RPG de Zumbi
RPG de Zumbi
RPG de Zumbi
Introdução ao mundo-----------------------------------------------2
Ficha Personagem--------------------------------------------------6
Movimentação------------------------------------------------------11
Itens------------------------------------------------------------------11
Profissão-------------------------------------------------------------14
Combate-------------------------------------------------------------17
Zumbis --------------------------------------------------------------19
Introdução
Dia 16 de setembro: 2 dias nessa merda e estou louco pra dar o fora daqui, estou
hospedado em um hotelzinho chechelento com uma matéria parada, que grande
bosta, pelo lado positivo o número de pessoas assim tem aumentado, vou tentar
entrevistar alguém amanhã.
Dia 17 de setembro: que merda cara, aquela puta veio correndo pra cima de
mim, que bom que meu guarda costas espancou ela em seguida… Tomara que
ninguém tenha visto. Não vou mentir, essa merda não está me cheirando bem.
Dia 20 de setembro: o número de pessoas com essa porra aumenta a cada dia,
direto tá passando carros de som em frente ao hotel dizendo pra ficarmos em
casa, mas nem fodendo, enquanto mais rapido pegar o que preciso, mas rapido
saio desse cu de mundo e volto pra casa.
Dia 24: vá se foder Candinnye sua puta, me mandando pra essas merdas de
materiais, quando eu chegar no trabalho você vai ver, vai te arrepender de
mandar pra essa bosta.
Dia 27: óbvio que iria piorar né? já não basta o sinal de celular ter caído e não
voltar mais, agora a porra da luz tambem, tavam pedindo voluntarios pra ir até
na eletrica amanhã ver o que houve, eu não vou nem fodendo, cara o que houve
com esse lugar? O número de pessoas com essa merda aumenta a cada dia que
passa, e agora estamos presos dentro do hotel? vá a merda.
Dia 28: um imbecil dos meus dois guarda costas se ofereceu para ir,
francamente, espero que morra lá só para deixar de ser idiota.
Dia 29: foi anunciado oficialmente estado de emergência, nessa cidadezinha,
foram feitas fronteiras pra que as merdas daqui não respingue em outros lugares,
como eu vou sair daqui?
Dia 30: óbvio que aqueles idiotas não voltaram, eu já os considero mortos. A
comida está começando a acabar, estão sugerindo de começarmos a caçar ratos
para termos algum estoque, eles querem comer carne de rato, ridículo.
Dia 1: a puta da mulher não pára de rezar alto e pedir para deus para pipipópó,
ah vá a merda, ela já faz isso desde que o grupo saiu, e ficar tantos dias com ela
assim já está me dando nos nervos.
Dia 7: Eu estou sem comer fazem 4 dias, perguntei se podia comer um pedaço
de seus ratos, as respostas foram negativas, nem mesmo meu guarda costas quis
me dar o dele, e a vagabunda da mulher cont… Eu tive uma idéia.
Dia 8: Noite passada fui até o quarto da mulher… peguei uma tesoura…
encravei no pescoço dela e botei a mão em sua boca para tapar os gritos, parece
que seu deus não te protegeu agora não é? logo após isso escondi o corpo dela
em seu próprio banheiro, peguei a chave e a tranquei, agora aquela puta nunca
mais irá cantar.
Dia 9: merda, merda,merda aquela bostinha comeu todos os seus ratos noite
passada, aquela filha da puta sabia, alguém contou pra ela, eu vou descobrir
quem foi, eu vou amassar o coração da pessoa, eu vou comer… nem que eu
tenha que abrir seu estômago pra isso.
Dia 10: as pessoas estão começando a desconfiar, eu sei disso, vejo eles
cochichando o tempo todo vejo os olhos daqueles filhos da puta. hoje uma
mulher foi procurar ela no quarto e não achou e desistiu, logo ela vai começar a
feder igual merda naquele banheiro, preciso resolver isso e rápido…
Dia 11: eu voltei ao banheiro, o corpo estava com baratas e moscas em volta,
peguei as baratas que podia e as comi… mas não aguentei ver aquela bostinha lá
jogada, com a mesma tesoura cortei pedaços de sua costela e as comi… o sabor
era forte e a textura pegajosa, mas para uma puta, tinha um sabor bom, deixei a
maior parte intacta, precisava guardar para mais tarde.
Dia 13: o bostinha do meu guarda costas, voltou depois de sei lá quantos dias lá
fora, veio sozinho, contou a todos que seus colegas tinham morrido, mas eu, eu
sei a verdade… AQUELE BOSTINHA NÃO ME ENGANA, ELE MATOU E
COMEU SEUS COLEGAS OU LEONARD QUE ELE SOBREVIVEU ESSES
DIAS COMENDO O QUE SE ELE NÃO ACHOU COMIDA? ele não me
engana, eu vou matar e comer ele antes que faça isso comigo, ele tá fudido.
Dia 14: Ele veio até mim falar sobre uma mulher, ele a descreveu e na hora eu
percebi que estava se referindo ao meu lanchinho, disse coisas de ser uma
mulher que ele estava dormindo desde que chegamos, admito que não resisti,
soltei uma breve gargalhada, ele desconfia… LEONARD VAI MATAR ELE,
ELE QUE CONTOU PRA ELA PRA COMER OS RATOS, VOCÊ VAI SER
MEU.
Dia 15: Uma ferida no ombro do meu guarda costas, que antes parecia apenas
como uma mordida, agora já parece estar se alastrando pelo corpo, ele também
está mais agressivo, ELE ESTÁ PLANEJANDO TE MATAR LEONARD
VOCÊ NÃO VÊ? MATE ELE ANTES LEONARD.
Destreza: ESQUIVA
ARMA DE FOGO
SEGURANÇA
FURTIVIDADE
ARREMESSAR
PROCURAR
PIQUE
ACROBACIA
Vigor: ESCALAR
NADAR
CARGA
RESISTÊNCIA A ENTORPECENTES
Inteligência: OFÍCIOS
CONDUÇÃO
SOBREVIVÊNCIA
FINANÇAS
DEDUÇÃO
MEDICINA
CIÊNCIAS
ELETRÔNICA
PSICOLOGIA
Carisma: EMPATIA
EXPRESSÃO
INTIMIDAÇÃO
LÁBIA
EMPATIA COM ANIMAIS
SEDUÇÃO
Destreza 1 e 2 5m
Destreza 3 e 4 6m
Destreza 5 e 6 7m
Destreza 7 e 8 8m
Destreza 9 e 10 9m
ITENS
ARMAS DE FOGO
Pistola 1d8 (1)
Metralhadora 2d6 (2)
Fuzil 2d10 (1)
Granada 4d10 (1) 3m R
Arco/Balestra 1d12 (½) desvantagem em - de 10m
Molotov 2d10, 1d8 3m R
Espingarda 2d10(5m) 1d10 (10m) 1d6(+20m)
Sniper 2d10 (⅓)
Mira +3 no d (necessário ação para mirar)
Mira laser +2 no d
ARMAS BRANCAS
Faca 2d4 (1)
Porrete/Taco/Cano Enferrujado 1d4 (1)
Porrete/Taco com pregos 2d4 (1)
Soco inglês 1d6 (1)
Soco/Chute 1d3 (1)
Facão de sobrevivência 2d6 (1)
Espada 1d8 (1)
Faca arremessável 1d4(5m) 1d2(+6m) (1)
Machado 1d8 (1)
Martelo 1d6 (concussão) (1)
Coronhada 1d4 (1)
Faca Boa 2d6 (1)
Faca de Combate 2d6 + 1 (1)
Picareta 2d6 (caso o jogador possua menos de 8 de força o dano reduz
para 1d6)
Machadinha 1d6 (pode ser arremessada até 6m)
ITENS UTILITÁRIOS
Sistema de Visão
Naturalmente se enxerga 2 Km com clareza, a noite, 8 metros caso não
possua lanterna
Drogas
Comum
Vida: 15
Movimentação: 5m
Ataques
Arranhão: 1d6, 1m. O alvo deve fazer um teste de vigor de CD 9 caso
falhe o alvo estará infeccionado. Caso o dano causado seja 6 o alvo
estará infeccionado
Mordida: 1d8, 1m. Para ser mordido antes o alvo deve estar agarrado. O
alvo deve fazer um teste de vigor de CD 13 caso falhe estará
sangrando. Caso o dano causado seja 8 o alvo estará sangrando.
Agarrão: No início do turno do zumbi, ele se movimenta até o alvo mais
próximo em até 3 metros, o mesmo deve ser bem sucedido em um teste
de força de CD 12, caso falhe, estará agarrado.
Observação:
Nenhuma.
Químico
Vida: 22
Movimentação: 5m
Ataques
Agarrão: No início do turno do zumbi, ele se movimenta até o alvo mais
próximo em até 3 metros, o mesmo deve ser bem sucedido em um teste
de força CD 12, caso falhe, estará agarrado.
Observação
Por conta de sua roupa, suas mãos e boca estão cobertas, impedindo
ataques diretos. Além de possuir um tanque de gás oxigênio altamente
explosivo em suas costas.
Nosferatu
Vida: 4
Movimentação: 12m
Ataques
Demolidor
Vida: 146
Movimentação: 6m
Ataques
Investida: Demolidor corre na direção de um alvo em linha reta por 10m,
todos os sobreviventes na linha devem fazer um teste de destreza CD
13, todos os alvos que falharem no teste recebem 1d8 de dano, caso o
Demolidor colida com uma parede enquanto empurra um sobrevivente o
mesmo recebe 2 de dano adicional.
Soco: 1d6, 2m. O alvo é empurrado 2m em direção oposta ao soco.
Arremessar: Demolidor pode arremessar objetos, causando 1d10 em
até 15m.