Ficha Pronta para Jogar Como Um Pirata em D&D
Ficha Pronta para Jogar Como Um Pirata em D&D
Ficha Pronta para Jogar Como Um Pirata em D&D
INSPIRAÇÃO
FORÇA estj:
17 2 9m
15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 41
2 Força não gosta da concentração de poder, e
DESTREZA acharia melhor se todas as decisões
Destreza
4
41 fossem tomadas democraticamente.
14 4
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 1 Sabedoria
restaurar a paz no bundo
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
18 2 Acrobacia (Des) Total 1d8 SUCESSOS os ideais dele estão acima de tudo e
outras opiniões são recebidas com
4 Arcanismo (Int)
0
2 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS agressividade
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
11 3
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Içar velas (Nv. 1): A cada descanso curto ou
0 História (Int)
pistola 2+2 1d12 perf longo, essa classe pode atirar com uma
0
ação bônus com sua arma na segunda mão.
3 Intimidação (Car) Valentine 2+2 2d6+3 perf Tiros adicionais em outros turnos recebem
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) uma penalidade a menos.
0 Investigação (Int)
13 1 Lidar com Animais (Sab) > Valentin:
dano: 2d6+3
runas:
Brânquias Ancestrais:
1 Medicina (Sab) Garante respiração aquática, em
1 travas: compensação precisa respirar água pelo
0 Natureza (Int) fogo: dano + 1d4, metade do dano pra todos menos 1 hora por dia.
3 Percepção (Sab) em um raio de 1m
CARISMA
1 Persuasão (Car)
13 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 1 Sobrevivência (Sab)
13
0
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Pistolas duplas
PC
7 balas = 1 mo
comum PP
0 balas: 18
PE
0 roupas simples
10
armadura de couro
PO
caderninho e lápis
PL
0 12 dentes de tubarão e uma
barbatana
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
32 anos 1.80m 81kg
IDADE ALTURA PESO
Bartholomeu mel branco louros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]