時間
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時間(日文︰時間,英文︰Time)是寶可夢遊戲中的一個重要要素。
概述
第二世代
時間系統於第二世代引入。隨著時間被引入,很多事件只在每天特定的時間發生,不僅出現了只在特定時間出現的寶可夢(例如咕咕家族),也出現了在不同時間進化不同的寶可夢。在早晨和夜晚,遊戲中會呈現與白天不同的景色,遭遇的寶可夢也有不同。在夜晚,與野生寶可夢的戰鬥音樂也會有不同。 初次獲得寶可裝置時,媽媽還會要求設置星期,有些事件在每星期的特定日期發生,如捕蟲大賽。 在遊戲開始時,玩家需要給遊戲設置時間,並記錄在類似石英鐘運作方式的內建時鐘電路中,並利用遊戲卡中驅動。一旦時鐘電路的電池沒有電力,時鐘就會停擺。第二世代中記錄和時鐘共用一塊電池,電池電量用盡時意味著無法記錄。默認的時間是上午10:00。
第二世代在日版之外的版本增加了一個功能,可以通過密碼在遊戲中重置時鐘和星期。日版和韓版之外的版本可以在遊戲中設置和修改夏令時。
第三世代
《紅寶石/藍寶石/綠寶石》雖然擁有時間系統,但並不存在時間段,而只存在影響伊布進化的晝夜分割,景色也並不會根據時間而變化。本作的時間還會影響樹果的生長,淺灘洞穴的漲潮與落潮等。玩家只能在主角的家中的確認遊戲中的時間。此外,由於遊戲卡晶振電路的構造比較簡單,對時間的記錄精度不足,也不提供調整時間功能,還可能會引發漏洞。第三世代記錄使用不需電池的Flash芯片,電池電量用盡時會有一個時鐘電路錯誤的提示,遊戲仍可正常運作並記錄,但無法體驗時間系統的相關內容,而且時鐘電路沒有對準時間的方法。
《火紅/葉綠》中,時間系統被完全取消,這也使得伊布無法在當中進化成太陽伊布或月亮伊布。必須通過連線交換將伊布傳入《紅寶石/藍寶石/綠寶石》中並滿足條件後,才能在對應時間進化成太陽伊布或月亮伊布。
第四世代
第四世代起,時鐘交由主機自己的系統時間驅動,因此可以通過修改主機系統時間來改變遊戲世界的時間,也避免了之前版本中漏洞的產生。計時功能與第二世代的許多功能重新回歸。在遊戲場景上,不同時間之間的過渡也變得更平滑。此外,還引入了日期和星期系統。遊戲會記錄每隻寶可夢的收服日期。在玩家設定的生日當天,還會有特別的事情發生。遊戲中的一些事件也會受到星期的影響。
從第四世代起,遊戲會記錄每隻寶可夢獲得的時間,圖鑑內會記錄不同時間段寶可夢的分布。
《心金/魂銀》中的過場動畫也會根據時間變化而發生改變。時間還會影響遊戲中的背景音樂,白天的音樂較歡快,夜晚的音樂較舒緩。
第五世代
時間會影響季節。白天和夜晚的區分根據季節的不同有所不同,場景和地形也會根據季節而變化。野生寶可夢在這一世代不再因為時間的不同而只在特定時間出現,而是有部分寶可夢只在特定季節出現。
第六世代
第六世代移除了季節。在一天的不同時間,人物影子的長度和方向會有變化。密阿雷格雷派餅會在每天的特定時間出爐,在出爐的一小時內購買可以獲贈哞哞鮮奶,四小時後會賣完。
與前幾代不同,時間段之間的過渡時間從幾秒鐘變為了大約15分鐘。如果更改了3DS時鐘,則24小時內不會發生基於時間的事件,並且所有樹果的生長都將重置。
在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,遊戲開始時固定為白天,初次登入名人堂時固定為夜晚。
第七世代
《太陽/月亮/究極之日/究極之月》在不同版本中會出現有時差的兩個世界,其中《太陽》和《究極之日》中的時間和3DS的時鐘一致,而《月亮》和《究極之月》則有12小時的時差,但是可以通過反轉世界更改。這種差異主要影響晝夜循環。當3DS的時鐘到達午夜時,每天刷新的事件仍會刷新(無論遊戲中的場景是否為夜晚),並且依賴於星期的事件依舊根據3DS的時鐘。遊戲中的特定場景,例如在遊戲開始時,時鐘會停止直到劇情結束。此外,玩家也可以通過穿越究極之洞到達反轉世界來體驗與原本世界不同的時間。在第五世代被取消的只在特定時間出現的野生寶可夢再次回歸。
在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,為了更貼近第一世代原作,時間系統被取消。僅在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,小拉達(阿羅拉的樣子)可以在任何時間進化。
第八世代
《劍/盾》中在第一輪遊戲內,除了曠野地帶外,時間是根據劇情的發展而發生變化的,只有在成為冠軍後,遊戲內時間才會和主機時間同步。
《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,時間系統與主機的系統時鐘相同。
《傳說 阿爾宙斯》中,時間系統與主機的系統時鐘無關,在遊戲中每經歷1分鐘會使時間段前進1個小時。玩家可以在調查組的宿舍、基地營中休息到早上、中午、傍晚、晚上。打開菜單、對戰、鎮撫、過場動畫期間時間不會變化。時間還會影響月相。
第九世代
《朱/紫》中,時間的晝夜循環與主機的系統時鐘無關。在尋寶開始前,時間不會流逝,會一直處於白天的狀態,天氣也不會變化。在尋寶開始後,在遊戲中每經歷3分鐘會使時間段前進一個小時,每個晝夜循環為72分鐘。可以在手機洛托姆的地圖App中查看當前處於的時間段。玩家不可以通過任何方式改變時間的流逝。打開菜單、對戰期間時間也會變化。但太晶團體戰、大量出現的刷新是根據主機的系統時鐘而定。
時間表
基於現實時間的遊戲
時間 | |||||||||||||||||||||||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
金銀水晶版 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 17:59 | 18:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
鑽石珍珠白金 心金魂銀 |
00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
黑白 黑2 白2 |
春 | 00:00 - 04:59 | 05:00 - 09:59 | 10:00 - 16:59 | 17:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||
夏 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 08:59 | 09:00 - 18:59 | 19:00 - 20:59 | 21:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
秋 | 00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 17:59 | 18:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
冬 | 00:00 - 06:59 | 07:00 - 10:59 | 11:00 - 16:59 | 17:00 - 18:59 | 19:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
XY 歐米加紅寶石 阿爾法藍寶石 |
00:00 - 03:59 | 04:00 - 10:59 | 11:00 - 17:59 | 18:00 - 20:59 | 21:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
太陽究極之日 | 00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 16:59 | 17:00 - 17:59 | 18:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
月亮究極之月 | 00:00 - 04:59 | 05:00 - 05:59 | 06:00 - 17:59 | 18:00 - 21:59 | 22:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
劍盾 第二輪遊戲 |
00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 18:59 | 19:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
晶燦鑽石明亮珍珠 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
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晝夜分界
晝夜分界只影響一些寶可夢的進化。晝夜分界的標準與遊戲中詳細的時間劃分有一定區別,這種時間劃分一般只分白天和夜晚。
遊戲版本 | 白天 | 夜晚 | |
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金銀水晶版 | 04:00 - 17:59 | 18:00 - 03:59 | |
紅寶石藍寶石綠寶石 | 12:00 - 23:59 | 00:00 - 11:59 | |
鑽石珍珠白金心金魂銀 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 | |
黑白 黑2白2 |
春 | 05:00 - 19:59 | 20:00 - 04:59 |
夏 | 04:00 - 20:59 | 21:00 - 03:59 | |
秋 | 06:00 - 19:59 | 20:00 - 05:59 | |
冬 | 07:00 - 18:59 | 19:00 - 06:59 | |
XY歐米加紅寶石阿爾法藍寶石 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 | |
太陽究極之日 | 06:00 - 17:59 | 18:00 - 05:59 | |
月亮究極之月 | 18:00 - 05:59 | 06:00 - 17:59 | |
劍盾 第二輪遊戲 |
06:00 - 19:59 | 20:00 - 05:59 | |
晶燦鑽石明亮珍珠 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 |
不基於現實時間的遊戲
《傳說 阿爾宙斯》
《傳說 阿爾宙斯》擁有獨立於現實世界的時間系統,現實的1分鐘相當於遊戲的1小時。 玩家可以在宿舍的床舖或基地休息來更改當前時間至早上(上午6時)、中午(上午11時)、傍晚(下午6時)及晚上(下午8時),甚至可以跳到第二天。
時間 | 晝夜循環時間 | |||||||||||||||||||||||
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早上 04:00 - 10:59 7分鐘 |
中午 11:00 - 16:59 6分鐘 |
傍晚 17:00 - 19:59 3分鐘 |
晚上 20:00 - 03:59 8分鐘 |
24分鐘 | ||||||||||||||||||||
晝 | 夜 |
《朱/紫》
《朱/紫》擁有獨立的時間系統,遊戲中1天相當於現實的72分鐘,即現實的24小時相當於遊戲的20天。每次進入遊戲時,遊戲內的時間由開啟遊戲時的現實時間確定,並從那一時刻開始進入時間周期而不會進行一個完整的時間段(例如在00:53分進入帕底亞地區,將在載入遊戲1分鐘後進入黃昏時段,而不會完整進行18分鐘的白天時段)。玩家可在進入遊戲前更改Switch時間來改變遊戲時間;載入遊戲後才調整Switch時間不會對遊戲內時間產生影響。
帕底亞地區、北上鄉和藍莓學園分別位於不同的時區,但晝夜的持續時間相同。
現實時間(上午及下午) | ||||
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帕底亞 | 清晨(18分鐘) | 白天(18分鐘) | 黃昏(3分鐘) | 夜晚(33分鐘) |
00:18 - 00:36 | 00:36 - 00:54 | 00:54 - 00:57 | 00:57 - 01:30 | |
01:30 - 01:48 | 01:48 - 02:06 | 02:06 - 02:09 | 02:09 - 02:42 | |
02:42 - 03:00 | 03:00 - 03:18 | 03:18 - 03:21 | 03:21 - 03:54 | |
03:54 - 04:12 | 04:12 - 04:30 | 04:30 - 04:33 | 04:33 - 05:06 | |
05:06 - 05:24 | 05:24 - 05:42 | 05:42 - 05:45 | 05:45 - 06:18 | |
06:18 - 06:36 | 06:36 - 06:54 | 06:54 - 06:57 | 06:57 - 07:30 | |
07:30 - 07:48 | 07:48 - 08:06 | 08:06 - 08:09 | 08:09 - 08:42 | |
08:42 - 09:00 | 09:00 - 09:18 | 09:18 - 09:21 | 09:21 - 09:54 | |
09:54 - 10:12 | 10:12 - 10:30 | 10:30 - 10:33 | 10:33 - 11:06 | |
11:06 - 11:24 | 11:24 - 11:42 | 11:42 - 11:45 | 11:45 - 12:18 | |
北上鄉 | 清晨(18分鐘) | 白天(18分鐘) | 黃昏(3分鐘) | 夜晚(33分鐘) |
00:00 - 00:18 | 00:18 - 00:36 | 00:36 - 00:39 | 00:39 - 01:12 | |
01:12 - 01:30 | 01:30 - 01:48 | 01:48 - 01:51 | 01:51 - 02:24 | |
02:24 - 02:42 | 02:42 - 03:00 | 03:00 - 03:03 | 03:03 - 03:36 | |
03:36 - 03:54 | 03:54 - 04:12 | 04:12 - 04:15 | 04:15 - 04:48 | |
04:48 - 05:06 | 05:06 - 05:24 | 05:24 - 05:27 | 05:27 - 06:00 | |
06:00 - 06:18 | 06:18 - 06:36 | 06:36 - 06:39 | 06:39 - 07:12 | |
07:12 - 07:30 | 07:30 - 07:48 | 07:48 - 07:51 | 07:51 - 08:24 | |
08:24 - 08:42 | 08:42 - 09:00 | 09:00 - 09:03 | 09:03 - 09:36 | |
09:36 - 09:54 | 09:54 - 10:12 | 10:12 - 10:15 | 10:15 - 10:48 | |
10:48 - 11:06 | 11:06 - 11:24 | 11:24 - 11:27 | 11:27 - 12:00 | |
藍莓學園 | 清晨(18分鐘) | 白天(18分鐘) | 黃昏(3分鐘) | 夜晚(33分鐘) |
00:36-00:54 | 00:54-01:12 | 01:12-01:15 | 01:15-01:48 | |
01:48-02:06 | 02:06-02:24 | 02:24-02:27 | 02:27-03:00 | |
03:00-03:18 | 03:18-03:36 | 03:36-03:39 | 03:39-04:12 | |
04:12-04:30 | 04:30-04:48 | 04:48-04:51 | 04:51-05:24 | |
05:24-05:42 | 05:42-06:00 | 06:00-06:03 | 06:03-06:36 | |
06:36-00:54 | 06:54-07:12 | 07:12-07:15 | 07:15-07:48 | |
07:48-08:06 | 08:06-08:24 | 08:24-08:27 | 08:27-09:00 | |
09:00-09:18 | 09:18-09:36 | 09:36-09:39 | 09:39-10:12 | |
10:12-10:30 | 10:30-10:48 | 10:48-10:51 | 10:51-11:24 | |
11:24-11:42 | 11:42-12:00 | 12:00-12:03 | 12:03-12:36 |
不同時間段的景色
清晨
這個時間的蟲屬性寶可夢比較多,除此以外基本上和白天是相同的。在第二世代中訓練家比較少,而第四世代中圖像會覆蓋一層亮藍色。
白天
白天是寶可夢世界最繁忙的時候,顯示的景象顏色也是正常的。在白天的末尾開始出現夕陽的景色。
黃昏
從第五世代起,添加了黃昏時間,此時天空呈橙色及粉色,戶外場景也呈橙色色調。
夜晚
夜晚街燈會亮起,大部分的街景都會變暗,在第四世代中,建築的燈光會在凌晨12點時熄滅,神奧主要地區的背景音樂也會轉為柔和版。很多夜行性寶可夢此刻開始出現,使用頭錘能夠撞下的寶可夢也有所不同,很多寶可夢可能處在睡眠狀態。
基於時間的事件
請注意,以下事件僅涉及特定時間段但不是限於某些日期發生的。對於僅在一周中的特定日期發生的事件,請參閱星期。
進化
有些寶可夢只會在特定的時間進化。
圖像 | 寶可夢 | 進化方式 | 圖像 | 寶可夢 | 進化方式 | 圖像 | 寶可夢 | |||
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小拉達家族 | ||||||||||
小拉達 阿羅拉的樣子 |
惡一般 | 等級 20 夜晚* |
拉達 阿羅拉的樣子 |
惡一般 | ||||||
卡拉卡拉家族 | ||||||||||
卡拉卡拉 | 地面 | 等級 28 阿羅拉地區的夜晚 |
嘎啦嘎啦 阿羅拉的樣子 |
火幽靈 | ||||||
伊布家族 | ||||||||||
伊布 | 一般 | 友好度* 白天 |
太陽伊布 | 超能力 | ||||||
友好度* 夜晚 |
月亮伊布 | 惡 | ||||||||
天蠍家族 | ||||||||||
天蠍 | 地面飛行 | 攜帶銳利之牙升級 使用銳利之牙* 夜晚 |
天蠍王 | 地面飛行 | ||||||
狃拉家族 | ||||||||||
狃拉 | 惡冰 | 攜帶銳利之爪升級 使用銳利之爪* 夜晚 |
瑪狃拉 | 惡冰 | ||||||
狃拉 洗翠的樣子 |
格鬥毒 | 攜帶銳利之爪升級 使用銳利之爪* 白天 |
大狃拉 | 格鬥毒 | ||||||
熊寶寶家族 | ||||||||||
熊寶寶 | 一般 | 等級 30 |
圈圈熊 | 一般 | 使用泥炭塊 滿月的夜晚 |
月月熊 | 地面一般 | |||
蛇紋熊家族 | ||||||||||
蛇紋熊 伽勒爾的樣子 |
惡一般 | 等級 20 |
直衝熊 伽勒爾的樣子 |
惡一般 | 等級 35 夜晚 |
堵攔熊 | 惡一般 | |||
含羞苞家族 | ||||||||||
含羞苞 | 草毒 | 友好度* 白天 |
毒薔薇 | 草毒 | 光之石 |
羅絲雷朵 | 草毒 | |||
鈴鐺響家族 | ||||||||||
鈴鐺響 | 超能力 | 友好度* 夜晚 |
風鈴鈴 | 超能力 | ||||||
小福蛋家族 | ||||||||||
小福蛋 | 一般 | 攜帶渾圓之石升級 使用渾圓之石* 白天 |
吉利蛋 | 一般 | 友好度* |
幸福蛋 | 一般 | |||
利歐路家族 | ||||||||||
利歐路 | 格鬥 | 友好度* 白天 |
路卡利歐 | 格鬥鋼 | ||||||
寶寶暴龍家族 | ||||||||||
寶寶暴龍 | 岩石龍 | 等級 39 白天 |
怪顎龍 | 岩石龍 | ||||||
冰雪龍家族 | ||||||||||
冰雪龍 | 岩石冰 | 等級 39 夜晚 |
冰雪巨龍 | 岩石冰 | ||||||
貓鼬少家族 | ||||||||||
貓鼬少 | 一般 | 等級 20 白天 |
貓鼬探長 | 一般 | ||||||
岩狗狗家族 | ||||||||||
岩狗狗 | 岩石 | 等級 25 除《月亮》/《究極之月》外,白天 |
鬃岩狼人 白晝的樣子 |
岩石 | ||||||
等級 25 除《太陽》/《究極之日》外,夜晚 |
鬃岩狼人 黑夜的樣子 |
岩石 | ||||||||
等級 25 我行我素特性,黃昏 |
鬃岩狼人 黃昏的樣子 |
岩石 | ||||||||
偽螳草家族 | ||||||||||
偽螳草 | 草 | 等級 34 白天 |
蘭螳花 | 草 | ||||||
雪吞蟲家族 | ||||||||||
雪吞蟲 | 冰蟲 | 友好度 夜晚 |
雪絨蛾 | 冰蟲 | ||||||
墓仔狗家族 | ||||||||||
墓仔狗 | 幽靈 | 等級 35 夜晚 |
墓揚犬 | 幽靈 | ||||||
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第二世代
第三世代
- 淺灘洞穴內的水面會隨著時間而變化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00會漲潮,此時一些低洼地方由於被水淹沒而無法抵達;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00會落潮,此時可以抵達到一些低洼地帶。
第四世代
《鑽石/珍珠/白金》
- 慢跑者會在每天04:00-09:59和主角對戰。
- 警察先生只會在夜裡20:00-03:59和玩家對戰。
- 能夠在20:00-03:59在森之洋館遇到洛托姆。
- 夥伴公園對應的GBA遊戲卡每24小時重置一次。
- 某些地方背景音樂會隨著晝夜更替而改變。
《心金/魂銀》
- 奈奈美會在每天15:00-16:00為玩家的一隻寶可夢按摩。
- 警察先生只會在夜裡20:00-03:59和玩家對戰。
- 登入名人堂後,可以在某個時間在特定的地方遇見道館館主就可以要他們的電話號碼,有時還需要其他的條件。
第五世代
- 可以每天挑戰雷文市的大競技場和小運動場,但在比賽時間就不能進入場地,而只能進入觀眾席。
- 皇家合眾號會在黃昏時會啟航,四季的具體啟航時間不同。
- 籠目鎮東北角的房屋有一位生意人,會在每周日BW/每天B2W2晚上贈送主角樹果。
- 每周五晚,會有一群飆車族自稱暗黑帝王拿波而占領圓筒橋。BW
- 在8號道路圓筒橋的入口旁,有一位陽傘姐姐每天會贈送給主角一個道具,贈送的道具根據拜訪的時間不同是潮濕岩石晨、熾熱岩石晝、沙沙岩石暮、冰冷岩石夜之一。
第六世代
《X/Y》
- 在密阿雷市的果汁館,每天可以從左側店主的櫃檯購買1次果汁,也可以在右側女服務生的櫃檯處自己提供樹果定製1次果汁。
- 在密阿雷市北側街道的密阿雷格雷派餅店,新鮮的密阿雷格雷派餅會在每天3點、9點、15點、21點四個時間點出爐,主角可以在之後的4個小時內購買。每天第一次在出爐1個小時之內購買,還會贈送哞哞鮮奶。
- 在密阿雷市的秀麗世大酒店,每天可以在這裡打工。
- 在密阿雷市的精靈球館,每天與小女孩對話獲得豪華球或治癒球×3。
- 在密阿雷市的ID抽獎中心,每天可進行ID抽獎。
- 在古木鎮,每天向西北方屋子裡的人展示特定屬性的寶可夢後可獲得一種樹果;每天和噴泉附近的房屋中的女僕對話可贈送1個心形甜點(在2月14日和3月14日會給5個)。
- 在古香鎮,每天可以用精靈球與化石研究所旁邊的男人交換一次潛水球。
- 在古香鎮,每天向水族館南方房屋裡的女孩展示速度高於或等於所要求的數值的寶可夢,可獲得體力之羽。
- 在遙香市,按摩師每天會為主角的一隻寶可夢按摩一次。
- 在遙香市、香薰市和百刻市的咖啡館,NPC展示的寶可夢每天都會變化,展示的寶可夢將登記到圖鑑。
- 在比翼市的樹果攤,每天都會有一個隨機的樹果。自取,可給小費。
- 在香薰市,隊伍中有3m以上的寶可夢時,向咖啡廳門口的短裙女孩對話獲得皮皮玩偶;隊伍中有0.3m以下的寶可夢時,向15號道路入口的先生對話獲得皮皮玩偶。
- 在風絮鎮,與風車左下民居中精英訓練家對話,若主角擁有其要求的招式學習器則獲得蘋野果。
- 在18號道路的小屋,每天可以進行一次反轉對戰。
- 在連理鎮的旅館旁,每天可在一位大叔處購買美味之水,他還會送主角一個橙橙果。
- 登入名人堂後
- 在密阿雷市的布拉塔諾寶可夢研究所2F,一位研究員每日會給主角指定連鎖目標任務。使用寶可追蹤連鎖1~10隻寶可夢他會送出高級球,連鎖11~20隻寶可夢他還會送出PP提升劑,連鎖21~30隻寶可夢他還會送出PP極限提升劑,連鎖31及以上隻寶可夢他還會送出神奇糖果。
- 在石香鎮可以找到多羅巴。他每天會告訴主角一種能超級進化的寶可夢,主角的圖鑑是否已登錄該寶可夢,是否捕獲過該寶可夢,都會影響他的台詞。
- 在比翼市道館旁的山頂懸崖,提耶魯諾每天會隨機要求主角讓他看一個學會跳舞招式的寶可夢。實現要求後,他會贈送心之鱗片。
- 在百刻市的日晷處超級環升級後,可以在每日20:00-21:00在卡洛斯各個地方找到不同寶可夢的超級石。
- 在奇楠市的最北,每日可與卡魯穆/莎莉娜進行一次對戰,首次對戰勝利獲贈阿勃梭魯進化石。
《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》
- 淺灘洞穴內的水面會隨著時間而變化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00會漲潮,此時一些低洼地方由於被水淹沒而無法抵達;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00會落潮,此時可以抵達到一些低洼地帶。
- 在未知洞窟,湖之傳說的寶可夢會在每天的不同的時間段出現。
- 在原始森林,鳳王親衛隊會在每小時的不同的時間段出現。
- 在小島洞穴,在滿足特定條件後,雷吉奇卡斯會在清晨、白天或黃昏出現。
第七世代
《太陽/月亮/究極之日/究極之月》
- 利利小鎮、圓慶廣場、好奧樂市、慷待市、歐哈納鎮、寶可度假地、可霓可市、馬利埃靜市和海洋居民之村的背景音樂會隨著晝夜的變化而變化。
- 寶可搜尋鏡可以拍到的寶可夢會隨著晝夜的變化而變化。
- 有些基格爾德細胞只能在白天或夜晚找到。SM
- 在不同的時間段,可以攜不同的寶可夢通過究極之洞進入反轉世界。
- 桃粉色花蜜只能在白天找到,金黃色花蜜只能在夜晚找到。
- 哈伊納沙漠白天(10:00-17:00)陽光明媚,夜晚則漫天沙暴。
- 與大浪海灘的一位男孩對話後,在夜晚來到訓練家學校,會有一位帶著飄飄球的小女孩拜託主角調查「七大不可思議」。USUM
第八世代
《劍/盾》
- 只有當主角成為冠軍後,各座城市的時間才會根據Nintendo Switch的時間來進行切換,否則總是為白天。
- 但曠野地帶不受限制,按照Nintendo Switch的時間來進行切換白天或黑夜。
- 每天0點,曠野地帶將替換所有場景的天氣,並隨機刷新曠野地帶中的寶可夢巢穴,有概率刷新出特殊的巢穴。
- 小仙奶在攜帶糖飾後,根據旋轉所處的時間以及旋轉時長可以進化成不同形態的霜奶仙。
圖標
清晨
晶燦鑽石 明亮珍珠 | 傳說 阿爾宙斯 |
白天
晶燦鑽石 明亮珍珠 | 傳說 阿爾宙斯 | 朱 紫 |
黃昏
傳說 阿爾宙斯 | 朱 紫 |
夜晚
晶燦鑽石 明亮珍珠 | 傳說 阿爾宙斯 | 朱 紫 |
細節
- 如果在某一日的零點左右進行遊戲,某些隨日期變化的事件可能會產生不同的效果:
- 在《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,隨意更改系統時間可能會導致樹果的樹停止增長,甜甜蜜樹無法吸引寶可夢等問題,但是飄飄球會正常出現。
- 在第二世代版本中,如果在遊戲時間的23:00-次日0:00更改夏令時,會被媽媽告知因為她找不到寶可裝置的說明書而不能更改夏令時。
- 通常情況下各世代遊戲的晝夜分界的基本貼近於現實中的時間劃分。但部分遊戲有所例外: