Ficha Do Lu 1

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Lucifer Amaro
Sulfure Sem lar NECROMANTE 3 nenhum
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

9 1 Des 0
+4 +8 +3 +3 +2 -1 0 0 Car 0
✔ 7 1 For 2
0 1 Car 0
9 1 Des 0
26 26 18 18 0 0 Int
Sab
0
3 1 0
0 1 Car 0
✔ 2 1 Car 2
Bônus no
4 1 Con 0
Gadalho Negro 2d6+1 19/20 sombrio curto 9 1 Des 0
0 0 Int 0
9 1 Des 0
0 1 Car 0
3 1 Sab 0
4 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 7 1 For 2
✔ Des 0 0 Int 0
20 =10 8 2 0 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
3 1 Sab 0
esquiva 2 0
Des
0 0 0
0 0 ✔ 11 1 Des 2
11 1 Des 0 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
✔ 5 1 Sab 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 5 1 Sab 2
DESLOCAMENTO

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Gadanho negro 1 1

T$ . Lim. carga . Carga Usada 1 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Gadanho Negro / necro. / toque / 2d4+1 e pega metade do dano dado


critico é 4d6+2

vitalidade fanstama/ necro. / abs. terra / melee / duração insta/ mais 2d10 de
vida

infligir dano / necro div. / toque / canaliza energia negativa e da 2d8, caso
gaste 2 PM o dano aumentará para um 3d8+1

Habilidades de raça e origem profanar / necro. / 9m / cria uma area em que todo o dano de trevas é
maximizado.
Herança Divina: Você é uma criatura do tipo
espírito e recebe visão no escuro. Imagem Espelhada / arc. ilusão / padrão / +6 de defesa e tira -2 de defesa do
inimigo
Sombras Profanas (Sulfure): Você recebe
+2 em Enganação e Furtividade. Além disso, Visão Mística / adv./ padrão / pessoal / você / cena = pag. 211
pode lançar a magia Escuridão (como uma
magia divina, atributo-chave Inteligência). Toque Chocante / invocação / padrão / toque / 1 criatura / 2d8+2 de dano de
Caso aprenda novamente esta magia, o choque
custo para lançá-la diminui em –1 PM. +2 PM a rest. é nenhuma e eu posso atacar com o gadanho - pag. 209

Raio do Enfraquecimento / necro / deixa inimigo fatigado ou vuneravel - pag


202
Habilidades de classe e poderes Seta Infalível de Talude / padrão / médio / criaturas escolhidas / inst.
faz duas setas que não erram o alvo dando 1d4+1, podendo escolher se as
duas vão no mesmo ou não, mais 2 PM você faz 3. - 206 pag
GADANHO NEGRO

LINGUA DOS MORTOS VIVOS

SOBREVIVENTE - mais 2 de bonus em


testes de atletismo, furtividade ou
sobrevivencia.

ESTOICO - descanso melhor que os outros,


se tiver num lugar fudido eu vou dormir bem.

LOBO SOLITARIO -
Você recebe +1 em testes de perícia e
Defesa se
estiver sem nenhum aliado em alcance Anotações
curto. Você Histórico, aliados, tesouros etc.
não sofre penalidade por usar Cura em si
mesmo.

PODERES DE COMBATE-

VITALIDADE

Você recebe +1 PV por nível de


personagem e +2 em Fortitude

Esquiva

Você recebe +2 na Defesa e Reflexos.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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