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C AV E R N A D O S A B E R C AV E R N A D O S A B E R

Como usar as Final Fantasy Tactics:


um clássico que T alvez a parte mais difícil de jogar RPG
seja entender como funciona a mente de
Temos vários exemplos assim na literatura, cinema e até nos
games. Um dos meus favoritos é Ramza Beoulve, o protagonista
de Final Fantasy Tactics. Apesar do jogo ser de 1997, vou
merecia remake um personagem que, de certa forma, não
tentar ser cuidadoso com spoilers.
existe. Qual o limite entre aventura e bom
senso? Como meu personagem reage em Filho do segundo casamento de um nobre renomado,

regras para guiar situações de perigo? O que meu personagem


consideraria ofensivo vindo de um NPC?
Ramza entra para a Academia Militar em busca da aprovação
e reconhecimento de seu pai e dois meios-irmãos, treinando
para se tornar cavaleiro ao lado de seu amigo de infância,
Infelizmente, não existe resposta simples para esses pro- Delita. Nessa época, Ramza é um rapaz espirituoso, ingênuo
blemas. Mas podemos debater vários casos comuns que e de bom coração, que acredita piamente na honra da no-

a personalidade e
acontecem nas mesas envolvendo a inteligência, sagacidade breza. Como o jogo tem um sistema de classes bem doido,
e interação social dos personagens. vou escolher seus métodos usando a raça (humano) e origem
É muito comum que os jogadores definam seus personagens, (herdeiro): Aprender, Obedecer e Recorrer à Tradição.
logo que criados, de forma muito categórica, escolhendo tra- Nesse momento, Ramza é facilmente persuadido por ilusões
ços de personalidade e valores bem marcantes, como ser um supostamente ligadas a seus ideais, inclusive reproduzindo

maneiras de agir
“guerreiro honrado” ou um “arcanista estudioso”. Inclusive, é discursos preconceituosos com plebeus, e cumpre as ordens
até recomendado que jogadores menos experientes prefiram da coroa sem questionar — até que uma delas resulta em
interpretar uma versão fantasiosa de si mesmos, seguindo sua uma tragédia pessoal.
própria moral e valores, ou basear-se em algum personagem A experiência de Ramza em suas aventuras faz com que
famoso da cultura pop — “meu personagem é valoroso e ele reavalie sua visão simplista, tenha contato com pessoas de

de um personagem
honrado, e faz o bem acima de tudo, como o Superman” seria outras classes sociais e culturas, abandone sua devoção aos
um exemplo perfeito. nobres e se torne um mercenário. Além disso, o rapaz descobre
Mas, para jogadores que preferem uma camada a mais em uma conspiração diabólica entre as casas nobres, que pretende
suas interpretações, o próprio livro básico de Tormenta20 evocar criaturas místicas do passado e usar seus poderes nefastos
oferece um guia de valores importantes para o personagem para dominar todos os reinos através de um golpe de estado.

em Tormenta20
através da variante de Métodos de Experiência (página 312), Desprendido de seus valores de nobreza e impelido em
em que o jogador escolhe um trio de guias que definem a fazer o que é certo, os métodos de Ramza claramente se
maneira como o personagem prefere lidar com o mundo. Os alteram durante a história, culminando em um herói destemido
métodos são uma maneira de testar os limites não físicos do que pretende juntar aliados para combater aqueles que um
personagem, e recompensá-lo por superá-los. dia admirou e jurou proteger.
Mesmo dentro das listas de Humano e Herdeiro, podemos
Personalidade e valores escolher novos métodos totalmente diferentes que representam

É O QUE MEU
melhor sua atual personalidade: Inspirar, Transformar e Orgu-
Mais do que uma mecânica de ganhar pontos de ex- lhar-se. Ramza se orgulha de seus aliados e de seus valores
periência, os métodos podem servir como valores e guias incorruptíveis, inspirando outros a juntar-se a sua causa para
morais para definir a maneira de agir do personagem. Um transformar o mundo em um lugar melhor para todos.
arcanista que escolheu “destruir” como um de seus métodos Mudanças de métodos, principalmente depois de situações
provavelmente é mais impulsivo e bélico, preferindo o conflito dramáticas, podem ser uma ferramenta poderosa para ajudar
à diplomacia, e potencialmente enxerga a magia como uma jogadores na hora de definir seus personagens e decidir como

PERSONAGEM FARIA!
arma. Levando isso em consideração, seria bem fácil convencer eles respondem às interações com as cenas propostas pelo
esse personagem a explodir uma porta com uma bola de fogo! mestre. Reavaliar esses métodos de tempos em tempos vai fazer
Porém, é importante entender que um personagem de RPG com que você se mantenha mais “próximo” do personagem
não é imutável em suas crenças e visão de mundo. Inclusive, ao longo da campanha, fazendo-o parecer mais crível e vivo.
aventurar-se por diversas terras e conhecer pessoas de todos os Isso cobre a parte mais abstrata da interpretação, mas e
tipos (e raças!) pode e deve ter um impacto enorme de trans- quando essas situações são representadas matematicamente
formação no personagem, inclusive alterando seus Métodos. no sistema?
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Atributos, Perícias e roleplay Perfis de Personagem Impulsivo CAR Prudente SAB


É fácil entender como os atributos físicos servem de pa- Antes de mais nada, preciso dizer que essa regra é mais Personagens que fazem aquilo que acham correto ou que Personagens com esse perfil tendem a pensar mais do
râmetro para interagir com o mundo. Por exemplo, a Força indicada para jogadores que já estão confortáveis em criar seja o melhor para ele e seus aliados, sem considerar a lógica que fazer, sendo mais observadores e contemplativos. Eles
mede a capacidade física do personagem, sua potência e interpretar personagens, e funcionam melhor se todo o ou as consequências de seus atos! Algumas vezes podem não buscam conhecimento nem querem realizar seus dese-
muscular para correr, saltar, desferir golpes e suportar peso. grupo aderir em conjunto. ser egoístas ou rudes, mas não necessariamente o fazem de jos, apenas gostam de se conectar com o mundo através de
É uma comparação simples em termos matemáticos: mais forma proposital ou maldosa. experiências, boas e ruins, contanto que não se coloquem
Um Perfil é definido pela combinação dos três atributos
Força significa saltar mais longe em metros e levantar objetos Métodos de Experiência: desafiar, inspirar, teimar.
mentais: Inteligência, Sabedoria e Carisma. Caso o valor do em perigo.
mais pesados em quilos.
atributo seja acima de 15, influencia no Perfil do personagem.
Métodos de Experiência: explorar, preservar, refletir.
Mas, quando falamos de medir atributos mentais, não Dessa forma, temos oito perfis possíveis, com os atributos Indiferente nenhum
existe uma grandeza matemática clara. Quão inteligente é
um personagem com Inteligência 26?
relevantes indicados entre parênteses. Personagens simplórios, que não se incomodam em pensar Racional INT
Um personagem recebe um bônus de +2 em rolagens muito sobre nada. Eles fazem o que tem que ser feito, e
Mesmo se tentarmos usar coisas como “valor de Q.I.” — que, Guiados pela razão acima de tudo, personagens com
de perícias associadas aos seus atributos sempre que o geralmente não têm muito conhecimento, ambição ou força
francamente, já são medidas bem ultrapassadas — não vai ser mestre decidir que está agindo de acordo com seu perfil, de vontade. esse perfil procuram sempre otimizar seu tempo e suas ações,
algo claro como quantos quilos alguém é capaz de levantar. assim como palavras-chave que podem ser usadas como focados no resultado. Algumas vezes podem ser vistos como
Métodos de Experiência: adaptar-se, obedecer,
Além disso, mesmo comparações diretas são complicadas métodos de experiência. frios e calculistas, mas não são necessariamente maldosos e
sobreviver.
de fazer. Um personagem com Força 10 é capaz de carregar nem tomam decisões egoístas, apenas lógicas.
30kg, enquanto um com Força 20 pode carregar 60kg. Mas, Diplomático INT e CAR Perspicaz INT e SAB Métodos de Experiência: aperfeiçoar, dominar,
comparativamente, o quão “mais esperto” é um personagem Personagens diplomáticos conseguem alinhar razão e
com Inteligência 20 em relação a um com Inteligência 10? Astuto e atencioso, esse personagem está sempre ligado estudar.
emoção para determinar suas ações e resolver problemas. às pessoas e ao ambiente, procurando compreender tudo
Apesar desses valores refletirem em bônus para testes Seguem seu coração e vontades, mas sempre avaliando a que está acontecendo ao seu redor. Costumam ser polidos e
de Perícia, como exatamente influenciam no comportamento situação para buscar a melhor solução possível para todos FELIPE DELLA CORTE
educados, mas deixam a emoção em segundo plano, tanto
do personagem? E, mais importante, como isso se manifesta os envolvidos, mesmo que ela seja pouco prudente. as suas quanto as das outras pessoas.
dentro do jogo? Métodos de Experiência: aconselhar, negociar, ter Métodos de Experiência: descobrir, julgar, suspeitar.
Existem algumas ferramentas de “meta-jogo” que são muito ideias.
usadas para cobrir esse tipo de situação, como dizer que um
personagem com Inteligência alta seria capaz de decifrar um Empático SAB e CAR
enigma com mais facilidade, refletindo isso no fato do mestre Personagens com esse perfil têm facilidade para compreen-
fornecer dicas diretamente para o jogador. der as emoções e necessidades dos outros, conseguindo se
Esse tipo de abordagem está longe de ser errada e, colocar no lugar das pessoas. Preferem resolver conflitos e
inclusive, foi muito usado por mim ao longo dos anos, mas problemas de forma que ninguém saia machucado, seja física
eu sempre pensei em maneiras de representar esse tipo de ou emocionalmente, mesmo que essa não seja a resolução
interação mental algo mais lúdico, e não com tanta cara de mais prática ou viável.
“cheat” de vídeo game. Métodos de Experiência: acalmar, proteger, traba-
Um jeito interessante que desenvolvi foi avaliar os valo- lhar em equipe.
res dos três atributos mentais combinados para chegar num
“estereótipo” de personalidade, e depois alinhar as escolhas Genial lNT, SAB e CAR
de perícias treinadas com o tema. Esse perfil representa personagens que se aproximaram do
Eu chamo o resultado dessa combinação de Perfil de equilíbrio perfeito entre a razão, emoção e sensibilidade. São
Personagem, que pode ser usado da mesma forma que os pessoas observadoras, detentoras de um vasto conhecimento
métodos para bonificar — ou penalizar — os personagens erudito e personalidade forte, geralmente líderes naturais,
conforme suas escolhas e ações estão ou não alinhadas com sejam benevolentes ou cruéis.
o que seu perfil sugere, além de fornecer ferramentas para Métodos de Experiência: qualquer método mental
que o mestre garanta que os atributos mentais tenham um ou social (que não envolva uma ação física, como Lutar ou "Não chora, Lothar!
impacto tangível na forma de jogar. Esconder-se). Sujeito à aprovação do Mestre. O PIMP vai ficar bem"

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