Atividades Folclore

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CADERNO

DE
ATIVIDADES
FOLCLORE
DIA DO FOLCLORE -22 DE AGOSTO
EM 22 DE AGOSTO, O BRASIL COMEMORA O DIA DO FOLCLORE. A DATA
FOI CRIADA COM O INTUITO DE ALERTAR PARA A IMPORTÂNCIA E
VALORIZAÇÃO DAS MANIFESTAÇÕES FOLCLÓRICAS NO PAÍS. POR MEIO DO
DECRETO Nº 56.747, DE 17 DE AGOSTO DE 1965, O CONGRESSO NACIONAL
ESTABELECEU QUE A PARTIR DO DIA 22 DE AGOSTO DAQUELE ANO, SERIA
COMEMORADO O DIA DO FOLCLORE.

FOLCLORE É UMA PALAVRA DE ORIGEM INGLESA CUJO SIGNIFICADO É


CONHECIMENTO POPULAR. “FOLK” SIGNIFICA “POVO” E “LORE”
CONHECIMENTO.

AS MANIFESTAÇÕES DA CULTURA DE UM POVO, SEJA ATRAVÉS DE SUAS


LENDAS, DA SUA ALIMENTAÇÃO, DO SEU ARTESANATO, DAS SUAS
VESTIMENTAS, LINGUAGEM, RELIGIOSIDADES E DE MUITOS DE SEUS
HÁBITOS ORIGINAIS, COMPÕEM O FOLCLORE.

O FOLCLORE É PASSADO DE PAIS PARA FILHOS, GERAÇÃO APÓS


GERAÇÃO.

AS CANÇÕES DE NINAR, AS CANTIGAS DE RODA, AS BRINCADEIRAS E


JOGOS E TAMBÉM OS MITOS E LENDAS QUE APRENDEMOS QUANDO
CRIANÇA SÃO PARTE DO FOLCLORE QUE NOS ENSINAM EM CASA OU NA
ESCOLA. CONHECENDO O FOLCLORE DE UM PAÍS, PODEMOS COMPREENDER O
SEUPOVO. E ASSIM, PASSAMOS A FAZER PARTE DE SUA HISTÓRIA. O
FOLCLORE BRASILEIRO, É FRUTO DA UNIÃO DOS ASPECTOS DAS
CULTURAS INDÍGENA,
AFRICANA E EUROPEIA.

TEXTO ADAPTADO DA FONTE: HTTPS://WWW.TODAMATERIA.COM.BR/DIA-DO-FOLCLORE/


LENDAS FOLCLÓRICAS

AS LENDAS FOLCLÓRICAS REPRESENTAM O CONJUNTO DE HISTÓRIAS E


CONTOS NARRADOS PELO POVO QUE SÃO TRANSMITIDAS DE GERAÇÃO EM
GERAÇÃO POR MEIO DA ORALIDADE.

O POVO NÃO ENCONTRANDO EXPLICAÇÃO LÓGICA, PARA MUITOS


FENÔMENOS QUE OCORRERAM À SUA VOLTA, INVENTARAM HISTÓRIAS E
PERSONAGENS, TENTANDO ENCONTRAR A ORIGEM DE CERTOS FATOS.

ALGUMAS HISTÓRIAS SÃO DE FUNDO MORAL, OUTRAS MÍSTICAS QUE


ENGRANDECEM O HEROÍSMO E AS GLÓRIAS GUERREIRAS. DIVERTEM E
ASSUSTAM PARA MELHOR DOMINAR AS CRIANÇAS.

TRANSMITINDO E PRESERVANDO A MEMÓRIA DOS “CAUSOS”, CONTADOS


GERALMENTE A NOITE, AO PÉ DE UMA FOGUEIRA, PARA SURTIR EFEITO MAIS
TENEBROSO.

CONHEÇA AS PRINCIPAIS LENDAS E PERSONAGENS DO FOLCLORE

BRASILEIRO.
LENDA DA MULA-SEM-CABEÇA

A MULA SEM CABEÇA É UM ANIMAL SEM-CABEÇA, QUE SOLTA FOGO


PELAS VENTAS. UM MONSTRO DO FOLCLORE BRASILEIRO QUE SE
MANIFESTA QUANDO UMA MULHER NAMORA UM PADRE. POR MALDIÇÃO,
ELA É TRANSFORMADA EM MULA, E NAS NOITES DE SEXTA FEIRA
APARECE RELINCHANDO PARA ASSUSTAR A TODOS QUE ENCONTRAR.
PARA DESENCANTA-LA, É PRECISO QUE ALGUÉM MUITO CORAJOSO LHE
ARRANQUE O CABRESTO OU PIQUE-A COM UM ALFINETE PARA QUE
SANGRE.
LENDA DA VITÓRIA RÉGIA

EXISTIA UMA INDIAZINHA BONITA CHAMADA NAIA, QUE ADORAVA


A LUA. ELA CORRIA POR VALES E MONTES ERGUENDO OS BRAÇOS, SEM
TEMER O PERIGO, TENTANDO ALCANÇAR A LUA. UMA BELA NOITE, A
INDIAZINHA APROXIMOU-SE DE UM LAGO E VIU DENTRO DELE A IMAGEM
DA LUA, LANÇOU- SE NAS ÁGUAS DO RIO E FOI AFUNDANDO.
COMOVIDA PELA SITUAÇÃO, A LUA RESOLVEU TRANSFORMAR A JOVEM
EM UMA ESTRELA DIFERENTE DE TODAS AS OUTRAS: UMA ESTRELA
DAS ÁGUAS, A VITÓRIA-RÉGIA. POR ESSE MOTIVO, AS FLORES
PERFUMADAS E BRANCAS DESSA PLANTA SÓ ABREM A NOITE.
LENDA DA MANDIOCA

UM CACIQUE FICOU TRISTE AO SABER QUE SUA QUERIDA FILHA


ESTAVA GRÁVIDA, POIS DESEJAVA QUE ELA SE CASASSE COM UM VALENTE
GUERREIRO. CERTA NOITE, O CHEFE DA TRIBO SONHOU QUE A FILHA FOI
ESCOLHIDA POR TUPÃ PARA SER A TRANSMISSORA DE UM GRANDE
BENEFÍCIO PARA TODA SUA TRIBO. APÓS ALGUM TEMPO, NASCEU UMA
LINDA MENINA, BRANCA COMO OS LÍRIOS. DERAM-LHE O NOME DE MANI.
EM CERTA MANHÃ, VERIFICARAM QUE MANI ESTAVA MORTA.
ENTERRARAM-NA NA BEIRA DE UM RIACHO, ONDE SUA MÃE VINHA
DIARIAMENTE REGÁ-LA COM SUAS LÁGRIMAS. APÓS ALGUNS DIAS, A MÃE
PERCEBEU QUE BROTAVA UMA PLANTA DIFERENTE NAQUELE LOCAL, QUE
TINHA UMA RAIZ ESCURA E POR DENTRO ERA TODA BRANCA. EM
HOMENAGEM A FILHA, ELA COLOCOU O NOME DE MANIOCA, UMA JUNÇÃO
DE MANI (NOME DA CRIANÇA) E OCA (LOCAL ONDE FOI ENTERRADA), QUE
COM O PASSAR DOS ANOS O NOME TORNOU-SE MANDIOCA. OS ÍNDIOS
PASSARAM A UTILIZAR A RAIZ DA PLANTA PARA FAZER FARINHA E UMA
BEBIDA CHAMADA CAUIM.
LENDA DA IARA

RAINHA DAS ÁGUAS, DE BELEZA FASCINANTE. ENFEITIÇA OS


HOMENS ENTOANDO CANÇÕES MÁGICAS: AO OUVIREM, SÃO ATRAÍDOS
PARA A MORTE NAS PROFUNDEZAS NO RIO. ELA É METADE MULHER,
METADE PEIXE, É UMA SEREIA. CONHECIDA COMO IARA OU UIARA, A
LENDA DA MÃE D’ÁGUA É DE ORIGEM TUPI. IARA SIGNIFICA “SENHORA
DAS ÁGUAS”. ESTA PERSONAGEM É REPRESENTADA POR UMA SEREIA
BELÍSSIMA QUE ATRAI OS PESCADORES COM SUAS DOCES CANÇÕES A
FIM DE MATÁ-LOS.
LENDA DO BOTO
A LENDA DO BOTO CONTA A ESTÓRIA DE UM PEIXE QUE VIVE NOS
RIOS DA AMAZÔNIA. EM NOITES DE FESTA JUNINA, ELE SE
TRANSFORMA EM UM HOMEM BONITO, TODO VESTIDO DE BRANCO, QUE
DEIXA AS ÁGUAS EM BUSCA DE ATRAIR AS MOÇAS E CONQUISTÁ-LAS.
ANTES DO DIA SURGIR, ENTRA DE NOVO NO RIO E SE TRANSFORMA DE
NOVO EM UM MAMÍFERO DAS ÁGUAS.
LENDA DO SACI PERERÊ
LENDÁRIA FIGURA REPRESENTADA POR UM MENINO NEGRO QUE
POSSUI UMA PERNA SÓ. ALÉM DISSO, FUMA CACHIMBO E USA UMA
CARAPUÇA VERMELHA QUE LHE DÁ PODERES MÁGICOS. MUITO
BRINCALHÃO E TRAVESSO, O SACI SURGE COMO UM REDEMOINHO, E O
SEU TRAVESSO OFICIO É ATORMENTAR AS PESSOAS, ESCONDER
OBJETOS E ASSUSTAR VIAJANTES NOS CAMINHOS ESCUROS E
SOLITÁRIOS.
LENDA DO CURUPIRA

O CURUPIRA É A REPRESENTAÇÃO DE UM MENINO COM CABELOS


VERMELHOS E PÉS VIRADOS PARA TRÁS. PERSONAGEM TRAVESSO DO
FOLCLORE BRASILEIRO, PROTETOR DAS PLANTAS E ANIMAIS DAS
FLORESTAS. O CURUPIRA ASSOBIA E DEIXA PEGADAS COM SEUS PÉS
VIRADOS. O OBJETIVO É ENGANAR OS EXPLORADORES E DESTRUIDORES DA
NATUREZA.
LENDA DO LOBISOMEM

MONSTRO PELUDO, COM APARÊNCIA DE LOBO. DIZ A LENDA QUE SE UM


CASAL TEM SETE FILHOS HOMENS, O ÚLTIMO VIRA LOBISOMEM OU, SE
FOREM SETE MULHERES E O OITAVO HOMEM, ESTE SERÁ O LOBISOMEM. É
UM HOMEM COMUM, MAS NAS NOITES DE SEXTA-FEIRA, QUANDO A LUA
BRILHA EM TODO ESPLENDOR, ELE TRANSFORMA-SE E CORRE PELOS CAMPOS,
UIVANDO. AO ROMPER DA AURORA É NOVAMENTE UM HOMEM COMUM. PARA
QUEBRAR O ENCANTAMENTO, É NECESSÁRIO ATACAR O LOBISOMEM E
CORTAR UMA DAS PATAS. ELE VIRA IMEDIATAMENTE O HOMEM QUE É,
EMBORA ALEIJADO.
LENDA DO BOITATÁ
O BOITATÁ É UMA GRANDE SERPENTE DE OLHOS VERMELHOS, QUE
SOLTA FOGO PELA BOCA. PROTEGE AS MATAS E OS ANIMAIS DE
PESSOAS MALDOSAS QUE DESRESPEITAM A NATUREZA E PROVOCAM
QUEIMADAS. DIZ A LENDA QUE AS PESSOAS QUE FOREM ASSUSTADAS
POR ELA CORREM DESESPERADAS TENTANDO SAIR DAS MATAS,
PROMETENDO NUNCA MAIS PROVOCAR INCÊNDIOS.
LENDA DO NEGRINHO DO PASTOREIO
NEGRINHO DO PASTOREIO CONTA A HISTÓRIA DE UM MENINO
ESCRAVO QUE TINHA UM PATRÃO MALDOSO. QUANDO FOI PASTOREAR
OS CAVALOS, ACABOU POR PERDER UM CAVALO BAIO. DEPOIS DE TER
SIDO VIOLENTAMENTE AGREDIDO PELO FAZENDEIRO E JOGADO NUM
FORMIGUEIRO, O NEGRINHO DO PASTOREIO APARECE SEM MARCAS NO
CORPO. ELE SURGE AO LADO DA VIRGEM MARIA E MONTADO NO
CAVALO BAIO. MUITAS VEZES AS PESSOAS QUE PERDERAM ALGUM
OBJETO ACENDEM UMA VELA E PEDEM PARA O NEGRINHO OS AJUDAR A
ENCONTRAR.
LENDA DA CUCA
A CUCA É UMA PERSONAGEM DO FOLCLORE BRASILEIRO. ESTÁ
ASSOCIADA MUITAS VEZES COM O “BICHO PAPÃO”. ELA É UMA
PERSONAGEM MUITO TEMIDA PELAS CRIANÇAS, REPRESENTADA POR
VELHA FEIA E MALVADA COM CARA DE JACARÉ QUE RARAMENTE
DORME. DONA DE UMA VOZ ASSUSTADORA, A CUCA RAPTA AS
CRIANÇAS DESOBEDIENTES. REZA A LENDA QUE A BRUXA CUCA
DORME UMA VEZ A CADA SETE ANOS. POR ISSO, OS PAIS TENTAM
CONVENCER AS CRIANÇAS A DORMIREM NAS HORAS CORRETAS POIS,
DO CONTRÁRIO, SERÃO LEVADAS PELA CUCA.
19/08/2020

Observe os desenhos abaixo, todos são personagens folclóricos.


Faça um belo colorido:

Encontre no caça-palavras o nome das lendas folclóricas e


pinte cada nome de uma cor diferente.
19/08/2020

Leia as informações abaixo e escreva o nome dos personagens


a quem se referem:

1- Menino negro que possui uma perna só:

2- Serpente de olhos vermelhos, que solta fogo pela boca.

3- Homem comum, que nas noites de sexta-feira transforma-se


e corre pelos campos uivando.

4- Atrai os pescadores com suas canções a fim de matá-los.

5- Animal sem-cabeça que solta fogo pelas ventas.

6- Menino com cabelos vermelhos e pés virados para trás:

7- Estrela diferente de todas as outras, uma estrela das águas,


com as flores perfumadas e brancas que só abrem a noite.

8- Peixe que vive nos rios da Amazônia, em noites de festa junina


se transforma em um homem bonito, vestido de branco.
19/08/2020

9- Menino escravo que tinha um patrão maldoso. Foi


violentamente agredido pelo fazendeiro e jogado em um formigueiro.

10- Velha feia e malvada com cara de jacaré que raramente


dorme.

Ajude a Turma da Mônica a encontrar o Saci:


21/08/2020

Jogo dos 7 erros


21/08/2020

PRODUÇÃO DE TEXTO
Observe as cenas abaixo e na próxima folha produza um texto.
21/08/2020

_ _
24/08/2020

Complete com a lenda correspondente:

1- Lenda em que um monstro do folclore brasileiro se manifesta


quando uma mulher namora um padre:

2- Lenda em que a Lua resolveu transformar uma jovem em


estrela diferente de todas as outras: uma estrela das águas.

3- Lenda em que uma índia foi escolhida por Tupã para ser a
transmissora de um grande benefício para toda sua tribo.

4- Lenda em que a personagem enfeitiça os homens entoando


canções mágicas para atrair os pescadores até as profundezas no rio.

5- Lenda em que nas noites de festa junina, um peixe se


transforma em um homem bonito, todo vestido de branco, que busca
atrair as moças e conquistá-las.

6- Lenda em que um menino negro, que possui só uma perna,


atormenta as pessoas, esconde objetos e assusta viajantes nos
caminhos escuros e solitários.
24/08/2020

7- Lenda em que um menino com cabelos vermelhos e pés


virados para trás é protetor das plantas e animais das florestas.

8- Lenda em que um homem comum, mas nas noites de sexta-


feira, se transforma e corre pelos campos, uivando.

9- Lenda em que um menino escravo que tinha um patrão


maldoso, foi violentamente agredido pelo fazendeiro e jogado num
formigueiro.

10- Lenda em que uma há personagem muito temida pelas


crianças, representada por velha feia e malvada com cara de jacaré
que raramente dorme.

11- Lenda em que uma grande serpente de olhos vermelhos, que


solta fogo pela boca, protege as matas e os animais de pessoas
maldosas que desrespeitam a natureza e provocam queimadas:

12- De qual lenda você mais gostou? Justifique:


26/08/2020

Complete a cruzadinha e descubra a palavra escondida na vertical:

Escreva as palavras da cruzadinha na ordem alfabética:


28/08/2020

Observe os desenhos abaixo e forme uma frase para cada um:

1-

2-

3-

4-

5-

6-

7-

8-

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