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SKETCHUP DE ALTO DESEMPENHO

COMO FAZER
PROJETO EXECUTIVO
USANDO SÓ O SKETCHUP
modelo planos vista paralela e insere no LayOut e
de seção estilo “executivo” complementa as informações

método MOSTRAÍ! por Beto Guimarães


Índice
• Introdução………………….. 04
• Histórico do SketchUp… 05
• A versão PRO………………. 06
• Método MOSTRAÍ!………. 07
• 7 passos do SketchUp….08
• 5 passos do LayOut……..17
• Conclusão…………………….24
• Sobre o Mostraí!…………. 25
• Sobre Beto Guimarães.. 26

3
Introdução
Você já se fez a pergunta: “Por que usar 2 programas pra fazer 1 projeto?”
Há 11 anos atrás eu usava o SketchUp e o AutoCad e então resolvi me fazer essa pergunta.
Resultado: Me indignei e resolvi usar apenas o SketchUp. No começo não foi nada fácil… várias
adaptações, muitas coisas lentas, sem informação suficiente para aprender os programas…um
sufoco!! Mas foi… Consegui!! Hoje o programa está bem melhor e é muito mais simples aprender.
A principal questão que observei nesses anos foi que as pessoas não se apropriam do programa.
Criam um preconceito e com isso ficam desconhecendo as muitas qualidades existentes em
virtude da falta de aprofundamento de quem usa.
O SketchUp tem suas limitações? Sim, como qualquer programa. Mas tem também suas
qualidades, como qualquer programa! E em vários aspectos o SketchUp é muito superior aos
outros programas. É essa a questão: a falta de conhecimento.
Nessa minha jornada observei que para os projetos pequenos e médios o SketchUp é bem
melhor!! Além de projetar em 3D e usar toda a biblioteca do 3D Warehouse, usando a versão Pro
você consegue fazer os Projeto Executivo com Plantas e Cortes com muito menos tempo, mais
eficiência e com isso, mais dinheiro no bolso!! Bom, né?!
Como fazer isso? Você vai descobrir aqui!! Ótima leitura!!

4
Histórico do SketchUp
Foi originalmente desenvolvido no ano 2000 pela empresa @last software, uma empresa estadunidense
com sede em Boulder, Colorado. Em 2006 foi adquirida pela Google. Em 2012 a Trimble Navigation
adquiriu o programa e desde então vem trazendo muitas melhorias técnicas para o desenvolvimento na
execução de projetos executivos.
É interessante notar que o SketchUp já faz parte da 3ª geração de softwares enquanto o AutoCad, que
foi criado em 1982, faz parte da 1ª geração.
A grande diferença nesse sentido é que a 1ª geração (o AutoCad) foi criada como uma ferramenta cujo o
objetivo era de nos livrar do trabalho humano de repetição, com isso ele carrega na sua essência uma
estrutura de padronização de ações. Já a 3ª geração (o SketchUp), além da padronização das ações, ela
tem por objetivo que a ferramenta vá além desse princípio e auxilie no desenvolvimento da tarefa, ou
seja na criação dos objetos 3D. No nosso caso, dos espaçosa serem construídos, da Arquitetura.
Entre o lançamento do Autocad (1982) e do SketchUp (2000), são 18 anos de diferença de tecnologia e
aprimoramento na interface do usuário. Isso faz com que o caráter intuitivo do SketchUp seja muito
mais presente, tornando seu uso mais simples e com isso mais rápido e eficiente!
Atualmente o SketchUp tem disponível algumas versões para uso pessoal e profissional. A versão Web é
gratuita, porém é limitada. Indicamos a versão profissional Pro para atender as necessidades de criação
e desenvolvimento do Projeto Executivo.

5
O Programa em sua versão PRO!
A versão Pro é, digamos, uma plataforma, pois ela é composta de 3 programas. Utilizamos 2 deles:

SketchUp LayOut

desenvolve o modelo monta as folhas para impressão


aplica os materiais Importa as cenas do arquivo de SketchUp
cria as cenas realiza as cotas
define os estilos e a luz/sombra insere dados técnicos como nível e outros
faz os planos de seção complementa com textos e tabelas

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O MÉTODO M O S T R A Í !
Após vários anos utilizando o SketchUp fui organizando os processos que eram mais eficientes e aos
poucos sistematizando em uma método de fluxo de trabalho.
O Método segue os mesmos princípios de simplicidade e versatilidade do SketchUp e do LayOut e com
isso consegue excelentes resultados de produtividade! Basicamente ele se divide em 12 etapas:

1 2 3 4 8 9 10
modelar blocos 3D cores e planos importar textos e ajustar
o objeto Warehouse texturas de Seção modelo formas camadas

5 6 7 11 12
SketchUp LayOut
escolher definir os aplicando especificações projeto
as cenas estilos a sombra técnicas executivo

7
Os 7 passos do S k e t c h U p :
Com o SketchUp você pode desenvolver desenhos de apresentação e os desenhos técnicos
para Projeto Executivo. Para tanto, o ideal é seguir o fluxo de trabalho abaixo com as etapas:
1. Modelo - desenvolve o modelo do 3D;
2. 3D Warehouse - importa tudo aquilo que já existe na biblioteca virtual tornando o trabalho
muito mais rápido e completo. Portas, caixilhos, louças, cadeiras, geladeiras, armários, etc…
3. Texturas - aplicação de cores e texturas já resolvendo a composição do projeto;
4. Planos de seção - é com essa ferramenta que se faz as Plantas e Cortes;
5. Cenas e Vistas - a definição de Cenas e Vistas faz com que o processo de atualização do
projeto seja automático! É fundamental o uso dessa ferramenta!
6. Estilos - nos Estilos é que está o grande segredo dos tipos de desenho. Desde de
apresentação, croqui até o padrão do Projeto Executivo.
7. Luz e Sombras - com simples controles é possível dar profundidades incríveis nos desenhos.

8
1. Modelando no S k e t c h U p :
Principalmente através das ferramentas básicas criamos o modelo 3D:
• sempre iniciamos por linhas ou formas como retângulo e outras;
• depois utilizamos o offset ou outras ferramentas para ajustar as superfícies que serão
extrudadas;
• para realizar o “empurre e puxe”, lembre-se que tem de existir uma superfície;
• sempre agrupe os volumes que for criando.

A DO
DIC ETO
B

fazer as linhas ‘PUXAR” a definir piso ajustar piso


das paredes superfície e forro e forro
9
2. Inserindo o 3D Warehouse no S k e t c h U p :
Após a estrutura do modelo pronta, importamos os blocos (objetos) do 3D Warehouse
e inserimos no projeto.
Importante:
• dar preferência aos objetos criados por empresas ou profissionais certificados;
• já separe (baixe) os modelos de mobiliários e afins que pensa em usar no projeto pra
que no seu desenvolvimento. Não perca tempo indo atrás de outras opções depois.

A DO
I C
D TO
BE

abrir os vãos inserir portas inserir peças inserir


necessários e janelas hidráulicas mobiliário
10
3. Usando Texturas e Cores no S k e t c h U p :
As Texturas são captadas em sites específicos. O www.sketchuptextures.com é um deles e é
muito bom!
Importante:
• observar a resolução da imagem a ser utilizada;
• verificar as medidas padrão da peça comercializada e o as medidas que você vai aplicar no
projeto;
• uma das vantagens de Projetar em 3D que você já vai experimentando alguns acabamentos.

aos acabamentos são aplicados diretamente nas os bons blocos (objetos) já vem com
superfícies quando importados como texturas acabamentos de boa resolução
11
4. Criando os Planos de Seção no S k e t c h U p :
A ferramenta Plano de Seção faz os cortes a serem realizados. Você insere e posiciona onde
quer. Tanto para a planta quanto para os cortes.
Importante:
A DO
I C
D TO
• para o corte aparecer ele tem de estar ativo; BE
• quando os cortes ficarem ativos, você os verá em perspectiva;
• nessas imagens abaixo, os cortes estão mostrando o Plano de Seção ativo, por isso a borda
laranja e o sombreamento no plano de corte.

inserir os planos escolher o plano escolher o plano escolher o plano


de seção planta e ativar corte e ativar corte e ativar
12
5. Escolhendo as Cenas (vistas) no S k e t c h U p :
Salvando as Cenas, tudo fica mais fácil! Você sempre pode voltar para fazer ajustes e apenas
atualizar as outras informações decorrentes do modelo.
Importante:
• nas Cenas você pode salvar sempre com a câmera em perspectiva ou paralela. É na vista
paralela que iremos realizar os desenhos do Projeto Executivo; DO
DICA O
BET
• as Cenas, gravam todas as informações no momento do salvamento, ou seja, posição, tipo
de câmera, plano de seção ativo (isso é muito importante), estilo, sombra, etc…

cena superior sem plano da Planta plano do Corte B com plano do Corte B com
o forro/laje com vista paralela vista em perspectiva vista paralela
13
plano do Corte A com plano do Corte A com plano do Corte C com plano do Corte C com
vista em perspectiva vista paralela vista em perspectiva vista paralela

cena com planta vista em vistas internas para detalhes que poder
cortada perspectiva mostrar o projeto ser mostrados
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6. Definindo os Estilos no S k e t c h U p :
Na definição de Estilos que acontece umas das grandes mágicas do SketchUp. Na verdade, o
modelo é o mesmo, mas a apresentação dos tipos de linhas, suas espessuras, texturas das
superfícies, cores de preenchimento, são definidas nos Estilos.
Importante:
• ter estilos prontos e no padrão ajudam muito na velocidade dos desenhos; A DO
C
DI ETO
• quanto mais irregular a linha e texturas, mais lento fica o programa; B

• tenha um estilo para trabalhar, para produzir, mas que seja leve e mostre o que é necessário.

desenho como Planta com linguagem Corte B em Corte B com linguagem


croqui colorido arquitetônica perspectiva arquitetônica
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7. Aplicando as Sombras no S k e t c h U p :
As Sombras são aplicadas “ligando” a luz solar e fazendo alguns ajustes. A grande vantagem que,
apesar de simples, essa ferramenta consegue um ótimo resultado criando a noção de profundidade.
Importante: DO
CA
DI TO
• as Sombras tem de estar salvas na Cenas; BE
• através da Geolocalização você pode locar seu projeto conforme a posição de Latitude e
Longitude e verificar a exata insolação do futuro espaço e com isso prever situações
desagradáveis de insolação em excesso ou falta da mesma!

cena superior sem o Planta croqui com vista plano do Corte B em detalhe em perspectiva
forro/laje com Sombra paralela e Sombra perspectiva com Sombra com textura e Sombra
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Os 5 passos do L a y O u t :
É com o LayOut que realizamos as famosas “Pranchas do Projeto”. Em outras palavras as folhas de
impressão do projeto tanto para apresentação, quanto para o Projeto Executivo. Enquanto o
SketchUp modela e define as cenas, aqui no LayOut o trabalho é mais gráfico, é um trabalho de
sobreposição de informações :
1. Importando o Modelo - ‘carrega’ as cenas do modelo do SketchUp;
2. Textos e Formas - insere toda a informação necessária pra compreensão do projeto e apresentação
estética do mesmo. Proporciona um estilo autêntico nos desenhos;
3. Camadas - elas organizam todas as informações na folha para melhorar a trabalhabilidade e
adequar a apresentação final;
4. Especificações Técnicas - inserção de cotas, indicação de cortes, Escala Gráfica, Norte Magnético,
níveis, eixos, etc…
5. Projeto Executivo - utilização de estilo próprio para representar os desenhos com o devido Peso
Gráfico! Tanto nas espessuras de linhas, quanto no preenchimento. Sem falar é claro dos desenhos
em 2D e em escala precisa!

17
1. Importando o modelo no L a y O u t :
No LayOut você define todas as informações das folhas:
tamanho, bordas, linhas, carimbo, fontes, cor, tamanho
das fontes, tabelas, inserção de imagens, etc…
O interessante é ter ‘templates’ para cada fase do projeto
e com tamanhos de folhas específicas.
Cenas gravadas no SketchUp são importadas no LayOut:
• você pode ajustar simplesmente o tamanho delas
conforme a necessidade;
• você pode também importar no modo “ortogonal” e
com isso definir a escala do desenho técnico;
• depois de inserida a Cena, caso tenha alterações no
SketchUp, basta atualizar a Cena que o desenho corrige.

esse é o modelo importado do SketchUp


essa é a folha definida no LayOUT
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2. Inserindo Textos e Formas no L a y O u t :
O LayOut funciona de forma muito simples e intuitiva.
É possível inserir quantas Cenas quiser na mesma
folha, ajustando os tamanhos e as posições.
A idéia é ter o máximo de liberdade de expressão. E
funciona!
• Os Textos tem opções de fontes, alinhamentos, cor,
tamanho, etc… pode-se definir um padrão para os
seus projetos;
• você insere Linhas e Formas retangulares, circulares e
a mão livre com liberdade de sobreposições e cores,
com isso, cria uma apresentação rica e autêntica.

pode-se colocar quantas cenas quiser


insere textos e formas com liberdade
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3. Trabalhando com Camadas no L a y O u t :
As Camadas auxiliam muito na organização do arquivo
sobrepondo e distribuindo informações conforme a
necessidade.
Há uma mescla de Cenas, Textos, Formas, Especificações
Técnicas que se organizam de forma simples e eficiente.
• Cotas e Especificações Técnicas têm sua própria
camada;
• Imagens podem ser inseridas sem dificuldade como
acontece no logo ao lado dentro do Carimbo.
• O Carimbo fica em uma Camada em que se repete em
todas as páginas com automação de números, o que se
torna muito útil;

A DO
I C
D TO
pode-se compor apresentações dinâmicas BE
o Carimbo é definido com formas e textos
20
4. Inserindo Especificações Técnicas no L a y O u t :
Essa “Prancha” foi feita para apresentar o projeto com
‘cara de croqui’, ou seja, adotei um estilo de traçado
mais parecido à mão e juntei todas as cenas em modo
ortogonal.
Com isso a Planta e os Cortes estão em escala e no
círculo está uma perspectiva cortada.
Para complementar a apresentação, inseri as
Especificações Técnicas:
• Cotas, as cotas podem ter tamanhos e cor específicos;
• Indicação de Cortes;
• indicação de Escala Gráfica.

pode-se inserir ‘escalas gráficas’


Especificações Técnicas são disponibilizadas

21
5. Criando o Projeto Executivo no L a y O u t :
Aqui o Estilo já é outro! Está pra o projeto Executivo!
Observe que as espessuras de linhas estão com peso
gráfico e as cores de preenchimento também.
As cotas entram com outra cor pra destaque no
desenho
• pode-se inserir Tabelas com liberdade de linhas e
colunas para preenchimento de informações;
• o mobiliário pode ou não estar presente no
desenho, para isso basta um pequeno ajuste na
cena ocultando a camada. Mas nesse caso, preferi
deixar.
A DO
C
DI TO
inserção de Tabela BE

Indicação de Cortes e inserção de Cotas


22
6. Criando o Projeto Executivo no L a y O u t :
Aqui é uma pequena amostra da representação do
Projeto Executivo que, inclusive poderia estar na mesma
folha, mas preferi manter o padrão A3 e separar para
mostrar a versatilidade do programa.
Você pode perceber que as informações foram
adicionadas conforme a necessidade. É essa simplicidade
que transforma o programa em um processo fácil de
compreensão.
• outras Especificações Técnicas podem ser inseridas
como níveis, eixos, etc…
• outras informações podem ser mais especificadas como
elétrica, hidráulica e estrutura, que vão sendo
adicionadas conforme necessidade.

inserção da escalas gráficas


indicação de cada Corte
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Conclusão
O SketchUp é um programa incrível que normalmente os Arquitetos e
Design de Interiores subestimam sua potencialidade usando apenas o
básico do básico.
Gosto de usar a metáfora do carro: é como se vc estivesse usando um
carro super potente, mas não sabe trocar de marcha… vai naquele
nhenhenhém de 1ª e 2ª marcha até o fim… Deu pra sacar?! Ninguém
merece, né?
Na minha humilde opinião, o SketchUp tem uma grande vantagem gráfica
em relação aos outros programas que facilita toda a comunicação com o
cliente e com a obra. Além de apresentar dos desenhos técnicos,
apresentar os desenhos 3D aos clientes é lindo!! Eles não fazem aquela
cara de “ué?!” e entendem e aprovam com mais clareza.
Isso tudo de maneira simples e rápida! Basta aprender!! blza?!
E agora depois de ver tudo isso? rsrs… espero que se anime a conhecer
mais o programa e fazer projetos com muito mais beleza e produtividade!
Muito Obrigado pelo seu tempo! espero que tenha sido de muita
utilidade!!
até breve!!

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Sobre o M O S T R A Í !
É um curso de SketchUp de Alto Desempenho.
Feito para que você possa utilizar o máximo do programa e com isso reduzir a um mínimo de trabalho na hora de projetar e desenhar.
Para fazer o melhor possível com o mais simples possível. Isso é MOSTRAÍ!
Simplicidade e Didática são os conceitos estruturais! Com isso o curso atende desde o básico até os avançados. Em outras palavras “pegamos
na sua mão” e ajudamos a construir esse caminho no qual você fará projetos incríveis e completos. É o conhecimento e truques desses 11
anos, modelos, arquivos de trabalho e metodologia que é compartilhada!

Costumamos dizer que fazemos o “1 por 6”., ou seja, 1 só arquivo, pra 6 competências disponíveis:
1. projetar em 3D: O SketchUp é antes de tudo isso, uma ferramenta que experimentações, de desenvolvimento das decisões projetais e suas
interferências. Ou seja, ele nos ajuda a projetar e a experimentar e validar as soluções propostas! É o projetar em 3D! E é por isso que é
revolucionário!!
2. mobiliários prontos: O 3D Warehouse é uma biblioteca de modelos prontos aberta, livre, basta fazer o download e você terá milhares
modelos de cadeiras, sofás, móveis à sua disposição. Mais e mais empresas vêm ao longo dos anos fazendo modelos dos seus produtos e
disponibilizando na rede.
3. estética gráfica autêntica: O SketchUP tem um ‘comando’ chamado Estilos, onde você tem a possibilidade de fazer inúmeros ajustes na
estética do seu desenho. Pode alterar texturas, cores, padrões de quase tudo: linhas, superfícies, fundo, etc… com isso você tem uma riqueza
de opções quase infinitas. Basta achar a que combina com você!
4. apresentação para os clientes: Com vários recursos, sua apresentação fica mais bonita e mais compreensível. Você pode mesclar desenhos
2D com 3D e com vídeos! Fica mais fácil para o cliente entender o seu projeto e aprovar com mais entendimento do seus desenhos.
5. projeto executivo: você já viu tudo aqui né?!
6. videos:Com a “ferramenta” Cenas e as configurações de animação, você fará videos incríveis e deixar seus clientes felicíssimos! E o melhor
de tudo, é fácil, fácil…

Se quiser saber mais, visite nosso site e os nossos canais:


mostrai.online www.instagram.com/mostraionline/ www.facebook.com/mostrai.online/ www.youtube.com/channel/UCRBQcimSz5Wr0PmklT1Kp6A/

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Sobre o BETO GUIMARÃES
Arquiteto formado pela FAU Mackenzie em 1997. Dentre vários Projetos, é um dos responsáveis pela
Revitalização do Mercado Municipal de São Paulo, o Mercadão realizado em 2004 (projeto da PPMS Arquitetos
Associados) e do DOM Restaurante, realizado em 2010 juntamente com José Roberto Moreira do Valle.
Começou a desenhar em 1985. Sim, há 34 anos atrás, quando iniciou o Curso Técnico em Edificações pela
Escola Técnica Federal de São Paulo. Naquela época, desenho no computador só não era ficção científica
porque o Autocad havia sido criado três anos antes. Então, no começo eram lapiseiras, papéis, canetas
nanquim, normógrafos, esquadros, giletes, mão francesa e por aí vai…
Além de desenhar muito à “mão”, usou todos os programas para arquitetura. Primeiramente o Autocad, depois
o Minicad (hoje é o VectorWorks) e desde 2008 utiliza apenas o SketchUp. Ou seja, ja são 11 anos de
experiência!!
A virada para o uso do SketchUp se deu por uma inquietação, muita pesquisa e a busca de uma relação
verdadeiramente profissional com a ferramenta de trabalho que ampliasse a capacidade criativa de uma
maneira simples, além de propiciar belas apresentações de seus projetos.
Desde de 2010 é professor de Design de Interiores na Panamericana Escola de Artes e Design em São Paulo.
Em 2017 iniciou o programa de viagens “Vivência Design” com o objetivo no desenvolvimento de capacitação
projetal baseado sua linha de pesquisa: Gestalt, Semiótica, Arte Conceitual e Identidade.
www.vivenciadesign.com,br
2018 criou o Mostraí! curso de Sketchup de alto desempenho.
Para saber mais: www.betoguimaraes.com.br

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Direitos Autorais

“Como fazer Projeto Executivo usando só o SketchUp” foi elaborado por Mostraí! e licenciado
por Creative Commons Atribuição Não Comercial Sem Derivações. Licença Internacional 4.0.

Conforme a Lei 9.610/98, é proibida a reprodução total e parcial ou divulgação comercial sem a
autorização prévia e expressa do autor (artigo 29).

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