Cultura Digital Online
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SEJA BEM-VINDO
À NOSSA UNIVERSIDADE!
CARGA HORÁRIA
Essa disciplina é composta por 33 horas aula, distribuídas em 3 Unidades de aprendiza-
gem e momentos avaliativos.
PROFESSOR CONTEUDISTA
O professor conteudista é um professor com experiência consolidada nos cursos de
Graduação e na elaboração de disciplinas online ofertadas pela PUCRS. No processo
de elaboração e adaptação das disciplinas eletivas, que serão ofertadas para o Ensino
Médio, os professores conteudistas identificaram as interfaces de cada disciplina com
os currículos da Educação Básica, contemplando as possibilidades de mobilizar as
habilidades e competências exigidas no Novo Ensino Médio. Buscaram desenvolver
uma abordagem com linguagem adequada e contribuir com a ampliação do reper-
tório dos estudantes e a diversificação de contextos, mediante a constituição dos
módulos de cada disciplina.
PROFESSOR MEDIADOR
A disciplina será mediada por um professor com formação de Ensino Superior em licen-
ciatura e com experiência na docência no Ensino Médio. O professor desempenhará o
papel de mediar a disciplina e promover o processo de formação, acompanhando cada
estudante no ambiente Moodle, de forma assíncrona por meio dos fóruns de discussões.
O mediador realizará a moderação da turma, acompanhando os estudantes na execução
das tarefas e incentivando a presença e a participação individual, mediante a utilização
das ferramentas disponíveis na plataforma Moodle. Ao longo do processo avaliativo, o
mediador irá emitir os pareceres em atividades descritivas sinalizando, no decorrer da
disciplina, as eventuais necessidades de adequação.
Todas as questões que envolvem o processo de ensino e de aprendizagem das discipli-
nas, bem como, o engajamento dos estudantes, serão dialogadas entre os mediadores,
os professores conteudistas, o núcleo pedagógico da Educação Continuada da PUCRS e
a Rede Marista Sul Amazônia.
EMENTA
A disciplina de Cultura Digital Online introduz conceitos e elementos da cultura digital
aplicados ao campo da comunicação. A disciplina propõe o estudo sobre fundamentos,
princípios e lógicas dos cenários que levaram ao desenvolvimento da digitalização dos
meios de comunicação, a Internet e aos contextos de comunicação em rede.
COMPETÊNCIAS
As competências a serem desenvolvidas visam compreender os conceitos e elemento
básicos da comunicação digital, de modo a proporcionar uma base teórica para futuras
abordagens. Incentivar uma reflexão teórica inicial sobre a internet e suas possibilidades
e questões para a comunicação. Também reconhecer os sentidos e significados atribu-
ídos às juventudes e por elas, analisar dados com o apoio das tecnologias digitais, para
reconhecer e ampliar as dimensões que se fazem presentes em suas relações consigo
mesmo, com seus pares, sua família e a sociedade em geral, qualificando a reflexão sobre
seus objetivos presentes e futuros, e implementar ações relacionadas à sua vida pessoal,
profissional e cidadã.
HABILIDADES
As habilidades a serem desenvolvidas visam implementar projetos e ações digitais, que
possibilitem a resolução dos problemas socioambientais e que se mostrem comprometi-
dos com a coletividade, o acesso a serviços, e com a centralidade ética da vida humana.
PROCEDIMENTO METODOLÓGICO
Como uma disciplina Eletiva do Percurso Formativo do Ensino Médio, estrutura-se
sob os princípios de metodologias ativas e interativas. O processo de aprendizagem
será mediado por professores apoiados por tecnologias digitas de informação e de
comunicação disponibilizadas na Plataforma Moodle, ambiente digital customizado
para possibilitar a construção conceitual e a atuação investigativa do aluno. O geren-
ciamento do tempo de estudo é de responsabilidade do estudante, devendo observar
que a flexibilidade de horário deve permitir o cumprimento de um período mínimo de
dedicação de 2 horas semanais, que permitam, no decorrer da disciplina, a realização
das atividades propostas, que podem ser desde a interpretação de textos até estudos
de caso ou desafios gamificados.
UNIDADE DE APRENDIZAGEM II
Aplicações/Representações
Módulo 5 - Colaboração em rede
Módulo 6 - Fandom
Módulo 7 - Cultura da convergência e mídia propagável
Módulo 8 - Ficção científica e representações da cibercultura
AMBIENTE MOODLE