Termos Técnicos - Samsung
Termos Técnicos - Samsung
Termos Técnicos - Samsung
Abreviação para Audio Code number 3 (Código de Áudio número 3) e outro nome para Dolby
Digital. Possui seis canais de som separados.
Adaptador
Corresponde a um dispositivo de conexão utilizado quando não é possível conectar o Cabo de
Sinal do monitor ao PC. Por exemplo, quando um monitor compatível com a série IBM é
utilizado para um Computador Apple Macintosh, é necessário um Adaptador extra entre o Cabo
de Sinal do Monitor e o Computador.
ADC
Conversor analógico-digital. Circuito que converte sinais analógicos em sinais digitais. Esse
circuito é amplamente utilizado em aparelhos eletrônicos digitais, como câmeras digitais,
câmeras de vídeo digitais e assim por diante.
Analógica (*?*)
A tecnologia analógica corresponde à transmissão eletrônica realizada por meio da inclusão de
sinais com freqüência ou amplitude variada para transmitir ondas com uma determinada
freqüência de corrente eletromagnética alternativa. A radiodifusão e a transmissão telefônica
utilizaram a tecnologia analógica de modo convencional.
Anamórfico
Tecnologia que comprime uma imagem original horizontalmente. O objetivo de filmes e vídeos
anamórficos é não prejudicar a imagem original quando uma tela mais larga é exibida em uma
tela mais estreita. Por exemplo, um filme de vídeo 1.78 é apresentado como uma imagem
comprimida em uma exibição 1.33.
Antibrilho
O brilho do monitor é o resultado do reflexo da tela de vários objetos em um ambiente.
Fabricantes utilizam diversos métodos para redução de brilho, como filtros, revestimento ótico,
matizes, revestimento A/R, corrosivos e revestimento de sílica para reduzir e eliminar o brilho.
Anti-reflexivo
Um tratamento de tela de várias camadas que reduz o reflexo e o brilho sem prejudicar a
qualidade da imagem.
Arqueamento
A distorção geométrica em que as laterais da tela estão encurvadas na mesma direção é
chamada de arqueamento. É o caso do efeito “almofada” em uma das laterais e do efeito
“barril” na outra lateral.
Alto-falante do canal central
Em um sistema de vários canais, o alto-falante do canal central está localizado entre os alto-
falantes esquerdo e direito. O objetivo principal desse tipo de alto-falante é reproduzir as
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informações do canal central, como diálogos e outros sons que ocorrem na parte central do
filme.
Alto-falante Dipolar
Geralmente utilizado em um sistema de alto-falantes surround. Produz som nas partes frontal
e posterior.
Audio DVD
Formato de DVD de próxima geração que possui uma capacidade maior de armazenamento em
comparação ao DVD de "filme comum".
Alto-falante “full-range”
Alto-falante que pode reproduzir desde a freqüência de agudos até a freqüência de baixos em
uma unidade de alto-falante.
Brilho
Corresponde ao nível de brilho da tela. Na maioria dos monitores, o nível de preto é utilizado
para ajustar o brilho. Para esse objetivo, alguns monitores permitem uma tensão de
Polarização na Grade G1. Além disso, é o caso de ajustar o brilho alterando sua tensão de
Polarização. Entretanto, esse método não é desejável, pois altera o Equilíbrio de Branco.
Brilho de Exibição
Consulte 'Luminescência.'
Baixa Radiação
Corresponde a um nível de radiação a partir da emissão eletromagnética irradiada para fora do
monitor que está em conformidade com o MPR II. Para estar em conformidade com o MPR II, é
necessário utilizar um CRT tratado com revestimento antiestático.
Conversor analógico-digital
Circuito que converte sinais analógicos em sinais digitais. Todos os controladores e
componentes A/V devem possuir esse circuito para decodificar sistemas Dolby Digital e Dolby
Pro Logic. Atualmente, vários dispositivos eletrônicos para uso comercial e lazer fazem o
processamento de sinais de forma digital em vez de analógica.
Conector BNC
Tipo de conector de sinais utilizado para minimizar a deterioração do sinal de vídeo enviado ao
monitor a partir do sistema (ou PC) e também utilizado em monitores de alta resolução (mais
de 100 MHz).
H: Horizontal, V: Vertical
Crominância (croma)
A parte de cores de um sinal de vídeo. O sinal cromático transporta informações sobre cor e
matiz, mas não transporta informações sobre brilho.
Cabo coaxial
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Cabo em que um condutor central é envolvido por um material de isolamento interno. Por sua
vez, esse material de isolamento é envolvido por um cabo trançado coberto com uma
blindagem externa.
Controle de cores
Quando o controle de brilho e contraste é alterado no padrão natural, que inclui o branco, o
vermelho, o verde e o azul, é difícil perceber a diferença a olho nu. Entretanto, a cor da tela
não responde aos critérios de cor primária e não acompanha outras cores para gerar a
diferença de coordenadas de cor e, nesse caso, a variação menor é desejável.
Compatibilidade
Quando um monitor opera satisfatoriamente no sistema ou na placa de vídeo, é possível dizer
que esse monitor é compatível. Além disso, se ocorrer um problema de compatibilidade, uma
abordagem sistêmica será necessária para corrigir esse problema.
Contraste
Termo utilizado para descrever a variação de valores (de branco até preto) em uma imagem. O
contraste pode ser alterado ajustando o grau de contraste da tela ou o aumento do sinal de
vídeo.
Contraste (2)
Diferença entre os níveis de branco e preto em uma imagem. As imagens na tela ficarão mais
nítidas de acordo com o aumento do nível de contraste.
Convergência
Para projetar a imagem com precisão em um monitor colorido, os feixes de elétrons de três
canhões de elétrons (Vermelho, Verde e Azul) no CRT devem estar alinhados precisamente em
um ponto. O erro de convergência corresponde ao desvio dos feixes Vermelho e Azul do feixe
Verde. As linhas não alinhadas na mesma posição podem ser exibidas como várias linhas
coloridas, e a alteração a partir de outra área de cor pode causar arestas.
1. Convergência Estática: significa que quase o mesmo padrão de três cores gera uma
convergência na tela inteira e é o resultado de um erro de agrupamento. É possível
modificar toda a tela ajustando a Convergência estática.
2. Convergência Dinâmica: Embora a condição da tela central esteja perfeita, o erro de
convergência pode ocorrer na área circundante. Essa condição ocorre quando o método
de enrolamento da bobina defletora é incorreto. Para alterá-la, uma lâmina magnética é
adicionada.
Convergência Digital
Na integração de produtos digitais, significa a interconexão entre produtos digitais com
características diferentes, como vídeo digital, computadores e a Internet.
CRT
Tubo de Raios Catódicos - O tubo de imagem no interior de um monitor colorido. Trata-se de
um tubo de feixes de elétrons em que um ou mais feixes podem ser focalizados em uma seção
cruzada específica de uma superfície e apresentar variações de posição e intensidade para
produzir um padrão visível ou perceptível.
CRT
Tubo de Raios Catódicos. Tubo de vácuo que emite luz quando um canhão eletrônico
descarrega elétrons na superfície interna de um tubo revestido com fósforos.
Curvatura do CRT
Corresponde à curvatura da superfície do CRT. Quando o valor do raio é grande, a parte frontal
do CRT é quase plana e, quando o valor do raio é pequeno, a parte frontal do CRT é quase
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arredondada. Se o CRT for plano, apresentará uma boa qualidade e será o preferido entre os
usuários. Entretanto, o aplanamento faz com que a distância do feixe de elétrons recebido na
superfície do CRT seja diferente, conseqüentemente prejudicando o foco. Alguns métodos,
como o foco dinâmico, são necessários para corrigir esse problema.
Cintilação
Corresponde a um fenômeno pelo qual uma tela de vídeo parece estar cintilando. Um fósforo
ativado perde o brilho após um determinado período e, para manter sua iluminação, esse
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fósforo deve ser atingido repetidamente pelo feixe de elétrons. A tela cintilará se o intervalo
entre cada contato for muito longo ou se a persistência de iluminação de fósforos for muito
curta. Além disso, o usuário pode ter uma sensação de cintilação com luminescências e
ângulos de visão diferentes.
CRT de Brilho
Corresponde a um CRT com superfície ofuscante. É fatigante para os olhos do usuário e reflete
ondas eletromagnéticas.
Campo Magnético
Corresponde a um campo magnético gerado a partir do elemento de onda harmônica na área
polarizada do monitor. Na FCC, Padrão EMI dos Estados Unidos, somente existem normas com
relação à intensidade do campo elétrico. Entretanto, como o LMF (campo magnético mínimo)
exerce um efeito sobre o corpo humano, as normas com relação a campos magnéticos do EMI
europeu e do MPR-I também foram incluídas.
Cores Primárias
Os monitores utilizam 3 cores primárias: vermelho, verde e azul. Essas três cores são
utilizadas em diferentes combinações para criar um número ilimitado de cores.
Controle Trapezoidal
Durante a medição da largura de uma imagem de cima para baixo de um quadro, a diferença
nos valores de medida deve estar entre a faixa de limite da especificação do monitor. Se os
valores medidos excederem a faixa de especificação, significa que o monitor excedeu a
especificação para a distorção trapezoidal. Esse problema pode ser resolvido adicionando um
ímã à ligação ou ajustando o ímã.
Controle do Usuário
Controle que pode ser ajustado manualmente pelo usuário, e o usuário pode ajustar o tamanho
da tela, o contraste, o brilho, a posição horizontal, a posição vertical, o tamanho horizontal, o
tamanho vertical, efeito “almofada/barril”, distorção trapezoidal e efeito “paralelogramo”.
DAC
Conversor digital-analógico. Circuito para a conversão de sinais digitais em sinais analógicos.
Esse circuito é amplamente utilizado em aparelhos eletrônicos digitais, como câmeras digitais,
câmeras de vídeo digitais e assim por diante.
DDC
Canal de Dados de Exibição – Passagem de comunicação que possibilita a transferência da
Identificação de dados da Exibição Estendida (EDID) e/ou da Interface de Exibição de Vídeo
(VDIF) entre um sistema host de computador e o monitor. Isso facilita a instalação e a
configuração de um monitor de computador.
Desmagnetização
Processo de envio de uma corrente elétrica temporária (com duração de 2 a 8 segundos) à
bobina desmagnetizadora ao redor do CRT para restaurar a distorção local de cor e imagem
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criada por campos magnéticos no interior do CRT ou por uma força magnética externa. Esse
processo pode ser executado das seguintes maneiras:
1. Conectando o posistor e a bobina desmagnetizadora diretamente à linha AC.
2. Um circuito de desmagnetização com um botão de desmagnetização manual.
3. Um circuito automático de desmagnetização que utiliza um condutor.
4. Um circuito automático de desmagnetização por duplicador de tensão.
Digital
Representação por ligado ou desligado e um ou zero. Dispositivos digitais são processados por
uma série de números “um” e “zero” binários.
Dolby Digital
Também chamado de AC-3 (Código de Áudio número 3). Formato de som surround digital
separado por canais 5.1 utilizado para cinemas e home theater. Televisões de alta definição,
televisões com antena parabólica, televisões a cabo digital e aparelhos de DVD também
utilizam esse formato.
Dolby Surround
Formato de codificação que combina quatro canais (esquerdo, direito, central e surround) em
dois canais para transmissão. Esse formato ainda é amplamente utilizado na codificação de
áudio, e a Dolby Laboratory alega que ele continuará a ser utilizado indefinidamente enquanto
existir o formato de dois canais estéreos.
Dot Pitch
A máscara do CRT consiste em diversos orifícios através dos quais penetram os feixes de
elétrons R, G e B. A distância entre os pontos de fósforo com a mesma cor no revestimento de
fósforo do painel colorido da tela é chamada de dot pitch.
DPI
O DPI (Ponto por Polegada) corresponde ao número de pontos exibidos em uma unidade de
polegada e é determinado pelo tamanho da tela e pelo número de pontos horizontais.
DPMS
O Sistema de Gerenciamento de Energia de Exibição da VESA é um padrão que inclui
instruções sobre sistemas, vídeo e hardware de monitor para diminuir a energia recebida pelo
monitor com base na condição ou ausência de sinais horizontais, verticais ou de ambos os
sinais.
DTV
Televisão Digital. O circuito digital é utilizado para a produção, a transmissão, o
armazenamento e a recepção de sinais. Está disponível uma interação entre os transmissores e
o receptor.
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DVD
Disco de Vídeo Digital, recentemente chamado de disco versátil. Um novo formato com o
tamanho de um CD que registra uma capacidade de 4,7 Gigabytes por camada. Podem existir
uma ou duas camadas por lado, e os discos podem ter dois lados O formato de codificação é
Mpeg-2 para vídeo digital e Dolby Digital Surround.
DVI
Interface Visual Digital. Especificação aberta em nível mundial para todas as soluções de
projeção digital. Produto do Digital Display Working Group. O DDWG publicou a Especificação
DVI em abril de 1999 que define um vínculo de comunicação de dados seriais de alta
velocidade entre telas e sistemas host.
Distorção Geométrica
Corresponde a um fenômeno pelo qual uma tela de vídeo é distorcida. Existem vários tipos de
distorção: Efeito “Almofada”, Efeito “Barril”, Distorção Trapezoidal e Efeito “Paralelogramo”.
Efeito “Barril”
Distorção geométrica em que a imagem da tela fica saliente nas laterais, nas partes superior e
inferior ou em ambas as direções.
Efeito “Blooming”
Corresponde a um fenômeno em que uma parte específica da tela fica muito mais clara, como
uma tempestade de neve.
Efeito “Doming”
Um dos problemas mais significativos do tubo de máscara metálica é o efeito “doming”.
Quando um elétron disparado de um canhão de elétrons atinge a máscara perfurada, é gerado
um calor que expande os orifícios da máscara. Como resultado, ocorrem erros de descarga na
tela. Para minimizar os efeitos dos orifícios expandidos, é aplicado um sistema de elevação da
máscara – a qualidade da máscara é um elemento principal que determina a qualidade do CRT.
EDID
A Identificação de Exibição Estendida contém informações básicas sobre o monitor e seus
recursos. Essas informações incluem, mas não estão limitadas a, dados sobre o fornecedor,
tamanho máximo da imagem, suporte para recursos (DPMS), características de cores,
programações de predefinições de fábrica.
Emissões Eletromagnéticas
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Embora as emissões eletromagnéticas sejam insignificantes para monitores LCD, são muito
importantes para monitores CRT. Os monitores CRT devem estar em conformidade com os
padrões MPRII ou até mesmo com um conjunto de padrões mais rigoroso, conhecido como
TCO (95 ou 99). Os fabricantes de monitores podem obter a conformidade com esses padrões
instalando estruturas de blindagem em seus produtos. (Certifique-se de comprar um monitor
que esteja em conformidade com um desses padrões.)
Ergonomia
Atualmente, como o ambiente social enfatiza cada vez mais a importância da harmonia e
proteção dos seres humanos e do meio-ambiente, espera-se que todos os produtos sejam
ergonômicos. Os países em todo o mundo tendem a estipular regras para os produtos que não
atendem às expectativas ergonômicas. Uma regra estipulada na Parte 3 do IS09241 requer
que os monitores sejam testados em termos de sua influência sobre os seres humanos. As
categorias de teste incluem Cintilação, Linearidade, Distorção (na medida em que o monitor é
influenciado por campos magnéticos), proporção de contraste da tela e tamanho de caracteres.
Efeito Fantasma
A sobreposição de imagens criada quando a persistência de fósforos de um monitor é muito
longa para a taxa de atualização desse monitor.
Entrelaçado
Os canhões de feixes de elétrons no CRT fazem a varredura da tela do monitor de cima para
baixo e da esquerda para a direita. Um monitor entrelaçado fará a varredura alternada de uma
linha de varredura. Na primeira passagem, iluminará as linhas de varredura ímpares e, na
segunda passagem, as linhas de varredura pares. Dessa maneira, são necessárias duas
varreduras de cima para baixo para cada quadro exibido. A imagem na tela de um monitor
entrelaçado apresentará cintilação. Todos os modelos da Samsung usam a técnica do não
entrelaçamento, que garante imagens de melhor qualidade.
Efeito “Trapézio”
Distorção geométrica na qual uma extremidade da tela parece estar mais estreita que a outra.
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Erro de Convergência
Em monitores coloridos, os feixes de elétrons vermelho/verde/azul no CRT devem estar
concentrados precisamente em um local idêntico para produzir uma imagem precisa. Quando
os feixes de elétrons não estão concentrados em um local idêntico, várias cores são exibidas
como se estivessem manchadas na linha ou na área periférica da tela.
Filtro de combinação
Filtro eletrônico que aceita e rejeita alternadamente pequenas bandas de freqüências. Ao
passar por esse filtro, o vídeo composto é separado em sinais de cor e brilho.
Foco Dinâmico
Em geral, o tamanho de um feixe de elétrons aumenta à medida que esse feixe se aproxima
das margens da tela. Para compensar essa propriedade no caso de monitores de alta
resolução, eletrodos adicionais são incluídos na montagem do foco para que o feixe de elétrons
permaneça corretamente alinhado no painel colorido interno do CRT. Esses eletrodos adicionais
dependem da associação entre o CRT e a Ligação de Deflexão. O Foco Dinâmico, uma função
que ajusta a diferença focal criada de acordo com a distância de viagem distinta do feixe de
elétrons entre o centro e as margens do CRT, requer várias centenas de volts de eletricidade.
Essa tensão é geralmente obtida a partir de dispositivos TRANS ou FBT de alta pressão
conectados à bobina horizontal.
Faixa dinâmica
Em áudio, corresponde à diferença entre o volume máximo e o volume mínimo.
Foot/Lamberts (F/L)
Unidade de medida de luminescência. Normalmente, 1 F/L é igual a 3,4 nits. (nit = cd/m2)
Freqüência
Número de ciclos ou vibrações que ocorrem durante uma unidade de tempo a partir de um
corpo em movimentação periódica.
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Funil
Tubo de vidro em forma de funil localizado na parte posterior do CRT.
Fósforo
Após a deflexão e a descarga de um feixe na tela, a energia dos elétrons será transformada em
luz. Uma tela é formada por um painel de vidro com qualidades óticas apropriadas no qual os
materiais de fósforo adequados são revestidos. Para obter uma operação satisfatória do
sistema, é necessário fazer a seleção correta dos materiais de fósforo e das tecnologias de
revestimento. As características necessárias para o fósforo são eficiência, resolução, ciclo de
vida útil suficiente, cores apropriadas e persistência.
Formato de Resolução
Supõe-se que um monitor com resolução de 640*480 apresente uma resolução horizontal e
uma resolução vertical capazes de diferenciar, respectivamente, até 640 pontos e 480 linhas.
Entretanto, em termos mais exatos, isso significa apresentar no máximo um formato de
resolução de 640*480. Mesmo assim, é normal utilizar o termo "resolução".
Freqüência de amostragem
A taxa em que um circuito converte um sinal analógico em dados digitais periodicamente. A
freqüência de amostragem de um CD é de 44.1 kHz.
Freqüência de Varredura
Na varredura, existem varreduras horizontais e verticais. Uma recíproca de tempo necessária
para fazer a varredura de uma única linha horizontalmente é uma freqüência de varredura
horizontal, enquanto a freqüência no caso da varredura vertical é uma recíproca de tempo
necessária para fazer a varredura de um único quadro. Por exemplo, se 1/75 de segundo
foram gastos na varredura de um único quadro, a freqüência de varredura vertical é 75 Hz.
Fonte Universal
Corresponde a um sistema de tensão livre que pode ser utilizado em qualquer local do mundo
sem nenhuma intervenção externa desde que exista suporte para 120-220 volts/AC.
Freqüência Vertical
Número de vezes em que a varredura é feita a partir da extremidade superior esquerda até a
extremidade inferior direita do quadro em um segundo. Se 60Hz forem utilizados no método
não entrelaçado, o quadro será varrido 60 vezes em um segundo.
Getter
Dispositivo instalado para obter um nível mais elevado de vácuo. O getter remove impurezas e
as coloca nas paredes internas do funil.
Gerenciamento de Energia
O uso de um computador por um longo período pode criar ondas eletrônicas prejudicais que
exercem efeitos contrários sobre o corpo humano e vários sistemas. Computadores ociosos
podem causar não apenas uma perda econômica e uma redução na vida útil do produto, como
também problemas ambientais decorrentes da operação de dispositivos de esfriamento
necessários devido ao superaquecimento do ar em um escritório. Para evitar esses problemas,
os monitores dispõe de circuitos que controlam a energia implementando o Método DPMS
(Indicação de Gerenciamento de Energia de Exibição) da VESA (Video Electronics Standard
Association) entre vários outros métodos. Esse método atende simultaneamente ao APM
(Gerenciamento de Energia Avançado), que mantém uma compatibilidade com o DPMS, e aos
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requisitos da NUTEK. A combinação entre a existência e a não-existência de dois sinais
síncronos horizontais e verticais pode gerar os quatro estados a seguir:
1. Estado Ativado (operação normal): Estado de operação normal do monitor. Nenhum
sinal controlador é enviado. Os recursos e requisitos de uso determinam o consumo de
energia do produto nesse estado.
2. Estado de Espera: Estado em que somente os sinais síncronos verticais (sem sinais
síncronos horizontais) são fornecidos a partir de um computador ou adaptador gráfico.
Os sinais de vídeo ficam mudos. Todos os dispositivos internos estão em um estado
normal e, mantendo o contraste e o brilho no estado mínimo, um nível fixo (cerca de
5%) de consumo de energia é evitado. No mesmo instante que a autorização de sinal
normal for recebida, esse estado será restaurado automaticamente para um estado de
operação normal.
3. Estado Suspenso: Estado em que somente os sinais síncronos horizontais (sem sinais
síncronos verticais) são fornecidos a partir de um computador ou adaptador gráfico.
Com a recuperação da autenticação de sinal, esse estado será restaurado
automaticamente para um estado de operação normal após um determinado intervalo
de tempo (normalmente de 3 segundos). O nível de consumo de energia é de
aproximadamente 30% em comparação ao consumo de energia para a operação
normal.
4. Estado Desativado: Todos os sinais síncronos horizontais e verticais a partir de um
computador ou adaptador gráfico tornaram-se assíncronos. Nesse caso, todos os
dispositivos internos de um monitor, excluindo o microprocessador, atingem um estado
não operacional. A economia de energia é de até 95%. Quando uma solicitação de
recuperação é feita a partir de um computador, é necessário um tempo de recuperação
de aproximadamente 5 segundos.
Interface Digital
O padrão oficial para a Interface Digital é o VESA Plug & Play. Essa era a primeira interface de
padrão industrial para um monitor digital, que agora foi substituída pela Interface Visual Digital
(DVI). Um monitor digital deve incluir o recurso Plug and Play, a capacidade de controlar o
vídeo de alta qualidade, conversão e redimensionamento de varredura, interferência magnética
mínima, longos cabos acessíveis, controles simples, conectores econômicos e vários
fornecedores de componentes. (Consulte também Interface Visual Digital.)
IEEE1394
Também chamado de "Firewire". Pequeno dispositivo de acoplamento desenvolvido pela Apple
Computer para conexão com diferentes tipos de equipamentos digitais.
Impedância
Propriedade elétrica que opõe resistência ao fluxo de correntes. Sua unidade de medida é
chamada de ohm.
Infravermelho (IR)
Situado fora do espectro visível na extremidade vermelha – contém radiação com um
comprimento de onda entre cerca de 700 nanometros e 1 milímetro. Em equipamentos
eletrônicos, os controles remotos utilizam o infravermelho para operação remota.
Interpolação
A interpolação é um processo matemático de regeneração de informações ausentes ou
necessárias. Se for necessário redimensionar uma imagem de 100 até 200 pixels, isso poderá
ser feito por meio da interpolação. Os pixels ausentes são gerados por meio da interpolação
entre os dois pixels que estão ao lado do pixel que precisa ser gerado. Quanto mais alta a
ordem de interpolação, melhor será a qualidade da imagem de saída. A interpolação de
segunda ordem é amplamente utilizada com diferentes configurações de filtro para compensar
e melhorar a qualidade das imagens interpoladas.
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ISO 9000
Publicado em 1987 pela International Organization for Standardization como uma série de
cinco padrões relacionados para o gerenciamento da qualidade. Mais de 60 países, incluindo os
EUA, o Japão e o Canadá, adotaram o padrão ISO 9000.
Interface S/PDIF
Interface Digital da Sony/Philips. O padrão para a transmissão de dados digitais entre
componentes A/V. Geralmente são utilizadas conexões coaxiais ou óticas.
JITTER
Corresponde à vibração por minuto, mas rápida, de pontos que compõem um quadro devido à
fonte de energia do monitor, à deflexão, à interferência mútua entre os padrões PCB que
formam os circuitos do microprocessador ou a elementos de ruído criados por meio de uma
base frágil. Entretanto, também está classificado em três diferentes tipos com base nas
velocidades de vibração dos pontos. Quando uma vibração está rápida, em 30Hz ou mais, é
chamada de 'jitter'. Entretanto, quando a vibração está relativamente lenta, entre 30Hz e 1Hz,
é chamada de 'swim'. Para vibrações em uma freqüência de 1Hz ou menos, essa vibração é
chamada de 'drift'. Embora não seja fácil detectar, todos os monitores apresentam um certo
grau de jitter e apenas diferem com relação a esse grau. Como o jitter pode aumentar a fadiga
dos olhos, ele deve ser controlado dentro de determinados limites. A Parte 3 do ISO 9241, uma
norma de ergonomia, estipula que o movimento dos pontos na direção diagonal deve ser de
0,1 mm ou menos.
LCD
Tela de Cristal Líquido – Tecnologia de exibição que utiliza moléculas em forma de âncora
(cristais líquidos) que fluem como líquido e direcionam a luz. Quando não estão energizados,
os cristais direcionam a luz através de dois filtros polarizadores, possibilitando a exibição de
uma cor de plano de fundo natural. Quando estão energizados, redirecionam a luz a ser
absorvida em um dos polarizadores, resultando na exibição da aparência escura dos
polarizadores cruzados. Quanto maior o número de moléculas tortuosas, melhor será o ângulo
de exibição e contraste. (Consulte também TFT.)
LCD
Tela de Cristal Líquido. O cristal líquido permite que a luz o atravesse ou a bloqueie, de acordo
com a diferença de tensão, e é inserido entre dois painéis de vidro.
Letterbox
Formato resultante da exibição de um aspecto de imagem de tela larga em uma televisão com
relação de aspecto 4:3. A imagem é espremida para ajustar-se à tela, deixando barras pretas
nas partes superior e inferior.
Linearidade
Quando a tela inteira está demarcada por linhas horizontais e verticais de intervalo fixo, as
distâncias entre as linhas devem ser constantes. Entretanto, existe uma variação fixa devido a
recursos limitados a um monitor analógico. O grau de uniformidade na distância entre as linhas
adjacentes é chamado de linearidade. Para exibir o tamanho preciso do texto, bem como
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círculos e elipses sem deformações por meio de gráficos, é necessária uma linearidade bem
configurada. Como é necessário exibir projetos ou trabalhos CAD/CAM utilizando formas
gráficas precisas de matérias reais, a linearidade é considerada um dos padrões de qualidade
mais importantes. Como as fórmulas para o cálculo da linearidade também diferem entre cada
fabricante, as fórmulas que foram realmente aplicadas devem ser verificadas antes da
comparação de valores de linearidade. Na Parte 3 do ISO 9241, a linearidade é calculada como
um desvio a partir de um valor médio, e esse cálculo é o método mais amplamente utilizado.
Linha de varredura
Feixe de elétrons de varredura a partir da extremidade superior esquerda até a extremidade
inferior direita em uma tela de vídeo. A tela do sistema NTSC é formada por 525 linhas, entre
as quais 480 estão disponíveis.
Mancha
Quando o revestimento interno de fósforo não é perfeito ou existe alguma substância estranha
no fósforo, esse fósforo não é irradiado nesse ponto do CRT. Isso é chamado de mancha.
Existem três tipos de mancha:
1. Mancha de Alto Contraste (ausência de pontos inferior a 50% do brilho normal)
2. Mancha de Médio Contraste (ausência de pontos inferior à faixa de 51% a 75% do
brilho normal)
3. Mancha de Baixo Contraste (ausência de pontos superior a 75% do brilho normal)
Microprocessador
Sistema de circuitos elétricos de absorção de modo e memória utilizado para predefinir
diferentes configurações de exibição, como o posicionamento horizontal e vertical de pontos, o
tamanho horizontal e vertical e o efeito “almofada”. Freqüentemente, existem configurações de
predefinição de fábrica e configurações que podem ser definidas pelo usuário.
Microprocessador
Em monitores, um microprocessador diferencia modos, ajusta a tela e armazena os dados
ajustados. Recurso de Distinção de Modos: seleciona um modo entre o modo de predefinição
de fábrica e o modo do usuário que apresentará a exibição do monitor na condição mais ideal
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identificando a freqüência vertical/horizontal do sinal de entrada e a polaridade do sinal
síncrono aplicado no monitor. Recurso de Ajuste e Armazenamento de Dados: armazena dados
digitais em itens de ajuste coordenados pelo microprocessador e ativa um item de ajuste do
monitor transformando os dados digitais em um sinal analógico para o modo selecionado de
acordo com o sinal de entrada. Dessa maneira, mesmo que o usuário altere o modo de uso, a
configuração de tela anteriormente armazenada é exibida, mantendo uma configuração de tela
de acordo com a transformação de modo.
Modo
A resolução do sinal de entrada, a taxa de atualização e a configuração de cada tela de acordo
com o seu ajuste são chamadas de modo. Em monitores de controle digital, esses itens
correspondem a um modo de predefinição de fábrica que faz um ajuste até a condição mais
ideal e um modo de usuário que pode armazenar os dados ajustados pelo usuário.
Moire
Um ruído gerado a partir de interferências entre a máscara metálica e as linhas de varredura é
chamado de Moire. Em CRTs do tipo máscara metálica, como o foco e o Moire são
inversamente proporcionais entre si, um certo nível de Moire deve ser acomodado para
melhorar o foco. Em CRTs Trinitron, esse problema foi resolvido por meio da alteração das
estruturas da máscara e do canhão de elétrons.
MPR-II
Foi iniciado como MPR-I na Suécia em 1987, e um MPR-II mais rigoroso foi anunciado em
1990, sendo aplicado mais ou menos como um padrão básico para monitores vendidos na
Europa, embora não seja um padrão obrigatório. Esse padrão regula a intensidade do campo
magnético para minimizar danos à saúde do usuário. Entretanto, os efeitos sobre a saúde
ainda não foram comprovados por meio de pesquisas. Também apresenta normas com relação
à intensidade do campo eletromagnético, como a VLF (freqüência muito baixa) e a ELF
(freqüência extremamente baixa), que ainda não estão sendo regulamentadas por outros
padrões EMI.
Multi-Mode
Corresponde a um recurso em que, para alguns modos específicos, um monitor pode ser
operado independentemente dos tipos de placas de vídeo, mesmo que o uso do monitor esteja
restrito de acordo com essas placas de vídeo.
Multiscanning
Exibições que apresentam amplas freqüências horizontais, possibilitando o suporte para
diversos padrões gráficos.
Multi-Sync
Significa que é possível executar uma operação em toda a largura de banda de freqüência
designada pelo monitor. Como a NEC do Japão assumiu uma posição dominante no mercado
como precursora com o nome "multi-sync", ele também pode ser chamado de "monitor multi-
sync".
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Modo fantasma do canal central
Configuração de programa em amplificadores e receptores A/V chamada quando a alto-falante
do canal central não é utilizado.
Revestimento de Sílica: Revestimento que pode ser aplicado à parte frontal do monitor com o
mesmo resultado do corrosivo.
Máscara Metálica
Um feixe de elétrons de um canhão de elétrons entra em contato com uma tela fluorescente
depois de atravessar uma máscara metálica com um formato de pontos ou listras. A máscara
metálica tem como base uma fina liga metálica e entra em contato com uma substância
fluorescente de cor correspondente a cada feixe de elétrons.
Modo do Usuário
Função de controle do monitor que permite ao usuário diversas configurações além daquelas
predefinidas de fábrica (configuradas pelo fabricante). Quando o usuário faz alterações por
meio do controle do usuário, esses dados são armazenados no modo do usuário. Os seguintes
itens de dados são armazenados: Dados de controle da tela: tamanho H/V, posição H/V, efeito
“almofada”, distorção trapezoidal e efeito “paralelogramo” Dados de determinação de modo:
freqüências H/V e polaridade de sinais síncronos H/V
Pré-amplificador A/V
Componente que controla, transfere e equaliza sinais A/V a partir de um aparelho de origem.
Os pré-amplificadores entram na cadeia de sinais antes dos amplificadores de potência.
Painel AR (Anti-reflexo)
Painel especialmente fabricado que é conectado em uma superfície de CDT para evitar o brilho
dessa superfície. Sem prejudicar o CDT, o painel pode minimizar o brilho da superfície e
bloquear a interferência eletromagnética proveniente do CDT. Entretanto, devido ao seu alto
custo, ele somente é aplicado a monitores caros de alta resolução, como monitores de 21
polegadas. Técnicas de revestimento foram recentemente introduzidas em CDTs de 21
polegadas em vez da conexão de um Painel AR. Normalmente, para atender ao padrão TCO,
um Painel AR é conectado ou um revestimento especial é aplicado de forma a bloquear a
interferência eletromagnética. Novos avanços tecnológicos, que em breve serão
comercializados, possibilitaram o uso de um CDT normal.
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Placa Gráfica
Placa eletrônica que estabelece uma interface entre o monitor e o PC.
PC “Verde”
Normalmente, corresponde a um PC que consome menos de 30 watts de potência quando não
está sendo utilizado. Na Coréia, a Samsung foi a primeira a introduzir o conceito de PC
“Verde”. Esse conceito também foi aplicado a monitores. Monitores “Verdes” com o modo de
economia de energia já estão sendo fabricados. Quando está no modo de economia de energia,
o monitor Samsung é controlado pelo DPMS (Indicação de Gerenciamento de Energia de
Exibição) da VESA (Video Electronics Standard Association).
Projetor LCD
Dispositivo de exibição que utiliza o LCD. Existem dois tipos de projetores LCD. O primeiro é o
tipo “painel LDC único”, que utiliza somente um painel para criar uma imagem. O segundo é o
tipo “três painéis”, que utiliza três painéis para criar uma imagem. Cada painel do segundo tipo
transmite o sinal RGB independentemente e, portanto, a capacidade de informações da
imagem é 3 vezes maior em comparação ao primeiro tipo.
Painel
tudo de vidro (vidro na parte frontal)
Persistência
O tempo durante o qual um fósforo emite luz. A persistência é descrita em termos de curta,
média ou longa.
Pixel
Abreviação para picture element (elemento de imagem). Quanto menor o tamanho e maior o
número de pixels, mais alta será a resolução. Pequeno ponto que é iluminado na tela do
monitor. Um pixel é formado por um agrupamento triangular de pontos de fósforo (vermelho,
verde e azul) e uma combinação de pixels criará uma imagem na tela. Quanto maior a
quantidade de pixels presentes na tela, mais alta será a resolução. Em uma resolução de
640*480, uma única linha é composta por 640 pixels.
Taxa de Pixels
Resolução Horizontal
Taxa de Pixels = -----------------------
Intervalo de Exibição de Dados
ex) Se a resolução horizontal for de 820 pontos e o intervalo de exibição de dados horizontal
for de 10,85 microsegundos, a taxa de pixels necessária será de 76 MHz. Um monitor de
altíssima resolução pode exibir na tela uma quantidade de informações até 24 vezes maior, em
comparação à quantidade de informações de uma televisão.
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Se os feixes de elétrons R, G e B irradiarem apenas os locais fluorescentes correspondentes
com a descarga correta, a pureza das cores de iluminação será aperfeiçoada. A pureza foi
originalmente projetada para tornar-se adequada por meio de relacionamentos relativos entre
um canhão de elétrons, um orifício de máscara metálica e locais fluorescentes. Entretanto, ela
poderia piorar com a descarga incorreta devido às causas a seguir:
1. Devido à montagem incorreta de um canhão de elétrons, o eixo foi inclinado ou o feixe
foi desviado de seu trajeto.
2. O centro de deflexão está desativado na parte frontal ou posterior.
3. O trajeto do feixe foi desviado em decorrência de campos magnéticos externos, como o
magnetismo terrestre.
Placa de vídeo
Também chamada de adaptador de vídeo e placa gráfica, pode ser considerada um
equipamento de hardware com um sistema de circuitos elétricos que controla um monitor e
mostra o status de um computador. As principais funções de uma placa de vídeo incluem a
sincronização da varredura horizontal e vertical de um canhão de elétrons e a transformação
de dados de 8 bits na memória de vídeo em um sinal que controla a intensidade do feixe de
vídeo, permitindo que ele atinja um sinal de cores apropriado. Como os Super VGAs foram
introduzidos, as placas de vídeo passam a ser fabricadas de acordo com as especificações de
hardware que diferiam entre cada fabricante sem um padrão, é recomendável que o usuário
selecione um produto antes de levar em consideração os problemas de compatibilidade do
software de sua escolha.
Receptor A/V
Componente para sistemas de home theater que inclui um sintonizador, um pré-amplificador e
um amplificador de potência em uma placa. Também direciona alto-falantes e geralmente
possui uma função de decodificação de som surround.
Revestimento AR (Anti-reflexo)
Revestimento especial aplicado à parte frontal do CRT para reduzir o reflexo da superfície sem
prejudicar a condição de Foco. Ajuda a realçar um texto preto em um plano de fundo branco,
melhorando a legibilidade.
Relação de aspecto
A relação entre a largura e a altura de uma imagem. A relação de uma televisão NTSC é de
1.33:1, geralmente conhecida como 4:3, a relação de uma HDTV (televisão de alta definição) é
de 1.78:1 ou 16:9.
Redimensionamento Automático
Capacidade do monitor de redimensionar e posicionar sua imagem automaticamente.
Geralmente, o redimensionamento é realizado com o auxílio de microprocessadores do monitor
e de sua habilidade de armazenar modos de predefinição de fábrica e definidos pelo usuário.
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regulagem de tensão de alta amplitude são chamadas de regulagem de alta tensão. Em
quadros de plano de fundo branco, como no Windows, o quadro é expandido de acordo com a
redução da alta tensão e, em quadros de plano de fundo preto, como em quadros de texto, o
quadro é encolhido de acordo com o aumento da alta tensão. Quanto mais avançado o
monitor, menores serão as alterações no tamanho do quadro. Como a velocidade de
processamento de computadores está crescendo constantemente, mesmo as pequenas
alterações no tamanho do quadro tornam-se evidentes para os olhos do usuário, e isso é um
dos itens importantes na determinação da qualidade do quadro de um monitor. Regulagem
Estática: corresponde a uma alteração no tamanho geral do quadro quando sua imagem é
modificada de branco total para preto total ou vice-versa. Geralmente, é medida a distância
percorrida por uma linha delimitadora de quadro. Regulagem Dinâmica: corresponde a uma
deformação do local da linha delimitadora que somente é alterada quando uma parte do
quadro é selecionada e transformada em um plano de fundo preto ou quando é alterada de
branco para preto, ou vice-versa, durante o uso de programas aplicativos no Windows. Como
no caso da regulagem estática, os valores de medida variam de acordo com os padrões de
teste e/ou o brilho do quadro. Além disso, como esses padrões de teste não estão
padronizados entre os fabricantes, a comparação numérica constitui-se em uma dificuldade. A
qualidade deve ser avaliada por meio da comparação relativa.
Recall
Se um usuário quiser restaurar a condição da tela para o estado original padrão durante ou
após o ajuste dessa configuração, isso poderá ser facilmente implementado acessando a
função Recall no menu OSD.
Resolução
Corresponde ao grau em que os detalhes de uma imagem podem ser representados. Para ter
uma alta resolução, os sinais devem ser perfeitos e detalhados, e o circuito, que controla esses
sinais, deve processá-los de forma que a nitidez , o tom de cores e o brilho do CRT precisam
estar bem combinados. Ao expressar uma resolução, uma unidade de linha de ponto * é
utilizada. Por exemplo, um monitor com resolução de 640*480 apresenta uma resolução
horizontal capaz de diferenciar 640 pontos lateralmente e uma resolução vertical capaz de
diferenciar 480 linhas longitudinalmente.
Rotação (inclinação)
Grau de inclinação a partir do eixo Y quando o quadro é dividido com base nas coordenas X e Y
(não deve ser inclinado em 0,5o ou mais). Ocorre quando a D. Y. (bobina de deflexão) no CRT
foi inclinada ao ser conectada devido a um problema no dispositivo.
Revestimento de Sílica
Um dos métodos para fazer com que uma determinada superfície se transforme em uma
superfície anti-ofuscante para evitar brilhos (reflexos da superfície de vidro do CRT) em que a
sílica é pulverizada no CRT para revestimento.
Revestimento UltraClear
Um tratamento de tela de várias camadas que reduz o reflexo e o brilho sem prejudicar a
qualidade da imagem.
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A seleção automática de tensão determina a faixa de tensão dependendo da voltagem de
entrada. Se estiver conectada a uma tensão de alimentação de 90~132 VAC, uma fonte de
alimentação de 110~120 V será selecionada e, se estiver conectada a uma fonte de
alimentação de 180~264 VAC, uma fonte de alimentação de 220~240V será automaticamente
selecionada. Entretanto, erros poderão ser gerados se a faixa de tensão estiver entre
132~180VAC.
Separação de canais
Mede o grau em que os sons de um canal são isolados de outro canal. No caso de uma baixa
separação de canais, o som de um canal escapa para o outro canal. Quanto mais alta for a
separação de canais, maior será a precisão de posicionamento do som.
Saturação
Corresponde à nitidez da cor. Por exemplo, quando um raio solar é refratado por um prisma
para se transformar em um espectro de cores, a cor clara é muito nítida, mas as cores que
chegam aos nossos olhos tendem a ser misturadas com branco. Corresponde a uma proporção
de atenuação de cor em direção ao branco. Em outras palavras, corresponde à concentração
de cor.
S-video
Conexão de vídeo que transporta informações sobre brilho e cor separadamente.
Sync
Parte fundamental das informações para a exibição de qualquer tipo de vídeo, televisão ou
computador. O sinal sync informa ao vídeo o local em que a imagem deve ser colocada. O sync
horizontal (HSYNC) informa ao vídeo o local em que colocar a imagem na dimensão da
esquerda para a direita, enquanto o sync vertical (VSYNC) informa ao vídeo o local em que
colocar a imagem de cima para baixo.
Sync-On Green
Entre os métodos de sinal, envia sync composto H/V junto com sinais de vídeo (verde) e pode
acomodar todos os métodos de sync composto H/V.
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Temperatura de Cor
A referência à temperatura da cor fornece um padrão para definir a cor padrão emitida a partir
da tela do computador. Dependendo da preferência, os usuários podem desejar um branco
azulado ou um branco avermelhado. Como a luz de uma lâmpada elétrica é alterada pela
temperatura do filamento, o termo temperatura de cor é utilizado para indicar o padrão da cor
branca. Para aplicação de imagens com cores, 6.500 K é a temperatura ideal, enquanto 9300 K
é ideal para texto preto em um plano de fundo branco. Medida em graus Kelvin.
Taxa de Contraste
É uma relação da intensidade da luz entre o branco mais claro e o preto mais escuro que
podem ser produzidos. A taxa de contraste é um importante determinador da qualidade
perceptível das imagens. Se uma imagem apresentar uma alta proporção de contraste, será
considerada mais nítida em comparação a uma imagem com uma proporção de contraste mais
baixa, mesmo que a última apresente uma resolução substancialmente mais moderada.
Tela Cheia
Normalmente, a Área de Exibição de Dados do monitor é menor que o Tamanho de Abertura do
Bezel. Tela cheia corresponde à extensão da Área de Exibição de Dados até o Tamanho de
Abertura do Bezel. É um estado pelo qual o tamanho da tela é estendido até o limite do Bezel,
devendo ser alcançado por meio da operação do Controle do Usuário em um modo anterior ao
Modo de Predefinição de Fábrica.
Transmissão de Luz
Uma proporção de brilho de luz entre a luz emitida a partir do fósforo no interior do CRT e a luz
exibida através do vidro frontal do CRT é chamada de transmissão de luz e é determinada no
próprio CRT. Geralmente, quanto mais escura a tela do CRT quando o monitor estiver
desligado, menor será a transmissão de luz. Quando um CRT com alta transmissão de luz é
utilizado, o nível de saída de vídeo necessário para obter o brilho de tela equivalente pode ser
reduzido, facilitando o projeto do circuito e resultando em um consumo de energia menor.
Entretanto, o contraste perceptível a olho nu entre as partes iluminadas e não iluminadas é
reduzido, dificultando o reconhecimento do texto. Além disso, o tom de cores ("aparência") não
é claramente perceptível, resultando em uma deterioração da qualidade da tela. Por outro lado,
se um CRT com baixa transmissão de luz for utilizado, o reconhecimento e o tom de cores
serão aprimorados, mas uma saída de vídeo excessiva será necessária para fornecer o brilho
de tela nos níveis apropriados, o projeto ficará complicado e um CRT especialmente
desenvolvido deverá ser utilizado. A maior vantagem de um CRT Trinitron está no fato de ele
ter conquistado um aprimoramento no reconhecimento e tom de cores com baixa transmissão
de luz em níveis normais de saída de vídeo. Normalmente, um CRT de 17" apresenta uma
transmissão de luz entre 52 e 53%, enquanto um CRT de 15" apresenta uma transmissão de
luz entre 56 e 58%. Entretanto, como esses valores diferem entre os fabricantes, os padrões
de produto do CRT devem ser verificados.
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Tela de Fósforo
Parte revestida com materiais fluorescentes iluminada após o contato com um feixe de
elétrons. Uma tela é formada por um painel de vidro com qualidades óticas apropriadas no qual
os materiais de fósforo adequados são revestidos. As técnicas de revestimento incluem a
técnica ajuste e pulverização. As características necessárias para o fósforo são eficiência,
resolução, ciclo de vida útil suficiente, cores apropriadas e persistência.
Taxa de Atualização
Corresponde à taxa na qual a linha de varredura se desloca a partir da extremidade superior
esquerda até a extremidade inferior direita de um único quadro. No Método Não Entrelaçado,
esse conceito é idêntico ao conceito de freqüência vertical.
TCO
Norma de segurança especificada pela Suécia e padrão MPR-III obtido por meio da redução da
referência de medida na parte frontal de 50 cm para 30 cm e do reforço da VLF (Freqüência
Muito Baixa; entre 2 KHz e 400 KHz) e ELF (Freqüência Extremamente Baixa: entre 5 Hz e 2
KHz) do campo elétrico para 1 nT e 10 nT, respectivamente, e a VLF e ELF do campo
magnético para 25 nT e 100 nT, respectivamente.
TCO 95 e 99
Padrões criados pela Swedish Labor Unions, 1987. Esses padrões definem o nível de emissões
aceitáveis, a ELF e a VLF, bem com a descarga elétrica, magnética ou estática dos monitores.
O monitor também deve estar em conformidade com os padrões europeus de segurança
elétrica e de incêndio (EN60950) e com os padrões atuais de economia de energia (Nutek). Os
TCOs 95 e 99 também incluem vários requisitos ecológicos e ergonômicos.
TFT
Transistor de Filme Fino: o transistor de filme fino atua como um comutador para cada pixel. O
TFT é endereçado por um conjunto de estreitos eletrodos multiplexados movimentando-se nos
espaços entre os pixels. As telas de cristal líquido TFT que utilizam técnicas de endereçamento
de matriz ativa (para aperfeiçoar o endereçamento e a gravação de exibições do tipo matriz)
são a tecnologia mais popular utilizada para painéis de cores de alto conteúdo de informações.
Essas telas são utilizadas para notebooks e monitores desktop.
TUV
Instituição não governamental formada por indivíduos e membros de grupos que especifica
padrões (em grande parte executados pela VDE) em conformidade com as leis e normas
governamentais e que testa e concede aprovações de vários materiais, dispositivos e produtos
que poderiam constituir-se em um risco para o corpo humano e a propriedade.
Uniformidade de Brilho
As saídas de luz a partir da maioria dos tubos de imagem podem ser um pouco diferentes
quando a uniformidade de brilho é medida na superfície do CRT. Esse teste é realizado para
verificar se a alteração na saída de luz não ultrapassa o limite de espectro do monitor.
Uniformidade de cores
Mede o grau em que uma tela de projeção exibe todas as cores em cada ponto da tela. No caso
de uma baixa uniformidade de cores, a tela mostra uma tonalidade azul na imagem em um
lado e uma tonalidade vermelha no outro lado.
Uniformidade
O nível de luminosidade deve mais ou menos uniforme em todo o quadro para que o usuário
sinta-se confortável ao utilizar o produto. A pureza é um dos elementos que afetam a
uniformidade, e a falta de uniformidade temporária pode ser solucionada por meio da
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desmagnetização. Também, isso pode ser levado em consideração por meio da distinção entre
a uniformidade de branco e a uniformidade de brilho.
Uniformidade em Branco
Representa uma diferença na luminosidade da cor branca no padrão de branco natural exibido
e é expressa como uma proporção de brilho em um ponto em que os brilhos máximo e mínimo
são exibidos.
Vídeo componente
Um sinal de vídeo consiste em três partes. Uma dessas partes corresponde às informações
sobre luminescência, tecnicamente chamada de sinal Y, e as outras duas partes correspondem
a sinais de diferença de cores chamados de Pb e Pr. O vídeo componente transporta esses três
sinais separadamente e, dessa maneira, a qualidade de imagem do vídeo componente é
melhor que a qualidade de imagem do vídeo composto.
Vídeo composto
Sinal de vídeo que transporta simultaneamente a luminescência e dois sinais de crominância
em uma linha. Deve ser separado por um filtro para que uma imagem possa ser exibida na tela
da televisão.
Varredura progressiva
Tecnologia para extrair uma imagem em ordem seqüencial de cima para baixo em uma tela.
Consulte também "varredura entrelaçada".
VDIF
A Interface de Exibição de Vídeo contém informações completas de exibição sobre o monitor e
seus recursos.
VESA
A Video Electronics Standards Association, organização dos principais fornecedores gráficos de
PC, que desenvolve padrões de vídeo e multimídia.
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a padronização de formatos tão diversos de sinal de vídeo e resolução. Os fabricantes de
monitores em nível mundial estão registrados nessa associação. Embora o Padrão VESA não
seja obrigatório, os países avançados tendem a seguir a liderança da VESA. Por exemplo, o
nome do padrão Super VGA decretado por essa associação é VESA.
6. O que significa dizer que os monitores Samsung são "Plug & Play?"
Significa que os monitores Samsung já vêm prontos para usar. Eles são compatíveis com os
sistemas operacionais do Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Mac OS, OS2, Linux, etc.
Basta conectá-los ao micro e começar a usar!
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13. O que é tela "anti-glare"? Quais monitores Samsung apresentam essa
característica?
Tela anti-glare (ou anti-reflexiva) é uma característica do tratamento da superfície do vidro dos
tubos que diminui o reflexo das luzes do ambiente na tela do monitor. Todos os monitores
Samsung apresentam essa característica, com exceção dos modelos de monitores com a
terminação com a letra V.
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