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COMO FAZER
PROJETO EXECUTIVO
USANDO SÓ O SKETCHUP
modelo planos vista paralela e insere no LayOut e
de seção estilo “executivo” complementa as informações
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Introdução
Você já se fez a pergunta: “Por que usar 2 programas pra fazer 1 projeto?”
Há 11 anos atrás eu usava o SketchUp e o AutoCad e então resolvi me fazer essa pergunta.
Resultado: Me indignei e resolvi usar apenas o SketchUp. No começo não foi nada fácil… várias
adaptações, muitas coisas lentas, sem informação suficiente para aprender os programas…um
sufoco!! Mas foi… Consegui!! Hoje o programa está bem melhor e é muito mais simples aprender.
A principal questão que observei nesses anos foi que as pessoas não se apropriam do programa.
Criam um preconceito e com isso ficam desconhecendo as muitas qualidades existentes em
virtude da falta de aprofundamento de quem usa.
O SketchUp tem suas limitações? Sim, como qualquer programa. Mas tem também suas
qualidades, como qualquer programa! E em vários aspectos o SketchUp é muito superior aos
outros programas. É essa a questão: a falta de conhecimento.
Nessa minha jornada observei que para os projetos pequenos e médios o SketchUp é bem
melhor!! Além de projetar em 3D e usar toda a biblioteca do 3D Warehouse, usando a versão Pro
você consegue fazer os Projeto Executivo com Plantas e Cortes com muito menos tempo, mais
eficiência e com isso, mais dinheiro no bolso!! Bom, né?!
Como fazer isso? Você vai descobrir aqui!! Ótima leitura!!
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Histórico do SketchUp
Foi originalmente desenvolvido no ano 2000 pela empresa @last software, uma empresa estadunidense
com sede em Boulder, Colorado. Em 2006 foi adquirida pela Google. Em 2012 a Trimble Navigation
adquiriu o programa e desde então vem trazendo muitas melhorias técnicas para o desenvolvimento na
execução de projetos executivos.
É interessante notar que o SketchUp já faz parte da 3ª geração de softwares enquanto o AutoCad, que
foi criado em 1982, faz parte da 1ª geração.
A grande diferença nesse sentido é que a 1ª geração (o AutoCad) foi criada como uma ferramenta cujo o
objetivo era de nos livrar do trabalho humano de repetição, com isso ele carrega na sua essência uma
estrutura de padronização de ações. Já a 3ª geração (o SketchUp), além da padronização das ações, ela
tem por objetivo que a ferramenta vá além desse princípio e auxilie no desenvolvimento da tarefa, ou
seja na criação dos objetos 3D. No nosso caso, dos espaçosa serem construídos, da Arquitetura.
Entre o lançamento do Autocad (1982) e do SketchUp (2000), são 18 anos de diferença de tecnologia e
aprimoramento na interface do usuário. Isso faz com que o caráter intuitivo do SketchUp seja muito
mais presente, tornando seu uso mais simples e com isso mais rápido e eficiente!
Atualmente o SketchUp tem disponível algumas versões para uso pessoal e profissional. A versão Web é
gratuita, porém é limitada. Indicamos a versão profissional Pro para atender as necessidades de criação
e desenvolvimento do Projeto Executivo.
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O Programa em sua versão PRO!
A versão Pro é, digamos, uma plataforma, pois ela é composta de 3 programas. Utilizamos 2 deles:
SketchUp LayOut
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O MÉTODO M O S T R A Í !
Após vários anos utilizando o SketchUp fui organizando os processos que eram mais eficientes e aos
poucos sistematizando em uma método de fluxo de trabalho.
O Método segue os mesmos princípios de simplicidade e versatilidade do SketchUp e do LayOut e com
isso consegue excelentes resultados de produtividade! Basicamente ele se divide em 12 etapas:
1 2 3 4 8 9 10
modelar blocos 3D cores e planos importar textos e ajustar
o objeto Warehouse texturas de Seção modelo formas camadas
5 6 7 11 12
SketchUp LayOut
escolher definir os aplicando especificações projeto
as cenas estilos a sombra técnicas executivo
7
Os 7 passos do S k e t c h U p :
Com o SketchUp você pode desenvolver desenhos de apresentação e os desenhos técnicos
para Projeto Executivo. Para tanto, o ideal é seguir o fluxo de trabalho abaixo com as etapas:
1. Modelo - desenvolve o modelo do 3D;
2. 3D Warehouse - importa tudo aquilo que já existe na biblioteca virtual tornando o trabalho
muito mais rápido e completo. Portas, caixilhos, louças, cadeiras, geladeiras, armários, etc…
3. Texturas - aplicação de cores e texturas já resolvendo a composição do projeto;
4. Planos de seção - é com essa ferramenta que se faz as Plantas e Cortes;
5. Cenas e Vistas - a definição de Cenas e Vistas faz com que o processo de atualização do
projeto seja automático! É fundamental o uso dessa ferramenta!
6. Estilos - nos Estilos é que está o grande segredo dos tipos de desenho. Desde de
apresentação, croqui até o padrão do Projeto Executivo.
7. Luz e Sombras - com simples controles é possível dar profundidades incríveis nos desenhos.
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1. Modelando no S k e t c h U p :
Principalmente através das ferramentas básicas criamos o modelo 3D:
• sempre iniciamos por linhas ou formas como retângulo e outras;
• depois utilizamos o offset ou outras ferramentas para ajustar as superfícies que serão
extrudadas;
• para realizar o “empurre e puxe”, lembre-se que tem de existir uma superfície;
• sempre agrupe os volumes que for criando.
A DO
DIC ETO
B
A DO
I C
D TO
BE
aos acabamentos são aplicados diretamente nas os bons blocos (objetos) já vem com
superfícies quando importados como texturas acabamentos de boa resolução
11
4. Criando os Planos de Seção no S k e t c h U p :
A ferramenta Plano de Seção faz os cortes a serem realizados. Você insere e posiciona onde
quer. Tanto para a planta quanto para os cortes.
Importante:
A DO
I C
D TO
• para o corte aparecer ele tem de estar ativo; BE
• quando os cortes ficarem ativos, você os verá em perspectiva;
• nessas imagens abaixo, os cortes estão mostrando o Plano de Seção ativo, por isso a borda
laranja e o sombreamento no plano de corte.
cena superior sem plano da Planta plano do Corte B com plano do Corte B com
o forro/laje com vista paralela vista em perspectiva vista paralela
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plano do Corte A com plano do Corte A com plano do Corte C com plano do Corte C com
vista em perspectiva vista paralela vista em perspectiva vista paralela
cena com planta vista em vistas internas para detalhes que poder
cortada perspectiva mostrar o projeto ser mostrados
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6. Definindo os Estilos no S k e t c h U p :
Na definição de Estilos que acontece umas das grandes mágicas do SketchUp. Na verdade, o
modelo é o mesmo, mas a apresentação dos tipos de linhas, suas espessuras, texturas das
superfícies, cores de preenchimento, são definidas nos Estilos.
Importante:
• ter estilos prontos e no padrão ajudam muito na velocidade dos desenhos; A DO
C
DI ETO
• quanto mais irregular a linha e texturas, mais lento fica o programa; B
• tenha um estilo para trabalhar, para produzir, mas que seja leve e mostre o que é necessário.
cena superior sem o Planta croqui com vista plano do Corte B em detalhe em perspectiva
forro/laje com Sombra paralela e Sombra perspectiva com Sombra com textura e Sombra
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Os 5 passos do L a y O u t :
É com o LayOut que realizamos as famosas “Pranchas do Projeto”. Em outras palavras as folhas de
impressão do projeto tanto para apresentação, quanto para o Projeto Executivo. Enquanto o
SketchUp modela e define as cenas, aqui no LayOut o trabalho é mais gráfico, é um trabalho de
sobreposição de informações :
1. Importando o Modelo - ‘carrega’ as cenas do modelo do SketchUp;
2. Textos e Formas - insere toda a informação necessária pra compreensão do projeto e apresentação
estética do mesmo. Proporciona um estilo autêntico nos desenhos;
3. Camadas - elas organizam todas as informações na folha para melhorar a trabalhabilidade e
adequar a apresentação final;
4. Especificações Técnicas - inserção de cotas, indicação de cortes, Escala Gráfica, Norte Magnético,
níveis, eixos, etc…
5. Projeto Executivo - utilização de estilo próprio para representar os desenhos com o devido Peso
Gráfico! Tanto nas espessuras de linhas, quanto no preenchimento. Sem falar é claro dos desenhos
em 2D e em escala precisa!
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1. Importando o modelo no L a y O u t :
No LayOut você define todas as informações das folhas:
tamanho, bordas, linhas, carimbo, fontes, cor, tamanho
das fontes, tabelas, inserção de imagens, etc…
O interessante é ter ‘templates’ para cada fase do projeto
e com tamanhos de folhas específicas.
Cenas gravadas no SketchUp são importadas no LayOut:
• você pode ajustar simplesmente o tamanho delas
conforme a necessidade;
• você pode também importar no modo “ortogonal” e
com isso definir a escala do desenho técnico;
• depois de inserida a Cena, caso tenha alterações no
SketchUp, basta atualizar a Cena que o desenho corrige.
A DO
I C
D TO
pode-se compor apresentações dinâmicas BE
o Carimbo é definido com formas e textos
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4. Inserindo Especificações Técnicas no L a y O u t :
Essa “Prancha” foi feita para apresentar o projeto com
‘cara de croqui’, ou seja, adotei um estilo de traçado
mais parecido à mão e juntei todas as cenas em modo
ortogonal.
Com isso a Planta e os Cortes estão em escala e no
círculo está uma perspectiva cortada.
Para complementar a apresentação, inseri as
Especificações Técnicas:
• Cotas, as cotas podem ter tamanhos e cor específicos;
• Indicação de Cortes;
• indicação de Escala Gráfica.
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5. Criando o Projeto Executivo no L a y O u t :
Aqui o Estilo já é outro! Está pra o projeto Executivo!
Observe que as espessuras de linhas estão com peso
gráfico e as cores de preenchimento também.
As cotas entram com outra cor pra destaque no
desenho
• pode-se inserir Tabelas com liberdade de linhas e
colunas para preenchimento de informações;
• o mobiliário pode ou não estar presente no
desenho, para isso basta um pequeno ajuste na
cena ocultando a camada. Mas nesse caso, preferi
deixar.
A DO
C
DI TO
inserção de Tabela BE
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Sobre o M O S T R A Í !
É um curso de SketchUp de Alto Desempenho.
Feito para que você possa utilizar o máximo do programa e com isso reduzir a um mínimo de trabalho na hora de projetar e desenhar.
Para fazer o melhor possível com o mais simples possível. Isso é MOSTRAÍ!
Simplicidade e Didática são os conceitos estruturais! Com isso o curso atende desde o básico até os avançados. Em outras palavras “pegamos
na sua mão” e ajudamos a construir esse caminho no qual você fará projetos incríveis e completos. É o conhecimento e truques desses 11
anos, modelos, arquivos de trabalho e metodologia que é compartilhada!
Costumamos dizer que fazemos o “1 por 6”., ou seja, 1 só arquivo, pra 6 competências disponíveis:
1. projetar em 3D: O SketchUp é antes de tudo isso, uma ferramenta que experimentações, de desenvolvimento das decisões projetais e suas
interferências. Ou seja, ele nos ajuda a projetar e a experimentar e validar as soluções propostas! É o projetar em 3D! E é por isso que é
revolucionário!!
2. mobiliários prontos: O 3D Warehouse é uma biblioteca de modelos prontos aberta, livre, basta fazer o download e você terá milhares
modelos de cadeiras, sofás, móveis à sua disposição. Mais e mais empresas vêm ao longo dos anos fazendo modelos dos seus produtos e
disponibilizando na rede.
3. estética gráfica autêntica: O SketchUP tem um ‘comando’ chamado Estilos, onde você tem a possibilidade de fazer inúmeros ajustes na
estética do seu desenho. Pode alterar texturas, cores, padrões de quase tudo: linhas, superfícies, fundo, etc… com isso você tem uma riqueza
de opções quase infinitas. Basta achar a que combina com você!
4. apresentação para os clientes: Com vários recursos, sua apresentação fica mais bonita e mais compreensível. Você pode mesclar desenhos
2D com 3D e com vídeos! Fica mais fácil para o cliente entender o seu projeto e aprovar com mais entendimento do seus desenhos.
5. projeto executivo: você já viu tudo aqui né?!
6. videos:Com a “ferramenta” Cenas e as configurações de animação, você fará videos incríveis e deixar seus clientes felicíssimos! E o melhor
de tudo, é fácil, fácil…
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Sobre o BETO GUIMARÃES
Arquiteto formado pela FAU Mackenzie em 1997. Dentre vários Projetos, é um dos responsáveis pela
Revitalização do Mercado Municipal de São Paulo, o Mercadão realizado em 2004 (projeto da PPMS Arquitetos
Associados) e do DOM Restaurante, realizado em 2010 juntamente com José Roberto Moreira do Valle.
Começou a desenhar em 1985. Sim, há 34 anos atrás, quando iniciou o Curso Técnico em Edificações pela
Escola Técnica Federal de São Paulo. Naquela época, desenho no computador só não era ficção científica
porque o Autocad havia sido criado três anos antes. Então, no começo eram lapiseiras, papéis, canetas
nanquim, normógrafos, esquadros, giletes, mão francesa e por aí vai…
Além de desenhar muito à “mão”, usou todos os programas para arquitetura. Primeiramente o Autocad, depois
o Minicad (hoje é o VectorWorks) e desde 2008 utiliza apenas o SketchUp. Ou seja, ja são 11 anos de
experiência!!
A virada para o uso do SketchUp se deu por uma inquietação, muita pesquisa e a busca de uma relação
verdadeiramente profissional com a ferramenta de trabalho que ampliasse a capacidade criativa de uma
maneira simples, além de propiciar belas apresentações de seus projetos.
Desde de 2010 é professor de Design de Interiores na Panamericana Escola de Artes e Design em São Paulo.
Em 2017 iniciou o programa de viagens “Vivência Design” com o objetivo no desenvolvimento de capacitação
projetal baseado sua linha de pesquisa: Gestalt, Semiótica, Arte Conceitual e Identidade.
www.vivenciadesign.com,br
2018 criou o Mostraí! curso de Sketchup de alto desempenho.
Para saber mais: www.betoguimaraes.com.br
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Direitos Autorais
“Como fazer Projeto Executivo usando só o SketchUp” foi elaborado por Mostraí! e licenciado
por Creative Commons Atribuição Não Comercial Sem Derivações. Licença Internacional 4.0.
Conforme a Lei 9.610/98, é proibida a reprodução total e parcial ou divulgação comercial sem a
autorização prévia e expressa do autor (artigo 29).
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