Animag 02 A - Arnheim

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ARTE E PERCEPO VISUAL RUDOLF ARNHEIM

EQUILBRIO Equilbrio uma compensao entre foras.

EQUILBRIO
Simetria o modo mais simples de se obter equilbrio.

EQUILBRIO
Peso e direo influenciam no equilbrio.

CONFIGURAO Ver reconhecer a forma.

CONFIGURAO
Captar algumas caractersticas do objeto compreender.

CONFIGURAO A imagem determinada atravs das experincias visuais que tivemos com o objeto.

CONFIGURAO
Pode-se omitir os contornos de um objeto e ainda assim reconhecer sua imagem.

CONFIGURAO
Atravs das semelhanas notamos as diferenas.

FORMA Forma a representao visvel do contedo.

FORMA O conhecimento ajuda a formar um conceito visual.

FORMA A representao uma abstrao.

FORMA A imaginao visual dom da mente humana.

FORMA Um mapa a sntese do que se v.

DESENVOLVIMENTO Existem estgios sucessivos de desenvolvimento mental.

DESENVOLVIMENTO Podemos fazer analogia entre a arte infantil e a primitiva.

DESENVOLVIMENTO A criana desenha o que conhece e no o que v.

DESENVOLVIMENTO A vida mental das crianas ligada sua experincia sensria.

ESPAO 3 dimenses delimitam um espao.

ESPAO Os elementos mantm relao com o espao que ocupam.

ESPAO As representaes modernas desmaterializam os objetos e minimizam o espao.

ESPAO reas proporcionalmente menores tendem a serem vistas como figura.

ESPAO A sobreposio cria uma sequncia visual.

ESPAO A deformao o principal recurso para se representar a profundidade no plano.

ESPAO A obliquidade cria profundidade porque um gradiente.

LUZ
A luz responsvel pela percepo da imagem.

LUZ
Os objetos so emissores de luz refletem a luz.

LUZ
Os gradientes criam profundidades, os de claridade so os mais eficientes.

LUZ
A iluminao lateral produz um aumento de relevo.

LUZ
A combinao de fontes de luz num todo organizado, resulta em ordem visual.

LUZ
As sombras podem ser prprias ou projetadas.

COR As cores tem uma me em comum, que a luz. As cores esto a merc da iluminao que recebem.

COR

A percepo da cor no a mesma para pessoas diferentes.

COR

O espectro das cores tem uma escala de gradaes e as pessoas designam diferentes sensaes por meio de diferentes nomes de cor.

COR

A forma um meio de identificao melhor do que a cor.

COR A mesma figura em duas tonalidades diferentes no a mesma coisa. A mesma cor em dois contextos diferentes no a mesmo.

MOVIMENTO
O movimento pode ser percebido em funo do tempo e do espao. Qualquer experincia de tempo pressupe um tipo de ordem.

MOVIMENTO
Os movimentos de um mbile escultural no tem progresso.

MOVIMENTO

Numa pea teatral ou em uma msica a sequncia essencial. O cinema nos possibilita a acelerao do movimento natural. O acender e apagar das lmpadas, em painis luminosos lmpadas do a idia de movimento.

DINMICA
Todo objeto visual uma questo eminentemente dinmica.

DINMICA
Pela tica da dinmica tornamos claro que um edifcio mais que um aglomerado de pedras de vrios modos conformadas.

Espen Dietrichson

DINMICA
Dinmica visual uma tenso dirigida, a prpria essncia da experincia perceptiva.

DINMICA
A forma e os intervalos entre os objetos so dinmicos.

EXPRESSO
Todas as coisas esto carregadas de significado expressivo.

Qualquer figura visvel possui significado expressivo.


Encontramos expresso mesmo em objetos

EXPRESSO Pessoas expressam-se atravs de feies, gestos e opinies.

Atividade:
- Em uma folha de papel tamanho A4, fazer uma composio artstica, utilizando pelo menos 3 fundamentos propostos por Arnheim, usando tcnicas distintas na mesma composio.
- No verso, definir quais parmetros. - Critrios de avaliao: - Coerncia da composio com os parmetros escolhidos - Criatividade - Apresentao

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