Curso Python
Curso Python
Curso Python
Versão 2.3.2
Grupy-Sanca
14 ago, 2018
Conteúdo:
1 Sobre o grupy-sanca 3
1.1 Cursos e oficinas de programação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2 Pylestras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.3 Coding Dojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.4 Eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.5 Sprints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.6 Encontros casuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.7 História . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3 Ambientes de Desenvolvimento 19
3.1 Linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.2 IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4 Introdução 23
4.1 Hello World . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
4.2 Função print . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
6 Variáveis 33
6.1 Atribuição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
6.2 Nomes de Variáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
6.3 Exercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6.4 Strings (sequência de caracteres) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
6.5 Tipos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
i
6.6 Tamanho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
6.7 Índices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
6.8 Fatias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
6.9 Buscando ajuda rapidamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
6.10 Formatação de strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
6.11 Separar Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
6.12 Atribuição múltipla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
6.13 Exercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
7 Listas 49
7.1 Declaração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
7.2 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
7.3 Índices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
7.4 Removendo itens da lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
7.5 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.6 Operação com listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.7 Métodos de listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.8 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
8 Função range() 55
10 Condicionais 59
11 Estruturas de controle 61
11.1 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
12 Estruturas de repetição 63
12.1 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
13 Funções 67
13.1 Funções com argumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
13.2 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
14 Exercícios e Desafios! 73
14.1 Calculadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
14.2 Variaveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
14.3 Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
14.4 Listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
14.5 Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
14.6 Estruturas de Controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
14.7 Estruturas de repetiçao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
14.8 Funções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
15 Contribuidores 83
ii
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
@chappos
Conteúdo: 1
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
2 Conteúdo:
CAPÍTULO 1
Sobre o grupy-sanca
O grupy-sanca (Grupo de Usuários Python de São Carlos) é uma comunidade que reúne pessoas interessadas em desen-
volvimento de software e na linguagem Python. Prezamos pela troca de conhecimento, respeito mútuo e diversidade
(tanto de opinião quanto de tecnologias).
Somos um grupo da cidade de São Carlos (SP) e região. Realizamos periodicamente diversos eventos, dentre eles:
3
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
1.2 Pylestras
1.4 Eventos
1.4. Eventos 9
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
1.5 Sprints
Sprints são maratonas de programação. Um grupo de pessoas se juntam no mesmo lugar para desenvolverem algum
projeto novo, ou resolver bugs de algum software, ou implementar alguma funcionalidade nova.
1.5. Sprints 11
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
1.7 História
• 20+ PyBares
• 15+ Cursos e workshops
• 6 PyLestras
• 3 Eventos
• 2 Sprints
Além disso, chegamos nos 942+ inscritos no Meetup!
Para saber mais sobre os eventos organizados pelo grupy-sanca acesse:
• Site oficial2
www.grupysanca.com.br
• Facebook3
facebook.com/grupysanca
• Meetup4
meetup.com/grupy-sanca
• Telegram5
t.me/grupysanca
2 http://www.grupysanca.com.br
3 https://www.facebook.com/grupysanca/
4 https://www.meetup.com/grupy-sanca
5 https://t.me/grupysanca
1.7. História 13
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Provavelmente você já tem o Python instalado e configurado. Para ter certeza que ele está instalado e descobrir qual
versão, abra um terminal e execute o comando:
$ python --version
Se o resultado do comando for Python 3.6.5 (ou alguma versão igual ou superior a 3.5) o Python já está instalado
corretamente.
Caso o resultado do comando anterior tenha sido Python 2.7.13 (ou qualquer versão do Python 2) tente rodar o seguinte
comando, pois seu computador pode ter ambas versões 2 e 3 instaladas:
$ python3 --version
Caso tenha aparecido a mensagem bash: python: command not found, você pode instalá-lo da seguinte
maneira:
2.2 Mac OS X
Obtenha o instalador na sessão de downloads para Mac OS X do Python6 . Clique duas vezes no Python.mpkg para
abrir o instalador.
Para ter certeza que ele está instalado e descobrir qual versão, abra um terminal e execute o comando:
$ python --version
Python 3.6.5
6 https://www.python.org/downloads/mac-osx/
15
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
2.3 Windows
Primeiramente, deve-se obter o arquivo de instalação compatível com a arquitetura. O arquivo x86 provavelmente
funcionará para todos computadores, os links estão a seguir:
• x86_647
• x868
A seguir, o aquivo deve ser executado e a seguinte imagem aparecerá:
Deve ser selecionado a opção Add Python 3.6 to PATH, e deve ser clicado na opção “Customize installation”
7 https://www.python.org/ftp/python/3.6.5/python-3.6.5-amd64.exe
8 https://www.python.org/ftp/python/3.6.5/python-3.6.5.exe
Clique em “Next”
Selecionar a opção Install for all users e clicar em Install. Então, uma janela pedindo permissão de administrador deve
aparecer, é necessário aceitar
Selecione Disable path lenght limit e, novamente, uma janela de permissão de administrador irá aparecer, é necessário
aceitar
Clique em Close
Parabéns, agora o Python está intalado em sua máquina!
2.3. Windows 17
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Ambientes de Desenvolvimento
Há diversos programas para desenvolvermos códigos, alguns são mais bonitinhos, outros são mais poderosos, alguns
são mais simples, outros são mais amigaveis. Dê uma olhada nesta seção e escolha o que você achar mais interessante.
Somente você pode responder à pergunta «Qual o melhor ambiente de desenvolvimento para mim?»
3.2 IDE
3.2.1 IDLE
Para usuários Windows é recomendado utilizar o IDLE. Ele é composto pelo interpretador do Python e um editor
de texto para criar programas. Após seguir o Guia de Instalação do Python (page 15), o menu inicial deve estar da
seguinte forma:
Ao abrir o IDLE (Python 3.X), aparecerá uma janela como na imagem abaixo:
No IDLE é possível digitar comandos para o interpretador do Python e, também, é possível criar e digitar em um
arquivo. Para fazer isso, no menu clique em File -> New File (Ou pressione as teclas Ctrl + N juntas)
19
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Para rodar um programa, clique em Run -> Run Module (Ou aperte a tecla F5)
Caso o arquivo ainda não tenha sido salvo, é necessário salvá-lo antes de executá-lo. Não esqueça de prefixar o nome
do arquivo com .py (extensão do Python):
Após isso, o resultado da execução do código deve aparecer na janela anterior do IDLE:
3.2. IDE 21
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Introdução
É muito comum, ao apresentar uma nova linguagem, começar com um exemplo simples que mostra na tela as palavras
Hello World. Para não perder o costume, antes de adentrar o mundo do Python, vamos ver como outras linguangens
de programação implementam esse exemplo:
4.1.1 C
#include <stdio.h>
4.1.2 Java
23
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
4.1.3 Pascal
program HelloWorld;
begin
writeln('Hello, World!');
end.
4.1.4 Python
Vamos ver como é o Hello World em Python. Para isso, abra o shell do Python e digite o texto abaixo (não esqueça de
apertar enter no final):
>>> print("Hello, World!")
Hello, World!
Em programação, é muito comum utilizar a palavra imprimir (ou print, em inglês) como sinônimo de mostrar algo na
tela.
print() é uma função nativa do Python. Basta colocar algo dentro dos parênteses que o Python se encarrega de
fazer a magia de escrever na tela :)
Esquecer de abrir e fechar áspas no texto que é passado para a função print():
>>> print(Hello, World!)
Traceback (most recent call last):
...
SyntaxError: invalid syntax
24 Capítulo 4. Introdução
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Mas, e se eu precisar usar aspas dentro do texto a ser mostrado na tela? Bem, Caso queira imprimir aspas duplas,
envolva tudo com aspas simples e use aspas duplas na parte desejada:
>>> print('Python é legal! Mas não o "legal" como dizem pra outras coisas')
Python é legal! Mas não o "legal" como dizem pra outras coisas
Caso deseje imprimir aspas simples, faça o contrário (envolva com aspas duplas e use aspas simples onde necessário):
>>> print("Python é legal! Mas não o 'legal' como dizem pra outras coisas")
Python é legal! Mas não o 'legal' como dizem pra outras coisas
E como faz para imprimir um texto em várias linhas? Bom, para isso precisamos lembrar de um carácter especial, a
quebra de linha: n. Esse n é um caracter especial que significa aqui acaba a linha, o que vier depois deve ficar na
linha de baixo. Por exemplo:
>>> print('Olha esse textão sobre áspas simples e dúplas.\nIsso aqui é áspas duplas:
˓→"\nIsso aqui é áspas simples: \''
26 Capítulo 4. Introdução
CAPÍTULO 5
A linguagem Python possui operadores que utilizam símbolos especiais para representar operações de cálculos, assim
como na matemática:
>>> 2 + 3
5
>>> 6 - 4
2
>>> 7 - 8
-1
>>> 7 * 8
56
27
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> 2 * 2 * 2
8
>>> 100 / 20
5.0
>>> 10 / 3
3.3333333333333335
>>> 2 / 0
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: division by zero
Como não existe um resultado para a divisão pelo número zero, o Python interrompe a execução do programa (no caso
a divisão) e mostra o erro que aconteceu, ou seja, «ZeroDivisionError: divison by zero».
>>> 10 // 3
3
>>> 666 // 137
4
>>> 666 / 137
4.861313868613139
>>> 10 % 2
0
>>> 10 % 3
1
>>> 666 % 137
118
Agora que aprendemos os operadores aritméticos básicos podemos seguir adiante. Como podemos calcular 210 ? O
jeito mais óbvio seria multiplicar o número dois dez vezes:
>>> 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2
1024
Porém, isso não é muito prático, pois há um operador específico para isso, chamado de potenciação/exponenciação:
**
>>> 2 ** 10
1024
>>> 10 ** 3
1000
>>> 4 ** 0.5
2.0
Mas, a maneira recomendada para fazer isso é usar a função sqrt da biblioteca math:
>>> math.pi
3.141592653589793
Não esqueça que é preciso ter rodado import math antes de usar as funções e constantes dessa biblioteca.
5.2 Exercícios
𝐴∘ = 𝜋 𝑟 2
Agora que já aprendemos diversos operadores, podemos combiná-los e resolver problemas mais complexos:
>>> 3 + 4 * 2
11
5.2. Exercícios 29
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> 7 + 3 * 6 - 4 ** 2
9
>>> (3 + 4) * 2
14
>>> (8 / 4) ** (5 - 2)
8.0
Quando mais de um operador aparece em uma expressão, a ordem de avaliação depende das regras de precedência.
O Python segue as mesmas regras de precedência da matemática. O acrônimo PEMDAS ajuda a lembrar essa ordem:
1. P arênteses
2. E xponenciação
3. M ultiplicação e D ivisão (mesma precedência)
4. A dição e S subtração (mesma precedência)
>>> 10e6
10000000.0
>>> 1e6
1000000.0
>>> 1e-5
1e-05
>>> 1E6
1000000.0
5.5 Exercícios
𝐶𝑝 = 𝐶1 + 𝐶2 + 𝐶3
Sabendo que o volume de uma esfera de raio 𝑟 é 𝑉 = 34 𝜋𝑟3 , o volume do pote de sorvete é 𝑉 = 𝑥 · 𝑦 · 𝑧 e o fator
de empacotamento é a fração de volume ocupado pelas bolinhas de queijo. Ou seja, 74% do pote de sorvete vai
ser ocupado pelas bolinhas de queijo.
Ajude a Krissia descobrir quantas bolinhas de queijo cabem no pote de sorvete!
5.6 Comentários
Caso precise explicar alguma coisa feita no código, é possível escrever um texto (que não será executado), que ajuda a
entender ou lembrar o que foi feito. Esse texto é chamado de comentário, e para escrever um basta utilizar o caracter
#. Exemplo:
5.6. Comentários 31
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> # Aqui vai um código só com comentários! Posso falar o que quiser que não será
˓→interpretado, lalala, la-le-li-lo-lu. A job we hate to buy things we don't need.
5.7 Comparações
Operação Significado
< menor que
<= menor igual que
> maior que
<= maior igual que
== igual
!= diferente
>>> 2 < 10
True
>>> 2 > 11
False
>>> 10 > 10
False
>>> 10 >= 10
True
>>> 42 == 24
False
>>> 666 != 137
True
>>> 8**2 == 60 + 4
True
>>> 100 != 99 + 3
True
Variáveis
6.1 Atribuição
Atribuição é o processo de criar uma nova variável e dar um novo valor a ela. Alguns exemplos de atribuições:
>>> numero = 11
>>> numero
11
>>> pi = 3.141592
>>> pi
3.141592
No exemplo anterior realizamos três atribuições. No primeiro atribuimos um número inteiro à variável de nome
numero; no segundo uma frase à variável frase; no último um número de ponto flutuante à pi.
Bons programadores escolhem nomes significativos para as suas variáveis - eles documentam o propósito da variável.
Nomes de variáveis podem ter o tamanho que você achar necessário e podem conter tanto letras como números,
porém não podem começar com números. É possível usar letras maiúsculas, porém a convenção é utilizar somente
letras minúsculas para nomes de variáveis.
33
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> crieiumavariavelcomnomegiganteeestoucompreguiçadeescrevertudodenovo = 10
>>> crieiumavariavelcomnomegiganteeestoucompreguiçadeescrevertudodenovo # use TAB
˓→para autocompletar =D
10
123voa é ilegal pois começa com um número. ol@ é ilegal pois contém um caracter inválido (@), mas o que há de
errado com def?
A questão é que def é uma palavra-chave da linguagem. O Python possui diversas palavras que são utilizadas na
estrutura dos programas, por isso não podem ser utilizadas como nomes de variáveis.
Outro ponto importante: não é possível acessar variáveis que ainda não foram definidas:
>>> nao_definida
Traceback (most recent call last):
...
NameError: name 'nao_definida' is not defined
Tentar acessar uma variável sem definí-la anteriormente ocasiona em um «erro de nome».
Também podemos atribuir expressões a uma variável:
>>> x = 3 * 5 - 2
>>> x
13
>>> y = 3 * x + 10
>>> y
49
>>> z = x + y
>>> z
62
>>> n = 10
>>> n + 2 # 10 + 2
(continues on next page)
34 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
É importante lembrar que para mudar o valor de uma variável é preciso utilizar a atribuição. Nos dois exemplos
anteriores não atribuimos as expressões à n, portanto seu valor continuou o mesmo.
Vamos alterar o valor de n:
>>> n
10
>>> n = n + 2
>>> n
12
>>> 9 - n
-3
>>> num = 4
>>> num += 3
>>> num
7
>>> x = 2
>>> x *= 3
>>> x
6
6.3 Exercicios
1. Supondo que a cotação do dólar esteja em R$ 3,25, salve esse valor em uma variável e utilize-o para calcular
quanto você teria ao cambiar R$ 65,00 para dólares.
2. Abelindo é um professor muito malvado. Ele quer decidir como reprovar Rondineli, que tirou 8.66, 5.35, 5 e 1,
respectivamente nas provas P1, P2, P3 e P4. Para isso, ele pode calcular a nota final usando média aritmética
(M.A.), média geométrica (M.G.) ou média harmônica (M.H.).
𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4
𝑀.𝐴. =
4
√︀
𝑀.𝐺. = 4 |𝑃1 𝑃2 𝑃3 𝑃4 |
4
𝑀.𝐻. = 1 1 1 1
𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4
Qual dessas médias dá a maior nota pra Rondineli? E qual das médias dá a pior nota?
3. Josefson deseja fazer compras na China. Ela quer comprar um celular de USD 299,99, uma chaleira de
USD 23,87, um gnomo de jardim de USD 66,66 e 6 adesivos de unicórnio de USD 1,42 cada um. O frete
de tudo isso para a cidade de Rolândia, no Paraná, ficou em USD 12,34.
(a) Calcule o valor total da compra em dólares.
6.3. Exercicios 35
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
(b) Usando o mesmo valor do dólar do exercício anterior, calcule o preço final em Reais. Lembre-se que o
valor do IOF é de 6,38 %.
(c) Quanto ela pagou apenas de IOF?
>>> nome * 3
'Silvio SantosSilvio SantosSilvio Santos'
>>> nome * 3.14
Traceback (most recent call last):
...
TypeError: can't multiply sequence by non-int of type 'float'
>>> string_grande = '''Aqui consigo inserir um textão com várias linhas, posso
˓→iniciar em uma...
>>> print(string_grande)
Aqui consigo inserir um textão com várias linhas, posso iniciar em uma...
e posso continuar em outra
e em outra
e mais uma
e acabou.
36 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> x = 1
>>> type(x)
<class 'int'>
>>> y = 2.3
>>> type(y)
<class 'float'>
>>> type('Python')
<class 'str'>
>>> type(True)
<class 'bool'>
6.6 Tamanho
A função embutida len() nos permite, entre outras coisas, saber o tamanho de uma string:
>>> len('Abracadabra')
11
>>> palavras = 'Faz um pull request lá'
>>> len(palavras)
22
6.7 Índices
Como visto anteriormente, o método len() pode ser utilizado para obter o tamanho de estruturas, sejam elas strings,
listas, etc. Esse tamanho representa a quantidade de elementos na estrutura.
Para obter somente um caracter de dentro dessas estruturas, deve-se utilzar o acesso por índices, no qual o índice entre
colchetes [] representa a posição do elemento que deseja-se acessar.
Nota: Os índices começam em zero.
6.8 Fatias
Se ao invés de obter apenas um elemento de uma estrutura (string, lista, . . . ) deseja-se obter multiplos elementos,
deve-se utilizar slicing (fatiamento). No lugar de colocar o índice do elemento entre chaves, deve-se colocar o índice
do primeiro elemento, dois pontos (:) e o proximo índice do último elemento desejado, tudo entre chaves.
>>> help()
If this is your first time using Python, you should definitely check out
the tutorial on the Internet at http://docs.python.org/3.6/tutorial/.
Enter the name of any module, keyword, or topic to get help on writing
Python programs and using Python modules. To quit this help utility and
(continues on next page)
38 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
help>
You are now leaving help and returning to the Python interpreter.
If you want to ask for help on a particular object directly from the
interpreter, you can type "help(object)". Executing "help('string')"
has the same effect as typing a particular string at the help> prompt.
>>> help(len)
Help on built-in function len in module builtins:
len(obj, /)
Return the number of items in a container.
>>> help(str)
Help on class str in module builtins:
class str(object)
| str(object='') -> str
| str(bytes_or_buffer[, encoding[, errors]]) -> str
|
| Create a new string object from the given object. If encoding or
| errors is specified, then the object must expose a data buffer
| that will be decoded using the given encoding and error handler.
| Otherwise, returns the result of object.__str__() (if defined)
| or repr(object).
| encoding defaults to sys.getdefaultencoding().
| errors defaults to 'strict'.
|
| Methods defined here:
|
| __add__(self, value, /)
| Return self+value.
|
| __contains__(self, key, /)
| Return key in self.
|
| __eq__(self, value, /)
| Return self==value.
|
| __format__(...)
| S.__format__(format_spec) -> str
|
| Return a formatted version of S as described by format_spec.
|
| __ge__(self, value, /)
| Return self>=value.
|
| __getattribute__(self, name, /)
(continues on next page)
40 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
42 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
44 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
A documentação oficial9 do Python contém toda a referência sobre a linguagem, detalhes sobre cada função e alguns
exemplos (em inglês).
A formatação de string nos permite criar frases dinâmicas, utilizando valores de quaisquer variáveis desejadas. Por
exemplo:
>>> nome = input('Digite seu nome ')
Digite seu nome Silvio Santos
>>> nome
'Silvio Santos'
>>> frase = 'Olá, {}'.format(nome)
>>> frase
'Olá, Silvio Santos'
Vale lembrar que as chaves ({}) só são trocadas pelo valor após a chamada do método str.format():
>>> string_a_ser_formatada = '{} me formate!'
>>> string_a_ser_formatada
'{} me formate!'
'Não me formate!'
A string a ser formatada não é alterada nesse processo, já que não foi feita nenhuma atribuição:
>>> string_a_ser_formatada
'{} me formate!'
9 https://docs.python.org/3/
46 Capítulo 6. Variáveis
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Se tivermos a frase Sílvio Santos vem aí, oleoleolá! e quisermos separar cada palavra, como fazer?
Pode-se usar o fatiamento:
>>> frase = "Sílvio Santos vem aí, oleoleolá!"
>>> frase[:6]
'Sílvio'
>>> frase[7:13]
'Santos'
>>> frase[14:17]
'vem'
>>> frase[18:21]
'aí,'
>>> frase[22:]
'oleoleolá!'
Uma funcionalidade interessante do Python é que ele permite atribuição múltipla. Isso é muito útil para trocar o valor
de duas variáveis:
>>> a = 1
>>> b = 200
Para fazer essa troca em outras linguagens é necessário utilizar uma variável auxiliar para não perdemos um dos valores
que queremos trocar. Vamos começar da maneira mais simples:
>>> a = b # perdemos o valor de a
>>> a
200
>>> b = a # como perdemos o valor de a, b vai continuar com seu valor original de 200
>>> b
200
>>> aux = a
>>> a = b
>>> b = aux
>>> print(a, b)
200 1
Porém, como o Python permite atribuição múltipla, podemos resolver esse problema de uma forma muito mais simples:
>>> a = 1
>>> b = 200
>>> print(a, b)
1 200
>>> a, b = b, a
>>> print(a, b)
200 1
A atribuição múltipla também pode ser utilizada para simplificar a atribuição de variáveis, por exemplo:
>>> a, b = 1, 200
>>> print(a, b)
1 200
>>> a, b, c, d = 1, 2, 3, 4
>>> print(a, b, c, d)
1 2 3 4
>>> a, b, c, d = d, c, b, a
>>> print(a, b, c, d)
4 3 2 1
6.13 Exercicios
1. Dada a frase Python é muito legal., use fatiamento para dar nome às variáveis contendo cada palavra.
O resultado final deve ser:
48 Capítulo 6. Variáveis
CAPÍTULO 7
Listas
7.1 Declaração
Para a criação de uma lista, basta colocar os elementos separados por vírgulas dentro de colchetes [], como no
exemplo abaixo:
>>> vazia = []
>>> vazia
[]
7.2 Exercícios
49
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
7.3 Índices
Assim como nas strings, é possível acessar separadamente cada item de uma lista a partir de seu índice:
>>> lista[2]
300
Conforme visto anteriormente, ao utilizar um índice negativo os elementos são acessados de trás pra frente, a partir do
final da lista:
>>> lista[2:4]
[300, 400]
>>> lista[:3]
[100, 200, 300]
>>> lista[2:]
[300, 400, 500]
50 Capítulo 7. Listas
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> lista[10]
Traceback (most recent call last):
...
IndexError: list index out of range
>>> lista[-10]
Traceback (most recent call last):
,,,
IndexError: list index out of range
>>> lista_estranha = ['duas palavras', 42, True, ['batman', 'robin'], -0.84, 'hipófise
˓→']
>>> 42 in lista_estranha
True
>>> 'batman' in lista_estranha[3] # note que o elemento com índice 3 também é uma
˓→lista
True
>>> len(lista)
5
>>> len(lista_estranha)
6
>>> len(lista_estranha[3])
2
Devido à lista ser uma estrutura mutável, é possível remover seus elementos utilizando o comando del:
>>> lista_estranha
['duas palavras', 42, True, ['batman', 'robin'], -0.84, 'hipófise']
7.5 Exercícios
1. Utilizando o del, remova todos os elementos da lista criada anteriormente até a lista ficar vazia.
2. Faça uma lista de compras do mês, não se esqueça de comprar produtos de limpeza e sorvete!
Agora «vá ao mercado» e delete apenas os produtos de limpeza da lista.
Agora «vá à sorveteria» e se empanturre e sorvete e tire o sorvete da lista.
>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [4, 5, 6]
>>> c = a + b
>>> c
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> [0] * 3
[0, 0, 0]
>>> [1, 2, 3] * 2
[1, 2, 3, 1, 2, 3]
Existem métodos que permitem alterar listas, como o append, que adiciona um elemento ao final da lista:
>>> l.append('e')
>>> l
['a', 'b', 'c', 'e']
extend recebe uma lista como argumento e adiciona todos seus elementos a outra:
52 Capítulo 7. Listas
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> l1.extend(l2)
>>> l1
['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
l2 não é modificado:
>>> l2
['d', 'e']
>>> lista_desordenada.sort()
>>> lista_desordenada # Agora está ordenada!
['a', 'b', 'h', 'k', 'z']
Para fazer uma cópia de uma lista, devemos usar o método copy:
Tudo o que for feito com l2 nesse exemplo também altera l1 e vice-versa.
7.8 Exercícios
1. Dado uma lista de números, faça com que os números sejam ordenados e, em seguida, inverta a ordem da lista
usando slicing.
Nota: É possível transformatar uma string em número, dado que seja um número:
54 Capítulo 7. Listas
CAPÍTULO 8
Função range()
Aprendemos a adicionar itens a uma lista mas, e se fosse necessário produzir uma lista com os números de 1 até 200?
Em python existe a função embutida range(), com ela é possível produzir uma lista extensa de uma maneira bem
simples:
˓→45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65,
˓→66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86,
˓→87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105,
˓→106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122,
˓→ 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138,
˓→139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155,
˓→ 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171,
˓→172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188,
˓→ 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199]
Além disso, o range também oferece algumas coisas interessantes, por exemplo, imprimir os números espaçados de
5 em 5, entre 0 e 30:
Mas, como na maior parte das vezes apenas queremos uma lista começando em 0 e indo até o número desejado, a
função range() também funciona da seguinte maneira:
>>> print(list(range(10)))
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
55
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Nota: O intervalo do range() é aberto, ou seja, quando passamos o valor 10, ele vai até o 9 (n - 1). Caso deseje
criar a lista até o 10 de fato, deve-se passar o valor 11.
Em python também é possível ler do teclado as informações digitadas pelo usuário, e isso é feito por meio da função
embutida input da seguinte forma:
>>> type(valor_lido) # deve-se notar que o valor lido é SEMPRE do tipo string
<class 'str'>
>>> valor_lido + 10 # para trabalhar com esse valor, é preciso converter para o tipo
˓→correto
Para poder fazer isso pode-se usar os operadores int() e float(), que converte o valor lido para o tipo de dado
esperado:
>>> type(valor_lido)
<class 'int'>
>>> valor_lido + 10
20
>>> valor_lido - 1
0.5
57
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
9.1 Exercícios
Condicionais
O tipo de dado booleano (bool) refere-se a uma unidade lógica sobre a qual podemos realizar operações, particular-
mente úteis para o controle de fluxo de um programa.
A unidade booleana assume apenas 2 valores: Verdadeiro e Falso.
Nota: Essa estrutura binária é a forma com a qual opera o computador (0 e 1).
>>> True
True
>>> type(False)
<class 'bool'>
>>> 2 < 3
True
>>> 2 == 5
False
59
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
• or, ou:
• not, não:
Valor Resultado
Verdadeiro Falso
Falso Verdadeiro
>>> 10 > 3 or 2 == 4
True
Assim como os operadores aritméticos, os operadores booleanos também possuem uma ordem de prioridade:
• not tem maior prioridade que and que tem maior prioridade que or:
Estruturas de controle
As estruturas de controle servem para decidir quais blocos de código serão executados.
Exemplo:
Se estiver nublado:
Levarei guarda-chuva
Senão:
Não levarei
Nota: Na linguagem python a identação (espaço dado antes de uma linha) é utilizada para demarcar os blocos de
código, e são obrigatórios quando se usa estruturas de controle
>>> a = 7
>>> if a > 3:
... print("estou no if")
... else:
... print("cai no else")
...
estou no if
>>> valor_entrada = 10
>>> if valor_entrada == 1:
... print("a entrada era 1")
... elif valor_entrada == 2:
... print("a entrada era 2")
... elif valor_entrada == 3:
... print("a entrada era 3")
... elif valor_entrada == 4:
... print("a entrada era 4")
... else:
... print("o valor de entrada não era esperado em nenhum if")
...
o valor de entrada não era esperado em nenhum if
61
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
11.1 Exercícios
1. Escreva um programa que, dados 2 números diferentes (a e b), encontre o menor deles.
2. Para doar sangue é necessário1 :
• Ter entre 16 e 69 anos.
• Pesar mais de 50 kg.
• Estar descansado (ter dormido pelo menos 6 horas nas últimas 24 horas).
Faça um programa que pergunte a idade, o peso e quanto dormiu nas últimas 24 h para uma pessoa e diga se ela
pode doar sangue ou não.
3. Considere uma equação do segundo grau 𝑓 (𝑥) = 𝑎 · 𝑥2 + 𝑏 · 𝑥 + 𝑐. A partir dos coeficientes, determine se a
equação possui duas raízes reais, uma, ou se não possui.
Dica: ∆ = 𝑏2 − 4 · 𝑎 · 𝑐 : se delta é maior que 0, possui duas raízes reais; se delta é 0, possui uma raiz; caso
delta seja menor que 0, não possui raiz real
4. Leia dois números e efetue a adição. Caso o valor somado seja maior que 20, este deverá ser apresentado
somando-se a ele mais 8; caso o valor somado seja menor ou igual a 20, este deverá ser apresentado subtraindo-
se 5.
5. Leia um número e imprima a raiz quadrada do número caso ele seja positivo ou igual a zero e o quadrado do
número caso ele seja negativo.
6. Leia um número inteiro entre 1 e 12 e escrever o mês correspondente. Caso o usuário digite um número fora
desse intervalo, deverá aparecer uma mensagem informando que não existe mês com este número.
Estruturas de repetição
As estruturas de repetição são utilizadas quando queremos que um bloco de código seja executado várias vezes.
Em python existem duas formas de criar uma estrutura de repetição:
O for é usado quando se quer iterar sobre um bloco de código um número determinado de vezes.
O while é usando quado queremos que o bloco de código seja repetido até que uma condição seja
satisfeita, ou seja, é necessário que uma expressão booleana dada seja verdadeira e assim que ela se tornar
falsa, o while para.
Nota: Na linguagem python a identação é obrigatória, assim como estruturs de controle, para as estruturas de
repetição.
>>> # Aqui iniciamos o n em 0, e repetimos o print até que seu valor seja maior ou
˓→igual a 3
>>> n = 0
>>> while n < 3:
... print(n)
... n += 1
...
0
1
2
O loop for em python itera sobre os itens de um conjunto, sendo assim, o range(0, 3) precisa ser um conjunto de
elementos, e na verdade ele é:
63
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
"""
Esse código deve rodar até que a palavra "sair" seja digitada.
* Caso uma palavra com 2 ou menos caracteres seja digitada, um aviso
deve ser exibido e o loop será executado do início (devido ao
continue), pedindo uma nova palavra ao usuário.
* Caso qualquer outra palavra diferente de "sair" seja digitada, um
aviso deve ser exibido.
* Por fim, caso a palavra seja "sair", uma mensagem deve ser exibida e o
loop deve ser encerrado (break).
"""
12.1 Exercícios
12.1. Exercícios 65
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Funções
Função é uma sequência de instruções que executa uma operação de computação. Ao definir uma função, você
especifica o nome e a sequência de instruções. Depois, pode utilizar (“chamar”) a função pelo nome.
A ideia é similar à função matemática! Mas funções em uma linguagem de programação não realizam necessariamente
apenas cálculos.
Vimos o type, um tipo de função:
>>> type(23)
<class 'int'>
>>> type('textinho')
<class 'str'>
67
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
>>> type(imprime_letra)
<class 'function'>
Queremos somar 3 com um número qualquer que insiro na função. Bora lá:
>>> def soma_valor(x):
... return 3 + x
...
>>> soma_valor(5)
8
>>> z = soma_valor(10)
>>> z
13
13.2 Exercícios
1. Faça uma função que determina se um número é par ou ímpar. Use o % para determinar o resto de uma divisão.
Por exemplo: 3 % 2 = 1 e 4 % 2 = 0
2. Faça uma função que calcule a área de um círculo. Insira o raio como argumento.
Dica: faça a importação de math e use 𝜋 de lá.
𝐴 = 𝜋𝑅2
3. Crie uma função que receba um valor de temperatura em Fahrenheit e transforme em Celsius.
Relembrar é viver:
𝐶 𝐹 − 32
=
5 9
4. Crie uma função que receba 3 valores e calcula as raízes da fórmula de Bháskara.
√
−𝑏 ± 𝑏2 − 4 · 𝑎 · 𝑐
𝑥=
2·𝑎
Dica: raiz quadrada é sqrt(), importando math: math.sqrt()
Faça um teste com bhaskara(1, -4, -5) e o programa deve obter as raízes: (5.0, -1.0)
5. Dada a função: 𝑦 = 5𝑥 + 2, determine os valores de 𝑦 para 𝑥 entre -10 a +10, onde 𝑥 é inteiro
6. Escreva uma função chamada has_duplicates que tome uma lista e retorne True se houver algum ele-
mento que apareça mais de uma vez. Ela não deve modificar a lista original.
7. Duas palavras são um “par inverso” se uma for o contrário da outra. Escreva uma função que dado duas palavras,
retorne True caso sejam.
8. Escreva uma função que imprime todos os números primos entre 1 e 50
Dica: um número é primo se ele for divisível apenas por 1 e ele mesmo, use o operador % (resto da divisão) para
isso.
9. Duas palavras são anagramas se você puder soletrar uma rearranjando as letras da outra. Escreva uma função
chamada is_anagram que tome duas strings e retorne True se forem anagramas ou False caso contrário.
10. Escreva uma função que dado um número, calcule o fatorial desse número. Por exemplo, fatorial de 5:
5! = 5 · 4 · 3 · 2 · 1 = 120
13.2. Exercícios 71
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
11. Crie uma função que aproxima a função matemática seno, utilizando a seguinte equação:
∞
∑︁ (−1)𝑛 2𝑛+1
sin(𝑥) = 𝑥
𝑛=0
(2𝑛 + 1)!
Essa e a expansão em Série de Taylor da função. Note que esta é uma série infinita! A sua função deve truncar
a série em algum momento, ou seja, sua função vai calcular uma aproximação para o seno de um ângulo:
𝑁
∑︁ (−1)𝑛 2𝑛+1
sin(𝑥) ≈ 𝑥
𝑛=0
(2𝑛 + 1)!
Note que, quanto maior o valor de N, melhor é a aproximação. Mas isso tem um custo: maior vai ser o número
de termos nessa série e consequentemente, maior o tempo de execução desse código.
Uma possibilidade é estipular previamente uma precisão a ser atingida pelo código. Ou seja, definimos o
desvio máximo 𝜖 que nossa aproximação tem com relação ao valor exato! Isso é feito comparando dois termos
consecutivos da série: se a diferença entre eles (em valor absoluto!) for menor que 𝜖, atingimos a precisão
desejada.
Implemente, então, uma função que receba como argumentos:
• 𝑥: o ângulo (em radianos!!).
• 𝑁max : o número máximo de iterações.
• 𝜖: a precisão da aproximação.
e calcule uma aproximação para sin(𝑥) usando duas condições de parada: número máximo de termos na série é
𝑁max e precisäo 𝜖.
12. Calcule 𝜋 usando um método de Monte Carlo.
Monte Carlo é uma classe de métodos para resolver problemas usando estatística. Aqui você vai implementar
uma função usando um desses algoritmos para calcular o número 𝜋.
Dado um círculo de raio 𝑅 dentro de um quadrado de lados 2𝑅, a razão entre a área do círculo para a área do
quadrado é:
𝐴○ 𝜋𝑅2 𝜋
= =
𝐴 4𝑅2 4
Ou seja, se você escolher aleatoriamente um ponto dentro do quadrado, a probabilidade dele cair dentro do
círculo é de 𝜋/4. Se você escolher 𝑁 pontos aleatórios dentro do quadrado, cerca de 𝑁 𝜋/4 estarão dentro do
círculo.
Então, basta escolher pontos aleatórios dentro do quadrado e ver se estão dentro do círculo .
Um ponto (𝑥, 𝑦) está dentro do círculo se 𝑥2 + 𝑦 2 ≤ 𝑅2 .
Faça uma função que receba como argumento um número 𝑁 de pontos (𝑥, 𝑦) (aleatórios) a serem sorteados.
Dentro dessa função, você deve fazer um laço que sorteie esses 𝑁 pontos e veja quantos estão dentro do círculo.
Se 𝑀 pontos caírem dentro do círculo, então a probabilidade de um ponto aleatório estar dentro do círculo é
aproximadamente 𝑀/𝑁 . Então, podemos estimar 𝜋 como:
4𝑀
𝜋≈
𝑁
Para sortear um número aleatório entre 𝑎 e 𝑏 utilize a função uniform(a, b) do módulo random. Exemplo:
>>> import random
>>> random.uniform(1, 2) # número aleatório entre 1 e 2
1.8740445361226983
Perceba que ao executar a função pi() várias vezes seguidas, o resultado é sempre diferente. Então faça um
laço para calcular pi() 𝐾 vezes, salve os resultados em uma lista e calcule o valor médio e o desvio padrão.
Exercícios e Desafios!
Neste capítulo estão listados todos os exercícios apresentados no curso e também alguns desafios a mais!
14.1 Calculadora
𝐴∘ = 𝜋 𝑟 2
73
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
• 𝐶1 = 10 𝜇𝐹
• 𝐶2 = 22 𝜇𝐹
• 𝐶3 = 6.8 𝜇𝐹
Se ele ligar os três em paralelo, a capacitância resultante é a soma:
𝐶𝑝 = 𝐶1 + 𝐶2 + 𝐶3
Sabendo que o volume de uma esfera de raio 𝑟 é 𝑉 = 34 𝜋𝑟3 , o volume do pote de sorvete é 𝑉 = 𝑥 · 𝑦 · 𝑧 e o fator
de empacotamento é a fração de volume ocupado pelas bolinhas de queijo. Ou seja, 74% do pote de sorvete vai
ser ocupado pelas bolinhas de queijo.
Ajude a Krissia descobrir quantas bolinhas de queijo cabem no pote de sorvete!
14.2 Variaveis
1. Supondo que a cotação do dólar esteja em R$ 3,25, salve esse valor em uma variável e utilize-o para calcular
quanto você teria ao cambiar R$ 65,00 para dólares.
2. Abelindo é um professor muito malvado. Ele quer decidir como reprovar Rondineli, que tirou 8.66, 5.35, 5 e 1,
respectivamente nas provas P1, P2, P3 e P4. Para isso, ele pode calcular a nota final usando média aritmética
(M.A.), média geométrica (M.G.) ou média harmônica (M.H.).
𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4
𝑀.𝐴. =
4
√︀
𝑀.𝐺. = 4 |𝑃1 𝑃2 𝑃3 𝑃4 |
4
𝑀.𝐻. = 1 1 1 1
𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4
Qual dessas médias dá a maior nota pra Rondineli? E qual das médias dá a pior nota?
3. Josefson deseja fazer compras na China. Ela quer comprar um celular de USD 299,99, uma chaleira de
USD 23,87, um gnomo de jardim de USD 66,66 e 6 adesivos de unicórnio de USD 1,42 cada um. O frete
de tudo isso para a cidade de Rolândia, no Paraná, ficou em USD 12,34.
(a) Calcule o valor total da compra em dólares.
(b) Usando o mesmo valor do dólar do exercício anterior, calcule o preço final em Reais. Lembre-se que o
valor do IOF é de 6,38 %.
(c) Quanto ela pagou apenas de IOF?
14.2.1 Desafios
1. Joilson está aprendendo Arduino. Ele quer ligar LEDs nas saídas digitais do Arduino. Cada pino fornece 5 𝑉 .
Joilson sabe que tem que ligar um resistor em série com o LED para não queimar. Calcule o valor do resistor
que deve ser ligado para cada um desses LEDs, sabendo que a corrente de operação de cada um dos LEDs é de
20 𝑚𝐴:
• LED vermelho: opera em 2.0 𝑉
• LED verde: opera em 3.2 𝑉
• LED roxo: opera em 3.7 𝑉
2. D3yver50n resolveu minerar criptomoedas. Ele decidiu minerar Ethereum e viu que 1 𝐸𝑇 𝐻 =687.86 USD e 1
USD = R3.59. Ele comprou o seguinte computador:
• 5 placas de vídeo: GTX1080 TI, cada uma por R$5270,90
• 1 placa mãe: ASRock H110 Pro, por R$920
• 1 fonte: 1600 W, por R$2299,90
• 1 HD: 1 TB, SATA3, 7200 RPM por R$208,90
• 2 pentes de memória: 4 GB, DDR4, 2400 MHZ, cada um por R$259,90
• 1 CPU: Intel Core i5-8500 por R$899,90
E resolveu montar usando uma estante de madeira e dois tijolos, para coolear melhor:
Essas GPUs (placas de vídeo) conseguem minerar Ethereum a uma taxa de ≈ 27𝑀 ℎ/𝑠 (mega hash / s = 106
hash / s). Cada bloco minerado dá uma recompensa de 3 ETH. Considere a dificuldade da rede de 3.29 · 1015 , o
block time médio de 15.44 𝑠.
Para calcular quantos dólares por segundo ele vai ganhar com esse computador, D3yver50n fez as seguintes
contas:
𝑟𝑒𝑐𝑜𝑚𝑝𝑒𝑛𝑠𝑎
𝐸𝑇 𝐻/𝑠 = cluster_ratio
block_time
14.2. Variaveis 75
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
14.3 Strings
1. Dada a frase Python é muito legal., use fatiamento para dar nome às variáveis contendo cada palavra.
O resultado final deve ser:
14.4 Listas
14.4.1 Declaração
14.4.2 Remoção
1. Utilizando o del, remova todos os elementos da lista criada anteriormente até a lista ficar vazia.
2. Faça uma lista de compras do mês, não se esqueça de comprar produtos de limpeza e sorvete!
Agora «vá ao mercado» e delete apenas os produtos de limpeza da lista.
Agora «vá à sorveteria» e se empanturre e sorvete e tire o sorvete da lista.
14.4.3 Métodos
1. Dado uma lista de números, faça com que os números sejam ordenados e, em seguida, inverta a ordem da lista
usando slicing.
14.4. Listas 77
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
14.5 Teclado
1. Escreva um programa que, dados 2 números diferentes (a e b), encontre o menor deles.
2. Para doar sangue é necessário1 :
• Ter entre 16 e 69 anos.
• Pesar mais de 50 kg.
• Estar descansado (ter dormido pelo menos 6 horas nas últimas 24 horas).
Faça um programa que pergunte a idade, o peso e quanto dormiu nas últimas 24 h para uma pessoa e diga se ela
pode doar sangue ou não.
3. Considere uma equação do segundo grau 𝑓 (𝑥) = 𝑎 · 𝑥2 + 𝑏 · 𝑥 + 𝑐. A partir dos coeficientes, determine se a
equação possui duas raízes reais, uma, ou se não possui.
Dica: ∆ = 𝑏2 − 4 · 𝑎 · 𝑐 : se delta é maior que 0, possui duas raízes reais; se delta é 0, possui uma raiz; caso
delta seja menor que 0, não possui raiz real
4. Leia dois números e efetue a adição. Caso o valor somado seja maior que 20, este deverá ser apresentado
somando-se a ele mais 8; caso o valor somado seja menor ou igual a 20, este deverá ser apresentado subtraindo-
se 5.
5. Leia um número e imprima a raiz quadrada do número caso ele seja positivo ou igual a zero e o quadrado do
número caso ele seja negativo.
6. Leia um número inteiro entre 1 e 12 e escrever o mês correspondente. Caso o usuário digite um número fora
desse intervalo, deverá aparecer uma mensagem informando que não existe mês com este número.
14.6.1 Desafios
1. Escreva um programa que, dados 3 números diferentes (a, b e c), encontre o menor deles.
2. Dado 3 valores inteiros lidos do teclado: A, B e C, retorne a soma deles. Porém, caso algum desses valores seja
13, então ele não conta para a soma, e os valores a sua direita também não.
Por exemplo:
1, 2, 3 -> 6
1, 2, 13 -> 3
1, 13, 3 -> 1
13, 2, 3 -> 0
1 Para mais informações sobre doação de sangue, acesse http://www.prosangue.sp.gov.br/artigos/requisitos_basicos_para_doacao.html
14.8 Funções
1. Faça uma função que determina se um número é par ou ímpar. Use o % para determinar o resto de uma divisão.
Por exemplo: 3 % 2 = 1 e 4 % 2 = 0
2. Faça uma função que calcule a área de um círculo. Insira o raio como argumento.
Dica: faça a importação de math e use 𝜋 de lá.
𝐴 = 𝜋𝑅2
3. Crie uma função que receba um valor de temperatura em Fahrenheit e transforme em Celsius.
Relembrar é viver:
𝐶 𝐹 − 32
=
5 9
4. Crie uma função que receba 3 valores e calcula as raízes da fórmula de Bháskara.
√
−𝑏 ± 𝑏2 − 4 · 𝑎 · 𝑐
𝑥=
2·𝑎
Dica: raiz quadrada é sqrt(), importando math: math.sqrt()
Faça um teste com bhaskara(1, -4, -5) e o programa deve obter as raízes: (5.0, -1.0)
5. Dada a função: 𝑦 = 5𝑥 + 2, determine os valores de 𝑦 para 𝑥 entre -10 a +10, onde 𝑥 é inteiro
6. Escreva uma função chamada has_duplicates que tome uma lista e retorne True se houver algum ele-
mento que apareça mais de uma vez. Ela não deve modificar a lista original.
7. Duas palavras são um “par inverso” se uma for o contrário da outra. Escreva uma função que dado duas palavras,
retorne True caso sejam.
5! = 5 · 4 · 3 · 2 · 1 = 120
11. Crie uma função que aproxima a função matemática seno, utilizando a seguinte equação:
∞
∑︁ (−1)𝑛 2𝑛+1
sin(𝑥) = 𝑥
𝑛=0
(2𝑛 + 1)!
Essa e a expansão em Série de Taylor da função. Note que esta é uma série infinita! A sua função deve truncar
a série em algum momento, ou seja, sua função vai calcular uma aproximação para o seno de um ângulo:
𝑁
∑︁ (−1)𝑛 2𝑛+1
sin(𝑥) ≈ 𝑥
𝑛=0
(2𝑛 + 1)!
Note que, quanto maior o valor de N, melhor é a aproximação. Mas isso tem um custo: maior vai ser o número
de termos nessa série e consequentemente, maior o tempo de execução desse código.
Uma possibilidade é estipular previamente uma precisão a ser atingida pelo código. Ou seja, definimos o
desvio máximo 𝜖 que nossa aproximação tem com relação ao valor exato! Isso é feito comparando dois termos
consecutivos da série: se a diferença entre eles (em valor absoluto!) for menor que 𝜖, atingimos a precisão
desejada.
Implemente, então, uma função que receba como argumentos:
• 𝑥: o ângulo (em radianos!!).
• 𝑁max : o número máximo de iterações.
• 𝜖: a precisão da aproximação.
e calcule uma aproximação para sin(𝑥) usando duas condições de parada: número máximo de termos na série é
𝑁max e precisäo 𝜖.
12. Calcule 𝜋 usando um método de Monte Carlo.
Monte Carlo é uma classe de métodos para resolver problemas usando estatística. Aqui você vai implementar
uma função usando um desses algoritmos para calcular o número 𝜋.
Dado um círculo de raio 𝑅 dentro de um quadrado de lados 2𝑅, a razão entre a área do círculo para a área do
quadrado é:
𝐴○ 𝜋𝑅2 𝜋
= 2
=
𝐴 4𝑅 4
Ou seja, se você escolher aleatoriamente um ponto dentro do quadrado, a probabilidade dele cair dentro do
círculo é de 𝜋/4. Se você escolher 𝑁 pontos aleatórios dentro do quadrado, cerca de 𝑁 𝜋/4 estarão dentro do
círculo.
Então, basta escolher pontos aleatórios dentro do quadrado e ver se estão dentro do círculo .
Um ponto (𝑥, 𝑦) está dentro do círculo se 𝑥2 + 𝑦 2 ≤ 𝑅2 .
Faça uma função que receba como argumento um número 𝑁 de pontos (𝑥, 𝑦) (aleatórios) a serem sorteados.
Dentro dessa função, você deve fazer um laço que sorteie esses 𝑁 pontos e veja quantos estão dentro do círculo.
Se 𝑀 pontos caírem dentro do círculo, então a probabilidade de um ponto aleatório estar dentro do círculo é
aproximadamente 𝑀/𝑁 . Então, podemos estimar 𝜋 como:
4𝑀
𝜋≈
𝑁
Para sortear um número aleatório entre 𝑎 e 𝑏 utilize a função uniform(a, b) do módulo random. Exemplo:
Perceba que ao executar a função pi() várias vezes seguidas, o resultado é sempre diferente. Então faça um
laço para calcular pi() 𝐾 vezes, salve os resultados em uma lista e calcule o valor médio e o desvio padrão.
14.8. Funções 81
Curso Introdutório de Python, Versão 2.3.2, CC BY-NC-SA 4.0
Contribuidores
83