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Informatique de gestion

Informatique de gestion Introduction à l’orienté objet. 420-1VB-TT Travail pratique Les structures de décision en VB.NET 2 signatures Travail pratique Structures de décision en VB.NET Introduction Cette série d’exercices vous permettra d’utiliser les structures de décision ainsi que les nombres aléatoires en VB.NET. ***** Pour chacun de ces exercices, vous devrez nommer tous vos contrôles correctement, modifier le titre de la forme, ajouter quelques commentaires à votre code. En plus, prévoyez un bouton qui permettra de recommencer l’exécution de l’application. Exercice Comme vous savez, l’équation du second degré ax2+ bx +c =0 a comme solution les deux valeurs suivantes �= − ±√ 2 −4 2 Écrivez un programme qui demande à l’usager de lui donner les trois coefficients a,b et c et qui affichera soit les deux racines ou bien qui indiquera qu’il n’existe pas de solution pour ces coefficients ou encore que nous sommes en présence d’une racine double. Voici quelques captures d’écran : Introduction à l’objet Page 2 sur 6 Travail pratique Structures de décision en VB.NET Introduction à l’objet Page 3 sur 6 Travail pratique Structures de décision en VB.NET Exercice Écrivez une application qui demande à l’usager un nombre entier compris entre 1 et 6. Au clic d’un bouton, l’ordinateur doit obtenir un nombre au hasard compris entre 1 et 6 et vérifier si le nombre de l’usager est bien égal au nombre tiré par l’ordinateur. Voici quelques captures d’`écran Si on clique sur le bouton tirage sans avoir entré de nombre, on verra l’écran suivant : Introduction à l’objet Page 4 sur 6 Travail pratique Structures de décision en VB.NET Le même message s’affichera si on entre un nombre qui ne fait pas parti de l’intervalle [1,6]. Mais si on entre un nombre comme 4, on verra soit le message Meilleure chance la prochaine fois ou encore, si on a gagné, Vous avez gagné. Ou Introduction à l’objet Page 5 sur 6 Travail pratique Structures de décision en VB.NET Introduction à l’objet Page 6 sur 6