Artes-000 2 Ano
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Artes-000 2 Ano
Professor
Caderno de Atividades
Pedagógicas de
Aprendizagem
Autorregulada - 03
2ª série | 3° Bimestre
Habilidades Associadas
1. Reconhecer os limites e implicações econômicas de uma produção teatral por meio do conhecimento
das diversas áreas que integram um espetáculo de teatro, como cenografia, indumentária, iluminação,
direção, produção, etc.
4. Identificar a presença da arte da dança na história pessoal e familiar, refletindo sobre as próprias
impressões estéticas.
Apresentação
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Caro Tutor,
Neste caderno, você encontrará atividades diretamente relacionadas a algumas
habilidades e competências do 3° Bimestre do Currículo Mínimo de Arte referentes ao
3º bimestre do 2º ano do Ensino Médio. Estas atividades correspondem aos estudos
durante o período de um mês.
A nossa proposta é que você atue como tutor na realização destas atividades
com a turma, estimulando a autonomia dos alunos nessa empreitada, mediando as
trocas de conhecimentos, reflexões, dúvidas e questionamentos que venham a surgir no
percurso. Esta é uma ótima oportunidade para você estimular o desenvolvimento da
disciplina e independência indispensáveis ao sucesso na vida pessoal e profissional de
nossos alunos no mundo do conhecimento do século XXI.
Neste Caderno de Atividades, os alunos vão aprender algumas características da
Arte! Na primeira aula deste caderno, os alunos irão conhecer o grupo teatral Nós do
Morro, do Rio de Janeiro, que propõe através de suas obras e da ação social junto a sua
comunidade de origem, a discussão sobre as implicações econômicas da produção
teatral e a análise crítica. Na segunda aula os alunos estudarão a importância da música
nos jogos eletrônicos. Na terceira aula entenderão a relação entre arte, cultura de
massa e novas tecnologias.
Para os assuntos abordados em cada bimestre, vamos apresentar algumas
relações diretas com todos os materiais que estão disponibilizados em nosso portal
eletrônico Conexão Professor, fornecendo diversos recursos de apoio pedagógico para o
Professor Tutor.
Este documento apresenta 03 (três) aulas. As aulas podem ser compostas por
uma explicação base, para que você seja capaz de compreender as principais ideias
relacionadas às habilidades e competências principais do bimestre em questão, e
atividades respectivas. Leia o texto e, em seguida, resolva as Atividades propostas. As
Atividades são referentes a um tempo de aula. Para reforçar a aprendizagem, propõe-
se, ainda, uma avaliação e uma pesquisa sobre o assunto.
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Sumário
Introdução ........................................................................................................03
Objetivos Gerais ................................................................................................. 05
Materiais de Apoio Pedagógico......................................................................... 05
Orientação Didático-Pedagógica ....................................................................... 06
Aula 1: Grupo Teatral Nós do Morro.................................................................. 07
Aula 2: Música e Jogos e Eletrônicos ................................................................. 10
Aula 3: Arte, cultura e novas tecnologias........................................................... 13
Avaliação ............................................................................................................ 17
Pesquisa.............................................................................................................. 20
Referências ......................................................................................................... 22
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Objetivos Gerais
EM-05 Artes
Aula 3
Plásticas
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Orientação Didático-Pedagógica
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Aula 1: Grupo Teatral Nós do Morro
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O Nós do Morro reúne mais de 50 pessoas, entre diretores, atores,
técnicos, autores e colaboradores, e seu trabalho alterna a montagem de textos
clássicos e criações coletivas.
As Artes Cênicas não devem ser abordadas somente artisticamente, mas
também como um importante mercado de trabalho e como uma linguagem plural,
possibilitando o conhecimento e a compreensão do teatro como fator de identidade
na interação sociopolítica e suas relações com os contextos econômicos e
mercadológicos de comunidades diversas. E é justamente nessa interação sociopolítica
que se baseia o trabalho do grupo Nós do Morro, que propõe através de suas obras e
da ação social junto a sua comunidade de origem, a discussão sobre as implicações
econômicas da produção teatral e a análise crítica, além de tomar também como
referência a projeção midiática (televisiva, cinematográfica, publicitária) de alguns
atores do grupo.
Atividades Comentadas 1
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2- O texto menciona as sensações e as emoções que a música desperta nos jogadores
auxiliando o envolvimento no jogo eletrônico. Exemplifique as emoções em jogos de
ação e de aventura, apresentados no material estudado:
Resposta correta: Um jogo de ação propõe um clima denso com sons que condizem
com a tensão de um dado momento. Um jogo de aventura pode oferecer mistério e
ação e, entre esse meio termo, a trilha também se equilibra de acordo. A resposta
poderá vir da experiência do aluno com os jogos eletrônicos.
3- Você conhece jogos eletrônicos? Imagine jogar sem o áudio ou assistir a um filme
somente com as falas das personagens sem trilha sonora. Prenderia sua atenção?
Comente:
Resposta correta: A turma deve debater sobre a questão acima, poderão fazer a
experiência de jogar sem o áudio para perceber a importância da trilha sonora
também nos jogos eletrônicos.
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Aula 2: Música e Jogos e Eletrônicos
Imagine os jogos eletrônicos sem trilha sonora, seria a mesma coisa? Vamos
conversar sobre isso.
Antes de vermos o cinema falado, a música era instrumento primordial para
impulsionar as emoções. Os expectadores viam toda a magia das histórias na tela
grande sob a guarda de um maestro ou músico, que conduzia todo o plano de fundo.
Entre risadas e choros, foi assim por um tempo, até que, em 1927, quebrava-se o
silêncio pela primeira vez, com o primeiro filme falado, O Cantor de Jazz, um musical
na verdade.
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de acordo com a intensidade dos sons, é por onde sabemos onde está o perigo ou a
realidade agradável.
Alguns trabalhos musicais surpreendem por sua profundidade com a história, e,
em certos casos não se tem a voz do personagem, apenas momentos de ação e drama,
nos quais a trilha sonora cabe como instrumento vocal. A partir disso, conta-se
milhares de histórias que nos direcionam a universos diferentes.
Um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) que traz, geralmente, um clima denso
vem com sons que condizem com a tensão de um dado momento. Um jogo de
aventura pode oferecer mistério e ação e, entre esse meio termo, a trilha também se
equilibra de acordo.
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Atividades Comentadas 2
3- Você conhece jogos eletrônicos? Imagine jogar sem o áudio ou assistir a um filme
somente com as falas das personagens sem trilha sonora. Prenderia sua atenção?
Comente:
Resposta correta: A turma deve debater sobre a questão acima, poderão fazer a
experiência de jogar sem o áudio para perceber a importância da trilha sonora
também nos jogos eletrônicos.
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Aula 3: Arte, cultura e novas tecnologias
Latas de sopa Campbell, Andy Warhol, 1962 Crying Girl, Roy Lichtenstein, 1963
http://noticias.universia.com.br/tempo-livre/noticia/2012/10/19/975939/conheca-latas-sopa-campbell-
andy-warhol.html
http://www.pinturasemtela.com.br/roy-lichtenstein-pintor-da-pop-art/
Andy Warhol, Roy Lichtenstein e Peter Blake foram grandes artistas desse
período.
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Atualmente, artistas brasileiros como Arthur Omar, Waldemar Cordeiro, Iole de
Freitas, entre outros, utilizam novas tecnologias na representação da obra de arte.
Através de sua arte reinventam a relação arte-tecnologia, e encontram uma
revitalização e um campo de experimentações. Mas para os artistas não basta
tecnologia para criar uma nova estética. Waldemar Cordeiro acredita que é necessário
produzir uma obra de arte transdisciplinar de interação com o público.
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Atividades Comentadas 3
Caro aluno, agora vamos pensar e exercitar sobre o que acabamos de estudar.
3- Cite exemplos de artistas que produziam obras de arte no estilo Pop Art:
Resposta correta: A resposta é facilmente encontrada no texto, que cita três
exemplos: Andy Warhol, Roy Lichtenstein e Peter Blake
4- Cite nomes de artistas brasileiros que utilizam novas tecnologias em suas obras de
arte:
Resposta correta: Para esta resposta os alunos também poderão recorrer ao texto e
citar por exemplo: Arthur Omar, Waldemar Cordeiro e Iole de Freitas.
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5- Recorra ao texto para descrever a arte da video-instalação:
Resposta correta: Através da leitura do texto o aluno poderá compreender que
vídeo-instalação consiste numa relação entre ambiente e dramaturgia, a imagem
interage com o ambiente. É uma interação entre estética, tecnologia e imagem
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Avaliação
a) Vide-Gal
b) Nós do Morro
c) Nós do Vidigal
d) Nós do Teatro
e) Teatro do Vidigal
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2- Para o Nós do Morro, as artes cênicas não devem ser abordadas somente
artisticamente. Qual a principal proposta do grupo Nós do Morro?
a) E o vento levou
b) O poderoso chefão
c) O cantor de jazz
d) Titanic
e) Casablanca
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5- Qual a principal fonte de inspiração da Pop Art?
a) Cultura social
b) Cultura educacional
c) Cultura oriental
d) Cultura de massa
e) Cultura espiritual
a) Arthur Omar
b) Andy Warhol
c) Alfredo Volpi
d) Di Cavalcanti
e) Franz Weissmann
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Pesquisa
Composição Coreogáfica
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Com base no texto, faça uma pesquisa sobre a cultura musical de sua família. Que tipo
de música vocês gostam de ouvir? Vocês gostam de dançar? Existem conflitos de
gerações em relação ao gosto musical em sua casa?
Relate essa pesquisa numa folha separada.
Para desenvolver esta pesquisa, o aluno deverá organizar uma entrevista com
familiares. Deverá propor perguntas sobre dança, música e dança como forma de
expressão corporal.
Partindo de questionamentos sobre as músicas preferidas de cada pessoa, o
aluno poderá traçar um perfil do entrevistado, considerando características pessoais,
como região em que nasceu, profissão e estilo de vida. Em seguida deverá fazer
comentários críticos, concordando ou discordando do gosto musical de cada
entrevistado.
Sugestões de perguntas:
• Nome, idade, profissão, estado civil e grau de parentesco com o aluno.
• Qual o estilo musical preferido? Desde quando prefere esse tipo de música?
• Com que regularidade ouve música? Que tipo de sensação sente ao ouvir suas
músicas preferidas? E qual a sensação de ouvir músicas indesejáveis?
• Gosta de dançar? Com que frequência costuma dançar? Em que momentos?
• Qual a relação entre dança e atividade física? Qual a relação entre dança e bem-
estar pessoal?
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Referências
[6]http://www.itaucultural.org.br/aplicexternas/enciclopedia_ic/index.cfm?fuseaction
=termos_texto&cd_verbete=367
[7]http://www.brasilescola.com/artes/pop-art.htm
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Equipe de Elaboração
COORDENADORES DO PROJETO
PROFESSORES ELABORADORES
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