Restringido - Zenin Kuroro
Restringido - Zenin Kuroro
Restringido - Zenin Kuroro
Atributos
18
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Atuais
Atuais
Perícias
Nome Atributo Outros Mt. Es. Total Nome Atributo Outros Mt. Es. Total
Ponto
Atletismo FOR 0 0 +3 Astúcia INT 1 0 +3
Luta FOR ### +5 Feitiçaria INT 0 0 +1
Acrobacia DEX 0 0 +3 Investigação INT 0 0 +1
Furtividade DEX 0 0 +3 História INT 0 0 +1 Arma
Pontaria DEX ### +5 Ofício (____) INT 0 0 +1 Foice grande
Prestidigitação DEX 0 0 +3 Ofício (____) INT 0 0 +1 Chakram
Reflexos DEX 1 0 +5 Ofício (____) INT 0 0 +1
Fortitude CON 1 0 +4 Ofício (____) INT 0 0 +1
Integridade CON 0 0 +2 Religião INT 0 0 +1
Intuição SAB 1 0 +1 Tecnologia INT 0 0 +1
Medicina SAB 0 0 -1 Persuasão CAR 0 0 +0
Percepção SAB 1 0 +1 Enganação CAR 0 0 +0
Ocultismo SAB 0 0 -1 Intimidação CAR 0 0 +0
Vontade SAB 1 0 +1 Performance CAR 0 0 +0
AR, CRIE UMA CÓPIA! Modelo compatível com a versão 2.0 do Livro Básico.
Habilidad
Origem Restringido Jogador Kevin
Especialização Restringido Campanha Nome
Técnica nenhuma Grau Grau 4 Restringido
Arte Marcial
Classe de Armadura
18 18 100 100 Natural 10
Uniforme 2
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários
18 Escudo
Destreza +3
Pontos de Vida Integridade Total Outros 3
Testes de Morte
4 4 12 +3 12m
Sucessos 0 0 ###
Maestrias
Características Todas as armas e escudos
Nome
Habilidades de Especialização
Nome Atual Máx. Custo
Restringido - - -
Arte Marcial - - -2 vigor
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
Talentos
Nome Atual Máx. Custo
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
Nome
Aparência Idade Nome do Item
Altura lente pra ver maldições
Peso kit de armas
Gênero armadura leve
Cabelos ferramenta de 4 grau
Olhos
Pele
Aura
Roupas
Tamanho
Marcas
Traços de Personalidade
Ideais
Ligações
Defeitos
autoestima baixa
Espaços Ocupados
INVENTÁRIO História d
em Quant. Espaços Custo Nome do Item Quant. Espaços Custo
A
Atributo Princip
Perícia da Técnic
Níveis de Aptidão
0 0 0 0 0
Aptidão em Aptidão em Aptidão em Aptidão em Aptidão em
Energia Controle e Leitura Barreira Domínio Energia Reversa
Expansão de Domínio
Nome da Expansão
Tipo de Expansão
Descrição da Expansão
Aspectos de Técnica
Atributo Principal CD de Técnica Bônus de Acerto
Perícia da Técnica
Invocação 1 Invocação 2
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 6 Invocação 7
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Shikigamis
Invocação 3 Invocação 4
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 8 Invocação 9
Grau da Invocação Grau da Invocação
Perícias Perícias
Nome Atributo Mt. Es. Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
0 ### 0 ###
Invocação 5
Grau da Invocação
Perícias
Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
Invocação 10
Grau da Invocação
Perícias
Bônus Nome Atributo Mt. Es. Bônus
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
0 ###
TREINAMENTO
Treino de Agilidade Treino de Barreiras Treino de Compreensão
1° Etapa FALSE 1° Etapa FALSE 1° Etapa FALSE
2° Etapa FALSE 2° Etapa FALSE 2° Etapa FALSE
3° Etapa FALSE 3° Etapa FALSE 3° Etapa FALSE
4° Etapa FALSE 4° Etapa FALSE 4° Etapa FALSE
Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo
Sua margem necessária para conseguir Toda parede que você criar com Você chega muito perto de
um sucesso crítico em um TR de Técnicas de Barreira recebe RD igual compreender profundamente a energia
Reflexos reduz em 2. Seu valor ao seu Nível de Aptidão em Barreiras. amaldiçoada, tornando-se familiar com
máximo do atributo Destreza aumenta ela e entendendo melhor uma parte
em 5 e seu movimento aumenta em 3 dela. Você aumenta um nível de
metros. aptidão a sua escolha em 1.