Перейти до вмісту

Grand Theft Auto: Online Crime World

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Grand Theft Auto: Online Crime World
РозробникDMA Design
ВидавецьRockstar Games
Дистриб'юторTake-Two Interactive
Жанр(и)action-adventure,
відкритий світ
ПлатформаПК (Windows)
Дата анонсу29 вересня 1999[1]
Дата випускугра скасована
Режим грибагатокористувацький
Технічні деталі
Рушійвнутрішній рушій
НосійCD
Grand Theft Auto
Попередня граGrand Theft Auto 2
Наступна граGrand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Online Crime World (укр. «Grand Theft Auto: Злочинний онлайн-світ», також згадувалася як GTA Online[2]) — скасована відеогра розрахована на багатокористувацький режим, яка розроблялася британською компанією DMA Design (нині Rockstar North) для персональних комп'ютерів в 19992000 роках, ще до виходу Grand Theft Auto III в 2001 році[1][2][3].

Розробка

[ред. | ред. код]

29 вересня 1999 року, після продажу французькою компанією Infogrames Entertainment студії-розробника DMA Design видавцеві Take-Two Interactive, було офіційно оголошено про початок роботи над двома новими іграми серії Grand Theft Auto[1]. Першою з анонсованих була Grand Theft Auto 3D — третя основна гра серії, яка в порівнянні з попередніми частинами, повинна була стати повністю тривимірною. Другою була Grand Theft Auto: Online Crime World — гра орієнтована на багато користувачів режим гри через Інтернет або локальну мережу, а стилістично повинна була бути схожа на Grand Theft Auto 2 і мала камеру видом зверху з динамічним масштабуванням[2][3].

Згодом GTA 3D перетворилася в Grand Theft Auto III, а GTA Online була скасована. Після згадки про гру в лютневому випуску британського журналу PC Zone за 2000 рік, розробниками більше не було оприлюднено жодної інформації про неї[3]. Розробка була зупинена, через труднощі з втіленням такого роду проекту для DMA Design в той час і можливо через плани студії на створення багато режиму для ПК-версії GTA III, розробка якого, також велася, але не була закінчена, так як всі сили команди були переведені на роботу над Grand Theft Auto: Vice City[4].

Ідея і концепція гри, все ж була реалізована Rockstar North, майже десять років по тому в мережевому режимі Grand Theft Auto IV, а потім значно розширена і доопрацьована в Grand Theft Auto Online.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Kennedy, Sam. (29 вересня 1999). Take-Two Acquires DMA Design. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 1 жовтня 2013. Процитовано 27 жовтня 2017.
  2. а б в Shoemaker, Richie. Bulletin / No Stopping GTA : .mw-parser-output .masklink-text-color{color:#252525;text-decoration:inherit;text-decoration-color:#252525}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .masklink-text-color{color:#dadad6;text-decoration-color:#dadad6}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .masklink-text-color{color:#dadad6;text-decoration-color:#dadad6}}англ.] // PC Zone[ru] : журнал. — Лондон : Dennis Publishing[en], 1999. — № 12 (83) (грудень). — С. 21. — ISSN 1354-0709.
  3. а б в Shoemaker, Richie. 2000 and Beyond / Driving : англ.] // PC Zone[ru] : журнал. — Лондон : Dennis Publishing[en], 2000. — № 2 (86) (лютий). — С. 36. — ISSN 1354-0700.
  4. R* Q (5 січня 2012). Grand Theft Auto III: Your Questions Answered — Part Two (9/11, The “Ghost Town”, The Dodo and Other Mysteries). Rockstar Games. Take-Two Interactive. Архів оригіналу за 21 грудня 2015. Процитовано 27 жовтня 2017.