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FILOSOFIA DOS ACAMPAMENTOS

DE DESBRAVADORES

O que significa a palavra acampamento?


Dependendo para que grupo você queira se referir, o significado é diferente.
Para as pessoas em geral: recreação, jogos, brincadeiras, descanso, silêncio,
ar puro, etc.
Igrejas ou grupos religiosos: reflexão, meditação, sentir-se parte da natureza,
procura interna para melhorar...
Militares: sobrevivência, disciplina, resistência para a adversidade.
Desbravadores: novas experiências. Disciplina, regulamentos não estão em su-
as mentes.

I - Nossa filosofia
Objetivos:
Conhecer-se (amizade, companheirismo).
Aprender novas habilidades (especialidades).
Que a criança encontre sua auto-independência.
Procurar entre meninos(as) os líderes naturais.
Aprender a refletir sobre o segundo livro do Criador – a Natureza.
Recrear-se (cânticos, brincadeiras de roda em volta de uma fogueira).

Desenvolvimento Espiritual

Dedicação a Cristo - qualquer que seja o nosso trabalho devemos ter isto em vista.
Acampamento deve proporcionar uma atmosfera de maior comunhão com Deus: a
tranqüilidade, os pássaros, o pôr-do-sol, longe do barulho da cidade.

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Demonstração prática da observância do sábado
Pôr do sol - início e fim.
Escola sabatina em pequenos grupos.
O estudo da natureza vai tornar o sábado inesquecível.
Meditação e contemplação.
Tempo para estar sozinho.
Refletir, pensar.
Olhar mais de perto as coisas da natureza: a montanha, a sombra, as ondas do mar.

Potencial Evangelístico
O auditório está o dia todo conosco. No momento em que começa o acampa-
mento, começa o evangelismo.
Apelo para o batismo.

Desenvolvimento Físico
Saúde - exercício, descanso, aulas sobre saúde, refeições.
Atividades ao ar livre - jogos, gincanas, eventos, tomar banho no lago, no mar. A-
prender salvamento.

Desenvolvimento Social
Qual é a primeira preocupação ou pensamento dos jovens quando se fala em
acampamento? Ver e rever amigos e fazer novas amizades. Tal ocasião é ótima
oportunidade para o desenvolvimento social, pois existem inúmeras situações que
exigem o entrosamento. Acampamento oferece desafios:
Aprender a viver e trabalhar juntos.
Aprender a se desfazer das panelinhas e viver num grupo maior.
Aprender a viver em grupo sem perder sua identidade.
Aprender a conviver com outros.
Aprender a sentir-se responsável individualmente e em grupo.

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Aprender hábitos de limpeza.
Aprender ordem.
Associação com adultos.
Para os desbravadores os conselheiros são seus amigos e pais adotivos. A imagem
do conselheiro será lembrada por muito tempo.

Trabalhando juntos
Ao trabalharem juntos nas tarefas, desempenhando trabalhos manuais, os desbra-
vadores aprendem a trabalhar juntos. Agindo assim, percebem que são parte de uma
grande família, sentem que pertencem a um grupo que gosta de fazer as mesmas
coisas. E isto tem um bom efeito neles.
Amizades e relacionamentos duradouros
Entre acampantes e acampantes e entre acampantes e líderes.

Desenvolvimento Psicológico
Existem quatro desejos básicos dos jovens, segundo W. I. Thomas:
Segurança – Alimento – Roupa - Abrigo
Ao mostrar que a igreja está investindo dinheiro neles para sua recreação, o jo-
vem vai sentir-se agradecido e importante.
As recreações ao ar livre, tais como acampamento, oferecem novas experiências
- contato com novas pessoas, o que impulsiona o desenvolvimento psicológico. Entre
várias situações, o acampamento proporciona:
independência dos pais;
exercício de diferentes funções;
envolvimento em diferentes atividades;
liberdade de jogar, criar, explorar, cantar;
reconhecimento - ser alguém aos olhos dos seus companheiros, fazer uma es-
pecialidade e ganhar o distintivo;
senso de aceitação - ser querido, sentir que os outros gostam da sua companhia.

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PLANEJAMENTO
Escolher data
Certificar-se de que não esteja em conflito com eventos da igreja/associação.

Escolher a equipe
Nacional ou importada. Lembre-se: você é o técnico do time.

Escolher o local
Privacidade - se não vai faltar coesão.
Distância - não muito longe nem muito perto.
Não permitir entrada e saída, principalmente de visitantes. Isto muda a química de
crescimento.
Custo.
Comodidade – eletricidade, lugar plano, banheiros, chuveiros, etc.
Lista do que precisam e do que não precisam levar.
Aventura.
Reuniões.
Tempo livre.
Recreação.
Surpresas - comida, pessoas, eventos.
Avaliação com o staff.
Seguimento.

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