CatarinaLobao 1
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design thinking
fbaup 2020/21
catarina lobão up201604790
metodologias de projeto
prof.antero ferreira
introdução 2
o processo criativo 2
design thinking: IDEO e framework Double Diamond 2
aplicação: programa e metodologia 3
conclusão 6
bibliografia 6
introdução
Neste projeto propõe-se uma reflexão sobre evolução do processo criativo até
chegar a modelos colaborativos e centrados no humano; uma definição e aná-
lise da estratégia design thinking; um exemplo da sua aplicabilidade e, por fim,
uma crítica às fragilidades identificadas.
o processo criativo
Tim Brown, executive chair na IDEO, uma empresa de design pioneira na im-
plementação do design thinking, descreve o sistema da seguinte forma: "De-
sign thinking is a human-centered approach to innovation that draws from the
designer’s toolkit to integrate the needs of people, the possibilities of technology,
and the requirements for business success.” Assim, o design thinking propõe um
modelo, centrado no humano, capaz de responder a problemas de toda a natu-
reza, de maior ou menor complexidade. É uma estratégia que parte da criati-
vidade para atingir a inovação. Criatividade e inovação são conceitos distintos:
a primeira refere-se ao desenvolvimento de ideias e a última à sua aplicação
no mundo real. O design encontra-se entre a criatividade e a inovação, no
momento da representação, com a materialização das ideias na fase de pro-
totipagem. A IDEO orienta o processo segundo a seguinte divisão faseada: “1.
Observation, 2. Brainstorming, 3. Rapid Prototyping, 4. Refining, 5. Implementa-
2
tion.” A primeira fase é de observação, observar o problema de uma perspetiva
exterior, neutra, sem preconceitos. Segue-se o brainstorming, o momento da
recolha do máximo de informação possível, de “encher o balão” e de idealizar.
A partir dessa discussão, inicia-se a fase de experimentação, a rápida proto-
tipagem: iterar, avaliar e selecionar soluções. Aqui a complexidade é grande,
pesam-se fatores como a viabilidade tecnológica e económica. Quando as con-
clusões desse exercício se revelam sólidas, refina-se a solução e, finalmente,
implementa-se e distribui-se.
O diagrama Double Diamond, criado pela British Design Council em 2005, é
um modelo de desenvolvimento bastante fiel à prática atual do design, que se
afasta do “authorpreneur”. Apresenta, como a IDEO, um processo que evoluí do
divergente para o convergente, que parte do geral para o particular, mapeado
em 4 fases: “Discover, Define, Develop, Deliver”. Coloca, igualmente, o humano
no centro, isto é, baseia-se num processo empático, colaborativo e comuni-
cativo: é muito importante que as frustrações e expectativas do cliente sejam
clarificadas nas fases iniciais, assim como a sua colaboração ao longo de todo
o processo para uma melhor perceção do contexto sobre o qual incide o pro-
blema. Como se pode ver na imagem abaixo, não é um processo linear.
Os recuos e avanços são imprescindíveis para encontrar uma solução adequa-
da ao problema.
Discover
Fase 2: Brainstorming
Discover
4
Fase 3: Design da estratégia visual básica
Define
Develop
Develop
Deliver
5
conclusão
bibliografia
ROCK, Michael. The designer as author. Eye, no. 20, vol. 5, 1996.