Ficha de Crônicas Das Trevas Por Roll20 - Roll20 Wiki
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Em geral
Folha de CoD da Comunidade
Conteúdo
1 Geral
2 Página de configurações
3 Página 1
3.1 Cabeçalho
3.2 Rolo de Dados
3.2.1 Rolo de Folhas
3.2.2 Jogada de Ataque
3.2.3 Rolagem Simples
3.2.4 Opções de Explosão
3.3 Atributos e Habilidades
3.4 Especializações
3.5 Méritos
3.6 Outras Características e Poderes
3.7 Arma/Ataque
3.8 Armadura
3.9 Características derivadas
4 Página 2
5 Página 3
6 Páginas Relacionadas
7 Veja também
Página de configurações
Página 1
A primeira página é a página principal da ficha de personagem.
Todos os rolos padrão e muitos poderes podem ser rolados como
um Rolo de Folhas diretamente desta página. Os níveis de traços
são representados tradicionalmente como pontos entre um e
cinco. Você pode definir a característica para o ponto
correspondente selecionando a contagem da característica da
esquerda para a direita. Então, clicando na segunda bolha, defina
o traço para dois. Todos os traços têm uma opção invisível, até
passar o mouse sobre, para definir o traço como zero na
Página 1 da versão Chronicles of Darkness 1E da folha
Cabeçalho
O cabeçalho se ajustará dinamicamente ao modelo de jogo
escolhido, porém o nome do personagem e o jogador sempre
serão opções.
Rolo de Dados
O Dice Roller pode rolar
dinamicamente qualquer
combinação de atributos,
habilidades e poderes. Existem
quatro quadrantes dentro do rolo
de dados. O quadrante superior
esquerdo mostra um d10, dado
de dez lados. Clicar neste ícone
rolará com as opções de rolo de dados que você selecionou.
Abaixo do ícone no quadrante inferior esquerdo há uma prévia
rápida de quais atributos, habilidades e poderes estão sendo
rolados. Os quadrantes direitos são as opções de rolagem,
incluindo três métodos de rolagem de dados no canto superior
direito e opções de limite de explosão no canto inferior direito.
Rolo de Folha
Jogada de Ataque
Rolagem Simples
Uma Rolagem Simples perguntará quantos dados você deseja
rolar e retornará o resultado com base nas opções de explosão
selecionadas.
Opções de explosão
Opção Descrição
Uma rolagem Normal rolará os dados selecionados
Normal contra uma dificuldade de oito com resultados de 10
explodindo (rolados novamente).
Uma rolagem de 9 de novo rolará os dados
9- selecionados contra uma dificuldade de oito com
novamente resultados de 9 ou 10 explodindo (rolados
novamente).
Uma rolagem de 8 novamente rolará os dados
8- selecionados contra uma dificuldade de oito com
novamente resultados de 8, 9 ou 10 explodindo (rolados
novamente).
Uma rolagem de Chance rolará um único dado,
independentemente da parada de dados
Chance selecionada, contra uma dificuldade de 10 com
apenas resultados de 10 explodindo (rolados
novamente).
Atributos e Habilidades
Especializações
A seção de Especialização está definida no lado inferior direito
para que os jogadores possam notá-los sem medo de ficar sem
espaço na seção de Habilidades. Essas especializações não são
automaticamente incluídas nos testes de perícia e devem ser
adicionadas como modificadores situacionais no momento do
teste.
Méritos
Existem 16 vagas para méritos. É formatado tradicionalmente com
o nome de Mérito à esquerda e o nível representado em pontos à
direita.
Arma/Ataque
A seção de combate da ficha permite detalhar os ataques que seu
personagem preparou, seja um mérito, habilidade, poder ou arma.
Estado Descrição
Para a extrema esquerda do ataque é uma bolha.
Se essa bolha estiver cheia, então esta é a arma
Selecionado que está atualmente selecionada e armada. Se
uma rolagem de combate for feita com o rolo de
lençol, esta arma será usada naquela rolagem.
Representa o nome ou rótulo do ataque que seu
Arma/Ataque
personagem preparou.
Oferece uma lista suspensa de opções de ataque
pré-selecionadas. Escolha a opção que melhor
representa a natureza do seu ataque. Uma lista
Tipo
específica de combinações de Atributos e
Habilidades é fornecida na seção [Jogada de
Ataque] acima.
Representa a quantidade de dano que seu ataque
escolhido causa. O dano é calculado adicionando
Dmg
dados à sua jogada nos jogos da 1ª Edição e
como dano automático na 2ª Edição.
Representa a quantidade de munição que a arma
Revista
contém.
Representa a penalidade de iniciativa por
empunhar essa arma. Observe que essa
Ini
penalidade será incluída automaticamente se a
arma for selecionada.
É a quantidade mínima do Atributo Força que um
personagem precisa para empunhar a arma com
Rua eficiência. Se o personagem não for forte o
suficiente, a diferença é adicionada como
penalidade na jogada de ataque.
Representa o tamanho da arma e quão difícil é
Sz
esconder.
armaduras
Estado Descrição
Para a extrema esquerda do ataque é uma bolha.
Se essa bolha estiver cheia, então esta é a
armadura que está selecionada no momento. Os
Selecionado
benefícios e penalidades da armadura são
refletidos nos cálculos de defesa, armadura,
velocidade e iniciativa.
Representa o nome ou etiqueta da armadura que
armaduras
seu personagem está vestindo.
Representa as classificações balística e de impacto
Avaliação
de sua armadura.
É a quantidade mínima do Atributo Força que um
personagem precisa para usar a armadura
Rua efetivamente. Se o personagem não for forte o
suficiente, a diferença é adicionada como
penalidade nas jogadas de ataque.
Representa a penalidade de Defesa por usar essa
armadura. Observe que essa penalidade será
Def
incluída automaticamente se a armadura for
selecionada.
Representa a penalidade de Velocidade por usar
essa armadura. Observe que essa penalidade será
Velocidade
incluída automaticamente se a armadura for
selecionada.
Um campo de texto geral para adicionar notas ou
Descrição
recursos especiais da armadura.
Características derivadas
Ao longo do lado direito da folha estão muitos dos traços
derivados de um personagem. Saúde, Força de Vontade,
Tamanho, Velocidade, Defesa, Armadura e Iniciativa serão todos
calculados automaticamente com base na edição de regras,
modelo de jogo e outros atributos. Outros atributos serão
adicionados ou removidos dependendo dessas configurações,
como Morality substituído pelo equivalente do jogo, estados de
energia como Blood Potency serão adicionados junto com outros
recursos como Vitae. Além disso, as batidas de experiência serão
adicionadas se um modelo de jogo da 2ª edição for escolhido.
Página 2
A segunda página permite que você configure qualquer rolagem
personalizada que você queira salvar para seu personagem. Um
lugar central para listar todos os seus poderes, rituais e feitiços. A
segunda página começa vazia por padrão, mas você pode
adicionar quantas seções repetidas quiser nas colunas da
Página 2 da versão Chronicles of Darkness 1E da folha
Estado Descrição
É o nome ou rótulo do rolo personalizado que você
Lista está configurando. Ele será exibido na parte
superior do modelo de rolo.
Fornece uma lista suspensa de opções de ação
Açao para que tipo de ação usando os custos de
habilidade. Esse padrão é uma ação instantânea.
É um lugar para anotar de qual livro e número de
Fonte página suas habilidades vêm para facilitar a
referência.
Existem três opções para estatísticas separadas por
sinais de adição. Em cada parte há um campo longo
para o nome e um campo pequeno para o valor da
Estatísticas
estatística. Se a sua rolagem usar apenas uma ou
duas estatísticas, você pode deixar o restante em
branco e não será incluído na rolagem.
O símbolo d10 permitirá que você role a seção de
repetição para a guia de bate-papo. Observe que
Ícone de
ele usará quaisquer opções de explosão
dados
selecionadas no momento do lançamento, no Rolo
de Dados no canto superior direito da folha.
Um campo de texto geral para adicionar notas, uma
Descrição descrição ou recursos especiais do rolo
personalizado que você está configurando.
Página 3
Na página 3, você recebe uma série de campos de texto que se
ajustarão dinamicamente à configuração do jogo que você
escolheu. Além dos campos existentes, existem duas seções
repetidas na parte inferior da lista para você adicionar quantos
detalhes quiser ao seu personagem.
Páginas relacionadas
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Veja também
código-fonte da comunidade, folha da comunidade
sourcecode Folha oficial última versão pública do código
Documentação oficial da folha Roll20
Esta página foi modificada pela última vez em 24 de setembro de 2021, às 12:51. Esta página foi acessada 16.743
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