时间

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现在是
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水晶版
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鑽石 珍珠 白金 心金 魂銀
%TIMEIV
黑2 白2
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%SEASON天
歐米加紅寶石 阿爾法藍寶石
%TIMEVI
太陽 究極之日
%TIMESUS
月亮 究極之月
%TIMEMUM
%TIMESWSH第二轮游戏
晶燦鑽石 明亮珍珠
%TIMEIV
帕底亚 %TIMEPAL寻宝开始后
北上乡 %TIMEKTKM

时间(日文︰時間,英文︰Time)是宝可梦游戏中的一个重要要素。


概述

第二世代中的白天

第二世代

时间系统于第二世代引入。随着时间被引入,很多事件只在每天特定的时间发生,不仅出现了只在特定时间出现的宝可梦(例如咕咕家族),也出现了在不同时间进化不同的宝可梦。在早晨和夜晚,游戏中会呈现与白天不同的景色,遭遇的宝可梦也有不同。在夜晚,与野生宝可梦的战斗音乐也会有不同。 初次获得宝可装置时,妈妈还会要求设置星期,有些事件在每星期的特定日期发生,如捕虫大赛。 在游戏开始时,玩家需要给游戏设置时间,并记录在类似石英钟运作方式的内建时钟电路中,并利用游戏卡中驱动。一旦时钟电路的电池没有电力,时钟就会停摆。第二世代中记录和时钟共用一块电池,电池电量用尽时意味着无法记录。默认的时间是上午10:00。

第二世代在日版之外的版本增加了一个功能,可以通过密码在游戏中重置时钟和星期。日版和韩版之外的版本可以在游戏中设置和修改夏令时。

第三世代

紅寶石/藍寶石綠寶石》虽然拥有时间系统,但并不存在时间段,而只存在影响伊布进化的昼夜分割,景色也并不会根据时间而变化。本作的时间还会影响树果的生长,浅滩洞穴的涨潮与落潮等。玩家只能在主角的家中的确认游戏中的时间。此外,由于游戏卡晶振电路的构造比较简单,对时间的记录精度不足,也不提供调整时间功能,还可能会引发漏洞。第三世代记录使用不需电池的Flash芯片,电池电量用尽时会有一个时钟电路错误的提示,游戏仍可正常运作并记录,但无法体验时间系统的相关内容,而且时钟电路没有对准时间的方法。

火紅/葉綠》中,时间系统被完全取消,这也使得伊布无法在当中进化成太阳伊布月亮伊布。必须通过连接交换将伊布传入《紅寶石/藍寶石綠寶石》中并满足条件后,才能在对应时间进化成太阳伊布或月亮伊布。

第四世代

第四世代起,时钟交由主机自己的系统时间驱动,因此可以通过修改主机系统时间来改变游戏世界的时间,也避免了之前版本中漏洞的产生。计时功能与第二世代的许多功能重新回归。在游戏场景上,不同时间之间的过渡也变得更平滑。此外,还引入了日期和星期系统。游戏会记录每只宝可梦的收服日期。在玩家设定的生日当天,还会有特别的事情发生。游戏中的一些事件也会受到星期的影响。

第四世代起,游戏会记录每只宝可梦获得的时间,图鉴内会记录不同时间段宝可梦的分布。

心金/魂銀》中的过场动画也会根据时间变化而发生改变。时间还会影响游戏中的背景音乐,白天的音乐较欢快,夜晚的音乐较舒缓。

第五世代

时间会影响季节。白天和夜晚的区分根据季节的不同有所不同,场景和地形也会根据季节而变化。野生宝可梦在这一世代不再因为时间的不同而只在特定时间出现,而是有部分宝可梦只在特定季节出现。

第六世代

第六世代移除了季节。在一天的不同时间,人物影子的长度和方向会有变化。密阿雷格雷派饼会在每天的特定时间出炉,在出炉的一小时内购买可以获赠哞哞鲜奶,四小时后会卖完。

与前几代不同,时间段之间的过渡时间从几秒钟变为了大约15分钟。如果更改了3DS时钟,则24小时内不会发生基于时间的事件,并且所有树果的生长都将重置。

在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,游戏开始时固定为白天,初次登入名人堂时固定为夜晚。

第七世代

太陽/月亮究極之日/究極之月》在不同版本中会出现有时差的两个世界,其中《太陽》和《究極之日》中的时间和3DS的时钟一致,而《月亮》和《究極之月》则有12小时的时差,但是可以通过反转世界更改。这种差异主要影响昼夜循环。当3DS的时钟到达午夜时,每天刷新的事件仍会刷新(无论游戏中的场景是否为夜晚),并且依赖于星期的事件依旧根据3DS的时钟。游戏中的特定场景,例如在游戏开始时,时钟会停止直到剧情结束。此外,玩家也可以通过穿越究极之洞到达反转世界来体验与原本世界不同的时间。在第五世代被取消的只在特定时间出现的野生宝可梦再次回归。

在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,为了更贴近第一世代原作,时间系统被取消。仅在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,小拉达(阿罗拉的样子)可以在任何时间进化。

第八世代

劍/盾》中在第一轮游戏内,除了旷野地带外,时间是根据剧情的发展而发生变化的,只有在成为冠军后,游戏内时间才会和主机时间同步。

晶燦鑽石/明亮珍珠》中,时间系统与主机的系统时钟相同。

传说 阿尔宙斯》中,时间系统与主机的系统时钟无关,在游戏中每经历1分钟会使时间段前进1个小时。玩家可以在调查组的宿舍、基地营中休息到早上、中午、傍晚、晚上。打开菜单、对战、镇抚、过场动画期间时间不会变化。时间还会影响月相

第九世代

朱/紫》中,时间的昼夜循环与主机的系统时钟无关。在寻宝开始前,时间不会流逝,会一直处于白天的状态,天气也不会变化。在寻宝开始后,在游戏中每经历3分钟会使时间段前进一个小时,每个昼夜循环为72分钟。可以在手机洛托姆的地图App中查看当前处于的时间段。玩家不可以通过任何方式改变时间的流逝。打开菜单、对战期间时间也会变化。但太晶团体战大量出现的刷新是根据主机的系统时钟而定。

时间表

基于现实时间的游戏

时间                                                
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
水晶版 00:00 - 03:59 04:00 - 09:59 10:00 - 17:59 18:00 - 23:59
鑽石珍珠白金
心金魂銀
00:00 - 03:59 04:00 - 09:59 10:00 - 19:59 20:00 - 23:59

2
2
00:00 - 04:59 05:00 - 09:59 10:00 - 16:59 17:00 - 19:59 20:00 - 23:59
00:00 - 03:59 04:00 - 08:59 09:00 - 18:59 19:00 - 20:59 21:00 - 23:59
00:00 - 05:59 06:00 - 09:59 10:00 - 17:59 18:00 - 19:59 20:00 - 23:59
00:00 - 06:59 07:00 - 10:59 11:00 - 16:59 17:00 - 18:59 19:00 - 23:59

歐米加紅寶石
阿爾法藍寶石
00:00 - 03:59 04:00 - 10:59 11:00 - 17:59 18:00 - 20:59 21:00 - 23:59
太陽究極之日 00:00 - 05:59 06:00 - 09:59 10:00 - 16:59 17:00 - 17:59 18:00 - 23:59
月亮究極之月 00:00 - 04:59 05:00 - 05:59 06:00 - 17:59 18:00 - 21:59 22:00 - 23:59

第二轮游戏
00:00 - 05:59 06:00 - 09:59 10:00 - 18:59 19:00 - 19:59 20:00 - 23:59
晶灿钻石明亮珍珠 00:00 - 03:59 04:00 - 09:59 10:00 - 19:59 20:00 - 23:59
  •  颜色标识背景的时间为清晨。
  •  颜色标识背景的时间为白天。
  •  颜色标识背景的时间为黄昏。
  •  颜色标识背景的时间为夜晚。

昼夜分界

昼夜分界只影响一些宝可梦的进化。昼夜分界的标准与游戏中详细的时间划分有一定区别,这种时间划分一般只分白天和夜晚。

游戏版本 白天 夜晚
水晶版 04:00 - 17:59 18:00 - 03:59
紅寶石藍寶石綠寶石 12:00 - 23:59 00:00 - 11:59
鑽石珍珠白金心金魂銀 04:00 - 19:59 20:00 - 03:59

22
05:00 - 19:59 20:00 - 04:59
04:00 - 20:59 21:00 - 03:59
06:00 - 19:59 20:00 - 05:59
07:00 - 18:59 19:00 - 06:59
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石 04:00 - 19:59 20:00 - 03:59
太陽究極之日 06:00 - 17:59 18:00 - 05:59
月亮究極之月 18:00 - 05:59 06:00 - 17:59

第二轮游戏
06:00 - 19:59 20:00 - 05:59
晶灿钻石明亮珍珠 04:00 - 19:59 20:00 - 03:59

不基于现实时间的游戏

传说 阿尔宙斯

传说 阿尔宙斯》擁有獨立於現實世界的時間系統,現實的1分鐘相當於遊戲的1小時。 玩家可以在宿舍的床舖或基地休息來更改當前時間至早上(上午6時)、中午(上午11時)、傍晚(下午6時)及晚上(下午8時),甚至可以跳到第二天。

时间 昼夜循环时间
早上
04:00 - 10:59
7分钟
中午
11:00 - 16:59
6分钟
傍晚
17:00 - 19:59
3分钟
晚上
20:00 - 03:59
8分钟
24分钟

朱/紫

朱/紫》擁有獨立的時間系統,遊戲中1天相當於現實的72分鐘,即現實的24小时相當於遊戲的20天。每次进入游戏时,游戏内的時間由開啟遊戲時的现实时间確定,並从那一时刻開始进入时间周期而不会进行一个完整的时间段(例如在00:53分进入帕底亚地区,将在载入游戏1分钟后进入黄昏时段,而不会完整进行18分钟的白天时段)。玩家可在進入遊戲前更改Switch時間來改變遊戲時間;載入遊戲後才調整Switch時間不會對遊戲內時間產生影響。

帕底亚地区北上乡蓝莓学园分别位于不同的时区,但昼夜的持续时间相同。

現實時間(上午及下午)
帕底亚 清晨(18分钟) 白天(18分钟) 黄昏(3分钟) 夜晚(33分钟)
00:18 - 00:36 00:36 - 00:54 00:54 - 00:57 00:57 - 01:30
01:30 - 01:48 01:48 - 02:06 02:06 - 02:09 02:09 - 02:42
02:42 - 03:00 03:00 - 03:18 03:18 - 03:21 03:21 - 03:54
03:54 - 04:12 04:12 - 04:30 04:30 - 04:33 04:33 - 05:06
05:06 - 05:24 05:24 - 05:42 05:42 - 05:45 05:45 - 06:18
06:18 - 06:36 06:36 - 06:54 06:54 - 06:57 06:57 - 07:30
07:30 - 07:48 07:48 - 08:06 08:06 - 08:09 08:09 - 08:42
08:42 - 09:00 09:00 - 09:18 09:18 - 09:21 09:21 - 09:54
09:54 - 10:12 10:12 - 10:30 10:30 - 10:33 10:33 - 11:06
11:06 - 11:24 11:24 - 11:42 11:42 - 11:45 11:45 - 12:18
北上乡 清晨(18分钟) 白天(18分钟) 黄昏(3分钟) 夜晚(33分钟)
00:00 - 00:18 00:18 - 00:36 00:36 - 00:39 00:39 - 01:12
01:12 - 01:30 01:30 - 01:48 01:48 - 01:51 01:51 - 02:24
02:24 - 02:42 02:42 - 03:00 03:00 - 03:03 03:03 - 03:36
03:36 - 03:54 03:54 - 04:12 04:12 - 04:15 04:15 - 04:48
04:48 - 05:06 05:06 - 05:24 05:24 - 05:27 05:27 - 06:00
06:00 - 06:18 06:18 - 06:36 06:36 - 06:39 06:39 - 07:12
07:12 - 07:30 07:30 - 07:48 07:48 - 07:51 07:51 - 08:24
08:24 - 08:42 08:42 - 09:00 09:00 - 09:03 09:03 - 09:36
09:36 - 09:54 09:54 - 10:12 10:12 - 10:15 10:15 - 10:48
10:48 - 11:06 11:06 - 11:24 11:24 - 11:27 11:27 - 12:00
蓝莓学园 清晨(18分钟) 白天(18分钟) 黄昏(3分钟) 夜晚(33分钟)
00:36-00:54 00:54-01:12 01:12-01:15 01:15-01:48
01:48-02:06 02:06-02:24 02:24-02:27 02:27-03:00
03:00-03:18 03:18-03:36 03:36-03:39 03:39-04:12
04:12-04:30 04:30-04:48 04:48-04:51 04:51-05:24
05:24-05:42 05:42-06:00 06:00-06:03 06:03-06:36
06:36-00:54 06:54-07:12 07:12-07:15 07:15-07:48
07:48-08:06 08:06-08:24 08:24-08:27 08:27-09:00
09:00-09:18 09:18-09:36 09:36-09:39 09:39-10:12
10:12-10:30 10:30-10:48 10:48-10:51 10:51-11:24
11:24-11:42 11:42-12:00 12:00-12:03 12:03-12:36

不同时间段的景色

第四世代中景色随着时间的变化

清晨

这个时间的虫属性宝可梦比较多,除此以外基本上和白天是相同的。在第二世代中训练家比较少,而第四世代中图像会覆盖一层亮蓝色。

白天

白天是宝可梦世界最繁忙的时候,显示的景象颜色也是正常的。在白天的末尾开始出现夕阳的景色。

黄昏

从第五世代起,添加了黄昏时间,此时天空呈橙色及粉色,户外场景也呈橙色色调。

夜晚

夜晚街灯会亮起,大部分的街景都会变暗,在第四世代中,建筑的灯光会在凌晨12点时熄灭,神奥主要地区的背景音乐也会转为柔和版。很多夜行性宝可梦此刻开始出现,使用头锤能够撞下的宝可梦也有所不同,很多宝可梦可能处在睡眠状态。

基于时间的事件

请注意,以下事件仅涉及特定时间段但不是限于某些日期发生的。对于仅在一周中的特定日期发生的事件,请参阅星期

进化

有些宝可梦只会在特定的时间进化。

图像 宝可梦 进化方式 图像 宝可梦 进化方式 图像 宝可梦
小拉达家族
小拉达
阿罗拉的样子
一般 神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 20
夜晚*
拉达
阿罗拉的样子
一般
卡拉卡拉家族
卡拉卡拉 地面 神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 28
阿罗拉地区的夜晚
嘎啦嘎啦
阿罗拉的样子
幽灵
伊布家族
伊布 一般 安抚之铃 时间 白天 SV.png
友好度*
白天
太阳伊布 超能力
安抚之铃 时间 夜晚 SV.png
友好度*
夜晚
月亮伊布
天蝎家族
天蝎 地面飞行 锐利之牙 时间 夜晚 SV.png
携带锐利之牙升级
锐利之牙 时间 夜晚 SV.png
使用锐利之牙*
夜晚
天蝎王 地面飞行
狃拉家族
狃拉 锐利之爪 时间 夜晚 SV.png
携带锐利之爪升级
锐利之爪 时间 夜晚 SV.png
使用锐利之爪*
夜晚
玛狃拉
狃拉
洗翠的样子
格斗 锐利之爪 时间 白天 SV.png
携带锐利之爪升级
锐利之爪 时间 白天 SV.png
使用锐利之爪*
白天
大狃拉 格斗
熊宝宝家族
熊宝宝 一般 神奇糖果
等级 30
圈圈熊 一般 泥炭块 月相 满月 LA.png
使用泥炭块
满月的夜晚
月月熊 地面一般
蛇纹熊家族
蛇纹熊
伽勒尔的样子
一般 神奇糖果
等级 20
直冲熊
伽勒尔的样子
一般 神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 35
夜晚
堵拦熊 一般
含羞苞家族
含羞苞 安抚之铃 时间 白天 SV.png
友好度*
白天
毒蔷薇 光之石
光之石
罗丝雷朵
铃铛响家族
铃铛响 超能力 安抚之铃 时间 夜晚 SV.png
友好度*
夜晚
风铃铃 超能力
小福蛋家族
小福蛋 一般 浑圆之石 时间 白天 SV.png
携带浑圆之石升级
浑圆之石 时间 白天 SV.png
使用浑圆之石*
白天
吉利蛋 一般 安抚之铃
友好度*
幸福蛋 一般
利欧路家族
利欧路 格斗 安抚之铃 时间 白天 SV.png
友好度*
白天
路卡利欧 格斗
宝宝暴龙家族
宝宝暴龙 岩石 神奇糖果 时间 白天 SV.png
等级 39
白天
怪颚龙 岩石
冰雪龙家族
冰雪龙 岩石 神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 39
夜晚
冰雪巨龙 岩石
猫鼬少家族
猫鼬少 一般 神奇糖果 时间 白天 SV.png
等级 20
白天
猫鼬探长 一般
岩狗狗家族
岩狗狗 岩石 神奇糖果 时间 白天 SV.png
等级 25
除《月亮》/《究極之月》外,白天
鬃岩狼人
白昼的样子
岩石
神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 25
除《太陽》/《究極之日》外,夜晚
鬃岩狼人
黑夜的样子
岩石
神奇糖果 时间 黄昏 SV.png
等级 25
我行我素特性,黃昏
鬃岩狼人
黄昏的样子
岩石
伪螳草家族
伪螳草 神奇糖果 时间 白天 SV.png
等级 34
白天
兰螳花
雪吞虫家族
雪吞虫 安抚之铃 时间 夜晚 SV.png
友好度
夜晚
雪绒蛾
墓仔狗家族
墓仔狗 幽灵 神奇糖果 时间 夜晚 SV.png
等级 35
夜晚
墓扬犬 幽灵

 

第二世代

  • 奈奈美会在每天15:00-16:00为玩家的一只宝可梦按摩。
  • 警察先生只会在夜里18:00-03:59和玩家对战。
  • 野生恶屬性宝可梦只会在夜晚出现。

第三世代

  • 浅滩洞穴内的水面会随着时间而变化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00会涨潮,此时一些低洼地方由于被水淹没而无法抵达;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00会落潮,此时可以抵达到一些低洼地带。

第四世代

鑽石/珍珠白金

  • 慢跑者会在每天04:00-09:59和主角对战。
  • 警察先生只会在夜里20:00-03:59和玩家对战。
  • 能够在20:00-03:59在森之洋馆遇到洛托姆
  • 伙伴公园对应的GBA游戏卡每24小时重置一次。
  • 某些地方背景音乐会随着昼夜更替而改变。

心金/魂銀

  • 奈奈美会在每天15:00-16:00为玩家的一只宝可梦按摩。
  • 警察先生只会在夜里20:00-03:59和玩家对战。
  • 登入名人堂后,可以在某个时间在特定的地方遇见道馆馆主就可以要他们的电话号码,有时还需要其他的条件。

第五世代

第六世代

X/Y

歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石

  • 浅滩洞穴内的水面会随着时间而变化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00会涨潮,此时一些低洼地方由于被水淹没而无法抵达;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00会落潮,此时可以抵达到一些低洼地带。
  • 未知洞窟湖之传说的宝可梦会在每天的不同的时间段出现。
  • 原始森林凤王卫队会在每小时的不同的时间段出现。
  • 小岛洞穴,在满足特定条件后,雷吉奇卡斯会在清晨、白天或黄昏出现。

第七世代

太陽/月亮究極之日/究極之月

第八世代

劍/盾

  • 只有当主角成为冠军后,各座城市的时间才会根据Nintendo Switch的时间来进行切换,否则总是为白天。
  • 每天0点,旷野地带将替换所有场景的天气,并随机刷新旷野地带中的宝可梦巢穴,有概率刷新出特殊的巢穴。
  • 小仙奶在携带糖饰后,根据旋转所处的时间以及旋转时长可以进化成不同形态的霜奶仙

图标

清晨

时间 清晨 BDSP.png 时间 清晨 LA.png
 晶灿钻石  明亮珍珠   传说 阿尔宙斯 

白天

时间 白天 BDSP.png 时间 白天 LA.png 时间 白天 SV.png
 晶灿钻石  明亮珍珠   传说 阿尔宙斯   朱  紫 

黄昏

时间 黄昏 LA.png 时间 黄昏 SV.png
 传说 阿尔宙斯   朱  紫 

夜晚

时间 夜晚 BDSP.png 时间 夜晚 LA.png 时间 夜晚 SV.png
 晶灿钻石  明亮珍珠   传说 阿尔宙斯   朱  紫 

细节

  • 如果在某一日的零点左右进行游戏,某些随日期变化的事件可能会产生不同的效果:
    • 某些事件会随着日期的变化而自动发生变化,无需切换场景;例如每天产生的球果
    • 某些事件不能自动发生变化;例如季节的转变只有在进入下一个不连续的室外场景之后才会出现。
  • 在《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,随意更改系统时间可能会导致树果的树停止增长,甜甜蜜树无法吸引宝可梦等问题,但是飘飘球会正常出现。
  • 第二世代版本中,如果在游戏时间的23:00-次日0:00更改夏令时,会被妈妈告知因为她找不到宝可装置的说明书而不能更改夏令时。
  • 通常情况下各世代游戏的昼夜分界的基本贴近于现实中的时间划分。但部分游戏有所例外:

参见