Atividade Do Tutor 01
Atividade Do Tutor 01
Atividade Do Tutor 01
AULA
ATIVIDADE
TUTOR
DESIGN THINKING E INOVAÇÃO
AULA ATIVIDADE TUTOR DOS MODELOS DE NEGÓCIO
AULA ATIVIDADE
Semestre: -
Unidade de Ensino: 1
Bons estudos!
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Atividade 01:
Atividade 02:
GABARITO:
Defina um ponto de vista: A melhor maneira de colocar este passo em prática é contar
histórias que foram vivenciadas, mostrando fotos e descrevendo as reações e emoções
das pessoas. Mais uma vez, o objetivo é desenvolver ou revisar as personas em questão.
Idealize: Nesta fase, utilizamos vários métodos e abordagens que aumentam a
criatividade, além de comumente usarmos brainstorming e a criação de esboços. O
objetivo é desenvolver o maior número possível de conceitos e visualizá-los.
Prototipe: Devemos tornar nossas ideias tangíveis o mais cedo possível e testá-las com
usuários em potencial. Assim, recebemos um feedback importante para a melhoria de
ideias e protótipos. O lema das opções de ação é simples: amar, transformar ou esquecer.
Teste: Esta fase vem depois de todo protótipo desenvolvido e/ou após todo esboço feito.
Podemos testar com nossos pares, mas é a interação com os usuários em potencial o que
realmente é interessante.
04 Refletir: Antes de iniciar um novo ciclo do processo iterativo, vale a pena refletir sobre a
orientação escolhida. A Reflexão é melhor desencadeada ao questionar se as ideias e os
resultados dos testes estão de acordo com as expectativas socialmente desejáveis e são
eficientes em termos de recursos. Com métodos ágeis, como o Scrum, a fase Reflita
encerra o processo em retrospecção.
Atividade 03:
Com base no microciclo de Design Thinking “reduzido” da suíça TIC Swisscom, que Leifer,
Lewrick e Link (2019, p. 39) nos trazem em sua obra chamada “A Jornada do Design
Thinking” elabore um quadro (como o quadro a seguir), e monte de um produto, serviço ou
melhorias em processos que você queira executar. Use a criatividade para imaginar uma
persona e invente um problema, você tem liberdade para imaginar seu exercício e
preencher seu quadro!
Contudo, não se esqueça, o foco é suprir as necessidades do cliente (persona) de forma
CRIATIVA e DISRUPTIVA!
DESIGN THINKING E INOVAÇÃO
AULA ATIVIDADE TUTOR DOS MODELOS DE NEGÓCIO
Bons estudos!
GABARITO:
ATIVIDADE 3: Atividade livre para o aluno demonstrar domínio frente ao conteúdo, discutir
e debater sobre o assunto com colegas (caso faça sozinho, poderá refletir sobre os pontos
do conteúdo e aplicar de forma prática em um contexto). Assim, é necessário que o aluno
monte o quando e venha trazendo colocações pertinentes sobre a temática de forma lúdica,
participando da atividade e, principalmente, em nosso encontro (se possível).
Referências
LEIFER, Larry; LEWRICK, Michael; LINK, Patrick. A Jornada do Design Thinking. São
Paulo: Editora Alta Books, 2019. (Minha Biblioteca). Disponível em: <
https://integrada.minhabiblioteca.com.br/reader/books/9788550808741/pageid/38>. Acesso
em 03 de Fevereiro de 2024. ISBN 9788550808741.