Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
…
35 pages
1 file
PembuatanGrafik2D MenggunakanOpenGL
OpenGL adalah suatu graphic library yang sebagian bersifat open source, dipakai pada banyak platform (windows, linux) dan dapat digunakan pada berbagai jenis compiler seperti C++ atau Delphi. OpenGL bukanlah bahasa pemrograman tetapi merupakan suatu Application Programming Interface (API). Sintax Perintah OpenGL Sintaks perintah OpenGL mengikuti aturan penulisan dari library dimana fungsi tersebut berasal, format penulisan fungsi OpenGL adalah : <awalan library><perintah><optional jumlah argumen><optional tipe argumen> Semua perintah OpenGL menggunakan awalan gl diikuti dengan huruf kapital pada setiap kata membentuk nama perintah (sebagai contoh glClearColor). Untuk mendefinisikan konstanta diawali dengan GL_, dengan menggunakan huruf kapital dan garis bawah untuk memisahkan kata (seperti GL_POLY_STIPPLE). Terkadang beberapa huruf dan angka ditambahkan pada akhir perintah (seperti 3f pada glVertex3f). Dalam hal ini angka 3 menunjukkan berapa banyak argumen yang harus ada pada perintah tersebut dan akhiran huruf f menunjukkan jenis datanya yaitu floating. Sebagai contoh pada dua perintah berikut ini : glVertex3i(1,0,-2); glVertex3f(1.0, 0.0,-2.0); adalah sama yaitu meletakkan titik di layar pada koordinat x = 1, y = 0 dan z =-2, perbedaannya yaitu pada perintah pertama menspesifikasikan titik dengan tipe data integer 32-bit, sedangkan yang kedua dengan tipe data single precision floating point. Beberapa perintah OpenGL menambahkan perintah huruf akhir v yang menunjukkan bahwa perintah tersebut menggunakan pointer ke array/vektor. Di bawah ini contoh perbedaannya. float color_array[]={1.0,0.0,0.0} glColor3f (1.0,0.0,0.0); glColor3fv(color_array); Library yang Berhubungan dengan OpenGL OpenGL menyediakan set perintah untuk menggambar dan semua penggambaran yang lebih tinggi tingkatnya harus dilakukan dengan mengambil fungsi dasar dari perintah ini. Maka dari itu dapat dibuat library itu sendiri di atas program OpenGL yang mempermudah pemrograman lebih lanjut. Fungsi asli dari OpenGL sendiri selalu diawali dengan gl yang
JOURNAL ZETROEM
Computer Graphics is a part of computer science that deals with the creation and manipulation of (visual) images digitally. A simple form of computer graphics is 2D computer graphics which later evolved into 3D computer graphics, image-based (image processing), and pattern recognition (pattern recognition). Computer graphics are often also known as data visualization. Graphics include images and other imagery generated by the computer in the form of lines. OpenGL (Open Graphics Library) is an API standard that can be used to create graphics-based applications, both two-dimensional (2D) and three-dimensional (3D). OpenGL is cross-platform, meaning that it can be run on various operating system platforms that exist today. using OpenGL, we first need a conception of the interface in its implementation of object protection. One method that is commonly used is to create a window-based OpenGL. To be able to conceptualize windowing in OpenGL, we need a certain tool. What we are using this ...
Laporan Tugas Besar GPC Membangun Aplikasi 3D Membuang Sampah Organik dan Non-Organik dengan OpenGL Aplikasi dapat di download pada link di bawah.
—Seperti yang telah diketahui bersama bahwa OpenGL memiliki peran yang sangat penting dalam dunia teknologi grafis dan perkembangannya. Oleh karena itu, dibutuhkan pemahaman yang mendalam tentang penerapannya terkhusus bagi kalangan penggiat teknologi.
Abstrak-Grafika Komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. Grafik meliputi gambar dan pencitraan lain yang dihasilkan oleh komputer berbentuk garis, lengkungan, kurva dan sebagainya. Komputer dapat menghasilkan pencitraan dalam sejumlah pixel, dan printer dot matrix akan mencetak citra/gambar tersebut dalam sejumlah titik.
Alexander Leni Taseseb, 2019
APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG MEMAHAMI PRINSIP DASAR GAMBAR 3D
Pada pembahasan visualisasi grafik dua dimensi ini diharapkan dapat: 1. Mengetahui teknik pengaturan dan variasi grafik; 2. Memahami sintak dasar program visualisasi grafik dua dimensi (2D); 3. Membuat program sederhana dengan fungsi gelombang sinus, cosinus, tangent, secan dan cotangent dengan sudut yang sesuai dan memahami hasil eksekusinya. 4. Membuat aplikasi program melalui hasil data eksperimen yang dipercobakan. 5. Membuat program visualisasi gelombang dua dimensi pada beberapa fungsi yang ditentukan untuk kasus-kasus penerapan fisika misalnya fungsi stem, fungsi stairs, fungsi bar, fungsi polar plot, fungsi errorbar dan fungsi demo dan memahami hasil eksekusinya.
modul untuk belajar tentang ilmu Grafika komputer
Ocean Engineering, 2019
International Journal of Engineering and Applied Sciences (IJEAS), 2017
History Research, 2015
arXiv (Cornell University), 2024
Rocky Mountain Review of Language and Literature, 2000
2018 Global Review of Constitutional Law (Richard Albert, David Landau, Pietro Faraguna and Simon Drugda, eds), 2019
Jurnal Riset Akuakultur, 2016
Atlas of Genetics and Cytogenetics in Oncology and Haematology, 2017
Science and Technology of Nuclear Installations, 2008
Zeitschrift für anorganische und allgemeine Chemie, 2008
IEEE Technology and Society Magazine, 2011
Journal of the American Chemical Society, 1996