O Campo Da Ressentimento
O Campo Da Ressentimento
O Campo Da Ressentimento
Kovak (fantasma humano, LN, ele/dele), um guerreiro maciço com a pele tão escura quanto
a noite, não encontrou descanso na morte. Sua vontade e senso de dever prendem sua
alma a este plano com tamanha intensidade que ele permanece no campo, com o olhar fixo
para o leste, dia e noite. Ele aguarda por qualquer oportunidade de cumprir sua missão ou
por alguém capaz e disposto a ajudá-lo a fazê-lo.
O Encontro
Em algum momento durante a jornada da equipe por uma região de planície, leia ou
parafraseie:
O cenário diante de vocês exibe sinais de escavação, com alguns buracos no chão
espalhados nas proximidades. As árvores parecem diferentes, mais escuras e sombrias.
Uma rajada de vento forte atinge vocês inesperadamente, trazendo consigo uma voz
profunda que soa como sussurros de desespero. Ela suplica:
'Ouçam, povo de valor e virtude, pois vocês estão à beira da minha sepultura. Uma
sepultura esculpida pela injustiça para os bravos que encontraram uma traição
vergonhosa em sua luta contra a tirania! Prestem atenção ao aviso deste general caído,
pois os mortos não precisam de mais companhia no campo do ressentimento. Ajudem-me
a proporcionar redenção aos inquietos, sigam minha voz, e eu guiarei seus passos em
segurança até o lugar de minha morte.'
Há uma bandeira fincada no chão, que Kovak usou para marcar o ponto de saída caso ele
conseguisse em sua missão. Ela acena ao vento, com um cadáver encurralado em sua
base, a mão morta ainda segurando o mastro. O som e a rajada de vento têm origem no
cadáver e são contínuos enquanto a equipe estiver dentro de 30 metros do corpo. No
entanto, a voz que vem dele para assim que a mensagem é entregue.
Se, por qualquer motivo, a equipe decidir atravessar o campo fora do túnel de vento
fornecido pelo fantasma (marcado no mapa), há uma chance básica de que os personagens
sejam detectados pelo Devorador, o gigantesco verme que assola o campo. Consulte a
tabela abaixo para determinar se a equipe desencadeia um combate contra o verme.
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Se a equipe decidir seguir o túnel de vento em direção ao bannerman caído, assim que
começarem ao longo do caminho, o vento começa a emitir um som diferente, como se
estivesse fazendo um "shh" na equipe. Um sussurro pode ser ouvido:
A vós que viestes trazer redenção, eu digo, cuidai de vossos passos, pois o Devorador
sente as vibrações em sua placa e está faminto por carne fresca. Avançai com cautela,
pois minha voz pode vos disfarçar, mas a fera está sempre à espreita.
Em relação ao túnel de vento, ainda é possível que a equipe seja detectada pelo verme,
conforme mostrado na tabela abaixo:
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"Eu sou Kovac, o Touro Negro. General de um exército que se deparou com uma força
imparável. Todos mortos, homens e mulheres, meu povo, massacrados sem honra, em
busca de liberdade por um covarde que não nos deu chance de lutar. Ainda assim, em
minha morte, não encontro descanso, pois cometi os pecados mais graves. Liderei
milhares para uma armadilha, uma morte sem luta, uma morte sem honra, e ousei ser o
único sobrevivente. Como líder deles, cabe a mim redimi-los e cumprir minha missão,
para que sua honra seja restaurada e para que nosso descanso seja final. Tolamente,
tentei invadir sozinho, apenas para cair vítima desta fera vil e ser impedido de remover a
mancha de minha alma. Por isso, imploro sua assistência misericordiosa, sabendo que
você não tem dever, que eu não tenho direito de pedir e que eu jamais poderia
recompensá-los."
Dito isso, Kovac se ajoelha lentamente, oferecendo sua espada fantasmagórica com
ambas as mãos para quem quiser aceitá-la. Enquanto se curva, um círculo de soldados,
homens e mulheres, cavaleiros e camponeses, começa a aparecer na mesma luz azul
translúcida, todos se curvando juntos de maneira suplicante, apenas para desaparecer
como poeira em outra rajada de vento.
"Digo a vocês, bravos, que se aceitarem minha espada neste pacto, o Devorador virá até
vocês, mas se sobreviverem e me ajudarem a cumprir meu dever, vocês podem ter minha
espada, minha alma eterna, em serviço eterno a vocês. Por favor, eu imploro a vocês:
sejam meus braços e pernas, me levem ao meu destino e permitam que eu seja sua
espada."
Se questionado, Kovac explica a situação que levou à sua morte (ver Antecedentes) e
explica que sua missão é libertar seu povo do reinado malévolo da rainha a qualquer custo,
não importando o método. Ele oferece a espada na direção geral do membro que ele
considera mais digno de empunhá-la, seja por retidão ou habilidade. Se a espada for aceita
ou não, o vento para abruptamente, o solo começa a tremer, e o Devorador emerge
lentamente do solo, a 6 metros da equipe, como se estivesse esperando por este momento
há muito tempo. Uma luta é desencadeada contra o verme (consulte "Travessia pelo
Campo" para informações sobre a criatura). Kovac ajuda na luta usando a ficha técnica de
fantasma.
Se o verme foi morto antes de a equipe alcançar o fantasma, use o texto entre aspas acima,
mas Kovac diz em vez disso:
Eu sou Kovac, o Touro Negro. General de um exército que se deparou com uma força
imparável. Todos mortos, homens e mulheres, meu povo, massacrados sem honra, em
busca de liberdade por um covarde que não nos deu chance de lutar. Ainda assim, em
minha morte, não encontro descanso, pois cometi os pecados mais graves. Liderei
milhares para uma armadilha, uma morte sem luta, uma morte sem honra, e ousei ser o
único sobrevivente. Como líder deles, cabe a mim redimi-los e cumprir minha missão,
para que sua honra seja restaurada e para que nosso descanso seja final. Tolamente,
tentei invadir sozinho, apenas para cair vítima desta fera vil e ser impedido de remover a
mancha de minha alma. Por isso, imploro sua assistência misericordiosa, sabendo que
você não tem dever, que eu não tenho direito de pedir e que eu jamais poderia
recompensá-los. Vocês já mataram a besta que encerrou minha vida, e por isso serei
eternamente grato. Se eu puder pedir uma última coisa, antes de ir. Peguem minha
espada e encerrem a vida da tirana. Ela vive em Aquacadent. Tenham cuidado com ela!
Esta cidade é o conteúdo que será entregue em junho de 2022 para os assinantes do
Patreon da CZRPG. É uma cidade fantástica construída com o poder da água, liderada
por uma rainha tirânica e seu marido. Ela inventou uma maneira de controlar o fluxo de
água, fazendo chantagem com assentamentos próximos e cortando o acesso à água em
troca de suas exigências. Este encontro está vinculado à lore de Aquacadent, então
Kovac pode ser usado como um gancho de enredo para enviar os personagens para
Aquacadent lidar com essa ameaça.
Resultados
Alguns dos resultados possíveis estão listados abaixo:
Recompensas
Se o grupo matar o Devorador, conceda a eles XP equivalente a um encontro Difícil.
Lâmina do Rancor
Arma (espada longa), Muito Rara (Requer Sintonia)
Você ganha um bônus de +2 nas jogadas de ataque e de dano feitas com esta arma
mágica. Se não estiver em posse da espada, você pode usar sua ação bônus para fazê-la
aparecer em sua bainha. Se adquirida como presente de Kovac, seu espírito habita a
espada, conferindo-lhe sentiência.
Senciência. A Lâmina do Rancor é uma arma leal neutra com Inteligência 16, Sabedoria 14
e Carisma 16. Ela tem audição e visão normais em um alcance de 12 metros. A arma se
comunica telepaticamente com a criatura que a carrega ou empunha.