Double Face (Raça)
Double Face (Raça)
Double Face (Raça)
Ajuste de Atributo: +1 em dois atributos à sua escolha ou +2 para um atributo à sua escolha.
Preconceito: Débil
Pontos de Vida Base: 14 Pontos de Vida.
Tamanho: Normalmente, entre 3,00 e 6,00 metros (Grande).
Peso: Normalmente, entre 320 e 900 kg.
Deslocamento: 9 metros.
Nado: 3 metros.
TRAÇOS DA ESPÉCIE
Essas características acompanham a existência do personagem, são representações da sua origem, sendo uma parte essencial de
como ele vê o mundo e de como o mundo olha pra ele.
BENEFÍCIO DA ESPÉCIE
Double Being: Você possui duas personalidades dentro do seu corpo, mas elas são exatamente iguais com exceção de
algumas poucas variações, como uma risada. Quando uma está adormecida, a outra está acordada, fazendo com que você
nunca precise dormir. Você pode realizar um descanso longo sem a necessidade de dormir, desde que você não esteja fazendo
nenhuma atividade cansativa.
Corpo Estranho: Seu corpo é anormalmente largo, devido a sua capacidade de possuir dois de cada um de seus órgãos vitais
com exceção do cérebro. Você deve sofrer duas vezes a mesma “Ferida Brutal” ou “Ferimento Persistente” para começar a
apresentar os seus efeitos, com exceção de perda de membros ou olhos.
DIFICULDADE DA ESPÉCIE
Preço Equivalente: Ao comer uma segunda fruta, o mar e seus poderes passam a te afetar de forma muito pior que o normal
fazendo com que seja impossível negar seus efeitos. Mesmo que você os possua, os treinamentos “Resistência a Kairoseki” e
“Resistência a Kairoseki Superior” não conferem nenhum bônus a você.
TRAÇOS CULTURAIS
Você recebe Pontos de Treinamento em um valor igual seu Modificador de Sabedoria (mínimo 1 ponto), presentes no Capítulo 5.
Esses pontos devem ser convertidos em imediato em treinamentos, logo na criação do personagem. Posteriormente, ao aumentar
o modificador de Sabedoria, você recebe mais Pontos de Treinamento, que podem ser consumidos quando você quiser.
Em caso de modificador negativo, você não se beneficia dessa característica, até que aumente seu modificador de Sabedoria
para um número positivo.
TREINAMENTOS DA ESPÉCIE
Força Inata
Tempo de Treinamento Pontos de Treinamento Necessidade de Tutor Requisito
5 1 Não Força 14
Sua constituição poderosa vem de seus órgãos duplicados que regulam seu corpo, aumentando seu desempenho geral, se
fazendo presente no momento que você aprende a exercer toda capacidade do seu corpo. Seu ataque desarmado e com arma
se torna d10 (prevalece o maior) e você recebe + 2 em Testes de Atributo de Força (Atletismo).
Duality
Tempo de Treinamento Pontos de Treinamento Necessidade de Tutor Requisito
15 5 Não Vontade 15
Devido a sua constituição anormal você é capaz de comer uma segunda Akuma no Mi, que deve ser de um tipo diferente da
primeira, podendo utilizar seus poderes simultaneamente. Você deve seguir as seguintes regras:
Você pode ter no máximo 4 Manifestações de Poder, sendo duas da primeira fruta e uma da segunda e uma quarta que pode ser
feita ao trocar um Aspecto Inato de uma das frutas;
Uma manifestação de poder não pode servir como requisito para duas frutas ao mesmo tempo;
Caso a fruta forneça o Aspecto Inato “Intangibilidade (Logia)”, ela tem que fazer parte, obrigatoriamente, das características da
fruta;
Suas frutas podem despertar, mas isso não aumenta seu limite de manifestações, caso elas possuam despertares diferentes você
deve escolher um para ativar por vez, mas as características do “Estágio Desperto” contam para as duas.