Brincadeiras Infantis

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O POBRE E O RICO

Uma criança é escolhida para ser a mãe rica e outra para ser a
mãe pobre.
A mãe pobre tem muitos filhos, e a mãe rica, nenhum. Por isso,
todos os outros ficam do lado da criança que é a mãe pobre.
As crianças cantam a música, e a mãe rica substitui sempre
"Daniela" pelo nome de alguém do outro grupo.
Quando o grupo da mãe pobre pergunta "que ofício dá a ela", a

BRINCADEIRAS mãe rica tem que pensar em uma profissão e dizer.


A pessoa escolhida tem que dizer se aceita o ofício ou não. Se
INFANTIS aceitar, passa para o lado da mãe rica. Senão, fica onde estava.
A brincadeira continua até todas as crianças mudarem de lado.

CANTINHO DA CRIATIVIDADE
CANTINHO DA CRIATIVIDADE
MÚSICA POBRE DE MARRÉ CHAPEU DE TRÊS PONTAS

"Eu sou rica, rica, rica de marré, marré,


Ao cantar, as crianças apontam para a cabeça em
marré
alusão ao chapéu e mostram o número três com os
Eu sou rica, rica, rica de marré deci
dedos da outra mão.
Eu sou pobre, pobre, pobre de marré,
marré, marré O meu chapéu tem três pontas
Eu sou pobre, pobre, pobre de marré Tem três pontas o meu chapéu
deci Se não tivesse três pontas
Eu queria um de seus filhos de marré, Não seria o meu chapéu
marré, marré
Eu queria um de seus filhos de marré
deci
Qual deles você escolhe de marré,
marré, marré
Qual deles você escolhe de marré deci
Eu queria Daniela de marré, marré,
marré
Eu queria Daniela de marré deci
Que ofício dá a ela de marré, marré,
marre
Que ofício dá a ela de marré deci."

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


ESCRAVOS DE JÓ O SAPO NÃO LAVA O PÉ
As crianças se sentam em um círculo. Cada um deve ter
nas mãos uma pedrinha ou um objeto pequeno que será Cantar a música substituindo as vogais: a, e , i, o, u.
passado de uma criança para outra, numa coreografia de O sapo não lava o pé E agora usando só o E
Não lava porque não quer E assim por diante
‘vai e vem’ de acordo com o ritmo da música ‘Escravos de
Ele mora lá na lagoa E sepe ne leve pé
Jó’. Não lava o pé porque não Ne leve perque ne quer
quer Ele mere le ne legue
Escravos de Jó jogavam caxangá (as crianças participantes Mas que chulé Ne leve e pe perque ne quer
Xi, essa música do sapo 'tá Mes que chelé
vão passando as pedras um para o outro do lado direito, de
muito fácil, não 'tá? I sipi ni livi pí
maneira que cada jogador fique somente com uma pedrinha, Vamos tentar cantar usando Ni livi pirqui ni quir
só uma vogal? Ili miri li ni ligui
sempre.
Então vamos começar pelo Ni livi i pí pirqui ni quir
Tira, (cada criança levanta a pedra que está em suas mãos) A Mis qui chilí
A sapa na lava pá O sopo no lovo pó
Põe, (colocam a pedra novamente no chão)
Na lava parqua na quar No lovo porquo no quor
Deixa ficar (apontam com o dedo para a pedra no chão) Ala mara la na lagua Olo moro lo no logo
Na lava a pá parqua na quar No lovo o pó porquo no quor
Guerreiros com guerreiros (voltam a passar a pedra para a
Mas qua chalá Mos quo choló
direita) U supu nu luvu pú
Nu luvu purquu nu quur
Fazem Zigue, (colocam a pedra na frente do jogador à direita,
Ulu muru lu nu lugu
mas não soltam) Nu luvu u pu purquu nu quur
Mus quu chulú
Zigue, (colocam a pedra à frente do jogador à esquerda, mas
não soltam)
Zá (colocam a pedra à frente do jogador à direita novamente)

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


PIRULITO QUE BATE, BATE SEU LOBO

Formar duplas com as crianças, que vão batendo as Uma criança é escolhida para ser o lobo e as outras

mãos cruzadas enquanto cantam a música. ficam em roda cantando e fazendo perguntas.

Vamos brincar no bosque, enquanto seu lobo não vem...


Pirulito que bate, bate Vamos brincar no bosque, enquanto seu lobo não
vem...seu lobo esta?
Pirulito que já bateu Estou botando a calca.
Quem gosta de mim é ela Vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não vem,
vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não vem, seu
Quem gosta dela sou eu lobo esta
Estou botando a camiseta.
Vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não
vem...vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não
vem seu lobo esta?
Estou botando o casaco.
Vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não vem,
vamos brincar no bosque, enquanto seu lobo não vem,
seu lobo esta?
Estou botando o sapato.
Vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não vem,
vamos brincar no bosque enquanto seu lobo não vem seu
lobo esta
Estou com fome e vou comer todassssssssss
Ai, ai socorro
As frutas da vovo! Esperem, eu sou um lobo bonzinho,
são só as frutinhas!
Poxa, eu me arrumei todinho...auuuuuu...

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


CORRE, COTIA
BATATA QUENTE
As crianças devem ficar sentadas no chão, formando
um círculo. Uma criança deve ficar de fora para ser o Fazer uma roda, na qual as crianças devem
corredor. Enquanto ela anda em volto do círculo com permanecer sentadas. Uma delas tampa os olhos e
um lenço na mão, os outros cantam a música: diz:
-Batata quente, quente, quente, quente...
Corre cotia, -Enquanto isso, as crianças da roda vão passando
Na casa da tia. uma bola de mão em mão.
Corre cipó, -Quando a criança para de dizer quente, fala a
Na casa da avó. palavra:
Lencinho na mão, --Queimou!
Caiu no chão. -Quem estiver com a bola é “queimado” e sai da
Moça bonita, roda. Acaba o jogo quando todos são queimados.
Do meu coração.
- Posso jogar?
-Pode!
- Ninguém vai olhar?
- Não!

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


BOCA DE FORNO PASSA ANEL

Escolher uma criança como “o senhor”, que dará as Escolher uma criança que vai ser o passador de anel. O
ordens na brincadeira. Os demais participantes terão passador põe o anel entre suas mãos, que estão
apenas que cumprir suas ordens. A ordem consiste encostadas uma na outra. Os outros jogadores ficam
em achar um determinado objeto. um ao lado do outro, com as palmas das mãos
Falas das brincadeira: encostadas. O passador passa as suas mãos no meio
das mãos de cada um dos jogadores, deixando cair o
Senhor diz: Boca de forno? anel na mão de um deles, sem que ninguém perceba.
Crianças: Forno! Quando tiver passado por todos os jogadores, o
Senhor: Farão tudo que eu mandar? passador pergunta a um deles:
Crianças: Sim. -Quem ficou com o anel?
Senhor: E se não fizer? -Se acertar é o novo passador. Caso contrário, terá que
Crianças: Tomamos bolo. pagar uma prenda.

Então o senhor manda as crianças pegarem um


objeto. Ex. uma pedra, uma flor.
Caso a crianças não consiga tem que pagar uma
prenda ou sair do jogo.

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


BARRA - MANTEIGA CABRA - CEGA

Vendar os olhos da criança que será o pegador com um


Dividir o grupo em duas fileiras. Elas devem ser
lenço.
posicionadas uma de frente para a outra, com uma
distância de 15 passos entre elas. Todos devem ficar
Falas da brincadeira:
com o braço direito estendido à frente, com a palma
Crianças: Cabra – cega?
virada para cima. Alternadamente, um jogador de
Pegador: Senhor.
cada fileira vai até o lado adversário, bate com a
Crianças: De onde veio?
palma da sua mão direita na mão de uma criança e
Pegador: De trás da serra.
corre de volta para sua fileira.
Crianças: O que trouxe?
“Barra – manteiga, barra – manteiga, minha mãe
Pegador: Um pouquinho de farinha.
mandou bater nessa daqui... 1,2,3!”
Crianças: Me dá um bocadinho?
Quem receber o toque, corre atrás e tenta pegar o
adversário. Se conseguir, este passa a ser da sua
As crianças tentam beliscar o saquinho de farinha que a
equipe. A equipe que conseguir o maior número de
cabra – cega tem em uma das mãos e ela tenta agarrar
jogadores será a vencedora.
as que se aproximam. A criança que for pega a ser cabra
– cega e a brincadeira recomeça.

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


CAMA DE GATO
CINCO MARIAS

O jogo consiste em elaborar uma série de figuras


Este jogo deve ser jogado com cinco pedrinhas
diferentes por meio de manobras e entrelaçamentos
com enchimento de arroz. Pode ser jogado com
no barbante, que passa de uma criança para outra.
um, dois ou mais jogadores. Ela consiste em
executar uma sequência de movimentos com os
saquinhos. Há várias fases e ganha quem
conseguir executar corretamente todas elas.
Quem errar perde a vez, tendo que retomar na
próxima rodada de onde parou.

CANTINHO DA CRIATIVIDADE CANTINHO DA CRIATIVIDADE


CANTINHO DA CRIATIVIDADE

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