepanjang tayangan video ini berlangsung, para pelajar dibenarkan bertanya
soalan atau mengemukakan pertanyaan berkaitan video tersebut. Pensyarah
pula akan menghentikan tayangan buat sementara waktu bagi memberi
laluan kepada pertanyaan pelajar berkenaan. Tayangan juga akan dihentikan
sekiranya terdapat bahagian-bahagian tertentu topik pengajaran yang
memerlukan penerangan dan penekanan yang lebih mendalam. Walaupun
menggunakan video ini tetapi peralatan dalam dunia sebenar tidak dilupakan.
Ini bagi memastikan pelajar berada dalam realiti kehidupan.
Setelah proses pengajaran dan pembelajaran secara video ini selesai, pelajar
akan dibahagikan kepada kumpulan-kumpulan amali yang kecil iaitu seramai
2 orang sekumpulan bagi menjalankan amali tersebut. Akibat kekurangan
bahan dan peralatan maka sistem giliran terpaksa digunakan dan
mengakibatkan tempoh amali menjadi panjang. Sepanjang amali tersebut,
para pelajar diberikan penggunaan terbuka atau ‘open access’ terhadap
rakaman video dan komputer pensyarah untuk melihat kembali atau
mengulangi rakaman video tersebut sekiranya terdapat langkah-langkah
amali yang terlupa. Bagi para pelajar yang melanggan pelan data dan
mempunyai telefon pintar, mereka dapat mencapai atau muat turun video
tersebut yang telah dimuatnaik ke dalam ‘group facebook’ SMK 5 yang
menjadi platform atau sumber rujukan mereka.
604
5.0
GAMBARAJAH INOVASI /KOS INOVASI
KRITERIA
1.
Kekurangan
SEBELUM
pengajar -mengadakan
terlatih
(dalam
kepada
bidang
SELEPAS
para
penghawa dengan
dingin)
kursus -Tidak memerlukan tenaga
pelajar pengajar luar kerana telah
mencari
tenaga mempunyai
pengajar yang kompeten.
sendiri.
AKIBAT : Peningkatan kos Tidak
bayaran upah mengajar
2. Kekurangan bahan dan -menjalin
peralatan amali
pengajar
melibatkan
kos
sampingan
hubungan -Tiada
peningkatan
kos
dengan sekolah vokasional atau pembelian berlebihan
atau
Akademi
Binaan kerana tidak perlu banyak
Malaysia
untuk pengulangan
amali
oleh
melibatkan
kos
menggunakan kemudahan pelajar.
bahan,
peralatan
dan
makmal mereka sepanjang
amali
AKIBAT : Peningkatan kos Tidak
bayaran sewaan peralatan sampingan.
dan
tempat
serta
pengangkutan.
3. Kos bahan dan peralatan
-Anggaran kos keseluruhan -kos
bagi
seorang
bahan
berkurangan
pelajar kepada RM 5000 untuk 3
adalah RM 5000.00.
kali amali.
Jika proses pengulangan -Kemahiran teknikal pelajar
amali berlaku cthnya 3 kali semakin meningkat.
maka sebanyak
(RM
5000
15000).
x
-
masa
amali
dapat
3kali=RM dijimatkan
-mudah digunakan video ini
dan boleh mengulanginya
banyak kali.
605
6.0
IMPAK INOVASI
Sepanjang penggunaan video ini sebagai bahan bantu mengajar, banyak
kelebihan yang dikecapi berbanding kekurangan. Antaranya dari segi penjimatan
masa sewaktu proses pengajaran dan pembelajaran. Pensyarah tidak perlu
mengulang tunjuk cara teknik ‘silfosing copper tube’ berulang kali malahan
sekiranya para pelajar terlupa atau berasa sangsi, mereka dapat menontonnya di
mana sahaja dan pada bila-bila masa dengan mencapai video tersebut melalui
aplikasi ‘group’ dalam media sosial ‘facebook’. Media ini digunakan sebagai hub
antara pelajar dengan pensyarah serta sumber rujukan bagi mereka. Penjimatan
juga berlaku pada pembelian bahan dan peralatan di mana penggunaanya
terkawal dan dapat memanjangkan tempoh jangka hayat peralatan amali
tersebut. Selain itu kelebihan inovasi ini dapat;
i.
membantu pelajar menguasai dan memahami langkah demi langkah
amali ‘silfosing copper tube’ dengan teknik yang betul.
ii. pelajar akan dapat mengulangkaji pelajaran di mana sahaja mereka
berada setelah dimuatnaik ke dalam ‘group’ pembelajaran menggunakan
telefon pintar mereka. Ini akan membantu pelajar untuk lebih bersedia
apabila kuiz dan ujian amali dijalankan pada kelas yang seterusnya dan
secara langsung dapat meningkatkan keyakinan pelajar dalam Modul
Penyelenggaraan Penghawa Dingin.
iii. Mewujudkan suasana P&P yang berbeza daripada biasa dan pelajar akan
lebih aktif semasa di dalam kelas. Teknik ini juga akan menerapkan
beberapa kemahiran generik dalam diri pelajar seperti komunikasi dan
bekerja dalam kumpulan.
iv. Pensyarah dapat memastikan keselamatan para pelajar dan juga
peralatan yang digunakan sepanjang proses amali berlangsung.
v. Para pelajar dapat mengikuti pengajaran dengan selesa dan dapat
menyaksikan demonstrasi tunjukcara amali yang jelas tanpa gangguan.
606
vi. Secara
tidak
langsung,
program
elektrik
terutamanya
modul
Penyelenggaraan Penghawa Dingin telah menambahkan koleksi bahan
bantu mengajar kepada para pensyarah.
vii. Bahan bantu mengajar ini juga dapat membantu dan memberi idea
kepada para pensyarah lain yang menghadapi masalah yang sama
dengan pensyarah modul ini.
7.0
CADANGAN
PENAMBAHBAIKKAN,
KEASLIAN,
ADAPTASI
ATAU
PENAMBAHBAIKKAN IDEA SEDIA ADA
Inovasi ini adalah adaptasi daripada video saya yang terdahulu. Oleh yang
demikian, terdapat beberapa cadangan untuk kajian yang seterusnya:
i. Meneruskan kajian seterusnya bagi membantu meningkatkan kualiti
Pengajaran dan Pembelajaran (P&P) dan melahirkan modal insan yang di
Kolej Komuniti.
ii. Menggiatkan aktiviti P&P secara E-Learning dengan penggunaan aplikasi
maya seperti facebook,penciptaan blog dan sebagainya yang boleh diakses
melalui telefon pintar.
iii. Jadi, rakaman video akan dimuatnaik ke dalam ‘group’ di Facebook sebagai
rujukan untuk para pelajar yang mengambil modul Penyelenggaraan
penghawa dingin ini.
iv. Memastikan faktor-faktor kuantiti bahan dan peralatan amali diambilkira atau
perlu dititikberatkan sebelum proses P&P terlaksana.
8.0
KESIMPULAN
Kajian ini diharap dapat memberi perubahan yang positif dari segi amalan
pengajaran pensyarah dan pembelajaran pelajar. Kreativiti pensyarah dalam
sesi Pengajaran dan Pembelajaran(P&P) amat diperlukan bagi mewujudkan
suasana dalam kelas yang lebih menarik dan tidak membosankan. Hal yang
demikian akan dapat menarik minat para pelajar untuk lebih menumpukan
perhatian di dalam kelas dan secara langsung akan dapat meningkatkan
keputusanpelajar. Kajian ini juga diharap dapat memberi manfaat kepada
607
semua pensyarah dalam melahirkan tenaga kerja mahir yang kreatif dan kritis
bagi menyahutkan seruan kerajaan Malaysia.
608
SINGLE PHASE WIRING E-KIT
Mohd Zairulniza Bin Jaludin1, Hisamudin Bin Mat Som2
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
1.0
TUJUAN PROJEK
Inovasi ini dibuat bertujuan untuk:
1. Memudahkan pemahaman pelajar melalui kaedah melihat gambaran
sebenar berbanding melihat contoh melalui gambar litar dari nota atau
slide presentation.
2. Meningkatkan teknik mendawai pelajar-pelajar.
3. Membantu pelajar dalam menghasilkan litar yang kemas dan dapat
berfungsi dengan baik.
4. Meningkatkan
markah
penilaian
amali
pelajar
seterusnya
dapat
membantu pelajar untuk lulus dengan baik bagi modul ini.
2.0
LATAR BELAKANG PROJEK
Projek inovasi ini menfokuskan teknik pembelajaran secara interaktif dalam
matapelajaran Pendawaian Elektrik Fasa Tunggal. Ia bertujuan untuk
merekabentuk dan membangunkan satu teknik pembelajaran yang efektif dan
menyeluruh dari segi teori, kemahiran teknikal dan teknologi semasa. Inovasi
interaktif ini dibangunkan dengan menggunakan
model sebenar litar
Pendawaian Elektrik Fasa Tunggal. Tajuk ini sesuai diinovasikan kerana ia
mengandungi
pelbagai
kaedah
pendekatan
cara
penguasaan
dan
pemahaman. Inovasi dihasilkan dengan menggunakan model litar sebenar
yang mengandungi litar lampu yang terkandung dalam modul Pendawaian
Elektrik Fasa Tunggal. Litar tersebut dibina mengikut spesifikasi pendawaian
yang ditetapkan.Inovasi ini dilaksanakan secara penuh kepada pelajar-pelajar
dari SKK(M) yang mengambil Modul 1 untuk memberi keberkesanan dalam
proses P&P dimana ia dilakukan di Bengkel Pemasangan Elektrik.
609
3.0
RASIONAL MEMBANGUNKAN INOVASI
Sebelum wujudnya inovasi ini terdapat beberapa masalah yang dihadapi
semasa proses P&P. Semasa sesi P&P apabila pensyarah menunjukkan cara
pembinaan litar dengan menggunakan slide dan melukis di papan putih
terdapat beberapa pelajar menunjukkan reaksi keliru dan hilang fokus untuk
memahami teknik mendawai litar pendawaian elektrik terutamanya litar
lampu. Ini adalah kerana pelajar tidak dapat memahami teknik mendawai litar
pendawaian
elektrik
secara
teori
di
mana
pelajar-pelajar
perlu
mengaplikasikannya dalam kerja-kerja mendawai litar sebenar. Litar-litar yang
dihasilkan oleh para pelajar bagi amali modul Pendawaian Elektrik Fasa
Tunggal tidak menepati spesifikasi penilaian yang ditetapkan. Oleh itu, satu
tindakan perlu diambil bagi mengatasi masalah tersebut. Ini telah mendorong
kami untuk menghasilkan satu inovasi bagi memudahkan pelajar untuk
membuat rujukan dalam menjalankan kerja-kerja amali.
4.0
KAEDAH PELAKSANAAN INOVASI
Dalam memulakan inovasi ini, kaedah pelaksanaan yang digunakan adalah
2.
Pemerhatian
Kami telah membuat pemerhatian ke atas pencapaian pelajar ketika proses
pengajaran
dan
pembelajaran
berlangsung.
mempamerkan ekspresi muka keliru kerana
Kebanyakan
pelajar
mereka kurang faham cara
membuat pendawaian yang betul. Mereka menjadi kurang fokus dan minat
ketika sesi pengajaran dan pembelajaran teori diberikan kerana tidak dapat
menguasai topik pendawaian litar lampu ini dengan baik. Selain daripada
pemerhatian semasa P&P dijalankan, kami juga telah membuat semakan
terhadap penilaian amali pelajar. Didapati kebanyakan pelajar mengalami
masalah untuk melakukan pendawaian ketika sesi amali dilaksanakan.
610
3.
1.
Membangun Produk
Menghasilkan model litar lampu sebenar yang mengandungi beberapa
jenis suis yang terkandung dalam modul Pendawaian Elektrik Fasa
Tunggal. Setiap litar tersebut dibina mengikut spesifikasi pendawaian
yang ditetapkan
2.
Menyusun dan menetapkan kedudukan aksesori litar kawalan.
3.
Setiap komponen pada litar telah di label bagi memudahkan pemahaman
para pelajar. Model litar dibangunkan dengan skala saiz yang kecil bagi
memudahkan ia dialihkan.
4.
Soal Selidik
Borang soal selidik telah disediakan dan diedarkan kepada pelajar untuk
mendapatkan maklum balas berkaitan kemahiran mendawai litar sebelum dan
selepas inovasi diperkenalkan. Bagi menentukan sama ada projek inovasi ini
memberikan impak yang positif kepada pengguna atau tidak, borang soal
selidik tersebut diedarkan kepada pelajar yang telah menggunakannya. Soal
selidik dijalankan kepada semua pelajar Semester 1 sesi Julai 2014. Borang
soal selidik yang diedarkan adalah seperti di dalam lampiran.
4.1
Cara Operasi Litar Pendawaian
Model litar pendawaian ini merupakan pendawaian litar lampu yang mana ia
terdiri daripada suis satu hala, suis dua hala dan suis perantaraan.
Kedudukan suis dan juga lampu adalah seperti mana Rajah 1.
611
Rajah 1
Bagi menjadikan ia interaktif dan mudah digunakan untuk meningkatkan
pemahaman pelajar, kabel jumper sepertimana Rajah 2 digunakan untuk
kawalan pendawaian litar lampu yang dikehendaki. Kabel jumper yang
digunakan bagi melakukan pendawaian disediakan mengikut standard warna.
Rajah 2
Pelajar akan merujuk kepada helaian nota pendawaian litar lampu terlebih
dahulu sebelum melakukan pendawaian. Apabila pelajar jelas tentang arahan
612
untuk membangunkan litar lampu, maka pendawaian dilaksanakan di atas
model tersebut. Selesai pelajar melakukan pendawaian, kabel bekalan bagi
model tersebut perlu disambungkan kepada punca bekalan voltan 240V bagi
membolehkan litar tersebut berfungsi. Rajah 3 menunjukkan penyambungan
lengkap litar lampu dimana pelajar perlu menghidupkan Lampu 1 dengan
menggunakan Suis 1.
Rajah 3
Model litar ini telah dibina di atas papan mengikut spesifikasi yang telah
ditetapkan dan ukuran yang difikirkan sesuai untuk ia mudah dialihkan.
5.0
SEBELUM INOVASI DILAKSANAKAN
1. Pelajar tidak dapat memahami teknik mendawai litar lampu secara teori di
mana
pelajar-pelajar
perlu
mengaplikasikannya
dalam
kerja-kerja
mendawai litar sebenar.
2. Semasa sesi P&P apabila pensyarah menunjukkan cara pembinaan litar
dengan menggunakan slide dan melukis di papan putih terdapat
beberapa pelajar menunjukkan reaksi keliru dan hilang fokus untuk
memahami teknik mendawai litar pendawaian elektrik
3. Litar yang dihasilkan pelajar bagi amali modul ini tidak menepati
spesifikasi penilaian yang ditetapkan.
613
6.0
SELEPAS INOVASI DILAKSANAKAN
Ketika sesi PnP dijalankan inovasi tersebut diterangkan kepada pelajar
berkaitan komponen-komponen bagi litar lampu di dalam pendawaian elektrik
fasa tunggal. Pelajar diterang dan ditunjukkan mengenai teknik mendawai litar
lampu dan litar utama yang betul merujuk kepada inovasi tersebut. Sebelum
memulakan amali para pelajar boleh melakukan pendawaian pada model
inovasi tersebut bagi memudahkan pemahaman bagi membina litar amali
mereka. Melalui inovasi tersebut bagi menghasilkan litar pendawaian sebenar
para pelajar boleh melihat dan merujuk model ini bagi mengetahui cara
pembinaan litar lampu yang betul dan tepat serta memenuhi kriteria
pemarkahan yang ditetapkan.
6.1
Analisa Soal Selidik Pensyarah & Pelajar
Hasil dari dapatan soal selidik dari 28 orang pelajar ke atas penggunaan
inovasi ketika sesi pembelajaran, didapati kesemua responden memberi
respon positif terhadap inovasi yang diperkenalkan. Berdasarkan Rajah 4,
100% pelajar bersetuju bahawa model yang digunakan menarik minat mereka
untuk belajar.
Rajah 4
614
Penggunaannya yang mudah juga, merupakan faktor ia dapat menarik minat
pelajar untuk pelajar. Ini kerana berdasarkan analisis, sebanyak 93% pelajar
bersetuju ia mudah digunakan dalam membantu proses pengajaran dan
pembelajaran. Analisis ini ditunjukkan pada Rajah 5.
Rajah 5
Analisa perbandingan penguasaan dikalangan pelajar sebelum dan selepas
juga dilakukan bagi melihat keberkesanan penggunaan model di dalam
pengajaran dan pembelajaran modul Pendawaian Elektrik Fasa Tunggal. Bagi
mengukur tahap keberkesanan model Single Phase Wiring E-Kit di dalam
modul Pendawaian Elektrik Fasa Tunggal, skala Likert digunakan. Skala
Likert yang yang digunakan di untuk mengukur tahap keberkesanan adalah
sepertimana di dalam Jadual 1.
1
2
3
4
5
Amat Lemah
Lemah
Memuaskan
Baik
Amat Baik
Jadual 1
615
Berdasarkan analisis, peratusan tahap pengetahuan pelajar meningkat
sepertimana yang telah ditunjukkan di dalam Rajah 6.
Rajah 6
Dengan merujuk Rajah 7, didapati peratusan kebolehan pelajar untuk
menghasilkan pendawaian litar lampu juga meningkat selepas menggunakan
model inovasi di dalam pembelajaran dan pengajaran modul Pendawaian
Elektrik Fasa Tunggal.
Rajah 7
616
7.0
IMPAK/KEBERKESANAN INOVASI PROJEK
Dengan terhasilnya inovasi ini memberikan beberapa impak diantara ialah
1.
Dapat meningkatkan tahap kemahiran mendawai, penguasaan atau
prestasi pelajar pelajar-pelajar.
2.
Memudahkan urusan penyampaian ilmu oleh pensyarah-pensyarah
dan menjimatkan masa.
3.
Jika sebelum ini, pelajar-pelajar hanya melihat dan menyalin litar dari
papan putih tanpa dapat membayangkan keadaan sambungan litar
sebenar, tetapi dengan projek inovasi ini, litar sebenar dapat dilihat
pada model litar yang telah dibina. Pelajar dapat memahami teknik
mendawai litar lampu dengan lebih mudah dan berkesan.
4.
Kemahiran pelajar dalam mendawai litar pendawaian elektrik dapat
diperbaiki dan dipertingkatkan.
8.0
KESIMPULAN/CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Secara kesimpulannya, projek inovasi ini dapat membantu pensyarahpensyarah dan pelajar-pelajar dalam meningkatkan mutu pembelajaran.
Dengan adanya inovasi ini, pensyarah-pensyarah tidak perlu menumpukan
pengajaran yang berasaskan marker pen dan papan putih. Pensyarahpensyarah dapat menjadikan inovasi ini sebagai satu alternatif lain yang lebih
kreatif dalam meningkatkan tumpuan dan konsentrasi pelajar-pelajar dalam
pembelajaran. Di masa hadapan, inovasi ini dapat dilakukan penambahbaikan
dari semasa ke semasa seperti menggunakan penambahan litar kuasa.
617
LAMPIRAN A
SINGLE PHASE WIRING E-KIT
618
MODEL SEBENAR GET LOGIK- ASAS ELEKTRONIK DAN SISTEM
DIGITAL
Razita Binti Alli Mat1, Hisamudin Bin Mat Som2
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
Abstrak
Gaya pembelajaran menggunakan MODEL SEBENAR bertujuan untuk membawa
satu kelainan dalam pendekatan terhadap pembelajaran. Bentuk pembelajaran
begini mampu memindahkan sesuatu maklumat daripada teori kepada corak
pembelajaran yang berkesan serta menerangkan sesuatu konsep yang kompleks
dengan mudah. Inovasi ini memperkenalkan satu kaedah pengajaran dan
pembelajaran (P&P) dengan menggunakan model sebenar kepada pelajar Sijil
Modular Kebangsaan di dalam Modul Asas Elektronik dan Sistem Digital di Kolej
Komuniti Sungai Siput. Model ini merupakan satu inovasi yang akan digunakan
sebagai perkakasan yang mudah difahami oleh pelajar. Melalui inovasi ini pelajar
dapat memahami simbol, operasi dan fungsi get logik dengan lebih mudah dan
berkesan serta memupuk daya saing yang lebih baik berbanding sebelum inovasi
dijalankan. Ini adalah penting untuk memastikan pelajar dapat menumpukan
perhatian dan tidak merasa jemu ketika proses P&P di jalankan.
1.0
PENGENALAN
Bidang teknik dan vokasional memainkan peranan yang penting dalam dunia
pendidikan dan pekerjaan.Bidang ini menjadi semakin popular dan berkembang
pesat berikutan perubahan struktur ekonomi dan negara.Ini kerana negara
menyasarkan sejumlah besar ahli teknologi, pekerja mahir dan separa yang tinggi
bagi
memangkin
pertumbuhan
ekonomi
secara
berterusan
dan
berkualiti.Kejuruteraan merupakan satu bidang teknikal yang diajar di Kolej Komuniti
Malaysia dan bidang ini semakin penting di negara kita bagi melahirkan lebih
ramaitenaga mahir dan separa mahir dalam bidang teknikal, jadi aspek pendidikan
teknikal perlu dipertingkatkan (Ahmad Rizal & Yahya, 2007).
Pendidikan dalam bidangkejuruteraan memerlukan integrasi yang baik antara
teori dan praktikal. Pendekatan secara teori yang baik dapat melahirkan gaya
pengajaran yang lebih menarik serta membantu pelajar lebih memahami dan
merangsang minda pelajar.Perlunya pensyarah menarik perhatian pelajar dalam
619
sesuatu pengajaran, aktiviti yang dipilih hendaklah yang menarik dan mempunyai
potensi yang tinggi
untuk membolehkan
isi pelajaran dan
konsep
yang
diterjemahkan secara jelas. Aktiviti boleh mempengaruhi intelek, emosi dan minat
pelajar secara berkesan.
2.0
PERNYATAAN MASALAH
Bagi subjek teknikal khususnya modul Asas Elektronik dan Sistem Digital
pelajar perlu menguasi teori sepenuhnya bagi tujuan untuk mengaplikasiakannya di
dalam amali. Perkara yang penting adalah pelajar mestilah mempunyai kebolehan
untuk membayangkan atau melihat dalam satu gambaran mental tentang
penyelesaian bagi masalah tersebut.
Visualisasi spatial adalah komponen penting dalam proses penyelesaian
masalah, terutamanya bagi subjek teknikal dan rekabentuk (Ahmad Rizal & Yahya,
2007). Keupayaan visualisasi serta perbezaan gaya kognitif seseorang pelajar
dikatakan amat mempengaruhi pembelajaran individu itu sendiri. Maka gaya kognitif
seseorang pelajar berkait rapat dengan cara bagaimana seseorang pensyarah itu
menyampaikan pengajaran mereka dan bagaimana para pelajar menerima
maklumat tersebut dan menterjemahkannya kepada bentuk lain, contohnya melalui
penggunaan perisian visualisasi.Walaubagaimanapun, dengan persembahan yang
statik dan kaku tidak banyak membantu pelajar dalam berimaginasi.Oleh sebab itu
projek inovasi ini telah dihasilkan.
Projek inovasi ini tertumpu pada satu subtopik kecil dalam modul Asas
Elektronik dan Sistem Digital iaitu mendawai litar get logic asas dan litar kombinasi.
Fokusnya tertumpu pada kelemahan pelajar dalam memahami fungsi dengan betul
membuat pendawaian dengan cepat. Walau bagaimanapun fokus inovasi ini amat
besar bagi modul Asas Elektronik dan Sistem Digital kerana sekiranya pelajarpelajar tidak dapat menguasai kemahiran mendawai dengan baik semua penilaian
amali yang terkandung dalam modul ini tidak dapat dilaksanakan oleh pelajar.
Dengan membantu pelajar-pelajar untuk menguasai kemahiran mendawai
seterusnya para pelajar dapat menguasai modul tersebut sepenuhnya. Hal ini
620
seterusnya diharapkan dapat membantu pelajar lulus dengan baik dalam modul ini.
Dengan menggunakan model litar sebenar ini pencapaian para pelajar dapat
dipertingkat serta diperbaiki. Di samping itu, kepentingan kemahiran mendawai
dapat digunakan apabila pelajar-pelajar berada dalam alam pekerjaan.
3.0
CIRI-CIRI INOVASI
Melalui model sebenar yang telah dibina para pelajar boleh melihat dan merujuk
model ini bagi mengetahui cara pembinaan litar yang betul dan tepat serta
memenuhi kriteria pemarkahan yang ditetapkan. Projek inovasi ini memudahkan
pemahaman pelajar melalui kaedah melihat gambaran sebenar berbanding melihat
contoh melalui gambar litar dari nota atau “slide presentation”.
Ciri-ciri lain ialah:
i.Tidak mengelirukan pelajar.
ii.Mudah untuk dibawa kemana-mana memandangkan saiznya yang kecil
iii.Selamat kerana hanya menggunakan bateri
iv.Menarik minat pelajar kerana terdapat led yang berlainan warna dan juga
diletakkan Buzzer untuk memudahkan pelajar dalam mengenalpasti keluaran (
output)
4.0
CARA OPERASI
Sistem penduaan menjadi sistem nombor pilihan dalam litar elektronik dan sistem
perkomputeran. Ini adalah kerana hanya dua simbol atau digit digunakan, iaitu “1”
dan “0”. Dua bit ini dapat mewakili dua paras voltan yang terhasil dalam litar
elektronik. Paras 5 V diwakili oleh bit “1” manakala paras 0 V diwakili oleh bit “0”
Dalam litar elektronik, elemen yang dapat melaksanakan operasi-operasi logik ini
dikenali
sebagai get. Get memerlukan satu atau lebih input tetapi hanya menghasilkan satu
output sahaja.
621
Terdapat tiga get asas: get TAK (NOT gate / Inverter), get ATAU (OR gate) dan get
DAN
(AND gate). Daripada tiga get asas ini, beberapa get lain yang mempunyai operasi
tertentu dapat dihasilkan. Antaranya get TAK-ATAU (NOR gate), get TAK-DAN
(NAND gate), get eksklusif ATAU (XOR gate) dan get eksklusif TAK-ATAU (XNOR
gate). Setiap get mempunyai jadual kebenaran (truth table).
Projek ini menggunakan gabungan Get DAN, ATAU,TAK, TAK DAN dan TAK ATAU.
Selain itu ia menggunakan kuasa bateri 9V, suis dan juga lampu penunjuk sebagai
output.
Contohnya bagi menguji GET DAN. Apabila kita memilih masukan A = “0” dan B =”0”
didapati lampu penunjuk akan memberikan bacaan “1” . Bagi mendapatkan keluaran
yang selanjutnya kita hanya perlu mengubah masukannya sahaja. Keputusan
lengkap boleh di lihat pada Jadual kebenaran di bawah.
622
Rajah: Jadual kebenaran
Logik gabungan ialah satu litar atau rangkaian logik yang terdiri daripada beberapa
get untuk
menghasilkan fungsi atau output yang tertentu. Logik gabungan boleh dianalisa
untuk
mengetahui
bagaimana
litar
ini
berfungsi.
Analisis
ini
dijalankan
dengan
mendapatkan
pernyataan Boole atau jadual kebenaran. Kita juga boleh membina litar kombinasi
dengan mudah. Pelajar hanya perlu memasukkan wayar berdasarkan litar yang
dikehendaki.
623
5.0
IMPAK INOVASI
Pembangunan inovasi ini memberi kepentingan kepada pelbagai pihak
supaya proses pengajaran dan pembelajaran dapat mencapai objektif tertentu.
Antara kepentingan projek ini ialah:
i.
Membuatkan proses pengajaran dan pembelajaran (P&P) menjadi
lebih menarik kerana menggunakan hardware.
ii.
Membantu pensyarah memberi penerangan yang jelas terhadap isi
pelajaran, kerana penerangan tentang sesuatu proses kombinasi yang
berlaku secara jelas dan mudah difahami.
iii.
Membuatkan pelajar lebih berminat untuk mengikuti proses pengajaran
dan
pembelajaran yang disampaikan oleh pensyarah.
Pelajar juga telah memberikan respon dan komen yang positif terhadap
inovasi ini. Mereka dapat memberi tumpuan dan menukar apa yang dibaca dan
dilihat kepada gambaran yang sebenar.
6.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Secara kesimpulannya, projek inovasi ini dapat membantu pensyarah-
pensyarah dan pelajar-pelajar dalam meningkatkan mutu pembelajaran. Dengan
adanya inovasi ini, pensyarah-pensyarah tidak perlu menumpukan pengajaran yang
berasaskan marker pen dan papan putih. Pensyarah-pensyarah dapat menjadikan
inovasi ini sebagai satu alternatif lain yang lebih kreatif dalam meningkatkan
tumpuan dan konsentrasi pelajar-pelajar dalam pembelajaran.
Bagi tujuan penambahbaikan pada masa akan datang, inovasi ini boleh
diperkembangkan lagi kepada topic lain di dalam modul Asas Elektronik dan Sistem
Digital ini.
624
7.0
KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, inovasi ini sangat sesuai digunakan sebagai bahan
bantu mengajar dan juga sebagai pembelajaran alternatif bagi pelajar. Ia dapat
meningkatkan kemahiran visualisasi pelajar dalam mempelajari fungsi sesuatu get
logik tanpa perlu membayangkan apakah output yang akan terhasil. Secara
lansung memberi perubahan yang positif dari segi amalan pengajaran pensyarah
dan amalan pembelajaran pelajar. Pensyarah juga perlu lebih kreatif dalam
merancang pengajarannya dan sentiasa menggalakkan pelajar membuat sesuatu
yang baru agar diri dan jiwa pelajar sentiasa ingin maju ke hadapan.Ini kerana cara
pengolahan pengajaran dan pembelajaran (P&P) yang menarik dan tersusun dapat
menarik minat pelajar untuk lebih memberi perhatian kepada pembelajaran. Selain
faktor bagaimana seseorang pelajar itu dapat menguasi pembelajaran mereka
faktor tambahan juga harus diambil kira. Contohnya adalah seperti menghasilkan
sesuatu yang mudah difahami oleh pelajar.
625
TAHAP KEPUASAN PELAJAR SIJIL MODULAR KEBANGSAAN
PENDAWAIAN DAN PENYELENGGARAAN ELEKTRIK INDUSTRI
(SPE 5) TERHADAP KEMUDAHAN MAKMAL ELEKTRIK INDUSTRI
DI KOLEJ KOMUNITI SUNGAI SIPUT
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
Kolej Komuniti Sungai Siput
[email protected]
ABSTRAK
Kemudahan bengkel yang baik dapat memberikan kepuasan kepada pelajar dalam
proses pengajaran dan pembelajaran. Peralatan bengkel, ruang bengkel,
pengudaraan dan keselamatan di bengkel perlu diambil kira untuk menghasilkan
sebuah bengkel sebagai tempat pengajaran dan pembelajaran yang kondusif.
Pelajar pula merupakan pelanggan kepada sesebuah institusi pendidikan dan
kehendak mereka perlu dipenuhi oleh pihak pengurusan institusi dan kepuasan
mereka merupakan isu yang sangat penting bagi menjamin keselesaan pelanggan
dalam sesuatu organisasi. Oleh kerana itu, kajian ini dijalankan untuk mengenalpasti
kepuasan pelajar terhadap kemudahan yang disediakan di Makmal Elektrik Industri
Kolej Komuniti Sungai Siput. Responden terdiri daripada dua puluh satu (21) orang
pelajar Sijil Modular Kebangsaan Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri,
Kolej Komuniti Sungai Siput (SPE 5) sesi Julai 2014. Reka bentuk kajian ini ialah
kajian berbentuk tinjauan dengan menggunakan instrumen soal selidik untuk
mendapatkan data. Penganalisaan data dibuat dengan menggunakan perisian
SPSS (Statistical Package for Social Science Windows) versi 16.0 dan dinyatakan
dalam bentuk frekuensi,peratusan dan min. Hasil dapatan menunjukkan skor min
bagi item peralatan bengkel disediakan di Makmal Elektrik Industri adalah 12.86
manakala skor min bagi ruang disediakan di Makmal Elektrik Industri adalah 12.14.
Seramai 17 orang responden (81 %) pula berpuashati dengan pengudaraan di
Makmal Elektrik Industri dan 90.5% responden berpuashati dengan tahap
keselamatan di Makmal Elektrik Industri . Kajian ini juga diharap dapat menjadi
panduan kepada pihak pengurusan untuk membuat penambahbaikan dalam
meningkatkan kualiti perkhidmatan dan kemudahan makmal dan bengkel kepada
para pelajar. Oleh yang demikian, beberapa cadangan telah dikemukakan bagi
meningkatkan kepuasan pelajar dalam penggunaan makmal . Cadangan terperinci
diterangkan dalam bab akhir kajian ini.
Kata Kunci: kepuasan pelajar; kemudahan makmal.
626
1.0
PENGENALAN
Kepuasan pelanggan merupakan suatu tahap dimana kehendak, keinginan dan
harapan pelanggan dapat dipenuhi yang menyebabkan terjadinya ulangan
pembelian atau kesetiaan yang berlanjutan terhadap produk atau perkhidmatan
yang dikeluarkan oleh sesebuah organisasi (Band, 1991). Kepuasan merupakan
penilaian sesuatu produk atau perkhidmatan yang berlaku pada akhir proses
psikologi pengguna (Yi dan rakan, 1999). Kepuasan pelanggan boleh diukur dalam
dua cara iaitu sejurus selepas penggunaan produk atau perkhidmatan buat pertama
kali dan selepas beberapa kali penggunaan produk atau perkhidmatan (Fornell dan
rakan, 1996). Kepuasan bagi setiap pelanggan adalah amat penting kerana ia
menggambarkan sesuatu produk atau perkhidmatan yang ditawarkan oleh sesuatu
organisasi itu berkualiti dan dapat bertahan di pasaran. Tahap kepuasan pelanggan
terhadap kualiti pendidikan, kemudahan asas dan perkhidmatan yang disediakan di
sesebuah institusi pendidikan amatlah penting dan harus berada dalam keadaan
yang memuaskan. Para pelajar didefinisikan sebagai pelanggan yang terlibat secara
langsung dan tidak langsung dalam menggunakan kemudahan dan servis
perkhidmatan yang disediakan di sesebuah institusi pendidikan.
Kemudahan merupakan sesuatu yang diwujudkan untuk melengkapkan keselesaan
dan
kesenangan
seseorang pengguna.
Dalam
pelaksanaan
Pembangunan
Pendidikan 2001-2010, setiap institusi pendidikan di bawah Kementerian Pelajaran
Malaysia akan dipastikan mempunyai infrastruktur yang berkesan, mencukupi
danberkualiti untuk pelaksanaan kurikulum yang efektif. Timbalan Perdana Menteri,
Tan Sri Muhyiddin Yassin (Berita Harian, 2007) telah menyatakan “bersesuaian
dengan program Satu Murid, Satu Kerusi, Satu Meja dan Satu Set Buku
Teks,kerajaan menyediakan peruntukan melengkapkan sekolah dengan pelbagai
peralatan untuk keselesaan”. Biasanya sesebuah institusi pelajaran akan dilengkapi
dengan kemudahan seperti bilik kuliah, makmal atau bengkel, perpustakaan,
kafeteria, asrama pelajar dan lain-lain lagi. Makmal merupakan persekitaran
pembelajaran yang merangkumi aspek pelajar, guru, ruang dan alat pembelajaran.
Pembelajaran yang berkesan dikaitkan dengan penggunaan alat dan bahan yang
sesuai, terutamanya yang boleh dihidu, dirasa, didengar, dan disentuh oleh pelajar.
Oleh itu, kemudahan fizikal yang tidak dapat berfungsi dengan baik adalah di antara
627
faktor persekitaran dalam makmal yang boleh menyebabkan masalah pembelajaran
dan pengajaran. Sesebuah makmal dalam keadaan kemudahan yang tidak lengkap
akan menyebabkan pelajar merasa tidak selesa dan hilang tumpuan terhadap
pembelajaran. Oleh itu, faktor keadaan makmal boleh mempengaruhi kepuasan
pelajar terhadap kemudahan yang disediakan.
Kajian ini hanya menumpu kepada kepuasan pelajar terhadap kemudahan di
Makmal Elektrik Industri di mana peralatan bengkel yang mencukupi, boleh
digunakan, selamat, ruang kerja bengkel yg selesa, pengudaraan yang baik serta
keselamatan di dalam bengkel merupakan antara faktor faktor penting dalam
memberi kepuasan kepada pelajar dalam pelaksanaan proses pengajaran dan
pembelajaran yang kondusif.
1.2
Latar Belakang Masalah Kajian
Di dalam bidang pendidikan, kepuasan pelanggan terhadap kualiti pendidikan
adalah sukar diukur dan penyataan ini dinyatakan oleh Ashraf dan Ibrahim (2009),
kualiti pendidikan adalah sukar untuk diukur dan didefinisikan di mana ia
merangkumi hasil pembelajaran yang diterima oleh pelajar dari para pendidik dan
juga keadaan persekitaran institusi itu sendiri. Oleh itu, mutu dan kualiti
perkhidmatan di Kolej Komunti haruslah berada di tahap yang baik dan memuaskan
termasuk kualiti dan keperluan kemudahan bengkel dan tidak hanya menumpu
kepada kualiti penyampaian akademik semata di mana penilaian pelanggan
terhadap kualiti pengajian tinggi adalah secara menyeluruh dalam organisasi institusi
(Haque, 2004) dan tidak hanya tertumpu kepada bahagian tertentu sahaja.
1.3
Penyataan Masalah
Setelah
melaksanakan
modul
Sijil
Modular
Kebangsaan
Pendawaian
dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri selama tiga sesi, penyelidik mendapati masih
terdapat beberapa kekurangan kemudahan terutama kemudahan pelaksanaan
proses pengajaran dan pembelajaran di Makmal Elektrik Industri, Kolej Komuniti
Sungai Siput. Tanpa kemudahan makmal yang lengkap akan menyebabkan pelajar
mengalami kesukaran dalam mendapatkan dan meningkatkan pengetahuan serta
628
kemahiran mereka. Antara kekurangan kemudahan di makmal Elektrik Industri ini
adalah kekurangan peralatan, masalah pengudaraan,masalah ruang dan masalah
keselamatan. Oleh itu kajian ini dijalankan adalah untuk mengenalpasti tahap
kepuasan
pelajar-pelajar
Sijil
Modular
Kebangsaan
Pendawaian
dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) sesi Julai 2014 terhadap pembolehubah
peralatan di bengkel, ruang kerja bengkel, pengudaraan bengkel dan keselamatan
bengkel.
1.4
Kerangka Konsep
Kualiti
Perkhidmatan
Kualiti Produk
Faktor
Peribadi
Organisa
si
Kualiti Harga
Kepuasan
Pelangga
n
Faktor
Situasi
Rajah 1 : Model Hubungan Antara Faktor-Faktor Kepuasan Pelanggan
1.5
Objektif Kajian
Objektif kajian ini adalah untuk mengenalpasti:
i. Tahap kepuasan pelajar- pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi Julai
2014 terhadap peralatan makmal
ii. Tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi Julai
2014 terhadap ruang kerja makmal
iii. Tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi Julai
2014 terhadap pengudaraan makmal
iv. Tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi Julai
2014 terhadap keselamatan makmal
1.6
Persoalan Kajian
Persoalan kajian ini adalah :
629
i. Apakah tahap kepuasan pelajar- pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi
Julai 2014 terhadap peralatan makmal
ii. Apakah tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi
Julai 2014 terhadap ruang kerja makmal
iii. Apakah tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi
Julai 2014 terhadap pengudaraan makmal
iv. Apakah tahap kepuasan pelajar-pelajar SPE 5 Kolej Komuniti Sungai Siput Sesi
Julai 2014 terhadap keselamatan makmal.
1.7
Kepentingan Kajian
Kajian ini dapat membantu pihak pengurusan Kolej Komuniti Sungai Siput dalam
menilai kepuasan pelajar dan seterusnya merancang peningkatan kualiti pengajaran
dan pembelajaran terutama bagi modul yang dilaksanakan di Makmal Elektrik
Industri. Kajian ini juga membantu penyelidik mengenalpasti tahap kepuasan para
pelajar terhadap kemudahan makmal yang sedia ada dan dijadikan rujukan untuk
membuat penambahbaikan dalam meningkatkan kualiti pengajaran di masa akan
datang.
1.8
Batasan Kajian
Kajian ini menumpu kepada pelajar-pelajar Sijil Modular Kebangsaan Pendawaian
dan Penyelenggaraan Elektrik Industri
(SPE 5) sesi Julai 2014 Kolej Komuniti
Sungai Siput . Seramai 21 orang pelajar diambil sebagai sampel.
1.9
Penerangan Terminologi
1.9.1 Kepuasan
Kepuasan pelanggan merupakan suatu tahap dimana kehendak, keinginan dan
harapan pelanggan dapat dipenuhi yang menyebabkan terjadinya ulangan
pembelian atau kesetiaan yang berlanjutan terhadap produk atau perkhidmatan
yang dikeluarkan oleh sesebuah organisasi (Band, 1991). Kepuasan merupakan
630
penilaian sesuatu produk atau perkhidmatan yang berlaku pada akhir proses
psikologi pengguna (Yi dan rakan, 1999). Kepuasan pelanggan boleh diukur dalam
dua cara iaitu sejurus selepas penggunaan produk atau perkhidmatan buat pertama
kali dan selepas beberapa kali penggunaan produk atau perkhidmatan (Fornell dan
rakan, 1996).
1.9.2 Kemudahan
Kemudahan merupakan sesuatu yang diwujudkan untuk melengkapkan keselesaan
dan kesenangan seseorang pengguna.
1.9.3 Pelanggan
Para pelajar didefinisikan sebagai pelanggan yang terlibat secara langsung dan tidak
langsung dalam menggunakan kemudahan dan servis perkhidmatan yang
disediakan di sesebuah institusi pendidikan.
2.0
KAJIAN LITERATUR
Kepuasan pelanggan merupakan elemen yang penting bagi memastikan sesebuah
organisasi itu menyampaikan perkhidmatan atau mengeluarkan produk yang
bermutu dan berkualiti. Menurut A. Kahar, (2008), kepuasan pelanggan atau
Customer Satisfaction merupakan salah satu istilah perniagaan yang bermaksud
mengukur sejauh mana sesuatu produk atau perkhidmatan yang diberikan oleh
organisasi tersebut memenuhi jangkaan pelanggan iaitu Customer Expectation atau
dengan erti kata lain kepuasan pelanggan adalah bahagian yang menunjukkan
kehendak, keperluan dan jangkaan pelanggan yang perlu dicapai atau dipenuhi
untuk mewujudkan kesetiaan pelanggan terhadap produk atau perkhidmatan yang
ditawarkan. Selain daripada itu, kepuasan pelanggan merupakan suatu tahap
dimana kehendak, keinginan dan harapan pelanggan dapat dipenuhi yang
menyebabkan terjadinya ulangan pembelian atau kesetiaan yang berlanjutan
631
terhadap produk atau perkhidmatan yang dikeluarkan oleh sesebuah organisasi
Band, 1991).
Sesebuah institusi pengajian haruslah mengekalkan tahap kepuasan yang maksima
bagi tujuan mengekalkan prestasi yang baik dan sentiasa berkualiti. Ini merupakan
kunci utama bagi sesebuah organisai untuk bertahan lebih lama walaupun dalam
kajian yang telah dijalankan menunjukkan bahawa kualiti perkhidmatan yang
diterima tidak mampu meramal tahap kepuasan, Kouthouris et. al. (2005).
Kajian terhadap mengenalpasti tahap kepuasan pelajar-pelajar sarjana muda
teknologi serta pendidikan (kejuruteraan awam, elektrik dan jentera) terhadap
kemudahan bengkel di Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia oleh
Sarimah Binti Ismail & Mohd Zahari Bin Awang menunjukkan bahawa kepuasan
pelajar terhadap kemudahan bengkel berada pada tahap sederhana.
Kajian
mengenalpasti
tahap
kepuasan
pelajar
terhadap
kemudahan
dan
perkhidmatan prasarana yang disediakan di Politeknik Banting Selangor bagi sesi
Disember 2012 oleh Tuan Syarifah Atifah binti Tuan Mat Zin, Normaslina binti Jamil
dan Mohd Zulfazli bin Raub Khan, Politeknik Banting Selangor menunjukkan
menunjukkan bahawa tahap kepuasan pelajar terhadap kemudahan prasarana
adalah pada tahap sederhana. Hasil dapatan kajian ini dapat menjadi panduan
kepada pihak pengurusan untuk membuat penambahbaikan dalam meningkatkan
kualiti perkhidmatan dan kemudahan prasarana yang disediakan kepada pelajar
3.0
METODOLOGI KAJIAN
Kajian ini merupakan jenis kajian deskriptif untuk mendapatkan data kuantitatif yang
berkaitan
dengan
pandangan
pelajar-pelajar
SPE
5
tentang
aspek
yang
mempengaruhi kepuasan pelajar- pelajar terhadap kemudahan peralatan di makmal,
ruang kerja, pengudaraan dan keselamatan di Makmal Elektrik Industri. Menurut
Mohd Najib (1999), data kuantitatif adalah hasil daripada teknik soal selidik melalui
kaedah tinjauan. Penyelidik menggunakan borang soal selidik untuk memperolehi
maklumat dan data yang diperlukan. Pembolehubah bersandar (dependent) dalam
kajian ini ialah peralatan di makmal, ruang makmal, pengudaraan makmal serta
632
keselamatan makmal. Manakala pembolehubah tidak bersandar (independent)
terdiri daripada faktor demografi terpilih seperti jantina dan umur. Kebanyakan item
yang dirujuk diubahsuai mengikut kehendak persoalan kajian penyelidik. Pemilihan
item yang sesuai memberikan kebolehpercayaan yang tinggi (Mohd Najib, 2006).
Menurut Ee (1988) soal selidik mempunyai kebaikan tersendiri iaitu boleh digunakan
dalam kumpulan yang ramai dan maklumat boleh didapati sekali gus, masa dan kos
dapat dijimatkan.
Soal selidik dibahagikan kepada dua bahagian iaitu Bahagian I : Demografi
Responden (2 item soalan) iaitu maklumat diri responden : jantina dan umur.
Manakala Bahagian II dibahagikan kepada 4 bahagian iaitu bahagian 1: kepuasan
pelajar terhadap peralatan di bengkel, bahagian 2: ruang kerja bengkel, bahagian 3:
pengudaraan bengkel dan bahagian 4 : keselamatan bengkel.
4.0
ANALISIS DAN PERBINCANGAN
Data yang diperolehi telah dianalisis dengan menggunakan perisian SPSS
(Statistical Package for Social Science Windows) versi 16.0. Laporan dibuat dalam
bentuk min dan frekuensi. Untuk menentukan tahap kepuasan pelajar terhadap
kemudahan di Makmal Elektrik Industri Kolej Komuniti Sungai Siput, Skala Likert 5
mata telah dibahagikan kepada 3 kategori seperti berikut
Jadual 4.0: Skor Skala Likert
Skor
Skala
1
Sangat Tidak Setuju
2
Tidak Setuju
3
Tidak Pasti
4
Setuju
5
Sangat Setuju
Kenyataan
Rendah
Sederhana
Tinggi
(Adaptasi daripadaMohd Majid, 2000)
633
Menurut Mohd Najib (1999:98) menyatakan bahawa skala likert mempunyai lima
item iaitu sangat tidak setuju, tidak setuju, tidak pasti, setuju dan sangat setuju.
Menurut Majid Konting pula (2000:200), bagi kenyataan positif, permarkatan boleh
dilakukan dengan meletakkan skala “1” mewakili sangat tidak setuju(STS), skala “2”
mewakili tidak setuju (TS),= skala “3” mewakili tidak pasti ataupun neutral (TP), skala
“4” mewakili setuju (S) dan skala “5” mewakili sangat setuju (SS). Manakala bagi
kenyataan negatif, meletakkan markah “1” kepada sangat setuju, markah 2 kepada
setuju, markah “3” kepada tidak pasti, markah “4” kepada tidak setuju dan markah
“5” kepada sangat tidak setuju. Menurut beliau lagi, pemarkahan yang setara
terhadap gerak balas butir perlu diperhatikan untuk mengandaikan bahawa setiap
butir mempunyai keteguhan yang sama dengan butir-butir yang lain. Menurut
Lokman, Sanita dan Shamsiha (2008), hasil dapatan kajian akan dipersembahkan
dalam bentuk min, dan peratusan setiap pembolehubah yang dikaji tersebut
dikategorikan kepada lima kecenderungan seperti pada Jadual 4.1 berikut:
Jadual 4.1: Kecenderungan Kajian
4.1
Julat Min
Kecenderungan Kajian
1.0 – 1.4
Sangat tidak setuju
1.5 – 2.4
Tidak setuju
2.5 – 3.4
Sederhana
3.5 – 4.4
Setuju
4.5 – 5.0
Sangat Setuju
Analisis Bahagian I ( Demografi)
Hasil dari soal selidik tersebut, seramai 18 orang responden lelaki (85.7%) dan 3
orang responden perempuan (14.3%) telah diambil menjadi sampel kajian ini.
Responden kajian ini juga majoritinya terdiri daripada pelajar yang berumur 20 tahun
(100%).
4.2 Analisis Bahagian II ( Tahap Kepuasan)
4.2.1 Tahap Kepuasan Terhadap Peralatan Makmal
634
Jadual 4.2: Tahap kepuasan pelajar terhadap peralatan makmal
BIL SOALAN
MIN
TAHAP MIN
4.57
Sangat Setuju
4.48
Setuju
amali yang disediakan di makmal 4.48
Setuju
Bahagian 1 : Peralatan Makmal
Adakah anda berpuas hati terhadap
1
peralatan dan keperluan kerja amali
yang disediakan di Makmal Elektrik
Industri?
Adakah peralatan dan keperluan kerja
2
amali yang disediakan di makmal
mencukupi untuk kerja – kerja amali
anda?
Adakah peralatan dan keperluan kerja
3
berfungsi sepenuhnya?
Merujuk kepada Jadual 4.2, sub item 1 menunjukkan skor yang tinggi iaitu
responden sangat setuju dengan kenyataan soal selidik iaitu peralatan dan
keperluan kerja amali yang disediakan di makmal mencukupi untuk kerja – kerja
amali mereka di Makmal Elektrik Industri Kolej Komuniti Sungai Siput.
4.2.2 Tahap Kepuasan Terhadap Ruang Kerja di Makmal
Jadual 4.3: Tahap kepuasan pelajar terhadap ruang kerja di Makmal
BIL SOALAN
MIN
TAHAP MIN
Bahagian 2: Ruang Kerja
Adakah anda berpuas hati terhadap
1
ruang
kerja
di
Makmal
Elektrik 4.43
Setuju
Industri?
2
Adakah ruang kerja anda di makmal
bersih, selesa dan selamat?
4.57
Sangat setuju
Adakah kerusi, meja dan papan putih
3
adalah mencukupi untuk keperluan 3.38
Sederhana
pembelajaran di makmal?
635
Jadual 4.3. menunjukkan secara keseluruhannya, item 2 ini menunjukkan skor min
paling tinggi iaitu 4.57 di mana responden sangat setuju menyatakan ruang kerja di
makmal bersih, selesa dan selamat. Manakala kenyataan sub-item 3 iaitu adakah
kerusi, meja dan papan putih adalah mencukupi untuk keperluan pembelajaran di
makmal berada di tahap sederhana iaitu mendapat skor min sebanyak 3.38.Ini
kerana perabot seperti kerusi banyak yang telah rosak dan tiada meja ditempatkan
di makmal ini. Responden bersetuju menyatakan sub-item 1 iaitu Adakah anda
berpuas hati terhadap ruang kerja di Makmal Elektrik Industri? berada di tahap
setuju iaitu skor min 4.43.
4.2.3 Tahap Kepuasan Terhadap Pengudaraan di Makmal
Jadual 4.4: Tahap kepuasan pelajar terhadap pengudaraan di makmal
BIL SOALAN
MIN
TAHAP MIN
Bahagian 3: Pengudaraan Makmal
Adakah anda berpuas hati terhadap
1
pengudaraan
di
Makmal
Elektrik 4.19
Setuju
Industri?
Adakah jumlah kipas yang disediakan di
2
makmal mencukupi dan sesuai dengan 4.86
Sangat setuju
keluasan makmal?
3
Adakah kipas – kipas yang di sediakan
di makmal berfungsi sepenuhnya?
4.86
Sangat setuju
Secara ringkasnya, jadual 4.4 menunujukkan tahap skor min yang tinggi pada
kenyataan sub- item 2 dan 3 dimana jumlah kipas yang disediakan adalah
mencukupi dan semuanya berfungsi dengan baik. Sub-item 2 dan 3 mendapat skor
min 4.86. Bagi sub-item , responden hanya setuju dengan pengudaraan di makmal
elektrik dan mendapat skor 4.19.
636
4.2.4 Tahap Kepuasan Terhadap Keselamatan di Makmal
Jadual 4.5: Tahap kepuasan pelajar terhadap keselamatan di makmal
BIL SOALAN
MIN
TAHAP MIN
Bahagian 4: Keselamatan Makmal
Adakah anda berpuas hati terhadap
1
tahap keselamatan di Makmal Elektrik 4.43
Setuju
Industri?
Adakah alatan keselamatan seperti topi
2
keselamatan
keselamatan
dan
cermin
disediakan
di
mata
3.86
Setuju
peralatan 3.86
Setuju
makmal
mencukupi ?
Adakah
3
Peraturan
penggunaan
mesin
keselamatan
/
dipamerkan?
Adakah
4
anda
mengetahui
laluan
kecemasan di dalam makmal sekiranya 3.90
Setuju
berlaku kecemasan?
Bagi penilaian tahap keselamatan makmal di Makmal Elektrik Industri, seramai 13
orang responden bersetuju keselamatan makmal berada di tahap sederhana iaitu
61.9%. Analisis terperinci menunjukkan sub-item 1 memperoleh skor min tertinggi
iaitu 4.43 manakala sub-item 2 dan 3 masing-masing mencapai min yang sama iaitu
3.86. Responden berpuashati dengan peraturan keselamatan penggunaan mesin /
peralatan yang dipamerkan dan alat keselamatan disediakan di makmal seperti alat
perlindungan mata dan hidung. Daripada kajian, seramai 5 orang pelajar daripada
21 orang responden tidak bersetuju dengan kenyataan sub-item keempat iaitu
responden tidak mengetahui laluan kecemasan di dalam makmal sekiranya berlaku
kecemasan. Dan selebihnya iaitu 16 orang responden sememangnya mengetahui
laluan kecemasan di dalam makmal sekiranya berlaku kecemasan mungkin
daripada pembacaan mereka. Ini kerana laluan kecemasan bagi setiap bangunan
telah ditampal di bangunan tersebut tetapi hanya pelajar yang peka sahaja akan
mengambil tahu akan perkara ini.
637
Tahap Kepuasan Pelajar melawan skor min
16.38
20
15
12.86
12.14
13.52
10
5
0
min
peralatan
makmal
12.86
ruang kerja
makmal
12.14
pengudaraan
makmal
13.52
keselamatan
makmal
16.38
Rajah 4 : Tahap Kepuasan Pelajar dalam 4 pembolehubah kajian melawan skor min
5.1
KESIMPULAN DAN CADANGAN
Pengkaji mendapati bahawa keempat-empat pembolehubah yang dikaji iaitu
kepuasan
pelajar terhadap kemudahan peralatan bengkel, kepuasan pelajar terhadap ruang
kerja bengkel, kepuasan pelajar terhadap pengudaraan bengkel dan kepuasan
pelajar terhadap keselamatan bengkel mempengaruhi kepuasan pelajar Sijil Modular
Kebangsaan Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) Kolej
Komuniti Sungai Siput.
Bagi persoalan kajian pertama iaitu mengkaji kepuasan pelajar SPE 5 terhadap
peralatan bengkel di Makmal Elektrik Industri , dapatan kajian menunjukan bahawa
pelajar bersetuju dan berpuas hati dengan kemudahan peralatan makmal yang
disediakan oleh Kolej Komuniti Sungai Siput untuk sesi pembelajaran mereka.
Peralatan makmal yang disediakan oleh pihak Kolej Komuniti Sungai Siput dapat
memenuhi keperluan amali mereka dan pelajar SPE 5 berpuas hati. Seterusnya
persoalan kajian yang kedua adalah mengkaji kepuasan pelajar terhadap ruang
kerja bengkel. Dapatan kajian bagi persoalan ini adalah responden telah bersetuju
638
makmal elektrik industri mempunyai ruang kerja yang bersih tetapi responden tidak
berpuas hati dengan kemudahan perabot seperti kerusi dan meja serta papan putih
yang tidak dibaiki. ini menyebabkan ketidakselesaan kepada para pelajar untuk
mengikuti proses pengajaran. Pihak kolej komuniti Sungai Siput perlu mengarahkan
unit atau bahagian yang sepatutnya untuk membaiki perabot tersebut
Bagi persoalan kajian ketiga pula iaitu mengkaji kepuasan pelajar terhadap
pengudaraan bengkel, kajian mendapati bahawa kepuasan pelajar berada di tahap
tinggi apabila kipas-kipas di makmal elektrik industri mencukupi dan semuanya
berfungsi.
Dan persoalan kajian terakhir iaitu mengkaji kepuasan pelajar terhadap keselamatan
makmal pula mendapati ia berada pada tahap sederhana kerana penyediaan alatan
keselamatan diri yang tidak sepenuhnya dan tidak mencukupi untuk semua pelajar
sewaktu menjalankan amali, tiada dipamerkan keselamatan penggunaan mesin atau
peralatan dan terdapat juga kumpulan kecil yang tidak mengetahui laluan
kecemasan sekiranya berlaku kecemasan pada bangunan.
5.2
CADANGAN
Beberapa cadangan telah dikenalpasti oleh penyelidik masa kajian ini dijalankan
untuk digunakan oleh pihak pengurusan. Antaranya ialah:i.
Memastikan
penambahbaikan
dilakukan
supaya
para
pelajar
dapat
melaksanakan kerja amali di makmal dengan peralatan dan keperluan yang
mencukupi dan dalam keadaan baik.
ii.
Memastikan penambahbaikan dilakukan supaya para pelajar dapat belajar
dalam suasana kondusif, baik serta selamat
iii.
Memastikan tahap keselamatan di makmal berada di dalam keadaan baik.
iv.
Memastikan alat perlindungan diri bagi setiap pelajar disediakan dan
mencukupi sepanjang amali berlansung. Keselamatan perlu diberi penekanan
pada pelajar setiap kali proses P&P dijalankan dalam makmal dan bengkel.
639
v.
Laluan kecemasan perlu dipamerkan di dalam makmal dan di tempat yang
jelas.
6.0
RUJUKAN
Sarimah Binti Ismail & Mohd Zahari Bin Awang ;Kepuasan Pelajar-Pelajar Sarjana
Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kejuruteraan Awam, Elektrik Dan Jentera)
Terhadap Kemudahan Bengkel Di Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia;
Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia
Tuan Syarifah Atifah binti Tuan Mat Zin, Normaslina binti Jamil dan Mohd Zulfazli bin
Raub Khan ( 2013), Tahap Kepuasan pelajar terhadap kemudahan dan
perkhidmatan prasarana yang disediakan di Politeknik Banting Selangor bagi sesi
Disember 2012: Politeknik Banting Selangor
Agatha Francis Umbit ( 2011). Kepuasan Pelajar Terhadap Perkhidmatan Dan
Kemudahan Di Pusat Sumber IPG Kampus Batu Lintang
Abd. Rahman Yaacob. (2009) Mengenalpasti tahap kepuasan pelajar terhadap
kemudahan dan perkhidmatan yang disediakan di Pusat Sumber Politeknik Tuanku
Syed Sirajuddin. Perlis: Politeknik Tuanku Syed Sirajuddin
640
PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT PENCETUS
KEMAHIRAN DALAM MEMBANGUNKAN KOMUNITI
Yufiza Mohd Yusof, Siti Saleha Abd Azis
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput, Kolej Komuniti Pasir Salak
ABSTRAK
Di bawah Rancangan Malaysia Ke-9 sejumlah RM45.15 bilion diperuntukan untuk
pembangunan modal insan. Dari jumlah itu sebanyak RM11.27 bilion adalah
diperuntukkan untuk sokongan pendidikan lain dan sebanyak RM 4.793 bilion adalah
untuk tujuan latihan. Pembelajaran Sepanjan Hayat (PSH) adalah salah satu
daripada cabang pengajian untuk individu mendapat manfaat daripada program
yang disediakan dari pelbagai institusi latihan. Pembelajaran sepanjang hayat
adalah merupakan satu trend baru dalam dunia pendidikan di negara kita bagi
melaksanakan rancangan tersebut. Oleh itu, kajian ini dijalankan untuk
mengenalpasti keberkesanan Pembelajaran Sepanjang Hayat sebagai pencetus
kemahiran tinggi secara holistik dalam membangunkan komuniti Kampung Sungai
Sejuk Sungai Siput. Kajian ini menfokuskan kepada keberkesanan mengikuti kursus
pendek anjuran PSH memberikan pengetahuan dan kemahiran dari aspek
meningkatkan sosio ekonomi dan kemahiran berkomunikasi penduduk Kampung
Sungai Sejuk Sungai Siput. Populasi kajian adalah terdiri daripada 200 orang
penduduk kampung sungai sejuk sungai siput yang terletak di negeri perak.
Sebanyak 150 borang soal selidik diedarkan dengan mengambilkira 50 orang adalah
pelajar sekolah dan kanak-kanak. Sampel bagi kajian ini adalah seramai 100 orang
sahaja yang menjalani kursus pendek sepanjang tahun 2011. Data kajian diperolehi
menerusi borang soal selidik dan dianalisis dengan menggunakan Statistical
Package for Social Science (SPSS) 17.0. Kajian rintis yang ditabirkan ke atas 30
orang peserta kursus menujukkan kebolehpercayaan alfa crombach adalah pada
tahap 0.876, yang membolehkan soal selidik ditadbirkan. Hasil analisis
dipersembahkan dengan menggunakan kekerapan dan peratus. Berpandukan
kepada dapatan kajian, didapati bahawa responden bersetuju bahawa kursus
pendek anjuran Pembelajaran Sepanjang Hayat adalah pencetus kemahiran tinggi
dalam membangunkan Komuniti Kg Sungai Sejuk Sungai Siput, Perak.
Kata kunci: PSH (kursus pendek), kemahiran.
641
1.0
PENGENALAN
“Barangsiapa yang menginginkan dunia, ia harus berilmu, barangsiapa yang
menginginkan akhirat ia harus berilmu, dan barangsiapa yang menginginkan
keduanya sekali, ia harus berilmu.” Sabda Nabi Muhammad (S.A.W)
Tujuan utama penubuhan kolej komuniti adalah untuk memberikan perkhidmatan
kepada komuniti setempat dengan membudayakan pembelajaran sepanjang hayat.
Pelaksanaan kursus-kursus pendek anjuran Jabatan Pembelajaran Sepanjang
Hayat, dilihat sebagai sebuah institusi yang paling hampir dengan komuniti dengan
menyediakan keperluan latihan dan kemahiran pada semua peringkat umur.
Pembelajaran Sepanjang Hayat merupakan pembangunan potensi manusia melalui
proses berterusan di mana individu disimulasi dan diberi kuasa untuk memperolehi
pengetahunan, nilai, kemahiran dan memahami keperluan ilmu sepanjang hayat
mereka.
Dengan itu mereka mempunyai keyakinan, kreativiti dan menikmati
peranan mereka dalam semua keadaan. (Longworth and Davies, p. 22). Ungkapan
pujangga terkenal Aristotle mengatakan bahawa “excellence is not an act but a
habit” diterjemahkan sebagai kecemerlangan itu bukan satu perbuatan tetapi adalah
satu kebiasaan.
Rangka Rancangan Jangka Panjang Ketiga (2001-2010) telah memberikan
penekanan kepada penggalakan Pembelajaran Sepanajang Hayat (PSH) dengan
menyediakan kemudahan untuk menguasai ilmu pengetahuan dan meningkatkan
kemahiran walaupun selepas tamat pendidikan dan latihan formal. PSH yang
dilaksanakan adalah melalui pendekatan pendidikan jarak jauh, pendidikan fleksibel,
pengiktirafan pengalaman bekerja (recognition of prior learning) dan penawaran
kursus pendek bagi peningkatan pengetahuan dan kemahiran diri.
PSH adalah
salah satu daripada cabang pengajian untuk individu mendapat manfaat daripada
program yang disediakan oleh pelbagai institusi latihan.
642
Manusia adalah makhluk yang hidup dan sentiasa berkembang.
Mereka ingin
mencapai suatu kehidupan yang optimal. Sebagi manusia, mereka berusaha untuk
meningkatkan kehidupannya dan mengembangkan pengetahuan, kepribadian dan
keterampilan mereka.
berterusan
iaitu
Secara sedar atau tidak sedar itulah pendidikan yang
pembelajaran
sepanjang
hayat.
Setiap
individu
perlu
bertanggungjawab untuk meningkatkan pembelajaran dan dilengkapi dengan ilmu
yang kental untuk menghadapi cabaran bermula dengan diri sendiri, keluarga,
masyarakat seterusnya negara.
Pembelajaran Sepanjang Hayat (PSH) merupakan satu proses pendidikan yang
merangkumi pengetahuan, kemahiran secara formal atau tidak formal berdasarkan
pengalaman dan latihan di tempat kerja. Daya saing global dan kepelbagaian
keperluan telah mendesak individu supaya sentiasa memperbaharui pengetahuan
dan kemahiran mereka. Hal ini juga dituntut oleh majikan dan industri bagi
meningkatkan produktiviti.
1.1
KERANGKA KONSEPTUAL
PENCETUS
PSH
KEMAHIRAN
KOMUNITI
SUNGAI SIPUT
KURSUS PENDEK
BERKEMAHIRAN
PENGETAHUAN
TINGKAT SOSIO
EKONOMI
PEMBANGUNAN
MASYARAKAT
TINGKAT
KOMUNIKASI
Rajah 1: Kerangka Konseptual
643
Kerangka konseptual ini dibina sendiri oleh pengkaji berdasarkan kepada kursus
pendek anjuran PSH yang diberikan kepada komuniti Kampung Sungai Sejuk.
Pihak kolej melalui Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat menawarkan pelbagai
kursus pendek bagi meningkatkan kemahiran dan pengetahuan komuniti. Dengan
kemahiran dan pengetahuan yang dimiliki, komuniti setempat dapat membangunkan
diri mereka. Pengetahuan dan kemahiran yang ada membolehkan komuniti
setempat meningkatkan sosio ekonomi masing-masing di samping itu kaedah
mereka berkomunikasi dengan masyarakat yang lain juga meningkat.
1.2
PERNYATAAN MASALAH
Usaha untuk membangunkan komuniti yang berkemahiran memerlukan sokongan
padu dari semua pihak dan merupakan tugas setiap individu. Kursus-kursus pendek
anjuran PSH yang diadakan bagi meningkatkan sosio ekonomi komuniti setempat
amat
diberatkan.
Peranan
kolej
komuniti
sebagai
pemudahcara
dengan
menyediakan fasiliti latihan dan tenaga pengajar yang berkebolehan seharusnya
diguna sepenuhnya oleh komuniti. Mereka seharusnya merebut peluang yang sedia
terbentang dalam meningkatkan potensi diri bagi menghadapi dunia yang sentiasa
berubah ke arah permodenan global.
Persepsi masyarakat terhadap pembelajaran sepanjang hayat perlu ditingkatkan
untuk meningkatkan minat dan kecenderungan masyarakat setempat untuk
menambah pengetahuan dan kemahiran yang sedia ada. Setiap individu perlu
bertanggungjawab
untuk
meningkatkan
pengetahuan
dan
kemahiran
yang
dilengkapi dengan ilmu yang kental. Untuk menghadapi cabaran ini, segalanya perlu
bermula dengan diri sendiri, keluarga, masyarakat seterusnya negara.
Satu sesi temubual tidak terancang telah dijalankan secara rawak ke atas komuniti
setempat yang menjalani kursus pendek di kolej. Soalan-soalan tersebut adalah
seperti Jadual 1.
644
Jadual 1: Soalan sesi temubuat tidak terancang
BIL SENARAI
SOALAN
SESI
TEMUBUAL
TIDAK YA
TIDAK
TERANCANG
1
Pernahkah anda mengikuti kursus di Kolej Komuniti Sungai
Siput
2
Berapa kerapkah anda mengikuti kursus anjuran KKSS
3
Adakah kandungan kursus bersesuai dengan kursus yang
dijalankan
Hasil daripada temubual terhadap 20 orang peserta kursus tersebut didapati bahawa
80% peserta kursus kerap mengikuti kursus pendek di kolej. Di samping itu juga
90% daripada mereka mengatakan bahawa kandungan kursus yang mereka ikuti itu
selari dengan kursus yang diadakan.
1.3
OBJEKTIF KAJIAN
Objektif kajian dibentuk ialah:-
a) Mengenalpasti keberkesanan modul kursus yang diawarkan kepada komuniti.
b) Mengenalpasti keberkesanan kursus-kursus yang dijalankan.
c) Mengenalpasti peranan PSH dalam membangunkan sosio ekonomi komuniti.
d) Mengenalpasti peranan PSH dalam membangunkan komunikasi komuniti.
645
1.4
PERSOALAN KAJIAN
Beberapa persoalan kajian diwujudkan berdasarkan kepada objektif kajian yang
telah dibentuk:
a) Adakah modul yang ditawarkan bersesuaian dengan kursus?
b) Adakah kursus yang dijalankan memberi kesan kepada komuniti Kampung
Sungai Sejuk?
c) Adakah kursus pendek PSH dapat membangunkan sosio ekonomi komuniti?
d) Adakah kursus pendek PSH dapat membangunkan komunikasi antara
komuniti?
2.0
KAJIAN LITERATUR
Daya saing global dan kepelbagaian keperluan telah mendesak individu supaya
sentiasa memperbaharui pengetahuan dan kemahiran mereka. Hal ini juga dituntut
oleh majikan dan industri bagi meningkatkan produktiviti. Sejajar dengan
pembangunan sosio ekonomi negara, individu semakin sedar dan menghayati
keperluan untuk pengayaan ilmu dan kemahiran demi kemajuan dan kepuasan diri.
Secara umumnya, PSH mempunyai konsep untuk memenuhi keperluan individu dan
guna tenaga di samping mewujudkan warga negara yang aktif dan kesaksamaan
sosial.
Pembelajaran Sepanjang Hayat adalah merupakan suatu aktiviti pelajaran dan
pembelajaran yang dilaksanakan sepanjang hayat khususnya orang dewasa. Proses
pembelajaran adalah berterusan dan tidak pernah berakhir walaupun seseorang
meninggalkan alam persekolahan. Menurut Ely (1936) dalam karyanya Journal Of
Adult Education pendidikan dewasa adalah bidang pendidikan yang merangkumi
matlamat masyarakat, sejarah, program pendidikan yang spesifik, penyelesaian
masalah, isi kandungan pendidikan dan pemudah cara. Pendidikan yang berterusan
juga menurut Husle (1977) adalah proses usaha memperbaiki diri sendiri atau
646
masyarakat dengan meningkatkan kemahiran, pengetahuan ataupun kepekaan
mereka. Menurut Andragogi Mengajar Orang Dewasa Belajar (2004), orang dewasa
lebih berminat dengan pengetahuan dan kemahiran yang memberikan kebaikan
pada dirinya. Oleh itu di dalam komunikasi yang dilaksanakan semasa Pembelajaran
Sepanjang Hayat perlu diterapkan dengan jelas bahawa pembelajaran dan
kemahiran tersebut berguna di dalam kerjaya dan kehidupan mereka. PSH
mempunyai pelbagai tujuan seperti peningkatan kemahiran kerja, memperbaiki
sahsiah
diri,
penambahan
ilmu
pengetahuan,
meningkatkan
produktiviti,
memperkayakan jiwa dan minda dengan ilmu pengetahuan yang berkualiti dan
hasilkan satu tahap kecemerlangan yang ingin dicapai oleh mana-mana individu
yang bermatlamat tinggi. PSH juga merujuk kepada percampuran dua perkara yang
utama dalam membentuk individu berkemahiran tinggi iaitu hard skills dan soft skills
yang secara tidak langsungnya memberikan nadi kepada sebarang pelaksanaan
PSH kepada masyarakat amnya.
Proses PSH boleh terjadi samada dalam bentuk formal atau tidak formal yang
merujuk
kepada
suatu
usaha
yang
berterusan
dalam
mendapatkan
dan
memindahkan ilmu pengetahuan, ciri-ciri nilai murni yang menebal dan kemahiran
atau kebolehan. Konsep Pembelajaran Sepanjang Hayat ataupun juga dikenali
sebagai lifelong learning, adult learning, pembelajaran berulangan ataupun recurrent
education menggambarkan suatu kerangka yang meliputi keseluruhan jangkahayat
seseorang dalam pembelajaran. Menurut Shafritz, Koepe dan Soper (1988),
Pembelajaran Sepanjang Hayat juga adalah proses di mana orang dewasa secara
terus menerus memperoleh, dalam perlakuan sedar, pendidikan formal ataupun
tidak formal sepanjang jangkamasa hidupnya, samada bagi meningkatkan
kemahiran vokasional atau pembangunan personel. Menurut kajian yang telah
dijalankan oleh UTHM, keperluan bagi mengikuti PSH oleh industri amat tinggi, ini
kerana keperluan sesuatu organisasi untuk memantapkan kemahiran pekerja di
samping melahirkan pekerja serta produk yang berkualiti. Salah satu output PSH
adalah perubahan psikomotor iaitu perubahan dalam tingkahlaku kerja individu.
Shafritz, Koepe dan Soper (1988) menyatakan Pembelajaran Sepanjang Hayat
adalah bagi mengekalkan dan meningkatkan kemahiran vokasional individu.
647
Rajah 2 Model di lampiran menunjukkan PSH adalah proses berkitar dengan empat
tonggak utama:
a) Kesedaran Kendiri (Self Awareness); pelajar mengenalpasti identiti dan
autonomi
mereka.
Pelajar
yang
berautonomi
mempunyai
nilai
dan
kepercayaan sendiri, secara tidak langsung mempengaruhi mereka semasa
belajar (Candy 1991; Knowles et al; 2005).
b) Rancang
Pembelajaran
(Planning
for
Learning):
Self
Management;
Penetapan objek dan perancangan untuk mencapai objekti tersebut.
c) Sedar perkara yang perlu dipelajari (Understanding How To Learn): Data
Learning; menggambarkan kesedaran pelajar tentang kaedah yang berbeza
semasa belajar dan pelbagai cara belajar.
d) Penilaian Pembelajaran (Evaluating Learning); Self Monitoring; menunjukkan
analisis sistematik terhadap pelaksanaan belajar. Garrison mendefinasikan
self monitoring ialah tanggungjawab seseorang untuk menilai pengurusan
pembelajaran mereka sendiri.
648
Mengenali Diri
(Kesedaran Kendiri)
Penilaian
Pembelajaran
(Pemantauan
Kendiri)
Pelajar
Pembelajaran
Sepanjang Hayat
Perancangan untuk
Belajar
(Pengurusan Kendiri)
Memahami Cara
Belajar
(Meta Belajar)
Rajah 2: Model Pembelajaran Sepanjang Hayat yang dikemukakan oleh Garrison (1997)
Berteraskan konsep PSH di Malaysia dalam Rangka Rancangan Jangka Panjang
Ketiga (OPP3) 2001-2010, Rancangan Malaysia Kelapan (RMK8) dan Rancangan
Malaysia Kesembilan (RMK9), Pembelajaran Sepanjang Hayat memberikan
penekanan kepada produktiviti dan kebolehpasaran produk dan pekerja. Oleh sebab
itu, para pengusaha dan pekerja dalam semua bidang berkaitan perlu sentiasa
memantapkan diri dengan segala pengetahuan terkini bagi mengekalkan daya saing
dalam industri dan perniagaan masa kini. Perubahan sistem sosial yang
mengutamakan teknologi memberikan ancaman pada manusia daripada aspek
649
fizikal dan psikologi. Di sini kita dapat lihat Pembelajaran Sepanjang Hayat ini
sebagai tindakbalas membina dalam membantu permasalahan ini.
Clark (1987), menyatakan komuniti adalah sekumpulan manusia yang berada di
dalam satu kawasan naungan Negara yang berkongsi rapat dengan sebarang aktiviti
dengan wujudnya hubungan yang rapat atau perasaan. Di dalam Kamus Dewan
Edisi Baru (1993), komuniti juga adalah bererti kumpulan (keseluruhan) yang tinggal
di dalam satu daerah (wilayah atau Negara), masyarakat (di suatu tempat atau
sesebuah Negara), orang ramai umumnya, kumpulan individu (yang besar
jumlahnya) yang mempunyai sifat-sifat (kecenderungan, kepentingan dan lain-lain)
yang serupa. Dengan kaedah pembelajaran sepanjang hayat yang diwujudkan di
Kolej Komuniti ini, dapat membantu meningkatkan kualiti hidup komuniti,
memperbaiki proses hidup seharian, mengubah budaya kerja, memperkayakan
hidup dan memajukan teknologi.
Perlaksanaan Pembelajaran Sepanjang Hayat di kolej komuniti adalah bertepatan
dengan teori dari Ceve (1990), satu proses yang dibentuk untuk meningkatkan
kehidupan individu dan kumpulan dengan menumpukan perhatian kepada manusia
yang tinggal di dalam satu kawasan atau berkongsi minat bagi membangunkan
kerelaan untuk belajar, tindakan dan pantulan peluang, ditentukan oleh keperluan
perseorangan sosial, politik dan ekonomi. Justeru itu, pembangunan komuniti dapat
dibentuk dengan sendirinya hasil dari kolaborasi kolej komuniti dan penduduk
setempat yang mempunyai matlamat untuk melahirkan komuniti yang berkemahiran
tinggi. Pembangunan komuniti adalah proses tindakan sosial di mana usaha-usaha
komuniti digabungkan dengan usaha – usaha pihak kerajaan yang berkuasa bagi
memperbaiki
keadaan
mengintegrasikan
ekonomi,
kehidupan
rakyat
sosial
bagi
serta
kebudayaan
membangunkan
komuniti,
komuniti
bagi
meningkatkan kualiti hidup samada daripada aspek ekonomi, sosial, politik mahupun
kebudayaan, menurut Roberts (1992).
Masyarakat melalui pendidikan komuniti dapat mempelajari pelbagai kemahiran,
pengetahuan dan pengalaman bagi mengembangkan bakat dan kemampuan
masing-masing. Di samping itu, melalui pelaksanaan kursus pendek yang dianjurkan
juga komuniti dapat memperoleh pelbagai pengalaman, kemahiran, pengetahuan
650
dalam proses membangunkan komuniti. Dengan segala ilmu pengetahuan, sudah
tentu mereka dapat meningkatkan keberkesanan dalam mengatasi masalah dan
meningkatkan taraf hidup komuniti khususnya. Fokus utama keberkesanan
Pembelajaran Sepanjang Hayat juga lebih bersifat self help iaitu komuniti dengan
sendirinya
mengembangkan
bakat
serta
kemampuan
dan
mengaplikasikan
kemahiran. Aspek pencetus pengetahuan dan kemahiran tidak dapat dipisahkan.
Jika tiada kemahiran dalam mempraktikkan pengetahuan maka pincanglah
kesinambungan kunci utama sesuatu kejayaan keberkesanan Pembelajaran
Sepanjang Hayat ke atas komuniti. Kemahiran bertindak memudahkan lagi tugasan
seharian kita dalam menuju era globalisasi.
Pengetahuan adalah sesuatu yang menentang konsep pemahaman, tetapi lebih
menghalakan ke arah pembelajaran atau latihan, Barrow dan Milburn (1990).
Justeru itu, maka tepatlah Pembelajaran Sepanjang Hayat ini dapat mencetuskan
gelombang peningkatan kemahiran seseorang individu yang sentiasa dahagakan
ilmu pengetahuan dan kemahiran. Kemahiran mempunyai pelbagai pengertian
berbeza mengikut persepsi masing-masing.
Menurut Francis dan Penn (1994),
kemahiran adalah harta individu, gabungan pelbagai pendidikan, latihan dan
kebolehan. Peranan kolej Komuniti sebagai hub Pembelajaran Sepanjang Hayat
yang sentiasa memberikan pelbagai kursus pendek dan latihan yang berkualiti dapat
melahirkan komuniti yang berkemahiran tinggi.
Apabila merujuk kepada penyataan pencetus komuniti berkemahiran tinggi, di sini
dapat kita gambarkan bahawa kemahiran boleh juga diertikan sebagai kebolehan
individu menguruskan segala aktiviti fizikal dan mental. Bertepatan dengan
kemahiran memerlukan latihan, usaha yang berterusan dan kawalan supaya lebih
efektif dan efisien, Instruksional Technique (1980). Bagi mencapai kepuasan di
dalam hidup seseorang, kemahiran dalam sesuatu bidang penting ke arah
membentuk peribadi individu yang berilmu dan kehidupan yang cemerlang. Memetik
kata-kata mantan Menteri Pengajian Tinggi Malaysia, Dato’ Dr. Shafie Salleh
(Utusan, 2005), Pembelajaran Sepanjang Hayat adalah merupakan pelaksanaan
pelbagai aktiviti pembelajaran yang boleh diikuti sepanjang hayat. Ini bertujuan untuk
meningkatkan kemahiran, pengetahuan dan personaliti individu yang menyumbang
kepada masyarakat dan Negara. Pembelajaran Sepanjang Hayat juga dianggap
651
memajukan taraf modal insan ke peringkat lebih tinggi dan seterusnya memberikan
keuntungan kepada Negara berdasarkan kualiti dan kemahiran tinggi yang
diperolehi.
Fokus bagi kajian ini adalah lebih merujuk kepada komuniti di sekitar kawasan
Sungai Siput, Perak. Justeru itu, dengan terlaksananya program-program kursus
pendek yang dicadangkan, masyarakat setempat yang tinggal berhampiran kolej
komuniti berpeluang untuk meningkatkan kemahiran dalam pelbagai bidang. Tidak
terbatas hanya kepada penduduk setempat, kolaborasi antara agensi kerajaan,
swasta dan persendirian juga dilaksanakan bagi memastikan di kawasan tersebut
dapat melahirkan insan yang mempunyai intelek serta kemahiran yang tinggi dan
maju
bersesuaian
dengan
tujuan
utama
wujudnya
kolej
komuniti
untuk
meningkatkan kemahiran sedia ada (upgrading), memahirkan semula (reskilling) dan
mempelbagaikan kemahiran (multi-skilling). Mohd Salleh (1999), menyatakan
terdapat enam peringkat kemahiran iaitu pengetahuan, kemahiran, aplikasi, analisis,
sintesis dan penilaian. Seterusnya, kemahiran adalah kebolehan dan kemampuan
individu bagi mendapatkan seberapa banyak ilmu, pengetahuan dan teknik. Menurut
Laird (1990), latihan sebagai pengalaman, disiplin atau rejimen yang menyebabkan
individu memperoleh tingkahlaku baru bagi melaksanakan tugas. Latihan dan
kemahiran dapat mengubah tingkahlaku baru bagi prestasi yang lebih baik.
Menurut Hamdan (1993), komunikasi adalah bermaksud berkongsi sesuatu, di mana
apabila kita berkomunikasi bermakna kita sedang berusaha berkongsi maklumat dan
idea dengan individu atau orang yang kita berkomunikasi dengannnya. Di sini dapat
dilihat dari kajian yang lepas yang menyatakan bahawa peningkatan komunikasi
boleh dipertingkatkan lagi melalui tingkahlaku, Carter (1973), penyataan ini boleh
dikaitkan dengan latihan dan kemahiran yang diberikan dapat meningkatkan
komunikasi. Perubahan tingkahlaku meningkat apabila komuniti mengalami
keberkesanan hasil dari kursus pendek. Komunikasi boleh dibentuk secara lisan
atau bukan lisan misalnya bahasa gerak geri, bahasa isyarat, sentuhan, hubungan
mata dan penulisan. Komunikasi yang mantap berlaku sewaktu sesi latihan atau
kemahiran Pembelajaran Sepanjang Hayat dilaksanakan. Untuk memastikan
keberkesanan
komunikasi
yang
berlangsung,
strategi
seperti
menyebarkan
maklumat sebanyak mungkin telah diaplikasikan semasa latihan atau kursus pendek
652
dengan lebih kerap. Menurut Gode (1959), komunikasi juga diertikan sebagai proses
mewujudkan persamaan di antara dua orang. Ini adalah tujuan utama komunikasi
dilaksanakan. Komunikasi juga dapat mempengaruhi sikap atau tingkahlaku
seseorang individu tersebut serta memberitahu maklumat agar dapat menambahkan
pengetahuan tentang sesuatu perkara atau bidang. Kedua-dua pihak iaitu
penyampai dan penerima maklumat adalah amat penting bagi memastikan
Pembelajaran Sepanjang Hayat telah tercapai dengan jayanya. Keberkesanan dan
kejayaan sesuatu komunikasi bergantung pada sejauh mana seseorang itu merasai
bahawa pengetahuannya bertambah hasil daripada pendedahannya terhadap
maklumat yang diterima.
Pertambahan dan peningkatan sosio ekonomi komuniti setempat mengalami
perubahan yang positif. Sosio ekonomi boleh ditakrifkan sebagai kajian hubungan di
antara aktiviti ekonomi dan kehidupan sosial. Kesan-kesan sosial seperti itu dapat
menjadi berlingkungan luas dalam saiz, daripada kesan tempatan pada suatu
masyarakat kecil ke perubahan pada keseluruhan masyarakat. Pembangunan sosio
ekonomi dapat memberikan faedah kepada masyarakat setempat serta mengubah
dan menaik taraf hidup mereka ke arah lebih sempurna setanding dengan
masyarakat umum. Melalui Pembelajaran Sepanjang Hayat komuniti lebih terarah
kepada peningkatan sosio ekonomi kerana sasaran latihan dan kemahiran yang
diberikan adalah untuk kepentingan pembangunan dan pendidikan komuniti. Impak
bagi keberkesanan peningkatan sosio ekonomi dapat dilihat melalui kejayaan
komuniti
setempat
dalam
meningkatkan
taraf
kehidupan
melalui
bidang
keusahawanan dan implementasi kemahiran.
Kesimpulannya di sini, dengan kemahiran yang tinggi dan pengetahuan komuniti
dapat lebih memudahkan perjalanan kehidupan dengan jayanya dan dapat menjadi
seseorang individu yang berkualiti serta cemerlang. Perubahan kepada komuniti
yang membangun dan berpendidikan terhasil daripada program latihan dan
kemahiran yang diselaraskan di bawah Pembelajaran Sepanjang Hayat di Kolej
Komuniti. Kewajipan mecari ilmu itu juga seharusnya difahami sebagai suatu proses
Pembelajaran Sepanjang Hayat dan bukan setakat umur tertentu. Kesediaan untuk
berubah dan satu sifat ingin tahu atau dahagakan pengetahuan adalah pra syarat
yang amat membantu untuk Pembelajaran Sepanjang Hayat.
653
3.0
METODOLOGI KAJIAN
Kajian ini adalah kajian kuantitatif dan soal selidik telah diedarkan ke atas peserta
kursus komuniti Kampung Sungai Sejuk Sungai Siput. Populasi responden adalah
seramai 200 penduduk. Sebanyak 150 borang soal selidik diedarkan namum pihak
pengkaji hanya mendapat 100 orang responden dari penduduk kampung tersebut.
Borang soal selidik yang diambil adalah borang penilaian dari kursus pendek anjuran
PSH dan beberapa soalan yang dibangunkan oleh pengkaji merupakan instrumen
yang digunakan untuk mendapatkan keputusan responden. Keseluruhan data-data
dianalisis menggunakan perisian SPSS 17.0 (Statistical Package for Social Science).
Pengkaji telah mentadbirkan kajian rintis ke atas 30 orang peserta kursus yang
sedang menjalani kursus pendek di kolej. Daripada analisis yang dibuat
kebolehpercayaan soal selidik kajian ini adalah pada tahap alfa crombanch pada
tahap 0.7612, ini menunjukkan bahawa soal selidik ini boleh ditadbirkan untuk
mendapat kesimpulan daripada kajian tersebut.
4.0
DAPATAN KAJIAN DAN ANALISIS
Dapatan kajian dipersembahkan dalam bentuk frekuensi, peratusan dan min.
Bahagian A adalah demografi responden, dan bahagian B adalah analisis persoalan
kajian.
4.1
ANALISIS BAHAGIAN A: DEMOGRAFI RESPONDEN
Jadual 2 di bawah menunjukkan jantina responden. Sampel seramai 100 orang iaitu
40% responden adalah lelaki dan 60% adalah responden perempuan mengambil
bahagian dalam kajian ini. Bangsa dan agama responden menunjukkan responden
654
yang terdiri daripada bangsa Melayu, Cina, India dan lain-lain. Di mana 61%
responden berbangsa Melayu, 33% responden berbangsa India dan 4% responden
adalah terdiri daripada orang asli. Kebanyakkan responden mempunyai taraf
pendidikan di peringkat SPM dengan 57% dan diikuti dengan 24% responden yang
memiliki sijil darjah 6/SRP.
Walaubagaimanapun 19% responden memiliki
STPM/Diploma.
Soalan 4 adalah berkaitan ahli keluarga yang terlibat dalam perniagaan. Didapati
bahawa 28% responden menjawab ya dan mempunyai ahli keluarga yang terlibat
dengan perniagaan dan 72% menjawab tidak. Di simping itu juga didapati bahawa
kebanyakkan responden adalah kakitangan kerajaan dengan 38% , bekerja dengan
sektor swasta dengan 33%, 20% responden bekerja sendiri dan 9% adalah pesara.
Apabila ditanya berkaitan pendapatan yang diperolehi sebelum berkursus dan
selepas berkursus, didapati bahawa sebelum kursus 45% responden berpendapatan
kurang RM1000.
51% dalam lingkunan RM1001–RM2000 manakala 4%
berpendapatan di antara RM 2001–Rm3000. Apabila mereka selesai berkursus
purata pendapatan mereka bertambah di antara RM1001–RM2000 sebanyak 53%
dan di antara RM 2001–3000 adalah 47%. Kebanyakkan responden mempunyai
pengalaman terlibat dalam kegiatan keusahawanan iaitu sebanyak 51% dan 49%
mengatakan tidak pernah terlibat dalam kegiatan keusahawanan.
655
Jadual 2: Demografi Responden
Faktor Demografi
Item
Jumlah
Kekerapan
Jantina
Lelaki
40
40.0%
Perempuan
60
60.0%
Melayu
61
61.0%
India
33
33.0%
Lain-Lain
6
6.0%
Islam
61
61.0%
Hindu
33
33.0%
Lain-Lain
6
6.0%
Darjah 6/Spr
24
24.0%
Spm/Sijil
57
57.0%
Stpm/Diploma
19
19.0%
Ya
28
28.0%
Tidak
72
72.0%
Sektor Kerajaan
58
58.0%
Sektor Swasta
42
42.0%
Kurang Rm1000.00
45
45.0%
1001 – 2000
51
51.0%
2001 – 3000
4
4.0%
1001 – 2000
53
53.0%
2001 – 3000
47
47.0%
Bangsa
Agama
Taraf Pendidikan
Keluarga Yang Berniaga
Pekerjaan
Pendapatan Sebelum Kursus
Pendapatan Selepas Kursus
656
4.2
BAHAGIAN B: ANALISIS DATA
i. Modul yang ditawarkan bersesuaian dengan kursus.
Jadual 3 di bawah menunjukkan dapatan daripada borang penilaian kursus yang
dianjurkan oleh PSH, pengkaji mendapati responden hanya menjawab skala 3–
kurang setuju, skala 4–setuju dan skala 5 sangat setuju. Dapat disimpulkan bahawa
responden yang mengikut kursus pendek anjuaran PSH memahami modul dan
besesuaian dengan kursus yang mereka ikuti.
Jadual 3: Kesesuaian Kursus
BIL
PERATUS KEKERAPAN
ITEM
Min
Kurang
Setuju
Setuju
Kandungan
1
kursus
Sangat
Setuju
adalah
6
84
10
Anda faham dengan kandungan
6
87
7
90
10
90
tersusun dan teratur
2
kursus
3
Penerangan teori mencukupi
4
Tugas amali mencukupi
10
5
Penceramah berpengetahuan
100
6
Penyampaian yang jelas
98
2
7
Bahan edaran amat sesuai
88
6
3.94
6
ii. Keberkesanan kursus pendek meningkatkan pengetahauan dan kemahiran
saya.
Bagi menjawab soalan kebekesanan ini, pengkaji bertanyakan tahap pengetuhan
sedia ada sebelum dan selepas berkursus. Jadual 4 di bawah, daripada soal selidik
yang
ditadbirkan
didapati
bahawa
kebanyakkan
responden
mempunyai
pengetahuan dan kemahiran dalam bidang masing-masing sebelum mereka
657
berkursus di kolej komuniti. 59% menyatakan mereka mempunyai pengetahuan dan
kemahiran pada Tahap 2, 32% pada Tahap 1 dan pada Tahap 3 terdapat 9%
responden. Setelah mereka menjalani kursus kemahiran yang dijalankan di kolej
komuniti di dapati bahawa terdapat peningkatan dalam pengetahuan dan kemahiran
mereka.
72% responden menunjukkan peningkatan dari Tahap 2 ke Tahap 4
manakala 28% responden mencapai Tahap 5. Min purata pencapaian responden
sebelum kursus adalah 1.49 manakala setelah berkursus min menunjukkan
peningkat kepada 1.59.
Jadual 4: Modul Yang Ditawarkan Bersesuaian Dengan Kursus
Item
Pengetathuan
Min
Dan 1.59
Sebelum Kursus
Min
Selepas Kursus
Tahap 1
32%
Tahap 4
72%
Tahap 2
59%
Tahap 5
28%
Tahap 3
9%
4.28
Pengetahuan
iii. Keberkesanan PSH membangunkan sosio ekonomi komuniti.
Beberapa soal selidik telah diedarkan kepada responden dan mendapati kursus
pendek anjuran PSH di kolej komuniti dapat meningkatkan sosio ekonomi responden
rujuk jadual 5 di bawah.
Walaupun banyak kursus keusahawanan dijalankan di kolej namum masih terdapat
responden yang kurang setuju dengan kaedah P & P kursus pendek.
Namun
terdapat juga responden sedang giat menjalankan perniagaan kecil-kecilan untuk
menambah pendapatan mereka. Daripada 100 responden, purata 86% bersetuju
bawaha kursus pendek anjuran PSH banyak membantu mereka meningkatkan sosio
ekonomi harian mereka. Mereka sudah mula menyediakan Rancangan Perniagaan
untuk lebih serius dalam perniagaan.
658
Jadual 5: Data-Data Dari Borang Penilaian, Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat
BIL ITEM
PERATUS KEKERAPAN
Min
Kurang
Setuju
Setuju
1
Menyediakan
Rancangan 3.96
Sangat
Setuju
10
84
6
Perniagaan
2
Menjalankan perniagaan kecilan 3.98
8
86
6
3
Meningkatkan
pendapatan 3.97
8
87
5
Meningkatkan kemahiran sedia 3.94
6
85
3
88
bulanan
4
ada
5
Terus
mengikut
kursus 3.97
9
keusahawanan
iv. Keberkesanan PSH dapat membangunkan komunikasi komuniti.
Jadual 6: Data-Data Dari Borang Penilaian, Jabatan Pembelajaran Sepanjang Hayat
BIL
PERATUS KEKERAPAN
ITEM
Min
Kurang
Setuju
Setuju
Sangat
Setuju
1
Menyediakan surat perjanjian
3.95
5
95
2
Berkomunikasi dengan pihak 3.92
8
92
6
86
8
91
9
bank
3
Berinteraksi dengan penduduk 3.96
kampong
4
Mendapat
kerjasama
dengan 4.09
semua penduduk
5
Mempunyai kumpulan perniaga 3.92
8
92
kecilan
659
Soalan berkaitan komunikasi lebih kepada bagaimana responden dapat berinteraski
secara penulisan dan lisan dengan masyarakat sekelilingnya. Dengan purata 5.4%,
responden menyatakan bahawa mereka kurang bersetuju dengan beberapa soalan
yang dikemukan soalan 1, 2 3 dan 5. Namun 95% bersetuju dengan bahawa mereka
dapat menyediakan perjanijan perniagaan.
Mereka juga telah mewujudkan
kumpulan peniaga secara kecil-kecilan dengan 92% bersetuju pada borang soal
selidik. Dapatlah dikatakan bahawa mereka bersetuju bahawa kursus pendek
anjuran JPSH banyak membantu mereka meningkatkan komunikasi harian mereka.
Rujuk jadual 6 di atas.
5.0
KESIMPULAN DAN RUMUSAN
Berdasarkan kepada keseluruhan kajian yang dijalankan, didapati objektif kajian ini
tercapai ke arah positif. Ini adalah kerana data-data yang diperolehi menunjukkan
sememangnya
kursus-kursus
pendek
anjuran
PSH
dapat
meningkatkan
pengetahuaan dan kemahiran secara individu atau berkumpulan.
Objektif kajian untuk mengenalpasti peranan PSH dalam membangunkan sosio
ekonomi
dan
komunikasi
komuniti
menunjukkan
bahawa
penaran
yang
dipertanggungjawabkan itu benar-benar dapat diaplikasikan dalam kehidupan
individu tersebut. Ini dapat dilihat dengan peningkatan pendapatan bulanan
responden yang bertambah walaupun dalam jumlah yang kecil.
Malah mereka
mampu untuk berinterasi sesama sendiri dan pihak bank untuk urusan mendapatkan
pinjaman bagi memulakan perniagaan.
Kesimpulannya di sini, dapatlah dikatakan bahawa PSH adalah pencetus pengetuan
dan kemahiran tinggi secara holistik dalam membangunkan komuniti Kampungg
Sungai Sejuk Sungai Siput. Malahan di mana juga kita berada ilmu merupakan
tunjang kejayaan kerana dengan memiliki ilmu sesebuah bangsa maju dan sentiasa
berdaya saing untuk mencapai kejayaan dan kecemerlangan dunia dan akhirat.
660
6.0
RUJUKAN
Abdul Fatah Hasan (2001). “Pengenalan Falsafah Pendidikan”, Malaysia: PTS Publications
Abdul Hakim Mustor (2006). “Pendidikan Selepas SPM”. Ed. Ke-2. Malaysia: PTS
Professional Publishing Sdn. Bhd.
Alan B. Knox (1993), Strengthening Adult and Continuing Education: Joses Bass
Amir Awang (1986), Teori-teori Pembelajaran. Penerbit Fajar Bakti Sdn. Bhd, Ipoh.
Bax, M. R. N., & Hassan, M. N. A. Lifelong Learning in Malaysia. Retrieved on October 6,
2011, from http://www.unesco.org/iiep/eng/research/highered/lifelm/malaysia.pdf
Ely (1936), Journal of Adult Education.
European Commission Directorate-General for Education and Culture .2002.
European Report on Quality Indicators of Lifelong Learning. Working Group on Quality
Indicators of European Commission retrieved from http://ec.europa.eu/education/lifelonglearning-policy/doc28_
Garrison, D, R (1997), Self Directed Learning: Toward a Comprehensive Model. Adult
Education Quarterly 48:16-18
Jabatan Pengajian Kolej Komuniti, Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia (2011)
Kamus Dewan Edisi Baru (1993)
Keluaran Khas: Pembelajaran Sepanjang Hayat (2005, September 5), Utusan.
KeluaranKhas: PembelajaranSepanjang Hayat (2005, September 5), Utusan.
Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia (KPT) (2007). Pelan Tindakan Pengajian Tinggi
Negara 2007 hingga 2010.
661
Longworth Dan Davies (1996), P.22.Lifelong Learning: New Vision, New Implications, New
Rules for People, Organizations, Nations and Communities in the 21stCentury,
Malcom Knowles (1990), Adult Learner, a Neglected Species (Fourth Edition). Gulf
Publishing Company
Miller AndJohnson Laird (1990), Developmental Psychology
Mocker, Donald W, Spear and George E. (1982). Lifelong Learning: Formal, Nonformal,
Informal, and Self-Directed. Information Series No. 241.
Mohd. Azhar Abdul Hamid, Prof Madya. Paimah Atoma, Muhamed Fauzi Othman dan Mohd
Nasir Markom (2004), Andragogi Mengajar Orang Dewasa Belajar, PTS Publications and
Distributors Sdn Bhd.
Mohd Salleh Lebar (1999), Memahami Psikologi, Thinker Library Sdn. Bhd, Selangor.
Muhammad Hisyam Bin Muhamad (15/2/2008) Pembelajaran Sepanjang Hayat Teras
Pembangunan Modal Insan, Utusan Malaysia.
Shafritz, Koepe Dan Soper (1988). The Difficulty of the Content, Vocabulary and Structure
of a Given Book
Sternberg, Robert J. The concept of intelligence and its role in lifelong learning and success.
American Psychologist, Volume 52(10), Oct 1997, 1030-1037.
Sulaiman Md Yassin, Mohd Salleh Lebar dan Azlina Abu Bakar (2002), Komunikasi Dalam
Pengajaran Dan Kepimpinan Pendidikan , Karisma Publications Sdn. Bhd.
662
KAJIAN TERHADAP PELAKSANAAN SISTEM PENARAFAN
KOLEJ KOMUNITI ( MySPeKK) DALAM KALANGAN
STAF KOLEJ KOMUNITI SUNGAI SIPUT
Zaleha Bt Ridzwan, Hasnorliza Bt Abdul Hamid
[email protected],
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
ABSTRAK
Kajian ini adalah untuk meninjau tahap kefahaman kakitangan Kolej Komuniti
Sungai Siput terhadap Sistem Penarafan Kolej Komuniti ( MySPeKK) dan meninjau
impak pelaksanaan Sistem Penarafan Kolej Komuniti ( MySPeKK) dalam kalangan
staf Kolej Komuniti Sungai Siput. Ianya bersandarkan kepada maklumat-maklumat
yang diberikan oleh responden dengan menggunakan borang soal selidik. Seramai
20 responden yang diambil sebagai sampel kajian di mana terdiri daripada
kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput yang bertanggungjawab secara langsung
dengan data serta dokumen sokongan yang diperlukan di dalam sistem penarafan
ini. Kajian yang dilakukan adalah berbentuk kuantitatif dan data-data yang
diperolehi dianalisis menggunakan perisian Statistical Package for the Social
Science (SPSS) versi 16.0. Dapatan kajian menunjukkan tahap pemahaman
responden terhadap sistem penarafan ini adalah rendah manakala dari sudut
pengurusan fail dan rekod, hasil dapatan menunjukkan tahap yang sederhana.
Impak dari sudut pengurusan organisasi pula menunjukkan tahap yang tinggi.
1. PENGENALAN
Pada 5 Julai 2000, Jemaah Menteri telah mempertimbangkan Memorandum No
398/2225/00 yang telah dikemukakan oleh Menteri Pendidikan tentang konsep
penubuhan dan pelaksanaan Kolej Komuniti di setiap kawasan parlimen.
Kolej Komuniti Kementerian Pendidikan Malaysia akan menjadi institusi yang
menyediakan keperluan latihan dan kemahiran pada semua peringkat dan memberi
peluang pendidikan kepada lepasan menengah sebelum ke pasaran tenaga kerja
atau
melanjutkan
pendidikan
ke
peringkat
lebih
tinggi.
Sebanyak 10 buah Kolej Komuniti rintis mula beroperasi pada pertengahan Jun
2001 dan 2 buah lagi pada bulan Disember 2001. Sehingga kini terdapat sejumlah
91 kolej komuniti di seluruh negara di bawah seliaan Jabatan Pengajian Kolej
Komuniti, Kementerian Pendidikan Malaysia.
663
Tahun 2013 merupakan tahun penting bagi Kolej Komuniti di mana pihak Jabtan
Pengajian Kolej Komuniti sedang mengorak langkah keluar dari zon
kebiasaan
dengan memperkenalkan pendekatan baharu melalui agenda yang direncanakan di
dalam Pelan Pemerkasaan Kolej Komuniti 2013-2015.
Salah satu agenda
pemerkasaan kolej komuniti adalah sistem penarafan kolej komuniti ( MySPeKK)
yang bagi membolehkan kualiti penyampaian dan perkhidmatan yang ditawarkan
dapat dinilai.
Menurut mantan Menteri Pengajian Tinggi, Datuk Seri Khalid Nordin penarafan ini
perlu kerana pada akhirnya, kita bukan melihat kepada berapa yang memasuki kolej
dan mengikuti program, sebaliknya melihat dari segi output iaitu sejauh mana
masyarakat benar-benar mendapat manfaat daripada penubuhan sesebuah kolej
komuniti.
Pembangunan Sistem Penarafan Kolej Komuniti telah bermula pada September
2012. Setiap kolej telah diminta untuk mengisi data pada tahun 2012 dan data
tersebut telah digunakan untuk kajian awal penarafan untuk kesemua Kolej
Komuniti. Pada tahun tersebut, satu Pilot Study telah dilakukan untuk memastikan
bahawa semua kriteria, subkriteria dan petunjuk boleh dipenuhi. Pada tahun 2014
kesemua kolej komuniti yang mempunyai graduan telah dinilai oleh panel penilai
yang dilantik termasuklah Kolej Komuniti Sungai Siput yang telah dinilai oleh panel
penilai pada 25 September 2014 yang lalu.
2.1
PENYATAAN MASALAH
Kolej Komunti Sungai Siput telah memenuhi syarat kelayakan untuk penafaran
kerana para graduan telah dinilai di dalam Kajian Pengesanan Graduan. Ini
termasuk kelengkapan keseluruhan kriteria di dalam dokumen kemasukan data.
Data yang diperlukan untuk semua kriteria di dalam sistem penarafan kolej komuniti
ini melibatkan kesemua kakitangan kolej secara langsung dan tidak langsung.
Masalah yang dihadapi oleh pihak pengurusan adalah mendapatkan data dan
dokumen sokongan bagi mengisi setiap kriteria yang diperlukan dalam penilaian
MySPeKK ini. Ini adalah kerana data serta dokumen sokongan yang diperlukan
melibatkan aktiviti pada tahun 2013 dan terdapat pengstrukturan semula penjawatan
dalam organisasi yang mengakibatkan pegawai yang bertanggungjawab sudah
664
bertukar jawatan. Oleh itu kajian ini dijalankan untuk mengenalpasti sejauhmana
tahap pemahaman kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput terhadap MySPeKK dan
apakah impak pelaksanaan MySPeKK dalam kalangan kakitangan Kolej Komuniti
Sungai Siput.
2.2
OBJEKTIF KAJIAN
6. Mengenalpasti tahap pemahaman kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput
terhadap MySPeKK
7. Mengenalpasti impak pelaksanaan MySPeKK dalam kalangan kakitangan
Kolej Komuniti Sungai Siput.
1.3
PERSOALAN KAJIAN
Persoalan yang diutarakan penyelidik adalah untuk mengariskan fokus terhadap
kajian yang dilakukan bagi memudahkan penyelidik merangka kerangka kajian, jenis
kaedah kajian yang digunakan untuk mengumpulkan data dan proses pengurusan
data, seterusnya menjawab persoalan kajian serta mencapai tujuan kajian.
Persoalan kajian tersebut adalah merangkumi dua persoalan utama iaitu :
i.
Apakah tahap pemahaman kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput terhadap
MySPeKK
ii.
Apakah impak pelaksanaan MySPeKK dalam kalangan kakitangan Kolej
Komuniti Sungai Siput.
1.4
KEPENTINGAN KAJIAN
Setiap kajian yang dijalankan mempunyai beberapa kepentingan sama ada kepada
penyelidik atau pihak yang terlibat. Kepentingan sesuatu kajian memberi implikasi
yang besar dalam memperbaiki sesuatu perkara bagi kajian yang dijalankan. Oleh
itu, kajian yang dijalankan ini juga turut mempunyai beberapa kepentingan yang
boleh dimanfaatkan oleh pihak – pihak tertentu.
665
1. Kepentingan kepada penyelidik
Kajian ini dijalankan untuk mengenalpasti tahap pemahaman kakitangan Kolej
Komuniti Sungai Siput terhadap sistem penarafan Kolej Komuniti MySpeKK dan
kesediaan kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput memberi kerjasama dalam
melengkapkan kriteria yang diperlukan dalam MySPeKK serta impak pelaksanaan
MySPeKK di kolej komuniti
.
2. Kepentingan kepada organisasi.
Hasil dapatan daripada kajian ini dapat dimanfaatkan oleh pihak pengurusan untuk
mengatur langkah yang sewajarnya dalam meningkatkan tahap pemahaman
kakitangan terhadap MYSPeKK dan seterusnya merancang gerak kerja yang
komprenhensif untuk memperluaskan pemahaman mereka dan memperoleh
kerjasama semua kakitangan untuk mengumpul data serta bukti yang diperlukan
bagi memenuhi kriteria yang diperlukan. Ini secara tidak lansung dapat
memudahkan proses penilaian dan verifikasi oleh panel penilai.
1.5
BATASAN KAJIAN
Kajian ini menumpu kepada kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput yang terlibat
secara langsung dengan kriteria di dalam Sistem Penarafan Kolej Komunti
MySPeKK iaiitu seramai 20 orang.
2.0
KAJIAN LITERASI
Sistem Penarafan Kolej Komuniti ( MySPeKK) merupakan satu komponen
pengukuran prestasi kepada organisasi yang merangkumi pelbagai kriteria. Secara
amnya, sistem pengukuran prestasi telah mula menyelinap masuk ke dalam setiap
pengurusan
organisasi
bagi
mengetahui
tahap
keberkesanan
organisasi
termasuklah organisasi awam dan juga swasta di seluruh dunia yang berusaha
mengaplikasikan sistem pengukuran prestasi (Moullin 2007).
666
Sistem pengurusan prestasi ini adalah suatu proses yang menyeluruh untuk
mengurus
kecekapan dan keberkesanan sesebuah organisasi dalam mencapai strategi-strategi
yang telah digariskan.( Mohd Rashid, 2012) . Menurut Buchko (2007), prestasi
sesebuah organisasi perlulah diukur terlebih dahulu, dipantau dan dinilai untuk
melihat sejauh mana organisasi berkenaan telah mencapai matlamatnya. Dengan
adanya proses pengukuran prestasi organisasi, ia merupakan langkah awal dalam
usaha untuk penambahbaikan (Kanji 1994) .
3.0
METADOLOGI KAJIAN
3.1
REKABENTUK KAJIAN
Kajian ini menggunakan rekabentuk jenis tinjauan dengan menggunakan instrumen
soal selidik. Menurut Mohd Majid Konting (2005) soal selidik digunakan untuk
mendapatkan maklumat berkenaan fakta-fakta, kepercayaan, perasaan, kehendak
dan sebagainya.Soal selidik diedarkan kepada sampel kajian dan kemudiannya
dikumpulkan. Data-data yang diperolehi daripada borang soal selidik akan dianalisis
dengan perisian Statistical Package for the Social Science (SPSS) versi 16.0.
3.2
POPULASI & SAMPEL KAJIAN
Populasi untuk kajian ini terdiri daripada kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput
seramai 20 orang yang terlibat secara langsung dengan kriteria MySpeKK.
3.3
INSTRUMEN KAJIAN
Instrumen yang digunakan dalam kajian ini adalah menggunakan borang soal
selidik. Menurut Mohd. Majid (2004), soal selidik sesuai digunakan untuk
mendapatkan maklumat berkenaan fakta-fakta, kepercayaan, perasaan dan
kehendak.
667
Soal selidik ini dibina sendiri oleh penyelidik mengikut kesesuaian persoalan kajian
ini.
Secara umumnya, kertas soal selidik yang digunakan mengandungi tiga bahagian
item telah diedarkan kepada semua kakitangan yang terlibat secara langsung
dengan kriteria MySPeKK di Kolej Komuniti Sungai Siput. . Soal selidik ini
mengandungi soalan yang menentu tahap kefahaman dan impak perlaksanaan
sistem penarafan kolej komuniti di Kolej Komuniti Sungai Siput
Skala sikap paksa- pilih ( forced- choice attitude scale) atau skala dwi pilihan
digunakan di bahagian A : Umum dimana responden hanya perlu menjawab ‘YA’
atau TIDAK sahaja. Bahagian ini adalah berkaitan dengan soalan umum mengenai
MySPeKK ..
Bahagian B menggunakan skala likert 5 mata dan ianya adalah
berkaitan dengan pengurusan fail dan rekod. Bahagian C juga menggunakan skala
likert 5 mata berkaitan dengan pengurusan organisasi. Skala Likert lima mata yang
digunakan mengandungi lima nilai iaitu Sangat Tidak Setuju (1), Tidak Setuju (2),
Kurang Setuju (3), Setuju (4) dan Sangat Setuju (5).
3.4
KAJIAN RINTIS
Sebelum kajian sebenar dijalankan, satu kajian rintis hendaklah dijalankan. Kajian
rintis ini dijalankan bertujuan untuk menentukan ciri-ciri soalan yang perlu diubah
suai atau dikekalkan (Mohamad Najib, 1999).
Kajian rintis juga dijalankan untuk memenuhi beberapa tujuan iaitu menguji
kefahaman responden terhadap struktur ayat dan item-item tertentu dalam soal
selidik ini di samping meninjau masalah yang akan timbul sebelum kajian sebenar
dijalankan.
Bagi menjalankan kajian rintis, soal selidik ini diedarkan kepada 10 orang kakitangan
yang tidak terlibat sebagai responden sebenar kajian ini .
668
Jadual 3.4 : Nilai Ujian Statistik Alpha Cronbach, Kunder Richardson
Nilai Alpha
Kekuatan
0.0-0.2
Sangat Lemah
0.2-0.4
Lemah
0.4-0.7
Sederhana
0.7-0.9
Tinggi
0.9-1.0
Sangat Tinggi
Jadual 3.4 menunjukkan nilai Ujian Statistik Alpha Cronbach, Kunder Richardson
Instrumen kajian yang mengukur sesuatu pembolehubah dengan tekal dikatakan
mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi. Menurut Mohamad Najib (1999), nilai
efisien yang melebihi .80 menunjukkan item-item instrumen kajian yang digunakan
mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi. Instrumen kajian ini telah dianalisis
dengan menggunakan kaedah Alpha Cronbach.
Nilai pekali Alpha Cronbach yang sepatutnya diperolehi melalui kajian hendaklah
tidak kurang daripada 0.6. Ini kerana instrumen yang digunakan dalam kajian akan
dianggap mempunyai kebolehpercayaan yang rendah jika nilai yang diperolehi
kurang
daripada 0.6 (Mohd Salleh, 2001).
Hasil daripada kajian rintis yang dijalankan, didapati nilai pekali Cronbach Alpha
adalah 0.892 (> 0.60). Ini menunjukkan item bagi soal selidik ini mempunyai tahap
kebolehpercayaan yang tinggi dan sesuai digunakan dalam kajian yang ingin
dijalankan.
4.0
DAPATAN KAJIAN
Data yang diperolehi telah dianalisis dengan menggunakan program Statistical
Package for the Social Science (SPSS) versi 16.0.
669
4.1
ANALISIS BAHAGIAN A (UMUM)
Data yang diperolehi daripada Bahagian A ini dianailis dengan mendapatkan skor
min.bagi menjawab persoalan kajian 1 iaitu tahap pemahaman kakitangan Kolej
Komuniti Sungai Siput terhadap MySPeKK
Interpretasi skor min ini diubah suai daripada kajian Umi Nadiha (2011) seperti
ditunjukkan dalam Jadual 1
Jadual 4.1.1
Tahap Pemahaman
Interprestasi Skor Min.
Rendah
1.00 hingga 2.33
Sederhana
2.34 hingga 3.66
Tinggi
3.67 hingga 5.00
Jadual 4.1.2
Bil
Soalan
Skor
Tahap
Min
Pemahaman
BAHAGIAN A: UMUM
1
Adakah anda tahu tentang MySPeKK
1.4
Rendah
2
Adakah anda jelas tentang kriteria MySPeKK
1.75
Rendah
3
Adakah anda jelas tentang sub-kriteria MySPeKK
1.8
Rendah
4
Adakah anda akan memberi kerjasama dalam pengumpulan maklumat dan
1.1
Rendah
1.2
Rendah
1.45
Rendah
data MySPeKK
5
Adakah pelaksanaan MySPeKK memberi kesan positif kepada anda dan
organisasi
Purata Skor Min
Jadual 4.2.1 ,menunjukkan hasil dapatan analisis data yang dibuat pada bahagian
A: Umum. Secara keseluruhannya, skor min yang diperolehi menunjukkan tahap
pehamahaman responden terhadap MySPeKK adalah rendah dengan perolehan
purata skor min sebanyak 1.45 sahaja.
670
i.
ANALISIS BAHAGIAN B ( PENGURUSAN FAIL DAN REKOD)
Data yang diperolehi daripada Bahagian B ini dianailis dengan mendapatkan skor
min dan sisihan piawai bagi menjawab persoalan kajian 2 iaitu impak pelaksanaan
MySPeKK di Kolej Komuniti Sungai Siput . Bahagian ini menggunakan skor skala
likert 5 mata dan interpretasi pengkelasan skor yang dipilih ini diubah suai daripada
kajian Tuan Syarifah Atifah (2012) seperti ditunjukkan dalam Jadual 4.2
Jadual 4.2.1
Skor Skala
Penunjuk
1
Sangat tidak setuju
Negatif
2
Tidak setuju
3
Kurang setuju
4
Setuju
5
Sangat setuju
Positif
Manakala Pengkelasan skala Likert bagi item soal selidik diadaptasi daripada kajian
Zulzana ( 2011).
Jadual 4.2.2
Kenyataan
Skor Min
Impak Rendah
<2.33 Tahap rendah
Impak
2.33
sederhana
sederhana
Impak Tinggi
>3.67 Tahap tinggi
–
3.67
Tahap
Jadual 4.2.3
671
Sisiha
Bahagian B Pengurusan Fail dan Rekod
Min
n
Tahap
Piawai
Sederhan
1
Pengurusan fail dan rekod di unit / jabatan saya adalah baik
3.6
0.94
2
Pengursan fail dan rekod di unit / jabatan saya adalah lengkap
3.4
0.94
3.35
1.04
3.85
0.945
Tinggi
4.65
0.67
Tinggi
4.65
0.67
Tinggi
3.91
0.867
Tinggi
3
4
5
6
Saya telah didedahkan dengan tatacara pengurusan dan
penyimpanan fail dan rekod
Semua data setiap aktiviti yang berkaitan tugas saya disimpan
dengan baik
Pengurusan fail dan rekod yang lengkap dapat membantu
menjimatkan masa dalam pencarian maklumat
Prosedur kerja yan standard (S.O.P) pengurusan maklumat
dan data perlu diadakan
Purata Skor
a
Sederhan
a
Sederhan
a
Merujuk kepada Jadual 4.2.3, skor min bagi item 1, 2 ,3 dan 4 iaitu item 1 ( 3.6),
item 2 ( 3.4), item 3, 3.35, item 4( 3.85) menunjukkan pengurusan fail dan rekod
responden berada di tahap sederhana . Analisis hasil dapatan item 1 menunjukkan,
pengurusan fail dan rekod di jabatan / unit berada di tahap sederhana. Item 2 iaitu
pengurusan fail dan rekod yang lengkap di jabatan / unit juga berada di tahap yang
sederhana. Selain itu, pendedahan tentang tatacara pengurusan fail dan rekod juga
memperoleh skor di tahap yang sederhana.
Manakala responden bersetuju bahawa pengurusan fail dan rekod yang baik dapat
menjimatkan masa serta S.O.P pengurusan fail dan rekod adalah penting dengan
hasil dapatan analisis menunjukkan perolehan skor min yang tinggi iaitu item 5(
4.65) dan item 6( 4.65).
672
ii.
ANALISIS BAHAGIAN C ( PENGURUSAN ORGANISASI)
Data yang diperolehi daripada Bahagian C ini dianailis dengan mendapatkan skor
min dan sisihan piawai bagi menjawab persoalan kajian 2 iaitu impak pelaksanaan
MySPeKK di Kolej Komuniti Sungai Siput . Bahagian ini juga menggunakan skor
skala likert 5 mata dan interpretasi pengkelasan skor yang dipilih ini diubah suai
daripada kajian Tuan Syarifah Atifah (2012) seperti ditunjukkan dalam Jadual 4.2
Jadual 4.3.1
Sisiha
Bahagian C Pengurusan Organisasi
Min
n
Tahap
Piawai
1
2
3
4
5
6
7
Penerangan MySPeKK kepada semua staf dilaksanakan
dengan lebih awal
Persediaan
awal
dalam
penyediaan
atau
pengumpulan
maklumat dan data perlu dilakukan
MySPeKK membantu jabantan / unit dalam meningkatkan
kualiti secara berterusan
MySPeKK dapat meningkatkan efiensi kerja unit / jabatan
secara keseluruhannya
MySPeKK dapat meningkatkan produktiviti sesebuah unit /
jabatan
Pelaksanaan MySPeKK membantu jabatan / unit menilai
kekuatan dan kelemahan
Hasil dapatan MySPeKK membantu organisasi membuat
tindakan pembetulan
Purata Skor
3.85
1.53
Tinggi
4.5
0.61
Tinggi
4.5
0.69
Tinggi
4.4
0.68
Tinggi
4.4
0.68
Tinggi
4.5
0.69
Tinggi
4.5
0.69
Tinggi
4.38
0.79
Tinggi
673
Daripada Jadual 4.3.1,
skor min kesemua tujuh item menunjukkan MySPeKK
memberikan impak yang tinggi kepada pengurusan organisasi. Di antara ketujuh
item yang dianalisa, item 1 menunjukkan skor min yang paling rendah iaitu merujuk
kepada responden bersetuju bahawa penerangan tentang intipati MySPeKK kepada
semua staf perlu dilaksanakan dengan lebih awal. Bagi item 2,3,6 dan
7
memperoleh skor min yang sama iaitu skor yang tertinggi ( 4.5). item yang
memperoleh skor yang kedua tertinggi adalah item 4 dan 5 iaitu berkenaan dengan
MySPeKK dapat meningkatkan efiensi dan produktiviti kerja unit / jabatan secara
keseluruhannya
5.0
KESIMPULAN
Hasil kajian menunjukkan bahawa
pemahaman tentang MySPeKK kalangan
kakitangan Kolej Komuniti Sungai Siput yang terlibat secara langsung dengan
kriterua sistem penarafan ini adalah rendah kerana ianya perlu diperluaskan kepada
setiap warga kolej sebelum dipraktikkan dan diamalkan. Setiap kakitangan harus
berasa keterpunyaan (sense of ownership) terhadap pelaksanaan MySPeKK ini.
Adalah menjadi tanggungjawab setiap kakitangan kolej untuk memastikan
pelaksanaan MySPeKK ini dapat dijalankan dengan penuh komitmen dan ketelusan.
Ini adalah kerana kejayaan kolej dalam memperoleh jumlah bintang melalui
penilaian sistem penarafan ini secara mutlaknya bergantung kepada pelbagai faktor
kejayaan dan dimulakan dengan kesedaran dan kefahaman warga kolej tentang
intipati dan kepentingan MySPeKK.
Melalui kajian ini juga, impak pelaksanaan Sistem Penarafan Kolej Komuniti
MySPeKK dari segi pengurusan fail dan rekod serta pengurusan oragnisasi dapat
diketahui. Item yang berkaitan dengan pengurusan fail dan rekod
menunjukkan
pengurusan fail dan rekod di jabatan / unit para rsponden secara keseluruhannya
berada di tahap yang tinggi . Pendedahan tentang tatacara pengurusan fail dan
rekod dalam kalangan responden juga berada tahap yang sederhana. Hasil dapatan
soal selidik menunjukkan bahawa pengurusan fail dan rekod yang baik serta S.O.P
pengurusan fail dan rekod adalah penting bagi memastikan kelancaran sesuatu
urusan yang melibatkan pengumpulan data dan maklumat.
674
Hasil dapatan melalui analisa yang dijalankan, didapati impak MySPeKK terhadap
pengurusan organisasi adalah tinggi.
MySPeKK merupakan sesuatu yang baru di dalam sistem pentadbiran kolej komuniti.
Oleh itu, keterangan dan perincian mengenainya sangat penting bagi memastikan
setiap staf yang terlibat secara langsung dan tidak langsung memahami setiap
kehendak kriteria dan subkriteria yang diperlukan di dalam sistem penarafan ini.
Oleh itu, penerangan tentang intipati MySPeKK kepada semua staf perlu
dilaksanakan dengan lebih awal.
Secara keseluruhannya, MySPeKK memberi impak kepada peningkatan kualiti
secara berterusan, peningkatan efiensi kerja unit / jabatan, peningkatkan produktiviti
sesebuah unit / jabatan dengan membolehkan jabatan / unit menilai kekuatan dan
kelemahan dan seterusnya membuat tindakan pembetulan.
6.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN.
Untuk cadangan kajian seterusnya, para penyelidik mengesyorkan saiz sampel
ditambahkan
untuk
memantapkan
lagi
hasil
kajian
dan
penyelidik
juga
mengesyorkan membuat satu kajian untuk melihat keberkesanan dan impak
pelaksanaan Sistem Penarafan Kolej Komuniti dijalankan dengan melibatkan Kolej
Komuniti Wilayah Perak. Beberapa cadangan juga dikemukakan untuk perhatian
pihak pengurusan Kolej Komuniti Sungai Siput
bagi memastikan pelaksanaan
sistem penarafan ini berjalan lebih lancar pada tahun – tahun yang akan datang.
Antaranya adalah:
1.
Menerangkan intipati MySPeKK kepada semua kakitangan Kolej Komuniti
Sungai Siput supaya secara tidak langsung impak pelaksanaan akan dapat
dilihat oleh keseluruhan staf.
2.
Mengstur gerak kerja lebih awal supaya proses pengumpulan data, maklumat
serta dokumen sokongan untuk tujuan penilaian MySPeKK berjalan lancar.
3.
Mewujudkan S.O.P pengurusan data dan merekod maklumat bagi setiap aktiviti
dan tugsan yang dijalankan oleh setiap unit kerana ianya adalah penting bagi
memastikan kelancaran sesuatu urusan yang melibatkan pengumpulan data
dan maklumat.
675
7.0
RUJUKAN
i.
Mohd Rashid Bin Ab Hamid ( 2012). Model Kecemerlangan Prestasi IPT
berasaskan nilai Teras:Pendekatan Pemodelan Persamaan Struktur:
Universiti Kebangsaan Malaysia.
ii. Mohd Najib Abdul Ghafar. (1999). Penyelidikan pendidikan : Universiti
Teknologi
Malaysia.
iii. Umi Nadiha Mohd Nor , Zamri Mahamod & Jamaludin Badusah( 2011),
Penerapan Kemahiran Generik Dalam Pengajaran Guru Bahasa Melayu
Sekolah
Menengah: Jurnal Pendidikan Bahasa Melayu
bilangan 1
(2011) : Universiti Kebangsaan Malaysia.
iv. Zulzana Binti Zulkarnain, Mohamed Bin Saim & Roslina Binti Abd Talib
( 2011),
Hubungan Antara Minat, Sikap Dengan Pencapaian Pelajar Dalam
Kursus Cc301 – Quantity Measurement : Politeknik Port Dickson
v. Tuan Syarifah Atifah, Normaslina & Mohd Zulfazli Bin Raub Khan ( 2012) ;
Tahap Kepuasan Pelajar Terhadap Kemudahan dan Perkhidmatan
Prasarana yang Disediakan di Politeknik Banting Selangor bagi Sesi
Disember 2012 : Politeknik Banting Selangor, Malaysia
vi. Mohd Saleh & Zaidatun Tasir ( 2001) , Pengenalan kepada analisis Data
Berkomputer : SPSS 10.0 for windows, Kuala Lumpur: Venton Publishing
vii. http://www.utusan.com.my/utusan/Dalam_Negeri/20130313/dn_14/Penarafan
kolej-komuniti-Jun#ixzz3GCAi5GtFn Publishing
676
AMALAN KEMAHIRAN GENERIK DALAM KALANGAN PELAJAR
BAGI KURSUS SIJIL MODULAR KEBANGSAAN PENDAWAIAN DAN
PENYELENGGARAAN ELEKTRIK INDUSTRI
DI KOLEJ KOMUNITI SUNGAI SIPUT
Hasnorliza Binti Abdul Hamid
[email protected]
Kolej Komuniti Sungai Siput
ABSTRAK
Kemajuan teknologi yang pesat telah meningkatkan permintaan terhadap pekerja
teknikal yang berkualiti, berpengalaman luas serta mempunyai pelbagai kemahiran
umum yang tinggi. Setiap rakyat khususnya para pelajar di sektor teknikal perlu
mempersiapkan diri dengan kemahiran-kemahiran yang diperlukan bagi memenuhi
kehendak pasaran industri hari ini. Sejajar dengan era globalisasi, meningkatkan
keupayaan pengetahuan dan inovasi rakyat serta memupuk ‘Minda Kelas Pertama’
merupakan satu perkara yang telah digariskan dalam Rancangan Malaysia
Kesembilan (RMK). Pembangunan modal insan yang telah digariskan sebagai satu
daripada agenda utama negara dalam RMK9 ialah berkait rapat dengan isu kualiti
produk Institusi Pengajian Tinggi (IPT) hingga dikatakan mengakibatkan
pertambahan bilangan graduan yang tidak memiliki pekerjaan. Antara kelemahan
graduan termasuklah tidak berketerampilan dan tidak memiliki kemahiran,
khususnya kemahiran insaniah seperti mana yang dituntut oleh majikan di samping
pasaran kerja yang kompetitif. Sehubungan itu, tujuan kajian adalah untuk mengenal
pasti tahap amalan kemahiran generik bagi kursus Pendawaian dan
Penyelenggaraan Elektrik (SMK 5) dalam kalangan pelajar Sijil Modular Kebangsaan
(SMK) di Kolej Komuniti Sungai Siput. Kajian ini berdasarkan kepada tiga kemahiran
generik iaitu kemahiran teknikal, kemahiran kerja berkumpulan dan kemahiran
kepimpinan. Responden kajian adalah terdiri daripada 20 orang pelajar Sijil Modular
Kebangsaan yang mengambil kursus Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik
Industri. Kajian ini dilakukan secara kuantiatif dengan mengunakan soal selidik
sebagai instrumen kajian. Data kajian dianalisis secara deskriptif dengan
mengunakan perisian Statistical Packages for the Social Science (SPSS) versi 16.0
untuk mendapatkan nilai min dan sisihan piawai . Dapatan kajian menunjukan
bahawa tahap kemahiran generik yang dikaji adalah tinggi di mana nilai min
keseluruhan bagi kemahiran teknikal ialah 4.36, kemahiran kerja berkumpulan ialah
4.31 dan kemahiran kepimpinan ialah 4.01. Secara kesimpulannya, tahap amalan
kemahiran generik perlu dikekalkan dan menerapkan kemahiran generik yang lain
dalam setiap modul yang ditawarkan di Kolej Komuniti, Kementerian Pendidikan
Malaysia. Pengajar boleh mempelbagaikan cara pembelajaran dan pengajaran yang
lebih berorientasikan pelajar. Oleh yang demikian, beberapa cadangan telah
dikemukakan bagi membantu para pengajar dan institusi pendidikan dalam proses
penerapan kemahiran generik ini. Cadangan terperinci diterangkan dalam bab akhir
kajian ini.
677
Kata Kunci: kemahiran generik, kemahiran Insaniah, kemahiran kepimpinan,
kemahiran teknikal dan kemahiran kerja berpasukan
1.0
PENGENALAN
Era globalisasi ini telah mengubah ekonomi negara daripada ekonomi yang
berasaskan pertanian kepada ekonomi berasaskan perindustrian dan kini ekonomi
berasaskan pengetahuan (Ghosh, L, 1997). Dalam usaha menuju ke arah
globalisasi ini,negara perlu membuat pelbagai strategik untuk menghasilkan
ekonomi berdaya saing. Aset dalam bentuk sumber manusia ini dikenali sebagai
aset tenaga pekerja ilmu. Ini menunjukkan betapa pentingnya ilmu bagi tenaga kerja
sekarang untuk bersaing dalam pasaran. Ilmu yang dimaksudkan di sini adalah yang
berkaitan dengan ilmu pengetahuan dalam bidang tertentu, kemahiran dalam
teknologi, penggunaan dan pemprosesan maklumat, komunikasi, penyelesaian
masalah dalam keadaan kritikal dan kemahiran-kemahiran generik yang lain yang
diperlukan untuk menaikkan taraf ekonomi negara yang perlu dimiliki oleh pekerja.
Ini adalah kerana dengan adanya ilmu akan dapat meningkatkan kapasiti
pengeluaran dan seterusnya melahirkan proses keluaran yang baru. Globalisasi juga
membentuk keupayaan tenaga manusia negara agar menjadi lebih multiskil
(kemahiran yang pelbagai) dan fleksibel dalam meneroka dunia pekerjaan.
Semuanya menepati kandungan kemahiran generik atau kemahiran insaniah iaitu
kemahiran bukan teknikal yang sangat penting dalam pembangunan diri, sahsiah
dan kehidupan seharian pelajar serta berguna untuk melahirkan insan yang
mempunyai keterampilan diri dan berdaya saing. Dalam aspek pembangunan diri
para pelajar, aspek kemahiran generik ini harus diberi perhatian yang sewajarnya
selaras dengan wawasan negara bagi melahirkan insan yang cemerlang, gemilang
dan terbilang.
1.1
LATAR BELAKANG MASALAH KAJIAN
Masalah pengangguran dalam kalangan graduan yang pernah dilaporkan oleh
(Berita Harian (2007) suatu masa dulu mengutarakan aspek kematangan berfikir,
perkembangan sahsiah, daya kepimpinan, budaya intelektual, kemahiran insaniah
dalam kalangan pelajar yang seharusnya terangkum dalam pendidikan bersepadu
itu kadangkala tidak menonjol sepanjang pengajian pelajar di institusi. Ini
678
menunjukkan penguasaan kemahiran generik dalam kalangan pelajar kurang
menunjukkan keberkesanannya termasuk juga lepasan atau graduan dalam bidang
kejuruteraan. Justeru itu, sistem pendidikan persekolahan di Malaysia, telah
mengariskan kemahiran generik yang perlu untuk pelajar sebagai persediaan untuk
kerjaya adalah seperti berikut:
i.
kemahiran berkomunikasi
ii. kemahiran menggunakan teknologi
iii. kemahiran merancang dan mengelola aktiviti
iv. kemahiran bekerja dengan orang lain dan dalam kumpulan
v. kemahiran menyelesaikan masalah
vi. kemahiran mengurus,memilih dan menganalisa maklumat
vii. kemahiran menggunakan idea dan teknik matematik
viii. kemahiran memahami budaya
(Pusat perkembangan kurikulum, KPM, 20001).
Melihat daripada masalah tersebut, graduan seharusnya mempersiapkan diri
dengan pelbagai kemahiran dalam persedian untuk melangkah ke dunia pekerjan
yang sebenar. Oleh sebab itu, untuk mengkaji setiap kemahiran yang dinyatakan
menerusi silbus sesuatu kursus adalah sangat terbatas. Oleh yang demikian,
pengkaji memfokuskan kepada kemahiran yang diterapkan kepada pelajar menerusi
kursus Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri. Kemahiran yang dikaji
adalah merangkumi kemahiran kerja berpasukan, kemahiran teknikal dan kemahiran
kepimpinan.
Mengisi keperluan industri ini, Kementerian Pengajian Tingi Malaysia (KPTM) telah
mengalakan setiap institusi pengajian tingi di Malaysia menerapkan pelbagai
kemahiran kepada pelajar sebagai persedian untuk menempatkan diri di industri.
Contohnya Universiti Tun Husein Onn Malaysia telah melaksanakan kemahiran
insaniah (softskil) pada tahun 2007 sebagai penjana modal insan yang bukan sahaja
berpengetahuan tetapi memilki kemahiran yang dituntut oleh majikan industri.
679
Menurut Ahmad Esa et al. (205), kemahiran insaniah yang dilaksanakan di Universiti
Tun Husein Onn Malaysia adalah meliputi kemahiran berkomunikasi, kemahiran
menyelesaikan masalah, kemahiran kerja kumpulan, kemahiran pembelajaran
berterusan, kemahiran keusahawanan, kemahiran etika dan moral profesional dan
kemahiran kepimpinan.
Oleh itu, kajian ini dijalankan untuk melihat kebenaran fenomena tersebut.
Sehubungan dengan itu, untuk menghasilkan pelajar yang memenuhi ciri-ciri yang
diperlukan sebagai pekerja industri masa kini, tenaga pengajar di institusi latihan
berunsurkan teknikal perlu mempunyai pengetahuan terkini, berorentasikan
perindustrian dan mempunyai pengalaman bekerja dalam industri. Ini penting kerana
pengalaman pengajar yang luas membolehkan pengajar mengajar dan mendidik
pelajar lebih berkesan dan mengetahui apa yang diperlukan untuk seseorang
apabila bekerja kelak.
1.2
PERNYATAAN MASALAH
Kemahiran generik merupakan kemahiran yang perlu ada pada setiap pelajar di
mana ia merupakan kemahiran yang tidak tertumpu pada perkara-perkara yang
mereka pelajari dalam bidang mereka. Tanpa kemahiran ini, pelajar tersebut
dianggap sebagai tidak kompeten dalam elemen berkaitan. Oleh yang demikian,
pelbagai pendekatan telah digunakan oleh pensyarah semasa proses pengajaran
dan pembelajaran melalui kursus Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik
Industri bagi mempastikan pelajar diterapkan dengan kemahiran generik dengan
cara pembelajaran berasaskan ‘Outcome Based Education’ seperti pelaksanan kerja
amali, pembentangan dalam kumpulan dan lawatan sambil belajar.
Bagaimanapun, timbul persoalan adakah para pelajar telah mengamalkan
kemahiran generik yang diterapkan dalam pembelajaran mereka terutamanya bagi
kursus Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri. Oleh yang demikian,
kajian ini dijalankan untuk mengetahui tahap amalan kemahiran generik dalam
pembelajaran daripada aspek kemahiran teknikal, kemahiran kerja berkumpulan dan
kemahiran kepimpinan.
680
1.3
KERANGKA KONSEP
Menyampaikan
idea
Kemahiran
Berkomunikasi
Mendengar dan
memberi
maklum balas
Pembentang
yang jelas dan
berkeyakinan
Mengenalpasti
dan analisis
masalah
Pelajar SPE 5 SMK
Pendawaian dan
Penyelenggaraan
Elektrik Industri KKSS
(semester akhir)
Kemahiran
Menyelesaikan
masalah secara
kritis
Perkembangan
kemahiran
berfikir
Bakal Graduan
yang berkualiti
Kebolehan
mencari idea
dan
penyelesaian
alternatif
Interaksi
Kemahiran
Bekerja secara
berpasukan
Peranan dalam
kumpulan
Sumbangan
kepada
perancangan
kumpulan
Rajah 1.1: Perincian Kerangka Konsep Kajian
(Sumber: KPT (2006), Diadaptasi oleh penyelidik mengikut kesesuaian kajian)
681
1.4
OBJEKTIF DAN SOALAN KAJIAN
Objektif bagi kajian ini adalah untuk
a) Mengenal pasti tahap amalan kemahiran teknikal yang digunakan oleh pelajar
SPE 5 semasa proses pembelajaran.
b) Mengenal pasti tahap amalan kemahiran kerja berkumpulan yang digunakan
oleh pelajar SPE 5 semasa proses pembelajaran.
c) Mengenal pasti tahap amalan kemahiran kepimpinan yang digunakan oleh
pelajar SPE 5 semasa proses pembelajaran.
Berdasarkan objektif kajian, persoalan yang akan dijawab ialah:
a) Sejauhmanakah amalan kemahiran teknikal digunakan oleh pelajar SPE 5
semasa proses pembelajaran?
b) Sejauhmanakah
amalan kemahiran kerja berkumpulan digunakan oleh
pelajar SPE 5 semasa proses pembelajaran.
c) Sejauhmanakah amalan kemahiran kepimpinan digunakan oleh pelajar SPE 5
semasa proses pembelajaran.
1.5
KEPENTINGAN KAJIAN
Kemahiran generik sangat penting kepada para pelajar seterusnya berjaya dalam
pengkhususan yang diceburi. Dengan adanya kemahiran generik, para pelajar
khususnya pelajar semester akhir SPE 5 dapat berfungsi serta membiasakan diri
dalam arus pendidikan yang semakin mencabar. Tanpa kemahiran generik,
seseorang itu masih dianggap tidak kompeten dalam arus pendidikan Negara.
Sehubungan itu, kajian yang dijalankan ini, sedikit sebanyak dapat memberi garis
panduan kepada pelbagai pihak dalam membentuk para pelajar yang berkualiti dan
dapat menyediakan pelajar dalam bidang industri.
682
Jabatan Kejuruteraan dan Kemahiran, KKSS : Dengan adanya kajian ini, pihak
Jabatan Kejuruteraan dan Kemahiran (KJK)
dapat membuat analisis berkenaan
dengan pendapat pelajar berkenaan kepentingan ciri-ciri kemahiran generik.
Dapatan daripada kajian ini, membantu pihak jabatan untuk merancang strategi
atau perancangan bagi meningkatkan tahap penerapan kemahiran generik di
kalangan para pelajar mereka.
Pensyarah : Hasil dapatan kajian ini, dapat membantu para pensyarah dalam
mengenal pasti kaedah yang bersesuaian untuk digunakan dalam menerapkan
kemahiran generik di kalangan pelajar-pelajar. Para pensyarah dapat membuat
perancangan
tentang
kaedah
yang
bersesuaian
dalam
pengajaran
dan
pembelajaran.
Pelajar Semester Akhir : Kajian ini dapat memberi kesedaran kepada pelajar
mengenai
kepentingan
kemahiran
berkomunikasi,
kemahiran
menyelesaikan
masalah secara kritis dan kemahiran kerja berpasukan yang merupakan kemahiran
generik yang amat diperlukan oleh semua pelajar. Selain itu, ia dapat membentuk
pelajar dalam memastikan mereka menyedari kepentingan penguasaan kemahirankemahiran di samping mengimbangkannya dengan kemahiran dan pengetahuan
dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
1.6
BATASAN KAJIAN
Terdapat beberapa batasan kajian yang dijalankan iaitu :
1. Kajian ini hanya tertumpu kepada pelajar SPE 5 yang mengambil
kursus Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri dan berada
dalam semester akhir, sesi pengajian Julai 2014.
2. Kajian ini menggunakan boring soal selidik di mana setiap soalan perlu
dijawab dengan jujur dan rasional tanpa dipengaruhi oleh pensyarah.
3. Kajian yang dijalankan ini hanyalah berdasarkan objektif kajian yang
telah disenaraikan sahaja.
683
1.7
PENERANGAN TERMINOLOGI
1.7.1 KEMAHIRAN GENERIK
Kemahiran generik atau dikenali sebagai kemahiran insaniah atau soft skill ialah
kemahiran selain daripada kemahiran bukan akademik, dan ia merentasi pelbagai
domain pembelajaran merangkumi aspek keperibadian dan kerja berkumpulan.
Dalam konteks kajian ini merangkumi tiga jenis kemahiran iaitu kemahiran
berkomunikasi, kemahiran menyelesaikan masalah secara kritis dan kemahiran
kerja berpasukan.
1.7.2
KEMAHIRAN BERKOMUNIKASI
Kemahiran berkomunikasi melibatkan komunikasi yang berkesan dalam bahasa
Melayu dan bahasa Inggeris dalam konteks yang berlainan dan dengan peserta
komunikasi yang berlainan. Dalam kajian ini merujuk kepada penguasaan kemahiran
komunikasi pelajar SMK Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5)
Kolej Komuniti Sungai Siput dari sudut kebolehan menyampaikan idea dengan jelas,
berkesan dan dengan penuh keyakinan secara lisan dan bertulis. Selain itu,
kebolehan mengamalkan kemahiran mendengar yang aktif serta memberi maklum
balas yang betul dan kebolehan membuat pembentangan secara jelas dengan
penuh keyakinan dan bersesuaian dengan tahap pendengar.
1.7.3 KEMAHIRAN PENYELESAIAN MASALAH SECARA KRITIS
Kemahiran penyelesaian masalah secara kritis dalam konteks kajian ini melibatkan
kebolehan berfikir secara
kritis,
kreatif, inovatif,
analitis, serta
kebolehan
mengaplikasikan pemahaman dan pengetahuan kepada baru dan berlainan bagi
pelajar SMK Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) Kolej
Komuniti Sungai Siput terutamanya dalam melaksanakan tugasan menjawab
persoalan yang diberikan oleh pensyarah.
684
1.7.4 KEMAHIRAN KERJA BERPASUKAN
Kemahiran kerja berpasukan melibatkan kebolehan pelajar SMK Pendawaian dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) Kolej Komuniti Sungai Siput untuk
bekerjasama dalam kumpulan ataupun dengan orang lain daripada pelbagai latar
belakang sosial budaya untuk mencapai matlamat yang sama. Antara elemen ialah
kebolehan membina hubungan baik, berinteraksi dengan ahli kumpulan dan kerja
secara efektif
bersama untuk mencapai objektif, kebolehan memahami dan
mengambil peranan bersilih ganti antara ketua kumpulan dan ahli kumpulan dan
kebolehan mengenali dan menghormati sikap, kelakuan dan kepercayaan orang lain.
1.7.5 BAKAL GRADUAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA
Bakal graduan dalam konteks kajian ini merujuk kepada pelajar SMK Pendawaian
dan Penyelenggaraan Elektrik Industri (SPE 5) Kolej Komuniti Sungai Siput yang
bakal menamatkan pengajian dalam masa yang terdekat.
1.8
RUMUSAN
Secara keseluruhannya, bab ini menerangkan mengenai latar belakang masalah,
pernyataan masalah, tujuan kajian, objektif kajian, persoalan kajian, skop kajian,
kerangka konsep, kepentingan kajian dan definisi istilah. Bab ini mempunyai
kepentingan dalam memperkenalkan kajian yang ingin dilakukan oleh penyelidik
kepada umum dan membantu untuk penyelidik-penyelidik yang lain bagi tujuan
kajian lanjutan.
2.0 KAJIAN LITERATUR
2.1
PENGENALAN
Kajian literatur merupakan sebahagian yang penting kepada seseorang penyelidik
untuk menjalankan penyelidikan dalam
membuat tinjauan ke atas kajian-kajian
lepas untuk memperolehi maklumat atau dapatan kajian berkaitan dengan kajian
yang akan dijalankan. Selain daripada itu, ia dapat menentukan sejauh mana
685
kesignifikanan kajian yang telah mendorong penyelidik untuk menjalankan kajian ini.
Dalam kajian literatur ini, penyelidik akan membincangkan tentang kemahiran
generik mengenai elemen-elemen yang telah menjadikan fokus kepada kajian dalam
kalangan pelajar SMK Pendawaian dan Penyelenggaraan Elektrik Industri,
kepentingan kemahiran generik dan pembangunan kemahiran generik. Setiap topik
akan dibincangkan serta diperincikan mengikut kesesuaian kajian yang akan
dilakukan oleh penyelidik untuk memantapkan lagi kajian penyelidik
2.2
LITERATUR DAN KAJIAN BERKAITAN
Kemahiran insaniah yang mantap dimiliki oleh seseorang manusia adalah sangat
penting pada hari ini kerana pihak majikan memerlukan pekerja yang jujur,
bersungguh-sungguh, pemikiran kreatif, inisiatif tinggi serta kebolehan untuk
menyelesaikan tugas yang berbeza (Ali @ Alik, 2012). Pekerja kini bukan sahaja
melakukan kerja yang tertentu, tetapi mereka secara umumnya lebih mendorong
kepada berorentasikan perkhidmatan bermaklumat dan mempunyai kemahiran
sosial yang semakin penting. Motif utama setiap majikan beroperasi adalah
berdasarkan keuntungan dengan mengutamakan kepada perubahan, pengurangan
kos, peningkatan produktiviti, pasaran baru serta inovatif dan kreatif dalam
pengeluaran produk dan perkhidmatan. Oleh itu, selaras dengan matlamat Malaysia
sebagai pusat kecemerlangan di rantau Asia dan juga di peringkat antarabangsa
pada abad ke-21 memerlukan peningkatan kecemerlangan imej dan kualiti
pendidikannya ke taraf dunia atau memperolehi status “World Class Education”
(ITTHO, 1996).
Bagi memenuhi keperluan pasaran dan negara, maka seharusnya menjadi
tanggungjawab pihak institusi pendidikan untuk memastikan para graduan yang
dilahirkan mampu memenuhi keperluan oleh pihak majikan tersebut. Para graduan
kini beranggapan bahawa pencapaian akademik adalah faktor utama penawaran
pekerjaan oleh majikan, malah pencapaian akademik yang baik sahaja tidak
mencukupi untuk para graduan diterima terus ke pasaran pekerjaan (Nordin, Abd
Hamid & Jabor, 2004; Buntat, 2004). Persaingan dan cabaran pekerjaan kini
semakin meningkat, oleh demikian, para graduan perlu memiliki bukan sahaja
kelayakan akademik tetapi kebolehan, kreatif, inovatif dan kemahiran merupakan
daya tarikan minat oleh sesebuah majikan. Justeru itu, institusi pendidikan harus
686
memainkan peranan dengan menitikberatkan tentang kepentingan kemahiran
insaniah sebagai penyumbang yang kritikal dalam menjana modal insan yang
menyeluruh di samping mampu membawa persaingan di peringkat global bagi
menangani isu kualiti produk IPT (KPTM, 2006).
Menurut KPTM (2006), kemahiran insaniah merupakan kemahiran generik. Ia
merangkumi aspek kemahiran generik. Walaupun tiada terdapat satu senarai
kemahiran khusus tentang kemahiran insaniah, tetapi kebanyakannya berkaitan
dengan kemahiran seperti komunikasi, kerjasama berpasukan, kepimpinan dan
pembelajaran berterusan. Terdapat pelbagai istilah yang telah digunakan untuk
menghuraikan maksud berkaitan dengan kemahiran insaniah atau dikenali sebagai
kemahiran generik. Selain daripada penggunaan istilah kemahiran insaniah, ia juga
dinamakan dengan kemahiran lain yang digunakan di setiap negara adalah berbeza
walaupun matlamat dan ciri-ciri yang dipraktikkan adalah hampir sama. Antaranya di
Australia istilah yang digunakan adalah skill, key skill, core skill atau employable
skills. New Zealand pula menggunakan istilah essential skill, manakala di Amerika
Syarikat isitilah sebagai necessary skill, employability skills atau workplace knowhow. Bagi United Kingdom istilah key skills atau core skills digunakan (Clayton,
Bloom, Meyers & Bateman, 2003). Employabilities skills yang sering digunakan
dalam bidang industri bagi menjelaskan tentang maksud berkenaan (Yusoff, 2007).
Dengan menggunakan istilah tersebut, ia membawa maksud dengan memberikan
gambaran terhadap kemahiran personal, sikap, tabiat dan tingkahlaku, cara
berkomunikasi, penyelesaian masalah dan kemahiran membuat keputusan serta
mengendali pengurusan organisasi.
Dua jenis kemahiran insaniah adalah seperti berikut (KPTM, 2006):
i. Kemahiran Insaniah Mesti (KIM) merupakan kemahiran yang wajib dimiliki oleh
setiap pelajar, manakala kemahiran ini tidak dimiliki oleh pelajar, pelajar tersebut
dianggap tidak berkompeten dalam elemen berkaitan.
ii. Kemahiran Insaniah Tambahan (KIT) merupakan kemahiran yang memberikan
nilai tambahan kepada pelajar. Jika kemahiran ini dimiliki oleh pelajar, maka pelajar
tersebut dianggap kompeten cemerlang.
687
Selain daripada itu, menurut Esa, Mohd Yunus, & Kaprawi (2005), kemahiran
insaniah adalah kemahiran yang perlu dimiliki oleh seseorang pekerja tanpa
mengambil kira jawatan dan sektor pekerjaan yang sedang atau bakal diceburi.
Kemahiran tersebut adalah bersifat umum, pelbagai dan tidak merujuk secara
khusus kepada kemahiran berkaitan teknikal. Nilai positif, kepimpinan, kerjasama
berpasukan, komunikasi dan pembelajaran berterusan adalah aspek-aspek dalam
kemahiran generik yang terkandung dalam kemahiran insaniah (Razzaly, Baba, Sh
Ahmad, Md Ali & Sayadi, 2007), dengan kata lain, kemahiran generik adalah asas
kemahiran umum tentang kualiti, kebolehan dan ciri yang membolehkan seseorang
berfungsi dan memberi sumbangan secara berkesan dalam
menyelesaikan
masalah yang dihadapi, berkomunikasi, berfikir secara kreatif dan kritis, bertindak
sebagai anggota kerja berpasukan yang berkesan. Kemahiran yang bukan dari
teknikal yang berkaitan dengan kebolehkerjaan dan kemahiran tersebut boleh
digunakan dalam pelbagai bidang dikenali sebagai kemahiran generik (Mohammad,
Md. Nor, Omar, Mohamed, 2003).
Secara umumnya, kemahiran insaniah merupakan kemahiran bukan teknikal atau
kemahiran bukan akademik yang merangkumi kemahiran komunikasi secara lisan
atau bukan lisan, kerja berpasukan, menyelesaikan masalah secara kritis dan kreatif,
mempunyai daya kepimpinan yang tinggi dan apa jua kemahiran yang tidak kaitan
dengan akademik. Antara kriteria elemen yang terkandung dalam kemahiran bukan
akademik ialah kemahiran berkomunikasi, kemahiran kerja berpasukan, kemahiran
kepimpinan, kemahiran keusahawanan dan juga kemahiran menyelesaikan masalah
secara kritis.
Selain daripada akademik, kemahiran generik ini sangat penting kepada para bakal
graduan dalam alam pekerjaan. Para bakal graduan harus mengunakan
pengetahuan teori-teori pembelajaran serta memiliki kemahiran insaniah yang tinggi
di alam pekerjaan, tetapi kebanyakan graduan kini kurang mengambil berat
mengenai isu kekurangan kemahiran insaniah yang boleh menyebabkan berlaku
pengangguran yang kian meruncing. Salah satu kenyataan yang dinyatakan oleh
Ahmad (2007) bahawa masalah pengangguran berlaku ialah graduan merasakan
belum lagi memikirkan masalah ini disebabkan mereka belum menempuh alam
pekerjaan dan sekarang hanya menumpukan pada pelajaran sahaja. Selain
daripada
itu,
pengangguran
di
kalangan
graduan
disebabkan
kekurangan
688
pembelajaran kemahiran insaniah di peringkat pengajian tinggi semasa dalam
proses pengajaran dan pembelajaran seharian (Quek, 2005).
Kemahiran insaniah yang diperlukan oleh seseorang kehidupan pekerja ilmu dalam
persaingan ekomoni pengetahuan yang dicadangkan oleh Majmudar (2002) seperti
berikut:
i. Kemahiran menyelesaikan masalah dan berfikiran kritikal.
Sentiasa meningkatkan daya pemikiran berfikir kritikal untuk menyelesaikan
sebarang permasalahan yang dihadapi seperti dalam keadaan yang kompleks,
cemas, formulasi, analisis, kategori, cadangan penyelesaian dan mendapatkan
alternatif pada seseorang pekerja yang berilmu.
ii. Kemahiran berkomunikasi.
Komunikasi bukan sekadar melalui percakapan, tetapi dengan menggunakan
pelbagai media atau peralatan moden khususnya komunikasi dengan internet dapat
memajukan diri sendiri untuk menjadikan seorang pekerja yang berilmu.
3.0
METODOLOGI
Reka bentuk kajian ini digunakan sebagai panduan untuk penyelidik mendapatkan
maklumat dan data. Terdapat dua jenis reka bentuk pembahagian sesuatu kajian
iaitu kuantitatif dan kualitatif. Untuk kajian ini, penyelidik akan menggunakan reka
bentuk kajian yang berbentuk kuantitatif dimana ia akan melibatkan penggunaan
angka dan kekerapan (Mohd Najib, 1999). Kaedah kajian yang digunakan untuk
kajian ini ialah berbentuk tinjauan (survey) yang merupakan salah satu kaedah
penyelidikan bukan eksperimental. Kajian yang dijalankan adalah berbentuk
penyelidikan deskriptif dengan menggunakan kaedah soal selidik. Menurut Mohd
Najib (1999), populasi dan sampel kajian sangat penting dalam menjalankan
penyelidikan pendidikan kerana ia akan menentukan masalah yang perlu dikaji serta
seberapa banyak data-data dan maklumat yang perlu dikumpulkan. Malah dalam
melaksanakan
penyelidikan,
sampel
juga
dapat
menentukan
masa,
kos
perbelanjaan dan tenaga yang dikeluarkan. Sampel dalam kajian ini terdiri daripada
20 orang pelajar semester akhir SPE 5 yang mengikuti kursus Pendawaian dan
689
Penyelenggaraan Elektrik Industri di Kolej Komuniti Sungai Siput. Dalam kajian ini,
kaedah soal selidik digunakan sebagai instrumen kajian bagi mendapatkan data.
Borang soal selidik yang digunakan di dalam kajian ini mengandungi dua bahagian
yang iaitu Bahagian A mengandungi maklumat latar belakang responden, Bahagian
B mengandungi item untuk mengetahui tahap amalan kemahiran generik dalam
kalangan pelajar semasa pembelajaran melibatkan kemahiran teknikal, kemahiran
kerja berkumpulan dan kemahiran kepimpinan.
Jadual 3.1 adalah skala Likert yang digunakan untuk mengukur maklum balas
responden bagi setiap item yang dikemukakan.
Jadual 3.1: Penskalan Skala Likert
SIMBOL KETERANGAN
SKALA
STS
Sangat Tidak Setuju
1
TS
Tidak Setuju
2
TP
Tidak Pasti
3
S
Setuju
4
SS
Sangat Setuju
5
(Sumber: Mohamad Najib Abdul Ghafar, 1999)
4.0
ANALISIS DAN PERBINCANGAN
ANALISIS DESKRIPTIF
Data yang diperolehi dianalisis secara deskriptif untuk mengetahui tahap amalan
kemahiran generik yang merangkumi kemahiran teknikal, kemahiran kerja
berkumpulan dan kemahiran kepimpinan pelajar dalam pembelajaran. Kajian ini
telah dianalisis dengan mengunakan perisian Statistical Package For Social Science
(SPSS) versi 16.0. Tahap kemahiran-kemahiran ini diukur berdasarkan kepada julat
interpretasi skor min berpandukan pada Jadual 4.1
690
Jadual 4.1: Tahap kecenderungan mengikut skor min
Skor
Min
Tahap Skor
Min
Kecenderungan
Kecenderungan
1.00 – 2.33
Rendah
2.34 – 3.67
Sederhana
3.68 – 5.00
Tinggi
Tahap
(Sumber :Landel, 1997)
A. Maklumat dan Latar Belakang Responden
Jadual 4.2 menunjukkan daripada 20 orang respoden, seramai 17 orang (85.0%)
adalah responden lelaki manakala 3 (15.0%) orang adalah responden perempuan.
Jadual 4.2: Taburan Respoden Berdasarkan Jantina
Jantina
Bilangan
Peratus (%)
Lelaki
17
85.0
Perempuan
3
15.0
Jumlah
20
100.0
Peratus pelajar Lelaki dan
Perempuan
15%
Pelajar Lelaki
85%
Pelajar
Perempuan
Rajah 4.2 : Peratusan pelajar Lelaki dan Perempuan SPE 5
691
B. Tahap Amalan Kemahiran Teknikal Dalam Pembelajaran Oleh Pelajar
Jadual 4.3 menunjukan nilai min, tahap dan sisihan piawai bagi amalan kemahiran
teknikal dalam pembelajaran. Daripada analisis yang dijalankan bagi amalan
kemahiran teknikal didapati bahawa boleh mengenali setiap peralatan dengan betul
dan tepat
dan item yakin dalam mengambil ukuran semasa menjalankan amali
merupakan item min tertingi iaitu 4.45. Manakala tahu berlaku masalah dan mencari
alternatif sekiranya berlaku kerosakan merupakan item min terendah iaitu 4.15.
Jumlah purata keseluruhan bagi amalan kemahiran teknikal bagi nilai min adalah
4.36, sisihan piawai 0.87 dan kemahiran teknikal dalam pembelajaran berada pada
tahap tinggi.
Jadual 4.3: Purata Nilai Min, Tahap dan Sisihan Piawai Bagi Amalan Kemahiran Teknikal
Dalam Pembelajaran.
Bil
1.
2.
3.
4.
5.
Item
Yakin mengunakan peralatan tangan dan mesin
di dalam makmal
Boleh mengenali setiap peralatan dengan betul
dan tepat
Yakin
dalam
mengambil
ukuran
semasa
menjalankan amali
Yakin dalam membina litar pendawaian
Tahu berlaku masalah dan mencari alternatif
sekiranya peralatan atau litar rosak
JUMLAH PURATA KESELURUHAN
Skor
Sisihan
Min
Piawai
4.40
0.883
Tinggi
4.45
0.887
Tinggi
4.45
0.887
Tinggi
4.35
0.933
Tinggi
4.15
0.933
Tinggi
4.36
0.872
Tinggi
Tahap
692
Rajah 4.3 : Tahap Amalan Kemahiran Teknikal dalam Pembelajaran Oleh Pelajar.
Tahap Amalan Kemahiran Teknikal Dalam
Pembelajaran Oleh Pelajar
E: tahu cari alternatif
4.15
D: yakin bina litar
4.35
C:yakin ambil ukuran
4.45
B: kena stp alatan
4.45
A: Guna alatan tangan
Skor Min
4.4
4
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
C. Tahap Amalan Kemahiran Kerja Berkumpulan Dalam Pembelajaran Oleh
Pelajar
Skor
Sisihan
Min
Piawai
Mampu menyumbangkan idea dalam kumpulan
4.15
0.88
Tinggi
Boleh bekerja dalam kumpulan yang besar
4.1
1.17
Tinggi
4.3
0.87
Tinggi
4.31
0.97
Tinggi
Bil
Item
4.
5.
6.
Boleh bekerja dengan rakan dari pelbagai
peringkat umur, jantina, bangsa dan agama
JUMLAH PURATA KESELURUHAN
Tahap
Jadual 4.4: Purata Nilai Min, Tahap dan Sisihan Piawai Bagi Amalan Kemahiran Kerja
Berkumpulan Dalam Pembelajaran.
693
Jadual 4.4 menunjukan nilai min, tahap dan sisihan piawai bagi amalan kemahiran
kerja berkumpulan dalam pembelajaran. Daripada analisis yang dijalankan bagi
amalan kemahiran kerja berkumpulan didapati bahawa item Sentiasa memberi
kerjasama dalam kumpulan adalah nilai min tertingi iaitu 4.50 manakala item boleh
bekerja dalam kumpulan yang besar merupakan nilai min terendah iaitu 4.1. Jumlah
purata keseluruhan bagi amalan kemahiran kerja berkumpulan bagi nilai min adalah
4.31, sisihan piawai 0.97 dan kemahiran kerja berkumpulan dalam pembelajaran
berada pada tahap tinggi.
(samb) Jadual 4.4: Purata Nilai Min, Tahap dan Sisihan Piawai Bagi Amalan Kemahiran
Kerja Berkumpulan Dalam Pembelajaran.
Bil
1.
2.
3.
Item
Menunjukan minat dan bekerja keras untuk
mencapai matlamat kumpulan
Sentiasa memberi kerjasama dalam kumpulan
Boleh menghormati pendapat rakan dalam
kumpulan
Skor
Sisihan
Min
Piawai
4.45
0.89
Tinggi
4.5
0.89
Tinggi
4.35
1.14
Tinggi
Tahap
Tahap Amalan Kemahiran Kerja Berkumpulan
Dalam Pembelajaran Oleh Pelajar
F: bekerja dengan rakan dalam
pelbagai peringkat
4.3
E: bekerja dalam kump besar
4.1
D: sumbang idea dalam kump
4.15
C: hormat pendapat rakan
Skor Min
4.35
B: beri kerjasama
4.5
A: minat utk capai maklumat
4.45
3.9
4
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
694
Rajah 4.4 : Tahap Amalan Kemahiran Kerja Berkumpulan Dalam Pembelajaran.
D. Tahap Amalan Kemahiran Kepimpinan Dalam Pembelajaran Oleh Pelajar
Jadual 4.5 menunjukan nilai min, tahap dan sisihan piawai bagi amalan kemahiran
kepimpinan dalam pembelajaran. Daripada analisis yang dijalankan bagi amalan
kemahiran kepimpinan didapati bahawa item yakin dengan keputusan yang dibuat
oleh kumpulan merupakan nilai min tertingi iaitu 4.20 manakala item mampu
menganalisis
situasi kompleks secara tepat dan cepat merupakan item nilai min terendah iaitu
3.85. Jumlah purata keseluruhan bagi amalan kemahiran kepimpinan bagi nilai min
adalah 4.02, sisihan piawai 1.14 dan kemahiran kepimpinan dalam pembelajaran
juga berada pada tahap tinggi.
Bil
Item
Skor
Sisihan
Min
Piawai
Tahap
1.
Yakin dengan keputusan yang dibuat oleh kumpulan
4.20
1.24
Tinggi
2.
Sentiasa memberi penghargan dan pujian kepada
4.05
1.23
Tinggi
3.90
1.07
Tinggi
ahli kumpulan yang menjalankan tugas dengan
cemerlang
3.
Sentiasa bercakap mengikut fakta yang benar dan
tepat
4.
Sentiasa berlaku adil dengan setiap ahli kumpulan
4.00
1.26
Tinggi
5.
Tahu mengawal emosi walaupun dalam keadan
4.10
1.07
Tinggi
3.85
0.99
Tinggi
4.02
1.14
Tinggi
yang mencabar atau tertekan
6.
Mampu menganalisis situasi kompleks secara tepat
dan cepat
JUMLAH PURATA KESELURUHAN
Jadual 4.5: Purata Nilai Min, Tahap dan Sisihan Piawai Bagi Amalan Kemahiran Kepimpinan
Dalam Pembelajaran.
695
Rajah 4.5 : Tahap Amalan Kemahiran Kepimpinan Dalam Pembelajaran oleh pelajar.
ANALISIS INFERENSI (UJIAN-T)
Untuk membandingkan perbezan min antara jantina, Ujian-t digunakan. Keputusan
Ujian-t ditunjukan seperti Jadual 4.6 dan Jadual 4.7. Analisis ini dibuat bagi melihat
sama ada terdapat perbezan min yang signifikan antara pelajar lelaki dan
perempuan bagi setiap kemahiran generik (teknikal, kerja berkumpulan dan
kepimpinan). Rumusannya, keputusan ujian statistik menunjukan nilai t (18) = 8.047,
p = 0.297 adalah tidak signifikan. Keputusan ujian menunjukkan bahawa tidak
terdapat perbezan skor min tanggapan terhadap proses pengajaran dan
pembelajaran yang signifikan di antara pelajar lelaki (M = 23.53 dan sisihan piawai=
5.95), dengan pelajar perempuan (M = 27.33 dan sisihan piawai= 2.31) terhadap
pelajar lelaki dan perempuan bagi ketiga-tiga kemahiran.
696
Jadual 4.6: Ujian-t Membandingkan Min Kemahiran Generik dengan Jantina
Group Statistics
Kepimpinan
Std.
Deviation
Mean
Error
JANTINA
N
Mean
Lelaki
17
23.5294 5.94892
1.44283
27.3333 2.30940
1.33333
25.3529 5.02421
1.21855
Perempuan 3
28.6667 1.52753
.88192
Lelaki
21.8235 3.89287
.94416
21.6667 4.16333
2.40370
Perempuan 3
KerjaKumpulan Lelaki
teknikal
Std.
17
17
Perempuan 3
PERBINCANGAN
Dapatan menunjukan amalan kemahiran generik bagi kursus Pendawaian dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri dalam kalangan pelajar Sijil Modular Kebangsaan
(SMK) Kolej Komuniti Sungai Siput berada pada tahap yang tinggi. Walaupun
amalan kemahiran generik ini berada pada tahap tinggi, namun pengekalan
kemahiran ini perlu sentiasa diterapkan dan mengamalkan kemahiran generik yang
lain seperti kemahiran berkomunikasi, kemahiran etika profesional dan moral juga
kemahiran-kemahiran yang lain semasa proses pembelajaran dan pengajaran
berlansung.
Dapatan menunjukan bahawa kemahiran teknikal mempunyai nilai min tertinggi
berbanding dua kemahiran yang lain. Kemahiran teknikal yang kerap digunakan
semasa pembelajaran di dalam makmal adalah teknik dan kaedah penggunaan
alatan tangan dan mesin, mengenali setiap peralatan tersebut, yakin dalam
mengambil ukuran, membina litar pendawaian dan tahu mencari alternatif sekiranya
peralatan rosak atau menghadapi masalah.
Dapatan menunjukan item boleh boleh mengenali setiap peralatan dengan betul dan
tepat
dan item yakin dalam mengambil ukuran semasa menjalankan amali
697
merupakan item min tertingi iaitu 4.45. Ini menunjukan bahawa, pelajar bidang
kemahiran
sememangnya
perlu
mahir
atau
dapat
mengikuti
kerja-kerja
berkemahiran. Peralatan tangan dan mengambil ukuran adalah sebahagian subtopik
yang perlu di warisi oleh pelajar teknikal.
Bagi kemahiran bekerja secara kumpulan, min keseluruhan adalah 4.31 dan item
yang mendapat min tertinggi adalah sentiasa memberikan kerjasama dalam
kumpulan. Pada pendapat pengkaji, pelajar lebih terpengaruh dengan pendapat atau
pandangan rakan dalam menyelesaikan tugasan kerana rakan dapat mempengaruhi
pemikiran dan perwatakan seseorang itu. Anuar dan Norshahril (201) menyatakan
hubungan sosial dengan teman sebaya akan membina budaya tertentu dalam
kehidupan remaja dan hubungan sosial ini boleh menghasilkan pelbagai kemahiran
seperti sikap bekerjasama dan hormat menghormati.
Manakala item yang mempunyai nilai min terendah pula iaitu boleh bekerja dalam
kumpulan yang besar menjadikan kemahiran kerja berkumpulan kurang digemari
oleh pelajar. Hal ini adalah kerana, dalam melaksanakan kerja amali sebagai
contohnya, kuantiti pelajar dalam kumpulan biasanya antara dua atau tiga pelajar
sahaja. Ini menyebabkan pelajar berasa kurang senang jika bilangan ahli kumpulan
yang besar kerana perlu berkongsi ruang kerja dan peralatan-peralatan amali. Pada
pendapat pengkaji, keselesan bekerja adalah amat mempengaruhi sikap dan potensi
pelajar dalam menjalankan sesuatu kerja.
Bagi kemahiran kepimpinan, item yang mendapat nilai min tertingi ialah yakin
dengan keputusan yang dibuat oleh kumpulan. Sifat menghormati ketua dan
menerima pendapat atau bersifat terbuka mampu mencipta hubungan kesepakatan
dan muhibah di antara ahli kumpulan.
Namun, dapatan kajian menunjukan pelajar kurang mampu menganalisis situasi
kompleks secara tepat dan cepat. Item yang mendapat nilai min terendah dalam
kemahiran kepimpinan ini menunjukan bahawa pelajar kurang berfikir dan sering
mengambil mudah sesuatu perkara. Kebiasanya pelajar lebih tertumpu kepada
penyelesaian yang diberikan oleh pensyarah berbanding berfikir sendiri. Mohd
Fadzilah Kamsah et al., (2006) yang menyatakan bahawa sikap malas berfikir ini
selalu diamalkan oleh pelajar yang hanya mahu memperoleh sesuatu perkara
698
dengan jalan mudah dan tidak perlu bersusah-payah. Secara keseluruhanya,
amalan kemahiran generik yang merangkumi kemahiran teknikal, kemahiran kerja
berkumpulan
dan
kemahiran
kepimpinan
bagi
kursus
Pendawaian
dan
Penyelenggaraan Elektrik Industri adalah releven untuk mempelbagaikan kemahiran
para pelajar agar ianya dapat memenuhi kehendak industri.
5.0
KESIMPULAN DAN CADANGAN
Daripada dapatan dan analisis yang telah dijalankan menunjukan amalan kemahiran
teknikal, kemahiran kerja berkumpulan dan kemahiran kepimpinan berada dalam
tahap tinggi dalam kalangan pelajar SPE 5. Namun, pelajar dengan jelas telah
mengamalkan ketiga-tiga kemahiran ini semasa pembelajaran. Bagi meningkatkan
tahap kemahiran-kemahiran ini, adalah penting untuk pensyarah mempelbagaikan
cara pengajaran seperti pembelajaran berasaskan pengalaman atau praktikal dan
pengajaran berorientasikan pekerjaan (worksite learning) disamping meneruskan
pembelajaran berasaskan Outcome Based Education (OBE). Dengan cara ini,
pelajar lebih terdorong untuk meningkatkan amalan kemahiran generik terutamanya
sepanjang pengajian mereka.
699
6.0 RUJUKAN
Ahmad, E., Jailani, M. Y., dan Noraini, K.(2004). Penerapan Kemahiran Kepimpinan
Menerusi Kokurikulum di Politeknik. Kolej Universiti Teknologi Tun Hussein Onn.
Azalya Binti Ayob (2003). Kepentingan Kemahiran Generik Di Kalangan Pekerja Di
Industri Elektrik Dan Elektronik Di Bayan Lepas, Pulau Pinang. Projek Sarjana Muda.
Universiti Teknologi Malaysia, Skudai.
Azam Bin Awang (2007), Tahap Penerapan Kemahiran Generik Dalam Pengajaran Guru
Kejuruteraan Di Sekolah Menengah Teknik Di Negeri Kelantan Dan Negeri Terengganu.
Projek Sarjana.Universiti Teknologi Malaysia, Skudai.
Modul Panduan Kemahiran Insaniah (Soft Skills) UTHM (2007). Batu Pahat: Universiti Tun
Hussein Onn Malaysia.
Mohd Khairuddin (2005). Pencapaian Pelajar Berdasarkan Kaedah Pembelajaran Berasaskan
Masalah (PBM) Berbanding Kaedah Kuliah Bagi Mata pelajaran Pengurusan Dan Organisasi
Tapak Di Kalangan Pelajar Kejuruteraan Awam. KUiTTHO: Tesis Sarjana PTV.
Rahifa Bt Mustafa (2006). Kemahiran Generik Dalam Kelas Bercirikan Pembelajaran
Berasas Masalah (PBM) Di Kalangan Pelajar KUiTTHO. KUiTTHO: Tesis Sarjana PTV
Philips J.A (1997). Pengajaran Kemahiran Berfikir. Kuala Lumpur : Utusan Publications &
Distributors Sdn. Bhd.
Shaheda Binti Mohammad Khawari & Mohd Zaiham Bin Hamzah (2003). Amalan
Kemahiran Generik Bagi Kursus ET201 Dalam Kalangan Pelajar Diploma Kejuruteraan
Elektronik Komputer Di Jabatan Kejuruteraan Elektrik Politeknik Merlimau. Politeknik
Merlimau.
700
701
THE USE OF VIDEO RECORDING AS A TOOL IN ENHANCING
STUDENTS’ PERFORMANCE IN ENGLISH CLASSROOM
Fathilah Begum Binti Mohamed Maidin 1, Noor Azlin Binti Mohd Sidek2, Salwani Binti
Shamsuddin3
Kolej Komunti Taiping1, Politeknik Sultan Salahuddin Abdul Aziz Shah2, Politeknik Sultan
Abdul Halim Muadzam Shah3
[email protected] 1,
[email protected] 2,
[email protected] 3
ABSTRACT
The aim of this innovation is to utilize the use of video recording in students’
smartphones and also the use of video in English language classroom. The
appropriate use of materials and tools in teaching and learning are undeniably
helpful in making the process more meaningful. Current global developments
open up more opportunities for English as Second Language (ESL) teachers to
design and implement ICT-based lessons. Students these days are from the
Net-generation and do not suffer from technophobia. Mobile technologies are
usually associated with devices that are portable. With the use of mobile
technologies especially video recording, ESL students not only can use the
language in the classroom but also in their daily life. One example of using
video recording is for students to come out with a video of a preparation
before an interview. With the recording, students can share it with other
students and maybe they can upload it in Youtube or using video-scribing
such as Sparkol.
Keywords: video recording, ESL classroom
702
1.0 Introduction
The English language has become a basic requirement for students and job seekers
in this increasingly globalised world. The general objective of the English courses in
Malaysia polytechnic and community colleges institution is to equip students with
necessary skills in academic and technical contexts so that they are able to perform
in the industries. Learning ESL has always been very challenging especially for low
proficiency students since most of them are less motivated to learn the language due
to the less interesting learning environment. Teaching English to non-English
speaking students is very challenging. The English classroom has always been
associated with competencies, grammar, tasks, exercises and drill activities that
position teaching and learning a language as an educational activity that is
separated from society.
ESP students are usually adults who already have some acquaintance with English
and are learning the language in order to communicate a set of professional skills
and to perform particular job-related functions. ESP concentrates more on language
in context than on teaching grammar and language structures. Based on
observation, students’ interest in learning English as Second Language (ESL) seems
to be declining.
2.0 Aim of Innovation
The aim of this innovation is to utilize the use of video recording as a tool in ESL
classroom. The appropriate use of materials and tools in teaching and learning are
undeniably helpful in making the process more meaningful. Current global
developments open up more opportunities for English as Second Language (ESL)
teachers to design and implement ICT-based lessons. Students these days are from
the Net-generation and do not suffer from technophobia. Mobile technologies are
usually associated with devices that are portable. With the use of mobile
technologies especially video recording, ESL students not only can use the language
in the classroom but also in their daily life. One example of using video recording is
for students to come out with a video of a preparation before an interview. With the
703
recording, students can share it with other students and maybe they can upload it in
Youtube or using video-scribing such as Sparkol.
3.0 Limitations
There are a few limitations in using the suggested tool in ESL classroom.
Applications such as Sparkol not free. Besides that, we need a higher speed Internet
connection to be able to design our lesson in applications such as Sparkol and
Powtoon as well as uploading the video in Youtube. Not all teachers and students
are well-versed in video editing and have the necessary equipment such as wellequipped smartphones and also laptops or computers.
4.0 Recommendations
English language teachers should be given courses on using video application for
better teaching and learning process. Besides that, teachers should be given more
resources such as laptops and also free use of applications such as Sparkol. In
order for students to be creative and innovative in their learning process, they can be
exposed to the use of applications such as Sparkol and Powtoon to make their own
presentation more interesting. Teachers can give more interactive assignment for the
students, for example: interviewing customers for Customer Service topic.
704
5.0 Example of Applications
http://www.sparkol.com/
705
http://www.powtoon.com/
706
REKABENTUK PAPAN KAWALAN LITAR LAMPU ISYARAT JALAN
RAYA MENGGUNAKAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLERS
(PLC) SEBAGAI ALAT BANTU MENGAJAR (ABM)
Marzuki Bin Ahmad 1, Aznor Bin Hassan2, Muhammad Mubarak Bin Ab Rahman3
[email protected],
[email protected] 2,
[email protected] 3
Kolej Komunti Taiping
ABSTRAK
Projek rekabentuk papan kawalan lampu isyarat jalan direka adalah bertujuan untuk
mengatasi permasalahan pelajar Sijil Mekanikal Pembuatan di Kolej Komuniti
Taiping yang susah untuk mengaplikasikan apa yang dipelajari dalam kursus
Elektro-Mekanikal Dan Programmable Logic Controllers (PLC) dalam penggunaan
kehidupan seharian yang sebenar. Kehidupan sebenar yang dimaksudkan adalah
penggunaan sistem tersebut di dalam kilang seperti tali sawat pengangkut, di dalam
bangunan seperti lift, di kedai atau pasaraya seperti sistem elektronik, di jalan raya
seperti lampu isyarat dan sebagainya yang digunakan secara meluas pada zaman
sekarang. Kumpulan sasaran yang menggunakan papan kawalan litar lampu isyarat
jalan ini adalah pelajar sem 3. Aktiviti yang dilaksanakan bagi pelaksanaan projek ini
adalah pelajar perlu membuat model menggunakan sistem Elektro-Mekanikal Dan
Programmable Logic Controllers (PLC) di dalam penggunaan lampu isyarat jalan
yang dikecilkan kepada skala model tetapi kelihatan seperti jalan raya yang sebenar.
Dapatan daripada aktiviti ini didapati para pelajar sem 3 dapat memahami dan
mengaitkan aplikasi penggunaan sistem Elektro-Mekanikal Dan Programmable
Logic Controllers (PLC) di dalam kehidupan seharian yang sebenar.
707
Kata Kunci: Aplikasi, PLC, model, kehidupan sebenar
REFLEKSI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MASA LALU.
Kursus Elektro-Mekanikal Dan Programmable Logic Controllers (PLC) ini
direkabentuk untuk menyediakan pelajar dengan kemahiran dan pengetahuan bagi
membina, mengoperasi dan menyelenggara litar kawalan Elektro-Mekanikal dan
PLC. Kaedah pembelajaran dan pengajaran bagi semester ini adalah kerja
berkumpulan dan perbincangan. Manakala mod penyampaian pensyarah melalui
kuliah dan tunjukcara. Subjek ini mempunyai sebanyak 8 topik yang perlu dihabiskan
dalam masa 13 minggu. Setiap topik berkaitan dengan pengenalan alat dan simbol
serta pembinaan litar mudah.
Setelah berakhir program ini, para pelajar dapat:
a) Menerangkan dan melukis simbol-simbol komponen dalam sistem
kawalan Elektro-Mekanikal dan PLC
b) Melukis litar kawalan sistem Elektro-Mekanikal dan PLC
c) Mempraktikkan kaedah yang betul dalam pembinaan litar kawalan
sistem Elektro-Mekanikal dan PLC meliputi aspek pemasangan,
kawalan dan penyenggaraan.
Terdapat beberapa permasalahan semasa pengajaran dan pembelajaran kursus
ini. Antara masalah yang dikenalpasti adalah:
a) Pelajar susah untuk memahami sistem litar dan membina litar sistem
Elektro-Mekanikal dan PLC ini.
b) Pelajar tidak dapat mengaitkan aplikasi Elektro-Mekanikal Dan
Programmable Logic Controllers (PLC) dalam kehidupan sebenar.
708
Masalah ini dapat dikenalpasti apabila latihan dan tugasan yang diberi untuk
mengaitkan aplikasi penggunaan yang sebenar tidak dapat dihubungkaitkan oleh
pelajar. Permasalah ini juga berpunca dari sikap pelajar yang hanya bergantung apa
yang diberi oleh pensyarah semata-mata tanpa mahu mengembangkan apa yang
dipelajari serta mengaitkan dengan kehidupan sebenar. Maka daripada
permasalahan ini tercetuslah idea untuk projek rekabentuk papan kawalan litar
lampu isyarat jalan raya menggunakan programmable logic controllers (PLC)
sebagai alat bantu mengajar (ABM)
LANGKAH-LANGKAH KERJA:
1. PERSEDIAAN BAHAN DAN ALATAN
709
2. PENRANCANGAN DAN AKTIVITI.
710
3. HASIL PROJEK
711
712
LITAR SKEMATIK LAMPU ISYARAT JALAN RAYA.
Pembinaan litar skematik menggunakan software CX-Programmer dan PLC CPM 1A
Omron.
713
714
Fokus Inovasi
Isu yang penting di dalam inovasi ini adalah berkenaan dengan kefahaman pelajar
berkenaan apa yang dipelajari di dalam kelas seterusnya perlu diaplikasi di dalam
kehidupan sebenar. Kebanyakan pelajar tidak dapat membayangkan bagaimana
sistem yang dipelajari ini akan digunakan di kehidupan sebenar khususnya kepada
mereka sendiri yang akan memasuki alam pekerjaan nanti.
Permasalahan yang dihadapi para pelajar ini kemungkinan disebabkan beberapa
perkara. Antaranya pelajar banyak bergantung kepada Pensyarah untuk memberi
semua pengetahuan tentang subjek tersebut. Perkara ini mungkin tidak dapat
dipenuhi sepenuhnya oleh Pensyarah kerana bidang yang terlampau luas dan
memerlukan pelajar sendiri untuk menerokainya setelah diberikan jalan oleh
Pensyarah. Dengan masa yang terhad pensyarah hanya dapat
memberi
pengetahuan asas dan sedikit contoh yang menyebabkan pelajar tidak dapat
mengaitkan dengan kehidupan sebenar.
Impak Inovasi
Faedah-faedah pelaksanaan projek rekabentuk papan kawalan litar lampu isyarat
jalan raya menggunakan programmable logic controllers (PLC) sebagai alat bantu
mengajar (abm) adalah supaya pelajar mudah mamahami sistem PLC dan terus
menarik minat untuk belajar.
Objektif Inovasi
1. Memudahkan para pelajar memahami aplikasi Elektro-Mekanikal Dan
Programmable Logic Controllers (PLC).
2. Mengetahui tahap kemahiran berfikir, kemahiran menilai dan kemahiran
merancang kerja bagi subjek Elektro-Mekanikal Dan Programmable Logic
Controllers (PLC).
3. Memboleh pelajar mengaitkan teori dan amali yang diberi semasa di dalam
kelas kepada kehidupan seharian sebenar.
Kumpulan Sasaran
715
Kumpulan pelajar yang terlibat dalam penggunaan inovasi ini adalah seramai 17
orang pelajar semester 3 Sijil Mekanikal Pembuatan yang mempunyai masalah
untuk mengaitkan hubungan teori dan amali Elektro-Mekanikal Dan Programmable
Logic Controllers (PLC) dengan aplikasi kehidupan seharian yang sebenar.
Pelaksanaan Kajian Terhadap Kejayaan Inovasi
Tinjauan Awal Masalah
Terdapat beberapa kaedah untuk pengumpulan maklumat bagi permasalahan ini.
Kaedah-kaedah tersebut adalah melalui pemerhatian, cara pelajar memberi respons
kepada soalan pensyarah di dalam sesi soal jawab lisan dalam kelas, temubual dan
pemeriksaan tugasan dan latihan.
Melalui kaedah pemerhatian situasi yang kritikal telah diamati dan diteliti seterusnya
nota catatan dicatit. Melalui pemerhatian yang dijalankan waktu kritikal adalah
semasa pelajar melakukan kerja amali setelah ditunjukcara oleh pensyarah. Pelajar
hanya mengetahui topik semasa yang diajarkan pada minggu tersebut. Apabila
pelajar dikehendaki mengaitkan dengan topik sebelum dengan topik semasa pelajar
kelihatan agak kekok dan tidak dapat menghubungkaitkannya. Sebagai contoh,
minggu sebelum pelajar mempelajari Topik Kawalan Satu Silinder manakala minggu
semasa topik Program PLC, semasa amali apabila disuruh gabungkan Kawalan
Satu Silinder dengan Program PLC pelajar tidak dapat melakukannya.
Semasa pembelajaran dan pengajaran di dalam kelas sesi soal jawab lisan selalu
dilakukan. Respons para pelajar terhadap sesi soal jawab tersebut juga diambil kira.
Kebanyakan jawapan daripada pelajar masih tidak dapat menggambarkan
penggunaan aplikasi Elektro-Mekanikal Dan Programmable Logic Controllers (PLC)
kepada keadaan kehidupan sebenar. Sebagai contoh, apabila soalan seperti
“Dimanakah kita gunakan sistem PLC ini?”, pelajar masih teragak-agak memberi
jawapan yang tepat.
Temubual bersama pelajar secara langsung dan tidak langsung juga sering
dilakukan. Pelajar masih susah untuk memberikan jawapan tentang aplikasi PLC ini.
Kalau mengikut keadaan pada zaman moden ini boleh dikatakan kebanyakan sistem
716
seharian yang kita gunakan adalah sistem PLC, yang membezakan adalah samaada
sistem tersebut mudah atau kompleks.
Selain itu, pemeriksaan tugasan dan latihan yang diberikan sama ada tugasan teori
atau amali jawapan yang diterima masih seperti yang diberikan pensyarah, dengan
erti kata lain pensyarah masih menyuap pelajar ini tanpa pelajar mahu berfikir sendiri
dan mengembangkan idea kepada dunia sebenar yang lebih luas jawapan dan
penggunaannya.
Kesimpulan
Sebagai kesimpulan untuk penyelesaian bagi mengatasi permasalahan pelajar yang
dihadapi dalam pengajaran dan pembelajaran system PLC. Pelajar mampu
melakukan projek secara berkumpulan bagi menunjukkan aplikasi sistem PLC ini.
Projek ini dilihat mampu memudahkan pelajar memahami sistem PLC dalam
membuat apa sahaja kawalan dalam kejuruteraan seperti penggunaan sebenar
didalam kehidupan seharian masyarakat.
717
SUCCESSFUL ENGLISH LANGUAGE LEARNING INVENTORY
(SELL-IN): A COMPARATIVE STUDY OF MALAYSIANS AND
SINGAPOREANS STUDENTS
Nur Hazeleen binti Bashah1, Norfarahi bt Zulkifli2, Fathilah Begum Bt Mohamed Maidin3
Jabatan Pengajian Politeknik1, Politeknik Ibrahim Sultan2, Kolej Komuniti Taiping3
[email protected] 1
[email protected] 2,
[email protected] 3
ABSTRACT
This article aims is to look at the comparison of English Language Learning
Strategies used by students from Malaysia and Singapore. 40 students with
different gender, age, ethnicity and field of study from Politeknik Merlimau
Melaka and local universities in Singapore have been chosen randomly. This
research was based on Successful English Language Learning Inventory
(SELL-In) which was developed in previous researches. The research analysis
has been based on the components in language learning strategies which are
writing, reading, listening and speaking. Besides that, this research aims to
identify the most component used by the students in Malaysia and Singapore.
It also looks into whether the factors of gender, age, ethnicity and field of
study give impact to the chosen strategies.
Keywords : language learning strategies, effective learning, process of
language learning
718
1.0 INTRODUCTION
When students obtain the good language Learning Strategies, it improves
their overall specific areas (Oxford et al., 1993; Thompson & Rubin, 1993). A
successful language learner usually selects strategies that can collaborate in a
highly organize way, adapted to the requirements of the language task (Chamot &
Kupper, 1989), and according to O’Malley & Chamot, (1990), these learners can
easily explain the strategies they use and why they utilize them . Apart from that, not
only by knowing what kind f strategies they use, but by combining the Cognitive
strategies (translating, analyzing) and metacognitive strategies (planning, organizing)
usually gives more impact than single strategies. (O'Malley & Chamot, 1990).
2.0 LANGUAGE LEARNING STRATEGIES
Learning style usually refers to a person’s general approach to learning and is
dependent upon that person’s cognitive, affective and behavioral characteristics
(Oxford, 1989). On the other hand, ‘learning strategies’ refers to the actions and
behaviours a person uses to learn (Oxford, 1989.) and the statement is also agreed
by Mohamed Amin Embi (2000) where he regards that language learning strategies
are plans and/or actions that learners take to improve their process of language
learning. Good learners use strategies to help them accomplish something, as
Rebecca Oxford states, “The most successful learners tend to use learning
strategies that are suitable to the material, to the task, and to their own goals, needs,
and their learning process.” Many students build up their own learning strategies
without their conscious.
These include the behavior in which they study and memorize information.
Apart from that, how they study for tests and how they make the best use of their
learning strengths may also be one of their strategies. They may not even be aware
that they are using these strategies as it may have become their habits and
automatic process. Consequently, it is essential for a good learner to cope with their
719
language strategies as it facilitates the learning of L2 or L3 (Mohamed Amin Embi,
2000). A significant research has been carried out on how to improve learning
strategies because by having good language learning strategies good students can
produce good results (Thompson & Rubin, 1993). Although many learners have
strategies, not all L2 strategy studies have been successful or conclusive (Oxford &
Crookall, 1989.).Only excellent L2 learners can make use the language strategies
effectively.
3.0 STRATEGIES USED BY GOOD LANGUAGE LEARNERS
Good language learners, they have to be empathic with the target language culture.
Apart from using mother-tongue as a tool for learning a foreign language, they must
have variety visual style of learning. A good language learner will somehow look for
patterns in the language itself. Besides, knowing the grammatical parallels between
the L1 and L2, a good and willing guesses is essential in order to be good language
learners. Thus, when a good language Learner starts off their conversation, they will
automatically think in they language, as they talk to themselves before producing
their sentences.
These potential reasons have contributed to the success of the learners.
Generally by having the right strategies in learning it cannot be assumed that these
are the conclusions, or those of other researchers, are valid across all learners.
Everyone should be aware that effective learning characteristics and techniques is
vital and also depends on so many different factors. Some learners may be more
successful due to factors out of their control, like gender, intelligence, and age.
However, to some degree, they do have control over what strategies they employ,
although we still do not really know to what extent this has a positive impact.
Successful language learners appear to use a wider range of strategies in a larger
number of situations than weaker learners (Oxford & Crookall, 1989). Some learners
may not be aware of which strategies they use or which strategies are available to
them. The teacher can therefore help these learners to recognize the power of using
strategies by integrating learner-strategy training into the regular lesson, teaching
720
them how to evaluate each strategy, and how and why to use them. It is important
though that the individual language tasks, and the characteristics of each learner,
are taken into account when doing such training. Some learners may be resistant to
change, and the teacher will need to be creative to find ways to disguise the new
strategies as old ones (Oxford & Crookall, 1989).
4.0 RESEARCH METHODOLOGY
The subjects of this study are students of Politeknik Merlimau Melaka,
Malaysia and random respondents in Singapore. This section will provide detailed
information regarding the research design used for this study. The objective of the
research design is to inform readers the methods of investigation that have been
used to complete this study. The main elements in research are the subjects of the
study, the instruments, the procedure and also the data analysis. Data gathered
comprises of reading, writing, speaking and listening skills among the students.
5.0 RESEARCH DESIGN
The questionnaire was distributed to the students and collected by the
researcher once they had completed answering the questionnaire. The reason why
the researcher is using questionnaire is because questionnaires are very cost
effective compared to face-to-face interviews. This is especially true for studies
involving large sample sizes or small sample sizes. Written questionnaires become
even more cost effective as the number of research questions increases. Apart from
that, questionnaires are easy to analyze. Data entry and tabulation for nearly all
surveys can be easily done. Thus, the researcher's own opinions will not influence
the respondent to answer questions in a certain manner. For data analysis, a
quantitative method will be used to analyze the data.
According to Neil (2003) quantitative research is commonly used to
investigate research questions. There is a potentially infinite array of possible
quantitative research designs, and in the human sciences particularly, it can be
721
difficult to do pure, experimental research. Thus a great many adaptations of
experimental designs, called quasi-experimental and non-experimental designs have
been developed. It is important to consider a range of possible quantitative research
designs and their strengths and weaknesses, before adopting any particular design.
Therefore, in my study, it will employ a quantitative research design. Quantitative
analysis is a systematic approach to investigations which numerical data is collected
and it is transforms what is collected or observed into numerical data. The
questionnaire will focus on the strategies used by successful language learners in
learning English. The questionnaire that will be administered falls into few categories
6.0 RESEARCH LOCATION/SUBJECT
This study was conducted in the General Studies Department, Politeknik
Merlimau Melaka and one of the universities in Singapore. The location was
convenient for the researcher to conduct the research as the researcher knows the
background of the students very well. A random sample of 20 students from
Malaysia and 20 students from Singapore took part and the participants are selected
based on their demography factors. Apart from that, criteria are also taken into
consideration such as:
i.
willingness to participate and keep in contact
ii.
experience in learning English language
iii.
Ability to communicate effectively with the researcher
7.0 RESEARCH INSTRUMENTS
The instrument used in the study was a questionnaire consists of the
Strategies in Language Learning. The questionnaire used in this study was adopted
however is altered with some changes made in order to fit the present condition of
the subjects. The questionnaire was designed on a 5-point Likert-scale ranging from
Absolutely No, Almost Not, Slightly Yes, Almost Yes, and Absolutely Yes. This
questionnaire is divided into two sections, which are Section A the background
722
question which was designed to obtain demographic data about the participants
such gender, age, ethnicity and field of study and Section B which refers to the
Strategies in Language Learning.
8.0 RESEARCH ANALYSIS
As said, this data will be gathered using the questionnaire with likert scale.
When responding to a Likert questionnaire item, respondents can easily specify their
level of agreement to a statement. Besides, Likert scales are good because they
show the strength of the person's feelings to whatever is in question, they are easy
to analyse, easy to collect data, and it could be more expansive and quick. The data
gathered from this investigation will be presented in the form tables.
9.0 RESEARCH FINDINGS
The finding of this study is presented based on the research questions.
Research questions for this study are :
1. to determine the difference of learning strategies between Malaysian students
and Singaporean students
2. to identify the most language component used by Malaysian students and
Singaporean students
3. to determine how gender, age, ethnicity and field of study factors affect the
choices of language learning strategies
The questionnaire administered falls into the categories as shown below,
a) Part A is focusing on determining the difference of learning strategies
between Malaysian students and Singaporean students
b) Part B is focusing on identifying the most language component used by
Malaysian students and Singaporean students
c) Part C is focusing on determining how gender, age, ethnicity and field of study
factors affect the choices of language learning strategies
723
Part A: Difference of learning strategies between Malaysian students and
Singaporean students
Table 9.1 : The Difference of Learning Strategies between Malaysian and
Singapore
Variables
Nationalit
N
Mean
y
Std.
df
t
p
Deviation
Malaysian
20
56.50
9.95
Singapore
20
62.80
10.28
Malaysian
20
14.90
2.55
Singapore
20
15.95
3.28
Malaysian
20
14.00
2.86
Singapore
20
15.85
3.54
Malaysian
20
13.40
3.03
Singapore
20
12.90
3.00
Malaysian
20
14.20
2.66
Singapore
20
18.10
2.86
38
Learning Strategies
38
Listening Strategies
38
Speaking Strategies
38
1.968
1.129
1.816
.524
.056
.266
.077
.604
Reading Strategies
Writing Strategies
38
4.457
.000
724
In the table above using t test, there was no difference Learning Strategies between
Malaysian (Mean =56.60) and Singapore (Mean =62.80), value of t=-1.968 with p>
0.05. The mean value Learning Strategies of Singapore is higher than Malaysian.
The above table indicated that there was a difference in Writing Strategies between
Malaysian (Mean =14.20) and Singapore (Mean =18.10), value of t=-4.457 with
p<0.05. The mean value Writing Strategies of Singapore is higher than Malaysian.
Part B : The most language component used by Malaysian students and
Singaporean students
Table 9.2: Descriptive Items of Learning Strategies Respondents Malaysian
Sub Variable of Learning
N
Mean
Strategies
Std.
Deviation
Listening Strategies
20
14.90
2.55
Speaking Strategies
20
14.00
2.86
Reading Strategies
20
13.40
3.03
Writing Strategies
20
14.20
2.66
The above table shows a descriptive test Item of Learning Strategies, the value
Mean highest is Listening Strategies (Mean=14.90) and the value lowest is Reading
Strategies (Mean=13.40).
725
Table 9.3: Descriptive Items of Learning Strategies Respondents Singaporean
Sub Variable of Learning
N
Mean
Strategies
Std.
Deviation
Listening Strategies
20
15.95
3.28
Speaking Strategies
20
15.85
3.54
Reading Strategies
20
12.90
3.00
Writing Strategies
20
18.10
2.86
The above table shows a descriptive test Item of Learning Strategies, the value
Mean highest is Writing Strategies (Mean=18.10) and the value lowest is Reading
Strategies (Mean=12.90).
726
Part C: Respondents’ background and the choices of language learning
strategies
Table 9.4 : Frequency Respondent’s Background
Respondent’s Background
Gender
Age
Ethnicity
Field of Study
N
%
Male
28
70.0
Female
12
30.0
18-23 years
8
20.0
24-30 years
24
60.0
31-35 years
5
12.5
36 and above
3
7.5
Malay
20
50.0
Chinese
13
32.5
Indian
5
12.5
Others
2
5.0
33
82.5
7
17.5
40
100.0
Science Technical
Social Science
Total
The above table shows the frequency of Gender respondents, male as 28 peoples
(70.0 %) and female as 12 peoples (30.0 %). The frequency of Age, respondents
18-23 years as 8 peoples (20.0 %), 24-30 years as 24 peoples (60.0 %), 31-35
years as 5 peoples (12.5 %) and 36 and above as 3 peoples (7.5 %). The frequency
of Ethnicity respondents, Malay as 20 peoples (50.0 %), Chinese as 13 peoples
(32.5 %), Indian as 5 peoples (12.5 %) and others as 2 peoples (5.0 %). The
727
frequency of Field of Study respondents, Science Technical as 33 peoples (82.5 %),
and Social Science as 7 peoples (17.5 %).
Table 9.5 : The Difference of Learning Strategies between Malay and Non
Malay
Variables
Ethnicity
N
Mean
Std.
df
t
p
38
-1.194
.240
38
-.539
.593
38
-1.512
.139
38
1.523
.136
38
-3.503
.001
Deviation
Malay
19
57.57
11.49
Non Malay
21
61.52
9.37
Malay
19
15.15
2.85
Non Malay
21
15.66
3.08
Malay
19
14.10
3.17
Non Malay
21
15.66
3.33
Malay
19
13.89
3.14
Non Malay
21
12.47
2.74
Malay
19
14.42
3.04
Non Malay
21
17.71
2.90
Learning Strategies
Listening Strategies
Speaking Strategies
Reading Strategies
Writing Strategies
In the table above using t test, there was no difference Learning Strategies between
Malay (Mean =57.57) and Non Malay (Mean =61.52), value of t=-1.194 with p> 0.05.
The mean value Learning Strategies of Non Malay is higher than Malay.
Table 9.6: The Difference of Learning Strategies between Science Technical
and Social Science
728
Variables
Field of Study
N
Mean
Std.
df
t
p
38
-.969
.339
38
-1.283
.207
38
.307
.761
38
-.684
.498
38
-1.633
.111
Deviation
Science Technical
33
58.90
9.72
Social Science
7
63.14
13.90
Science Technical
33
15.15
2.57
Social Science
7
16.71
4.34
Science Technical
33
15.00
3.16
Social Science
7
14.57
4.23
Science Technical
33
13.00
2.86
Social Science
7
13.85
3.71
Science Technical
33
15.75
3.34
Social Science
7
18.00
3.05
Learning Strategies
Listening Strategies
Speaking Strategies
Reading Strategies
Writing Strategies
In the table above using t test, there was no difference Learning Strategies between
Science Technical (Mean =58.90) and Social Science (Mean =63.14), value of t=.969 with p> 0.05. The mean value Learning Strategies of Social Science is higher
than Science Technical.
Table 9.7: The difference of Learning Strategies by Age
Sources of
Sum of
Sum of
df
Mean
variation
Squares
Squares
Between Groups
210.400
3
70.133
Within Groups
4080.700
36
113.353
F
Sig.
.619
.607
Square
Learning Strategies
729
Total
4291.100
39
30.808
3
10.269
308.967
36
8.582
339.775
39
8.950
3
2.983
419.825
36
11.662
Total
428.775
39
Between Groups
17.725
3
5.908
Within Groups
331.375
36
9.205
Total
349.100
39
Between Groups
17.600
3
5.867
Within Groups
425.500
36
11.819
Total
443.100
39
Between Groups
Listening Strategies Within Groups
Total
Between Groups
Speaking Strategies Within Groups
Reading Strategies
Writing Strategies
1.197
.325
.256
.857
.642
.593
.496
.687
In the table above using one-way ANOVA test, there was no difference in the
Learning Strategies by Age, 18-23 years (Mean = 63.12), 24-30 years (Mean
=57.87), 31-35 years (Mean =60.60) and 36 and above (Mean =63.00), value of
F=.619 with p> 0.05.
From the above analysis, this study indicated that gender, age, ethnicity and field of
study did not affect the choices of language learning strategies.
730
10. DISCUSSION
From the findings, it is crystal clear that good learners used variety method in
learning language. It is emphasized that good language learners have a systematic
way of learning language.
However, they do not use particular strategies
regularly. To have a closer look, there are patterns of strategies utilize by the good
language learners. It is believed that some aspects of the language need to be
systematically learnt, and others can just be absorbed naturally, with the goal of
eventually thinking in the language. The most important things are the good learners
need not worry too much on the grammar but will have to be more active in
communicating. According to Rubin (1975), there are always a pattern in learning
language and it occur every here and then.
The successful language learner is a good guesser (Rubin, 1975), and by
paying attention to the meaning, using clues such as gestures, the relationship of the
speaker, and listening to the tone of voice it will somehow provide good help to
language learners. Good learners seek out opportunities to use the language. For
example, speaking friends and colleagues with who only ever speaks in that
language actually open up the chances of developing their language communication.
Apart from that, reading materials in the language learnt and translating articles also
play significant roles in the strategies of good learners. When it comes to fluency
than accuracy of the language, good learners tend to use a variety of techniques to
get her meaning across, asking for help, gestures and synonyms (Rubin, 1975).
Again, according to Rubin (1975), he has identified the following strategies
used by good language learners where making reasoned guesses when they are not
sure of the meaning of sentences. Apart from that good learners should make an
effort to communicate and to learn through communication. This is because, finding
strategies for overcoming embarrassment in target language interaction is common
as they are not a native speakers. This is why; they have to practice the language
whenever they have possible time.
731
11.0 CONCLUSION
Based on the above discussion, the finding is consistent with previous studies. Many
students use language learning strategies to learn a foreign language such as
English or Arabic. This is proven by Zamri et.al (2002), Zamri & Mohamed Amin
(2003) and Kamarul Shukri & Mohamed Amin (2009). Generally the study of these
respondents still need to be strengthened as this study showed no significant
difference on the use of language learning strategies. However, based on the
comparison of the mean, it can be said that most of the students in Singapore are
more prone to use language learning strategies and are more concerned about
reading component in learning English. While many students in Malaysia chose
listening
component.
In addition, the study also showed that demographic factors affect the selection of
language learning strategies. Early studies such as studies by Atan Long (1984)
have shown that students prefer to read a book written in a language of their own
ethnicity. However, along with the development of education, many other variables
influence the choice of language learning strategies. It is visualizes as a motivating
factor, the factor of language proficiency, environmental factors and factors of
learning styles. Study by MacIntyre (1994), Yang (1999), Kamarul Shukri &
Mohamed Amin (2009), Siti Saniah & Sharala (2012) found that motivational factors
provide a significant relationship with the use of language learning strategies. Zamri
& Mohamed Amin study (2006) and Kamarul Shukri et.al (2009) also discusses the
environmental factors, the level of proficiency and individual factors, contributed to
the
selection
of
language
learning
strategies.
Thus, the findings of this study can contribute to focus further research to strengthen
discussions especially covering demographic factors by getting the accurate target
respondents and more accurate sample selection. Study on learning strategies
should be considered by many researchers in educational field to assist in
inculcating English language proficiency
732
References
Chamot, A.U., & Kupper. L. (1989). Learning strategies in foreign language
instruction.
Foreign Language Annals, 22, 13-24.
O'Malley, J.M., & Chamot, A.U. (1990). Learning strategies in second language
acquisition. Cambridge: Cambridge University Press.
Oxford, R.L. (1989). Use of language learning strategies: A synthesis of studies with
implications for strategy training. System, 17, 235-247.
Oxford, R.L. (1990a). Language learning strategies and beyond: A look at strategies
in
the context of styles. In S.S. Magnan (Ed.), Shifting the instructional focus to
the
learner (pp. 35-55). Middlebury, VT: Northeast Conference on the Teaching of
Foreign Languages.
Oxford, R.L. (1990b). Language learning strategies: What every teacher should
know. Boston: Heinle & Heinle.
Oxford, R.L., & Crookall, D. (1989). Research on language learning strategies:
Methods,
findings, and instructional issues. Modern Language Journal, 73, 404-
419.
Oxford, R.L., Park-Oh, Y., Ito, S. & Sumrall, M. (1993). Learning Japanese by
satellite:
What influences student achievement? System, 21, 31-48.
Oxford, R. (1990), Language Learning Strategies: What Every Teacher Should Know.
New York: Newbury House.
Oxford, R. & D. Crookall (1989), ‘Research on Language Learning Strategies:
Methods,
Findings and Instructional Issues’. The Modern Language Journal, 73/4.
Rubin, J. (1975), ‘What the “Good Language Learner” Can Teach Us’. TESOL
Quarterly 9/1.
Rubin, J. (1975). What the "good language learner" can teach us. TESOL Quarterly,
9,
41-51.
733
Thompson, I., & Rubin, J. (1993). Improving listening comprehension in Russian.
Washington, DC: Department of Education, International Research and
Studies
Program.
Zamri Mahamod, Mohamed Amin Embi, Noriah Mohd Ishak dan Juriah Long. 2002.
Strategi Pembelajaran Bahasa dari Segi Jantina Pelajar Cemerlang: Satu
Kajian Perbandingan. Proceeding of The InternationalConference on
Education for All 2002. 1: 63-77.
Zamri Mahamod dan Mohamed Amin Embi. 2003a. Strategi Pembelajaran Bahasa
Pelajar Sekolah Menengah Jurnal Bahasa. 3(2): 263-319
Kamarul Shukri Mat Teh, Nik Mohd Rahimi Nik Yusoff, Mohamed Amin Embi &
Zamri Mahamod. (2009). Hubungan penggunaan strategi pembelajaran
bahasa dengan tahap penguasaan Bahasa Arab. Journal of Islamic and
Arabic Education, 1 (1): 41-56.
734
APPENDIX
Successful English Language Learning Inventory (SELL-In)
Section A: Background
Please tick the appropriate box.
A.1. Gender:
Male
Female
A.2 Age:
18-23
24-30
31 - 35
35 and
above
A.3 Ethnicity :
Malay
Indian
Chinese
Others
: ______________ (please state)
A.4 Field of Study :
Science
Technical
Social Science
735
Section B : Succesful English Language Learning Inventory
Instructions: This section is about your strategies in language learning and consists of 4 categories focusing on
listening strategies, speaking strategies, reading strategies and writing strategies. It’s up to you to give your
views and opinions
For each statement, please rate from 1 (Absolutely no) to 5 (Absolutely yes) for your
choice. Circle the appropriate number.
Absolutely no, 1; Almost not, 2; Slightly yes, 3; Almost yes, 4; Absolutely yes, 5
Part A: Listening Strategies
What do I listen more in English
1.
I listen to English radio channels
1
2
3
4
5
2.
I watch English TV shows
1
2
3
4
5
3.
I watch English movies
1
2
3
4
5
4.
I pay attention when someone is
1
2
3
4
5
speaking English
Part B: Speaking strategies
What should I do to practice speaking in English
1.
I talk to my friend(s) in English
1
2
3
4
5
2.
I engage with the english
1
2
3
4
5
736
language courses
3.
I start my conversation in English
1
2
3
4
5
4.
I imitate the way native speakers
1
2
3
4
5
talk
Part C: Reading strategies
What do I read more in English
1.
I read a lot of English materials
1
2
3
4
5
2.
I read English novel/ storybook
1
2
3
4
5
3.
I translate other languages to
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
english
4.
I practice reading aloud for self
improvement
Part D: Writing strategies
What do I write more in English
1.
I write my notes in English
1
2
3
4
5
2.
I write email/’sms’ in English
1
2
3
4
5
3.
I write articles in English
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
language
4.
I jot down my list of works in
English
737