Punho Da Agua Corrente
Punho Da Agua Corrente
Punho Da Agua Corrente
流 水 岩 砕 拳
Ryūsui Gansai-ken
Uma técnica inata que lhe fornece a capacidade de redirecionar energia e um controle
extremamente refinado da energia amaldiçoada, transformando seu usuário em um exímio
lutador, capaz de utilizar sua energia de forma eficiente e evitar ataques com maestria,
redirecionando sua força contra o próprio atacante. Essa interação e profunda compreensão da
energia amaldiçoada parece esconder uma conexão com as maldições, podendo eventualmente
manifestar a verdadeira forma da energia amaldiçoada em seu usuário, tornando-o em um
verdadeiro monstro.
— Homebrew by Tenebris.
Fluxo da Água Corrente Habilidade de Técnica Nível 1
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Toque
Alvo: 1 ser
Duração: Imediata
Você ataca brutalmente um alvo adjacente com uma sequência de poderosos ataques,
realizando uma quantidade de ataques desarmados igual a metade seu bônus de maestria +1,
arredondado para cima, recebendo um bônus cumulativo de +1 no teste de acerto e +2 no
dano a cada ataque, com o custo da habilidade aumentando em 1PE sempre que seu bônus de
maestria aumentar.
— Homebrew by Tenebris.
Físico Inumano Habilidade de Técnica Nível 2
Sua técnica modifica seu corpo para alcançar patamares de performance física incomparáveis.
Você aumenta o limite e o valor de dois atributos físicos a sua escolha em 2. Seu PE máximo
diminui em 4
— Homebrew by Tenebris.
Vigor Infindável Habilidade de Técnica Nível 3
Aprimorando o fluxo da sua energia amaldiçoada enquanto em combate, você adquire uma
resiliência incomparável, capaz de lutar por horas contra inúmeros oponentes sem parar. Você
recebe PE máximo igual ao seu modificador de Constituição.
— Homebrew by Tenebris.
宇宙的恐怖モード
Cosmic Fear Mode
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Alcançando o ápice da sua técnica, você consegue transformar seu próprio corpo no fluxo
perfeito de energia, se tornando capaz não só de manipular sua própria energia com perfeição,
mas também compreender a forma com que os demais controlam energia, conseguindo copiar
a forma de lutar de qualquer outro ser com o simples olhar, adaptando e aprimorando todo o
estilo de luta para utilizá-lo. Enquanto nessa forma, você se torna resistente a todo tipo de
dano, exceto alma, fica imune as condições: Abalado, Caído, Cego, Confuso, Desorientado,
Enfeitiçado, Enjoado, Envenenado, Enredado, Fragilizado, Lento, Sangramento e Surdo. Seus
atributos físicos são imediatamente aumentados em 10, ignorando qualquer limite, e o seu
movimento é dobrado. Além disso, você pode gera naturalmente uma aura de radiação ao seu
redor, fazendo com que todos dentro de 30 metros de você realizem um TR de Fortitude no
início de cada turno, recebendo 10d8 + 2x bônus de perícia de técnica em dano Radiante e
ficando Abalados em um fracasso, ou sofrendo metade do dano e evitando a condição em um
sucesso. Enquanto nessa forma, você recebe acesso a todas as Posturas, Estilos de Combate,
Manobras de Empolgação, Técnicas de Avanço, Força e Saque que já tenha visto. Manter essa
forma custa 3PE todo o início de turno, e ela não pode ser desativada voluntariamente, apenas
perdendo efeito quando seus pontos de energia chegarem a 0. Para cada duas rodadas em que
você manteve a transformação, receberá 1 ponto de exaustão após ela ser desativada.
— Homebrew by Tenebris.