Tecnica Amaldicoada. Roubo de Dados

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Técnica Amaldiçoada.

Roubo de Dados
Conceitos da Técnica
A técnica "Roubo de Dados" consegue formatar e
converter dados como a ficha de inimigos, com isto, caso
alguém esteja marcado o feiticeiro pode utilizar para si
alguma informação da ficha inimiga, além de poder
acessar memórias de inimigos, caso tenha material e
tempo para isso
Fundamentos Básicos
Marca de Formatação. O usuário da técnica pode por
uma marca em seu alvo, assim podendo retirar
informações quais apenas o usuário da técnica pode ver.
Para conseguir colocar a marca em seu alvo ele necessita
de utilizar uma ação bônus para tocar no alvo e por a
marca
Informações Vazadas. O usuário pelo fato de poder
saber alguns dados das fichas dos inimigos, para não se
tornar um vazador, a própria técnica o proíbe de
espalhar as informações dos stats do inimigo para
alguém.
Técnicas de Nível 1
Danos.--- Formatação de Dados

Com está técnica o usuário consegue


roubar a força de seu alvo retirando
Alcance. parte de seus dados de dano corpo-
3m
Conjuração. a-corpo. O usuário ganha xd4 de
Ação Bônus
Duração.
dano extra, onde x é o Modificador
Até acertar o de força do alvo dividido em 2. Em
próximo
golpe qualquer situação, após utilizar a
Requisito.
“Marca de Formatação de Dados, caso acerte o
Formatação”
ataque, haverá uma chance em 10 de
sua arma se romper (1d10, caso tire 1
a arma se quebrará).
Liberação Máxima
Formatação de Dados ( Nível 4)

Com está técnica o usuário consegue


Alcance. roubar a força de seu alvo retirando
4,5m
parte de seus dados de dano corpo-a-
Conjuração.
Ação Bônus corpo. O usuário ganha xd4 de dano
Duração.
Até acertar extra, onde x é o Modificador de força
o próximo
golpe
do alvo . Caso acerte um golpe com
Requisito. “Fomratação de Dados” ativos e esteja
“Marca de
Formatação carregando uma arma, ela será destruída,

a chance da arma quebrar é 1 em 10
(1d10, caso tire 1 a arma se romperá)
Técnicas de Nível 2
Delito Memorial

Alcance.
Com está técnica o usuário consegue cometer
9m
Conjuração. um delito de memórias contra um avlo que
2 Turnos esteja com a condição “Inconsciente”, após
Duração.
De 10 min a 1 isso, as memórias do alvo da técnica serão
hora passadas como arquivos .mp4 para o
Requisitos.
Ter um
computador tendo 2 pastas, uma com um
computador backup da memória do alvo e outra com a
com fios
memória que possa ser apagada do próprio
conenctados a
cabeça do alvo alvo
Voto Próprio
Formatação Volátil. Ao utilizar a técnica “Formatação de
Dados” e quebrar sua arma o jogador ganhará 2 dados de dano
a mais em seu próximo ataque.
Formatação Inútil. O feiticeiro se limita a utilizar a técnica
“Formatação de Dados” durante uma missão, enquanto não
ativa, o xamã terá 1 dado de dano extra enquanto não fizer uso
de sua técnica.
Delito Rápido. Caso o jogador decida gastar 3 vezes mais
energia para utilizar a técnica “Delito Memorial” ele conseguirá
otimizar o tempo de conversão das memórias para arquivos
.mp4, assim conseguindo as informações mais rapidamente

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