Ficha Namar
Ficha Namar
Ficha Namar
4
O Navegador
Navegador
Humano
Seculo perdido
Conhecimento pela Enganação
Namar.D.LEITH
10,000,000
+2 16 15M
Pistola perf +7
12 43
1d8+7
+1
1
Metralhadora perf +7
20 1d6+7
+5
5
1
10 4
6
+0
7
8
4 1
7 7
22 6 0
+6 7 8
7 6
5
6
18 6
+4
610650
HISSATSU : dano extra 2 reduz 1,
Caminho do duelista :Visão de Caçador: Enquanto estiver empunhando duas pistolas a defesa aumenta 8
metade do meu modificador
Corpo de Lutador: A experiência do combate aproximado faz com que você se torna cada vez mais
resistente. Você aumenta
em 2 seu valor máximo de Pontos de Vida no 1o nível e em +2 a cada nível de atirador posterior.
PRIMEIROS SOCORROS : a 3d10 + seu modificador de Sabedoria
FUGA CERTA
15
Ferramentas de Navegador: 1 Ferramenta de PROFICIÊNCIAS
Navegador (amador), 1 mochila pequena. Equipamento: Armas de Fogo, Lançador de Arpão,
2 pistolas 59 perfurante unidades 30 esfericas Bazuca, Canhão de Mão e Armas de Navio.
unidade Kit de Ferramentas: Kit de Abrir Cadeado, Kit de
livros de astronomia, geografia e Escalada e Kit de Primeiros Socorros.
navegação, 1 log pose, bussola , 1 compasso, 1
balestilha e 1 astrolábio
2 Kit Médico 1 Convite do Leilão
Navegação e Conhecimento Mundial.
SEMPRE INFORMADO
É trabalho do navegador guiar seus companheiros, não apenas pelos mares, mas por toda a sua jornada. Desta forma, um
navegador está sempre lendo jornais e gravando informações que achar úteis, adquirindo cada vez mais todos os tipos de
conhecimentos e usando em prol do grupo.
Um navegador é capaz de identificar figuras importantes, passando em um Teste de Habilidade de Sabedoria
(Conhecimento Mundial) CD 15, sabendo seus feitos e habilidades que sejam de conhecimento público.
Ao usar seus conhecimentos sobre o mercado, costumes e recursos de uma região, realizando um Teste de Habilidade de
Sabedoria (Conhecimento Mundial) CD 15 um navegador é capaz de barganhar com qualquer vendedor e ganhar descontos de
acordo com a coluna “Pechinchar” da tabela “O Navegador”.
Concentração Inabalável
O personagem é capaz de concentrar-se em seus afazeres com extrema facilidade, aumentando assim suas
chances de sucesso.
Consegue manter duas ações que necessitam de concentração e quando tiver que fazer Teste para manter a
concentração jogue com vantagem.
Kamie
(Gasta 7 Pontos de Energia)
Esta técnica consiste em relaxar o corpo do usuário, deixando-o leve e flexível, sendo capaz de evitar os
golpes do adversário
mais facilmente. Usando uma reação, até o início do seu próximo turno, quando você for alvo de uma jogada
de ataque, jogue
um d20 adicionando seu modificador de Destreza ao resultado, se o número for maior do que o número do
dado da jogada de
ataque para te acertar, você desvia e não sofre dano.
Ao ser atingido por uma jogada de ataque, esta técnica se encerra automaticamente.
Brigão Experiente
Você simplesmente ama brigar e provavelmente brigou a vida inteira. Chegou ao ponto que, facilmente,
inicia uma briga por
mero prazer.
Toda vez que seu personagem incita o início de um combate com uma Jogada de Habilidade de Sabedoria
(Provocar),
caso a criatura não passe neste Teste, a primeira jogada de dano de uma jogada de ataque corpo-a-corpo ou à
distância, contra
esta criatura, causará o dobro do dano.
1
1,82 73kg Mei Mei Jako Charvis Scrath Blake selzias Hunter
Ilow Island