Zennin
Zennin
Zennin
Atributos
25
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Atuais
Atuais
Perícias
Nome Atributo Outros Mt. Es. Total Nome Atributo Outros Mt. Es. Total
Pontos
Atletismo FOR 0 0 -5 Astúcia INT +3 0 0 -5
Luta FOR ### -5 Feitiçaria INT 0 0 -5
Acrobacia DEX 0 0 -5 Investigação INT +3 0 0 -5
Furtividade DEX 0 0 -5 História INT 0 0 -5 Arma
Pontaria DEX ### -5 Ofício Entalhador INT +3 0 0 -5
Prestidigitação DEX 0 0 -5 Ofício (____) INT 0 0 -5
Reflexos DEX +3 0 0 -5 Ofício (____) INT 0 0 -5
Fortitude CON +3 0 0 -5 Ofício (____) INT 0 0 -5
Integridade CON 0 0 -5 Religião INT 0 0 -5
Intuição SAB +3 0 0 -5 Tecnologia INT 0 0 -5
Medicina SAB 0 0 -5 Persuasão CAR +3 0 0 -5
Percepção SAB +3 0 0 -5 Enganação CAR 0 0 -5
Ocultismo SAB 0 0 -5 Intimidação CAR 0 0 -5
Vontade SAB +3 0 0 -5 Performance CAR 0 0 -5
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Habilidad
Origem Herdado Jogador sask
Especialização Controlador Campanha duandre Nome
Técnica Variante 10 sombras Grau 4 Domador de ma
Emprestimo
Classe de Armadura
25 25 100 100 Natural 10
Uniforme
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários
12 Escudo
Destreza +2
Pontos de Vida Integridade Total Outros
Testes de Morte
26 26 15 +2 9m
Sucessos 0 0 ###
Maestrias
Características Entalhador +3, Armas simples, escudo
leve
Nome
Habilidades de Especialização
Nome Atual Máx. Custo
Domador de malicao - - -
Emprestimo - - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
Talentos
Nome Atual Máx. Custo
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
Nome
Aparência Idade Nome do Item
Altura adaga
Peso talisma de vida
Gênero talisma de barreira
Cabelos
Olhos
Pele
Aura
Roupas
Tamanho
Marcas
Traços de Personalidade
Ideais
Ligações
Defeitos
Espaços Ocupados
INVENTÁRIO História d
em Quant. Espaços Custo Nome do Item Quant. Espaços Custo
1 1
2 0.5
1 0.5
Níveis de Aptidão
0 1 0 1 0
Aptidão em Aptidão em Aptidão em Aptidão em Aptidão em
Energia Controle e Leitura Barreira Domínio Energia Reversa
Expansão de Domínio
Nome da Expansão
Tipo de Expansão
Descrição da Expansão
Aspectos de Técnica
Atributo Principal CD de Técnica Bônus de Acerto
Perícia da Técnica
10+1+4
Invocação 1 Invocação 2
Grau da Invocação Grau da Invocação
Jacara 4 grau
10 10 11 7,5m 5 5 11 6m
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
Reflexo dex 0 0 +3 Feiticaria int 0 0 +4
Luta For 0 0 +4 Reflexo dex 0 0 +2
Furtividade Cons 0 0 +5 Performace car 0 0 +5
0 ### Ocultimos sab 0 0 +3
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 6 Invocação 7
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Shikigamis
Invocação 3 Invocação 4
Grau da Invocação Grau da Invocação
10 10 12 11,5m
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
Reflexo dex 0 0 +5 0 ###
Luta For 0 0 +3 0 ###
Acrobacia Dex 0 0 +5 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 8 Invocação 9
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 5
Grau da Invocação
Perícias
Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
Invocação 10
Grau da Invocação
Perícias
Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
TREINAMENTO
Treino de Agilidade Treino de Barreiras Treino de Compreensão
1° Etapa FALSE 1° Etapa FALSE 1° Etapa FALSE
2° Etapa FALSE 2° Etapa FALSE 2° Etapa FALSE
3° Etapa FALSE 3° Etapa FALSE 3° Etapa FALSE
4° Etapa FALSE 4° Etapa FALSE 4° Etapa FALSE
Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo
Sua margem necessária para conseguir Toda parede que você criar com Você chega muito perto de
um sucesso crítico em um TR de Técnicas de Barreira recebe RD igual compreender profundamente a energia
Reflexos reduz em 2. Seu valor ao seu Nível de Aptidão em Barreiras. amaldiçoada, tornando-se familiar com
máximo do atributo Destreza aumenta ela e entendendo melhor uma parte
em 5 e seu movimento aumenta em 3 dela. Você aumenta um nível de
metros. aptidão a sua escolha em 1.