The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor — сайт, посвящённый поиску и исследованию контента, удалённого из видеоигр. Начиная отладочными меню и заканчивая неиспользованной музыкой, графикой, врагами или уровнями, во многих играх остался контент, который не должен был увидеть никто, кроме разработчиков — или же вырезанный из-за временных или бюджетных ограничений.
Взгляните на нашу коллекцию игр и начните чтение. Готовы что-либо изучить? Попробуйте ознакомится со списком неоконченных статей и узнать, чем вы можете помочь нам. Подводит память о каком-либо неиспользованном меню или уровне который вы видели несколько лет назад, но не помните как вы получили доступ к нему? Не стесняйтесь создать страницу с тем что вы увидели и мы это рассмотрим. Если вы хотите помочь нам сохранить данный сайт рабочим, а также и дальше изучать игры, то можете поддержать нас материально.
Избранная статья
Developer: Radical Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games,
Released: 2003, Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube,
Licensed IPs will often copy immensely popular games for their own games, and The Simpsons: Hit & Run was no exception, being released in the heydays of both licensed 3D games and Grand Theft Auto clones. But cashgrab shovelware this is not, for this game is often considered one of the best Simpsons games and GTA clones ever made. It put a unique spin on the GTA clone formula while staying extremely faithful to its source material—it's practically a playable episode of the show when it was at its best. Even over two decades after its release, the game maintains a fanbase and modding community.
There's a whole lot of content to be found within the game's files, such as unused models, graphics, music, dialogue, and even traces towards scrapped levels. There's also references to earlier content that was left in at the last minute, which can be accessed via cheats.
Все избранные объявленияDid You Know...
- ...that Gokuraku! Chuka Taisen and Taito Chase H.Q. have hidden Morse code messages?
- ...that Bionic Commando: Elite Forces was considered for a two-player mode? And that it contains a large collection of graphics from a game that wouldn't be out for a few more months?
- ...that RoboCop on the Game Boy and Alien vs. Predator on the SNES were both planned to have password screens, but they ended up scrapped?
- ...that Journey to Silius started out as a Terminator game?
- ...that the difficulty of Stage 6 in Ghosts'n Goblins constantly changed between board revisions?
- ...that Streets of Rage 3 has two cut levels, both of them on otherwise unused motorcycles?
- ...that at least 70 games released on today's date have articles?
Внесение вклада
Хотите внести свой вклад? Не знаете с какого места начать? Тогда посетите справочную страницу, где есть всё необходимое для того, чтобы начать работу, в том числе...
- Инструкции по созданию и редактированию статей
- Справочники, которые помогут вам в поиске отладочных меню, неиспользованной графики, скрытых уровней и многих других вещей
- Список того, что нужно сделать
- Основные вещи, которые могут быть найдены в сотнях различных играх
У нас также есть большой список игр, которые либо еще не имеют своих статей, либо нуждаются в значительном расширении. Посмотрите!
Избранное изображение
The 2003 build of Diddy Kong Pilot is somewhat improved from the 2001 build, although story mode and DKR stuffs are sadly gone. The ROM was released on November 5, 2011 by Rareware Central. The build date is February 19, 2003, approximately 5 months prior to Microsoft trademarking "Banjo-Pilot" in July 2003.
The roster has increased to 9 characters, divided into 3 teams (but not 3 characters per team). Team Kong consists of Diddy Kong, Dixie Kong, Donkey Kong, and Funky Kong. Team Krem consists of Kritter, King K. Rool, Klaptrap, and Klump. The 9th character, Cranky Kong, takes up all four slots of his own team, Team Cranky.
Архив