Crianças Enxeridas

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Saúde Dedicado às minhas crianças

Os ferimentos dos personagens são determinados enxeridas: Mari e Theo


em duas situações: na primeira falha em um teste de
saúde — vinculado ao atributo ligado à ação — a
personagem assume um custo ou consequência pela
falha, representados por rolagens com desvanta-
gem.
Na segunda falha, o narrador ganha o poder narrati-
TEXTO
vo da ação e o personagem fica à mercê da narrati- Raphael Lima
va, podendo ser considerado morto, inconsciente,
capturado ou qualquer resultado que o narrador EDIÇÃO, REVISÃO
considere adequado. E DIAGRAMAÇÃO
Morte: Neste jogo, a morte não é real. Quando os Petras Furtado
personagens são levados a uma situação de morte,
ficam estão desaparecidos ou aprisionados por
alguma entidade sobrenatural — ou inconscientes, IMAGENS
presos nos domínios dos sonhos/pesadelos e preci- Leander Moura
sando ser resgatados pelos seus amigos.
Toca de Coelho: Um portal para o mundo das
lendas, geralmente está localizado em algum local
de fácil acesso às crianças e de pouco interesse dos
VEJA MAIS EM
adultos, como a casinha no parquinho da escola ou mundoscolidem.com.br
os galhos mais altos da velha árvore na praça. facebook.com/mundoscoli-
dem
NARRADOR
Neste jogo, o narrador não rola dados, deixando
essa função apenas para os personagens jogadores,
que devem superar os testes utilizando sua criativi-
dade, esperteza e a sorte com os dados nas rolagens
EDIÇÕES
de teste de seus atributos.
GERADOR DE AVENTURAS RAPHAEL LIMA
MINIJOGOS
O gerador de aventuras é uma tabela para auxiliar o
mestre na construção de uma aventura rápida, algo
comum a muitos RPGs. Basta rolar 1d20 em cada
coluna para montar a estrutura da sua aventura.

Local Fato Adversário


Este jogo é licenciado

CRIANÇAS ENXERIDAS
1-4 Quintal Brinquedo desaparecido Crianças
sob uma licença CC BY-NC-SA 3.0.
5-8 Escola Sons Estranhos Adultos creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us
9-12 Praça pública Objeto desaparecido Bicho Papão
13-16 Prédio abandonado Criança desaparecida Rei Rato
17-20 Rede de esgotos Fantasma Lenda Local

Jean Correa (Order #17546306)


CRIANDO SEU PERSONAGEM REGRAS BÁSICAS
Para criar seu personagem, preencha os campos abaixo O que preciso para jogar?
de acordo com suas escolhas e o que deseja para o perso-
Uma cópia deste livro, lápis, borracha e algumas folhas
nagem.
de papel para as fichas de personagem, além de dois
1) Nome: escolha um nome. dados de vinte lados (d20).
2) Arquétipos: Esportista, Nerd, Líder e Café com Leite.
Rolagem de Dados
Esportista: o praticante de esportes, uma criança ativa
que adora se movimentar. O esportista faz todas as rola- Sempre que for fazer uma rolagem de dados, a primeira
gens do atributo Corpo com vantagem. coisa a se observar é o tipo de ação. Existem dois tipos de
ações neste jogo: ação comum e ação de conhecimento.
Nerd: o gênio do grupo, o sabe tudo, conhece todos os
protocolos. O Nerd faz todas as rolagens do atributo Ação comum é aquela que a maioria das pessoas
Mente com vantagem. pode fazer (abaixar-se, andar sem chamar aten-
Líder: é o membro mais velho dos aventureiros, geral- ção ou empurrar alguém) e não possui nenhum
mente é ele quem toma as decisões. Só pode haver um pré-requisito.
por grupo. O Líder faz todas as rolagens do atributo Ação de conhecimento (usar um computador
Carisma com vantagem. para pesquisar fatos obscuros, disparar com um
Café com Leite: é o mais novo do grupo, seja em idade, estilingue ou preparar uma armadilha) necessi-
ou ingresso no grupo. O Café com Leite faz todos os ta que a personagem tenha um arquétipo ade-
testes do atributo Curiosidade com vantagem. quado (Nerd, Esportista ou Líder).
Enxerida ou
3) Atributos: O personagem tem os atributos Corpo,
Enxerido: Mente, Carisma, Sobrevivência e Curiosidade. Cada atribu-
Se a ação for algo muito simples ou o personagem tiver
que se mete em o conceito adequado a uma ação de conhecimento,
to recebe um valor que vai de um a catorze. No momen-
assuntos alheios; poderá fazer a rolagem de dados para testar a ação. Para
to da criação do personagem, o jogador pode distribuir
metido a conquis- isso, verifique qual atributo é mais adequado à ação e
vinte e cinco pontos como desejar entre os atributos.
role um dado de vinte lados.
tador, atrevido. Os atributos Corpo, Mente e Carisma refletem as capaci-
dade primárias do personagem, seus testes referentes a Se o resultado do dado somado com a pontuação do atri-
atividades físicas, mentais e sociais. buto for 15 ou mais, o personagem teve um sucesso.
O atributo Sobrevivência reflete a capacidade do jogador Caso contrário, falhou em sua tentativa.
Crianças Enxeridas é um jogo de investigação infantil mudar a história. Cada ponto de sobrevivência gasto Vantagem/Desvantagem: quando as probabilidades da
com a proposta de simular cenários baseados em obras durante o jogo permite refazer uma rolagem ou inserir situação estão a favor do personagem, ele está em vanta-
como Stranger Things, Scooby-doo e Hilda, do Luke Pear- um elemento narrativo na história. Os pontos de sobre- gem. Quando as probabilidades da ação estão contra o
son. Este jogo aborda coisas estranhas que ocorrem em vivência são renovados na próxima sessão de jogo. jogador, ele está em desvantagem. Ao realizar um teste
todos os lugares e que embora sejam negligenciadas O atributo Curiosidade reflete a capacidade do jogador de que ele tenha uma vantagem ou desvantagem, o jogador
pelos olhos descrentes dos adultos, não escapam aos resistir às tentações de seguir investigando as pistas. rola dois dados de vinte lados. Se ele estiver em uma
olhos perspicazes das crianças, capazes de perceber os Quando algo estranho está ocorrendo, o jogador pode situação de vantagem, fica com o dado de valor mais
fatos estranhos que permeiam a nossa realidade. optar por resistir à curiosidade, rolando o dado e tiran- alto. Se estiver em uma situação de desvantagem, fica
Resta às crianças, com seus olhos astutos, a coragem do um valor igual ou abaixo da sua pontuação de Curiosi- com o dado de valor mais baixo.
para investigar esta realidade mágica e inacreditável dade. Em cada falha, o jogador recupera um ponto de
para os adultos. Sobrevivência perdido.

Jean Correa (Order #17546306)

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