Lista de Exercícios Ladder
Lista de Exercícios Ladder
Lista de Exercícios Ladder
O mesmo ocorre com o botão S2, que habilita a bobina B2 para fazer o atuador
retornar. Quando o atuador atinge a posição inicial, o contato NA do fim de
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curso FC2 é acionado, desabilitando a bobina B2 e voltando para o estado
inicial.
Para criar o programa em Ladder, seriam necessários dois botões (um para ligar
a entrada A e outro para ligar a entrada B), uma lâmpada para indicar a saída da
função e algumas conexões elétricas. O programa seria executado em duas
etapas.
3) Em uma câmara escura (local usado para revelar fotografias), existe um sensor
binário de presença, que age como um interruptor, indicando “chave fechada” (ou seja,
interruptor pressionado) quando alguém está na sala. Para evitar que alguém entre na
sala durante o processo de revelação, existem duas lâmpadas, uma verde e uma
vermelha na entrada da sala. Faça um programa em lógica ladder que acenda a lâmpada
vermelha quando houver alguém na sala, e acenda a verde caso contrário.
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Obs 1: Os botões liga e desliga motor devem ser do tipo push-botton (pulso) e o
relé de sobrecarga quando atuado, deve também indicar que o motor está
desligado (sobrecarga + desligado).
Obs 2: Insira o correto endereçamento com seus respectivos comentários de
acordo com o circuito de comando abaixo.
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Slot 2 porta 2, Limite piso superior(NA)
Slot 2 porta 3, Limite piso inferior (NA)
Slot 2 porta 4, Relé termico (NF)
Slot 3 porta 0, Liga Motor no sentido de subida
Slot 3 porta 1, Liga Motor no sentido de descida
Slot 3 porta 2, Indicação carga no piso superior
Slot 3 porta 3, Indicação carga no piso Inferior
1. Início do programa
2. Aguardar acionamento do botão de partida
3. Ligando motor da esteira 1
4. Aguardar detecção da chegada da chapa no final da esteira 1
5. Ligando motor da esteira 2
6. Aguardar detecção da chegada da chapa no final da esteira 2
7. Desligando motor da esteira 1
8. Desligando motor da esteira 2
9. Aguardar acionamento do botão de liga para novo ciclo
10. Caso seja pressionado o botão de emergência, desligar as esteiras
11. Retornar para o passo 2
12. Fim do programa
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Mapa das entradas / saídas
Slot 3 porta 0, Botão pulsante liga (NA)
Slot 3 porta 1, Botão retentivo de emergencia (NF)
Slot 3 porta 2, S1- Sensor 1 esteria 1 – (NF)
Slot 3 porta 3, S2- Sensor 2 esteria 2 – (NF)
Slot 2 porta 0, Motor esteira 1
Slot 2 porta 1, Motor esteira 2
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de segurança localizado no interior da residência. Desenvolva um circuito Ladder que
resolva este problema e teste no CLP.
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12) Deseja-se acender uma lâmpada após um botão ser acionado cinco vezes. Outro
botão apaga a lâmpada (se ela estiver acesa) e reinicia a contagem. Elabore um
programa em linguagem Ladder que resolva este problema e teste no CLP.
13) Em uma casa de shows, deseja-se limitar o número de pessoas por questões de
segurança, evitando a superlotação do local e garantindo um controle efetivo da
quantidade de pessoas.
O estabelecimento possui uma entrada / catraca no qual obrigatoriamente devem passar
todas as pessoas por ela, limitando-se ao valor máximo de 250 pessoas. Ao atingir o
valor máximo de pessoas, a catraca deve travar.
Deve-se prever um botão para o destravamento da catraca.
Elabore um programa Ladder que atenda a essas condições.
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15) Em uma loja, deseja-se montar um contador automático de parafusos, separando-os
em dezenas. O sistema é composto de um reservatório do tipo funil que contém os
parafusos. Em sua extremidade mais fina há uma válvula 2/2 vias; simples solenóide
que, quando energizada, aciona um mecanismo que permite a queda dos parafusos um a
um, e também um sensor que gera um pulso todas as vezes que um parafuso passa à sua
frente. Após ser atingida a contagem de 10 parafusos, a válvula deve ser fechada. Após
o acionamento de um outro botão, o sistema deve ser reiniciado novamente. Elabore um
diagrama em Ladder para atender essa necessidade.
16) A figura abaixo mostra um misturador usado para fazer cores personalizadas de
tinta. Possuem dois encanamentos entrando no topo do tanque, fornecendo dois
ingredientes diferentes, e um único encanamento no fundo do tanque para transportar a
tinta misturada finalizada. Nessa aplicação você vai controlar a operação de
preenchimento , monitorar o nível do tanque , e controlar o misturador e o período de
aquecimento . Seguir os passos 1 até o 8 listados abaixo.
1o passo – Encha o tanque com o ingrediente 1.
2o passo – Encha o tanque com o ingrediente 2.
(a utilização do 1o ou do 2o ingrediente são independentes)
3o passo – Monitore o nível do tanque para o acionamento da chave “High-Level”,
utilizando um sensor de nível .
4o passo – Manter o status da bomba se a chave “Start” está aberta, isto é, a chave
"start'' deve ser independente (também perceba que o contato a ser utilizado deve ser
normal fechado).
5o passo – Comece a misturar os ingredientes e o período de aquecimento (10 Seg. por
exemplo).
6o passo – Ligue o motor do misturador e a válvula de vapor (através destes haverá a
mistura e aquecimento, respectivamente).
7o passo – Drene o tanque da mistura através da válvula "Drain Valve"( válvula de
drenagem ) e do motor "Drain Pump"(bomba de drenagem).
8o passo – Crie um modo de contar quantas vezes este processo (descrito do 1o ao 7o
passo) é realizado por completo.
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17) Em um sistema de lubrificação progressiva utilizado em diversos tipos de máquinas,
uma bomba de alimentação ou limitador de vazão fornece lubrificante ao distribuidor
através da linha principal, servindo cada saída progressivamente com uma quantidade
definida de lubrificante. O distribuidor opera pelo princípio progressivo, ou seja, a
movimentação dos seus pistões é feita de forma seqüencial e seriada. Baseado neste
princípio de funcionamento, podemos afirmar que se um pistão movimenta-se,
obrigatoriamente os demais também se movimentarão. Tal sistema pode ser controlado
eletricamente pelo uso de um sensor de presença acoplado a um dos pistões do
distribuidor. A figura abaixo, ilustra o diagrama de controle de um sistema de
lubrificação com controle de pulso e indicador de sujidade do filtro.
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indicadores de lubrificação em ordem, moto-bomba ligada, lubrificação em falha e
moto-bomba desligada, além de botões para ligar e desligar a moto-bomba a qualquer
momento.
Obs: desconsiderar o controle de sujidade dos filtros.
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