Ficha de Crônicas Das Trevas Por Roll20 - Roll20 Wiki

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Crônicas das Trevas por Roll2   24/09/2021


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A folha mostra as Crônicas das Trevas 1E por padrão, mas as outras


folhas podem ser acessadas na página Configurações

Este é o guia para a ficha de personagem Oficial e da


Comunidade Roll20 para Chronicles of Darkness (também
conhecido como New World of Darkness ). A versão da
comunidade foi baseada na folha oficial, mas tem várias
atualizações e correções feitas que faltam na oficial.

A planilha usa como padrão o New World of Darkness da 1ª


edição, mas suporta as seguintes edições (acessíveis na página
Configurações ):

1ª Edição: Crônicas das Trevas, Vampiro, Lobisomem, Mago,


Promethean, Caçador, Changeling, Geist e Múmia
2ª Edição: Crônicas das Trevas, Vampiro, Lobisomem, Mago,
Promethean, Changeling, Demônio e Besta

Em geral
Folha de CoD da Comunidade

Alterações da folha "por Roll20"


código fonte da folha da comunidade

Por folha Roll20

código fonte da planilha

Existem muitas partes da planilha que calcularão


automaticamente características derivadas, como Saúde, Força
de Vontade, Velocidade, Defesa e muito mais. Todos esses
cálculos são feitos usando as regras listadas, dependendo de qual
modelo e edição é escolhido na guia Configurações. Esses
cálculos automáticos podem ser editados com base em méritos e
ou regras da casa na guia Configurações.

A folha de Crônicas das Trevas/Novo Mundo das Trevas tem


todas as funcionalidades de uma folha de personagem de caneta
e papel e muito mais. Certos aspectos da planilha foram
simplificados ou automatizados para remover a contabilidade e
acelerar o jogo. Os principais recursos são cálculos automáticos,
rolos selecionados dinamicamente e modelos de rolo.

A folha também está disponível em francês, e outros idiomas


podem ser adicionados, mais informações aqui .

Conteúdo
1 Geral
2 Página de configurações
3 Página 1
3.1 Cabeçalho
3.2 Rolo de Dados
3.2.1 Rolo de Folhas
3.2.2 Jogada de Ataque
3.2.3 Rolagem Simples
3.2.4 Opções de Explosão
3.3 Atributos e Habilidades
3.4 Especializações
3.5 Méritos
3.6 Outras Características e Poderes
3.7 Arma/Ataque
3.8 Armadura
3.9 Características derivadas
4 Página 2
5 Página 3
6 Páginas Relacionadas
7 Veja também

Página de configurações

A página "Configurações" para a versão Chronicles of Darkness


1E da folha

A página de configurações tem duas seções. Na parte superior


estão as opções para selecionar a edição e o tipo de jogo. As
opções de Edição são Primeira e Segunda edições. Dependendo
do que você escolher, certas mecânicas de jogo serão calculadas
automaticamente de forma diferente, como dano de combate,
iniciativa e muito mais. Além disso, esta seção permitirá que você
escolha o modelo do jogo (por exemplo, "Vampiro" ou
"Lobisomem"). Alterar o modelo do jogo definirá certos poderes e
configurações padrão para alguns modelos e atualizará o estilo de
plano de fundo da folha de personagem.

A parte inferior da página de configurações permite ajustar os


cálculos automáticos que ocorrem na planilha. As configurações
são padronizadas para normal, mas permitem que você altere o
seguinte:
Contexto Predefinição Descrição
Determina qual atributo é usado
Característica entre Destreza e Raciocínio para
Mais baixo
de Defesa determinar sua pontuação de
defesa básica.
Define o tamanho base de uma
Tamanho
5 criatura, que também reflete nos
básico
níveis de saúde do personagem.
Adiciona um tamanho quando
Gigante Desmarcado marcado e o nível de integridade
correspondente.
Removido um tamanho quando
Emoldurado
Desmarcado verificado e o nível de integridade
Pequeno
correspondente.
Ajusta os níveis de saúde pela
Níveis de quantidade definida para acomodar
0
saúde bônus poderes, méritos ou características
incomuns.
Ajusta a Força de Vontade pelo
Bônus de
valor definido para acomodar
Força de 0
poderes, méritos ou traços
Vontade
incomuns.
Define um fator de espécie da
Fator de
5 criatura, que também reflete na
Espécie
velocidade do personagem.
Ajusta a velocidade pela
quantidade definida para acomodar
Frota de Pé 0
poderes, méritos ou características
incomuns.
Ajusta a iniciativa pela quantidade
Reflexos definida para acomodar poderes,
0
Rápidos habilidades ou características
incomuns.

Página 1
A primeira página é a página principal da ficha de personagem.
Todos os rolos padrão e muitos poderes podem ser rolados como
um Rolo de Folhas diretamente desta página. Os níveis de traços
são representados tradicionalmente como pontos entre um e
cinco. Você pode definir a característica para o ponto
correspondente selecionando a contagem da característica da
esquerda para a direita. Então, clicando na segunda bolha, defina
o traço para dois. Todos os traços têm uma opção invisível, até
passar o mouse sobre, para definir o traço como zero na
Página 1 da versão Chronicles of Darkness 1E da folha

extremidade esquerda dos pontos visíveis.

Cabeçalho
O cabeçalho se ajustará dinamicamente ao modelo de jogo
escolhido, porém o nome do personagem e o jogador sempre
serão opções.

Rolo de Dados
O Dice Roller pode rolar
dinamicamente qualquer
combinação de atributos,
habilidades e poderes. Existem
quatro quadrantes dentro do rolo
de dados. O quadrante superior
esquerdo mostra um d10, dado
de dez lados. Clicar neste ícone
rolará com as opções de rolo de dados que você selecionou.
Abaixo do ícone no quadrante inferior esquerdo há uma prévia
rápida de quais atributos, habilidades e poderes estão sendo
rolados. Os quadrantes direitos são as opções de rolagem,
incluindo três métodos de rolagem de dados no canto superior
direito e opções de limite de explosão no canto inferior direito.

Rolo de Folha

Uma Rolagem de Folha usará quaisquer atributos, perícias ou


poderes que estejam atualmente marcados na ficha de
personagem. Para verificar uma estatística basta clicar em seu
nome. Você pode dizer que uma estatística é verificada quando
fica destacada com a cor do jogo. A folha é inteligente o suficiente
para prever uma jogada legal. Por exemplo, se você tiver Força e
Atletismo selecionados e, em seguida, escolher uma habilidade
diferente como Briga, a ficha desmarcará Atletismo para você.

Ambos os modelos Vampiro e Mago têm poderes pré-listados.


Você pode selecioná-los em Rolos de Folha como atributos e
habilidades. Para outros jogos, devido ao grande número de
habilidades, você terá que configurar seus poderes e outras
rolagens incomuns na página 2 .

Jogada de Ataque

Uma Jogada de Ataque é feita usando a Arma/Ataque que está


atualmente selecionada na parte inferior da folha. A rolagem é
determinada pela arma e edição que você está jogando.

Tipo Atributo e Habilidade


Briga Força + Briga
Corpo a corpo Força + Armamento
Pistola Destreza + Armas de Fogo
Lançado Destreza + Atletismo
Briga* Destreza + Briga
Corpo a corpo* Destreza + Armamento

Nota: Um dano de arma é adicionado à rolagem na primeira


edição ou adicionado como dano automático se houver um acerto
na segunda edição.

Rolagem Simples
Uma Rolagem Simples perguntará quantos dados você deseja
rolar e retornará o resultado com base nas opções de explosão
selecionadas.

Opções de explosão

As Opções de Explosão no quadrante inferior direito do Rolo de


Dados lhe dão a habilidade de ajustar que tipo de explosão ou
mecânica de rolagem se aplica à sua rolagem atual.

Opção Descrição
Uma rolagem Normal rolará os dados selecionados
Normal contra uma dificuldade de oito com resultados de 10
explodindo (rolados novamente).
Uma rolagem de 9 de novo rolará os dados
9- selecionados contra uma dificuldade de oito com
novamente resultados de 9 ou 10 explodindo (rolados
novamente).
Uma rolagem de 8 novamente rolará os dados
8- selecionados contra uma dificuldade de oito com
novamente resultados de 8, 9 ou 10 explodindo (rolados
novamente).
Uma rolagem de Chance rolará um único dado,
independentemente da parada de dados
Chance selecionada, contra uma dificuldade de 10 com
apenas resultados de 10 explodindo (rolados
novamente).

Atributos e Habilidades

As seções Atributos e Habilidades permanecem consistentes


entre as edições e as configurações do jogo. Ambas as seções
serão transferidas sem problemas. Qualquer um dos atributos ou
habilidades pode ser verificado para ser incluído em um rolo de
folha.

Especializações
A seção de Especialização está definida no lado inferior direito
para que os jogadores possam notá-los sem medo de ficar sem
espaço na seção de Habilidades. Essas especializações não são
automaticamente incluídas nos testes de perícia e devem ser
adicionadas como modificadores situacionais no momento do
teste.

Méritos
Existem 16 vagas para méritos. É formatado tradicionalmente com
o nome de Mérito à esquerda e o nível representado em pontos à
direita.

Outras Características e Poderes


A seção Outras Características se ajustará a "Disciplinas" para o
modelo Vampiro e a "Arcano" para o modelo Mago . Ele fornece
dezesseis slots para preencher com poderes e outras
características. Disciplinas e Arcanos podem ser selecionados
para rolos de folha como Atributos e Perícias. Para outras
habilidades, poderes ou características, use Página 2 .

Arma/Ataque
A seção de combate da ficha permite detalhar os ataques que seu
personagem preparou, seja um mérito, habilidade, poder ou arma.
Estado Descrição
Para a extrema esquerda do ataque é uma bolha.
Se essa bolha estiver cheia, então esta é a arma
Selecionado que está atualmente selecionada e armada. Se
uma rolagem de combate for feita com o rolo de
lençol, esta arma será usada naquela rolagem.
Representa o nome ou rótulo do ataque que seu
Arma/Ataque
personagem preparou.
Oferece uma lista suspensa de opções de ataque
pré-selecionadas. Escolha a opção que melhor
representa a natureza do seu ataque. Uma lista
Tipo
específica de combinações de Atributos e
Habilidades é fornecida na seção [Jogada de
Ataque] acima.
Representa a quantidade de dano que seu ataque
escolhido causa. O dano é calculado adicionando
Dmg
dados à sua jogada nos jogos da 1ª Edição e
como dano automático na 2ª Edição.
Representa a quantidade de munição que a arma
Revista
contém.
Representa a penalidade de iniciativa por
empunhar essa arma. Observe que essa
Ini
penalidade será incluída automaticamente se a
arma for selecionada.
É a quantidade mínima do Atributo Força que um
personagem precisa para empunhar a arma com
Rua eficiência. Se o personagem não for forte o
suficiente, a diferença é adicionada como
penalidade na jogada de ataque.
Representa o tamanho da arma e quão difícil é
Sz
esconder.

armaduras
Estado Descrição
Para a extrema esquerda do ataque é uma bolha.
Se essa bolha estiver cheia, então esta é a
armadura que está selecionada no momento. Os
Selecionado
benefícios e penalidades da armadura são
refletidos nos cálculos de defesa, armadura,
velocidade e iniciativa.
Representa o nome ou etiqueta da armadura que
armaduras
seu personagem está vestindo.
Representa as classificações balística e de impacto
Avaliação
de sua armadura.
É a quantidade mínima do Atributo Força que um
personagem precisa para usar a armadura
Rua efetivamente. Se o personagem não for forte o
suficiente, a diferença é adicionada como
penalidade nas jogadas de ataque.
Representa a penalidade de Defesa por usar essa
armadura. Observe que essa penalidade será
Def
incluída automaticamente se a armadura for
selecionada.
Representa a penalidade de Velocidade por usar
essa armadura. Observe que essa penalidade será
Velocidade
incluída automaticamente se a armadura for
selecionada.
Um campo de texto geral para adicionar notas ou
Descrição
recursos especiais da armadura.

Características derivadas
Ao longo do lado direito da folha estão muitos dos traços
derivados de um personagem. Saúde, Força de Vontade,
Tamanho, Velocidade, Defesa, Armadura e Iniciativa serão todos
calculados automaticamente com base na edição de regras,
modelo de jogo e outros atributos. Outros atributos serão
adicionados ou removidos dependendo dessas configurações,
como Morality substituído pelo equivalente do jogo, estados de
energia como Blood Potency serão adicionados junto com outros
recursos como Vitae. Além disso, as batidas de experiência serão
adicionadas se um modelo de jogo da 2ª edição for escolhido.

Página 2
A segunda página permite que você configure qualquer rolagem
personalizada que você queira salvar para seu personagem. Um
lugar central para listar todos os seus poderes, rituais e feitiços. A
segunda página começa vazia por padrão, mas você pode
adicionar quantas seções repetidas quiser nas colunas da
Página 2 da versão Chronicles of Darkness 1E da folha

esquerda ou da direita. Cada seção de repetição tem certas


opções.

Estado Descrição
É o nome ou rótulo do rolo personalizado que você
Lista está configurando. Ele será exibido na parte
superior do modelo de rolo.
Fornece uma lista suspensa de opções de ação
Açao para que tipo de ação usando os custos de
habilidade. Esse padrão é uma ação instantânea.
É um lugar para anotar de qual livro e número de
Fonte página suas habilidades vêm para facilitar a
referência.
Existem três opções para estatísticas separadas por
sinais de adição. Em cada parte há um campo longo
para o nome e um campo pequeno para o valor da
Estatísticas
estatística. Se a sua rolagem usar apenas uma ou
duas estatísticas, você pode deixar o restante em
branco e não será incluído na rolagem.
O símbolo d10 permitirá que você role a seção de
repetição para a guia de bate-papo. Observe que
Ícone de
ele usará quaisquer opções de explosão
dados
selecionadas no momento do lançamento, no Rolo
de Dados no canto superior direito da folha.
Um campo de texto geral para adicionar notas, uma
Descrição descrição ou recursos especiais do rolo
personalizado que você está configurando.

Qualquer uma das seções de repetição separadas pode ter seu


botão de rolagem, o ícone d10, arrastado para sua barra de macro
rápida pessoal para uso repetido fora da ficha de personagem.

Além de configurar rolagens estáticas no lugar de um número de


dados para a rolagem de três partes, você pode colocar o nome
de um atributo, habilidade ou referência de poder. Todos os
atributos, habilidades e poderes podem ser referenciados usando
suas letras minúsculas sem espaços. Por exemplo, Strength pode
ser chamado com @{strength} , Animal Ken pode ser chamado
como @{animalken} , e Vigor como @{vigor} etc.

Página 3
Na página 3, você recebe uma série de campos de texto que se
ajustarão dinamicamente à configuração do jogo que você
escolheu. Além dos campos existentes, existem duas seções
repetidas na parte inferior da lista para você adicionar quantos
detalhes quiser ao seu personagem.

Página 3 da versão Chronicles of Darkness 1E da folha

Páginas relacionadas
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Veja também
código-fonte da comunidade, folha da comunidade
sourcecode Folha oficial última versão pública do código
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