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REGULAMENTO

OFICIAL

OUTUBRO/2022
2

ÍNDICE
TÍTULO I
● CAPÍTULO I - DA FINALIDADE DO EVENTO
● CAPÍTULO II - DA JUSTIFICATIVA
● CAPÍTULO III - DOS OBJETIVOS
TÍTULO II
● CAPÍTULO I - DA REALIZAÇÃO
● CAPÍTULO II - DAS RESPONSABILIDADES
TÍTULO III
● CAPÍTULO I - DOS PODERES
TÍTULO IV
● CAPÍTULO I - DAS DATAS E SEDE
● CAPÍTULO II - DAS MODALIDADES ESPORTIVAS
TÍTULO V
● CAPÍTULO I - DA CONDIÇÃO DE PARTICIPAÇÃO
TÍTULO VI
● CAPÍTULO I - DO CONGRESSO DE ABERTURA
● CAPÍTULO II - DO CERIMONIAL DE ABERTURA
● CAPÍTULO III - DAS REUNIÕES TÉCNICAS
● CAPÍTULO IV - DO SISTEMA DE COMPETIÇÃO
○ SEÇÃO I - DAS MODALIDADES
■ ITEM I - DAS MODALIDADES
■ ITEM II - DOS SISTEMAS DE PONTUAÇÃO
■ ITEM III - DA CLASSIFICAÇÃO POR MODALIDADE
TÍTULO VII
● CAPÍTULO I - DAS NORMAS DISCIPLINARES
● CAPÍTULO II - DOS RECURSOS
TÍTULO VIII
● CAPÍTULO I - DA CLASSIFICAÇÃO FINAL
TÍTULO IX
● CAPÍTULO I - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

ANEXO I - REGULAMENTO ESPECÍFICOS


➢ BASQUETEBOL
➢ FUTSAL
➢ FUTEBOL SOCIETY
➢ HANDEBOL
➢ VOLEIBOL
➢ TRUCO
➢ NATAÇÃO SINUCA
➢ TÊNIS DE PESA
➢ VÔLEI DE AREIA
➢ PÔKER

ANEXO II - DELEGADO DE QUADRA


∙TRUCO
ANEXO II– DELEGADO DE QUADR
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TÍTULO I

CAPÍTULO I - DA FINALIDADE DO EVENTO


Art. 1º O VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 tem por finalidade aumentar a
participação em atividades esportivas das faculdades de medicina (doravante denominadas
FMs) da região Nordeste e promover a ampla mobilização da juventude universitária em torno do
esporte.

CAPÍTULO II– DA JUSTIFICATIVA


Art. 2º Ao educar o jovem através da prática desportiva universitária estamos cada vez mais
difundindo e reforçando a construção da cidadania e os ideais do movimento olímpico, estes
direcionados para construção de um mundo melhor e mais pacífico, livre de qualquer tipo de
discriminação e dentro do espírito de compreensão mútua, fraternidade, solidariedade, cultura
da paz e fair-play. Através das atividades desportivas, jovens e adultos constroem seus valores,
seus conceitos, socializam-se e, principalmente, vivem as realidades.

CAPÍTULO III - DOS OBJETIVOS


Art. 3º O VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 tem por objetivos:
I. Promover a integração entre os alunos das faculdades de medicina da Região do Nordeste;
II. Fomentar a prática do esporte universitário com fins educativos competitivos;
III. Promover e divulgar o potencial esportivo existente nessas faculdades, bem como incentivar
o crescimento do esporte dentre os estudantes universitários da região;
IV. Contribuir para o desenvolvimento integral do aluno/atleta como ser social, autônomo,
democrático e participante,estimulando o pleno exercício da cidadania através do esporte;
V. Desenvolver entre os participantes o espírito esportivo, a cordialidade, o companheirismo,
respeito e o trabalho de equipe, bem como promover o intercâmbio entre as faculdades
participantes.

TÍTULO II

CAPÍTULO I - DA REALIZAÇÃO
Art. 4º O VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 é uma realização da Associação Atlética
Acadêmica de Medicina UNIFOR, (doravante denominada AAA TENEBROSA) em parceria com
a Liga Intermed Nordeste (doravante denominada LINE).
PARÁGRAFO ÚNICO - A Etapa Nordeste será realizada sob a responsabilidade da AAA
TENEBROSA, em parceria com a LINE. As inscrições serão feitas pelas Atléticas junto à AAA
TENEBROSA.

CAPÍTULO II - DAS RESPONSABILIDADES


Art. 5º Ao Comitê Organizador do Evento caberá:
I. Indicar toda a equipe de trabalho do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022;
II. Elaborar os Regulamentos, Geral e específico, de cada modalidade do VI INTERMED NORDESTE
FORTALEZA 2022;
III. Elaborar o plano de necessidade dos recursos destinados às competições no aspecto técnico
operacional, inclusive material esportivo;
IV. Supervisionar o VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 do ponto de vista
técnico;
V. Providenciar a logística de hospedagem e alimentação;
VI. Responsabilizar-se com o pagamento das seguintes despesas: REGULAMENTO OFICIAL VI
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INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022:


a. Recursos Materiais necessários para o evento;
b. Hospedagem em alojamentos durante a realização VI INTERMED NORDESTE
FORTALEZA 2022 dos componentes participantes e convidados das delegações inscritas; c.
Medalhas para os três melhores colocados de todas as modalidades coletivas e para os três
melhores colocados de todas as modalidades individuais em disputa, e troféus para o
Campeão Geral, Segundo e Terceiro Colocados Gerais da primeira divisão e para o Campeão
Geral, Segundo e Terceiro Colocados da Divisão de Acesso; e Campeão, segundo e terceiros
colocados do Concurso de Baterias.
d. Pagamento dos recursos humanos;
e. Outros serviços necessários à realização dos eventos;
VIII. Indicar um Diretor Geral Adjunto;
PARÁGRAFO ÚNICO - A hospedagem dos componentes das delegações inscritas na
competição terá início a partir do dia 21/10/2022 (sexta-feira) às dez horas da noite (22:00) e
encerrar-se-á às 17h do dia do encerramento da participação dos mesmos na competição. O
transporte dos participantes do evento é de responsabilidade de cada FMs.

Art. 6º Às FMs caberá:


I. Assumir Os Custos Com Alimentação;
II. Indicar O Dirigente da Delegação;
III. Providenciar o transporte de suas equipes e atletas até a cidade sede do evento, devendo
programar o retorno para o dia do encerramento da participação das equipes, com prazo de
retirarem-se dos alojamentos até as 17h do dia 25/10/2022. Caso isto não seja possível, assumir
as despesas de hospedagem e alimentação dos participantes.

TÍTULO III

CAPÍTULO I - DOS PODERES


Art.7º No VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 serão reconhecidos os seguintes
poderes:
I. Coordenação Geral;
II. Coordenação de Esportes;
a. Disciplinar;
b.Técnica;
III. Coordenação Social;
IV. Coordenação de Alojamentos;
V. Coordenação de Alimentação;
VI. Coordenação de Transporte;
VII. Coordenação de Segurança;
VIII. Coordenação Administrativa;
IX. Coordenação de Arbitragem.

§1º - CABERÁ À COORDENAÇÃO GERAL:


I. Acompanhar, supervisionar e coordenar atividades INTERMED NORDESTE FORTALEZA
2022, em qualquer de suas etapas;
II. Designar os membros das demais coordenações e comissões, com exceção da comissão
disciplinar;
III. Cumprir e fazer cumprir o regulamento;
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IV. Aprovar, autorizar o orçamento das despesas necessárias do evento;


* Caso no decorrer do evento os membros de qualquer coordenação não responderem às suas
funções, a Organização Geral estará no direito de substituir este membro, para que não haja
comprometimento do evento.

§2º- CABERÁ À COORDENAÇÃO DE ESPORTES:


I. A Coordenação de Esportes será composta por 2 (duas) divisões, técnica e Disciplinar,
estando presente 1 (um) membro dirigente de atlética participante em cada uma das partidas
nas modalidades coletivas (Futsal,Basquetebol,Voleibol,Handebol, Futebol e Society);
II. A Coordenação de Esportes poderá ser representada pelo número que se faça necessário
nas modalidades individuais,de acordo com a necessidade de cada modalidade.

a) Disciplinar:
I. Ficará sob sua responsabilidade o relato e interpretação dos fatos ocorridos sob sua jurisdição
à Comissão Disciplinar, para a devida apreciação e deliberação sobre as sanções disciplinares e
recursos nos Congressos Técnicos durante os Jogos. A palavra do Coordenador Disciplinar terá
fé pública, sendo considerada verdade perante julgamento na Comissão Disciplinar.
II.Acompanhar Todas Competições designadas, para que haja interpretação da
parte disciplinar;
III. Entregaram final do evento um parecerem forma de relatório à Coordenação Geral;
IV. Não aceitar qualquer tentativa de veto aos árbitros, feitos por equipes e/ou faculdades,
devendo ainda informar tal fato à Comissão Disciplinar.

b)Técnica:
I. Efetuar esclarecimentos técnicos aos participantes quando se fizer necessário;
II. Acompanhar os registros e as inscrições se equipes participantes e seus atletas;
III. Acompanhar todas as competições;
IV. Controlar e providenciar o material (impresso e esportivo)para as competições;
V. Encaminhar recursos à Coordenação de Esporte-Disciplinar;
VI. Elaborar a programação das competições (horários locais e arbitragem) juntamente com a
Coordenação Geral;
VII. Sempre que necessário, expedir informativos, boletins, notas oficiais aos
participantes do evento, seja por panfletos ou cartazes afixados na sede dos jogos,
alojamentos e veículos de transporte;
VIII. Preparar relatório técnico final.

§3º- CABERÁ À COORDENAÇÃO SOCIAL:


I. Preparar a solenidade de Abertura;
II. Preparar a solenidade de Premiação e encerramento;
III. Providenciar o material de Premiação personalizado com a marca do VI INTERMED NORDESTE
FORTALEZA 2022 avaliando orçamentos e buscando recursos para esta finalidade;
IV. Averiguar e confirmar, juntamente às Coordenações, Administrativa e de Esportes, as
equipes e atletas ganhadores das premiações.

§4º- CABERÁ À COORDENAÇÃO DE ALOJAMENTOS:


I. Providenciar, coordenar e programar os alojamentos juntamente com a Coordenação Geral; II.
Fornecer mapas da estrutura da sede dos jogos e das distâncias dos alojamentos à sede, e
tempo gasto no trajeto, afixado na sede dos jogos, nos alojamentos e nos veículos de transporte
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do evento;
III. Providenciar quaisquer ajustes nos alojamentos durante a realização dos jogos (instalações
hidráulicas, elétricas,segurança, limpeza, etc.);
IV. Providenciar, coordenar e programar ações de limpeza dos alojamentos e das sedes dos jogos.

§5º-CABERÁ À COORDENAÇÃO DE ALIMENTAÇÃO:


I. Providenciar, coordenar, programar e fiscalizar os acordos estabelecidos com a empresa
fornecedora da alimentaçãonasededosjogosduranteo evento;
II. Assegurar a qualidade e preços acessíveis ao público participante do evento junto à empresa
fornecedoradaalimentaçãonasededosjogos;
III. Divulgar o serviço, cardápios, horário de funcionamento e tabelas de preços através de
panfletos entregues aos dirigentes de delegação e participantes do evento, e cartazes afixados
na sede dos jogos, alojamentos e veículos de transporte do evento.

§6º- DA COORDENAÇÃO DE TRANSPORTE:


I. Fornecer aos participantes orientações quanto às formas de transportes públicos e privado
disponível na cidade;
II. Fornecer os contatos dos serviços de transporte aos dirigentes das delegações, assim como
fixá-las na sede dos jogos e nos alojamentos;
III. Fornecer mapas das distâncias dos alojamentos à sede dos jogos e o tempo gasto no trajeto,
juntamente com a Coordenação de Alojamentos, aos dirigentes das delegações e afixar na sede,
alojamentos e veículos.

§7º- DA COORDENAÇÃO DE SEGURANÇA:


I. Providenciar, coordenar e programar as atividades da segurança do evento (desde a
portaria da sede dos jogos, entrada de quadras, piscina, campos e refeitório, entrada e saída
dos veículos de transporte, até as entradas e interiores dos alojamentos);
II. Fiscalizar o bom andamento e controle efetivo das questões de segurança na sede dos jogos,
veículos de transporte e nos alojamentos;
III. Antever situações de risco ao evento e estabelecer medidas preventivas (porte de garrafas,
materiais que ofereçam risco e similares na sede dos jogos, por exemplo);
IV. Orientar o serviço de segurança na identificação da Faculdade/Universidade nos eventuais
atos de vandalismo contra o patrimônio público ou privado e, se possível, o(s) responsável(is)
direto(s) do(s) ato(s) para que sejam tomadas as medidas punitivas cabíveis pela organização
do evento.

§ 8º - DA COORDENAÇÃO ADMINISTRATIVA:
I. Organizar e disponibilizar todos os dados relativos ao andamento dos jogos (tabelas, súmulas,
computação de pontos), pautas e decisões de reuniões, notas fiscais, contratos, mapas e todo e
qualquer material impresso relevante à Coordenação Geral do evento;
II.Providenciar os crachás dos participantes, dirigentes, organizadores e técnicos, documentos
oficiais do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022, tão logo os materiais para sua
confecção estejam disponíveis à Organização do evento;
III. Trabalhar junto à Coordenação de Esportes no que se refere à disponibilização fiel e segura
dos resultados dos jogos e eventuais ocorrências;
IV. Providenciar o orçamento dos custos do evento e efetuar sua devida prestação de contas ao
Conselho Fiscal da LINE.
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§9- DA COORDENAÇÃO DE ARBITRAGEM:


I. Providenciar e coordenar a equipe de arbitragem dos jogos;
II. Elaborar a escala da equipe de arbitragem e informá-la aos árbitros, após a aprovação da
Coordenação Técnica e/ou Coordenação Geral;
III. Fornecer todas as informações necessárias à arbitragem sobre a natureza e regulamento do
evento; IV. Programar com todos os árbitros do evento uma reunião com a presença da
Coordenação Geral e Coordenação de Esportes;
V. Prestar Contas Dos Serviços Arbitragem À Coordenação Administrativa;
VI. Buscar informações necessárias para realizar o controle de qualidade da arbitragem.

TÍTULO IV

CAPÍTULO I- DAS DATAS E SEDE DA ETAPA NORDESTE


Art. 8º O VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022, será realizado de 22 a 25 de outubro de
2022, na cidade de Fortaleza.
CAPÍTULO II - DAS MODALIDADES ESPORTIVAS
Art. 9º O VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 será disputado em 11 (onze)
modalidades esportivas, a saber:
§ 1º - Modalidades Individuais: Natação, Sinuca, Tênis de Mesa, Vôlei de Areia, Truco e Poker,
todos os naipes, feminino e masculino, sendo o Poker misto.
§ 2º - Modalidades Coletivas: Basquetebol, Futsal, Handebol e Voleibol, todas nos naipes,
feminino e masculino e Futebol Society masculino.
§ 3° - Os confrontos de cada modalidade serão feitos mediante sorteio na reunião Pré Intermed
que será realizado em Julho de 2022.
§ 4° - Qualquer modificação na tabela será feita apenas até o dia 7 de outubro de 2022, se
houver disponibilidade de quadras, horário e equipe de arbitragem. Após essa data, as
modificações ocorrerão apenas em casos excepcionais, discutidos em Congresso Técnico a ser
realizado no dia 21 de outubro de 2022.
§ 5° - Cada FM competidora da Primeira Divisão do Intermed-NE é obrigada a inscrever times
masculinos e femininos em todas as modalidades coletivas disputadas (basquetebol, futsal,
voleibol, handebol e futebol society apenas masculino).
§ 6º - As competidoras da Divisão de Acesso do Intermed NE são obrigadas a inscrever nos
times masculinos e femininos nas modalidades voleibol, handebol, futsal e basquetebol.

TÍTULO V

CAPÍTULO I - DA CONDIÇÃO DE PARTICIPAÇÃO


Art. 10 Terão direito a participar do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA, todos os alunos
maiores de 18 anos, devidamente matriculados em graduação, nas faculdades de medicina
inscritas no evento, com a devida confirmação através da listagem oficial de alunos da faculdade
e comprovante individual de matrícula,com assinatura do diretor/coordenador e carimbo da
instituição, bem como comprovante de vacinação da COVID-19, contendo dose de reforço, até 1
mês antes da data do evento;
§ 1º - A listagem referida no Art. 10 deverá ser expedida pela instituição no período letivo,
referente à realização da competição,ou seja,segundo semestre de 2022;
§ 2º - Estão convidadas a participar do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022, quaisquer
Faculdades de Medicina que não fazem parte da LINE, desde que sua participação seja
aprovada pelas atléticas filiadas à LINE. As FMs convidadas devem fundar Associações Atléticas
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Acadêmicas, ter os componentes de suas respectivas atléticas devidamente matriculados no


curso de Medicina e terão de pagar uma taxa de inscrição de valor de 1/4 do salário mínimo 60
dias após a confirmação de participação. A FM convidada será responsabilizada por qualquer
ato de indisciplina realizado por seu integrante, que poderá ser expulsa do VI INTERMED
NORDESTE FORTALEZA 2022.
Art. 11 Poderão participar do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 quaisquer pessoas
não vinculadas a Faculdades de Medicina participantes. Para isso, a inscrição nesses casos
ocorrerá na modalidade de "participante convidado" da FM. Portanto, é válido ressaltar que a FM
que efetuar essas inscrições será totalmente responsável pelos seus convidados e suas
atitudes, devendo anexar um documento de aceite na inscrição do convidado, na qual a atlética
se responsabiliza e garante que o convidado não possui vínculo com nenhuma outra FM. Para
cada FM será permitido para quantidade de convidados 10% do número total de inscritos.
PARÁGRAFO ÚNICO - Comissão técnica não fará parte do percentual de 10% dos convidados,
devendo ser comprovado tal vínculo com a atlética por meio de uma declaração, assinada pelo
Presidente da Atlética, afirmando a posição do inscrito como membro da Comissão Técnica.
PARÁGRAFO ÚNICO - Participantes egressos da FM também não entrarão no percentual de
10% de convidados, e deverão ser inscritos como “ex-aluno”, inserindo no momento da inscrição
a declaração de conclusão do curso ou o CRM.
§ 1º - Cada FM deverá procurar inscrever somente convidados que tenham reais
vínculos com os acadêmicos de sua FM, visando a não descaracterização do
Intermed-NE, que busca a integração entre os acadêmicos de Medicina do Nordeste.
Art. 12 A inscrição, ou apenas sua tentativa, de atletas não matriculados no curso de Medicina
acarretará a perda de 100 pontos e exclusão da modalidade à faculdade infratora, em caso de
reincidência a faculdade será eliminada do evento.
Art.13 O crachá de identificação será o documento oficial do evento. Por isso, é importante
ressaltar que o crachá e/ou o documento original de identificação com foto é imprescindível para
a participação nos jogos. Para o acesso às festas e às dependências do evento.
§ 1º - A apresentação deverá ser feita ao início de todas as partidas/provas, festas e disputa de
baterias, mesmo que o atleta já tenha disputado partidas/provas da modalidade em questão ou
em outras modalidades.
§ 2º- Em caso de perda ou extravio do crachá de identificação e/ou pulseira, será cobrada taxa
extra para confecção de segunda via (Taxa R$ 50,00) e terá de haver assinatura de um termo de
perda.
§ 3º- Em caso de dano da pulseira por motivos de fabricação da mesma, esta será trocada sem
custos, mas será exigido a apresentação da pulseira danificada para a realização da troca. E em
caso de não apresentação da pulseira será cobrada uma taxa de R$ 50,00
Art. 14 Cada faculdade somente poderá inscrever o número de atletas por modalidade e partida
definido no quadro a seguir:
Modalidade Masculino Feminino

Min Máx Min Máx

Futsal 3 14 3 14

Handebol 5 14 5 14

Basquetebol 5 12 5 12

Voleibol 6 12 6 12

Futebol Society 7 14 - -
9

Tênis de Mesa 1 2 1 2

Vôlei de Areia 2 3 2 3

Sinuca 2 3 2 3

Natação Ver Regulamento Específico

Poker Ver Regulamento Específico

Truco Ver Regulamento Específico

§ 1º - As inscrições dos atletas poderão ser efetuadas em qualquer fase da competição; não é
permitida a inscrição de atletas após o início da partida;
§ 2º - A listagem dos atletas que irão ao jogo será feita sempre ao início de cada jogo.
Art. 15 - O atleta poderá competir nas diversas modalidades, desde que inscrito como
acadêmico ou diretor no VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022. A compatibilidade do
horário da participação do atleta será de responsabilidade da comissão organizadora, de seus
diretores e do próprio atleta.
Art 16 - Em caso de atletas que participem de modalidades cujos jogos venham a apresentar
coincidência de horários, poderá ser aceito em quadra a qualquer momento da partida, desde
que seu nome já esteja inscrito em súmula no início do jogo.
Art 17 – Não é exigido nenhum óculos específico para as modalidades.
Art 18 - O uniforme deverá ser padronizado para todos os atletas dentro de quadra. Nas modalidades de
vôlei e basquete os atletas poderão ter camisas com ou sem manga dentro de quadra.

TÍTULO VI

CAPÍTULO I - DA REUNIÃO PRÉ-INTERMED


Art. 19 Será realizada uma Reunião Pré-Intermed nos dias 30 e 31 de julho de 2022, em local e
horário a ser divulgado por meio do Boletim Oficial.
Art. 20 Poderão participar da reunião Pré-Intermed todas as FMs participantes do VI INTERMED
NORDESTE FORTALEZA 2022 e nela serão tratados assuntos diretamente relacionados ao VI
INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022.
§ 1º - Cada delegação poderá participar com no máximo quatro responsáveis, exceto a atlética
organizadora;

CAPÍTULO II - DO CERIMONIAL DE ABERTURA


Art.21 O Cerimonial de Abertura do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 será
realizado no dia 22 de Outubro de 2022, às sete horas e 30 minutos da manhã (07h30).
§ 1º - A participação na cerimônia de abertura é obrigatória para todas as FMs participantes do
evento, com punição de critério menor, salvo as atléticas convidadas.
§ 2º - As delegações da 1ª e 2ª divisão deverão comparecer à cerimônia, devidamente
uniformizadas, sendo obrigatório para primeira e segunda divisão e optativo para as convidadas;
o número mínimo de participantes de cada FM neste cerimonial é de 01 e máximo de 5
acadêmicos em desfile simultâneo de apresentação.

CAPÍTULO III - DAS REUNIÕES TÉCNICAS


Art. 22 As reuniões técnicas serão realizadas ao final de cada dia de competição. Nelas serão
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apresentados os assuntos referente ao dia do evento.


Art. 23 As reuniões técnicas serão dirigidas pela equipe da Coordenação de Esportes do evento
e/ou Coordenação Geral e não terá poder alterar nenhum artigo do presente regulamento.

CAPÍTULO IV - DO SISTEMA DE COMPETIÇÃO


Art. 24 O sistema de disputa das diversas modalidades será eliminatória simples, definido pela
Coordenação Geral e Técnica em suas respectivas instâncias de atuação, sendo homologado
pela Reunião de véspera preliminar ao evento.
Art. 25 - Todas as equipes deverão comparecer aos jogos no horário marcado, devidamente
uniformizadas (camisas numeradas), havendo tolerância de 15 (quinze) minutos para a primeira
partida do dia, sendo a tolerância das partidas seguintes de 05 (cinco) minutos, de acordo com o
horário estabelecido em tabela. A partir do término da partida atrasada não haverá tempo de
tolerância.
§ 1º- Em casos de uma Atlética ter jogo do mesmo gênero em partida anterior, será tolerado 40
minutos para deslocamento entre locais de jogos diferentes, contados a partir do horário de
entrega da súmula.
§ 2º - Caso haja coincidência na cor dos uniformes, a equipe melhor colocada na edição anterior
do Intermed-NE, naquela modalidade em disputa, terá preferência em escolher pelo uso ou não
de coletes, sendo os mesmos de responsabilidade da atlética organizadora. Caso a colocação
das equipes em edição anterior seja desconhecida no momento da partida, o árbitro será o
responsável pela realização de um sorteio definindo a equipe que deverá utilizar coletes.
§ 3º - Caso haja acordo entre as atléticas envolvidas na partida e o delegado de quadra
responsável, o início da partida poderá ser atrasado, com justificativa relatada em súmula.
Art. 25 - O não comparecimento de uma equipe a uma partida implicará em resultado por W x O,
bem como não terminar o primeiro tempo de uma partida, conforme deliberação da Comissão
Disciplinar, baseada em análise da justificativa apresentada, se houver.
PARÁGRAFO ÚNICO - A punição acarretará um critério menor à faculdade infratora, além de
multa no valor de R$100,00 (cem reais) por W x O, que será revertido ao caixa da AAA
TENEBROSA. As multas deverão ser pagas até a reunião Pós-Intermed. No caso de não
pagamento da multa, a FM poderá ser suspensa da participação da próxima edição da
competição.
Art. 27 Todo tempo técnico, independente da modalidade esportiva, terá o cronômetro
interrompido.
Art. 28 Será permitida a invasão de quadra somente por, no máximo, 02 (dois) minutos ao final
da partida.
PARÁGRAFO ÚNICO - Caso a invasão ocorra durante a partida ou prejudique o início da
seguinte, por interpretação da equipe de arbitragem, a equipe infratora será julgada pela LINE.
Art. 29 Quando uma partida for interrompida e não puder ser reiniciada num prazo de 30 (trinta)
minutos, será reiniciada do ponto em que parou, com os mesmos requisitos anteriores, em dia,
hora e local, indicados pela Coordenação Técnica.
§ 1º - Em caso de interrupção causada pela FM que estiver perdendo ou por sua torcida, será
considerada encerrada a partida que já tenha alcançado dois terços do tempo total de jogo.
§ 2º - Se o adiamento da partida prejudicar a programação geral do evento, o possível
encerramento será analisado pela Comissão Disciplinar.
Art. 30 - Os adversários serão escolhidos em sorteio realizado na Reunião Pré-Intermed, a ser
realizado em 31 julho de 2022.
Art. 31 É obrigatória participação dos delegados das faculdades na reunião técnica geral e nas
reuniões técnicas diárias após cada dia de evento. A não participação da mesma tira-lhe o direito
de opinar sobre quaisquer resoluções discutidas pelos delegados presentes, além de acarretar
punição a ser definida pela LINE.
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Art. 32 Cada atleta é responsável por seu estado de saúde, assim a AAA TENEBROSA e toda a
Comissão Organizadora ficam isentos de quaisquer responsabilidades, conforme o termo de
adesão da organizadora para o VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022.
Art. 33 - A AAA TENEBROSA não se responsabilizará por acidentes ocorridos durante as
competições, cabendo aos representantes das faculdades, dirigentes de delegações, as ações e
responsabilidades decorrentes de infortúnios durante o evento. No entanto, a organizadora irá
disponibilizar no mínimo duas ambulâncias em cada local de jogo, que irão fornecer pronto
atendimento aos atletas, caso necessário. Além disso, nos locais de festa, a organizadora
disponibilizará um número de ambulâncias de acordo com o recomendado pela secretaria de
saúde, de modo proporcional ao tamanho do evento, para fornecer pronto atendimento, caso
necessário.

SEÇÃO I - DAS MODALIDADES


Art.34 Todas as modalidades obedecerão a suas regras oficiais, salvo os itens adaptados por
este regulamento. Caberá à Comissão Organizadora do Intermed a disponibilização de, no
mínimo, 1 (um) Regulamento Oficial do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 em cada
quadra/local de competição esportiva. Além disso, deverá ser disponibilizado o Regulamento
Base (citado no início de cada regulamento específico) da modalidade a ser disputada em tal
local de competições.
Art. 35 Cada faculdade poderá inscrever 01 (uma) equipe em esportes coletivos.
Art. 36 Não haverá limite de substituições nos esportes coletivos (Basquetebol, Futsal,
Handebol), exceto Voleibol (ver regulamento específico)
Art. 37 Nos esportes individuais ou torneios de duplas, só ocorrerá substituição caso o atleta
fique impossibilitado de concluir a partida, nesse caso, o atleta que substituiu deverá continuar
jogando até o final da competição, ou seja, o atleta que foi substituído fica impossibilitado de
jogar o restante do torneio.
Art. 38 A competição de Baterias seguirá regras estabelecidas por regulamento próprio,
ratificado em Congresso Técnico anexo a este regulamento.

ITEM I - DO SISTEMA DE PONTUAÇÃO

Art. 39 O sistema de pontuação seguirá o seguinte sistema:


I. Competições: futsal, basquete, vôlei, handebol, nos naipes masculino e feminino, e futebol
society, apenasmasculino,com peso 2:
1° colocado: 10 pontos
2° colocado: 7 pontos
3° colocado: 4 pontos
4° colocado: 3 pontos
II. Competições: tênis de mesa, sinuca e vôlei de areia e truco, nos naipes masculino e feminino,
e poker, misto, com peso 1:
1° colocado: 10 pontos
2° colocado: 7 pontos
3° colocado: 4 pontos
4° colocado: 3 pontos

III. Competição: natação, com peso 1,5:


1° colocado: 10 pontos
2° colocado: 7 pontos
12

3° colocado: 4 pontos
4° colocado: 3 pontos

PARÁGRAFO ÚNICO - nas modalidades de natação serão somados todos os pontos das provas
em cada naipe separadamente feita à pontuação final, por naipe, da seguinte forma, por equipe:

1°colocado: 10 pontos
2° colocado: 7 pontos
3° colocado: 4 pontos
4° colocado: 3 pontos
5° colocado: 2 pontos
6° colocado: 1 ponto

ITEM II - DA CLASSIFICAÇÃO POR MODALIDADE


Art. 40 A Classificação Final de cada modalidade obedecerá ao seguinte critério:
I. Campeão e Vice- disputa de jogo;
II. Terceiro Colocado:equipe derrotada pela campeã na semifinal correspondente.
III. Quarto Colocado:equipe derrotada pela vice-campeã na semifinal correspondente.

TÍTULO VII

CAPÍTULO I - DAS NORMAS DISCIPLINARES


Art. 41 As normas disciplinares obedecem às disposições deste regulamento.
§ 1º- A indisciplina no INTERMED será punida com multa a ser estipulada em reunião técnica, a
ser definida pela Comissão Disciplinar.
§ 2º - Com relação à indisciplina, qualquer ocorrência que atrapalhe o andamento da partida,
sendo registrada em súmula acarretará em multa a ser estipulada em reunião técnica, previsto de
acordo com estatuto. Caso ocorram depredações, agressões físicas ou soltar bombas nos locais
de jogos, também será julgada conforme estatuto, sendo o indivíduo responsabilizado pelo ato
imprudente e imediatamente expulso do evento.
§ 3º - Ainda com relação à indisciplina, durante o Concurso de baterias haverá desclassificação
da FM que atrapalhar a apresentação de outras baterias. Na reincidência de indisciplina, além da
desclassificação do Concurso de Baterias, a FM será punida de acordo com o estatuto.
§ 4º - A respeito de convidados envolvidos em depredação, agressões ou qualquer ato de
indisciplina que ameace a integridade do evento e dos participantes, a expulsão será discutida
pelos delegados das Atléticas em reunião.
§ 5º - Ademais, as despesas financeiras geradas pelos participantes, acadêmico ou convidado
deverão ser ressarcidas pela Atlética responsável ou pelo próprio participante, incluindo também
as depredações ocorridas nos alojamentos.
Art. 42 Está automaticamente suspenso para uma próxima partida a ser jogada:
I. O atleta que for punido com expulsão ou afins durante a partida;
II. Aquele que for citado em súmula por prática de irregularidade grave, julgado pela
comissão disciplinar, mesmos em ter sido expulso;
III. Aquele que ofender ou reclamar de forma ostensiva, por gestos ou palavras a
equipe de arbitragem ou dos membros da organização e coordenação do evento,
especificado em súmula assinado por dirigente.
Art. 43 Fica eliminado do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022:
I. O atleta ou membro da comissão técnica de uma equipe que tentar agredir ou revidar contra
13

assistência, adversários, companheiros de equipe, membros de arbitragem e membros da


organização e coordenação do evento;
II. O atleta ou membro da comissão técnica que reincida os incisos I e/ou II e/ou III do parágrafo
único do Art.42;
III. Atleta dirigente e/ou participante que provocar tumulto ou infringir as normas de boa conduta
nos alojamentos, locais de refeições e ambientes relacionados ao evento.

CAPÍTULO II-DOS RECURSOS


Art. 44 A apreciação e deliberação sobre as sanções disciplinares e recursos ficará sob
responsabilidade da Comissão Disciplinar, a qual será constituída por todos os delegados das
faculdades participantes do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022.
§ 1º - Cada FM será representada por apenas 01(um) delegado.
§ 2º - Se no Congresso Técnico dos Jogos houver menos de 50% (cinquenta por cento) dos
representantes do total das faculdades ficará a cargo da Organização Geral designar tais
membros.
Art. 45 - Os recursos sobre irregularidade de atleta ou quaisquer indícios de infração de regra ou
regulamento do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022, serão resolvidos pela Comissão
Disciplinar, com deliberação final sob o parecer da Coordenação Geral, ou por sua procuração
expressa.
PARÁGRAFO ÚNICO - Sempre que se fizer necessário pode haver substituição dos
componentes da Comissão Disciplinar com vista a preservar a absoluta neutralidade dos
julgamentos, ficando a referida substituição a critério da Coordenação Geral.
Art. 46 Caberá exclusivamente à equipe que impetrar um recurso o ônus da prova, devidamente
assinada pelo dirigente da delegação.
Art.47 Nas sessões de julgamento só será permitido a presença de um membro de cada equipe
envolvida, os membros da Comissão Disciplinar, o Coordenador Disciplinar da partida em
debate, a equipe de arbitragem da respectiva partida e a Coordenação Geral.
Art. 48 As sanções disciplinares e deliberações dos recursos serão decididas em votação por
maioria simples dos membros da LINE.
Art. 49 As decisões da LINE serão inapeláveis.
Art. 50 Não serão permitidos recursos de terceiros.

TÍTULO VIII

CAPÍTULO I - DA CLASSIFICAÇÃO FINAL


Art. 51 - Serão apurados para classificação geral os resultados finais de todas as
equipes em todas as modalidades, pontuando apenas as 4 (quatro) primeiras
colocadas, de acordo com o disposto nos Artigos 39 e 40.
§ 1º – Caso uma equipe seja eliminada da competição pela LINE durante qualquer fase, os
resultados dos jogos realizados por essa equipe não serão computados para apuração de
classificação.
§ 2º – Com relação à pontuação, o resultado final se resume ao somatório dos pontos obtidos
nas diversas modalidades.
§ 3º – Em caso de empate na pontuação final do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022,
serão obedecidos os critérios de desempate abaixo, levando também em consideração o peso
das modalidades:
I. Maior número de primeiros lugares;
II. Maior número de segundos lugares
14

III. Confronto direto


IV. Maior número de terceiros lugares;
V. Maior número de quartos lugares;
VI. Menor número de punições;
VII. Maior número de primeiros lugares em esportes coletivos.
Art. 52 Serão conferidos troféus para o campeão geral, segundo e terceiro colocados gerais e
campeão das duas divisões.
Art. 53 Serão conferidas medalhas para os primeiros, segundos e terceiros colocados das
modalidades coletivas e para os primeiros, segundos e terceiros colocados das modalidades
individuais.
Art. 54 Será promovido a FM melhor classificada que atende aos critérios previsto no estatuto
geral da LINE. A mesma seguirá as regras deste regulamento e será realizada apenas nas
modalidades coletivas: Voleibol, Handebol, Futsal e Basquete.
PARÁGRAFO ÚNICO: Em caso de empate na classificação final da Divisão de Acesso, o
desempate será realizado pelo cálculo average, em que se divide os pontos realizados pelos
pontos sofridos em cada modalidade disputada, consideramos gols nas modalidades Handebol
e Futsal, sets no Voleibol e cestas no Basquete, somando o average dos naipes juntos e
chegando a um número final, a equipe com maior average conquistará o título. Caso o dividendo
do cálculo average for 0 (zero), será considerado o saldo de gols/sets/pontos/cestas para o
cálculo average. Um exemplo de como será calculado esse critério será apresentado na reunião
do dia anterior ao início da competição.
I. Maior número de primeiros lugares;
II. Maior número de segundos lugares;
III. Confronto direto
IV. Maior número de terceiros lugares;
V. Maior número de quartos lugares;
VI. Menor número de punições;
VII. Cálculo do average

TÍTULO IX

CAPÍTULO I - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS


Art. 55 A Comissão Organizadora do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 não será
responsável por qualquer avaria causada pelos componentes das FMs nos locais de competição,
hospedagem, alimentação, transporte e demais instalações ou serviços oferecidos, ficando o ônus
a cargo da Delegação.
PARÁGRAFO ÚNICO – Em caso de depredação sem identificação do autor, o prejuízo será
dividido entre a Atlética organizadora do Intermed e a LINE.
Art. 56 Para todos os fins, os participantes do VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA
2022 serão considerados conhecedores deste Regulamento, dos
Termos de Responsabilidades, das regras desportivas internacionais adotadas pela Coordenação
Geral e Esportiva, ficando submetidos a todas as suas disposições e as penalidades que delas
possam emanar.
Art. 57 Quaisquer consultas atinentes ao VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022, sobre
matéria não constante neste Regulamento, deverão ser formuladas pelo representante da FM,
que encaminhará ao Comitê Organizador, que após o devido exame, apresentará sua solução
através de documento oficial.
Art. 58 Compete a Comissão Organizadora, interpretar, zelar pela execução e resolver os casos
omissos deste Regulamento
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ANEXO I

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO BASQUETEBOL


1. As competições de Basquetebol serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais da
FIBA e os Regulamentos E Normas Competição.
2. Cada FM poderá inscrever o quantitativo de atletas e membros da Comissão Técnica,
conforme estabelece o Artigo 14 do Regulamento Geral.
3. O tempo de duração de cada jogo será para o masculino de 40 (quarenta) minutos divididos
em 4(quatro) períodos de 10 (dez) minutos com intervalo de 1 (um) minuto entre o 1º e 2 º e 3º e
4º períodos e 5(cinco) minutos entre 2 e 3 períodos com o último minuto cronometrado no fim de
todos os períodos. Para o feminino serão 28 (vinte e oito) minutos divididos em 4 (quatro)
períodos de 7 (sete) minutos com a mesma divisão de intervalosdonaipemasculino.
4. O uniforme de cada atleta constará:
I. Camisa padronizada (mantendo a identidade visual entre elas) numeradas frente e/ou costa,
com ou sem manga;
II.Calção com cor padronizada com ou sem numeração;
III. Meias;
IV.Tênis.
4.1 Nenhum atleta poderá participar de jogos fora do uniforme descrito acima.
4.2 A meia deve aparecer no tênis, não havendo a obrigatoriedade de tamanho padronizado
entre todos os atletas.
5. No banco de reservas só poderão ficar os atletas uniformizados e Comissão Técnica inscritos:
diretor, técnico, assistente técnico e médico ou fisioterapeuta, cujos nomes deverão constar na
súmula do jogo.
6. A entrada dos atletas na quadra para o aquecimento será feita tão logo a mesma esteja livre e
após a autorização do árbitro.
6.1 O tempo de aquecimento na quadra dependerá do término do jogo anterior. Entretanto, será
garantido o tempo máximo de 03 (três)minutos para as equipes aquecerem na quadra de jogo.
6.2 O aquecimento na quadra de jogo só iniciará quando as duas equipes estiverem em quadra.
6.3 O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em local
determinado pela Coordenação de Esportes.
7. Em caso de empate ao final da partida será realizada prorrogação de 5 minutos corridos. Em
caso de persistência,realizar-se-ão quantas prorrogações forem necessárias.
8. Cada equipe tem o direito de receber um tempo-técnico de 30 (trinta) segundos
separadamente do tempo de jogo regular e da prorrogação. Tais tempos não são cumulativos.
9. Não poderá participar do jogo subsequente:
9.1 O aluno/atleta que for desqualificado por cometer 02 (duas) faltas antidesportivas ou;
9.2 A expulsão que cita o artigo 41, não se aplica à expulsão de faltas normais ou faltas técnicas;
10. Para fins do disposto no item 9, entende-se por jogo subsequente o ocorrente na mesma
competição, evento e no ano específico correspondente.
11. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Basquetebol, com anuência da
Organização da Competição, não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO FUTSAL


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1. As competições de Futsal serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais da FIFA e


os Regulamentos e Normas da Competição.
2. Cada FM poderá inscrever o quantitativo de atletas em membro da Comissão Técnica,
conforme estabelece o Artigo 14 do Regulamento Geral.
3. O tempo de duração de cada jogo será de 40 (quarenta) minutos corridos, divididos em 02
(dois) tempos de 20 (vinte) minutos cada para o masculino e de 30 (trinta) minutos, divididos em
02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos para o feminino, com um intervalo de 05 (cinco)
minutos. O último minuto dos dois tempos serão cronometrados.
Cada equipe tem direito a 1 (um) tempo técnico de 60 (sessenta segundos) em cada tempo de
jogo. O tempo de jogo será pausado em cada tempo -técnico
4. O uniforme cada atleta constará:
I. Camisa padronizada (mantendo a identidade visual entre elas) numeradas
frente e/ ou costa com mangas.
II.Calção com cor padronizada, com ou sem numeração;
III. Meias padronizadas de cano longo;
IV. Tênis sem trava.
V. Caneleira
4.1 O uniforme dos goleiros deve manter o mesmo padrão de uniforme, mas com cores em contraste com o
restante do time.
4.2 O goleiro linha deverá usar o mesmo uniforme que o restante do time, com um colete por cima, que será
disponibilizado pela organização.
4.3 É vetado o uso de camisa ao avesso pelo goleiro para diferenciar seu uniforme do restante do time.
4.4 Nenhum atleta poderá participar de jogos fora do uniforme descrito acima.
5. No banco de reservas só poderão ficar os atletas uniformizados e Comissão Técnica inscritos
na súmula. (Técnico, preparadorfísico,médicoe fisioterapeutae dirigente)
6. A entrada dos atletas na quadra para o jogo será feita tão logo a mesma esteja livre e após a
autorização do árbitro.
6.1 Haverá tempo para aquecimento em quadra de 3 minutos.
6.2 O aquecimento na quadra de jogo só iniciará quando as duas equipes estiverem em quadra.
6.3 O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em local
determinado pela Coordenação de Esportes.
7. Se a partida terminar empatada, serão realizadas cobranças de 03 (três) tiros livres diretos a
gol, executados da marca penal, alternadamente,a serem cobrados pelos atletas inscritos em
súmula. Ainda persistindo o empate, serão cobrados tantos tiros livres diretos a gol quanto
necessários, executado
da marca penal, alternadamente, por diferentes atletas até que haja um vencedor. I. Em caso de
uma equipe esteja com um número maior de jogadores deverá a mesma excluir os jogadores
sobressalentes, desses quais o goleiro não poderá ser excluído, pois o mesmo participará da
cobrança.
8. Estará automaticamente suspenso do jogo subsequente na mesma modalidade/naipe, o atleta
e/ou membro da Comissão Técnica que for expulso, por receber punição com cartão vermelho
ou dois amarelos consecutivos.
8.1. Para fins do disposto neste item entende-se por jogo subsequente o ocorrente na mesma
competição, evento e no ano específico correspondente.
8.2. Em caso de expulsão,a equipe com 1 jogador a menos por 2 minutos ou até tomar um gol;
se os dois times tiverem um atleta expulso cada, somente após os dois minutos haverá
reposição dos atletas.
9. A participação de atleta ou integrante da Comissão Técnica, suspenso automaticamente
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por ter sido expulso, implicará nos procedimentos adotados abaixo, além de ter relatório
encaminhado para a Comissão Disciplinar para as providências cabíveis.
9.1 Em caso de derrota da equipe infratora,o resultado do jogo será mantido;
9.2 Em caso de vitória da equipe infratora, o resultado do jogo será revertido em favor da equipe
adversária, pelo placar de xO.
10. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Organização da Competição, não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO FUTEBOL SOCIETY


1. As partidas serão disputadas por 6 (seis) atletas de linha e 01(um) goleiro(a) e seguirão as
regras da Confederação Brasileira de Sete Society, com exceção das regras destacadas neste
regulamento.
2. As partidas terão duração de 50 (cinquenta) minutos corridos, divididos em dois períodos de
25 (vinte e cinco) minutos, por 05 (cinco) minutos de intervalo.
3. Um pedido de tempo técnico por período (não cumulativo) pode ser solicitado pelas equipes,
o capitão deve pedir a um dos árbitros e o técnico somente ao representante. A duração do
tempo técnico é de 01 minuto sendo concedido na próxima paralisação da partida em que a
posse da bola esteja com a equipe solicitante, que será acrescido ao término do período.
4. Em caso de empate no tempo regulamentar, e havendo necessidade de desempate,a decisão
seguirá os seguintes requisitos:
I. Série de 05 (cinco) penalidades máximas alternadas, cobradas por cinco atletas diferentes de
cada equipe (inclusive os do banco de reservas, em caso uma equipe esteja com um número
maior jogadores deverá a mesma excluir os jogadores sobressalente, desses quais o goleiro não
poderá ser excluído, pois o mesmo participará da cobrança).
II. Cobrança de penalidade máxima alternada, por atleta diferente dos cobradores anteriores,
sendo que as cobranças deverão ser realizadas por número igual de atletas das duas equipes.
III. Somente um atleta poderá cobrar mais de uma penalidade máxima, em decisões por
penalidades, se a cobrança tiver chegado ao último jogador e em condições físicas necessárias
para a cobrança, porém o mesmo não poderá realizar duas cobranças seguidas em nenhum
momento em decisões por penalidade máximas.
5. Estará automaticamente suspenso do jogo subsequente na mesma modalidade/naipe, o atleta
e/ou membro da Comissão Técnica que for expulso, punido com cartão vermelho, ou dois
amarelos na mesma partida. O atleta será suspenso para um jogo subsequente após 02 cartões
amarelos acumulativos na competição.
I. CARTÃO VERMELHO - O atleta é expulso e deve deixar o campo pela zona de substituição e
não pode permanecer no banco de reservas e não entrará outro atleta no lugar.
II. Para fins do disposto neste item entende-se por jogo subsequente o ocorrente na
mesma competição, evento e no ano específico correspondente.
6. A participação de atleta ou integrante da Comissão Técnica, suspenso automaticamente por
ter recebido cartão vermelho, implicará nos procedimentos adotados abaixo, além de ter relatório
encaminhado para a Comissão Disciplinar para as providências cabíveis.
I. Em caso de derrota da equipe infratora, o resultado do jogo será mantido;
II. Em caso de vitória da equipe infratora, o resultado do jogo será revertido em favor da equipe
adversária, pelo placar de W x O.
7. Aos componentes do banco de reservas devem ser aplicados os seguintes cartões
disciplinares: amarelo para advertência e vermelho para expulsão. Os membros da comissão
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técnica, quando expulsos, deverão deixar o campo de jogo imediatamente.


I. Os cartões disciplinares aplicados no intervalo da partida são os mesmos utilizados aos
componentes dos bancos de reservas, não acumulando infrações coletivas.
II. O atleta reincidente da mesma infração passível de cartão disciplinar, quando já advertido
anteriormente, deve ser expulso do campo de jogo.
III. Todo cartão disciplinar deve constar em súmula como falta coletiva até a 7ª infração.
8. As equipes que cometerem 07 infrações técnicas por período sofrerá uma penalidade a ser
cobrada da marca de tiro livre, a cada infração posterior, sendo estas zeradas ao final do
período.
9. O uniforme de cada atleta constará:
I. Camisa padronizada (mantendo a identidade visual entre elas) numeradas frente e/ou costa
com mangas;
II. Calção/bermuda com cor padronizada com ou sem numeração;
III. Meias padronizadas de cano longo;
IV. Caneleiras;
V. Chuteiras society (sem travas).
9.1 O uniforme dos goleiros deve manter o mesmo padrão de uniforme, mas com cores em contraste com o
restante do time.
9.2 O goleiro linha deverá usar o mesmo uniforme que o restante do time, com um colete por cima, que será
disponibilizado pela organização.
9.3 É vetado o uso de camisa ao avesso pelo goleiro para diferenciar seu uniforme do restante do time.
10. O arremesso lateral deverá ser cobrado com as mãos.
11.O escanteio deverá ser cobrado com os pés.
12. Não é permitido ao goleiro defender com as mãos em caso de recuo de bola intencional,
passe ou arremesso lateral, sendo punido com tiro livre indireto do local em que ocorreu a
penalidade.
13. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Gerência de Competição, não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO HANDEBOL


1. As competições de Handebol serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais da
FIH e os Regulamentos E Normas Desta Competição.
2. Cada FM poderá inscrever quantitativos atletas membros da Comissão Técnica,conforme
estabelece o Artigo 14 Regulamento Geral.
3. O tempo de duração de cada jogo será de 40 (quarenta) minutos corridos, divididos em 02
(dois) tempos de 20 (vinte) minutos cada um, para o masculino, e de 30 (trinta) minutos,
divididos em 02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos, para o feminino, com 05 (cinco)
minutos de intervalo. O último minuto de cada tempo será cronometrado. Em caso de
empate, o desempate se dará pela cobrança de 3 (três) tiros de 7 metros, de maneira
alternada, a serem executados pelos atletas devidamente inscritos na súmula.
4.O uniforme de cada atleta constará:
I. Camisa padronizada(mantendo a identidade visual entre elas)numeradas frente
e/ou costa com mangas;
II. Calção com cor padronizada com ou sem numeração;
III. Meias;
IV. Tênis.
4.1 O uniforme dos goleiros será obrigatoriamente diferente dos demais atletas.
19

4.2 A meia deve aparecer no tênis, não havendo a obrigatoriedade de tamanho padronizado entre todos os
atletas.
4.3 Nenhum atleta poderá participar de jogos fora do uniforme descrito acima.
5. No banco de reservas só poderão ficar os atletas e Comissão Técnica inscritos: técnico,
preparador físico, médico e fisioterapeuta, cujos nomes deverão constar no jogo.
6. A entrada dos atletas na quadra para o aquecimento será feita tão logo a mesma esteja livre e
após a autorização do árbitro.
6.1 Haverá tempo de aquecimento em quadra de 03 minutos.
6.2 O aquecimento na quadra de jogo só iniciará quando as duas equipes estiverem em quadra.
6.3 O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em local
determinado pela Coordenação de Esportes.
7. A apresentação dos atletas de cada equipe será feita logo após o término do jogo anterior. Os
atletas dirigem-se para fora da quadra de jogo. Aguardam a autorização dos árbitros para a
entrada na quadra em coluna, quando será feita a apresentação.
7.1. Na apresentação as equipes deverão estar uniformizadas, ou seja, todos os atletas deverão
estar com os uniformes de jogo.
8. Estará automaticamente suspenso do jogo subsequente na mesma modalidade/naipe o atleta
e/ou membro da Comissão Técnica que recebeu cartão vermelho direto e/ou cartão azul.
8.1 Não se aplica o disposto neste artigo, se antes do cumprimento da suspensão, o atleta e/ou
membro da Comissão Técnica for absolvido pelo órgão judicante competente, desde que
constante no termo de decisão do respectivo processo disciplinar, o não cumprimento da
suspensão automática, nos termos da legislação desportiva vigente.
8.2 Para fins do disposto neste artigo entende-se por jogo subsequente o ocorrente na mesma
competição, evento e no ano específico correspondente.
9. Tendo em vista as regras de utilização dos espaços dos jogos de handebol, os jogos
realizados nas quadras da UNIFOR (2ª divisão) utilizarão bolas sem qualquer tipo de substância
para aumentar a aderência, enquanto jogos realizados nas quadras do CFO (1ª divisão) poderão
utilizar essas substâncias.
9.1 Em uma eventual final da 2ª divisão realizada no CFO, os times participantes poderão entrar
em consenso a respeito do uso da cola ou não na partida.
10. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Gerência de Competição,não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO VOLEIBOL


1. As competições de Voleibol serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais da
FIVB e os Regulamentos E Normas Competição.
2. Cada FM poderá inscrever o quantitativo de atletas e membros da Comissão Técnica,
conforme estabelece o Artigo 14 do Regulamento Geral.
3.Os jogos serão disputados em partidas de sets de no mínimo 25 pontos. Caso uma atlética
vença os dois primeiros sets, será declarada vitoriosa. Em caso de empate um a um, haverá um
set de tie break de no mínimo 15 pontos.
4.As Alturas De Rede Serão:
I. FEMININA 2,24m
II. MASCULINA 2,43m
5.O uniforme de cada atleta constará:
I. Camisa padronizada (mantendo a identidade visual entre elas) numeradas frente
e/ou costa com ou sem mangas; ;
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II.Calção/bermuda de cor predominante padronizada,


III. Meias;
IV.Tênis.
5.1 Nenhum atleta poderá participar de jogos fora do uniforme descrito acima.
5.2 A meia deve aparecer no tênis, não havendo a obrigatoriedade de tamanho padronizado
entre todos os atletas.
5.3 O uniforme dos líberos deve manter o mesmo padrão de uniforme, mas com cores em
contraste com o restante do time.
5.4 É vetado o uso de camisa ao avesso pelo líbero para diferenciar seu uniforme do restante do
time.
6. No banco de reservas só poderão ficar os atletas e Comissão Técnica inscritos: técnico,
assistente técnico, preparador físico e médico ou fisioterapeuta, cujos nomes deverão constar na
súmula do jogo.
7. A entrada dos atletas na quadra para o aquecimento será feita tão logo a mesma esteja livre e
após a autorização do árbitro.
7.1 O tempo de aquecimento na quadra dependerá do término do jogo anterior. Entretanto, será
garantido o tempo máximo de 03(três)minutos para as equipes aquecerem na quadra de jogo.
7.2 O aquecimento na quadra de jogo só iniciará quando as duas equipes estiverem em quadra.
7.3 O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em local
determinado pela Coordenação De Voleibol.
8. A apresentação dos atletas de cada equipe será de acordo com o protocolo estabelecido na
Reunião Técnica.
9. Estará automaticamente suspenso do jogo subsequente na mesma modalidade/naipe, o
atleta e/ou membro da Comissão Técnica que for expulso.
9.1 Não se aplica o disposto neste artigo, se antes do cumprimento da suspensão, o atleta e/ou
membro da Comissão Técnica for absolvido pelo órgão judicante competente, desde que
constante no termo de decisão do respectivo processo disciplinar, o não cumprimento da
suspensão automática, nos termos da legislação desportiva vigente.
9.2 Para fins do disposto neste artigo entende-se por jogo subsequente o ocorrente na mesma
competição, evento e no ano específico correspondente.
10. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
organização da Competição, não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DA NATAÇÃO


1. A Competição de Natação será regida pelas Regras Internacionais da FINA em tudo o que
não contrariar os Regulamentos e Normas desta competição.
2. Cada FM poderá inscrever no máximo 02 (dois) atletas em cada prova individual e 01 (uma)
equipe em cada revezamento.
3. No caso de haver a inscrição de mais de 02 (dois) atletas em uma prova, considerar-se-á a
inscrição dos 02 (dois) primeiros, respeitando-se a ordem das provas descritas no item 6
deste regulamento, cortando-se os demais.
4. Cada atleta poderá participar, no máximo, de 02 (duas) provas individuais e de todos os
revezamentos durante a competição.
5. As equipes de revezamento somente poderão ser compostas por atletas inscritos pela mesma
FM. Poderão ser inscritos 06 atletas na equipe de revezamento, sendo um reserva para o
masculino e um para o feminino.
6. No caso de haver inscrição em mais de 02 (duas) provas individuais para um mesmo atleta,
prevalecerá as 02 (duas) primeiras provas do programa, cortando-se as demais.
8. As provas programadas para o VI INTERMED NORDESTE FORTALEZA 2022 são na
21

seguinte ordem: MASCULINO E FEMININO respectivamente 50m livre e 25m livre; 50m peito e
25m peito 50m costas e 25m costas 50m borboleta e 25m borboleta. Quanto ao revezamento,
4x50m medley masculino, 4x50m livre masculino, 4x25m livre feminino e 4x25m medley
feminino, e misto 4x25m medley e 4x25m livre, contendo na modalidade mista, obrigatoriamente
2 homens e 2 mulheres.
11. Todos os atletas deverão se apresentar com roupas/trajes que se enquadrem nos artigos 17
e 18 deste regulamento específico.
12. Haverá um Congresso Técnico de Natação, em local e horário a serem divulgados em
boletim oficial, para que se concretizem as inscrições dos participantes, e seja explicada,
com maiores detalhes, a forma de disputa e dúvidas pertinentes.
13. Durante a realização das provas, após confirmadas as inscrições, um nadador somente
poderá ser retirado de uma prova final, por motivo de lesão e não poderá participar de
nenhuma outra prova, inclusive da prova de revezamento.
14. Na inscrição, as FMs deverão informar o nome completo dos alunos/atletas com as
respectivas provas que participarão.
15. Não serão aceitas substituições de atletas após a confirmação das inscrições na Reunião
Técnica.
16. O programa da competição será desenvolvido em 01 (uma) etapa, sendo todas as provas
realizadas sem classificatórias.
17. A pontuação para cada colocação segue abaixo:
1º lugar - 10 pontos
2º lugar - 07 pontos
3º lugar - 04 pontos
4º lugar - 03 pontos
5º lugar - 02 pontos
6° lugar - 01 ponto
18. As provas de Revezamento terão pontuação dobrada. Salvo nas provas de revezamento misto as quais
possuirão peso único, havendo distribuição igualitária para a pontuação geral dos naipes.
19. Será considerada Campeã, por naipe, da competição de Natação, a equipe que obtiver maior
somatório de pontos segundo os critérios no item 13.
20. Em caso de empate na contagem de pontos na classificação final, será considerado o maior
número de primeiros lugares, persistindo o empate, maior número de segundos lugares e
assim sucessivamente até que se obtenha o desempate.
21. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Gerência de Competição, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais e o
Regulamento Geral.
22. Para a modalidade feminina, o maiô não deverá ultrapassar a linha do joelho, nem se
estender para os membros superiores.
23. Para a modalidade masculina, o traje deve se restringir à área delimitada pela linha da cintura
e pela linha acima do joelho.
24. Será dado aos atletas um tempo de 15 minutos para aquecimento antes do início de todas
as provas.
25. Está automaticamente desclassificado o atleta que:
- Descaracterizar o nado;
- Atrapalhar o atleta adversário;
- Tocar a raia, atrapalhando o adversário;
- Tocar o fundo da piscina com um ou os dois pés;
- Queimar o sinal de partida.
26. Será permitido a virada não olímpica, sendo necessário a batida oficial do nado:
- Nado crawl e costas, batida com uma mão;
- Nado peito e borboleta, batida com duas mãos.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DA SINUCA


1. As partidas serão disputadas conforme a maneira costumeira local, Par ou Ímpar, salvo o que
se dispõe neste regulamento.
2. A forma de disputa será em melhor de 03 (três) na fase classificatória e melhor de 05(cinco)
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nas disputas na final, no masculino e no feminino.


3. A forma de disputa será em torneio de duplas, havendo inscrição em reunião imediatamente
anterior à competição, sendo explicada com maiores detalhes a forma de disputa e dúvidas
pertinentes à modalidade.
4. O atleta que começar a partida deverá terminá-la, não sendo permitida a troca de jogadores
durante ou após a partida. Caso ocorra isso, a partida estará invalidada e será considerado
vencedor o atleta adversário ao que cometer a infração. Salvo os casos em que o atleta não
estiver em boas condições de saúde para realização dos jogos.
5. A comunicação deverá se restringir entre os atletas envolvidos e inscritos na partida, não
sendo permitida a comunicação entre espectadores (torcida ou dirigente) e atletas. A
fiscalização desse item caberá ao delegado responsável pela partida.
6. Definições:
7. Entende-se por tacadeira a bola branca, na qual o jogador deve bater com o taco para realizar
sua jogada.
8. Entende-se por tabela superior a tabela de menor tamanho que está mais próxima do ponto
de saída da tacadeira
9. Entende-se por tabela inferior àquela oposta à tabela superior, estando mais próxima da região
em que as bolas de 2 a 15 estarão colocadas para o início da partida
10. Entende-se por grupo de bolas a divisão entre pares e ímpares, sendo que cada grupo
pertencerá a uma das duplas envolvidas na partida.
11. Entende-se por bola errada, as bolas pertencentes à dupla adversária
12. Da saída:
13. Para decidir a saída da partida usando o maior comprimento da mesa, um atleta de cada
dupla deve dar a tacada na bola branca a partir da região próxima à tabela superior, batendo
na tabela inferior e se aproximando da tabela superior. O atleta que deixar a
14. bola branca mais perto da tabela superior, contudo sem deixar que a tacadeira (bola branca)
encoste nela, terá direito de escolha de início da partida, sem direito de recusa. 15. Para a
tacada de saída de partida, as bolas de 2 a 15 são colocadas em forma triangular na região
próxima à tabela inferior, as posições dessas bolas dentro da região triangular devem ser
aleatórias.
16. A bola número 1 deve ser colocada centralizada e colada à tabela superior. 17. A tacadeira
(bola branca) é colocada em qualquer ponto sobre e/ou delimitado pelo semicírculo "D". Em
caso de não haver demarcação do semicírculo, a tacadeira somente poderá ser colocada no
ponto de saída.
18. A saída da primeira partida de jogo é decidida por sorteio e o vencedor joga ou transfere a
ação, sem direito de recusa. São alternadas as saídas das partidas seguintes.
19. São faltas técnicas:
-Encaçapar a tacadeira (“suicidar”);
-Dar mais de um toque na tacadeira (“bi-toque”);
- Conduzir a tacadeira quando não colada à bola visada (“carretão”);
- Lançar bola fora da mesa;
- Originar salto da tacadeira ou de qualquer outra bola, acidentalmente ou
não; - Jogar em, ou com a bola errada;
- Jogar com qualquer bola ainda em movimento;
- Jogar com qualquer parte do taco que não a ponteira;
- Jogar sem ter contato com o piso;
- Tocar indevidamente em qualquer bola;
- Encaçapar bola do adversário;
- Jogar intencionalmente bola adversária (falta disciplinar).
21. Não é considerada falta a bola encostada na tacadeira que se deslocar devido ao forro ou
desnível da mesa.
22. Das penalidades:
- As faltas cometidas serão penalizadas com a descida da bola de menor valor da dupla
adversária a que cometeu a falta.
- Para falta técnica: Será derrubada 1(uma) bola do adversário.
- Para falta disciplinar: Serão derrubadas 2 (duas) bolas do adversário.
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- Quando em primeira ocorrência enquadrado com falta técnica, deverá ser aplicado uma
advertência formal. Em reincidência, perda de jogo
- Para falta grave, perda de jogo.
- É facultado ao árbitro praticar falta normal se assim julgar conveniente.
- Uma dupla perde automaticamente a partida se esta encaçapar a bola 1 antes de encaçapar
todas as sete bolas do grupo pertencente a ela.
- Faltas cometidas na mesma tacada de um jogador não possuem valor cumulativo (se o
jogador cometer mais de uma falta ao fazer sua jogada, a penalidade de descer apenas uma
bola da dupla adversária se mantém).
23. Dos casos especiais:
- Cometer uma falta na jogada em que se encaçapa a bola 1
- Se a dupla cometer uma falta ao encaçapar a bola 1, a dupla adversária terá a bola de
menor valor descida, esta dupla terá uma vez para encaçapar as bolas ainda restantes em
mesa, não havendo nenhuma bola restante, a dupla adversária à que cometeu a falta será
considerada vencedora da partida.
24. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Gerência de Competição, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais. 25. É proibida a
comunicação da torcida com o atleta. Em caso de partida prejudicada, o delegado, em sua
autonomia, pode paralisar a partida e pedir a retirada da torcida.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO TÊNIS DE MESA


1. A forma de disputa será em torneio de simples, havendo inscrição em reunião imediatamente
anterior à competição de acordo com hora e local previamente indicado pela organização, sendo
explicada com maiores detalhes a forma de disputa e dúvidas pertinentes à modalidade. 2. Serão
permitidas inscrições de atletas por naipe.
3. As partidas serão disputadas em melhor de 05 (cinco) sets de 11 (onze) pontos cada.
4. Caso empate em 10 (dez) pontos, será declarado vencedor do set o jogador que conseguir
estabelecer uma vantagem de dois pontos.
5. Será permitido o requerimento de 1 (um) tempo técnico com duração de 30 (trinta) segundos
por atleta a cada set.
6. A solicitação de tal tempo técnico deverá ser feita pelo jogador ou pelo seu treinador para o
árbitro da partida.
7. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência da
Gerência de Competição, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais e o
Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO VÔLEI DE AREIA


1. As competições de Vôlei de Areia serão realizadas de acordo com as Regras
Internacionais da FIVB e os Regulamentos E Normas Competição.
2. Cada FM poderá inscrever o quantitativo de atletas e membros da Comissão Técnica,
conforme estabelece o Artigo 14 do Regulamento Geral.
3. Os jogos serão disputados em melhor de 3 (três) sets, onde o vencedor terá 02 (dois) sets
vencedores.
4. Um set (exceto o decisivo, 3º set) é vencido pela equipe que primeiro marcar 21
pontos com uma diferença mínima de 2 pontos. Em caso de empate em 20 x 20, o
jogo continua até que uma diferença de dois pontos seja atingida (20 x 22, 23 x 21;
etc.).
5. Em caso de empate em 1 x 1, o 3º set, decisivo, é jogado até 15 pontos com uma
diferença mínima de 2 pontos.
6. As alturas rede serão:
- FEMININA 2,24m
-MASCULINA 2,43m
7. O uniforme cada atleta constará:
- Uniforme padronizado(mantendo a identidade visual entre elas)numeradas
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frente/e costa;
7.1 É permitido o uso de top para o jogo, desde que este seja numerado na frente
e/ou nas costas.
8. Nenhum atleta poderá participar de jogos fora do uniforme descrito acima.
9. Uma equipe é composta exclusivamente por dois jogadores.
10. Somente os dois jogadores registrados na súmula tem o direito de participar da
partida.
11. Um dos jogadores é o Capitão da equipe e deve ser indicado na súmula.
12. A entrada dos atletas na quadra para o aquecimento será feita tão logo a mesma
esteja livre e após a autorização do árbitro.
13. O tempo de aquecimento na quadra dependerá do término do jogo
anterior.Entretanto,será garantido o tempo mínimo de 02 (dois)minutos para as equipes
aquecerem na quadra de jogo.
14. O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em
local determinado pela Coordenação De Voleibol.
15. No caso de lesão grave de um dos jogadores, o mesmo poderá ser substituído na
partida pelo atleta reserva,de acordo com o artigo 14, sendo este eliminado de todos os
jogos da competição.
16. Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Esportes, com anuência
da organização da Competição, não podendo essas resoluções contrariar regras oficiais
e o Regulamento Geral.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO POKER


1. O torneio de poker seguirá as regras da ADTP.
2. A forma de disputa será em torneio, havendo inscrição em reunião imediatamente anterior à
competição, sendo explicada com maiores detalhes a forma de disputa e dúvidas pertinentes
à modalidade.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DO TRUCO


1. Este torneio somente será realizado com o máximo de uma dupla por atlética e por naipe. A
partida será disputada em melhor de 3 (três).
2. As Regras são:
- Terminologia do jogo:
PARTIDA - Jogo valendo 12 pontos, conseguidos através das "mãos".
MÃO - Fração da partida, vale 1 ponto e poderá ter seu valor aumentado a 3, 6, 9 e até 12
pontos, é disputada em melhor de 3 rodadas.
RODADA - É a fração da mão, em cada rodada, os jogadores mostram uma carta. TRUCO -
Para pedir o aumento do valor da "mão" para 3.
SEIS OU MEIO-PAU - Para pedir o aumento do valor da "mão" para 6. NOVE - Para pedir o
aumento do valor da "mão" para 9.
DOZE OU QUEDA - Para pedir o aumento do valor da "mão" para 12.
CANGAR, MELAR, EMBUCHAR OU EMPATAR - Quando a maior carta de cada dupla (no jogo
de duplas), numa determinada rodada, tem o mesmo valor. Valendo também para a maior carta
de cada jogador (no jogo mano-a-mano).
MÃO-DE-ONZE - Quando uma das equipes conseguir chegar a 11 pontos na partida. MÃO-DE
FERRO - É a mão-de-onze especial, quando todos conseguem chegar a 11 pontos na partida.
TENTO - Quando algum jogador vê um de seus oponentes roubando ele pede tento, a fim de
requerer pontos na partida.
MANILHAS - São as 4 maiores cartas do jogo, as únicas dentre as 40 que não podem ser
cangadas.
ZAP, GATO OU ZORRO - É a maior carta do jogo e sempre será o 4 de paus. COPAS, COPETA
OU COPILHA - É a segunda maior carta e sempre será 7 de copas.
ESPADAS OU ESPADILHA - É a terceira maior e sempre será A de espadas. OUROS, PICA
FUMO OU MOLE - É a quarta maior e sempre será 7 de ouros.
ESCONDER A CARTA - Colocar a carta que seria mostrada a todos, no meio do
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baralho, assim ninguém poderá saber qual era. É como se jogasse de "lona". -
Hierarquia das Cartas:
Em ordem decrescente, começa pelas 4 manilhas: Zap, Copeta, Espadilha e Pica-fumo. As
demais cartas também em ordem decrescente: 3, 2, Ás, K, J e Q. As manilhas sãofixas. E na
sequência, as cartas em ordem decrescente são: os 3 de todos os nipes, os 2 de todos os nipes,
os Ás de todos os nipes (exceto Ás de paus), os J de paus, espadas e ouros em igual valor e as
Q de todos os nipes.
- A Postura dos Jogadores:
No jogo de duplas, os jogadores devem sentar em posições alternadas. Do lado direito e do lado
esquerdo deverão estar dois oponentes e à frente, seu parceiro. O jogador postado do lado
esquerdo do embaralhador "cortará" o baralho e o situado à direita irá começar o jogo. -
Embaralhar:
O embaralhador poderá ver o fundo do baralho no ato de embaralhar, mas não poderá mostrá-lo
ao seu companheiro. Não poderá "abrir" o baralho como um "leque havaiano" e ficar ordenando
as cartas. Após embaralhar, deverá passar o maço ao seu oponente da esquerda que irá "cortar"
o baralho. Quando receber de volta o maço do oponente da esquerda, deverá começar a
distribuição das cartas de cima para baixo, isto se o adversário que "cortou", não pedir para
"subir". Se mandar "subir", deverá fazer a distribuição pegando as cartas de baixo para cima.
- "Cortar" o Baralho:
O ato de "cortar", é permitido apenas 3 vezes, mas se preferir, o jogador poderá "cerrar" o
baralho uma vez e "cortar" uma vez. Antes de passar o baralho ao adversário que irá iniciar a
distribuição das cartas, é permitido olhar a última carta do maço, não sendo permitido mostrar
ao parceiro. Caso a última carta seja vista, o jogador que "cortou" o baralho não poderá mandar
o embaralhador "subir" as cartas quando estiver distribuindo-as. Feito esse ritual, o baralho deve
ser entregue ao embaralhador.
- "Queimar" as Cartas:
O ato de "queimar" as cartas é permitido até 3 vezes e deverá ser feito de 3 em 3 cartas. As
cartas "queimadas" deverão ser mostradas a todos. Só quem poderá queimar é quem "corta" o
baralho. As cartas poderão ser "queimadas" no momento dos "cortes" ou quando o embaralhador
estiver distribuindo as cartas. Nesta situação, o pedido de "queima" deverá ser feito antes de o
jogador que irá receber as mesmas possa olhar suas cartas. Só poderão queimar as suas cartas
ou do seu parceiro.
- Dar as Cartas:
As cartas serão entregues de 3 em 3, primeiramente para o oponente à direita, seguindo em
sentido anti-horário. Caso o oponente que "cortou" o baralho, pedir para queimar o conjunto de 3
cartas que será entregue a um dos jogadores, o embaralhador deverá virar imediatamente as
cartas para que todos possam ver. Após "queimar" as cartas, deverão ser entregues 3 novas
cartas ao participante que teve seu jogo "queimado" e continuar normalmente a distribuição das
cartas, até que acabe ou que sejam "queimadas" novamente. Se o embaralhador estiver dando
as cartas e uma das cartas de um de seus dois adversários virar, o jogador prejudicado poderá
analisar a carta que virou e continuar com ela, ou, poderá "queimá-la" e pedir uma nova carta. O
embaralhador por isso, não levará qualquer punição. Se virar uma carta do embaralhador ou de
seu parceiro, não será permitido trocar a carta.
- Começando o Jogo:
A primeira rodada da "mão", começa com o jogador postado à direita do embaralhador, este
deverá mostrar uma de suas 3 cartas. O jogador à direita deste deverá mostrar uma carta,
seguindo em sentido anti-horário. Na primeira rodada, não é permitido esconder a carta. Leva a
rodada, a dupla que mostrar a maior carta. Leva os pontos da "mão", a dupla que ganhar duas
rodadas. Começará a segunda rodada, o jogador que mostrou a maior carta na primeira rodada,
jogará em seguida o jogador da direita, depois o jogador da direita deste e por fim, o jogador que
ainda não mostrou sua segunda carta. Começará a terceira rodada, caso seja necessária, o
jogador que mostrou a maior carta na segunda rodada. Na 2ª e 3ª rodadas, é permitido esconder
as cartas.
- Cangar o Jogo:
O jogo poderá ser cangado em 5 situações:
1ª) Na 1ª rodada: Se o jogo for cangado na 1ª rodada, o desempate será feito na 2ª rodada.
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Deverá mostrar a carta, primeiramente, o jogador que cangou o jogo na 1ª rodada. O jogador da
direita será o próximo e o da direita deste o próximo e assim sucessivamente. Com o jogo
cangado na, não será permitido esconder a carta. A dupla que mostrar a maior carta, levará os
pontos da "mão", não sendo necessário, jogar a 3ª rodada.
2ª) Na 2ª rodada: Se o jogo for cangado na 2ª rodada, levará os pontos da "mão" a dupla que
ganhou a 1ª rodada, não sendo necessário jogar a 3ª rodada.
3ª) Na 3ª rodada: Se o jogo for cangado na 3ª rodada, levará os pontos da "mão" a dupla que
venceu a 1ª rodada.
4ª) Na 1ª e 2ª rodadas: Se o jogo for cangado na 1ª e 2ª rodadas, levará os pontos da "mão" a
dupla que vencer a 3ª rodada.
5ª) Na 1ª, 2ª e 3ª rodadas: Se o jogo for cangado nas 3 rodadas, ganhará os pontos da "mão", a
dupla que distribuiu as cartas.
- Truco, Meio-pau, Nove e Doze:
Pode ser pedido TRUCO a qualquer momento do jogo. A "mão" só estará valendo 3 pontos, se
um dos jogadores da dupla adversária aceitar o pedido. O pedido poderá ser aceito dizendo-se:
"cai", "venha", "manda", "aceito", ou qualquer outra expressão que dê uma posição de
positivismo. O pedido de TRUCO deverá ser feito de forma bem clara, não podendo ser usadas
palavras parecidas, como "troco", "turco", etc, a fim de confundir o oponente. Caso a dupla
adversária aceite o TRUCO, a equipe que conquistar a "mão", somará 3 pontos. Se o TRUCO
não for aceito, a equipe que fez o pedido somará 1 ponto. Se além de aceitar o TRUCO, a dupla
pedir MEIO
PAU, a "mão" só valerá 6 pontos caso a dupla adversária aceite o pedido. Se a dupla "correr", a
equipe que pediu MEIO-PAU leva 3 pontos. Se além de aceitar o MEIOPAU, a dupla pedir
NOVE, a "mão" só valerá 9 pontos, caso a dupla adversária aceite o pedido, podendo ainda
levar o jogo a DOZE. Se uma dupla corre do NOVE, a dupla que o pediu leva 6 pontos e, se
uma dupla corre do DOZE, a dupla que o pediu leva 9 pontos.
- Mão-de-onze:
A mão-de-onze acontece quando uma das duplas atinge 11 pontos na partida. A dupla que
chegou a este patamar tem a regalia de mostrar suas cartas ao seu parceiro. Na mão-de-onze,
o jogo já começa trucado ("mão" valendo 3 pontos). Caso a dupla ao analisar as cartas que tem
em mãos, achar que não será possível vencer a "mão", é permitido "correr" do jogo, dando
apenas 1 ponto ao adversário. Se a dupla aceitar jogar a mão-de-onze, esta valerá 3 pontos. Na
mão-de-onze não é permitido "cerrar" o baralho, olhar o fundo do maço, queimar cartas e pedir
truco, meio-pau, nove ou doze. No caso de Pedido de truco, a dupla perde a rodada.
- Mão-de-ferro:
A mão-de-ferro acontece quando ambas as duplas estão com 11 pontos na partida, sendo assim,
quem vencer a mão-de-ferro leva. Na mão-de-ferro não é permitido "cerrar" o baralho, olhar o
fundo do maço, queimar cartas e pedir truco, meio-pau, nove ou doze. As mãos serão às cegas. -
Tento:
O pedido de tento poderá ser feito a qualquer momento do jogo, desde que seja visto e provado
que alguém estava roubando. No truco é permitido roubar, mas se for pego pagará um tento pela
incompetência de não saber roubar. Ainda será tento se o jogador queimar mais de 9 cartas,
cortar ou cerrar o baralho em número de
vezes superior ao permitido, dar as cartas na sequência errada, jogar com 4 cartas.
- O Tento Quando Forem Dadas 4 Cartas:
Quando o embaralhador der 4 cartas ao parceiro, este deverá devolver a última carta, caso ainda
não a tenha visto. Se tiver visto, ele deverá postar as 4 cartas frente a um de seus adversários, a
fim de "queimar" uma delas. Se quem recebeu 4 cartas foi um dos adversários do embaralhador,
poderá pedir o tento logo que começar o jogo e levará 1 ponto. Poderá ainda pedir truco antes de
jogar sua 1ª carta à mesa, se o truco for aceito, basta apenas mostrar as 4 cartas e levar 3
pontos. O pedido de meio-pau pelo adversário, não afetará em nada, o tento máximo permitido
pelo número de cartas erradas é de 3 pontos. Na mão-de-onze, o tento por dar 4 cartas é de 3
pontos, caso a dupla tenha aceito jogar a "mão".
OBS.1: O tento só poderá ser pedido ao começar o jogo, pois o embaralhador ainda tem a
chance de perguntar se todos têm 3 cartas a fim de reparar um erro. Sendo assim, não valerá
nenhum ponto. Se a pergunta for feita, o embaralhador escolherá uma das cartas para
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queimá-la. OBS.2: O mesmo vale para quando forem dadas 5 cartas.


OBS.3: Quando forem das 1 ou 2 cartas, é só informar ao embaralhador que ele completará o
jogo com o número de cartas que forem necessárias, sem qualquer punição. - O Valor do Tento:
O valor do tento depende da situação em que se encontra o jogo. Se a "mão" estiver valendo 1
ponto e for pedido tento, o tento valerá 1 ponto. Se tiver valendo 3 pontos, o tento valerá 3
pontos e assim sucessivamente. Na mão-de-onze, o tento vale 1 ponto se a dupla que estiver
com 11 pontos ainda não tiver dito se vai jogar ou "correr". Se o jogo já estiver rolando e for
pedido tento, este valerá 3 pontos. Na mão-de-ferro, o tento significa o fim da partida e
consequentemente a derrota para a equipe infratora.
A organização se reserva no direito de impugnar ou desclassificar o participante que agir de má
fé ou crie situações embaraçosas.
Os casos omissos e duvidosos do presente regulamento serão analisados e resolvidos pela
organização.

ANEXO II

Delegado de quadra
§ 1º Caberá aos delegados de quadra as seguintes funções:
I. Fazer cumprir o regulamento do intermed;
II. Representar a comissão organizadora em cada quadra e no respectivo jogo que está
ocorrendo;
III. Ter pleno conhecimento do regulamento esportivo do intermed, principalmente do esporte
em que está atuando como delegado, a fim de solucionar intercorrências de momento; IV.
Fiscalizar as inscrições de cada partida;
V. Ser testemunha ocular de todos os acontecimentos/problemas do jogo e registrá-los em
súmula própria para posterior apresentação e discussão durante a reunião do fim do dia; VI.
Zelar pelo cumprimento dos horários de cada jogo de acordo com o que é definido em tabela,
seguindo art. 23 do regulamento oficial do intermed;
VII. Zelar pelo bom andamento das partidas (impedir a entrada de torcedores na quadra;
adverti-los em casos que possam levar à punição da faculdade, etc);
VIII. Suprir qualquer necessidade que venha aparecer durante a partida (material de limpeza,
material esportivo, súmula, atendimento médico, etc.).

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