FICHA D&D 5E - CLÉRIGO TIEFLING

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Clérigo 3 Viajante do tempo NPC

Orianna CLASSE E NÍVEL

Tiefling
ANTECEDENTE

Loyal Neutral
NOME DO JOGADOR

N/A
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 2 9m
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 21
Força

21
DESTREZA
Destreza

14 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 ● 5 Sabedoria
● 4 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS

1

1
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

12 1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Conjuração Caótica: Immediately after you cast a Cleric spell of
1st level or higher, the DM can have you roll a d20. If you roll a 1,
1 1 História (Int) roll a d100 and check the result on the Cleric’s Wild Magic Surge
table. Every time a wild magic surge fails to activate, the DC for
● 3 Intimidação (Car) activating a wild magic surge goes up by 1 until a wild magic
surge activates, at which point it drops back down to 1.
SABEDORIA ● 5 Intuição (Sab)
Waves of Chaos: Starting at 1st level, you can manipulate the

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1 Investigação (Int) forces of chance and chaos to grant an enemy within 60ft of you
that you can see you can see disadvantage on one attack roll,
3 Lidar com Animais (Sab)
Conjuração Caótica, Canalizar ability check, or saving throw it is attempting. Once you do so,
you must finish a long rest before you can use this feature again.
3 Medicina (Sab)
3 Divindade, Domínio Divino.
Any time before you regain the use of this feature, the DM can
have you roll on the Cleric’s Wild Magic Surge table immediately
1 Natureza (Int) after you cast a cleric spell of 1st level or higher. You then regain
the use of this feature.
3 Percepção (Sab)
CARISMA
Channel Divinity: Game of Chanc: Starting at 2nd level, as an
1 Persuasão (Car)
12
action, you can use your Channel Divinity to harm your enemies
with raw chaos energy. Roll 1d8; this determines the damage
2 Prestidigitação (Des) type your Channel Divinity will take: 1=Force, 2=Lightning,
3=Thunder, 4=Poison, 5=Psychic, 6=Fire, 7=Acid, 8=Cold. Then
● 3 Religião (Int) roll another d8; this determines the number of damage dice you
1 3 Sobrevivência (Sab)
roll, which are d8s. Once you have determined the type and total
points of damage your Channel Divinity will do, choose any
creatures within 30ft of you, and divide it amongst them as you
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS choose.

Canalizar Divindade (1/descanso):

13
CD = magias de clérigo.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Pacote de Sacerdote. 1 - Expulsar Mortos-vivos
Cadamorto-vivo que ver ou ouvir você em um raio de 9 metros,
Brunea (Desv. Furt.) faz teste de resist de Sab. Se falhar, a criatura está expulsa por 1
min ou até sofrer algum dano. Uma criatura expulsa deve usar

Clerigo: Armaduras leves e


PP
Moeda Sagrada seu turno para fugir da melhor forma possível e de forma alguma
pode aproximar-se a mais de 9 metros de você por vontade

medias. Escudos. Armas simples. Espada Curta própria. Ela também não pode usar reações. Como uma ação, a
criatura pode apenas realizar uma Disparada ou tentar escapar
PE
Escudo de um efeito que a impeça de se mover. Se não há lugar para ir, a
criatura pode usar a ação Esquivar.
Tiefling: Resistência ao Fogo. PO 2- Domínio Magia Caótica
Visão no Escuro. Legado Infernal.
PL
Idioma: Comum, Infernal.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
24 1,70 m 50 Kg

A Escolhida IDADE

Azuis
ALTURA

Violeta
PESO

Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

A Deusa da Sorte NOME

Domínio do Caos
A sorte e a sua dualidade com o
Azar estão em ação a todo
momento. Quem consegue ver
por meio destas brumas e
compreender a sua verdade
pode ser um grande guerreiro
desta Deusa.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

A quantidade de magias é igual ao mod de Sab + o nível de clérigo.


Quando um tiefling concede Recupera os espaços usados com um descanso longo.
sua lealdade a alguém, o Pode modificar a lista de magias após descanso longo. Preparar uma
tiefling se torna um amigo ou nova lista de magias requer tempo gasto em preces e meditação:
aliado confiável para toda a Min 1 min / nível de magia para cada magia a ser preparada. Quando
vida. ganha uma magia de domínio, sempre a tem preparada.

Você enxerga na penumbra a Se tem uma magia de domínio que não aparece na lista de magias de
até 18 metros como se fosse clérigo, considere como se fosse de clérigo.
luz plena, e no escuro como
se fosse na penumbra. Você CONJURAÇÃO DE RITUAL - Pode conjurar qualquer magia de clérigo
não pode discernir cores no que você conheça como um ritual se ela possuir o descritor ritual.
escuro, apenas tons de cinza.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
Clérigo SAB (+3) 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia (Tiefling)
Chama Sagrada (1d8 Radi) (Resist Dex)
Luz (6m luz e 6m penumbra)
Orientação (+1d4 teste hab.)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Perdição (Até 3 criaturas -1d4 Ataque ou teste Resist)

● Escudo da Fé (qualquer criatura, 18m raio, +2 na CA)


4
● Bênção

Detectar bem e mal


MAGIAS CONHECIDAS

Raio de Caos (36m, 1 d8 + ld6 + 1d8 tipo dano) (Clérigo)

Color Spray (Clérigo do Caos) (Condição cego)

2 2
Repreensão Infernal (Tiefling - Car - Descanso Longo)

● Restauração Menor (Toque, cura doença ou condição)

● Oração Curativa (9m, 10 min, até 6 criaturas, 2d8 + mod sab)


5

9
Reflexos (Clérigo do Caos)

● NÃO ACHO QUE ELAS TEM A VER COM O TEMA

● ESSAS DUAS ABAIXO ME PARECERAM MELHORES.

Lamina Sombria (2d8 Psiquico)

PODEMOS SUBSTITUIR?

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