Atividade de Estudo 02 - Quimica Design Thinking

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Painel / Minhas Disciplinas / BACHARELADO EM QUÍMICA AED-1023- DESIGN THINKING / ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 0,5 PONTOS

/ CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL: 26/02/2023

Iniciado em quarta, 18 jan 2023, 00:06


Estado Finalizada
Concluída em quarta, 18 jan 2023, 00:21
Tempo 15 minutos
empregado
Avaliar 0,45 de um máximo de 0,50(90%)

1 of 11 24/02/2023, 13:34
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Questão 1
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

Para criar um ambiente de inovação é preciso fazer com que essa cultura chegue a todos os colaboradores da empresa. O que só
é possível por meio de líderes que de fato acreditem no projeto e tenham a capacidade de fazer os times trabalharem em
conjunto na busca desse mesmo objetivo. Os líderes possuem papel central nas empresas, principalmente no engajamento e
motivação das equipes.

Disponível em: https://bit.ly/33jtKT1. Acesso em: 10 jan. 2022.

Considerando o texto e os estudos sobre, analise as afirmativas a seguir.

I. O processo de inovação terá condições de ocorrer de forma mais fluida a partir do momento que a liderança transforme algo
complexo em algo com relevância para sua equipe;

II. A liderança de uma empresa que busca inovação precisa criar um ambiente favorável para que sua equipe possa conhecer
mais sobre a sua área e demais outras áreas;

III. A inovação funciona como um quebra-cabeças formado por diversas peças, as quais ainda serão desenhadas, de forma que
será possível saber qual o melhor desenho a cada peça à medida que se tem maior conhecimento sobre determinado assunto.

É correto o que se afirma em:

a. I e II, apenas

b. II e III, apenas

c. III, apenas

d. I, apenas

e. I, II e III 

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
I, II e III

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Questão 2
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

A mais querida liga de basquete do mundo durante 2019 conseguiu expandir e aprimorar a experiência de seus fãs. Com um
serviço de streaming próprio, a National Basketball Association (NBA) permite acompanhar o esporte até mesmo por meio de
recursos com realidade aumentada. Como se não bastasse garantir o acesso pela TV e pela internet a milhões de fãs, a NBA
também firmou parceria com a Twitch, estreando sua presença no mercado de e-sports.
 

Disponível em: https://bit.ly/3HNLZ1G. Acesso em: 10 jan. 2022.


 

Partindo do texto apresentado e dos estudos sobre Design Thinking e inovação, analise as afirmativas a seguir.
 

I. A NBA (National Basketball Association) é uma rara exceção de empresa tradicional que conseguiu inovar em um setor já
consolidado, como é o caso do segmento de esportes.

II. Para que ocorra a inovação é impreterível que o produto ou serviço venha a apresentar características completamente fora do
convencional para se diferenciar de seus concorrentes.
III. A capacidade de inovação é um fator chave para o sucesso da empresa, pois a empresa deve ter condições de inserir
inovação em seus produtos ou serviços, as quais os seus consumidores consigam perceber.

É correto o que se afirma em:

a. I, apenas

b. I, II e III

c. II e III, apenas

d. III, apenas 

e. I e II, apenas

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
III, apenas

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Questão 3
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

A Polishop comemorou 20 anos em 2019, e tem, na sua essência, a palavra inovação, quase um mantra do fundador e presidente
João Appolinário. “Inovar é questionar tudo aquilo que já existe”, define o empresário e empreendedor. A expansão da empresa
está apoiada em uma transformação digital com mais ênfase nas mídias digitais e no aprimoramento da compreensão do
comportamento do consumidor.

Adaptado de: https://bit.ly/3neB1KO. Acesso em: 10 jan. 2022.

A respeito do Design Thinking (DT) e inovação e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V)
para verdadeiro:

I. Conquistar a inovação através do Design Thinking envolve o processo de compreender as necessidades do consumidor e
convidá-lo a testar os produtos desenvolvidos, como é o caso da Polishop.

II. Uma característica do DT adotada por Appolinário é que existe a necessidade de mostrar ao consumidor quais são os
benefícios do produto inovador, pois assim o consumidor vai compreender o diferencial dessa inovação.

III. Appolinário busca a inovação por observar que no varejo as empresas que terão sucesso serão aquelas com a capacidade de
oferecer produtos exclusivos, onde o consumidor enxergue valor.
 

As afirmativas I, II e III, são respectivamente:

a. V; F; V

b. F; F; V

c. V; V; F

d. V; V; V 

e. F; V; V

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
V; V; V

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Questão 4
Incorreto

Atingiu 0,00 de 0,05

A fase de prototipação tem o objetivo de testar as ideias de várias formas para extrair as mais viáveis e confirmar as mais
impactantes e significativas ao público-alvo, identificando oportunidades priorizadas para o desenvolvimento futuro. Nesse
contexto, o protótipo deve ser algo simples e pode ser feito com papel, diagramas, bonecos de brinquedos, cartazes ou até
mesmo massa de modelar.
 

Adaptado de: Melo, A.; Abelheira, R. Design Thinking & Thinking Design: Metodologia, ferramentas e uma reflexão sobre o
tema (p. 35). Novatec Editora. Edição do Kindle.
 

Assim, com base nesta informação e nos estudos sobre prototipação, analise as asserções a seguir:

 
I. A experimentação de um novo produto ou serviço exige a compreensão de quais são as características mais importantes a
serem entregues ao consumidor,

 
PORQUE
 

II. É preciso elaborar um protótipo capaz de testar a capacidade do produto atender às demandas do consumidor, ou seja, será
preciso testar se o produto ou serviço de fato fornece valor aos clientes no momento em que o estão utilizando.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

a. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa

b. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I

c. As asserções I e II são proposições falsas

d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I

e. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira 

Sua resposta está incorreta.


A resposta correta é:
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I

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Questão 5
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

A Prefeitura de Uberlândia, junto com o Sebrae Minas, está percorrendo a cidade para ouvir representantes de micro e pequenas
empresas e microempreendedores individuais (MEIs). Devidamente identificados, os aplicadores estão apresentando, desde o
final de novembro de 2021, um questionário formado por 22 perguntas. Os temas abordados giram em torno de gestão
financeira, marketing e vendas, processos e inovação e onde a empresa busca suporte quando necessário.
 

Disponível em: https://bit.ly/32ZM4Rk. Acesso em: 10 jan. 2022.

Considerando o texto e os estudos sobre inovação no Design Thinking, analise as afirmativas a seguir.

I. A estratégia adotada pela prefeitura de Uberlândia torna-se algo essencial na busca de inovação, algo a ser explorado em
nosso contexto atual de mercado;

II. Consumidores de cidades de pequeno e médio porte estão restritos ao comércio local, de forma que as empresas dessas
localidades estão isentas de desenvolver novos produtos ou serviços;

III. Garantir a inovação exige que os colaboradores de uma empresa sejam especialistas no seu segmento de atuação, de forma
que eles estejam dispensados de conhecer sobre outros segmentos.

É correto o que se afirma em:

a. II e III, apenas

b. I, II e III

c. I, apenas 

d. I e II, apenas

e. III, apenas

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
I, apenas

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Questão 6
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

Embora deixar de criar protótipos durante a fase de desenvolvimento de um produto digital possa economizar certo tempo
durante o projeto, essa falsa economia de tempo pode resultar em falhas futuras no produto. Neste cenário, a empresa pode
acabar por perder tempo e dinheiro para corrigir o que poderia ser evitado durante os testes com protótipos.

Disponível em: https://bit.ly/3zynGll. Acesso em: 06 jan. 2022.


 

Com base nas informações apresentadas no texto e nos estudos sobre o desenvolvimento de protótipos, analise as afirmativas a
seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:

I. A matriz de análise de construção de protótipos é algo estratégico à medida que viabiliza a construção de uma prototipação
precoce;
II. Construir protótipos auxilia a empresa a ganhar tempo e dinheiro uma vez que torna possível evoluir e moldar as ideias
concebidas através da cocriação ainda na fase inicial;

III. A prototipagem consiste na construção de um produto final, o qual está pronto para ser comercializado, algo que dispensa a
modificação desse protótipo.

As afirmativas I, II e III, são respectivamente:

a. V; V; V

b. F; F; V

c. V; F; V

d. V; V; F 

e. F; V; V

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
V; V; F

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Questão 7
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

O consumidor atual possui um perfil de cliente ultra conectado e busca modos fáceis e convenientes de realizar suas compras e
contratações de serviço. Esse consumidor busca informações sobre a marca e os produtos antes de realizar as compras, sejam
elas finalizadas na loja online ou nas lojas físicas. Esse tipo de cliente exige que as empresas tenham maior compreensão do
perfil desse público-alvo.
 

Adaptado de: https://bit.ly/3r4I7Ts. Acesso em: 07 jan. 2022.


 

Assim, com base nesta informação e nos estudos sobre perfil do consumidor e colaboração, analise as asserções a seguir:
 

I. O consumidor atual tem acesso a diversas informações através da internet e isso o torna alguém capaz de julgar quais são os
valores e características de produtos ou serviços a serem consumidos,

 
PORQUE
 

II. Os serviços e produtos são desenvolvidos de forma restrita nas informações que as equipes internas da empresa possuem,
dispensando a interferência do público-alvo da organização.

 
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

a. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I

b. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira

c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I

d. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa 

e. As asserções I e II são proposições falsas

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa

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Questão 8
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

Desenvolver novos produtos envolve a compreensão das necessidades do público-alvo para que a proposta de valor seja
entregue. A proposta de valor reproduz o pacote de produtos e serviços que criam valor para um segmento específico de
clientes. Essa proposta é o motivo pelo qual os clientes escolhem uma empresa ou outra, tendo em vista que terá sua
necessidade solucionada.
 

Adaptado de: OSTERWALDER, A.; PIGNEUR, Y. Business Model Generation – Inovação em Modelos de Negócios: um manual
para visionários, inovadores e revolucionários. Rio de Janeiro: Alta Books, 2011.

Considerando o texto e os estudos sobre a validação da proposta de valor através de protótipos, analise as afirmativas a seguir.

I. O desenvolvimento de protótipos vai ocorrer logo após o processo de imersão, pois a proposta de valor deve ser validada de
forma célere;

II. Para validar uma proposta de valor é preciso criar formas para que o consumidor tenha em mãos o produto final para ser
testado logo depois do Design Thinking;

III. A criação e desenvolvimento de protótipos do projeto fazem parte da etapa de implementação, na qual, a partir das ideias
geradas na ideação, são colocadas em prática ações para tornar tangível e dar forma à ideia.

 
É correto o que se afirma em

a. III, apenas 

b. I, apenas

c. II e III, apenas

d. I e II, apenas

e. I, II e III

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
III, apenas

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Questão 9
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

Os consumidores querem definir escolhas de modo que reflita sua percepção de valor, bem como querem interagir e realizar
transações na linguagem e no estilo de sua preferência. Para conseguir entregar produtos que atendam às expectativas desse
consumidor é preciso uma colaboração contínua, a qual ocorre com clientes, empregados, gerentes e demais stakeholder, que
são as pessoas interessadas na empresa e seus serviços

Adaptado de: RAMASWAMY, V.; OZCAN, K. O paradigma da cocriação. São Paulo: Atlas, 2016.

A respeito do processo de colaboração e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para
verdadeiro:
 

I. É preciso que a empresa consiga engajar seus funcionários no projeto de desenvolvimento de um produto ou serviço, para que
possam enxergar significado no que estão fazendo;

II. Uma vez que ocorre o engajamento das pessoas no processo de colaboração, elas estarão dispostas a entregar o seu melhor,
assim como aprendem ideias, estratégias e habilidades novas;

III. Quando o encarregado do projeto compreende a função e a relevância de cada integrante da equipe dentro do processo
colaborativo, será possível chegar a resultados mais próximos do que possui valor ao consumidor final.

 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:

a. F; F; V

b. F; V; V

c. V; F; V

d. V; V; V 

e. V; V; F

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
V; V; V

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Questão 10
Correto

Atingiu 0,05 de 0,05

Nos anos 2000, o chefe de design da GE Healthcare lidava com este problema: como fazer as crianças perderem o medo de
realizar exames de ressonância magnética? Se adultos já se sentem desconfortáveis ao adentrar em uma máquina escura e
barulhenta, imagine crianças. A partir da abordagem do Design Thinking, Dietz fez uma imersão em creches para entender o
comportamento de crianças. Depois realizou entrevistas com pedagogos, pediatras e guias de visitas infantis a museus. As
respostas o ajudaram a desenvolver uma decoração divertida e colorida, que trouxe elementos do universo infantil, com isso a
satisfação dos pequenos pacientes subiu em 90%.

Disponível em: https://bit.ly/3zSxTti. Acesso em: 10 jan. 2022.


 

Assim, com base nesta informação e nos estudos da disciplina, analise as asserções a seguir:

I. O Design Thinking é utilizado na procura por inovação, a qual possibilita que pequenas e grandes empresas desenvolvam
produtos de valor ao cliente final.

 
PORQUE

II. Essa ferramenta é algo acessível a quem tem muito ou pouco recurso para realizar desde pesquisas iniciais de imersão até a
validação do protótipo junto ao consumidor.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

a. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I 

b. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa

c. As asserções I e II são proposições falsas

d. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira

e. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I

Sua resposta está correta.


A resposta correta é:
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I

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